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檔名:1393817773850.jpg-(181 KB, 1097x938) [以預覽圖顯示]
181 KB魂斗羅Dual Spirits 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)11:36 ID:69O0xM3c] No.39329  [回應]
遊戲裡開啟的Contra Dual Spirits就只到待續那邊沒有後篇嗎?或是konami有以任何形式發表嗎?
normal、hard跟40個挑戰都打完了還是沒看到後面內容
還是說那個意思是"後續請玩遊戲"之類....
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)11:39 ID:69O0xM3c] No.39330   
抱歉漏了一段
遊戲內附的Contra Dual Spirits"漫畫"才對
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)11:03 ID:yyUHlhyc] No.39337   
內容是魂斗羅DS的那個是特別為遊戲畫的
SFC版的那個也是當初為真魂斗羅畫好放在官網上的
所以應該都是沒有後續
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)11:46 ID:1y/tXI6s] No.39338   
>>No.39337
所以真的是後續請玩GAME XDDD
這款最近破了20多次,實在是DS上數一數二的ACT
實在很希望KONAMI可以再外包一次wayforward
不然2011年一團火燒到現在都快燒光啦...
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/05(三)00:14 ID:Hx5/fUVk] No.39341 1推  
>>No.39338
這片DS的難度感覺恰到好處
挑戰模式是多練習就能過
真魂斗羅我反而破不了...
無名氏 : 朋友一晚把破完DS挑戰模式還是超猛(zDcPUxOc)(14/03/05 02:33:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/05(三)10:12 ID:XIRWCQS6] No.39350 5推  
 檔名:1393985577083.png-(1120 KB, 959x673) [以預覽圖顯示] 1120 KB
>>No.39341
真魂斗羅就麻煩在需要評價A才有真結局
而且加命超摳門外加很吃背版
不過翻了一些老外跟日本人的影片之後發現不少地方其實出乎意料的容易
DS挑戰模式我覺得後幾個滿噁的...
尤其是最後幾個TA挑戰跟限彈數算的非常極限
無名氏 : 我照著一命過關的影片攻略 勉強也只有第一關和第四關能不死過關(MLYG/Tbk)(14/03/05 19:44:13)
無名氏 : 也不需要不死啊...評價85以上就有A了(XIRWCQS6)(14/03/05 20:23:52)
無名氏 : 前五關總合A就可以進六,前六總合A打真BOSS(XIRWCQS6)(14/03/05 20:24:39)
無名氏 : 拼全S的難點大概就5跟6,因為這兩關有幾隻BOSS很運氣(XIRWCQS6)(14/03/05 20:31:16)
無名氏 : 至於前4關基本上就是耐心點就過了...沒S就一直反覆打到有S,反而是不可逆的後兩關重打一定要吃接關數(XIRWCQS6)(14/03/05 20:32:27)

檔名:1393870636221.jpg-(57 KB, 850x591) [以預覽圖顯示]
57 KB關於瑪英動作遊戲方面的素質 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)02:17 ID:qbaXKuAs] No.39335 1推 [回應]
時常能聽到有人表示瑪英是最強動作遊戲 個人則習慣以日廠的MHF PSO2動作手感素質更出眾來反駁
不過這2類遊戲的名氣和對應群體差異較大 導致一直以來意見相對時基本談不攏的
總之想問問你們對瑪英動作遊戲方面素質的看法

PS:個人接觸瑪英時間不太多 單就那些感受來說 和無雙的C技系統感覺比較接近.......
無名氏 : 你應該先把名子 完整打出來 不然不知道你在說甚麼(u1.9V4yM)(14/03/04 15:46:02)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)03:08 ID:lOzOJpYc] No.39336 1推  
到後期副本難度提升的話有趣一些
當除玩利斯塔
滿注重收手的時機和迴避
但說穿了就是腳色硬質很大
操控不能只看反映
還要看經驗

不是很喜歡他RAID王的設計
用很多大判定來凹你
王的腳啦
轉圈的屁股啦
口臭啦
範圍都超大
另外
王的動作乍看之下很慢
但舉手到揮下的速度非常快
不是很好抓無敵時間迴避掉
不過....這種副本設計好像是以多人為前提
但在人數少的情況下打這些王還是覺得很裱玩家
要做一個超難打的王不難
但難打也要難的有趣點

我承認我玩馬英玩得不是很順手
ACT也不是硬派玩家
DMC3,4,NGS2,MGR都玩到次難的難度後就沒再破
但好歹也算摸過不少動作遊戲了
就我個人的觀點馬英的大型副本真的有點...
為難而難
無名氏 : 還可以躲就好了...另一邊龍谷都喜歡玩全屏秒殺機關(hCrOOP5I)(14/03/05 11:37:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)18:33 ID:VaPTFnOA] No.39339 2推  
確實瑪英大部份角色是無雙C技設計
可是概念上跟無雙大部份的放後看戲不一樣

但瑪英這款遊戲的前期跟後期狀況又不同
早期這款的迴避概念確實可以說非常好
Z軸有效活用 某些攻擊甚至可以用低頭的表情動作去閃
甚至王往你右邊攻擊 你可以往左邊使用技能去做閃避
位移可以說是非常細緻 難度也洽當

但後期就進入不同狀況 說到底他還是個網路遊戲
設計開始變成高密度廣範圍攻擊 逼要你堆防堆血
某幾個職業更是因為後期的王要靠無敵閃避而非常難操作

>最強動作遊戲
但這個詞非常之曖昧
有些人喜歡無雙 有些人喜歡真實系要主動接招
有些人喜歡空中跳跳跳 有些人喜歡運鏡式節奏延遲

就如同上面那個例子
跳躍之前要短短的蓄力 掉下來也有一個站穩的動作
但實際操作起來難度又高又麻煩 是好是壞呢?
無名氏 : 發現我少打 後期很多跳躍閃招的設計(VaPTFnOA)(14/03/04 18:36:46)
無名氏 : 不過跳躍閃避要修掉了(7Qn33pPg)(14/03/07 17:00:37)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)19:57 ID:O8CHgEHQ] No.39340   
我還是很堵爛場地副本無限延用
之前玩到65還可以看到一村的地圖
根本不爽玩

檔名:1392910060197.jpg-(89 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
89 KBDust: An Elysian Tail 名稱: 無名氏 [14/02/20(四)23:27 ID:MbBayOMA] No.39259 6推 [回應]
最近趁慈善包購入這款
劇情和遊戲性出乎意料的很棒
更令我驚訝的是作者只有一個人
想請問這款有沒有出續做的消息

p.s. Fidget超萌的!!
無名氏 : 作者好像在搞一部相同世界觀的動畫,遊戲的角色會不會登場就不知道了(W/myyzT6)(14/02/21 10:58:42)
無名氏 : Fidget超讚!不解釋(efoAC7Ns)(14/02/21 11:43:18)
無名氏 : 縮圖巨乳(NPJUKZmE)(14/02/22 12:42:20)
Fidget騷,想幹^///^ : 怎麼可能只有一個人(mozAt2w.)(14/02/22 14:46:25)
doomleika◆xSuEPSQPhU : 續作的話你可能要等很~~ 久了,看作者的日記這玩意花了他九年(zQWj7F5g)(14/02/22 23:42:48)
(;д)゚゚ : 原來是九年嗎,我看wikipedia說是三年(vlAfUgi6)(14/03/05 01:05:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)14:11 ID:tI.HNbO2] No.39266   
 檔名:1393049471077.jpg-(289 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 289 KB
別忘了Ginger啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)20:35 ID:8qKV4D/M] No.39269   
雖然是小動物
不過大家都有穿衣服
Fidget卻(ry
無標題 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [14/02/22(六)23:41 ID:zQWj7F5g] No.39272   
>>No.39259
> 劇情和遊戲性出乎意料的很棒
我覺得劇情跟遊戲性都不算很好就是<_<

戰鬥缺乏深度,劇情微妙,我認為這塊的優點反而在戰鬥動作演出頂級
> 作者好像在搞一部相同世界觀的動畫,
原本是動畫,後來就變這塊遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/23(日)02:52 ID:d49VLK/s] No.39273   
>>No.39272
用純ACT的角度來說,戰鬥系統確實是普普通通
但是從爽快ACT來看,就沒什麼問題了

題外話:爲什麼遊戲標題要寫上韓文?
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/23(日)04:24 ID:aQgcDk.k] No.39274   
>>No.39273
http://www.xnadevelopment.com/developers/dean_dodrill.shtml

