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想請問關於戰國BASARA3跟宴的問題 名稱: 無名氏 [12/05/02(三)00:13 ID:7pcrJDjA] No.28331 8推 [回應]
小弟最近想入手些無雙系的遊戲片來玩

對戰國BASARA3跟BASARA宴滿有興趣的,

最近又有販賣"BASARA3+宴合輯",想請問一下,

兩片的內容是不是都差不多? 只是劇情上有連貫而已?

小弟有爬過些文,"宴" 角色上多了14名可操縱角色,有些小關卡...等等

想請問各位大大,小弟不是劇情控,有必要買合輯嗎@@?
無名氏 : 我覺得BASARA在角色上一直很用心,但是3的關卡真的很膩...(6fvLHfKk)(12/05/02 00:47:59)
無名氏 : 沒有二代那種樂在其中的感覺(6fvLHfKk)(12/05/02 00:48:42)
無名氏 : 最大的問題還是把故事模式跟天下統一併在一起,還有那該死的壓力摳米通緝犯(IK6TXQ/c)(12/05/02 00:49:42)
無名氏 : 後來3宴也知道3代的問題點,改良了不少,新增的幾個關卡也比起本傳的有趣了不少...雖然新關卡很少(IK6TXQ/c)(12/05/02 00:51:05)
無名氏 : 請開燒錄器下載,0元有找(RT/wgM9o)(12/05/02 07:22:29)
無名氏 : 樓上是只會玩WII盜版的任豚吧?原PO問的是PS3...任豚還是快去玩空氣WII吧...(.GF4oH0s)(12/05/02 11:33:05)
無名氏 : 0元有找是在賣片的吧(5zwb8ot.)(12/05/04 01:43:17)
無名氏 : GF4oH0s、RT/wgM9o別反串了 快滾回你們的速報版(4c.uJfl2)(12/05/09 09:55:14)
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/02(三)22:12 ID:k83gMHyY] No.28349 5推  
BASARA系列賣角色的味道一直都很濃
如果原PO沒有對任何角色的人際關係、性情、故事、操作特性鑽研等地方有興趣的話
耐性不久就會被磨光

>>No.28339
我覺得阿市這點很見人見智
宴就是殘像時雨超膩一直線,除了吸血奧義以外全變廢招
3至少還可以搭配不同招連段,看著有變化的畫面效果來自爽一下

啊咧,把想法轉換成文字後感覺3也沒多好嘛w
(´_ゝ`) : 怎麼感覺閣下家裡的阿市跟我家這隻差這麼多,3招密奧義在婆娑羅模式可都是用爽爽的哩(8WSWki.Y)(12/05/02 22:30:30)
無名氏 : 3時期對武將我是抓起後丟黑洞派,宴婆模式下防禦抓不起受身丟不準效率大減(k83gMHyY)(12/05/02 22:42:44)
無名氏 : 3宴導入了招示補正的關係,所以很多3代本傳能用的COMBO要整個重練(8WSWki.Y)(12/05/02 23:09:49)
無名氏 : 基本上只要抓好應對方式跟避免同一招固有技/奧義連發就可以減少對方強制防禦/彈劍/受身的機會了(8WSWki.Y)(12/05/02 23:10:30)
無名氏 : 賣角色還砍角色,分明打自己的臉。(5zwb8ot.)(12/05/04 01:44:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/02(三)22:34 ID:C7sy3pUM] No.28350 1推  
>>No.28347
有時候真的很想吐嘈這些神經病...
現在動作版最大的亂源之一,根本不用想...還每天在那邊牽扯無雙愛好者...

下午亂版的都被刪了,請自重好嗎

>>No.28349

我是用招觸手(奧義)搭配時雨的,不過只有在打大將的時候才會龜時雨+殘像,一般吃兵時都用虛月在飛,然後常按固有招時雨後馬上在接虛月飛走...

個人覺得阿市要自己體會所以才不詳說的,虛月能在空中放,基本上增加了阿市很大的機動力(3代的阿市真的跑很慢...),通常只要搭配好招換觸手,整場虛月都可以在那慢慢飛
無名氏 : 是我沒有表達清楚,個人是對市在婆娑羅模式下對敵武將的有效率招式很缺這點抱怨(k83gMHyY)(12/05/02 22:51:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/02(三)23:16 ID:8WSWki.Y] No.28352 5推  
>>No.28349
>>No.28350
砕け悲の夢(長壓不放)>覗け音の海(算好時機放置)>掴め虚の月(抓準砕け悲の夢扔出時機單發,有強制倒地效果)>確認命中後稍微跑位準備再用砕け悲の夢捕捉

這順序可以試用看看
在婆娑羅模式下對本多/立花/黑田這三個重量級角色以外的其它角色都很有用
基本上婆娑羅模式底下要先把以前遊玩的習慣/觀念整個打掉
因為招示補正及AI大幅強化的關係所以一直依靠以往的習慣去玩很容易會被打臉的
無名氏 : 這個連段從3就很有用,不過宴的高機率受身會讓音の海這個步驟容易失準(k83gMHyY)(12/05/02 23:41:18)
無名氏 : 單發的掴め虚の月就是為了彌補容易被受身的缺點(8WSWki.Y)(12/05/02 23:51:08)
無名氏 : 只要抓準砕け悲の夢投出的時機然後掴め虚の月發動就可以直接把想趁機受身的敵人給硬打回範圍中(8WSWki.Y)(12/05/02 23:51:38)
無名氏 : 只要軍神能放神域,沒有人殺得死他(93kVweiU)(12/05/03 13:39:15)
(´_ゝ`) : 謙信大人快回家,你家的甲斐之虎在找你了(lgoBa/Pc)(12/05/03 14:18:51)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)00:15 ID:EAh0gAyE] No.28369   
>>No.28333
>耐玩度 動作性 CP值就打死今年PS3已出的那些日式ACT了...
說什麼今年
連去年同期出的黑暗靈魂都打不贏
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)00:51 ID:nIlLYrTw] No.28371 1推  
>>No.28369
這種動作性差到極點的搞笑遊戲就別拿出來了好嗎....
畫面輸
動作性差
只會用難度坑人
不能雙人
攻擊動作單調
沒聲優
不倫不類的偽美式風格

一堆缺點我不知道是要怎樣說比戰B好玩
無名氏 : 可悲 一隻青蛙還自以為是世界的神(kTfq6txA)(12/05/04 09:21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)01:22 ID:6/O53yzI] No.28372 6推  
>>No.28371
笑了,這就是以管窺天嗎www

>>Sengoku Basara: Samurai Heroes
IGN 4.5/10
Gamespot 4.5/10

>>Dark souls
IGN 9/10
Gamespot 9.5/10

不管媒體玩家綜合評價還是銷量戰B通通輸到脫褲
看到黑暗靈魂叫好又叫座
眼紅哭哭也不用這樣吧www
無名氏 : 無雙狗滾!(V2dHQgFs)(12/05/04 01:38:48)
無名氏 : 這種明顯的反串,你還認真找資料回答 還真滑稽(IeBCQXko)(12/05/04 11:35:53)
無名氏 : 有儲都依定是反串一定是玩無雙的 別笑死人了,你們的製杖鬼邏輯有夠丟人現眼(6.L8mCl.)(12/05/04 18:21:29)
無名氏 : 很抱歉這是口耳相傳....(以下略)(umYCjmyw)(12/05/04 20:16:48)
無名氏 : 6.L8mCl. 還是把中文學好 少打錯字 在上網打嘴炮吧(PlYSGj9I)(12/05/04 23:51:56)
無名氏 : 才打錯一個字就能高潮 玩戰逼的真的夠北七喔(ieFelTvQ)(12/05/05 00:22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)12:40 ID:05EXWqNk] No.28376 2推  
三代的關卡爭議很大....但個人卻很喜歡XD(剛好對我味?)
有幾關是沒有二代的有趣,也有幾關卻比二代還要棒!!
像三代大阪夏之陣的蒼紅版本,設計上比二代的夏之陣有氣勢
也把"陣地"系統的玩法用得很恰到好處,看是要直接單挑本多取勝、還是趕快攻略陣地靠"天霸絕砲"擊破本多!!
二代的拖延時間戰術真的很吃力XD....(三代至少能行動)
關原系列的各種版本我也滿喜歡的,三代的奧州走龍戰也比二代的雙龍陣?(就是有龍噴火的關卡)有趣味性www
省略一直打的流程,改成跟筆頭他們賽馬(西軍一堆不用騎馬的超歡樂XD)
所以三代的關卡有好有壞,當然是希望以後的新作還可以更好
無名氏 : 有好幾關是真的被陣地系統這玩意給侷限住了,不過的確也有很多關卡因為陣地系統而加分了不少(8SZA/oRY)(12/05/04 12:59:58)
無名氏 : 陣大將適當的改為特定合戰的特色感覺會好些(Gr55mzbA)(12/05/05 00:18:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)13:43 ID:wkzjBBes] No.28377 1推  
這就是島民(笑)
無名氏 : 玩戰國BANANA的程度本來就如此(1UqPwlkk)(12/05/04 22:26:46)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)00:40 ID:Gr55mzbA] No.28385 1推  
>>No.28376
三和宴人物設計上做到了一人一種操作特性,
可是關卡的重複感卻很高,
關原亂入、小田原城潛入再加一個澳洲杯,這幾個關卡特色很強烈,
其他關卡要說沒特色也不對,
又風又砂又海又噴泉又迷霧又老虎又機關又有鋼管舞,
可是就是被陣大將給綁死了,
游戲過程變成千遍一律的"趕時間打陣地"

另外婆娑羅模式下的敵武將防禦能力設定得很差勁,
加上趕時間的關卡設計,玩到後面都是用軍神背娃娃...
無名氏 : 會覺得電腦死命檔是因為招示補正的關係,不要短時間一直放同一招就可以了(bIPmszwI)(12/05/05 16:01:06)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)01:26 ID:f6YalIzU] No.28386 2推  
>28385
角色方面加強跟AI的對戰也是很玩味的地方!
以前的AI可以靠傷害值儲取戰極,當玩家沒有戰極可放時...面對爆發戰極的AI根本就不能硬碰硬,只能想辦法躲或猛彈返還是放B技,三代的AI取消這設定改成B技值,讓對戰有平等的感覺(面對爆戰極的AI本多,玩家既沒戰極可放也沒B技可放、根本噩夢好嗎www)
三代AI也懂彈返讓玩家吃點鱉、新加的劍劇也讓玩家對戰中多了拼勝負的緊張感(對於入力苦手的人,很怕劍劇阿XD)
而宴又再次在AI上重新做了調整,打起來跟以前差很多
P.S:
軍神是做壞的角色阿XDDDDD....
無名氏 : 婆娑羅模式AI取消B技使用上限應該會更有意思(z0ntcFrM)(12/05/05 17:17:46)
無名氏 : 取消了不是嗎?之前打婆娑羅立花他B技開爽爽啊…(mMXjUgOk)(12/05/10 18:12:17)

籮莉控傭兵V 名稱: 徳氏 [12/04/17(二)00:19 ID:wYtOwfxw] No.27966 1推 [回應]
近日好不容易湊到友人來打領地
結果出擊決戰根本遇不到隊伍!!這算正常狀況嗎
明明在侵攻都有人防守,決戰卻根本遇不到人...

