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89326: BFV 戰地風雲5 (1)89264: 哈利波特遊戲? (1)
89322: warframe-福爾圖娜 (14)89257: R6 (1)
89318: 應濕路 殺很大 (5)89250: 尋回憶 (0)
89316: 廢土人生 (5)89233: 死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn (8)
89300: 古墓殺人王 (7)89228: 古墓滴血暗影 (10)
89289: DICE設計師玩COD被BAN (0)89217: 關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 (11)
89285: red dead redemption 2 發售預告 (12)89212: RDR 2 范特林幫幫眾介紹 (3)
89279: COD BOO (8)89207: MGS真人潛入遊戲 (0)
89274: LEFT ALIVE (0)89202: Warhammer 40,000: Space Marine (5)
89266: Killing Floor 2 (11)89197: Strange Brigade (1)
檔名:1536806683534.jpg-(85 KB, 900x600) [以預覽圖顯示]
85 KB關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)10:44 ID:G/8aWsKM] No.89217  [回應]
經常會把自動武器劃分衝鋒槍(Submachine gun)和突擊步槍(Assault rifle)區別,可是在那種子彈都是即時命中判定(Hitscan)的遊戲裡並沒有什麼子彈初速,一些遊戲甚至也根本沒有因距離傷害衰退的設定。這樣看來兩者的區別好像只在外型上有點差異,再來就是射速、準度和彈藥量的區別。
但是像邊緣禁地那種槍枝種類繁複或是其他可以改槍的遊戲這些數據部份又不是絕對的,更加模糊了兩者間的差異,所以為什麼需要把區分衝鋒槍和突擊步槍呢?

假設我把衝鋒槍、突擊步槍、重/輕機槍等全自動武器全部都統一叫做機槍(Machine gun)其實應該也沒毛病吧?至少我以前玩的Doom-like都沒在分的,總之一定會有把能快速連射的武器給你用
Moontee : 能力區分吧?威力雖輸步槍但是能靠射速或是低後座力贏一些(ukfGlxIE)(18/09/13 12:22:46)
Moontee : 非寫實到像邊緣禁地一樣,甚至打出奇奇怪怪東西的沒幾款吧,現在科幻遊戲武器類型也跟現代武器分類一樣(ukfGlxIE)(18/09/13 12:40:00)
無名氏 : 問題現在不少遊戲就是沒法靠能力區分啊 衝鋒槍和突擊步槍除了外型不同手感根本都差不多(sF9SnUDk)(18/09/13 15:28:59)
無名氏 : 為了平衡吧,不然突擊步槍太強大家都只拿這把了(agwdTR52)(18/09/13 16:23:21)
Moontee : 用類似Doom的遊戲來比較也不太洽當,以前遊戲槍少 各槍定位很明確,不像現在一堆槍(ukfGlxIE)(18/09/13 17:29:30)
無名氏 : 只能跟你說,兩者在現實中的分別就是場合不同,CQB和希望減低非必要傷亡會選SMG(widC/fAE)(18/09/13 19:13:13)
無名氏 : 步槍則作為較大的戰場或者需要有較大穿透力的情況才要用(如對方弄了件第4級防彈衣)(widC/fAE)(18/09/13 19:15:53)
無名氏 : 在硬核射擊遊戲下(如escape from tarkov),先不論價錢,火力上有很大差別,當然現實中(widC/fAE)(18/09/13 19:17:45)
無名氏 : AK系列早有了Ak107,接近0後座力的7.62x39步槍,SMG和垃圾沒兩樣(widC/fAE)(18/09/13 19:18:23)
無名氏 : 假如在hitscan類FPS,如R6S,兩者分別在於射速,後座力,子彈傷害衰退有分別(widC/fAE)(18/09/13 19:19:21)
無名氏 : 大多hitscan類遊戲都會把SMG弄成低傷高裝填高射速,假如像你那樣不分種類,那就是上下位版的分別(widC/fAE)(18/09/13 19:20:39)
無名氏 : 現實世界裡衝鋒槍、PDW、短卡賓步槍這三者之間有時就只是子彈類型上的差異...(HZtUzqtg)(18/09/13 19:49:12)
無名氏 : 遊戲裡沒有嚴格區別手槍彈與步槍彈的話,功能上的確沒啥顯著差異(HZtUzqtg)(18/09/13 19:51:14)
無名氏 : 光子彈不同就差很多了好嗎?遊戲硬分這麼多是因為沒辦法像現實有這麼多要素可以反映差異(Gkbk6qzk)(18/09/13 20:50:01)
無名氏 : 然後要在限制超多的遊戲中還原差異就是要工,偏偏很多時候這工和遊戲樂趣八竿子打不著的,結果當然是大概大(Gkbk6qzk)(18/09/13 20:56:00)
Moontee : AK107是5.45x39吧,學NATO低後座力子彈走向,7.62的後座力冷戰至今依然無法靠技術解決(ukfGlxIE)(18/09/13 21:37:54)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=7dym1b4RB8M(widC/fAE)(18/09/13 22:30:29)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=7dym1b4RB8M(widC/fAE)(18/09/13 22:31:28)
無名氏 : 說錯型號了,AK400系列才對(widC/fAE)(18/09/13 22:31:43)
Moontee : 原來就是AK-12呀 AK-400只是其中一個實驗型號而已,AK-12也是5.45所以才後座力很小(ukfGlxIE)(18/09/13 22:38:30)
Moontee : AK本家花了65年以上才改掉詹孔位置的老毛病,可能問題沒西方國家說得嚴重吧 所以一直沒修改(ukfGlxIE)(18/09/13 22:46:00)
無名氏 : 多數SMG和AR是long short brust的準確度分的(1MBbtxoI)(18/09/13 23:26:14)
無名氏 : 就算是科幻遊戲長度跟類型也會影響設計方式(YgR2Xts.)(18/09/15 14:16:43)
無名氏 : COD那種分法就是讓玩家靠直覺就能知道 RPG像FONV的話子彈多到讓你慢慢選也無所謂啊(YgR2Xts.)(18/09/15 14:18:43)
無名氏 : 那是因為現在遊戲沒辦法做出SMG在狹窄空間的優勢(6DkDOzUM)(18/09/16 19:47:18)
Moontee : 與其說沒辦法不如說沒必要,不需要,反正不是所有玩家都是槍粉 沒多少人會在意這些(eWj9t7sM)(18/09/16 21:24:37)
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有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)16:19 ID:YLIsQ.Sg] No.89221   
有些是弄成鎗種影響移動速度和限制子彈種類
或是和人物技能有關
用射擊手感以外的方式去顯示武器種類的不同特性
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)00:08 ID:OqTlQgAM] No.89223   
 檔名:1536854937341.png-(168 KB, 770x294) [以預覽圖顯示] 168 KB
話說這把要是照現實的話怎麼分類? 輕機槍?
Moontee : 遊戲中叫重突擊步槍,而美軍武器定義上突擊步槍武器採用大於一定程度的口徑子彈的就叫戰鬥步槍(qzMivUkI)(18/09/14 00:29:15)
Moontee : 也就是說,這把打.50cal的"突擊步槍",在現代美軍定義上是完全不可能成立的(qzMivUkI)(18/09/14 00:31:38)
Moontee : 俄國則沒這樣區分,所以ASh-12.7明明是打.50cal同口徑(彈體較短裝藥較少)依然叫突擊步槍(qzMivUkI)(18/09/14 00:38:56)
無名氏 : 重管自動步槍(Og1WRoV2)(18/09/14 16:37:20)
無名氏 : 重管自動步槍比較像是RPK或M27IAR那樣(8E/8GFss)(18/09/15 15:55:11)
無名氏 : 這把比較像是機槍,因為它用的是彈鏈,不過再續作永恆變得更像是有狙擊槍功能的機槍(VwPw1G0E)(18/09/19 12:20:20)
Moontee : 槍的定義雖然其實基本上是設計者來定,但還是有些條件 而這並沒有規定機槍一定得用彈鏈或是用的都歸為機槍(ayA4bNb2)(18/09/19 23:32:57)
無名氏 : 如果把彈鍊給彈系統做的又輕又準又好攜帶,那確實叫她突擊步槍也不是不行(/NXf31XY)(18/09/28 20:52:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)08:22 ID:XhJXVduM] No.89224   
 檔名:1536884579403.jpg-(173 KB, 590x332) [以預覽圖顯示] 173 KB
看起來像衝鋒槍 用起來像突擊步槍 實際上卻是重機槍

