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題名一覽
89326: BFV 戰地風雲5 (1)89264: 哈利波特遊戲? (1)
89322: warframe-福爾圖娜 (14)89257: R6 (1)
89318: 應濕路 殺很大 (5)89250: 尋回憶 (0)
89316: 廢土人生 (5)89233: 死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn (8)
89300: 古墓殺人王 (7)89228: 古墓滴血暗影 (10)
89289: DICE設計師玩COD被BAN (0)89217: 關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 (11)
89285: red dead redemption 2 發售預告 (12)89212: RDR 2 范特林幫幫眾介紹 (3)
89279: COD BOO (8)89207: MGS真人潛入遊戲 (0)
89274: LEFT ALIVE (0)89202: Warhammer 40,000: Space Marine (5)
89266: Killing Floor 2 (11)89197: Strange Brigade (1)
最快達到結局的方法 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)21:23 ID:2YN2cz2.] No.78984  [回應]
極地戰嚎3
在北島救到所有同伴後,不管萊利的死活直接離開
現代戰爭系列
在車諾比任務時多補一槍在札黑夫的身上
浩劫殺陣 車諾比之影
主角自殺
心靈殺手
去夏威夷度假
特種戰線
不去杜拜
荒野雙蛟龍 鎗神
斃了酒保
異點
在火場不救任何人
戰慄時空
中止實驗
四海兄弟
在拿到莎立瑞家族的錢以後,直接去鄉下種田
四海兄弟2
順手牽羊一台豪車去港口賣
無名氏 : 孝典呢?(9.mDGOis)(14/08/13 21:23:58)
上古捲軸5 : 奧杜因晚一秒鐘找到主角(ogwHf3OA)(14/08/13 21:41:07)
無名氏 : 這甚麼廢文(G9fHOS3g)(14/08/13 22:07:36)
原PO : 暑假找點課程修讀不要顧著上網(IjaPMSSQ)(14/08/13 22:17:52)
最快受羞辱的方法 : 發一篇廢文(tCa7fwBQ)(14/08/13 22:27:49)
無名氏 : STALKER系列有三部,而第一部主角有活到第三部,請別隨便賜死他好嗎(wOGCS2ac)(14/08/13 22:27:53)
無名氏 : 絕命異次元 主角自殺(nHcnEwdA)(14/08/14 00:36:40)
無名氏 : 絕命異次元1就算主角自殺公司還是會持續派不同的維修工過去...(CJoFtfsQ)(14/08/14 08:37:14)
無名氏 : 甚麼叫不去杜拜,你知不知道軍人也是打工一族(eFm0IFIU)(14/08/17 21:42:33)

檔名:1407847681937.jpg-(20 KB, 292x136) [以預覽圖顯示]
20 KB有生存要素的FPS 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)20:48 ID:j.7LOF5M] No.78945  [回應]
精確點說是希望能推薦一些有元素和Stalker相似的遊戲, 謝謝

- 開放世界
- 生存要素
- 類似RPG道具欄的物品管理系統, 自訂裝備武器等

不需要全部要素具備, 單是當中其一二也可以(例如DXHR, Crysis都是滿足部份條件)
可以的話希望是超自然要素比較少的, Stalker的遊戲方式雖然喜歡, 但與人類戰鬥時比打怪物要享受得多, 另外因為恐怖苦手, 所以如Metro系列就不列入考慮了

主要希望是單人為主的, 已擁有的遊戲包括Bioshock, DXHR, Crysis, FarCry 2, Arma II
無名氏 : 都提到遠到哭2,居然還未敗遠到哭3和3的血龍感到不可思議(3wy49LoU)(14/08/13 01:07:06)
無名氏 : 因為遠到哭2不好玩所以(死)(KukCQnHI)(14/08/13 11:47:26)
無名氏 : 遠到哭3還不錯,Blood Dragon則是一定要玩!(HanvzXcs)(14/08/13 15:37:41)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)20:59 ID:1rrF6Vpw] No.78946   
沒想到腦袋裡最先浮現的居然是開Hard Core模式的Fallout:New Vegas
New Vegas是開放世界、Hard Core模式有生存要素、Fallout本質上比起FPS更接近RPG冏...
說到Stalker阿,原PO你知道Survarium嗎?現在可能還在開放Beta資格,去看看Stalker原製作群所作的新遊戲怎麼樣吧
無名氏 : Fallout3和NV都有在考慮範圍內, 不過不知為什麼直覺上就是不很吸引(j.7LOF5M)(14/08/12 21:33:25)
無名氏 : Survarium看了一看, 現在只有PvP模式吧(j.7LOF5M)(14/08/12 21:34:19)
無名氏 : 不吸引很正常,畢竟FNV跟Stalker正常來說也不會聯想在一起(1rrF6Vpw)(14/08/12 22:06:01)
無名氏 : Survarium完工照製作群的預期要到明年第一季(1rrF6Vpw)(14/08/12 22:06:57)
無名氏 : 但FNV還是推薦,作為一個遊戲已經相當優秀,就算不考量模組也一樣(1rrF6Vpw)(14/08/12 22:07:48)
無名氏 : 我覺得那模式適合奇幻風(老滾)但不適合現代/未來風格(j.7LOF5M)(14/08/12 22:08:20)
無名氏 : Survarium到現在都還沒展示過PvE 只有看上去沒什麼特別的PvP(sbh1w8EA)(14/08/12 22:29:01)
無名氏 : FNV推薦+1, 那系統超適合廢土求生的世界觀(mK4IZdJ2)(14/08/13 03:16:20)
無名氏 : FNV Hardcore+JSawyer Mod(hNL7aKTY)(14/08/13 12:39:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)23:53 ID:zQxBx5yU] No.78957   
 檔名:1407858810817.jpg-(205 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示] 205 KB
你可以吃得下STALKER,卻會怕METRO?

我真心覺得你可以的! 不要錯過那兩部傑作
無名氏 : 可能是因為STALKER裡沒有用槍不能解決的怪物?或是Metro有靈異成份?(wOGCS2ac)(14/08/13 09:53:06)
無名氏 : Metro哪來的靈異成份 有也只有跟在你旁邊的khan比較靈異wwwww(Cyny4L1o)(14/08/13 11:00:20)
無名氏 : 這就跟一些人說不辣的食物對怕辣的人還是吃不下一般(KukCQnHI)(14/08/13 11:47:56)
無名氏 : 初代Stalker對個人已經是極限了(KukCQnHI)(14/08/13 11:48:18)
無名氏 : 上面也說了Stalker我喜歡遊戲方式, 但怪物等恐怖要素也是苦手(KukCQnHI)(14/08/13 12:11:54)
無名氏 : 第一次在地下遇到精神攻擊的怪物就已經(´・ω・`)(KukCQnHI)(14/08/13 12:13:56)
無名氏 : 話說...METRO兩部真的有恐怖成分嗎?怎麼玩起來一點恐怖遊戲的感覺都沒有(歪頭(DhZkboEM)(14/08/13 21:18:24)
無名氏 : 如果吃得下掉下來3,地鐵反而吃不下很奇怪(3wy49LoU)(14/08/13 22:17:23)
無名氏 : DhZkboEM...你是Khan吧?(V5WlDOm6)(14/08/13 22:23:59)
原po : Fallout 3 我沒玩過啊, 只是考慮而已(ZmGdstCU)(14/08/14 00:29:26)
無名氏 : 一代 當時我國中 實驗室會飛的箱子把我嚇到刪遊戲 兩個實驗室給人的感覺都很糟(kGj7ohaQ)(14/08/14 08:57:30)
無名氏 : 一代 當時我國中 實驗室會飛的箱子把我嚇到刪遊戲 兩個實驗室給人的感覺都很糟(kGj7ohaQ)(14/08/14 08:57:47)
Jack Cross : (國中,看到惡靈2的利卡初登場)喔喔喔喔幹~~糟糕囉~~(控制李昂掉頭就想跑)(lWxVq1hY)(14/08/15 19:30:22)
Jack Cross : (大學,玩DS1,異變體從通風口蹦出來)哎....呵欠(控制艾薩克開槍斷牠手腳)(lWxVq1hY)(14/08/15 19:31:48)
無名氏 : 所以有多少人沒被DS的小太陽嚇到?(NcPVa9J.)(14/08/17 14:19:57)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)02:25 ID:rroIM8P2] No.78965   
>>No.78946
我更加推薦skyrim
擊中率不是用技能而是實際計算
無名氏 : fallout 也可以手動瞄準(/g9Cj/.Y)(14/08/13 08:06:41)
Jack Cross : Fallout3和NV就算你手瞄 槍枝技能不高就是打不準(4098eVMk)(14/08/13 17:26:43)
Jack Cross : 子彈總擴散=武器擴散+瞄準擴散 瞄準擴散吃skill和perk和肢體狀況(4098eVMk)(14/08/13 17:29:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)17:08 ID:pCv2eoks] No.78978   
 檔名:1407920930593.png-(200 KB, 580x327) [以預覽圖顯示] 200 KB
Unturned 還蠻符合你的條件
開放世界(雖然有點小,但給10+人玩倒是恰到好處)
生存要素(飢餓/飢渴/輻射/邪惡的其他玩家...)
末日之戰般的武器自訂系統
3個願望一次滿足唷
無名氏 : 感謝推薦, 不過對多人(特別PvP)興趣不大(KukCQnHI)(14/08/13 17:29:48)
無名氏 : 可以開PVE服 就沒有PVP要素了(mJR/8.pw)(14/08/13 19:39:53)
無名氏 : PVE的話那三個小時就會封GAME了..........(VCgVBjHo)(14/08/13 23:51:34)
無名氏 : 遊戲性和難度太低,Hard也沒什麼,只剩下刷物品和建造,怪物也只有打帶跑就無雙的廢物殭屍(VCgVBjHo)(14/08/13 23:52:34)
無名氏 : 這根本不算生存遊戲啊,HARD也沒什麼,如果除去PVP要素反而要接近於麥塊(建造要素),耐玩性不高(VCgVBjHo)(14/08/13 23:53:39)
無名氏 : 雖然對免費的東西也沒什麼好苛求的就是了(VCgVBjHo)(14/08/13 23:53:53)
無名氏 : 嘛 這種無差別PVP遊戲玩到最後不外乎就是探出半個頭就被爆 然後屁孩會在公頻恥笑你而已(FgmE9XyE)(14/08/19 17:45:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/21(四)21:04 ID:lEMMunyY] No.79152   
 檔名:1408626288875.jpg-(294 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 294 KB
7 days to die
最近更新了可以產生隨機地圖
簡單說就像殭屍版的MC
不過裡面的殭屍會像發狂似的衝過來

檔名:1407846308922.jpg-(385 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
385 KBNatural Selection 2 ... 還有人玩嗎?! 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)20:25 ID:bwGA81JY] No.78942  [回應]
>原po香港玩家
離開大半年最近回鍋
亞洲伺服,只有偶爾開的日本和韓國的6v6PUG
自己要忍受200甚至300左右的ping
加上舊電腦,fps只有28~30的狀態來玩

但我還是樂此不疲啊,可能NS一代的回憶太美好?

