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45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
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45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
檔名:1367245153962.png-(161 KB, 1000x759) [以預覽圖顯示]
161 KBGrief syndrome 名稱: 無名氏 [13/04/29(一)22:19 ID:D.8lCMS2] No.35742 4推 [回應]
老實說喜歡的動作遊戲不是很好找
Grief syndrome是自己目前玩過的動作遊戲中
操作內容和遊戲性玩起來最對味的一款...

只是喜歡遊戲不習慣風格啊...・゚(ノд`゚)
同好 : RBO跟忍者印記試試?(/bsN1bkU)(13/04/29 23:58:55)
同好 : RBO跟忍者印記試試?(6tsG/O/E)(13/04/30 00:02:47)
無名氏 : 越南大戰。(wtF.r/lk)(13/05/01 02:10:57)
無名氏 : RBO跟忍者印記有看過了,RBO確實喜歡(*ˊωˋ*)♥(yOT7EZaA)(13/05/04 12:26:02)
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檔名:1366909940961.jpg-(32 KB, 640x512) [以預覽圖顯示]
32 KBGTA4玩家自製影片:人間處處有溫清 名稱: 無名氏 [13/04/26(五)01:12 ID:A9q4hJmQ] No.35688 3推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=PFx4-EOEzvo
真沒想到這也可以作成感人題材,老實說還真的有點溫馨XD
真是佩服這些自製影片玩家
話說好像不常看到台灣這邊有玩家作自製影片的?
管子上清一色都是老外作品
無名氏 : 台灣人上傳的行車記錄器錄像的數量應該是世界第一吧 至少這點贏了老外(HT4V2t2M)(13/04/27 11:50:12)
無名氏 : 以前台論GTA板有很多自製影片...只是現在台論...(泣(N3BWbyVY)(13/04/28 02:42:18)
無名氏 : 在臺灣,創意什麼的是比不上你寫完一整本教科書的(yds/6R6.)(13/04/29 19:03:31)
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無標題 名稱: 無名氏 [13/04/26(五)01:23 ID:3D3XmhBg] No.35689 5推  
畢竟台灣人只知道打電動嘛...(是被電動玩吧?
無名氏 : 雖然無奈,不過工作都沒時間了,實在沒那個心力去研究那些影片工具(4oEccpbI)(13/04/26 03:11:03)
無名氏 : 作影片大概真的蠻花時間的,更別提要做的很精緻(A9q4hJmQ)(13/04/26 03:12:38)
無名氏 : 其實用影片工具剪接不算很難,也不會很花時間,拍素材比較花時間(zbFr3HMo)(13/04/26 13:46:56)
無名氏 : 影片工具難的地方在一些特效後製上面,像是把物件取出放進背景之類的(zbFr3HMo)(13/04/26 13:48:43)
無名氏 : 是說結果對影片本身大家都沒心得,變成影片編輯心得討論XD(FGQvH.fc)(13/04/26 16:51:11)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/26(五)16:54 ID:FGQvH.fc] No.35692   
http://www.youtube.com/watch?v=Piu8__SBYlo
"清道夫"

很久之前看到的
同樣也是用GTA4影片編輯工具作的一個半小時的長片
取鏡跟配樂無懈可擊~~根本電影水準
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/26(五)18:18 ID:4yjLQF3g] No.35694 2推  
http://www.youtube.com/watch?v=Yqm2tpKdS-s

台灣網友自製--全面啟動預告片
無名氏 : 這個我有看過,作的還算不錯(FGQvH.fc)(13/04/26 19:10:12)
無名氏 : 這個讚(zb8VrFz6)(13/04/27 08:11:23)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)02:18 ID:lDhBolNY] No.35702   
借串問一下
現在steam上Rockstar正在特價
只想買一款GTA的話比較推哪一代?
聽說4代PC移植做得很差?
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)03:05 ID:CPV0XbP6] No.35703 1推  
>>No.35702
不論遊戲性或系統,只看畫面的話我想是4代比較高CP
(4代的metascore雖有90,卻是歷代最低
玩家評分這塊也因為4代綁了三個DRM驗證軟體,普遍不得好評)

禮拜天沒意外就是GTA系列打25折,所以是7.5美金
若預算還夠,還是會建議直接買完整大包合輯啦(12.5美金
這中間五塊的價差就看你怎麼衡量了
當初買的時候我是覺得划算,但現在想想...好像也沒划算到哪?

4代當初剛出來的時候優化真的非常糟糕
但幾次更新過後,我現在已經可以順暢遊玩
(AMD X4-640 + ATI 6670)
無名氏 : 但也已經是個老遊戲了(jswi.wxk)(13/04/28 22:09:09)

檔名:1365750979255.jpg-(55 KB, 512x433) [以預覽圖顯示]
55 KBDark Souls 2 名稱: 無名氏 [13/04/12(五)15:16 ID:HGyr0c8o] No.35466 6推 [回應]
sm20578240

看起來動作感覺比一代還流暢了點
應該是動作偵數有提高

加入了火把系統....然後死法更多的樣子...
無名氏 : 蠻有Demon's Souls的氣氛(BDHYCaL6)(13/04/12 19:39:06)
無名氏 : 感覺還是卡卡的...希望她能讓動作再流暢一點哪(OXc18Kls)(13/04/12 20:29:50)
無名氏 : 感覺還是卡卡的...希望她能讓動作再流暢一點哪(OXc18Kls)(13/04/12 20:30:08)
無名氏 : 看起來和前作差不多, 希望人物自訂和NPC關係這部分能更好...看起來不太可能(FnKYEcK.)(13/04/15 01:14:41)
無名氏 : 不要再LAG啦還有畫面做好一點吧(bBDn5ncY)(13/04/16 00:33:21)
無名氏 : 惡魔遺跡是續病村後第二個lag到想摔手把的場景...還有巨人墓穴也是不知道在lag什麼(jswi.wxk)(13/04/28 22:10:28)
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/14(日)16:49 ID:eYFvIpaA] No.35498 1推  
 檔名:1365929356355.jpg-(21 KB, 588x392) [以預覽圖顯示] 21 KB
斗M們大歡喜
無名氏 : 黑( ド)暗(M)靈魂(BiPjBjFE)(13/04/16 02:17:37)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/14(日)17:22 ID:1.H/h9uY] No.35501   
老外說可能是內測版才有一堆奇怪的東西
畫面也可能是還沒完全處理好才會有種惡魔靈魂的材質感
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/14(日)23:51 ID:bL6lI1TQ] No.35514 12推  
這次考慮入PC版的
無名氏 : PC版能偷偷備份存檔超方便的www(FnKYEcK.)(13/04/15 01:17:00)
無名氏 : 希望這一次能交給STEAM管,給GFWL爛翻了,連線品質差到爆、本地存檔讓修改數值變的超級簡單(NnDco3uo)(13/04/15 04:21:57)
無名氏 : gfwl到底有沒有雲端記錄...(9dRH8cjI)(13/04/15 22:35:57)
無名氏 : 目前入手的GFWL遊戲(DS、BIO5、DMC4)都沒有(cxRjfKKI)(13/04/16 14:47:37)
無名氏 : 這次還跟上次一樣平台的話就不收了,整整四輪遊戲只有「二次」成功連線(U8erdfsA)(13/04/18 04:24:43)
無名氏 : 而且跟朋友要連線一起打時,花了整整三個小時還是沒成功,FXCK!(U8erdfsA)(13/04/18 04:25:27)
無名氏 : 配合設定的召喚、入侵、契約概念很有趣,但是不能跟好友玩真的感覺很不親切(lKd8680I)(13/04/18 21:51:40)
無名氏 : 像private game一樣,限制某些功能就可以避免一些情況,像是洗魂、道具,或是結夥堵人之類的(lKd8680I)(13/04/18 21:57:13)
無名氏 : 製作人當初就有說過他就是不讓你跟熟人連線阿...(73ohmbDo)(13/04/22 20:20:25)
無名氏 : 所以不好玩阿,製作人腦包(./cdMoa.)(13/04/26 17:02:00)
無名氏 : 也不是說不好玩,就是硬生生少一個樂趣(./cdMoa.)(13/04/26 17:02:27)
無名氏 : GFWL...一直招不出白靈但還是會一直被黑靈入侵阿...(eprLuII2)(13/05/04 12:23:33)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/15(一)00:24 ID:9bConDno] No.35515   
 檔名:1365956678317.gif-(22 KB, 1413x1247) [以預覽圖顯示] 22 KB
>>No.35498
"本作內容含有大量陷阱,埋伏,極惡地形,當連續死亡時建議進行適當休息"
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/17(三)17:30 ID:d/vpCbJw] No.35543   
>>No.35475
可能是為了增加更多的搭配性吧?
畢竟以前代的風格來說單手留著持盾幾乎是必須
老實說我實在很希望能夠像惡魔靈魂的比約爾一樣雙持武器攻擊阿

