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45456: 岩男 (5)45197: 怒之鐵拳4 預告 (8)
45449: 國外怎麼玩傳說對決 (3)45189: Guacamelee! 2 (0)
45410: Capcom Belt Action Collection (4)45181: 生化阿賴桑 (1)
45395: 惡魔城 (12)45177: 惡靈古堡2 (0)
45389: ForHonor-中國人來了 (1)45161: 預告出來啦 (46)
45355: Dragon Spear (8)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (5)
45310: 岩男11不如8 (34)45137: rpg化的刺客? (0)
45301: 斯巴達教條 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (2)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (18)45085: SonicManiaPlus (9)
檔名:1431509589955.jpg-(61 KB, 375x497) [以預覽圖顯示]
61 KB人中之龍:0 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)17:33 ID:GvESdCC6] No.42528  [回應]
無內文
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檔名:1431389158133.png-(607 KB, 1160x672) [以預覽圖顯示]
607 KBShantae 4 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)08:05 ID:CXOqijFg] No.42502  [回應]
無內文
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無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)08:19 ID:CXOqijFg] No.42503   
 檔名:1431389969489.png-(401 KB, 700x399) [以預覽圖顯示] 401 KB
無內文

檔名:1430797101687.jpg-(93 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
93 KB五十嵐孝司『惡魔城』新作? 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)11:38 ID:fKZVGJu6] No.42433  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)11:52 ID:fc3seTi6] No.42434   
不管真假先來po一句:
IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)14:12 ID:EVV5Dh96] No.42435   
希望不是手遊
不過如果是集資的話,到最後通常都會跨平台吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)09:45 ID:gUU4ENCk] No.42442   
也希望Takeda Takashi和Shimamura等人能一起做
.
.
.
.
.
也不一定要做啥實質東西,反正在破關畫面有出現就行
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)19:05 ID:7Irzx.VI] No.42448 8推  
乾脆這次可以在劍跟鞭子間切換好了
然後不要像闇影主宰2那樣有能量制
無名氏 : LOS系列就算只有鞭子還是能玩得很爽(eqN8j2lg)(15/05/06 22:10:47)
無名氏 : LOS1鞭子一堆超強技能在2代通通都被取消掉了(dahu0nvs)(15/05/07 00:09:49)
無名氏 : 雖說虛空劍和渾屯爪的後期招式爆力到極點(dahu0nvs)(15/05/07 00:10:50)
無名氏 : 我倒是覺得LOS1技能太多,能量取得少又消耗超快。LOS2在部分平衡點算不錯(TnxS3KSI)(15/05/07 20:39:21)
無名氏 : LOS1技能太多,能量取得少又消耗超快+1,所以續作就改了(FMnRTtAM)(15/05/07 21:00:32)
無名氏 : LOS2主武的平衡拿捏得還好,副武就(默(FMnRTtAM)(15/05/07 21:01:51)
無名氏 : 飛刀之類的嗎?只有冰彈跟火彈堪用...(TnxS3KSI)(15/05/07 21:33:28)
無名氏 : 血匕首超爛、蝙蝠reload時間太長、血瓶和無限魔太OP(FMnRTtAM)(15/05/07 21:48:01)
(゚д゚) 名稱: 無名氏 [15/05/07(四)16:08 ID:67qbo7uE] No.42453 1推  
一邊是和風一邊是歐式,再加上一邊是劍一邊是鞭
不會是月風魔傳和惡魔城兩個選一個的意思吧~?!
無名氏 : 哪來的和風(FMnRTtAM)(15/05/07 19:51:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)09:36 ID:kNgfzf7k] No.42459 4推  
出新作也不會直接叫作惡魔城
無名氏 : 當然不可能叫惡魔城,科拿米會告的(oR.YhuDE)(15/05/08 10:29:10)
無名氏 : 以卡婊的前例為鑑,等科婊發現有賺頭就會跑來談合作企劃了wwwwwwww(CoR3e5dY)(15/05/08 21:26:36)
無名氏 : 想太多,IGA的銀河城不都一直是網路上一堆人哈的要死然後賣的不上不下嗎(O9A11mX6)(15/05/08 22:32:19)
無名氏 : 反正都終止開發了,不如就叫P.T.(Phantom Town之類的)吧(0pNISUZs)(15/05/09 20:12:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)09:02 ID:JWckXmC.] No.42480   
>>一邊是和風一邊是歐式
曉月圓舞曲那個神社?
娘子呀,跟牛魔王出來看IGA 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)19:30 ID:WQ3rVhsQ] No.42488   
 檔名:1431343813102.png-(46 KB, 700x887) [以預覽圖顯示] 46 KB
New message about La-Mulana 2

Playism Games says:

http://partnercdn.fangamer.com/uploads/asset/9/igavania.png

http://swordorwhip.com #igavania

檔名:1429882510707.png-(408 KB, 600x300) [以預覽圖顯示]
408 KBBloodborne更新釋出 4/23 名稱: 無名氏 [15/04/24(五)21:35 ID:00bVQoD6] No.42333 5推 [回應]
最新のアップデート(1.03)を配信いたしました。
アップデートを適用の上、お楽しみください。

【アップデート1.03の主な内容】
・ロード時間の短縮(5~15秒程度)
・複数の箇所でエレベーターが起動できなくなる不具合の修正
・ボスの挙動が固定化される不具合の修正
・マルチプレイ時にNPCのイベントが進行出来なくなる不具合の修正
・オンラインモード中にPS4をスタンバイモードにした場合、タイトル画面へ戻るように変更
 ※スタンバイモードからの復帰時にマッチングしない状態のまま継続プレイできてしまう不具合のための対処です。
   スタンバイモードからのオンラインモードの継続は、次回以降のアップデートでの対応を検討しています。
・その他、いくつかの不具合の修正
無名氏 : 打贏王和死掉的訊息也變成英文了(1rndp1mQ)(15/04/25 02:09:14)
無名氏 : 巴哈那邊有人去向中文化小組抗議死掉的訊息不是英文(cTYoZ2jA)(15/04/25 10:20:37)
無名氏 : 並要求改成英文,理由是這是靈魂的傳統(cTYoZ2jA)(15/04/25 10:22:09)
無名氏 : 現在那邊吵得很兇(cTYoZ2jA)(15/04/25 10:23:15)
無名氏 : 讀取終於加速....不過還是希望可以更快一點(vbuTiDqw)(15/04/25 11:31:08)
類別: [編輯]
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)20:06 ID:BZgi2XAs] No.42477 5推  
 檔名:1431259609463.png-(197 KB, 420x420) [以預覽圖顯示] 197 KB
>>No.42468
>不過這些老人還是會買系列續作,但是很少有系列續作能夠讓他
>們感受到入坑時的震撼感


欸?這不對阿
既然都是宮崎作的遊戲
你為何要無視開山始祖惡魔靈魂V.S.黑暗靈魂這個續作更受好評的例子呢?