黑人問號.jpg
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)11:07 ID:3xHF4r76] No.89225   
 檔名:1536894475160.png-(129 KB, 1039x848) [以預覽圖顯示] 129 KB
抱歉, 想說的事情太多, 導致內文過長. 望眾人見諒.
若有任何不便, 僅此致歉.
無名氏 : 你是不是回錯串了?(gRUEUxrA)(18/09/14 16:55:15)
3xHF4r76 : 我在回應開首那篇的提問, "那我可以把所有武器都叫machine gun".(mpcBbbAI)(18/09/18 08:54:50)
無名氏 : 而提出 "容錯率", 是對 "DOOM 裡總有一支能快速連射的武器" 作出回應.(mpcBbbAI)(18/09/18 08:56:43)
無名氏 : 現實中各槍械有其設計目的及使用場合. 而遊戲的目的是讓你得到樂趣也希望你能得到一些訊息.(mpcBbbAI)(18/09/18 09:02:47)
無名氏 : 抱歉, 打擾了討論槍械的方向. 請繼續就自己的喜好發表意見, 你們似乎比較喜歡槍械.(mpcBbbAI)(18/09/18 09:07:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)18:46 ID:QuusUGXc] No.89226   
 檔名:1536921997361.jpg-(168 KB, 540x540) [以預覽圖顯示] 168 KB
名字叫突擊步槍
用起來像衝鋒槍
實際上卻是肉搏兵器
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)00:46 ID:yb7FSbNM] No.89227   
大部分射擊遊戲裡面對SMG跟AR的設定
SMG是質輕便於攜帶
近距離有高準確度跟傷害 但是一但距離拉開傷害跟準度都會驟降
完全是給你打近戰用的高連射槍枝
但AR則是距離強化後的SMG 比SMG有著更長的射程跟遠距離精準度 但連射下後座率跟偏彈率會比SMG更高所以需要受控射擊


但最近有一款FPS完全顛覆了傷害的問題
叫作紅彩六號圍攻行動
因為該FPS任何種類的子彈打到頭都是直接一擊必殺
所以變成越高射速跟偏彈性越小 越好控制的灑子彈槍種會越有優勢
是哪一種類的槍枝反而完全沒有意義
無名氏 : 那也只有高端才整天打頭,一般玩家暴頭擊殺的比例也不到40%吧(vog5vkYE)(18/09/15 13:13:02)
無名氏 : 而且虹彩防守方80%都是SMG 攻擊方95%都是AR 守方又有地利優勢,怎麼沒看守方勝率爆高(vog5vkYE)(18/09/15 13:13:53)
無名氏 : 因為攻方的AR可以裝高倍率瞄具,就某方面來說有接戰的距離優勢(dvElEKkw)(18/09/27 21:48:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)08:24 ID:dRdLLlPM] No.89229   
 檔名:1536971095833.jpg-(51 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 51 KB
>>No.89223
你可以查一下m4 ar15 .50 beowulf
用.50的10發突擊步槍
Moontee : 其實圖中的5.56 20發彈夾只裝得下7發.50 Beowulf彈(JT44wOkc)(18/09/15 13:20:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)09:56 ID:dnDorNs6] No.89230   
>>No.89229
不愧是重度步槍廚的美國 沒有最狂 只有更狂.....
早就狂過頭了 : 看過美國佬推出使用50機槍彈的單發手槍沒?(R9//TJy.)(18/09/15 16:20:21)
無名氏 : 用反物資子彈那把??單發的(IrbJCVEQ)(18/09/16 11:22:21)
Moontee : Thunder .50 BMG(eWj9t7sM)(18/09/16 12:58:06)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=nMkiDguYtGw(ym5UwZoI)(18/09/18 12:04:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)01:32 ID:w6xG63JQ] No.89231   
>>No.89229
這超爆幹大的後座力是哪招啦wwww
https://youtu.be/kUhU-ypDyus
無名氏 : 打中一發就獵奇了(ym5UwZoI)(18/09/18 12:02:14)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/25(二)09:35 ID:pPQyM466] No.89252   
 檔名:1537839352728.jpg-(139 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 139 KB
>>No.89224
順便問下 像Quake Champions裡面那種明顯脫離現代槍械可是要說科幻好像也不太適合的造型該怎麼形容? 復古風? 這類風格要用什麼關鍵字搜尋啊?
無名氏 : sci-fi(w.rf8Aw6)(18/09/26 23:34:29)
無名氏 : 人家就說不是要科幻了吼(595yCpNs)(18/09/29 10:54:24)
無名氏 : Future Gun?(Hu0nT.hA)(18/09/30 19:43:43)

檔名:1537776469062.jpg-(121 KB, 544x427) [以預覽圖顯示]
121 KB尋回憶 名稱: 無名氏 [18/09/24(一)16:07 ID:bfbk5BHU] No.89250  [回應]
想找回一款PS1的遊戲的作品名
是一款高空向下望的第三身射擊遊戲(像附圖那種)
主角是當警察的猩猩跟一隻被押的人形貓科動物
能雙打,遊戲的自由度也很大,會根據你去的地方和做的事有不同發展

小時侯很喜歡,可是從來沒破過關...很想找回童年回憶
求各位相助
Moontee : Firo and Klawd ? 不負責任隨便找得..(TE8sMN26)(18/09/24 18:09:11)
無名氏 : 就是這個!!!謝謝你!(bfbk5BHU)(18/09/24 18:38:41)
Moontee : 不客氣,看到與現在遊戲過場動畫相比22年差距,科技進步,也挺有趣的(TE8sMN26)(18/09/24 19:35:39)
類別: [編輯]

檔名:1535413324435.jpg-(142 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
142 KB電馭叛客 2077實機預告 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)07:42 ID:GVEK6cjw] No.89187  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0
無名氏 : ㄋㄟㄋㄟ(VJ4pDhpU)(18/08/28 15:26:29)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)22:18 ID:FsGoOZfc] No.89191   
>>No.89188
誰知道,也許Fallout76本身就定調是小品同樂
而不是搞啥大世界大劇情
雖然76整個不像是正統續作,但是看看DOOM和TES6的消息和展示用心程度
也許76只是個過渡,這兩款搞完可能才會去搞個正統Fallout 5出來
當然也可能不是...只能祈禱了
無名氏 : 看定價就知道廠商定位了60刀配季票就是現今3A定位(PhQzllL.)(18/08/28 23:03:28)
無名氏 : 期待大世界大劇情的基本都是飢渴3A的那群,結果就是出包裝得很浩大的免洗3A一堆人買單(N9URji3M)(18/08/29 18:28:26)
無名氏 : 上面舉的DOOM2016真的是過去的精神做現在的遊戲,現代要素有,卻又不會心力都花在過場那些(N9URji3M)(18/08/29 18:31:24)
無名氏 : 76的定位比較接近老滾online,旁系的遊戲、明顯與主線拉開的的時代(E7Zu3cnQ)(18/08/29 20:23:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)10:52 ID:z.QYqaz6] No.89194   
看完我都快高潮了
想到以前一款Deus Ex系列(駭客入侵or殺出重圍)
都有點攻殼機動隊的要素
現在這款預告滿對味的
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)12:13 ID:/16/JCFs] No.89195   
這一款遊戲的讓我感覺很像">Observer_" 這遊戲

但是 >Observer_ 比較黑暗
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:35 ID:ZJ3fJgas] No.89196   
看完我覺得嘛
GTA5在技術面超前其他遊戲好多年啊
當年看到那個海浪真的很驚艷

看到電馭叛客可以開車算是一則以喜一則以憂
好處是不用靠2條腿跑了 玩都覺得累了
壞處是地圖可能會做很大
接個任務要花一段無聊時間開車(只有還不熟地圖的時候會覺得有趣)