不過也有可能也是因為單純是測試影片所以數據有調過
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/17(三)21:22 ID:me3W.UcQ] No.35550 3推  
都沒人提到弓箭系統的改進嗎?
看起來純弓手似乎能在Dark Souls 2中佔有一席之地了
現在只剩對盾牌的問題需要解決了
無名氏 : 盾牌不就是隔檔跟盾反嗎... 還有什麼要解決的問題? 不懂(ryDmdwHU)(13/04/17 22:55:15)
無名氏 : 我是指射盾牌後的人 現在除非特殊地形拿獵龍大弓 不然光舉盾不放就可以吃死弓手了(me3W.UcQ)(13/04/17 23:34:28)
無名氏 : 噢 好 謝謝解說!!(L3k2oDRw)(13/04/18 22:04:54)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/17(三)23:36 ID:i5g3uYBI] No.35554 3推  
>>No.35550
惡魂的弓就是太OP才改弱的
小怪打不過卡關靠弓就能搞定,BOSS也有少部分能繞地形玩死
再走這回頭路沒比較好吧
無名氏 : 提到舉盾把弓吃死死...我想應該是指PVP的狀況下...(d/vpCbJw)(13/04/17 23:53:54)
無名氏 : 黑魂也能玩遠程,在沒有箭矢重量限制下減弱只是相對平衡(ZhpM4usM)(13/04/18 00:36:11)
無名氏 : 只是換手舉弓的時間是很大的劣勢,更別說瞄準,帶弩還好些,左手還能穩穩的扛盾(ZhpM4usM)(13/04/18 01:01:47)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/18(四)14:50 ID:xb5wJudE] No.35565 9推  
希望Pc修正游標,畫面延遲的問題不然跟本無發玩。
無名氏 : 搖桿安定(wBoo5Gos)(13/04/18 19:19:50)
無名氏 : 搖桿+1(kZ21KAt6)(13/04/19 06:19:52)
無名氏 : 搖桿+2(psfQKBxA)(13/04/19 18:43:58)
無名氏 : 用滑鼠控制鏡頭算是PC玩家的一種習慣吧 接搖桿那不如直接買家機(aHQizxbI)(13/04/20 02:38:05)
無名氏 : 手把表示:(pJ3HXp.g)(13/04/20 02:59:30)
無名氏 : 你要為了操作順暢而買一台360或者PS3還是買個搖桿?(IBQvpEFc)(13/04/20 05:21:21)
無名氏 : 手把用不慣大不了把他砸了,何必特地買家機?(vwtQso/E)(13/04/20 08:53:55)
無名氏 : 聽說這次PC版會是主機板的基礎,這些問題應該會被修掉(Uc7vY0iE)(13/04/28 12:40:06)
無名氏 : 搖桿太重了,PC玩家拿起來會骨折的,不要鼓吹人家做這麼危險的行為(4AXax5II)(13/04/30 18:24:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)08:01 ID:dGX00wxU] No.35603   
>>No.35565

PC的操作問題雖然嚴重...

可是我更討厭的是歪掛滿天飛....
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/26(五)14:30 ID:4QmGm4j2] No.35691 3推  
在現在這速食膚淺遊戲盛行的時代,反而出現這種超級硬派的ARPG
一整個就是佛心來的
無名氏 : 想想惡魂也是09的遊戲了 時間過得好快啊(5zebDcB6)(13/04/26 17:29:36)
無名氏 : 可是我覺得我被推入折心地獄...(oGGNH07.)(13/05/01 20:45:25)
無名氏 : 希望王的難度提升,然後重打王拜託別再跑得落落長了(BZ0Zo6EA)(13/05/15 15:33:58)

檔名:1366852068662.jpg-(9 KB, 305x165) [以預覽圖顯示]
9 KB忍者龜 XBOX360 gameplay 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)09:07 ID:d/MnQmcI] No.35680  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)09:34 ID:XMopjNvU] No.35681 1推  
 檔名:1366853641242.jpg-(185 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 185 KB
看到這個風格
我突然開始喜歡2012版了
無名氏 : 放心吧,一定會有付費經典造型的(XoTgpbDo)(13/04/26 02:08:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)18:58 ID:zfRq.tEk] No.35684 5推  
打擊感很像蝙蝠俠系列
無名氏 : 差多了 不是狂用慢動作就有打擊感(f/NXyuWI)(13/04/26 12:29:44)
無名氏 : 那個雙節棍耍成那樣子居然還有傷害真是不可思議(3FP6wmSA)(13/04/26 13:20:01)
無名氏 : 只能說看起來像吧 之前驚奇蜘蛛人也有些像 也不知道實際玩過的人覺得如何 沒什麼人推(jswi.wxk)(13/04/28 22:12:47)
無名氏 : 蜘蛛人跟阿卡漢很像喔 可是個人覺得爽快感是蜘蛛人高(aPgxjbv6)(13/05/01 22:36:35)
無名氏 : 可惜那代蜘蛛人根本作爛了(SRscQTBI)(13/05/04 21:38:54)

檔名:1364562176463.jpg-(39 KB, 637x359) [以預覽圖顯示]
39 KB『メタルギアソリッド5 ファントムペイン』日本語字幕トレーラー【HD】 名稱: 無名氏 [13/03/29(五)21:02 ID:NVIeEGhM] No.35276 22推 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/1364439617?mypage_nicorepo
無名氏 : 給你500元 快退休吧 拜託了(qUstU.O.)(13/03/29 23:23:27)
無名氏 : 老毛命,每個人都像剛打過肉毒桿菌一樣,僵著臉說話(5yWYDVlk)(13/03/30 04:53:26)
無名氏 : 他只值500元... 可以來台灣工作了(DXH.C4ME)(13/03/30 11:32:17)
無名氏 : 右眼和左手都沒有了,放過他了吧(3KcheVyk)(13/03/30 12:00:34)
無名氏 : 超悲劇腳色 師傅 愛人同伴全死光 好基友背叛 複製人兒子追殺 缺手缺眼睛(D7CsJqGA)(13/03/30 13:51:00)
無名氏 : 最後騎機車那個...是直接向"洛杉磯大逃亡"致敬吧(9bkIAGzM)(13/03/30 14:01:50)
無名氏 : 騎車的話PW就有了 也只有剛開始一下 義肢的話不確定 MGS4最後BB是戴手套的(D7CsJqGA)(13/03/30 15:37:44)
無名氏 : 依照小島的個性搞不好現在所有推測出來的東西都是煙霧彈...(Q5JTv/S2)(13/03/30 19:32:49)
無名氏 : 想到我們在PW的辛苦到這代可能變成灰燼...我他媽一陣胃痛...(G7hqPoqg)(13/03/30 19:53:10)
無名氏 : 沒有玩全系列...他的愛人是??(5JTSaAnM)(13/03/31 00:52:29)
無名氏 : 有什麼好胃痛的,大頭目會一直失敗,不會成功,直到在MGS4中出現在固蛇面前為止(XiKtBchc)(13/03/31 07:08:09)
無名氏 : >5JTSaAnM 就大媽媽啊~(hDlsEcBg)(13/04/01 17:22:07)
無名氏 : 這個造型還真讓我想到洛杉磯大逃亡的蛇頭...(bl6kf6Y2)(13/04/02 00:24:06)
無名氏 : 好基友是誰?感覺他基友不少....(YJ1D8ZEg)(13/04/02 14:58:06)
無名氏 : Zero或是Kaz吧 雖然說還不曉得Kaz之後會抱持著怎樣的心態看待BigBoss之後的行動...(B8DooD2o)(13/04/02 18:08:17)
無名氏 : Kaz在MGS時就.........(/4G3n97c)(13/04/03 07:36:19)
無名氏 : BigBoss的行動也早在MGS之前的MG2就結束的差不多了阿 直到MGS4結局才又再出來(Cbn.CCMU)(13/04/03 08:21:54)
無名氏 : zero是真正的好基友MGS4有說 KAZ的背叛MGS1有提(pwW8G32k)(13/04/06 16:44:07)
無名氏 : KAZ不是LIQID裝的嗎...真正的KAZ=MILLER被發現陳屍在家...(Ub84PtEk)(13/04/06 20:05:27)
無名氏 : ↑KAZ起碼會活至Shadow Moses潛入作戰前三天(ZzAwgMxk)(13/04/06 22:11:59)
無名氏 : 怎麼又是前賺 是沒梗想不出來4代後續怎麼接了嗎(d6Z/mIpo)(13/04/27 17:43:04)
無名氏 : 4代就是結束了哪還有後續?(mNjkPFck)(13/05/02 21:27:59)
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有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)16:08 ID:TaKc3ZCs] No.35284 9推  
 檔名:1364630913276.png-(204 KB, 640x350) [以預覽圖顯示] 204 KB
第二張
想不到這次還有騎馬打仗
無名氏 : 糟了...山貓穿上這西部服讓我想到回到未來3那個博士www(8VAGu232)(13/03/30 18:08:00)
無名氏 : 為啥山貓3代的長相會跟其他代差那麼多...(A44ml0KQ)(13/03/30 18:33:50)
無名氏 : 山貓是在二戰時誕生的 算起來他在3代時間點上不會超過25歲 意思就是很年輕啦(apBa5yQk)(13/03/30 18:57:05)
無名氏 : 山貓在MGS3時20歲,MGS時61歲,長相當然差很多(EtXXVh.M)(13/03/30 19:40:08)
無名氏 : 這張圖的時間點如果是PW之後九年(1983)的話,山貓是39歲?(EtXXVh.M)(13/03/30 19:46:14)
無名氏 : 39這樣也太老了吧?(/3Hok4lI)(13/03/30 20:38:21)
無名氏 : 我看倒像回到未來3的博士(5UuFoqc2)(13/03/31 01:45:50)
無名氏 : 無可救藥的牛仔老頭兒(Rf0EEFyY)(13/03/31 11:48:03)
無名氏 : 更重要的是這牛仔老頭兒是個俄國基佬(cn/Q3Of2)(13/04/01 08:34:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)22:17 ID:z89nSBCk] No.35293 8推  
>>No.35284
時間點應該是PW>?年後>原爆點>9年後>幻痛 才對?
無名氏 : PW到原爆點之間的時間點應該沒有到年那麼多?(UDFyg3Hw)(13/03/31 00:55:06)
無名氏 : GZ緊接PW,多緊就不知道了(zev9PEKQ)(13/03/31 09:29:18)
無名氏 : 超緊的<3(cT4TvuTE)(13/04/02 14:07:38)
無名氏 : 小島訪談時說的明明是PW緊接GZ,GZ後過九年接PP本篇...(T/gbM4m2)(13/04/03 17:18:18)
無名氏 : 所以我辛苦蓋的mother base還沒過一年就...(AEdXQXxE)(13/04/06 23:32:21)
無名氏 : 等等 mother base爆了 那收進來的小島......(K/5pVkp2)(13/04/09 14:39:44)
無名氏 : 等等 mother base爆了 那收進來的小島......(K/5pVkp2)(13/04/09 14:40:53)
無名氏 : 幻痛預告裡一直跟著BIG BOSS的那個第一人稱視點就是小島的(5BC473lk)(13/04/09 21:45:55)
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)07:55 ID:a2ra/.Mo] No.35298 36推  
 檔名:1364687720214.jpg-(639 KB, 1326x1578) [以預覽圖顯示] 639 KB
美版配音David Hayter不配MGS5和GZ了,雖然他不如大塚那麼有名,但也聽慣了他的聲音