而patch也到Build 267了
現在兩種族的平衡感不錯,Alien科技樹改革
各種建築有更多的利用方式,有不少創意戰術
指揮官的介面直接抄SC...玩得很順就是了

但就算是高手要一挑二也很難
無名氏 : 我是間中有玩的香港玩家,這隻體驗團體合作逆轉勝的感覺真的好爽(zJ9xQipQ)(14/08/12 21:00:00)
無名氏 : 我還是覺得alien也有指揮官實在是敗筆,是說2代就不能弄個classic模式嗎(r3jIh2u6)(14/08/12 23:34:16)
無名氏 : 2代的引擎以及畫質,1代的系統(hmg回歸,gorge建築回歸,牛可以吞人,建築不需要電力/孢子連結(r3jIh2u6)(14/08/12 23:36:49)
無名氏 : 不過這樣搞現有地圖全部都不會兼容就是...(r3jIh2u6)(14/08/12 23:37:09)
無名氏 : 樓上這麼想玩重製NS1 HD版...(WfzU9vm.)(14/08/12 23:47:36)
無名氏 : 不知道是不是優化作很差,每次當指揮官的時候主機都會重開(weAAwazU)(14/08/12 23:51:05)
無名氏 : 牛可以吞人< 作為marine超不想看到這....隨便被吞到就是面璧幾十秒, 也讓HA完全失去意義(vZSj0yJU)(14/08/13 00:00:20)
無名氏 : 一整隊HA的話牛根本不敢靠近吞人啊,落單一兩隻的話是沒辦法了...是說本來喜歡落單就應該選JP(tQnE26BI)(14/08/13 00:05:59)
無名氏 : 選HA還是JP也不是你自己能決定啊, comm搞HA但不夠錢讓全員人手一套這種狀況以前也很常見不是嗎(vZSj0yJU)(14/08/13 00:38:23)
無名氏 : onos本來就有剋制HA的意義存在啊,反過來看像蒼蠅一樣的JP也對沒隊友半血的onos很有威脅(hOXYOzA2)(14/08/13 11:13:13)
無名氏 : 而且onos是75res一頭(hOXYOzA2)(14/08/13 11:13:53)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)23:42 ID:WfzU9vm.] No.78956   
時常玩42人超過300ping的server
因為ping太高所以不是玩skulk就是玩胖gorge, 而且也因為ping的關係
得背面襲擊或是直衝後排的陸戰隊存活率才比較高
若是陸戰隊一堆神人就只能想辦法穿過防線
偷咬他們的資源塔或是偷蓋地道
練到後來玩gorge可以0死60助殺, 但實際殺敵數可能只有0~2人...

42人server玩久了回到20人server反而變得不會玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)00:54 ID:oEDdyeOc] No.78960   
(題外話

很久以前玩過一只免費遊戲
和這個Natural Selection十分相似
而且指揮官還要造建築物
背景是中世紀人類vs獸人
無名氏 : Savage?(0UO/XffI)(14/08/13 14:08:32)
無名氏 : 對,就是這遊戲,謝了(7qSnNLqk)(14/08/13 17:57:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)01:44 ID:grLG8z76] No.78963   
這麼久了還是沒有一場可以玩超過30分鐘
每次都是順順的跑
>卡住
>crash report
>草泥馬

之前用XP玩一直當 現在用win7 64跑照樣當
德軍總部新秩序 跟 遠到靠杯3 都沒當過一次
這遊戲恨我
無名氏 : 我是fps很低可是沒當...DX11模式剛出的時候當很大就是(hOXYOzA2)(14/08/13 11:11:09)
無名氏 : 以前材質調高會出包出很大...調中就完全不會當了,後來應該有修正才是(KXfSk.DA)(14/08/13 19:02:31)

檔名:1407855724071.jpg-(96 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
96 KBOnly If 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)23:02 ID:tN4hrqSA] No.78952  [回應]
求個評價 光看宣傳實在看不出個所以然 是含有恐怖要素的解謎遊戲嗎?還是單純的打槍通關?
圖文無關 : 前者(QNXrErOg)(14/08/12 23:02:55)
無名氏 : 我卡在出去後的房間= = 求解(BOP6vWEU)(14/08/13 23:41:50)
類別: [編輯]

檔名:1407770380074.jpg-(15 KB, 359x255) [以預覽圖顯示]
15 KB發哥style 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)23:19 ID:hYbNGykU] No.78916  [回應]
有沒有吳宇森風格的射擊遊戲
無名氏 : max payne? 不過我不看港片(7x7P0deU)(14/08/12 00:59:34)
圖文無關 : 不是有什麼原因抗拒港片的話 英雄本色, 喋血雙雄和辣手神探這三部推薦看啊(QNXrErOg)(14/08/12 10:43:20)
無名氏 : Sleeping Dog算嗎?(6fqVvzWs)(14/08/12 13:25:16)
軒軒滷味 : Sleeping Dog比較傾向打架,拿槍的機會不多......(neRCFefI)(14/08/12 15:07:00)
無名氏 : 睡狗主線20小時的話,拿槍的部分只有2小時吧...(7x7P0deU)(14/08/12 18:05:57)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)23:23 ID:Cou.qOpA] No.78917   
 檔名:1407770634954.jpg-(30 KB, 470x319) [以預覽圖顯示] 30 KB
http://youtu.be/U3RRYIuhZhE
主角還是周潤發喔
無標題 名稱: 杰克森‧乂◆jBaMkAjZiY [14/08/12(二)01:16 ID:/JP94sQQ] No.78919   
>>No.78917
玩久了超無聊畫面爛還超吃資源
但是慢動作很爽而且以當時來說這款的環境破懷性很強
雖然說製作組搞了一堆招牌冷氣機什麼的來強調環境互動性
但整體來說還是很雞肋就是
遊戲操作性很差,頂多比《刺客聯盟》好一點而已
還有附贈很難按出來和根本沒什麼用的掩體系統

手頭沒什麼錢的話就去抓Demo版來玩玩,至少可以爽一下
無標題 名稱: 圖文無關 [14/08/12(二)11:58 ID:QNXrErOg] No.78927   
HL mod the specialists
http://www.moddb.com/mods/the-specialists
印象中是早年其中一款有大量配件讓你亂改槍的遊戲
槍枝數量也滿多的M9, 1911, G18, G20
"多人對戰中的慢動作"這系統甚至比max payne早了整整10年
可惜2007年3.0版本出來之後就沒有再更新了

製作者正在開發另外一個動作電影主題的source engine mod double action boogaloo
http://www.moddb.com/mods/double-action/downloads/double-action-boogaloo-windows-self-installer
雖然很陽春但也可以一試
無名氏 : TS跟NS並列當年最喜歡的fps啊...還以為作者不再製作mod了(r3jIh2u6)(14/08/12 23:28:31)
無名氏 : double action boogaloo剛好月初通過綠光了, 就繼續期待吧(vZSj0yJU)(14/08/13 00:39:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)22:45 ID:7z2uT8Io] No.78951   

SUPER HOT 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)22:10 ID:UU155AFc] No.78950  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=LeIpuU8jDw8
SUPER
無名氏 : HAT(rAN9w0Fk)(14/08/12 22:51:00)
無名氏 : Super(PoGdBwnk)(14/08/12 23:00:45)
無名氏 : HUT(lr1cAVZM)(14/08/13 09:24:11)
無名氏 : pizza(5HI02Qiw)(14/08/22 04:38:31)
類別: 2hot4me [編輯]

檔名:1407788687628.jpg-(37 KB, 730x500) [以預覽圖顯示]
37 KB鱈魚好ㄘ 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)04:24 ID:VpK4F4kw] No.78923  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=bj3-RsyJKfA#t=127
無名氏 : 很有太太的風格....好吧~ 我孤陋寡聞...(9tiEf8J2)(14/08/12 11:02:17)
無名氏 : 先別管多人了,劇情呢?(Y498H0C.)(14/08/12 11:35:35)
無名氏 : 好吧...看起來真的很爽(7x7P0deU)(14/08/12 12:13:01)
圖文無關 : 那個海嘯會不會太搞笑, 明明遠看有幾層樓高但衝到地圖邊緣就突然間縮小變成只浸到地面?!(QNXrErOg)(14/08/12 12:25:55)
無名氏 : 本來還以為要飛起來跳過海嘯的,結果……(iX2KAy7c)(14/08/12 14:06:49)
軒軒滷味 : 無腦衝 VS 無腦衝......(neRCFefI)(14/08/12 15:05:31)
無名氏 : 感覺會變成new type專用FPS...(I9SI8olU)(14/08/12 15:11:45)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)10:55 ID:WAsYsEnM] No.78924   
 檔名:1407812104174.jpg-(49 KB, 542x386) [以預覽圖顯示] 49 KB
天阿...難道就不能拉回到0:00在貼嗎...?!
https://www.youtube.com/watch?v=bj3-RsyJKfA
Titanfall: CoD Without Mech Edition 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [14/08/12(二)11:49 ID:VqSL9GqA] No.78925   
:/
:D : (Poor man's)Mech at 1:57(sbh1w8EA)(14/08/12 12:16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)11:58 ID:dbf7spMA] No.78926   
看多人影片大家都高來高去和隱形
根本是沒有太太可以開的太太(?)
另外還有雷射槍可以拿
這麼炫炮的多人
若是再加個更炫泡的殭屍模式湊在一起
搞出史上最炫炮COD好像也挺有趣的....
無名氏 : 我覺得他們應該加恐龍進去(aCG/f5H.)(14/08/12 13:36:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)12:58 ID:z3/cUD2w] No.78928   
太太+Crysis
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)15:22 ID:r9RhkYHM] No.78929   
等台灣網路不LAG在叫我
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)16:18 ID:UCiV6HKM] No.78931   
這比太太還要誇張了吧
太太之少還是在玩實彈啊這部連光束/雷射槍也有了
快跟HALO看齊了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)16:39 ID:zTAtECUw] No.78932   
>>No.78931
阿不就還是直線射擊?有差?效果還不是都一樣?