需要隊伍評價上去才有辦法推巨大兵器這點很困擾
可是升隊伍評價貌似又要有領地,還是說有其他升評價的方法?

日版的大陸地圖貌似開始尬隊伍徽章了www
無名氏 : 隊伍1等記得是隊伍等級到一定程度就會升,2等是要取得一個中位(1000up)領地(XOkgBOyM)(12/04/19 01:02:59)
類別: [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [12/04/20(五)23:00 ID:30Bc5uPc] No.28076 1推  
>27966
>近日好不容易湊到友人來打領地
聽說亞版伺服沒跟韓國分,現在不論360還是PS3都快被刻意養子隊刷點的韓國統一了?
無名氏 : 狗的團隊精神是很高的,跟台灣人不一樣(hTRWyXt6)(12/04/21 23:21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)14:47 ID:G08cLvAc] No.28119   
請問360中文版
有什麼團好加的
我加了一個nerv團
都沒啥人
一到五下班後
要等到九點多開始才有人
但是隔天要上班
十點多就要撤了
現在放假線上也沒人@@"
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)18:46 ID:l2ikEp3c] No.28181   
借問一下
請問有沒有辦法看歷史訊息阿
因為我是接電腦螢幕
畫面切換一下
就不知道對方之前有講什麼
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)21:12 ID:SlhTLh8o] No.28266   
EX任務出現了
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)22:42 ID:Ths.e6qg] No.28271   
>>EX任務出現了
但是依舊沒人上線....OTZ
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/01(二)22:04 ID:3b.7LqC6] No.28328 10推  
借串請教一下問題,請問在劇情模式中出現的鳥ac要怎麼對付呢?雖然說只有一隻時還能靠飛踢勉強打贏,但是後續的鳥ac機動性似乎更加鬼畜了,就算裝備了飛彈迎擊裝置還是會被一堆飛彈砸死orz
德氏 : 印象中鳥怕CE和KE,鳥的AI頗直線的,多打幾次跟他繞著打放他風箏總繞的死它的!(hn.ItjHw)(12/05/01 23:05:09)
德氏 : 真的不行就召喚傭兵來幫幫吧(´・ω・`) 如果是日版我也可以幫幫!(hn.ItjHw)(12/05/01 23:06:27)
無名氏 : ke有效嗎?可是我用雙散彈轟好像不太痛.....(3b.7LqC6)(12/05/01 23:47:57)
無名氏 : 鳥應該是CE和TE,用TE打很容易陷入能源不足的情況所以有記憶(WZEZL.ps)(12/05/02 04:14:06)
無名氏 : 別和他對飛,用TE能量絕對不夠,先別打,引他衝然後趁停頓時一口氣把它蒸發掉(WZEZL.ps)(12/05/02 04:15:15)
無名氏 : 沒記錯的話鳥形KE防禦有破3000 所以不要用KE去打 用雙Battle Rifle (CE)吧(6G4t.gEA)(12/05/02 08:18:12)
德氏 : 好的www昨天又去看了一下發現我徹底記錯了....對不起....(cixaFp7.)(12/05/02 13:32:12)
無名氏 : 感謝~後來靠著雙戰鬥步槍+好運飛踢總算是過關了...(GnreRbpQ)(12/05/02 19:29:45)
無名氏 : 不過後來破劇情08時被最後戰的RD用OW鏈鋸秒殺XD(GnreRbpQ)(12/05/02 19:31:00)
無名氏 : 我未曾在低層區鐵路總站被OW打倒過,不過我沒想到他在之前的地下車站就會用OW-(被鋸))(7OazV/P2)(12/05/03 08:30:39)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/03(四)09:11 ID:7OazV/P2] No.28359   
>>No.28328
>請問在劇情模式中出現的鳥ac要怎麼對付呢?
(′神‵):坦克在呼喚你
一手脈衝砲+EN擴大機+HEAT Cannon+高容量動力爐
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/03(四)14:08 ID:zIL7vIvU] No.28362 4推  
後來RD被我用雙散彈打成蜂窩了,可惜之前被秒殺一次,導致傭金歸零....orz
現在是卡在最後boss這邊,這混帳開的根本就是作弊機體啊啊啊啊
高血量又高機動性,而且被打掉一定的血就開始飛上天空射飛彈,不然就是轟炸或即死衝撞,拿雙釘槍去打也打不過......
無名氏 : 最終BOSS?沒技術的話拿坦克雙手連裝速射炮去轟爛(30秒)(nweQqw/k)(12/05/03 14:12:37)
無名氏 : 有技術用輕二足巴爾幹炮去和他飛(nweQqw/k)(12/05/03 14:13:08)
無名氏 : 連裝速射炮(KE)(nweQqw/k)(12/05/03 14:16:42)
無名氏 : 可以放哨戒槍(slFNXIr.)(12/05/04 14:46:09)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/03(四)18:13 ID:xhGK6Iec] No.28365 1推  
劇情模式?鳥 AC?
怎麼沒什麼印像……
請問島民這是哪一關會出現?
無名氏 : 第4章的中型未確認機×2,不打不能過(第5&7章的都可以迴避)(slFNXIr.)(12/05/04 14:47:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)22:37 ID:QHQ9jFis] No.28381 1推  
>>No.28362
改成全抗TE裝甲及坦克腳配上雙自動砲後,很順利的過了....

(捏他注意)

所以說實際上的幕後黑手是企業方的管制官囉?而且企業居然能製造出那種怪物AC及LLL,莫非企業實際上是由戰前的政府殘存者組成的?
無名氏 : 大概又是神祕的主管電腦吧..(lNJuNrEQ)(12/05/09 20:09:05)

Bayonetta 名稱: 無名氏 [12/04/07(六)22:34 ID:GBaAZ1hs] No.27705 5推 [回應]
最近在玩這款
好玩是好玩, 可是witch time跟鬼武者的一閃一樣難抓
不用witch time怪又不好打, 打一打還會被彈回
接著就中combo, 像是爪子怪的空中combo整套之類的
每一關都一直接關接到送我enzo石像一個
是我沒天份還是怎樣?囧
無名氏 : 晤喔 小腹美!(v/0PD556)(12/04/07 23:27:20)
無名氏 : 只要會用拳腳拳,你就會得到世界!!!(Qv5yquso)(12/04/08 07:05:56)
無名氏 : 幹 害我又想拿鬼武者出來玩一閃了(OfarW.yo)(12/04/08 10:15:45)
無名氏 : 貞德的WT才難抓啊...(ayvF9jQQ)(12/04/08 16:19:49)
無名氏 : 光看BABA的圖我就覺得自己是M了 我明明沒玩過啊OTZ(xFarNQd6)(12/04/09 19:58:11)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/09(一)13:19 ID:mlIhw7G6] No.27749   
>>魔女上鉤拳我是想問什麼場合下打得到人?
就.....
我個人是先前y或前b突刺敵人
在yyby
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/09(一)19:31 ID:RMe/6ri.] No.27755 1推  
>>No.27732
那兩隻爪子我也卡很久
記得是買空中迴避就好很多了

另外 真的無法全白金 可以考慮存個100萬打電話(拖
無名氏 : BAYO全白金我覺得蠻刁難的...因為隱任沒打對過觀評價也有影響(LKcWG7YU)(12/04/09 21:01:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/10(二)02:40 ID:jwR6pm4E] No.27764 3推  
>>No.27755
神谷在這片最大敗筆
就是隱藏關卡當成正式關卡評分
每次要刷記錄就是要破所有隱藏

要這樣搞
根本就不是"隱藏"了
那些關卡的隱藏方式都是很少見的特定時間往特定地點回頭移動
來來回回很煩
有傳統遊戲隱藏關卡的隱密度
卻以遊戲正常關卡流程來處理評價
實在是有點整玩家
無名氏 : 某些非戰鬥系的(如一分鐘不落地)我根本沒拿過石頭獎杯以外的評價OTL(k/uomDRM)(12/04/10 12:08:16)
無名氏 : 1分不落地拿鞭子根本隨便都可以白金, 你鐵定沒做功課(O/qzD/XQ)(12/04/10 19:33:49)
無名氏 : 壓力摳米要素也可以說是敗筆...你可以選擇玩爽就好管評價幹嘛?評價能吃嗎?要壓摳就別怪條件嚴苛(DFPSkPpY)(12/04/10 20:13:32)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)00:56 ID:xrpJRTlE] No.28109 2推  
我對這片遊戲的映像只剩下這個了
http://www.youtube.com/watch?v=usUcQ-8VTkE
果然旁白很重要
無名氏 : 尻報他的巨根 他一定很爽WWWWW(FlYAjJ3g)(12/04/23 12:02:45)
無名氏 : 尻是沒有人可以阻止的!這就是尻的境界(什麼鬼文法XD(tv66bPLo)(12/04/23 19:24:10)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)03:40 ID:vJFBR.VM] No.28113 1推  
>>No.28109
看到這畫面又讓我想起了哀傷的悲劇

