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暴死的黑肉 下限
名稱:
無名氏
[20/07/25(六)09:36 ID:YJJaxviQ]
No.90631
推
因為畫面關係,各方討論區都在大爆炸
整裝待發預告
https://www.youtube.com/watch?v=ikvqzrYUXYg&t=12s
戰役預告
https://www.youtube.com/watch?v=ymKO9mXo92M
戰役試玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=2CVPqk8lPas&t=306s
雖說我個人是遊戲性派的,畫面對我來說只要不是ps初代等級的我都能接受,所以對大家一直追著畫面幹譙感到有點好笑,雖說遊戲試玩感覺也不怎麼樣
不過不得不說新的斜插彈匣的步槍造型和鉤繩真的會讓人想到Titanfall
無名氏
: 說到某台主機就會想到某個遊戲,XBOX一定就是HALO,目前展示沒達到那個標地應有的水準
(3Q4I3DDg
)(20/07/25 10:12:35)
無名氏
: 要不是隔壁有的10/10大作 不燃xbox這兩次展示會下來一定會被罵得更慘
(c6k6O5uE
)(20/07/25 12:32:38)
無名氏
: 士官長是不是換回舊版盔甲了?看起來不像5代那套
(XcRbwaT6
)(20/07/25 15:17:18)
無名氏
: 新盔甲基本上是一代那套的升級復刻版
(s61VD73E
)(20/07/25 17:09:00)
Moontee
: 畢竟絕預告片大家只能看 能說嘴的當然也只有畫面,被說幾句很正常 護航說可能是Alpha也不是好理由
(Yk/5LiCA
)(20/07/25 19:38:59)
類別:
[
編輯
]
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/25(六)12:44 ID:pnWfhMtA]
No.90633
推
XBOX發布會被黑曜石搶麥就算了
連穿越火線X都輸
真的是不行了這個343
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/25(六)14:56 ID:D8CTlcrA]
No.90634
推
>>No.90633
完全看不出賣點
比暴力 比動作 比道具花樣
差之前出的doom eternal 不知差多少
比史詩感 下個月出的重裝武力4音樂
https://www.youtube.com/watch?v=pQDlO2AAbIA
武器的聲音也有氣無力不跟DOOM比跟重裝武力4比
https://www.youtube.com/watch?v=lqNmtNthqm0
場景設計一片風何日麗 只差沒坐下來野餐 那來的力挽狂瀾感
Moontee
: 個人是可能少數 不覺得HALO有那麼神的人 真的貢獻就是把FPS大作帶到家機 和主題歌真的不錯
(pOoY/L7o
)(20/07/25 20:09:47)
無名氏
: 時代不一樣了,以當年標準HALO1是真的很神,別忘了那是2001的遊戲
(kdQrl/oA
)(20/07/25 22:32:28)
Moontee
: 以前玩覺得沒多神 或是震撼到 但是較為寬廣地圖 能自己決定如何對付敵人 和載具 覺得滿新鮮的
(ldzMQFJY
)(20/07/26 00:02:03)
無名氏
: 重裝武力4 doom 你可以看一下多人會有多少人玩www
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:04:20)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/25(六)15:44 ID:5/liwqSw]
No.90635
推
一直在想為什麼士官長(或者說整個HALO系列)只能帶兩把武器 就連現代士兵都能帶上三把了,以他們的科技絕對能帶上更多把不影響行動吧?
無名氏
: 遊戲平衡,沒辦法。我也期望能夠帶兩把主要武器+一支手槍係武器
(s61VD73E
)(20/07/25 17:09:59)
Moontee
: 想到不少老派玩家討厭HALO就是因為他帶出武器限制設計,影響到的遊戲類型也非常龐大
(ZeHc8Bq2
)(20/07/25 19:48:42)
無名氏
: 不求你像老派FPS那樣帶著一整個軍火庫 像天命那樣兩把常規配一把重武器不過份吧
(dyUs8U6I
)(20/07/26 16:50:51)
Moontee
: 也不一定全是為了平衡,這極可能還包含家機手把換武器不方便的問題(當時還沒圓盤武器切換概念)
(LMaEQpuE
)(20/07/26 17:10:17)
無名氏
: 可是現在都這麼多年過去了 稍微改進一下系統也不難吧 比方說十字鍵對應四把武器
(MvPwzJGk
)(20/07/27 19:32:16)
Moontee
: 恩 我也認同,總有方法 就算不想傷節奏 不用武器圓盤 也有其他如您所說的方法,且真有人愛兩把限制嗎?
(SDoAi3cM
)(20/07/27 21:24:19)
無名氏
: 天命不能隨時撿槍 要開道具欄 HALO可以 完
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:05:32)
無名氏
: 老派玩家討厭HALO因為打爆他們的臉 數十年如一日的變化 有變化的都是單人居多
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:07:09)
無名氏
: 多人喔 CS出來救我 數十年如一日 不然就打自己臉跟風吃雞
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:07:45)
無名氏
: 其實天命是可以隨時撿槍啦 只是會掉武器的敵人很少
(Lz2Qyq5k
)(20/07/30 16:45:07)
無名氏
: 那個掉了也不叫"隨時" 因為你要去道具欄切出來
(1Rw97uU2
)(20/07/31 04:13:05)
無名氏
: 他說的是墮落者的火箭炮和邪魔族的大寶劍 你應該是沒玩過吧
(nP9ai2LU
)(20/08/02 11:22:19)
無名氏
: 自己講的就承認 還在扯 敢舉那個掉落率少到不行的東西當例子 看來是你HALO玩得不夠多吧?