阿不就太太+CRYSIS混合體

檔名:1407558307244.jpg-(141 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
141 KBHunt: Horrors of the Gilded Age 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)12:25 ID:.k/t7R5M] No.78876  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=ilxdDovzO1g
Crytek至少出完這個在倒啊...
無名氏 : crytek 現在不是穩住了?之前看的消息(Mu5S4IaE)(14/08/09 12:28:42)
無名氏 : 那個U一定是故意的吧!!我看到大傑!?(tmz.XPds)(14/08/10 23:11:52)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)21:17 ID:j4d0kq56] No.78900   
看起來像是惡靈古堡 不過感覺有趣多了 扣除品牌效應的話正常人應該都會選這款吧大概
無名氏 : 不是惡靈古堡,而是L4D(UIayVPvQ)(14/08/11 22:14:38)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)19:08 ID:VDt48rvA] No.78912   
http://c.mofang.com.tw/qvshi/126-10023114-1.html

他們從某個來源獲得了足夠活下去的資金,但現在還是風波不斷

Crytek CEO宣布之前欠的薪水還會再延遲一段時間,公司已經沒有立即危險,但是要把資金直接用在工作室讓公司狀況穩定後才發薪
CEO同時表示積欠的薪水一定會付,選擇把資金優先投入在工作室也是希望在狀況穩定前能保住所有員工不需要開除人

Homefront: The Revolution 已經被Deep Silver買了下來並且會由Deep Silver繼續製作
Hunt: Horrors of the Gilded Age原本是Crytek USA負責的,因為縮減的關係變成由Crytek Frankfurt(即主工作室)負責
無名氏 : Crytek是出了什麼事啊? 為什麼會出現財務危機?(92gAOnb.)(14/08/11 22:06:56)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)23:31 ID:VDt48rvA] No.78918   
>無名氏 : Crytek是出了什麼事啊? 為什麼會出現財務危機?(92gAOnb.)(14/08/11 22:06:56)
今年六月時有員工爆料說Crytek延遲發放薪水且已經有近百名員工出走,員工同時指出造成財務危機主要的原因是Ryse: Son of Rome在XBOX ONE上災難性的的銷售
Crytek當時否認了一切新聞,但沒多久在各家媒體開始找到離職員工、在職員工證實消息後,他們只好承認自己的確有財務危機且正在找資助者
當時曾傳出Wargaming對他們有興趣,但7月底時Crytek找到支助者時沒有說對方是誰所以目前不能確定到底是誰給予他們資助
無名氏 : 是一知半解還是引戰廚?Crytek的財務危機絕對不止Ryse一個(w/s0YpJE)(14/08/12 00:35:09)
無名氏 : 會讓一家200人的公司出現危機當然不可能只是因為一款遊戲(0RT5oRY6)(14/08/12 00:39:18)
無名氏 : 但第一個出來爆料的員工把矛頭指向Ryse是事實(0RT5oRY6)(14/08/12 00:39:40)
無名氏 : 原因,Crytek成立以來幾乎每年都赤字,Crysis系列虧錢,CryEngine市佔率低(w/s0YpJE)(14/08/12 00:39:52)
無名氏 : 最重要的是高層管理不善又盲目擴張才是主因(w/s0YpJE)(14/08/12 00:42:15)
無名氏 : Ryse先天不良開發流程一團糟就沒有辦法,不過這只是引爆炸藥的一根火柴(w/s0YpJE)(14/08/12 00:53:28)
無名氏 : 當然Crytek員工(以及最近CEO)把問題怪在Ryse上很有可能是想要推卸責任(0RT5oRY6)(14/08/12 00:59:46)
無名氏 : 有看過Crytek CEO最近和Eurogamer的訪談就知道Cevat Yerli只是又一個慣老闆(w/s0YpJE)(14/08/12 01:01:12)
無名氏 : 試圖把過錯推到微軟上掩飾自己內部的問題(0RT5oRY6)(14/08/12 01:01:31)
無名氏 : CryEngine官方論壇又有業界最差的客務支援,引擎本身難用又搞DLC式消費(音效要額外750鎂)(w/s0YpJE)(14/08/12 01:06:41)
無名氏 : 有關Crytek的負面事蹟真的說不完,總結一句話:(w/s0YpJE)(14/08/12 01:10:11)
無名氏 : Crytek真是他媽的智障(w/s0YpJE)(14/08/12 01:11:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)02:09 ID:EVkvNQRY] No.78920   
>7月底時Crytek找到支助者時沒有說對方是誰所以目前不能確定到底是誰給予他們資助

嗯.....如果是EA的話......
無名氏 : 天造地設的一對(do75l8Ho)(14/08/12 09:38:11)
無名氏 : EA game, destroy everything ~(gLed.hz.)(14/08/13 15:36:24)

檔名:1406713277579.jpg-(166 KB, 680x340) [以預覽圖顯示]
166 KB「誰來扣板機:暴力電玩的內涵與理路」 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)17:41 ID:fECnZj7I] No.78719  [回應]
無內文
無名氏 : 展覽+座談?這是要談什麼又是要展覽什麼啊......(HhS6J.r2)(14/07/30 18:09:15)
無名氏 : 展覽Watch Dogs的新DLC(jmxr99gU)(14/07/30 18:27:45)
無名氏 : jmxr99gU你需要眼科嗎?(t7iZKH3w)(14/07/30 18:48:51)
無名氏 : t7iZKH3w你的老師有說過你理解能力很差嗎......(jmxr99gU)(14/07/30 19:45:46)
無名氏 : 暑假(dPairJlA)(14/07/30 19:54:17)
無名氏 : 我覺得jmxr99gU比較白癡欸...(4wwy2BCk)(14/07/30 20:04:47)
無名氏 : jmxr99gU你的理解沒問題,只是一個有趣一個不有趣(nns0u1Ag)(14/07/31 06:04:23)
複製錯了... : 4wwy2BCk(nns0u1Ag)(14/07/31 06:04:44)
無名氏 : 簡單說有人開了不好笑的玩笑還怪別人不理解(IVgn2CR6)(14/07/31 19:43:33)
無名氏 : 我倒覺得這玩笑還不錯啊。至少我看到第一眼是笑出來的w(uYf40YAs)(14/07/31 23:15:01)
無名氏 : 覺得不好笑是一回事, 看不懂叫人看眼科又是另一回事(jwNoSXWY)(14/08/02 02:18:44)
不明飛行♂體 : 其实我也覺得玩笑開的還不錯啊?(8BcZaeBc)(14/08/02 10:49:04)
無名氏 : 誰來扣板機?WD新推出的DLC玩家必須找出真正的兇手!(ncHsJel2)(14/08/02 18:12:49)
無名氏 : 怪天怪地怪隊友;搶紅搶藍搶人頭 橫批:「我沒有錯」(E9nJtoe2)(14/08/02 20:51:14)
無名氏 : 樓上好濕好屍(kTpMwxFA)(14/08/03 17:25:12)
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)03:21 ID:9yxsbVC6] No.78762   
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我家小阿道夫那麼乖,一定是電玩害他去大搞侵略的
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)10:51 ID:3qw2feGg] No.78763   
 檔名:1406861494761.jpg-(79 KB, 650x366) [以預覽圖顯示] 79 KB
駭人聽聞!! 某羊弄垮狼堡 造成多狼死傷
慢羊羊:我們村的x羊羊以前個性老實,學業也很優異的
但是自從他玩了模擬山羊以後,一切都變了....變了
無名氏 : 這遊戲能把心中的混亂邪惡給引出來(09lNuR6k)(14/08/01 22:26:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)12:10 ID:3qw2feGg] No.78764   
>>No.78754
to kqiXXSvY
這句話就跟假如kqiXXSvY是金城武,那我就是言承旭的意思差不多
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)23:18 ID:HaVhqsmo] No.78772   
報章雜誌新聞媒體總是說
"暴力電玩使孩童變得暴力"


表示新聞媒體的在名為"影響力"的征戰中
輸給區區知名度、普及度都不如他的"遊戲"
叫陣意在提振士氣,實則早已潰不成軍
敗軍之將,不足為懼也
眾將無需擔憂
無名氏 : 遊戲居然是這麼有影響力的媒體 那麼建議政府扶植遊戲產業 以便設計優良遊戲正面影響孩子(wkQUxWvU)(14/08/01 23:47:25)
無名氏 : 那樣遊戲就會變成類似政府宣傳影片的東西,拿來賣錢不會有人買單,免費的還要考慮…(3zlvW/n.)(14/08/02 03:32:48)
無名氏 : 反正政府拿錢來就對了 給你一套給玩家另一套(Jd.0Y8vE)(14/08/02 10:24:48)
無名氏 : 結果原來是在說LOL跟真三國無雙......(IROILcRE)(14/08/03 00:54:30)
無名氏 : 幹是要笑死人阿,如果是玩POSTAL2或Mortal Kombat還差不多一點(IROILcRE)(14/08/03 00:55:48)
無名氏 : 亂寫一通還把大眾唬得一愣一愣的(IROILcRE)(14/08/03 00:55:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)07:31 ID:gL2SGPWY] No.78773   
史丹利的預言雖然沒有暴力內容,但是可以給懂的人啟發...
無名氏 : (X)啟發(O)Mindfuck(.9y40Ee.)(14/08/02 07:52:52)
搭拉搭搭答答答↗ : https://www.youtube.com/watch?v=guIaCocnNaw(ZsDNLLl2)(14/08/02 08:18:06)
無名氏 : (X)啟發(X)Mindfuck(O)打開Troll的開關(GpPi5ocI)(14/08/02 10:57:05)
無名氏 : 啟發(X)G8(O)(PNIu/M62)(14/08/07 19:51:47)
無名氏 : 我希望你能夠幫我實驗我新製作的一款遊戲(ry(Xx/hKS.Q)(14/08/10 01:20:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)19:46 ID:ivc5.dlI] No.78778   
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這款遊戲非常有教育意義
對於一個師公來說
Jack Cross : 師公wwwwww(PzLfAZTs)(14/08/02 21:47:35)
無名氏 : 當個自走砲(vAZRiz2k)(14/08/02 21:56:05)
無名氏 : 對於一個在世界的陰暗面幫其他人類擦屁股的職業而言,爽就一個字,其他的關我屁事(VGnxtGd.)(14/08/02 23:30:47)
無名氏 : 師公奇案(OIl3RfIk)(14/08/07 09:21:16)
利維亞種馬 : 通通讓開,我是專業驅魔人!(物理攻擊)(oED2xrFo)(14/08/10 21:34:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)18:08 ID:9Ug1YwI6] No.78809   
 檔名:1407233314171.jpg-(195 KB, 1268x738) [以預覽圖顯示] 195 KB
外科聖手
軒軒滷味 : https://www.youtube.com/watch?v=AYjCXjIeNJk(feVy.esw)(14/08/05 19:50:52)
無名氏 : 欸欸,你看你看,這是你的心臟ㄛ(HR9iTxTk)(14/08/06 09:59:55)
無名氏 : "insert dick"~wwwwwwwwwwwww(b.QzgBOo)(14/08/06 14:00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)19:56 ID:V3l1jxHk] No.78849   
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最不暴力的遊戲
無名氏 : 開八小時(現實時間)的直線道得1分,還故意讓方向盤右偏不給你掛(lk5lX0Vw)(14/08/08 20:42:13)
無名氏 : 史上最長的BRT(8GLYcYhM)(14/08/09 00:00:24)
無名氏 : 這個遊戲是做出來嘲諷要求遊戲要擬真的人的 憤怒電玩宅有介紹過(KSraui3g)(14/08/12 21:36:10)
無名氏 : You don't say.(OhsNcOQc)(14/08/14 11:18:04)
本日一遊感想 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)00:23 ID:cVdN76xg] No.78886   
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場地很小,真的很小,附圖中的座位大概只有50個位子,剩下的人就得站著聽演講了
遊戲展覽試玩區只有五個(其中主題遊戲有大螢幕),遊戲得一一輪流展出
不過那藝術中心就是這樣小,這點沒轍
幸好還有休息區可坐和茶點可吃