我買了bayo在ps3上玩
覺得這遊戲很有趣只可惜畫面實在遜遜的
精細度比不過DMC4
直到我去我朋友家看到他的360版bayo
WTF我們買的是同一款嗎?!!
光影跟材質都清晰可見
更不提CG的細膩了
我現在回去玩我的都有種我在玩次等貨的感覺..........
無名氏 : 流暢度才是P3版BAYO杯具的地方,真的(nUhvAu3w)(12/04/22 20:04:07)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)04:47 ID:iTWb7YKo] No.28115 14推  
>>No.28113
當然 360畫質比PS3好是不爭的事實
不論在甚麼遊戲上都可以看到這種情形
一跨平台 PS3畫質根本=劣化板
還是360最棒最高級
無名氏 : 不過現在遊戲卻是PS3壓著360打,打到我都想跳槽了(JmVHzfjc)(12/04/22 11:16:11)
無名氏 : 看需求啦,像我PS3就很少玩,Wii根本早收起來了,大部分都是玩360(GM4nkH/Q)(12/04/22 12:24:11)
無名氏 : 早年遊戲都是360原生,現在反而常常以ps3為原生平台了(3wgEt/Jc)(12/04/22 12:43:53)
無名氏 : 原生平台的差別罷了,PS3畫面比360好的遊戲也不是沒有。(28NhNves)(12/04/22 14:01:27)
無名氏 : 我們有開速報版給你們戰喔,遊戲跳光光的主機就別出來獻醜了(IetCDd8Q)(12/04/22 17:10:55)
無名氏 : IetCDd8Q 回你的速報(0KrFeDxc)(12/04/22 17:21:37)
無名氏 : 但偏偏遊戲廠商都喜歡用完全版商法裱360玩家....(3SiRMWVs)(12/04/22 17:25:41)
無名氏 : 兩邊都悲劇笑笑喔~(EVPq4Dxs)(12/04/22 23:16:45)
無名氏 : 1.一開始以為360比較低價位比較多人買所以出在360(cJJPT/xc)(12/04/25 11:16:36)
無名氏 : 2.後來發現360跟主機跟遊戲銷量不成正比,遊戲廠家賠錢(cJJPT/xc)(12/04/25 11:18:57)
無名氏 : 3.痛悟到出錯主機把原本的360獨佔改成多平台(就是連PS3都有的意思)(cJJPT/xc)(12/04/25 11:20:13)
無名氏 : 4.不想被玩家給定位所以以後的遊戲不是全平台就是PS3獨佔(cJJPT/xc)(12/04/25 11:27:12)
無名氏 : 原因並不是被定位還是什麼的陰謀這麼複雜,論壇炒的沸沸騰騰的,這些人數都不知道有沒有佔銷售量的1成(cILrejxE)(12/04/26 01:51:16)
無名氏 : 熟系開發環境之後才餘力搞多平台,若不是版權還是合約問題,多一個平台就是多一個客群(cILrejxE)(12/04/26 01:57:47)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)18:06 ID:u.qxNn12] No.28124 1推  
個人認為本片最大敗筆就是把致敬關放本篇,那才是真的失敗
又不是每個玩家都是那些遊戲的粉絲...

致敬關打起來真的只有又臭又長的感覺而已
放隱藏關起碼玩家打過一次就可以自己選擇要不要再去玩

不然每次要打貞德最終戰真的都很煩
好歹也把致敬關完全獨立自成一關嘛
無名氏 : 太空哈莉那關的組合很惡劣 想打貞德的不想花時間玩飛機 想玩飛機的不想打貞德破評價(vJFBR.VM)(12/04/22 21:31:14)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)19:40 ID:oW/2PDfA] No.28128   
火箭那關我還蠢到貼海平面飛
光波怎麼射都沒傷害, 還以為是bug wwwwwwww
後來上網看影片才知道, 真是蠢到爆炸

這些關真的不是每個人都會喜歡+1
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/23(一)22:21 ID:EvXqMVYI] No.28146 2推  
別出先手 等WT
WT完後 在尻敵人
建議 雷手火爪
配 刀 散彈(沒火箭筒前用這個也很棒)

買了絕望的眼差(印象中
就一直裝著 可以讓你技術快速提升(自虐
而且連段數會變高 棒棒!!
鐵山靠要買 神技能 危急就撞 裝刀的話可以清一排
刷錢其實有更快的 想學再說(?
不過要配件 還有藍色棒棒糖(靠杯

自身只有普通全白 半數紫月(受夠了
普通打得過 剩下就還好了 沒甚麼挑戰性
最難的是無限高潮的飛機關 我靠大金棒棒糖才過
接下來就是羅丹啦...羅丹....
我是用光束刀鳥打法打贏的
買了快兩年了直到現在偶爾還是會拿出來玩玩
好遊戲 讚 我最愛阿姨了!!!!
無名氏 : 蓓姊表示: 很好,衝著你那句"阿姨",就賞你個火箭腿吧(xLvq30qs)(12/04/24 00:25:39)
無名氏 : これは我々の業界では最高の御褒美です!!(7VQ4rICI)(12/04/24 02:12:07)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/01(二)09:23 ID:A2iRpbek] No.28318   
http://www.youku.com/playlist_show/id_3898612.html
推廣(?)巔峰難度無S/L紫月評價
真的假的無從考究, 或許剪輯得太好了看不出來
不過某些打法可以作為刷評價的參考吧. 顺便...
http://www.amazon.com/The-Eyes-Bayonetta-Art-Book/dp/1926778421
日版設定集再販估計是無望了, 國際語言版倒是還有預定折扣

「LOLLIPOP CHAINSAW」をプレイムービーでチェック 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)20:44 ID:ONQlHZ7o] No.28287 2推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=Cv0cc8YDS2M

實際遊玩影片出來了

怎麼感覺打擊感比之前釋出的影片裡面的感覺還要弱

不過依然是很有病wwww
無名氏 : 這發展該歸類在青春校園系嗎?(uZaIJSpY)(12/04/29 21:07:27)
無名氏 : 打擊這點從英雄系列開始都差不多這樣不是w(UAt7iUBA)(12/05/02 22:04:21)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)20:50 ID:b.TqSytI] No.28288 17推  
日本人作的遊戲就是以為要停頓個一兩秒才叫有手感
蠻可憐的想法
無名氏 : 他們管這種叫立回,不過他們嘴上常常立回來立回去,倒是變成一種搪塞的狗屁藉口(wzArePSY)(12/04/29 21:20:38)
無名氏 : 連立回到底是指什麼都不知道哭哭喔wwwww(Y4p0N3uk)(12/04/29 21:37:55)
無名氏 : 立回是指這個喔 我孤陋寡聞不知道是這樣耶wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(Slqg84AI)(12/04/29 21:49:11)
無名氏 : 你大概不知道那停個一兩秒是讓你輸入下個指令用的吧wwwww(BsgmpZVQ)(12/04/29 22:57:57)
無名氏 : 停那瞬間有很多優點,廣從方便玩家輸入指令、程式端方便判別技能派生、甚至美術方便表現動作/特效(KwFJ/5wQ)(12/04/29 23:59:31)
無名氏 : 你這樣說就不對啦,龍隼和奎爺的打擊感也沒有那種停頓(fDpGBy5E)(12/04/30 00:05:41)
無名氏 : 龍準我不知道不過奎爺有...那種預先輸入好指令然後讓角色把動作演示完的應該就不會有了(像是波斯王子)(XRV7YRcI)(12/04/30 00:21:14)
無名氏 : 奎爺明明有 上面的真的玩過嗎(思)(k2XUaGn6)(12/04/30 00:50:16)
無名氏 : 我看你八成沒刺過槍,頓點是一種力道跟氣勢的表現,甘手感屁事www(e3QzkiWk)(12/04/30 00:57:49)
無名氏 : 動作頓點跟怎個畫面慢動作停頓是兩回事(c4Dprd6Y)(12/04/30 09:08:51)
無名氏 : DmC不也搞這招?(4Mg.aS1Q)(12/04/30 10:28:26)
無名氏 : 這款明明就是故意設計成出招有頓點,哪來的畫面慢動作停頓;講得好像是出招delay一樣勒www(gSYrnOQc)(12/04/30 11:11:47)
無名氏 : 我看要是出招毫無間格;砍人像揮空氣一樣流暢你一樣有話可以說www(gSYrnOQc)(12/04/30 11:12:29)
無名氏 : 奎爺那是放慢動作展現出用力的感覺,跟這個啦啦隊長空中停0.1秒不一樣(ajp4kbv.)(12/05/01 19:02:37)
無名氏 : ...我看連你自己都不知道你自己在說啥了吧(lOdupHiM)(12/05/02 01:10:18)
無名氏 : 請問一下...立回是不是格鬥遊戲中看到的"counter"?(mLfNYcMc)(12/05/06 12:36:19)
無名氏 : 不是。(ZfIDYqlk)(12/05/06 19:05:43)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)21:16 ID:gslt6lcc] No.28289   
之前看PV挺不錯的感覺
結果實際出來卻有點弱掉的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)22:03 ID:McU32whI] No.28292 6推  
>>No.28288
我記得立回不是用在格鬥遊戲嗎?

意指即將倒地時及時按下某鍵讓人物及時站立

藉由此動作
可以防止人物倒地的空檔時間
讓對手設下天羅地網甚至倒地追擊

同時立回的瞬間也產生一定程度的無敵
讓遊戲不會產生:倒地>立回>倒地>立回無限LOOP

雖說也是能用在ACT上
但我怎麼想這只是帥氣度的問題

除非遊戲有倒地追擊的設計,玩家如果不立回會受到更大損傷
無名氏 : 這叫受身吧(DCj5jeXg)(12/04/29 22:05:58)
無名氏 : 簡單說就是讓自己轉有例.....的樣子吧XD(McU32whI)(12/04/29 22:07:47)
無名氏 : 根本不懂是甚麼意思怎麼不會去查查資料?受身立回都分不清楚....(Cv4m.OYQ)(12/04/29 22:19:54)
無名氏 : 受身應該是被撃中的瞬間稍稍往後跳一下可以減輕傷害嗎?(fDpGBy5E)(12/04/30 00:01:47)
無名氏 : 不要再嗎了,拜託不知道就去查好嗎...(uhmpZbEk)(12/04/30 16:05:38)
無名氏 : 立回就是雙方僵持不下時摸魚偷雞的模樣...你說的是受身謝謝(tqgn3MVs)(12/04/30 23:32:31)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)22:17 ID:eqqmExTI] No.28293 2推  
>>No.28292
你也搞錯了 你說的叫受身