為什麼要無視
為什麼要裝作沒有,告訴我好嗎?
無名氏 : 你是沒有看到GTA3嗎?還是你需要的是眼科(iWs93z5U)(15/05/10 20:57:22)
無名氏 : No.42468並沒有提到系列作的第一款就是讓人入坑的作品(iWs93z5U)(15/05/10 20:59:16)
無名氏 : 誰管什麼GTA3 是因為魂系列數量少才故意無視拿來跳針?(BZgi2XAs)(15/05/10 21:04:01)
無名氏 : 黑魂是青出於藍更勝於藍的惡魂續作就是鐵一般的事實(BZgi2XAs)(15/05/10 21:04:28)
無名氏 : 第一款讓人坑不能提? 為了爭論你還追加新規則阿?(BZgi2XAs)(15/05/10 21:05:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)21:04 ID:xw77oPr2] No.42478 3推  
比起在這吵,還是去玩遊戲吧

還是在這吵的都沒主機或吃飽太閒就是了?
無名氏 : 就玩膩了嘛 耐玩度不足啊 天天刷聖杯有何意義(uhdw0Jlc)(15/05/10 21:14:27)
無名氏 : 血源封印了 最近在電腦前玩3DS等WITCHER3 是真的很閒(BZgi2XAs)(15/05/10 21:20:48)
無名氏 : 在沒大型更新或DLC前 聖杯也好PK也好刷周目也好開新人物也好 真的沒甚麼動力去碰了...(ntnQO.Dg)(15/05/11 13:26:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)23:05 ID:fFmKDKeg] No.42479 1推  
>>No.42478
>還是在這吵的都沒主機
阿不就無機酸大崩潰
在K島你還能期待什麼?
無名氏 : 先腦補亂嗆就自以為勝利了,呵呵呵(3rLeoPAI)(15/05/10 23:15:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)19:06 ID:u9tbcyi.] No.42487   
 檔名:1431342371475.jpg-(86 KB, 1142x642) [以預覽圖顯示] 86 KB
>>No.42479
吵到最後也只會崩潰猛跳針說別人沒買
真的沒招了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)20:31 ID:xFxtRlis] No.42489   
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)08:00 ID:e1Wl6Njs] No.42501   
樹大有枯枝人多有白痴
從死戰開始就一堆自我良好的嘴砲不斷神話黑魂了
提到血源一定要拉到黑魂顯得自己比較高尚 這種發言看看就好
這代明明戰鬥動作 道具 武器平衡都做得比黑魂好
也不看看早期黑魂有多慘
卻一直在那邊雞蛋裡挑骨頭 好好玩個遊戲很難?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)16:54 ID:8rHo/lko] No.42510   
其實遊戲本體內容我覺得不錯
但真的覺得聖盃要素很多餘..
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)18:28 ID:hd4i8JFY] No.42512 1推  
請問有詛咒的羅倫城這金杯嗎?
日本wiki的資料,羅倫城相關金杯共五個,我比對獻祭素材確定都有拿到
但網路上又有資料說有個受詛咒的羅倫城金杯,我輸入銘文後說我並未符合資格
不知道是出了什麼問題
無名氏 : 補充一下,銘文是jtjuh8gc,有人可以幫忙看看到底是哪個金杯的嗎?我應該全金杯入手了卻開不了(hd4i8JFY)(15/05/12 22:25:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)22:06 ID:RGSafgmg] No.42517 1推  
>>No.42501
>>卻一直在那邊雞蛋裡挑骨頭 好好玩個遊戲很難?
好好玩個遊戲別筆戰嘴砲很難?
無名氏 : 誰先的阿ˊ_>ˋ(CXwnk2FI)(15/05/13 13:17:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)18:03 ID:1mZbNnS6] No.42529 8推  
>>無名氏 : 誰先的阿ˊ_>ˋ(CXwnk2FI)(15/05/13 13:17:17)

誰先?
看看No.42335下方的留言好嗎
無名氏 : 你舉這個連遊戲和主機都沒買的智障? 他被炮活該吧(QyJY95fw)(15/05/13 18:43:05)
無名氏 : bb玩家不友善又愛筆戰是確定的事實(1mZbNnS6)(15/05/13 20:27:53)
無名氏 : ...阿不然要和平的跟他說你該先去買遊戲我們再來討論這問題是嗎? 你以為這裡是ㄏㄏㄇㄊ?(CXwnk2FI)(15/05/13 22:32:34)
無名氏 : 一直嗆什麼老屁股是跟哈哈同程度了沒錯(dpfngxP2)(15/05/13 23:30:50)
無名氏 : 什麼BB,這系列名聲一起來都什麼都戰。飛龍雷槍,不行,一定要飛龍雷槍(WfZ.Y83g)(15/05/14 23:21:44)
無名氏 : 遊戲因為硬派打通有成就感。但是有些人就產生莫名的優越感,"攻略聽我的,你會不會玩啊"(WfZ.Y83g)(15/05/14 23:31:40)
無名氏 : 可是少的不只是飛龍雷槍啊,魂系列吸引人的要素幾乎被砍光了卻沒補上新的(kBXdhWzk)(15/05/16 15:34:19)
無名氏 : 武器的變形系統、高速化的戰鬥步調都被無視了,別因為這不是你認識的魂系列就覺得他沒吸引人的要素(YNjqr0P.)(15/05/20 18:29:59)

檔名:1431148426757.png-(447 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
447 KBoutlast 名稱: 無名氏 [15/05/09(六)13:13 ID:3iI2GIbc] No.42467  [回應]
我很想吐槽幾點
1.為什麼沒有武器(不拿武器)?沒槍算了,好歹撿一下木棍或鐵棒吧
正常來講來到這種不是人待的地方都會想拿武器防身(連惡靈古堡啟示錄2小女孩都可以拿石頭K人)
2.所以我說,那個地圖呢?!
病院這總地方應該會有指示圖,電腦應該也會有平面圖資料吧!被追一直繞圈圈,很恐怖耶(好吧你贏了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)18:15 ID:VtKmR50w] No.42475 3推  
為什麼鬼武者不能跳?
這麼簡單的動作,為什麼左馬介做不到?

為什麼但丁在實際遊戲裡會死?
在過場動畫裡面不是被劍捅好幾次都沒死嗎?

為什麼惡靈古堡1~3都在晚上,掛機整天都不會變白天?

為什麼刺客信仰之躍摔不死?
那稻草怎麼看都沒辦法緩衝吧?

