[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 997758 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
45684: 想請教地球防衛軍IR的問題 (0)45515: 美少女動作遊戲 (4)
45671: 聽說PS4 隻狼 很難?騙我哦.....................? (12)45512: 飯塚隆:想重製音速小子大冒險 (8)
45670: Star Wars: Jedi Fallen Order (0)45493: 蒼藍雷霆翻譯問題 (2)
45654: 想找2款紅白機遊戲 (2)45456: 岩男 (7)
45613: 航海王 尋秘世界 (0)45449: 國外怎麼玩傳說對決 (0)
45579: 惡魔獵人 V (42)45410: Capcom Belt Action Collection (4)
45572: 惡魔城HD的PC版 (1)45395: 惡魔城 (10)
45568: 星際鏈鎖 (4)45389: ForHonor-中國人來了 (1)
45542: 【官方】Dragon Marked For Death 第二彈 介紹影片 (5)45355: Dragon Spear (7)
45519: New スーパーマリオブラザーズ U デラックス (3)45310: 岩男11不如8 (34)
檔名:1364391626729.jpg-(41 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
41 KBGTA V 新圖 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)21:40 ID:a0eAXe8.] No.35235  [回應]
無內文
類別: [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)21:48 ID:a0eAXe8.] No.35246   
 檔名:1364392122532.jpg-(94 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 94 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)21:58 ID:c4KwzIpo] No.35247   
別把桌布拿出來騙人
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)22:54 ID:C0XXElt2] No.35248   
>>No.35243
不小心看成龍橋鎮....
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)00:14 ID:Mbq80vyU] No.35249 4推  
>>No.35248
不小心看 成龍 橋鎮....
無名氏 : 不小心看 成龍 橋震....(fc2RFvgs)(13/03/28 04:43:45)
無名氏 : Jackie的鼻子果然很大吧(gZLCxTHM)(13/03/28 09:04:35)
無名氏 : 成龍 橋鎮+1(0GkAW7FQ)(13/03/28 09:08:47)
無名氏 : Jackie的鼻子有夠大,人類能在上面形成聚落(BgtjfsJ2)(13/04/07 22:27:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/05(五)14:59 ID:oes7CBco] No.35366 3推  
這真是本世代家機嗎?
無名氏 : 沒意外 這畫面大概只有高階PC跑的出來(MTjZ5cXk)(13/04/05 19:40:25)
無名氏 : +1 搞不好會走PS3/PS4 兩種不同特效設定的模式(xwhV0Trg)(13/04/05 23:15:38)
無名氏 : 官方說是用ps3來測試....光看畫面很美,說不定fps只有5~15(1TcWX9Eg)(13/04/06 13:25:44)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/05(五)15:32 ID:HgDrW/4Q] No.35367 9推  
>>No.35244
這機車
沒煞車??
無名氏 : 用腳剎車比較煞氣(Fa1l3WC6)(13/04/05 16:02:29)
無名氏 : 不只沒煞車,連離合器都沒有(V1JGwVcw)(13/04/05 18:17:48)
無名氏 : 可能是不離合的吧(O75y3Nbs)(13/04/05 20:28:45)
無名氏 : 也沒有後照鏡(trRW8XO.)(13/04/05 21:38:02)
無名氏 : 其實這是滑板車吧(ds3/flU6)(13/04/06 01:17:08)
無名氏 : 其實是造型單速車(eS/MaLS6)(13/04/06 09:17:41)
無名氏 : 單車也有煞車好嗎(BS1Do/k.)(13/04/06 13:48:15)
無名氏 : 先拆坐墊(p1tbu6I2)(13/04/06 23:33:38)
無名氏 : BS1Do/k.請搜尋Fixed Gear(OCZ0VEsM)(13/04/10 05:52:34)
說好的PC呢? 名稱: 無名氏 [13/04/06(六)13:23 ID:xcsiv3bc] No.35374 4推  
沒PC板...
無名氏 : PC版照慣例等上個半年一年就會有了,當初4代說主機限定後來還不是出PC版了(lktQa4zQ)(13/04/06 16:01:17)
無名氏 : 而且優化還很差(BS1Do/k.)(13/04/06 16:09:12)
無名氏 : 優化這點就別說了 害我等了兩年才玩得到順暢的GTA4(哭(DLqAQvFc)(13/04/08 02:01:44)
無名氏 : 明年吧我猜(oGtgDY4c)(13/04/08 12:00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/06(六)18:09 ID:gnUzpF5.] No.35378 1推  
 檔名:1365242993832.jpg-(107 KB, 521x650) [以預覽圖顯示] 107 KB
這畫面家機應該還可以應付吧
回頭看R星那精美的RDR跟MP3
PS360都表現不錯
無名氏 : 這圖到底是哪招www(V2Qcbtug)(13/04/06 22:18:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/07(日)21:48 ID:gJpZyt1w] No.35392 6推  
無法想像用主機玩GTA
搖桿根本不適合射擊
無名氏 : ???你在開玩笑嗎?PS3姑且不論了那360上滿滿的FPS/TPS是怎麼回事(akk/3Poc)(13/04/07 22:30:16)
無名氏 : No.35392就乖乖承認你沒錢買家用主機吧 (笑趴)(gXv5/o6s)(13/04/08 01:09:36)
無名氏 : GTA一直都有半鎖定,而且稍微練一下,用手把瞄準也不是什麼難事(2SCjqaCs)(13/04/08 07:57:41)
無名氏 : 你是玩連線射不到人吧www(a0o.e9VY)(13/04/08 21:46:11)
無名氏 : 肉腳~你好啊WWW(yBFzC1V2)(13/04/19 14:52:26)
無名氏 : 手把玩FPS不如滑鼠是事實, 一堆大濕在HIGH什麽ww(EqSg5xpw)(13/04/22 00:44:30)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/07(日)22:16 ID:M03xDq2Y] No.35393 5推  
>>No.35392
但是開車超好開
光這點主機就強多了
因為難的幾乎都在開車

當然你要等比較慢出的PC版出了再用遙桿玩也可以啦
無名氏 : 這代應該也有飛機吧 飛機的操控也是主機佔優勢(RnqcTaHM)(13/04/08 10:32:11)
無名氏 : 這代應該也有飛機吧 飛機的控制也是主機佔優勢(RnqcTaHM)(13/04/08 10:34:17)
無名氏 : pc接搖桿不就好了,GTA主機的優勢只有早出,連線沒外掛(/JyToEfQ)(13/04/08 10:43:17)
無名氏 : PC有MOD(JlTGvTLQ)(13/04/08 16:15:20)
無名氏 : 呵呵,不要小看某些神邏輯,沒見過說用滑鼠開飛機比搖桿容易的人對吧(gSeeROiE)(13/04/10 05:19:30)

檔名:1364647310768.jpg-(40 KB, 400x205) [以預覽圖顯示]
40 KB戰國BASARA4 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)20:41 ID:/3Hok4lI] No.35287 4推 [回應]
http://www.famitsu.com/news/201303/30031180.html
http://www.cacom.co.jp/basara4/

バサラ祭2013 ~春の陣 的消息
4月1日官網開放
無名氏 : 官方:愚人節快樂~!(2Vy0Pbuo)(13/03/31 23:45:20)
3Hok4lI : 漁人節快樂~!(Lf67MqFs)(13/04/01 01:51:26)
無名氏 : 真的是愚人節消息的話才不會在331放勒...(6Gn/bg6Q)(13/04/01 14:05:02)
無名氏 : http://www.capcom.co.jp/basara4/ 官網開放了 最好是假的(Jct28P/A)(13/04/01 15:56:53)
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)22:45 ID:5Ph4lO3g] No.35314 3推  
今年遊戲這麼多
等明年出外傳再買不就好

這遊戲真的很屌 無雙會把25%內容放猛將
小林則是把40%都放後續補強版
還能大聲說:我沒有賣無良DLCㄛ!
無名氏 : 3的加強版有部份角色都是二線待遇的......沒故事就算了武器還只有一個造型(agDSiiMw)(13/03/31 23:29:19)
無名氏 : 明年才出4,你是看不懂喔?(Jct28P/A)(13/04/01 16:00:29)
無名氏 : 樓樓上說的二線待遇的角色強度卻是一線待遇的....(8xYvZ9E6)(13/04/07 19:59:47)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)23:25 ID:xG.llP7o] No.35316 2推  
>>No.35314
遊戲拆開賣(好聽點叫分章節)差不多已經是未來的趨勢
只要那些支持的蠢貨繼續存在,就會有越來越多廠商跟進

就像冷飯HD一出再出屢試不爽
出半成品冷飯就能賺,何必砸大錢用心做一款遊戲呢
以往一款遊戲的內容現在拆成二款照樣能賣何樂而不為
無名氏 : 不用心作遊戲的廠只有C社而已(g833xIIw)(13/04/01 00:40:54)
無名氏 : SE炒冷飯的功力也不差....(CvejFdkA)(13/04/02 22:45:42)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)00:41 ID:uj5lIObE] No.35317 2推  
真可悲
無法接受真37賣很差的無雙狗猛鬧串wwww
你們扯無雙怎樣到底干我屁事
無名氏 : 自打嘴巴,看看這串先提到無雙的是誰wwwww(wJbM64IM)(13/04/01 01:22:31)
無名氏 : 他們就是在釣你,你還不懂嗎?(2QC3w0EM)(13/04/01 01:23:24)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)12:11 ID:fHxZBFBM] No.35321 3推  
官網出來了~(原PO的陷阱ェ...)

