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檔名:1483723803356.jpg-(12 KB, 320x180) [以預覽圖顯示]
12 KB喵喵喵喵喵 名稱: 無名氏 [17/01/07(六)01:30 ID:uMDpKLg6] No.86862  
https://www.youtube.com/watch?v=tCUeJeOnhn4
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 好奇害死貓(身邊的人),但我上次買了future soldier後感覺不太好,這次還是觀望一下吧..(K.C9i1PQ)(17/01/07 02:05:36)
無名氏 : 自從我買了Division典藏版之後,我再也不敢在朋友前面說我有多好的眼光了(FaTEFsfQ)(17/01/07 04:44:31)
Moontee : 以前玩先進戰士2 看到換彈夾竟然只有擺動作,彈夾原地不動 就沒打算再玩任何新作了(8bBEe7Zk)(17/01/07 05:07:45)
無名氏 : UBI的遊戲最好先觀望一兩個月(44ju22SE)(17/01/07 06:00:48)
無名氏 : 最好先觀望一兩個月+1(bdz7QeNE)(17/01/08 19:13:37)
無名氏 : 所以能帶著喵戰鬥嗎?(y6Kitneo)(17/01/08 20:14:10)
無名氏 : 還不趕快預購! 火線獵殺 縮水(B7tXnWRc)(17/01/09 19:53:24)
無名氏 : .幹.林.娘. 早見.大.嬸.遇.監.督.腿.開開.幹.鮑.魚(ZajJyr8A)(17/01/09 20:08:21)
無名氏 : 貓貓就是蠢(5iV1KI6Y)(17/01/11 18:36:59)
無名氏 : (/ • ω • )/~喵(H1PPZXco)(17/01/12 04:07:18)
無名氏 : 做養貓DLC我衝季票(ckC1L/m6)(17/01/13 20:36:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/14(六)16:20 ID:rZ4SBXWc] No.86884   
https://www.youtube.com/watch?v=EVo-qPtEg74
盧米埃發明了電影
育碧定義了電影
無名氏 : 但刺客教條電影版還是超爛(yl3/qgdw)(17/01/14 18:37:24)
無名氏 : 不至於吧,很明顯就是主打動作片(l1QGXJ02)(17/01/15 02:25:35)
無名氏 : 票房,IMDB,爛番茄一致公認的超級雷大爛片,連2016年度爛片王智障突擊隊也比他強,你說呢?(iso7wW.Y)(17/01/15 05:13:19)
無名氏 : 導演前一部在歐洲被評為史上最爛的馬克白 但在美國評價還不錯(9gS4KkNs)(17/01/15 13:22:32)
無名氏 : 不過我覺得是歐洲拿來對比的蜘蛛巢城太強就是了 除了把馬可白很受歡迎的細節拿掉以外我是覺得還行(9gS4KkNs)(17/01/15 13:23:58)
無名氏 : 只是找錯導演的問題 他根本就不適合拍刺客(9gS4KkNs)(17/01/15 13:26:25)
無名氏 : 被人拿黑澤明來比不知道該說榮幸還是不公平 那部根本最神馬克白改編(s6k1tpzQ)(17/01/15 13:52:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/14(六)19:32 ID:M9D26Y7A] No.86885   
>>No.86884
預算花錯地方的例子
無名氏 : 10/10 廣告行銷公司(D9WuOWbg)(17/01/15 23:33:12)
無名氏 : 要不是UBI浪費大多的精力在遊戲上 早就統一廣告行銷界 這是自我約束(LFDJ2mto)(17/01/18 14:19:42)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)17:13 ID:PIos/eWs] No.86957   
單人試玩
https://www.youtube.com/watch?v=jLpMP2MuIxY
無名氏 : 微妙....話說有隊友光指揮就很累。(d5F/ob1Q)(17/02/02 18:51:03)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 雖然看起來的確不錯,但前車之鑑啊..... https://youtu.be/njfj6KwEAfg(KLds.LWQ)(17/02/02 18:53:30)
無名氏 : 實機(笑)(1.Pdng7U)(17/02/03 14:06:55)
無名氏 : 依照經驗,當UBI用這種口吻行銷他們的遊戲的時候....不要急著出手...(ITMXAKqE)(17/02/03 20:24:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)18:56 ID:LRhU4DJk] No.86958   
Youtube上出現了很多BETA遊玩影片
接連看了幾部以後...超消火的

