[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999709 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
45355: Dragon Spear (9)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
檔名:1432647515237.jpg-(57 KB, 580x435) [以預覽圖顯示]
57 KB血源怎麼沒有月光武器?? 名稱: 無名氏 [15/05/26(二)21:38 ID:Oly9r1xc] No.42666 6推 [回應]
From Software 的系列武器"月光大劍"似乎沒在這款作品中出現?
從早期的遊戲中這把劍就是神兵了 ,還記得在曾在御迦中輕揮兩發劍氣就討伐九尾妖狐
由於是系列必出武器 ,因此每次玩From Software的遊戲一定會去找出來
不過也不是每個F社遊戲都有買單就是了
越接近現在的F社作品 ,月光大劍的威力是越來越弱
忍者狂刀的月光大劍已經讓我覺得原來月光也會生鏽了
到了黑暗靈魂的月光大劍真的是被貶成平民....灌滿理力的傷害也沒有很突出
到了血源更直接消失@[email protected]?
如果是要平衡武器數值我是可以接受啦 ,不過直接消失我就不能理解了
無名氏 : 看聖劍的名字(f/iOMvpo)(15/05/26 23:54:58)
無名氏 : 同一個釣魚串都沒過一個月甚至還在同一頁(ByqXPKdk)(15/05/27 00:02:14)
無名氏 : 貝多芬的樂曲這麼多只會注意月光嗎? 腦補爛梗就別拿出來丟人了(oNm9Qu96)(15/05/27 02:37:27)
無名氏 : Ludwig 雖然不是菜市場名但也有別人用過好嗎(oNm9Qu96)(15/05/27 02:38:34)
無名氏 : 釣魚一次不夠 你有釣第二次嗎?(3beonwJk)(15/05/27 12:15:47)
無名氏 : 你也太寂寞了吧?(YQ17k93w)(15/06/04 15:30:53)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/27(三)02:34 ID:VuCT/Ycg] No.42672 1推  
nya:如果有不滿的話可以直接向官方反應 這些問題抱怨的人很多的話 我想官方也不會置之不理 前天09:34
nya:https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/request/ 前天09:35
無名氏 : thx(OiCnJnZ2)(15/05/27 18:52:06)

檔名:1430222573406.jpg-(776 KB, 1700x975) [以預覽圖顯示]
776 KBThe Witcher 3 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)20:02 ID:I4WvaqK6] No.42374 15推 [回應]
地圖好大
希望不會像Skyrim那麼無聊
無名氏 : 你怎麼會有Skyrim很無聊的錯覺?!(UiVsdWBY)(15/04/28 23:36:18)
無名氏 : 如果Skyrim無聊的話還有有趣的遊戲嗎(VqEcgRUs)(15/04/29 11:21:17)
無名氏 : 典藏版要上哪買Q3Q?(6LfC3.Hg)(15/04/29 11:29:11)
無名氏 : 數位版的話,在GOG預購最划算(IuCDnU3.)(15/04/29 13:27:11)
無名氏 : 有沒有GTA的計程馬車.......(W/VBbVMw)(15/04/29 15:21:48)
無名氏 : 地圖再怎麼大細節少也是不行的,細節起碼要像老滾5那樣(yrRCjbmc)(15/04/29 20:44:57)
無名氏 : 結果都是山和湖(s.m53yLw)(15/04/30 01:16:30)
無名氏 : CD:,我要燒光你們的硬體啊(U0jY.9hY)(15/05/01 10:25:16)
無名氏 : 老滾5的每一棟房子都可以闖進去,所以城鎮感覺都小到不行(0aNFkQSM)(15/05/03 17:20:12)
無名氏 : 這次有機會騎獅鷲獸嘛?(jkewh08M)(15/05/03 21:43:09)
無名氏 : 天際我就覺得很大了巫師3竟然更大?!期待5月19號的到來,希望別再延期了(OMnmalnQ)(15/05/04 21:11:49)
無名氏 : 大沒用 細節做好才是 不要像免洗MMO一樣一堆不知所云的跑點支線(BuQZet0o)(15/05/05 23:44:53)
無名氏 : 不要像DAI那樣地圖好大好無聊就好(K0uhV3Zw)(15/05/08 01:02:53)
無名氏 : 坐等完全版(JXKKr1/U)(15/05/25 21:19:08)
無名氏 : 從支那的貼吧來的小學生吧,不然不會故意去戰遊戲(F5Ze61So)(15/06/11 21:48:16)
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)15:50 ID:qIr6OQlE] No.42692   
 檔名:1432885818068.jpg-(1640 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 1640 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)19:04 ID:qIr6OQlE] No.42693   
 檔名:1432897481281.jpg-(1320 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 1320 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)14:07 ID:7YXrfOGc] No.42695 9推  
>>No.42670
男爵線突破+1
每天要下班才能玩那麼兩個小時進度有慢的(而且地圖還靠夭大)。

(有劇透)

劇情真的很出色,而且把林中夫人和家家有本難唸的經歸納一起的設計個人也很喜歡,不過有點整人就是了XD (家家那邊找安娜的線索突然斷掉害我找了幾天)