網站中的影片畫面就是春之陣的畫面
不過聲音是池田秀一啊!
最後還有新的兩位腳色的影子...
該不會一位CV就是池田...
然後另一位是古谷徹?w
無名氏 : 剪影有上濾鏡,糊糊的...(6Gn/bg6Q)(13/04/01 20:35:45)
無名氏 : 幹ww聽你這麼一說 感覺古谷vs池田的機率高達八成wwww(sA0zALHw)(13/04/02 11:42:13)
無名氏 : 有古谷徹的話 那就可以跟半兵衛一起壤夷JOY了(?(B8DooD2o)(13/04/02 17:26:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/02(二)17:46 ID:xO/UTcHQ] No.35337   
 檔名:1364895980616.jpg-(72 KB, 1142x642) [以預覽圖顯示] 72 KB
>>No.35317
整天狗來狗去夠沒水準 只會鬧嗎?
之前跑去真37串看到人說期待有進步就猛攻擊猛嗆的就你吧
沒得玩哭哭還能原諒你
現在有得玩還不收斂一點修修口德 悲哀
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/02(二)21:01 ID:KEilAQdc] No.35339 9推  
BASARA跟無雙系列不都是割草遊戲嗎...

為啥要吵成這樣
無名氏 : 釣魚大會很好玩啊(e/4zpFBM)(13/04/02 23:18:52)
無名氏 : 你看速報這麼多人每天戰主機不就明白了。(ymzzs6ao)(13/04/03 01:46:19)
無名氏 : 看這串是誰先釣魚就知道為何會吵了 還以為沒續作會安靜(挖鼻)(NDc0nfMo)(13/04/03 02:41:57)
無名氏 : 在4代公布前的確是安靜了好一段時間(嘆(zqVNq402)(13/04/03 12:28:35)
無名氏 : 等哪天CAPCOM大樓爆炸,旗下員工全死光,相關股票變為廢紙,我想這個圈子就能得到永遠的和平。(zQNpU5BU)(13/04/03 20:04:57)
無名氏 : 現在的卡普空會被人稱為業界毒瘤可不是叫假的.(xaVcgNmE)(13/04/03 23:29:33)
無名氏 : 看看上面的惡魔城串多麼的和平...(?)(pT5eaU5o)(13/04/04 12:45:08)
無名氏 : 史克威爾才是毒瘤吧 不停的炒冷飯.......(Jbf2sgCU)(13/04/05 14:50:27)
無名氏 : 有啥辦法,他們熱的也不好吃阿。(.pSXgSE2)(13/04/06 22:31:08)
專一狗 滾! 名稱: 無名氏 [13/04/05(五)12:10 ID:r4SEXfqA] No.35363 10推  
>>準備打趴一蹶不振的無雙吧!

原來我活在異次元就是了
http://www.youtube.com/watch?v=oXC8dRUTEfg

我BASARA和無雙都有玩,難道我也要滾蛋嗎(´_ゝ`)

真搞不懂為何連玩個遊戲也要和台灣選舉的盲目選民一樣選邊站才行,難道就不能兩者都喜歡?

專一有比較高尚嗎? 抱歉我從盲目選民的行為中看不出來哪裡有值得學習的地方
無名氏 : 你確定這群傢伙是盲目選民不是趁機作亂的暴民嗎(´_ゝ`)?(NckVH3Fk)(13/04/05 12:52:58)
無名氏 : 我也是兩邊都有玩,兩個作品都有各自的優缺點,看到這群整天只會藉機互咬的亂民只會感覺可笑啊(´_ゝ`)(NckVH3Fk)(13/04/05 12:54:14)
無名氏 : >NckVH3Fk 反正只要說BASARA壞話都是暴民? 恩恩 我懂了w(jIGiq39Q)(13/04/05 13:54:27)
原PO : >jIGiq39Q 你真的有把文章看完嗎?(r4SEXfqA)(13/04/05 14:12:38)
原PO : 覺得哪款好玩就買來玩這樣也不行? 廠商也不會因為你選邊站而給你特別優待,真不懂幫廠商站台是為了什麼(r4SEXfqA)(13/04/05 14:22:02)
原PO : 而且重點是這裡除了jIGiq39Q你之外根本沒提到說誰壞話這件事,已經盲目到連文章都看不清了嗎(r4SEXfqA)(13/04/05 14:26:31)
無名氏 : 山內家創造的選邊站對立惡習在這個世代甚至下個都不會消失吧(2N4w.2Jk)(13/04/05 16:29:54)
無名氏 : 我也是两邊都有玩啊...但我覺得最近無雙比basara好一點...(PlEuxqyk)(13/04/05 18:41:25)
原因不解釋 : 我以前也是两邊都有玩,不過我現在只玩無雙了(JeYJ8njY)(13/04/06 15:04:31)
無名氏 : 你一定是新島民,去速報逛一趟就知道他們這種病早就治不好了(keDM.CN.)(13/04/08 03:22:55)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/06(六)08:33 ID:az3kil4c] No.35371 6推  
 檔名:1365208400092.jpg-(52 KB, 480x640) [以預覽圖顯示] 52 KB
>>No.35363
我看你是白目出來亂
無名氏 : 貼一張比樓上更無關聯的東西,也沒有任何理由就說別人來亂,可悲(0qAWtCGo)(13/04/06 10:25:00)
無名氏 : 樓上也沒有批評BASARA,在我看來亂的人是你這個對立狗(0qAWtCGo)(13/04/06 10:29:44)
無名氏 : WTF!?無雙狗 滾!(f/AodyaM)(13/04/06 16:06:54)
無名氏 : 玩BASARA就不能玩無雙?馬的你算老幾阿,要不要出來比一下誰比較大,別一直龜縮在電腦螢幕前面裝老大(sM32i6nc)(13/04/06 17:54:45)
無名氏 : 盲目選民說的就是你,意見不同就說狗,說到底無思考滿嘴只有狗的你也不會比狗還高尚,反而比禽獸還不如(sM32i6nc)(13/04/06 17:57:16)
無名氏 : 這裡每一行每一字都會刻下你看不爽就罵狗的幼稚行徑,每個看到的人都會嘲笑你一輩子的(sM32i6nc)(13/04/06 18:06:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/06(六)17:17 ID:pBGJIR8U] No.35376 6推  
其實我覺得BASARA系列不要執意走戰場割草,將關卡精緻化變得像正統ACT動作過關成長類型,如:惡魔獵人,戰神,鬼武者等..會比較有意思..一點個人淺見
無名氏 : 抄襲比較簡單 要從頭打基礎 我想回不去了(7oqNRc3U)(13/04/06 20:35:19)
無名氏 : 重開機~(u9JcMjGM)(13/04/07 22:24:00)
無名氏 : >7oqNRc3U 你是故意的吧?釣魚嗎?(咬餌(iQN4s7sg)(13/04/08 15:01:16)
無名氏 : 比起抄 C社參考自家的作品(這篇提到的DMC.鬼武者)更輕鬆簡單吧?(iQN4s7sg)(13/04/08 15:01:44)
無名氏 : 原來BASARA沒抄襲喔 (拍手) 樓上無腦信眾真丟臉(gIYuwyms)(13/04/08 17:59:35)
無名氏 : 正統ACT動作過關成長類型,已經有如:惡魔獵人,戰神,鬼武者等. 何必自尋死路(T2HqaijY)(13/04/11 21:42:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/06(六)17:33 ID:Pq1t4Xgo] No.35377 2推  
說實話 近年無雙爽快感是勝過戰b的
海2爽快度就滿點 要爽爽殺兵有殺兵 要華麗技能有華麗技能
戰b系列那點小破兵根本不會讓人爽...
無名氏 : 我覺得無雙這種遊戲只要玩過一部就不會想在碰了, 沒什麼新意(At.p9/5o)(13/04/08 21:33:38)
無名氏 : 戰b3是地圖太少又沒特別的(單一路線)容易玩膩(3Hbm8lg6)(13/04/09 14:11:59)

