[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999709 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
45355: Dragon Spear (9)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
檔名:1373986279661.jpg-(25 KB, 320x240) [以預覽圖顯示]
25 KB安卓上有可以讓psp互連的軟體嗎? 名稱: 無名氏 [13/07/16(二)22:51 ID:X7yZVRCM] No.36816 2推 [回應]
最近電腦的xlink好像不能用?
所以想問手機有類似xlink的軟體嗎?
無名氏 : 沒有。(m9W25qaM)(13/07/17 11:48:04)
無名氏 : 是不會用PS3嗎?(kAMGIoy6)(13/07/17 13:56:25)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/20(六)22:59 ID:dYyFjqEQ] No.36862 2推  
>>No.36816
說到PS3!!
因為我是用手機分享網路來上網的,所以PS3一直喊說
不是有線網路所以不能連アットホクバティ-這有辦法解決嗎?
不然拿PS3的アットホクバティー連真的很方便
無名氏 : PS3插USB WIFI試看看,PS3只有一組WIFI天線,要多加一組才有機會...(wDPlakA2)(13/07/21 01:58:05)
無名氏 : 那沒用我試過了,PS3抓不到USB的網路(mJ8ZlGKE)(13/07/24 18:12:17)

檔名:1373300625940.jpg-(76 KB, 1024x1024) [以預覽圖顯示]
76 KBGTA5台灣時間七月九號晚上十點公佈首支實際遊戲影片 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)00:23 ID:SSURQmjM] No.36711 4推 [回應]
還蠻快的
以為七月中才會有第一個實際遊戲影片
應該會比照之前的碧血,洛城等遊戲推出一系列遊戲介紹影片吧
九月十七號發售
剩兩個月半的時間可以宣傳......大概會有五六個影片等著釋出
無名氏 : 不知道地圖多大、公佈了沒?我還蠻愛開車閒晃看風景的(eQjURs5c)(13/07/10 02:32:33)
無名氏 : 這麼棒的遊戲 可惜WIIU玩不到...(jY2DxR0s)(13/07/10 07:03:46)
無名氏 : 真的太扯了...(2vhftBhs)(13/07/10 12:25:58)
無名氏 : 感覺Trevor的人氣會超旺(xNHl/KQ.)(13/07/10 14:13:04)
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/13(六)21:26 ID:hutapnWY] No.36804 9推  
>>No.36711
自從3代以後
遊戲內容就很老套

1.永遠不能rape路人,主角都是gay嗎?
2.警察永遠跟異形一樣殺都殺不光
無名氏 : 1 可是很危險的問題(6WUaDVNg)(13/07/13 21:34:06)
無名氏 : 老套+1,因為沒有超展開的伊甸碎片+兩足步行核戰車www(LXAdWANA)(13/07/13 22:24:10)
無名氏 : 魚餌...難吃 嚼嚼(6/XffKdw)(13/07/13 22:46:56)
無名氏 : 很多動作遊戲也是老套砍怪連段 好爛zzz(Fl0sNJZk)(13/07/13 22:58:14)
無名氏 : FPS怎麼每次都有槍...無聊...(uDq2SYZc)(13/07/13 23:46:05)
無名氏 : uDq2SYZc去玩玩Chivalry: Medieval Warfare?(VDF0wa6w)(13/07/14 00:45:19)
無名氏 : FPS怎麼每次都有(自己的)屍體...無聊...(7ZNwn36c)(13/07/14 01:10:41)
無名氏 : 要能rape路人才不老套? 那一生能玩的不老套遊戲不過十片了(PxIGWQUI)(13/07/14 04:50:30)
無名氏 : 連喋血街頭那種超18禁的都沒得rape路人了 這款就別期望啦(O4LU2Y92)(13/07/18 16:46:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)09:24 ID:Xd3tDvzA] No.36805 1推  
>>No.36804
所以你是個gay
還是你常常在レイプ路人
無名氏 : 說話能不這麼嗆嗎,至少也問人家有沒有養狗先(G1/WiFdg)(13/07/14 12:37:51)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)13:59 ID:6630fuTo] No.36807 15推  
居然可以投資wwww
前幾代到後來錢都是太多沒地方花
無名氏 : 我覺得也只是賺更多的錢~或單純想賠錢而已...(MIVuCn2s)(13/07/14 14:28:40)
無名氏 : 就當做是一種花錢的途徑吧,以前的GTA把所有東西買過以後好像也沒有要花錢的地方了(0/Et2wdI)(13/07/14 16:36:07)
無名氏 : 最好是會像現實那樣偶爾來個金融風暴 又或者是連上網路因應世界上所有GTA玩家怎樣玩股票而決定市場動向(0/Et2wdI)(13/07/14 16:38:36)
無名氏 : 那這個系統就很有可玩性了(0/Et2wdI)(13/07/14 16:38:59)
無名氏 : 聽起來就是難維護到爆炸,然後就ㄅㄧㄤˋㄎㄧ了。(qJvC05wg)(13/07/14 17:41:26)
無名氏 : 讓我想到SC5.....爆炸了(8t4l1elA)(13/07/14 18:32:29)
無名氏 : 這下有了搶錢的正當理由:投資失敗!(VlMB0fF.)(13/07/14 20:21:20)
無名氏 : 間接給玩家一個打劫的理由 wwwww(BaeHQ0QQ)(13/07/14 23:42:44)
無名氏 : 打劫是不需要理由的!(BMTj.vec)(13/07/14 23:52:32)
無名氏 : 混黑道的終極目標不就是錢都是太多沒地方花(oAZZQ7lQ)(13/07/15 16:16:18)
無名氏 : 混黑道的終極目標不就是錢太多沒地方花(oAZZQ7lQ)(13/07/15 16:17:09)
無名氏 : 要花錢最好的方法是出現持續性消耗,可以說設施維護費.手下人事費,裝備保養費,包你窮到看人就殺(AYeh7mEY)(13/07/15 18:44:30)
無名氏 : 然後錢太多被老鼠咬爛(SJoM5qAM)(13/07/15 18:51:06)
無名氏 : 要回收錢幣最好的方式是製造持續性消耗,像是設施維護,人事管理.裝備保養等(AYeh7mEY)(13/07/15 19:24:58)
無名氏 : 這些要素沒的時候會覺得想有, 有的時候只會覺得麻煩(/YGt5x4I)(13/07/19 13:29:54)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)18:25 ID:JSZH.O2Y] No.36814 3推  
>>No.36804
>1.永遠不能rape路人,主角都是gay嗎?
那你可以去玩骨頭鎮啊
記得前期得一直幹胖妞喔~
無名氏 : 連勃起鎮都沒辦法rape的說.... 見人就問能不能趴趴趴還答應就讓人很想吐槽www(fX4TnF4U)(13/07/18 00:21:45)
無名氏 : 這遊戲打架有夠難打的 拿武器很有利但又一被打就掉(O4LU2Y92)(13/07/18 16:47:48)
無名氏 : 好無敵模式,不用嗎?(qScOz1ak)(13/07/20 03:34:54)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/16(二)23:58 ID:kOYGlGZk] No.36817 5推  
 檔名:1373990321608.png-(860 KB, 823x529) [以預覽圖顯示] 860 KB
有人跟我一樣一直看路邊這個女生的ㄋㄟㄋㄟ嗎??
會抖動耶
無名氏 : 我注意到了(擊掌),誰來作成GIF好讓島民感受一下R星的誠意XD(Iu8jfQ.E)(13/07/17 02:50:28)
無名氏 : 那ㄋㄟㄋㄟ抖昝得一秒不到啊,你們的眼力也太好了吧!?(qpd5u6Rg)(13/07/17 05:10:24)
無名氏 : 我也看到了........(TrsTiWE2)(13/07/17 22:50:29)
無名氏 : 你們真是夠了wwwwww(v6MF1xCc)(13/07/18 12:21:53)
無名氏 : 我回去看只看到抖了一個瞬間就換鏡頭了...島民眼力根本突破天際(eizI37T6)(13/07/18 15:26:35)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/18(四)13:34 ID:6hsW9uuc] No.36825 16推  
中文版同步發售確定
無名氏 : 內褲濕了(v6MF1xCc)(13/07/18 14:01:16)
無名氏 : 溼內褲(DSNl1dYg)(13/07/18 15:08:51)
無名氏 : 我像個13歲小女孩看到小賈斯汀一般在尖叫(KXW3TUaI)(13/07/18 15:59:42)
無名氏 : 假的(URx89Ess)(13/07/18 16:13:22)
無名氏 : 真的(Tffgz28I)(13/07/18 16:58:58)
無名氏 : 這消息是真的,任任不要再無視了(v6MF1xCc)(13/07/18 18:34:01)
無名氏 : 有中文固然好 不過當然是繼續等PC版本(vpTfzyNg)(13/07/18 20:13:49)
無名氏 : 可憐的任任 快去玩馬力歐吧...(n/fPqmTg)(13/07/18 20:23:25)
無名氏 : 如果是真的 我真的不相信兩個月時間內可以搞到-個中文化出來 難不成要後來以DLC方式放出?(URx89Ess)(13/07/18 21:17:41)
無名氏 : 又不一定是現在才開始進行翻譯 你他媽漢化組嗎(2aHcQIPo)(13/07/18 21:21:14)
無名氏 : 現在R星徵的是中文測試員又不是翻譯員,搞不好老早就做好了(GACOJbbI)(13/07/18 21:29:13)
無名氏 : 這種消息通常都是有確定快完成,或是已經做好了才會發佈(notR7ZNg)(13/07/18 23:01:01)
無名氏 : 阿黑顏了喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔(Dr5V7Zn.)(13/07/19 00:49:26)
無名氏 : 消息來源:36825的嘴炮 有來源就貼出來, 沒來源就少放屁(/YGt5x4I)(13/07/19 12:31:45)
無名氏 : https://www.rockstargames.com/jobs/position/ae5a86(WlKQIelo)(13/07/19 13:50:36)
無名氏 : 不要靠腰啦!馬力歐也有中文啊啊啊!!!(8ycOlj.g)(13/07/21 01:01:37)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)06:47 ID:3gDKtuz.] No.36828 5推  
 檔名:1374187674805.jpg-(56 KB, 551x448) [以預覽圖顯示] 56 KB
喔喔喔
無名氏 : 這個人我在遊戲內一直不太敢去跟他對話,我一直覺得他看起來像GAY(p8tiT.tQ)(13/07/20 05:28:28)
無名氏 : 可惜他不能攻略(c6a35JBs)(13/07/20 14:21:26)
無名氏 : 我記得女斜坡可以攻略他?(bOB9wq2M)(13/07/20 21:56:29)
無名氏 : 躺床上純聊天 清純的攻略XD(yKdVn69I)(13/07/21 11:12:19)
無名氏 : 圖片詳細希望(l0ujwEgI)(13/08/02 00:12:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)18:00 ID:HSDfbc8c] No.36843   
>>No.36825
http://www.3dmgame.com/news/201307/2291068.html