節錄:
I'm half-Korean, and while I was raised completely American, I wanted to add that little bit of flavor.
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)22:59 ID:aqLnpRRc] No.39332 8推  
喵的像這種好遊戲微軟就要贊助讓它壯大阿
怎麼後續都沒消息
這款如果人手夠各方面好好強化一番會是神作
無名氏 : 微軟根本不把獨立遊戲當一回事,你去翻一下Super Meat Boy的作者和G胖說過甚麼就知道了(TJxuDNtg)(14/03/04 22:44:10)
無名氏 : 不當一回事怎還會幫他代理?(.X5KruIk)(14/03/04 23:36:48)
無名氏 : 該不會又像某間獅子大開口跟微軟開價300萬美金獨佔XBLA,然後微軟不肯就反咬微軟不重視他們的吧(.X5KruIk)(14/03/04 23:38:07)
無名氏 : 是微軟的態度差,Super Meat Boy的情況是完全沒幫遊戲宣傳;(vlAfUgi6)(14/03/05 00:06:11)
無名氏 : 是微軟的態度差,Super Meat Boy的情況是完全沒幫遊戲宣傳;(vlAfUgi6)(14/03/05 00:08:15)
無名氏 : Briad、Retro City Rampage、Monaco的作者也有鬧過,(vlAfUgi6)(14/03/05 00:10:04)
無名氏 : Retro City Rampage的作者罵完還被秋後算帳(vlAfUgi6)(14/03/05 00:11:07)
無名氏 : (話說字數限制好討厭)(vlAfUgi6)(14/03/05 00:11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)01:52 ID:0DWZEa92] No.39334 3推  
 檔名:1393869158990.jpg-(96 KB, 600x807) [以預覽圖顯示] 96 KB
最影薄的女角...
無名氏 : 還有那隻蘿莉...(kPPZR1nw)(14/03/04 22:27:06)
無名氏 : 拿到通訊器就不去找她了,話說她好像對男主有好感耶(TJxuDNtg)(14/03/04 22:45:22)
無名氏 : 沒有後宮路線真的很可惜...(W2epTFLk)(14/03/05 15:35:35)

檔名:1393075188103.png-(585 KB, 852x480) [以預覽圖顯示]
585 KB潛龍諜影 5:原爆點 各平台畫面比較 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)21:19 ID:ugDyK4Lk] No.39271 4推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=KXrGQ4zG5pw#t=12
無名氏 : 有沒有PC版畫面(miljC3uo)(14/02/24 06:27:45)
無名氏 : 有也是差不多就這樣(Kg8/d5rc)(14/02/24 06:41:11)
無名氏 : 正統MGS系列好像沒有出在PC上的吧? 還是只有少數一兩個?(9vsGw5G2)(14/02/25 15:58:54)
無名氏 : 一代 二代 崛起都有PC(BbWAw9b2)(14/02/26 02:16:07)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)10:47 ID:iCHQ6wj2] No.39297 10推  
借問一下
為啥潛龍諜影系列都很少移植PC?
之前雷電那部好不容易有Steam版結果搞限區
無名氏 : 算是小島的堅持,他很討厭自己的成果被其他人用盜版爽爽玩(9OWCxUnU)(14/02/26 12:42:51)
無名氏 : steam就不清楚了(9OWCxUnU)(14/02/26 12:43:10)
無名氏 : 你以為主機就沒盜版嗎(QqGDe.O6)(14/02/27 11:49:45)
無名氏 : 但PC的盜版更容易吧?(l5mfUJg.)(14/02/27 13:55:19)
無名氏 : 你以為只有MGRR有PC嗎(7yMTZDd6)(14/02/27 21:21:49)
無名氏 : 好啦 那小島只出主機的原因甚麼?(zqUmF1.c)(14/02/28 16:57:59)
無名氏 : PC的盜版(WTAN6xLU)(14/02/28 23:02:57)
無名氏 : 限區好像是因為她媽的愛勝(NFQquNkw)(14/03/03 03:05:34)
無名氏 : 是小島的個人問題,反正大家都知道它的人格有這麼一點不正常 (好壞的意味都有)(z03sZSkc)(14/03/03 08:18:56)
無名氏 : 限區是小島的問題?這消息哪來的?(9h/kivM.)(14/03/03 15:49:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)12:08 ID:a8BDruQg] No.39298 8推  
The PlayStation 4 and Xbox One versions have been reduced from £39.99 to £29.99
未發售先降價簡直佛心
無名氏 : 30鎂可以玩2小時ㄛ(2D9gU1ec)(14/02/26 19:05:55)
無名氏 : 唉!?不是5分鐘!!??!?(AKczMK.Y)(14/02/27 23:49:13)
£ : 美元...沒知識也要有常識啊(5rnccqpA)(14/02/28 02:16:06)
無名氏 : 是說目前確定降價的消息指有英國,這樣有可能英國以外地區不調降價格嗎?(9g6NJ7VA)(14/02/28 21:23:26)
無名氏 : 美國amazon的標價也是全平台$29.99(auAQEG.6)(14/03/01 10:33:21)
無名氏 : 日版PS3和PS4版同價格,歐美版沒理由次世代版多10元阿(auAQEG.6)(14/03/01 10:37:38)
無名氏 : 小島秀夫都說過高成本作品賣貴點合情合理,次世代理所當然會比較貴(3297.vM6)(14/03/01 11:02:07)
無名氏 : 可是日版沒加錢阿,相比之下歐美版加錢不就很奇怪?(auAQEG.6)(14/03/01 13:10:33)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/01(六)10:47 ID:mL867fhM] No.39314 16推  
說句我自己個人得意見
完遊戲到現在其實我沒有很在意畫質問題了...
也不是很能理解為什麼現在人都在比畫質?
我對話直的要求坦白說到了PS2時我就已經滿足了....
PS3有時候畫質太擬真我反而覺得很噁心...
我倒是希望他們把作模組的時間和人力用在延長遊戲壽命的研究就好了....
無名氏 : 就像看A片當然是找女優越漂亮的越好,能嚕就好太漂亮反而噁心的這種邏輯才真讓我無法理解(BRNyaflo)(14/03/01 11:36:02)
無名氏 : 遊戲性與畫面是能兼具的東西,更別說還是同一款遊戲(BRNyaflo)(14/03/01 11:41:13)
無名氏 : 因為感覺畫質太好就油油亮亮的,銳利的模組看久眼睛有刺痛感也覺得想吐(mL867fhM)(14/03/01 11:53:14)
無名氏 : 就好像你漫畫裡支離破碎的屍體再漂亮你也只是心頭排斥,但看到真的屍體時你會想吐一樣吧?我不是很會形容(mL867fhM)(14/03/01 11:54:58)
無名氏 : 畫質不錯的A片是很好嚕的.但是超高畫質的A片毛孔啥的都很清楚反而讓人嚕不太下去(自身經驗)(WlPyx3Us)(14/03/01 12:15:32)
無名氏 : 樓上的 人家在講什麼你在講什麼,PS2和PS4的畫面差別不是只有解析度好嗎(..u9E1fU)(14/03/01 14:10:50)
無名氏 : 選擇A 找PC遊戲 獨立遊戲盛行誕生了很多不打畫面的好遊戲(vZFMquNA)(14/03/01 14:42:10)
無名氏 : 選擇B 找任天堂 吃得下任天堂的全齡美術的話 本家遊戲性一直都很夠(vZFMquNA)(14/03/01 14:42:45)
無名氏 : 不過如果你只愛動作類 很少有3D動作不打畫面戰的(vZFMquNA)(14/03/01 14:43:20)
無名氏 : 也就只能接受大市場所趨 看看日廠都快被畫面戰搞死(vZFMquNA)(14/03/01 14:43:58)
無名氏 : 追求畫質我不反對,但為了畫質而犧牲遊戲性或令一堆廠商消失根本本未倒置(UWRoHKkM)(14/03/02 14:29:08)
無名氏 : 那些廠商自己無法畫面遊戲性兼具硬要衝畫面被淘汰怪我囉?Minecraft馬賽克畫面不一樣超賺(2A.opPRo)(14/03/02 21:57:21)
無名氏 : Minecraft那已經變特色了 如果走擬真反而會走味(mcLwg8B2)(14/03/02 22:25:30)
無名氏 : 說到底就是那恐怖谷理論不是嗎?原PO應該是出現了這個問題,不過這樣來看該不會PO者也有3D暈吧?(CRGCk9rI)(14/03/03 01:59:42)
無名氏 : 俺是這PO這篇文章的,就跟上方講得˙一樣,是恐怖谷理論,原來這也有統稱,長知識了w(OyutvuFE)(14/03/03 13:51:04)
無名氏 : 然我並不會3D暈(OyutvuFE)(14/03/03 13:51:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/01(六)19:39 ID:..u9E1fU] No.39318 2推  
>>No.39314
PS3的水準叫過於擬真,你是多久沒看好萊塢電影了?
更別說看PS3就太真實噁心,那看好萊塢電影你不就要吐死了(笑)

以我這個畫面派的標準,PS3擬真類的畫面還是假的可以;不過比PS2舒服得多
本世代後期應該會不錯,但是要滿足覺得夠了最少也要到能假以亂真時再看看吧
無名氏 : 各遊戲討論板冒出一堆人整天說畫質,FPS不重要,遊戲好玩就好~(Jw1Q8wEs)(14/03/01 20:13:24)
無名氏 : 畫質待討論 但FPS怎麼會不重要..(vZFMquNA)(14/03/01 21:43:22)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/01(六)22:38 ID:7FGd9nKA] No.39319 8推  
間單來說
當一個只有畫面沒有內容的遊戲vs有內容但畫面差的遊戲時,我會選擇後者
但是當一款遊戲內容完全一模一樣,但是有兩個版本一個畫面好另一個畫面差時,那為什麼不選畫面好的?

