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142 KB電馭叛客 2077實機預告 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)07:42 ID:GVEK6cjw] No.89187  
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0
無名氏 : ㄋㄟㄋㄟ(VJ4pDhpU)(18/08/28 15:26:29)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)15:03 ID:5PsbW0Vw] No.89188   
做到這種程度真的讓人感覺到遊戲界還是在向前邁進的

Bethesda實在該反省一下,目前看來Fallout 76太讓人失望了...
無名氏 : 用銷量來告訴遊戲廠商那些速食垃圾只會虧錢(Wp96mnuA)(18/08/28 15:36:33)
無名氏 : 速食垃圾大賺錢的多的是,現實反而是越用心做,投入高成本的遊戲爆死率比較高(Va8PCnfc)(18/08/28 18:05:51)
無名氏 : 我喜歡這預告,也預定會掏錢支持Cyberpunk2077或Metro新作,但現實是開發成本太高(Va8PCnfc)(18/08/28 18:07:01)
無名氏 : 開發時間太長,大熱賣也許能支持續作繼續開發,但只要大爆死一次就沒有然後了(Va8PCnfc)(18/08/28 18:07:39)
無名氏 : 現在時代是低成本免洗遊戲,課金DLC轉蛋商法,金會員P2W才能賺飽飽的時代(Va8PCnfc)(18/08/28 18:09:24)
無名氏 : COD年年被噴爆年年大賣大賺,EA被票選為全美最讓人討厭的企業卻還是能砸錢收購工作室出糞作賺大錢(Va8PCnfc)(18/08/28 18:10:28)
無名氏 : 令人痛心的事實是,速食垃圾才是遊戲廠商經過無情的商業競爭演化出來的結果(Va8PCnfc)(18/08/28 18:11:37)
無名氏 : 常常會有人跳出來說不要把玩家們當笨蛋,但是現實是玩家們就是笨蛋,而且還是蠢無藥醫的笨蛋(Va8PCnfc)(18/08/28 18:18:47)
無名氏 : 不信的話看看FGO就知道了,人必自賤而後人賤之(Va8PCnfc)(18/08/28 18:19:56)
無名氏 : 一堆講不聽的笨蛋沒錯 動視搞翻原始IW團隊 一堆白癡還不是狂支持(DOLoGns.)(18/08/28 22:48:31)
無名氏 : 後面原IW團隊出的良心泰坦銷量卻平平(DOLoGns.)(18/08/28 22:49:19)
無名氏 : 棒雞最好的時候一堆智障雞蛋裡挑骨頭 作迪士尼那種垃圾農game亂搞一通一堆智障卻不離不棄(DOLoGns.)(18/08/28 22:50:51)
無名氏 : 被虐到迪士尼2代還跟個賤貨一樣打也打不跑wwwww(DOLoGns.)(18/08/28 22:51:53)
無名氏 : 光在這個版上這些事件就打爆夠多人的臉了,還跳針罵廠商幹嘛? 先承認賤人玩家一堆好嗎?(DOLoGns.)(18/08/28 22:52:55)
無名氏 : 講真的 妓女可能都還有格調一點 畢竟她是收錢的那個wwwww(DOLoGns.)(18/08/28 22:53:57)
無名氏 : 人家買的是dice/笨g/鱈魚信仰, 旁觀嘴砲是不會懂der(rqY3Ub5Q)(18/08/29 09:40:16)
無名氏 : 泰坦銷量不好應該算是被EA搞了吧,販售日好死不好選在BF和COD中間出,泰坦那時候還沒打出品牌阿(Ngd6wZnM)(18/09/02 03:03:09)
無名氏 : 那時候EA就是想要用兩款夾殺COD 問題是COD玩家根本不會因為這樣改玩其他的(/L6gjhvs)(18/09/03 09:49:13)
無名氏 : 結果就是這樣的行銷策略不僅沒有打擊到COD 還直接壓縮至死了泰坦(/L6gjhvs)(18/09/03 09:49:44)
無名氏 : 我覺得還是先觀望吧,雖然實機預告看起來不錯,不過也不是沒有爛掉的先例...(5KVAjAkQ)(18/09/03 10:50:57)
無名氏 : 那就是鱈魚豬打死不跑的問題 一樣是玩家蠢(V3NpLFmo)(18/09/03 14:56:19)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)17:50 ID:s8lLYPeo] No.89189   
