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92 KB機甲爭霸戰 V 9/10發售 名稱: 無名氏 [19/01/01(二)20:46 ID:N8dEJ7U.] No.89443  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=OxMIJarNZDA
全雷射武器才是王道
飛彈跟實彈已經落伍了
類別: 然後就過熱自爆了, 重量過多, 那是舊RAVEN吧?, 全部都塞飛彈射爆!, 然後對面裝了滿滿的AMS, 整個小隊的AMS也接不下LRM100 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/11(五)16:29 ID:BncLoo0A] No.89458   
MWO呢?QQ

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341 KB機甲爭霸戰V 名稱: 無名氏 [16/12/05(一)23:29 ID:s4tIvUlc] No.86576  [回應]
想起以前喜歡把機甲弄成滿滿ERPPC的武裝-------大---平---台
https://www.youtube.com/watch?v=Yn8iijYF_SE
無名氏 : 如果機戰傭兵有出PC版的話這玩意絕對被屌打(9Kh2s8ck)(16/12/06 00:27:46)
無名氏 : 你說那個作打咳嗽的,你還有得等. . .幹(7.8FSEKE)(16/12/06 08:48:29)
無名氏 : 招牌機體暴貓被當靶機...(MV8pagsw)(16/12/06 16:05:27)
無名氏 : 那隻應該叫Raven不是暴貓那台吧?(2weIsir6)(16/12/06 19:45:40)
無名氏 : 靶機是Raven沒錯,自機是ShadowHawk(bBwvfxWY)(16/12/07 18:12:57)
無名氏 : 遊戲設定好像還在內天體內戰的樣子 應該是看不到暴貓 看會不會有氏族入侵吧(FRBOKpPA)(16/12/07 21:27:19)
無名氏 : 我喜歡在最大的機甲上裝滿小機槍和火炎槍在近距離作戰讓對方當機在爆頭(1GEqtVD6)(16/12/08 02:17:16)
類別: MADCAT呢, 耍帥一指,然後機甲就過熱了,ERPPC控卒, 重量過多, 還有沒有強化人這回事?, 全身裝LRM被狗鬥到死的路過 [編輯]
還能玩到Tomahawk嗎?(沒有誤)) 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)11:59 ID:bPWO40n.] No.86578   
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雖然泰坦不能算正統機人遊戲,
但是機甲爭霸戰相較之下視點跟動作實在是進化的不夠
無名氏 : 真實系和半超級系(動作上)的區別吧,那種靈活到鬼扯的關節動作的確不適合這種偏硬派類(7nDgEXXw)(16/12/06 14:59:19)
無名氏 : 上個五代預告被ATLAS打爆 要不是有兩發PPC歪槍XD(FRBOKpPA)(16/12/07 21:25:42)
無名氏 : 4代是唯一有時候還會開起來玩的機人遊戲(T72XFXJk)(16/12/07 21:45:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)22:53 ID:8M.r8kYs] No.86761   
回味一下四代中配op,聽過英文原版的發覺中文版配的比較好
每次看都被sigma領隊的最後通訊悲壯到

https://www.youtube.com/watch?v=tE1Oe-HN-0c
無名氏 : 童年回憶+1(VqsBB61c)(16/12/20 23:29:51)
無名氏 : 看完之後馬上重玩了一次,當年沒玩黑騎士不知道Ian的勝利真短暫...(Rwp/cfnQ)(16/12/21 14:50:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/27(二)14:14 ID:JexGcykg] No.86797   
>真實系和半超級系(動作上)的區別吧
可是瑞凡,原作內天體系的機體幾乎都有手掌機構用來揍機甲或是拿大斧砍機甲,Solaris VII的機甲競技場甚至有機甲武術這種奇耙的技術。氏族機幾乎都武器腕是因為文化上他們認為拿機甲格鬥是野蠻人的行為
還有機甲爭霸戰要出到幾代才肯把等級3以上科技的東西放進遊戲
等級1(內天體)和等級2(氏族)科技都沒有等級3(星際聯盟)一堆歡樂滿滿的黑科技適合自由組機體啊
無名氏 : 記得蘿蔔板有人提過這些格鬥武器靈活度其實和工程機具差不多(Gn4eY2Ig)(16/12/28 07:59:28)
無名氏 : 不少內天體系的機體甚至是直接把工程裝備直接拿來當近戰武裝使用(當然 在判定上很弱)(gUhTetwE)(16/12/29 02:57:33)
無名氏 : 說到MW的格鬥就想到阿特拉斯頭錘(1ttNShDw)(16/12/29 21:50:56)
無名氏 : 可以說一下等級3的武器是那些嗎?沒有看過小說不清楚(3opr3rys)(17/01/06 21:55:12)
無名氏 : 另外靶機甲裝上挖土鏟感覺就像用戰場救濟車跟坦克在戰鬥的感覺依樣(3opr3rys)(17/01/06 21:57:28)
無名氏 : 可是電子遊戲沒半個有近戰武裝玩,結果氏族更OP了(2C.iGCNo)(17/01/12 00:05:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)19:35 ID:xlow/d2.] No.86800   
以為因為市場方向改變換個名出online版, 似乎online版銷售未如理想又轉回單人版出售
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)18:46 ID:Krcn8L8A] No.86898   
>不少內天體系的機體甚至是直接把工程裝備直接拿來當近戰武裝使用
那是3132年之後黑暗紀元(第二次科技大倒退)的機甲才在用工程裝備格鬥
3025年第四次繼承戰爭~3050年的氏族入侵的時候內天體機的格鬥武器幾乎都是手斧或劍
手斧重威力、劍重精準,沒有裝備格鬥武器但是有手掌機構的內天體機會用拳頭,沒有拳頭的也會用腳踹

>可以說一下等級3的武器是那些嗎?沒有看過小說不清楚
主要都來自原作的戰棋規則
遊戲中看到的各種機甲基本上都是出自對應年代的科技讀本
它們同機型有各種武裝搭配可選但是基本上是不能改造的

從擴充規則書的大師規則才出現各種建造選項
四代比較接近氏族模組化omni機甲改造方式
三代比較接近自由改造的方式
我們在遊戲中看到的MASC、阿塔尼斯IV射控系統…等額外裝備都是出自這裡
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)19:05 ID:Krcn8L8A] No.86899   
>>No.86898
接上文
然後等級3各種失落科技則是出自另一本延伸規則的極限科技
內容有像自動炮追加速射和多重射擊模式
每噸彈藥兩倍量的無殼彈藥:但是射擊有機會卡彈和致命表命中立即連武器一起爆炸
天使ECM:計算電戰時視為兩個傳統ECM,並且能屏蔽飛彈的射控系統
手持武器:有手掌的機體可以持用各種機載武器的手持版本,但基本上是命中和彈藥量都很糟糕的拋棄式裝備
機械式跳躍推進器:占用雙腳所有致命表空間,更重但是不受移動力上限(設計規則中,機甲的跳躍移動力不能超過走動移動力)限制的跳躍推進器
無效信號系統:藉由各種子系統來讓機甲難以被各種探測系統找到(只有同樣黑科技的血腥獵犬探測器能抓的到),中距離以外的戰鬥更難被命中。內天體機甲限定,因為違反氏族榮譽XD

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