至於太擬真會不舒服...我的狀況是,我看電影不會不舒服所以玩遊戲也不會不舒服(尤其是現在遊戲畫面的擬真度還比不上電影),也許稍微改變一下角度會改善這樣的狀況?
無名氏 : 跟畫質比我更關注於流暢度 一些遊戲看單張很猛 一動起來幻想破滅(mcLwg8B2)(14/03/02 00:07:33)
無名氏 : DOD3 破滅阿...(pIISntEg)(14/03/02 01:34:04)
無名氏 : 擬真度有個東西叫恐怖股理論 會覺得噁心是正常(5Lvl1OZU)(14/03/02 08:19:32)
無名氏 : 股(X) 谷(O)(5Lvl1OZU)(14/03/02 08:19:53)
無名氏 : 現在寫實遊戲的擬真度老早就跨過恐怖谷了..(liiPoQc6)(14/03/02 13:50:14)
無名氏 : 恐怖谷的概念不是指技術上的寫實度,理論講的是對擬人程度的接受度會有暴跌的區域(TGwGMPKE)(14/03/02 19:00:54)
無名氏 : 比如玩遊戲只接受動漫風,那擬真高到一個程度就會暴跌,除非哪天開竅了,不然很難回升(TGwGMPKE)(14/03/02 19:15:34)
無名氏 : 恐怖谷與否還是因人而異;即使是動漫風,像己即是空那種無神的大眼睛我自己就吃不消(7yZKbpeA)(14/03/03 21:14:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/02(日)22:15 ID:9QmTRW36] No.39322 1推  
 檔名:1393769734154.jpg-(975 KB, 1920x2160) [以預覽圖顯示] 975 KB
現在PS2我不行
已經回不去了
無名氏 : 想到以後GTA V會在右邊就很可怕(pE5nRERY)(14/03/06 19:06:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)09:07 ID:Xy01SEMI] No.39325 2推  
>>No.39297
很少?
MGS、MGS2、MGRR
MGS3用模擬器也是可以跑的
除了MGS4是PS3獨佔的,其他都跨多平台
搞不好哪一天MGS HD也會上STREAM
無名氏 : steam(9h/kivM.)(14/03/03 12:52:56)
無名氏 : 模擬器你也講得出來...(HaByQQHY)(14/03/04 05:36:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)09:12 ID:Xy01SEMI] No.39326   
現在廠商都喜歡搞多平台,晚一點出個PC平台不是
不可能,畢竟現在遊戲開發費那麼高

>找任天堂 吃得下任天堂的全齡美術的話 本家遊戲性
>一直都很夠
拿任天堂來舉例真的不太適合,大部份的任天堂本
家遊戲還是能在有限的機能下也能有不錯的畫面水準,最起碼看起來都很舒服
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)10:54 ID:FEg0C4q.] No.39328 2推  
 檔名:1393815293006.jpg-(224 KB, 450x500) [以預覽圖顯示] 224 KB
無內文
無名氏 : 國雄君超讚的(T5x4QpmY)(14/03/05 17:26:43)
無名氏 : 是不是3DS有新作(niL9go/o)(14/03/06 09:20:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)16:40 ID:zgDLZpXw] No.39331 4推  
 檔名:1393836058855.jpg-(839 KB, 1280x1080) [以預覽圖顯示] 839 KB
>>No.39326
>>拿任天堂來舉例真的不太適合,大部份的任天堂本
>>家遊戲還是能在有限的機能下也能有不錯的畫面水準,最起碼看起來都很舒服

找了一個不是本家的系列,但這樣才能對照
左側為Xbox360&PS3,右側為WiiU
實際圖片來看只能說各有各的風格,但遊戲本質不變
無名氏 : 這是不同遊戲好嗎...(6sDQDB0.)(14/03/03 16:55:38)
無名氏 : 樓上貼的GTA也是不同遊戲啊(niL9go/o)(14/03/06 09:19:29)
無名氏 : 你是不是搞不懂GTA那個是要舉例什麼……。(pE5nRERY)(14/03/06 19:08:32)
無名氏 : w(Rjp2CYxI)(14/03/07 13:06:00)

檔名:1393772360386.jpg-(76 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
76 KBCastlevania: Lords of Shadow 2 加百列的奇異冒險 名稱: 無名氏 [14/03/02(日)22:59 ID:NBwhqdsM] No.39323 1推 [回應]
家裡蹲了超過幾百年,被老朋友推出去說要一起去拯救世界的冒險故事...
有些劇情還是有些疑問
1.要引誘使徒一定要犧牲獨眼男嗎?
2.撒旦說你的兒子只想要德古拉的力量是真的嗎?
3.裏世界只存在於記憶?
無名氏 : D3莉亞老媽客串...恩...串...(TBMzo7dE)(14/03/03 11:36:44)

檔名:1391955810194.jpg-(42 KB, 800x720) [以預覽圖顯示]
42 KB魔兵驚天錄2 各平台畫面比較 名稱: 無名氏 [14/02/09(日)22:23 ID:Crwh3XDQ] No.39152  [回應]
類別: Bayonetta [編輯]
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)08:10 ID:9G9QVfoA] No.39264   
200萬銷量的BAYONETTA
SEGA都說沒辦法賺錢,就知道白金開出的費用肯定也是白金等級
而且作品賣差就怪資方(極度混亂和神奇101都是)
SEGA不肯繼續和他們合作不意外
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)09:00 ID:wXn0Uf26] No.39265 4推  
>>No.39264
>極度混亂
在北美電視雜誌網頁零宣傳音信全無
我就住在北美所以很清楚
然後原發售日前一個月
SEGA突然臨時把遊戲延期半年
當時美版已經是可以出貨的狀態
沒有人知道當時SEGA發了什麼神經
大家的熱情都不知死到那裡去了
無名氏 : 神奇101的宣傳也不相伯仲,不過島民大概不留意英文網站所以不會知道吧(wXn0Uf26)(14/02/22 09:04:49)
無名氏 : 就極度混亂那貨色,準時上市我看也賣不了多少吧(笑),更別說賣差虧的是SEGA,白金在那哭什麼(rh.SHY.c)(14/02/22 11:05:45)
無名氏 : 做那標準爆死作賣差還搞得好像都SEGA的錯,換作是我也不會想再和他們合作(rh.SHY.c)(14/02/22 11:09:10)
無名氏 : 用不著換IP吧(wXn0Uf26)(14/02/22 12:03:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)20:59 ID:f1k2ikV2] No.39270 1推  
>>No.39264
神奇101這款在岩田的社長訪談有提到
不是不幫忙做宣傳,而是白金再發售前三個月
才把系統完成,所以在那之前都只能放一些動畫PV
無名氏 : 那款還是任天堂丟錢給神谷隨便他做想做的 可以說賠慘了(MkJ92.o.)(14/02/23 03:20:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)16:08 ID:eLu/8yPU] No.39290   
任天堂&SEGA表示:
每期固定出一款奧運都比白金的遊戲賺
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)19:27 ID:st9f7MHk] No.39301 2推  
稻葉敦志和神谷英樹這二個的態度讓人無言
感覺從白金闖出名堂後就漸漸大牌了起來
尤其是神谷我記得他以前在卡普空時不是會辱罵粉絲的人
無名氏 : 神谷那是有太多人問太多蠢問題讓他不爽(713gUvS6)(14/02/27 15:37:40)
無名氏 : 畢竟只是在自己的Twitter上,也不是對媒體公開發言(713gUvS6)(14/02/27 15:38:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)23:48 ID:TSnTqTn2] No.39305   
 檔名:1393429700411.jpg-(775 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 775 KB
>>No.39301
因為以前他們主要在P系主機上作遊戲