他不配真的太可惜了
無名氏 : 小島跟 Konami 說要重新打造 MGS,包含配音(QrYgRMfs)(13/03/31 19:18:20)
無名氏 : 但是不可能把大塚換掉吧(9b2B0KJE)(13/03/31 21:59:00)
無名氏 : 那讓若本配吧www(C0nrR3aw)(13/03/31 22:31:46)
無名氏 : 之前GZ宣傳片就是大塚了,換掉說不過去吧?(Xe5y158A)(13/04/01 00:10:20)
無名氏 : 大塚明夫->大塚芳忠之類的嗎www(r6vk/HCc)(13/04/01 01:00:34)
無名氏 : 這次的英語預告不知道是誰配的??(cn/Q3Of2)(13/04/01 08:34:57)
無名氏 : David表示科拿米那邊完全沒對他解釋被換掉的原因.......個人還蠻不能接受這種情形=_=(mE31707Y)(13/04/03 04:48:17)
無名氏 : 沒對他解釋? 但小島在發表會後訪談有解釋換角原因耶,說跟標題的5換成V一樣是故意的,要讓人區別新舊((T/gbM4m2)(13/04/03 17:21:56)
無名氏 : 但日版配音卻不用換?) 那篇訪談很多網站都有。(T/gbM4m2)(13/04/03 17:23:48)
無名氏 : 被問新配音是誰,小島說不能說,保密。感覺不太尋常,是真換了哪個大人物,或只是為宣傳搞換角詐欺?(T/gbM4m2)(13/04/03 17:31:10)
無名氏 : 或者和他自己一樣只是換了個名,其實還是本人?(UxLoczAo)(13/04/04 16:12:35)
無名氏 : 希望又是個小島常搞的宣傳噱頭,不然對一路MGS都聽英配的我來說,小島那理由根本完全沒說服力可言(vJ/.svbc)(13/04/05 04:30:41)
無名氏 : 查了一下,發現最近David Hayter對遭換角有發表他的說法,感謝粉絲過去的支持與關心...(Cp7GC3fM)(13/04/05 12:45:11)
無名氏 : 感覺不妙,如果是宣傳不太可能這樣公開聲明證實消息兼吐怨氣,好難接受啊!(Cp7GC3fM)(13/04/05 12:48:22)
無名氏 : 我從PS時期的一代開始都是碰美版的MGS,對我來說David Hayter就是Snake啊.....(Cp7GC3fM)(13/04/05 12:50:04)
無名氏 : 看到David哥在網站上說"嘿,起碼不是我自己放棄這角色,而且一路走來很快樂" ......(淚奔)(hl0UPiqI)(13/04/05 18:44:26)
無名氏 : 有沒有可能是我們現在所看到到的根本不是真正的SNAKE(pwW8G32k)(13/04/06 16:46:34)
無名氏 : 其實新的CV叫做Retyah Divad(誤)(RNqMRnDU)(13/04/07 14:38:58)
無名氏 : 搞不好這次小島又要惡搞了(tmHqqHXY)(13/04/08 13:22:45)
無名氏 : 把大衛化裝成日本人...名子改成日本名說日本人配英文www(tmHqqHXY)(13/04/08 13:23:25)
無名氏 : 上面幾個恐怕都沒在關注換角這件事,David Hayter在twitter上都發表了好幾篇文章跟大家(1w3AB1P6)(13/04/08 18:50:25)
無名氏 : 道別兼說明他的立場,愚人節還開了自虐玩笑...很多大型電玩網站也都有報導他被換角的事(1w3AB1P6)(13/04/08 18:53:46)
無名氏 : 加上小島之前訪談就說了英配換人,基本上確定了.....小島語帶保留的回應可能是惡搞(1w3AB1P6)(13/04/08 18:58:48)
無名氏 : 但David Hayter自發表會後的twitter可一點都令人笑不出來,他也不可能搞那麼惡質的宣傳(1w3AB1P6)(13/04/08 19:01:27)
無名氏 : 原本是會覺得小島是不是又在搞啥花招,但是看到David哥那些發文實在覺得不像是在唬的(s4y69k0w)(13/04/09 00:02:35)
無名氏 : 以小島的個性難保不會是故意要DAVID哥一起聯合騙玩家,好讓玩家真的被唬到(s4y69k0w)(13/04/09 00:12:17)
無名氏 : 如果真的是宣傳我只能說這搞得太過了,但心裡還是很希望整件事情真的是宣傳花招.......(s4y69k0w)(13/04/09 02:02:51)
無名氏 : David說了蠻重(怨)的話(搜他名+MGSV就能找到),還對在他推特發文,支持他的粉絲一一感謝回覆(mBwjPSs.)(13/04/09 12:57:53)
無名氏 : "如果"這些都是假的,即便粉絲普遍會高興能在聽到David配Snake,但這樣搞粉絲他基本上也黑掉了(mBwjPSs.)(13/04/09 13:00:20)
無名氏 : 真是宣傳,那跟小島一樣冷處理,先否認,接著保密到家,一問三不知就好了,何必這樣搞?根本沒道理也沒必要(mBwjPSs.)(13/04/09 13:02:35)
無名氏 : 所以目前看起來這件事依然不像是開玩笑(嘆)(ef8jGuIQ)(13/04/10 08:11:09)
無名氏 : 如果官方沒個合理解釋........這真的會讓我心裡對整個五代有很不好的疙瘩(ef8jGuIQ)(13/04/10 08:13:40)
無名氏 : http://www.youtube.com/watch?v=6Um0yhDx5ok(e21gxY1M)(13/04/25 23:11:06)
無名氏 : 希望不是真的...他看起來很喜歡MGS的說...(e21gxY1M)(13/04/25 23:12:56)
無名氏 : 他不是很喜歡,是超愛,當年配重製版的MGS1的時候還自願減薪把最初的美版配音全部找回來(hFUkrt82)(13/04/27 08:19:58)
無名氏 : 所以我實在很不能接受小島把他給換掉(hFUkrt82)(13/04/27 08:20:54)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)03:19 ID:WetwlsH.] No.35319   
>>No.35284
或許因為山貓本身是白髮
所以在容貌上看起來比較老也說不定
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)04:04 ID:sAUYOdNU] No.35320 4推  
>>No.35319
相貌上差蠻多的
山貓在二跟三的CG內鼻子是又細又尖的
圖片中的鼻子好像比原來大兩倍...
Polygon數量不同吧 : 現在的遊戲畫面已經比以前的CG精細很多了(2g0xTSVI)(13/04/02 10:29:17)
無名氏 : Polygon變多不代表可以把鼻子變大呀.就算是四代山貓鼻子也是細尖型的.(mg/OT642)(13/04/03 02:40:30)
無名氏 : 這次有引進掃描技術,角色的臉模特地取自真人Model,可能是因此變臉(像Biohazard連主角都變(T/gbM4m2)(13/04/03 17:36:58)
無名氏 : FOX引擎的一個特色好像是實物掃瞄幾乎立即可直接使用在遊戲中,這能省掉很多3D建模工夫(vJ/.svbc)(13/04/05 04:33:29)
MGS3HD グラーニニ・ゴルキー研究所B1西部ルート集 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)13:29 ID:ZH92ml9k] No.35323 2推  
 檔名:1364794152749.png-(69 KB, 600x600) [以預覽圖顯示] 69 KB
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20475480
無能 : ワニをしている!(TO/0m1gs)(13/04/02 00:10:26)
無名氏 : 這麼久終於出新作了!?(UxLoczAo)(13/04/04 16:08:38)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)16:10 ID:NQFFzmF6] No.35356 9推  
不得不說實在感覺不出MGR跟MGS是同個系列的作品....一整個超級系
MGR時間點在MGS4之前 年代也就差了幾十年而已(而且怎麼感覺MGR的科技還比MGS4更先進IMBA)
MGS3打老半天的Shagohod和Peace walker
如果主角換成雷電大概是一刀就劈成兩半結束了
無名氏 : MGR的時間點後來改成在MGS4之後了(3Cs80R6g)(13/04/04 16:13:45)
無名氏 : 你知道MGR裡的sunny有多大了嗎(jk1PqtMI)(13/04/04 16:44:36)
無名氏 : 樓上是說ㄋㄟㄋㄟ嗎(舔(ynsNSecM)(13/04/04 16:57:10)
無名氏 : MGRR的時間點早就被改成MGS4後4年,情弱乙(UFdtdbeg)(13/04/04 19:19:31)
無名氏 : 你先自認自己玩遊戲不看劇情/日文技能0吧(D.M6GkPc)(13/04/04 19:40:00)
無名氏 : 趁還能自刪的時候快刪吧(XB8wAyJE)(13/04/04 20:15:24)
無名氏 : 借串問一下,MGR有人做中文字幕翻譯視頻嗎?(tR7Kqe.w)(13/04/04 22:27:57)
無名氏 : 招喚獸有,去找找看吧(087T/F/w)(13/04/04 22:36:57)
無名氏 : 根本狀況外...你丟不丟臉阿....(He17UWe2)(13/04/26 01:22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/04(四)23:25 ID:/eY7K8TA] No.35361 8推  
>>No.35298
記得1、4代的SNAKE本名就叫David
David不配好可惜喔