>>No.89188
電馭叛客、Fallout、碧血狂殺我都會去買耶
會讓Bethesda過太爽嗎?
我覺得Fallout4依然算是大作
只是劇情太虛弱
像在看卡通一樣
無名氏 : 製作團隊有巫師3的人,我覺得應該不用太過擔心,不知道能不能改模組,歐美的亞洲人臉孔真的很醜(R84vDdho)(18/08/30 17:25:59)
無名氏 : 開車途中會發生隨機事件(RPG的踩地雷),與遊戲中的陣營友好度掛勾(Vpu0wfoc)(18/08/30 19:10:53)
無名氏 : 樓上說的就是因為是CDPR才應該擔心,這些問題巫師系列一直都有(iwBdB5v.)(18/08/30 19:45:47)
無名氏 : 我倒是擔心地圖太小,你看演示裡的任務,代理人與幫派家就在隔壁而已(UtpocY8I)(18/08/30 20:19:39)
無名氏 : NV才是本格的掉出去(C/MC0fio)(18/08/31 20:14:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)19:32 ID:2DPLQNVc] No.89199   
>>No.89196
Fallout 4是大作沒錯,但是有幾個點真的需要改進
1.薄弱的劇情,鐵路到底出來做啥的?
2.建築系統,我蓋完房子後還沒裝飾好FPS就掉了一半以上
3.無止盡的通馬桶任務,至少來些變化吧,而且你做牛做馬還得不到刁民的尊敬...
無名氏 : 嘿 將軍(FyOFFGxM)(18/08/30 22:49:15)
無名氏 : Fallout 4的系統如果弄在NV上,我一定大爆射(kihDnMss)(18/08/31 11:47:35)
無名氏 : 鐵路的價值就是防彈衣還有一把打蚊子專用的小槍(zVuBRIeI)(18/08/31 15:54:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/31(五)22:16 ID:YjYbA8NA] No.89201   
>1.薄弱的劇情,鐵路到底出來做啥的?
好笑的是,鐵路線任務已經是相對完整的了,但玩家還是覺得薄弱
只能說B社對玩家的預設是美國人,即使不是美國人也會對美國黑人議題有一定程度的瞭解和認同
反觀義勇軍的劇情簡直有跟沒有一樣,玩家印象最深的八成是無止境的聚落任務
學院任務夠多、也有劇情性,但遊戲後期的時間被推進得太快,幾個不算長的任務就進決裂與決戰的狀況
比起接受學院本身,更常見是因為親子之情外加光鮮亮麗的學院生活
兄弟會在陣營任務也談不上及格,張力大半靠丹斯撐起來
無名氏 : B社遊戲打開三分鐘內就不想玩了,那種粗製濫造的詭異感,畫質好也沒用(3nNa9XFE)(18/08/31 22:44:59)
無名氏 : 就說很多劇情被斬掉了所以故事有點怪的感覺(kcL2rnP2)(18/09/01 10:16:42)
無名氏 : 當初2015E3時Todd表示不會在當年度發售,結果年底就賣了,只能說真的趕工趕很大(bjChvd/M)(18/09/01 17:10:33)
無名氏 : 不是吧?2015E3展示片尾就放上時間了(e0EvGE4I)(18/09/02 20:45:01)
無名氏 : 那我記錯時間點了,忘了在那篇報導看到不會在2015年發售(aszpJYsc)(18/09/02 21:43:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)01:48 ID:GIPzZpJs] No.89205   
希望任務不要重複性質太重
但這是rpg,應該缺不了練功的橋段
有車開,希望不要開超久
事實上遊玩性質跟gta差不多?
無名氏 : 練功?巫師三我可從來沒練過功,基本上靠接任務等級就夠了(ZNbH/yXU)(18/09/03 09:24:18)
無名氏 : 應該說打怪練功根本沒效率 解主線和大型支線才是這遊戲的升級方式(NVoIOoDA)(18/09/03 10:33:50)
無名氏 : 不能練功對練功狂來說是負分呀(azvvINZY)(18/09/04 08:08:07)
無名氏 : 練等只是RPG的一環啊,很多歐美RPG角色經驗獲取的核心途徑,都放在任務上。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:28:34)
無名氏 : 像BG、NWN、POE,你想狂刷怪還沒得讓你刷。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:29:29)
無名氏 : 如果想玩那種狂練等的遊戲,隨便找個MMORPG。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:31:52)
無名氏 : 或是STEAM也有很多以戰鬥、練等為核心,rogue like的遊戲可選吧。(Kl.NivIA)(18/09/04 13:32:36)
無名氏 : 玩RPG那麼多年,只能說,每家公司、每款遊戲對RPG的核心重點都不一樣啊......(Kl.NivIA)(18/09/04 13:33:28)
無名氏 : 也對,但要是固定線性任務給固定敵人數目不能回頭打,沒多沒少,就不能一輪技能全開了....(dx.IiMRo)(18/09/04 22:42:09)
無名氏 : 這也是RPG的手法之一,只是稀有很多年了,經驗直顧名思義就是經驗,有限的經驗下會塑成不同的角色(KObD/fpI)(18/09/04 23:41:36)
無名氏 : 一輪全開也沒什麼不好,像是暗黑3的符文或是魔物的裝備技能,比起全開,更重要的是透過搭配達到塑成角色(KObD/fpI)(18/09/04 23:49:15)
無名氏 : 我想重點是低等級有沒有可以使用高階技能的手段吧. . .(XJ0BXMQY)(18/09/12 11:56:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)10:50 ID:0LtGYTc.] No.89206   
實機影片出來大概能想到街道的路人會被刪掉一些吧
不然人這麼多PS4應該跑不動
無名氏 : 這是下一世代了吧?八成是次世代主機的第一批3A遊戲(jFzuWN7.)(18/09/03 18:22:49)
無名氏 : 應該會像gta v那樣橫跨兩代(BpoN7Yyc)(18/09/04 20:40:34)
無名氏 : PC跑得動就好.反正家機會特化(GAXL5LHQ)(18/09/09 03:21:50)
無名氏 : 只關注PC其他隨便(dAWzhC8M)(18/09/16 17:32:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/04(二)10:47 ID:fIx7yf5Y] No.89208   
看預告覺得配樂是不是弱化太多了?
幹嘛連這點都像到fallout
巫師要是沒那配樂的話
評價起碼掉3成
無名氏 : 怎麼才3成阿(fyehTALw)(18/09/04 13:40:03)
無名氏 : 10點整(.PKs32xs)(18/09/05 11:01:13)
無名氏 : 我記得巫師一和二的BGM都沒什麼好說嘴的吧(0sFItzBw)(18/10/18 01:05:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)03:52 ID:XkOf6SMc] No.89232   
 檔名:1537041159821.png-(144 KB, 613x453) [以預覽圖顯示] 144 KB
一次惹火sjw和alt-right這兩派wwww
無名氏 : 炸到報社去做訪談然後故意把話題全繞在性別上而不是遊戲本身(EWd8BFZ.)(18/09/16 04:57:54)
無名氏 : 有人就是可以玻璃到可選男女性別就變成C社不尊重第三性(EWd8BFZ.)(18/09/16 04:59:05)
無名氏 : 歡迎從火星回來(G0mJtuK6)(18/09/16 19:01:23)
無名氏 : 都已經是cyberpunk了,把自己搞到不像個人都有可能。還在糾結性別(A/IX4sL6)(18/09/17 05:05:31)
無名氏 : 看到這篇的時候,我蠻好奇會去在乎這句話的,有多少人會來玩他們的遊戲(0G3ihSIQ)(18/09/17 12:54:04)
無名氏 : 在遊戲裡有變性手術啦就是這麼簡單(MVXmZ6hU)(18/09/18 16:36:04)
無名氏 : 是胯下模組化吧,手術啥的太慢,說不定還支援熱拔插(AcFuoUhQ)(18/09/19 08:11:26)
無名氏 : 還熱拔插勒直接上公母接頭吧(fn5Ra.iM)(18/09/19 08:21:29)
無名氏 : 愛德華裝了機械屌(iKfjthrI)(18/09/19 10:20:49)
無名氏 : 幹, resetera還玻璃到肉搜cd projekt的pr主管(2WlByXEA)(18/09/19 20:06:39)
無名氏 : SJW反正也不會碰你的遊戲...鳥這些腦殘只會影響真正消費族群(X4mbNKYg)(18/10/06 19:57:56)

