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45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (2)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
刺客教條3 新預告片 名稱: 無名氏 [12/05/10(四)11:38 ID:dBV5KFOI] No.28443 8推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=P_aIfCUrEfs
袖刃與它的新設計
無名氏 : 仔細讀了標題之後發現其實這似乎不完全算個預告片(dBV5KFOI)(12/05/10 11:43:20)
無名氏 : 十月....好久啊....(h82f2M.2)(12/05/10 11:53:35)
無名氏 : 變成隱藏式匕首...特色死了Orz(EBq4ktI6)(12/05/10 12:13:12)
小兵 : 我以前也演過刺客教條的,直到我...(W3mqCVRM)(12/05/10 12:57:28)
無名氏 : 那不是袖刃吧....我才不承認!!然後現在連刺客也要會射膝蓋喔!?(ZTUGUueU)(12/05/10 13:13:51)
無名氏 : 這應該是預告片的預告片(nX4ky4Dc)(12/05/10 22:44:55)
無名氏 : 袖刃可能會當成可以回收的飛刀吧 不然刺殺的特色有點失去(wCunynS6)(12/05/11 01:06:21)
無名氏 : 這次在雪地打野戰,跟刺殺比起來根本就像在狩獵....雖然原本就不是甚麼刻板的刺客啦(3xODVS/6)(12/05/12 22:22:44)
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)00:32 ID:CqPTGUMc] No.28449 5推  
(路過
什麼時候才要再出波斯王子....?
(默默走開
無名氏 : 波斯+1 感覺比較專注在跑酷上面(W1S8xqd2)(12/05/11 00:48:29)
無名氏 : 頭目戰也蠻有意思的(X26OA2fg)(12/05/11 00:51:03)
無名氏 : 只希望不要變成波斯無雙就好(dPbtgsqU)(12/05/11 10:56:10)
無名氏 : 那個新波斯王子的後續啥時才要做啦...(ywnyGyhg)(12/05/13 10:55:35)
無名氏 : 新波斯別出來還比較好(t3AtmDFg)(12/05/15 17:56:47)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)01:12 ID:NqZhS.bE] No.28450 13推  
其實我好奇弓的操作, 因為AC一向的操作都很簡單
無名氏 : 你記得會轉彎的飛鏢怎麼射嗎? 沒錯,瞄準架好放開就對了,刺客的黑科技會幫你解決目標問題(b7zV5a4E)(12/05/11 01:41:35)
無名氏 : 大概跟十字弓差不多?(EPaMGKs2)(12/05/11 01:41:38)
無名氏 : 這次是轉向箭嗎(z.aQ.Bw.)(12/05/11 20:32:19)
無名氏 : 真的這樣我會有點失望, 希望拿夠重現畫面中對部位的攻擊(vFvrJKjY)(12/05/11 22:10:36)
無名氏 : 依照按鈕的時間來進行各種部位攻擊?會這樣做嗎?(WUfNfRpc)(12/05/12 02:41:25)
無名氏 : UBI:我們決定讓3代的弓箭能像上古捲軸一樣插的NPC滿身都是(qup9h0cI)(12/05/12 15:21:01)
無名氏 : 插的NPC滿身都是(X) 針對膝蓋(O)(qdX8yvbk)(12/05/12 15:29:29)
無名氏 : 是風,有風把箭吹歪了(SP7ZgJDY)(12/05/12 16:52:15)
無名氏 : 幹wwwwww(M93ySuDU)(12/05/12 18:42:37)
無名氏 : 你們自己摸心想想,從以前玩刺客到現在,你還會覺得他身上的只是把普通的弓嗎?(3xODVS/6)(12/05/12 20:09:18)
無名氏 : 瞄準完部位後自動導引(5Y1z15H6)(12/05/13 04:45:20)
無名氏 : 連飛刀都是制導的刺客果然用的是上代文明的黑科技(KR3QKi9M)(12/05/16 00:54:50)
無名氏 : 刺客的導引箭點滿了(Qu6pbCjA)(12/05/18 13:19:21)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)01:34 ID:TWswfECA] No.28478 2推  
之前看到的聲明中說,第3代各任務開始前都可以選擇
"高調路線"或"低調路線",100%同步的條件也不相同
再加上同時容納數百人的戰爭場面
這根本就是美國無雙......
無名氏 : 這樣的設計不錯,可以增加遊戲的耐玩度,不然有的關卡過了之後根本不想去碰第2次..(9VMqR3sA)(12/05/14 01:14:47)
無名氏 : 幹我一定從頭高調到尾wwww(GhnLFmp.)(12/05/14 16:32:54)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)00:07 ID:BqCqviTE] No.28515 2推  
AC1 最後的師匠也是一個抽刀反擊秒殺 後來的BOSS不能靠抽刀反秒...應該說2開始抽刀反變的容易發動而且還附帶能革黨, 這下這個AC1的神技到2就變成普通招了, 也不能秒高等的雜兵...

還有AC的宗旨是什麼? 一開始真的是當能無雙的波斯王子在過
無名氏 : 2代根本就是反擊無雙,不管袖劍小刀配件一個counter秒殺(KtUFA8Mc)(12/05/15 05:49:32)
無名氏 : nothing is true, everything is permitted.(拖(9TA1U2lA)(12/05/15 12:54:38)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)03:01 ID:nILbnSZM] No.28519 2推  
>>No.28515
正如樓上有人說了, 袖劍之下人人平等應該算是這作品的宗旨
一代就算是關卡Boss或是十字軍成員, 要是沒被發現的話還是可以袖劍一擊殺, 而難以在高調戰鬥中使用也使袖劍比較有特色, 獨立於其他武器
2整體提升了袖劍強度, 可以更多元化使用
但也間接令袖劍變得普通
到了兄弟會卻有了莫名奇妙的袖劍QTE Boss戰
我想這是變質最大的地方吧...
無名氏 : 唯一一個袖劍要刺四次的BOSS...(GggcpapY)(12/05/15 21:40:20)
無名氏 : 明明是男的卻玩脫衣QTE真不舒服...(LajRt2VE)(12/05/24 14:44:21)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)16:16 ID:BErr9EYU] No.28520 7推  
個人私心,比較希望可以開放現實......

沒有HUD,在現實中打警衛有種快感......
無名氏 : 說到這個我就覺得在那個聖殿武士掏出光線槍也不奇怪的布景,守衛竟然還用警棍和戴斯萌互毆真是奇怪到不行阿(MnhH9Pqg)(12/05/15 18:01:20)
無名氏 : 因為Vidic和Lucy在演戲啊.....當然不能殺掉Desmond(BwJ.hHOg)(12/05/15 18:18:09)
無名氏 : 就算是國際企業最底層的警衛也弄不到槍吧(Vpkc4lyY)(12/05/15 18:32:14)
無名氏 : 有人還沒玩遊戲啊還是別劇透比較好...(nILbnSZM)(12/05/15 19:01:41)
無名氏 : 那要什麼時候才算不上是劇透(WGxUFca2)(12/05/15 20:48:04)
無名氏 : HUD可以關閉啊,血量.小地圖.通緝值.敵人血條什麼的你想的話通通都能關掉(CEmNZiWU)(12/05/15 21:14:46)
無名氏 : 有些國外的大企業是可以合法給警衛配槍的.....(58FARaCg)(12/05/18 12:40:26)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)19:46 ID:LQjNDi5A] No.28521   
想跟聖殿騎士在雪中打雪球仗

可以的話包個石頭
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)23:18 ID:xXqmb79s] No.28522 1推  
http://www.youtube.com/watch?v=XbtA0TIyoI8
看到tomahawk總是讓我想到這個電影

製作群很明顯靈感是從這邊來的吧
無名氏 : 還可以加入國家寶藏的藏寶過程(Lvz3cFQw)(12/05/20 07:18:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)00:09 ID:Iu6IGb5M] No.28523 5推  
>就算是國際企業最底層的警衛也弄不到槍吧
問題是那種連人民私生活也能監控的企業
加上是最高機密的實驗室
警備沒配槍才真的奇怪

Desmond:這次就從Conner身上學會躲子彈吧!
Lucy : 不好吧,Conner時代的槍還要戳戳戳,你要用他的方法躲子彈不考慮一下嗎?(/144r7.I)(12/05/16 09:20:02)
Rebecca : 鷹眼現在升級了子彈時間,可以追蹤倍音速物體的軌跡了(HmHZe3oI)(12/05/16 09:38:07)
Shaun : ...不要和我說話!(e95wvnyU)(12/05/16 18:36:49)
NEO : 躲子彈需要下載些軟件,在那之前,你有沒有看到這隻湯匙....(KbMdroP.)(12/05/17 00:35:31)
Desmond : 何必填充火藥?多買幾把槍不就好了,反正每次記憶裡的傢伙都這麼有錢。(q1FR16vU)(12/05/26 18:34:35)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)19:41 ID:WFkPTkkw] No.28542 3推  
>>袖劍之下人人平等

這讓我想起同公司的魔法門黑暗彌賽亞
點了盜賊系的刺殺技能的話
只要是人型的怪物都可以從背面割喉一擊必殺...