立回是在格鬥遊戲裡常用的名詞
要簡單解釋就兩個字:走位
無名氏 : 查了下資料,感覺你的解釋挺精闢的(KuR6VQgg)(12/04/29 23:31:27)
無名氏 : 這樣乾脆多了(k2XUaGn6)(12/04/30 00:12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)23:27 ID:YPDrsABU] No.28294   
因為這是閃亮亮版本
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/30(一)02:12 ID:62uzbPwE] No.28297 6推  
汗...
一票人不知回立是甚麼意思還在酸
無名氏 : 打錯了,是立回(62uzbPwE)(12/04/30 02:14:30)
無名氏 : 哈哈哈 你看看你wwww(QyzesX/Q)(12/04/30 02:40:00)
無名氏 : 你要被酸囉(牙齒白)(27n7Gwg.)(12/04/30 06:29:47)
無名氏 : 那我也來酸妳一下,連立回都能打錯你看看你~~(DltdPWwk)(12/04/30 07:42:22)
無名氏 : 哈哈哈,你看看你,更蠢的是在有人說話前你有快半小時可以刪掉重發還留著等人來酸你(7LU0/rz.)(12/04/30 11:06:43)
無名氏 : wwwwww(HZQx3e.Y)(12/04/30 12:23:40)
借串問一下 名稱: 無名氏 [12/04/30(一)09:04 ID:rII26aek] No.28300 5推  
借串問一下
立直是什麼阿
無名氏 : ........(DltdPWwk)(12/04/30 09:08:28)
無名氏 : 這串的回應都好有趣 wwwwwww(N2gTi.jU)(12/04/30 10:10:47)
無名氏 : 立著雞雞直挺挺就叫立直(.3C6lGKg)(12/04/30 10:18:54)
無名氏 : 日本麻將中的聽牌?(Kof1do3I)(12/04/30 13:17:47)
無名氏 : 雖然大概是有好習慣不打麻將,但是把兩個差這麼遠的東西放在一起你還真有才…(LZ2mGngo)(12/04/30 15:02:42)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/30(一)09:10 ID:zwPR3IR2] No.28301   
原來真的有人不懂立回跟受身
上次我還笑人家不懂甚麼是補正
我錯了~~
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/30(一)12:37 ID:dDo3BMK6] No.28305   
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/30(一)18:14 ID:a0A4BgSw] No.28310 6推  
>>No.28301
解釋一下阿~放話誰都會
無名氏 : 用推文好嗎?(uhmpZbEk)(12/04/30 20:18:40)
無名氏 : 有在玩FTG的這點知識都有吧...我也不是一開始就懂這些術語 不過我不是No.28301就是了(gBGSuYvc)(12/05/01 01:02:10)
無名氏 : 不懂就乖乖查資料,在這邊用激將法也釣不到魚的喔(wmNXvPxw)(12/05/01 01:04:24)
無名氏 : 動作遊戲也有立回和受身啊(但不是每個遊戲都有做吧)(DKwwmFtM)(12/05/01 04:04:53)
無名氏 : 不是對戰類的沒人要跟你立回吧(lOdupHiM)(12/05/02 01:11:10)
無名氏 : 動作遊戲就跟小兵魔王立回找空檔攻擊啊~w(cN1Y136U)(12/05/02 09:31:48)

Blood forge 名稱: 無名氏 [12/04/30(一)03:36 ID:LAxrSSZE] No.28298 3推 [回應]
最近愛上的動作遊戲

超讚的

血腥殘暴指數不輸戰神

畫面風格極唯黑暗

打擊感很優

操作性的話可以說是 DC版的烙印勇士 加 戰神

在表現殘虐有QTE 但不會讓人厭煩反兒有爽快感

也一樣有多種武器與魔法可用

這部大概是近期動作遊戲最合我的味口

真的只有爽可以形容

這是YOUTUBE上的宣傳片
http://www.youtube.com/watch?v=5wbgPCqr06o&feature=player_embedded

這片雖然沒有什麼很大的宣傳

卻意外的超好玩

這遊戲只能使用下載的方式購買

價錢也很便宜

真是物超所值
無名氏 : 試玩後覺得視點太差,玩得很辛苦...(NFMBJBJM)(12/04/30 04:55:07)
無名氏 : 畫面差 視角差 流暢差 還賣1200點...(PAfVoTjw)(12/04/30 05:03:53)
無名氏 : 另外Metacritic目前46分 嘛反正會喜歡試玩版的人應該也不會在意(PAfVoTjw)(12/04/30 05:05:42)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/30(一)03:42 ID:LAxrSSZE] No.28299 1推  
http://www.youtube.com/watch?v=C_zUTe2emEU&feature=player_embedded#!

這是第2個影片
無名氏 : 小成本製作加爛配音讓人覺得像B集電影XD(SOPFmMfk)(12/04/30 07:38:53)

最後的忍道 名稱: 無名氏 [12/04/26(四)22:55 ID:olXRLG.Q] No.28210  [回應]
好遊戲
可惜除了AC版還有PCE、GB的移植外就沒出過續作了
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)00:17 ID:megY3/iM] No.28211   
目標都達成了 就放過牠了吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)00:28 ID:.m9GQMOA] No.28212 2推  
第四關開始就變成無理GAME了....
無名氏 : 雖然難 但以前有看過有人一道就全破的 無理的是魔界村吧 要破兩輪 兩輪全破以前倒是沒看過(hlrboW5Q)(12/04/28 00:17:05)
無名氏 : 最後忍道難度還好,PCE版我可以一道全破(M5ruo.xA)(12/05/07 22:09:10)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)00:36 ID:sPB9rBPw] No.28213   
還不至於無理吧? 只是要花很多學費背下來就是........
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)09:02 ID:EylMad9Q] No.28216   
艾雷蒙阿.......現在這間公司不知道
到哪裡去了.......
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)11:15 ID:5jbHO7po] No.28217 2推  
之前聽過鋼彈SEED這個作品,想說去維基一下看一下簡介,結果讓我驚為天人爛得如此出神入化。
這種「糞作」能賣破百萬套,最近又開始重製我只能說有三種可能。
1.沒辦法,鋼彈肥男看到印有鋼彈兩字就會想買,即使是印在冥紙上。
2.日本經濟產業省為了保護國內日本東京電力公司,派人四處大量宣傳SEED里的核能發電多安全,主角機核爆後還能沒事。
3.世界上有個愛惡作劇的神,日本三一一大地震造成民眾對核電無信心加上對東京大地震恐慌,才會推出SEED冷飯熱炒。
恕我直言,這東西根本就是把眾多「糞作要素」一股腦丟進鍋子裡,西。
還真不是普通的爛監督和爛編劇可以搞出來的,
角色群的個性完全公式化,中途搞個換主角又歪理連篇,搬到五年前可能都嫌老梗。
鋼彈SEED毫無疑問是史上最教人作嘔的「糞作」動畫作品!
無名氏 : 你是不知啥叫AGE的原始人嗎, 理由1已經完全不攻自破(rjert/6Q)(12/04/30 17:02:46)
無名氏 : 還釣的到東西阿www(lOdupHiM)(12/05/02 01:11:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)10:47 ID:qfiitmuc] No.28255   
>>No.28216
還在呀........
它們的遊戲都出在掌機上居多

前幾年都是PSP的,像海物語、大力工頭、R TYPE
現在轉到3DS上了
家機近年比較有名的就絕體絕命都市,4代因為去年日本大地震
終止發售
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)14:25 ID:EhG1yxgQ] No.28258   
結果隱藏結局真的是芭樂嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)16:31 ID:tnqL91Tg] No.28259   
芭樂吧 我破很多次
都是變成狼..

真得很好玩就是了 !! 個人很愛PCE板
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)18:41 ID:Gba7WcVU] No.28285 3推  
(想起前幾年玩過AC、PCE版...想問一下故事的大概內容)
故事是不是主人被壞人殺死,然後主角變成人去殺那個壞人?
無名氏 : PCE版會看到主角一開始就被大即身佛殺死,然後一隻狼跑過去吼叫一聲(sQPWArLQ)(12/04/29 20:26:01)
無名氏 : 在最後全破的時候主角會變成狼,有點暗喻主角一開始就已經死了,而狼變成主角代替他復仇(sQPWArLQ)(12/04/29 20:27:11)
無名氏 : 开头那是主角他爸。(AAfEH9sg)(12/04/29 23:59:27)

DLC教義 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)12:41 ID:mj267mN2] No.28175  [回應]
玩過還不錯說
不過日後....嗯
類別: [編輯]
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)13:39 ID:e96VLDms] No.28257   
>>No.28246
日本市場啊...D3好像目前沒日版吧(就算有也是一段時間後的事,近期影響不了)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)20:33 ID:jTRPCsYs] No.28265   
>>No.28239
如果是教學的話
就先當作之後會改善好了

目前玩起來感覺...太單純?
雖然分了職業,但是職業特色薄弱
也許是目前給的敵人難度偏低,拼命輸出就好
沒有那種徹底利用職業優勢/特性攻克強敵的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)21:36 ID:hwrJwFmQ] No.28267   
>>No.28265
會以試玩版來評論遊戲難易度真的很可愛
大多數試玩都會作給你打爽爽的你不知道嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)23:01 ID:bpVsIXhQ] No.28272   
>>No.28265
戰士不能滾已經很大差別了吧...
而且現在ARPG都用配點/技能和武器來區分差異
真的要深入玩才知道玩法是否多元化
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)02:09 ID:m.8m9JQE] No.28275 1推  
>>No.28272
R1+X不是能滾嗎?還是劍士職業有限?
用雙劍不知道怎麼按滾還想說這玩意真的爆爛不成
後來仔細看操作說明才發現自己眼殘
不過玩起來感覺沒啥突出是真的…就很普通的動作遊戲
無名氏 : 弓手可以但劍士不, 還有不能滾就是爛, 這真是...(rqonHSVI)(12/04/29 09:47:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)04:31 ID:fDCmWKU6] No.28276   
雖然是試玩版沒錯
但我試過把手把放下
然後AI伙伴們自己殺掉哥布林和獅鷲...
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)08:19 ID:xlYc1TUw] No.28278 4推  
>日本PC玩家討論暴雪常常會提到老卡代理時擺爛事件
很抱歉這是口耳相傳,缺乏實際證據(那個時代是資訊不發達)

所以卡普空代理屬於虛構,畢竟想想日本市場問題是家用機比較多大餅

電腦市場出名的只有H GAME外就沒其他

通常電腦是拿來工作,遊玩空間只有家用機或掌上機

他們手機上網太發達,所以會有手機遊戲和社群遊戲

簡單來說市場太小,沒賺頭、大多數人不買帳而不打算花心力去開發市場
(就是沒利益,只有虧本)