現在好像變欠那些屁孩似的一旦沒出在P系主機就被罵

人的忍耐總有限度的
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/27(四)00:18 ID:9E79mbE6] No.39306   
>>No.39305
窮鬼屁孩沒錢都玩哭哭喔
想戰主機去樓上 別想借題發揮來耍除
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/27(四)00:34 ID:YrwRNCwk] No.39307 6推  
 檔名:1393432472263.jpg-(1269 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 1269 KB
>>No.39306
如果我的文讓你誤會的話我向你道歉
我並沒有戰主機的意思 我只是闡述一個事實而已
無名氏 : 你不去看看那些粉絲在twitter上說什麼才會被人罵? 不過你也看不懂吧(wxnPa4h6)(14/02/27 03:02:53)
無名氏 : 樓上有沒有看過巴哈新聞 好了結束討論(t0TFbDro)(14/02/27 16:15:36)
無名氏 : 巴哈CNN的文是會轉到神谷推特嗎 低能亂扯也不用這樣(oCwxjh6.)(14/02/27 21:02:09)
無名氏 : Max Anarchy...真是一款非常可惜的作品啊....(pyN04xKA)(14/02/28 02:13:16)
無名氏 : 如果能有多一些時間開發的話...(pyN04xKA)(14/02/28 02:15:38)
無名氏 : +1 極度混亂的線上對戰其實超有趣啊!還有白金的音樂我都超喜歡的(KadDITrs)(14/02/28 11:00:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/28(五)08:31 ID:gRCsyqzo] No.39309 5推  
>>No.39305
現在的玩家好幼稚
看看遊戲速報版就知道了,遊戲轉移平台
又不是第一次了
無名氏 : 可是瑞凡,有第一廠商支援的遊戲有辦法轉移嗎?(muGN5jog)(14/02/28 17:41:56)
無名氏 : 可是瑞凡,sega不就放棄硬體專心做軟體(RVuRlUOE)(14/02/28 20:52:19)
無名氏 : 等任天堂跟sega一樣再來討論這個問題(wWaqpfu.)(14/02/28 21:09:33)
無名氏 : 卡普空那麼愛轉的公司 BIO0跟重製BIO1現在還都躺在那(JKFcNEn.)(14/02/28 23:29:28)
無名氏 : sega放棄硬體?? 大型機台都不算硬體嗎(Uj/R5QoY)(14/03/01 10:27:24)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/01(六)16:40 ID:dZmDusqA] No.39315 11推  
>>No.39301
神谷那是有一堆人在他的推特上吵說要魔兵二移植
他都已經解釋過幾乎完全是由任天堂出資,
所以不可能移,結果他們還是一直吵...
明明不是任天堂出資的話魔兵根本不可能生出二代
(SEGA已經放棄魔兵了)
無名氏 : SEGA跟白金應該難有機會再合作 再說SEGA手上已經有A社了(0E/BtoPw)(14/03/01 19:16:37)
無名氏 : 不懂,為什麼SEGA要放棄魔兵?雖然我沒玩過,不過魔兵不是大成功的作品嗎?(tJ5VmBpc)(14/03/01 20:48:18)
無名氏 : 成功的話2代就不需要金援 可以跨平台 搞不好還跳過Wii(U)(vZFMquNA)(14/03/01 21:44:29)
無名氏 : 所以任天堂被罵真的莫名其妙 明明只是負責收尾的人(vZFMquNA)(14/03/01 21:45:04)
無名氏 : 對公司來說一款遊戲的成功是有沒有賺大錢(mcLwg8B2)(14/03/02 00:08:54)
無名氏 : 所以魔兵二能不能幫任天堂賺到錢 有多少人會為了這款買Wii(U)?(agbuVbKU)(14/03/02 17:55:36)
無名氏 : 不知道遊戲公司賺不賺得到錢 也不知道會有多少人買U(T8Kpt0jQ)(14/03/02 21:37:34)
無名氏 : 但是今天就是沒任天堂就沒這部作品 你要嗆乾脆嗆SONY或微軟幹嘛不出資(T8Kpt0jQ)(14/03/02 21:38:19)
無名氏 : 會獨佔的兇手是SEGA(因為放棄) 你玩不到是因為SONY或微軟(不出資)(T8Kpt0jQ)(14/03/02 21:38:58)
無名氏 : 可是每次新聞出來信徒的嘴臉真的是(搖頭(T8Kpt0jQ)(14/03/02 21:39:51)
無名氏 : 魔兵賣不好所以SEGA放棄它,另外聽說原本打爸爸時要來個全召喚獸,結果沒錢做...(ZXJVb/f6)(14/03/05 12:59:59)

《The Last of Us 2》2015登陸PS4? 名稱: 無名氏 [14/02/02(日)08:02 ID:FzsBwP3.] No.39070  [回應]
巴西最大的遊戲網站,同時也是娛樂門戶媒體日前稱,他們的內部線人獲悉, Naughty Dog 正在製作《The Last of Us 2》,將在2015年登陸PS4平台。

早前 Sony 就曾註冊了眾多《The Last of Us》的域名,電影等,這麼好的題材應該不會只有一作,同時遊戲的劇情設計也非常巧妙。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/02(日)08:08 ID:FzsBwP3.] No.39072 6推  
另外, Naughty Dog 已經全面進軍PS4,比如正在打造的《Uncharted》,所以《The Last of Us》系列登陸PS4也毫不奇怪,何況亞馬遜早前洩露了《The Last of Us》年度版登陸PS4平台。
Naughty Dog 最新製作的《最後生還者》資料片「掉隊」預定2月14日發售,探尋正篇里講到的她和萊利的故事,以及為何她免疫,萊利卻「掉隊」陣亡的故事,不過本次劇情會有很多樂趣,比如萊利扮喪屍惡搞艾莉。
無名氏 : 比如萊利扮喪屍惡搞艾莉,然後就被槍斃了(劇終(QcZeWPs6)(14/02/02 09:32:48)
無名氏 : 每次都有人說這部世界觀黑暗所以小女孩很早熟成熟手法很狠之類的(LuJeowMU)(14/02/02 12:33:20)
無名氏 : 我反而覺得就是因為他小,經歷再怎樣多也沒大人多,也不會想太多,表現的雖說人性黑暗但卻是最真實的一面(LuJeowMU)(14/02/02 12:35:36)
無名氏 : 那個老頭領導覺得很可惜,就是因為在這個世界還想這麼多,活太久了居然還想原諒兇手,結果報仇不成還被屠村(LuJeowMU)(14/02/02 12:37:42)
無名氏 : 樓上...老頭沒有原諒的意思...他只是想養隻寵物(我沒在開玩笑)(5eDt1f92)(14/02/08 00:10:32)
無名氏 : 他本來認為自己可以馴服艾莉,但後來發現這無法所以才想說乾脆解決掉,這件事可以從遊戲中其他敵人口中聽到(5eDt1f92)(14/02/08 00:12:22)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/02(日)18:11 ID:4DakKsBg] No.39078   
https://www.youtube.com/watch?v=Gjywkw1qiWY

黑人萊利
死掉不意外(毆
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/02(日)18:19 ID:n3ZAfm/g] No.39079 4推  
除了主角女兒以外
死的主要角色都是有色人種....
無名氏 : 噓,小心給那些blackman聽到(j.wK9Q6w)(14/02/03 10:09:10)
無名氏 : 母猩猩少校也是白人吧?(j.00jnas)(14/02/03 12:46:47)
無名氏 : 你把大衛放哪了...(5eDt1f92)(14/02/08 00:19:10)
無名氏 : 還有泰絲...(5eDt1f92)(14/02/08 00:20:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/16(日)04:33 ID:8UvJOuOU] No.39226 2推  
 檔名:1392496426045.jpg-(228 KB, 640x350) [以預覽圖顯示] 228 KB
>>No.39072
>>以及為何她免疫,萊利卻「掉隊」陣亡的故事

嗯...沒講到呢...
不愧是同一家公司的同一款遊戲的DLC
連結局都讓人很想撞牆!
無名氏 : 昨天玩完晚上就做了個有點哀桑的夢...煩誒...(duH3/jn2)(14/02/16 10:39:46)
無名氏 : 我也是...朋友失蹤,然後就在我找到關鍵人物時,卻忘記自己到底在找誰...囧!!!(4mX/CZU2)(14/03/01 23:52:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/17(一)22:25 ID:prh2DCvc] No.39240   
那位萊利是不是本傳火螢那位女BOSS的女兒啊
感覺長得實在是有點像
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/17(一)23:58 ID:bb168E.Q] No.39241 2推  
遊戲去年買回來玩一下子後放到到最近才拿出來玩
結果發現老是會顯示讀取不到光碟 要退出再放進去才能讀取到
是我ps3的問題嗎...
無名氏 : 應該是你主機或遊戲的問題,我情況跟你類似也是前陣子才拿出來玩,除了改炸彈數量丟到當機外沒什麼問題(p4UkMQUA)(14/02/18 08:21:36)
無名氏 : 讀取頭差不多快掛了...如果已經過保就準備好鈔票吧(.5B4ZwAQ)(14/02/20 12:51:15)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/19(三)00:57 ID:aSJh08kk] No.39252   
Riley漫畫就知道和Ellie被咬
遊戲結局也有提到啊,這DLC只是補充
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/23(日)07:11 ID:hHHrdMHI] No.39275   
請問有沒有香港島民可以讓uncharted 3給小弟?
就差只一代未玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)15:16 ID:3bDYjXwk] No.39289 1推  
借串問一下
結局是主角和艾利踏上流浪之旅?
還是回去找主角他弟?(他有說可以收留主角他們)

還有回樓上
那老頭我記得是變態蘿莉控
無名氏 : 跑回老弟的小鎮了......不過之後應該也是要四處躲避火螢的追殺(qiONaHtI)(14/02/25 17:44:08)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/01(六)00:28 ID:Y0O2OWwg] No.39312   
 檔名:1393604908056.jpg-(33 KB, 296x524) [以預覽圖顯示] 33 KB
已完玩DLC

