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題名一覽
62419: 聖剣伝説2 SECRET of MANA (0)62304: 永恆之柱2 前八小時遊戲內容 (53)
62410: 橋野桂訪談:《女神異聞錄5》之後,Atlus的下一個野望 (4)62288: 求推薦 (12)
62406: からくり剣豪伝ムサシロードFC版 (0)62279: Elminage Gothic 3D remix (3)
62386: XB1完全版「ニーア オートマタ」 (5)62271: 幻想三國誌 (12)
62382: Dark Souls + Alien (1)62256: 冰城傳奇IV (1)
62379: 王國來了 (3)62229: RPG (19)
62367: Code of Princess EX (2)62224: p5 釣魚 (6)
62329: 東方計劃 不可思議的幻想鄉 TOD -RELOADED- Asia All-in-One Edition (13)62214: 求神人 (1)
62313: 科南的流亡 (4)62210: インドラの光RTA (0)
62306: TOZ (3)62205: 美術空間求救 (1)
檔名:1530199975377.png-(11 KB, 240x75) [以預覽圖顯示]
11 KB橋野桂訪談:《女神異聞錄5》之後,Atlus的下一個野望 名稱: 無名氏 [18/06/28(四)23:32 ID:CyA0uPRo] No.62410 [回應]
橋野桂已經放下了《女神異聞錄》,將開發交給了繼任者。現在,他要帶領Studio Zero開發他們的首個項目 —— 代號為「Project Re Fantasy」的日式奇幻RPG。Studio Zero並非由新人組成,而是一群參與開發過《女神異聞錄》資深遊戲人重尋初心、自我挑戰的產物。成員除了橋野桂本人以外,還有他的長期合作夥伴,美術負責人副島城紀和音樂負責人目黑將司。

http://www.ifuun.com/a20176263300051/

該怎麼說呢...橋野認為奇幻背景故事可以吸引更多人
但是...我還是喜歡A社那種基於現實的幻想啊
奇幻背景遊戲已經爛大街了 要寫得好不容易啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)01:11 ID:qdKaopcE] No.62411  
>>No.62410
你也想想真女神轉生到現在, 玩了多少年現代奇幻
他的感受肯定和我們不同吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/30(六)00:17 ID:eU1q4DDY] No.62412  
>奇幻背景遊戲已經爛大街了
我很認真的問啦
哪個年頭的事?
最近這幾年反而是現代背景的RPG爛大街好不好
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)20:35 ID:J88fxbTU] No.62418  
>>No.62412
可以推薦幾個現代背景的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)22:56 ID:dpg8DAg2] No.62421  
就看他怎麼詮釋FANTASY惹
老實說現在的刻板印象與框架
把FANTASY都限縮在劍與魔法
但本意上並沒有SWORD & MAGIC啊

檔名:1531567156552.jpg-(171 KB, 480x480) [以預覽圖顯示]
171 KB聖剣伝説2 SECRET of MANA 名稱: 錢衷石 [18/07/14(六)19:19 ID:8j/qhYos] No.62419 [回應]
http://www.jp.square-enix.com/seiken2_som/

骨灰級的粉絲應該有購買遊玩吧?重製版聽說評價不是很好,是個クソゲー!

https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/7094.html

檔名:1528285008150.jpg-(364 KB, 1920x953) [以預覽圖顯示]
364 KB王國來了 名稱: 無名氏 [18/06/06(三)19:36 ID:Z4QbQWa6] No.62379 [回應]
要更新到甚麼時候
我們才能帶著小亨利去布拉格的廣場呢
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)15:56 ID:6LGdwdc6] No.62384  
>>No.62379
原PO是指以下Wikipedia的介紹作品嗎?
https://en.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Come:_Deliverance
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)07:19 ID:5KQLvvXk] No.62385  
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/01(日)10:58 ID:CmOkCTeU] No.62417  
等等??
幹最後的最後我們還是要失身???
幹你這處男成就到底是想怎樣????