(qiVIwGlo
)(20/08/05 07:14:34)
無名氏
: 那種設計就是證明天命的地圖上能即時互動的武器物件連HALO的三分之一都沒有 更別說載具
(qiVIwGlo
)(20/08/05 07:15:56)
無名氏
: 半路出家的少在那邊丟人現眼想騙菜雞了 說穿了 就是有你這種貨色 幫雞才能爽爽騙
(qiVIwGlo
)(20/08/05 07:17:13)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/25(六)22:39 ID:kdQrl/oA]
No.90636
推
檔名:
1595687979960.png
-(605 KB, 1180x1180)
[以預覽圖顯示]
雖然我從四代之後就棄坑了
但偶爾回來看看還真的是感慨萬千.......
不得不說看看HW2的大猩猩頭目都是何等霸氣樣
這次預告主打的劣化大猩猩旁邊吃瓜看戲的群眾也不能接受吧.......
明明年底就要發售,主打的展示會這預告內容少成這樣也很奇怪
從頭到尾都只有在環帶上的一般場景和劣化大猩猩頭目,好像只有序關一兩關一樣
當年初代預告片的內容可是如此豐富欸?
https://www.youtube.com/watch?v=v0kHiEME0Vk
Moontee
: 近年遊戲預告好像很少像那樣連後期劇情畫面都塞進去XD
(fpX7ImL2
)(20/07/29 01:01:35)
無名氏
: 但是要展示多種多樣化的畫面.場景,讓觀眾預期你的遊戲內容之豐富,這依然是預告的基本功
(copIk/YI
)(20/07/29 03:44:02)
無名氏
: https://www.youtube.com/watch?v=bH1lHCirCGI
(copIk/YI
)(20/07/29 03:44:14)
無名氏
: 這次無限從頭到尾看起來就是同一關,還是序章又平淡無奇的垃圾戰役預告片真的不曉得是來衝三洨的
(copIk/YI
)(20/07/29 03:45:02)
無名氏
: 不要說其他的來比,連同場的鹹魚大翻身CFX根本是把HALO這老舊神主牌打臉到噴出來,人家還有不錯音樂
(copIk/YI
)(20/07/29 03:46:16)
無名氏
: 再看看當年經典的H3預告
(AjnDVomY
)(20/07/29 04:11:15)
無名氏
: https://www.youtube.com/watch?v=-NZodGQ0G90
(AjnDVomY
)(20/07/29 04:11:29)
Moontee
: 真懷念,當初就是看了預告片才滿心期待的買了3的,結果個人覺得也還好而已,無限預告還是要靠經典歌
(Ph1Mtc9U
)(20/07/29 07:51:27)
Moontee
: 但歌改得忽冷忽熱的就結束了一點都不燃,加上如您所說場景少 還有陣容小,沒新敵人 整個缺新鮮感的預告片
(eOsebTXI
)(20/07/29 07:55:11)
Moontee
: 最後個人偏見吐槽,為什麼跟風搞開槍打節奏的演出..Valorant和PUBG這類搞還沒話說
(Z.79eLFk
)(20/07/29 08:04:38)
無名氏
: 笑了 連鱈魚一本道都拿出來自慰 有沒有那麼虛的
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:09:17)
無名氏
: 韓狗遊戲都在吹 最會放預告唬的不就韓狗 捧韓狗還裝清高www
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:12:13)
無名氏
: 那預告屎到連吹連自慰都不行的Infinite又算什麼咖?這不就是比你口中的韓狗還下賤了嘛
(fpX7ImL2
)(20/07/29 10:49:44)
無名氏
: 只會玩預告還敢拿出來說嘴喔wwww
(5k6Eords
)(20/07/29 11:28:33)
無名氏
: 總比你這什麼都不會的廢物要好太多啊
(8hz7dh.Y
)(20/07/29 13:59:28)
無名氏
: 玩預告的廢物還敢出來說嘴自介 哈
(JMnrEPPA
)(20/07/30 04:23:08)
無名氏
: 那你就是連預告都玩不起的廢物,這不就是連自介都自介不成了嗎 哈
(9By2OTtk
)(20/08/04 17:25:44)
無名氏
: 智缺吃屎王只會玩預告還自慰高潮崩潰哭鬧 哭哭喔
(4yxQAE6Y
)(20/08/05 07:08:32)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/26(日)11:38 ID:ELBuuj2s]
No.90637
推
黑肉最下限在5代,只是畫面不夠好還不算到最下限
看看最近的最二,跟當初的5代只差在343當時的編劇沒本事搞死MC
而最二的有本事搞死喬爾,當然反作用力也完全不在一個等級
還救的回來和直接可以埋了還是有差的
Moontee
: 如果認為預告片被笑/酸會導致遊戲慘況如生還者那樣 那感覺可能對遊戲界風氣丟了手感 兩者規模差異太大
