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檔名:1497078736462.png-(506 KB, 640x668) [以預覽圖顯示]
506 KB神鬼刺客起源傳奇教條 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)15:12 ID:vXd8rGCI] No.43945 1推 
重回古埃及
找尋刺客的起源
無名氏 : upgrade for bonus content(xMUP/teo)(17/06/10 22:01:03)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)20:32 ID:zRIw39i.] No.43946 1推  
 檔名:1497097975197.jpg-(47 KB, 500x308) [以預覽圖顯示] 47 KB
安蘇娜姆!!!
無名氏 : 黑肉騷(HOEVTjZY)(17/06/11 15:04:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)20:03 ID:2NJd0DHo] No.43949 21推  
https://www.youtube.com/watch?v=OzHpcyqP_LE

已經有gameplay了

然後我只想說
把那些唬人用的宣傳分開之後
gameplay真的超無聊的
無名氏 : 原來是無人機,我還以為是老鷹呢(6l8dUaZc)(17/06/12 20:15:28)
無名氏 : 至少他不會叫老鷹背炸彈去阿拉花瓜 大概(34eAUNeQ)(17/06/12 21:01:39)
無名氏 : 搞不好可以在老鷹身上裝十字弓提供火力支援(gQKLyneo)(17/06/12 21:11:57)
無名氏 : 八成可以丟炸彈吧(HKks2pVw)(17/06/13 01:12:22)
無名氏 : 都還沒正式上市就喊無聊了 之後搞不好會再改啊(TKVqlcXo)(17/06/13 01:21:23)
無名氏 : 除了幾個新功能,刺客教條從一代就這個樣子,會改早就改了(HjgpllwA)(17/06/13 02:07:51)
無名氏 : 前幾代改的算有趣的,他們又不作了(HjgpllwA)(17/06/13 02:10:58)
無名氏 : 之前時代越來越進步,可以合理的拿炫炮東東出來玩,這次卻回去做啥古埃及,連槍都變回弓了還搞盾反這套(7F3TaRAs)(17/06/13 08:57:12)
無名氏 : 還是比較喜歡黑旗 海戰太炫砲了 搞的後面沒什麼(tHcqNBKc)(17/06/13 19:27:49)
無名氏 : 黑旗海戰蠻有趣的,梟雄也是岀了一些不錯的玩具,馬車戰的場面也不錯,不知道為什麼老是做一做就丟啊...(HjgpllwA)(17/06/13 20:18:23)
無名氏 : 老大,這箭會自動追蹤耶(2lCF8NMg)(17/06/13 22:57:26)
無名氏 : 有鱷魚和巨蟒可以打喔, 加個5分好了(0LrUOK/g)(17/06/14 11:56:21)
無名氏 : 海戰好像獨立出來做了其他遊戲?(IT70P6CA)(17/06/14 23:17:56)
無名氏 : 海戰之所以好玩不是只有海戰而以,黑旗之所以有趣,一部分是因為多元,另一部分是近戰的延伸(JsdHdYhw)(17/06/15 00:13:26)
無名氏 : 獨立做成海戰遊戲...他們不會以為UBI這光環可以罩所有他們的遊戲吧...(JsdHdYhw)(17/06/15 00:14:39)
無名氏 : 嘿~所以這次不用主角爬上爬下開地圖了吧,反而是越古老的年代越是便利呢(?(basoZ1mQ)(17/06/16 10:07:57)
無名氏 : 3分55秒那邊叫超大聲沒問題嗎(5GdQ8aME)(17/06/16 21:22:54)
無名氏 : 覺得黑旗海戰好玩的是不是瞧不起海戰遊戲啊...出去見見世面好嗎(Y.0uYnM6)(17/06/17 11:34:08)
無名氏 : 笑了 舉幾個例子來聽聽阿(j3Kwyu22)(17/06/18 05:25:18)
無名氏 : 沒接觸過海戰遊戲,可以推薦幾個嗎?(UrR./7gQ)(17/06/22 05:31:14)
無名氏 : 就我所知黑旗的海戰可說是動作遊戲最強的海戰,其他幾乎都是幽靈船對決(6KHSvzuw)(17/06/24 06:29:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:25 ID:CVn5e.8E] No.43952 1推  
 檔名:1497281119549.jpg-(413 KB, 1532x869) [以預覽圖顯示] 413 KB
原來是.........
無名氏 : 共濟會就是刺客兄弟會啊,想當年Ba YeK留下的埃及寶藏一路傳到了美國,終於被蓋茲家族的後代所發現(zdbcgXxw)(17/06/13 14:28:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:35 ID:mTGOqo0Y] No.43953   
這次真的是鷹眼了
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)23:52 ID:TLd4GHj6] No.43958   
印和闐~ 印和闐~ 印和闐~