檔名:1528700271345.png-(393 KB, 885x500) [以預覽圖顯示]
393 KBXB1完全版「ニーア オートマタ」 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)14:57 ID:oPBtxR02] No.62386 [回應]
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/xboxone/

「ニーア オートマタ」竟然會移植到XB1上,而且是完全版,有XB1的玩家真是福氣!
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)01:07 ID:jScrFm42] No.62387  
完全重演當年日廠完全版上PS3的老路......
微軟這次又像360初期那樣下重本了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)01:10 ID:jScrFm42] No.62388  
不過仔細一看這只是本體+DLC移植到X1而已沒有新內容
SE還真是一如既往炒冷飯
PC版BUG永遠不修 幹
感想 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)20:41 ID:BiTncPiA] No.62389  
>>No.62386
>>有XB1的玩家真是福氣
主要市場是歐美,日本市場已經奄奄一息了。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)19:10 ID:t3oyJAs6] No.62394  
1X性能高就贏了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)18:12 ID:j0bGd5H6] No.62407  
>>No.62386
是下載販賣,不是實體販賣。

檔名:1529775658593.png-(5 KB, 256x240) [以預覽圖顯示]
5 KBからくり剣豪伝ムサシロードFC版 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)01:40 ID:rbJrfFBo] No.62406 [回應]
這遊戲有個指令しらべる(調查)從頭到尾都用不上
也挖不到東西
乍看之下是廢指令
後來才有人發現其實能撿到錢
不過能撿的地點少而且判定很嚴(這遊戲移動是半格)
還加上會隨機撿不到
結果終於找到用途了卻還是廢指令w

檔名:1527516326168.jpg-(296 KB, 712x1000) [以預覽圖顯示]
296 KBCode of Princess EX 名稱: 無名氏 [18/05/28(一)22:05 ID:2BiQnd0U] No.62367 [回應]
新聞消息
https://www.famitsu.com/news/201803/08153227.html

舊聞討論
https://kagaminerin.org/act/pixmicat.php?res=30256

確定今年2018年要移植到Nintendo Switch上 在此打個廣告
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)20:36 ID:/d0vVE7Q] No.62373  
「賣淫」的遊戲!
感想 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)20:47 ID:BiTncPiA] No.62390  
穿得越少防禦力越高?

3DS版其實賣相很差,主要是主打人設跟聲優,移植到NS上會賣很好嗎?

檔名:1528609759627.jpg-(269 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
269 KBDark Souls + Alien 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)13:49 ID:ztqRBp.6] No.62382 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)15:51 ID:6LGdwdc6] No.62383  
>>No.62382
原PO難道認為重製版的黑暗靈魂1代是垃圾作品嗎?

檔名:1525887334949.jpg-(7 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
7 KB科南的流亡 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)01:35 ID:dcM1V1kg] No.62313 [回應]
正式版沒有ㄋㄟㄋ可以看了...
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/12(六)17:22 ID:CPcEBvg2] No.62320  
>>No.62313
要看ㄋㄟㄋㄟ不會去玩H-Game啊?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)17:03 ID:91kxYsmE] No.62334  
 檔名:1526547800517.jpg-(96 KB, 599x849) [以預覽圖顯示] 96 KB
黑肉エルフ的ㄋㄟㄋㄟ很讚!
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)17:06 ID:i.Q/8SJw] No.62376  
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/07(四)22:56 ID:BWLNvHUY] No.62381  
縮圖放尿

檔名:1525523593183.jpg-(86 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
86 KBTOZ 名稱: 無名氏 [18/05/05(六)20:33 ID:IUEDmRJc] No.62306 [回應]
最近開始玩很久以前買的TOZ,玩到第一次打札維塔那邊
然後我想問……
這代的戰鬥是不能3D繞圈圈放風箏嗎?
我是哪裡沒有調嗎?還是……?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)20:21 ID:/d0vVE7Q] No.62371  
幹你馬場英雄!爛遊戲!
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)16:58 ID:i.Q/8SJw] No.62375  
Tales of Zestiria已經是黑歷史了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/30(六)10:07 ID:KP.4EMNA] No.62413  
Z>B

檔名:1526278475884.png-(1223 KB, 1024x820) [以預覽圖顯示]
1223 KB東方計劃 不可思議的幻想鄉 TOD -RELOADED- Asia All-in-One Edition 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)14:14 ID:FjV4T1Ho] No.62329 [回應]
http://asia.sega.com/todr/

這遊戲值得玩嗎?
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)18:51 ID:cu/GMcKM] No.62335  
>>No.62333
>>不能練等壓過去的迷宮
除了不能帶道具進去的以外
武器防具的等級練高點還是可以壓過去啦

