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45355: Dragon Spear (8)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
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檔名:1362100023904.jpg-(211 KB, 812x450) [以預覽圖顯示]
211 KB入手了傳說中的雷片 音速小子15th 名稱: 無名氏 [13/03/01(五)09:07 ID:n8UJuS8I] No.34781 3推 [回應]
雖然長期聽人說多雷多雷
不過還是抱著收藏的心態買了

除了很多明顯的BUG跟讀取慢之外(玩過360真北斗無雙後再慢的讀取都習慣了)
有一種以前剛玩DC音速小子大冒險的新奇感覺
這種感覺之前玩音速小子世代也沒有過
關卡也感覺比後來解放那種一瞬間跑完的好玩
應該是多了探索+自由感?

目前SONIC章節全破
SHADOW第一關卡關先放著 正在破SILVER

聽說3月3日要發布音速小子的新作
好像也是大冒險系列的續作?
無名氏 : 我封此片為雷神王(GctEdqbU)(13/03/01 20:13:17)
無名氏 : 我封此片為木鹿大王(4UEMxlKU)(13/03/29 13:53:47)
無名氏 : 我封此片為阿爾布雷希特二世(O8Q8gshE)(13/05/30 01:32:48)
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有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/25(六)17:20 ID:aVD/IFtc] No.35958 1推  
 檔名:1369473615128.jpg-(37 KB, 610x343) [以預覽圖顯示] 37 KB
新角色
共同點都有兩腳趾
看來是新世界的住民
無名氏 : 最左邊看起來像是某隻PM(揉眼(pWHVXeHg)(13/05/25 23:22:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/27(一)12:16 ID:LqC8m4yE] No.35969 1推  
四代第二章的組合技感覺還不錯
不知道以後還會不會看到?
無名氏 : SONIC HERO就有組合技了(O3XL9cyw)(13/05/27 20:22:53)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/27(一)14:07 ID:sIA.sDHU] No.35970   
>>No.34781
操作感我想是沒救了....
但是假如可以把讀取長和撞牆會受傷扣掉我想就是中等作品了.....
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/27(一)19:59 ID:Kz6P/7rA] No.35971 2推  
童話故事篇有沒有可能移植p3/360啊
無名氏 : 這兩片遊戲性還好 神祕之戒拿掉支線只玩主線會很像大型機台(JLUVUOPw)(13/05/28 00:17:06)
無名氏 : 第一作比較好玩,我覺得黑暗騎士還好(2hDHfpVs)(13/05/28 23:51:13)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/29(三)10:19 ID:GATtBvvs] No.35985 5推  
Sonic Lost Worlds Debut Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=D-sIkDWfccU

看起來還不錯,
這片應該是任天堂跟SEGA交易換來的
(SEGA瑪索奧運大賣,任天給馬莉歐版權和開發權給SEGA,
SEGA給任天堂SONIC新作,目前已經2款了)
無名氏 : 這款地圖好有瑪莉歐銀河的感覺 音速小子銀河??(wOpk5YqQ)(13/05/29 10:25:07)
無名氏 : http://kwl.vcity.biz/blog/?p=317(RpFb6G2k)(13/05/29 21:03:56)
無名氏 : 又有新女角可以萌了<3 還難得是個反派(CJ7VukrM)(13/05/29 23:20:19)
無名氏 : 非主流反派......(FF799EwA)(13/05/30 18:54:03)
無名氏 : 我只萌音速小子(LSXPOwd2)(13/05/31 00:35:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/01(六)23:09 ID:PRsLXJ4c] No.36000 6推  
比較喜歡3D ACT非橫向的SONIC, 各作品大家評價如何?

Sonic Adventure (1998)
Sonic Adventure 2 (2001)
Sonic Heroes (2003)
Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003)
Shadow the Hedgehog (2005)
Sonic the Hedgehog (2006)
Sonic and the Secret Rings (2007)
Sonic Unleashed (2008)
Sonic and the Black Knight (2009)
Sonic Colors (2010)
Sonic Generations (2011)
無名氏 : Sonic Adventure 2神作!玩了絕對不會後悔!(YdtwEtLY)(13/06/02 02:17:53)
無名氏 : Sonic R也不錯(Vhmlfqg.)(13/06/02 15:04:16)
無名氏 : Adventure1,2也神,最記得1的E102篇,淚流滿面(4LBaoSOE)(13/06/02 18:27:54)
無名氏 : 還好小動物的脫出裝置很好,否則恨死蛋人!(4LBaoSOE)(13/06/02 18:32:10)
無名氏 : SA2無愧神作, SONIC對SHADOW真是從頭熱血到尾(OmdkrtSQ)(13/06/02 22:45:36)
無名氏 : shadow the hedgehod神作必玩,不過建議只玩GC版的,因為PS2版LAG到爆炸(Bh62GGY6)(13/06/03 21:18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)08:54 ID:VQjtrnAY] No.36004   
>>No.36000
如果能把找寶石去除掉的話我絕對會更喜歡...
當時找寶石關卡5分鐘讓我快崩潰了
玩了一整天才過那關...
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)15:24 ID:ulwiyTE6] No.36009   
抱歉 我是Sonic COLORS之後就沒再碰SONIC的人
借問一下
Sonic Unleased 好玩嗎?
評價如何?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)20:23 ID:VQjtrnAY] No.36015   
>>No.36009
我覺得很好玩
白天衝刺速度感超讚
COLORS的衝刺系統就是解放去做修改的
但是解放的衝刺量表容易累積(打倒敵人.吃威力圈就可以)
不用像colors一樣要去吃衝刺能量
再加上衝刺狀態對威力圈也有吸力
只要中途不死的話...能量可以說是整場用不玩

晚上動作過關很有趣(不過晚上部分倒是蠻多人不喜歡的)

劇情也很王道很精彩
最終BOSS出場給人的危機感.絕望感僅次於15周年
最後的熱血程度也很高

缺點先扣除夜晚模式這點
主要有2點
1.白天模式跑法路線變化不多
沒有像大冒險2.15周年.純白時空這些有好幾種路線讓你選
大概只有3.4條左右
雖然玩到最後都是要選最短路線就是了...
2.難度很高
不管是白天還是晚上模式
其中幾個關卡會有幾個難度特別高的地點
不熟悉或是技巧不夠好可能會卡很久
不過還是沒有比15周年難就是了....
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/08(六)00:42 ID:b2rQ.4vw] No.36082   
我記憶中最好玩的sonic
是sonic race
www

檔名:1368809644670.jpg-(106 KB, 768x871) [以預覽圖顯示]
106 KBMGR即將降臨PC 名稱: 無名氏 [13/05/18(六)00:54 ID:c6PHAal6] No.35885 8推 [回應]
>http://www.joystiq.com/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-confirmed-for-pc/
>http://www.vg247.com/2013/05/17/metal-gear-rising-revengeance-coming-to-pc/