http://news.mydrivers.com/1/269/269746.html

Rockstar將在即將發行的《GTA V》遊戲中首次 ​​加入官方中文語言包,相比以往全靠民間漢化才能體驗到中文版遊戲的中國地區玩家來說,這可以一個不小的驚喜。
作為佐證,媒體在Rockstar的官方網站中發現了一則招聘漢化人員的啟事,其信息透露未來的《GTA V》遊戲中將同時支持簡體中文和繁體中文語言。對上述兩則信息,國內游戲網站3DM Game向官方進行了求證。從對方的回應來看,《GTA V》主機版遊戲包含中文語言支持已經成了板上釘釘的事。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)18:01 ID:HSDfbc8c] No.36844   
同時,我們也了解到更多關於中文版遊戲發行方面的細節信息。據原報導內容顯示,此次負責《GTA V》亞洲發行工作的是一家名為Level Up的新加坡遊戲公司,不過令人感到吃驚的是Level Up公司竟是由中國國內互聯網巨頭騰訊公司控股,而這也可能是此次《GTA V》得以能夠推出中文版遊戲的推動因素之一。
順帶一提,未來台灣和香港的發行協調則是交由2K台灣公司擔任,而《GTA V》的遊戲官方漢化工作也早在2個月之前開始,此次放出新的招聘啟事,完全是由於之前的漢化進度和質量無法達到製作方的認可,被逼無奈只得另請高人。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)18:01 ID:HSDfbc8c] No.36845 10推  
目前,3DM Game網站已經向Rockstar提交了漢化合作申請,相信一些玩過《GTA:聖安地列斯》的玩家一定會對該網站當年的漢化質量留有深刻印象。按照計劃,《GTA V》將在今年9月17日面向Xbox 360和PS3平台發行,而PS4、Xbox One版遊戲目前還未有正在開發的消息傳出。但有媒體從其他渠道獲悉,PC版《GTA V》遊戲有望在主機版上市後的半年內推出,也就是2014年第一季度的某個時間點,至於真實情況到底如何,我們仍需要耐心的等待官方公佈。
無名氏 : 3DM Game網站........................................(H9DrVv96)(13/07/20 10:33:43)
無名氏 : 所以又變成對岸用詞?(iyhnXOrk)(13/07/20 10:59:34)
無名氏 : 3DM真的算是很有水準的團隊,再大量的文本都能做出翻譯並且時時刻刻的更新,速度又很快(bOB9wq2M)(13/07/20 21:59:09)
無名氏 : 根本打死一堆代理商的專業工作室(bOB9wq2M)(13/07/20 21:59:55)
無名氏 : 3DM中文化品質以前是好 但是現在就不怎麼出色了(望向一堆更新卻還是有錯誤的補丁(uSGs3i/c)(13/07/20 23:06:38)
無名氏 : 已經獨立但沒出走那組,以前的水準還不錯,但也是時好時壞...GTA:SA跟4...3DM的漢化質量(zTQqm6Vc)(13/07/21 01:18:52)
無名氏 : 確實是讓人印象深刻,"差"的讓人印象深刻,根本半數以上語句是機翻,現在還好意思提出來打自己臉(zTQqm6Vc)(13/07/21 01:21:15)
無名氏 : 機翻方面遊俠比較嚴重吧,3DM除了趕時間出來的第一版外,之後更新都會改善(QNZKJfbU)(13/07/21 03:36:05)
無名氏 : 不過和某組出走前比起來真的差了不少,以前趕功出來的第一版也沒這麼機翻(QNZKJfbU)(13/07/21 03:37:33)
無名氏 : 3DM都是搶先版的漢化會有很多問題,2板、3板都會改善,哪像一堆工作室都是一擊脫離,連更新都不更新(hQE7uEUs)(13/07/21 12:58:18)

檔名:1365524248182.jpg-(411 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
411 KBBatman: Arkham Origins不再由Rocksteady開發 名稱: 無名氏 [13/04/10(三)00:17 ID:PCjlj.xM] No.35417  [回應]
改為Warner Bros. Games Montreal開發
Eric Holmes領隊(代表作原型兵器)
預定10月25發售(PC, PlayStation 3, Xbox 360 and Wii U.)

完了完了
我似乎可以看到一代神作殞落的景象了....
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/13(四)19:22 ID:nPswvf4w] No.36224 4推  
 檔名:1371122540723.png-(316 KB, 530x353) [以預覽圖顯示] 316 KB
Batman: Arkham Origins PS3 'Knightfall' content detailed

http://www.joystiq.com/2013/06/11/batman-arkham-origins-ps3-knightfall-content-detailed/
無名氏 : 扎克天王!?(ZK/FO.XM)(13/06/13 22:04:46)
無名氏 : 消滅巴斯光年~~~~(EKI9z9mI)(13/06/15 11:51:07)
無名氏 : ...I am your FATHER.(jSEpQMMs)(13/07/19 16:37:55)
無名氏 : NOOOOOooooooo!(2wuhIyxI)(13/07/26 02:14:38)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/13(四)21:51 ID:Bakue77A] No.36229 1推  
 檔名:1371131492913.jpg-(124 KB, 640x400) [以預覽圖顯示] 124 KB
http://www.youtube.com/watch?v=qe88pKGHors&feature=share
E3展場上的完整實機影片
總覺得小丑的新配音聽起來有些像馬克漢米爾版的小丑
無名氏 : 躲起來的杯麵一下子就被班恩揪出來狂扁,有點給他好笑(hSAYnLJU)(13/06/14 19:27:10)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/13(四)21:59 ID:53b7UHWQ] No.36231   
借串問一下
最近在Steam重新安裝了Arkham Asylum來玩
卻出現"Corrupted Save"
這有得救了嗎?

Google了一下貌似和Games For Windows Live有關...
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/13(四)22:14 ID:Bakue77A] No.36232 2推  
 檔名:1371132863993.jpg-(71 KB, 600x390) [以預覽圖顯示] 71 KB
>>No.36224
是Azrael扮的代班杯麵
和古早電視版杯麵
無名氏 : 這個版本看起來超像黑豹(riAe9mWg)(13/06/14 00:11:52)
無名氏 : 死亡穿心攻擊!(GHS2vgOM)(13/07/20 15:39:34)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)01:34 ID:qepV0oao] No.36234 6推  
>>No.36229
來說說缺點好了.