最後的BOSS人型狀態被打倒後會一直廢話的無敵走到祭壇
前面變身成龍跟你作最後決鬥...
(人型狀態還棘手的 會隱形 會丟追蹤火球魔法血量又不低)

有次我偷偷摸摸的繞過小兵爬行過去刺殺他
理所當然是跟宰死一隻雞一樣的把他秒殺了
他還發出"嗯~喔~~"的聲音全身癱軟倒在地上

接下來居然用躺者死掉的姿態跟我廢話一堆然後變身!
(而且是眼睛安祥的閉上的那種死樣子)

那幕整個讓我笑噴了
無名氏 : 喔,哈哈哈,好你可以走了(OCDcUpkg)(12/05/18 17:43:52)
無名氏 : 原來是同公司啊!(驚),不過不會出續作了嗎?明明就是款很有特色的遊戲 :l(bXBC9JoA)(12/05/20 21:31:14)
無名氏 : 魔法門的原工作室已經解散了,現在就光靠英雄無敵撈錢了(QKGdU63A)(12/05/21 03:22:32)

吞食外傳 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)11:18 ID:mQFz8oSI] No.28525  [回應]
專屬武器

荊 無
東征 獎勵
--
禮品中心

鐵質指虎
如來佛項鍊
紫色憤怒氣瓶
銅戒指
銀戒指
白銀戒指
--
每日活動

擊退狼群 磨刀石
單騎護主 愛心小熊
過五關斬六將 喚馬笛
--
征戰地圖

青 無
幽 趙雲
徐 關羽
冀 張飛
揚 孫尚香
荊 孔明
豫 金戒指
兗 金戒指
司 金戒指
交 金戒指
益 金戒指
並 金戒指
涼 金戒指

叛亂
青 金戒指
幽 金戒指 飛踢鞋帶
徐 金戒指 前進項鍊
冀 金戒指 銀質指虎
揚 金戒指 羽毛項鍊
荊 金戒指 銀質如來佛項鍊
豫 金戒指 前進項鍊
兗 金戒指 銀質如來佛項鍊
司 金戒指 羽毛項鍊
交 金戒指 重力鉛錘
益 金戒指 重力鉛錘
並 金戒指 藍色憤怒氣瓶
涼 金戒指 銀質指虎

東征
薩摩 翠玉羽毛項鍊
伊予 銀質前進項鍊
關西 火把

嗨,zoe終於有動作了! 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)20:21 ID:DvkIIjSM] No.28475  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)10:47 ID:siVIFUKU] No.28483 5推  
>>No.28481
才差一個世代
多半都是HD就夠了
重製的話,少說PS的BIO系列的時期吧...

話說只完過ZOEA呢...
跟ZOE比起來如何?
無名氏 : 感覺上比ZOE難,但是沒有ZOEA這麼多要素,但前後故事是有連貫的(n1DV2q1.)(12/05/13 10:49:15)
無名氏 : 更正 ZOE比ZOEA難...字少打了(n1DV2q1.)(12/05/13 10:52:19)
無名氏 : 本世代大部份遊戲畫面我都覺得不夠看了,還在那邊差一世代HD就夠了,信徒真容易滿足...(6NB7JpXs)(12/05/13 12:09:55)
無名氏 : 是AZOE吧,ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(.98zwqFo)(12/05/13 13:22:21)
無名氏 : 如果把兩款編年史算進去 基乎所有Bio系列都HD/重製過(25Bl4XhE)(12/05/13 15:15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)11:15 ID:nUQTKsjw] No.28485 3推  
>>No.28483
只是單純的誠意問題啊
拿你舉例的BIO好了
BIO(1996-3-22)跟BIO-RE(2002-3-22)才相差六年

ZOE跟ZOEA至今都幾年了...難道不該重製嗎?
無名氏 : HD紀念、收藏的成分比較多。比起重製,多少還是比較希望出新作或是同類型的延伸作品(siVIFUKU)(12/05/13 12:09:07)
無名氏 : 這是塊很有潛力的招牌,不過他們還真的都把重心放在MGS系列啊...(siVIFUKU)(12/05/13 12:17:29)
無名氏 : 就跟你說是A.Z.O.E了你還在ZOEA???(2TWRB7mI)(12/05/14 01:08:06)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)11:53 ID:rGnsy5eI] No.28486 1推  
反正日廠現在沒本事出新作就只會搞這種提高解析度的屎
貼圖光影特效重製一下是很難嗎?
也難怪跟歐美廠差距越來越大
無名氏 : 上頭肯出錢的話啥事都好辦(ywnyGyhg)(12/05/13 12:42:11)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)12:53 ID:Unlg7T0A] No.28489   
>>No.28483
ZOE=>AZOE
畫面以及副武器的強化、這種一定會升級的東西就不提了,
zoe頭目戰多是巨大頭目(相對提升射擊武器的使用率)
有地圖可選移動區域,
兩地同時有事件,會依選擇順序有小分歧(不影響主線),
拆炸彈很刺激,
VS模式較AZOE要來的活(可用摔技破防)
大概這些吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)14:58 ID:hRvh.fvw] No.28491   
苟延殘喘的日廠
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)15:13 ID:25Bl4XhE] No.28492   
・『Z.O.E』シリーズ開発スタッフ・出演キャストによるトークステージ
・スペシャルLIVE
・『Z.O.E HD EDITION』(ゲームソフト)の新情報および新映像の世界初公開、『Z.O.E』コンテンツに関する新情報発表
・OVA『Z.O.E 2167 IDOLO』上映
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)20:26 ID:gkH8HRuo] No.28500 1推  
ZOE絕對需要重製,這個PS2大前期的東西缺點實在太多,當初就是因為這個一代做的太爛,二代才會大爆死

ZOEA的話,最大的缺點就是跑完一輪的時間
如果可以多加一些東西就好了,不然破玩一輪的時間實在太快了
無名氏 : 我覺要重製不如直接投入新作...(GioJ2qwg)(12/05/14 04:00:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)20:49 ID:Unlg7T0A] No.28502 3推  
比起HD化,能重製當然是比較令人開心的,
但ZOE就是叫好不叫座,
重製賠錢的風險太高了,
我覺得ZOE會選擇HD化、
而不是重製廠是合理的...
>>No.28500
以PS2中後期的水準來看,ZOE畫面確實差了點,
但在PS2早期,ZOE的畫面可算是頂尖了,
基本上,我身邊同時期玩過ZOE的人,
都對ZOE的畫面與遊戲性稱讚有加,
個人覺得ZOE之所以不賣座,
絕對不會是因為畫面不好,
硬要說的話,是壓力摳米要素太低,
導致遊戲時間太短,
只要借個幾天,該體會的就都體會完了,
會想買來收藏的人不多,
到是玩過ZOE的人,衝著對ADA的愛,
基本上絕對會繼續玩AZOE的
無名氏 : 我原PO,就是為了ADA而來!(za3fd9xA)(12/05/13 22:15:27)
霧散步 : 壓力摳米要素太低,導致遊戲時間太短)))我到是很喜歡壓力摳米太低這一點!!!(6TB5CYYY)(12/05/16 00:15:28)
無名氏 : 喜歡歸喜歡,但是少了這些要素,會讓人不想玩第二輪,遊戲內容又短,快速破關後就可以脫手了...(lIUrxk6w)(12/05/16 10:38:56)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/14(一)13:06 ID:BcIc6SdU] No.28508 7推  
>>No.28502
加強版:新增加有關ADA的事件和選項,ADA會因為玩家的選項而有不同的反應與成長進而影響結局,第二代雖然也有類似系統,但結局不變
無名氏 : 等等,加強版是指上面說的HD版,有多重結局的話、我會買單(3shgVzvc)(12/05/14 18:00:44)
無名氏 : 有沒有把ADA玩壞的方法? 以前頂多是玩到她變成女版阿虛...(CO0ha79w)(12/05/15 01:56:24)
無名氏 : 加強版指的應該是當時的BEST版(EXjr/PkU)(12/05/16 09:55:02)
無名氏 : 沒記錯的話當時BEST版有把歐美版的一些新東西给加了進去(EXjr/PkU)(12/05/16 09:55:30)
無名氏 : 還是不懂,是指當初PS2的ZOE(先不論版本)有多重結局?不是只有根據評價、破關後有一張圖不同而以嗎(lIUrxk6w)(12/05/16 10:37:19)
無名氏 : Z.O.E有分岐結局,A.Z.O.E沒有 A.Z.O.E是可以用香菇頭不斷的讓叮狗和ADA打嘴砲(eDJVYR3g)(12/05/16 14:52:47)
無名氏 : ZOE的分歧結局?我記得破關後只有片尾曲和聲優訪問會不一樣...分歧結局分別是啥啊?(c4/Dd9bU)(12/05/16 16:23:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)09:08 ID:umtO46H.] No.28524 3推  
>>No.28483
>>No.28485
>>No.28500
我問一下這個封面標題是寫什麼?