監督在自己twiter公佈的消息應該是假不了
雖然可能性很低,但是還是希望能像PC版暗魂有特別附加內容
無名氏 : 讚 雖然已經有PS3版的 但斬太多下,碎片一多就開始延遲 多收一片PC版砍爽爽(kQNUIMMQ)(13/05/18 03:41:36)
無名氏 : 接下來要哭哭pc盜版多不再做pc了(2yxOnj1w)(13/05/18 11:13:59)
已全S : 老實說砍多沒有美感...個人盡量一刀解決(7章打MG那邊L1按下馬上放開+只砍一刀放開,視覺比較爽(hc4M9Kw2)(13/05/19 01:31:29)
無名氏 : 要美感做什麼 我就是喜歡碎屍萬段(RqhOyEcA)(13/05/19 04:51:00)
無名氏 : 我看的實況都是固定切成米字www(iAAt55ls)(13/05/19 14:16:23)
無名氏 : 砍四肢=>砍頭=>斬奪(如果還行的話,有時砍太多就沒紅框框給你瞄了(n.6dK/nI)(13/05/21 10:19:51)
無名氏 : 用滑鼠砍一定超順的(Mes3b5HA)(13/05/31 21:18:04)
無名氏 : 八成會等到DLC都出玩了才會發售吧(jU.X4kas)(13/06/01 11:50:49)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/31(五)17:55 ID:GO2sFbcs] No.35992 1推  
還好沒買360版...
不然像ACE COMBAT H一樣
出錢的玩低畫質 不出錢的玩高畫質+附加內容+中文化
無名氏 : 這玩意玩高低畫質有差嗎?出錢玩的已經很笨,不出錢還玩的簡直就是蠢到沒藥救(bLcwN45I)(13/06/02 22:29:41)

檔名:1369829561976.jpg-(40 KB, 620x426) [以預覽圖顯示]
40 KB板垣:Devil's Third 開發順利 不會在本屆E3展出(2013) 名稱: 無名氏 [13/05/29(三)20:12 ID:5X7OalF.] No.35986 6推 [回應]
之所以不公開是因為目前的完成度就算公開也沒什麼震撼
遊戲屆時將會震撼全球!

稻船的忍外Z都要出了
這傢伙 唉
我懷疑根本是拿錢假開發真娛樂吧
無名氏 : 仁王都可以從PS3龜到PS4了 Devil Third只是剛好(CGkLZQdw)(13/05/29 21:00:29)
無名氏 : 仁王還在做?(O8Q8gshE)(13/05/30 01:29:41)
無名氏 : 等看看啦 當年 MGS 小島也花了10年 之後果真神作MGS4也磨了8年(pafANSfA)(13/05/31 04:29:56)
無名氏 : 真的是有趣的東西還是會玩看看的 有趣的話(pafANSfA)(13/05/31 04:30:23)
無名氏 : 永遠的devil's third,真出了也是一款過時遊戲2K7可能性高達八成,(dsNU6Hig)(13/05/31 13:18:09)
無名氏 : 「花了」跟「拖了」我覺得是不一樣的事情...(0NYGPcbo)(13/06/01 00:14:13)
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檔名:1369295361595.jpg-(108 KB, 1177x961) [以預覽圖顯示]
108 KBalan wake典藏版+資料片只要$1.00鎂! 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)15:49 ID:u123lRig] No.35945  [回應]
https://www.humblebundle.com/weekly

humble特賣
偶而會出來的超佛weekly sale

基本上是隨意捐款,錢可以自由決定要分多少比例給網站或開發團隊
而最低限制是1美金,有捐就可以拿一組steam碼,基本上多買幾組來送人都賺啊~~!
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/28(二)03:12 ID:ahJoEzsI] No.35973 1推  
這的確是個好網站
其實不算買,而是捐錢
捐錢就可以拿遊戲這方式真的不錯
無名氏 : 基本上看到想要的就可以刷了,其他平台不太可能比THB便宜(BHc445bI)(13/05/28 13:32:45)

檔名:1368951680568.jpg-(357 KB, 600x339) [以預覽圖顯示]
357 KB寫實的驚悚動作遊戲 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)16:21 ID:u2c9J6Ks] No.35895 6推 [回應]
惡靈古堡和DEAD SPACE那種只有一開始驚悚....
到後面卻開無雙的已經玩膩了

想請問一下有沒有那種主角完全只是普通人
遊戲中不會有什麼強大武器(甚至根本沒武器)
碰上怪物幾乎只有逃的份
從頭到尾就是個虛弱無力的存在的驚悚遊戲?

以前曾在遠親家玩過一款符合上述條件的
可惜忘記問遊戲的名字了OTZ
無名氏 : 我也滿喜歡這類的生存遊戲...如果不是驚悚的話。(O/74kZh6)(13/05/19 16:39:12)
無名氏 : Slenderman 付費版(tO9Ezai6)(13/05/19 17:45:53)
無名氏 : 出了?!(O/74kZh6)(13/05/19 18:15:03)
無名氏 : alan wake 雖然不恐怖就是(zUc/ADak)(13/05/20 22:41:51)
無名氏 : Slenderman結局很幹 (很那種老外風格(bo8bFZtY)(13/05/21 01:27:36)
無名氏 : ZombieU, 被殭屍咬到一發就GG(39x4y5F.)(13/05/23 15:26:02)
類別: [編輯]
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)14:25 ID:rVNI//M2] No.35943   
Penumbra series
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)15:15 ID:R0FfhGf2] No.35944 2推  
 檔名:1369293310520.gif-(343 KB, 400x225) [以預覽圖顯示] 343 KB
AMNESIA:the dark descent +1
無名氏 : (;゚д゚)<那東西是花澤香菜嗎(cj.K/Zx6)(13/05/23 16:09:25)
無名氏 : 追擊的兵庫北(luyDDnLY)(13/05/30 01:56:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)18:37 ID:zoWkNLCQ] No.35946   
再推一塊Cry of Fear
在現在這種走精致路線的畫面的情況下
這種以前3d引擎的玩起來別有風味..
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)20:58 ID:PSpcYHfc] No.35947 1推  
>>No.35942
喔喔喔剛剛看完第三作 新譯

雖然聽說是系列最簡單的一作 (彈藥無限?)

不過講起來是個劇情不長,但是很有感覺的遊戲

但 操作真是有夠難控制的.........

借串一問,遊戲裡有很多部分有所謂的開啟後面章節的事件
如果這事件沒開啟的話,那後面到那段該不會就只是
解不下去?
剛才看的劇情攻略裡頭,雖然全道具都有拿
但好像某些部分不開啟其實也沒有差別吧?

對這個時空交錯的系統有點疑惑...
無名氏 : 記得有達成每關的終了條件就過關了 要湊集文件還比較難(qZgGsoFc)(13/05/24 00:57:07)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)22:28 ID:VzhEGxBQ] No.35948   
台灣高鐵
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)23:14 ID:LJx0gWHA] No.35949 1推  
跑去找失憶症的game play影片
外國人也太high了一點
www.youtube.com/watch?v=eTlWBtz62Z0
無名氏 : 講到Amnesia當然就是Pewdiepie阿!!(pvFdwuqU)(13/05/24 02:40:33)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/26(日)16:46 ID:uv0sWumU] No.35965 1推  
>AMNESIA:the dark descent
這款遊戲給人的心理壓力大到已經不好玩了
建議拖朋友入坑讓他玩,自己旁觀就好
無名氏 : 為什麼我玩的時候一點感覺都沒有...逃不掉就直接撞怪物反正怪物會消失(X)(4XBXTdkA)(13/05/27 22:34:24)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/27(一)01:01 ID:NA.bc3hs] No.35968   
>>No.35919
GIRP
QWOP
CLOP
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/27(一)20:44 ID:JxuXbRzQ] No.35972   
ううぁあぉぉううぁあぉぉううぁあぉぉううぁあぉぉううぁあぉぉ
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/07(五)01:20 ID:v7jTsFq.] No.36067   
記得小時候有一片不知道什麼鬼屋的遊戲
就是一個遊樂園然後你進去鬼屋
鬼屋有很多等級
結果遊戲剛開始主角動不動就很簡單的被嚇死了..GAME OVER
身為小孩的我根本不懂怎麼玩阿XD

檔名:1368849849915.jpg-(202 KB, 1500x675) [以預覽圖顯示]
202 KBソニック ロストワールド 名稱: 無名氏 [13/05/18(六)12:04 ID:r1pGcmW2] No.35890 5推 [回應]
是「音速洨子」系列的最新作品,預定發售Wii U版和N3DS版。

Wii U的中文機沒著落,N3DS的中文鎖區殘廢機能玩的到嗎?