為什麼魔物獵人吃東西時還要擺那些多餘的姿勢?挑釁魔物嗎?
無名氏 : 左馬介可以跳啊(i3yoY1Ng)(15/05/10 18:19:20)
無名氏 : 但丁在過場只是剛好沒被捅死而已 你在正常難度不是被捅幾刀也不會死(JK8MZCcs)(15/05/10 19:59:30)
無名氏 : 為什麼林克只有看到高低差才會想到自己其實會跳?(4KhmH8K2)(15/05/11 11:46:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)11:30 ID:smxwNgMY] No.42482   
這是恐怖求生遊戲耶.... 要武器不就不好玩了 而且主角還只是一個記者(?) DLC那個更恐怖 特別是那個切XX的場景(抖)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)12:33 ID:2q2lUags] No.42484   
你想看一個記者拿槍殺爽爽是嗎,這樣還算哪門子的恐怖遊戲?
有武器有什麼用?你那麼聰明難道會沒看見圖書館裡那些職業軍人都被殺的慘狀?你真的認為武器有用?

系統也告訴你了,你不是個戰士,你能做的只有三件事
逃命、躲藏跟死。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)19:04 ID:astGkzRU] No.42486 1推  
如果你可以解釋為什麼馬利歐一碰到香菇小兵就會死掉的話,那麼你也可以解釋你的問題囉
無名氏 : 要是碰完也不會死那些小兵不要也罷(I4TQNXZY)(15/05/20 22:13:54)

檔名:1430988194455.jpg-(137 KB, 411x600) [以預覽圖顯示]
137 KB光榮TECMO x 亞爾斯蘭戰記 合作企劃 名稱: 無名氏 [15/05/07(四)16:43 ID:zFMiGmYc] No.42454  [回應]
無內文
類別: [編輯]

檔名:1430840664994.jpg-(144 KB, 400x240) [以預覽圖顯示]
144 KBDonkey Kong Country Return 3D 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:44 ID:Cb192XDk] No.42440  [回應]
最近從Club Nintendo兌換的遊戲
這系列只有從超任時代跟朋友借來玩幾次
沒想到意料外的難度把我這從小接觸岩男和動作遊戲的婊得很腦羞
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)13:08 ID:LROC8wW.] No.42444   
Donky Kong Country 只有 sfc 上那三款,其他都是同人作品!

檔名:1429948751256.jpg-(391 KB, 704x547) [以預覽圖顯示]
391 KB雖然是手機遊戲 名稱: Implosion [15/04/25(六)15:59 ID:jOd5BwuE] No.42338 1推 [回應]
等太久等到都忘記了 最近才開始玩
不愧為AAA級大作 出在手機上太可惜了 用手機操作實在很不順暢
目前進度三章完 剛解鎖crimson 感覺比avalon好用很多是錯覺嗎?
無名氏 : crimson的衝刺和重攻擊比較流暢不會卡卡的,但是普攻動作比較慢(PkqDWQmA)(15/04/28 13:11:23)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/25(六)18:14 ID:UyrLmbo2] No.42340 3推  
 檔名:1429956868555.jpg-(53 KB, 538x524) [以預覽圖顯示] 53 KB
好像普遍認為crimson比較強
但覺得第四章開始都差不多
第四章難度直線飆升
很多時候都沒有機會把整套攻擊按完
不過crimson範圍大還是有優勢

聽說avalon的時間暫停滿強的
但我沒有夠強的ark沒試過
無名氏 : 時間暫停好用,開下去可以打整套的重攻擊二次,但CD超久...(PkqDWQmA)(15/04/28 13:13:44)
無名氏 : 個人推時間暫停跟護盾,還有消除對方護盾,目前用的是三個都有,不管拿來打王打小怪都超好用(PYbKf5bA)(15/05/01 19:05:50)
無名氏 : 先把王的護盾消除,再把護盾開下去,看王一直哀號+扣血時順手送一個時停,超爽快der(PYbKf5bA)(15/05/01 19:07:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/25(六)18:54 ID:VKCseFVg] No.42341   
我是覺得ark系統在遊戲中太薄弱抽象 不夠具體
角色的能力成長這塊做得有點差 ark是隨機打到且也是隨機數值
弄得太像d3那種刷寶遊戲 跟他們當初做這款的初衷有點出入
將關卡打完後就沒什麼動力在玩一輪 明顯的不夠耐玩
解成就解鎖隱藏要素也有點壓摳
但誠心來講真的還做得不錯 美術跟整個遊戲的格局都還不錯但就是有些缺點
不過還算對得起它的售價 但如果是做在手機以外的硬體的話 可能內容還要再充實一點
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)21:10 ID:MeskoMsA] No.42387   
安卓試玩了兩天後就付費補完整版了,
真的是款不錯玩的ACT,雷亞GJ~
雖然觸控界面有時真的有點小卡...
但確實有感受到製作上的用心,配樂也作得很棒,
聽說之後可能還會追加第三台機體,期待。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:26 ID:RN8at3BE] No.42439   
難度第四章整個跳超大的...
攻擊系統也實在有點囧,
到後期要整套一般攻擊打完都有難度了,
還要在那邊等重攻擊的紫色特效Orz
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)08:06 ID:7GSyvb/s] No.42441   
ark數值不是隨機的
會覺得是隨機?其實是有等級和稀有度的分別
拿索爾之力舉個例子
25等稀有型索爾之力效果:爆撃率+10%
30等頂尖型索爾之力效果:爆撃率+7%、攻擊力+74、護盾-521、護甲-26

就算刷多過一件相同稀有度相同等級的ark數值上是完全一樣的

檔名:1430584403687.png-(33 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
33 KB圖文無關 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)00:33 ID:Vokq.sEw] No.42416 3推 [回應]
圖文無關
想詳細一款很舊很舊的橫向卷軸ACT
大概跟岩男X1差不多年代
印象(十分模糊)中是一個尿尿小童,風格是那種原始時代加奇幻生物
剛進地圖的時候主角會被星星環繞...
...抱歉,線索只有這樣,想到會再補上,大概快十五年以上的陳舊記憶了
感恩
無名氏 : 詳細附圖(DJBLOXlI)(15/05/03 15:17:16)
無名氏 : 應該是FrontLine吧,很古老的免費遊戲(a8SyknC6)(15/05/03 15:41:30)
無名氏 : FrontLine??喔喔我知道我常常給我家的狗用(VXpkVd42)(15/05/05 03:59:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)19:46 ID:0Xhm3r86] No.42437   
 檔名:1430826373730.jpg-(1360 KB, 2048x1536) [以預覽圖顯示] 1360 KB
存了十年的圖 竟然有機會PO出來...
曾經是最愛的遊戲,潛心研究,還在班上開課示範技巧
全16勳章 直升機擊殺過百 80%爆頭率
前期先用狙擊賺分數 中期用步槍 回馬槍用狙擊、芭樂
後期就是散彈衝鋒、狙擊回馬、芭樂往前清
步槍6顆子彈一人 散彈8顆一人 芭樂爆炸約有120散彈破片,最大殺傷應該可以到30人
盾要練判斷彈種飛行時間 直升機要在移動中擊落不然停下來瞄會被夾殺
後期芭樂會被複雜地形阻礙 抓好醫藥箱空降的時間最困難
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)20:33 ID:LfX6HKrs] No.42438   
 檔名:1430829230623.jpg-(22 KB, 324x270) [以預覽圖顯示] 22 KB
平台是哪個?
我只想得到gb原人