(M0.frCsM
)(20/07/26 12:43:03)
無名氏
: 講白了當初看完斯巴達行動我就不對5有任何期待,而5完全沒辜負我的想法,就是X
(bZ8NPPkA
)(20/07/26 12:51:54)
無名氏
: 但這次不同,從WAR2開始我看到343的方向往正道前進,努力地填補5代的災難
(bZ8NPPkA
)(20/07/26 12:54:18)
無名氏
: war2和MC合集讓我看到了正確的努力方向,這是當初我在斯巴達行動完全看不到的
(r8eQcFxs
)(20/07/26 13:00:38)
Moontee
: War2評價兩極,合集整個悲劇,而電腦版合輯當初甚至鬧了個劣質聲音設計問題BUG
(xsaCnVGY
)(20/07/26 13:38:47)
Moontee
: 想到世紀帝國2重製鬧部分單位聲音丟失BUG,被有愛玩家指證才修正好 大多玩家看到好畫面就直接給好評了
(DoTGaeIs
)(20/07/26 13:41:11)
無名氏
: 是不是悲劇咱們客觀點看,Steam 9萬多評價接近9成好評,什麼都假最少用戶評價假不了
(xZCQCcW2
)(20/07/27 18:05:23)
無名氏
: 如果他們真的覺得受不了負評是不會客氣的,近9成好評的遊戲怎樣都和失敗排不上邊
(eKMOvmEI
)(20/07/27 18:10:21)
Moontee
: 不好意思可能造成誤導,我上面指的悲劇是家機版,而電腦版我才吐槽很多人馬上就給好評了 根本沒在意缺失
(SDoAi3cM
)(20/07/27 21:20:12)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/27(一)02:16 ID:Sr3vj8u.]
No.90638
推
檔名:
1595787399031.jpg
-(824 KB, 1917x1605)
[以預覽圖顯示]
無內文
Moontee
: 23號發布8分鐘遊戲影片,24號嘲笑/抱怨聲浪新聞四起,25號官方推卸是早期版本26號宣稱會加強畫面
(yFtUT/nc
)(20/07/27 03:20:01)
Moontee
: 右下角那張能被放出為官方預覽圖真是意外,我覺得遊戲畫面滿不錯 但那張真的感覺好普通
(XktVhq/s
)(20/07/27 03:31:59)
無名氏
: 這玩意很不妙的點是年底就要發售,而且預定是要綁新主機的首發陣容,這面子很難再推遲.......
(Zg1LX.tY
)(20/07/27 05:21:43)
無名氏
: 結果在面對全球的公開發表會上丟出這只能用"早期畫面"當藉口搪塞的東西?
(Zg1LX.tY
)(20/07/27 05:22:42)
無名氏
: 微軟你在衝三洨,是怎樣到了這時候還只有這種"早期開發畫面",所以現在進度到底如何了?年底就要發售欸?
(Zg1LX.tY
)(20/07/27 05:23:45)
無名氏
: 還得再加上今年強大的持續疫情DEBUFF、美中關係惡化,下半年不曉得還有沒有更大的鳥事影響開發進度
(Zg1LX.tY
)(20/07/27 05:25:02)
無名氏
: 總之各種前景不明,黯淡無光
(Zg1LX.tY
)(20/07/27 05:25:45)
Moontee
: 雖有點丟臉沒錯,但其實畫面也不算差 如果遊戲好 我想依然會被大力叫好,更加上官方似乎打算長期更新無限
(fy7yVIy.
)(20/07/27 06:53:52)
Moontee
: 畫面這程度而已,也有可能有一定程度是被上世代的叉盒1給拖累,要看到真的次世代HALO可能要等下個續作
(Uz6i5Ix2
)(20/07/27 06:56:53)
Moontee
: 補充一下,這次知所會引發不滿也是因為343為了挽回5的失敗 新作破例研發超過3年 讓粉絲多等了約2年
(SDoAi3cM
)(20/07/27 07:04:36)
Moontee
: 丟了幾部詐欺預告片(非實機)又在那說換上全新次世代引擎 結果實際畫面沒多震撼,才令不少人失望
(fy7yVIy.
)(20/07/27 07:10:50)
無名氏
: 上個號稱叫做"長期服務型遊戲"的宣傳大作叫冒險聖歌........阿我們都知道它下場是怎樣了
(DPfYUfNA
)(20/07/27 14:47:57)
無名氏
: 而且聖歌看起來還比這玩意好玩多了,這次發表會被罵爆不只是畫面差,公布的遊戲內容看起來也很普通
(DPfYUfNA
)(20/07/27 14:49:10)
Moontee
: 恩~但HALO粉不就愛那套 5被罵翻 問題不包含在殺敵遊戲性上 所以才明明有動力裝甲 體驗卻沒多強勁
(fy7yVIy.
)(20/07/27 22:02:29)
無名氏
: 自慰圖也是貼得很爽 H3當年最好反鋸齒可以開好開滿
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:01:55)
無名氏
: 可能要等下個新作喔 對啊 要是PC版畫面更新你要剁老二謝罪嗎?