檔名:1535169859578.png-(611 KB, 1409x666) [以預覽圖顯示]
611 KB薑絲世界大戰 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)12:04 ID:a1pHXQ2Y] No.89178  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=NnSBAaD-io4
<-這就是這款遊戲布萊德.彼特沒有登場的原因
無名氏 : 我有點渴 想喝百事(MFWeO3JU)(18/08/26 01:03:23)
無名氏 : 你夢想中的全境封鎖好玩版(Q.QyAjrI)(18/08/27 11:32:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)18:36 ID:PUiU/crE] No.89179   
看起來就是惡靈勢力嘛
第一次玩到這樣的遊戲確實很驚艷
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)19:37 ID:bCAYJ4p6] No.89180   
不過這拼命掃射殭屍海實在有夠抒壓
感覺可以把壓力一掃而空
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/26(日)14:38 ID:rKSfrCJ2] No.89181   
殭屍遊戲最大的也是最不真實的問題
就是屍體會消失和屍體碰撞模組被忽略
導致應該發生的群眾災難效應不存在
無名氏 : 太吃CPU了,原PO那款已經實現的很好了,已經有堆屍效果了(2Tp4s/t.)(18/08/26 19:46:02)
無名氏 : 群眾災難效應是阻止殭屍的關鍵這個問題其實很重要(7xI1e1sE)(18/08/27 02:24:40)
無名氏 : 群眾災難效應是什麼?其如何阻止殭屍?(rVeH2/5g)(18/08/28 22:10:19)
無名氏 : 至今把殭屍劇情畫上結局都是爛尾 只能說殭屍絕對不能有結局 都給你畫面變暗帶過進ED(fzbBqtcg)(18/08/30 16:20:36)
無名氏 : 群眾災難效應簡單的說就是堆屍,幾百人擠再一起而導致堵塞(WcyV.rm6)(18/09/18 12:20:59)
無名氏 : 這堆屍效果是固定地點演出的特殊腳本耶,就那幾個地方會往上爬而已(AcFuoUhQ)(18/09/19 08:16:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)11:52 ID:dlwDr0xs] No.89236   
除了角色動作有點生硬以外應該還不錯吧?

是說面對大群會跑步的殭屍,狙擊槍到底是有三小路用?
Moontee : 就看串燒威力如何了(cDcPpmTY)(18/09/17 16:33:17)
無名氏 : 當寫實以下串燒用 當寫實打特感用(SV8PXcR2)(18/09/19 01:20:43)
無名氏 : 狙擊槍在L4D可是高難度神器 串燒殭屍超好用(gZNK0GHo)(18/09/23 20:58:38)

檔名:1534998485991.jpg-(304 KB, 1210x1498) [以預覽圖顯示]
304 KBAC7新預告 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)12:28 ID:9UqVtRTI] No.89165  [回應]
https://youtu.be/Zc2qUPHAlas
試玩
https://youtu.be/RzsTUb63TQ0
無名氏 : 開版圖跟圖三老頭的人設好棒啊(Ytiiaz4Q)(18/08/23 14:12:55)
無名氏 : 到現在還不知道開版皇女幹啥要先攻擊歐西亞軌道電梯全面開戰(xA9uM3io)(18/08/24 02:23:08)
無名氏 : 表面上是歐西亞在人家國土亂搞,那電梯是蓋在愛魯吉亞領土(NPCsGjE6)(18/08/25 00:31:55)
無名氏 : 因為這代扯到AI跟無人機,有人在推說其實大家都是假的(NPCsGjE6)(18/08/25 00:33:12)
無名氏 : 反正最後軌道電梯是超武玩家要飛到一個非常刁鑽的角度攻擊就這樣(rKSfrCJ2)(18/08/26 18:34:48)
無名氏 : 有時候名字念太快就會念成空幹奇兵(JI3b35rQ)(18/08/26 23:39:11)
無名氏 : 空幹奇兵?所以要找羅志祥來代言嗎?(GYRB7rw2)(18/08/27 22:13:04)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)12:28 ID:9UqVtRTI] No.89166   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)12:29 ID:9UqVtRTI] No.89167   
 檔名:1534998567037.jpg-(339 KB, 1210x1498) [以預覽圖顯示] 339 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/26(日)23:29 ID:JI3b35rQ] No.89182   
 檔名:1535297390137.jpg-(37 KB, 342x400) [以預覽圖顯示] 37 KB
想起以前育碧也有一款以湯姆克蘭西宇宙為背景的空戰遊戲"H.A.W.X"
無名氏 : 就是因為這塊造成笨呆放話說AC系列的存在意義是啥,弄到製作小組生出個AH(izAu7gGQ)(18/08/27 04:34:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)09:59 ID:/BeEPv4I] No.89183   
>無名氏 : 到現在還不知道開版皇女幹啥要先攻擊歐西亞軌道電梯全面開戰(xA9uM3io)(18/08/24 02:23:08)
>無名氏 : 表面上是歐西亞在人家國土亂搞,那電梯是蓋在愛魯吉亞領土(NPCsGjE6)(18/08/25 00:31:55)
從目前有限的預告+試玩片段來看:
那個軌道電梯其實不是OSEA的,而是多國聯合。OSEA提供資金和技術與多個USEA國家一起合作建造,為的是協助尚未從Ulysses 1994XF04及大陸戰爭(4代)恢復的USEA復興

軌道電梯的所在位置Gunther Bay在Erusea和FCU(Federation of Central Usea,幾個USEA中部的國家組成的聯合)的邊界,屬於爭議地帶。照地圖的畫法似乎是Erusea宣稱擁有海灣西半部的主權,而FCU宣稱擁有整個海灣。也許軌道電梯開始建造時這個領土爭議還沒浮上檯面所以才會蓋在海灣偏西側?不然其實只要往東南稍微移一點距離就變成在FCU領海內了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)10:00 ID:/BeEPv4I] No.89184   
Erusea雖然是對OSEA開戰,但實際上他攻擊的對象是維和部隊(大概除了OSEA外還包含多個USEA國家),只是維和部隊的主幹是OSEA。當然附近的USEA國家也被侵略(Stonehenge又被搶啦)
然後宣戰理由是他們認為OSEA打算利用軌道電梯控制整個USEA大陸

>無名氏 : 因為這代扯到AI跟無人機,有人在推說其實大家都是假的(NPCsGjE6)(18/08/25 00:33:12)
然後就銜接上3代?XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)10:06 ID:Kf9IRlck] No.89185   
>因為這代扯到AI跟無人機,有人在推說其實大家都是假的(NPCsGjE6)

大家以為AI跟無人機控制系統放置在軌道電梯上才去炸
結果其實是人類已全滅剩電子靈魂被困在電梯上
被炸剛好解救脫困,反派是為了誘導攻擊電梯

看到你講的,瞬間腦補出一推東西加滿滿既視感
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)13:29 ID:fKms.wYg] No.89219   
這代的時間點好像在PSP上的X前一年?
然後都在3前面
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)15:01 ID:hWTVDXKI] No.89220   
https://www.youtube.com/watch?v=ESyiEEAZ3Bw
VR模式要玩家再來當MOBIUS1

檔名:1535611256529.jpg-(25 KB, 320x320) [以預覽圖顯示]
25 KBStrange Brigade 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:40 ID:PKoMV7bA] No.89197  [回應]
你以為是埃及板納粹殭屍軍
其實是射擊板鬼武者
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)23:37 ID:6.FnZj3I] No.89216   
中文名:異國探險隊
原名:Strange Brigade
大意:埃及巫后賽提姬將用她的木乃伊大軍統治世界,奇兵旅是否能將其殺死,還人間一個清靜呢
推薦:喜歡coop遊戲的人、喜歡射木乃伊的人、喜歡冒險影集的人
不推薦:想要射蛋蛋的人、古埃及文化愛好者、討厭老猴在耳邊碎碎念的人、反對政治正確者
無名氏 : 埃及巫后也沒蛋蛋可以射(9wuAyA6k)(18/09/12 09:25:12)
無名氏 : 可惜呀!(附和)(I3CFsJ72)(18/09/12 22:58:42)
無名氏 : 射進鮑鮑裡不好嗎,射好射滿!(S9hqoE4s)(18/09/13 23:58:17)

檔名:1535755978307.jpg-(150 KB, 960x646) [以預覽圖顯示]
150 KBWarhammer 40,000: Space Marine 名稱: 無名氏 [18/09/01(六)06:52 ID:QL6eCSlY] No.89202  [回應]
特賣無數次的人流遠比不上一次Humble Bundle的免費