檔名:1428329587819.png-(177 KB, 256x363) [以預覽圖顯示]
177 KBShinobi 名稱: 無名氏 [15/04/06(一)22:13 ID:3QRf7LYA] No.42132 5推 [回應]
於2002年12月5日在PS2發售的忍者殺陣動作遊戲
內容應該可以媲美忍者外傳
希望可以重製於PS4上
還要有正體中文化
https://sega.jp/ps2/shinobi/
無名氏 : 林浩生死全家 ^^(lLHUaLkY)(15/04/06 22:56:04)
無名氏 : 王中龍死全家!(f082vJFk)(15/04/06 23:01:28)
無名氏 : 聯邦白色的傢伙死全家!(1a1RMtUQ)(15/04/07 23:51:13)
無名氏 : 這封面看起來好像不一樣,PS2主機壞了以後,遊戲都封箱了,SEGA也....(淚(kivBSYL6)(15/04/08 19:59:24)
無名氏 : 很喜歡這片呀...(akcSqYJU)(15/05/01 19:23:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/06(一)22:20 ID:3QRf7LYA] No.42133 3推  
 檔名:1428330036087.jpg-(130 KB, 890x2200) [以預覽圖顯示] 130 KB
遊戲登場的巫女產土篝也很萌
不過其配音的佐久間紅美已經被中出而奉子成婚
無名氏 : 林浩生死全家 ^^(lLHUaLkY)(15/04/06 22:56:11)
無名氏 : 王中龍死全家!(f082vJFk)(15/04/06 23:01:39)
無名氏 : 三十六歲才被中出而奉子成婚就原諒她吧...(P83g9VW2)(15/04/23 18:55:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/09(四)10:05 ID:bsSpsIwA] No.42155   
可能性不高了,SEGA前陣子說要退出家機市場之後專門做手遊

等手機移植比較快
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/10(五)07:28 ID:Upv2Atok] No.42168   
遊戲性太偏門 ( 比忍外還偏 )
銷售量不足 { 就算發糜通捧成黃金殿堂也沒用 }
 再製可能性極低
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/12(日)19:06 ID:I12FahaM] No.42191 1推  
當年有示範給朋友看,每個看了都說殺陣超潮的
但是沒有一個人有耐性玩到通關
無法升級,不能無腦亂砍,招數也不多,只能靠技術和反應來闖關的遊戲
不要說現在,就算是2002年也是過硬了
無名氏 : 不能升級與招式固定就是這款的醍醐味啊(fw07iUjE)(15/05/03 12:08:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/12(日)20:46 ID:YycynVts] No.42193   
把女忍的戰鬥系統調一下
奶更大粒,露多一點
不知道有多少人願意買單
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)13:17 ID:RC4pi.Ys] No.42372   
>>No.42193
>>把女忍的戰鬥系統調一下
>>奶更大粒,露多一點
>>不知道有多少人願意買單
(望向DOA和閃亂)
你至少還要會搖和會戰損
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/02(六)00:27 ID:WB5sQ1RU] No.42405   
我也覺得當初女忍弄成乳搖大ㄋㄟㄋㄟ
身段再扭的更性感些
銷售量&知名度肯定更高
畢竟很多人還是喜歡買肉
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/02(六)09:30 ID:1U6nKlcw] No.42406   
>>No.42405
有動作遊戲能玩又能養眼沒什麼不好
但內容要作的好玩有深度才想買單((看向性感女劍士)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/02(六)17:07 ID:pPI7fv5M] No.42410 4推  
 檔名:1430557639002.jpg-(400 KB, 1024x689) [以預覽圖顯示] 400 KB
那這款如何?
記得有陣子常出忍者遊戲
無名氏 : 人設詐欺,誘惑系統也不怎麼樣...(U.MMCyec)(15/05/02 17:31:17)
無名氏 : 彩女比她騷,不如玩天誅(Iw.TFfbY)(15/05/03 00:56:35)
無名氏 : 只有人設跟鑽小洞的時候吸引人((黑丁!!黑丁字!!黑色丁字!!!!!!(itidzw1Q)(15/05/03 13:58:57)
無名氏 : PS2時代有很多這種有趣的作品 到PS3就少很多(sTUFffpc)(15/05/06 19:32:02)

檔名:1428767635021.jpg-(309 KB, 1000x654) [以預覽圖顯示]
309 KB刺客教條兄弟會 名稱: 無名氏 [15/04/11(六)23:53 ID:koqQNoxA] No.42181 7推 [回應]
前幾天重灌電腦,兄弟會還剩一些小支線沒解完
然後我發現...存檔全沒了...
Uplay你...你是認真的嗎......
那......我平常玩完在那邊嘰嘰叫網路不穩無法雲端存檔到底是.....
叫辛酸的啊?
無名氏 : 尊爵 不凡 反人類 Uplay(f4iapCPI)(15/04/12 01:02:26)
無名氏 : Play U(JoXOoW6Q)(15/04/12 01:10:20)
無名氏 : PlayU wwwww靠杯害我一直笑(GJlPKB/2)(15/04/12 01:53:24)
無名氏 : PlayU 爆笑wwwwwwwwwww(ESGnfitE)(15/04/12 07:36:11)
無名氏 : PlayU是啥鬼啦wwwwwwwwwwwwww(jH4cLCFQ)(15/04/12 09:23:35)
無名氏 : 其他的BUG沒遇過,但是線路不穩讓檔案不能同步真的很煩人(SSMPA7Tc)(15/04/12 23:57:38)
無名氏 : 講那麼多買了這款遊戲的是你啊,又不是不知道uplay總是會playu,自己負責囉(irABRxqI)(15/05/04 03:25:12)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/12(日)02:26 ID:c1t1GUXI] No.42182 2推  
真心覺得兄弟會沒有二代耐玩
作為觀光遊戲 地圖越多越好
結果羅馬也就那麼大 根本比不上二代好幾座大城讓你逛
無名氏 : 從2玩到啟示你會有一直走下坡的感覺...不管是故事還是遊戲xd(Tq2yL/vg)(15/04/12 06:52:31)
無名氏 : 兄弟會跟啟示錄都比只是故事延續吧,遊戲上沒有更多特色了(VccSdVws)(15/05/02 16:34:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/12(日)10:25 ID:/s96BxyQ] No.42185 1推  
UPLAY根本就正版懲罰者,偉哉我大欲弊喔
無名氏 : 近年三大不能碰:EA、UB、卡普空(6djXRzls)(15/04/12 11:07:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/12(日)18:50 ID:TF3bZdHQ] No.42190   
自從呆子蒙死掉變成標本給聖殿用爽爽