1.配音員跟前兩代比起來相形見絀,尤其是蝙蝠俠,聲音完全不對

2.蝙蝠俠新戰甲的質感很差

3.博鬥音效很怪
無名氏 : 裝甲看還不錯啊 哪裡質感差了?(70gzzKiQ)(13/06/14 18:30:11)
無名氏 : 配音與其說差不如說前兩代的太強大了,這代我是還能接受啦,小丑目前演出不多所以還無法斷定優劣~(pg7H0y.6)(13/06/14 20:13:26)
無名氏 : 配音的確怪怪的、肉搏也少了前作拳拳到肉的感覺,但至少戰甲很帥!!(AAywTIXo)(13/06/16 01:43:55)
無名氏 : 蝙蝠俠的配音好像Ezio...(EtdwXdVM)(13/06/16 08:01:58)
無名氏 : 讓我們加點義大利腔...(z29J.c2o)(13/06/16 14:21:56)
無名氏 : 新裝甲的臉部凹陷,其他部分太方正,療養院的裝甲蝙蝠裝拿捏得較好(6NSftVtU)(13/07/20 10:06:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)08:28 ID:mfUgFQsU] No.36238 1推  
換人開發,但感覺和前作沒太大分別

只好期待新道具了(題外話:那倒釣加速不是時間上是阿卡漢城才有嗎)
無名氏 : 發現BUG~(IDnx6sJI)(13/06/17 05:06:13)
Batman: Arkham Origins 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)13:22 ID:kNGAiGVM] No.36834 2推  
 檔名:1374211363955.png-(1304 KB, 1800x824) [以預覽圖顯示] 1304 KB
Batman: Arkham Origins -- Official Copperhead Reveal Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=FVO1wz1BN7Q&feature=c4-overview&list=UUzi3f1gdbL-rDLUHFxq1GpA

http://news.arkhamverse.com/

新的宣傳影片
公佈新的暗殺者Copperhead
不知道是不是NEW52的設定
以前在CN台正義聯盟看到的Copperhead是個男的
這次在遊戲中已經被性轉了
無名氏 : 是 New 52 的設定沒錯(zXb4E5bY)(13/07/19 15:07:23)
無名氏 : 這聲音怎麼聽都是Ezio啦!(OZBB8Pao)(13/07/19 20:53:53)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)13:36 ID:kNGAiGVM] No.36836 3推  
 檔名:1374212200752.jpg-(121 KB, 1848x550) [以預覽圖顯示] 121 KB
公佈另外兩種skin
無名氏 : 遊戲這麼多種DLC 最無聊的就是換皮換衣服的...(BKhKpeuE)(13/07/21 23:44:04)
無名氏 : 最無聊(無謂)的DLC就是換貼圖+1(QPH0aGpQ)(13/07/26 21:30:36)
無名氏 : 我都只用預設服裝的(TTzFHvW.)(13/07/27 13:42:01)
Starcraft2 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)16:49 ID:jSEpQMMs] No.36840   
 檔名:1374223751815.jpg-(34 KB, 365x190) [以預覽圖顯示] 34 KB
>>No.36836
"I think we could make a successful merger."
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/20(六)17:22 ID:dYH0Va2A] No.36856   
 檔名:1374312163931.jpg-(50 KB, 500x772) [以預覽圖顯示] 50 KB
這位先生有真槍可以用嗎?

檔名:1373629503291.jpg-(1001 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1001 KBAssassin's Creed 3 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)19:45 ID:f6jBOW/g] No.36784  [回應]
最近AC4來勢洶洶的樣子,讓AC3和康納完全被人遺忘了...

其實AC3也算不錯的作品了,只是讓人詬病的是劇情進展混亂,很難像AC2一樣深入玩家的內心引起共鳴
而且進行任務時還有設定很難達到的同步值條件,有強迫症的玩家真的會玩到發怒,真的很難理解那些奇怪的設定,想想當初ACB和ACR的條件都是重玩一兩次就可以馬上達到.
不過我也知道遊戲開發者是希望玩家能多用腦筋來規劃Connor的行動,藉此來增加可玩度,所以我就不在這上頭著墨了
(接下文
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)21:32 ID:l0XmOC5c] No.36808   
 檔名:1373808753009.jpg-(47 KB, 610x240) [以預覽圖顯示] 47 KB
AC3可惜+1

其實主角的背景設定在劇情上有很多可發揮之處
大陸軍,英軍,還有歷史上隨之分裂成兩派的莫霍克人
要把康納的心理糾結做得更扣人心弦其實不難
但是主線進展太混亂,還有太多的人物
有關康納的故事令人感覺很雜很鬆散
(不過結局跟部分台詞還是令人頗有感觸就是)
現代的戴斯蒙故事...就當作沒這回事了

海戰也很可惜,似乎是為了4代試水溫而加入,篇幅不多
家園任務雖然有趣,但似乎跟主線比起來UBI又花太多心力在這上了
而且跟E叔系列作的時代比起來,北美革命時代的建築實在是沒什麼特色......

原本還希望UBI能做個康納的續篇,跟拉法葉到法國
出個在巴黎跟法國各地的法國大革命刺客遊戲
看到AC4出來的主題是海盜,一方面興奮一方面又覺得可惜啊...
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)21:36 ID:QoAcZ18s] No.36809   
>>反正AC3玩過之後 已對刺客死心

+1

現在比較像是把刺客帶入一個時代,然後就沒了

4代等完整版
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)23:42 ID:FasPi5yA] No.36810 12推  
三代劇情凌亂、人物也無法聚焦
關卡設計又硬是套上美國革命的橋段
做太近代就是這樣吧、歷史太瑣碎又不有趣
比方說保羅列威爾夜行,每次玩都很煩躁
最初的預告弄得好像自由度很高,其實根本沒有
潛行的設計和AI很差,幾乎只有一條路走
現在四代預告出來了,還是期待又怕像三代這樣詐欺
無名氏 : 如果4代能像預告說的那樣超高自由度,大海也真的可以自行生成各種任務,那還能救回刺客這塊招牌(4Vc1IcyA)(13/07/15 00:06:38)
無名氏 : 畢竟3代說實話雖然要素多,但都很零散也沒什麼劇情著墨,破台之後其實就沒什麼續玩性(4Vc1IcyA)(13/07/15 00:11:35)
無名氏 : 續玩性看個人吧 像我就一直重複玩 可能是支線的關係吧(RxiOQcoI)(13/07/15 00:17:33)
無名氏 : 3代從前導乃至宣傳,講的好像為了自由與和平、打贏獨立戰爭的幕後英雄...結果只是順便跑龍套(07RevC4w)(13/07/15 01:05:50)
無名氏 : 3代劇情後面爛原因是原編劇半途離職(DfQohAMk)(13/07/16 00:20:46)
無名氏 : 就算在宣傳放出當時立刻離職,這點時間算算,劇本早就定案了(7ix3Uhyk)(13/07/16 19:49:38)
無名氏 : UBI的AC團隊對遊戲的品味一直維持著一貫的詭異風格...(7ix3Uhyk)(13/07/16 19:55:53)
無名氏 : 3代還有那個奇怪的UI,開武器表要等,還有字體超醜(fOh2Q5X2)(13/07/17 22:19:32)
無名氏 : 而且Connar有點太倔強,比阿泰爾更不討喜(fOh2Q5X2)(13/07/17 22:20:33)
無名氏 : 說近代歷史瑣碎不如說是太清楚了 能作發揮的空間不多(0jKn8sGA)(13/07/17 23:16:10)
無名氏 : 但這次可以從牆角看出去這點很不錯 而且還可以搞無限刺殺(/zRa311g)(13/07/21 07:55:01)
無名氏 : 就是因為是刺客所以有很多台面下的劇情可以推演,一樣可以跟歷史接軌後下沉作鋪陳(hrB/.unQ)(13/07/22 01:53:53)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/16(二)19:49 ID:FzOifoMQ] No.36815 5推  
很喜歡3代的打獵呀,但4代好像沒了,很希望可加上潛行系統
(低姿態,而不是看到草才想蹲),還有人物選單可以做的像rpg選單形式就更棒了
無名氏 : 4代是捕魚(knuxFrKA)(13/07/16 22:18:11)
無名氏 : 寒鴉號是拿來捕黑鮪魚的(42pyz46g)(13/07/16 22:23:04)
無名氏 : 動保團表示 : 什麼拿劍捕魚?! 虐魚(鯨)啦!!(EiuHl9cg)(13/07/16 22:23:46)
無名氏 : 四代實機預告有出現沒在草叢卻有蹲的情況,希望真的出時可以一樣(yVV.0msk)(13/07/18 00:12:34)
無名氏 : 我只看到捕鯨(jVpGyB2Y)(13/07/18 12:52:18)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)01:30 ID:iehip9ko] No.36818 1推  
是你們太挑剔了
AC3對我來說缺點就只有開拓區她媽的大到不行
解副線任務 收集道具 打獵2代數款作品比起來太累了