檔名:1363948672999.jpg-(64 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
64 KBRE6 PC預購 名稱: 無名氏 [13/03/22(五)18:37 ID:4J3qOY2k] No.35135 15推 [回應]
真後悔...玩起來像10年前的主機移植PC遊戲
操作起來整個不流暢
明明TR也是主機移植PC, 玩起來就沒操作上的障礙
可能不習慣鏡頭吧
記得一開始的4代PC版因為沒滑鼠瞄準倒地非常不適應
即使用了一個滑鼠模擬香菇的外掛還是不習慣
到5代PC版這問題就解決了, PC版玩起來難度很低(和主機比)
但這個6代, 真的覺得準心很有問題...
還有一些細節可能以前不會太在意
像場景的互動=0, 開槍打電腦打燈炮都不會壞
手電筒沒法自己開關這些

然後教學關卡根本什麼技巧也沒教你

果然買遊戲之前還是得先玩過

還好PC版也許有機會出些MOD
無名氏 : 物理效果似乎可以關閉,去設定那邊找看看吧(/invwl6w)(13/03/22 19:13:54)
無名氏 : 最不滿的就是這代體技變成可以直接用但卻不如前作能一次吹風一票敵人 也不保證必殺殭屍(4J3qOY2k)(13/03/22 21:43:50)
無名氏 : 然後多了個反擊...變成打殭屍都用體技? 搞啥, 也不能因為5的傭兵比較多人玩就往這方面改吧(4J3qOY2k)(13/03/22 21:45:45)
無名氏 : 也可以選擇開槍不是嗎?(wcmWxjbA)(13/03/22 22:23:04)
無名氏 : 港漫版惡靈無雙WWW(7XS.5.1s)(13/03/22 23:03:11)
無名氏 : 6代動作真的太多了...(/invwl6w)(13/03/22 23:18:21)
無名氏 : 6代動作真的太多了...(/invwl6w)(13/03/22 23:27:31)
無名氏 : 不用體技一下就子彈了, 然後很多特技發動都需要人物正面對才行, 可是移動方式很難讓你僑到對的位置(4J3qOY2k)(13/03/22 23:31:00)
無名氏 : 不用體技子彈不可能夠吧...(4J3qOY2k)(13/03/22 23:34:51)
無名氏 : 最幹的還是人物的移動方式, 這種直衝方向的移動法只有C社還在用吧, 還沒有左右平移(4J3qOY2k)(13/03/22 23:37:59)
無名氏 : 如果以3rd射擊來看這塊大概不及格吧, 劇情打一打就來段動畫, 路邊的屍體沒動前你都不能打(4J3qOY2k)(13/03/22 23:42:28)
無名氏 : 沒辦法像5代一樣切換 傳統移動方式嗎?(8dWVNV5o)(13/03/23 01:19:47)
無名氏 : 有左右平移啊,按舉槍後,動左邊的蘑菇頭(qe2HP5LM)(13/03/23 07:37:16)
無名氏 : 如果選2P角色,把狀態欄丟在右邊,每次雙人開門後又給你跑回左邊(AfElRbQ2)(13/03/28 21:24:46)
無名氏 : 狀態欄是可以鎖定的(Z6PGOPRw)(13/03/30 15:33:49)
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)15:21 ID:VZprxhnE] No.35262 19推  
BIO5只有兩個場景需要跑吧
一開始的觸手怪BOSS和輪船上的大姊...
BIO6卻一堆跑酷...
里昂算有三段, 還ok, 至少沒給你惡搞鏡頭
上直升機, 地底塌陷, 爬纜繩
克里斯從三章開始就一直跑, 還是傳統鏡頭會亂轉
跑船, 跑原環, 跑海底通道(跑漫的還有個反轉運鏡), 幹完BOSS跑路
捷克...根本整個故事都在跑路+背後鏡頭
ch1追跡者, ch2追跡者, 坦克, 最後爬爬爬
還有一堆劣質的載具跑路橋段
艾達潛艇就有兩段...輪船上又跑, 但經過捷克篇艾達的跑酷根本小兒科

然後最終BOSS
里昂, 不錯有三段
老克, 很大但很虛
傑克, 最後就用手
艾達, 有BOSS嗎?
無名氏 : 里昂篇boss很煞氣,但打法超拖台錢...(TDfviWrs)(13/03/28 17:24:08)
無名氏 : 傑克篇BOSS最大缺點就是他居然沒有變身 最後面核心被打爆就掛了(awbEiU06)(13/03/28 18:23:27)
無名氏 : 捷克那個太扯了啦 直接站在岩漿上是哪招阿(XHlBEB.A)(13/03/28 22:06:09)
無名氏 : 其實也只有里昂的BOSS比較像BOSS, 老克的final給人一種還沒開始就結束的感覺, 艾達最後進(VZprxhnE)(13/03/28 23:11:36)
無名氏 : 實驗室那邊還以為會有小型BOSS, 結果就動畫代過, 超虛(VZprxhnE)(13/03/28 23:12:57)
無名氏 : No Hope難度下蒼蠅王不停重生又要提防疆屍打臉.....大概是最難打囧(I8lgmKD.)(13/03/29 01:11:37)
無名氏 : 席夢思就算艾達最終BOSS,本來以為是卡拉作的那個繭(12au9uPU)(13/03/29 03:22:13)
無名氏 : 席夢思算艾達最終BOSS,本來以為是卡拉的那個繭(12au9uPU)(13/03/29 03:24:39)
無名氏 : 蒼蠅王在no hope難度下應該是最難boss...(jstZ22Gk)(13/03/29 16:19:09)
無名氏 : 跑海底通道那裡把視角拉進,一直讓我以為要牽制boss,死了好幾次(5NnhUU2o)(13/03/30 11:01:52)
無名氏 : 老克BOSS戰在水中小皮還是發電也沒電死老克阿 站在岩漿上OK啦(naVmqtDU)(13/03/30 16:13:40)
無名氏 : 我覺得NO HOPE最強的是直升機吧?尤其是克里斯線要打兩次,根本噁心(RUA8wn72)(13/03/30 21:22:23)
無名氏 : No Hope下那老木牆根本擋不了直升機子彈...(Ruu52wAI)(13/03/31 17:35:23)
無名氏 : 這作的直升機不知道是在硬什麼...(I26Qc7ZM)(13/04/04 03:41:46)
無名氏 : 可能是關卡平均難度的關係吧,NOHOPE里昂線打到蒼蠅王時我還剩一堆彈藥&急救噴霧,無腦打都能輾過去(rem7lCRA)(13/04/09 04:05:54)
無名氏 : 而NO HOPE的克里濕線跟傑克線因為小兵比較難纏,基本上都是彈切狀態常駐,遇到直升機根本就是惡夢…(rem7lCRA)(13/04/09 04:09:39)
無名氏 : 直升機+蛇早畢生難忘 +1, 單打直昇機第一次(在屋頂個下)死了N次後用樓下地形粒,(s23JK2Bo)(13/04/16 00:57:56)
無名氏 : 第2次有和人part, parter 用木板原地站. 直昇機望住parter時我偷射loop.(s23JK2Bo)(13/04/16 01:00:04)
無名氏 : 最址是蛇, 當時不是用chris, cpu 見到蛇半現身都不開鎗.最後pires 彈切用拳頭打蛇 四(s23JK2Bo)(13/04/16 01:04:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)18:13 ID:I/6nRrMY] No.35263 1推  
>>No.35143
你有沒有聽說6代有反擊技
無名氏 : 第二輪開始遇到每隻怪都玩體技跟反擊技 w(R.Bz48hw)(13/04/02 12:08:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)18:23 ID:m28kcVds] No.35264 1推  
>>
SONY玩家抹黑任天堂辛苦了
無名氏 : 請回速報(kjW3w8lM)(13/03/31 16:38:09)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)08:36 ID:IfF/zVRg] No.35268 10推  
難道只有我覺得6代變好玩而已嗎XD
5代玩起來感覺就硬邦邦的 6代多個翻滾滑鏟+移動射擊我一整個覺得玩起來很順暢
里昂篇注重的是氣氛 克里斯篇感覺像在屠殺 雪莉篇看傑克神體技跟讓人GGININ的雪莉 ADA篇著重在解謎跟讓人GGININ的NICE BODY
無名氏 : 雖然動作變多可是一整個不順,這樣叫順? 你需要戰爭機器、秘境探險(uwDPJCQc)(13/03/29 17:29:46)
無名氏 : 這次系統修改讓一些部分變得比較自由,但同時卻又把4+5代的優點拿掉.....C社做遊戲的思維很難理解(SFaVLyCo)(13/03/30 08:52:41)
無名氏 : 動作很順阿,只有跑步鍵比較討厭(5NnhUU2o)(13/03/30 10:56:03)
無名氏 : 好比剛爬上樓梯不能馬上按跑,不然又會下樓梯(5NnhUU2o)(13/03/30 10:57:56)
無名氏 : 我覺得六代常常會不小心作出多餘的動作,四五代就不會,不知道差別在哪(P.kPQ4rs)(13/03/30 17:27:43)
無名氏 : 同一個鍵兼用,常常跑步跑到一半變成跨越旁間的障礙物(WGnJ1hQA)(13/03/30 19:19:16)
無名氏 : 撿道具迴避居然拿掉了...另外大家會覺得不順的原因是因為6代轉身加入了相當多的多餘動作吧(8H6wIVZE)(13/03/31 00:17:45)
無名氏 : 以往瞄準跟移動都是同一個蘑菇頭,轉方向直接轉無問題,但是6代在轉身的同時會多跑好幾步,不是直接原地轉(8H6wIVZE)(13/03/31 00:20:49)
無名氏 : 要撿道具或是要去觸發機關的時候常常會跑過頭(8H6wIVZE)(13/03/31 00:21:42)
無名氏 : 我還是喜歡玩5代耶,6代出了還是很常把五代拿出來和朋友連傭兵(BduJsBuU)(13/03/31 12:31:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)04:47 ID:5TuujM6k] No.35277 2推  
兩種可能
你除了手槍之外沒撿其他武器
技術有待加強