演講方面很滿意
主持人很宅不用說,專業素養一點都沒少
確切提到台灣人對電玩認知的缺乏與分級制度的不完善,是導致電玩被誤會的主因
最重要的是,玩家才是那決定一切的人(以No Russian和打臉戰線做例子w)
他後來還提到一個例子讓我覺得印象相當深刻:

任天堂設計任天狗,是給不能養寵物的民眾以電玩代替,實現能照顧寵物的願望
但設計師沒想到玩家當中出現以虐待電子貓狗為樂的人(故意不給寵物洗澡吃飯)
卻也無法可管(遊戲是別人的,他們愛怎麼玩管不著,而且那些也不是真的動物)
那麼這種闔家歡樂的遊戲也會產生犯罪?

結論是遊戲確實會影響人,但遊戲並非唯一影響人的因素
演講後有請人展示Watch Dog,之後就自由活動
還可以跟主持人聊幾句,很親民

建議
挑有演講活動的日子再去,不然你可能沒半小時就想出來了
而我相信演講不會讓島民失望的,因為主持人很宅,很重要所以要說第二次
順帶一提下次是探討日本成人遊戲
無名氏 : 所以沒有DLC啊www(Xx/hKS.Q)(14/08/10 01:31:59)
無名氏 : 推主持人很宅(Wt52nTVw)(14/08/10 09:46:52)
無名氏 : 可是我覺得,到現場聽的也是早就了解這些的,這樣有效果嗎...(tLNckHk6)(14/08/10 15:16:06)
無名氏 : 設計個電子警察,在你虐待寵物以後會強制上門把寵物帶走並開給你真實世界的電子罰單(END)(ebFnHQNg)(14/08/10 15:26:46)
無名氏 : 那我在GTA5該被開的罰單量可以買跑車了www(TxvTviY.)(14/08/10 20:54:05)
無名氏 : 這傢伙才有資格被稱為宅神啊...如果肥宅有所謂的勝利組他就是最家的典範吧...(MVS776Oc)(14/08/12 20:46:47)
無名氏 : 可以去翻翻RainReader的blog,我覺得算滿有內容的(y8TLtIT2)(14/08/13 22:09:00)
無名氏 : 推主持人很宅但是肚子又很有料(5HI02Qiw)(14/08/22 04:49:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)20:37 ID:xeGnleKY] No.78913   
<<如何讓沉迷 Call of Duty的兒子戒掉?瑞典父親帶兒子到中東戰地考察!>>
http://www.techbang.com/posts/19490-how-addicted-to-call-of-dutys-son-quit-swedens-father-took-his-son-to-middle-east-field-trips
無名氏 : 真可惜這小孩不是玩PAYDAY的(cmp5t9h2)(14/08/11 21:11:25)
無名氏 : 如何讓沉迷HGAME的兒子戒掉(ry(T1RDka6I)(14/08/11 22:11:48)
無名氏 : 那今天如果他兒子沉迷CK2要怎麼辦?(g6dSS9cU)(14/08/11 22:43:35)
Jack Cross : 給他玩Vic2?(lnYCTMXI)(14/08/11 23:06:05)
老爸很棒 : 但我比較好奇為何區區COD的內容可以迷成這樣逼到老爸祭出非常手段?(StI5fZQ2)(14/08/11 23:40:48)
無名氏 : 兒子沉迷了bioshock(n.jf2McA)(14/08/11 23:45:44)
無名氏 : 丟進海溝?(D7N4EsL6)(14/08/12 01:03:53)
無名氏 : 兒子沉迷了特種戰線(7x7P0deU)(14/08/12 01:06:30)
無名氏 : 送去杜拜(TsKkwJ7.)(14/08/12 01:54:02)
無名氏 : 媽的這老爸無視ESRB給他兩個屁孩兒子玩COD也有錯啊(XPSCi3a6)(14/08/12 02:23:22)
無名氏 : 真可惜這兩孩子不是玩鬼父的(TDllnLrU)(14/08/12 03:46:54)
無名氏 : ...兒子沉迷了女裝山脈(GgAeHMXs)(14/08/12 10:26:08)
無名氏 : 只好使用真的棒棒好讓他的幻想破滅(CiBWWnlo)(14/08/12 10:33:26)
無名氏 : 如何讓沉迷沖繩奴隸島的兒子戒掉?(OAp75D2w)(14/08/12 10:49:09)
無名氏 : 其實直接讓他玩Spec Ops:The Line不就好了(UU155AFc)(14/08/12 11:19:27)
無名氏 : 送到舊金山(7x7P0deU)(14/08/12 11:33:09)
無名氏 : 兒子沉迷了刺客信條(Y498H0C.)(14/08/12 11:43:44)
無名氏 : 那就要看沉迷第幾代囉!(EVkvNQRY)(14/08/12 12:19:59)
無名氏 : 媽的商家無視ESRB賣給他兩個屁孩兒子COD也有錯啊.(MqaMJ6pA)(14/08/12 12:50:13)
無名氏 : 兒子沉迷了傳送門(CneUvjmA)(14/08/12 16:53:54)
無名氏 : 沉迷了傳送門?不讓他吃蛋糕就好。你該慶幸他不是沉迷了HL3(wcB8l7Io)(14/08/12 17:24:12)

檔名:1407529575142.jpg-(597 KB, 1845x1845) [以預覽圖顯示]
597 KB質量效應之父Casey Hudson宣佈離開Bioware 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)04:26 ID:f2UNCGoU] No.78862  [回應]
其實應該貼RPG版。
Casey Hudson為StarWars:Knights of the Old Republic的項目總監。於2007年,Casey Hudson創作了Mass Effect系列,並獲得了極佳的評價,是Bioware的重要成員。

自己已為Bioware現在進行的計劃(包括新一集MassEffect及一新IP)設計好大綱,而原來的團隊亦有充分準備。

P.S:繼Brent Knowles、Ray Muzyka、Greg Zeschuk、Drew Karpyshyn等資深成員及創辦人離開後,這次離職的是Mass Effect的創造者Casey Hudson。

不愧是destroy everything
無名氏 : 他自己也destroy了Mass Effect(kqmh.0U.)(14/08/09 17:22:43)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)05:17 ID:QK.95xFE] No.78863   
>不愧是destroy everything
等等!Bioware啥時被EA收購了??
無名氏 : 你LAG了七年......(AjAVKhCs)(14/08/09 06:41:02)
無名氏 : .....玩遊戲時都沒注意標題,剛剛去開來看才發現...Fxxk you EA(QK.95xFE)(14/08/09 06:44:18)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)06:23 ID:iaMmJswE] No.78864   
好啦
這個系列也要死啦
Jack Cross : 反正系列都收尾了 雪佛哥雪佛姐也死了(除非你紅人) 就當它死了吧(dincSJIM)(14/08/09 14:43:19)
無名氏 : 從二代就對這系列絕望了....只覺得初代還比較像個RPG。(osSrhj9.)(14/08/11 02:18:45)
無名氏 : 但二代比較有趣(lvPdTKp.)(14/08/12 01:52:26)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)16:20 ID:M27Z40ZA] No.78895   
等DA3出來看如何..
不過Bioware應該也快差不多丟到垃圾堆裡了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)21:29 ID:qYQacYBk] No.78901   
MASS EFFECT (Honest Game Trailers)

http://youtu.be/S5_mHgxSRzQ
無名氏 : 推傑克,不敢帶回家見父母的人(dZnmKPiw)(14/08/11 15:11:58)
無名氏 : 3代雖然沒直接說 但他的家人很可能已經死了(j5g5BAr.)(14/08/11 20:35:02)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)23:43 ID:h.pUOFOg] No.78904   
Bioware大概剩下多久的時間會和西木一樣消失?
無名氏 : 如果DA3再失敗 大概就快了(92gAOnb.)(14/08/11 09:55:41)
無名氏 : DA3目前有限情報來看暴死的可能性還不算多, 不過掛上EA大名DLC地獄先免不了了,(uXrf/Nrk)(14/08/11 11:37:30)
無名氏 : 要是系統劇情任何一方面做壞真的不用再(uXrf/Nrk)(14/08/11 11:37:59)
無名氏 : 大慨臨死前EA將DA和ME這些有價值title虧走後給其他工作室玩壞掉(lvPdTKp.)(14/08/12 01:51:15)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)15:21 ID:z16ujbB6] No.78910   
 檔名:1407741693255.jpg-(39 KB, 720x516) [以預覽圖顯示] 39 KB
這裡沒有人知道最新一集Mass Effect已經開發中?
無名氏 : ...............(txIIzVbw)(14/08/11 15:30:40)
無名氏 : WTF.(OEjETS0g)(14/08/11 15:57:01)
無名氏 : ...................................(dMd4bxZs)(14/08/11 16:21:02)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 是知道呀,但還不知道是用哪個時代做背景...(YW6qWaYg)(14/08/11 16:33:12)
無名氏 : 時代不重要,一代探索要素回歸加上二三代戰鬥再加上沒有Shepard和Cerberus就值得一玩(wF0txjYI)(14/08/11 21:47:59)
無名氏 : 但說真的一代的探索很煩人..........(二代則是很無聊)(QonuPMPo)(14/08/11 23:31:25)
無名氏 : 只能確定MAKO回歸、主角不是斜坡和"老面孔"會出現在遊戲裡,時間點和大綱不明。(EVkvNQRY)(14/08/12 02:13:31)
圖文無關 : 我只想說fuck MAKO(QNXrErOg)(14/08/12 02:46:48)
圖文無關 : 我只想說fuck MAKO(QNXrErOg)(14/08/12 02:46:53)
無名氏 : 一代開車挺無聊的說…(7ToFEPps)(14/08/12 07:58:36)
無名氏 : 沒有探索又會被說不是RPG,希望今次可以找到平衡點不是像一代那三個無聊的兼用卡一樣(do75l8Ho)(14/08/12 09:41:25)
無名氏 : 另外SDCC展出的示範中對話可能暗示今次舞台是第二個銀河系(do75l8Ho)(14/08/12 09:43:14)