往好的方面想配對戰和滅絕令短時間內人員是充足的
尤其是滅絕令人實在太少了,能有多點人玩是好事
無名氏 : 別用中共字(18zSrgF.)(18/09/07 19:32:58)
無名氏 : 哪裡有中共字?(ed058gV2)(18/09/09 01:29:55)
無名氏 : 別理那政治廚,牠在這發瘋很久了(hfEykCXo)(18/09/09 07:29:11)
無名氏 : 上面有500,500才那麼有攻擊性(udmp7VCU)(18/09/09 16:19:05)
無名氏 : udmp7VCU 5毛滾出K島(4MnOPnCY)(18/09/09 20:24:56)
最熟中共字根本就你吧 : 請問有所謂的中共字字典,我想氣炸牠ww(sstC7.0A)(18/09/11 20:57:49)
無名氏 : 天上的星星都是中共字(9xU51kpM)(18/09/16 08:35:19)
無名氏 : cgnurse其實應該是有點自閉症. 他完全沒有自我反省能力差不多快要跟chris chan一樣了(9xU51kpM)(18/09/16 08:38:04)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/02(日)09:27 ID:hteQHuPM] No.89203   
也就短時間
限免結束一陣子以後又是一攤死水
無名氏 : 別用中共縮寫(18zSrgF.)(18/09/07 19:32:22)
無名氏 : 哪裡有中共縮寫?(ed058gV2)(18/09/09 01:30:10)
無名氏 : 只要他看不懂得字都是中共字和中共縮寫(GS0Km5X6)(18/09/09 15:33:34)
無名氏 : 上面有500(udmp7VCU)(18/09/09 16:19:16)
無名氏 : udmp7VCU 支那5毛滾出K島(4MnOPnCY)(18/09/09 20:25:12)
無名氏 : 這不是限免, 是免費送吧(bBduZgiw)(18/09/11 01:18:48)
無名氏 : 限免就是限時免費送啊(QuusUGXc)(18/09/14 18:50:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/02(日)09:35 ID:fCS9QQ/o] No.89204   
>>No.89203
人又不需要多,滅絕令只要4個人就夠了
常規有個50~100人在玩人數就很充足了
之前的情況是滅絕令想湊4個都難
常常是只剩兩~三個在打最後一個一直補不進來
現在的慘狀就是連4個都湊不出來
無名氏 : 所以這個免費活動對還在玩的老玩家來說還是很高興的,畢竟多人缺人缺很兇(fCS9QQ/o)(18/09/02 09:41:09)
無名氏 : 而這作的單機快一點3小時,慢一點撐死也玩不過10小時,但多人作的算不錯的(fCS9QQ/o)(18/09/02 10:14:21)
無名氏 : PVE,PVP都有一定水準,滅決令再合作打怪這個類型中也算不差的(fCS9QQ/o)(18/09/02 10:16:50)
無名氏 : 玩起來覺得很差,單人模式或許還算可以,但多人模式放到現代來說只有生存刷怪和PVP真的不OK(r/33x2aU)(18/09/02 14:34:13)
無名氏 : 比上不足比下有餘了,畢竟11年遊戲(fCS9QQ/o)(18/09/02 15:23:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/06(四)18:05 ID:6LDKrIvc] No.89211   
少數可以扮演SM開無雙的遊戲
但就是處決技太少
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/09(日)14:46 ID:hao7qPu.] No.89213   
真的真的真的真的真的真的真的真的真的真的非常希望這遊戲出第二代,這是永遠遙不可及的夢嗎
無名氏 : 當年THQ破產真得很遺憾......(0T0K8ZKY)(18/09/10 13:10:35)
無名氏 : THQ最近又死者蘇生了,而且也開始回購舊IP(8nUw/obc)(18/09/10 14:02:57)
無名氏 : 出二代的話希望單人做有趣點。不然武器跟敵人就那幾種,打到中期會覺得乾乾的,變化不夠(LGvvfiJM)(18/09/10 22:24:12)
無名氏 : 嚴重懷疑這遊戲是綠皮做的 因為WarBoss被打倒之後的劇情都很乾 敵人也單調(q2cA8R62)(18/09/11 13:14:27)
無名氏 : 可惜DOW3變城那樣,淦(.otivBdw)(18/09/11 18:33:01)
Moontee : 我記得當初評價也只是普普,就算THQ沒破產,出續作的機會也非常低(AjKhGz3U)(18/09/12 13:57:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)15:37 ID:kymYHylM] No.89215   
回想故事 那新兵真是OOXX
U團自己也有智庫 在那邊靠背靈能不合法 就算不合法不像U團告狀跑去找審判官

檔名:1534577781475.jpg-(45 KB, 234x314) [以預覽圖顯示]
45 KB如果射擊遊戲沒有了殭屍模式 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)15:36 ID:ydot0uMg] No.89149  [回應]
https://m.youtube.com/watch?v=n-l2m3XdH8I
如果射擊遊戲沒有了殭屍模式
就像炸蝦沒有醬汁
吃粽子沒有甜辣醬
無名氏 : 最後那個是血龍?(uHiuY39.)(18/08/18 19:59:42)
無名氏 : 哪時才要做殭屍大逃殺(K17uZtAo)(18/08/18 20:47:11)
無名氏 : = = cs原版和bf都沒C..(x7xgjD4c)(18/08/26 03:00:39)
無名氏 : 不打僵屍改打cgnurse如何(wYnWn/GQ)(18/09/06 03:22:28)
無名氏 : 上面500犯法(udmp7VCU)(18/09/09 16:19:42)
無名氏 : cgnurse不受法律保護,人人得以宰殺之(XBFsnT8I)(18/09/11 01:09:52)
無名氏 : 那加上吃雞模式吧(9ziWo3vg)(18/09/12 19:33:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)19:34 ID:qdv8hM0w] No.89151   
其實所有的殭屍模式都是主角嗑藥

把一般人全看成僵屍,幻想著殭屍在襲擊自己

但其實是主角拿著刀槍棍棒在襲擊一般人
無名氏 : 這聽起來很特種戰線(XjQlzHn2)(18/08/20 13:57:44)
無名氏 : 這聽起來很鄭捷(owm1nMpQ)(18/08/20 14:26:55)
無名氏 : 不就是恐懼毒氣?(HQO32a4Q)(18/08/29 10:05:59)
(’‧ω‧') : 這不就是FF15嗎(JXjSPSV6)(18/09/06 13:26:46)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)09:07 ID:XMZYLSi.] No.89193   
 檔名:1535504850026.jpg-(251 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 251 KB
這次的dlc劇情是蓋依.馬佛本人的劇本腦補
所以主要是分成七大關卡讓你打殭屍
而不是像本傳及其他dlc一樣是給你一個開放世界給你闖
對了這次更新也有NEW GAME +模式
不知道這個模式破完有沒有真結局可以選
無名氏 : new game+最高難度會解鎖一套郡警制服, 還有彈葯包perk可以升級. 好像就只有這(iETR9vvg)(18/09/05 12:49:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)14:58 ID:FnuC2z.E] No.89198   
借串一問
五代的結局被噴到翻, 看討論的確也很糟, 但結局前的劇情和遊戲性怎樣?
三四代我都覺得不錯, 對五代DLC也有興趣, 只是不確定五代本體值不值得冒結局堵爛的風險去入手/玩
無名氏 : 遊戲性中上不錯玩,但就是敗筆,另外這次主角沒有任何臺詞,恢復以往FPS的啞巴制(HN7/oVzI)(18/08/30 16:22:30)
無名氏 : 我記得DLC的對話有暗示結局被噴到翻的部分是嗑藥嗑太多幻想出來的(8vb/JrvE)(18/08/30 16:47:55)
FnuC2z.E : 但之前看討論不是說蘑菇是真的? 收音機一直說國際情勢升溫之類(FbemmUPc)(18/08/31 12:27:13)
無名氏 : 遊戲內的汽車廣播確實不斷有提到國際情勢緊張 好像還有俄國出兵之類的(Kab7uFjA)(18/09/03 01:48:58)
無名氏 : 我是比較相信是主角被迫嗑太多"極樂"導致的幻覺, 因為誰會在這鳥不拉屎的小郡連種3-4顆蘑菇!?(3IWcDZDA)(18/09/03 12:50:19)
無名氏 : 朝鮮啊!!對他們來說只要有打到美帝就好了(VlYixBtg)(18/09/03 15:46:45)
無名氏 : 一發ICBM打下來都不會只有一顆彈頭(YiLOm8NQ)(18/09/04 13:39:24)
Moontee : 五代敗筆還有在槍枝種類縮水,過時的沒存在感的主角設計 畫面,美術上強 但遊戲性就不一定了(1tQTqL5Q)(18/09/05 02:08:53)
無名氏 : 上一代的槍枝設計也沒多好, signature武器令很多槍太早/太遲可以用, 或者沒選擇(KNEp4Ts2)(18/09/05 13:45:30)
無名氏 : 我比較賭爛的是這次他們把一堆新舊槍鎖起來透過每週任務和dlc解鎖(Br5E1.0g)(18/09/07 19:31:58)
Moontee : 鎖得還滿重的,等都中後期了才解鎖其他槍時 結果玩起來也沒什麼特別差別,有的只是換個模組 才會讓人失望(wbAAwc12)(18/09/08 12:33:00)
Moontee : 啊,還有敵人武器種類嚴重過於死板 也是問題之一,雖然是小問題 但是大廠真得沒能力改善這種設計?(wbAAwc12)(18/09/08 12:34:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/05(三)12:43 ID:iETR9vvg] No.89210   
>>No.89198
我很喜歡這一代頭目以外的任務設計
前兩集都是佔領據點之後去揭示板領任務
這次是你要透過跟路人説話或者自己閒逛時偶然碰到