不過個人覺得後來劇情補述男爵的頭頂綠綠DER其實不一定有必要。
之前的劇情裡男爵的性格塑造得很完整,他酗酒、家暴,可是豪邁、爽朗、好客、對朋友和手下很好。他可以無條件的收留被遺棄的小女孩,視來歷不明的希里為朋友和夥伴,在一個城市地圖繞一圈就可以發現十個以上機掰人的巫師世界中,這人其實還不錯。
無名氏 : 看來最好的結局就是男爵帶老婆去藍山醫病 女兒跟著永恆火了(Jf9Rw36Q)(15/06/01 15:46:13)
無名氏 : 我之前不小心被雷到,玩出這個結局時鬆了一口氣 (下瓦倫的小孩們表示)(7YXrfOGc)(15/06/01 16:11:00)
無名氏 : 兩害相權取其輕 畢竟還是有人要犧牲的 雖然很殘忍但相對來說幾個小孩就能避免幾個村....(Jf9Rw36Q)(15/06/01 17:55:06)
Jack Cross : 據說如果把樹之心放出來,就會發生驚天地泣鬼神的杯具(N3ZmpifM)(15/06/01 20:42:24)
Jack Cross : 叫你花工夫去找一堆東西,事成之後沒啥獎,還讓你林中家家兩個線的結局爆炸,五告靠北w不愧是老妖婆他媽(N3ZmpifM)(15/06/01 20:44:25)
Jack Cross : 當初找到黑馬我突然頓悟,"慢著,有人會作惡夢,復活要用母黑馬,這不就夢魘(Nightmare)嗎?"(N3ZmpifM)(15/06/01 20:47:36)
無名氏 : 老鼠塔是我接過最賭爛的任務了…(選錯也死人、選對也死人…)(vi25.HlI)(15/06/02 20:21:39)
無名氏 : 師公見多識廣,妖靈又不是什麼稀罕的妖怪,他沒理由不知道結局會是什麼。(m5QgiRqc)(15/06/08 08:52:08)
無名氏 : 師公一直不說漁夫將會面對的結局,明顯是製作組不讓他說,故意坑人哪XDDDDDD(m5QgiRqc)(15/06/08 08:52:47)
接上 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)14:08 ID:7YXrfOGc] No.42696 16推  
當然也很難真的喜歡他,畢竟毆妻毆到流產(以那時的認知)是不可饒恕的罪行,但與其說「討厭」他,不如說為他覺得「很可惜」。明明是一個好人,因為一個惡習而毀了一個家庭,和三個人的人生。我走的是家庭精靈線,看到他埋葬嬰靈時重複傑洛特的儀式頌文,那不僅僅是跟著唸而已,男爵的語氣中包括極為深沉的悔恨和哀傷(配音超讚)。

去到這裡男爵的性格已經很飽滿了,感染力也夠強了。後來加入的安娜不忠的情節,似乎是為了讓玩家同情男爵而設的,但如果玩家要同情他,一早就開始了,現在這樣反而有點刻意。
無名氏 : 我是覺得像男爵這樣對朋友和手下都很好的的人..突然冒出有酗酒打老婆的惡習比較奇怪.(4X.5BJWE)(15/06/01 17:54:50)
無名氏 : 最後說到是綠帽..我反而有種難怪他會起笑的釋然感(4X.5BJWE)(15/06/01 17:55:52)
無名氏 : 最後說道綠帽才逼他開始打老婆也算解釋了原本待人豪爽正直的人開始扭曲的契機啊,我倒是想打他女兒兩巴掌(oGjTODkg)(15/06/01 20:27:15)
Jack Cross : 到最後搞了半天也不是他毆妻毆到流產,讓我更想殺老妖婆了(N3ZmpifM)(15/06/01 20:41:43)
無名氏 : 其實還挺現實的...很多人對內和對外是雙面人(g.4s8Wck)(15/06/01 22:45:10)
無名氏 : 如果血腥男爵是單純的毆妻俠是符合現實,現實社會不乏這種案例,而且那些人也像男爵一樣其實內心是很愛妻兒(3sqdOVGw)(15/06/02 08:14:19)
無名氏 : 但就是無去控制自己的情緒,甚至也有不少口中說出「悔恨無盡」,一轉頭就往妻子臉上呼巴掌(3sqdOVGw)(15/06/02 08:16:42)
無名氏 : 但如果連遊戲都這樣演就未免太鬱了吧,畢竟男爵這個角色本身也有他的魅力,倒不如各打五十讓玩家釋懷(3sqdOVGw)(15/06/02 08:18:25)
無名氏 : ………靠釋個屁啊,我玩出了全家富貴的結局啊啊啊(抱頭)(3sqdOVGw)(15/06/02 08:19:44)
無名氏 : 只剩女兒活著,就為了那該死的(防捏)...救(防捏)錯了嗎!!(1/TEEtB2)(15/06/02 16:53:33)
Jack Cross : 當然錯了 你沒注意到這遊戲高達八成配角路人都在陰師公嗎(oQIN44I6)(15/06/02 17:03:12)
Jack Cross : 師公到後來師公直接嗆霍桑二世 說媽的一路走來始終被陰 再晃點我就把你砍死(oQIN44I6)(15/06/02 17:05:05)
無名氏 : 可是霍桑二世誠實招供後你還是選擇把他砍死了對吧 白狼:陰別人感覺原來不壞嘛(quzp2B4o)(15/06/02 18:59:59)
Jack Cross : 那是一定要的 我把安娜貝 凱拉妹子 樹之心和老妖婆的氣全出他身上了(MOzeWxlA)(15/06/02 19:33:19)
Jack Cross : 結果後來.....幹! 再度被陰了!被編劇陰!(MOzeWxlA)(15/06/02 19:34:10)
Jack Cross : 話說回來怎麼我突然沒辦法回應了(J3ZqtSA.)(15/06/02 19:53:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)07:16 ID:bTuXYr2g] No.42697 6推  
我沒有玩這款遊戲,但有在看實況。
總覺的男主角白狼很難做人阿,好像很多選擇都會造成人員傷亡, 種族對立加深。