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
是AZOE,不要一直ZOEA、ZOEA誤用
無名氏 : ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA ZOEA(Jdqjn.Q2)(12/05/16 10:58:48)
無名氏 : 樓上的,這樣跳針很好玩嗎?(eDJVYR3g)(12/05/16 14:50:53)
無名氏 : 喔(7Wt.yd5s)(12/05/21 03:08:45)

47叔最新實機預告:殺戮的藝術 名稱: 無名氏 [12/05/02(三)20:58 ID:G.sREcLQ] No.28346 8推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=HzTHY3eiWVs&feature=player_embedded

出現了兩個新的場景
一個是純樸的小鎮,不過不知為何這裡似乎有些幫派份子?
一個看起來像是唐人街的地方
話說直到現在都沒看到以往系列最為人稱道的"特殊殺人秘法"
難道是不想破梗好讓玩家在遊戲中自己發現嗎
無名氏 : 又是光頭!?(0xeEgR2g)(12/05/02 21:42:52)
無名氏 : 好帥的光頭西裝男(95ulvOEc)(12/05/03 00:52:50)
無名氏 : 發布日期到底幾時才會公布 就預告來說完成度已經夠高了(zXdbE9.Q)(12/05/03 04:07:23)
無名氏 : 結果到時候發售發現動作連1/3都不到,要做到預告片中的情形請付費DLC(nweQqw/k)(12/05/03 13:23:43)
無名氏 : 那可能又有一家遊戲公司要被告了吧?(59nNuyn.)(12/05/03 20:45:03)
無名氏 : SE社還沒爛成這樣吧(F3W9Vv3I)(12/05/03 20:58:16)
無名氏 : 第一集已經是我國小的時候了...(GGd7d5Ac)(12/05/03 21:14:49)
無名氏 : SE目前給旗下發行遊戲的影響好像就是CG動畫變多跟人物變美吧(/NaJDeug)(12/05/04 19:36:13)
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有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)19:33 ID:/NaJDeug] No.28380 1推  
我只玩過XBOX版本第一關是在河岸邊廢棄遊樂場的
不曉得那是黑錢還是哪一代?
當時玩沒很久就收了
因為操作起來實在有點彆腳,我記得在第一關
光是狙擊槍要從箱子裡拿出來這概念我就花了點時間才發現
整個遊戲玩起來有點卡的感覺
還有那時候不知道所謂的特定殺法所以玩起來覺得很普通
話說最新這一代好像還是有保留每一關過後的新聞報導
在網站上看到某小鎮烤肉節的報導
裡面提到因為這樣引起嚴重的交通事故還甚麼的
無名氏 : Blood Money無誤,Contracts開頭是瘋人院(bKHQowdY)(12/05/05 19:57:29)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/04(五)23:20 ID:oGSIOGIw] No.28383 2推  
>>No.28373
我就是不明白這個...

那就是我要先知道目標的行為模式(去哪裡, 怎樣走, 什麼時候會到另一個地方之類), 才可以玩出不同種類的暗殺?
無名氏 : 多玩,了解NPC的流程.然後設陷阱(J7ln.uhc)(12/05/04 23:47:30)
無名氏 : 或者簡簡單單的推下樓梯(4RwtcWt6)(12/05/06 01:28:56)
製作群似乎聽到玩家對殺人秘法消失的疑問了 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)14:14 ID:j42DU2pQ] No.28392   
這位不是路人水電工
看看他的後腦勺就會知道了
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)14:18 ID:j42DU2pQ] No.28393 2推  
這是之後的結果
好個"惡作劇"造成的嚴重後果啊.......哈哈


看來不用擔心沒有系列作最精華的特定攻略法了
這代的報紙好像比較簡略?
記得之前的報紙跟真的報紙一樣,上面報導廣告啥的一大堆
玩家功績篇幅的只佔了一小部分而已
無名氏 : 可能要看是不是頭條之類的吧(ZfIDYqlk)(12/05/06 19:03:30)
無名氏 : 前作每次的報紙都是一堆報導,目標的事件都只是其中一小部分,整體篇幅有差(IcD5p19A)(12/05/07 21:02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)10:42 ID:gNj8n/3I] No.28401 1推  
可以直接在禮物盒裡裝炸彈
送給目標再引爆
無名氏 : 結果這一送,三十年過去了,對方還沒收到(冏(V9HCTXB6)(12/05/13 00:06:23)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/07(一)15:44 ID:qlpvlSmg] No.28413 6推  
4代(Blood Money)就有一招"硬幣分心大法"那功能跟本就開掛...wwwww

Youtube一堆"難度Pro級超高速攻略影片",完全沒被敵人發現目標,評價都是SA,即使照著玩也很難辦到影片流程的手法...wwww

還有就是前3代難度很高,到Blood Money時47叔整個體術大強化..看來這代相當令人期待...www
無名氏 : 難度Pro級超高速攻略影片,硬幣分心大法,詳細希望,謝謝(e7coVg/A)(12/05/07 20:09:07)
無名氏 : 當著當他面丟硬幣都有用,無敵……(4YeXUle6)(12/05/07 21:02:10)
無名氏 : http://ppt.cc/a~Xy,雖不是SA,但39秒過一關沒被發現也很神..ww(src6LMr6)(12/05/08 19:10:54)
無名氏 : http://ppt.cc/6-6R,以超神速為目標,不擇手段的24秒....www(src6LMr6)(12/05/08 19:14:31)
無名氏 : 24秒那個到底發生什麼事!?(Is1FoncE)(12/05/09 14:23:01)
無名氏 : 炸彈分別丟在兩位大人物的位置(pmKo/mHM)(12/05/14 01:14:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/07(一)23:54 ID:Kckq3Lvo] No.28420 3推  
2代中段有一關要趕路到城堡(在雪地+有隧道)
哪關真的超難(不殺)
無名氏 : 現在沒這麼好耐性了...我記得當年那關我用了近五小時拿PRO SA(K9CvXrhE)(12/05/08 00:10:08)
無名氏 : 那關雪地不會是,透過下水道同時殺掉兩位目標那個吧,那關的確很難...(src6LMr6)(12/05/08 19:16:17)
無名氏 : 不是同時殺目標哪兩個,事實上哪邊只要設好炸彈就好...(ZvMFg.ZU)(12/05/08 19:30:42)
公布發售日摟 名稱: 無名氏 [12/05/10(四)23:20 ID:hEbk583c] No.28447 8推  
11月20日
另外還有這個從遊戲本篇獨立出來的小遊戲"狙擊手的挑戰"
好像是預購才會有的特典
內容如其名......就是不停的狙擊來跟別的玩家比記錄
http://www.youtube.com/watch?v=B-qnh2H6rmc&feature=player_embedded


最後被47狙到的人掉下去的聲音很有梗XDD
無名氏 : 靠www你把誰打下來啦wwww(Za0q6fVM)(12/05/10 23:51:37)
無名氏 : 好賤WWWWWW(9NwbbDVU)(12/05/10 23:57:31)
無名氏 : 在半夜笑超大聲把家人吵醒了wwwww(aUk/63nA)(12/05/11 00:39:22)
無名氏 : 果然被當成對頭了(H2P7BZx6)(12/05/11 03:22:14)
無名氏 : 真是莫名其妙啊wwwwww(HYHbctvo)(12/05/11 12:21:08)
刺客: : 受了點槍傷,好家在下面有稻草堆接住我(yAlSJ9.M)(12/05/12 04:04:55)
無名氏 : 同步已完成(848pTUYg)(12/05/12 08:48:15)
無名氏 : 最後的信仰跳躍有點失敗xd(v0dgKeSI)(12/05/12 15:47:42)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)00:19 ID:BqCqviTE] No.28516 5推  
血錢不用硬幣也有背後抓人打暈這個解法, 基本上把全部的人都打昏也不難...且不像契約中打昏的人會醒過來
難度整個低很多阿
無名氏 : 請問有閒人把一些關卡的路人殺掉或全打昏的嗎?(cAnLbwcs)(12/05/15 00:30:01)
無名氏 : Blood money 一般難度要達成全滅不難,只要挑落單慢慢殺就好(QJavevp6)(12/05/15 03:05:54)
無名氏 : 在打昏前一定會轉正面 這樣是否會扣評價?(KcY2trks)(12/05/15 03:06:50)
無名氏 : Pro難度下用Silverballer也很簡單,滅音套件太imba了(l9TJZffY)(12/05/15 09:22:36)
無名氏 : 補上,我是說有沒有全滅影片(OIwcMiiU)(12/05/15 09:30:43)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)01:47 ID:uHBIYTIA] No.28517 3推  
裡片最神奇的就是地板殺人法

