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183 KBTom Clancy’s The Division™ 名稱: 無名氏 [19/01/28(一)22:58 ID:uYYmTyUQ] No.89512  
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還剩 4 天,以下是感想:

不經意看到這包有全境封鎖 + 人中之龍,還有
附 4~5 款不明遊戲,總共才 12 美就給他刷下去了。
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/28(一)22:58 ID:uYYmTyUQ] No.89513   
自古至今一直有聽到這款的負面評論 (主要是外掛),
不過查查近期的討論,大部分偏向官方後期有
盡力針對評價差的部分進行改善,像是拔掉
強迫玩家進暗區 (PVP 地區) 的設定,
於是就尻了一些朋友一起入。

目前玩了約 8 小時,個人覺得的確算是勘玩的程度,
裡面挺意外的地方就是有些小細節做得挺用心的,
像是道路反射鏡有真實映照路面上的結果,
透明式彈匣也會根據彈藥量有所變化,
不過...鐵絲門上的鎖並不像一般遊戲一樣用射擊的
就可以破壞 (真實情況是怎樣我不知道就是了)。

連線狀況的話,剛進新手區發現左下一直顯示
連線狀況不良,明顯有延遲狀況,
不過還好正式進入主地圖之後整體連線品質
相當不錯。
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)19:07 ID:b5tD6J.A] No.89526   
>>No.89513
真實世界破門,沒準備破門炸藥包、破門氣焊工具或消防用破門撬棒:
→ 鐵門或實木門 → 想辦法在牆上開洞否則繞路

→ 木夾板門 → 霰彈槍裝Slug在門鎖旁邊開個大洞削弱門板強度再用腳踹門鎖四週使門鎖的固定點崩掉

→ 鐵絲網門 → 拿破壞剪在鐵絲網上開個人鑽得過去的大洞
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/30(三)22:40 ID:SqXME8.w] No.89528   
>>No.89513
全境的細節我一直都覺得作很棒
特別是建築物室內場景,雖然還是偶而會有重複感
但以開放世界遊戲而言已經算難得的精細了
而且也很少真的需要LOADING切場景(副本才比較會有)
那種內外一致的感覺真的讓人驚艷
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/01(五)13:21 ID:DJYLYCq.] No.89536   
最大的問題是遊戲性
後期加入的好很多,但早期根本一團垃圾

現在也有不少問題
光是強迫刷機密就很煩了
普通副本太單調,傳奇副本難度暴增野團打不動也是
還有超吃配合的特定任務,打起來很悶很煩

生存做得像吃雞或許會好一點,現在就是比地圖熟悉度和速刷
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)17:08 ID:Tr0.j76E] No.89541   
全境的爛是要30等後打高難度副本才會體會到
所以當初才會有一堆人肚爛
高難度副本的體驗到現在還是很差
無名氏 : 菜雞打不贏真可憐(aEifhd62)(19/02/05 14:44:16)

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