Witcher系列裡的種族對立和歧視表現的一直都很直接殘酷寫實,真不知到要支持那邊。人族當然是比較白目和壞的迫害歧視方,但精靈方也不是都是好人...
無名氏 : 所以你通常都只要選自己爽的那邊就好,當然,跟現實一樣有時作人厚道點會有比較好的回報啦(OtRS0QlM)(15/06/02 08:07:26)
無名氏 : 巫師的世界人心險惡阿 不只人想要利用他騙他 連怪物都想要利用他騙他(quzp2B4o)(15/06/02 12:24:43)
無名氏 : 所以選擇時只要自己決定要讓白狼當個混蛋狩魔師還是良心事業為本的人就好 因為這就是你的選擇阿(quzp2B4o)(15/06/02 12:25:57)
Jack Cross : 人家狂獵在預告片就講了 你的一切選擇都會招致毀滅 嘿啊 別人的毀滅(oQIN44I6)(15/06/02 17:07:10)
無名氏 : 再玩到男爵最糟的劇情時自走炮會說不管做了什麼選擇都別後悔之類的話(sziKIis2)(15/06/05 20:49:48)
無名氏 : 命運之劍兩邊開鋒,一邊向著死亡、另一邊向著你;玩家只能選較不後悔的那邊...(VWoUF4LY)(15/06/08 09:55:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)12:41 ID:mRYNEzNo] No.42698   
 檔名:1433220077652.jpg-(1169 KB, 1344x1461) [以預覽圖顯示] 1169 KB
哀傷
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)09:08 ID:qJ/zdeFM] No.42706 1推  
昨天花了兩個小時終於解開神射手這個獎盃了
原本怎麼試都覺得就算R1手瞄也根本沒有部位判定
因為不管你打哪敵人都是一樣的反應
所以覺得可能只要手瞄殺死敵人就算數了
大概浪費了40分鐘後才發現似乎只要十字弓最後一擊時畫面有晃動才算+1
當然知道條件後就好解多了
只要先調整敵人血量到殘血
(我的情況是先對敵人砍一刀 隨便2-3發十字弓)後
用亞克席之印暈眩敵人 R1手瞄頭部尾刀 90%的機率會+1
就這樣持續進惡魔坑>傳送到王宮>進惡魔坑到解開50人

....這混蛋獎盃是哪個混蛋想的阿
無名氏 : 獎盃嘛 太簡單不就顯示不出玩家的M(SJsT0D1k)(15/06/03 11:48:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/04(四)03:07 ID:t1nprdLs] No.42711 7推  
剛解完一個兇案任務
被害者的矮人是個不折不扣的紳士
作神像故意把奶子作大,說這樣比較好賣
(真的賣很好,直到被永恆之火封殺)
然後賺到的錢都拿去嫖妓
本來心情很沉重在查案,這邊卻急轉直下的歡樂

還有史凱利傑拳賽冠軍竟然不是人類,難怪特地蓋個競技場
島民果然很陰險
無名氏 : 結果比人還好打...終極冠軍也是。有點失去挑戰性。(1GzH9IE6)(15/06/04 14:45:46)
無名氏 : 基本上比肉搏只要一對一幾乎都能無傷啊,以前還是用QTE考你反應力咧(DKJ/85k2)(15/06/04 16:12:18)
無名氏 : 話說有沒有人挑戰過成為第一個拳師獵魔士的?w(DKJ/85k2)(15/06/04 16:22:51)
Jack Cross : 我現在都在當阿拉花瓜獵魔士(丟出八個舞動之星+八個龍之夢)(wG8m4xAY)(15/06/04 20:10:41)
無名氏 : 怎麼可能當拳師獵魔士 拳頭無法反擊劍 你也不可能用拳頭打爆人類以外的東西阿Orz(TNzDfAiU)(15/06/05 00:49:22)
無名氏 : 還有他會自動拔劍,就算我拼命收劍但每次放完法術還啥劍又抽出來了(Le0dFzls)(15/06/05 01:24:17)
無名氏 : 只要不裝備劍就OK了(A6VIcVpQ)(15/06/05 21:47:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)09:14 ID:a9mr1mUA] No.42813   
http://www.bilibili.com/video/av2426394/
Yahtzee嫌了整整兩部的巫師,總算出現算是正面的評論了
如果沒有昆特牌的話? 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)15:04 ID:fFUSGz5M] No.43014   
 檔名:1447657456763.jpg-(55 KB, 580x327) [以預覽圖顯示] 55 KB
好像官方花很多心思在這"遊戲中的遊戲"上面
但如果省掉這心思 在動作和戰鬥系統上加強一點
會不會更好呢?
EX 如果熊派的獵人拿的是鋼斧銀斧會不會很有趣