更何況日本不會喜歡太美式風格的人設,要嘛就整個重新打造(但這樣就不叫暗黑了)
無名氏 : 當時日版暗黑2主要是C社爛翻譯不修正、光碟出包等,結果你全怪到大環境不對,反正C社擺爛無罪就對了(BP3UdAwI)(12/05/01 02:11:42)
無名氏 : 很抱歉這是口耳相傳,缺乏實際證據(那個時代是資訊不發達)(n1zdoiXM)(12/05/02 23:36:46)
無名氏 : 其實我在玩UO時,遇到一大堆日本玩家,所羅門server就超多,常常城前大混戰(1O.JYpkw)(12/05/03 22:43:44)
無名氏 : 結論真的是顯而易見了,xlYc1TUw是情弱兼腦包,不然就是幫老卡打滅火文,我能說狂信徒不意外嗎?(xAwY6bXo)(12/05/04 03:24:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)10:50 ID:8mmwOgBc] No.28280 13推  
>>No.28278
>所以卡普空代理屬於虛構
無名氏 : 喔,是真的,但是畫風和玩法絕對保證讓日本玩家無法接受(xlYc1TUw)(12/04/29 11:25:47)
無名氏 : 再來是玩線上遊戲的日本玩家其實非常少數(xlYc1TUw)(12/04/29 11:29:26)
無名氏 : 反正街機和手機遊戲在日本非常普遍,線上就不用管(xlYc1TUw)(12/04/29 11:59:08)
( ´,_ゝ`) < : 那你一定沒懷疑過日本遊戲市場加拉巴哥化是哪間企業和媒體聯合起來搞印象操作(6fLHCnFE)(12/04/29 13:42:40)
>xlYc1TUw : 我覺得很有趣,在你說是謠言但被人舉證後,繼續將客觀事實佐以「絕對」字眼,其實你很急著自圓其說對吧?(mQMduAy.)(12/04/29 14:55:50)
無名氏 : 沒有自圓其說,只是具體講出事實(並沒有幫媒體和企業說話的意味)(xlYc1TUw)(12/04/29 18:20:22)
( ´,_ゝ`) : 看到說是謠言馬上被舉證還有絕對字眼之後 不知道你所說的事實是真的還是只有對你來說是事實(/dRqy6FQ)(12/04/29 20:06:39)
>xlYc1TUw : 死不承認哭哭喔www(t4xVPpAk)(12/05/01 16:43:58)
算了隨便你們怎麼說 : 看你們要罵我是死不承認還是急著自圓其說,反正是這版生態就是這樣(q7BVf6wA)(12/05/02 10:51:03)
無名氏 : 是亂說話被打槍還怪版上的生態,這絕對是你的問題...(0qF3fN5I)(12/05/02 19:30:14)
無名氏 : 什麼生態?是說不幫特定廠商護航/滅火/消毒的生態嗎?嗯?(1z0CPjwM)(12/05/02 22:32:44)
出乎我意料 : 還以為不在就可能下沉,想不到還有留言,真抱歉當我不看場合亂說話(YyaXMb3U)(12/05/05 12:54:56)
xlYc1TUw : 很抱歉這是口耳相傳,缺乏實際證據(那個時代是資訊不發達)(ytYOq6zY)(12/05/06 12:36:28)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/01(二)22:07 ID:VcksClAk] No.28329 3推  
請問為什麼沒辦法跟一樣小林製作的BASARA那樣連段呢
無名氏 : 因為製作人不是小林,小林只是幫忙出席會場介紹而已(´_ゝ`)(lgoBa/Pc)(12/05/03 14:38:45)
無名氏 : 製作人是松川美苗(lgoBa/Pc)(12/05/03 14:39:01)
無名氏 : 更正,伊津野英昭才對(lgoBa/Pc)(12/05/03 14:40:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/02(三)23:25 ID:c7I6VC/U] No.28353 4推  
你知道嗎?卡普空也有代理卡坦島


但那個卡坦島根米版以及德板比根本就是
無名氏 : 渣(n1zdoiXM)(12/05/02 23:35:58)
無名氏 : 做那麼小也沒比較好帶啊!!!!(n1zdoiXM)(12/05/02 23:36:17)
xlYc1TUw : 很抱歉這是口耳相傳,缺乏實際證據(那個時代是資訊不發達)(qSnOn6h2)(12/05/03 00:04:15)
無名氏 : qSnOn6h2能不能別在拷貝文,真是將無聊當有趣‧‧‧(YyaXMb3U)(12/05/05 21:46:27)

很久以前的一款遊戲 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)21:52 ID:RQK5uqTQ] No.28268  [回應]
我要問一款好像是國產的遊戲,但不確定是不是動作遊戲
遊戲背景是好像是核戰還是魔界為主,有三個主角可以選擇,一女兩男,畫面難得的是美式風格(對國產遊戲而言)內容有扯到什麼般若仁波切之類的,就記得這樣了,幫我回憶一下。

無雙OR2新服裝DLC 名稱: 無名氏 [12/04/14(六)10:08 ID:RqPnvkVY] No.27902 1推 [回應]
我OR2白金了你才出這種COS裝!!!!!!!!!!
無名氏 : 如果推出便服的話,我是沒有意見(XuJuQidw)(12/04/14 23:56:50)
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有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/16(一)11:41 ID:aYJEe09A] No.27954 2推  
>>No.27953
恩...可是從戰b3開始人物在動畫中嘴巴有動不是嗎?
無名氏 : 所以戰b3<戰b2啊(WJROxQxE)(12/04/16 12:33:04)
無名氏 : 我比較喜歡嘴巴有動,看嘴巴不動看很久真的很膩(XcktnCtQ)(12/04/16 13:06:11)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/16(一)18:05 ID:K1H5/SoI] No.27955 1推  
>>No.27930
硬要比,戰B還是有極少部分比無雙優秀的地方
譬如常被狂信者拿來高潮的動作流暢性

不過會認為CV輸很大是一個原因的話...
那肯定就是90年代後只看萌ㄈㄨˊ卡通的小屁孩,
完全不意外
無名氏 : 一款動作遊戲好不好玩有不有趣根本不是用CV來做決定的,頂多只有加分效果而已(YWJC32A.)(12/04/16 20:43:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/16(一)19:39 ID:T8AnrIt2] No.27958 2推  
>>No.27955
無雙最棒的還是那精緻而深入的歷史場景吧
戰ba除了戰鬥系統精彩,歷史劇情根本比不上無雙的優秀
無名氏 : 三國無雙6以前的演出其實張力不太夠,但6代演出真的是別格(jT3RO8AQ)(12/04/16 20:52:24)
無名氏 : 戰B的歷史不怎麼重要啊(Mv52Tc.Q)(12/04/18 17:18:31)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/17(二)11:40 ID:IM1VDYDY] No.27971 2推  
說起來戰B和無雙都有個很大問題..
就是官方只會設計玩家角色卻不會設計敵人..
因為敵人也是用玩家的角色
但是相同狀況下敵人一定會用的很笨拙
在很笨拙情況下就是把屬性拉高(看戰B本多和無雙呂布)

以動作遊戲來看這感覺是有點糟糕的
其實真的要製作了話
應該要變成敵人的角色有專屬技能(最好都範圍型)
或是有專用的敵人(這點戰B有作到但是小兵都太廢)
就像洛克人系列BOSS有時候會打自己曾經操過角色
這種角色當然不會是原封不動,而是經過特化成敵人專用的
無名氏 : 3宴倒是有針對這部分做微調過了,雖然沒有電腦專用技,但是至少會開始對著玩家玩COMBO了(xX7B47aA)(12/04/17 11:52:44)
無名氏 : 婆娑羅難度下小兵的主動性大增,也還是有一定程度的威脅性,只是一但摸熟角色跟關卡後還是一樣輕鬆輾過(xX7B47aA)(12/04/17 11:54:30)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/17(二)15:38 ID:V3SKZ6OQ] No.27975 4推  
先別說遊戲性質,無雙的人物真的是同個媽生的
你看看那他媽的信長跟曹操,然後再看看那精美的玩家自創角
自創角模組真的是醜到不行,向較之下戰B的人物就設計的比無雙好太多了,還不會像無雙,一個角色,幾張地圖就出一片,還硬要跨全主機,跨了就算,還刪了一堆東西
不過這都是在說前期
現在的卡社賺錢的賤臉已超過闇榮太多了
無名氏 : B社超前,C社跟進,KT社緊追在後(xX7B47aA)(12/04/17 16:18:44)
無名氏 : 我倒是覺得戰B系列的角色設計很...俗氣。(pnAsT5mk)(12/04/17 19:27:59)
無名氏 : 如果說無雙是中規中矩而地味的話,戰B就是花枝招展五顏六色反而有點傭俗(pnAsT5mk)(12/04/17 19:28:46)
無名氏 : 戰B不就是戰國人物港漫化(bmbkeRZI)(12/04/18 07:26:35)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/17(二)17:56 ID:iZEkLKjo] No.27976   
>>No.27975
戰B真的是最好玩的!!
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/17(二)19:48 ID:bkzlMBNc] No.27981   
>>No.27975
戰B神作 人物都超有梗又讚
超級棒又超級好玩
因為很好玩 拿去亂別串都是摸級農的事
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/17(二)22:03 ID:1Awg9MOY] No.27983   
你們還真是戰不累耶...
就這麼喜歡強迫別人跟自己站同邊嗎??
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/18(三)02:58 ID:qclbfdT.] No.27990 1推  
>>No.27983
都有人說了和一班精神病人說道理根本沒什麼意思的嗎
無名氏 : 本串最中肯(TGBgSzGA)(12/04/18 12:03:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/19(四)16:10 ID:YMsExlpU] No.28032 11推  
本月的DLC
戰國角色COS三國&天界的角色
自己看能認出誰COS誰
無名氏 : 有些太自然了,一下子還真認不出來XD(lXCYuu72)(12/04/19 16:46:08)
無名氏 : 信長上杉違和0,明智像太子,稻姬的大腿讚!!!闇千代的ㄋㄟㄋㄟ讚!!!!!!(/8o9suqw)(12/04/19 22:16:02)
無名氏 : 法師超讚!!!!請往我懷裡衝來!!!!!!(/8o9suqw)(12/04/19 22:17:36)
無名氏 : 好肥的阿斗XD(l.f8qzGE)(12/04/20 06:31:55)
無名氏 : 靠右下角悟空追三藏的壁紙超有喜感XDD..後面還跟了哪吒(lk6TgCKY)(12/04/20 15:06:30)
無名氏 : 右下角 無雙排球即將推出?(XTfFaX/I)(12/04/20 15:51:36)
無名氏 : 悟空,金箍棒!(HtnlD7EA)(12/04/21 15:24:32)
無名氏 : 伸長吧~如易棒!(420oNhOY)(12/04/25 15:02:06)
無名氏 : 三藏:我的菊花~~~(dz6Tmrwg)(12/04/26 12:58:40)
無名氏 : 想想八戒死前三天說過的話吧(S8kD0Uqc)(12/05/03 05:43:29)
無名氏 : 為什麼稻姬不是COS趙雲呢~(KTXGco6o)(12/05/12 18:48:04)

奧丁領域 名稱: 無名氏 [12/04/15(日)23:08 ID:ViFMEMpk] No.27948 4推 [回應]
最後,有人嚐試過終焉不帶水(補血除外)打嗎...Orz