尤其這代 Boss 血量普遍都只有以前的一半
狂砸夢想封印就能輕鬆碾過
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)20:11 ID:0S3BfGqc] No.62338  
有中文化就可以偷笑了!
感想 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)12:36 ID:BDd0bDYY] No.62364  
>>No.62329
感覺是蘿莉控的宅男遊戲。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/27(日)13:19 ID:pcinanIo] No.62365  
光東方就有一定客群了
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/28(一)14:14 ID:eAAsm9Rc] No.62366  
>>No.62365
巴哈限定版都慢不完了...
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)20:25 ID:/d0vVE7Q] No.62372  
>>No.62329
如果原PO是東方Project粉絲就去買。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/16(六)03:10 ID:085Yfqtw] No.62398  
>>No.62372
真的是純東方原作愛好者的話這系列不適合吧...
很標準的二次創作
角色個性基本上都是完全自創了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/16(六)17:12 ID:Vj0PGqso] No.62399  
只玩系統真的不錯,劇情方面就悲劇了,有些地方尷尬到寫劇本的人很HIGH但玩的人只覺得雞皮疙瘩掉滿地

像妖精之國篇我幾乎從頭到尾SKIP,只能說又中二又幼稚整個悲劇
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)18:36 ID:46BP9P82] No.62404  
本體是"不可思議的迷宮"
"不可思議的迷宮"相符的內容:
隨機生成的地形、武器、盾、裝飾、糧食、草、壺、書、...
敵對者各有特別的能力,該能力隨等級變強

這社團的版本很多 我只玩過最舊的 而這是很新的...
但照各"不可思議的迷宮"的設計 論是迷宮數量的差別
比方 某些較難的迷宮 用具落地就被刪除 (也就是不能砸碎壺)

總之整體就是含很多3D?的"不可思議的迷宮" 於是檔案很大...
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/25(一)09:59 ID:9Jzo1.AU] No.62409  
>>No.62404
那個佔容量不會比語音跟動畫大啦
既然是隨機生成
迷宮的組成只看很小的程式碼跟素材檔而已...

檔名:1525509765596.jpg-(186 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
186 KB永恆之柱2 前八小時遊戲內容 名稱: 無名氏 [18/05/05(六)16:42 ID:SQSutkCE] No.62304 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=ofGJbtRjZn8

總共16集
一定劇透 開場用輪迴之路回顧一代表現不錯順道解決一代動機不足的問題 ai其實可以自由設定這代aiok的實況主沒開而已
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)12:40 ID:TTckb7pc] No.62392  
>>No.62391
有利有弊 這代任務選項造成的結果反而遠優於一代
一代技能屬性觸發很多都只有對話改變
這代技能反而有用許多 有特殊對話就有特別獎勵
像選水神裔拿貝殼對方直接送給你
任務可解決的方法也比一代多太多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)16:10 ID:1c0Nitq.] No.62393  
>>No.62391
說到花成本 畫面跟語音才是進步最多的
安裝遊戲空間直接變三倍
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)13:21 ID:P/i61w2E] No.62397  
>>No.62392
可是有次我叫他去潛水拿另外一個貝殼
想說應該很會游泳吧
結果因為體能不足拿不到www
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)01:40 ID:/hKLwBrI] No.62400  
這代主筆有Josh Sawyer參與
所以劇情被多數玩家吐槽也是不意外
他是屬於那種把遊戲設定寫得好但不會說故事的人
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)10:08 ID:p7Acppjw] No.62401  
>>No.62400
我還在等他補完貝拉斯之輪的吃書問題
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)12:56 ID:cst9VL6U] No.62402  
Josh之前說過做完二代後就不再擔任總監 但還是會參與DLC製作
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)13:03 ID:cst9VL6U] No.62403  
>>No.62362
DLC主要是新增一個地圖冒險順便補完隊友任務
劇情方面有增加對霸主保持忠誠的結局
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/30(六)18:07 ID:bDjORK/M] No.62414  
想問一下
這遊戲高難度 法系或是技能系傷害是不是很無力?
低難度破兩輪用法師根牧師 上高難度後相同打法打群怪簡直在搔癢...
另外想請教
高難度想創一個進戰職 有玩過聖騎+戰士 硬到打不死但是輸出不太能看
爬過文發現野人+戰士好像輸出很高?
不過也有人推野人+武僧
個人對武僧不熟......
想問問主角選進戰傷害職大家都推薦怎麼選根怎麼加點?
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/01(日)01:12 ID:wd6yGdDw] No.62415  
>>No.62414
法系職業的法術吃PL,高難度時大都得走單職
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/01(日)08:52 ID:jnlVKMeA] No.62416  
>>No.62414
街鬥士兼野蠻人,力量不用點,高敏高感,雙持匕首或椎刺
不同於一代,二代盛行速度流,尤其雙持根本op, 反觀雙手武器...
違反直覺的是,因為算法的關係,近戰系基本可以放棄力量,反而法系需要高力。決斷也不重要