劇情鬆散 是因為AC3直接描述康納一生 不像Ezio那樣
無名氏 : 都是這樣的 你只要有個優秀到不行的哥哥或姐姐,家裡的長輩就會拿你跟他們比較(I/AUUNF6)(13/07/17 12:12:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)19:07 ID:5jt7LOOY] No.36819   
這系列有奇特的特色,看別人玩很好玩,自己玩覺得超悶的,
遊戲時數10小時內有7小時在趕路(快速旅行有很多限制)....
AC3的打獵要素看人玩時驚為天人,有各式各樣的動物,
自己玩....啥麼?狩獵的過程也太精簡了吧,採集動物皮毛按
個圈就沒了.....感覺整個遊戲公司把全部資源和心思花在
如何讓玩家在每年的E3展上看到新DEMO時會感到驚艷而已,
AC3就好像尚未做完的超強大作一樣,劇情可惜,場景互動稀少.當初滿心期待的買正版回家,越玩越失望....
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)19:08 ID:lTwXPQbg] No.36820 2推  
這系列有奇特的特色,看別人玩很好玩,自己玩覺得超悶的,
遊戲時數10小時內有7小時在趕路(快速旅行有很多限制)....
AC3的打獵要素看人玩時驚為天人,有各式各樣的動物,
自己玩....啥麼?狩獵的過程也太精簡了吧,採集動物皮毛按
個圈就沒了.....感覺整個遊戲公司把全部資源和心思花在
如何讓玩家在每年的E3展上看到新DEMO時會感到驚艷而已,
AC3就好像尚未做完的超強大作一樣,劇情可惜,場景互動稀少.當初滿心期待的買正版回家,越玩越失望....
無名氏 : 系統又做怪了.....(lTwXPQbg)(13/07/17 19:10:13)
無名氏 : 2013年的遊戲還不少有打獵要素的(0jKn8sGA)(13/07/17 20:05:24)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)21:15 ID:oH2FU/Bc] No.36821 4推  
我覺得刺客系列都很無聊
養成元素太過薄弱,比較偏向純粹的動作遊戲
但是戰鬥又沒有什麼難度,也欠缺變化
遊戲大部份的時間都在跑跑跳跳而已
像2代蒐集寶箱或羽毛之類的,那個天才想出這麼無聊的東西來?
我覺得刺客應多加入一些角色扮演遊戲的元素
例如可以替船增添各種裝備之類的
並且增加戰鬥的難度
無名氏 : 2代蒐集寶箱跟羽毛還能忍受,我想翻桌的是"圖像式解謎"...根本強迫你去找攻略!!!(rJ4fd8do)(13/07/17 21:27:45)
無名氏 : 地道的圖像解謎? 倒是查資料庫查得很開心...少數有點歷史感的地方(xTDQjTX6)(13/07/17 22:27:04)
無名氏 : 這系列賣點比較重跑酷跟歷史嘍...(TRm7GsPs)(13/07/17 22:51:51)
無名氏 : 圖像解謎根本是賣點好嗎?(1kgWRzoY)(13/07/27 14:21:14)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/18(四)01:58 ID:RHKxE9dQ] No.36822 3推  
>>No.36821
>我覺得刺客系列都很無聊
你有在認真看劇情嗎?
無名氏 : 個人的那股認真被3代現"硬扯做續作"結局被打爆了(老實說劇情1代比較好)(wVSst8s6)(13/07/18 03:03:46)
無名氏 : 歷史部份又不全懂~難以共鳴,懷念當初掉坑音樂~http://youtu.be/CEoliyFEVYU(wVSst8s6)(13/07/18 03:05:58)
無名氏 : 跟歐美永遠不愛三國遊戲相同道理而已, 台灣人對刺客系列劇情興趣低是理所當然(CvcGeafg)(13/07/19 18:42:26)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/21(日)10:01 ID:nKZiCYyg] No.36868 1推  
我覺得這次敵人死前的話都蠻有意思的

尤其是那個一手抓啤酒一手抓奶的勇者
無名氏 : 歐派控(sg.3ygag)(13/07/21 12:37:57)

檔名:1373779827882.jpg-(86 KB, 997x801) [以預覽圖顯示]
86 KB和平先驅 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)13:30 ID:YolwJCNA] No.36806 2推 [回應]
最近因為潛龍諜影25周年合輯而入手了和平先驅

想問一下玩過的島民 當遊戲中顯示要搖左香菇頭的時候

到底是快就好還是要按照節奏還是要繞圈圈

從第一次打PUPA開始出現這項指令

到後面一關小兵會對CQC反擊也有

可是不管怎麼搖或轉

手把上的香菇都出現一圈凹痕了

下場還是被電到一樣很久才爬起來

不然就是被小兵反擊CQC

小弟自認為手速沒低成這樣

也換過用右手掌搖 也一樣

到底這項指令該怎麼輸入?
無名氏 : 玩PSP時~是左右推,你試試看(MIVuCn2s)(13/07/14 16:37:16)
無名氏 : 輕輕推就好,不要虐待小P的類比,太虐很容易壞。(L5vKRo3s)(13/07/15 23:24:39)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)00:36 ID:GT21hFVE] No.36811   
沒有問題,速度就是那樣
會出現需要推類比的情況就是:
1.你的氣條歸零進入氣絕狀態,要推類比推到氣條滿才會醒
2.對會反制CQC的小兵用CQC而被抓住,要推類比掙脫

不管哪個就是已經被打到機機叫了
解決方法就是不要吃到那些招
無標題 名稱: 路過的PMC [13/07/15(一)10:25 ID:V7/GycmI] No.36812   
儀式支援
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11138494
你看,很簡單吧。

檔名:1373204582818.jpg-(344 KB, 421x600) [以預覽圖顯示]
344 KB最後生還者 神奇BUG精選 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)21:43 ID:/UGkLeTY] No.36690 10推 [回應]
http://youtu.be/bXG2pGC4LCI
無名氏 : 音效害我笑不停www(j9SD.oKU)(13/07/07 22:56:21)
無名氏 : 人類的希望就這樣被炸死了...(rbkNoPmI)(13/07/08 16:57:56)
無名氏 : 音效實在太準確啦wwwww 話說甚麼炸死(看樓上(UmkkVMaY)(13/07/09 09:27:34)
無名氏 : 中間有個蹲著過陷阱的地方,艾利直接觸發陷阱→炸死(mTwbK53Y)(13/07/09 14:17:25)
無名氏 : 3:01那時很想說愛莉自演乙www(N.iFFlVs)(13/07/10 17:55:33)
無名氏 : 陷阱那個真的很瞎 僑爾才說完話就聽到爆炸聲www(QgOzQjbI)(13/07/11 18:22:46)
無名氏 : Joel Please~~ I hate that name(a/Iqaodg)(13/07/13 19:39:38)
無名氏 : ↑那一段我看不懂,哪裡有問題嗎(WrmQuy.2)(13/07/15 23:00:17)
無名氏 : 我記得遊戲裡面不是那樣接話的(L5vKRo3s)(13/07/15 23:26:48)
無名氏 : 正常Joel說那句的時候是說他討厭那匹馬的名字(MVAvJd5E)(13/07/17 01:59:40)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)11:18 ID:EHUh80Co] No.36697 21推  
說來整個就只個好萊塢式殭屍災難片,劇情很不錯雖然說只是一直在亂殺人,多邊形和畫面貼圖也很高
但玩起來就一直在殺小兵也沒有BOSS
無名氏 : 有boss啊....David不就是(BGIiRoXA)(13/07/08 11:25:08)
無名氏 : 老外就喜歡這味(TzZ67Zwo)(13/07/08 13:15:14)
無名氏 : 為什麼一定要有boss呢?www(SICVLLaY)(13/07/08 14:43:52)
無名氏 : 有長頸鹿就別挑了好嗎,長頸鹿耶(qKdCqK1I)(13/07/08 16:40:42)
無名氏 : Boss就是主治醫生阿,你難道沒有打很久嗎?(n.ShlKF.)(13/07/08 17:01:07)
無名氏 : 我覺得是抄襲 我是傳奇(j8i77OIU)(13/07/09 01:23:17)
無名氏 : 這故事不是賣主線劇本, 是賣細膩的感情和演繹, 投入感極佳, 有投入地親自玩完才會感受到(c5VdLNHM)(13/07/09 14:58:45)
無名氏 : 最好是玩hard以上才感受到那個求生感, 一直殺小兵之類的感想, 我只覺得你是走馬看花玩或看實況影片(c5VdLNHM)(13/07/09 15:01:33)
無名氏 : 覺得這重點是放在劇情上可玩性不重要,我是為了投入劇情調最簡單一直衝結局(HKptzJIQ)(13/07/09 18:44:29)
無名氏 : 有長頸鹿 還要求什麼 10 out of 10(rbOXxrAM)(13/07/09 19:56:54)
無名氏 : 我是傳奇是抄惡靈古堡的(RzAnqJW6)(13/07/09 21:30:10)
無名氏 : 求生感在HARD以上依然無感,不過他遊戲流程做的很好,可以感受到製作群的用心(mVm.v80U)(13/07/10 01:19:47)
無名氏 : 樓上好厲害ㄜ,好厲害好厲害(83M8hpwY)(13/07/10 03:06:26)
巨無霸 : 葡萄王、靈芝王,含有豐富多醣體...(D7/hRdD.)(13/07/10 10:13:10)
無名氏 : 調簡單衝結局基本上是毀了九成遊戲(t7jBdJXo)(13/07/10 10:53:12)
無名氏 : 說是抄襲我是傳奇的人太誇張了吧 根本在表達不同的東西(zvenyQHU)(13/07/10 11:01:50)
無名氏 : 贊成這游戲享受的是畫面和劇情,MGS4小島也是逼你看電影實際玩的不算多(NOT2Zb4.)(13/07/10 13:07:35)
無名氏 : 敵人大多逃給他追,走到單出口房裡然後人一來就往門口猛轟,有些場所甚至可全避開(eIdk3muI)(13/07/10 13:10:47)
無名氏 : 確實沒求生感,對食物跟物資描寫描寫;不過畢竟遊戲主旨不同,想要求生感請找Walking dead。(cXZqIFk.)(13/07/12 01:26:49)
靠杯 : 「缺乏描寫」...刪錯字。(cXZqIFk.)(13/07/12 01:27:41)
無名氏 : 生還者難度基本上大半都要這樣全避開逃跑(jqHUmr3s)(13/07/12 01:38:20)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)17:13 ID:95F.kSWw] No.36725 1推  
 檔名:1373361194398.jpg-(88 KB, 500x305) [以預覽圖顯示] 88 KB
說到David....
...當我發現David是他的時候 我的下巴整個塌掉
無名氏 : 是呆死萌!(J5Xi1pdA)(13/07/09 20:26:42)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)16:21 ID:LokZN5vk] No.36746 2推  
我只想說
哪來這麼多梯子讓人撿來爬阿
偶爾換攀繩子之類的不行嗎
無名氏 : 更別說那些木板了,沒爛掉就算了,主角還敢走過去...!?(BRJ38Ghw)(13/07/10 17:42:34)
無名氏 : 美國那些二層高洋房有梯子很正常吧?(Du/XtLt2)(13/07/11 03:12:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/13(六)15:58 ID:nxxiBl.2] No.36800 4推  
>>No.36746
那你要不要問,生化危機問甚麼地上一大堆盆栽藥草
被子彈射中,被喪屍咬到,吃個藥草就沒事了,為什麼
路人都不懂吃路上藥草?
我只能說,遊戲嗎,為了遊戲性有不合理是正常的
認真你就輸了
無名氏 : 這就是所謂的GAME LOGIC阿(0Iq8QPZ2)(13/07/13 16:29:00)
無名氏 : 合理性會讓遊戲變好玩,老是用「因為是遊戲所以沒差」的藉口根本事阻礙遊戲進步(L5vKRo3s)(13/07/15 23:29:41)
無名氏 : 又不是每人都覺得"合理性會讓遊戲好玩", 各大RPG放魔法放火放雷哪裡合理了(/YGt5x4I)(13/07/19 13:25:19)
無名氏 : 上面的你有搞清楚所謂的合理性嗎(UygYdGwA)(13/07/19 18:39:49)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/13(六)18:02 ID:uhuu614o] No.36801 8推  
>>No.36800
應該是指關卡重復運用的解謎梗太無聊了...