官方網址:http://sonic.sega.jp/SonicLostWorld/
無名氏 : 為什麼我覺得你發文很像西瓜哥,短片亂不夠還來這嗎(z1sp8oTw)(13/05/20 12:35:55)
無名氏 : 原本在RPG版亂,被封鎖後又跑去綜合遊戲版亂,現在又來動作遊戲版亂的智障(30.tEZe2)(13/05/20 14:54:46)
無名氏 : 格鬥遊戲版這腦殘也有出沒,看到就賭爛(Caooczdw)(13/05/20 15:48:21)
無名氏 : 我記得之前不是有音速小子串 推那個回來就好了(JADlf1XM)(13/05/20 19:10:03)
無名氏 : 原po低能兒 (1秒)(6JdwN/uI)(13/05/26 20:49:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)19:48 ID:8p.h7abs] No.35905 1推  
>>No.35890
地球が危ない!!
無名氏 : 又是蓋亞被叫起床了嗎?(zfPJRaWs)(13/05/19 19:52:13)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/20(一)09:56 ID:JADlf1XM] No.35921 5推  
 檔名:1369014968782.jpg-(307 KB, 700x1076) [以預覽圖顯示] 307 KB
任天堂弄成這樣根本沒人會去買中文機吧

一直都有收這系列
不過既然沒出在PS3或360
就繼續觀望

比起正傳比較期待左圖這種
無名氏 : 雙重藍色混蛋(nCYMbFUA)(13/05/20 12:31:58)
無名氏 : 雙重藍色混蛋(nCYMbFUA)(13/05/20 12:32:34)
無名氏 : 雙重藍色混蛋(4gkghm7Q)(13/05/20 16:21:54)
Dr.W : 左邊藍色渾蛋(BS3enHAQ)(13/05/21 13:23:42)
Dr.E : 右邊藍色渾蛋(CXw6zpmc)(13/05/23 19:26:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/22(三)09:36 ID:ne3un.M6] No.35934 34推  
 檔名:1369186615234.png-(28 KB, 279x217) [以預覽圖顯示] 28 KB
同樣是藍色主角打邪惡博士的遊戲
洛克人如今卻落得這種下場
反而音速小子卻發展還不錯