現在只玩到里昂篇結束
打到後面子彈多到連想撿草藥都不行...
無名氏 : 第三種可能:因為你玩雙人遊戲多一個傢伙跟你搶道具(NGCCdWQg)(13/04/03 19:53:34)
無名氏 : 連線狀態時,東西撿取好像是分開的...(iVbQIpZ.)(13/04/04 10:31:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)16:39 ID:eU.Viv7U] No.35285 2推  
拉作的那個繭是複製西文?
無名氏 : 那邊沒來BOSS戰時在很偷懶, PRO跑完才25分鐘, 全章節最短(1XqUlsDo)(13/03/31 19:28:48)
無名氏 : 個人也猜是複製Simmons,畢竟實驗對象是男的(jIYvPQlw)(13/04/08 20:50:16)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)00:24 ID:8H6wIVZE] No.35296 6推  
還有一個很有趣的模式大家都沒提到啊
就是特務狩獵模式
可以像黑暗靈魂那樣入侵連線遊玩的人的世界扮演怪物去獵殺玩家wwww
雖然有評價但不會有點數獎勵就是
純粹玩爽
無名氏 : 怪物弱透被人打爽的(QrYgRMfs)(13/03/31 01:24:17)
無名氏 : 要獵殺玩家我不如去玩L4D2.....(1yWJcN.k)(13/03/31 10:12:15)
無名氏 : 可以用點數解鎖升級成強一點的怪(8H6wIVZE)(13/03/31 11:51:24)
無名氏 : 嘗試進了幾場,關閉無限彈的幾乎都找不到人阿...(OnWFUaLc)(13/03/31 16:31:36)
無名氏 : 都最低難度還無限彈, 進去根本就是被人殺爽的(1XqUlsDo)(13/03/31 19:27:39)
無名氏 : 無限彈留在單人&離線模式就好 線上模式沒鎖還真是個敗筆 當殭屍根本就是進去給人殺好玩的...(NGCCdWQg)(13/04/03 19:56:17)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)09:57 ID:ZJzu4uFM] No.35299   
>怪物弱透被人打爽的
我的子彈彈彈彈彈
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)20:57 ID:1XqUlsDo] No.35311 2推  
 檔名:1364734672135.jpg-(60 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 60 KB
一進場就殺人, 潮爽的~
無名氏 : 靠杯wwww 我居然能馬上腦補出畫面wwww(8H6wIVZE)(13/03/31 22:17:28)
無名氏 : 最爽就是聽到單機玩家呼喊NPC的語音 help~me, 不然聽到麥克風也覺得很歡樂(1XqUlsDo)(13/03/31 22:50:47)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/05(五)04:26 ID:ERgCbLH6] No.35362 7推  
 檔名:1365107212379.jpg-(220 KB, 720x840) [以預覽圖顯示] 220 KB
借這串問一下,除了絕命異次元三跟這款以外,還有哪些動作遊戲支援雙人遊玩?(雙人連線解單機劇情的)

(正在跟朋友連線玩BIO6,里昂篇才打到第三章就覺得劇情好長...有人能推一下四章打完的時間大概要多久嗎?)

BIO6應該沒辦法玩到死亡之島2上市
無名氏 : 更正一下... 我要問的是四篇的時間不是四章(ERgCbLH6)(13/04/05 04:33:10)
無名氏 : 有360的話推戰爭機器(Pgb4tWwM)(13/04/05 10:38:08)
無名氏 : 有360的話推戰爭機器(Pgb4tWwM)(13/04/05 10:38:20)
無名氏 : 里昂篇越後面推進越快 其他路線沒有他路線長(4PsZyTkQ)(13/04/05 11:55:59)
無名氏 : ADA篇最短其他篇差不多,克里斯和傑克武器會比較好(cGg609xI)(13/04/05 14:45:22)
無名氏 : 其他的 一篇怪物大對決 一篇戰爭機器 加隱藏嘴砲劇情補完(pwW8G32k)(13/04/06 16:56:18)
無名氏 : 整作還是最喜歡里昂篇, 不論是普通難度還是no hope, 只是更有挑戰性罷了(V2Qcbtug)(13/04/06 22:25:09)

檔名:1365081154613.jpg-(39 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
39 KB明天好天氣 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)21:12 ID:VdzRelts] No.35359 4推 [回應]
又在下雨了好煩

晴天娃娃快點放晴ㄛ★
無名氏 : 水庫需要水,請少吊一點。(HeeJj7EQ)(13/04/04 22:07:40)
聖殿騎士 : 你看,刺客比我們更殘忍,更混蛋(Kbi57Cuk)(13/04/04 23:03:08)
無名氏 : 14個一起上吊 何其壯觀阿(pwW8G32k)(13/04/06 16:57:09)
康納 : 相信我,那些掛在上面的都是社會的敗類,如果不相信,你可以「上去確認」。(keDM.CN.)(13/04/08 03:25:45)
類別: [編輯]

無雙獵人 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)12:21 ID:4.06l9Gs] No.35355 2推 [回應]
廣告打著真正的部位破壞,結果實際玩過後感覺是廣告詐欺...

確實是有把大鬼的手切下來,但是淨化後還不是手部模組變成紫色透明的樣子 破壞就只是字面上說說好聽

當下馬上跟店家退訂,如此想問問也有試玩過的島民感想如何?
無名氏 : 恩.....光榮還是去做無雙就好 這種硬不拉搭的打鬥方式不適合狩獵類(pwW8G32k)(13/04/06 16:58:31)
無名氏 : 同感,切下一塊莫名其妙的物體感覺超微妙w(keDM.CN.)(13/04/08 03:27:08)
類別: [編輯]

檔名:1364467220884.jpg-(18 KB, 400x400) [以預覽圖顯示]
18 KB正當防衛2 Just Cause 2 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)18:40 ID:7lbmyvIg] No.35265 1推 [回應]
請問 這款正當防衛2 Just Cause 2

是雷作嗎?