就不能先弄個勾爪嗎(X
無名氏 : 他們只有超強拳頭 沒有怪物級的攀爬體能(VNS4NBXc)(13/07/13 21:07:59)
無名氏 : 比如說 明明牆壁看起來有那麼多力足點能爬 卻要繞一大圈去踩陷阱(cVuoiYS6)(13/07/14 00:36:19)
無名氏 : 有一兩次移動改成爬繩勾爪, 這遊戲就會好玩十倍嗎?(PxIGWQUI)(13/07/14 04:53:12)
無名氏 : 天誅.....(dJXfwJHA)(13/07/14 11:46:22)
無名氏 : 之前的古墓到最後也一直用繩鎖爬來爬去 也有點膩阿(6630fuTo)(13/07/14 14:34:05)
無名氏 : 阿卡漢(dsx4Rplk)(13/07/14 16:28:58)
無名氏 : 對有懼高症的人來說,爬來爬去永遠都是有新鮮感的(會摔死的情況下(zqjBST1k)(13/07/15 11:49:59)
無名氏 : bayman是不會摔死啦 但這遊戲很好的把潛行+動作等要素結合(PSmvW5CA)(13/07/15 18:39:27)

檔名:1373034728114.jpg-(178 KB, 560x420) [以預覽圖顯示]
178 KB生化危機3 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)22:32 ID:EoLRXQss] No.36636 1推 [回應]
請問一下生化危機3要怎樣使用閃躲技?
我舉槍有時會自動閃
有時卻不行
沒辦法每次都百分百的閃開敵人的攻擊嗎?
無名氏 : 忘了說, 我是玩PC版的喔(EoLRXQss)(13/07/05 22:33:11)
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)23:41 ID:ur2kLKIY] No.36642 8推  
>>No.36638
主要還是誠意問題
我就很少聽過有人罵RE BIO是冷飯
不過這種大幅度的重製,對現在的卡普空來說應該很困難吧
無名氏 : 因為RE BIO除了主幹之外,整個大幅度翻新(nTX/4pTI)(13/07/06 01:42:49)
無名氏 : rebio如果是冷飯的話,那應該沒人要吃熱的飯了XD(fYtrNACc)(13/07/06 13:59:14)
無名氏 : 某場景餐桌上的炒飯物件是FULL HD解析,僅此而已(誤(WIDkQTYA)(13/07/06 20:00:38)
無名氏 : RE BIO賣不出去, 誠意不值錢(c5VdLNHM)(13/07/09 15:05:06)
無名氏 : 光在三墳GC就賣了135萬叫賣不出去wwwww(QJGcupYo)(13/07/09 15:29:38)
無名氏 : 跟新作比這數字完全就是賣不出去, 投入這麼多人力物力不如出新作(Du/XtLt2)(13/07/11 03:15:37)
無名氏 : 可是這是重製遊戲耶,樓上邏輯怪怪的(Tbf5pRoQ)(13/07/11 18:04:51)
無名氏 : 重製若要把舊做拉到跟當代差不多的水準,重作跟新作一樣都要投入差不多的資源(vegeVexA)(13/07/13 21:32:02)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)09:52 ID:XLptWTcg] No.36647   
light mode舉著槍有機率自動迴避
Heavy mode就是要玩一閃
1是"舉槍動作"的途中(所以選火箭炮那類舉超慢的武器會好閃很多)
2是舉著槍時快被攻擊到按下攻擊鍵
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)09:57 ID:gHj2S8hw] No.36648 13推  
另一點現代的玩家不會再回去玩這種的BIO吧
我是可以接受把舊系列改TPS,但要維持該有的氣氛。
這點其實在惡靈6的里昂前篇和3DS惡靈就說明卡社有心要搞還是可以瓣的到的
無名氏 : 這可不一定, 舊的BIO還是挺好玩的, 想回味的人還是會回去玩的(VtWXYlR.)(13/07/06 12:12:25)
無名氏 : 只有老玩家會吧 新玩家比較喜歡快節奏的動作遊戲(vAddvPvE)(13/07/06 13:05:13)
無名氏 : 我初次玩的BIO是二代, 一開始玩會怕怕的(VtWXYlR.)(13/07/06 14:29:01)
無名氏 : 好希望擴散可以重製(xAA8wGkY)(13/07/06 16:55:55)
無名氏 : 說好不提outbreak的...(aHO57f46)(13/07/06 18:48:39)
無名氏 : outbreak真的是神作....(d.me..6s)(13/07/07 19:44:06)
無名氏 : 幹ww擴散玩到後面是在想怎麼搞死隊友www(svYw7orI)(13/07/08 00:30:25)
無名氏 : 有次我走得慢一點...3個隊友把門用木板封死害我死在外面(svYw7orI)(13/07/08 00:30:55)
無名氏 : 還有一些有台階的部分..三個站在台階害我被卡住..我變殭屍還狂開槍射我(svYw7orI)(13/07/08 00:31:39)
無名氏 : outbreak電腦ai很笨...(59uAlsQI)(13/07/08 00:43:21)
無名氏 : 為什麼就是沒有這種網遊呢? 明明是新市場的說...(WqZ7veGc)(13/07/08 10:31:06)
svYw7orI : 我當時是連網路玩.....日本隊友超愛惡整人(IpyERptM)(13/07/13 02:05:16)
無名氏 : 神作+1 不過隊友仍是會把我給它們的槍拿去換掃把的(zqjBST1k)(13/07/15 11:51:36)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)10:13 ID:czTW1Qkw] No.36649   
6代里昂篇前面只覺得拖,因為不能舉槍表示沒有怪
不能跑表示沒有怪會追人
每次重完都直接跳1-2開始
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)22:20 ID:3v.Bh6D.] No.36667 1推  
是說迴避後射擊也要注意
我曾經在公園閃獵人
吉兒竟然給我閃進汽油桶後面然後因為連按的太順了
就直接對著汽油桶開槍
吉兒就被炸死了
吉兒 : 里昂,你算計我、你算計我啊~!(誤(VlMB0fF.)(13/07/14 20:26:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)22:29 ID:SnMBzMEI] No.36669   
超想看三代重製版的蕾吉娜扭俏臀。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)22:52 ID:yBEo67q6] No.36670 2推  
用修改器玩
一開始吉兒就可使用EAGLE6.0和手槍強化彈
無名氏 : 我還可以開無敵勒 呵呵 顆顆(sSDz/PMg)(13/07/07 01:07:36)
無名氏 : 我還可以火箭筒 當機關槍打呢~呵呵 顆顆(XZ3X.0.E)(13/07/10 02:49:02)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)22:54 ID:IlK8GabQ] No.36692 4推  
然後BIO4把這東西給分割轉變成了QTE