把人往護欄或柵欄堆過去
就算地面一樣平,也能把人摔死(還算是意外死
無名氏 : 就當作47推法高明 直接撞斷頸骨(KcY2trks)(12/05/15 03:07:50)
無名氏 : 認真玩的話 blood money的吐槽點超多W(KcY2trks)(12/05/15 03:54:46)
無名氏 : 有時候推一遍沒死目標轉過來繼續推到撞死整個超爆笑wwwwwwwwww(a.gxzUWc)(12/05/16 01:31:17)

Tokyo Jungle 名稱: 無名氏 [12/04/19(四)15:08 ID:F1mdZuKc] No.28024 4推 [回應]
Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=iSCTxkn9lW4
Gameplay
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/creator/creator03.html
貼連結是這樣就好了嗎...抱歉我第一次貼不知道

有人知道這款遊戲嗎?
看Trailer感覺像是成長式的橫向動作?
可是看Gameplay卻像是Deadrising的生存模式?
看了Gameplay後蠻有興趣的
不知道會不會有像dark soul的亂入系統

....差不多該買PS3了嗎
無名氏 : 這個像是上個世代的畫面是怎麼回事(TKoJgyP2)(12/04/19 20:38:15)
無名氏 : 不覺得這活像simple2000的畫面跟惡搞風格超讚的嗎wwww(cesZFZXs)(12/04/20 03:34:16)
無名氏 : 至少小雞很可愛呀!!(x2HNE9mM)(12/05/13 19:39:56)
無名氏 : 如果這是放在4/1當愚人節新聞大概還可以...(qQZO96iA)(12/05/14 02:50:15)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/04/19(四)19:31 ID:tZw5ia7M] No.28036   
http://tehepero.org/komica/main/pixmicat.php?res=16441
綜合遊戲版的討論
我個人覺得應該是地圖表現方式偏橫向的生存遊戲。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)12:42 ID:MfAdG.h2] No.28488 1推  
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tokyojungle/present/

初回特典有一個是貓
那隻貓...不就是K島貓版的黃貓霸主嗎?!!!(植物園裡面那隻)

中文版...應該不會附吧?有沒有人想投書給Crispy's申請看看...
無名氏 : 對亞馬遜的特典比較有興趣w(rVfU6tbc)(12/05/13 15:24:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)13:14 ID:nmoUoap6] No.28490 3推  
這家公司會不會出BEST版或者完全版?
無名氏 : 有什麼差別嗎?(MfAdG.h2)(12/05/13 17:20:11)
無名氏 : 定價就差很多,可能有些還會將DLC都一起收好。(bh4tEy4Y)(12/05/13 22:08:05)
無名氏 : 先出best版, 然後繼續出大量有的沒的DLC.....最後再出年度版(TVcZmqfo)(12/05/14 00:39:11)

半獸人必須死 ! 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)09:30 ID:zDoIOwvI] No.28399 6推 [回應]
這款真的是不錯的精緻小品
想請問一下,到底破關時判斷獲得多少骷髏的標準是什麼?
有時候感覺殺很大可是只有3~4個骷髏
無名氏 : 好像是破關時間(Cof/5oU.)(12/05/06 10:23:49)
無名氏 : 無MISS,時間內(每關不同),得分達標準就能有五個骷髏(DjARuqYE)(12/05/06 15:16:10)
無名氏 : 想請問一下兩包DLC裡面是啥?我Steam錢包快空了...(xS.WaZ4E)(12/05/09 16:49:15)
無名氏 : http://www.youtube.com/watch?v=KXe0hrLm2Mc(Oi5ujrQM)(12/05/09 20:05:55)
無名氏 : 上面是Artifacts of Power介紹影片,另外一個新增5個關卡+2種敵人(新關卡才會出現)(Oi5ujrQM)(12/05/09 20:09:58)
無名氏 : 手頭如果很緊可以先忍著等二代w(ZEjNusvg)(12/05/10 02:23:54)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)09:57 ID:Itl1zzZ.] No.28400 2推  
之前nico上玩刺客同盟兄弟會的那位ゆっくり,現在就在玩這款遊戲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17294505
只是提一下
無名氏 : 不務正業啊...(RE/rxoxo)(12/05/06 14:42:45)
無名氏 : 不務正業WW(BiRCo.jY)(12/05/09 22:30:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)12:25 ID:9SKjdTtE] No.28402 1推  
他最後會寫每個評分標準,基本上都達到才會有五顆頭。

這款真是好遊戲阿,尤其噩夢模式那種手忙腳亂的感覺XDDD
無名氏 : 原來藏在結尾的Stats那邊,瞭了(zDoIOwvI)(12/05/06 15:13:54)
奇怪的重開機問題.. 名稱: 無名氏 [12/05/09(三)20:20 ID:Oi5ujrQM] No.28435 1推  
我是買Steam年度版
有時候在玩的時候電腦會神奇的突然重開機
時機很不固定,有時候怎麼玩都沒事,但確定只有在玩這款的時候才會發生(應該可以排除power問題,跑BF3這種等級的都沒事)
顯卡(GTX560 Ti)驅動也都更新了
有人有遇過我這種問題嗎[email protected]@
無名氏 : 我用學校電腦開也會,枉費我灌steam又載程式被還原秒殺...(Le3crfCE)(12/05/12 22:22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/09(三)22:26 ID:BiRCo.jY] No.28437   
>>No.28400

難怪最近都沒看到ゆっくり上線
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)11:55 ID:1sYUio6M] No.28487 3推  
>>No.28435
剛剛自己去找一下steam論壇的FAQ
似乎找到解決辦法,原因應該是顯卡過熱(!?)
到D:\Games\Steam\steamapps\common\orcs must die!\data\startup\ 裡面創造一個user.cfg檔
內容輸入forceFPS=X , X改成40左右差不多
至少到目前為止沒有再發生過系統自己重開機了
無名氏 : 學校電腦的那個就算了,GTX的那位...清一下灰塵?(2ZrwNuCA)(12/05/14 04:49:08)
無名氏 : 順道問一下,如果要清顯卡灰塵是清風扇就好?(h3pqWnrs)(12/05/14 10:35:15)
無名氏 : 把螺絲轉下來,散熱片上的清乾淨最重要。(q1FR16vU)(12/05/26 18:35:26)

卡普空的新作預計銷售量 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)13:23 ID:eyJ8d.so] No.28455 7推 [回應]
http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2011/full/explanation_2011_full_01.pdf

Resident Evil 6 / PS3, Xbox 360, PC / October 2 (US, EU) October 4 (JP) / 7,000,000
DmC Devil May Cry / PS3, Xbox 360 / 2012 (Worldwide) / 2,000,000
Dragon’s Dogma / PS3, Xbox 360 / May 22 (US) May 24 (JP) May 25 (EU) / 1,500,000
Lost Planet 3 / PS3, Xbox 360 / Early 2013 (Worldwide) / 1,400,000
無名氏 : 現在都只能先拿數字騙騙股東,然後死的都是玩家嗎?(2.wRfUOo)(12/05/11 13:38:17)
無名氏 : 分析師也是被迫的啊....上面要求灌水,後面只好多加兩位數上去(EZwT5mg.)(12/05/11 13:52:46)
無名氏 : 在那之前那個公司收營成長是怎回事?(PJ64a96o)(12/05/11 13:52:58)
無名氏 : 有騙嗎?我覺得挺老實的;除了D'sD沒前作可尋之外,其他都差不多是上款作品的銷量加減一點而已(nLIDvvUc)(12/05/11 13:55:03)
無名氏 : 反正送到店家手上的就算進去..才不管店家賣不賣的出(h1HFT3gA)(12/05/11 16:11:05)
無名氏 : LP3的外包商...這數字好像太看得起他們(/Y0V.rYI)(12/05/11 16:34:08)
VG統計 : RE5 782萬 LP2 147萬 DMC4 270萬 這估計就是拿實銷比也算保守了...(4oB75ywk)(12/05/11 16:35:13)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)16:17 ID:rzVckeTk] No.28458   
這是預計出貨量呀(哭哭呀
自從某拉市之後
這個長頸鹿女孩完全信不過呀
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)23:10 ID:Hor8kSP6] No.28464 11推  
我記得上次有人貼,拉昆行動實銷20萬

