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檔名:1599102910457.jpg-(885 KB, 1920x1980) [以預覽圖顯示]
885 KB兩個遊戲同屬一個概念 名稱: 無名氏 [20/09/03(四)11:15 ID:a5FKoA1U] No.90708  
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/03(四)13:24 ID:8tnnWiY.] No.90710   
嚴格來說概念跟創意就算模仿了也告不了抄襲
(除非你有特別申請專利

能告的是IP 而IP是一整套的 (設定/美術/故事...)
綜合起來,如果兩邊除了概念很像但其他都差很遠你也沒轍
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/04(五)10:16 ID:C8pZ4SSQ] No.90712   
都是抄DOOM的
無名氏 : 對對對 1993年以後的射擊遊戲全都是抄DOOM的(JMeHuhus)(20/09/04 11:25:52)
無名氏 : 如果當初id搞版權戰,今天3D領域少說會退個十幾年(uY/9cuFQ)(20/09/04 22:38:34)
無名氏 : 容易仿製的東西價值其實沒那麼高,當年doomclone這麼盛行是因為id放出原始碼(uY/9cuFQ)(20/09/04 22:41:03)
無名氏 : 當時真的有人試著仿製doom,但是以當時的技術跟觀念,作起來真的很困難(uY/9cuFQ)(20/09/04 22:42:03)
無名氏 : 沒錯啊,第一人稱射擊都叫doom-like遊戲lol(ftN5FdtE)(20/09/05 18:44:33)
無名氏 : 但是Carmack應該不會去搞版權戰(ftN5FdtE)(20/09/05 18:46:04)
無名氏 : Carmack搞業餘火箭去了,不過團隊好像奄奄一息(N4UQRCIA)(20/09/06 23:20:16)
Moontee : 這種程度的"抄來抄去",接不接受就看玩家本身了 但整體來說多個選擇是好事,別像惡靈古堡4粉那樣比較好(XmufCLxs)(20/09/07 01:50:45)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/10(四)12:33 ID:/5/62hmk] No.90717   
任粉:不管啦,像馬賽、大亂鬥、寶可夢、曠野之息就是無恥抄襲,抵制到底
無名氏 : 魔戒抄天堂的概念(LiT4qEVY)(20/09/11 07:14:18)
Moontee : 這通常都是在粉度很重的大作出現 不同作品吸引到的不同粉絲 態度大不同例如惡魔城或銀河戰士 洛克人的粉(lI35WuCk)(20/09/12 05:09:39)
無名氏 : 好了拉索狗(y/djHGF2)(20/09/14 09:25:05)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/14(一)22:53 ID:lWPNOM/g] No.90720   
 檔名:1600095232865.jpg-(514 KB, 1204x675) [以預覽圖顯示] 514 KB
未上市,已經有評價了
一個蠻喜歡的評論頻道
https://www.youtube.com/watch?v=V684o6wBaSQ&t=7s

小團隊的優缺點很明顯

優點就是玩得很爽
反覆玩的點就是有不同角色、不同build,享受節奏
輕度rogue-lite
缺點就是濾鏡可以殺人
無名氏 : 濾鏡很有問題+1, 我玩60分鐘就要關遊戲, 眼睛很累(TAizVN9g)(20/09/17 15:15:41)
無名氏 : 濾鏡很有問題,玩60分鐘要關遊戲,眼睛很累(TAizVN9g)(20/09/17 15:16:11)
無名氏 : 濾鏡很有問題,玩60分鐘要關遊戲,眼睛很累(TAizVN9g)(20/09/17 15:16:22)
無名氏 : 重複推文,抱歉抱歉(TAizVN9g)(20/09/17 15:17:36)
Moontee : 這裡一直都怪怪的,不小心重複發文以見怪不怪 不用道歉XD(VtqXipJY)(20/09/17 19:35:47)

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