卡牌? 完成故事事件後送的圖卡不就好了嗎?(或%%%後)
收集起來還可以知道你少了哪個任務哩(哪位女士)~
EX 上吊的男爵一張 OR 跟安娜共騎一匹馬走向遠方的一張

檔名:1432326737714.jpg-(296 KB, 1095x730) [以預覽圖顯示]
296 KB黑暗靈魂2的問題 名稱: 無名氏 [15/05/23(六)04:32 ID:BBc9cEP6] No.42650 5推 [回應]
沒有黑暗靈魂專板,在這裏問沒問題吧?
先前PVP遇到一個高高手
他拿的武器燃燒著藍色火焰,很光亮的那種,不是強力魔法武器
武器種類應該是大劍/特大劍吧?動作是扛在肩上,很長很直很細的刀
他發動了一個不知甚麼buff法術,他整個人就變成半透明藍色身軀
然後,他攻擊的時候會同時有不同的法術飛過來...
有時是分裂雷球,有時是像是靈魂箭/槍的東西,有時是咒術
可是他根本沒有拿法術觸媒,也沒有施法動作
法術是和攻擊一起打出來的
然後他還會格檔(沒拿盾,看不清楚有沒有偷換格檔小刀)
究竟他用的是甚麼...?
無名氏 : 這什麼爛問題(mcMUHsZY)(15/05/23 12:06:19)
無名氏 : 去ㄏㄏ問(IELexjIE)(15/05/23 12:21:40)
無名氏 : 遇到hacker了吧(.mrGuCGo)(15/05/23 12:51:41)
無名氏 : 玩PC版哭哭喔www(/K.t9CDs)(15/05/23 12:55:12)
無名氏 : PC版修改器超多......(rEItnUn.)(15/05/25 08:51:15)
類別: [編輯]

檔名:1432249241596.png-(24 KB, 240x160) [以預覽圖顯示]
24 KB銀河戰士:零號任務 名稱: 無名氏 [15/05/22(五)07:00 ID:0K4kx3Yk] No.42646 1推 [回應]
聽說有完美結局?條件是什麼有人知道嗎?

是說光道具收集率100%我就玩到要翻臉了
無名氏 : 你的圖都寫得很明白了阿(JHBDZKis)(15/05/30 01:24:16)
類別: [編輯]

檔名:1431450819738.jpg-(371 KB, 1422x800) [以預覽圖顯示]
371 KB刺客教條:梟雄 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)01:13 ID:AZREDn/o] No.42520 30推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=FoMOqKWOTzU
8:18 Gameplay