有人知道當初卡普空預計賣多少嗎?
無名氏 : 記錯了...少一個0,200萬套(Hor8kSP6)(12/05/11 23:20:26)
無名氏 : 光日本就25萬了(Nq6Xdqmk)(12/05/11 23:55:43)
無名氏 : 我只想知道快打對鐵拳實銷多少萬套 那遊戲很多鐵拳迷都不會買吧(p8TnKG6.)(12/05/12 01:13:25)
無名氏 : 鐵拳這套好老實是還有多少人在玩..........都好像沒人討論過似的(8wALCOic)(12/05/12 01:18:14)
無名氏 : 鐵拳迷大多會把錢省下去玩鐵拳TAG2也不會碰這款閹割GAME(gLty.wW6)(12/05/12 03:22:43)
無名氏 : TAG2家用要9月才有.......(b98/Q3L2)(12/05/12 09:11:25)
無名氏 : VG目前是131萬 最後有出貨的8.9成就算很不錯了(SHL81dtA)(12/05/12 12:47:19)
無名氏 : 快鐵當初是誇口實銷200萬,上次看到兩機種加起來實銷好像不到40萬(XI3P7.E2)(12/05/12 19:52:25)
無名氏 : 記得有內部的人在推特上說快鐵開發費大多拿去出國辦活動,所以賣40萬確實是賠大錢(XI3P7.E2)(12/05/12 19:58:02)
無名氏 : 快鐵被DLC那件事影響很大吧,還有STAFF講話太智障應該也是原因(7Eh8sY.2)(12/05/13 11:23:19)
無名氏 : 快鐵DLC事件有一半是自己的嘴造成的:/(tFbt7Ppo)(12/05/15 01:34:04)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)10:48 ID:54/DPEFY] No.28484   
無內文

ソウルサクリファイス 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)02:46 ID:qBs8z1.6] No.28452 1推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=48iH1rJpDs8
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VJLto7Iay0Y
Sony的本氣!?
卡婊空不給就自己來是吧

先不提那個獵奇的風格
這款遊戲純粹以畫面來看真是是比MH好很多
如果這款能做好搞不好能拉到不少MH玩家
雖然我個人是還是比較想要再VITA上玩MH
無名氏 : 稻船的本氣才是!!(SmmuENJw)(12/05/11 08:59:24)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)17:25 ID:SnCfYegw] No.28460 8推  
>>No.28459
可以點進去笑一笑
比歡樂搞笑版還歡樂
無名氏 : 之前不小心點進去,正在被洗版中(EZwT5mg.)(12/05/11 18:17:51)
無名氏 : 速報版根本是個笑話,不明白為什麼好像沒人管理似的(8wALCOic)(12/05/12 03:24:42)
無名氏 : 你入那個版就只有哭哭,有沒有人計算過哭哭這個詞出現在速報版是有多少次(8wALCOic)(12/05/12 03:25:57)
無名氏 : 速報版存在的目的就跟綜合一樣(nuVHC3lA)(12/05/12 15:01:10)
無名氏 : 他們永遠只會哭哭ㄛ哭哭ㄛ哭哭ㄛ哭哭ㄛ 詞彙比小學生還要更少..(M93ySuDU)(12/05/12 18:37:59)
無名氏 : 速報別名不是綜合三嗎?(tKHhudgw)(12/05/14 12:22:31)
無名氏 : 那裏和綜合一樣,是用來隔離病人的(3.QTKxPw)(12/05/14 16:29:58)
無名氏 : 很久以前曾在管理部提問為何不關版或中斷連結 很理智的答案:免得讓那堆哭哭到處跑(WiN/G5.Y)(12/05/16 00:17:30)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)17:30 ID:SnCfYegw] No.28462 4推  
>>No.28452
目前是希望這款能走出打材料做裝備的老路...
這種狩獵遊戲太過強調收集材料,玩到後期根本就是比心眼的M遊戲

像是MH的0.X%掉落率、部位破壞
仙境傳說的卡片掉落....
沒空一直刷材料,但不刷材料就打不下去的遊戲
真的已經累了...

最近玩過暗黑3試玩後,儘管同樣都是要打寶/打材料
但暗黑卻沒有那種玩到中途覺得自己根本是M的感覺...
我想這應該可以是狩獵遊戲的新出路吧

不要太過強調材料,而是強化狩獵的感覺...
無名氏 : MH從來沒有0.幾%的掉落率啊...你也太誇張了吧(ON5QI/MU)(12/05/13 14:20:22)
無名氏 : 天堂那才叫M吧 隨便一個裝掉落率都0.000幾的(ON5QI/MU)(12/05/13 14:21:05)
無名氏 : 剛你連刷好幾個小時都沒掉想要的素材時,你就會覺得...根本是0%(.eiv/.L.)(12/05/13 19:08:19)
無名氏 : 為了金冠宰殺上萬的岩龍還拿不到.......(uzQf.njg)(12/05/14 09:47:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)22:55 ID:UgRw9a5s] No.28463 2推  
>>No.28462
CAPCOM的龍之教義好像就不用刷刷刷刷了
可以去下DEMO玩玩看
無名氏 : 看看宰掉獅鷲後取得的那堆素材......難講(esPjbylY)(12/05/11 23:51:23)
無名氏 : 沒家機....OTZ(EznXiyho)(12/05/12 02:17:34)
看完試玩片的感想 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)00:38 ID:w4ptU4fA] No.28466 4推  
============以下大噓============
稻船:時下的ACT都是拿武器敲來敲去,所以我們決定逆向思考,製作魔法轟轟轟的遊戲
玩家:你想變成日本的霹靂布袋戲嗎?
無名氏 : 不至於啦 霹靂近期武戲劇情都糟到一個境界(NiQPP08w)(12/05/12 01:09:11)
無名氏 : 不過霹靂的爽度和聲光效果確實很強.,弄成霹靂那樣應該不錯XD(EznXiyho)(12/05/12 02:17:19)
無名氏 : 近期的武戲毫無爽度可言...(hd1tIKv6)(12/05/12 04:51:02)
無名氏 : 太久沒看了,真有這麼慘阿 冏(EznXiyho)(12/05/12 09:15:44)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)09:20 ID:/gIV3VSk] No.28467 2推  
魔物這類的狩獵遊戲已經多到了無新意了
一堆差不多的東西可以選,天啟、噬神者
無名氏 : 天啟是垃圾(LGQ9oOYQ)(12/05/13 01:15:31)
無名氏 : 嗜神還有很多進步空間...(2ZrwNuCA)(12/05/14 04:50:03)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)14:40 ID:j9MZ52D.] No.28470 6推  
總覺得某些人很詞窮
arpg能自訂角色=>很像MH
中古風+Q版=>很像DQ
看的到人物側身的射擊game=>戰爭機器
act有qte=>很像戰神

還有人要補充嗎?
無名氏 : PSO: 我明明比MH更早為什麼沒人提我...(CUf82o/E)(12/05/12 17:23:41)
無名氏 : Kingdom Hears II時已有qte了 更早的也有(T8XTfJHg)(12/05/12 19:09:07)
無名氏 : 一代PSO可以說是經典,我是宥點後悔之後沒有玩PC版,當年DC版就算沒上網玩我也玩得很歡樂呢(8wALCOic)(12/05/12 22:56:07)
無名氏 : 薩爾達風之律動..只是這和KH2哪個早我有點忘了(V3194c26)(12/05/13 00:43:38)
無名氏 : 小兵很多 =很像無雙(8gjivZvg)(12/05/13 01:31:13)
回樓上 : 那是事實吧wwww(2ZrwNuCA)(12/05/14 04:50:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)17:23 ID:8wALCOic] No.28472 3推  
>>No.28470
看開點
有時某些遊戲的行進方法的確是類似某些遊戲
或者行動遊玩時太像
很難怪人不這樣認為
我朋友也說龍之教義像是MH啦.......
無名氏 : 這款本來就是要捧歐美懶趴作的偽MH...(Ney4Dtgo)(12/05/13 10:51:11)
無名氏 : 與其弄歐美風到不如弄日風,外國人(包括我)哈死日風了...(tKHhudgw)(12/05/14 12:23:37)
無名氏 : 老拿自己的短處出來現(tKHhudgw)(12/05/14 12:23:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)17:38 ID:j9MZ52D.] No.28473 1推  
>>No.28472
當你看到有人說邊境之門和黑暗靈魂很像MH的時候你也會苦笑的
無名氏 : DarkSouls 有點性質蠻似MH的w 便是「超難上手 但起步後很容易中毒」w(WiN/G5.Y)(12/05/16 00:20:12)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)20:29 ID:q4DIUPaQ] No.28476   
這個時代好玩的遊戲不多了
屁孩們玩過的遊戲少 也不能怪他們
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)08:22 ID:lQK6/JY2] No.28482 1推  
>>No.28470
砍草遊戲很像無雙
ex:戰國BASARA
(´_ゝ`) : 無雙最近已經快要連自己的舊作都比不過了(笑)(oJGQQ5Us)(12/05/15 17:55:55)