(OLD9ReKE
)(20/07/29 10:03:00)
無名氏
: 不用阿,你看你這廢物老二早八百年前都剁成肉醬變成化石灰了,拿這個來給你臉上抹一抹就好
(9By2OTtk
)(20/08/04 17:27:08)
無名氏
: 笑死 連賭都不敢賭 果然是個老二被剁掉的惱羞智缺 也知道最少都會被PC版打爛老二 哈
(4yxQAE6Y
)(20/08/05 07:10:34)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/27(一)19:57 ID:26t9Lr26]
No.90639
推
各位別忘了還有一堆大作因為這個那個的原因延期到年底之前發售...(那款爆死的就算了)
雖然其中幾個不知道是不是真的能在今年發售,但是荷包君在年底前就已經瀕死而且可能連年終都快掛掉的傢伙可是不在少數啊.....
Moontee
: 以量最多休閒玩家來說 就算大作全擠到年底,如果無法全買也就只是挑最紅或最想玩的買,苦得是被放棄的大作
(9k9sRLHE
)(20/07/27 21:53:26)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/27(一)21:05 ID:doYiUWyw]
No.90640
推
早在去年343兩度更換上層時我就覺得不妙了,一個重點項目的負責人頻繁更換的下場就是聖歌那樣
無限大概也在方向上迷走了好一段時間,才只能端出這種貨來
撇開畫面不談(這已經很多人批評過了)
目前釋出的所有情報顯示無限在劇情上的問題可能是個更大的地雷
不但劇本跟5代完全沒有接點,人類在擁有無盡號和一整票斯巴達部隊的狀況下被放逐者支部打爆根本是笑話
HW2的火靈號可是靠著一艘過時30年以上的改裝殖民船加上不到半數的船員就讓放逐者主力吃了滿臉泥,無盡號要不是犬死就是343又在搞預告詐欺
加上343可能還要玩周邊補完劇情那套爛戲,基本上無限的劇本期待線放在5代同等級是比較合理的,正所謂不期待就不受傷害
我反正是不抱期待了,掏錢是會考慮,等出來過個半年看有沒有特價再說吧...
無名氏
: 有說這次的故事會是讓全新玩家能直接玩,不用太管前作
(SvpvSd6A
)(20/07/27 23:28:32)
無名氏
: 五代劇情最後變成那個鬼樣子,我要是編劇也會想有越少接點越好
(SvpvSd6A
)(20/07/27 23:30:59)
無名氏
: 說起來就是因為四代反響不好所以343只好換掉兩個反派,把可塔娜從墳墓裡頭拉出來代替呆呆
(eKMOvmEI
)(20/07/27 23:44:28)
無名氏
: 然後不就還好風暴掛了以後有現成的放逐者可以頂上星盟勢力的位子
(eKMOvmEI
)(20/07/27 23:46:50)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/27(一)21:05 ID:doYiUWyw]
No.90641
推
>>No.90640
過長續上
其他美術設定也是倒退100步,明明放逐者在HW2裝備都好好穿著,過場動畫中和遊戲中的美術設定作業照抄都能拿80分,怎麼新作就變成一群無毛猩猩拿幾塊樂高綑在身上當裝甲,野豬獸和菁英看起來比Halo1代還慘
(更別提試玩版的軍閥裝備比HW2中任何一個出場的鬼面獸領袖還簡陋,這種邊疆分支可以打爆無盡號???)
試玩影片中還有一大堆令人不安的系統細節,包括開場的定格,魅影號飛行卡卡的,場景讀取延遲,比5代劣化的槍枝打擊感和特效,這顯然除了優化以外還有很多問題需要解決
我覺得從上面來看無限根本就沒完成,而且肯定因為343的人事問題搞到很多東西都是打掉重練狀態,說好聽10年更新其實根本就是未完成,你他媽那兩間B開頭和E的大廠新作爆炸哪個不是說會花時間持續經營的,說難聽點就是端個半成品出來當玩家盤子
Moontee
: 完全不覺得343有那個膽直接發大便當,感覺就只是失聯而已,而343也不是第一次搞遊戲沒做完 靠更新補
(SDoAi3cM
)(20/07/27 21:33:05)
Moontee
: 真的很難不覺得是為了幫叉盒主機促銷才要衝早期發售,畢竟戰爭機器也沒準備好 賽車又可說沒劇情可言
(bicVNTbo
)(20/07/27 21:46:47)
無名氏
: 遊戲沒做完的傳統從H2早就起頭了
(FAyLNCP6
)(20/07/28 07:41:21)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/27(一)23:39 ID:niqyDn76]
No.90643
推
檔名:
1595864380169.jpg
-(166 KB, 1280x720)
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>>No.90641
說到美術,我真的不懂為啥無限的鬼面獸劣化如此之多
我是HaloCE入門,HW2玩兩年多的老玩家,HW2中的放逐者設計真的非常棒
將新與舊的Halo美術風格結合,並帶入厚重與野蠻的鬼面獸特色,同時還具備科技感而使得鬼面獸不再只是Halo2,3代中出現的愚忠大猩猩
