[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3596 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 2275739 KB / 3000000 KB

檔名:1600490790224.jpg-(155 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
155 KBCastlevania Village 名稱: 無名氏 [20/09/19(六)12:46 ID:WUfNqPXQ] No.90725  
https://www.youtube.com/watch?v=zxB6HUoj8O8

除了商人回歸外,預告沒有什麼太大的重點
Moontee : 從最初發表 有貨幣 就可說確定有購買要素了 只差在看是怎麼買賣(V5mcwpTU)(20/09/22 09:00:07)
惡靈古堡 : 你們不能再靠北爛翻譯了,這次真的有古堡啦(PA./17I2)(20/09/24 14:07:20)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/23(三)07:58 ID:hZ.gfPd2] No.90729   
 檔名:1600819119842.jpg-(235 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 235 KB
比較大的問題是這次卡婊依然想走求生恐怖風,那商人賣的東西就很有限了

賣槍?那絕對會失平衡,除非像四代一樣不賣子彈。然後遊戲內給得子彈超少。

賣彈藥?這絕對會讓遊戲喪失恐怖感。

賣回復道具?這同樣容易失平衡,除非這次敵人超強,伊森血薄到不行,被摸一下就黃血。

賣關鍵道具?那用不著特地把商人搬出來


走資源稀少的恐怖求生風格,商人真的是一個很難喬的定位
Moontee : 4那樣都被不少人認為是生存恐怖成功改革(雖然本人覺得完全不恐怖)賣槍可能性非常高(KGPFZkkk)(20/09/23 08:19:16)
Moontee : 這次有說會強調戰鬥體驗,沒意外的話會是類似4,5那種感覺 而不是6那樣不缺 或是7初期那樣很缺(KGPFZkkk)(20/09/23 08:21:02)
Moontee : 我覺得商人不會賣彈藥,但也許敵人會噴彈藥也說不定,要不然就是噴錢 鼓勵戰鬥 也讓喜歡戰鬥的玩家有獎勵(nEe7uLn6)(20/09/23 08:24:51)
無名氏 : deadspace可以買槍買彈藥還能升級,沒有你說的問題(H6E8ZXgU)(20/09/24 01:44:37)
Moontee : 沒錯絕命異次元打臉了不少生存恐怖刻板印象,如何維持恐怖最終還是看製作組用不用心搞好 非純是資源量問題(2qphksjQ)(20/09/24 14:20:22)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] 最後一頁