記得BIGBOSS本名叫作JACK
雷電也叫作JACK、老婆叫作蘿絲
無名氏 : 話說小島有沒有提過為什麼用JACK跟ROSE啊?(V5f/YtbY)(13/04/05 00:58:38)
無名氏 : 不會是他在製作當時看了鐵達尼號吧(V5f/YtbY)(13/04/05 00:59:51)
無名氏 : Big Boss本名是John,Jack是The Boss對他的暱稱(lVRQqrWg)(13/04/05 03:46:20)
無名氏 : John Doe不是用來玩弄山貓時隨便說的名字嗎,然後那個名字是有典故的(2erwRdt2)(13/04/05 07:51:58)
無名氏 : 有些資料也把Big Boss的本名記作John,後來大家也搞不清楚John Doe到底是開玩笑還是真(5Q1n.X5o)(13/04/05 11:59:43)
無名氏 : 也有說法是兩個都可以 (遊戲裡幾乎都聽到Jack就是了)(5Q1n.X5o)(13/04/05 12:01:17)
無名氏 : John Doe是無名氏的意思,常被警方用在稱呼身分不明的無名屍上(IxWrdMnM)(13/04/05 20:50:27)
無名氏 : PS3上的database裡就說John才是本名啊...(HE8sLLyE)(13/04/06 19:01:52)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/05(五)14:49 ID:9YMV32Qs] No.35365 2推  
這個造型還真讓我想到洛杉磯大逃亡的蛇頭...(bl6kf6Y2)(13/04/02 00:24:06)
這就是逆流嗎?
無名氏 : 紐約大逃亡1981 洛杉磯大逃亡 1996(tseO3b1I)(13/04/06 07:44:35)
無名氏 : Snake Plissken; 第一集比較有味道。(DAwkyXdE)(13/04/07 05:35:26)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)18:15 ID:rneJ0XFk] No.35683 6推  
 檔名:1366884947618.jpg-(45 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 45 KB
幻痛已經讓我夠興奮了,這真是……
無名氏 : 不敢期待...(zodAEOgc)(13/04/25 23:54:57)
無名氏 : 遊戲變電影爆死機率都蠻大的 不是跟遊戲差很多卻大賣就是粉絲認為很符合遊戲但大爆死(BwcSF4WA)(13/04/26 13:47:55)
無名氏 : 不是早就拍過電影了?(SdJbhjB.)(13/04/26 14:43:36)
無名氏 : 不是本來就是電影了?(qwd0xZwY)(13/04/27 00:07:19)
無名氏 : 甚麼你說這本來是遊戲? 不是互動式電影嗎!?(AwBS5X0g)(13/04/28 18:10:44)
無名氏 : 你lag很久了(NUWpZmtk)(13/05/02 07:13:54)

檔名:1366882483628.jpg-(274 KB, 1143x1600) [以預覽圖顯示]
274 KBdark soul 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)17:34 ID:NAi3.nQ6] No.35682 2推 [回應]
最近花了點時間來解成就,現在只剩下聖女的祈禱 和 稀有武器的獎杯沒解完
剛才拿完全部奇蹟,結果獎杯沒跳出來,現在無言中.....
無名氏 : 要「同一隻角色」拿才行。還有你拿了墓王「大」劍舞了嗎?(HWHBzzgU)(13/04/25 18:51:17)
非原PO : 我是開2隻角色, 一隻負責奇蹟, 魔法, 一隻負責武器, 武器要2.5輪, 因為狼王武器(lwKjED6o)(13/04/26 05:18:11)
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檔名:1365943448614.jpg-(702 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
702 KB女忍外傳RE 名稱: 無名氏 [13/04/14(日)20:44 ID:3K3nnOwM] No.35506  [回應]
不算忍外資深玩家

我是沒玩過3無印,但是聽說re版的評價好像有進步就去入手了

但是玩一玩就覺得戰點配置有夠雞巴,道具回血拔掉,只能靠斷骨跟忍法

偏偏不少戰點長到靠北,然後旁邊還要放幾隻火箭筒兵來掃你,想射砲兵但是架弓又慢

再說龍哥動作好像比2代遲緩和硬直一點,不知道是不是錯覺

還有斷骨回的血跟鼻屎一樣,判定也很怪,看到怪月經發光再按根本來不及,基本上都是要先讀預測怪才好斷骨....

我懷疑製作團隊有75%的人以上連普通難度都過不了...
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/15(一)00:49 ID:QnBJWElI] No.35517 3推  
最重要的是有三女角
評分模式的關卡玩起來也比故事模式流暢許多
還有100個任務,只用女角玩評分模式加前50個任務都值回票價了
無名氏 : 以忍外3惡評來說 還會想入手這版的多是為了玩六軸(7el5i0qY)(13/04/15 01:08:10)
醒醒吧 : 根本沒有人在意那種雞肋六軸功能,平常走路跟戰鬥都會搖了,沒有配合人物動作的六軸乳搖不覺得很蠢嗎?(q7TlAePE)(13/04/15 11:34:37)
無名氏 : 不敢承認自己是癡漢的開始澄清了wwwwwwwww(Yi4bzKyA)(13/04/20 22:42:34)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/15(一)10:09 ID:DCqXYrGU] No.35519   
RE真的已經好很多了,原本的3代跟屎一樣....
遠程攻擊有玩過前作的話應該覺得沒甚麼
斷骨我都是看到怪紅手就下意識裏風閃遠在裏風回去斷骨,熟悉以後其實蠻好斷的
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/15(一)12:37 ID:dQxS5IE6] No.35521 5推  
>斷骨我都是看到怪紅手就下意識裏風閃遠在裏風回去斷骨,熟悉以後其實蠻好斷的

裏風硬直這麼大 閃出來再閃回去斷骨來的及嗎?