很多評價是 自由度高地圖大

劇情超短 遊戲在距操控性悲劇

這款值不值的買阿 現在特價 85% 3美元
無名氏 : download demo(1l9OcKpU)(13/03/29 21:59:46)
類別: [編輯]
無標題 名稱: Jack Cross [13/03/30(六)09:43 ID:scJJAzUw] No.35279 1推  
3鎂絕對值得
原價不太值
地圖超大而且極為漂亮 高山大海沙漠叢林都市鄉村一應俱全
操控性是不會說悲劇 我覺得繩鉤+降落傘還蠻好移動的 載具也還算好開
但除此之外就沒有了
支線任務雖多但沒劇情可言 都是三派的領袖開車(船)過來丟個包給你叫你去做啥啥啥就跑掉
演出手法極差 讓人不想把支線破完
雖然說是沙盒遊戲 但其實是個徒有其表 沒有內容的遊戲
90塊霹靂啪啦打破就可刪了 當作去帕瑙共和國觀光一下
FarCry3的島都沒有帕瑙這麼漂亮 堪稱我玩過的沙盒遊戲中(GTA系列 上古系列 刺客系列 黑街聖徒系列等等)地圖最精美漂亮
帕瑙居民表示: : 獨裁者死後就常常看到有個瘋子拿繩鉤把軍隊的人綁在車子後面拖......(c7YUjnfM)(13/03/30 19:32:45)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)17:55 ID:sS4w65XM] No.35286   
記得以前上島的時候大部分都是好評?
主要都是提到殺人爽度跟自由度
樓上提的劇情缺陷應該也是具體存在
可能期待方向要對吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)21:04 ID:mf/I04t6] No.35290 9推  
 檔名:1364648696255.png-(127 KB, 306x297) [以預覽圖顯示] 127 KB
>>No.35286
所以這款3美金還是推薦搂 0.0?
無名氏 : 這款賣10鎂都嫌太便宜了...(4lgMpGN6)(13/03/30 22:07:58)
無名氏 : 而且才90元需要上島一直問嗎,刷卡手續費都快比遊戲貴了了(4lgMpGN6)(13/03/30 22:09:27)
無名氏 : 樓上不要講得好像上島發問一定要門檻多高問題多深度好嗎?聊聊不行?(.DRfQc4A)(13/03/31 01:37:48)
無名氏 : 況且90元不是錢嗎? 謹慎一點有錯? 另外如果只是想到處殺人旅行的化還滿推薦(.DRfQc4A)(13/03/31 01:38:57)
無名氏 : 繩鉤的運用五花八門,戰鬥部分還頗有樂趣(.DRfQc4A)(13/03/31 01:39:33)
之前收過全DLC的人表示 : DLC不建議買,很雞肋(l9eqqgfY)(13/03/31 07:05:44)
無名氏 : 這遊戲沒有不値到 3 美金的程度好嗎……(QrYgRMfs)(13/03/31 19:20:04)
無名氏 : 謹慎一點沒錯,但是90元等級的問題自己決定就行了,總不會你午餐是要陽春麵還是牛肉麵都要上島問一下吧(GLJxw3xE)(13/04/01 08:57:10)
無名氏 : 遊戲一款90元就要問成這樣 那些玩家機的不就幹幹叫(SXfCUeKg)(13/04/05 22:24:20)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)19:31 ID:1XqUlsDo] No.35310 4推  
那DLC有值得一玩的嗎?
無名氏 : 看起來很像傭兵2(1XqUlsDo)(13/03/31 19:33:26)
無名氏 : DLC都沒有劇情,只有武器和載具。(re9Ps8v6)(13/03/31 20:12:17)
無名氏 : 劫機會有QTE之類的嗎@@?(1XqUlsDo)(13/03/31 20:57:00)
無名氏 : 劫機有QTE 比傭兵戰場簡化多了(T0ObPRxY)(13/04/01 11:38:02)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)01:21 ID:G.8fE9bg] No.35318   
劇情很差,敵人ai很直白
但是逛島超好玩,鉤繩的惡搞點超多,開直昇機亂晃都會有新發現

檔名:1364725663125.jpg-(75 KB, 640x426) [以預覽圖顯示]
75 KB有關超時空要塞30周年的問題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)18:27 ID:HCUrBpDg] No.35306  [回應]
請問一下.是否已經有人到全部的石板了?
我只剩2塊編號37號跟90號的石板.
90號之在冰河關卡的拿一處阿?

另外37號石板據日文攻略說是在ベルヴェルク遺跡那邊
但是我就是找不到阿.有人說在遺跡機器那.
但是照故事模式的發展.那裏已經因守護兵器的自爆.
傳送點已經損壞了(不能用了)是要怎樣拿阿?
http://macross30084.wiki.fc2.com/wiki/%E7%9F%B3%E7%89%88?sid=bc38dfce95e0d382b5ef11816b19c10b

奇怪的是.時間膠囊群島3.時間膠囊群島4.
這2個納品是做啥用的?(我知道1.2是支線任務用的)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)19:04 ID:KQ.2hHgE] No.35307 1推  
現在的動作遊戲很喜歡叫大家收集東西收集來收集去的...(昏
無名氏 : 這片其實不算"動作遊戲",應該算是"動作射擊RPG" XD(oNd/J/gE)(13/04/01 10:12:35)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)19:16 ID:8nviKAJY] No.35309   
>>No.35307
真的會頭昏,
還有那該死的指定敵人擊破
例如像是:VF-1S擊破多少台之類的,
有的很好找,有的要找很久,數量又少。

檔名:1364386123961.jpg-(52 KB, 640x465) [以預覽圖顯示]
52 KB稲船敬二氏 鐵劍 忍者外傳Z 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)20:08 ID:o9MVHKbs] No.35232  [回應]
http://www.famitsu.com/news/201303/27030922.html
GDC2013最新DEMO稍後公開,漫畫先行
希望NG4能繼續和稻船合作並讓稻船當創意總監主導
忍外的未來就靠稻船了

稻船:(不行 現在還不能笑)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)21:24 ID:INwpxhjM] No.35234 4推  
稲船氏は「インスピレーションというほどではないが、『ドラゴンボール』に登場するベジータのイメージはある」と答えている。つまり『NINJA GAIDEN』シリーズのリュウ・ハヤブサが孫悟空の位置づけである

稻船說用七龍珠來比喻的話
刃是達爾
龍隼則是悟空
無名氏 : 那刃注定備龍隼打臉打到最後...(.7MeiQKc)(13/03/27 21:35:30)
無名氏 : 高級砲灰(gRASqxf6)(13/03/27 22:37:08)
無名氏 : 合體素材(13Aj.2hU)(13/03/27 22:39:38)
無名氏 : 第二女主角(EarjaExY)(13/03/28 01:02:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)21:45 ID:JmnAWVPg] No.35242 4推  
什麼平台?
無名氏 : 好像是PSV?(gRASqxf6)(13/03/27 22:37:28)
無名氏 : 那就pass啦(JmnAWVPg)(13/03/27 22:56:53)
無名氏 : 我google到的是家機耶,有正確的情報來源嗎?(Pv8.C3mk)(13/03/27 23:13:12)
無名氏 : 是家機沒錯,其他還不知道..........(y2H57Pfw)(13/03/27 23:22:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)10:17 ID:diZGsZCY] No.35255 1推  
據說是PS3/XBOX360,採用虛幻引擎3製作。
既然是用UE3,PS3版註定悲劇...
無名氏 : 求解?(sS4w65XM)(13/03/30 21:04:24)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)19:45 ID:nL8CrpzM] No.35266   
 檔名:1364471117816.jpg-(121 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 121 KB
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)09:02 ID:LRn/yh9s] No.35269 6推  
 檔名:1364518950144.jpg-(38 KB, 576x432) [以預覽圖顯示] 38 KB
看到遊戲標題第一時間想到的是這個...
無名氏 : 鴨尾巴!(WS1ioaDk)(13/03/30 00:49:01)
無名氏 : 鴨尾巴(WS1ioaDk)(13/03/30 00:52:03)
無名氏 : 鴨尾巴(WS1ioaDk)(13/03/30 00:53:22)
無名氏 : 鴨尾巴(WS1ioaDk)(13/03/30 01:09:47)
無名氏 : 鴨美囉w(cT4TvuTE)(13/04/02 14:10:52)
自演乙 : .(MOaHdRnI)(13/04/02 14:11:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)19:46 ID:WlSvglig] No.35274 2推  
 檔名:1364557587421.jpg-(155 KB, 556x664) [以預覽圖顯示] 155 KB
卡通宣染風格
主角一手持刀一手義肢
二款好像剛好撞衫
但是目前看起來殺手已死比較有吸引力
無名氏 : CV 跟人物好像像(IktKiSrg)(13/03/30 23:21:58)
無名氏 : 看縮圖我還以為是SH的護士...(5UuFoqc2)(13/03/31 11:33:31)

檔名:1364022230212.jpg-(35 KB, 202x240) [以預覽圖顯示]
35 KB潛龍諜影 名稱: 無名氏 [13/03/23(六)15:03 ID:CIyjderk] No.35148  [回應]
以前看過不少介紹的影片(惡搞玩法之類的)
對這系列蠻有興趣的
請問1~3HD.4這幾款值得買嗎
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)14:59 ID:HdfgwrvY] No.35261 2推  
Update 2: Contrary to what Kojima said during the GDC panel today, Konami has confirmed with Joystiq that Metal Gear Solid: Ground Zeroes and Metal Gear Solid V: Phantom Pain are indeed separate games.