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/17(六)11:33 ID:Y.0uYnM6] No.43960 23推  
至少他們終於把爛到底的戰鬥系統砍掉重練了
這代有盾先加三十分
無名氏 : 可是瑞凡,刺客的戰鬥只要有反擊就夠了,與其作這些畫蛇添足不如加強刺客風格啊?(2X1GLefs)(17/06/19 13:52:59)
無名氏 : 刺客風格?你是指拿雙斧開無雙、拿雙槍亂射、還是用手指虎扁人?(HAdY.UKo)(17/06/19 15:17:18)
無名氏 : 我指的是跑酷、刺殺、奇特道具和所有東西的煞氣度(2X1GLefs)(17/06/19 19:29:13)
無名氏 : 反擊就夠你個懶覺,刺客自三代後的戰鬥一直是爛到不忍看好嗎,就你沒感覺而已(Q6wV3/oc)(17/06/20 14:17:45)
無名氏 : 刺客殺個人還需要拖時間是什麼概念的戰鬥系統....(5OEcmGQ2)(17/06/21 03:39:45)
無名氏 : 就玩法問題而已,不然某個條碼光頭還不是一堆玩家整天在那邊和人槍戰(nMBlFQWk)(17/06/21 12:51:28)
無名氏 : 只要讓1v2的戰鬥遠遠困難於1v1,個人就覺得夠刺客風格了...至於武器拿什麼倒比較不在乎(SdZ9ujm6)(17/06/21 20:28:27)
無名氏 : >5OEcmGQ2 潛行類本來就是正面肛人會比暗殺不利很多啊,以前刺客能正面開無雙才是異類好不(xN6duRhg)(17/06/21 21:18:44)
無名氏 : 高空跳殺還是要再補一刀差評(RWLsCi4k)(17/06/22 00:13:44)
無名氏 : 古代暗殺者追求彰顯目的,越多人知道越好(/bA3hrm2)(17/06/22 01:06:26)
無名氏 : 越多人知道不是叫你天天衝上去幹架啊,一直在戰鬥系統上弄的繁文縟節有甚麼用(SzqRr/QI)(17/06/22 01:16:30)
無名氏 : 應該是要更強調在一般覺得不可能暗殺的空間中公然一擊必殺才更符合當初刺客教條的主旨吧(SzqRr/QI)(17/06/22 01:19:38)
無名氏 : 某哥布林:刺客就是講求一擊必殺啊...一露面不就死定了(tU9FTGz2)(17/06/22 11:23:51)
無名氏 : 這系列已經到了再不大改遊戲系統可能會就此下去的地步了啊 阿薩辛派怎樣暗殺的都嘛其次了(mvdAPbo.)(17/06/22 18:59:00)
無名氏 : 一代當它試驗作不計較,打從二代就該大改了(KutVuASM)(17/06/23 18:33:04)
無名氏 : 但潛行是小眾遊戲...要賣就要能無雙...不然就得像dishonored設計成隨便你(g5KQkJvg)(17/06/23 22:00:30)
無名氏 : 硬派潛行到這次代AI還是缺少很多東西 像是不會注意地上的物品 看不到影子(g5KQkJvg)(17/06/23 22:01:44)
無名氏 : 看不到拋物等等等(g5KQkJvg)(17/06/23 22:02:12)
無名氏 : 不可能暗殺的空間創造一擊殺一開始有吧 不過我覺得為了這個設計一堆超棒的關卡對ubi來說太強人所難w(xIYA9ltI)(17/06/24 15:42:39)
無名氏 : 一到三代的時候都還能看得出某些場景有這種意圖 後來根本隨便了(xIYA9ltI)(17/06/24 15:43:37)
無名氏 : 三代這種場景還蠻多的,穿越千軍萬馬刺殺對方的將領(g41GDF4U)(17/06/24 19:08:54)
無名氏 : 我有想玩回 Thief II: The Metal Age 的衝動了(337VnjfA)(17/06/25 01:08:26)
無名氏 : 一堆垃圾還在那邊嘴 明明就跟屁孩一樣只喜歡無腦殺 阿去玩戰神不就好了?(tiYJt25s)(17/06/25 11:01:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)23:41 ID:vffqeEiQ] No.43978 6推  
AC基本上算是一輪GAME吧,開放世界也沒意義,因為和AI根本沒互動,AI完全無視玩家...而且亂殺人還會斷線根本失去這種開放世界遊戲製造混亂的樂趣...戰鬥又無聊,基本上都是看看劇情...
黑旗好評完全因為可以打隨機海戰,海戰除了正面硬上外還可以潛上去把人都殺了
但AI不會爬網繩還有船上戰鬥的動畫都很糟就是了...
無名氏 : 還在一輪game 你媽被人上了一輪才是真的(tiYJt25s)(17/06/25 11:02:04)
無名氏 : 一輪GAME(7oaLoFhQ)(17/06/25 14:41:24)
無名氏 : 還在一輪game 樓上媽媽被人上了一輪才是真的(tiYJt25s)(17/06/25 18:01:36)
無名氏 : 一輪明月(BcDqVFLA)(17/06/26 09:33:54)
無名氏 : 還在一輪明月 月球媽媽被美帝上了一輪才是真的(Gozy417E)(17/06/26 11:54:45)
無名氏 : 幽靈船能上嗎?(XoxCq8eg)(17/07/06 12:22:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/25(日)18:14 ID:/xRphUCk] No.43981 2推  
戰鬥系統怎麼不融合榮耀站魂那套
然後近衛這種高等兵都有榮耀戰魂困難等級的AI