就有幾個npc的對白真的太智障
尤其是火星跟殭屍dlc

遊戲性的話基本上跟3/4沒分別
如果你本來就喜歡打獵拾草休閒生活的話這代還不錯
Moontee : 其實歐美開放世界就是多少作業感會重一點(任務,收集要素多),如果不在意這塊地話 其實也能玩得很愉快(wbAAwc12)(18/09/08 12:37:39)
無名氏 : 歐美開放世界(X)(sy72Hv02)(18/09/09 15:40:28)
無名氏 : UBI開放世界(O)(sy72Hv02)(18/09/09 15:40:42)
Moontee : 個人認為育碧會給人這樣感覺主要是他主打作品幾乎都是開放世界,也出很快,其他廠的作業play也滿重的(duNNZ/Eg)(18/09/10 08:48:50)
Moontee : 特別是近年來連indie遊戲都打算挑戰製作開放世界,結果問題一堆(duNNZ/Eg)(18/09/10 08:50:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/19(三)08:55 ID:Z4hFaTD6] No.89239   
三個DLC時間點
DLC1越戰->DLC3僵屍->FC5本傳->DLC2火星

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113 KBMGS真人潛入遊戲 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)17:35 ID:VlYixBtg] No.89207  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=FVvxRQQ4Hzg
會遇到野生的電玩及美食推主小島桑嗎?
無名氏 : 會遇到某個帶著猴子面具的參賽者(hGMGdtsA)(18/09/03 19:20:09)
無名氏 : 版權都還在垃圾KONAMI手上,看來KONAMI是想搞死這個系列榨乾價值(Me82ryLY)(18/09/03 20:08:48)
無名氏 : 礙事的原創者都已經趕走了,還有什麼不敢做的?(L87JGW0o)(18/09/03 21:17:59)
無名氏 : funny..(68XsDjFo)(18/09/06 21:01:40)
無名氏 : war has changed..(68XsDjFo)(18/09/06 21:01:51)
無名氏 : 還有什麼不敢做的<<把這系列認真做好(Ks//imdQ)(18/09/09 12:58:21)
無名氏 : 上面WWWW..(udmp7VCU)(18/09/09 14:27:10)
無名氏 : 會不會有野生的BIG SARU(RPnClHj2)(18/09/11 08:35:09)

檔名:1533344811515.jpg-(43 KB, 760x426) [以預覽圖顯示]
43 KBQuake Champions 名稱: 無名氏 [18/08/04(六)09:06 ID:RkdW34Uc] No.89096  [回應]
8月更新

新人物:Death Knight
屬於中型人物(100 HP, 50/100 AP)
技能:Flame Strike(揮動短劍射出三個火球,按第二次火球會往中間集中,離地面夠進的話還會有燃燒痕跡可以對敵人造成傷害)
被動技能:Charring & Forged Skin (Gauntlet 自帶火焰屬性 / 人物本身對火焰和岩漿免疫)

玩家可以在配對介面自由選取想玩的遊戲模式
新增真人玩家對抗電腦玩家模式(TDM vs. Bots)
自訂遊戲支援電腦玩家
無名氏 : DOOM也該要有對岩漿免疫(Wg77zNzY)(18/08/04 23:21:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/08/08(三)22:21 ID:XYs54dGA] No.89102   
人家毀滅戰士又沒帶火屬性憑什麼免疫岩漿?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/11(六)10:03 ID:RYblPYDw] No.89109   
https://youtu.be/OmQJmifneCU

這個死亡騎士是出自系列哪一代的?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/11(六)17:38 ID:XIFKCkVs] No.89111   
 檔名:1533980337023.jpg-(130 KB, 702x871) [以預覽圖顯示] 130 KB
突然發現STEAM版也能免費下載了 不需要買英雄包就可以玩了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)08:53 ID:f7/aA3ic] No.89132   
 檔名:1534294424174.jpg-(180 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 180 KB
這次的新角色真的很噁心人 長得醜出來嚇人就算了 重點是這傢伙還很愛笑 媽的那笑容一整個噁心
我寧可你像個沒感情的殭屍啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)00:13 ID:mauSEKDE] No.89135   
>>No.89109
雷神之鎚一代,原本只是一般敵人的存在。

雖然晉升成一位可用角色,但是老外那邊還是希望能看到更多三代角色重新回歸。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/20(一)19:25 ID:VaiRbB2c] No.89157   
 檔名:1534764353423.jpg-(52 KB, 768x432) [以預覽圖顯示] 52 KB
QUAKE3的經典跳台地圖要回歸了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)16:40 ID:gX24XRiw] No.89168   
>>No.89157
https://clips.twitch.tv/DoubtfulSteamyCoffeePermaSmug

以前這張地圖玩起來超high的 而且變得好漂亮
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/31(五)09:30 ID:WFqb1nig] No.89200   
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/05(三)05:27 ID:.1CCQg3s] No.89209   
 檔名:1536096436676.jpg-(112 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 112 KB
九月更新部分內容:

追加 Quake 2 超級霰彈槍造型

Quake 3 重製地圖「The Longest Yard」

Arcade Mode - 多種不同的遊戲規則簡單敘述如下:

Mystery Champions - 每次重生人物隨機,如果你是免費玩家,也可以重生為還沒解鎖的人物

Team Instagib - 團隊狙擊模式

Unholy Trinity - 只有火箭、電槍和軌道槍三種武器、子彈無限、火箭跳不會扣血

Hot Rockets - 只能用火箭、四倍火箭傷害、火箭跳不會扣血

3. 首張 CTF 地圖「Citadel」亮相,靈感來自 Quake Live 的地圖

4. 只要你有 Champions Pack,從十月開始就可以自由參與測試伺服器(PTS),10 月會有 CTF 和 Slipgate 兩個遊戲模式的測試。

5. 新人物「Athena」操作畫面公開,主要技能為 Grappling Hook,可以用鉤子把自己拉到你想去的地方,實況也透露你可以暫時掛在牆上,還可以用兩段跳

https://youtu.be/rfigQa0UT7c

檔名:1533923439550.jpg-(8 KB, 246x138) [以預覽圖顯示]
8 KBDoom Eternal demo 名稱: 無名氏 [18/08/11(六)01:50 ID:Rka63RGQ] No.89107  [回應]
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有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)02:09 ID:8Zd6mAFI] No.89146   
>>No.89143
一個被惡魔唾棄的無名惡魔為DoomSlayer打造的

被唾棄的原因...不用說吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)14:52 ID:kv/d8sUM] No.89148   
>>No.89146
阿不可能啊那碑文是說給背叛者打造那主角身上的不就矛盾了?
無名氏 : 碑文是指那個做盔甲的惡魔 因為他太太邪惡了(RfPWicrI)(18/08/19 00:48:44)
無名氏 : 不穿執政官盔甲就能手撕泰坦惡魔,穿了之後惡魔只剩下兩個選項:死,或是逃出地獄(xXcxEUng)(18/08/28 20:59:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)16:37 ID:nfbe8gKU] No.89150   
 檔名:1534581446891.jpg-(1130 KB, 1404x2274) [以預覽圖顯示] 1130 KB
又要貼這張圖了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)03:22 ID:c05JlK6k] No.89152   
所以是一個守門的兒子掛了、惡魔說你幫我們開門解鎖就還你兒子
開門了,戰爭偏向惡魔方,還一個惡魔兒子,守門的崩潰成doom?
無名氏 : 是長官替二五仔部下擦屁股擦到一肚子火的故事(uC9RZiAk)(18/08/19 19:39:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)05:39 ID:T4WppWpM] No.89153   
https://www.youtube.com/watch?v=LaouE6-bGMo
看了官方文獻圖之後
覺得達奇介紹的跟官方文獻差不多阿
為何有人會說達奇是錯的?