意思是指MGS:PZ和MGSV:PP 是2款不同的遊戲
無名氏 : 大哥 你LAG了,小島已經在推特說GZ是TPP的前篇了 兩個是MGSV的不同章節。(HQiWKXqg)(13/03/28 19:05:01)
無名氏 : 大哥你更LAG了 這是後來有人問的結果(PDiD0pr2)(13/03/29 16:26:18)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)16:30 ID:PDiD0pr2] No.35270   
在昨天的GDC 2013大會期間,小島工作室負責人小島秀夫正式發佈了《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain),並聲稱該遊戲是由Metal Gear Solid:Ground Zeroes)和The Phantom pain共同組成。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)16:32 ID:PDiD0pr2] No.35271   
不過Konami的公關總監Jay Boor今天對這三者的關係進行了澄清,稱小島秀夫所要表達的意思完全正確,但方式上有所誤導,事實上《MGS:GZ》和《TPP》確實共同組成了完整的《MGS5》遊戲故事,但兩者之間確實完全不同的遊戲。

簡單來說,《MGS:GZ》相當於是《MGS5》的前傳,主要交代BigBoss受傷住院並陷入長達9年昏迷之前所發生的事情,而《TPP》則是講述是BigBoss醒來之後的故事。

這就有意思了,既然《MGS5》是由前後兩部分劇情組成,那麼未來這部遊戲的發售方式就有點耐人尋味了,難道其中的兩款遊戲會分開獨立進行銷售嗎?又或是依舊會放在同一個包裝內出售?對於這個問題,Jay Boor也未能給予我們最終的答案。同時,Jay Boor也證實《MGS5》會登陸Xbox 360和PS3遊戲平臺。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)18:45 ID:1HOBBS5c] No.35272 5推  
不知道為什麼Big Boss擔任主角的幾集評價總是系列作中最優秀的(MGS3和MGSPW)反而元祖的固蛇(MGS1&2&4)反應沒這麼好,難道小島自己也很偏愛裸蛇?
說實話我也是裸蛇派的,從身是背景到經歷的冒險都深得我心。相較之下固蛇似乎少了一點……人情味?我不知道他到底缺了什麼,不過對我來說固蛇(老蛇)永遠只能是Big Boss的影子。
無名氏 : 曾經看到裸蛇是在一般正常家庭中養育長大的,所以比較開朗會開玩笑等等(wnJXEhhM)(13/03/29 20:12:27)
無名氏 : 倒是固蛇一直換領養家庭,也被當做活人兵器培養,個性也比較冷漠不茍言笑些(wnJXEhhM)(13/03/29 20:14:06)
無名氏 : 自己3、4、PW玩下來,看裸蛇面對信念的巨變與掙扎非常揪心(wnJXEhhM)(13/03/29 20:16:40)
無名氏 : 而看固蛇接受自己的身世與命運,在殘存的時間裡和裸蛇與ZERO少佐留下的負面遺產奮鬥的姿態也備受感動(wnJXEhhM)(13/03/29 20:18:28)
固蛇 : 雖然我比較沒人情味...但是我也有性欲(?)(3bJ93//c)(13/03/30 17:00:28)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)18:56 ID:OL7CO7bU] No.35273 5推  
話說由MGS3至MG的時間,有這麼長,可以出三套前傳?
無名氏 : 有METAL GEAR(wnJXEhhM)(13/03/29 20:19:32)
無名氏 : PW(1974)到MG(1995)間隔了21年,沒問題的。(xjKWG9UQ)(13/03/29 20:21:04)
無名氏 : PW(1974)到MG(1995)間隔了21年,沒問題的。(xjKWG9UQ)(13/03/29 20:21:55)
無名氏 : MGS3(1964)到MG(1995)間隔了31年,沒問題的。(xjKWG9UQ)(13/03/29 20:22:57)
wnJXEhhM : 對不起我之前發言時沒看清楚是MGS3~MG之間,抱歉OTZ(wnJXEhhM)(13/03/29 20:53:08)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)21:00 ID:tNX8mfn2] No.35275 4推  
>>No.35272
MSG1不管在系列中的評價還是在PS遊戲之中的評價都是極高的,怎麼會說反應沒那麼好?
此外,同樣是裸蛇當主角的OPS評價也沒那麼好,所以兩邊的狀況其實差不多

3代和PW另一個優勢在於他們都是同平台上的第二部作品,所以製作群對平台架構比較熟悉,更能做出優化和利用系統能力
其中3代更是原本要出在PS3上的遊戲,但是小島等PS3發售實在等太久所以把原先要用在PS3上的點子試著用PS2實現,這正是主機壽命後期製作者對主機架構完全熟悉後才辦得到的

至於風格的差異,原本的MG系列就是以嚴肅的戰場遊戲出發,所以雖然有很多搞笑要素,MG~MGS2的主線都是很冷硬的風格
但3代時因為設定時代轉變,小島決定融入當時冷戰的氣氛以及冷戰時代代表情報員007的風格才讓這代的風格柔軟下來,也造成了裸蛇與固蛇現在的風格差異
無名氏 : 其實只能說是Jack還有故事,而 David 的故事已經完滿了(XhAumaXQ)(13/03/30 00:27:56)
無名氏 : 裸蛇本名其實是John,Jack是boss叫他的親暱稱呼(by database),(3bJ93//c)(13/03/30 16:58:44)
無名氏 : Jack和David這兩個菜市場名,我以前愛用Jack,後來發現David更菜市場後就改用David(ZXYX1hRM)(13/03/30 17:36:21)
無名氏 : 一直很希望三代能夠有BOSS不死的結局啊 ・゚・(つД`)・゚・(TepFJdI2)(13/03/31 04:02:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)09:03 ID:j9z5tKbs] No.35278 1推  
請問XOF跟FOX是什麼關係?
無名氏 : 字面上的反FOX?(r6bCLGaY)(13/03/30 14:23:25)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)11:52 ID:BEYjCggg] No.35280 9推  
小島他不知道要不要弄第三條蛇出來?
無名氏 : 2代的固相蛇表示:(SEnqDeac)(13/03/30 12:16:30)
無名氏 : 遊戲中有正式亮相的就Solid、Liquid、Solidus這三個複製人(k4VgOhjQ)(13/03/30 17:33:49)
無名氏 : 雖然在遊戲設定中還有其他的複製人,但成功並長大成人的只有這三位(k4VgOhjQ)(13/03/30 17:35:18)
無名氏 : 液蛇在一代有說過,一開始總共8條蛇...(8VAGu232)(13/03/30 18:10:44)
無名氏 : 不過成功長大只有固和液,然後Solidus應該是MG2之後直接複製?(8VAGu232)(13/03/30 18:12:00)
無名氏 : 我的意思是像二代雷電一樣 代號是snake的新人(t9N1/Q1Y)(13/03/30 23:47:49)
無名氏 : 乾脆弄個女的新SNAKE 代號就叫女蛇(MvD1SvNY)(13/03/31 22:09:47)
無名氏 : 特性是貪吃!天然! 巨乳!傲嬌!NICE BODY如何阿!!!!!!(xGmkBYHs)(13/04/05 11:28:04)
無名氏 : 良いセンスだ!(BSI3bSAg)(13/04/08 00:22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)22:48 ID:C0nrR3aw] No.35315 5推  
話說MGR的時間點是在4之前吧?
感覺一整個不像同系列的作品 一整個超級系...
面對一堆在力量 速度 反應都如此破格的敵人
如果主角換回固蛇 大頭目的話劇情該怎麼跑?(如果不考慮年齡的話)
無名氏 : 大家一起做義體吧(Jv/pp1iQ)(13/03/31 23:20:35)
無名氏 : 愛國者都爆了,sunny都長大了,怎麼會是在4之前,而且開頭就有說時間點了啊(P8Kxfpd.)(13/03/31 23:57:50)
無名氏 : 一開始白金沒接手之前的確時間點是在4之前 後來白金接手之後就改到4之後了(9oR6pgH2)(13/04/01 11:23:01)
無名氏 : MGR時間點早就在重啟時改到4代之後(U/9B/Ahw)(13/04/03 04:39:57)
無名氏 : 儀式之人面對這些敵人絕對沒問題(xVGyf8DM)(13/04/07 09:36:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)03:50 ID:7VlImLXw] No.35350 1推  
不好意思想借串問一下

網拍上看到的MGS4有兩種封面

一種是老蛇3DCG臉
一種是他們一直以來那種過場圖的畫風

這兩種有什麼不一樣? 之前看到的幾乎都是第一種
很少看到第二種的封面
無名氏 : 限定版(pwW8G32k)(13/04/06 17:04:38)

檔名:1364476344474.jpg-(30 KB, 412x315) [以預覽圖顯示]
30 KB付費問題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)21:12 ID:CQVslr4A] No.35267  [回應]
除了Origin

還有其他平台可以用IBON付費嗎?
類別: .3 [編輯]