然後同樣兩款近年都有出過延續以前代數的遊戲
洛克人就是看似復古實際偷懶的9代10代
音速小子的是四代第一章第二章
老外評價還不錯的樣子?只不過沒什麼人玩過
無名氏 : 不覺得9、10代哪裡偷懶,9代是我玩過最好玩的元祖系列,關卡設計也都有發揮創意(U3RDFA66)(13/05/22 09:58:51)
無名氏 : 我不能理解一個354元的遊戲能玩到這麼充實的內容哪裡偷懶了(U3RDFA66)(13/05/22 10:00:30)
無名氏 : 我也不能理解從小我已經玩了1~8代後過這麼久 終於推出的9代10代又回到這種畫面(ne3un.M6)(13/05/22 10:50:28)
無名氏 : 是以為打復古風老玩家就會買帳嗎??9代就算了就一次紀念性,10代再來一次??(ne3un.M6)(13/05/22 10:51:26)
無名氏 : 回到8bit又怎樣?遊戲是收你1200、1500才能玩?這種做法的確省成本,但是老卡也沒多收你不該收(U3RDFA66)(13/05/22 11:22:11)
無名氏 : 況且遊戲內容本來就很充實,挑戰關卡也很多,我根本看不出哪裡有偷懶(U3RDFA66)(13/05/22 11:22:49)
無名氏 : 所以你也是全部DLC都買了才覺得遊戲內容很充實? 9代我被這樣騙了一次10代不會再上當(ne3un.M6)(13/05/22 12:28:28)
無名氏 : 不是花錢問題是心情心情問題 你要延長遊玩時數還要另外買幾百K的配件? 看來很多人買單嘛(ne3un.M6)(13/05/22 12:28:40)
無名氏 : 同樣是正統續作 我覺得6代7代更好玩 外傳R&F都更好 9代把全部DLC下載了也不及這三代(ne3un.M6)(13/05/22 12:28:59)
無名氏 : 再來是8BIT 為什麼我這麼恨8BIT 復古風不好嗎? 不是別的就是因為CAPCOM的作風(ne3un.M6)(13/05/22 12:29:22)
無名氏 : 一開始9代剛出我也是看到好復古好懷舊很高興的買了 後來出DLC也全買了(ne3un.M6)(13/05/22 12:29:40)
無名氏 : 10代出了後還是8BIT?? 正統的續作耶 復古一次就好了有需要兩次?(ne3un.M6)(13/05/22 12:30:26)
無名氏 : 原來8BIT遊戲省成本省時間省人力 如果玩家覺得內容不夠只要作幾個DLC就好了(ne3un.M6)(13/05/22 12:30:44)
無名氏 : 以後CAPCOM就這樣吃定所有洛克人玩家了 反正8BIT很好用省成本很讚很復古(ne3un.M6)(13/05/22 12:31:03)
無名氏 : 就這樣繼續來出11 12 13 14代 我想也還是一堆人會買吧??(ne3un.M6)(13/05/22 12:31:34)
無名氏 : 買阿,遊戲好玩幹嘛不買(UYaxCO9A)(13/05/22 13:28:23)
無名氏 : 所以老問題阿,老卡賣你8bit風遊戲收你多少錢?是有一片藍光遊戲的一半?(iXtiJoLo)(13/05/22 16:52:52)
無名氏 : 我覺得那價位跟遊戲性相比非常值得,也不覺得被坑或偷懶(iXtiJoLo)(13/05/22 16:54:00)
無名氏 : 本來就是主打低價位的下載遊戲,你卻拿光碟遊戲的標準衡量他本來就很有問題(iXtiJoLo)(13/05/22 17:01:35)
無名氏 : 前面沒看清楚嗎??不是花錢問題是心情心情心情心情問題 正統續作被這樣搞你還能接受?(ne3un.M6)(13/05/22 17:03:19)
無名氏 : 是不是哪天所有CAPCOM的遊戲都給你回歸初代模式然後縮水再出一堆DLC 你也會很高興嗎?(ne3un.M6)(13/05/22 17:05:21)
無名氏 : 所以大家希望以後洛克人就是個低價位下載遊戲 最好還出在手機上?(ne3un.M6)(13/05/22 17:08:08)
無名氏 : 我就是覺得9很好玩又怎樣?瞧不起低價位下載遊戲?(iXtiJoLo)(13/05/22 18:00:25)
無名氏 : 今天我就是覺得卡普空賣我一個價位跟內容匹配的遊戲,所以我認為我該得到的產品都拿到了,不覺得偷懶(iXtiJoLo)(13/05/22 18:06:41)
無名氏 : 至於DLC又怎樣?9、10代DLC是讓你缺一個關卡或八大特武?不過就加了不同難度跟幾個DLC武器(iXtiJoLo)(13/05/22 18:09:30)
無名氏 : 再不然就特殊關卡、人物,我今天9代也只買了一個特殊關卡就玩很爽了,又不是把該放進去的東西擺DLC(iXtiJoLo)(13/05/22 18:11:35)
無名氏 : 你自己對洛克人多有感情是你的事,但麻煩講出9、10代在內容上到底哪裡辜負玩家花了350多去買這個遊戲(iXtiJoLo)(13/05/22 18:13:55)
無名氏 : 我就是看不下去從9開始這個遊戲越走越廉價 CAPCOM只要知道玩家會買帳 遊戲就會更爛(ne3un.M6)(13/05/22 19:36:35)
無名氏 : 9我一開始確實喜歡玩 所有DLC內容我都玩了 用布魯斯很爽 也沒有像現在這麼討厭9跟後來的10(ne3un.M6)(13/05/22 19:42:13)
無名氏 : 越好撈錢CAPCOM就越搞爛他 什麼賣錢省錢手段都來 像洛克人X已經變成這種東西了↓ 你會高興嗎?(ne3un.M6)(13/05/22 19:45:22)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=QMq-3xZsb9E(ne3un.M6)(13/05/22 19:45:29)
無名氏 : 現在講的是元祖9代跟10代你是在跳針什麼 現在8-bit可是關卡有趣我可以跟我朋友打一個下午輪流挑戰(htGCr.qo)(13/05/22 21:46:33)
無名氏 : 至少這遊戲300塊讓我玩得很開心 卡普空能夠端出這樣的東西我覺得很難得(htGCr.qo)(13/05/22 21:47:07)
無名氏 : 至於甚麼OVER什麼那種卡普空拉的垃圾屎沒人買單就是沒人買單 你在擔心什麼(htGCr.qo)(13/05/22 21:48:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/22(三)13:40 ID:oXuiqsgU] No.35935 7推  
卡普空會變成今天這樣有蠻多都是因為那些卡粉
幫那些不知進取的遊戲開發員買遊戲
才會讓他們以為反正隨便作都能賺
悲哀
無名氏 : 從FC追洛克人追了這麼多年, 一直看其興衰, 這種情意結不是屁孩可以理解(ToYBELJA)(13/05/22 13:57:32)
無名氏 : 喔,然後哩,又不是沒玩過FC上的洛克人,少在那擺老了(oXuiqsgU)(13/05/22 14:01:18)
無名氏 : 現在c社連坐洛克人都懶了,直接發布同人遊戲(PkBH49Wg)(13/05/22 15:47:58)
sage : 別回這瘋子的文阿...要也用的sage吧(9PXGZKaw)(13/05/22 15:59:20)
無名氏 : 沒錯 看魔物獵人粉絲就可以略知一按二了(QWBv5tqE)(13/05/22 19:42:12)
>>9PXGZKaw : 被戳到痛處只能跳針喔www(1VQFGT5Q)(13/05/22 22:46:19)
>>9PXGZKaw : 被戳到痛處喔www(1VQFGT5Q)(13/05/22 22:47:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/22(三)17:44 ID:YYW7QqDk] No.35936 10推  
以前還蠻喜歡玩洛克人的(不過基本上是喜歡元祖系列
後來稻船敬二的一些行為實在讓我看了不爽,就不再買洛克人的帳了
無名氏 : 製作人就算是殺人放火我也不在乎 給我好玩的洛克人阿!!(ZaRJwXY6)(13/05/23 03:35:46)
無名氏 : 光是想到到他的事蹟就讓遊戲變的不好玩了(d1rce7Fc)(13/05/24 00:18:22)
無名氏 : 阿你是要跟稻船敬二結婚生子喔(vmw6skqo)(13/05/24 01:33:03)
無名氏 : `不,可以忍受他事蹟的人才是想跟他結婚(d1rce7Fc)(13/05/24 13:06:13)
無名氏 : 好奇稻船的事蹟是什麼,詳細希望一下(RCkoyrHE)(13/05/26 08:57:10)
無名氏 : 曾經在公司內鬥把其他人弄走 最後自己也辭職(hofk4PUI)(13/05/26 13:17:01)
無名氏 : 既然連他本人都被弄走了, 你為何就完全相信之前都是他弄走人? 而不是幕後黑手將罪名都塞給他?(2eqOY2tk)(13/05/28 00:20:04)
無名氏 : 既然連他本人都被弄走了, 你為何就完全相信之前都是他弄走人? 而不是幕後黑手將罪名都塞給他?(2eqOY2tk)(13/05/28 00:21:25)
無名氏 : 既然連他本人都被弄走了, 你為何就完全相信之前都是他弄走人? 而不是幕後黑手將罪名都塞給他?(2eqOY2tk)(13/05/28 00:28:40)
無名氏 : 很重要所以要說三次(JLUVUOPw)(13/05/28 19:28:51)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)09:20 ID:6NIG1uK.] No.35939 1推  
洛克人粉歪串歪這麼厲害
我建議要討論音速小子應該把舊串推回來
無名氏 : 是說看原PO就該重發了......(5ug8HsR6)(13/05/23 20:17:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/26(日)00:44 ID:QL3GSGIg] No.35960 4推  
あああああああああああああ
あああああ : ............(QbTE9jvk)(13/05/26 11:30:17)
無名氏 : ああー?(mFtYiK6s)(13/05/26 16:16:23)
無名氏 : 這不是勇者大人嗎?(sIA.sDHU)(13/05/27 14:09:36)
無名氏 : 不,這是神奇寶貝大師!!(0NYGPcbo)(13/06/01 00:18:38)