故事的時間點是在

喬爾掉到地上腹部受傷,艾麗帶走到到某購物商場

艾麗幫喬爾找醫護品的一小段故事

在找尋醫護品的途中,已回想的方式看到艾麗和萊利之前的回憶

只是後面有拍照的圖片可以上傳到FB XD

檔名:1391582287218.jpg-(837 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
837 KB惡魔城 暗影之王2 GI評分6分 名稱: 無名氏 [14/02/05(三)14:38 ID:xcGdMUK.] No.39107 7推 [回應]
試玩版擔心的事果然發生了嗎
1代GI給9分,70家媒體裡只有4家低於70
無名氏 : 1代GI給9分?.....未開封新片可以跌到日幣890的有9分?!(aAk5ovM2)(14/02/06 18:23:38)
無名氏 : 1代平均85和83分 你以為1代普遍劣評嗎(笑)事實上除了舊惡魔城躕外好評居多(O/vMcK/6)(14/02/06 18:56:05)
無名氏 : 借串問一下,這次pc版會出實體版,還是和以往一樣只有steam版?(yMdvlz0A)(14/02/07 00:55:10)
無名氏 : 只是很奇怪分數不錯為何價格崩成那樣(980yen!!)....我趁機收了一片還沒玩就是了(dDVlJqDQ)(14/02/07 18:13:27)
無名氏 : 日版會跌是因為沒DLC吧??(LfoR1ZaM)(14/02/07 21:18:42)
無名氏 : 縮圖右邊看成O頭(53nbS8wQ)(14/02/12 23:29:45)
無名氏 : 一代那麼爛還能有9分...二代算了吧(g6FCcE62)(14/02/25 11:30:00)
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/24(一)19:24 ID:HzcmMopE] No.39282 4推  
除了畫面美術和卡米菈的ㄋㄟㄋㄟ
戰鬥關卡設計劇情各方面差強人意
概括來說能玩但稱不上好玩,說實話整體還不如1代
身為LOS粉個人私心給7分

PS:不要對最終戰有任何期待,那場是整款遊戲數一數二爛的
無名氏 : Circle of the Moon的卡米拉才是騷想幹(KberyiQU)(14/02/24 20:18:27)
無名氏 : 出了?(8Xdcd5Sk)(14/02/24 20:51:06)
無名氏 : 已經偷跑了,現在正在玩(pqYhswfQ)(14/02/24 22:15:19)
無名氏 : 說老實話,劇情真的不如一代那麼震撼和衰小(pqYhswfQ)(14/02/24 22:16:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)02:14 ID:tGbmPb5g] No.39285 7推  
沒玩過前作,想請問為啥原本是吸血鬼獵人的主角為啥會變成德古拉?
無名氏 : 因為DLC(urDG1mf.)(14/02/25 08:18:12)
無名氏 : 就像蒼真一定要變吸血鬼才能去打最終boss,只是加百列的不可逆(KMEgM9/c)(14/02/25 11:47:40)
無名氏 : 結局就是德古拉啦,因為DLC個鬼,DLC是交代一下過程而已(SY6exp6s)(14/02/25 11:58:13)
無名氏 : DLC的過程不就是解答了「*為啥*會變成德古拉」這問題嗎(urDG1mf.)(14/02/25 12:41:06)
無名氏 : 島民的閱讀理解能力真有趣(urDG1mf.)(14/02/25 12:42:04)
無名氏 : 所以你該說"DLC有解釋"而不是"因為DLC",變德古拉並不是因為DLC才變的,你的用詞有問題 懂?(AJtg24S6)(14/02/25 13:12:14)
無名氏 : AJtg24S6到底在說什wwwwwwwwwwwwwww(S6fDIbhI)(14/03/01 13:59:33)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)11:13 ID:JuAFMa.o] No.39287   
日版還要多久呀
有消息嗎
挺喜歡藤原啟治的,但獵人的雷歐利歐比較喜歡原本的演員配音
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)16:11 ID:urDG1mf.] No.39291   
Gametrailers - 8.5
Gamespot - 7
IGN - 6.5
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)16:35 ID:xa1/LkEw] No.39292 1推  
第一輪過關完成度就超過70%
雖然改成開放世界但是除了主線&挑戰就只剩收集加血加魔道具能玩
沒有所謂的支線任務
武器魔具很多也都和1代是重複的東西拆開重組而已
新增的潛入等要素和一些變動也都很失敗
和1代比起來其實換湯不換藥而且還更糟,更優的大概只有畫面

IGN的觀點和我差不多
水銀組想加入很多新東西但是卻沒有能力搞好這些要素
最後就成了這部還不如1代的失敗品
無名氏 : 沒有支線很棒啊!!!對個人重要是主線跟繼承(一想到刺4到處跑腿收碎片~感覺被遊戲玩...操他的UBI(bc/Qugik)(14/02/26 22:17:08)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)19:25 ID:3XWZ3.v6] No.39294   
 檔名:1393327552279.jpg-(156 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 156 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)20:42 ID:EXXBNJEo] No.39302 3推  
>>No.39187
STEAM上的有鎖區嗎?
我蒐不到欸
無名氏 : 鎖了,只能進英文區(grERiUrc)(14/02/26 21:19:59)
無名氏 : 1代沒鎖 鎖2代是怎樣-.-(EXXBNJEo)(14/02/26 21:29:17)
無名氏 : 不就腦袋有洞(QqGDe.O6)(14/02/27 11:49:00)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/27(四)17:45 ID:rlnceMzU] No.39308 2推  
>>No.39302
始終不太明白,遊戲幹嘛要鎖區
是因為有實際利益需要,還是要多付一筆跨區費?
有人能解釋一下嗎
無名氏 : hint: C社S社K社的代理商通常是愛剩(2XP6LoNc)(14/02/27 20:29:27)
無名氏 : 就頭腦有洞阿(eHInE1RQ)(14/03/03 09:16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)23:10 ID:e5iQQizU] No.39333   
>>No.39308
以下是憑印象打的,有錯請鞭小力點
當初steam的構想就是省去中間一大堆的開銷,
例如運費,廣告費,上架費等...
然後把中間省掉的回饋到消費者上
這時候那些撈不到油水的就跳出來說這是在
剝削他麼賺錢的權利之類的話,
所以那些跟通路商有堅情的就會選擇
1.分區或鎖區(EX:FF14
2.steam版跟實體版相同價格...WTF