我都是直接裏風閃旁邊盡量不要離紅手怪太遠馬上按Y,有斷到就好,沒斷到就算了....

鐮刀好像比較好判定一點
無名氏 : 很明顯是你反應太慢,不是什麼判定有問題(vgNwiD3c)(13/04/15 12:53:59)
無名氏 : 再不然就是你有Y連按的習慣,就算可以斷骨也會變成出重攻擊(vgNwiD3c)(13/04/15 12:56:50)
無名氏 : 紅光消失都還來的及斷骨,鐮刀的斷骨範圍似乎是最大的(DCqXYrGU)(13/04/15 17:11:03)
無名氏 : 我會連按Y耶 原來連按會不能斷喔....這習慣要改了 本來以為連鎖斷骨也是Y到底想說連打Y也可以(SfIlm9a6)(13/04/15 19:41:34)
無名氏 : 太厲害 有什麼不對(OEPUz/O.)(13/04/16 00:32:37)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)16:11 ID:Jx/f5mvA] No.35530 2推  
請問這代能獵奇敵人嗎?
或是能看到女角被獵奇?
無名氏 : 只能獵奇敵人而已,女角被獵奇.........這又不是BIO!(UtuitdPc)(13/04/16 20:28:42)
無名氏 : 只能獵奇敵人 ( 全球不分血腥度 )(k9sqs.BA)(13/04/16 20:32:52)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/17(三)11:57 ID:MqzdkY16] No.35539 6推  
會出西克馬版嗎
無名氏 : 會(xYeQCDoc)(13/04/17 12:09:07)
無名氏 : 不會(36Xsod4s)(13/04/17 12:59:30)
無名氏 : 早矢仕之前有說過會出....(KB.x36JU)(13/04/17 14:34:01)
無名氏 : 西格馬版應該是用來移植到下一代主機(FnAkHazU)(13/04/17 15:45:44)
無名氏 : 電玩通知前的訪談有暗示這就是西格瑪版,只是沒冠上西格瑪之名(/MTir8Lk)(13/04/18 20:39:46)
無名氏 : 沒冠西格馬之名,因為他不是西格馬。既然不是西格馬,有的是理由再出一片(lKd8680I)(13/04/18 21:16:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)22:14 ID:qS1EVASQ] No.35618 3推  
不少戰點長到靠北+1

但感到最麻煩的是不能斷骨的敵人
忍者系列雖然有些斷肢後不能斷骨,但正常狀態下可以斷算還好
但那批鍊金術師只覺得是作來玩人的,不但血厚而且超會躲
無名氏 : 煉金術師到底能不能斷骨啊...?(Qvpgkpvc)(13/04/21 19:10:27)
無名氏 : 我有無意間把練金斷骨過,但也只有一次...(uDc6OFXQ)(13/04/21 20:56:31)
無名氏 : 第二關的沒成功過但後來出場的可以(wBw.jdgM)(13/04/25 01:36:40)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/21(日)23:06 ID:zMQSpphA] No.35624 1推  
NG3S出在PS4/PSV跨平台的機率有多高?
本來想買NG3RE的
可是看看過往的記錄...
無名氏 : 0%,NG3S繼續龜本世代,PSV NG3S+機率最高(CoaH7vuI)(13/04/21 23:32:48)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)01:48 ID:GleHS/46] No.35627   
HARD第一關就過不到的我哭哭哦~
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/23(二)02:15 ID:6dUS4Nr.] No.35651 7推  
遲緩和硬直是多了一點
像是疾風斬居然可以到用完後走三步路完全無法出刀
有些取消點也改掉
首切投明明就應該是要拿來對付會防禦的敵人
結果對會防禦的敵人首切投沒判定......
相對的刀技的連段變很多,攻擊上是有強勢的地方
但同時也變得超級雜
常常往沒有人的方向狂揮刀

至於斷骨判定我到覺得蠻寬的
常常敵人發紅光時剛好Y揮下去沒名奇妙的直接斷
但敵人不管有多少好像就只能連斷三隻?
無名氏 : NO 取決於你武器等級(4CV9.Bck)(13/04/23 15:13:11)
無名氏 : 數量取決武器等級(4CV9.Bck)(13/04/23 15:14:03)
極忍好難哭哭 : 數量取決於武器等級(4CV9.Bck)(13/04/23 15:14:52)
無名氏 : 這邊是以練滿的情況下跟前幾代比.招數變化多了很多(S5.3n1E6)(13/04/24 00:22:51)
無名氏 : 會往沒人的地方狂揮刀是鎖定沒做好,和招式變複雜應該沒關係....(fTaNhLSc)(13/04/24 15:14:46)
無名氏 : 戰艦打鍊金導師時玩得我差點摔手把,裏風正面衝過去還可以揮空刀是怎樣(2VxD3iyo)(13/04/24 23:28:27)
無名氏 : 鎖定爛到很無言啊(3wciZFDU)(13/04/25 09:01:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)02:36 ID:wBw.jdgM] No.35679 1推  
>想射砲兵但是架弓又慢
點空中瞄準那個技能
跳起來架弓射,比在地上快很多
不點技能的話也可以,攻擊力比較弱而且沒辦法打遠方就是了
基本上給自動瞄準算是很佛心..不然這種戰鬥密度跟本沒時間瞄準
無名氏 : 要注意的是空中架弓會損忍術能量(4JCge4/2)(13/04/25 11:38:59)

檔名:1366557993678.jpg-(92 KB, 640x640) [以預覽圖顯示]
92 KB鋼彈極限vs. 名稱: 無名氏 [13/04/21(日)23:26 ID:HlkIiHoQ] No.35625 1推 [回應]
有人有遇到遊戲更新無法完成,錯誤代碼'80029564',被強制登出無法連線對戰嗎?
無名氏 : 改DNS(M7bwWIBM)(13/04/22 02:07:30)
類別: [編輯]
無標題 名稱: Naomi [13/04/24(三)19:32 ID:mboFYW6A] No.35673 3推  
 檔名:1366803164068.jpg-(75 KB, 1024x613) [以預覽圖顯示] 75 KB
借串~
上一作Next, 最愛用機Eypon,
可是每次到了MA的關卡, 必趴.

砍中了敵人的硬直比自機收劍還小,
如果走遠一些, 同伴機又馬上趴.

不知有否心得?
無名氏 : 不要選eypon闖關(/tuLcbaI)(13/04/24 19:52:02)
無名氏 : 後副射派生安定, 不過對於妖花等作弊MA其實沒甚麼話好說了(WW04mHhE)(13/04/24 23:18:20)
無名氏 : 後AB+1(lUIMN1uY)(13/04/26 04:34:36)
無標題 名稱: Naomi [13/04/24(三)19:34 ID:mboFYW6A] No.35674 3推  
 檔名:1366803292602.jpg-(966 KB, 1600x1200) [以預覽圖顯示] 966 KB
今作Extreme, 用過好幾部看下去
很帥氣的機體也不很順手.

上作除了Eypon還很喜愛用Gundam X,
目前先不打算購入DLC機髏, 可否推
介易上手的機體呢?
無名氏 : 新手的好夥伴,露娜ZAKU,F91(.Tp9bwrs)(13/04/24 21:29:54)
無名氏 : スサノオ(NNmBTJOg)(13/04/25 17:38:01)
無名氏 : 入門的好選擇--初剛(ULZC6qn.)(13/04/25 22:06:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/24(三)20:54 ID:HUScPYTk] No.35675   
這款有一陣子沒玩了,玩了大概700多場就開始有點膩了
等EXVSFB也好的說
>>No.35674
(゚c_゚)Exia 初鋼 主要推薦這兩隻是因為操作上沒有特殊的要求,練基本觀念也是非常好的喲
(・∀・)主要還是去看niconico上很多比賽的影片,我是覺得這樣進步比較快,有些比賽也有很歡樂或是很奇琶的打法這樣,僅供參考嚕
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)00:03 ID:MlXxt3R.] No.35677 1推  
>> No.35674
射擊入門機體
IJ

另外建議初心者不要用3000,會連累隊友的
無名氏 : zz其實不錯的選擇(HiKvy436)(13/04/25 09:15:50)

檔名:1366623935767.jpg-(113 KB, 800x800) [以預覽圖顯示]
113 KB『討鬼伝』体験版プレイ映像2 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)17:45 ID:sf/RUlbY] No.35633 1推 [回應]
http://youtu.be/X9prVG-EVqM
技能展示,一些神奇(?)的技能...還有麻陷(笑
部位能破壞不是只會變紫的算是比較放心了、
剩下的...就讓我們繼續看下去
無名氏 : 還是等GE2好了(O4Hfrba2)(13/04/24 23:08:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)17:58 ID:OO0viQB.] No.35634   
想幹!
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)18:07 ID:UpF8c/GQ] No.35635   
感覺不是很有趣
而且我又想起仁王了
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)22:11 ID:HDqVhteY] No.35647 1推  
技能感覺有點imba...看那回血量
希望只是因為展示的數值

還有那個有夠讓人脫力的血量氣力條樣式好歹也改一下吧...
畫面還算不錯說
無名氏 : 有限使用次數,微調一下應該就沒事了(kVjGnRsY)(13/04/23 00:36:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/23(二)01:26 ID:MosfhiHY] No.35650 3推  
唬爛,還不是一樣斷肢以後變成紫色的樣子

當初大張旗鼓打著真正的部位破壞,跟朋友試玩以後根本大爛叫~ 斷了尾他媽還不是變一條出來...