 檔名:1535449807869.png-(199 KB, 855x634) [以預覽圖顯示] 199 KB
>>No.89188
Bethesda的另一部分完全作到玩家想要的點

Rip
and
Tear
無名氏 : 這個嚴格說起來是id software製作的吧(aVgR3s4c)(18/08/29 13:44:14)
無名氏 : Fallout 76才是Bethesda本家做的(aVgR3s4c)(18/08/29 13:44:40)
無名氏 : 這B社只負責發行 製作是id software(noUQmk1Q)(18/08/29 14:53:46)
無名氏 : 雖然製作都是id,但是看看之前流出的舊doom 4影片,要說B社完全沒介入還真難(wnlkApcE)(18/08/30 23:40:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)22:18 ID:FsGoOZfc] No.89191   
>>No.89188
誰知道,也許Fallout76本身就定調是小品同樂
而不是搞啥大世界大劇情
雖然76整個不像是正統續作,但是看看DOOM和TES6的消息和展示用心程度
也許76只是個過渡,這兩款搞完可能才會去搞個正統Fallout 5出來
當然也可能不是...只能祈禱了
無名氏 : 看定價就知道廠商定位了60刀配季票就是現今3A定位(PhQzllL.)(18/08/28 23:03:28)
無名氏 : 期待大世界大劇情的基本都是飢渴3A的那群,結果就是出包裝得很浩大的免洗3A一堆人買單(N9URji3M)(18/08/29 18:28:26)
無名氏 : 上面舉的DOOM2016真的是過去的精神做現在的遊戲,現代要素有,卻又不會心力都花在過場那些(N9URji3M)(18/08/29 18:31:24)
無名氏 : 76的定位比較接近老滾online,旁系的遊戲、明顯與主線拉開的的時代(E7Zu3cnQ)(18/08/29 20:23:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)10:52 ID:z.QYqaz6] No.89194   
看完我都快高潮了
想到以前一款Deus Ex系列(駭客入侵or殺出重圍)
都有點攻殼機動隊的要素
現在這款預告滿對味的
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)12:13 ID:/16/JCFs] No.89195   
這一款遊戲的讓我感覺很像">Observer_" 這遊戲

但是 >Observer_ 比較黑暗
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:35 ID:ZJ3fJgas] No.89196   
看完我覺得嘛
GTA5在技術面超前其他遊戲好多年啊
當年看到那個海浪真的很驚艷

看到電馭叛客可以開車算是一則以喜一則以憂
好處是不用靠2條腿跑了 玩都覺得累了
壞處是地圖可能會做很大
接個任務要花一段無聊時間開車(只有還不熟地圖的時候會覺得有趣)

>>No.89188
電馭叛客、Fallout、碧血狂殺我都會去買耶
會讓Bethesda過太爽嗎?
我覺得Fallout4依然算是大作
只是劇情太虛弱
像在看卡通一樣
無名氏 : 製作團隊有巫師3的人,我覺得應該不用太過擔心,不知道能不能改模組,歐美的亞洲人臉孔真的很醜(R84vDdho)(18/08/30 17:25:59)
無名氏 : 開車途中會發生隨機事件(RPG的踩地雷),與遊戲中的陣營友好度掛勾(Vpu0wfoc)(18/08/30 19:10:53)
無名氏 : 樓上說的就是因為是CDPR才應該擔心,這些問題巫師系列一直都有(iwBdB5v.)(18/08/30 19:45:47)
無名氏 : 我倒是擔心地圖太小,你看演示裡的任務,代理人與幫派家就在隔壁而已(UtpocY8I)(18/08/30 20:19:39)
無名氏 : NV才是本格的掉出去(C/MC0fio)(18/08/31 20:14:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)19:32 ID:2DPLQNVc] No.89199   
>>No.89196
Fallout 4是大作沒錯,但是有幾個點真的需要改進
1.薄弱的劇情,鐵路到底出來做啥的?