我已經破戒了XD
原本第一隻靠著吸血戒指還勉強能不喝水

....但是第二隻根本無理阿Orz

一段時間沒打爆頭部會長回來

打爆了露出來的正體
即使武器等級練到40,2倍魔法+30%戒指一次頂多是半條血

這隻我使用的是遊戲中堪稱"站著射死你"的腹黑蘿

連腹黑蘿都打成這樣,後面該怎麼辦阿...Orz
(因多重結局至少要打四次、每隻使用不同角)

最後這遊戲怎麼沒多少本呢?
題材超豐富的XD
無名氏 : 公主的ㄋㄟㄋㄟ(x83L7/4s)(12/04/16 10:09:04)
無名氏 : 本不是說沒有啦,但大部分都是CG集配情境對話....去PIXIV收圖還比較快 (茶)(HF.IPNFY)(12/04/16 11:55:49)
無名氏 : 70年式悠久機関 ATLANTICA 不過我找不到...(JfPrgsp.)(12/04/16 14:23:31)
無名氏 : 當年我LV 80/60 開分身+雙倍攻擊輕鬆過關XD(wzuLbcCk)(12/04/30 01:51:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/04/15(日)23:43 ID:nwFxwJmo] No.27950   
>>No.27948
我記得用妖精女王打結晶爐好像特別不順
當初是用3秒男過的
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/16(一)20:22 ID:hKR1V9HE] No.27961 3推  
最難模式的話我無理.因為被碰到就死了

用蘿去射大釜是真的很難...因為有隱形天花板

有些角沒特別結劇情.是共通的
比如大釜.除了小紅帽外.隨便找一隻打就4隻劇情全開了

普通模式.除了炎魔我一定要帶綠水.其他都可以只靠技能
無名氏 : 炎魔丟史萊姆根本躺著打(SE5vJMqY)(12/04/17 00:37:38)
無名氏 : 丟冰精火精也是躺著打= =(cp1G2fo2)(12/04/22 18:15:03)
炎魔 : 好啦好啦你們就都躺著打好了(420oNhOY)(12/04/25 15:01:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)18:09 ID:gFhdfv/o] No.28232   
有啊~~我終焉不帶任何輔助不用魔元 只有幾粒巧克力果
也能打過頭2隻~
第3隻實在太屈~無理
無標題 名稱: p2z5d6e [12/04/27(五)18:11 ID:gFhdfv/o] No.28233   
魔元和LV也是26攻很低~~打了整整一個小時

想請島民推薦些類似《惡魔城》的探索型動作遊戲…… 名稱: 無名氏 [12/04/10(二)16:47 ID:cc7N5C1w] No.27773 5推 [回應]
如題
2D、3D、商業、同人都可以

話說惡魔城很久沒新作了(默)
無名氏 : 不介意的話裡島剛好有在討論一套R-18的類惡魔城遊戲...(9HH54TCc)(12/04/10 18:31:42)
無名氏 : 可以玩銀河戰士,基本上月下算是抄他的架構(0uiPDaI2)(12/04/10 20:21:32)
無名氏 : Unepic做的很不錯官網:http://ppt.cc/ss6i 翻譯者的介紹文:(4LfKiyC2)(12/04/11 19:31:32)
無名氏 : http://jedi.org/blog/archives/006095.html(4LfKiyC2)(12/04/11 19:31:41)
無名氏 : nightmare sphere ,什麼也不用說...(/7WiIIP6)(12/04/16 18:59:34)
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有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/11(三)23:04 ID:9t7SVbSk] No.27834   
洞窟物語咧,PC版的話還有中文翻譯版。
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/11(三)23:46 ID:V4garP8w] No.27835 1推  
K?r?v?d?s
(路過) : 小聲問一下V6有人放流了嗎(QSF/zLBQ)(12/04/11 23:53:50)
岩男ZX 名稱: 無名氏 [12/04/12(四)00:47 ID:UyEX3zPY] No.27837   
地圖很惡魔城的一作。很容易迷路導致探索挺花時間。
但對喜歡月下那種探索方式的玩家應該反而是魅力。
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/12(四)11:45 ID:N/zOn/pA] No.27848 4推  
SFC:超級銀河戰士
GBA:銀河戰士Zero、銀河戰士Fusion
Wii:銀河戰士Other M
這4部要破完應該可以花超過一年的時間了
無名氏 : 不看攻略差不多,不看攻略+全要素的話可能要傳好幾代...(GjOIrkeI)(12/04/12 13:49:22)
無名氏 : OtherM變得很直線化, 沒問題兩三天就破的完, 其他的就...(Ax8gt1Vk)(12/04/13 00:09:24)
一年會不會太遜 : 我SFC的銀河戰士也不過每天早上上學前玩個一小時多一點,也沒用到一個月就破關了(YjUwI8Gw)(12/04/15 17:46:44)
無名氏 : 只玩過Fusion,這片我每天玩,花了快兩個月的時間才破關....而且還沒100%(ntOqJPkk)(12/04/22 07:43:53)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/12(四)23:24 ID:SZMrAVJk] No.27864   
看到上面有人推UnEpic了...
這款我有買,150塊而已
值得一玩,探索的部分也非常有挑戰性(有的地方傻傻往前衝小心不知道自己怎麼死的)
劇情的發展也讓我挺驚訝的,尤其是最後結局真的他媽..呃..超棒的!
角色的互動也很有趣wwww
倒是有點可惜的就是沒什麼耐玩性,破完一次就沒動力玩第二輪了
試玩版:
http://unepicgame.com/tw/downloads.html
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/14(六)02:25 ID:QQKyQEoE] No.27898 11推  
推華麗和風的朧村正。
無名氏 : 這不算探索型動作遊戲吧....(BU27OpZ6)(12/04/14 09:50:22)
無名氏 : 那女神戰紀如何??(gYBW6ls2)(12/04/14 14:06:29)
無名氏 : 女神戰記算是RPG吧,關卡是ACT操作但戰鬥不是(N92S9L3M)(12/04/14 18:44:06)
無名氏 : 一直很怨念這款沒出到PSP啊..橫向卷軸明明很適合出在PSP不是..(Kc2oZgXU)(12/04/14 20:26:35)
無名氏 : 都出幾年了?為何要出到psp?還是你只有psp沒錢買其他主機?(OGDRW90U)(12/04/20 01:54:05)
無名氏 : 螢幕這麼小哪適合,說真的我也不太想再讓我的小P操這種動作遊戲了。(yEbcZApc)(12/04/20 02:19:04)
無名氏 : 這款我一直想著要出在PS3上阿..........(pk6loe.I)(12/04/20 13:53:22)
無名氏 : 不過這個沒有什麼探索(Dd3iqUDI)(12/04/25 23:55:08)
無名氏 : 以WII的畫質還可以,出PS3不是被畫質至上主義罵死就是製作組重畫到死(8H8pCHlQ)(12/04/26 18:09:58)
無名氏 : 想玩這遊戲就去買主機、二手的也可以,最不喜歡一些玩家抱著一台主機老是哭說為何不出在某某平台(gXB3e23M)(12/04/27 22:48:37)
無名氏 : 這片我還算能理解,因為GC手把真的不好用(gcKBnnEI)(12/04/28 17:07:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/16(一)18:32 ID:KY3xAh1M] No.27957   
la-mulana +1 (wiiware
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/18(三)15:54 ID:Ldjcgn3k] No.27998 4推  
チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない也可以吧?
無名氏 : 想不到這隱藏的神作會被人提起!!(oN1C7poE)(12/04/22 01:16:49)
Ldjcgn3k : 不過我倒是不覺得它有多神……光一定要按著↑才能跳得高這點(r909mveU)(12/04/22 10:26:39)
Ldjcgn3k : 我就覺得它操作有點生硬(dvMgFiPo)(12/04/22 10:27:24)
無名氏 : BMD篇的主角是中了貓耳詛咒的兔女郎 這哪招www(MkwYLhxc)(12/04/23 00:11:47)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)07:48 ID:ntOqJPkk] No.28117   
伊蘇應該也算吧?
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)21:35 ID:Quz8M3l2] No.28182 1推  
PS上的遊戲:東巴(Tomba)
氣氛蠻輕鬆的
1代&2代都不錯玩
也是橫向探索遊戲(算2.5D吧)
1代除了一個小地方要注意任務完成先後順序外
其餘自由度都很高
也可以挑戰不拿特殊裝備光靠操作技巧蒐集物品
http://www.youtube.com/watch?v=oE0X7AJvRkQ
無名氏 : Tomba2, 打完5隻boss, 開了3座塔之後, 不知道要做什麼?(A.NShvRE)(12/04/26 12:35:14)