真要挑的話就是得到鎧甲的時間點是在打倒泰坦之後
而不是達奇所說的打倒泰坦之前

不知道是真錯還是故意的
這種錯誤時間點版本
整個看下來霸氣度比正常時間版的高很多
無名氏 : 就錯在拿到盔甲的時間點,我有在下面跟他講。(11r4IFvg)(18/08/19 07:48:42)
無名氏 : 另外明明是沒拿到盔甲就打爆泰坦比較霸氣,拿到盔甲後就更絕望了(11r4IFvg)(18/08/19 07:49:55)
無名氏 : 毀滅戰士如果是背叛者那些夜衛英靈就不會像他致敬了(uC9RZiAk)(18/08/19 19:37:36)
無名氏 : 遊戲開頭的那段引言不知道是誰對DooM Guy(?)說的(Cb/z4a0w)(18/08/21 16:42:16)
無名氏 : 感覺上時間點甚至在努爾之環前面(Cb/z4a0w)(18/08/21 16:47:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)12:27 ID:Ct2CyRRk] No.89154   
>>No.89153
差很多吧,按照文獻毀滅戰士在第一紀元開始就存在了
但叛徒是已經接近終戰才背叛並在惡魔勝利後受苦
按照官方文獻,那個背叛者還比較接近打造盔甲的人
在地獄苟活又有原本的夜之哨兵知識,藉此打造了盔甲
因為惡魔而在地獄受苦但又祈禱無敵的毀滅戰士能拯救他的背叛過錯

除非你要說背叛者因為穿越時空的能力回到第一紀元去,這還可能說得通
但是和碑文有更多不合的點
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)19:08 ID:6PnG60nw] No.89155   
>>No.89154
要說背叛者就是毀滅戰士我絕根本不是
更何況背叛者的事情根本像是發生在毀滅戰士崛起之前
畢竟要等到惡魔征服了奴爾之環創造出地獄
毀滅戰士才能有一整窩的惡魔可以殺
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)19:34 ID:8HkdaVyE] No.89156   
>>No.89155
不對,地獄在征服奴爾之環之前已經存在
只是征服奴爾之環後奪得魔禍能量令地獄變得更大

而依照之後夜之哨兵們的英靈的態度與
及碑文上的記載,Doom Slayer不可能是背叛者
如果所謂的第一紀元、第一戰是指征服奴爾之環後
Doom Slayer展開復仇那時間上就說得通了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)20:35 ID:nu.5EXE6] No.89186   
背叛者和Doom Slayer應該是不同人
2016版中也沒說明這點
比較說得通的是Doom Slayer幫助夜之哨兵殺惡魔吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)18:27 ID:pkzFbak6] No.89222   
DOOM哥的新造型 肩砲+腕刃
根本終極戰士阿wwww
無名氏 : 再給DOOM哥配個熱像儀和投擲武器...(0GR0RF3w)(18/09/20 21:06:24)

檔名:1535056491109.jpg-(206 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
206 KBthe division 2 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)04:34 ID:AqvpYw8Y] No.89174  [回應]
我買的是信仰,
好不好玩不重要。
真正的信仰 : 你還可以乖乖買書喔(rNWKUMjg)(18/08/24 16:19:23)
無名氏 : 等心得(zc1TJ4uA)(18/08/25 11:27:35)
無名氏 : 等跳水(ZYzsZaME)(18/08/26 01:50:31)
無名氏 : 等免費領(SP1km8ZU)(18/08/27 11:55:34)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/08/25(六)00:31 ID:vMoX7xfE] No.89177   
1.可以搭配8折券NT2300多入手終極版
2.如果不想要3套初期裝備可以只買黃金版.其他都一樣
3.多花的第一年DLC到底指的是第二年的收費DLC還是只讓你早7天玩而已?UBI這次好搶錢的感覺,連額外的儲存空間都要花錢買...

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217 KB戰慄深邃:流亡(METRO EXODUS) 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)21:34 ID:J2p.hp6E] No.89169  [回應]
Gamescom 2018最新試玩影片公佈
上次幾個月前E3展示的是春天的地圖
而這次是秋天的地圖~
感覺主角阿囧一夥人好像跑到
烏拉爾山以東的地方去了?...
https://www.youtube.com/watch?v=ixL_XBuxERg
https://www.youtube.com/watch?v=srCimXRtiWM
無名氏 : 竟然有正常的鹿!沒有滅絕或輻射突變真神奇(D.gp1IBM)(18/08/23 22:16:45)
無名氏 : 有汙染的地方應該都是像莫斯科這類大城市(J2p.hp6E)(18/08/23 22:59:37)
無名氏 : 這種能作為核武攻擊的戰略性目標才會有的吧?(J2p.hp6E)(18/08/23 23:01:21)
無名氏 : 俄羅斯國土幅員遼闊應該也還有不少地方(J2p.hp6E)(18/08/23 23:03:13)
無名氏 : 是沒被核武攻擊到~所以應該是還有不少汙染較輕甚至於無汙染的地方吧?(J2p.hp6E)(18/08/23 23:05:31)
無名氏 : 正常的鹿=>其實動物外觀突變得太多才是不正常(KpowMXUM)(18/08/24 15:03:26)
無名氏 : 惡性突變只會讓動物死得很快, 不會活下來留下基因(KpowMXUM)(18/08/24 15:05:02)
無名氏 : 最可能剩下的反而是除了抗輻射能力強化之外, 沒什麼變化(不影響生存)的動物(KpowMXUM)(18/08/24 15:07:14)
無名氏 : 地鐵有延伸到這麼遠的地方?地表的鐵路應該都被破壞了吧(oZTodxM.)(18/08/25 02:02:27)
無名氏 : RUS game..中文名還抄CS..(x7xgjD4c)(18/08/26 02:59:35)
無名氏 : 原PO用了中共文法..(x7xgjD4c)(18/08/26 03:00:00)
無名氏 : x7xgjD4c去自焚吧,沒救了(fOKJH2hQ)(18/09/19 12:36:47)
無名氏 : 上面500知法犯法,另外國共綠都最喜歡別人自殺因自殺者不會反抗(ftDTkffo)(18/09/28 13:26:33)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)21:57 ID:J2p.hp6E] No.89172   
 檔名:1535032622834.jpg-(144 KB, 686x1000) [以預覽圖顯示] 144 KB
這張地圖裡的人類勢力
都是長這一副設定稿的樣子的
根據上一次的pv和這次釋出的pv
比較後發現似乎每到一張新的關卡地圖中
裡面的勢力所用的武器和裝備
和上一張關卡的npc所用的有可能會些差異?
無名氏 : 小說裡食人土人沒做出真可惜(GPFCBwSo)(18/08/25 17:51:43)
無名氏 : 可是之前e3公布的春季關卡裡有長的像僵屍一樣的變種人(iDwftnA2)(18/08/25 22:06:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)10:07 ID:.RLVlYAg] No.89175   
>汙染較輕甚至於無汙染的地方
小說裡就有兩個裝甲兵一聽到戰爭開打就直接開著BMP往西伯利亞逃,結果成功在輻射影響較輕的西伯利亞荒原住了下來,還跟路上救的兩個村姑生了小孩
他們原本會定期用BMP上的無線電和地鐵裡的人聊天,但是有一天他們提到有目擊疑似變種生物後過了不久聯絡就斷了
無名氏 : 是哪部哪篇?可以詳細希望一下嗎?(0LZjq6nQ)(18/08/24 11:56:52)
無名氏 : 就最早的2033那本,忘記在哪一章了(.RLVlYAg)(18/08/24 12:38:09)
無名氏 : 欸...還是說是遊戲一代的背景NPC對話?其實太久以前我忘記是在小說還是遊戲裡看到的了(.RLVlYAg)(18/08/24 12:55:28)
無名氏 : 這段我記得是推測,實際上到底是怎麼樣還不曉得,小說和遊戲劇情已經完全不同,得分開來看才行(GPFCBwSo)(18/08/25 17:50:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)11:54 ID:0LZjq6nQ] No.89176   
13分鐘的試玩影片被砍了
連結重貼
https://www.youtube.com/watch?v=d5DATOlGm1g

居然有蛇類?wwwww
而且還有突變成大蛇怪!wwwww
無名氏 : 別用中共字(ftDTkffo)(18/09/28 13:26:52)