國外社群普遍對HW2的美術風格也大有好評,我隨便都能在水管上找到老外讚賞HW2美術(順便踩兩腳H4,5風格)的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=b5gJMpz9ikk&ab_channel=HiddenXperia
https://www.youtube.com/watch?v=O3Ffl-dqi_w&ab_channel=HiddenXperia
我就不懂為啥無限讓放逐者出場後鬼面獸裝備整個劣化到H2等級
身上沒有部落標記,也沒有HW2的洗鍊風格,好像是連個統一的裝備都沒有的雜牌軍
新的鬼面獸軍閥跟HW2中的幹部候補Pavium或Voridus相比更像是個打雜的,我都不懂HW2的美術團隊死哪去了
Moontee
: 畢竟Wars2非純343做的,而是做CA社做異形孤立的人 身為外人參與 常見的有兩種狀況
(btzzpr7Q
)(20/07/28 05:53:45)
Moontee
: 因為不熟所以搞砸,另個就是因為不熟 所以更加努力做功課 成果反而某些部分做得比作品本家製作組還要好
(KEBvDBbM
)(20/07/28 05:56:36)
Moontee
: PS.異形孤立製作組絕大多人本身就是因為CA社沒做恐怖遊戲經驗 砸大錢組起來的團隊 結果賣得不理想
(7ndC3H5E
)(20/07/28 06:23:27)
Moontee
: 讓他們做Wars是因為對家機遊戲開發比較有空閒,大多成員在做完這兩款遊戲期間就離開CA社了 用完即丟
(qctNbbxg
)(20/07/28 06:26:59)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/28(二)08:32 ID:Bz825LAE]
No.90644
推
比起畫面問題,我更擔心五代的新操作(奔跑、攀爬、推進、滑行、衝撞、浮空和捶地、智慧瞄準)全部都會被取消掉(或變成技能),空中搥地可是超級炫砲的
這些操作可是五代的最大優點和樂趣之一,期望不要為了什麼鬼老粉或回歸初代的藉口全部砍掉,真的砍了那對我來說五代才是真的完蛋了
畫面可以救,但操作可沒辦法說改就改啊,衝刺是技能這點個人覺得這是邦吉幹的最智障決定之一
無名氏
: 衝刺跟、滑行跟攀爬確定還在,其他斯巴達能力八成拔了,智慧瞄準不確定
(cLB6OTy6
)(20/07/28 08:45:18)
Moontee
: Reach跑步為技能也沒那麼蠢,搶武器 與機動性優勢更顯現出來,遊戲設計來說也給HALO開啟新的可能
(g.vrnQpk
)(20/07/28 09:44:00)
無名氏
: 奔跑在現在FPS算是基礎操作,在HALO就變成了技能就讓當時的我覺得超智障(還只能跑一下就沒了)
(mRZQCFOk
)(20/07/28 10:02:10)
Moontee
: 單機的話我也覺得很蠢,但網路HALO比較偏向傳統競技講求平衡 撿裝 所以5走向才一堆老粉酸變成COD
(cLB6OTy6
)(20/07/28 10:07:13)
Moontee
: 雖然以前HALO沒跑的能力 但其實走得也沒那麼慢,就如同以前古早的競技遊戲
(hvWDVTv2
)(20/07/28 10:11:37)
無名氏
: 智障確認 Reach跑步那種半殘東西也可能拿來吹 精障是吧?
(OLD9ReKE
)(20/07/29 09:56:22)
無名氏
: Moontee你這傢伙的智缺程度應該去吃藥了
(OLD9ReKE
)(20/07/29 09:57:02)
無名氏
: 還新的可能咧 從來沒看到多少人要求重現REACH對戰的
(OLD9ReKE
)(20/07/29 09:57:43)
無名氏
: 單單一個護甲鎖就打到你這頭智缺吃屎了
(OLD9ReKE
)(20/07/29 09:58:21)
無名氏
: 還酸變COD咧 擺明就是沒玩過網路情報狂蒐的腦殘
(OLD9ReKE
)(20/07/29 09:59:19)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/29(三)12:47 ID:E4s4l1tQ]
No.90647
推
>>No.90641
先猜有沒有可能是人類
各種問題從這個環帶附近撤走了?
然後放逐者就趁亂佔領了這邊
然後吹牛說自己打贏了?
(其實只搶了一點物資……)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/29(三)12:52 ID:VzSiBoos]
No.90648
推
>>No.90647
更像是C姊帶AI叛變後用守護者癱瘓了全UNSC的殖民地和軍隊,然後放逐者接著補刀幹掉了UNSC絕大多數的兵力
詳細還是要看年底出的新小說,士官長回到了瑞曲去找東西
無名氏
: 不過守護者能癱瘓UNSC的裝備應該也有辦法癱瘓舊星盟
(BCff9JWI
)(20/07/29 15:17:33)
無名氏
: 不過守護者能癱瘓UNSC的裝備應該也有辦法癱瘓舊星盟
(BCff9JWI
)(20/07/29 15:17:37)
無名氏
: 的艦隊之類的吧??
(BCff9JWI
)(20/07/29 15:18:58)
無名氏
: 還是可能放逐者去抱C姊的大腿拿到支援??
(BCff9JWI
)(20/07/29 15:19:49)
無名氏
: 絕對不可能,造物者聯盟為了消除戰爭癱瘓了銀河絕大多數的文明,但是卻放過最野蠻殘暴的鬼面受軍閥?