2.建築系統,我蓋完房子後還沒裝飾好FPS就掉了一半以上
3.無止盡的通馬桶任務,至少來些變化吧,而且你做牛做馬還得不到刁民的尊敬...
無名氏 : 嘿 將軍(FyOFFGxM)(18/08/30 22:49:15)
無名氏 : Fallout 4的系統如果弄在NV上,我一定大爆射(kihDnMss)(18/08/31 11:47:35)
無名氏 : 鐵路的價值就是防彈衣還有一把打蚊子專用的小槍(zVuBRIeI)(18/08/31 15:54:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/31(五)22:16 ID:YjYbA8NA] No.89201   
>1.薄弱的劇情,鐵路到底出來做啥的?
好笑的是,鐵路線任務已經是相對完整的了,但玩家還是覺得薄弱
只能說B社對玩家的預設是美國人,即使不是美國人也會對美國黑人議題有一定程度的瞭解和認同
反觀義勇軍的劇情簡直有跟沒有一樣,玩家印象最深的八成是無止境的聚落任務
學院任務夠多、也有劇情性,但遊戲後期的時間被推進得太快,幾個不算長的任務就進決裂與決戰的狀況
比起接受學院本身,更常見是因為親子之情外加光鮮亮麗的學院生活
兄弟會在陣營任務也談不上及格,張力大半靠丹斯撐起來
無名氏 : B社遊戲打開三分鐘內就不想玩了,那種粗製濫造的詭異感,畫質好也沒用(3nNa9XFE)(18/08/31 22:44:59)
無名氏 : 就說很多劇情被斬掉了所以故事有點怪的感覺(kcL2rnP2)(18/09/01 10:16:42)
無名氏 : 當初2015E3時Todd表示不會在當年度發售,結果年底就賣了,只能說真的趕工趕很大(bjChvd/M)(18/09/01 17:10:33)
無名氏 : 不是吧?2015E3展示片尾就放上時間了(e0EvGE4I)(18/09/02 20:45:01)
無名氏 : 那我記錯時間點了,忘了在那篇報導看到不會在2015年發售(aszpJYsc)(18/09/02 21:43:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)01:48 ID:GIPzZpJs] No.89205   
希望任務不要重複性質太重
但這是rpg,應該缺不了練功的橋段
有車開,希望不要開超久
事實上遊玩性質跟gta差不多?