Saints Row 3的某出名人物造型 名稱: 無名氏 [12/05/13(日)03:14 ID:btf3UpM.] No.28479 2推 [回應]
曾經見過有人貼了與附圖彷真率達98%的數值,好像是內地的
請問有人願意再放上來嗎?
無名氏 : http://bbs.3dmgame.com/thread-2601447-1-1.html(dd/N5SEU)(12/05/13 13:15:23)
無名氏 : 如果這女加油光就完美了(大心(WVjrBKR.)(12/05/14 06:24:09)
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陰屍路這款不曉得適不適合放在這版? 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)13:24 ID:2M0BkgpQ] No.28469 2推 [回應]
已經破完LIVE賣場上載下來的第一集了,在等後面集數上架
這遊戲個人頗推
雖然以探索跟對話為主,但玩法不會讓人覺得是互動式漫畫
一些緊張的橋段跟對話氣氛也都非常棒
如果PS3的暴雨殺機也能用同樣精神去設計遊戲操作
那應該就會更像個遊戲而不是互動電影
玩法怎樣大家直接看好了,不過怕被捏的人最好跳著看
因為這款最精華的就是劇情跟對話
http://www.youtube.com/watch?v=qZ3TlwYuHvA&feature=relmfu

只是這款如果看無英文就免玩了,不過PC版有簡體漢化版
英文苦手的島民可以去找
360上的一集賣MS幣四百點
一共有六集的樣子,第一集破了之後第二集的預告超精彩的
讓人很想趕快像看影集一樣追下去OTZ
無名氏 : 這遊戲實在...我本來想救一個人,但無論如何他也會死啊!(3288M2qs)(12/05/12 13:38:38)
無名氏 : 那邊開始我就很討厭那蠢蛋聒噪死小孩(2M0BkgpQ)(12/05/12 13:58:11)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/05/12(六)19:10 ID:T8XTfJHg] No.28474   
實況就可以擊殺這遊戲

被奪走的刻印 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)19:55 ID:5oYv2ZeE] No.28427 3推 [回應]
臥草這片的normal跟hard難易度也差太大了吧...
無名氏 : HARD和LV1.HARD也差很多(lVr3Kt9A)(12/05/08 22:05:36)
無名氏 : 光是normal每個場景就都要重來好幾次了...Orz(5o9s4BzE)(12/05/08 23:21:33)
無名氏 : 被奪走的童貞(QE5J8il6)(12/05/10 09:27:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)21:50 ID:lVr3Kt9A] No.28428   
HARD和LV1.HARD也差很大
阿魯巴斯的LV.1 HARD打若本德古拉很刺激的
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)23:21 ID:cf/Qop9k] No.28430 1推  
>>No.28427
看到惡魔城+標籤的被奪走的常識
我又...
最高速的變態sm16128770
變態30又進化了sm15727748
無名氏 : igaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa(1WrX4rac)(12/05/10 19:48:36)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/09(三)09:49 ID:4c.uJfl2] No.28431 2推  
我覺得這片很好玩呀
把ARPG的惡魔城作了一些改良,一些敵人要用特定的
武器去打,而且一開始打一些頭目比前幾作還要難
本來有一款用月下主角為新作的作品就胎死腹中了,
還滿可惜的,3DS惡魔城新作也無聲無息....

KONAMI好像目前除了小島組是保證,其他遊戲好像
就不如預期了,到是社交遊戲很成功
無名氏 : 那螃蟹怎打都死不了讓我緊張了一下...(Z/B8tOTg)(12/05/09 14:28:29)
無名氏 : 惡魔城本來就不是熱賣型 這片賣的還不錯了(GRGn0k/c)(12/05/09 16:05:28)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/09(三)13:43 ID:lBTMv1Cw] No.28433 1推  
我全破玩一次後完hard...不管男女主角只要被蝙蝠親一下就半條...超扯
無名氏 : 我佛你(WXICbysM)(12/05/09 15:04:31)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/09(三)19:55 ID:Y3ItzTYA] No.28434   
最後一片買正版的惡魔城...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/09(三)20:27 ID:2tHEhoKE] No.28436 3推  
這款是我NDS上最後買的作品
有人說難度很高,其實只是把難度回歸原點而已

這款刻印的組合相當多,但相信只有刀類+激光用起來最無腦
另外某些王需要別的方法才可殺死也是值得讚的地方
無名氏 : 難度高只有HARD LV1 NORMAL模式等練高點根本壓過去(uhOpsT.w)(12/05/09 21:14:55)
無名氏 : 難度也沒完全回歸原點,畢竟操作性好很多比起早期舊作還是簡單不少...(a.t6/7xw)(12/05/10 09:36:41)
無名氏 : 雖說因操作性改善而讓難度下降,不過我個人覺得用操作性提升難度並不是什麼好的作法...(2mfhaWkM)(12/05/10 10:56:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/10(四)08:56 ID:be.cWotg] No.28441   
夏諾雅的笑容,讚。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/10(四)10:53 ID:2mfhaWkM] No.28442 5推  
この笑顔 守りたい
無名氏 : 阿魯巴司 你白死了...(teHhWTIA)(12/05/10 19:24:08)
無名氏 : 這支炸蝦,我要守護它!(Qz7ynMeE)(12/05/11 09:50:19)
無名氏 : 色即是空!!(2.wRfUOo)(12/05/11 13:39:03)
無名氏 : 光明正大在官網破壞主角形象的遊戲(gkH8HRuo)(12/05/13 20:28:46)
無名氏 : 官網的四格漫畫真的白爛死了 wwwwwwww(0/5SMqcI)(12/05/15 19:34:23)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)01:42 ID:5pxUjErA] No.28451 6推  
這片HADR打到老德真是倍感壓力...

其他王無腦一點都還過得去
無名氏 : 老德一樣無腦阿 光+闇印+INT印開下去幾下就P2...(3BizCh3Y)(12/05/11 19:23:49)
無名氏 : 然後主角就笑了:超弱老德哭哭喔(3BizCh3Y)(12/05/11 19:24:21)
5pxUjErA : 主要是在下手殘很不會抓大球的節奏...HADR的顆數還會變多整個囧(XYolzbgE)(12/05/15 00:00:06)
5pxUjErA : 我會試試看光+闇的刻印的 感謝樓上!!!(XYolzbgE)(12/05/15 00:00:38)
無名氏 : 火球可以用飛的印完全躲開 或是去參考無傷影片 有節奏的(9NSMW3pc)(12/05/16 20:30:12)
無名氏 : 主要是光束和抓人要特別注意 飛的時候不要離老德太近 不然會被打飛(9NSMW3pc)(12/05/16 20:30:36)

蝙蝠俠系列 名稱: 無名氏 [12/04/28(六)08:20 ID:KPiHRe2k] No.28250 1推 [回應]
最近看到消息
阿卡漢城市要出年度版了
想要趁這個機會跟之前的小丑大逃亡一起購入(露天全新美版才599...出乎意料的便宜)
我想請問一下
小丑大逃亡年度版(美版)的DLC內容是要申請美版帳號才能下載嗎
我到台版賣場看一下
只有看到2個免費的DLC(好像是地圖)
但是年度版上面寫有4個DLC
另外...戰B3我已經買了也玩過了...不用推薦了
無名氏 : Steam才剛50%(xS.WaZ4E)(12/05/09 15:02:01)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)00:01 ID:ngNztlqw] No.28273 2推  
借串問一下...
除了蝙蝠俠和蜘蛛人系列
還有沒有什麼超級英雄的遊戲值得一玩的?
不是動作類 : http://www.facebook.com/avengersalliance(B.s841cA)(12/04/29 11:04:10)
無名氏 : 鋼鐵人(kANwBSlc)(12/05/11 00:50:17)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)01:47 ID:KwFJ/5wQ] No.28274 5推  
>>No.28273
金剛狼那片
X-MEN origin wolverine
漫畫改編為遊戲中算做的不錯
動作系統不如日廠嚴謹,但也算有一定的水準