檔名:1406815129246.jpg-(294 KB, 810x960) [以預覽圖顯示]
294 KBFAR CRY 4 名稱: 無名氏 [14/07/31(四)21:58 ID:KoO1kAvQ] No.78759  [回應]
上市預購了
現在的消息不多
要等多點消息
還是先跳坑呢
看到看門狗怕怕的. . .
無名氏 : 或者,不預購、等特價,先去做別的事。(3FrkLzk6)(14/07/31 22:25:33)
Jack Cross : 因為今年有看門狗的前例 我想我會先把生日哥和大革命放進願望單開始等(rMhg4332)(14/07/31 22:50:59)
無名氏 : 衝啦衝啦衝啦衝啦衝啦 這樣我才不用怕踩雷(6Wg4DAPg)(14/08/01 00:55:33)
無名氏 : 生日哥到底哪裡有趣了?(MiCMzY1A)(14/08/01 07:39:27)
無名氏 : 是說單看預告我還滿喜歡這次的反派BOSS(d7zxnh1g)(14/08/01 09:53:52)
無名氏 : FARCRY 如果出生日哥的DLC 我全系列買三套來送人!(E/vifoPs)(14/08/01 10:22:01)
無名氏 : UBITCH亞版就是閹割的保證 請各位放心交給CERO亂搞 CERO一出 誰與爭鋒(Nvl1KwG.)(14/08/01 12:37:22)
Baker.JL : 現在的遊戲感覺似乎都不太做試玩版的(z7X1e20U)(14/08/01 13:05:16)
無名氏 : 大革命好像不錯(已特價跳屁屁內4的人路過),不過等特價,另外我想先等我換先主機板& CPU,玩BJ都(ZW1M6ZRA)(14/08/01 20:43:18)
無名氏 : 有點不夠力了(ZW1M6ZRA)(14/08/01 20:43:25)
無名氏 : 我看到內文才發現圖居然是生日哥XDD(iAelPjOQ)(14/08/02 02:43:25)
無名氏 : 反派是生日哥,這叫我們島民怎麼敢打(0Fw7xhBM)(14/08/04 16:19:24)
無名氏 : 算了吧,上次預告凡斯打多大 結果玩到一半就死了 換了一個毫無特色的軍火商...(ze7mhiw6)(14/08/08 12:40:41)
無名氏 : Vass那段根本可以放最後 完全搞不懂那一大段殺來殺去 死來死去要放在那麼尷尬的位置是怎樣(Gew2jczI)(14/08/08 21:17:56)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/31(四)23:50 ID:VlSZ7bSA] No.78760   
文藝派:訂購文明超越地球或俠盜五
普通派:買决勝時刻新作或等黑色星期五來場遊戲大採購
務實派:先把你最看不順眼的傢伙送去洛奇亞特島,然後再幫他買個意外險,然後等vaas把他給結果了
Jack Cross : 神經派:原價買特種戰線、Deadly Premonition、遠哭3、遠哭4、然後笑得跟瘋子一樣(vTC.TRo2)(14/08/01 03:20:44)
無名氏 : 務實派太危險了 要是那傢伙被當地人刺青 又學會嗑藥和到處打獵最後搞上當地女首領就糟啦(DK4/EwqM)(14/08/01 04:12:26)
無名氏 : 沒關係,反正還是會死(2Y1U4br.)(14/08/01 11:17:47)
OP : 只有Deadly Premonition還未敗,我想遠到哭4可以先看看耶誕會不會有特價. . .(ZW1M6ZRA)(14/08/01 20:41:38)
無名氏 : 耶誕節特價也差不多就台灣代理版的價格吧....(bsLx8kBQ)(14/08/07 11:34:24)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)22:06 ID:d5e1lA5o] No.78782   
為什麼要把小鍾改成生日哥?
無名氏 : 為什麼要把成生日哥改小鍾?(.3Z8ZWPc)(14/08/03 00:18:48)
無名氏 : 這張生日哥超霸氣的(DnU5lxvc)(14/08/03 14:47:53)
改成小鍾的路過 : ps完才發現其實長的不像(eYjxdhi6)(14/08/03 15:01:39)
改成生日哥的路過 : 我不記得我有加副標題啊(搔頭(Xhcv18sw)(14/08/04 22:00:24)
無名氏 : 過一段時間圖片會變得連原本改圖的人都不認得....(HEacO/5Y)(14/08/05 08:35:00)
無名氏 : 有什麼問題嗎(r.zR19tc)(14/08/05 19:11:00)
無名氏 : 過一段時間 可能連這反派原本長什麼樣子 都不記得(VZPXMhig)(14/08/07 00:40:34)
無名氏 : 過一段時間 可能連這反派原本長什麼樣子都不記得(VZPXMhig)(14/08/07 00:40:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)08:06 ID:7h6ZT7Eg] No.78790   
 檔名:1407197213530.jpg-(48 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 48 KB
https://www.youtube.com/watch?v=5N_m3l5No0A&index=4&list=PLL2pPgJkVJ_VGbz3jHKGr7I_64ZkY20by
https://www.youtube.com/watch?v=kLf0Qs5gfKc
有種大陸尋奇的FEEL
無名氏 : (燈燈燈燈燈燈燈)喔喔喔喔~喔喔喔喔~(xttFO60o)(14/08/05 09:49:45)
無名氏 : 幹 有聲音!(eVAhsApk)(14/08/05 11:50:28)
無名氏 : 風雨千年路~(DhXf2vf6)(14/08/05 12:35:52)
無名氏 : 江山萬里情(vsGq6xmA)(14/08/05 13:05:33)
無名氏 : 秦關月~楚天雲~(4w.qyG.Q)(14/08/05 21:27:23)
無名氏 : 無處不是故園情~(jl/b8cek)(14/08/05 21:36:55)
無名氏 : 紫塞三春猶飛雪(FPPYMQrA)(14/08/06 10:20:18)
無名氏 : 嶺南四季花似錦(ew2B4Rm.)(14/08/06 10:38:51)
無名氏 : 九曲黃河怒淘湧(NdmG.RJ2)(14/08/06 10:59:59)
無名氏 : 長江三峽一舟輕(SA9p8m5A)(14/08/06 12:34:38)
無名氏 : 更~有~那~桂林山水~恰似人間仙境(0EpxV7oA)(14/08/06 14:40:51)
無名氏 : 敦煌月泉外~沙漠起駝鈴~(rU.E/SSY)(14/08/06 18:50:13)
無名氏 : 風雨千年路~(pgKZP9b6)(14/08/06 20:08:37)
無名氏 : 江山萬里情(okwnpopk)(14/08/06 20:45:08)
無名氏 : 秦關月~楚天雲~(bhzgfG8Q)(14/08/06 21:11:18)
無名氏 : 無處不是故園情~(/8V2R2js)(14/08/06 22:15:49)
無名氏 : 無處不是故園情~~(oO9IhkAM)(14/08/07 01:46:29)
無名氏 : 原來島民都愛看這個...(yzxc63.E)(14/08/07 10:04:26)
無名氏 : 你們明明是goole的吧 我每次聽到只知道女的聲音很好聽 根本沒在聽唱甚麼(ReQFL5OE)(14/08/07 10:19:16)
無名氏 : 晚餐的時候都只能看這個,阿 好久沒吃媽媽煮的飯了...(PGKY.xmM)(14/08/07 10:26:40)
無名氏 : 如果是Google來的為什麼會有錯字呢?很明顯是島民愛看阿(wONxaiFQ)(14/08/07 13:44:45)
無名氏 : ubi要不要乾脆感行算了(QxrORF9o)(14/08/07 16:53:38)
無名氏 : 某樓給自己立死旗了(ReQFL5OE)(14/08/07 18:11:47)
無名氏 : goolemap的景觀城市應該給ubi來做 然後那個小黃人在附送一個爬牆功能(ReQFL5OE)(14/08/07 19:09:35)
無名氏 : 熊旅揚的聲音讓人很舒服啊(q1zix5Wg)(14/08/07 20:25:31)
Jack Cross : 可以確定的是在這板發言的島民 年齡層都蠻高的(稱讚的意味)(dY59c9SU)(14/08/07 20:26:30)
無名氏 : 從小時候會看電視起每個禮拜天家裡人一定看大陸尋奇 算算也看快20年了(PVpSR4e.)(14/08/08 12:09:39)
無名氏 : 葡萄王,靈芝王,每日30元有找(2dlSQuoY)(14/08/08 23:07:22)
無名氏 : 現在都聽不太到靈芝王的廣告的樣子了(9YHxRxKg)(14/08/08 23:32:36)
無名氏 : 小時候覺得很好看,長大後…根本是統戰節目,吃屎吧(DLZxeIwo)(14/08/09 12:07:17)
無名氏 : 統戰勒wwww 政治洗腦多嚴重阿你 我都不知道地方糕點還有牧民擠奶跟統一有關係(Z/Z88gQo)(14/08/10 09:09:03)
無名氏 : 說統戰的那個我看才是被獨派媒體洗腦吧 看人擠羊奶要怎麼統戰 你看了DISCOVERY就會想當美國人嗎(xAH/QOQA)(14/08/11 00:39:31)
無名氏 : 不要這樣, 他自己容易被電視洗腦所以覺得其他人都是一樣的而已(O2oqPDqc)(14/08/11 01:00:34)
無名氏 : 不播這些大陸地理節目,萬一讓那些眷村鐵桿子軍深藍民對台灣這塊土地產生感情的話,會不利於KMT統治阿(uLAvVxRo)(14/08/11 02:59:13)
無名氏 : 那不是用洗台灣人腦用的那用來麻醉在台中國人讓他們在永遠無法反攻中國的惆悵中解脫思鄉之苦(dZnmKPiw)(14/08/11 08:44:03)
無名氏 : 節目播幾十年撥到現在你覺得還有幾個有力氣打回去? 被害妄想症喔(zP2LgiZQ)(14/08/11 15:23:00)
無名氏 : 我小時候很愛看大陸尋奇,長大後最愛去秋葉原(30/CjALs)(14/08/12 00:12:27)
無名氏 : 應該是多重目的吧 節目內容很充實也是真的啊(wP2/VZzo)(14/08/15 21:26:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/07(四)20:20 ID:xhxsO3PU] No.78832   
>>No.78790
我不喜歡大陸尋奇
因為它提醒我
明天又要上課了
無名氏 : 沒錯,超討厭的><(ODDc0/p6)(14/08/07 23:09:54)
無名氏 : 討厭櫻桃小丸子...(YfAedvtk)(14/08/08 11:57:26)
無名氏 : 有人跟我想得一樣><(p8r8YmTQ)(14/08/08 18:00:15)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)12:05 ID:PVpSR4e.] No.78841   
>>No.78832
星期天晚上1755
小屁孩:耶 我要看卡通
系統訊息:老爸拿走遙控器
老爸表示,大陸尋奇要開始播了