God of War: Ascension 名稱: 無名氏 [12/04/19(四)12:47 ID:b859YokI] No.28018 2推 [回應]
戰神新作確定,目前看起來像前傳
http://ps3.ign.com/articles/122/1223275p1.html
無名氏 : 受けてみるがいい!南斗鳳凰拳奥義,天翔十字鳳!(6SQrJMts)(12/04/28 00:07:52)
無名氏 : 十字鳳根本就是死亡Flag(Glta2g9w)(12/04/28 00:21:08)
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)12:05 ID:2DO/RPnw] No.28087   
月神還活著
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)13:45 ID:MVYQI0Pc] No.28091   
以這部為前傳來看,能殺的只有目前五片裡都沒有的人物.....
睡神、月神在一代時間點都還活著所以不可能
不過可能會有初次拿到渾沌之刃與Barbarian King對打的劇情....
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)17:48 ID:/D6EknBM] No.28095 1推  
一樣是戰3
戰B3的耐玩度比這片高太多太多了....
無名氏 : 真的假的...戰三我是破了兩遍 b3我玩個幾關就膩了...(r4CmJXZk)(12/04/24 16:20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)17:49 ID:ocEtEX5w] No.28096 1推  
>>No.28079
克蘇魯:找到你了!光頭王!!
無名氏 : 光頭王:太☆陽☆拳((挖眼(6hjZ.bJQ)(12/04/21 21:29:30)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)22:03 ID:o87ZMRcg] No.28102 5推  
下一代......殺去北歐找奧丁
無名氏 : 殺去戰B反被人殺(8kfBDos.)(12/04/21 22:09:31)
無名氏 : 樓上你到底是有多喜歡戰B(D32bzc6g)(12/04/22 12:47:51)
無名氏 : 搞不好他連玩都沒玩過(W1eRBmF6)(12/04/24 15:02:36)
無名氏 : 宙斯 你老婆知道你在這捧戰b嗎?(r4CmJXZk)(12/04/24 16:23:35)
無名氏 : 宙斯 你老婆知道你在這捧戰b嗎?(r4CmJXZk)(12/04/24 16:23:47)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)22:47 ID:q4L4DkW2] No.28104 2推  
>>No.28079
跟這傢伙打我敗十片!
無名氏 : 小心自己說的話喔....(tv66bPLo)(12/04/23 13:39:36)
無名氏 : 要跟這傢伙打,我寧願敗十片(A63vbEgU)(12/04/25 17:39:02)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/24(二)12:16 ID:YrO2kXyM] No.28155 10推  
找到你了!光頭王!!(搥蛋蛋)
無名氏 : No.28155的蛋蛋被打爆了!(JlO8S.FM)(12/04/24 16:52:58)
無名氏 : 單純把蛋蛋打爆這麼不獵奇的作法不符合光頭王的Style(nJS8hr2.)(12/04/25 12:47:54)
無名氏 : 要也是把蛋蛋從no.28155身上扯下來,然後塞到no.28155嘴裡讓他自己咬爆(nJS8hr2.)(12/04/25 12:50:27)
無名氏 : 如果No.28155是女的怎麼辦?(ZZe0f6ow)(12/04/25 13:59:24)
無名氏 : 那就來玩邪惡小遊戲吧~(gt8ZUXtg)(12/04/25 14:41:27)
無名氏 : 光頭王還是會把他殺了(420oNhOY)(12/04/25 14:59:15)
無名氏 : 他會把她身邊最近的男人的蛋蛋扯下來,然後塞到No.28155嘴巴裡拖去掄牆(nJS8hr2.)(12/04/25 18:50:11)
無名氏 : 除非No.28155是小蘿莉(nJS8hr2.)(12/04/25 18:51:26)
無名氏 : 怎讓我想到重口味的裏番。。。(yi7B7n/o)(12/04/25 19:42:55)
無名氏 : 男也好, 女也好, 光頭王都會把他大大的oo插進去(A.NShvRE)(12/04/26 15:11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/26(四)01:35 ID:.NESlvuA] No.28185 3推  
找到你了!歐尼醬!!(抓蛋蛋)
無名氏 : 奎:狄摩斯!我終於也找到你啦(抓蛋蛋)(.EBm/jiw)(12/04/26 08:59:58)
無名氏 : 這是什麼蠟筆小新式的相處方式XDDDDDDD(Vl6Q8YXk)(12/04/26 10:00:33)
無名氏 : 讓你見識一下斯巴達式的~~~~抓蛋蛋!!(cE21183Y)(12/04/26 11:27:39)
鋼彈月巴男只會看模型尻槍 名稱: 無名氏 [12/04/26(四)15:45 ID:zoxRvA12] No.28193 1推  
剛剛看完鋼彈SEED

心中不禁想起一詞,「糞作」

自由鋼彈駕駛艙位置上零距離被插了一劍,竟然死不了

被路人撿回家躺一晚後就立刻生龍活虎,操你媽!!!

這是吃仙豆嗎?我在看七龍珠? 駕駛服能防禦光束劍?

戰鬥幹麼加上主角威能?所有敵方出場不到兩秒就被分屍?我呸,世界觀刻劃成未來又偏偏又加上奇幻的設定

抄襲薩克和古夫又抄得不倫不類

劇情更是混亂

幹你媽的,什麼時候全世界人類移民殖民衛星了,但這也不重要

不論是Gundam Seed或Seed Destiny,簡直是神到翻,主角一開機,不要說被打到了,連擦傷都沒有,太扯了點。

MSV就不用提了,那根本是一部把鋼彈當芭比娃娃,破壞鋼彈傳統的系列

糞作中的糞作!

真是大糞作!
無名氏 : 腦袋燒壞好可憐(HoYwD9vA)(12/04/30 22:41:30)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)19:40 ID:zYRfQ44Y] No.28286 1推  
最終BOSS
無名氏 : O-A-A....! ?(mgurQ3jw)(12/05/01 22:52:31)

NEW SUPER MARIO BROS 2 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)13:29 ID:TPl83RII] No.28089 8推 [回應]
好快.......8月發售
老牌ACT人物只剩MARIO,二十多年後仍然屹立不搖
無名氏 : SONIC表示:(KYdih0cA)(12/04/21 14:08:18)
無名氏 : 洛克人表...(fIYUPvJ.)(12/04/21 16:20:16)
無名氏 : 洛克人:我老闆說我不夠格(o87ZMRcg)(12/04/21 19:58:49)
無名氏 : SONIC現在號召力也不夠了,現在SONIC頂多幫MARIO擦鞋(LFK4lAkY)(12/04/21 20:17:28)
無名氏 : 零標點大概又要抓狂了XDD 但是我是很期待這款, 希望也能在主機上出(oyZSe1Qk)(12/04/22 01:10:00)
無名氏 : 零標點只會嘴炮,很久沒看他的評論了........(mOItMvhY)(12/04/25 17:13:38)
無名氏 : 因為FF13和Bio5而認識這毒舌遊戲評論(40DAoMQs)(12/04/29 21:02:17)
無名氏 : 但看了他大部份影片,我發現最中懇的也就只有FF13和Bio5(40DAoMQs)(12/04/29 21:02:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)13:30 ID:TPl83RII] No.28090   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)19:34 ID:9E8TQAnA] No.28099   
老任怎樣也不會像一些公司竟搞些破壞自家名角形象的事...
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)20:51 ID:Gwz/Qqdw] No.28100 7推  
不只瑪利歐
任天堂有一堆老ACT三不五時就會突然出個新作
讓大家想起來還有這號人物

第三方公司從古早活到現在還算屹立不搖的....
大概只剩Snake(雖然最近幾代都不是燃燒坦克的那個Snake當主角....)

原本還有想到忍者龍劍傳
不過這系列在上個月剛好被毀了
無名氏 : Snake在四代之後沒幾年就死了,要再當主角有難度(xL4M4dMo)(12/04/21 21:02:54)
無名氏 : Snake記得只剩半年的生命喔.......不是幾年(LFK4lAkY)(12/04/21 21:50:28)
無名氏 : 反正沒交代 所以我自動腦補成他找到新藥又多活了一下TAT(iy4Ixpvg)(12/04/21 22:03:26)
無名氏 : 他連香煙也不吃了,立死期不要立那麼明顯(淚(T2YImmbE)(12/04/22 04:42:26)
無名氏 : 別忘了還有BIG BOSS的故事能寫啊.....(nJ9ENzM6)(12/04/24 17:42:07)
無名氏 : ...PW之後還有多少故事好寫?(Dd3iqUDI)(12/04/25 17:58:23)
無名氏 : BIG BOSS當敵人被蛇叔殺這個嗎,BIG BOSS都沒有故事可以再寫當英雄了,只能當敵人(DXWfrve6)(12/04/26 05:37:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)23:49 ID:W2.0gWP2] No.28107 1推  
>>No.28100
什麼時候才要用Sunny當主角出MGS,Magical Girl Sunny!

多棒!
無名氏 : 這可能會是個煎蛋的體感遊戲...(OUYsC5NM)(12/04/22 02:36:00)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)04:00 ID:oWb6gw9g] No.28114   
我積灰塵的3DS又可以拿出來玩了XD
不過竟然不是3D Land 2代
Mario 3D Land是繼銀河馬力歐之後玩起來最高興的馬力歐遊戲
3D效果開下去玩真的很過癮
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)17:13 ID:mOItMvhY] No.28178 1推  
>>No.28107
我反而希望出Metal Gear Johnny

>>No.28114
我希望3DS出銀馬3
銀馬是我這世代玩過完成度很高的act之一
無名氏 : 出也只會出在U上吧出3DS根本就破壞發展可能性(gcKBnnEI)(12/04/28 17:09:12)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)18:24 ID:oF./4u7U] No.28180   
>>No.28178
>>Metal Gear Johnny

相較於老蛇不時要貼敷布

強尼則是要隨時服用止瀉藥以防萬一

boss戰則是和敵人搶廁所

太棒了(大誤)

忍外1的樂趣....? 名稱: 無名氏 [12/04/19(四)21:01 ID:No7arjuI] No.28042  [回應]
最近同時在玩sigma1&2
2代人多, ot,e/ut打起來快速又刺激, 也沒啥解謎跟太多射擊
反觀一代, 像是ch 11, 整關幾乎都在射擊戰, 一點都不好玩
有些解謎又很無聊, 怪不是擋就是閃也不能ot
打起來有夠悶的, 目前玩到ch12實在沒什麼動力繼續....

誰來告訴我忍外1代的樂趣?
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無標題 名稱: 無名氏 [12/04/20(五)19:24 ID:7vqNlOwc] No.28074 7推  
我是原PO, 我不懂一直立回有什麼好玩的耶...
何況忍一的UT還比較樸素....或許我很弱沒錯
但當你走位或風驅或出招卻一直被帝國兵或小妖魔之類的狠狠破招
然後你又不能將它們大卸八塊以洩恨, 真的很悶

至於無腦招.....至少S2上忍我玩得挺愉快的
你要說超忍一直飛燕或無腦招之類的....
好吧或許你說得很對, 但至少這個系統其他難度給足了我樂趣

而忍一卻沒有
無名氏 : 你是喜歡玩KOF不喜歡玩SF的人吧(wpGtWZM6)(12/04/20 21:44:05)
可能不太好理解... : 我記得忍一其實要用格鬥遊戲的思考點去玩...忍二相對來說無腦到我個人不甚喜歡...(UmcXNG0g)(12/04/20 21:56:53)
無名氏 : 忍外黑請善用閃躲, 閃過後補上飯剛落一樣很有快感(Vbkp3K/6)(12/04/20 23:11:03)
無名氏 : 你就直說一代沒有斷肢不夠爽吧(I2sdfrck)(12/04/21 00:15:33)
無名氏 : 忍一沒斷肢不爽(W5jdhGyU)(12/04/21 01:28:26)
無名氏 : ng2跟黑之章超忍都一樣,勝每幾招可用,差只差在ng2飛形道具過繁太嚴重(X7cxZVGY)(12/04/21 10:56:29)
無名氏 : 呃...忍一當年就是不能隨便連隨意打爽做為特色的啊,你要小兵都靶被打爽的就要去玩....(不能說)(3Koz0dUk)(12/04/22 20:02:27)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/21(六)07:07 ID:j7kznNOk] No.28082 6推  
一代的深奧豈是斷肢狂及二代信者可以理解的?^^
無名氏 : 可是銷售量是他們撐起來的,忽視這些人的話...(看著三代(hTRWyXt6)(12/04/21 08:21:07)
無名氏 : 同理:二代的爽快豈是立回及黑之章信者可以理解的?^^(X7cxZVGY)(12/04/21 10:49:13)
無名氏 : 一、二代真的都不錯玩,三代可以丟了.....(MB3YEEK2)(12/04/22 19:14:47)
無名氏 : 三代沒那麼不堪啦,但跟前兩代相比真的遜色了些,最要命的是把一堆要素拔掉丟去DLC.....(uWwTKnZQ)(12/04/22 20:44:23)
無名氏 : 三代不跟之前比的話,好歹也有舊系統扛著,至少不會淪落的三流的水準...(4CJzbZrw)(12/04/23 01:01:03)
無名氏 : 不提斷骨系統跟無聊的手臂詛咒月經痛的話...動作性是普通(Gcd8/Fc.)(12/04/24 17:58:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)12:54 ID:oW/2PDfA] No.28118   
一代很好玩啊, 有什麼問題嗎?
請去練基本功, 不要以為可以像二代隨隨便便就解決一隻敵人!
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/22(日)20:15 ID:EdyCRtbw] No.28129   
我也認為忍外2比1好 動作快 有斷肢 招式又華麗許多
忍外三真的是砸了招牌...
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/23(一)17:52 ID:kEz9R9xo] No.28140 8推  
其實三代的動作性不和前兩代比的話也不算太差.
怎麼也不到IGN 3分那種地步,
我覺得gametrailer.com的7分比較合理.