好處是簡單明瞭,敵方攻擊閃避大送分
壞處就是只有特定敵人、特定攻擊模式才會啟動
無名氏 : 然後六代...就...。・゚・(つд`゚)・゚・(798rwbD.)(13/07/08 00:12:26)
無名氏 : 其實我覺得六代用在抓反擊還不錯,爽度夠(4gD9HKTk)(13/07/08 01:22:50)
無名氏 : 音效相當不錯(txjkEEBI)(13/07/08 01:51:38)
無名氏 : 六代很好玩(PxIGWQUI)(13/07/14 04:54:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)14:59 ID:1ra8ZRwQ] No.36723 1推  
 檔名:1373353181752.jpg-(94 KB, 637x476) [以預覽圖顯示] 94 KB
在和G2威廉戰鬥
打到後來G快揮不動爪時
看到原來威廉的頭好像又把新生的頭擠上去了
無名氏 : +1(8ViyDvzc)(13/07/10 00:48:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/11(四)14:24 ID:t8hiT3Gw] No.36763 1推  
我想說卡洛斯超淚目,之後都沒戲.
電影版3還被弄成個性造型有點像是早期的克里斯自爆去.
(沒注意到名字我想一堆人根本不知道那位是卡洛斯XD)
無名氏 : 我知道啊,就那一位巴西著名足球運動員。被稱為巴西雙卡之一。(WjHjUJ6A)(13/07/12 02:47:13)

檔名:1371027068719.jpg-(140 KB, 711x417) [以預覽圖顯示]
140 KBSUPER MARIO 3D WORLD 名稱: 無名氏 [13/06/12(三)16:51 ID:3oteMHuM] No.36190 4推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=PwwjcfgTksU
失望
不是 銀河、64、陽光那類型的MARIO
而是3D LAND風格的MARIO
無名氏 : 能用公主,而且還能變成貓來賣萌(7DjZaiuI)(13/06/12 17:19:39)
無名氏 : 蠻喜歡3D Land, 不過搬到家用上吸引力就降低不少, 而且貓裝和水管工看起來實在太惡趣味(6KylVbKo)(13/06/12 20:46:55)
無名氏 : 樓上的 水管工賣萌你有什麼意見,這作讓我想到mario USA(0vY6.Weg)(13/06/13 09:13:52)
無名氏 : 其實感覺還是跟銀河那種有點像, 只是變成四人(xO7DkJgE)(13/06/14 16:23:15)
類別: [編輯]
Wii U的中文鎖區機呢? 名稱: 世良田二郎三郎 [13/07/10(三)23:54 ID:GFYGU1Ko] No.36757   
Wii U的中文鎖區機在台灣還是沒消息哩!

進撃の巨人 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)10:26 ID:9uK8iPmM] No.36738  [回應]
『進撃の巨人』の家庭用ゲームは2014年に発売予定

http://blog.esuteru.com/archives/7214069.html

Attack on Titan Video Game Slated for 2014 - News

進撃の巨人」プロデューサーの和田丈嗣氏がAnime Expoで「進撃の巨人」のゲームは来年リリースを予定しているとコメントしています
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)12:34 ID:tWGuHikY] No.36740   
不直接貼資料來源的ANN
反而貼日文網
K島真的是發神經
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)13:08 ID:h8jNUN4A] No.36742   
AVG+妊娠????
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)22:26 ID:5odu9ttI] No.36756   
>>No.36742
妊娠的巨人(拖)

檔名:1373258638042.jpg-(185 KB, 1659x914) [以預覽圖顯示]
185 KB走路慢到哭系列.... 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)12:43 ID:o1d8cRsE] No.36701  [回應]
最近趁連假把全系列都復習跑完了,感覺一代最恐怖,三代最可惜(場景小,醒來的要素沒有好好發揮,家裡後期太熱鬧讓人
害怕不了,躲藏要素要做在女角上呀,做在跳遠選手上沒啥意思)很喜歡月蝕在系統上的改變,靈蝕燈太扯了,
四隻小強圍他也輕鬆秒掉.真紅之蝶的姐姐很漂亮
很漂亮很漂亮!!!沙重的微笑很恐怖很恐怖很恐怖!
打最後魔王那長長的路程是惡意呀!
自己是用迷程式開FPS70所以感覺節奏很快很刺激
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)09:38 ID:8A.18zDw] No.36714   
零系列這小眾作品
如果WiiU出零系列新作我立刻買單

WiiU gamepad可以實行完全體感,不像Wii的2作
體感有點半調子
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)09:45 ID:UmkkVMaY] No.36715   
說到醒來,三代如果跟SH4一樣有氣氛就好了...
特殊要素好像也差不多?

之前跟朋友借來PS2 順利玩到一二三代
不過因為剛好類比掛了就沒玩完三代...

覺得一代最恐怖+1 然後那個集氣攻擊好讚w
我唯一嚇到就是會被抓腳跟再後面一點井那段...
一個鏡頭照一照,唔阿唔下面被抓了...

另一個是集氣集...然後被麻痺 (抖

反而二代只是玩一玩按暫停,然後看到畫面害我嚇到不敢玩,遊戲裡就只有倒頸害我覺得恐怖而已

說起來,第四作月蝕推不推薦呀?

這系列 全破有"追"之後根本變成無雙在玩(x

只是要拚全S太難了... 而且玩一玩San值會持續下降也是個問題呢
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)10:57 ID:zwp1dpTI] No.36717 3推  
月蝕是個人最推薦的,地圖大,新的視角,恐怖的醫院地下一樓,
真紅之蝶的人偶間也蠻恐怖的
無名氏 : 強制背後位不能轉正面看乳搖,直接59分(.p1FWh7k)(13/07/09 11:40:17)
無名氏 : 被推倒時和狗爬洞就全看到啦,背後位比較恐怖吧....(zwp1dpTI)(13/07/09 12:13:40)
無名氏 : 怎不說做成第一人稱更恐怖?乳搖美少女就是要看美少女看乳搖的,還強制後背真是失敗(HjcOIYhQ)(13/07/09 12:59:11)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)11:26 ID:kizLREIc] No.36718   
>>No.36714
這系列出在WIIU的話...
想想也覺得好棒
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)12:23 ID:zwp1dpTI] No.36719 3推  
 檔名:1373343792061.jpg-(209 KB, 960x960) [以預覽圖顯示] 209 KB
這系列改成沙盒rpg應該也不錯吧,想在大的廢墟和醫院走走...
每次升完相機就不知道要幹麼了,對全靈體都興趣缺缺
,真紅之蝶的鬼屋到底在幹嗎?直接把以前的地圖用成
任務模式更棒說
無名氏 : 不適合吧 難道你要跟阿飄接任務嗎?(KYiXDQJY)(13/07/09 17:26:40)
無名氏 : 跟阿飄接任務wwwwwww(83M8hpwY)(13/07/10 03:09:26)
無名氏 : 出現了,是世界的破壞者(0Nf2DTO.)(13/07/11 00:39:48)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)12:34 ID:.LA9qnCQ] No.36720   
走路慢到哭系列(x)
開門開到哭系列(o)
第一輪時迷解不了到處亂跑時就很想哭,要到第幾代
開門讀取才會消失(改成無接缝)....雖然比起bio前3代好多了但開門讀取感覺很影響遊戲節奏,被魔王追時也是開個門
魔王就休息去了....
話說最近有這樣的東西 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)12:53 ID:DRAzVyes] No.36721   
 檔名:1373345628823.jpg-(98 KB, 600x337) [以預覽圖顯示] 98 KB
http://gs.inside-games.jp/news/399/39950.html

這片改用手機拍
已經在steam greenlight上了
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)13:07 ID:.LA9qnCQ] No.36722   
喔喔喔!很喜歡這類型的說
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)16:40 ID:KYKJRj/I] No.36724   
三代有母女幽靈耶
還有馳名飛天小巫女
遊戲未出之大濕 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)12:16 ID:1FVlapOc] No.36739 3推  
dreadout 這款強迫人用第一人稱玩下去(手機才看的到鬼)
女角模組沒做的很漂亮,環境非常暗,沒有提示,高階手機卻只能拍照?環境互動少,雖然只是demo但看來是第一輪讓人頭皮發麻卻不想碰第二輪的遊戲系統....
但第一人稱手機拍照,女學生主角等還是是很棒的亮點
無名氏 : 因為是拍照遊戲,不過要等出來才知道www 不過手機的梗應該會很有爆點~(BRJ38Ghw)(13/07/10 17:46:44)
無名氏 : 玩遊戲卡關時可用手機查查攻略(1FVlapOc)(13/07/10 18:06:08)
無名氏 : 玩遊戲可以上FB打卡(nOaVC7yQ)(13/07/11 16:44:10)

檔名:1372841399517.jpg-(236 KB, 960x1280) [以預覽圖顯示]
236 KB戰國BASARA4 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)16:49 ID:ZC1bVCCU] No.36596 6推 [回應]
故事背景設定為平行世界的室町時代
登場角色:
伊達政宗(CV:中井和哉)
石田三成(CV:關智一)
足利義輝(CV:池田秀一)
島左近(CV:中村悠一)
柴田勝家(CV:岡本信彦)
無名氏 : 沒有女角的新情報...失望...只有足利義輝吸引我(OGPeJ6k6)(13/07/03 22:47:09)
無名氏 : 先把伊月還給我一切好談(0Oji/w12)(13/07/04 01:08:33)
無名氏 : 足利義輝+1..但是NPC專用...他馬的(6da32/Mc)(13/07/04 11:33:15)
無名氏 : 希望二代的角色都能出來=.=(A9d5OZOQ)(13/07/09 01:59:37)
無名氏 : 伊月她.......(淚)(BnloUNAk)(13/07/09 12:03:04)
無名氏 : 敵武將.....一開始就擺明要出個加強版讓人不快(雖然從二代開始就這樣了)(pONGV2Yo)(13/07/09 17:32:54)
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)08:56 ID:OTybsPF2] No.36613   
足利義輝是敵武將...