整個看下來,就是倫敦版的大革命,動作模組都差不多
我應該會為了火車買這片吧
無名氏 : 可以逛倫敦,值了(UoUVm3sE)(15/05/13 01:26:08)
無名氏 : 蒸氣機年代就有batman等級的勾索了,真不愧是刺客(LLxs6CNc)(15/05/13 01:34:41)
無名氏 : 有夠沒創意的...(rcJ9x426)(15/05/13 01:54:51)
無名氏 : 馬車不就是騎馬(h5NCtUaU)(15/05/13 02:55:31)
無名氏 : 感覺像是Batman Arkham + GTA(RHIbMb7.)(15/05/13 03:09:55)
無名氏 : 直接用拳頭打人,這些兜帽怪人真是愈來愈猖狂了(回頭看看忽然覺得海賊還算可以)(RHIbMb7.)(15/05/13 03:12:22)
無名氏 : 什麼時候會出有柯里昂家族時期的義大利刺客教條呢(Vrii89dc)(15/05/13 04:13:14)
無名氏 : 那個繩鏢超炫砲的 根本跨時代兵器(D2/wNZTI)(15/05/13 06:03:17)
無名氏 : 風格有了,但是人們最擔心的部分沒說到,再看看吧(NgrYFpzQ)(15/05/13 07:21:08)
無名氏 : 進入潛行MODE後跟本就是跟人說我就是刺客, 看到路人NPC的反應大爆笑(mZ546a4Y)(15/05/13 09:05:22)
無名氏 : 看介紹就覺得伊薇會死......(S7yZzTfI)(15/05/13 11:08:41)
無名氏 : 希望UBI不要再用無意義的收集物把地圖佔滿......(Gg/1xEy2)(15/05/13 11:17:27)
無名氏 : 這次直接讓流氓當主角w 這主角蠻讓人有好感的(8Qa.7UOE)(15/05/13 11:37:20)
無名氏 : 縱橫蝶海明明做得很好 為何刺客沒辦法呢(wKc/N6ys)(15/05/13 15:35:20)
無名氏 : 觀光Game(GvESdCC6)(15/05/13 17:28:39)
無名氏 : 所以鷹眼變成每個刺客必備技能了是嗎....(gG0c/3rk)(15/05/13 20:52:17)
無名氏 : 鷹眼>不是本來一直都是? 還是只有主角才有?(6GZljkb.)(15/05/13 21:18:35)
無名氏 : 大革命的經驗 這次先要觀望 晚點再買 阿如果再跟大革命一樣 育碧也就差不多了(.2bPwKCE)(15/05/13 21:44:33)
無名氏 : 所以朱諾呢!(SK2g6rmI)(15/05/13 21:47:45)
無名氏 : 現代主線就算了吧,我看至少要等他們龜速做到接近現代了還不一定會解決咧(NgrYFpzQ)(15/05/13 23:43:28)
無名氏 : ac的潛行比較需要學hitman, ai要分各種崗位的守衛和市民..., 做潛行沒好ai是不行的(d.jyPV7U)(15/05/14 00:29:07)
無名氏 : 不用慢慢爬牆的刺客教條(TS4sV5LM)(15/05/14 03:12:57)
無名氏 : 有女性雜魚可凌辱了www(QrNNlQvo)(15/05/14 10:12:52)
無名氏 : 每個刺客都是跟呆子萌有血緣的先祖,也就是說阿德瓦勒這個黑人跟肯威有血緣關係,阿泰爾的後代遍佈世界各地(ABEYrxDg)(15/05/14 14:37:38)
無名氏 : 並不是每個刺客都是戴斯蒙的祖先吧,忘記在哪看到的(9NVH5YFo)(15/05/14 15:09:21)
無名氏 : 刺客教條:工業革命(k3CgfiLg)(15/05/14 23:39:56)
無名氏 : 四代就說可以讀別人的記憶了(ThFkef/c)(15/05/15 00:18:02)
無名氏 : 沒記錯的話一代的阿爾泰因為有天份+有鷹眼所以才在組織裡特別突出(ffOeatg6)(15/05/20 23:45:47)
無名氏 : 所以並不是所有刺客都有鷹眼? 那他們怎麼過任務的? 盲抓?(gG7kG9HI)(15/05/21 00:44:02)
無名氏 : 又不是沒鷹眼就變白痴了...只是會需要更多事前情報來判斷吧(RuW1hq3w)(15/05/21 02:18:10)
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)13:33 ID:TUTRCaP6] No.42525   
>> 希望UBI不要再用無意義的收集物把地圖佔滿......

ㄟㄟ,人家欲斃耶,你覺得不可能嗎


UBISOFT:先來塞個400記憶碎片和100個文件讓玩家追好了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)22:27 ID:/X2CDrzA] No.42531   
有新聞提到會有開膛手傑克劇情
但看完影片後 我懷疑是不是主角就是開膛手阿~
殺人技巧不錯阿~
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)22:45 ID:nKD/.kXs] No.42533 1推  
 檔名:1431528307325.png-(65 KB, 250x290) [以預覽圖顯示] 65 KB
>>No.42531
主角應該是這位吧
你看服裝風格也差不多
無名氏 : 彈簧腿可是隨便就能跳上屋頂的神人啊wwww 跟用鉤索的主角不同啊wwww(kicJz6Dw)(15/05/14 15:36:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)03:04 ID:TS4sV5LM] No.42536 11推  
AI還是一樣智障...
來個一被發現就是滿城皆兵等著吃屎的AI阿
像早期潛龍諜影那樣
無名氏 : 而且都有黑科技繩標移動了,AI在不聰明點...(TS4sV5LM)(15/05/14 03:05:45)
無名氏 : 不需要聰明點,只要跟主角一樣強就行了(ABEYrxDg)(15/05/14 04:57:33)
無名氏 : 路人們一直都跟主角一樣強的啊,沒看他們照樣都會飛簷走壁的w(QgaaIy5o)(15/05/14 08:18:19)
無名氏 : 連一臉痴肥的胖子都可以跳過屋頂,翻牆又爬樹....(L49w5IKM)(15/05/14 12:10:50)
無名氏 : 樓上講到重點,AC一大問題就是隨便一個衛兵都跟自己一樣飛簷走壁…玩起來一點優越感都沒有(oVnCBxMI)(15/05/14 16:07:39)
無名氏 : 跟我說士兵會賣力爬上來就算了,怎麼連一般市民跳木樁都跳得比我輕快,我一定是用太多次蘋果了(QgaaIy5o)(15/05/14 17:04:09)
無名氏 : 一代和二代的士兵會跑酷真的很恐怖(ThFkef/c)(15/05/15 03:14:45)
無名氏 : 1代的十字軍騎士還會反擊呢, 不用袖反秒殺很有機會被十字軍玩死XD(E2soWLDU)(15/05/15 12:39:44)
無名氏 : 其他代也有會反擊的兵種啊(81/afUB.)(15/05/15 16:35:24)
無名氏 : 2代羅馬不是有個要揍騷擾妹妹的人嗎,他居然用反擊殺殺掉E叔耶(b.vJcZxA)(15/05/15 18:38:33)
無名氏 : 1代會反擊 小隊長級的沒辦法用反擊殺 大隊長甚至會閃反擊(IJr.4fAA)(15/05/17 11:49:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)16:03 ID:oVnCBxMI] No.42537 9推  
其實這系列根本不是以潛入為賣點,而是跑酷跟炫炮
潛入要素只是做來騙騙外行的,讓輕玩家覺得自己也能玩潛入很coooooool
發展AI這種花成本還會趕走輕玩家的事他們怎麼可能做