(oygaEXNc
)(20/07/29 20:03:10)
無名氏
: HW2還能說因為地球傳送門被關閉了所以Cortana找不到方舟被放逐者趁虛而入,無限不可能這樣搞
(oygaEXNc
)(20/07/29 20:04:28)
無名氏
: 話說鬼面獸的科技能力是不是比薩哈里們還低.....
(dUr2hXJs
)(20/07/29 20:36:43)
無名氏
: 話說三部曲後原星盟分裂出來的勢力是不是裝備壞一個少
(dUr2hXJs
)(20/07/29 20:37:47)
無名氏
: 一個,原星盟的庫存真的是夠多,多到他們用到現在還沒用完
(dUr2hXJs
)(20/07/29 20:38:54)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/29(三)14:51 ID:oygaEXNc]
No.90649
推
檔名:
1596005465327.jpg
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>OLD9ReKE
>5k6Eords
嗯?
這滿嘴裝屎,開口閉口都只會噴屎的經典風格
不正是我們的殘歌種草哥嗎
以為才這麼點時日島民們就會忘了你啊?
來來來還不讓我們共襄盛舉回憶往日時光
https://kagaminerin.org/fps/pixmicat.php?res=90306
喔對了你的殘歌現在還有呼吸嗎?
Moontee
: X-32笑得真開心XD,可惜不會有後續機
(qioEUmOw
)(20/07/29 15:33:13)
無名氏
: Moontee精障自演中 哈
(1ErJhKZM
)(20/07/30 04:20:42)
無名氏
: 種草哥你崩潰到不敢面對殘歌死透的事實嗎 看你種草種了大半天也沒用欸
(DCt3Q3UQ
)(20/07/30 14:59:43)
無名氏
: Moontee精障回不出來自演打稻草人中 哈
(7S5gE52E
)(20/07/30 16:00:41)
無名氏
: 種草哥還有反應就是大崩潰保證了 怎麼不種草了呢?
(Z2Nzy4s2
)(20/07/30 19:50:49)
無名氏
: Moontee精障自演的蠢樣娛樂性不錯 哈
(vYzJ42sY
)(20/07/31 04:11:33)
無名氏
: 種草哥大家是要看你種草,不是在那鸚鵡學舌只會講一樣的屁話阿
(6Vt1EHGg
)(20/07/31 12:07:46)
無名氏
: Moontee精障回不出來自演打稻草人中 哈
(JwPl6z3k
)(20/07/31 23:29:54)
無名氏
: 結果智商比精障還低的種草哥,哈
(9By2OTtk
)(20/08/04 17:27:51)
無名氏
: 種草哥你怎麼不說全部都是你自己在自演,不愧是終極精障集合體算了,哈
(9By2OTtk
)(20/08/04 17:29:12)
無名氏
: Moontee精障回不出來自演打稻草人發狂中 哈
(4yxQAE6Y
)(20/08/05 07:06:20)
無名氏
: 滿嘴裝屎,開口閉口都只會噴屎 Moontee精障自演的蠢樣娛樂性不錯 哈
(4yxQAE6Y
)(20/08/05 07:07:08)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/29(三)15:51 ID:zxrEjXAw]
No.90650
推
>>No.90648
把一直以來跟主角出生入死的第一女主角
直接大筆一揮變成想消滅全人類的反派天網
這種直接搧粉絲一個超大耳光的劇情
究竟是哪個天才想出來的
重點在竟然還通過了
無名氏
: 她不是要消滅全人類,而是要把全人類射精管理吧
(fpX7ImL2
)(20/07/29 16:15:02)
Moontee
: 希望別搞老梗的,打贏了 結果冒出更大的敵人 原來大家都誤會Cortana 這樣
(L6PZw0/g
)(20/07/29 17:54:48)
無名氏
: 照背景來講其實是這樣沒錯啊,先驅者和FLOOD根本都還沒徹底死絕,忘了哪提過星路這鬼扯狗屁也根本還在
(oygaEXNc
)(20/07/29 18:08:48)
無名氏
: 不過比起誤不誤會C姐,比較像她受到外力影響而起笑而已,智域本身就是出自先驅之手不是啥好東西
(oygaEXNc
)(20/07/29 18:09:44)
Moontee
: 感謝解說 我記得一代也搞過想讓玩家懷疑Cortana的事? 可以理解長年下來已有感情 翻牌讓人難接受
(ms9B20qo
)(20/07/30 07:20:01)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/29(三)20:04 ID:6jCGpTNs]
No.90651
推
>>No.90650
原本343的五代劇情是某種原因士官長到處去破壞halo,UNSC派洛克去阻止爆走的士官長,然後對上了保護HALO的看守者
結局是士官長和看守者同歸於盡陣亡,無盡號一半不見,洛克崩潰的看著士官長的屍體。C姊的戲份只有在回憶,沒有病嬌化也沒想搞射精管理。
然後343老闆似乎不滿意這劇情和想加入小隊系統,就全部重新過來,這也導致了真人預告為什麼會和遊戲內容完全不同的原因
看似343原本真的想發士官長便當,但上層怕玩家會暴動而強制改劇情,雖說個人覺得這劇情還蠻不錯的,讓一代的英雄傳奇落幕,讓新角色接續下去
只是如果接棒的新角色是玩家自創角色就好了,弄個尼哥來當主角很難讓人不想到政治正確
https://www.reddit.com/r/HaloStory/comments/3mvfmf/major_spoilers_halo_5_ending_leak_in_sprint_video/
無名氏
: 政治正確早就在Halo系列生根了,343只是比棒雞做得更露骨而已
(2GOHJO3.