檔名:1360776211881.png-(711 KB, 750x796) [以預覽圖顯示]
711 KB忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ 名稱: 無名氏 [13/02/14(四)01:23 ID:IDPLJFeI] No.34485 3推 [回應]
日文維基百科介紹網址:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%98%E3%82%83%E4%B8%B8%E3%81%8F%E3%82%93_%E3%81%95%E3%81%8F%E3%82%89%E5%A7%AB%E3%81%A8%E7%81%AB%E7%AB%9C%E3%81%AE%E3%81%B2%E3%81%BF%E3%81%A4

中文維基百科介紹網址:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BF%8D%E8%80%85%E8%9B%87%E8%9B%87%E4%B8%B8%E5%90%9B_%E6%AB%BB%E8%8A%B1%E5%85%AC%E4%B8%BB%E8%88%87%E7%81%AB%E9%BE%8D%E7%9A%84%E7%A5%95%E5%AF%86

去看看中文維基百科內容是誰創建的……。
無名氏 : 莫名奇妙(QpSBeLzw)(13/02/14 14:29:40)
無名氏 : 嚴凱泰是同性戀?哈哈哈!(Cdzw5VfE)(13/02/14 21:16:56)
無名氏 : 有人怒刪了www(3FcGc3iw)(13/02/19 00:51:21)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/21(四)22:37 ID:UScmkzNw] No.34639 4推  
不知道是誰用「嚴凱泰是同性戀」的用戶名稱創建,不過我也很討厭嚴凱泰這位孤兒院出身被領養的偽君子企業家。

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BF%8D%E8%80%85%E8%9B%87%E8%9B%87%E4%B8%B8%E5%90%9B_%E6%AB%BB%E8%8A%B1%E5%85%AC%E4%B8%BB%E8%88%87%E7%81%AB%E9%BE%8D%E7%9A%84%E7%A5%95%E5%AF%86&action=history
無名氏 : 這個用戶已經遭到永久封禁。(uFyNAXHM)(13/02/22 01:40:52)
無名氏 : 嚴的wiki甚至完全沒提到領養的事(河蟹?) 餵狗勉強能找到04年的新聞有提到一些(VgKInew2)(13/03/03 22:23:42)
無名氏 : 人家嚴凱泰是企業家,結果你只是領19k的wwwwwww(xxkv7S5c)(13/03/19 16:54:50)
無名氏 : 他讓一堆人隔天起來成了王八蛋www(S5dvQxpM)(13/03/28 22:53:55)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/28(四)07:52 ID:ogURmI66] No.34757   
忍者茶茶丸

 HAMSTER(ハムスター)宣佈,將於 2013 年 4 月 25 日推出 N3DS 版忍者動作遊戲《忍者茶茶丸:櫻花公主與火龍的秘密》(忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ),售價 4,980 日幣。

  本作為以 2 頭身的可愛忍者-茶茶丸為主角的長壽動作遊戲《忍者茶茶丸》(忍者じゃじゃ丸くん)系列最新作,除了茶茶丸之外,櫻花公主及鯰魚太夫等多名系列首作中登場的角色也將參與演出。
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/28(四)19:00 ID:qrKtaIko] No.34765   
>>No.34757
「じゃじゃ丸」的漢字對應是「蛇々丸」才對吧!
發售日期延後! 名稱: 無名氏 [13/03/19(二)01:02 ID:QqIkGnYM] No.35092   
 檔名:1363626160417.png-(616 KB, 750x796) [以預覽圖顯示] 616 KB
此遊戲的發售日期已經是延後了!

反正也不差,購買3DS中文化殘廢機的任天堂死忠粉絲還是玩不到哭哭哦!
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)12:03 ID:4Y8jmuhg] No.35258   

檔名:1364388911433.jpg-(72 KB, 475x267) [以預覽圖顯示]
72 KB鋼彈破壞者 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)20:55 ID:WJ0yyH6c] No.35233  [回應]
零件的顏色只影響星數高低的機率這樣?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)01:35 ID:SrOxhF0U] No.35250   
恩...那個2500格鬥怎弄得阿...汗
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)02:59 ID:YjDIUqMo] No.35251 1推  
>>No.35250
部位零件的武器適性+高星數高階武器
看過隊友10星自由光束劍近戰攻擊力4700
另一個隊友10星新安州光束斧近戰攻擊力4500
我拿7星自由光術劍而已,現在看起來近戰攻擊力3400也不算高=.=
無名氏 : 詳情希望 /舉手(zxIMNASg)(13/04/06 16:47:23)

檔名:1364304730812.jpg-(14 KB, 135x193) [以預覽圖顯示]
14 KBSyndicate™特價中 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)21:32 ID:iPd13EIs] No.35226 2推 [回應]
Origin現在在做大特價

看下來對這款最有興趣 有島民入手過了嗎?

想問問他的劇情還有遊玩上的程度算是值得一買?

還有多人模式的設計如何

請教睿智的島民給小的一點意見了
無名氏 : 劇情超短(LQgIgVWQ)(13/03/27 09:58:17)
原po : 回應都來不及看 我發完文的隔天特家就結束了 wtf!!!!!不過還是謝謝(tpHZo8Yc)(13/03/27 22:59:40)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)13:22 ID:Y3OsZrZE] No.35230   
我在先前蛇年特價時有買這一套
我建議你把錢留給Dead Space3、Mass Effect 都好

遊戲的升級系統、戰鬥跟地圖設計還OK
駭客跟能力系統玩起還還蠻暢快的
但是單機劇情過短,過程中充滿了無趣的按鈕連打
文件字體過小。讓我對單機整體評價偏向中低

多人Co-Op模式重現前作的經典場面,據說頗受好評
但我破完單人就封片了....

檔名:1363849004134.jpg-(612 KB, 1300x1428) [以預覽圖顯示]
612 KB魔龍寶冠PV#1 名稱: 無名氏 [13/03/21(四)14:56 ID:Ku0tVWfk] No.35111 9推 [回應]
『ドラゴンズクラウン』プロモーションムービー#1
http://www.youtube.com/watch?v=bwMKiimtmaI&feature=player_embedded

還要等到7月25日
真的是等死人了....
無名氏 : 最後那段晃動的沉重感真是令人......呼(dgiT8tH6)(13/03/21 17:34:41)
無名氏 : 雖然花了這麼久還要再等四個月,不過我依舊擔心製作組有沒有畫到吐血....(tUa8pFQA)(13/03/21 17:40:12)
無名氏 : 不過用心畫的2D畫面還是比用3D好很多,就是不知道要為這片買PS3還是PSV主機(3XZ8igQ2)(13/03/21 17:59:51)
無名氏 : 剛好PSV特價,為了這片買台PSV也不錯..(lgMyt8E.)(13/03/21 19:01:40)
無名氏 : 這...這樣算巴洛克風格嗎...(huSbQQQU)(13/03/21 22:29:49)
無名氏 : 我的怪物終於可以大射特射了(v0gESIdg)(13/03/21 23:28:47)
無名氏 : 朧村正的女角實用多了,這款這麼重量級實在用不下去....(aMDdoeVw)(13/03/22 09:38:28)
無名氏 : 很肉 很實用 很讚阿(R3.6Kwno)(13/03/22 11:15:59)
無名氏 : 喜歡朧村正那就女妖精吧(HfLYBdXA)(13/03/22 15:27:41)
類別: [編輯]
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)20:03 ID:hB5CzXHU] No.35219 7推  
 檔名:1364299437255.jpg-(20 KB, 577x432) [以預覽圖顯示] 20 KB
>>No.35218

也不是沒有
只是看起來那麼俊俏高達八成是單人遊戲的主角
無名氏 : 抱歉按錯了 我是回下面那個的↓不過為什麼變成回的比它上面啊!!(什麼巫術)(hB5CzXHU)(13/03/26 20:05:48)
無名氏 : 抱歉(我是35218),因為發現打錯幾個字 所以刪了之後重新發文囧(變成35220了)(viMDyl2I)(13/03/26 20:08:12)
無名氏 : 笨!!笨蛋!!! 都是你啦!害我變的好奇怪!!!(hB5CzXHU)(13/03/26 20:11:08)
無名氏 : (ヽ^ゝ^):非常抱歉。 不過有解釋了,就不會奇怪了(另外詳細你附圖的遊戲名稱(viMDyl2I)(13/03/26 20:13:53)
無名氏 : 卡普空出品的Dungeons & Dragons 2(hB5CzXHU)(13/03/26 20:47:28)
無名氏 : 謝謝0w0(viMDyl2I)(13/03/26 20:48:12)
無名氏 : 中譯叫地獄神龍2(9IFS.uEg)(13/03/26 20:55:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)20:04 ID:viMDyl2I] No.35220   
 檔名:1364299444776.jpg-(798 KB, 881x966) [以預覽圖顯示] 798 KB
>>No.35195