我比較想問新的跑酷系統(大革命以後)真的有變好玩嗎?
當初大革命預告片強調新的跑酷系統,新增了向下的跑酷動作等等,還滿吸引我的
不過災情太慘重,加上我當時還沒有PS4就沒買了
無名氏 : 新跑酷根本礙手礙腳啊......(InRRgsv.)(15/05/14 17:22:08)
無名氏 : 新跑酷問題在操作上,規則太混亂。這次可好,繩鉤一口氣解不少問題(WfZ.Y83g)(15/05/14 19:44:52)
無名氏 : 只玩過1和大革命,對我來說大革命的跑酷有趣很多,不過拿一代來比或許稍嫌極端(D9kmYg36)(15/05/14 20:32:15)
無名氏 : 其實跑酷功能都大同小異,主要是從海戰的矮房,到大革命的高樓回歸,強化上下跑的速度(Mq3TwuB6)(15/05/15 01:43:44)
無名氏 : 我是覺得大革命跑酷有分上下比以往好, 至少不會再有誤判直接跳下跌死(pfu8zV4g)(15/05/15 10:06:53)
無名氏 : 只是頂級裝備要在社團比賽勝出才可入手, 現在社團都失去熱情, 已經沒有幾會去集齊裝備(pfu8zV4g)(15/05/15 10:09:28)
無名氏 : 多人任務也因為要賺社團點數變了作業GAME(pfu8zV4g)(15/05/15 10:12:02)
無名氏 : 所以這次他們好像不做多人了(K73blo2E)(15/05/15 10:14:51)
無名氏 : 但AI明明有SC的可以用阿...更別說hitman ab的ai和bm也不同...更笨(E2soWLDU)(15/05/15 12:40:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)18:11 ID:4FpBJYIM] No.42538 1推  
>>No.42520
有藏劍手杖, 可能會見識到Bartitsu
無名氏 : Brititsu(Y.jQLfBA)(15/05/14 23:16:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)17:29 ID:SdESN4Cs] No.42563 7推  
怎麼一堆人對Pre-Alpha模組認真...
無名氏 : 剩五個月就要賣了,UBI說是Alpha你就信阿? 都不用debug和壓片嗎?(X/ChE16.)(15/05/16 19:28:39)
無名氏 : 模組已經定型了,現在剩下的就是修改一些參數有的沒的(X/ChE16.)(15/05/16 19:31:44)
無名氏 : debug不是推出後 再煩惱的事情嗎?(DSnLiOAw)(15/05/16 20:00:04)
無名氏 : 這次再這樣搞就等著看自己被自己當家的遊戲搞垮吧(ATV1gHKE)(15/05/16 23:34:36)
無名氏 : 大維修已經是我最後一款首發了,這一作看YOUTUBE+等1000以下的二手(hedS3D8E)(15/05/17 17:20:46)
無名氏 : 從brotherhood就是收二手或看youtube通關算了..(7Xs6wC7E)(15/05/21 13:32:13)
無名氏 : AC3的就和完成品差很遠(2h.OPlMc)(15/05/29 20:44:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)18:22 ID:VQ3WcuvI] No.42574 8推  
看到這就想到當初第一次玩batman ac就深感根本是真刺客
當時的刺客還在小兵圍著你單挑, 杯麵就有小兵真圍毆
刺客整個無雙都沒半個弓兵, 杯麵就超怕槍需要潛行, 而且AI不笨
刺客還在爬牆...其實杯麵有爬牆, 但可以用鈎鎖和滑翔誰還在慢慢爬
無名氏 : 其實刺客到現在也差不多該發展新的核心概念了,以前的刺客風格是時代所趨,時代變了就該跟著改變吧(z1oKNxc.)(15/05/17 20:03:51)
無名氏 : 刺客的核心是什麼? 1代有波斯王子的影子, 但那時候被騙去玩以為是潛行game, 袖劍很特別(VQ3WcuvI)(15/05/17 21:30:33)
無名氏 : 但1以後袖劍就和其他武器一樣沒什麼特別之處了, 爬牆和反擊就是刺客的特色(VQ3WcuvI)(15/05/17 21:31:48)
無名氏 : Batman的AI設計真的比較好...敵人反應自然多了(3Ui4p//w)(15/05/18 02:35:48)
無名氏 : 在帶槍暴徒把守的房間慢慢玩到他們崩潰超有趣的(KCNUqKJM)(15/05/18 09:33:21)
無名氏 : 如果杯麵終結(擊昏)敵人時身邊其他的敵人不會自動跑開就更完美了XD,但遊戲難度會更高(JZch.IZc)(15/05/18 09:36:48)
無名氏 : 阿卡漢整個系列就第一代AI最聰明、大概也算是個奇蹟了(Ep6I0.Vw)(15/05/24 05:19:25)
無名氏 : 療養院的小兵有事沒事就一直亂瞄,而且光一隻就能把你從滿血打到死,真不塊是跟小丑住同個病房的(Ep6I0.Vw)(15/05/24 05:21:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)21:59 ID:nAfuCRTc] No.42576   
U社很喜歡塞一大車的超無聊支線