這樣大家就會乖乖玩潛行刺殺了
然後戰魂AI超爆幹猛
刺客的AI卻在比智障的
明明就會寫AI不是嗎!
無名氏 : 大概是因為刺客就是爽game AI強很掃樂趣(wHBHW9l.)(17/06/26 01:12:34)
無名氏 : 這樣手殘玩家一個序列要打1小時以上 發售第一天肯定被罵死(LrcCOdus)(17/06/27 07:29:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/26(一)11:17 ID:7DcPAt8A] No.43982 13推  
>>No.43981
我玩大革命就有因為主角一天到晚被追著打而不爽。潛行被發現就準備GG
明明黑魂血源玩得笑呵呵,大革命就暴怒。所以刺客教條還是別作太難吧
無名氏 : 因為黑魂的難是設計過的,大革命則是設計不良造成的難(sYuHAAsA)(17/06/26 12:40:07)
無名氏 : 丟煙霧彈還暈眩彈後人就隨便你殺了 怎麼會難 只是無聊(OzaQrCiE)(17/06/26 18:25:13)
無名氏 : 不知道我手殘骸是怎麼樣...以前玩刺客系列爬上爬下跑來跑去路線沒什麼問題...大革命我怎跑就怎麼卡(Ee7xBZQI)(17/06/26 23:10:22)
無名氏 : 大革命好像有改跑酷系統(GGMWOZ52)(17/06/27 13:54:20)
無名氏 : 因為大革命真的改的很差,多餘的規則很多(5CMk3PPs)(17/06/27 19:39:39)
無名氏 : 大bug命開始跑酷往上/往下有分鈕要按對才跑得順(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:36:25)
無名氏 : 只是大bug命最雞掰的就是把玩家戰鬥能力削弱卻又放一堆要你戰鬥的任務一整個超雞掰(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:38:48)
無名氏 : 後來梟雄修正戰鬥改回比較接近以前那種才好一點........但梟雄又讓潛行強到翻(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:41:23)
無名氏 : 梟雄是花點學技能的竟然有一招完全變透明的超隱形技.....直接站在敵群中都不會被發現啥鬼.....(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:43:34)
無名氏 : 這個真的很莫名其妙,實機的時候看到直接隱形就沒買了(E4vpZjDk)(17/07/01 04:00:33)
無名氏 : 隱形要很後期才點的出來,還只有女角有。個人覺得相對其他部分這不算大問題......(CKsWXqmA)(17/07/01 09:51:55)
無名氏 : 把隱形理解成失去存在感就好啦,就像撫出肩苦重重流一樣!(PT3OVCw2)(17/07/08 16:40:35)
無名氏 : 說亞諾很容易死的我真的想不透為什麼,煙霧彈帶五顆要清場很簡單吧,還是都玩康師傅玩上癮了?(idWQWej.)(17/07/27 22:33:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/01(六)12:56 ID:mB55BNmM] No.43997 3推  
起源不知道能不能做到市區→荒野完全無縫的超大地圖

3那樣分地圖一整個萎
4或判變也只是開船跟走路時偷切換大小地圖的假無縫
無名氏 : 那樣的話就不存在無接縫地圖了,無接縫只是利用手法讓你不進入讀取畫面(egcIQvtk)(17/07/01 18:02:23)
無名氏 : 會講這種話就代表你根本不知道什麼叫做無接縫嘛(.xIaPWZM)(17/07/04 22:29:09)
無名氏 : 會講這種話就代表你根本不知道什麼叫做無接縫嘛(.xIaPWZM)(17/07/04 22:29:11)

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