如果不算漫畫遊戲化的改編作品
prototype值得一玩,玩起來很...超級!!
無名氏 : prototype... 應該算超級壞蛋吧w(eYgqzfeg)(12/04/29 02:05:41)
無名氏 : 金鋼狼前傳夠血腥,打擊感也有到位,算是值得一玩。(6lHfFpb.)(12/04/29 15:19:02)
原PO : 有注意過這款,既然島民都推薦了,我趕緊去找來玩XD(IgG0cIkY)(12/04/30 17:02:36)
無名氏 : 金鋼狼真的超大推,用爪子殺人激爽!!(x6PZBRyI)(12/05/07 10:31:07)
無名氏 : 缺點 依舊只有一輪樂趣 收集完衣服就不知道做啥了 還有結局有梗(uhOpsT.w)(12/05/09 09:12:53)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/29(日)05:42 ID:Bs3NNjV.] No.28277 4推  
>>No.28273
PS3/PC是有隻免錢DC英雄ONLINE
只有綠光,閃電和地球要被錢DLC
其他給你玩到爽,像WOW那樣打,看你有沒有興趣
無名氏 : dc英雄online不論是宣傳畫面還是影片都只有綠燈能力是怎樣了?(fDpGBy5E)(12/04/30 00:08:03)
無名氏 : 以我所知綠光俠/綠燈俠理論上是DPS最高的能力,而你看到的應該是別的片吧(hqnd8kfg)(12/05/01 05:53:57)
無名氏 : 但想用T4裝的還不是要乖乖的買地球DLC…(S8kD0Uqc)(12/05/03 05:38:56)
無名氏 : 那是DLC的影片DLC多了綠燈當然你都只會看到綠燈耍帥(u.fqrSAg)(12/05/05 09:55:13)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)10:08 ID:u.fqrSAg] No.28388   
>>No.28277
小試一下,感覺相當意外,雖然是免費遊戲
免費玩家一樣可以自訂外表,用遊戲錢洗天賦

遊戲系統蠻有意思的,就算是免費玩家能夠選擇的
自訂人物外表都還蠻多的,不只是普通人而已
能選金屬人發光人液體人岩石人貓人豹人虎人獅人
自訂外表之外,戰鬥能力還分成SKILL跟POWER
SKILL使用的武器,POWER是你的超能力
而且SKILL之後等級提昇還能跨界點別得武器
另外還有三種移動方式可以選擇,跟超人一樣飛,
跟貓女一樣飛簷走壁,也可跟閃電俠一樣衝刺跑
POWER部份因為綠燈和閃電俠要錢但是還是可以選
火焰、冰、自然系、心控系、銀彈裝備系
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)11:11 ID:5TCASLeo] No.28389   
剛剛看完鋼彈SEED

心中不禁想起一詞,「糞作」

自由鋼彈駕駛艙位置上零距離被插了一劍,竟然死不了

被路人撿回家躺一晚後就立刻生龍活虎,操你媽!!!

這是吃仙豆嗎?我在看七龍珠? 駕駛服能防禦光束劍?

戰鬥幹麼加上主角威能?所有敵方出場不到兩秒就被分屍?我呸,世界觀刻劃成未來又偏偏又加上奇幻的設定

抄襲薩克和古夫又抄得不倫不類

劇情更是混亂

幹你媽的,什麼時候全世界人類移民殖民衛星了,但這也不重要

不論是Gundam Seed或Seed Destiny,簡直是神到翻,主角一開機,不要說被打到了,連擦傷都沒有,太扯了點。

MSV就不用提了,那根本是一部把鋼彈當芭比娃娃,破壞鋼彈傳統的系列

鋼彈SEED毫無疑問是史上最教人作嘔的「糞作」動畫作品!
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)11:46 ID:u.fqrSAg] No.28390   
>>No.28388
不過說真的這款遊戲在META分數上並不高也不意外
,他有著非常有趣的人物系統,半動作化的遊戲方式,但是它在任務上卻有個不小的缺點。

那就是玩起來沒有超級英雄/罪犯的感覺,當你飛過一群自城市內肆虐的大猩猩時。你可以下去痛扁那些大猩猩一頓LOOT的獎賞卻少得可憐。你必須先去跟超人接到任務再去痛扁那些大猩猩,這樣才會有能夠升級的獎賞。
可是我是超級英雄耶!當我看到一群外星人在綁架市民時,我應該可以直接衝下去把外星人的飛碟打爆,然後自動收到英雄聯盟給的獎賞。不是因為超人給個CALL再去打外星人才有獎賞。這款遊戲的任務型態才是最適合使用開放任務模式的遊戲,但是SOE卻沒有設計得很完善。玩家應該可以在經過地區的時後發現有事件就可以直接開始任務
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/05(六)14:51 ID:dGhiqWuI] No.28394   
>28389

>這是吃仙豆嗎?我在看七龍珠?

我不是想戰啦,但看到這裡實在忍不住笑...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)15:18 ID:zWrbh.h6] No.28404   
>>No.28390
我是有兩個30等的
感覺下來像是在玩WOW
任務來說根本不重要
就是30之後入副本打裝這樣
我是完全無視掉任務呢
因為任務來來去去就是開東西搬東西和殺目標怪這樣囧
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)21:55 ID:Lp99Z6gc] No.28429   
>>No.28404
是覺得它的戰鬥系統和人物養成方式蠻有趣的
玩家可以自訂出自己喜歡的人物能力和特性
不過遊戲方式就有點無聊了,我個人真的比較推薦
這款遊戲弄成開放任務來進行,不然一些任務過了之後,在地圖上的那些怪似乎也沒去打它的價值
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/09(三)11:26 ID:IHOXBlxU] No.28432 3推  
到最後都沒人回覆原PO的問題
無名氏 : 你也沒有回呀囧(UAaXYwW6)(12/05/09 16:18:19)
無名氏 : 你也沒有回呀(Z7Kyi9As)(12/05/10 01:34:28)
無名氏 : 你是原PO吧(?(xdBs0cPI)(12/05/10 19:05:19)

請問PS3有什麼多人連線遊戲? 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)14:25 ID:4FHbF/g2] No.28403 6推 [回應]
我是個不敢和三次元人說話的肥宅
想在二次元裡交朋友
請問PS3有什麼多人連線遊戲?
不要打槍GAME
惡靈古堡和祕境玩膩了
刺客叫條好像不錯?
請問哪一代比較好? 有人可以介紹一下嗎?
無名氏 : 爬文很難嗎?(tqXhamR6)(12/05/06 14:54:15)
無名氏 : 雖然不能連 但刺客建議從2開始(0h.l1eq2)(12/05/06 15:15:51)
無名氏 : 可是現在刺客還會有人連舊版嗎?大家都在啟示錄來啟示錄去吧?(1QRNWloY)(12/05/06 16:10:10)
無名氏 : 兄弟會還是有人,畢竟啟示錄多人缺陷不少。(ZfIDYqlk)(12/05/06 19:01:12)
無名氏 : 可去遊戲約戰,兄弟會/啟示錄都有人在玩(.lfxj6F2)(12/05/06 21:49:53)
無名氏 : 甜糖+1,RO+1,這個月會出的暗黑3+1(yI5E28Rw)(12/05/07 01:16:55)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)20:26 ID:4wseE8Z.] No.28406   
兄弟會到一定時間還是有一定人數在

啟示錄人比較多.但DLC幾乎沒人在玩


系統上當然是啟示錄優.但基本上還是看你喜歡哪個風格
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)20:31 ID:xA02kMUo] No.28407 2推  
>請問PS3有什麼多人連線遊戲?
陳保毀面者
惡魔陳決忘邪奏取
bio
魔龍皇冠
無名氏 : 對不起 我笑了...(6zs5syNE)(12/05/06 20:39:14)
無名氏 : 你姓陳對吧...(gECyfY06)(12/05/09 16:21:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)01:47 ID:1Q5oU.Kg] No.28421   
如果你只格不射的話
exvs應該不算是打槍game(無誤
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)15:17 ID:RYkWXpN6] No.28425   
黑暗靈魂
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)15:56 ID:vYY.XBsM] No.28426 6推  
惡魔城 絕望的協奏曲
無名氏 : 這作 香港/台灣PSN幾乎在online mode都找不到場 要到日本PSN才有(6a6/B1/g)(12/05/08 20:23:37)
無名氏 : 我也都找不到人 大大是用日帳嗎?(aQ2CpnNk)(12/05/08 21:37:58)
無名氏 : 大大?這裡沒有大大!還有 我用日帳載遊戲 用台帳玩(mYCL31bQ)(12/05/08 22:55:37)
無名氏 : 大大?這裡沒有大大!還有我用日帳載遊戲 用台帳玩。(mYCL31bQ)(12/05/08 22:58:06)
無名氏 : 我用台PSN都找的到野團阿,不然去召喚獸找看看有沒有好心人帶刷吧...(no5Txr2.)(12/05/09 03:55:55)
無名氏 : 我用台PSN 真空+1都X2了 怎麼會沒團跟?(WXICbysM)(12/05/09 15:02:44)