檔名:1391957474404.jpg-(93 KB, 855x472) [以預覽圖顯示]
93 KB二代要出了我連一代都還沒破 名稱: 無名氏 [14/02/09(日)22:51 ID:isfriHKM] No.39153 12推 [回應]
挑戰山羊頭應該二十回有了,依然苦戰不勝
就算幸運的沒被狗咬死也只剩一兩滴血,常常來不及喝水就老馬被砍死
難道真的要像十里坡劍神一樣百次參拜才能過關嗎ˊˋ
無名氏 : 狗才是本體不是?(wbj3o1N2)(14/02/09 22:53:31)
無名氏 : 初期先打到黑騎劍難度減半,這場秒掉二隻狗後樓梯跳砍二三下就處理掉BOSS了(TV1s3/yo)(14/02/09 23:16:07)
原PO : 很遺憾的我沒那麼好運,只有拿到平民神器飛龍劍一把(isfriHKM)(14/02/09 23:26:12)
無名氏 : 不然就先去練一下等級吧,黑魂怎麼說也是RPG,第一輪有練還是有差的,去花園刷個等就好混很多(FkS67GjQ)(14/02/10 08:07:08)
無名氏 : 你都是怎麼死的?(8PvFsAX6)(14/02/10 11:18:04)
無名氏 : 打不贏就烙兄弟阿 這是可以找隊友的(.YNwcJq2)(14/02/10 12:21:34)
無名氏 : 我如果告訴你這傢伙後面是小怪,一次會來五六隻的你會不會哭....?(9DTkrtUo)(14/02/10 16:15:56)
無名氏 : 那五六隻也只要放箭慢慢龜就能過,跟這關門放狗差很多吧(wC5EPMXQ)(14/02/10 20:23:13)
無名氏 : 重點是前期遇到地方小,還有兩隻狗...這遊戲怪一多就難打。(1ObSTLow)(14/02/10 21:06:09)
無名氏 : 進去不要瞄準朝狗的方向丟個(黑)火炎瓶試試看(eA3Pgcik)(14/02/11 20:48:25)
無名氏 : 放個傳聲會讓羊頭空中轉彎喔(cglMHLq.)(14/02/12 08:32:31)
無名氏 : 先處理狗,再處理山羊(Fo6fBlFw)(14/02/23 16:03:37)
類別: Dark Souls [編輯]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/15(六)22:55 ID:tESJ3HPU] No.39224 5推  
黒森林白貓殺得了嗎?
無名氏 : 不(kSBwyqiw)(14/02/15 23:05:02)
無名氏 : 跟大烏鴉&世界蛇一樣不管爆發多高都會剩一滴(B94P2vm.)(14/02/16 23:16:03)
無名氏 : 可以~一箭死(我是先砍了日本人再打猫的)(0NtW6OE2)(14/02/17 19:07:39)
無名氏 : 可以~一箭死(我是先砍了日本人再打猫的)(0NtW6OE2)(14/02/17 19:08:13)
無名氏 : 她只是跑掉而已(jyHHax76)(14/02/18 08:02:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)23:11 ID:TLy/W/.g] No.39295 3推  
請問去死版如何回到過去?
無名氏 : 把烏拉席露的公主從琥珀色結晶巨偶中救出來後→拿完王器至公爵書房內部打倒普通結晶巨偶取得劇情道具(HIPM9UN6)(14/02/25 23:33:25)
無名氏 : →回到夾縫森林的湖泊尾端(打倒琥珀色結晶巨偶的地方再後面一點)會看到一團黑霧,對它進行調查後(HIPM9UN6)(14/02/25 23:35:54)
無名氏 : 就會被抓到過去的烏拉席露了。(過去的篝火點與現代的篝火點是連結的,所以之後可靠王器傳送)(HIPM9UN6)(14/02/25 23:37:29)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)23:53 ID:RMoUgVWA] No.39296 10推  
 檔名:1393343603188.jpg-(116 KB, 799x581) [以預覽圖顯示] 116 KB
借串問一下惡魂的資訊,
我一直很好奇這遊戲破防到底是怎麼算的?
攻擊力?消耗精力的能力?
個人第一輪純黑被4-1雙刀黑骷髏砍到,舉盾狀態直接秒掉.讓我搞不太懂這遊戲到底怎麼判定.
另外想請教審判者盾的特殊功能,90%物理防禦是啥意思?舉盾擋物理攻擊造成的傷害減少90% ?
無名氏 : 韌性和持久力,體力條長可容納的體力消耗空間就大,裝備韌性高舉盾消耗的體力會變少(IiBO3tV.)(14/02/26 10:52:56)
無名氏 : 一般的法施咒術之類的舉盾會被羊頭打開(體力瞬間歸0)騎士職業可以扛1~2下。(IiBO3tV.)(14/02/26 10:55:06)
無名氏 : 然後哈維爾硬到舉盾羊頭打它會彈刀,順帶一提拿哈維爾擋牛頭惡魔很好玩(IiBO3tV.)(14/02/26 10:56:09)
無名氏 : 90%就是90%啦 敵人打你100你會吃到10的傷害(IiBO3tV.)(14/02/26 10:57:28)
無名氏 : 人家在講惡魔啦 黑暗靈魂哪有雙刀黑骷髏....(Cu85R2NY)(14/02/27 02:40:01)
IiBO3tV. : 好吧我瞎了(m.tTNdHQ)(14/02/27 16:05:37)
無名氏 : 會被紅眼秒代表你等級不夠(至少在第一輪是這樣),個人認為惡魂迴避比拿盾檔好 如果單純想拿欠月看影片就(4o3gRaJQ)(14/02/27 23:59:38)
無名氏 : 拿的到 不過個人認為惡魂沒有難到需要前期拿把神武過(BHlcYEdc)(14/02/28 00:00:23)
無名氏 : 2-1礦工的高物防沒拿欠月真的挺麻煩的(yKj1MYuk)(14/03/03 02:24:03)
無名氏 : 2-1礦工怕刺穿武器(znrPBltM)(14/03/04 01:25:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)14:53 ID:.klBMRbQ] No.39299 3推  
>>No.39183
活屍士兵裝醜?
你沒用女...
無名氏 : 我選女角,但還是覺得活屍妝很醜,因為技術不好常駐活屍狀態,只好選全身包緊緊的那種裝備ˊ ˋ(yzHdB3N6)(14/02/26 15:19:13)
無名氏 : 活屍裝裡面只有盾能用,裝備我寧可裸,或是穿起始裝(agxh.rgk)(14/02/26 16:07:04)
無名氏 : 活屍士兵系列明明看起來沒什麼遮但卻重的要命(而且能力素質超差),這是什麼巫術?(RGaC51vU)(14/02/26 18:49:37)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)18:52 ID:GNgV4dg.] No.39300   
>>No.39296
格檔消耗的耐力超過你現有的耐力=破防
盾的承受值越高,格檔消耗的耐力越少
惡魔靈魂比較重視回避,盾只要能檔雜魚的小攻擊就夠了
BOSS戰幾乎都是用翻滾閃避攻擊

4-1的紅眼雙刀骷髏沒有必要打
第一隻丟靈魂殘痕繞過去拿欠月彎刀,第二隻閃過跳躍攻擊後直接衝進霧門
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/28(五)10:25 ID:2oxHCTBE] No.39310   
最近零標點符號貼了篇新的評論影片就在講黑暗靈魂一代的事
而裡面講到的事情還算公平...只要你有利用網路知識的話
無標題 名稱: No.39296 [14/02/28(五)15:46 ID:RHlNFIIQ] No.39311   
感謝各位太太回應.
主要我都是低腦舉盾等破綻.所以遇到這貨直接破防加秒掉覺得很不可思議.以為最多像大劍骷髏打到破防.
目前破完第四章,蠻好奇風暴王的導彈能不能不靠障礙物閃掉.
另外個人沒更新,所以基本上關卡都黑的,不過打第三次密道雙刀骷髏居然就掉純粹刃石.
另外復活術是不是不能和隱形術同時存在,我放復活就不能再使用隱形術(已裝備觸媒.
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/01(六)19:36 ID:kgWSv056] No.39317 16推  
話說,DLC的馬努思有啥比較好的打法嗎?
我玩了隻信仰50 體力30 力量12 敏捷10的 角色
雖是信仰為主卻發現信仰沒幾招能用...
都嘛用師匠版咒術+5在打.

現在拿神聖槍+5 草紋盾+10 慢慢戳...
有點無力。
無名氏 : 很遺撼,他的魔法抗性很高所以信仰武器沒路用,雷電抗性也沒低到很弱的地步(eucIiE5w)(14/03/01 19:42:39)
無名氏 : 火抗好像也蠻高,我是試過全部屬性後發現+15武器才是硬道理,所以繼續戳吧(eucIiE5w)(14/03/01 19:44:19)
無名氏 : 話說怎麼這麼多人用草紋盾,重量抗性全部都有夠弱的,回復精力的效果也不強(eucIiE5w)(14/03/01 19:46:55)
無名氏 : 對前期(或技巧派)來說,多一個草紋盾的還是有差啦。(不過後來大概會被換成兒子面具或綠戒取代吧)(Yfa5gCgQ)(14/03/01 22:10:02)
kgWSv056 : 草紋盾就一路用上來,我也沒想換...(5yzgyrZ2)(14/03/02 00:02:31)
無名氏 : 偏偏對人性魔法沒抗性(y3MgF5uM)(14/03/02 02:47:37)
無名氏 : 兒子面具雖醜但真的超值,輕又有好效果,我都用銀騎盾比較多(r9BylDIk)(14/03/03 00:04:50)
kgWSv056 : 呃,其實我對盾沒啥研究,不是草紋不然就大木盾,除了特殊會祭出龍紋&紋章盾以外,我感覺都差不多呀..(3saM0Jfo)(14/03/03 19:20:12)
無名氏 : 有玩過力量50拿哈維爾盾啦,不過我其他隻很少力量灌那麼高。(3saM0Jfo)(14/03/03 19:21:47)
無名氏 : 銀騎盾很不錯嗎? 印象中重量不輕又沒有哪方面比較突出,強化還要用光輝楔型石不是嗎?(2IX1QBOY)(14/03/03 20:00:07)
無名氏 : 光輝楔型石王城可以買超方便的, 銀騎盾抗雷75, 遇到入侵比較沒煩惱(xdspvby2)(14/03/03 21:01:45)
無名氏 : 物防盾 芭樂騎士 魔防 月光 火防 黑騎(xdspvby2)(14/03/03 21:03:43)
無名氏 : 銀騎盾全部抗性都高,穩定度也是中盾最好的(這很重要),重量與強度比很化算(.K55Ykqo)(14/03/03 22:04:47)
無名氏 : 草紋盾和大木盾都只有95%物防,雖然不大明顯,但加上低魔防這點,打深淵之父不大看好啊(.K55Ykqo)(14/03/03 22:07:56)
無名氏 : 大木盾指的是巨鷹紋盾嗎? 單就魔防來看它還是比銀騎盾高,95%物防應該不會影響到法術攻擊吧?(tVa6awWY)(14/03/03 22:50:58)
kgWSv056 : 馬努斯的黑暗魔法我都用銀項鍊擋呀,被黑魔法打到大概是瞬殺。(3saM0Jfo)(14/03/03 23:02:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/06(四)22:25 ID:CX9ZDy0o] No.39369 1推  
玩了70小時以108級完成一周目了
但二周目被斷劍活屍打了好像兩三下就死了
是我多心,,還是每一周目都會有所加強
無名氏 : 每過一週目怪物的確都會變強,不只攻擊力,防禦力和各種抗性也會增強(GfzD9Niw)(14/03/06 22:57:50)
關於武器附魔 名稱: 原PO [14/03/06(四)22:56 ID:GfzD9Niw] No.39370 4推  
 檔名:1394117784774.jpg-(276 KB, 1852x1042) [以預覽圖顯示] 276 KB
各位島民好,在大家的建議下距離攻克山羊頭已經一段時間
很快的只剩惡魔遺跡、渾沌廢都伊札里斯還沒去
正在攻略小隆德遺跡當中,想請教一下屬性武器的問題