話說我是高中開始才真正喜歡看大陸尋奇
比起現在爛透的旅遊節目,大陸尋奇真正有在介紹大陸文化風光
無名氏 : 大陸尋奇品質真的不錯,深入又專業!(DYYohv/M)(14/08/08 12:45:22)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)19:15 ID:gjyqSpKU] No.78847   
 檔名:1407496518796.jpg-(78 KB, 600x440) [以預覽圖顯示] 78 KB
熊旅揚:各位觀眾你們好,今天的大陸尋奇要帶您參觀西藏。
西藏,位居大陸西南方,由於海拔較高,對外交通較不方便,
所以不但產生了有別於其他地方的人文特色,也吸引了一些軍閥定居此處。
這一次我們採訪時,遇上了傭兵們在盤問當地居民的情景。
而我們之後也正好巧遇了盤踞在此處的軍閥頭子,他在解決了部下失職的情況之後,
很熱情的帶著我們前去拜訪他的私人堡壘據點。

下一段:西藏堡壘,別具風味,巧妙入口竟建在佛像後。
廣告之後,請繼續收看...
無名氏 : 本節目,由統一企業贊助播出(vXLborY.)(14/08/08 20:46:25)
無名氏 : 參觀的時候沒遇到影片的拿槍民兵嗎(wvktw7.A)(14/08/08 22:01:29)
無名氏 : 有聲音...(U9eqQpC2)(14/08/08 23:03:06)
無名氏 : 有聲音 XDDDDD(g4ie.zCg)(14/08/09 10:54:03)
無名氏 : 有聲音(H4WKJgc6)(14/08/10 16:12:14)
無名氏 : 有聲音+1(Jv5vtG4.)(14/08/11 11:05:17)
無名氏 : 有聲音拉+2(KrDnUHxA)(14/08/12 21:26:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)20:02 ID:V3l1jxHk] No.78851   
 檔名:1407499350224.jpg-(560 KB, 1280x851) [以預覽圖顯示] 560 KB
就算你長的像謝霆鋒
也休想騎老子
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)20:06 ID:V3l1jxHk] No.78853   
 檔名:1407499601189.jpg-(95 KB, 500x504) [以預覽圖顯示] 95 KB
>>No.78851
有啥了不起
大不了我回去騎張栢芝
Jack Cross : 原來封面那個是主角喔 換上了雜魚傭兵服怎麼這麼像雜魚(dincSJIM)(14/08/09 14:46:07)
Jack Cross : 上代變成瘋子電爆另一個瘋子 這代要在瘋子底下工作? 會不會太悲劇了(dincSJIM)(14/08/09 14:48:51)
無名氏 : 縮圖以為睡狗主角(0tHA70iE)(14/08/10 22:58:10)
Baker.JL : 我還以為這根本不像陳冠希(6h9Yz6uE)(14/08/11 11:53:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)22:16 ID:zIAK6duA] No.78903   
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)11:02 ID:q9pBtHa2] No.78909   
看了一半,我還在想怎麼會有大陸尋奇的串

檔名:1407687704704.png-(844 KB, 1000x759) [以預覽圖顯示]
844 KB看門狗 地圖障礙突破 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)00:21 ID:J3nS3rQU] No.78907  [回應]
玩看門狗發現人物有時候會跑到很奇怪的地方去
譬如皮爾斯走路走一走突然下半身陷入地面
最後變成一尊半身摩艾石像在路上當路障
或是撂倒敵人發現對方頭卡在牆壁裡
是不是只要動作太靠近牆邊或地面就可能發生
無名氏 : UBI遊戲BUG本來就多,而且這種開放式遊戲會有這樣的錯位也不稀奇(zU1cf/lc)(14/08/11 11:58:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)10:38 ID:AGYEa1Uo] No.78908   
It's not a bug, it's a feature

檔名:1407679197923.jpg-(166 KB, 846x946) [以預覽圖顯示]
166 KBKilling Floor 2 - Meet the Zeds, part 2 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)21:59 ID:pgo0a9Ao] No.78902  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=No5dJ7OUlVM
奶...奶頭呢!?
無名氏 : 幹 Stalker變光頭了 這樣要怎麼尻(rhP8u/uE)(14/08/10 22:32:48)
無名氏 : 突然覺得一代開高之後的還比較美型(HuUHIuoc)(14/08/10 22:53:33)

檔名:1406337403044.jpg-(39 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
39 KBCOD-GHOST 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)09:16 ID:6cGV8CGI] No.78637  [回應]
請問一下這代是不是用了一大堆電影梗阿?
高樓垂降、把人從飛機上丟下去、飛機拉鋼索...等

另外IW小組是有換過?
怎麼MW3劇情很鳥,這代劇情更鳥?

ps:那隻狗戰力比一個排還猛..
無名氏 : 從MW2開始就有提到內容向很多電影"致敬"了(bI9Eak.k)(14/07/26 09:31:22)
無名氏 : MW2後製作團被砍哪波,之後的劇情都是垃圾,但玩家還是買單(攤手)(bI9Eak.k)(14/07/26 09:32:28)
無名氏 : MW2之後IW有一部份成員(好像挺核心的)鬧翻跳槽了去成立respawn(fmn4zzLE)(14/07/26 09:50:45)
無名氏 : 從初代COD1開始就很多電影梗啊......(iw2NBr0Y)(14/07/26 10:25:37)
無名氏 : 可能是我看的電影比較少吧 這代一玩就看到好多熟悉的電影梗 MI系列、黑暗騎士系列(6cGV8CGI)(14/07/26 10:29:11)
無名氏 : M的,老子就是在忙清敵人,遊戲主線在趕什麼啦~!(翻桌(kSL6Cnho)(14/07/26 18:38:19)
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)19:34 ID:zfHoyM2Y] No.78723   
 檔名:1406720054061.jpg-(141 KB, 800x497) [以預覽圖顯示] 141 KB
https://www.youtube.com/watch?v=qFbPNpkcGGg
You must decide... Decide what you think is worth fighting for..

抱歉R叔洗腦無法自拔

覺得Treyarch做的WaW.BO過場動畫再配歷史實片 真有點處身在當時
不過遊戲性略差...
無名氏 : BO不錯 尤其是vorkuta那關(Y3hkHH5w)(14/07/30 20:10:52)
無名氏 : WaW 鬼片... BO 驚悚片...(9zycMZ0Q)(14/07/31 22:14:48)
無名氏 : 然後這公司永遠不會明白"1942年的德軍根本沒有虎王"(tEizoXg2)(14/08/01 03:04:15)
無名氏 : COD2裡德軍都可以在1942年裝備G43了,所以1942年有虎2也是(ry(hcnzblgU)(14/08/06 14:02:10)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)20:14 ID:gCaqZjVg] No.78727   
多人 太太降落

單人 crysis


解決
無名氏 : 前者連線跟渣一樣,後者單機續作比MW3更渣(NezHRQ7.)(14/07/31 12:53:31)
無名氏 : 前者去怪種花,後者你看續作幹嘛(ALJMEEso)(14/07/31 13:46:12)
無名氏 : 續作是風格改變而已,我覺得比mw3好(NrK9VdCs)(14/07/31 21:12:37)
無名氏 : MW3爛到炸了 可能連walking dead survival instinct都比他好(xDSZF.l2)(14/07/31 22:36:32)
無名氏 : 那請問ghost又算什麼?(11jIEIBo)(14/08/02 13:38:37)
無名氏 : 太太墮落(ebFnHQNg)(14/08/10 15:23:43)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)22:52 ID:V4lvDEz.] No.78783   
>>No.78727
最近特價刷了太太

打了2~3小時

甜甜圈沒遇到

東亞ping 50~80
G胖 : 想要甜甜圈嗎?(VnP9dOfk)(14/08/03 14:27:27)
無名氏 : 快吃完你手上的甜甜圈,然後把天殺的HL3交出來!G胖!(OygAyhWw)(14/08/03 20:48:01)
無名氏 : G胖的無限甜甜圈(9Rd8Pa0U)(14/08/03 21:39:46)
無名氏 : 東亞永遠轉圈圈進不去,只能進美西的表示羨慕(seWvfBeY)(14/08/04 10:11:57)
軒軒滷味 : 比起台北,香港的連線完全沒問題,證明種花有夠爛。(arP30z5E)(14/08/04 18:42:59)
無名氏 : 我是種花沒問題耶(2vUEsnLo)(14/08/04 21:29:50)
無名氏 : 中華沒問題+1,浮動IP或MOD線路OK(iVTMAYW6)(14/08/05 08:42:56)
無名氏 : 中華浮動IP用小烏龜硬撥,一樣進不了東亞只能進美西(pHOjl2lI)(14/08/05 09:58:08)
軒軒滷味 : 我買的時候我剛好要去外面住宿,上網是先經過房東再到我房間,所以根本連不上。(yAiIw6R6)(14/08/07 13:26:47)
無名氏 : 租屋房東可能會鎖了幾個PORT(PQBKhGRk)(14/08/08 07:54:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)03:07 ID:Pey1P1dk] No.78788   
這樣的話

現代戰爭、黑色行動,是不是完結了?