)(20/07/29 20:13:23)
無名氏
: 生根在哪? 以結論來說現在還是沒一個強森地位的黑人耶
(VSOgh6BU
)(20/07/30 04:29:10)
無名氏
: 黑人當主角=政治正確 你G點也太大了 那是沒事秒天秒地把主角當垃圾才算
(QSrio.kY
)(20/07/30 04:34:35)
無名氏
: 以原劇本來看 也就幫士官長送終崩潰 然後當新主角 這樣叫政治正確喔??
(QSrio.kY
)(20/07/30 04:37:15)
無名氏
: 說穿了也就一個靠新裝甲還是被士官長屌打的探員而已 是在HALO?
(QSrio.kY
)(20/07/30 04:38:32)
Moontee
: 黑人當主角=政治正確 的確說不太通,但遊戲界 黑人當主角的大作作品真的滿少的
(1ErJhKZM
)(20/07/30 07:08:02)
Moontee
: 要讓英雄腳色退場方法很多,選掛掉 這最容易讓人不滿,至於343其實跟B社一樣 都有看不起士官長的高層
(ueoJ9c0A
)(20/07/30 07:32:00)
Moontee
: 都有認為,士官長只是讓玩家帶入的載具(如惡靈伊森),要講個好腳色故事 就不能有士官長 所以才想換掉他
(npChuDXw
)(20/07/30 07:34:41)
Moontee
: 但錯估士官長人氣,長年來已經很多人對他有感情,就像是高登博士 就只是個死無口 但3如果沒他絕對被罵死
(o3PBjf6.
)(20/07/30 07:37:45)
無名氏
: 所謂政治正確並非十惡不赦的原罪,基本觀念還是要避免人種決定能力和高度的種族性別歧視觀念增長
(ZOeTlXZI
)(20/07/30 07:59:22)
無名氏
: 在這點上讓Johnson和Miranda Keyes具備大量戲份的Bungi其實也能說是政治正確
(ZOeTlXZI
)(20/07/30 08:00:52)
無名氏
: 但我要強調的是政治正確並不是壞事,而是強推政治正確卻捨本逐末搞爛劇本才是問題
(ZOeTlXZI
)(20/07/30 08:01:48)
無名氏
: 例如硬塞一堆演技差的醜八怪LBGT搞砸演出,硬要搞倒受歡迎的主要角色來樹立打倒威權or偶像的演出
(ZOeTlXZI
)(20/07/30 08:04:30)
無名氏
: 星戰8跟TLOS2說穿了都是劇本跟屎一樣,硬塞政治正確只是讓問題變得刺眼而已,就算沒政治正確也一樣
(ZOeTlXZI
)(20/07/30 08:05:58)
無名氏
: 黑人有戲份就政治正確 那才叫政治正確 去洗臉好嗎?
(KDpA7.ZA
)(20/07/30 08:06:34)
無名氏
: 對我來說全系列最為政治正確的點是Halo4的Palmer嘲諷士官長和HW2的伊莉莎白
(DCt3Q3UQ
)(20/07/30 08:18:08)
無名氏
: 前者在Halo4登場後對士官長第一句話就露骨的表現出優越感,後者則是醜性格也不討喜,真他媽醜女
(DCt3Q3UQ
)(20/07/30 08:19:49)
無名氏
: HW1的AI瑟琳娜其實滿有人氣的,敘事描寫得很好讓她角色非常立體,但伊莉莎白打登場的第一印象就...
(DCt3Q3UQ
)(20/07/30 08:25:01)
無名氏
: Palmer那段與其說政治正確 不如說是菜雞被打臉前奏
(znDez8FA
)(20/07/30 08:32:28)
無名氏
: 艦長:給我逮捕那個人!! Palmer OS:不要!!好可怕~~
(znDez8FA
)(20/07/30 08:33:37)
無名氏
: 政確是 Palmer拿高爾夫重力槌把士官長的頭打飛 然後跟艦長猩猩交配
(znDez8FA
)(20/07/30 08:35:10)
無名氏
: Palmer沒被打臉,Halo4賞了海瑟博士一槍讓她差點真的叛變,後續還出了一些作品把她捧高高
(pX833uNU
)(20/07/30 08:38:39)
無名氏
: 要捧四代斯巴達我是沒意見,但拿士官長當台階這點就是低能才想得出的主意
(pX833uNU
)(20/07/30 08:39:32)
無名氏
: 別人講東你講西 給了博士一槍還是ONI下令 Palmer手下留情
(znDez8FA
)(20/07/30 08:41:00)
無名氏
: 所以你拿出4期真的壓過士官長的橋段沒? 別說洛克被反擊拳婊那段喔
(8g24z3pY
)(20/07/30 08:42:28)
無名氏
: 你乾脆說碰到士官長就三跪九叩好了
(znDez8FA
)(20/07/30 08:44:16)
無名氏
: Palmer在原始劇本沒有這麼囂張,只是不知道為什麼正式版就變成了那樣
(Lz2Qyq5k
)(20/07/30 09:11:03)
無名氏
: >政確是 Palmer拿高爾夫重力槌把士官長的頭打飛 然後跟艦長猩猩交配 很像有搞頭哦
(dRXRzK4A
)(20/08/14 17:37:50)
無標題
名稱:
無名氏
[20/07/29(三)20:11 ID:2GOHJO3.]