在本作中單純以攻擊力武器來看最強勢的應該是火/雷屬性的武器
目前打造了兩把+5的火焰石像鬼的鉞(物裡/火焰207)和火焰居合刀(物裡/火焰158)
但實際用起來攻擊力還是不怎麼強
即使是打小隆德遺跡入口處的活屍或是城外不死教區活屍士兵
單持攻擊力依然只有150上下,跟想像中差很多
是怪物的抗性本來就不低還是+5的火焰本來就沒多強呢?
無名氏 : 不同的怪有不同的抗性,且最後一次的更新把屬性的附加傷害降低了(Y8GSilGA)(14/03/08 00:04:22)
無名氏 : 所以武器直接無屬性強化到+15搭配角色特話數值最通用(Y8GSilGA)(14/03/08 00:05:52)
無名氏 : 火焰武器會取消補正,因此火武基本上就是+9或+10比較妥當,不然就是轉混沌武器靠人性撐攻擊力。(yBuyf412)(14/03/08 02:23:39)
原PO : 我現在也覺得吳屬性武器最好用,好多關卡都是靠+10up的雙手巨劍撐過去的(RTiml5vw)(14/03/08 02:44:40)

檔名:1391439480199.jpg-(14 KB, 320x180) [以預覽圖顯示]
14 KBI Broke Batman: Arkham Origins 名稱: 無名氏 [14/02/03(一)22:58 ID:e1QuAScY] No.39090  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/03(一)23:37 ID:2dMrq0FM] No.39091   
"THIS BALL IS LONG GONE JUST LIKE YOUR EX-GIRLFRIEND WHO WILL NEVER RETURN! HOMERUUUUUUUUN!!!!!!!!"
無標題 名稱: Jack Cross [14/02/04(二)19:49 ID:dRxFuRa2] No.39103   
站在欄杆上的杯麵無敵www
拉敵人過來撞欄杆www
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/05(三)21:36 ID:c/hXrnzA] No.39113   
http://www.youtube.com/watch?v=4r3qHWmL9Tc
順便推一下零標點符號的吐糟
零標點符號的感想跟大部分的玩家很像.那就是:他們很懶
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)07:31 ID:HWn8r3iE] No.39286   
原來玩這遊戲也能玩的那麼high啊…小弟甘拜下風
話說看外國影片突然聽到熟悉的聲音真的會噴茶
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)13:26 ID:MZleFgng] No.39288   
>>No.39286
甚麼遊戲
到了比利基力破的手裡
都會變10/10神作確認

檔名:1393151123162.jpg-(74 KB, 639x338) [以預覽圖顯示]
74 KB巫師2加強版遊戲開啟不能 名稱: 無名氏 [14/02/23(日)18:25 ID:dum8Lxzc] No.39277 1推 [回應]
前幾個月安裝試玩沒有問題
後來決心把一代破完後再來玩的
現在重新安裝、跑完3.1以上的所有更新後
啟動時卻有這樣的問題
求解
無名氏 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07364&snA=3299(b7A.WjLc)(14/02/23 19:36:08)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/24(一)19:34 ID:AZkKj9Yc] No.39283   
 檔名:1393241672135.jpg-(360 KB, 900x599) [以預覽圖顯示] 360 KB
謝謝幫忙,已解決

檔名:1392812009444.jpg-(103 KB, 1280x693) [以預覽圖顯示]
103 KB鋼下巴再起 名稱: 無名氏 [14/02/19(三)20:13 ID:bHWB/HZQ] No.39254  [回應]
雷電打完劇情有個疑問

最後BOSS那裡狼咬著劍播山姆錄音的時候

山姆說因為有個金髮女孩令他懷疑自己做的是不是對的

那金髮女孩的事件有人能詳細嗎
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/19(三)21:02 ID:h70.U.f2] No.39255   
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/19(三)23:18 ID:PIgKKAds] No.39257 14推  
blondie <- 我以為這是在說雷電耶? 以sam的玩笑風格來說…
無名氏 : 我也想過是雷電,但怎也想不出雷電做了什麼令SAM懷疑自己(bHWB/HZQ)(14/02/19 23:28:26)
無名氏 : 是指Raiden沒錯啊,他的髮色算是platinum blonde(v2yV5m0s)(14/02/19 23:37:03)
無名氏 : https://en.wikipedia.org/wiki/Blond#Varieties(v2yV5m0s)(14/02/19 23:37:41)
無名氏 : 所以就是看到雷電變回殺人狂傑克竟令SAM懷疑自己嗎..不解呀...(bHWB/HZQ)(14/02/19 23:48:23)
無名氏 : 因為金髮女孩長出男根了,SAN很後悔。(R0tmd1Vo)(14/02/20 00:12:01)
無名氏 : 用高周波刀切掉就好了(4utZisXc)(14/02/20 09:35:42)
無名氏 : 先斬在奪(839.g9ww)(14/02/20 21:25:49)
無名氏 : 大概是雷電縱使找回了自己身為斬人的嗜血性,卻還是不改初衷,堅持著為弱者揮刀這點吧(352nIKD2)(14/02/22 06:57:23)
無名氏 : 相較之下山姆敗給了阿姆斯壯就被收服了,看到雷電經歷肉體與精神的折磨,卻還是能堅持自我(352nIKD2)(14/02/22 06:59:35)
無名氏 : 會想在雷電身上壓一把倒也是可以想見的(352nIKD2)(14/02/22 07:00:30)
無名氏 : http://metalgear.wikia.com/wiki/Samuel_Rodrigues(ht0.u6iQ)(14/02/26 16:17:33)
無名氏 : 稍微找了一下資料, 大致上跟352nIKD2說的一樣。(ht0.u6iQ)(14/02/26 16:18:32)
無名氏 : 原來是這樣 山姆這角色死了可惜呀 希望下集會再出場(9LNvM85.)(14/02/26 19:49:15)
無名氏 : 再出場變成改造人再打雷電的下巴嗎?(.Xsm6.NE)(14/02/27 01:44:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/20(四)21:50 ID:BdvemoZI] No.39258 1推  
誒誒
你玩美版還日版
mgs系列有時候詼諧或諷刺的部分
可能會不盡相同
無名氏 : 美版(p/ZIsLgA)(14/02/20 22:22:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/24(一)06:31 ID:miljC3uo] No.39280 1推  
打完這隻遊戲 唯一一處沒留心就是打第二隻Wind of destruction那邊的廢話內容
怎麼可以這麼多話啊這傢伙
無名氏 : 殺戮のユートピアへようこそ!(rmzdttEA)(14/04/21 09:35:01)

關於暗恥的Omega-Force 名稱: 無名氏 [14/02/24(一)03:59 ID:lfIaSZKY] No.39278 12推 [回應]
大致就是想瞭解 KOEI是怎麼組建起Omega-Force小組的

老實說出無雙系列之前 KOEI的遊戲基本都是策略/RPG/SLG+歷史題材 我以及很多人對其的印象都是比較傳統的歷史題材RPG遊戲廠 大概都沒想過KOEI會做動作遊戲

但就結果來說 他們做出了無雙系列 而且當時品質還不錯 於是KOEI從一個秀才變成了會武功的秀才 在大多數ACT遊戲弱劇情的時候 無雙的歷史氣息很有味道

經歷過無雙2 3猛的人對其難度和技術要求大致都有印象 感覺那時候受限於技術和機能做不出太多同屏人數 於是強化了單兵戰鬥力 於是2 3更接近普通的ACT
而之後幾作隨著同屏人數增多 單兵能力沒那麼重視了 越來越無腦割草
之後做北斗無雙的 又再次展現了Omega-Force小組還是有做好ACT遊戲的實力
無名氏 : 我覺得無雙的動作程度沒很難耶..(Vre5NmZo)(14/02/24 06:53:59)
無名氏 : 只玩過真北斗....我覺得那個劇情表現方式根本踐踏原作(o6ofpqcI)(14/02/24 09:22:09)
無名氏 : 一堆人物的樣子也改的莫明奇妙,跟漫畫版完全不一樣(o6ofpqcI)(14/02/24 09:22:41)
無名氏 : 真北斗真的很爛,應該玩上一代北斗才對(GlSE0C7o)(14/02/24 10:34:13)
無名氏 : >Vre5NmZo 2和3比較難 特別是3M AI和攻擊慾望都比較強(8XGdGnBM)(14/02/24 11:19:46)
無名氏 : 3M想在周圍有敵人時上馬基本不可能 和一群敵人戰鬥不放無雙基本必定會被壓制(8XGdGnBM)(14/02/24 11:21:17)
無名氏 : 也是少數幾代能被敵將連死而不是秒死的 有一次是敵將甘寧C3接空中C5 我落地后又接個無雙 滿血被秒(8XGdGnBM)(14/02/24 11:23:20)
無名氏 : 我要解釋一下我說的難度不是遊戲難度 是設計難度(Vre5NmZo)(14/02/24 16:38:59)
無名氏 : 當然也不是說程式好就一定好玩 只是這篇好像在提技術面的東西(Vre5NmZo)(14/02/24 16:39:45)
無名氏 : 無雙的防禦只判定正背 空中攻擊也是一套 Z軸運用跟閃避要素似乎不是很明顯(Vre5NmZo)(14/02/24 16:40:40)
無名氏 : 3沒意見 2的話...當年可是有人只用射箭就破了困難模式耶(5QFBZ1rc)(14/02/25 08:14:34)
無名氏 : >8XGdGnBM 明明就有可以讓你掛在馬背上的絕影,誰叫你要選赤兔(5QFBZ1rc)(14/02/25 08:15:02)
類別: [編輯]