現代劇情就亂七八糟了


單純只是看下一代有啥時代可以玩而已
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/13(一)10:08 ID:iiUP9jCM] No.42201   
而且智障的是這類動畫電影根本沒多少參數能存
這樣也可以存的亂七八糟有夠厲害...
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/02(六)13:35 ID:IJl3dA/g] No.42407   

檔名:1430272497154.jpg-(39 KB, 640x359) [以預覽圖顯示]
39 KBKONAMI 官方確認《P.T.》新作已取消開發 但《沉默之丘》系列將持續發展 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)09:54 ID:LDp7FhgU] No.42379  [回應]
KONAMI 於 27 日正式發表聲明回應外界的詢問,強調 KONAMI 將致力於《沉默之丘》系列新作,不過這款與吉勒摩·戴托羅及諾曼·李杜斯合作的《沉默之丘》系列新作確實已經取消開發,但有邀請小島與戴托羅參與討論後續《沉默之丘》系列新作計畫,請大家關注後續的發表。

  本次的聲明確認《P.T.》所揭露的《沉默之丘》系列新作確實已經取消,雖然官方強調會持續發展《沉默之丘》這個系列,但是目前並沒有具體內容公布,僅止於討論階段。對於玩過《P.T.》並期待這款首度由小島秀夫主導的系列新作能在近期問世的玩家來說,可能無法如願以償了。

被K社和小島重重打了一耳光
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)14:28 ID:0faC2bEo] No.42380   
小島都被架空了關他屁事

我看這持續發展也是要做成手遊了吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)21:04 ID:rSpF/zYQ] No.42386 3推  
附圖堺雅人
無名氏 : 當初一出來就很多人說了(VqEcgRUs)(15/04/29 21:45:56)
無名氏 : 我以為是陰屍路…(giEGcHko)(15/05/08 15:45:58)
無名氏 : 就是陰屍路的戴瑞。(aFfd/eIU)(15/06/17 17:12:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)01:09 ID:s.m53yLw] No.42389   
>但有邀請小島
小島都被K社開除了 K社還敢厚臉皮邀請他?
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)01:14 ID:IpYIwGuo] No.42390 4推  
>邀請討論
但實際上怎麼做還是我們自己決定w
無名氏 : 嗯,討論完了,所以我們決定外包!(s.m53yLw)(15/04/30 05:14:17)
無名氏 : 哎哎你別作主了去別的公司吃自己吧,可是別忘了還得回來看看你私生子被我們當玩具喔~(WORoG1Cs)(15/04/30 06:15:08)
無名氏 : K社怎麼變得好鬼畜...(TmVVDZUw)(15/04/30 15:04:20)
無名氏 : 一看就知道只是希望股票少跌一點的場面話(N4Fd/cpA)(15/05/01 02:47:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)16:35 ID:W2tNcp/Y] No.42397   
幾十年來遊戲製作人都被那些開發廠商搞得體無完膚啊...
加賀昭三、稻船敬二、現在輪到小島秀夫
最喜愛的遊戲製做人要被玩弄了,感到很難過
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)18:05 ID:wzhd3NsI] No.42398 4推  
所以小島是怎麼被開除的?
無名氏 : 不就不想做MG\S...(7kBPQvYk)(15/04/30 20:14:50)
無名氏 : 貪婪的高層想要更多錢又不想要社內製作人出名或花大錢?(/Rw60td.)(15/04/30 21:47:43)
Kojima vs. Konami : https://www.youtube.com/watch?v=iMK-kajdgMA(xO6HWe1s)(15/04/30 22:34:25)
無名氏 : 為了應付賭博合法化儲彈藥,把燒錢和不聽話的員工和製作室拆掉(25RgFanI)(15/05/01 09:28:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)23:52 ID:uXTP46RE] No.42401 14推  
反正konami現在的收入主要來自賭博機台
少一兩個天賦異丙的製作人也不是什麼損失啦
繼sega,capcom後又一間日系大廠陷落
日本有能耐開發出AAA等級的遊戲大廠越來越少了

現在是手游和DLC大行其道的世代,以後的AAA級遊戲大概只會越來越少
所以各位請多支持自己喜歡的遊戲啊

MGS5我本來很期待的,現在真不曉得該不該買,等別人的評價吧
無名氏 : 我本來還想趁機買ps4同捆機的說,聽到這個消息後就卻步了(xDg2/Hqo)(15/04/30 23:55:54)
無名氏 : 有什麼好卻步的? 小島在MGS的最終作 買就對了(hqf5mTH.)(15/05/01 00:24:50)
無名氏 : 卻步原因有二,一是不爽konami,二是擔心時間不足,品質會降低(MAwadQl2)(15/05/01 00:39:16)
無名氏 : 不買會辜負小島的用心,買了會爽到konami,konami這招真是狠啊(MAwadQl2)(15/05/01 00:43:18)
無名氏 : 當然是"買".反正konami這次爽到,下一次就爽不到了(不過這部份看玩家的決定...)(cPbHroTo)(15/05/01 01:32:23)
無名氏 : fox engine燒錢太兇了所以趕走小島(sgJ9iYoM)(15/05/01 01:55:43)
無名氏 : MGS5已經完成了不是? 現在都在debug和處理一些小支線吧(Cm8XHFMo)(15/05/01 04:45:16)
無名氏 : 當然買了 下一作給他放水流(s13AaAXU)(15/05/01 08:12:38)
無名氏 : 當然還是買啊,目前情況看來MGSV很可能是小島真正有掌握的MGS最後一作,就該買這次不買下次啊(CLVQ6h2A)(15/05/01 08:43:10)
無名氏 : 別忘了健身房...KONAMI的業務種類超級多,早不缺遊戲這塊了(oNKEUGsY)(15/05/01 19:44:00)
無名氏 : SEGA還好說 目前節奏就是 人龍初音跟手機撈錢 撈夠了丟給音速小子隨便朝一個方向試水溫 loop(bJMJuJrQ)(15/05/02 19:16:31)
無名氏 : 之後老柯別的如果還是賺,大家大概也管不著了,不過希望近來的消息讓股票跌痛一點(pgobmE2s)(15/05/03 02:21:44)
無名氏 : 手遊大行其道也只有在亞洲吧?...(atsg.PuM)(15/05/09 21:04:14)
無名氏 : 安安,樓上的有聽過部落衝突嗎https://youtu.be/mojrcw7hyI4(fqKyYW2g)(15/05/10 07:38:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/01(五)03:30 ID:6/LmciUI] No.42402 6推  
 檔名:1430422202295.jpg-(17 KB, 470x245) [以預覽圖顯示] 17 KB
無內文
無名氏 : 他也是我的第一個想到的人...(ern5D1Iw)(15/05/01 16:19:30)
無名氏 : 新作的模特兒就李杜斯阿,有什麼好想的= =(lf8fqNpE)(15/05/01 19:41:10)
無名氏 : O_o(DmEVsR2U)(15/05/01 20:12:56)
無名氏 : 原本衝著他當主角超期待這款的,這結果...(8T5ljD6w)(15/05/02 08:13:26)
無名氏 : 搞笑嗎(fasZmKAs)(15/05/02 09:57:52)
無名氏 : 卡司遠本超強的,讓我對日廠又重新燃起希望,結果就這麼吹了(bA5PxbrU)(15/05/03 19:56:30)