檔名:1366293597965.jpg-(64 KB, 638x601) [以預覽圖顯示]
64 KB惡靈4 名稱: 無名氏 [13/04/18(四)21:59 ID:fElAaW4w] No.35574 5推 [回應]
我手榴彈跟補都沒用到 目前剛打完古城的狗籠關
我覺得箱子不夠裝又捨不得賣掉..
無名氏 : 另外燒夷手榴彈我賣掉了 我覺得這玩意除了打村長根本沒用(fElAaW4w)(13/04/18 22:01:22)
無名氏 : 咦…三色的不是可以增加體力上限?閃光都丟一堆寄生蟲、爪男好用(G8bMNYCU)(13/04/18 22:08:52)
無名氏 : 我愛手提箱,為什麼五六代沒手提箱(yL4l0aSQ)(13/04/19 00:26:07)
無名氏 : 燒夷手榴彈殺商人用很棒(/64UZ4EQ)(13/04/19 01:50:11)
無名氏 : 你又沒帶狙擊槍散彈槍 子彈全拿去賣了吧(IynoqcP6)(13/04/22 12:47:50)
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有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)00:44 ID:qEXuewnI] No.35626 13推  
 檔名:1366562641484.png-(3466 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 3466 KB
無內文
無名氏 : 我現在才知道原來4代PC版的畫面這麼慘(Rj2kddOA)(13/04/22 01:20:39)
無名氏 : 沒這麼慘吧 是顯卡的關西(exNV6JEc)(13/04/22 01:30:16)
無名氏 : 這是還沒裝更新檔前截的圖啦...(qEXuewnI)(13/04/22 01:44:58)
無名氏 : 不、真的,但後來有個官方補丁強化了畫面達PS2的等級(GleHS/46)(13/04/22 01:45:51)
無名氏 : 後來還有修正貼圖什麼的到GC畫面的等級(z8krTu2w)(13/04/22 02:13:52)
無名氏 : 說真的 PC剛出來就是這麼慘(ZuD/0nJU)(13/04/23 10:21:47)
無名氏 : 怎都沒人說說那個礙事莉的衣服跑哪去了 (左顧右盼)(2rv6LKUA)(13/04/27 16:50:37)
無名氏 : PC動畫解析度根本悲劇 還和衣服不同步(d6Z/mIpo)(13/04/27 23:34:26)
qEXuewnI : http://www.youtube.com/watch?v=0-webmG2l3E(L1iADJ62)(13/04/29 02:55:14)
圖片&影片中的模組 : http://www.playground.ru/files/resident_evil_4_nud(L1iADJ62)(13/04/29 03:10:53)
無名氏 : 比起這種模組,我比較想要高清和光影模組(h.u8k7hU)(13/04/29 08:33:33)
回樓上 : http://www.youtube.com/watch?v=T_--DqZwUk8(L1iADJ62)(13/04/29 17:17:21)
無名氏 : 我還能說什麼?謝謝大大分享!(3Pebn3iI)(13/04/30 11:56:04)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/28(日)17:09 ID:/tROVN2Q] No.35723 1推  
燃燒彈對於一次遇到太多村民圍剿很有效
無名氏 : 殺傷力太低是很大的問題,傭兵最不想用的武器第一名。不過強制倒地的效果對電鉅很有用就是了(HEBiNVhY)(13/05/01 11:07:53)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/07(二)18:02 ID:O94HB1vU] No.35804 2推  
 檔名:1367920940279.jpg-(62 KB, 600x767) [以預覽圖顯示] 62 KB
我擁有12罐的急救噴霧
生命值幾乎都靠草藥和蛋就夠了
一方面我玩普通等級而已
無名氏 : 果然比起六代的人設,四代的ADA還是比較讚(mYvIij26)(13/05/09 07:36:19)
無名氏 : ADA的腋下讚(5nkNm9/o)(13/05/12 19:47:04)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)01:56 ID:7n/IMCek] No.35806 4推  
 檔名:1367949361292.jpg-(6 KB, 250x200) [以預覽圖顯示] 6 KB
大陸還有人改了劉德華版里昂
無名氏 : ..........................................(oNBWRZAE)(13/05/09 08:25:40)
無名氏 : wwwwwww(Hxf3WadY)(13/05/14 13:01:03)
無名氏 : ww(wVlNXndo)(13/05/16 11:06:56)
無名氏 : 這比較像無雙7的袁紹吧(QlLN2dlw)(13/05/28 16:35:45)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)01:57 ID:7n/IMCek] No.35807 7推  
 檔名:1367949476758.jpg-(6 KB, 250x200) [以預覽圖顯示] 6 KB
無內文
無名氏 : 村民塊陶阿!!!(EQ37Z8ww)(13/05/08 17:59:36)
無名氏 : 內褲套頭~~~!!(TIXbYpr2)(13/05/08 18:16:44)
無名氏 : 帥阿~~~(ZLlq0mAE)(13/05/09 12:59:34)
無名氏 : 變搞笑片了啊喂(ozFuIg86)(13/05/09 14:32:36)
無名氏 : 體技變成人體龍捲風(SDdUGpeQ)(13/05/10 12:25:17)
無名氏 : 像我者樣~~~英俊有瀟灑der人~~~~~~(SDdUGpeQ)(13/05/10 12:26:28)
無名氏 : Amigo~~ (西語模式(Fd6HmNRo)(13/05/11 20:10:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)23:51 ID:oI75D/oY] No.35815 3推  
 檔名:1368028273095.jpg-(25 KB, 321x400) [以預覽圖顯示] 25 KB
里昂和路易斯一起打村民的那裡
我玩到電腦的路易斯當機
村民打不到他
他也不動了
只剩里昂在打
無名氏 : 你真衰(mYvIij26)(13/05/09 07:35:38)
無名氏 : 路易斯很礙事阿,每次都不小心打到他,打到太多次就被他幹掉了(3N/khmt6)(13/05/09 20:35:53)
無名氏 : 好處是讓故障的路易斯吸引聚集村民,在用散彈爆下去(M0RpqSvw)(13/05/09 21:16:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)11:36 ID:fgNWx/VU] No.35855 6推  
 檔名:1368416217228.jpg-(641 KB, 482x369) [以預覽圖顯示] 641 KB
武器商人的美中不足就是沒賣子彈...
無名氏 : 以前完這片都是在沒半顆子彈的時候才會升級彈容量,升級還送彈藥(Kikbce0.)(13/05/13 12:06:45)
無名氏 : 賣子彈的話,第一輪就變成了無雙遊戲了(18p4U3.Y)(13/05/13 21:02:17)
無名氏 : 也因此造就不少小刀神人?(BNdQ9.C6)(13/05/13 22:27:06)
無名氏 : 不過四代跟聖女密碼的小刀,真的是歷代中最威的(1QkYw8Y.)(13/05/13 22:58:10)
無名氏 : 四代是威在體技吧...我還沒見過有人"只用小刀"的(UIlU2TUU)(13/05/14 20:24:39)
無名氏 : 再生者呀XD!(xVxkmVSE)(13/05/15 00:15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)14:16 ID:.EMBMV8s] No.35856 3推  
 檔名:1368425802340.jpg-(21 KB, 500x171) [以預覽圖顯示] 21 KB
小槍我比較喜歡用vp 70
三連發能將大量敵人擊退
無名氏 : 但耗彈量很快(.EMBMV8s)(13/05/13 14:19:55)
無名氏 : (°∀°)我喜歡衝鋒槍(Xb3chdH.)(13/05/13 19:40:36)
無名氏 : 基本上這東西都是TMP+小手槍混合用子彈用完換另一把,散彈留著打大魔王(fgpftyMs)(13/05/28 06:30:07)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/14(二)14:48 ID:Qx86qFpo] No.35862 1推  
 檔名:1368514100729.gif-(1617 KB, 400x224) [以預覽圖顯示] 1617 KB
我又打開ㄌ~我又關起來ㄌ~咬我ㄚ笨蛋☆
無名氏 : 知道這隻用砍的比較省事之後就完全不恐怖了(OhUoeGmo)(13/05/14 22:18:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/25(六)19:08 ID:y1xN5Rdc] No.35959   
>>No.35855
我記得不就是因為敵人的槍全都被商人幹走拿去賣
所以敵人都只能用冷兵器或只會掉子彈卻沒槍嗎

檔名:1369448374463.jpg-(104 KB, 640x386) [以預覽圖顯示]
104 KBTomb Raider ($14) @ Green Man Gaming 名稱: 無名氏 [13/05/25(六)10:19 ID:4mslNRL2] No.35956  [回應]
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檔名:1369410789684.jpg-(56 KB, 450x253) [以預覽圖顯示]
56 KB忍者理論 新作 挑戰移動平台 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)23:53 ID:lNwvLBCE] No.35955 2推 [回應]
http://www.vg247.com/2013/05/24/fightback-ninja-theory-announced-free-to-play-mobile-brawler/
Fightback
無名氏 : 沒和capcom沾上關係就沒人想鳥(攤手(BGlDJHxo)(13/05/26 01:50:27)
無名氏 : 之前滴MC一定是BETA版對不對 快把正式版交出來(kWtCEI2g)(13/05/26 03:11:23)
類別: [編輯]

檔名:1368324828426.jpg-(45 KB, 842x468) [以預覽圖顯示]
45 KBHitman Absolution 名稱: 無名氏 [13/05/12(日)10:13 ID:h5Ybe8Zs] No.35845 3推 [回應]
>圖文無關 雖然都是刺客