No.90652
推
>>No.90650
在過去的劇情伏筆中有提到為何星盟這個崇拜先行者起家的組織卻沒怎麼在發展人工智慧
因為蟲族(或說屍腦獸)其實也有能感染腐化AI的能力,被稱為邏輯瘟疫
這也是為啥三代中Cortana作為AI卻會被屍腦獸影響的原因,過去先行者與蟲族的戰爭中也發現被蟲族佔領的設施或船艦都會使AI發狂,甚至先行者的頂級戰爭AI也難逃影響
要說5代Cortana黑掉雖然不好但其實還算符合設定
但造物聯盟並沒有要消滅人類,只是用守護者的EMP癱瘓所有勢力的軍事能力,並且用服從Cortana的AI監管眷養起來而已
我也覺得5代劇情很鳥,但鳥是鳥在預告詐欺和高高捧起輕輕放下的士官長VS黑人上,和退便當又強塞Cortana當Boss而已
Moontee
: 真的很看不爽預告詐欺,還沒引發全面抗議 只能說343運氣好 很多玩家可能不在意被騙
(pX833uNU
)(20/07/30 07:11:21)
Moontee
: 與HALO粉相比起來 傳奇系列搞個角色詐欺 有長年經驗的製作人就被下台離開 差異真的滿大的
(ZOeTlXZI
)(20/07/30 07:14:38)
無名氏
: 掛名情弱別自慰了 H5編劇被婊到關推跟離開343 這還是沒殺到士官長的情況
(lHxVF0Yg
)(20/07/30 08:05:05)
無標題
名稱:
無名氏
[20/08/01(六)12:23 ID:f5Vi5RCQ]
No.90653
推
這一代故事是怎樣寫的?是Infinite為防被追上四處亂跳後
運氣好找到了一個可殖民的Uncharted星球
然後在那重新建立科技世界並準備與C姊的造物聯盟戰爭?
無名氏
: 一個星球是打不贏造物聯盟的,守護者到場放個EMP就GG了
(6zLAZJ6k
)(20/08/01 17:00:22)
無名氏
: 一艘Infinite的人數也不夠同時高速開發多個行星吧
(95ruVTW2
)(20/08/03 10:54:00)
Moontee
: 感覺這類劇情不會搞正規法(儲存戰力反攻),而是找出能一次翻盤的重要關鍵 這走法也對孤狼主角設計好搭配
(vJzlw1D.
)(20/08/03 13:42:44)
無標題
名稱:
無名氏
[20/08/04(二)17:25 ID:9By2OTtk]
No.90660
推
檔名:
1596533101152.png
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無內文
無標題
名稱:
無名氏
[20/08/07(五)00:38 ID:0Xm8f9F6]
No.90664
推
檔名:
1596731904349.jpg
-(97 KB, 1064x576)
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今天看到一個有趣的投票
可見那個大名鼎鼎的經典時代真的過了
現在根本吸引不到什麼新人
Moontee
: 真的不意外,以前來說 也真的是家機能跟各大廠射擊遊戲較勁的大作 之後那亮點就越來越不明顯 個人認為
(1Qv8u2w2
)(20/08/08 10:00:05)
無名氏
: 沒玩過HALO啦,但是只看這章是不是有點不公平,HALO3、ODST、REACH三個佔一欄
(fWxAjf.c
)(20/08/08 11:14:13)
無名氏
: 這個時期幾乎涵蓋了360初期到全盛時期。與其說是作品受歡程度,擁有哪一台主機的因素影響更大
(RhPe1ZMQ
)(20/08/08 11:25:25)
Moontee
: 覺得不公平 也可以自己把下面三項都加起來比較不是嗎?,比較可惜的是沒有提到5
(PAqzUBWU
)(20/08/08 14:12:23)
Moontee
: 因為打錯了,但問題可能也包含在343出的外傳都非第一人稱 存在感低很多
(/CbHS0vQ
)(20/08/08 14:18:06)
無名氏
: 不是加起來的問題,而是這個問卷問的是入坑作,HALO又多半出在XBOX上,很容易被主機銷量影響
(JB6gl2lI
)(20/08/08 15:22:48)
無名氏
: 所以這張問卷比較有效的結論入坑比例,但是要說吸引新人,XBOXONE的遊戲相關策略都有點半放棄的感覺
(laZ1PbP2
)(20/08/08 15:31:01)
Moontee
: HALO每款本傳其實都賣得不差,如果多出一點類似的外傳 如ODST或是Reach 也許能比較吸引到人
(cITt4J.M
)(20/08/08 17:06:00)
Moontee
: PS.感謝解說 獨佔的確跟主機有很大關係,Xbox1又真的不太給力
(LU1Ak84Y
)(20/08/08 18:07:28)
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