整個世界觀是變得很豐富啦...但是拿掉那些東西後就等同少了七成的遊戲量
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)22:50 ID:/t.lRWNc] No.42626 6推  
https://www.youtube.com/watch?v=fnQf3PEjHls
杯麵AI
無名氏 : 阿咧 7分鐘竟然是台灣的職棒轉播wwww(9hb1ksSk)(15/05/21 16:09:56)
無名氏 : THIS BALL IS LONG GONE JUST RIKE U EX GIRLFRIEND(JTBRmcLQ)(15/05/25 16:05:17)
無名氏 : WHO WILL NEVER RETURN! HOMERUUUUUUUN(JTBRmcLQ)(15/05/25 16:05:23)
無名氏 : 展元WWWWWWW(i7wQ7EpU)(15/05/27 21:15:09)
無名氏 : 還卡痰(SIFtz6WA)(15/05/29 17:30:50)
無名氏 : AC在變身前也可以讓敵人一直毆打Bruce(LSRSBH2c)(15/06/03 08:13:44)

檔名:1431865961002.jpg-(3 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
3 KB黑歷史 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)20:32 ID:pexFS/3I] No.42575 7推 [回應]
F社傳統以月光為名的武防
血源沒有?

我看這作是過度商業化
劇情短又明顯被砍 武防少 垃圾金杯 爛連線 耐玩度低
根本連宮崎也不想承認的黑歷史作吧wwww
無名氏 : 你把黑魂二放哪裡?(WyrFPQ2U)(15/05/17 21:30:49)
無名氏 : 請期待DLC(gBNZr10.)(15/05/18 03:27:03)
無名氏 : 要說黑歷史 DS2才是黑得發亮(FnRkFICg)(15/05/18 03:30:20)
無名氏 : ㄛ(OmqqcOGI)(15/05/18 07:06:32)
無名氏 : 你玩不到就直說嗎?而必這樣自己的臉呢?(sEUGrT/2)(15/06/04 15:03:24)
無名氏 : 你玩不到就直說嗎?而必這樣打自己的臉呢?(sEUGrT/2)(15/06/04 15:03:42)
無名氏 : 你哪裡看到宮崎不想承認?你腦海裡喔?WWW(sEUGrT/2)(15/06/04 15:27:16)
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)10:15 ID:KV3a3JiI] No.42610   
大家都忘記DKS2不是宮崎製作是一位谷村作的很DKS又COOL的同人良作嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)13:14 ID:UCknzMEg] No.42611 6推  
血源除了武器與裝備較少造成角色玩法沒DS多變化算是個遺憾外
就遊戲本身其實解決了很多DS的弊端
就設計來說是比DS好但是內容較少的遊戲
無名氏 : 裝備少還可以理解,畢竟每件都會隨動作飄飄應該很難做(BQK6XCKY)(15/05/20 13:41:10)
無名氏 : 但武器不是很容易量產嗎?像鋸矛鋸刀那樣多加幾種混合武器就好了啊,為甚麼不加呢(BQK6XCKY)(15/05/20 13:43:42)
無名氏 : 武器比較難做吧..moveset combo,數值調整,平衝定位, 背景故事(g1SHGiM2)(15/05/20 23:05:34)
無名氏 : 特別是多了武器變形系統,要設計有用好看符合外表的動作(g1SHGiM2)(15/05/20 23:06:50)
無名氏 : 武器質量比一直都是很難處理的問題,以傳統的做法來說,會有短劍→鐵劍→鋼劍....→XXX之刃的階段性(KpbOXv4s)(15/05/23 13:37:31)
無名氏 : 只是回到功能面上,動作趨向的遊戲,同一種類型的武器究竟需不需要那麼多數量(KpbOXv4s)(15/05/23 13:41:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)13:26 ID:.T4Ud7Jc] No.42615   
其實為什麼要這樣比呢
四作都有優缺點
惡魂震撼了我的心、黑魂讓我看到史詩幻想的美、黑魂2使我充分享受到了PVP的樂趣、而血源的怪力亂神令人興奮
評價一隻遊戲又不是一個耐玩就好,從多方欣賞才會發現美