我倒是最在意男巫師(通常這類的遊戲男巫師不是老爺爺,就是滿鬍子的大叔囧

難得有年輕的男巫師
雖然弱點可想而知就是詠唱時間長之類的
但是攻擊範圍,永遠是最大的
出遊戲後會先用男巫師通完一輪
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)20:15 ID:kev3MPHQ] No.35222 3推  
一直很好奇
男巫跟女巫的差別到底在哪裡..不都用魔法的..
這樣職業重複沒問題嗎!?
(雖然不管怎樣都會敗啦XD)
無名氏 : 實際上,術士跟巫師是不同的職業(簡單來說,一個是民間技術者、一個是研究員)(zTioG2Zc)(13/03/26 21:08:11)
無名氏 : 但就廣義來講都不是戰鬥人員(6Reog7zU)(13/03/27 09:53:25)
無名氏 : 男巫是元素魔法、女巫是黑魔法。(LMgUrk3I)(13/03/30 11:52:50)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)20:34 ID:viMDyl2I] No.35223 1推  
>>No.35222

男巫師:
魔法による純粋な攻撃力は最強を誇ると言えるだろう。

女巫師:
ウィザードに比べて攻撃の面では劣るが、様々な局面において
パーティを支える存在として活躍できることは間違いない。


簡單解釋:
男巫師魔法攻擊力強,女巫師善於補助
無名氏 : 果然,一看就知道誰是奶媽(928SODYU)(13/03/27 09:40:57)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)20:48 ID:xc/PcHCw] No.35224 3推  
以前查的結果
一個是擁有天賦,本來就會用魔法
一個是後天學習,需要讀魔法書才能習得魔法

哪個是哪個我也忘了
可能要請熟悉龍與地下城的人來解釋
無名氏 : D&D的說法Sorcerer術士:天生即具有魔法能力的施法者(NoM4jJVs)(13/03/27 00:08:22)
無名氏 : PV有英文職業名,答案應該很明顯才是 (估一下就知道了)(U.bhNV5Y)(13/03/27 00:15:47)
無名氏 : 看PV Wizard有拿書 ㄋㄟㄋㄟ就沒拿書了(XczmvoWY)(13/03/28 03:28:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)21:06 ID:zTioG2Zc] No.35225   
>>No.35222
就奇幻故事來說,術士跟巫師基礎上是不同的職業。以我個人的觀點詮釋的話,巫師是學院派(研究員。著力於鑽研魔法的運用與可能性。)、術士是風土派(傳統技術者。傾向於擁有魔力的天性但沒有進行正式訓練,能力全靠自修)。
但其實我之前玩絕冬城的時候一直很困惑,術士除了比法師能更多的魔法使用量外(相對的能學會的魔法比較少),到底正式的差異性是什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/26(二)22:52 ID:QLEKlCSs] No.35227   
>>No.35224
免學天生會:術士
自學成才:法師
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)11:56 ID:gSRSqPic] No.35229 3推  
男法師:
後天學習才能使用法術
必須在一天開始之前先從法術書上準備當日需要的法術種類及使用次數
影響最大施法等級以及額外施法次數的素質是智力

女術士:
先天就具有施法的素質
每日透過一定時間的冥想來恢復施法次數
影響最大施法等級以及額外施法次數的素質是魅力

兩者的差異:
雖然都為施法役但是法師能準備的法術種類會比術士來的多
只要不是禁制學派手上又有書法師就可以把法術抄進自己的法術書做為該日的可使用法術
術士則是必須經過升級或是特殊事件才可以更換或是習得新法術

所以可以想像每天的休息時間男法師就是在埋頭抄書女術士則是閉目養神...
無名氏 : 那男術士和女法師呢?(WJ0yyH6c)(13/03/27 16:12:06)
無名氏 : 休息時間不是在青蛙爭奪戰嗎?(UUf/VAuc)(13/03/27 18:30:41)
無名氏 : 啪啪啪 互補魔吧(INwpxhjM)(13/03/27 21:29:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)12:00 ID:LMgUrk3I] No.35281 2推  
不要再術士法師了...

男的那名Wizard,就是法師、巫師;
...反正就是普通用魔法的那種,高火力,沒啥特別的。

女的則是Sorceress,就是魔女;
官方設定是主要使用黑魔法,
所以設定圖常常抱著顆骷髏頭。
無名氏 : Sorceress解釋成幻術師 和上面的解釋沒有衝突阿...(HQy1wr4M)(13/03/31 11:09:58)
無名氏 : 男巫師的特點是高火力範圍大的魔法攻擊﹑女法師的特點補助技很強組隊上很活躍(兩方都各有特點(ehXvVFW6)(13/04/03 09:01:25)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)23:57 ID:YyV/pOn6] No.35330 1推  
畫風很實用的感覺!!
話說這遊戲牌子在GBA上出過一個名叫「火槍英雄」的橫向動作我很有印象啊,不錯的說!!
無名氏 : 那是TREASURE吧,跟本作完全不相關...(zvJbea.M)(13/04/03 18:31:31)

檔名:1364226718535.jpg-(40 KB, 250x375) [以預覽圖顯示]
40 KBTeam NINJA重組 名稱: 無名氏 [13/03/25(一)23:51 ID:sOfKHTRU] No.35207 20推 [回應]
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20130325.pdf
市ヶ谷開発1部長 早矢仕 洋介
市ヶ谷開発2部長 菊地 啓介

KOEI終於要把兩家的技術經驗做正式結合了嗎!?
以後應該能期待有不錯的原創作品出現了
無名氏 : 我覺得是忍者外傳賣太爛...所以....(TTM4hxB.)(13/03/26 08:16:00)
無名氏 : 上一個技術整合的產品....你說那量子什麼的事吧(mgiTtYa6)(13/03/26 09:56:47)
無名氏 : 量子理論沒記錯是''零''小組做出來的(瀵),KT以前一直是K和T各部門各做各的(fEDhzfN.)(13/03/26 11:12:54)
無名氏 : 現在T的部分被重組代表二社的開發人員之間應該有流通了(fEDhzfN.)(13/03/26 11:16:31)
無名氏 : 菊地 啓介現在既然也升到部長希望能出現繼承"零"精神的原創作品,零在老任手中基本上已經沒救了(fEDhzfN.)(13/03/26 11:24:05)
無名氏 : 硫酸臉果然是鬼才  人一走忍外3就做成這樣(euhz2vxg)(13/03/26 15:23:54)
無名氏 : 看看10年離職新稻船敬二現在的發展再看看08年被解雇的果然是鬼才,鬼才?(笑)(RzPPYxlY)(13/03/26 20:18:18)
無名氏 : 還有臉提板垣啊?他走人時可是把一堆人都帶走了,忍外搞砸他也有責任(PYStdBvw)(13/03/27 00:49:00)
無名氏 : 還有臉提板垣啊?他走時可是把一堆人都帶走了(PYStdBvw)(13/03/27 00:50:35)
無名氏 : 板垣是鬼才?他當年若是自己一個人離開還沒話講(CXn06Mm2)(13/03/27 00:55:46)
無名氏 : 板桓?那個帶走一堆人後到現在還生不出作品的傢伙啊(CXn06Mm2)(13/03/27 01:07:51)
無名氏 : 板垣?那個帶走一堆人後到現在還生不出作品的傢伙能叫鬼才?(CXn06Mm2)(13/03/27 01:30:19)
無名氏 : 硫酸臉現在只有講話比較大聲,遊戲做到被中止開發然後到處踢皮球,鬼才?(笑(/6/pjU82)(13/03/27 04:51:44)
無名氏 : 就算是鬼才,也要有地方給他發展才成...(eJIc8gjw)(13/03/27 09:08:40)
無名氏 : 君不見以前被捧為大師的人物(如鈴木裕、坂口博信、稻船敬二等)真的有混得比以前好嘛?(eJIc8gjw)(13/03/27 09:11:44)
無名氏 : 更何況是一個被前合作對象(THQ)放棄,現在從大哥變成韓國人小弟的製作人(eJIc8gjw)(13/03/27 09:13:23)
無名氏 : 就算他以前再怎麼強,現在才是現實。(eJIc8gjw)(13/03/27 09:14:23)
無名氏 : 稻船還不錯阿,賣不賣是一回事,離開卡普坑後新作也好幾款了(.UTaYWDU)(13/03/27 10:27:40)
無名氏 : 稻船不管在卡普空時期還是新稻船時期根本都完爆被解雇就生不出半款作品的鬼才...(J5WE/ZMQ)(13/03/27 13:10:54)
無名氏 : 以零的銷量 KT願不願意做還要看運氣(NIc41uec)(13/03/27 19:27:44)
類別: [編輯]

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]






<NOFRAMES>