那一定會有資料片(完整版)了
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)09:48 ID:OOnv46qw] No.36614 3推  
又是獨眼龍....之前ova居然把殺死猴子的人改成獨眼龍來讓它和三成搞基..以前一二代剛出來時覺得是超有喜感的角色還蠻喜歡的
,但看到動畫和ova不斷為它注入基力...現在在聽他繞英文,
覺得有點反味
無名氏 : 很煩+1 有點像xmen的金剛狼 專門出來搶戲份(OojgOAuM)(13/07/04 12:28:56)
無名氏 : 他們在投入基力的話...我看買的單人會更少了ww更別提那稀有的女角數量...(6da32/Mc)(13/07/04 13:47:02)
無名氏 : 哪天稻姬變成機娘推出...我一定敗(6da32/Mc)(13/07/04 13:47:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)12:26 ID:9zhmdktw] No.36617 5推  
新角色的人設意外的很不吸引人
完全沒有當初看到BASARA那種驚豔感
無名氏 : +1 當初喜歡basara就是因為誇張的人設,現在的太保守了(PuTg78qM)(13/07/04 15:01:01)
無名氏 : 3帶開始人設就爛了(EShA.EFw)(13/07/04 17:41:50)
無名氏 : 同意(pILnniLI)(13/07/04 17:43:07)
無名氏 : 角色設計比較適合戰國無雙,BASARA設計應該要超級系一點(2UOPU31k)(13/07/05 10:36:31)
無名氏 : 江郎才盡的感覺(E1ptMJBo)(13/07/05 22:10:39)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)12:39 ID:I3QoHcsw] No.36618   
BASARA哪有過完整版啊..頂多資料片
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)15:13 ID:v8bMT/Kk] No.36620 3推  
>>No.36617
一二代的人設是土林誠,三代開始就不是了
BASARA當初會成功有很大的部分是要歸功於土林誠
沒了他以後就變得很無趣了...
無名氏 : 2009年カプコン『戦国BASARA3』のキャラクターデザインを担当。(t2DqGg4c)(13/07/04 16:26:11)
無名氏 : 從頭到尾都是土林好嗎(hb8qKa8k)(13/07/04 16:55:45)
無名氏 : 你什麼時後產生3代開始就不是土林誠的錯覺?(kdLK7ZuQ)(13/07/04 22:05:45)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)16:29 ID:5xRutpB6] No.36622   
這麼普通的造型
是要賣給哪個白痴!?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)00:20 ID:E0u53jsA] No.36624 1推  
講到誇張系人設..
卡普空沒想過推吞食天地3?
動作或RPG都好
無名氏 : 當年的製作人被炒掉了,再怎麼作都只會是狗尾續貂,就跟C社現在檯面所有續作一樣(KTxpJMw.)(13/07/05 00:31:16)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)13:34 ID:Oa/9UGXw] No.36630 1推  
 檔名:1373002459458.jpg-(239 KB, 1267x1059) [以預覽圖顯示] 239 KB
>>No.36599
還是原哲夫版本的比較好看
無名氏 : 這部是花之慶次??(fg/MmlFs)(13/07/12 17:48:16)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)10:37 ID:BrjFsgI.] No.36679 6推  
不知道這會是完全重開機
還是三代部分角色穿越
這系列本身就已經像是把世界重開機了
現在再重開機感覺有點...
從台詞看起來 這個三成服從的秀吉也已經去世了
可是時間點設在市町感覺時間軸又怪怪的
(雖然對這系列認真史實時間軸就輸了...)
感覺應該可以期待松永&足利 三成&左近 這幾組的互動吧
不知道阿市有沒有機會復活 想看看柴田&阿市的互動
錯字更正 : 市町(BrjFsgI.)(13/07/07 10:40:05)
無名氏 : ...你在搞笑嗎(YlTlvh7s)(13/07/07 19:05:48)
BrjFsgI. : *室町 被新注音陰了兩次沒注意到ww(掩面(uDzkH3As)(13/07/08 12:10:58)
無名氏 : 全都復活就好啦,大家要玩人物誰想管誰死了不能用阿...(piUJqEeI)(13/07/09 10:49:20)
無名氏 : 這期中文FAMI有說是平行世界 秀吉好像還活著(HNvhw8cY)(13/07/09 13:56:24)
無名氏 : 訪談中有提到這次會描寫金剛還活著時後的三成,所以金剛會出來的可能性也不太小,應該吧...(h2jkNMU2)(13/07/10 00:31:16)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)09:45 ID:8A.18zDw] No.36716 1推  
 檔名:1373334311224.jpg-(32 KB, 640x359) [以預覽圖顯示] 32 KB
這畫面時在是........
http://www.famitsu.com/news/201307/08036282.html
無名氏 : 畫面怎麼降了一個檔次(OOewYdCA)(13/07/10 11:09:58)

the last of us 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)10:08 ID:NiFamawA] No.36694 4推 [回應]
怎可以用近戰方式把巨無霸幹掉.....
無名氏 : 嘖火槍行不行?個人是一開始關了奬牌提示,糊裡糊塗拿了也不知道(cjY.SXmU)(13/07/09 03:26:57)
無名氏 : 拿磚頭敲到死為止 , 不過那獎牌我也是莫名其妙就拿到了(osH1K1zg)(13/07/11 03:28:34)
無名氏 : 這個獎牌,我是在很近距離的散彈射死他拿到的(JrBwsQ/.)(13/07/13 09:28:06)
無名氏 : 在校園碰到的巨無霸,可以先把其他小兵做掉,在接近巨無霸後開火槍,很快你就可以入手獎牌了。(1A73/rQE)(13/07/14 23:31:46)

檔名:1373199774782.jpg-(535 KB, 3126x1295) [以預覽圖顯示]
535 KB淺規則 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)20:22 ID:E27UJygs] No.36688 4推 [回應]
無內文
無名氏 : Rock小弟不是以成年造型亂入過嗎(QV72PTec)(13/07/08 08:33:55)
無名氏 : 沒有了KOF的彩畫堂跟條鹹魚有什麼區別(GIdKTzJ.)(13/07/09 18:41:29)
無名氏 : 不要把KOF看的太重要 人家可是還有EVA(fr7rctAs)(13/07/10 19:03:13)
無名氏 : 感覺多了好多小朋友(jq4hmWBI)(13/07/17 16:53:19)
類別: [編輯]

檔名:1373169930045.jpg-(172 KB, 910x658) [以預覽圖顯示]
172 KBUplay字體怪怪的 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)12:05 ID:blM1EUIE] No.36685 8推 [回應]
有人遇到相同的問題嗎?
エロみこAmber : 珍惜生命,遠離Uplay...(iKviXlY6)(13/07/07 15:25:00)
無名氏 : 話說我因為刺客教條3裝的Uplay好幾個月沒開過前陣子心血來潮打開之後卻發生怪事(iNfizODw)(13/07/07 15:56:48)
無名氏 : 明明啟動完了但是工作列不管怎麼點它視窗就是不出現,明明游標移上去透過Win7的Aero效果有跑小縮圖(iNfizODw)(13/07/07 16:01:51)
無名氏 : 但就是死都不出來,工作管理員的"切換至"也沒用,一怒下把刺客3跟Uplay砍了(iNfizODw)(13/07/07 16:06:40)
無名氏 : 要用組合鍵把視窗叫出來(QZvTkKrc)(13/07/08 19:31:19)
無名氏 : http://support.microsoft.com/kb/976857/zh-tw(QZvTkKrc)(13/07/08 19:31:39)
無名氏 : 先用alt+Tab選擇到Uplay,確認視窗被強制縮小無誤後,windows鍵+字母鍵D(QZvTkKrc)(13/07/08 19:33:22)
無名氏 : 我用這方法成功後就沒有再發作了(QZvTkKrc)(13/07/08 19:34:20)
類別: [編輯]

檔名:1372173655131.png-(1146 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示]
1146 KBdeadpool 名稱: 無名氏 [13/06/25(二)23:20 ID:iZMcJXs.] No.36492 3推 [回應]
太多梗太有趣了..瘋狂打wolverine臉那邊害我完全腹筋崩壞
有不少是針對動作遊戲的笑點
就算對漫畫認識一般又或者根本不知道他是誰的人也會感到相當有趣
也有些比較懂漫畫才會知道的笑點,例如如果你用錘子的話他會模仿某個綠色傢伙喊DEADPOOL SMASH
或許這不會是很好的動作遊戲
當他是一款很棒的deadpool遊戲
無名氏 : 不知道死侍本人對 IGN給的評分(6.0)會有何反應(LblByQVE)(13/06/28 13:49:05)
無名氏 : 真希望能聽到日配的DP(63ZZyJKo)(13/06/30 13:17:22)
>LblByQVE : 八成會給IGN寄個超大包裹吧(還會打大紅緞帶哩)(TVnkMG7s)(13/06/30 21:59:55)
類別: [編輯]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)01:08 ID:QbGU2pCY] No.36590 8推  
 檔名:1372784891528.jpg-(136 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示] 136 KB
玩起來類似蝙蝠俠
以多種武器適時搭配為主的玩法
而不是DMC那種連段銜接式的打法
只是操縱差多了,但也還沒到不能玩的程度就是了