檔名:1524711998476.jpg-(47 KB, 320x240) [以預覽圖顯示]
47 KB求推薦 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)11:06 ID:s4qotAPM] No.62288 [回應]
島民有推薦能攻略各女角的遊戲嗎?
類似新仙劍有月如和靈兒結局那種
以前國中只玩過天之痕
查了一下穹之扉和仙劍5前傳評價好像不錯

不然我只能回去玩白色相簿2了
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)23:53 ID:s4qotAPM] No.62291  
>>No.62289
我有玩4和5 感謝
>>No.62290
這也玩過了 感謝
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)12:07 ID:2hUTlX8Q] No.62292  
俠客風雲傳
未來那個河洛群俠傳也走差不多模式吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)20:15 ID:AiNUbu.A] No.62293  
>>No.62292
這還沒玩過
找機會試試
感謝推薦
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)11:45 ID:UsQmfjp6] No.62296  
幽城幻劍錄算不算
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)18:16 ID:iPNmPDxQ] No.62300  
看你似乎喜歡武俠...天龍八部可以玩看看

遊戲平衡差,敵人隨主角升級因此看地方就算你滿等還是可以被雜兵輕易打死(雁門關)
隊友攻擊力超低,只能拿來補血
大多支線都有分歧選項,但也因此無法完成全道具
但整體來說還是蠻有趣的遊戲

內功和武功有相性,同樣的武功配不同內功可以從垃圾變神技而反之亦然(當然許多沒用的還是沒用)

結局好像六個還八個,分善惡和各女角/無女角
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)22:25 ID:O/PbmcEc] No.62301  
符文工房系列
雖然BUG很多
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/04(五)14:06 ID:8yd0Qx7E] No.62302  
純愛手扎
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/04(五)14:19 ID:z.5HBgv2] No.62303  
>>No.62296
不算
我簡直無法相信有人會去攻略冰璃以外的角色
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/07(一)10:32 ID:E.Z.KkPk] No.62308  
>>No.62303
說的也是,忘了我在No.62296推薦的東西吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)08:13 ID:vxZ8qPR.] No.62405  
沒有人提波蘭師公3 ? XD

檔名:1523334944293.jpg-(658 KB, 1200x628) [以預覽圖顯示]
658 KB幻想三國誌 名稱: 無名氏 [18/04/10(二)12:35 ID:pD3rfU/6] No.62271 [回應]
歷代《幻想三國誌》系列作品數位版即日開賣 可解鎖《幻想三國誌 5》四位額外角色
https://gnn.gamer.com.tw/0/161110.html

請問現在情懷還值多少錢?
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)11:52 ID:pmKeV46U] No.62277  
>>No.62275
結現在官方把免光碟拿掉了
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)12:33 ID:AhFZTSUM] No.62278  
>>No.62271
其實如果上STEAM我可能還是會買.....
畢竟以前買的光碟不知道丟哪了

只是看到國產單機弄成這樣
還是蠻難過的
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/22(日)00:39 ID:wyPWnW9.] No.62283  
剛好兩三年前才從還沒破的遊戲堆中翻出N年前買的幻三1代玩到破
遊戲平衡比軒轅劍三跟天之痕好多了
整體玩下來以純遊戲部份來說很不錯
劇情部份很瞎
三國根本掛羊頭賣狗肉
編劇只是想寫言情小說的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/23(一)16:09 ID:0dbgs5H2] No.62284  
>>No.62283
>三國根本掛羊頭賣狗肉
三國真的只是時代背景,當初賣到日本也是因為這點讓評價直直落。我是覺得這樣無所謂啦
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/24(二)01:04 ID:.K8sqKT.] No.62285  
>>No.62283
我記得沒錯的話
幻三的編劇好像跳槽去大陸做神舞幻想了
感想跟你說得差不多...
弄了大格局只是想寫言情小說
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/24(二)11:02 ID:wnjTZ8PA] No.62286  
話說5代要發售了,逛了一下對岸的發售新聞,發現居然下面還會砍留言,笑死。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)16:38 ID:FTzBqbn6] No.62287  
>>No.62283
不少人都說一代最經典 但我也覺得劇情有點鳥
劇情轉折太快很出戲 偶爾又缺乏邏輯性

要劇情好的話果然還是推二代 現在重玩還是會噴淚
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)13:16 ID:Z8r3iS1w] No.62295  
>>No.62283
我是覺得關於三國有格局的大作很多了,這系列就是玩亂世下的兒女情長
一個大餐吃多想吃清粥小菜的概念