3代的演出, 關卡劇情和音樂是比前兩代進步的地方.
演出方面如砍直升機, 恐龍咬導彈或對一些boss的finish技場面我覺得還滿爽的.
還有黑蜘蛛族的女巫, 看著紅葉被打走我們的龍隼卻能夠跳高插頭, 盡顯忍者大師的霸氣.
打完boss幻化成一堆烏鴉散去也很有忍者feel.
反而最後的女神戰就比較一般了.

劇情方面也比前兩集好,
關卡間的過場把來龍去脈交待得很清楚.
雖然故事不算突出, 但動作遊戲的故事有頭有尾我覺得已經okay了.

音樂方面好像比前兩代轉了曲風,
一些如面具男的音樂或重金屬的曲子我覺得也滿不錯的.
無名氏 : 沒錯,3根2比,2代根本沒劇情,龍隼好像沒嘴吧似的,對話根本沒幾句(1yuokdII)(12/04/24 00:18:02)
無名氏 : 黑之章的對話更少吧,2代起碼還會嗆人(DvlPr3Ng)(12/04/24 02:30:13)
無名氏 : Metascore也就58分差點及格 的確是不算太差啦w(YOEjHxoI)(12/04/24 04:03:08)
無名氏 : 若是最初只有龍劍的版本被轟成那樣不奇怪啦,真搞不懂KT社為何要用這種會被罵翻的DLC策略(Oi31U6D.)(12/04/24 09:20:54)
無名氏 : 武器只剩一把,也算是致命的扣分點(vIbKpgsI)(12/04/24 14:52:09)
無名氏 : 3代的小兵跟龍隼話滿多的...(尤其是小兵邊打邊碎碎唸個不停)(Gcd8/Fc.)(12/04/24 17:29:12)
無名氏 : 遊戲本身沒問題 有問題的是惡德商法(EyGI3ln.)(12/04/27 00:19:47)
無名氏 : 明明問題就很大(JSupAa4I)(12/04/28 01:51:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/23(一)18:48 ID:79Klr/LQ] No.28141 1推  
卡普空的系列沒一個好下場的
拉坤市行動 幾霸婚神作DmC
忍外3從頭到尾只有龍劍 其他武器放DLC
商譽下降只能說是活該啦
無名氏 : 原型2串用過了 不好笑(tOihmtD.)(12/04/23 19:05:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/24(二)17:49 ID:Gcd8/Fc.] No.28163 6推  
經由sigma1、2代開發的早矢隨後的ng3讓人失望不是沒有理由的,斷骨新系統重覆單調畫面,武器單一沒變化性(不靠dlc只剩劍模組),敵人種類少的可憐(直昇機有沒有那麼廉價..),過場畫面一直不停重播(高空落下→滑翔→飛空插敵光這姿勢擺不煩啊?),本篇沒收集要素也沒繼承要素,做為一款全新的動作遊戲而言,缺得部份就是是新鮮跟耐玩度,以次世代動作遊戲而言,個人認為忍外3算是當中非常不耐玩的類型...
無名氏 : 跟阿修羅之怒一樣啊WW(拖(vtze91E2)(12/04/24 18:03:24)
無名氏 : 阿修羅之怒的畫面還不錯,劇情也還OK,若不是動作部分做得太鳥,不失為良作(kIi0Zsco)(12/04/24 19:00:56)
無名氏 : 獵鷹俯衝與苦無攀壁殺敵算是為了要做無接縫過場而設計的,一開始看覺得新鮮,問題是濫用過頭就會造成反效果(Xa.Bjz.Q)(12/04/24 19:36:07)
無名氏 : NG3的紅葉還不錯,凌音也還OK,若不是遊戲部分做得太鳥,不失為良作(rdbXQ5yw)(12/04/24 21:11:51)
無名氏 : 動作遊戲還動作鳥就完了吧......(ie7.NUUk)(12/04/25 00:59:02)
無名氏 : 單論遊戲性在骨架上還有一定水準,問題是他們就只給你骨架...其他要素都拔光光(zA652R3A)(12/04/25 01:45:56)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)06:44 ID:R7EVkOi.] No.28171 1推  
>而忍一卻沒有
你可以這樣玩,NGB也能很簡單的
踩頭,落地吸魂,大絕
無名氏 : 沒錯, 起手用個飯剛落, 差不多就可以殺爽爽了(L14fQrs2)(12/04/25 17:01:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)12:27 ID:Hwwc.Tp6] No.28174 1推  
剛剛看完鋼彈SEED

心中不禁想起一詞,「糞作」

自由鋼彈駕駛艙位置上零距離被插了一劍,竟然死不了

被路人撿回家躺一晚後就立刻生龍活虎,操你媽!!!

這是吃仙豆嗎?我在看七龍珠? 駕駛服能防禦光束劍?

戰鬥幹麼加上主角威能?所有敵方出場不到兩秒就被分屍?我呸,世界觀刻劃成未來又偏偏又加上奇幻的設定

抄襲薩克和古夫又抄得不倫不類

劇情更是混亂

幹你媽的,什麼時候全世界人類移民殖民衛星了,但這也不重要

不論是Gundam Seed或Seed Destiny,簡直是神到翻,主角一開機,不要說被打到了,連擦傷都沒有,太扯了點。

MSV就不用提了,那根本是一部把鋼彈當芭比娃娃,破壞鋼彈傳統的系列

雖說對「糞作」沒有惡意,但還是燒掉比較好
無名氏 : 你好煩…(HoYwD9vA)(12/04/30 22:42:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)13:30 ID:5P3jjhYk] No.28176 1推  
想要無腦爽;玩戰B無雙不就好了,劇情豐富人物又多

個人認為NG2這種類無雙的無腦快感,根本就是半成品平衡做失敗的產物
NGB那種立回才是NG的精髓所在
無名氏 : 踩頭,落地吸魂,大絕(R7EVkOi.)(12/04/25 23:15:52)

蝙蝠俠:阿卡漢城市GOTY & Harley Quinn's Revenge DLC發表 名稱: 無名氏 [12/04/23(一)21:22 ID:s2yrABKU] No.28143 3推 [回應]
http://bit.ly/IjTCvD - Eurogamer(內文有預告片)

GOTY的內容會包含所有DLC(包含Harley Quinn的)
還會附上Batman: Year One的動畫電影
預計5/29在美國上市

還有,很想吐槽那個包裝封面...怎麼搞成那個樣子...
補上管子的預告片連結 : http://youtu.be/944Ty9YpjEs(s2yrABKU)(12/04/23 21:27:31)
無名氏 : 封面設計者很興奮吧 wwwww(wDL5mlZY)(12/04/24 04:58:16)
無名氏 : 內文說沒有提到PC版發售時間...而且說要價800 M$點數不知道是不是真的,我只剩160點啊啊~(eoXvXGZk)(12/04/25 22:50:36)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/24(二)11:05 ID:LgevxiLE] No.28153 3推  
無內文
無名氏 : IGN的傑作wwwwww(xitKTGHA)(12/04/24 12:28:18)
無名氏 : 那個"NOSE"是怎樣wwwww(eoXvXGZk)(12/04/25 22:54:49)
無名氏 : 怕你不知道囉www(Glta2g9w)(12/04/28 00:22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/24(二)11:11 ID:LgevxiLE] No.28154 5推  
Harley Quinn哀悼裝
這次有兩小時的新增故事內容,DLC就是要這樣搞啊
話說Harlet肚子沒起色....
無名氏 : Batman:我該告訴她是小丑他自己老馬的嗎?...(gAwb0Hsk)(12/04/24 11:19:27)
杯麵 : 他就自己衝過來想要推倒我,怪我囉!?(seXJBzgU)(12/04/24 16:39:00)
無名氏 : 遊戲尾段她才驗,剛有而已吧...要凸至少兩個月以上才會(BosK23W6)(12/04/24 17:06:40)
無名氏 : 話說其實不是Bman的錯阿......(CHUyTHPs)(12/04/24 20:14:19)
無名氏 : 她要報仇不是因為蝙蝠俠橫刀奪愛嗎﹖「你這死蝙蝠這麼親熱抱著我的布丁要幹嗎﹖」XD(6T3Lc2/6)(12/04/24 21:08:03)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)02:25 ID:zW2g.x7o] No.28169 5推  
>>No.28154
如果挑戰關卡是開Harley Quinn去打人
那就完全抵玩了!!!!!!!
當杯麵來到教堂
他很兇悍地衝過來打偉大的杯麵的時候......
我本能反應地按了一下Y.......
無名氏 : GJ(Mx4F6P9c)(12/04/25 07:26:01)
無名氏 : 不懂??(Ec9LCSqI)(12/04/25 16:59:17)
無名氏 : 只有我傻在那邊被打了一拳才會意過來嗎?(eoXvXGZk)(12/04/25 22:51:19)
無名氏 : 因為在發售前有看過宣傳,所以我很理所當然的讓杯麵拆哈莉的招(I4u5EOCE)(12/04/25 23:10:40)
無名氏 : 我開場被企鵝打了2拳才發現原來要反擊...(BqCqviTE)(12/05/15 00:45:06)

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