幾個個人認為比較嚴重的缺點
>1.) AI(或難度?)問題:
由於地圖實在太大,加上各個任務間距離相當遠
導致最便捷的移動方法就是直線
有的人選擇開車直衝山谷,然後看一台小喜美勇敢越野
(這又帶出另外一個問題,任一台載具幾乎都可無視地形穿越?)
有的人選擇直升機空降,然後大喇喇地停在人家基地門口
對此,守衛塔上的NPC完全沒有任何動作

這就算了,說不定他以為那是友機
可是,NPC對於槍聲都不會做任何可疑動作
(就算距離很近,有了滅音器就等於有了隔音室)
無人機偵查同樣的,就算再NPC面前飛阿飛,NPC一樣不會覺得這有啥好可疑的

我看影片時都是以MTGV跟SC黑名單在做比較
但真的看不出這遊戲能達到這兩作的AI互動性
無名氏 : 你用MGS V的標準也有BIGSARU這類人,不過這情況下半成品屌打GR(1UkJ/yP2)(17/02/03 15:48:54)
無名氏 : 有試玩過的人知道優化性在UBI其他開放世界遊戲來說是好是壞呢??(Dyx2d4y.)(17/02/03 19:04:25)
無名氏 : 天啊...比想像中還要無聊...上述的預想缺點以外,讀取超慢,BUG超多(遊戲徹底凍結一次)...(Ag9OYh5Y)(17/02/04 00:11:58)
無名氏 : 巴黎工作室的以後別碰為妙(Ag9OYh5Y)(17/02/04 00:12:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)18:58 ID:LRhU4DJk] No.86959   
>2.) 任務內容:
只有一個上傳主對此發表感想,那就是..."不會是這遊戲的主打"

>3.) 單機內容:
缺點跟上一作一模一樣,沒有朋友跟你連機基本上所有任務都是
1.指示隊友原地待命 → 2.潛入敵方陣地大殺四方 →3.掃蕩完畢後召喚隊友好離開該地