然後五代我玩完了,整體感覺
一代:經典的地基
二代:經典
三代:優化差,劇情普普
四代:有格局有感情的經典
五代:糞作
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)12:17 ID:VXGmBt/k] No.62298  
幻想三國誌5?
拿三國當題材省掉劇情省掉一部分人物設定的偷懶方法,發售沒多少天就看到一推人在討論區抱怨遊戲有問題,都省掉了一部份人物和背景設定還以最容易發揮的武俠還做成被人抱怨連天的遊戲,實在真的是...............
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)17:48 ID:2uy3QGpU] No.62299  
>>No.62271
縮圖右邊以為是巨乳

檔名:1523634465370.jpg-(60 KB, 500x445) [以預覽圖顯示]
60 KBElminage Gothic 3D remix 名稱: 無名氏 [18/04/13(五)23:47 ID:.hsztJsk] No.62279 [回應]
最近在玩一些DRPG
剛好看到3DS ESHOP特價到5月10號
請問這款推嗎?系列作都沒接觸過適合玩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)14:46 ID:4ox5/.fQ] No.62280  
這款就是以前psp上的冬宮系列,你把她當成巫術系列就好
難度蠻高的 有不少自虐要素 去看看攻略wiki 了解一下系統再決定要不要買吧 我個人有買3ds版 職業跟種族的搭配變化很多 角色頭像可以用3ds上照然後套用,結論就是這款很吃電波 對到很愛 對不到是自虐 請做一下功課再決定吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/20(五)02:46 ID:jsEN.F7g] No.62282  
>>No.62279
比起這款,我比較推世界樹。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)17:19 ID:i.Q/8SJw] No.62377  

檔名:1519928188830.jpg-(56 KB, 480x272) [以預覽圖顯示]
56 KBRPG 名稱: 無名氏 [18/03/02(五)02:16 ID:DHc7UljM] No.62229 [回應]
想起了PSP的聖女貞德,感覺現在少了很多這種回合式的RPG遊戲
有沒有島民能推薦個類似這種的
STEAM上也好,PS4上也沒差
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: DHc7UljM] [18/03/14(三)01:12 ID:WmxgFFWY] No.62243  
戰場女武神我也考慮入手,等他最新作出,好像是這個月未來著,雖然沒玩過前幾代,可是系統我滿喜歡的
還有Steam減價也買了World of FF那遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)16:52 ID:wob5REMI] No.62246  
>>No.62242
嗯...SEGA自己的Shining系列就有用過這個系統
感覺劍與魔法完全不能發揮這個系統的優勢
當然也不排除雷神王人設的通常都是亂做就是了
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/17(六)13:12 ID:l9gWlqUw] No.62250  
>>No.62246
看過影片,真的超慘,像只用劍兵玩戰場女武神3一樣
十多年前sega的櫻大戰3~5也是玩家操控行動攻擊的戰棋類,角色也是近攻為主,我覺得那已經不錯玩
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/24(六)23:42 ID:.ropTWSA] No.62254  
戰場女武神4還不錯玩,而且出了空之軌跡也不錯,可以考慮
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/30(五)13:15 ID:CyAqXegA] No.62260  
戰場女武神4只碰過體驗版,打算到四月初才入手
覺得那個擲彈兵真的太廚
廣到不行的迎擊性能
而且每發都很痛
實際上評價如何,感覺很少討論
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/10(二)18:30 ID:.302glDk] No.62272  
>>No.62260
個人感覺系統上是歷代最佳
感覺製作組有想儘量平衡各兵科
而且擲彈兵也沒想像中的廚
不但敵方的擲彈兵很討厭
我方的擲彈兵也常常打到不想要的地方
迎擊的時候命中率其實也很遜
攻擊力也不上不下
但卻很好的詮釋所謂的火力支援
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/12(四)10:23 ID:J24HXlTk] No.62274  
戰棋最好玩就皇家騎士團2/FFT/FFTA

近年比較神的就只有XCOM
戰場系列平衡性差到不可思議
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)23:51 ID:XtVE4dGk] No.62294  
>>No.62260
擲彈兵在我方的時候需要擺對位置才能發揮迎擊的效用
但是迎擊幾乎只有用在阻擋方面
例如很會跑的小BOSS和巨大戰車
要靠迎擊打死敵兵除非擺兩隻擲彈兵並且AI耍笨不停止行動

相反的敵方擲彈兵的位置都很機車又自帶GPS定位
在推進的時候有提示你分兩路前進時就要小心了
通常好走的那一路你以為沒兵可是擲彈不曉得從哪邊一直射過來又準又痛
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/12(六)22:01 ID:CQGnrYAc] No.62323  
最近減價的XCOM2十分不錯!
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)22:52 ID:OJG3y4TA] No.62363  
>>No.62323
99%

MISS!!!!

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