檔名:1430397840091.png-(150 KB, 233x327) [以預覽圖顯示]
150 KBTitan Souls 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)20:44 ID:KT7Ztu.M] No.42399  [回應]
三小時多打完十隻,累死了

不過真得滿好玩的,鎧甲弓箭卡最久,打法有猜到,但是一直射不中

每次弓射出去就要開始祈禱要中該中的部位
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)23:17 ID:Fj9Wskns] No.42400 2推  
這款操作好嗎?
我看到有live的人都操控的不是很好,常自殺
還是我錯了?
無名氏 : 有免費Demo可以下載試玩(DmEVsR2U)(15/05/01 20:12:36)
無名氏 : Ori的操作神順的還不是一堆人自殺(iuih6X9c)(15/05/05 11:04:14)

檔名:1430225912956.jpg-(338 KB, 900x720) [以預覽圖顯示]
338 KB聖劍傳說4 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)20:58 ID:oJt4J44Q] No.42375  [回應]
遊戲被許多玩家跟鐵粉轟的體無完膚
但本人實際玩下去
卻有種欲罷不能的感覺(目前準備二周目)
遊戲場景很大卻不馬虎甚至可以用細膩來形容
讓人有種身歷其境想到處探險的感覺
音樂好聽 美術強到爆
加上ps2上罕見的物理互動引擎
作為一款<動作遊戲>實在是沒有什麼可以挑剔的地方
感覺上是一群熱愛遊戲的老骨頭所打造出的玩起來
可以感覺到<有趣>的遊戲
無奈的是只因冠上聖劍傳說這四個字
讓我感到十分可惜
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)22:40 ID:Y5H/Z0To] No.42388   
個人也覺得聖劍4不錯
但搞砸了也是事實
打小怪永遠都是那一套公式
武器也沒再進化出更多不同的型態
因此動作蠻單調的
迷宮......我的映像好像會無限回圈
不是兜圈子,而是跑直線也會進入迴圈的鬼打牆
還有畫面轉太快,容易暈
只能說畫面很漂亮,劇情也不錯
但玩起來就是不會讓人熱血沸騰
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)04:01 ID:1KpXmWas] No.42392   
地圖上被卡到的
大概就礦山那關的大樹
跑到頂部後要戳地板才會有通路
其他便還好
場景設計真的很用心
不過有時候真的要細心的觀察才不會被卡關

戰鬥的話個人是覺得還好
雖然攻擊方式真的沒啥變化
但每一關可以用來砸敵人東西卻不太一樣
玩起來還不至於太單調
大概是有點年紀了
像聖劍4這種玩法簡單 但在各細節上卻看的到其用心的遊戲
還蠻合我的胃口