主要是武器配合槍枝打出gunkata
配合反擊、閃躲。中近距離安全度就夠高了
自動鎖敵的系統打長程敵人也沒壓力

繼承方式非常寬鬆
DP賺了多少就是多少
隨時都能換難度、跳關卡

沒有腦袋的對話跟演出
整個遊戲流程一點也不無聊啊~
無名氏 : 這幕的QTE有人有打出來嗎wwwww(YkYBh5nE)(13/07/03 02:07:41)
無名氏 : 只是音效的配合很差,敵人消失得很快,外加武器的爽度有點低.. 好像有類似無雙的系統?(vb.HBF9.)(13/07/03 08:06:26)
無名氏 : 近戰武器蠻廢的,就算威力都升滿還是沒啥攻擊力,後期都當射擊遊戲玩(I9M53mzY)(13/07/03 21:45:44)
無名氏 : 近戰武器可以打出倒地、暈眩,然後追擊,清敵速度也不錯。大隻不會倒地的...吃我的散彈啦!(QbGU2pCY)(13/07/03 22:10:21)
無名氏 : 我看的實況主都沒用過反擊阿 看到敵人被打暈也沒有特殊的終結技(nrX27dIc)(13/07/04 00:50:54)
無名氏 : 可能是因為他再拼連段獎勵。雙刀重→輕浮空→gunkata意思一下→落地終結,算是最簡單的按法吧(iyYB6.w2)(13/07/04 01:58:59)
無名氏 : 我都是用雙叉輕重輕→終結技,速度很快打起來也很爽(th0MX.gY)(13/07/04 02:33:31)
無名氏 : ↑↑↓↓←→←→BAwwwwww(Dc0h8enc)(13/07/05 13:00:36)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)08:43 ID:eiaMLMYc] No.36594   
 檔名:1372812229485.jpg-(99 KB, 500x376) [以預覽圖顯示] 99 KB
感想
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)01:31 ID:.GdxmGZw] No.36626 1推  
不好意思,有人知道那個10秒內開門成就/獎盃要怎麼解?
無名氏 : 自答:倒數第二關的慢動作開門在十秒內殺光敵人(bNkS5k2.)(13/07/07 01:26:05)
破關後的感想 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)10:49 ID:kz4NGd52] No.36680 3推  
 檔名:1373165340574.jpg-(269 KB, 900x1367) [以預覽圖顯示] 269 KB
系統脫力就不再說了

看了這麼多年的漫畫, 這個遊戲的故事就像, 四期完的故事只看了一,兩期一樣(或是更糟)
有開頭,但結尾爛導至故事深度嚴重不足
有多少玩家知到Mister Sinister想幹甚麼? 或是實際幹了些甚麼?
Mister Sinister以操控基因為名, 但結果一直只是弄一大堆複製雜魚
他們大可以加一隻原創巨型變種終Boss, 而不是浪費Mister Sinister給Deadpool虐殺
Blockbuster擄走Rouge一整段完全沒有意思
'Sinister has plans for you!'
WHAT THE FUCK ARE THOSE PLANS!?

再說X-Men
除了Cable&Rouge外其它都淪為Cut-scene花瓶,
Psylocke完全沒有任何作為, 把這版權費用來多加一個A/B-list villains不是更好嗎?
Domino也是, 明明她跟Deadpool有一段歷史, 卻完全只用一通電話交待? 用Domino代替Rouge的插曲還比較合理
無名氏 : 所以Domino真的和Deadpool有感情?(OvlNB4WY)(13/07/07 10:57:18)
無名氏 : 我的意思是Domino跟Deadpool的合作次數較多, 可以多參考這一點(kz4NGd52)(13/07/07 11:07:06)
無名氏 : 616是沒發生過感情. 除了Wade Wilson's War(kz4NGd52)(13/07/07 11:10:30)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)10:50 ID:kz4NGd52] No.36681 1推  
 檔名:1373165431654.jpg-(256 KB, 900x1367) [以預覽圖顯示] 256 KB
>>No.36680
明明有很多漫畫故事可以參考, 像是Deadpool v3的Secret Invasion, Wade Wilson's War, Cable&Deadpool或是Deadpool Corps還好

這遊戲唯一可取的地方就只有Deadpool形像的塑做
但Mister Sinister,X-Men跟D-list villains的完全不及格
無名氏 : 縮圖以為是3D圖(MABwG5Gs)(13/07/08 19:08:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)12:10 ID:W7RIxpNs] No.36686 6推  
>>No.36681
沒辦法......設定上這是DP寫的遊戲劇本
簡單說整個故事的發展都是DP在胡說八道
用了這種設定
感覺是從一開始就不打算認真描寫漫畫裡的設定跟世界觀
無名氏 : 只能說挺失敗的(km41pWa.)(13/07/07 12:48:03)
無名氏 : 粉絲向遊戲 不過我對美漫不熟還是玩得很高興 DP真得很有病XD(iyrPj84c)(13/07/07 18:02:35)
無名氏 : 故事本身爛就不要推卸給角色(xlvrHc2k)(13/07/08 12:49:50)
無名氏 : 都粉絲向到戰鬥系統沒多好了,本來就應該要考究的深一點(n.ShlKF.)(13/07/08 17:06:26)
無名氏 : 這只是敘事方式不同而以。一般常見敘事較客觀,重要的事情一定會說明,像是敵對組織、對手(3qiJnfZE)(13/07/10 19:34:39)
無名氏 : DP採用主觀的敘事方式,角色的價值觀會影響敘事與焦點。像是CABLE、DEATH、狼叔(海扁)(3qiJnfZE)(13/07/10 19:44:37)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)11:03 ID:bBeuPu.Q] No.36695 2推  
旁白:漫畫迷們,如果你們還在在意Rouge在漫畫其實是不會飛的,那你們應該離開你老媽的地下室,去找個工作,然後也許,我說「也許」你就可以吻到一個真的女孩。Rouge在我們的遊戲裡就是會飛

所以劇情或角色合不合理都無所謂了啦XD
無名氏 : 只要吸了那些飄浮clone的能力便會飛了(xlvrHc2k)(13/07/08 12:47:05)
無名氏 : 無知裝大濕,還"旁白",根本甚麼都不懂還想玩梗(AgEumhG6)(13/07/09 13:25:25)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)12:55 ID:mYYzuPdc] No.36703 3推  
>>No.36680
怎麼還有在意劇情的智障啊?
這劇情一開始就擺明了和你講沒有劇情,你到底想怎麼樣?
難道你想在一塊沒有巧克力的蛋糕裡面找到巧克力嘛?

既然你看過漫畫還沒感覺到嘛?
整個遊戲就是漫畫的風格,亂七八招沒有故事性,就算有也是亂七八糟,對於看慣dp漫畫的人這部的還原度真的很高
無名氏 : 沒劇情無所謂,但起碼遊戲也該做好吧(94pzwAVQ)(13/07/08 15:33:40)
無名氏 : 漫畫沒有故事性? 英文爛哭哭(Mmi32L3g)(13/07/08 21:25:06)
無名氏 : DP漫畫有故事性?樓上沒看過哭哭(mYYzuPdc)(13/07/08 21:58:39)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)07:51 ID:86R2FQ76] No.36713 4推  
 檔名:1373327464468.jpg-(154 KB, 626x646) [以預覽圖顯示] 154 KB
其實Deadpool早期是比較有故事的
是近年才變得越來越白癡(X Force版DP除外)
這遊戲是用了最白癡的那個寫者才會攪成這樣
想認識有深度的DP就看看早期的漫畫吧

還有整串都沒有人能正確寫出Rogue的名字
我都不知認該吐蹧你們裝大濕
還是吐蹧你們的語言能力
無名氏 : 我看只是一個人打錯下面都的懶得打跟著複製而已(nhv5mLyc)(13/07/09 10:40:56)
無名氏 : 早期的DP又不紅,是故事開始轉型成亂七八糟的搞笑漫畫後他才開始紅的(wR/TcMWI)(13/07/09 10:55:26)
無名氏 : nhv5mLyc錯了還裝,懶得打?是不會打吧(AgEumhG6)(13/07/09 13:24:34)
無名氏 : 反正都是美漫版那群只看漢化只懂譯名的大濕(1GDiZN46)(13/07/09 14:09:33)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)09:35 ID:LJrvv0K2] No.36737 3推  
對了,有推薦的武器嗎?

近戰槌、遠攻衝鋒槍(第三把)與散彈槍(第二把)?

然後投擲武器以獸夾與地雷為主?
無名氏 : 第一次玩的話建議進戰遠戰主升一種就好~個人升脈衝槍和鐵叉(ZtpnQXCI)(13/07/10 16:20:28)
無名氏 : 反正危險就是跑回血,敵人有時候還會被卡住,沒地方躲就往懸崖跳再Warp回場拉開距離(dWgaGnY2)(13/07/10 17:51:17)
無名氏 : 其實隨便就好(YQP8JgI6)(13/07/10 20:45:06)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]






<NOFRAMES>