HMA要怎麼操縱才能穩定的擊昏人

每次站在人後面出現的都是<Q>消滅或<Q>絞殺

懇請賜教
無名氏 : 其實空手按Q就是弄昏,只是敵人不會醒來(v9IIVDmg)(13/05/12 10:29:04)
無名氏 : 我該怎麼空手 都只有任務開始是空手不是嗎(sCB5yahI)(13/05/12 10:36:43)
無名氏 : 看縮圖.....殭屍刺客(2LCVMlZo)(13/05/19 10:42:27)
類別: Hitman [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/18(六)19:18 ID:3uOAutxs] No.35893 5推  
>>No.35868
平心而論,如果血錢是今年出的遊戲
光是上手不易跟沒有提示這兩點就會被評超低分
而且一場大概要玩半小時以上才可以存檔
(已經熟練到成精的玩家例外)
評論家只會認為不親民難度過高,分數就打低了

現在遊戲要評價高就是要讓評論者爽爽過
在短短時間內塞一堆CG動畫跟過場
然後劇情一直推進,很快過完一輪後打個高分
無名氏 : 速食遊戲正當道,不爽不(ry(z2eezrhQ)(13/05/19 12:22:24)
無名氏 : 太少提示太多選擇, 玩家往往會漏掉很多沒看, 今集是強調演出而且保證玩家看到大半他們的設計(4ZERaGik)(13/05/19 13:15:34)
無名氏 : 沒改槍集槍要素 通一輪就不會想玩了(iAAt55ls)(13/05/19 14:15:01)
無名氏 : 血錢上手不難吧(S5NlwBWM)(13/05/19 20:30:38)
無名氏 : 教學太少,不會用金幣連一開始的兩個黑人都很有可能過不了(我到了第七關才會用地圖)(uB/7fr12)(13/05/19 21:09:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)22:27 ID:S5NlwBWM] No.35909 6推  
>教學太少,不會用金幣連一開始的兩個黑人都很有可能過不了(我到了第七關才會用地圖)
不是要戰但是看得很莫名其妙
這是被速食文化養壞胃口了吧?
玩完血錢第一關基本上就會明瞭整個遊戲方式(連躲櫃子都教了)
金幣在裝備欄就有說明用途,真的要系統強制替玩家裝備金幣再扔出去才算容易上手?
地圖不會開就不談了

另外血錢難度已經夠低了,來陰的不行還能明刀明槍殺人
就算血錢放到速食遊戲當道的今天它仍然不是硬派遊戲
如果還嫌血錢不親民難度高的話,這是否說明速食文化逐漸侵蝕玩家的智商了?
無名氏 : 明刀明槍殺人逃不出去吧,血錢雖然難度低,但也不是真的隨便玩就可以破關(ELpq7JWw)(13/05/20 03:44:56)
無名氏 : 重點是blood money上手一點也不難(fFOOYHBA)(13/05/20 05:30:31)
無名氏 : 對比起二代,血錢真的已經很容易上手...(YJ2kA7SE)(13/05/20 10:55:16)
無名氏 : ...我連硬幣也不需要用就潛進去了(3oBt49NA)(13/05/20 20:21:03)
無名氏 : 血錢沒用硬幣一樣能SA通全部關 契約比血錢麻煩多了(1pfaceYY)(13/05/20 20:50:22)
無名氏 : 血錢除了最後一關之外只用鋼絲也能全破(dyeuxA5c)(13/05/21 13:15:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)23:51 ID:.Ve5/Gd2] No.35913   
>>No.35893
血錢是系列作之中最簡單的
亂玩都可以破關
怎麼會難上手
>一場大概要玩半小時以上才可以存檔
這個沒印象 隨時都可存檔吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)23:58 ID:qiTwCk7Y] No.35915 2推  
個人自從玩了阿卡漢之後還滿喜歡佈局暗殺的樂趣
能否給一下刺客較條 刺客任務 的評論
感恩
無名氏 : 刺客教條 是無雙遊戲(Vp9zMmm2)(13/05/20 00:54:44)
無名氏 : 刺客主要在完跑酷要用心殺人就玩光頭(4j3p1ECE)(13/05/23 08:16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/20(一)12:33 ID:VmAzmPG.] No.35922 2推  
第一次玩這這作品 真他媽的有夠硬派

同一關要玩到完美真的要打好幾次...

贖罪裏頭不是有個什麼STYLE 這個要怎麼解有人知道嗎?

同人做的合約關卡 真的有辦法過嗎?

我是說有哪種真的過不了的嗎? 在有條件的前提下

我有玩過某個合約關卡 但是根本太難了
無名氏 : 別人做這些合約時要先跑一次(a3sMLbR2)(13/05/20 16:51:38)
無名氏 : 對 但PC有很多作弊合約 倒置這個設計一點意義也沒有 用作弊只是為了刷錢改槍(1pfaceYY)(13/05/20 20:51:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)07:37 ID:Th88RgUs] No.35938   
 檔名:1369265824155.jpg-(36 KB, 852x322) [以預覽圖顯示] 36 KB
救贖這代之所以被如此評低
我反倒認為都是所謂的「hardcore player」們在抱怨
就最顯而易見的一點
血錢的玩家評論數為251
救贖卻有高達722位玩家們留下評分與心得

你要怎麼評斷這兩者的優劣?
更何況光看評分,血錢之上還有個二代在當冠軍呢
我第一次玩hitman 47時就是二代,但我還是很喜歡救贖
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)11:43 ID:K/bp8Tu2] No.35940 2推  
赦免其實有相當多前作比不上的亮點
演出效果提昇、親民的同時提供高難度給硬派玩家
但打著劇情向劇情卻爛,與自由度降低了這兩點是硬傷,導致光芒被前作掩蓋過去
不過我認為這對赦免不公平,在遊戲市場逐漸偏向速食化的近年你再扔出一關一關單元劇似的遊戲,肯定會被批評「毫無長進」「枯燥乏味」
偏偏前作都是這種style,想跟上時代兼顧銷量,改變風格是必須的吧
以這第一次做出的風格轉向而言,我認為赦免的表現已經是可圈可點
就看IO Interactive在這次經驗後能不能做出令大家為之驚嘆的續作,再創高峰
無名氏 : 我記得赦免是IO最後一款Hitman 接下來作品要丟給其他工作室做了(ycYAlIEg)(13/05/23 12:44:10)
(; ゚д゚) : 哪尼!?(查資料)喔棍真的耶...那就但願下一個工作室能有所表現了(K/bp8Tu2)(13/05/23 12:54:47)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)01:06 ID:HPkfP7SI] No.35950 3推  
有同類的遊戲推薦嗎

(不要刺客教條那種太無雙的)
無名氏 : 其實刺客拼同步率的話也不會算太無雙(0tb9zY4c)(13/05/24 02:21:23)
無名氏 : AC系列無雙是最簡單的玩法,比較進階的(或者說自虐)是給自己設限去完成任務(B574NkSo)(13/05/24 07:34:26)
無名氏 : AC系列無雙是最簡單的玩法,比較進階的(或者說自虐)是給自己設限去完成任務(B574NkSo)(13/05/24 07:37:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)03:45 ID:HJMJcvC2] No.35951   
>>No.35950
Deus Ex: Human Revolution
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)14:50 ID:6LBqWe3.] No.35953 3推  
Dishonored
好玩,不過沒有HITMAN那種比較有趣味的殺法
動作性比較高,還有是第一身視點~
無名氏 : 瞬移有點做壞了,就連守衛瞄到你了也可以閃到他們背後來避免被發現(fuDKOD4I)(13/05/25 01:04:37)
無名氏 : 閃現真的很犯規,不過魔力也吃不少,算是變相平衡吧(4gNv28Jg)(13/05/25 19:43:14)
無名氏 : 動作遊戲我玩第一人稱視點會頭暈...(13cwYk7M)(13/05/27 14:06:27)