檔名:1428594058375.jpg-(1008 KB, 900x1273) [以預覽圖顯示]
1008 KB入坑請益 名稱: 無名氏 [15/04/09(四)23:40 ID:O5uJ.aEU] No.42164 19推 [回應]
看了國內外正負評後
想請教若想入坑,該從哪一款開始下手?
從黑魂1死戰跳到今年的黑魂2原罪哲人可以嗎?
無名氏 : 黑一的遊戲體驗比較穩定且適中、目標確實,黑二則比較像跑耐力賽,遊戲體驗上可能會比較空虛、煩悶。(zK8EWrns)(15/04/10 00:16:39)
無名氏 : (尤其是圍毆這個環節。聽說原罪哲人又把圍毆等級提高了。)(zK8EWrns)(15/04/10 00:17:50)
無名氏 : 可 黑魂1死戰跟黑魂2原罪都是完整板 但是從一代跳到二代可能會失望一點 二代少了很多地圖上的巧思(02qxIGjw)(15/04/10 11:37:48)
無名氏 : 黑2比較偏給玩過黑1的粉絲續集...你懂得, 就PVP(eIDQguMo)(15/04/10 22:54:37)
無名氏 : 正確說2代是主打多人,不管是PVP還是找朋友都是(XsHBMTUg)(15/04/11 02:25:37)
無名氏 : 2代多人連線真的做得不錯!連線很順暢,玩法也變多(nL27mqFg)(15/04/11 11:09:17)
無名氏 : 所以不玩PVP的話2代其實沒什麼好玩的...?(Tq2yL/vg)(15/04/12 17:51:46)
無名氏 : 要比小兵圍歐的話,DS2的PS4版>血咒>DS2的PS3版(NCErUOAg)(15/04/13 10:08:27)
無名氏 : 小兵圍毆這個DS1也不少阿,是回憶過度美化嗎?我還覺得DS2的小兵圍毆比DS1好應付太多了(SNt63z2Y)(15/04/13 22:09:15)
無名氏 : 當發現只有"你覺得" 就是該閉嘴的時候了(cvWsY8f2)(15/04/13 22:48:10)
無名氏 : 只是說自己的感想也要閉嘴?一言堂?(SNt63z2Y)(15/04/13 22:57:25)
無名氏 : 光是一個背刺無敵就讓DS1的圍毆不圍毆了(UvcqlZSw)(15/04/14 09:25:31)
無名氏 : 只有你一個大師我覺得還要出來說啥 都給你說就好了別人都放屁是吧(bTvXTCc2)(15/04/14 20:53:37)
無名氏 : 三款都想玩的話,建議遊玩順序....黑2=>惡魔=>死戰(vSXq1ATw)(15/04/15 16:54:55)
無名氏 : 奶子!(H9NOCyvg)(15/04/18 17:15:26)
無名氏 : DS系列圍毆一直都沒少過 但是只有DSII一直被拿來說嘴是因為DSII只有圍毆(IS/e7Sq.)(15/04/26 02:40:52)
無名氏 : 你在DS或者BB應該有碰過那種很棘手的精英怪 配置上一次只會給你應付一隻(IS/e7Sq.)(15/04/26 02:43:02)
無名氏 : 但是在DSII基本上沒有這種怪 我印象中唯一比較類似的怪物只有在DLC2才存在的無頭巨人(IS/e7Sq.)(15/04/26 02:44:34)
無名氏 : 奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子(AHigsLl.)(15/04/26 20:48:46)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)03:48 ID:1JW2wLaA] No.42378 3推  
 檔名:1430250521688.png-(808 KB, 649x832) [以預覽圖顯示] 808 KB
>>No.42377
>>DSII的怪物設計大多都是沒有強韌值的小兵
>>沒有強韌值的小兵
你認真的嗎?
所有身高比玩家高的人型敵人你不用大型重武器還砍不出硬直呢
你大概全程拿巨劍通關吧?
狩獵森林通往馬車那路的高柱四大天王(五個人),流油谷小洞進去拿寶物的四胖子,龍祭壇黃道十二宮聖鬥士
DLC難度也都偏高,而且比起一代,這代要跑步甩掉敵人更困難
雖不至於是製作組的惡意,但二代原罪肯定比一代死戰難
不服的去玩霸者誓約通關首輪
無名氏 : 右邊那是誰啊? 怎麼沒印象(0AvEtbBE)(15/04/30 03:45:36)
無名氏 : 阿馬那祭壇唱歌女(oMQY7Y6w)(15/04/30 04:23:13)
無名氏 : OUT(Vokq.sEw)(15/05/03 00:37:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)14:54 ID:poPkX3aY] No.42381 9推  
 檔名:1430290484938.jpg-(66 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 66 KB
最簡單來說好了
守護龍,巨火塔那一隻,如果沒有後面跟著一群水桶跟巨人是不是一點都不可怕甚至要跟他硬幹都沒問題?
遺忘的罪人抓到行動模式很簡單是不是?第二輪追加兩個王八蛋出來丟火球,恩,真好玩啊
阿馬那祭壇就是體現黑魂2惡意的地圖,要遠攻沒關係,但是跑酷跑不過去逼你一隻一隻清掉就是惡意
黑魂死戰我就算不帶弓箭出門也不算太困難
2代我不帶弓出門我根本不會玩了
遠攻真的不是問題,問題還是在他增加難度的方式是在底下放五隻怪,然後在你被圍毆的時候突然被放冷箭才知道後面他媽的也有兩三隻怪
無名氏 : 個人覺得祭壇那最大的惡意是在水里不能快步跑 跟一代一樣弄個戒指不就好了嗎(0p4xrrN.)(15/04/29 17:06:14)
無名氏 : 周圍放一些遠程怪 水里的路跟怪難看見 近戰的怪在水里卻不受影響 跑得快馬上追得上玩家 數量多而且不弱(0p4xrrN.)(15/04/29 17:12:03)
無名氏 : 阿馬那現在可以跑酷啦,靈魂箭追尾削弱了很多,左右步可以閃過(1JW2wLaA)(15/04/29 17:50:53)
無名氏 : DLC2的鐵之迴廊也很靠北,有兩條通路,一條要在限時內衝過閘門,但一群小兵擋在門口,對面又有火球攻擊(w9d9/tC.)(15/04/29 20:37:58)
無名氏 : 另一條通路滿滿都是小兵,遠程小兵你用近戰還打不到,然後有法師會放雷槍(雷槍還會空中自動轉彎,超靠北)(w9d9/tC.)(15/04/29 20:40:58)
無名氏 : DLC3"壁外雪原",走沒幾步就衝出一隻雷麒麟,強韌度超高很難打出硬直,有時候又會冒出第二、三隻圍毆(w9d9/tC.)(15/04/29 20:47:25)
無名氏 : 說到攻擊會轉彎,就想到每個小兵他媽的攻擊都像磁鐵一樣,打屁阿(NdR72O4Q)(15/04/29 21:09:44)
無名氏 : 阿瑪那最討厭的是法師可以在視距外就發靈魂箭打你(QXgIhQfI)(15/04/30 10:21:09)
無名氏 : 黑魂死戰不難的原因就是小兵太智障,DLC園丁射一隻來三隻其實就跟2差不多了(jaMiMlog)(15/05/01 00:03:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)15:06 ID:poPkX3aY] No.42382   
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而且最扯的是你弓箭射一隻三隻會一起來這怪物真是太聰明了
我們今天放了很多怪喔,你不能一隻一隻引因為這樣會太簡單喔,你一定要開無雙喔,順帶一題你被打到三下就會死然後死亡後還會扣血量上限喔,怪物可以刷完你可以嘗試著把怪刷完喔
更別提那個把玩家當白癡的地圖設計,黑魂一的地圖完成度太高了,黑魂2就像其他RPG一樣一關接一關,反正你就是往前走就對了,完全沒有探索的感覺
好不好玩?很好玩啊
有沒有黑魂的感受?沒有
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)20:09 ID:SiyRwqe6] No.42385 16推  
PS4和XB1版本的原罪折人的小兵圍毆才叫誇張,原始版本頂多王圍毆很煩
和原始版本比起來,血源的小兵圍毆才叫惡劣
作為一款ACT來說,DS2還是很優秀的
次世代版的小兵圍毆很煩,但因爲有重生次數限制所以慢慢打到小兵滅絕其實也另有樂趣(當然你也可以簽霸者無限重生)
而且坦白講,血源和歷代魂系列相比也不及格
劇情超短又搞出外星人和古神讓人啞口無言,網路功能近乎殘障
主打之一的聖杯迷宮超無聊,配點配裝沒太大研究價值因為就那幾種
無名氏 : 我在遊玩原罪的時候感覺不到樂趣~只感覺得到惡意(aSNirYHY)(15/04/29 23:02:10)
無名氏 : DS2必需要很穩紮穩打地推進,心存僥幸就會死亡(oMQY7Y6w)(15/04/30 00:25:36)
無名氏 : 血源的叫惡劣?2代高強靭強追尾才噁心 血源回避性能好所以還可以 2代不點適應不拿盾根本作死(ojBdz64k)(15/04/30 00:54:45)
無名氏 : 2代我還真的沒拿盾,盾比起1代沒用多了(oMQY7Y6w)(15/04/30 01:31:28)
無名氏 : 血源雖然有圍毆 同時他們也是你的補藥 適時的補刀可以讓你重生(BOwfzyEA)(15/04/30 02:59:56)
無名氏 : BB被圍毆的時候只能逃啦,根本不可能靠打怪補血(hyVHla3E)(15/04/30 10:04:08)
無名氏 : 克蘇魯神話不打外星人要打什麼呢?(mNaVlbs6)(15/04/30 12:23:02)
無名氏 : 有誰在買之前就知道會用克蘇魯 明明宣傳都說維多利亞時代(ygXppGZ.)(15/04/30 18:07:39)
無名氏 : 當初就以為是打獸人而買BB的, 但後來無預警的變做克蘇魯, 我真想大叫一聲變相欺詐(q6SkNKIE)(15/04/30 21:58:43)
無名氏 : 一狗票射擊遊戲都在打外星人了,結果現在改拿白兵戰兵器也在打外星人(oPxOGkUA)(15/05/01 06:18:52)
無名氏 : 你大概不知道從惡魂就開始搞克蘇魯了....拉多維亞塔超明顯(jFd.b5n2)(15/05/01 14:52:19)
無名氏 : 未知 恐懼 探索,系列的基本要素都跟克蘇魯很吻合啊(jFd.b5n2)(15/05/01 14:54:27)
無名氏 : BB早期訪談的時候就有提到,這次會類似惡魂拉多維亞塔的風格(UxjXNt6w)(15/05/01 15:43:35)
無名氏 : BB除非真的背四面八方包夾,那種不管哪個魂系列都很難救(UxjXNt6w)(15/05/01 15:45:06)
無名氏 : 不然一群出現的敵人,多半都有強韌低、血少的弱點,個體攻擊頻率不高的特性(UxjXNt6w)(15/05/01 15:49:24)
無名氏 : BB是被打到後有硬直沒無敵,雜魚會百烈斬的又不少,所以被圍的話會死更快(kRblvsDM)(15/05/01 17:56:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)02:08 ID:4fzTi3jM] No.42391 1推  
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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16775&snA=18702&tnum=2