無名氏 : 練功?巫師三我可從來沒練過功,基本上靠接任務等級就夠了(ZNbH/yXU)(18/09/03 09:24:18)
無名氏 : 應該說打怪練功根本沒效率 解主線和大型支線才是這遊戲的升級方式(NVoIOoDA)(18/09/03 10:33:50)
無名氏 : 不能練功對練功狂來說是負分呀(azvvINZY)(18/09/04 08:08:07)
無名氏 : 練等只是RPG的一環啊,很多歐美RPG角色經驗獲取的核心途徑,都放在任務上。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:28:34)
無名氏 : 像BG、NWN、POE,你想狂刷怪還沒得讓你刷。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:29:29)
無名氏 : 如果想玩那種狂練等的遊戲,隨便找個MMORPG。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:31:52)
無名氏 : 或是STEAM也有很多以戰鬥、練等為核心,rogue like的遊戲可選吧。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:32:36)
無名氏 : 玩RPG那麼多年,只能說,每家公司、每款遊戲對RPG的核心重點都不一樣啊......(Kl.NivIA)(18/09/04 13:33:28)
無名氏 : 也對,但要是固定線性任務給固定敵人數目不能回頭打,沒多沒少,就不能一輪技能全開了....(dx.IiMRo)(18/09/04 22:42:09)
無名氏 : 這也是RPG的手法之一,只是稀有很多年了,經驗直顧名思義就是經驗,有限的經驗下會塑成不同的角色(KObD/fpI)(18/09/04 23:41:36)
無名氏 : 一輪全開也沒什麼不好,像是暗黑3的符文或是魔物的裝備技能,比起全開,更重要的是透過搭配達到塑成角色(KObD/fpI)(18/09/04 23:49:15)
無名氏 : 我想重點是低等級有沒有可以使用高階技能的手段吧. . .(XJ0BXMQY)(18/09/12 11:56:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)10:50 ID:0LtGYTc.] No.89206   
實機影片出來大概能想到街道的路人會被刪掉一些吧
不然人這麼多PS4應該跑不動
無名氏 : 這是下一世代了吧?八成是次世代主機的第一批3A遊戲(jFzuWN7.)(18/09/03 18:22:49)
無名氏 : 應該會像gta v那樣橫跨兩代(BpoN7Yyc)(18/09/04 20:40:34)
無名氏 : PC跑得動就好.反正家機會特化(GAXL5LHQ)(18/09/09 03:21:50)
無名氏 : 只關注PC其他隨便(dAWzhC8M)(18/09/16 17:32:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/04(二)10:47 ID:fIx7yf5Y] No.89208   
看預告覺得配樂是不是弱化太多了?
幹嘛連這點都像到fallout
巫師要是沒那配樂的話
評價起碼掉3成
無名氏 : 怎麼才3成阿(fyehTALw)(18/09/04 13:40:03)
無名氏 : 10點整(.PKs32xs)(18/09/05 11:01:13)
無名氏 : 我記得巫師一和二的BGM都沒什麼好說嘴的吧(0sFItzBw)(18/10/18 01:05:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)03:52 ID:XkOf6SMc] No.89232   
 檔名:1537041159821.png-(144 KB, 613x453) [以預覽圖顯示] 144 KB
一次惹火sjw和alt-right這兩派wwww
無名氏 : 炸到報社去做訪談然後故意把話題全繞在性別上而不是遊戲本身(EWd8BFZ.)(18/09/16 04:57:54)
無名氏 : 有人就是可以玻璃到可選男女性別就變成C社不尊重第三性(EWd8BFZ.)(18/09/16 04:59:05)
無名氏 : 歡迎從火星回來(G0mJtuK6)(18/09/16 19:01:23)
無名氏 : 都已經是cyberpunk了,把自己搞到不像個人都有可能。還在糾結性別(A/IX4sL6)(18/09/17 05:05:31)
無名氏 : 看到這篇的時候,我蠻好奇會去在乎這句話的,有多少人會來玩他們的遊戲(0G3ihSIQ)(18/09/17 12:54:04)
無名氏 : 在遊戲裡有變性手術啦就是這麼簡單(MVXmZ6hU)(18/09/18 16:36:04)
無名氏 : 是胯下模組化吧,手術啥的太慢,說不定還支援熱拔插(AcFuoUhQ)(18/09/19 08:11:26)
無名氏 : 還熱拔插勒直接上公母接頭吧(fn5Ra.iM)(18/09/19 08:21:29)
無名氏 : 愛德華裝了機械屌(iKfjthrI)(18/09/19 10:20:49)
無名氏 : 幹, resetera還玻璃到肉搜cd projekt的pr主管(2WlByXEA)(18/09/19 20:06:39)
無名氏 : SJW反正也不會碰你的遊戲...鳥這些腦殘只會影響真正消費族群(X4mbNKYg)(18/10/06 19:57:56)

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