先進戰爭、Ghosts,來接他們的位子

而且老實說Ghost劇情雖差,但爽度還是有啊
上至太空,下至深海
MW3整個MW2複製貼上
無名氏 : Ghost的"關卡"本身是不錯, 但結局太過噁心完全不想重玩(OFxHRFQU)(14/08/05 09:45:24)
無名氏 : 那些場景不看就跟前幾代是同一款遊戲了 玩起來一模一樣(i9VvQb/U)(14/08/05 11:54:08)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : Modern Warfare已經收尾,錢叔報仇成功,歹角全剿。(r9K6.wlI)(14/08/05 12:01:46)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 黑皮鱈魚也是收尾,雖然的確收得有夠爛。(r9K6.wlI)(14/08/05 12:02:57)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : Ghosts還未收尾但一代劇情有夠爛的,不知道他們會否繼續...(r9K6.wlI)(14/08/05 12:04:02)
無名氏 : 個人觀感,MW3把肥皂和百合賜死讓錢叔收尾,是IW對玩家說這系列已完蛋嗎(pFb/OsOo)(14/08/05 17:43:31)
無名氏 : $跟肥皂不把其中一個賜死好讓故事收尾,只會讓更難看的MW4,5,6出現....(TKTRj5Xc)(14/08/06 00:34:40)
軒軒滷味 : 我個人比較傾向$為肥皂而死作為傳承比較好。(yAiIw6R6)(14/08/07 13:28:09)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [14/08/05(二)12:07 ID:r9K6.wlI] No.78791   
>>No.78708
暫時,我只對Kevin Spacey能否救活鱈魚系列有興趣...這味(不知該怎叫的)鱈魚當科幻系來玩好了。
無名氏 : 不知道一個超級反角能救多少 但論及遊戲性 如果A社高層腦袋不變大概很難救了(FT6xPD/.)(14/08/06 22:20:37)
無名氏 : 把普萊斯弄回來,把高層腦洞填起來之類的。(b00m6qOU)(14/08/08 08:27:12)
無名氏 : 跟紙牌屋一樣,看似穩固,實則脆弱,看著你、指使你,然後.宰.了.你~(Te5DF54s)(14/08/09 10:30:24)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)11:15 ID:g4ie.zCg] No.78868   
https://www.youtube.com/watch?v=8F0AdWBmiQY
看來只有它能夠救活鱈魚系列了
無名氏 : 我是白痴(FYJuFJTo)(14/08/10 09:57:16)
無名氏 : 一樓推文惡意論壇聯結~勿點(S0MINvIQ)(14/08/10 10:28:51)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)17:29 ID:HxgCs3ic] No.78885   
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我在MW2以後的COD都沒再玩過了。
看到先進戰爭個預告片讓我想回味一下COD。
想請問GHOST是個回味的好選擇嗎?
無名氏 : 不是(jxTJKSkw)(14/08/09 17:43:45)
無名氏 : 不是(K5upPGA.)(14/08/09 19:12:15)
無名氏 : 不是(FThhkij.)(14/08/09 19:34:41)
無名氏 :
無名氏 : 不是(b7cvnMMY)(14/08/09 20:08:53)
毫無反應就只是個dlc : 不是(VdwklSZk)(14/08/09 21:43:23)
無名氏 : 不是(atL7wmXo)(14/08/09 21:47:23)
無名氏 : 去玩BO2或是等下一片未來戰爭都比它好多了(YYnhamzw)(14/08/09 21:49:36)
無名氏 : 謝謝諸君.. 我決定買R20了..(HxgCs3ic)(14/08/09 23:26:42)
無名氏 : 沒玩過DOGS,不過BO2真他媽爽度不足(QJXw.DBY)(14/08/09 23:46:13)
無名氏 : 那就更別買DOGS(aPcZmtNA)(14/08/10 01:02:40)
無名氏 : 不是(wN9xVSRY)(14/08/11 01:29:40)
無名氏 : 還有重玩MW2這選擇XD(6xZixfV2)(14/08/11 13:43:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)04:00 ID:JyGTudxY] No.78890   
>>No.78885
飛行交通工具一定要墜毀
主角一定要有許多QTE老梗無聊橋段
BOSS一定要搞得搶救雷恩大兵最後那段打坦克橋段班的打法

基本上全故事線→老梗困境→老梗危機→老梗開場→角色扮演小狗→老梗狗血→老梗反擊→上太空丟棒棒→老梗全力一搏→老梗打臉→老梗被打臉→老梗結局
先進戰爭目前只有主角老闆霸氣 但是最新釋出的遊戲片段整個還是走老梗....
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)08:35 ID:yYiMYmFU] No.78892   
最近補完了BO2的路過 這部感覺像是遊戲完成度不足的樣子

在最後無人機失控+開始空投強襲的劇情時 我以為是類似MW2里俄美開戰的進度 結果混亂爆發沒多久就被平息 還以為能打更久 很不滿足

這部就玩起來的體驗還是不錯的 射擊手感和劇情演出效果方面 但是不夠痛快........ 敵人不夠多 打槍沒打多久戰鬥就結束 劇情相比BO MW系列也短一截 而且還是回憶+現代的交叉劇情 整體顯得零零碎碎的

不過這代難得有了選擇肢和多結局 也許是想讓我們多打幾次.............
無名氏 : 想讓我們(臉被)多打幾次(YSGfPiaY)(14/08/12 20:36:59)
鱈魚一串發 名稱: 無名氏 [14/08/12(二)02:18 ID:rzn2i7Ys] No.78921   
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http://youtu.be/bj3-RsyJKfA
CRYSIS味好重,眼花撩亂

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726 KB中世紀風格FPS對戰(˙ω˙) 名稱: 無名氏 [14/08/07(四)23:08 ID:COC0RPSo] No.78834  [回應]
大家好(˙ω˙),我們是去年底才成立的 Mad Ram Software

是獨立遊戲開發團隊,目前一共五個人 寄生在新店的工業區裡

我們上週末才剛完成了我們第一款遊戲的Beta版

這款遊戲是利用Unreal Engine來製作的FPS連線對戰遊戲

希望且歡迎大家幫忙測試遊戲提供給我們更精闢的意見與指教

謝謝各位!!

以下附上團隊的網站 網站裡有更多詳細的資訊

另外在網站上註冊帳號及下載遊戲即可

http://madramsoftware.com/wickland/beta-gameplay-trailer/
遊戲Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=uOOWc2WYK8o
無名氏 : 流星...流星飛蛾刀!?(srwyTA/Y)(14/08/08 00:40:11)
無名氏 : 之後有登陸STEAM的打算嗎 感覺滿屌的(CtkY4XQ.)(14/08/08 17:49:46)
無名氏 : 有點屌!加油(p8r8YmTQ)(14/08/08 18:42:34)
無名氏 : 稍微有點帥啊(z9WLaf.k)(14/08/09 06:26:59)
無名氏 : 我是白痴(FYJuFJTo)(14/08/10 09:57:34)
無名氏 : 樓上推文惡意論壇聯結~勿點(S0MINvIQ)(14/08/10 10:29:38)
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)10:05 ID:kUn6mfV2] No.78839   
你好 請問可以詢問你們的聯絡方式嗎?
我有一個可以合作的提議
madram◆3aZWNBb0b2 : 想請問大約是什麼方面的? 其實連進官網有討論版可以PO...(dv/MtjNY)(14/08/08 10:11:36)
無名氏 : 我在討論版上用私信的方式討論好了 :)(kUn6mfV2)(14/08/08 10:14:27)
無名氏 : 你們在討論版上似乎缺乏私信功能?(N2/eQhhs)(14/08/08 11:59:38)
madram◆3aZWNBb0b2 : 其實都可以直接PO文討論~有任何遊戲心得或反饋也很歡迎喔~(dv/MtjNY)(14/08/08 12:08:22)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)11:55 ID:YfAedvtk] No.78840   
單機版的戰役劇情....
想了一下...感覺很爆笑
國王與騎士對獸人,拿餐桌上的蛋糕互丟
madram◆3aZWNBb0b2 : 呃~我們沒做單機QQ純粹享受對戰而已~(dv/MtjNY)(14/08/08 12:07:20)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)00:34 ID:nHY6CU/E] No.78857   
巴哈的新聞稿,底下多數評論對只有1v1的模式很反感
不知你們針對這點有些甚麼想法呢?

我個人是覺得只有1v1並不是壞事
可以讓玩家更清楚自己不足的地方並改進自己的遊戲技巧
也因為沒有隊友的緣故,使得對戰的不確定因素大幅降低

滿支持這種1v1 only的遊戲,雖然玩家人數可能會比較少就是了
無名氏 : 1v1出師未捷身先死啊 如果製作群的初衷就是要硬派骨灰玩家自爽那本人也無話可說(2gkqB0J.)(14/08/09 01:16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)00:35 ID:DkFpsQMk] No.78858   
你們似乎相當堅持使用英文回應 XD

不管 這遊戲有不少有意思的地方

遊戲規則配上美術有一些弱點
主要是..直覺性不夠 例如拿取新能力無法直接了解
"我拿到一個新武器了"的直觀
不過這部分本來就要靠相當長時間的製作跟調整才能解決的
我僅僅玩了一場
其實挺有意思的

有沒有考慮增加bot? 以及fraa for all? 或是over kill?

然後很遺憾沒有迴旋跳 XD
無名氏 : UI的設計不夠直觀 在代入感方面也還有進步空間(S/Q1k1DI)(14/08/09 18:01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)02:44 ID:t3P.QAT6] No.78860   
>>No.78857
假如是格鬥遊戲
1V1是沒什麼問題

而FPS就不一樣了
發展至今也有相當的歷史了
1V1其實與這類型的遊戲背道而馳
展示中看到的攻擊也是以射擊系為主
並沒有跳脫FPS的觀念
也就很難有"這樣1V1也很有趣"的想法

再說老派的FPS不像最近TDM當道
達最低人數,配對才開局
1V1可以是選擇,不是唯一

FPS的進化方向包括"增加不確定因素"
因為FPS玩法比較單純,瞄準、射擊、跑位
所以後來有載具、彈道、後座力、部位傷害、連殺獎勵
都是為了增加變化,也就分散個體強度對戰局的影響
若個體強度是影響勝負最重要的因素
那戰局就很容易變得無趣

總之是一些可以想到
遭到反彈的因素
無名氏 : 完封新手讓他們打一場就刪遊戲超爽的你不知道嗎(超大誤)(2gkqB0J.)(14/08/09 06:50:58)
無名氏 : 既然是UE 個人印象中UDK就有內建bot功能 讓初心者可以背地圖熟悉武器特性不過分吧(2gkqB0J.)(14/08/09 06:56:23)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)02:57 ID:/hz6TY.w] No.78861   
等等...原來只有1v1不是因為遊戲尚在開發中
而是原定計畫就沒有團隊模式嗎?