檔名:1366623069347.jpg-(21 KB, 640x307) [以預覽圖顯示]
21 KB愛麗絲驚魂記3 Alice: Otherlands?! 名稱: Nick Devil [13/04/22(一)17:31 ID:1lrnPwzc] No.35632 7推 [回應]
http://gs.inside-games.jp/news/402/40248.html
http://bit.ly/108MMx5
麻辣馬本身也想製作第3作,但EA沒啥興趣
所以7月要在Kickstarter募集
當初的聯署
http://www.thepetitionsite.com/372/809/248/make-american-mcgees-alice-in-otherland-a-reality/
無名氏 : EA你還是吃屎吧EA(sf/RUlbY)(13/04/22 17:46:54)
無名氏 : EA吃屎+1 硬把良作降格為庸作(ImJ3CXLc)(13/04/22 18:06:35)
無名氏 : 說真的,2代除了美術之外根本沒可玩性阿(cVT4LnLA)(13/04/23 00:35:02)
無名氏 : 2代的美術 也只有序章跟天空撲克牌城可看(0sYQ5VGI)(13/04/23 12:17:39)
無名氏 : 三代劇情...?(NNFv7lko)(13/04/28 00:02:59)
EA : 大便很好吃喔(クズ顔(bo8bFZtY)(13/05/21 18:49:54)
無名氏 : EA不是都在餵玩家吃嗎?(1G.J3qFU)(13/05/22 07:33:50)
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有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/09(四)10:14 ID:.ehvPGos] No.35817   
>>No.35814
這之前我先引用wired.tw的一段介紹:
>那些Kickstarter的金主會得到什麼呢?幾塊肥皂。或許不痛不癢,但這正是Kickstarter和創投公司不同的地方。
>正因為Kickstarter得到的回餽如此不同,因此吸引的,是一群特別的投資人,一群像發明家的投資人,一群被夢想與好奇心驅動的人,這群金主不要求金錢回餽,他們尋求的是──培育夢想的心理滿足感。
>from 『群眾集資:投資一個為愛與夢想而發明的國度』

這類群眾集資剛興起不久
所以群眾集資平台都很愛惜自己的羽毛
他們比任何一個人都怕這類群眾集資平台到最後只是另一種線上商城

在任何企劃案要登上集資平台以前,集資網站都會嚴格審查其資料內容
從個人魅力到企劃詳細都是審查重點
但就算如此,成功集資並履約的企劃案都不過總案數的一半
(印象中好像才42%)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/09(四)17:16 ID:p9pnuevw] No.35820 4推  
>>No.35817
成為另外一種商城就算了
成為投資詐騙平台指日可待
無名氏 : 萬用理由"募款未達標準"。(bK4gEt1k)(13/05/09 22:17:50)
無名氏 : 未達標準是會全額退費的(YXMkoHUw)(13/05/10 09:01:06)
無名氏 : 我記得kickstarter已經有計畫被訴訟的案例了?(HXKRHefk)(13/05/10 12:33:58)
無名氏 : 募不夠花就退回去,募夠花就拿來花,募款的臺面臺下都是贏家!(.96bqsyo)(13/05/10 19:09:51)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/09(四)18:13 ID:aSnJuHg2] No.35821   
EA你和卡普空一起吃屎吧~~
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)14:54 ID:YXMkoHUw] No.35827   
>我記得kickstarter已經有計畫被訴訟的案例了?
有的,今年一月的事
因為某位投資者不滿專案最後流產,憤而提告
http://techorange.com/2013/01/25/kickstarter-lawsuit-neil-singh/

這類群眾集資的企劃案當中
很多失敗的案例其主因就是:來了太多資金
來了太多資金表示你要生產更多的東西來一一交付給出資人
換句話說
你當初你的行程預定表通通作廢,而問題就常常由此爆發...

其他請見:
『財源滾滾卻引發頭痛?Kickstarter五個從夢想變夢魘的創業計畫』
http://wired.tw/2012/09/05/kickstarter-projects-slammed-with-success/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)15:05 ID:jtGn5aLI] No.35828   
>>No.35827
會這樣多半是沒有完善的規劃和流程表
不過出包的都是實體產品
電玩軟體要幾份就有幾分
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)17:37 ID:h2n0FeVY] No.35832   
EA表示他吃屎吃得很開心~~~~
無標題 名稱: Nick Devil [13/05/11(六)15:15 ID:xxCTOY6g] No.35842   
工作室:終於不用再看EA臉色靠人吃飯 送啦! 名稱: 無名氏 [13/05/11(六)20:02 ID:wvxYddjo] No.35843 8推  
>>No.35827
電玩遊戲表示沒有這種問題
一樣200萬美金有可能做出神作也可能是瀵作
募到的錢是一回事,實際拿來做遊戲的錢又是另一回事
工作室串通好你不說我不說沒人知道的
無名氏 : 假如你偷錢卻做得好,那是你有本事,多的當工資;假如沒有,那也沒下一次(QCoGPKTE)(13/05/12 11:21:56)
一次就賺飽何必下次 : A錢做不好又如何?我們已經盡力乎巄一下就好了.這募款應該沒有甚麼媒體平均分要95以上這種要求吧?(B5M35H/I)(13/05/12 12:33:11)
無名氏 : 我真看不懂你想表達啥,想說別人斂財以前請點個滑鼠去看一下實際的群眾募款的頁面(rt2U6/lc)(13/05/12 13:27:43)
無名氏 : 說的好像A一次錢就夠用到老一樣,這串真是一堆沒見過Kickstarter的菜逼巴(hJt/pDOQ)(13/05/12 14:54:46)
無名氏 : 遊戲類募款想A錢就是簡單,認清事實好嗎...這世界沒有你想的那麼光明美好(c/23gncQ)(13/05/13 11:26:56)
無名氏 : 很久很久以前,有間公司去E3參展之後,回來就倒了。(83EIf08Y)(13/05/13 19:28:34)
無名氏 : 有募款=有得A 我不想跟社會資力不足的人解釋太多(V3/C.rEo)(13/05/15 08:54:10)
無名氏 : 當然有得A 但是說A一次就賺飽的實在可笑(8agkQUNY)(13/05/15 14:37:10)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)02:42 ID:rzI2Uv.E] No.35850 5推  
愛麗絲一代根本神作
我是小時後玩的
到現在還是覺得一代是我玩過的遊戲中數一數二的
所以二代要出時超開心
結果除了畫面變比較漂亮外
好像沒有一代給我的那種驚喜感

另外
二代為什麼不能射小刀呢QQ
無名氏 : 剛剛載1代來完發現竟然能射小刀wwww(cq4bfvNI)(13/05/14 22:05:40)
無名氏 : 一代神作+1(5GUKrPIw)(13/05/15 13:19:54)
無名氏 : 雖然1代畫面當然不能比 但是給的感覺好像真的不錯(cOdbM0Io)(13/05/15 22:20:19)
無名氏 : 與其做3代不如把1代重製(bjAmEYZ6)(13/05/20 03:02:39)
無名氏 : 一代劇情完整又有趣,二代根本是狗尾續貂(ELpq7JWw)(13/05/20 03:46:45)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/20(一)17:10 ID:6od.GqyM] No.35925 1推  
 檔名:1369041031737.jpg-(238 KB, 900x636) [以預覽圖顯示] 238 KB
2代的劇情大網我認為還是不錯的, 只是演出太糟.
在早久的trailer中可以見到現實世界愛麗絲逃避警員追捕的場面.
可見得當初現實世界的動作性也不少,
起碼不會像現在般只是走來走去找對話.