檔名:1391609860125.jpg-(174 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示]
174 KBAlien vs Predator 名稱: 無名氏 [14/02/05(三)22:17 ID:5kv4WME2] No.39114  [回應]
請問這款遊戲有移植家機版嗎?小時後在外頭玩大台玩得很瘋...
或是現在還有什麼是異形相關題材,是2D橫向動作又可單機雙人的遊戲嗎?
附上遊戲影片:
http://www.youtube.com/watch?v=mqqgEFWUbj8
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無標題 名稱: 無名氏 [14/02/05(三)22:50 ID:rV2jvFX2] No.39115 2推  
很遺憾,這款只有家機版
http://en.wikipedia.org/wiki/Alien_vs._Predator_(arcade_game)

不過如果你想回味,可以去找MAME的模擬器來玩這款遊戲喔!
無名氏 : 是這款只有大型機台吧? 模擬器伺候(g6jiTTcE)(14/02/06 08:36:53)
無名氏 : 街機版打成家機版了吧(nnGvQDxY)(14/02/15 02:39:45)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/23(日)11:36 ID:aEZXNl8M] No.39276 6推  
影片神技阿!!!
真的不是TAS嗎?
無名氏 : TAS你會看到更神的東西....例如三分鐘全破(dBlu1EiQ)(14/02/23 12:18:17)
無名氏 : 最近的小孩都不會鑽研一款遊戲了,啊我忘了他們不玩技術性遊戲(lbFgCJEo)(14/02/23 15:31:35)
無名氏 : 應該說現在新東西出的速度太快了,沒時間也沒有必要鑽研(0FuBmhuI)(14/02/23 15:45:04)
無名氏 : 不是因為現在遊戲內容下降太多 沒有所謂的經典遊戲可以一玩再玩嗎?(tIaebtaQ)(14/02/23 21:47:09)
無名氏 : 這也要扯些什麼小孩不鑽研的...無言...是多老到可以擺老了? 你阿公也會說嘴當年他不玩遊戲的(Cu85R2NY)(14/02/27 03:17:34)
無名氏 : 而且我到今天才知道glitch可以拿來當遊戲內容?(Cu85R2NY)(14/02/27 03:19:45)

檔名:1390990593079.jpg-(37 KB, 209x240) [以預覽圖顯示]
37 KBFinal Fantasy 名稱: 無名氏 [14/01/29(三)18:16 ID:6cWu/JeA] No.39023 4推 [回應]
初次接觸太空戰士應該買哪套好呢?
有人可以幫我介紹一下嗎
雷光歸來 Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞
Final Fantasy XIII-2 中文版
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster
Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII 中文版
最近剛入手PS3想來接觸這個系列
太10-2好像很經典是不是
太13怎麼這麼多種版本
無名氏 : 錯版(7apPKz3g)(14/01/29 19:21:37)
無名氏 : 個人推薦從第一代順路一直玩到最新這一代...你就會知道se社現在被幹到翻過去不是沒有原因(3gcdqC7I)(14/02/02 00:10:46)
無名氏 : 陸行鳥賽車不解釋(FJVj.hII)(14/02/02 17:42:44)
無名氏 : 推陸行鳥賽車(biQl/G6A)(14/02/15 03:58:17)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/02/03(一)13:26 ID:cy/5fViU] No.39087   
>>No.39067
八代以綜觀RPG來說也算十分特異獨行的一隻,如果不是RPG新手,真的很值得一玩

>>No.39068
我所謂的玩不下去是單指畫面而言啦,叫已經熟悉現在遊戲畫面的人去玩那個,真的需要一點勇氣跟毅力
所以我第一個推得還是10代HD阿XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/04(二)09:05 ID:KpdBEs9E] No.39092   
用手機抓FF 6來玩就好,誠心
疑問 名稱: 無名氏 [14/02/08(六)03:42 ID:FFAzEfpE] No.39137 2推  
FF15真的是動作RPG嗎?那就不像是FF系列了!

希望FF15還是正統的RPG才好!
無名氏 : 世良田你好 世良田再見(ICiiro6Q)(14/02/19 10:23:25)
無名氏 : 世良田是誰啊?(EW7xcj.c)(14/02/19 22:08:42)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/08(六)15:37 ID:iXWKbENc] No.39142   
FF7加分在它的衍生作品很多 你可以先看一遍FF7AC了解一下登場人物
再玩FF7原作腦補高清畫面 然後再看一次FF7AC complete版
然後再找FF7CC FF7DC FF7BC(ry

嫌多的話大概FF7CC>FF7就是完整的故事 AC是後日談高清耍帥用
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/15(六)04:05 ID:biQl/G6A] No.39217   
我倒覺得FFX用PC用模擬器就能玩了
除非你真的很堅持HD的話
那就上吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/17(一)14:54 ID:XxtgvG32] No.39237   
可玩性的話FF6比較有趣些,故事劇情也不錯(魔列車、
空陸崩壞伙伴四散、洛克亂入歌劇院等劇情真的看不膩啊.)

ps.我其實很懷念FF6以前那種中後期能以飛空艇在各個大
陸間移動的設定(3代還有後繼機設定XDrz..,忘了那一代
好像是5還是4,有艘飛空艇還能兼用潛水艇~)

望向FF13的飛空艇 .... (這啥小....)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/17(一)21:05 ID:DAonggMc] No.39238   
我還以為我點錯版
不用長篇大論,簡簡單單就能說明FF歷史的方法 名稱: 無名氏 [14/02/19(三)08:53 ID:yeaK6OqE] No.39253 7推  
FF?!
FF!!
FF!!!!!
F・F! F・F!
F~~~~~F!!!!!
F....F?
FF~
FF??????
...FF
FF....
...........FF
....F...F....?w
FF??wwww
FFww
FwwwwwwwwwwFwwwwwwwwww
無名氏 : 不知道為什麼 我竟然看得懂!?(FkkZuBck)(14/02/19 09:05:03)
無名氏 : 不知道為什麼 我竟然看得懂!!(5rWj3LaM)(14/02/19 09:10:10)
無名氏 : F....F?為啥是F....F?(w2lG7M9A)(14/02/19 14:27:14)
無名氏 : FF6是FF第一次加入蒸汽龐克的要素的FF吧....以前都是中世紀為基礎的世界觀(atqAj6t6)(14/02/19 15:26:16)
無名氏 : 求翻譯(Nl5qNv/Y)(14/02/20 15:59:06)
無名氏 : 一代SQUARE集所以資金放手一搏的作品,所以才有最終幻想這麼名稱(賣不了就真的是最終幻想了)(LlUF11xo)(14/02/21 10:49:11)
無名氏 : 中規中矩的中古奇幻RPG雖沒大賣,但也讓他們在市場上存活 畢竟是一代 玩家通通沒聽過所以用FF?!(LlUF11xo)(14/02/21 10:54:30)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/21(五)14:17 ID:ZNr9Sp8E] No.39260 3推  
>>No.39253
>求翻譯
FF?! <= 這啥啊? 新作品?! (1)
FF!! <= 喔喔~~續作耶!! (2)
FF!!!!! <= 超好玩的續作啊!!!!! (3)
F・F! F・F! <= D・V・D! D・V・D! (4)
F~~~~~F!!!!! <= 出到五了!!!!! (5)
F....F? <= 這還是FF嗎? 怎麼變成蒸氣龐克了! (6)
FF~ <= 快出來啊~~FF (7)
FF?????? <= 怎麼變成偶像劇了?????? (8)
...FF <= ...沒有反應,就是個普通的FF (9)
FF.... <= 人設好像開始有點公式化了...(10)

以下沒玩過,求高手翻譯

...........FF
....F...F....?w
FF??wwww
FFww
FwwwwwwwwwwFwwwwwwwwww
無名氏 : 人設好像開始有點公式化了 X 人設好像開始有點傑尼斯化了 O(QfOD6pJ.)(14/02/21 23:37:44)
無名氏 : 9代其實很精采阿...(uyQuKq.g)(14/02/28 16:47:20)
無名氏 : 9代很讓我回憶到早年的感覺 (像1~5) 可惜大家不買單(XEMIw5qU)(14/03/02 11:51:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)15:55 ID:KRG6Cj7E] No.39267 3推  
>>No.39260
嘗試了一下,太差的勿鞭
...........FF <= 11: 毫無反應,就只是個FF
....F...F....?w <= 12:... 是FF ... 吧 ...?w
FF??wwww <= 13:這貨叫FF??wwww
FFww <= 13-2:FF(笑)
FwwwwwwwwwwFwwwwwwwwww <= 13-3:哈哈哈雷姐你看看你wwwwwwwwwwwww
無名氏 : 11代應該是只從單機到online的無言(.........FF阿.....)(eKazOe5Y)(14/02/23 00:16:09)
無名氏 : 是指FF10到FF15才對,FF15好像還WOW化的樣子?(iX5imeeQ)(14/02/23 02:33:05)
無名氏 : 是新生ff14wow化 ff15那樣不算wow(sIu2fd52)(14/02/23 19:15:11)

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