這怎麼想都怪怪的啊...
先不論遊戲內容適不適合純單挑
在雲端時代的今日,電腦遊戲其中一個吸引人的特色就是可以靠網路跟平時沒機會聚會的朋友同樂

先不戰客群,不覺得光是一堆國高中生衝著不跟同儕一起玩就會被排擠進而一窩蜂找代購買四人包
就是一個無限潛能的商機了嗎?(誤
無標題 名稱: madram◆3aZWNBb0b2 [14/08/09(六)12:44 ID:zoM1QEUA] No.78877   
>>No.78857
原先團隊有考量過要多人對戰這點, 不過後來還是決定要把wickland定位成專業級玩家之間對戰的感覺
看高手1v1對戰是很爽快的事情啊~
而關於多人對戰的部份我們另有計畫, 敬請期待XD

>>No.78858
關於官方論壇的英語回文的話
其實是因為製作人是個海外長大的歸國子女
英語才是母語阿XD

然後bot的部分我印象中因為還要額外寫AI這有點難權衡強度
以後可能會作吧...不過現在開發時間很緊繃所以不會出現這東西

>>No.78860

關於這點,我覺得這好像可以回朔到從前從前FPS玩家分成Quake跟UT兩派....(煙)
而團隊一律覺得目前當道的寫實性FPS絕對不是我們的菜...

我們遊戲想呈現的就是單純競技過招的快感,請參照QuakeCon上的Cypher對戰DaHanG的影片

>>No.78861

恩...我們主打的市場是在歐美....
所以騙學生零用錢的四人包什麼的...完全沒打算(認真
無名氏 : 只有1v1對戰的社群"實在太小了",很快就會因為太難找到對手而沒人玩(S0gathFc)(14/08/09 13:00:44)
無名氏 : 以你們現在的設定,能不能賣出100部都是問題(S0gathFc)(14/08/09 13:01:56)
madram◆3aZWNBb0b2 : 嘛...台灣賣不好可以預見...不過我們主打對象是"歐美懷念古早味FPS"的玩家(zoM1QEUA)(14/08/09 13:09:56)
No.78858 : 總之我把合作提議寄出了=3=(C4GLnze.)(14/08/09 14:02:28)
無名氏 : 1v1可以是主打模式 但絕不能是唯一 否則專業競技這市場實在很小(cn5Hm50U)(14/08/09 14:10:08)
無名氏 : 而你們的遊戲也不會是這市場中的唯一選擇(cn5Hm50U)(14/08/09 14:11:16)
無名氏 : 所以你們的target audience應該放寬一些 讓一般的玩家也能享受競技對戰的樂趣(cn5Hm50U)(14/08/09 14:15:53)
無名氏 : 懷念古早味FPS的玩家怎麼想都很少 況且ID三巨頭 QUAKE LIVE DOOM WT也都有續作(ec.aPmpk)(14/08/09 14:28:52)
無名氏 : 只能說你們的市場面向真的太小 恐怕沒有辦法順利推廣(ec.aPmpk)(14/08/09 14:29:30)
無名氏 : 你看COD的銷售量就知道 真正硬派的對戰FPS我個人認為是賣不贏的(ec.aPmpk)(14/08/09 14:34:54)
無名氏 : 感覺只有1v1太hardcore,吸引不到普通玩家呢。若是有個3v3之類的倒是不錯(Mu5S4IaE)(14/08/09 16:47:55)
無名氏 : 我比較好奇你們打算怎樣去吸引專業玩家來買你們的遊戲(Mu5S4IaE)(14/08/09 16:49:04)
madram◆3aZWNBb0b2 : 關於目前對於我們遊戲銷售的問題...老實說, 每款遊戲開賣之前都是預測...這誰都說不準的(zoM1QEUA)(14/08/09 18:20:18)
madram◆3aZWNBb0b2 : 也許會覺得我們太過樂觀...但是老實說,現在已經有北美的大廠商寫信來讚賞我們的遊戲了(zoM1QEUA)(14/08/09 18:22:45)
madram◆3aZWNBb0b2 : 所以我們也只有一個答案...既然就是會有人讚賞我們的產品, 那我們就是為了這群人作到好就OK(zoM1QEUA)(14/08/09 18:29:25)
無名氏 : 所以你們的定位不是賺錢的商業作 而是單純跟Quake致敬的中世紀奇幻同人FPS?(/hz6TY.w)(14/08/09 23:13:21)
◆jBaMkAjZiY : 這種遊戲不建議BOT(4VfI5w0A)(14/08/10 00:53:11)
無名氏 : OLD SCHOOL FPS + 1v1 MODE ONLY真的是一條非常不容易走的路(nFu4BePE)(14/08/10 02:18:28)
無名氏 : 也許可能不受現在的市場主流青睞,但我喜歡這款只有1v1對戰模式的設計(nFu4BePE)(14/08/10 02:27:00)
無名氏 : 所以祝你們能順利完成自己理想中的遊戲,也希望你們直到作品推出之前不要忘記當初製作這款的初衷(nFu4BePE)(14/08/10 02:30:11)
無名氏 : "歐美懷念古早味FPS"的玩家更不可能買這東西,TB對FPS的評論影片去看看,那才是這種玩家要的內容(MJZZnzOo)(14/08/10 03:42:14)
無名氏 : 高手決鬥是比賽,是這個遊戲經年累月的累積,吸引高手參與,才促成的決鬥賽。(SegnVtBw)(14/08/10 10:50:18)
無名氏 : 跟"定位為專業玩家對戰"的因果關係是倒過來的(SegnVtBw)(14/08/10 10:51:25)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)00:44 ID:wp.V3HyE] No.78887   
如果堅持走1v1 hardcore這條路線的話

給幾個建議:

1.一定要和主流(Quake那些)作出(各種意義上的)區隔
你要有足以讓我們Quaker在玩Quake之餘還能有吸引到我去玩的特色
不然我玩Quake就好了幹嘛去玩個披著魔幻皮但骨子裡卻差不多的東西

2.一定要做出前所未有的創意
變身代替武器感覺很新奇有趣,但除此之外呢?
射擊要領是Quake那套,場上補給品種類是Quake那套,背地圖搶資源算時間也是Quake那套,移動跳跳跳還是Quake那套
(PS:我只看了影片介紹,沒有實地去玩。FPS最重要的操作性也沒能親自體會)
當初UT為何能殺出血路,就是因為各種性質都和Quake大異其趣
就我的想法而言,你們至少要做到例如「有某個powerup能讓玩家速度愈快回血愈多」這種程度的變化

性和深度研究價值才行
而且更與遊戲本身融合的奇幻性質相呼應

3.天下武功唯快不破的迷思
快不是萬靈丹
一味加快遊戲節奏並不會讓遊戲真的比較pro
在加快遊戲節奏的同時讓遊戲更好玩上癮甚至更具觀賞價值,才是聰明的
hardcore玩家要的是可以結合速度技巧的深度,而不是比看誰掏槍快的西部槍戰(當然這比喻有誤明顯

忽略了準度)
如果純粹只想比出手反應速度,那我怎不去玩寫實真槍瞬殺遊戲或insta-gib?
移動的話,撇開古代2.5D那些,你看Quake4快不快? 當然快,快到難以置信!
若說起人物機動速度不是史上第一也有第二,但是風潮過後大家現在還是不會想去玩Q4
無名氏 : 斷行沒弄好請見諒(wp.V3HyE)(14/08/10 00:47:39)
無名氏 : 進入Beta build 第3項還有可能改 但第1,2項就很難做改變了吧(Avfh/Pvg)(14/08/10 01:02:03)
無名氏 : 他們是獨立開發 不能說重練就重練(Avfh/Pvg)(14/08/10 01:03:43)
無名氏 : 但沒做出市場區隔真的不容易吸引買家,尤其遊戲本身就鎖定一個很狹窄的族群(Uohb/qcw)(14/08/10 01:24:26)
madram◆3aZWNBb0b2 : 可否冒昧請問一下為什麼願意打這麼多字就是不想玩一下我們遊戲呢=w= ? 個人好奇, 不代表團隊立場(b273Dkc.)(14/08/10 02:02:38)
無名氏 : 性和深度www(9VoAE4W6)(14/08/10 02:36:24)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)00:45 ID:wp.V3HyE] No.78888   
4.QA
最後一點和2.有關
建議雇用至少一名真正的專業玩家來幫忙測試
除非有超強的(公開)測試計畫或是你們本身就有pro gamer那就當我沒說
為什麼QA如此重要? 因為別忘了,你們的目標可是專業玩家
如果搞得像線上遊戲那樣漏洞被專家挖到瘋掉版本一直更新而平衡卻老是橋不好
很抱歉應該不會有任何專業玩家願意想來吃這套
畢竟你們不是老牌傳統有口碑的大公司製作沒有老本老客源可吃無法相提並論
此外,有個pro加入製作團隊來掛保證和宣傳總是強太多

題外話,一個專業玩家取向FPS遊戲,錄製和觀戰這些功能絕對不能馬虎
夠行的話,你們可以想辦法搞出完善的社交功能來增加遊戲價值
像是CAMP中一堆人,可以不光是純粹毫無反應就只是一個抽象聊天室,除了傳統式配對交談外,你可

以設計幾個有特殊意義的房間,讓無聊的人用3D替身擠在一個3D環境中自行交流(clan base?),教學

相長(學jump?),甚至可以亂鬥惡搞活動
當然,萬一和開發哲學(比如說簡單就是美?)衝突,那取捨的重要性就更吃重了

至於收費策略,這領域不熟不敢妄加誤導
可以預期的是商場這仗應該不好打
無名氏 : 題外這點 若是他們對電競這塊有興趣 觀賽/播報介面以及錄製/實況功能就真的很重要(Avfh/Pvg)(14/08/10 01:08:15)
無名氏 : 但3D聊天室就不太需要了 這有可能會模糊焦點 支援基本文字交談就好了(Avfh/Pvg)(14/08/10 01:10:47)
無名氏 : 畢竟遊戲內競技的玩家才是主角(Avfh/Pvg)(14/08/10 01:15:03)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)00:45 ID:.X6titSU] No.78889   
怎麼中古奇幻遊戲沒有劍?
無名氏 : 大家都是怪獸會徒手撕人(j4d0kq56)(14/08/10 00:49:33)
無名氏 : 娘們才用劍砍人(wuH/Ku0M)(14/08/10 09:35:30)
Amber◆8NBuQ4l6uQ : 我就是娘們,所以我用菜刀收割GG也是很症常的!(Ect.1dNA)(14/08/10 21:29:51)
◆jBaMkAjZiY : Amber你去玩跳蛋啦www(VbpL./xA)(14/08/11 01:25:59)

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