[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999740 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

這哪招? 名稱: 無名氏 [12/03/11(日)04:57 ID:lEYd9TmQ] No.27026 12推 
有的時候不得不承認遊戲的流暢度和按鍵比例成反比...
無名氏 : 人家是刺客阿~(RgXVTsNY)(12/03/11 09:03:55)
無名氏 : 你忘了一鍵走天涯的Alex阿XD(wEHLVQ06)(12/03/11 09:40:31)
無名氏 : 一鍵鉤繩槍的蝙蝠俠和一鍵連按的貓女表示:(pPR6iJ0c)(12/03/11 12:47:25)
無名氏 : 就是複雜才好玩,遊戲要呈現的重點不一樣(syp1gcqA)(12/03/11 14:01:32)
無名氏 : 撇除世界設定,MirrorsEdge真的很不錯,這樣的操作也完全不覺得彆扭(7zcHF.NI)(12/03/11 14:16:31)
無名氏 : 另外兩款遊戲明顯著眼點不同,放一起比順暢度...(7zcHF.NI)(12/03/11 14:18:51)
無名氏 : 這漫畫只是博君一笑,請不要拿來認真...(.ENH61..)(12/03/11 15:24:04)
無名氏 : 再說刺客教條真的只壓三顆應該會直接從同一面牆上...。(.ENH61..)(12/03/11 15:34:15)
無名氏 : MirrorsEdge按鍵多只是抓節奏,操作其實很直覺(7zcHF.NI)(12/03/11 15:40:37)
無名氏 : 我還以為那是龍隼, 原來是大師嗎(Uk/vquLo)(12/03/12 03:47:32)
無名氏 : ALEX又不是人(QQRgU0Qw)(12/03/12 09:04:37)
無名氏 : 左邊那玩意我卡的吐血.........明明不難按阿><(Sz8EDj4k)(12/03/16 08:20:26)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/11(日)13:51 ID:eZTU4DVc] No.27044 5推  
太簡單的操作也很容易悶
看看那個ARPG王國之心
普攻一鍵到底 按下三角就放特殊動畫打敵人
那種的打久了才真的會膩
像戰神那樣我個人還覺得OK一點 雖然我不怎麼喜歡QTE
無名氏 : 你沒玩過lv.1攻略吧(t90NJ5Ck)(12/03/15 11:23:50)
無名氏 : 你沒玩過lv.1攻略吧(t90NJ5Ck)(12/03/15 11:23:56)
無名氏 : 動不動就拿自虐攻略嗆人 沒辦法反駁了嗎(j06nNdLY)(12/03/15 19:38:53)
無名氏 : 王國之心2確實是這樣,除了賽菲洛斯和隱藏BOSS外其他都可以無腦過(.7ogskqE)(12/03/17 21:02:18)
無名氏 : 感覺上1代比較難...最終Boss也不是按按按就能打贏(.7ogskqE)(12/03/17 21:04:31)
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/11(日)16:29 ID:guNQfwEw] No.27051 1推  
有個遊戲
是玩田徑跑步的
QWOP那個印像中好像是這叫法
你玩完後就知道流暢度和按鍵簡化是一件好事.....
無名氏 : 直接估狗QWOP就有了不是= =(xKz4cezg)(12/03/13 23:09:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/11(日)16:51 ID:65nqhzlw] No.27052   
捉鬼特攻隊:只要一個按鈕就可以前進囉
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/11(日)17:01 ID:a9lXxcVY] No.27053   
那波斯王子呢?
蝙蝠俠有作弊的高科技裝備
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/11(日)19:01 ID:FK/zK8ug] No.27061   
德瑞克:x x x x x x x x !
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/11(日)23:00 ID:iC8oA/tY] No.27065 9推  
跟遊戲設計高竿與否有觀

DMC系列算是要很多按鍵才可以玩很盡興的ACT
(刀槍跳+魔人+鎖定不能少 還要換武器)
如果學無雙那樣無腦玩
當然也可以兩個按鈕打到底
可是就沒樂趣啦

但我提一款老遊戲
"馬力歐N64"
當年為了配合N64主機以及搖桿而設計的3D馬力歐
按鈕也是不少(N64那個搖桿實在....)
但它的流暢度到今天都還是好到讓人出奇
無名氏 : 尼祿按了一堆按鍵還是很無腦(NDn/9HDw)(12/03/12 03:57:47)
無名氏 : 不如說取向,刺客看一些設計就知道並不是那種技術向,跳歪就死的正統ACT(MZVl9LHc)(12/03/12 07:55:54)
無名氏 : 在高處或繩索上你方向鍵亂按也不會掉下去,除非加上其他鈕(MZVl9LHc)(12/03/12 07:58:55)
無名氏 : 攻擊指令講白了就是互動式的,條件成立了一鍵自動施展(MZVl9LHc)(12/03/12 08:00:22)
無名氏 : 下次要推三行麻煩回應好咩...(YIC9kC0I)(12/03/12 12:03:37)
無名氏 : 隨便啦...有人愛連點推文還有等送出他們高興就好,沒看3D STG常有人連推5.6行的...(8af070Mw)(12/03/12 16:55:23)
無名氏 : 我倒覺得不高於三行就回應根本是在佔版面...(0Sx9OVQU)(12/03/13 00:34:11)
無名氏 : >0Sx9OVQU 標準的巴哈狗想法(DBTUNONQ)(12/03/13 19:06:35)
無名氏 : 這麼會嗆怎麼不去3DSTG講? ACT狗不意外(QmqSTc4k)(12/03/13 21:11:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/14(三)01:18 ID:jsM0mpHA] No.27106 7推  
>>No.27065
>DMC系列算是要很多按鍵才可以玩很盡興的ACT
DMC2
自動鎖定配合散彈槍=一鑑遊戲
無名氏 : DMC2是什麼? 可以吃嗎? DMC1,3,4我倒知道(ial7p3NE)(12/03/14 03:34:18)
無名氏 : 至少2的但丁很帥(fBwyfbyE)(12/03/14 11:16:05)
無名氏 : DMC有2!?(7SFqQubg)(12/03/14 15:35:23)
無名氏 : 2代除了人帥以外............什麼都不剩(But4.e4w)(12/03/15 12:36:15)
無名氏 : 然後DmC把人換掉之後被罵到一塊都不剩ww(.TsEotO6)(12/03/15 13:32:38)
無名氏 : 二代但丁再帥還是沒貫通(XeCU7uis)(12/03/16 06:05:21)
無名氏 : 沒貫通只能冰箱了啦!(3KVD/vfU)(12/03/17 00:58:46)
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/15(四)10:25 ID:sESIlaUw] No.27134   
inFamous系列的Cole:我一直都在牆壁上跳,或用電磁彈射的

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] 最後一頁






<NOFRAMES>