剩下吸引我的只剩下有豐富的武器可自定義
為此NT.1619是否划算?
還在觀望,等自己哪天親身玩過BETA過後再決定了
無名氏 : 有三個朋友跟你一起玩的話基本上9成合作遊戲都會變好玩就是(TYTB27ik)(17/02/03 21:17:20)
無名氏 : 對,前提是你有朋友(h2yAnYUg)(17/02/03 23:22:47)
無名氏 : 剩下一成的難玩機率是這三個朋友分別是雷包、搗蛋鬼、慢半拍(ZO8.A/.Q)(17/02/03 23:24:27)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 我也剛剛破了CB也玩了所有關卡,開放世界下不斷重複任務還真的滿無聊的......(vqe9COA2)(17/02/04 02:31:03)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 上一作未來戰士甚至給我更大的樂趣,至少在線性關卡下還會有不同的體驗。(vqe9COA2)(17/02/04 02:32:41)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 另外在系統上有很多延續全境封鎖的玩法,例如收集情報零件、打死boss後拿到的槍枝等。(vqe9COA2)(17/02/04 02:35:29)
Moontee : 開方式界要耐玩,你在開放世界做主打內容以外的事多少有些重要,如果只有一種遊戲性世界多大也沒太大變化(6qU4F7xk)(17/02/04 06:29:10)
軒軒滷味 : 可以有遊戲在開放世界的同時放置線性遊戲關卡嗎?例如有些特別的任務或支線弄個線性來玩之類的。(BfvEIg5g)(17/02/04 20:52:14)
無名氏 : 同公司的刺客3、4、Syndicate(E0ZybVCk)(17/02/05 00:07:45)
無名氏 : 其實...現在的開放世界遊戲"極少"不靠設置線性關卡的,有很重的移動>進關卡>移動...的套路(EXJDIvGs)(17/02/05 02:07:00)
無名氏 : 開放世界遊戲都會有一直做重複的side mission 主線跑老遠沒認路的問題吧...(cCthuWmk)(17/02/05 02:45:07)
無名氏 : 這些問題杯麵阿卡漢騎士也是有(cCthuWmk)(17/02/05 02:45:53)
暖暖滷味◆vPXEGho8eQ : 感謝以上的回答,因為我玩的開放世界遊戲並不多,印象最深刻的就是GTA V與最近的全境封鎖。(0WDotTEo)(17/02/05 03:42:14)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 但全境封鎖有一個比本火線獵殺CB比較好的地方是,全境封鎖的任務是進入建築物的線性任務,(0WDotTEo)(17/02/05 03:45:54)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 跟目前CB看到主線任務也是開放世界的方式不同。只是我單純不太喜歡遊戲太自由而已。(0WDotTEo)(17/02/05 03:46:21)
Moontee : UBI的開放世界很多人抱怨因為遊戲性變化不大,然後世界撒一堆收集品 所以很容易膩,厭倦(mSoO4S/2)(17/02/05 06:03:08)
Moontee : 最近的開放世界都是=很多支線任務來給你事情做,但是很多支線任務都是做差不多的事 也沒故事性可言(mSoO4S/2)(17/02/05 06:06:55)
無名氏 : 真的,假如開放世界老是一堆蒐集品,重心都在故事關卡上,不如好好做關卡遊戲(EXJDIvGs)(17/02/05 10:03:35)
Moontee : 還有,其實自從遊戲界多出獎盃這種東西 就開始走了樣,各種虐有完美主義強迫症的玩家(認真(mSoO4S/2)(17/02/05 10:07:47)
Moontee : 雖然不是開放世界,COD:IW是很好的例子 製作上花太多部分在支線 結果主線是歷代以來最短的一款(mSoO4S/2)(17/02/05 10:09:37)
無名氏 : 阿卡漢騎士支線種類夠多而且內容本身夠滿足感所以不至於有不斷重複到無聊的感覺(Epdn6amw)(17/02/05 22:55:33)
無名氏 : 謎語強迫症例外(Epdn6amw)(17/02/05 22:55:49)
無名氏 : 支線要有趣,遊戲本身的系統要夠雄厚,阿卡漢本身道具繁多,潛行、衝突資源根手段都很豐富。(iZ3GOPDM)(17/02/07 01:10:17)
無名氏 : 主線支線應是遊戲玩法的延伸。市面上不少優秀的遊戲,但是真的沒那個必要做成開放世界(iZ3GOPDM)(17/02/07 01:25:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/04(六)01:27 ID:jXAquHwk] No.86961   
有BETA的可以好友邀請嗎?
無名氏 : 給我uplayid 我有pc的(mPQ9nrDg)(17/02/04 23:35:44)
無名氏 : 現在還不能邀請吧?難道我全部的uplay好友都有CB(cCthuWmk)(17/02/05 02:42:14)
無名氏 : cCthuWmk你在說什麼?(Fu9gQD6c)(17/02/05 16:59:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/05(日)23:47 ID:oG0PAxvU] No.86968   
UBI就是做遊戲缺乏好看的故事劇情
出的遊戲覺得解任務為了解而解
所以作業感才會這麼重
玩過刺客4、全境、看門狗2都很無聊
玩到想睡覺
無名氏 : 就蒙眼射飛鏢啊,有偶而像FC4經典洒骨灰,也FC3BD這種腦洞開[褒意]的作品,但很多時都亂射狀態(cr6X4pKM)(17/02/07 22:05:56)
無名氏 : 狗2還不錯啊(UH8KWWgY)(17/02/08 00:51:00)
無名氏 : 最賭爛全境未完待續的結局(DLC1.6也別指望他把故事說完),看預告片總覺得野境會變全境2.0(7ues99CI)(17/02/22 01:22:29)

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