總之2代很多地方都像boss戰一樣,
很明顯可以做得更好卻很殘念的沒做出來.
無名氏 : 愛麗絲一直都是黑髮,迪士尼為了迎合美國觀眾才硬改成金髮的(yojyv5xk)(13/05/20 21:28:45)

[蒼月十字架]蒼真又進化了... 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)05:19 ID:Efkoj4q6] No.35869  [回應]
sm20867435

"最終頭目"戰及之後的昇級轉移變快了.
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無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)16:32 ID:iW.ZPQw2] No.35874   
NKT...
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/16(四)08:54 ID:uCSwzj4U] No.35878   
希望再有蒼真做主角的惡魔城(*HD不算)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/17(五)08:56 ID:2vHMASxA] No.35881   
Final boss:Flying Armor

檔名:1368572401011.jpg-(18 KB, 238x212) [以預覽圖顯示]
18 KBXBOX360 忍者龜第二支預告 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)07:00 ID:BKDVN/LE] No.35870 1推 [回應]
http://youtu.be/O2cCFoOkh08
無名氏 : 那詭異的臉孔和奇怪的停頓是怎麼回事?????(5GUKrPIw)(13/05/15 13:17:30)
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無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)13:18 ID:5GUKrPIw] No.35871 2推  
那詭異的臉孔和奇怪的停頓是怎麼回事???
我第一次不太期待忍者龜的遊戲說
無名氏 : 3D之後的我都不期待了 會加一些新東西但是又沒多好玩(IThgax4.)(13/05/15 15:15:51)
無名氏 : 最近唯一買的忍者龜遊戲是TURTLE IN TIME 重製(IThgax4.)(13/05/15 15:16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)23:34 ID:tel4e0V.] No.35877 3推  
忍者龜還是以前KONAMI發售的那幾款比較經典
(AC、FC、SFC、MD、GB)
無名氏 : 我有玩過FC跟SFC的,都很有趣呢(i8IBUizY)(13/05/16 22:38:49)
無名氏 : 原PO圖那個我還記得1HHHH2這打最終頭目前的密碼(PaDv09uE)(13/05/16 23:54:29)
無名氏 : GB的記得沒錯,好像要連戰4隻王之後才打最後的boss(MwliX4gs)(13/05/19 09:51:19)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/16(四)23:15 ID:zDgzFNc2] No.35880 1推  
 檔名:1368717348197.jpg-(8 KB, 256x224) [以預覽圖顯示] 8 KB
FC~SFC的忍者龜遊戲是我的童年
最早FC的叫激龜忍者傳、難度超高,曾被AVGN的
JAMES噴過難度和設計,後來FC 2作都是偏向AC 的橫版
動作過關類,SFC俗稱的4代也很經典.....
無名氏 : 為什麼我會想到雞龜骨滾羹呢....(EarQ11AU)(13/05/17 23:38:41)

檔名:1368703527028.jpg-(57 KB, 480x640) [以預覽圖顯示]
57 KBGE2 名稱: 無名氏 [13/05/16(四)19:25 ID:Af2wE0Go] No.35879 8推 [回應]
http://www.famitsu.com/news/201305/16033228.html

索瑪參戰以及新的繼承條件
無名氏 : 6月6日才有新的GEB DLC,2代怎樣看也最少要8月吧?(WQkAzPvI)(13/05/16 21:29:23)
無名氏 : 這誰(?)(i8IBUizY)(13/05/16 22:38:21)
無名氏 : 索瑪都不索瑪了 他哪時變那麼陽光?!(9h8izNZs)(13/05/17 01:25:15)
無名氏 : GE的時候被蘿莉收服啦 個性也慢慢改變了(看腳色介紹的改變就知道)(hi5CfaG2)(13/05/17 10:58:50)
無名氏 : 這是直接套用漫漫版的做型而已,更重要的是到底要何時才公佈發售日期(MpB.h9r2)(13/05/17 13:58:52)
無名氏 : 過了三年,已經21歲了~(h2TJs93w)(13/05/17 16:47:55)
無名氏 : 打算買PSV版的不就只能去死了嗎!(xiXT3TUU)(13/05/21 08:03:34)
無名氏 : 你何時產生PSV不能用PSP的save的錯覺,除非你的PSP是迷機(FrdAJovk)(13/05/23 23:37:04)
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檔名:1368384853334.jpg-(34 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
34 KB多羅羅 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)02:54 ID:vJ0xT926] No.35851  [回應]
最近跟朋有偶然聊到手塚治虫時
突然想起"多羅羅"這款遊戲
想翻出來回味卻找不太到
目前正在考慮要不要找找看還有沒有入手管道買這樣
有沒有人知道哪邊比較容易找的到之類的?

話說這遊戲真的不錯玩阿 在NICO上先看遊玩影片回味一次了
手塚治虫的世界觀、怪物設定相當有味道
遊戲系統也是很耐人尋味
雖然有點年代了 但現在來看還是款好遊戲呢...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)03:21 ID:PRLA0So2] No.35852   
沒屋頂買的到
網拍明明超好用
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)15:43 ID:UmPspT2s] No.35857   
紀錄點太少
一次重來要再run的份量太大
很容易玩膩
Boss又亂強的
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)17:52 ID:L4LmRLZc] No.35858   
>>No.35857
除了那幾隻兼用卡之外
其實魔神設計的真的不錯(牛魔王超帥
但魔神不能重打這點真的是敗筆
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)18:41 ID:dWrOLuWg] No.35859 2推  
boss 那有多難, 除了最後王的48連斬
超不好按外,但是.....玩過北斗無雙1,48連斬跟7星奧義比起來更本小菜一碟
無名氏 : 當年還小 那48連斬真的是按到腦羞...到最後是按到進入了某種明鏡止水般的狀態才成功的(N7TUuofs)(13/05/13 23:27:55)
無名氏 : ...當初是用第七章地牢那把2HIT劍打過的(默)...話說天守閣那邊也有把3HIT的刀阿(M2i1GGL2)(13/05/14 03:56:26)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/14(二)14:59 ID:OUNkiVaM] No.35863 3推  
與其玩這個我還比較推〞義經〞
無名氏 : 源氏?(YUKvcfgA)(13/05/14 16:38:09)
無名氏 : 嗯 我指的是源氏 誤導了抱歉(Kve2u7wI)(13/05/14 19:45:35)
無名氏 : 經義(la7NURqw)(13/05/20 21:44:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/14(二)17:16 ID:.KR3Urtk] No.35865 4推  
 檔名:1368522976236.jpg-(110 KB, 718x515) [以預覽圖顯示] 110 KB
源氏是說這個吧
義經英雄傳好像是無雙類型的...

這兩部相同要素的點也只有蒐集武器而已= =
而源氏第一部的神威系統比較像鬼武者的一閃,觸發後敵方會暫停動作,
然後使用一套固定的攻擊打過來,可以花費記量表調慢敵方動作抓時機
第二部出在pS3上的神威奏亂才是像多羅羅一樣,觸發後QTE連打
無名氏 : 義經英雄傳比較偏向動作策略遊戲的感覺,用無雙的玩法下去玩到後面會被重重的打臉的(ISSq1TUc)(13/05/15 20:20:40)
無名氏 : 缺點是遊戲時數短(e1D6KlrQ)(13/05/15 23:01:08)
無名氏 : 打起來也無聊(Mcpy.udQ)(13/05/16 08:54:35)
無名氏 : 雖然有策略要素但是選擇太少又重覆..不如讓人砍爽爽還好點(lVS7oKDw)(13/05/20 18:26:16)

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