製作組提到這次會增加各式花瓶的戲份
以前只能從文件上面獲取情報,像是警署的作戰報告書等等
說因為殭屍應該不會開門所以把東側鑰匙藏在西側藉此拖延時間等等
然後一路跑去拿關鍵道具再回來
例如試玩影片薪水低在監視器看到要求增援
結果薪水低趕到後來不及救出被啃到只剩上半身的路人警官
接著從屍體上回收那本紀錄或許有祕密通道能逃離的小冊子
這樣可以強化薪水低和周遭環境和當時還生存的路人間的互動
不會變成偌大的警署中明明文件上記載還有為數眾多的警官生還者在找路逃出
可是整個遊戲只有薪水低和克蕾兒兩人在亂跑而已
Moontee : 7最大敗筆之一就是完全沒其他生還者,就連其實翻展空間超大的錄影帶也沒好好利用,讓我感到有低預算的氣氛(/XDE9002)(18/06/14 01:38:41)
無名氏 : 沒辦法,六代太燒錢又太失敗,第一年銷售量無法回本,所以七代才變成這樣(QX4GXobI)(18/06/14 08:16:04)
Moontee : 結果還是沒賣多好,還要靠從7的經驗拿到的,對長期銷售保持期望 走FPS加上有捧老外路線 絕對有關係(/XDE9002)(18/06/14 11:44:14)
Moontee : FPS導致大多人不接受不認同,又是一堆陌生角色,老外編劇 打說回到當初確比1來說各種弱化(/XDE9002)(18/06/14 11:48:51)
Moontee : 個人不是很喜歡7認同是不錯的遊戲體驗,但對系列來說不是個好的正傳續作 很多時間應該是用在引擎研發上(/XDE9002)(18/06/14 12:02:32)
無名氏 : 7比較像是測試新引擎效果的試金石,所以它故事長度沒有很長,從二代重製也用新引擎來看已經上軌道了(JS/hlOZs)(18/06/14 13:22:22)
無名氏 : 現在8代有消息說也正在製作中,看到RE引擎這麼通用就讓我想起可惜的FOX引擎(JS/hlOZs)(18/06/14 13:27:45)
Moontee : 畢竟日本遊戲界很缺的就是技術競爭力,所以才導致日本遊戲大弱後 各廠大都是靠與外國大廠購買引擎才回升(/XDE9002)(18/06/14 13:34:39)
Moontee : 這次不是川田将央,而是找6的平林良章 看來卡普空終於認同6不是個失敗作?(/XDE9002)(18/06/14 13:54:17)
無名氏 : 個人感想7比6還失敗...(jNs6cOsc)(18/06/14 20:18:35)
Moontee : +1六代的高速動作,閃避系統其實超讚 但只有少數人會用而被忽視而滅絕真可惜,6是在外國動作遊戲膨脹下(Mo3ORc7s)(18/06/14 20:41:33)
Moontee : 6的世界恐攻設定不被當時玩家接受,慢慢平定下來後買氣回升才成功 個人最不喜歡捧4罵5,6的那種論點(Mo3ORc7s)(18/06/14 20:45:45)
無名氏 : 4是基礎而且很札實,5是想要擴展卻不夠嚴謹,6則是那該死的動作電影方向(U9xEkSK2)(18/06/16 17:27:04)
無名氏 : 為了要弄得像不冷場的動作電影,結果變成每三五秒就要有東西來綁架玩家攝影機打斷玩家遊玩(U9xEkSK2)(18/06/16 17:28:06)
無名氏 : 扣除遊戲監製腦袋有問題要做成動作電影一直打斷跟想把王弄得很史詩結果變成子彈海綿(U9xEkSK2)(18/06/16 17:29:30)
無名氏 : 6整體是4的大升級,傭兵模式除了該死的敵人上限以外更是456代中最好玩最腎上腺素的一代(U9xEkSK2)(18/06/16 17:30:48)
無名氏 : 可惜卡普空不知道六走麥可貝路線失去生存恐懼族群,強迫看系又不討好動作玩家才導致評價差(U9xEkSK2)(18/06/16 17:33:49)
無名氏 : 才會把6完全丟棄做了個7出來,不然6缺點改掉潛力根本高(U9xEkSK2)(18/06/16 17:35:24)
無名氏 : 6代被QTE搞得很火大,然後一堆會即死逃跑橋段對操作要求極高(7APkvWcg)(18/06/17 14:22:40)
無名氏 : 6代去掉那些討厭的QTE就可以讓評價大幅上升了(V3WkPEco)(18/06/17 17:31:34)
Moontee : 我玩6時沒對QTE有什麼不滿 可能因為經歷過4PRO難度 失敗懲罰不該瞬間導致死亡和頻繁度的控制(JYWkPXR.)(18/06/18 04:49:43)
無名氏 : QTE是不好,但主要是因為強迫玩家跟著他的電影演出導致玩起來綁手綁腳一點也不是爽快動作遊戲(od5klpI6)(18/06/18 15:24:47)
無名氏 : 然後不是只有你玩過4的pro,不要把自己想得鶴立雞群,再加上你掛名只會顯得像暑假到了(od5klpI6)(18/06/18 15:26:59)
無名氏 : 4代村長吊籠跟6代各段電影演出段落就成對比,村長吊籠死了完全知道問題所在也感覺合理(od5klpI6)(18/06/18 15:29:25)
無名氏 : 6那些就是死得莫名其妙然後又要重來越玩越不爽,QTE變成雪上加霜整個火爆(od5klpI6)(18/06/18 15:30:03)