當下兩人直接跳出遊戲刪除,放棄
無名氏 : 你刪太慢了 我進去看到遊戲畫面就刪掉了(VrmOg1eQ)(13/04/23 11:32:36)
無名氏 : そこで鬼祓いを使用し、破壊した部位を浄化して再生できないようにしましょう。(IUpEbm/k)(13/04/23 16:53:28)
無名氏 : 多砍多驅魔就不會再生了(IUpEbm/k)(13/04/23 17:05:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/24(三)21:55 ID:r.RawRDs] No.35676 4推  
>>No.35650
絕命異次元這種斷肢大放送的遊戲在日本都禁止代理販賣了
日本遊戲還想搞血淋淋的斷肢?沒可能吧
無名氏 : 鬼斷肢應該沒差吧! 不要加血就OK啦~(7nY1ZuLg)(13/04/24 22:10:05)
無名氏 : 看向斬擊的女武神(r6wR4dpc)(13/04/25 05:46:35)
無名氏 : 那潛龍諜影?(/S6wmIOE)(13/04/25 11:23:19)
無名氏 : 魔物獵人表示:(./cdMoa.)(13/04/26 13:26:15)

檔名:1366729146216.jpg-(1084 KB, 1535x1024) [以預覽圖顯示]
1084 KBBETA預告 名稱: Nick Devil [13/04/23(二)22:59 ID:VbKmU1n.] No.35661  [回應]
http://youtu.be/9wOeeyx9ytg?hd=1
http://youtu.be/8jG3sP-mnpw?hd=1
http://youtu.be/yD-Gqo3GTzo?hd=1
為何總是要把看起來會使遊戲更有趣的要素拿掉呢??
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/24(三)01:36 ID:qBHywRWA] No.35664   
別害我以為鬼屋又要重出了啦....



玩起來跟艾麗絲驚魂記感覺超像的....

一開始很讚,中間開始...咦?後面變得有點無聊
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/24(三)03:46 ID:duPV6lCc] No.35665 1推  
很多遊戲都這樣 預告超精彩
結果越到後面 開始砍東砍西

鬼屋那個也改太大了吧 預告感覺超好玩的
Nick Devil : 噴濺屋是因為原開發Bottlerocket解散換Namco Bandai自家接手才改這麼大的...(emez6GIU)(13/04/24 16:07:46)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/24(三)16:24 ID:pg2.ybC2] No.35671   
Splatterhouse 美術變了,遊戲方式也改...
前幾年還認真看攻略,結果結尾爛,遊戲爽快度也...
尤其是介面改了

Alice Madness Returns
雖然沒玩到 氣氛雖然還在 但是改掉很多.....

BETA已經算是很接近gold了 但還是變很多啊(嘆

不過總比買遊戲,上面的介紹/雜誌上的文章
都跟後來實際遊戲一點關係也沒有來得扯(噴
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/24(三)17:05 ID:a7Fl6l1w] No.35672 10推  
鬼屋沒有接觸過所以不太清楚(汗

沉默之丘還好 預告片有的也都沒少
只是有了法院前無限洗槍BUG 這個驚悚/求生遊戲變成了射擊遊戲
但整體來說來算是良作

愛麗絲驚魂記....
唉 只希望三代能把要素拼湊回來

對了
還不快大喊ありがとう安薩皇!!!!
Nick Devil : 沉默之丘是最後那個像海星臉的觸手BOSS消失了...(emez6GIU)(13/04/24 17:59:29)
Nick Devil : ありがとう安薩皇到底是啥意思??(emez6GIU)(13/04/24 17:59:59)
無名氏 : 那個很大張像章魚的並沒有消失 只是它不是一隻BOSS(a7Fl6l1w)(13/04/24 18:13:35)
無名氏 : 你可以在前面剛進沉默之丘不久的礦車隧道看到他 她會講出那些台詞 然後一陣昏迷你就到沉默之丘了(a7Fl6l1w)(13/04/24 18:14:38)
無名氏 : 我也不知道 反正人家謝謝安薩皇我就跟著喊 好玩嘛(a7Fl6l1w)(13/04/24 18:15:45)
無名氏 : 我也不知道 反正人家謝謝安薩皇我就跟著喊 好玩嘛(a7Fl6l1w)(13/04/24 18:17:11)
無名氏 : 別管什麼是ありがとう安薩皇 看到就回 "發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!" 就對了(0wKi4g4I)(13/04/24 18:30:33)
無名氏 : RPG版被搞爛也沒人處理就算了..是還想污染幾個版(.AjXtLck)(13/04/24 22:01:24)
Nick Devil : 問題是預告最後跟那隻海星臉的對戰在實際成品裡被拿掉了(CjVMX1Do)(13/04/25 00:39:59)
Nick Devil : http://silenthill.wikia.com/wiki/Monocle_Man(CjVMX1Do)(13/04/25 00:40:10)

檔名:1365002484526.jpg-(321 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
321 KB惡魔城系列 名稱: 無名氏 [13/04/03(三)23:21 ID:GRT6Q8I.] No.35348 3推 [回應]
怎麼感覺很少人在討論新作的樣子?
是因為iga已經不再執導2d本家作品的原因嗎
無名氏 : 姉齒城系列wwwwwwwwwwwwwwwww(pT5eaU5o)(13/04/04 00:38:53)
無名氏 : 3DS不是剛推出了新作嗎?(因為那不是IGA城所以沒人討論?)↓類別wwwwww(E.2a82JU)(13/04/04 00:46:44)
無名氏 : 直到最近我才明白姉齒梗,感覺實在太遲了些。(扼腕)(n3sL/uPA)(13/04/04 03:31:48)
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有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/14(日)19:41 ID:BdhVHIjs] No.35503   
KONAMI近期不就是

惡魔城砍掉重綀、月下的惡魔城支持者不愛
沉默之丘外包愈作愈爛,評價不如前3作
純愛手札4在3的失敗後多年推出新作,遊戲OK銷量普普
WE銷量、評價都被FIFA壓著打
NEW LOVE PLUS BUG太多被戲稱為BUG PLUS

只剩小島組是目前KONAMI沒有砸掉的招牌,反正沒差
KONAMI最主要的重心又不是放在這邊
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/14(日)20:25 ID:c8q66/Z6] No.35504 4推  
>>No.35503
玩家會不愛的原因很簡單
大廠是越來越往國外靠攏
無名氏 : 你說的國外是指台灣還是歐美?(7MXPW88Q)(13/04/15 01:17:10)
無名氏 : 怎麼會拿只會作騙錢OLG的台灣來比......(NnDco3uo)(13/04/15 04:24:36)
無名氏 : 台灣的"大廠"!?,我笑了(/ZGsZ9fo)(13/04/15 08:27:47)
無名氏 : 台灣最強代工王!(2lV0C.fQ)(13/04/21 17:17:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/14(日)20:51 ID:cob/B2jQ] No.35508 2推  
說到那個審判
真是爛到一個極致

日本本家的技術力還是只能做2d‧‧‧‧‧‧
無名氏 : 那個不是3D的問題吧,問題是出在遊戲類型上(1VhvvO0.)(13/04/14 22:56:39)
無名氏 : 那片從頭到尾就只想賣人設而已吧,根本就沒想好好做遊戲(alVQIKyU)(13/04/15 03:02:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)09:37 ID:t2UO28sg] No.35528 13推  
很多遊戲都有重啟過
但是成功的遊戲就那幾個
CAPCOM還沒有黑掉時的洛克人DASH洛克人ZERO跟洛克人EXE
音速小子系列(DC時期跟近期總共兩次)
潛龍碟影雷電傳
DMC惡魔列人有沒有成功我不曉得