NG3 Demo 名稱: 無名氏 [12/04/23(一)21:42 ID:eQRnCmV.] No.28144 4推 [回應]
http://www.xbox.com/ja-JP/live/recommend/downloadcontents

心得:
都大暴死了才出demo, 而且還只出360?? 早矢的想法我果然不懂
無名氏 : 這片被罵到我看到二手片都懶得去翻看價錢(v5r9gH9I)(12/04/24 02:17:52)
無名氏 : 是要金會員才能載嗎?目前沒看到,有體驗版來試試多爛(KcMmvpOA)(12/04/24 15:10:17)
無名氏 : (暴死)神的想法不是常人能夠理解的(SXL4cf2Q)(12/04/24 22:26:41)
無名氏 : 美國psn有demo...(3Isxu.nE)(12/04/25 15:35:38)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)18:16 ID:mEOIipVQ] No.28179 2推  
店家很慘

積一堆賣不出去

搞不好有出貨100萬套
無名氏 : 山積的忍外 真是令人喜悅的景況xd(STD9/A6s)(12/04/26 13:07:02)
無名氏 : 哈哈哈你看看忍外(SI4eRA9.)(12/05/08 02:44:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/25(三)21:42 ID:ovJ9666Q] No.28183 1推  
>360部分試玩版是金會員搶先全平台一週的 不過不多就是
可是PSN已經有試玩版了
不繳錢的銀會員就硬是要比其他人晚...
無名氏 : 別一副我欠你的樣子(lgOuh0G6)(12/04/25 22:06:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/26(四)00:18 ID:HeZ9NXfE] No.28184 2推  
店裡賣不出去的新品絕對比中古的多
對下游 : 別一副我欠你的樣子(2roHPiUo)(12/04/26 09:51:10)
無名氏 : 可能不久後就會在地下街看到紅配綠199~999促銷(STD9/A6s)(12/04/26 13:07:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/26(四)16:48 ID:m.9Q3nkk] No.28198   
要配主機搭售啦
記得附上免費線上通行
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)01:52 ID:v1dMaqYQ] No.28214 4推  
>都大暴死了才出demo
原本的預定:
NG3一發售後,馬上成為了玩家間的新世代神作,各個討論版沒有停息。招數鑽研、劇情討論、音樂表現等,沒有一個板不傳來讚頌以及對過去的NG的抱怨。但在這神作所創造出來的和諧中,有小群玩家壟罩著陰影。他們,就是最近手頭緊的玩家。他們只能夠巴望著那心驚肉綻的動畫欽羨,在各個熱烈討論群的外圍沉默。他們自嘆說:自己當初為何犯踐要去買戰B呢? 把那筆錢留下來的話,他們也能夠一樣的發光發熱的! 就在他們為自己的不智而嘆息時,傳來一到署光----是的,demo降臨了! 這時候玩家之間有了心靈共通:KOEITECMO是照顧所有玩家的良心公司。而早矢,就是新遊戲界的神。
這個良行,成為了傳說。同時也成為了今後出DEMO的時機的標準。
無名氏 : 恩,相当有趣。(AAfEH9sg)(12/04/29 23:58:07)
無名氏 : 可惜終究只是個夢想而已(笑)(J9r7nkHY)(12/05/08 07:47:06)
無名氏 : 好文采wwwww(GeQRtHY6)(12/05/08 11:46:57)
無名氏 : 嗚哦..這文學造詣是怎樣啊!?(bXBC9JoA)(12/05/20 22:03:32)
無標題 名稱: 無名氏 [12/04/27(五)02:17 ID:T53asIG.] No.28215   
跟拉昆市行動一樣最讓我映像深刻的就是當天發售
當天就有跳樓二手
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/07(一)21:28 ID:6aGwGyjc] No.28418 1推  
今天玩了NG3 demo ps3版
是不是TECMO心虛,所以demo多加了2把武器?
每個敵人都要用qte終結.........感覺好像變成不同的
遊戲了,爽度是有、早矢去作無雙應該不錯
感覺起來有比當年的DMC2手感要好,
NG3被批到爆,搞不好NG4就會成功了

我還是回頭玩360沒玩完的NG2好了
無名氏 : 早矢別去作無雙..割草割得正興奮時給我來過qte...(P5FfH/WI)(12/05/08 10:40:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)10:01 ID:kINfaG3I] No.28422   
DEMO下完後...
玩5分鐘後...
我的遊戲>A>選取刪除..
開托盤>COD>TDM
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)10:11 ID:0X7k3tCI] No.28423 1推  
當初才上市不到一個禮拜我就在二手換片區看到這片了......
無名氏 : 我是隔天就看到二手,只能說這次NG3就是一個字....死(m8SCkG5c)(12/05/08 12:24:48)
銷量好壞決定在招牌硬度 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)13:22 ID:kf8iByDg] No.28424 15推  
NG3出貨63萬
快打X鐵拳140萬
拉昆市200萬

看來被大爆死的似乎是玩家
無名氏 : 拉昆市其實沒有那麼爛....而且他主打是線上,壽命比單機的NG3長很多(8A78CDuI)(12/05/08 15:21:06)
無名氏 : 你乾脆說NG3也是主打線上任務模式所以"其實沒那麼爛"好了,爛就是爛哪有這麼多藉口(zfh9By3U)(12/05/08 19:54:55)
無名氏 : 出貨量不等於實際銷售量~(t9ZrLy4g)(12/05/08 20:26:30)
無名氏 : 我是兩款都玩過以後說感想啊....NG3我真的連全破都沒動力,拉坤市破了十幾次(8A78CDuI)(12/05/08 23:31:21)
無名氏 : 遊戲公司:我出貨多少我就賺多少,實際銷量是啥?能吃嗎w(Mkg/8l5c)(12/05/09 00:32:24)
無名氏 : 廠商靠出貨百萬片垃圾,引起腦殘粉絲卑微猥瑣的成就感,我想正常人也管不太到吧w(J0qiDZCA)(12/05/09 03:46:41)
無名氏 : 拉昆市在啟示錄和6面前 就是渣(4c.uJfl2)(12/05/09 09:53:57)
無名氏 : 為什麼我覺得老卡的遊戲每次賣不好,就會有人把出貨量硬凹成銷售量來講....(s6adzIq.)(12/05/09 11:45:58)
無名氏 : 卡普空:我"出貨"多少就是賺多少,ANTI看不到我暴死只能用"實際銷量也沒多好"自我安慰哭哭唷www(hiZddTlc)(12/05/09 13:17:27)
無名氏 : 每次看到卡普空爛作大賣,就有人要跳出來說"實際銷量也不怎麼樣嘛",真是笑死我了w(hiZddTlc)(12/05/09 13:20:54)
無名氏 : 原來C社遊戲是賣給銷售通路囤貨用的,這樣C社不看玩家臉色賣遊戲一切都說得通了w(1MEDC7xQ)(12/05/09 15:47:03)
無名氏 : 反正以後店家也失信心後, 就要開始看店家臉色了(f9yF.1ZY)(12/05/09 15:55:30)
無名氏 : 現在的玩家真好養,拉昆市都不叫差.....線上榴彈滿天飛,單機單純捱血量完全很有問題好嗎(UAaXYwW6)(12/05/09 16:20:22)
無名氏 : 所以你現在終於知道為什麼財務報表上面都是寫出貨而不是寫實銷了嗎w(hiZddTlc)(12/05/09 19:20:45)
結論 : C社遊戲作出來不是要賣給玩家玩的,而是要專門賣給店家鋪貨用的(Soy5PLCM)(12/05/09 21:05:20)

真三國無雙6 PC版問題 名稱: 無名氏 [12/05/07(一)20:01 ID:CZQH8V1M] No.28417 2推 [回應]
PC上有出真三6猛將傳怎麼卻沒出主程式呢?
猛將傳的角色、劇情也滿少的。
無名氏 : PC那是本傳+猛將傳了...(hO3Xu3Is)(12/05/07 20:17:28)
原PO : 喔喔! 原來如此,難怪會賣到1900多元,謝謝啦。(CZQH8V1M)(12/05/07 20:31:48)
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