https://www.facebook.com/darksouls/posts/856520764420969

槍系復活(?
無名氏 : ...馬上去敲壞珊第之槍(oMQY7Y6w)(15/04/30 03:51:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)04:06 ID:oMQY7Y6w] No.42393 2推  
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>>No.42391
馬上去敲珊第之槍
發現這槍怎麼耍的時候有動態模糊殘留在畫面中...
我選項裏攝影機模糊和動態模糊都關了
這是怎樣...
無名氏 : 那是武器本身的攻擊畫面特效...(WlUgeIkw)(15/04/30 10:18:51)
無名氏 : 這個模糊在整個動作完全結束之前留在畫面整整一秒啊,畫面全都糊了打屁啊(oMQY7Y6w)(15/04/30 16:13:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)04:44 ID:nj5OZs3w] No.42394 9推  
只玩過DS1 好奇問一下為什麼好像DS2出來後多了一堆ERO圖?
印象中DS1也沒特別讓人ININ的角色素元素啊?
無名氏 : DS1有太陽王女,半龍普莉西拉和大家的fair lady白蜘蛛(火蜘蛛也很棒)(oMQY7Y6w)(15/04/30 04:53:54)
無名氏 : DS2就因為在温暖的家中如蜜就有老婆綠袍巡禮和情人礦石女,另外還有沙之魔法師這個外表最不DS的敵人(oMQY7Y6w)(15/04/30 04:56:43)
無名氏 : 主要還是如蜜就像常見的日式RPG給你一群人在一起的安心感(?)(WORoG1Cs)(15/04/30 06:11:47)
無名氏 : 尤其是那個每天等你回家幫你裝滿尿..元素瓶的綠衣女老婆,之後BB也有了人偶(WORoG1Cs)(15/04/30 06:13:05)
無名氏 : 連太陽王女這麼大的"絕景"你也沒反應?(WlUgeIkw)(15/04/30 10:17:58)
無名氏 : http://i.imgur.com/Qn2F1Iq.gif(Ttj9cQ6A)(15/04/30 12:54:08)
無名氏 : DS1女角超多的,就連貓都是母的!(UxjXNt6w)(15/05/01 17:54:04)
無名氏 : DS1還有師匠、防火女跟基亞蘭(4A75MgMo)(15/05/03 11:59:28)
無名氏 : 師匠超棒的(fX5jFWNM)(15/05/06 23:35:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/01(五)17:29 ID:sgJ9iYoM] No.42403 11推  
到底要不要解釋看看超強怪物是哪隻?
無名氏 : 龍祭壇的巨人兵,近戰試試看吧?(IJl3dA/g)(15/05/02 05:35:48)
無名氏 : 那個嘴很大的是再說1代耶 而且他還說2不會有超強怪物擋道WWWW(rfPX4Rtw)(15/05/02 06:16:24)
無名氏 : 龍祭壇我還真的近戰打過去的耶,你跟巨人兵單挑龍騎只會看戲,你逃跑反而全部追上來(UFHVSGzE)(15/05/02 20:29:12)
無名氏 : 龍祭壇....我只想到雙手巨錘兵 那知我真地不敢正面打 只能繞到背面或側面打(CYFBTu6Q)(15/05/02 22:59:36)
無名氏 : 所以~到底1代有哪個超強怪物擋道?(NLU62yQs)(15/05/03 07:59:06)
無名氏 : 龍祭壇巨錘兵根本做壞,精力值無限,連擊之間幾乎沒有硬直時間(IWmpdma.)(15/05/03 12:02:15)
無名氏 : 1代我只想到城外不死教區通往黑森林入口那隻楔形石惡魔,算初期強怪,但是可以直接衝過去不理它,根本沒差(IWmpdma.)(15/05/03 12:07:06)
無名氏 : 2代(我玩舊版)我不太記得有什麼強怪會擋路,倒是一推雜兵擋住出入口真的很煩(IWmpdma.)(15/05/03 12:12:59)
無名氏 : 2代王城門邊拿戰槌的暗靈 你不耍陰的挺難打贏他 盡管個人還是比較推龍祭拿盾的槌兵就是了(LYlGme3I)(15/05/04 10:09:54)
無名氏 : 所以那個"超強"評論家沒辦法說出1有哪隻強怪擋道就躲起來哭哭了喔(q71UEW5o)(15/05/06 03:58:24)
無名氏 : 都這麼久了,夠你破兩輪1了。還是不敢出來講超強怪物是哪隻。說好的長篇評論呢?(Uj1uGXCo)(15/05/17 07:29:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/01(五)18:55 ID:akcSqYJU] No.42404 4推  
再出個一代的DLC好了...
無名氏 : 不太可能吧...(2BSY0mn2)(15/05/02 06:35:44)
無名氏 : 能玩的梗不多 我現在想到的伏筆也只有太陽王女嫁的火神如果不是丟到火爐而是真的有(bmzcMRlQ)(15/05/02 13:18:35)
無名氏 : 就不能利用再次超越時空這玩法讓王女的老公其實是玩家嗎?(Aj/9s/sw)(15/05/02 17:47:01)
無名氏 : 惡魔靈魂出DLC還比較有梗吧...(IWmpdma.)(15/05/03 12:08:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/12(日)15:28 ID:0YIyKMwc] No.42826   
惡魂沒玩過不評論
建議是死戰--->哲人
死戰剛接觸我就死到封片了 還封兩次
原罪哲人難度又比死戰高
破完死戰得到的技術帶到原罪哲人還是會狂死
所以我覺得還是死戰--->哲人帶給你的遊戲體驗最好
最後血源

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