失敗爆掉的就還滿多的
袋狼Crash 炸彈超人 WII的機器人大戰
2007電影之後的忍者龜遊戲
無名氏 : DASH和ZERO都是時代背景為未來的續作而不是重啟(8Jl7UgN.)(13/04/16 11:36:52)
無名氏 : DMC爆死wwwwwww(cxRjfKKI)(13/04/16 14:40:45)
無名氏 : 機器人大戰算哪門子的重起(9H0i4Xf2)(13/04/16 15:24:52)
無名氏 : 各位怎麼看RE6呢(ZwqbL9fI)(13/04/16 16:58:40)
無名氏 : 無知裝大師(9eJKmjpM)(13/04/16 16:59:03)
無名氏 : 雷電走別的路線 誰跟你重啟....(2erCzM1k)(13/04/16 19:24:59)
無名氏 : 老大你重啟的定義怪怪的噢,重啟一般而論是整個世界觀都重來吧(4Qus3SXc)(13/04/16 20:07:47)
無名氏 : 你的例子卻包含一般代工,發展新系列,3D化......(4Qus3SXc)(13/04/16 20:13:43)
無名氏 : 你重啟的定義好像不太一樣...(HPkzsX7s)(13/04/17 17:59:15)
無名氏 : 古墓奇兵呢?(G5a6ZoI.)(13/04/18 22:45:41)
無名氏 : 古墓完全同一主題全新遊戲內容,就算突然寫死說是"某代前幾年的前傳",她的新氣象各方面都是受肯定的(vwtQso/E)(13/04/20 00:53:55)
無名氏 : 機戰neo是 x重啟 o新嘗試,再說眼鏡社還沒放棄2D機戰(AxwMl.T.)(13/04/20 02:38:08)
無名氏 : 但更重要的是neo作為系統上的新嘗試也算是成功了(AxwMl.T.)(13/04/20 02:40:52)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/19(五)19:25 ID:ebHLHadw] No.35596 2推  
上面幾樓不要老扯早期惡魔城好嗎?
就是因為一開始那幾代的硬派玩法太困難
才開始IGA的新系列ARPG惡魔城啊
月下開始到NDS蒼月十字架這幾代都很耐玩很不錯
為什麼現在又要走回頭路
玩難死人的硬派關卡
這麼想硬派去玩戰神啊
不要在那邊倚老賣老
無名氏 : 兩種模式也很棒 只怪現在惡魔城真的被KONAMI放棄了(23KiWzCM)(13/04/20 02:54:27)
無名氏 : 大盜五右衛門泣而不語...(3Ofrun.w)(13/04/27 15:13:46)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/19(五)21:01 ID:uSR6qIcQ] No.35597   
>>No.35596
我就是喜歡早期惡魔城
我就是不想玩探索不行嗎?
你爽玩哪種遊戲你的事,但你有什麼資格叫別人不准談?
你怎麼不問問自己這麼喜歡玩ARPG探索遊戲為什麼不去玩銀河戰士?
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)02:07 ID:H/UjwjE2] No.35600   
>>No.35596
因為賣不好,這系列到後來只有歐美能賣
所以整個砍掉重作了........

月下當初
出的時候還被戲稱為 "銀河惡魔城"
雖然月下ARPG的玩法被很多人推廣,
但是沒想到後面愈賣愈差,要不是歐美賣的還行,
我看這系列早就消失了
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)20:53 ID:RVn.o08w] No.35615 11推  
>No.35596
商業遊戲還是要認清現實比較好
國外玩家也說月下堪稱系列的經典,但不知不覺中惡魔城就變成這樣的遊戲

如果月下模式很受歡迎一套都賣破百萬,KONAMI也很樂意繼續出下去

但很明顯銷售量就是每況愈下
相較下闇影雙平台銷售量還有130萬套左右,在銷售上很明顯就是這模式遊戲下較多人願意買單。
無名氏 : 銷售量每況愈下不代表單純是ARPG的問題,月下除了ARPG外美術和音樂也是一直為人津津樂道,(FmNxlJlc)(13/04/21 03:02:14)
無名氏 : 而後續幾款掌機上作品在這些方面都無法發揮,充其量只是劣化版的月下,(FmNxlJlc)(13/04/21 03:08:40)
無名氏 : 要因此說月下模式不再受歡迎我是覺得有點難說。至於闇影較多人買單,除了身為3d動作遊戲外,(FmNxlJlc)(13/04/21 03:11:12)
無名氏 : "惡魔城+小島秀夫"這個牌子是否吸引更多人來買,也是該列入考量的(FmNxlJlc)(13/04/21 03:12:09)
無名氏 : 而且GBA和前期NDS的惡魔城可是每年都出一款,就算再好玩也是會膩的,瑪莉歐也沒那麼誇張...(FmNxlJlc)(13/04/21 03:29:02)
無名氏 : COD一年出一款也沒看玩家喊膩啊,而且還愈賣愈好(GdI7wQpg)(13/04/21 10:13:23)
無名氏 : 我是覺得拿可連線的FPS遊戲來比較似乎不大合適....(FmNxlJlc)(13/04/21 12:32:34)
無名氏 : 多數人根本不管製作人是誰,只是單純的原本的惡魔城系列的表現方式已經吸引不到新族群了,舊族群會慢慢離開(w9shRYFc)(13/04/21 17:46:11)
無名氏 : 單純製作人不是重點,而是品牌名+製作人。就像假設今天小島說他開發了新遊戲,(FmNxlJlc)(13/04/21 19:10:39)
無名氏 : 大部份的人可能看看就算了,不過如果是冒出一條新聞是DMC+小島,那又是不一樣的情況了(FmNxlJlc)(13/04/21 19:12:26)
無名氏 : 不認識的人還是不認識。這樣的資訊對核心玩家都不見得有效,最終是看賣相跟成果(VInGIQa2)(13/04/22 08:42:11)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/23(二)10:50 ID:wKmFqjmw] No.35656 2推  
惡魔城每一代都很好玩啊
怎麼會吵這麼大?
還是是因為我接受度很廣的問題?

以前傳統的那幾代都有過
任天堂跟超級任天堂還有MD那款
PS1的惡魔城年代記 月下夜想曲
後來PS2的絕望嘆息跟黑暗詛咒
GBA的曉月 NDS的惡魔城到最近的宿命之境我都有玩
無名氏 : 忘記講 暗影主宰我也有玩 新系統很讚很爽 唯一不滿是360版要換片而已(wKmFqjmw)(13/04/23 10:53:05)
無名氏 : 就是接受度低才要在網路上討拍拍啊(umTWBIT.)(13/04/23 12:09:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/23(二)14:19 ID:Vf1Um3hk] No.35658 3推  
>>No.35656
歐美惡魔城
打怪套戰神沒意見
打王用QTE沒意見
小兵難打沒意見

可是那BGM真的超悶的...
無名氏 : XBOX360有播放音樂功能 可以邊開遊戲邊放(wKmFqjmw)(13/04/23 16:25:54)
無名氏 : 可以把本來音樂關掉然後放自己的音樂 可以自己放BLOODY TEAR來聽(wKmFqjmw)(13/04/23 16:29:14)
播放功能超好玩 : 像我玩惡靈古堡5傭兵都放 http://youtu.be/8l-OE7B1NCE(wKmFqjmw)(13/04/23 16:30:27)

檔名:1366692551526.png-(730 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
730 KBThe Evil Within 名稱: 無名氏 [13/04/23(二)12:49 ID:gmUeyCoM] No.35657 4推 [回應]
http://ap.ign.com/zh/preview/6232/the-evil-within-%E6%81%B6%E7%81%B5%E9%99%84%E8%BA%AB-%E5%88%9D%E6%AD%A5%E5%8D%B0%E8%B1%A1
恐怖遊戲就是要單人才有氣氛
無名氏 : 苗疆殺人蛙XDDD(JA6Bib12)(13/04/23 14:26:24)
無名氏 : 很久沒看到這種震撼力足的恐怖遊戲了,期待(eUazyXDA)(13/04/23 20:27:05)
matt : ydCnsh http://www.QS3PE5ZGdxC9IoVKTAPT2DBYpPkMKqfz(KBTBPTkQ)(14/05/22 04:13:57)
horny : Tk1Kbc http://www.QS3PE5ZGdxC9IoVKTAPT2DBYpPkMKqfz(P/agdNvA)(14/05/24 11:47:57)

檔名:1365582538476.png-(256 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
256 KBMGRR劇情一問 名稱: 無名氏 [13/04/10(三)16:28 ID:IwBo2exU] No.35427  [回應]
劇情看不太懂
最終BOSS的目的是什麼?
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有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/11(四)01:16 ID:ZfMRqak2] No.35441   
原點就是頂點(弱肉強食之意味
我倒是覺得這個最終BOSS說的話很對......
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/11(四)10:56 ID:2d4/nF4Y] No.35445   
阿姆斯壯:我是個運動員啊!
我的健身方式和那些政客可不一樣!
別把我和那些傢伙混為一談!
只要我想……就算是總統我也照樣把他扁到變流星!
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/11(四)12:22 ID:I7mDWEMI] No.35446   
>>No.35441
他的論點最後會變成有力量的人說的就是對的
試想今天他沒有那滿身的奈米機械的話
他的論點還會成立嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/11(四)13:25 ID:SRPp37p6] No.35447   
>No.35446
所以他為了能講這句話而去弄了整身的納米機械啊
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/12(五)01:01 ID:UzW/Ooks] No.35459   
>>No.35436
>政治(物理)
>美國裡面還有多少怪物阿
>>No.35445
>只要我想……就算是總統我也照樣把他扁到變流星!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5010755
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/12(五)02:13 ID:jNztGm56] No.35462 3推  
回歸原點
將戰爭規模從國家對國家
恢復到個人對個人
好比美蘇兩國不和的話
兩國大總統單挑就好
你對國家政策不滿
自己去找大總統單挑
打不贏就閉嘴乖乖聽話
無名氏 : 反正總統也是三軍總帥,好像滿好的(7w9Lkp1Q)(13/04/13 15:29:20)
無名氏 : 這跟海虎不是一樣?(tYcUKjaM)(13/04/14 14:29:48)
無名氏 : 阿姆斯壯的確長得像是從港漫裡出來的(yTIWN73s)(13/04/18 22:36:14)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/17(三)20:09 ID:h5cJ3tA6] No.35548   
>>No.35462
是誰住在深海的大鮑魚裡~?