檔名:1534574447463.jpg-(131 KB, 847x1200) [以預覽圖顯示]
131 KB類COD遊戲 名稱: 無名氏 [18/08/18(六)14:40 ID:3fhJIa7E] No.89147  [回應]
是這樣的,最近突然有點懷念COD現代戰爭系列
雖然大家罵規罵
可是後來好像也沒有出現超越這個系列的互動式電影爽game

玩過榮譽勳章2010,也破關了,可是還是沒有現代戰爭系列爽
條件是現代兵器的戰爭類型
諸位有沒有類似現代戰爭系列的單機遊戲推薦(PC平台)
無名氏 : 特種戰線(4cVa9bbw)(18/08/19 13:53:04)
無名氏 : 特種戰線(uJXI6Z/Y)(18/08/19 17:30:46)
無名氏 : 特種戰線(.QaAOD.U)(18/08/19 17:54:00)
原po : 特種戰線玩過了。(MAhVba8M)(18/08/19 20:36:28)
無名氏 : 特種戰線(6TSJjR.o)(18/08/20 16:45:02)
無名氏 : 特種戰線(.ERAPuIQ)(18/08/21 14:48:35)
無名氏 : 特種戰線(OufkIAHQ)(18/08/21 20:29:17)
無名氏 : spec ops: the line(JGRIFjwg)(18/08/23 20:28:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/08/21(二)01:44 ID:a/Vl5nU2] No.89159   
>>No.89147
去預購接下來要出的Insurgency Sandstorm和World War 3
或者玩BF3和MoH WF也可以
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/21(二)08:12 ID:QYz9QNks] No.89160   
不幸的是COD現代戰爭1~2 (沒有3)
在類似的爽GAME界裡
到現在仍然是屬於頂尖的那塊

不過也有其他是我覺得也很不錯的
又有爽度的
COD BLACK OPS(不算234)

BF3 (扣除令人抓狂的QTE)
原PO 名稱: 無名氏 [18/08/21(二)22:53 ID:9w//NIoU] No.89161   
首先感謝各位的回答,特種戰線好久以前就玩過啦

>>No.89159
Insurgency Sandstorm是多人遊戲,所以可能不考慮
World War 3有關注但持保留態度,等遊戲出了再看評價
BF3單人劇情玩過了
MoH WF列入考慮,可能會在origin特價的時候入手

>>No.89160
黑色行動1列入考慮,可能等Steam冬特入手
雖然COD再怎麼樣都是五折死豬價就是......

這樣問下來
先不提超越現代戰爭系列了
連這類型的遊戲都找不到幾款了......
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/22(三)13:14 ID:YzMxUJmg] No.89162   
Insurgency Sandstorm好像會有單人劇情吧
主角是庫德族女兵
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/22(三)19:40 ID:b24u9kNQ] No.89164   
>>No.89161
>>這樣問下來
>>先不提超越現代戰爭系列了
>>連這類型的遊戲都找不到幾款了......

其實COD系列一直都是這類型的

EA從CRYSIS從2代開始走這種路線
戰地風雲從3以後也都算是
甚至很科幻的TITANFALL 2也算是

其他比較沒名氣的也有像是HOMEFRONT之類

不過劇本寫得好+演出有爽度的沒幾個阿...

戰地風雲四代單人劇情寫得比三代還差
但是到了戰地風雲一代甚至又更縮水了
變成5分種短片等級的單人模式
全部的單人劇情也不過是四還是五個短片.....

CRYSIS跟TITANFALL
都有背景設定很大 (星球對星球等級的戰爭)
演出場面很小(小貓兩三隻 VS 智障小丑)
加一加就有讓人爽不起來的問題
無名氏 : 能接受科幻的話cod:iw跟titanfall2都很棒(WYlfe7XA)(18/08/22 22:21:05)
無名氏 : 可是原po要的是現代...(WYlfe7XA)(18/08/22 22:21:32)

檔名:1532429817000.png-(63 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
63 KB玻利維亞都更案 名稱: 無名氏 [18/07/24(二)18:56 ID:m6Vges5w] No.89082  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=mtfm_RyppXE
先是魅影小隊
再來又是費雪老兄
現在都更六號也要來了
如果聖塔布蘭卡知道自己將成為引入美國勢力的歷史罪人
會不會炸美國使館殺CIA線人呢?
無名氏 : 我們終於知道女鬼那些威脅人的台詞不是嘴巴上說說了(OP99.Z8Y)(18/07/24 21:18:01)
無名氏 : 難怪要配一個capitao(fkXLfM0U)(18/07/24 23:47:55)
無名氏 : 聖塔布蘭卡快跟DOOM的惡魔一樣慘了 走到哪都有人型天災(6/p1tYAs)(18/07/25 10:21:44)
無名氏 : 所以這套現在的評價如何,剛出來的評價好像不算好(9ZW/SE/Q)(18/07/25 17:59:03)
無名氏 : 很好玩,雖然主線內容重複的還是很多,可是新的DLC任務緊湊有趣(DRGH4aiU)(18/07/26 10:00:02)
無名氏 : 啊,原來女鬼是弟控,看來她不是完全的瘋子(Bh53FTAo)(18/07/27 19:45:35)
無名氏 : Nomad:嘿可以跟我講一下愛國者是什麼嗎www(34lBp2rQ)(18/07/29 20:04:57)
無名氏 : 愛國者被取消掉的系列作啊XD(COF/fSKQ)(18/07/30 23:23:55)
Moontee : 評價不好應該是因為不喜歡這幾年來開放世界的常見重復性很高的設計,加上遊戲上不會有什麼變化性就到處殺(UbLe51ZY)(18/08/04 08:02:49)
Moontee : 但不是所有人都會非常在意這點,還是有不少人能接受這種設計,所以才還是很多遊戲這樣做(UbLe51ZY)(18/08/04 08:07:50)
無名氏 : 抽氣扇旗..(68XsDjFo)(18/09/06 21:02:50)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/26(四)09:22 ID:G.2xksno] No.89085   
我論接下來是玻利維亞地底下有異形巢穴跟沉眠已久的異形女王以及這次是跑來考畢業考的阿終們的可能性(捏鼻)
無名氏 : 下一個應該是傑克·萊恩要來玻利維亞調查"異鄉人"殘黨才對(ELFN3tHI)(18/07/26 10:35:40)
借串 名稱: 無名氏 [18/07/26(四)21:40 ID:zO/6FeTA] No.89088   
 檔名:1532612443826.jpg-(136 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 136 KB
請問女鬼玩這樣合不合格?
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/29(日)11:29 ID:lISQv30Y] No.89092   
 檔名:1532834995438.jpg-(73 KB, 620x390) [以預覽圖顯示] 73 KB
小吐嘈

明明Ghosts們是搞低調的敵後作戰,Twitch卻直接穿著印了GIGN四個大字的戰術背心進玻利維亞找女鬼,這沒問題吧
不過也有外國玩家的討論,GSG9的Bandit應該更適合這種任務(自介影片裡有說以前在販毒集團裡臥底)
無名氏 : 純粹是技能考量吧,這裡又沒有貼牆放電池的需要(/Hk2dneU)(18/07/30 07:59:50)
無名氏 : 但是有用電箱拷問的需求呀(?(q3UW.9eY)(18/07/30 09:41:45)
無名氏 : 那還不如請那位帶骷髏面罩的,他專精發電機問路(eLzTF6k.)(18/07/30 15:18:23)
無名氏 : 那位帶骷髏面罩的已經...已經......(KaYL1Pow)(18/07/30 23:44:59)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/30(一)21:01 ID:FXimRduw] No.89094   
>>No.89092
就好比最近這幾週的驚爆危機
那個法國什麼情報部門在海外執行任務結果穿的那一身....
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)19:56 ID:ZO8EFoFc] No.89138   
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/17(五)21:53 ID:Sl.xhcn2] No.89144   
>>No.89138
大盾太智障了
是我直接往前推在V

大盾的槍只是輔助V才是本體
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/20(一)20:58 ID:vfHeZRLc] No.89158   
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在過去幹員們冒著生命危險用槍托及子彈來畫圖,
但這些事也該走入歷史了。
現在偉大的ubi帶來了新的可能性,
人類偉大的夢想終於要實現了。

「在強化門上畫一根老二。」
無名氏 : 到時候應該會有很多場雙方有志一同看他焊完老二才開打(lAv0Du0Q)(18/08/20 22:54:12)
無名氏 : 我有一個夢想 在月球上畫個屌(QQi9ZRlQ)(18/08/21 01:52:18)

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