~~
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)04:05 ID:FBU.FCI6] No.35602 4推  
 檔名:1366401951260.jpg-(543 KB, 1194x865) [以預覽圖顯示] 543 KB
>>No.35462
我怎麼會想到這個?

結果這議員用了這麼多手段
就是為了創造每個人都能用拳頭解決問題的自由國家XD
無名氏 : 靠拳頭大贏得一切的國家?不就是現在的美國嗎(NZ4jz0B6)(13/04/20 19:05:49)
無名氏 : 中國吧,上訪路上中了縣政府埋伏哭哭,開車撞死人還能派人去殺對方律師(y7SsRbdQ)(13/04/20 19:28:29)
無名氏 : 那不是靠拳頭,是靠金錢/手段(GnIp3.9Y)(13/04/21 12:32:08)
無名氏 : 每看每笑(n.Rpn61s)(13/04/21 17:52:51)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/21(日)17:31 ID:XDMxSrzQ] No.35623 7推  
還是不明白雷電怎麼會變改造人
無名氏 : 整個身體改成這樣 正常傷活沒問題嗎?(FF5CfZUM)(13/04/21 18:03:42)
無名氏 : *生活(FF5CfZUM)(13/04/21 18:03:55)
無名氏 : 2代之後跟BIG MAMA的組織一起行動 救出SUNNY之後被愛國者俘虜(F0Xn2buM)(13/04/21 19:20:05)
無名氏 : 後來被愛國者當成實驗品改造。4代最後就是換成一般義體,沒問題(F0Xn2buM)(13/04/21 19:20:48)
無名氏 : 可以打砲 ok的(qRfsYpLY)(13/04/21 19:29:48)
無名氏 : 為什麼4代蛇叔不讓雷電走那一條路?(Hg6KKvZQ)(13/04/22 02:39:19)
無名氏 : 你有把金屬放進微波爐裡加熱過嗎?(x4z.axnc)(13/04/22 16:53:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)06:27 ID:jxEvLrhQ] No.35629 5推  
>>整個身體改成這樣 正常傷活沒問題嗎?
http://www.youtube.com/watch?v=meJckIFWFR0
無名氏 : 這樣跳下來 不用刀都可以殺人了XD (用刀插在那反而部科學(X0znB2pQ)(13/04/22 08:21:29)
無名氏 : 快~住~手WWW(ZIRhYgkE)(13/04/22 17:50:50)
無名氏 : またおまえかwww(w9WKUDhQ)(13/04/22 17:57:18)
無名氏 : 不要連香焦皮也一起打進果汁呀~~~~(6dUS4Nr.)(13/04/23 01:56:34)
無名氏 : 話說果汁誰喝啊?你不是機油嗎?(/QYVfMPg)(13/04/30 22:25:36)

檔名:1366304934844.jpg-(731 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
731 KB刺客教條3 支線任務 名稱: 無名氏 [13/04/19(五)01:08 ID:xGrUYrUU] No.35582  [回應]
>>Catch a Courier
如何捉到一名信使???
遇了很久都找不到
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無標題 名稱: 無名氏 [13/04/19(五)09:52 ID:/QWo2HEo] No.35587   
在路上會隨機遇到.....官方1.02patch(pc版)之後遇到的機率都大增了
原po 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)01:00 ID:1rZr4OpQ] No.35599 3推  
多謝,我找到了
但我改用拳頭捉到他
為什麼任務還未達成????
無名氏 : 你知不知道怎麼按撲倒?(faqWi8Fw)(13/04/20 01:17:56)
無名氏 : 衝過去撞他, 然後...(aHQizxbI)(13/04/20 02:26:26)
無名氏 : 你就突然得到一些錢(zsFTO9wE)(13/04/20 11:52:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)03:27 ID:TSkz1QJQ] No.35601 3推  
原來是要飛撲啊!?
以前玩到現在看到標幟出現
我都是抄起斧頭追出去...
無名氏 : 番仔教條www(Yf99ONms)(13/04/20 07:04:39)
無名氏 : 你是在出草甚麼啦~(MRcpKIWw)(13/04/20 08:36:19)
無名氏 : 我都拿繩標play...(MleHfJwU)(13/04/20 09:51:03)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)15:35 ID:99ZRaPPE] No.35608 5推  
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借串問一下

在一些別的討論版聽人家說甚麼會有獵師來追殺你

那是怎麼一回事 個人沒有遇過
無名氏 : 買正版,玩多人就有了(uiDHMdcg)(13/04/20 15:39:19)
無名氏 : 惡名值要滿獵師就會無限增援了(wPwqTk8k)(13/04/20 17:50:51)
無名氏 : 雖然可以像以前那樣無限堆屍,但是沒有個休息來觀賞搜刮一下實在吃不消呢(z2vETmbs)(13/04/20 21:11:12)
無名氏 : 學會副武反擊後...就算獵師來一打都不放在眼裡了(Nj5LGWIA)(13/04/20 21:51:05)
無名氏 : >uiDHMdcg 不好笑(99ZRaPPE)(13/04/20 22:10:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)17:58 ID:ImjGySn6] No.35609   
>> 番仔教條www
三代最成功的地方就是可以天天拿斧頭出草
原po 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)21:37 ID:D7IXC5Rc] No.35616 2推  
撲倒怎樣按???
我是玩ps3的
無名氏 : 跑步鍵+互動鍵,距離要近(Yf99ONms)(13/04/20 21:43:27)
無名氏 : R1+O(z0sTPct.)(13/04/20 23:28:53)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)22:01 ID:wO.whwxE] No.35617 4推  
我玩pc版的,抓人擋子彈一直使不出來...(無奈不斷一直挨槍
無名氏 : 當敵人頭上出現黃色標誌時,離任一敵人夠近,按一下空白鍵就行了(jvrErNsc)(13/04/21 08:34:06)
無名氏 : 話說那個肉盾 它顯示我是世界前5%用肉盾殺人的刺客 好炫砲喔(F/qk3miQ)(13/04/21 15:42:40)
無名氏 : 肉盾我有時候也用不太出來,後來都乾脆蛇行跑來跑去(SNubkTS2)(13/04/21 17:01:44)
無名氏 : 要夠靠近,有時候按一次沒反應就給他按到他弄出來...(eaVC6I1Q)(13/04/22 03:18:42)

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57 KBdeadpool 6/25發售 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)12:55 ID:7O6cUjSg] No.35606 10推 [回應]
http://doope.jp/2013/0427237.html
PS3、XBOX360、PC 3種版本
http://www.youtube.com/watch?v=jiZzabWpMPY
這預告超歡樂,很有DP的風格
無名氏 : 有PC版啊'!!!!!!!!(Nj5LGWIA)(13/04/20 14:15:59)
無名氏 : pc阿!!!!!!!!!!(VwMHpHlc)(13/04/21 02:35:39)
無名氏 : 可以拍個pc版宣傳片....下載盜版者被DP砍頭(YD967poc)(13/04/21 15:54:05)
無名氏 : 不是盜版的DP會再開頭跳出來說{Who care?}嗎?(FF5CfZUM)(13/04/21 18:05:05)
無名氏 : 爽啦有PC(RSFpvBkY)(13/04/21 21:50:54)
無名氏 : Sayonara Biyachisu!(CbJgiaWE)(13/04/22 06:25:47)
無名氏 : 漫畫就這麼瘋嗎? 感覺北斗的傑基要是出遊戲也是這個樣子XD(UB9Uaqms)(13/04/23 04:19:06)
無名氏 : DP就是個白爛瘋子,但也可說是最清醒的,唯一突破次元壁知道自己是漫畫人物的(uz/1XJ1c)(13/04/24 20:44:45)
無名氏 : 他就算到現實世界也是這麼瘋(wLGVWsXg)(13/04/24 23:42:54)
無名氏 : 什麼時候可以預購(NYJrhgfU)(13/05/14 23:26:31)
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