重點是覺得爛不好玩就不要買,不然轉二手放了也行
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)14:16 ID:ktry/GZY] No.42617   
Moonlight Greatsword -> Moonlight Sonata -> Beethoven -> Beethoven's first name? Ludwig...
所以聖劍可能就是月光劍了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)18:18 ID:MQMz66H2] No.42620 1推  
>>No.42611
>就遊戲本身其實解決了很多DS的弊端
>就設計來說是比DS好但是內容較少的遊戲
啥弊端
說清楚很難嗎
無名氏 : 大部分的其他人都說過了 其中也不免有些主觀的意見 就沒必要再拿出來吵了(hfG22jx.)(15/05/21 13:12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)18:53 ID:pY6aIPb.] No.42621 6推  
http://tieba.baidu.com/p/3720154552?pid=67430831020&cid=68140118630#67430831020l

惡魂:到了後期裝備的防禦力效用不大

黑魂:加入了裝備昇級系統,但因為公式有問題造成難以平衡

前面也有提到黑魂PVP背刺問題,話說PC版PVP改血量的算不算?是說血源沒PC版也無從比較...
無名氏 : 血源的防具從一開始就效用不大,武器也沒平衡,PVP十個有九個是千蔭雅凡琳(cCd.4V2I)(15/05/21 02:41:20)
無名氏 : 然後斧頭從發售第一天就被稱為打怪OP武器,強勢到不可思議(cCd.4V2I)(15/05/21 02:47:15)
無名氏 : 難道黑魂惡魂的所有武器都有個別特色然後沒有任何一把特別強勢的嗎? 怎麼做都會有特別OP的武器(egjp3r8c)(15/05/21 12:01:51)
無名氏 : 嗯?我pvp沒遇到那麼多血質流,倒是好幾次遇到打樁機...意外地不冷門呢(TIY8iEK6)(15/05/21 19:10:29)
無名氏 : 打椿機是浪漫呀! 當然攻速有一定可取,加上R2蓄力其實可以槍反(7Xs6wC7E)(15/05/21 22:21:00)
無名氏 : 血質流在低等PVP非常強勢,但在現在較高等120 180,加上吃血中就沒有那麼強勢(7Xs6wC7E)(15/05/21 22:21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)02:46 ID:3dIjsfDg] No.42631 3推  
>>No.42621
蛤?
升級一世代主機改進點只有防具變有用和取消背刺喔
PVP時兩個北七在那射射射拼槍反沒比背刺高明到哪去
無名氏 : 由中亞空間背刺變成中亞空間槍(?(7Xs6wC7E)(15/05/21 13:35:57)
無名氏 : 至少超空間跳躍彈技術上比超空間跳躍者來的能讓人接受XD(hfG22jx.)(15/05/21 15:41:31)
無名氏 : 主機有沒有換世代只會影響畫fps質啊?(TIY8iEK6)(15/05/21 19:12:21)
Bloodborne expansion(DLC?) conformed! 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)13:17 ID:hfG22jx.] No.42634 1推  
吉田: "So I have been asked by many people if we are making DLC for Bloodborne. I can say... An expansion is coming. More info later this year."
https://twitter.com/yosp/status/601186946988244992
無名氏 : I knew it! Shut Up And Take(ry(d7c5I83o)(15/05/21 14:31:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)21:15 ID:ZpkGkdko] No.42637 13推  
>>No.42634
終於露出真面目了wwww
黑魂玩家一直求才出dlc
這個血源出不到半年就開始要來宰玩家了
無名氏 : DLC速度是歷代最快(4vtgRdZI)(15/05/21 22:23:13)
無名氏 : 你千萬別買ㄛ(9TFJrUok)(15/05/22 01:38:21)
無名氏 : 我想要競技場...反正現在最多四人連線,那就4人亂鬥吧(btMAKKBg)(15/05/22 13:19:42)
無名氏 : 缺人的用NPC代,由BOSS以下隨機怪物/獵人取代(btMAKKBg)(15/05/22 13:20:17)
無名氏 : 先猜結果是眾所期待的新聖杯~~~~~大家掌聲鼓勵鼓勵(zV5UoeGU)(15/05/22 16:17:26)
無名氏 : 出也罵不出也罵,都給你說就好了(/K.t9CDs)(15/05/23 12:59:50)
無名氏 : 不就太早出難免讓人感覺很差 這樣也能暴怒? 護航到腦子壞了?(U1oDeTgQ)(15/05/23 19:40:00)
無名氏 : 晚出會比較有品嗎?有奇怪的道德觀呢(1M36P7gU)(15/05/24 18:39:40)
無名氏 : 晚出不見得有品,但代表不是一開始就縮減內容賣閹割版。哈哈來的血源除還是滾回去取暖吧(rEItnUn.)(15/05/25 08:53:34)
無名氏 : dark souls的dlc也是資源回收啊。從有dlc開始就是壓詐作品剩餘價值騙錢了,願者上釣。(vA766Yvs)(15/05/26 15:16:44)
無名氏 : 說甚麼閹不閹割,不就自我感覺良好而已? 又討厭閹割又買dlc,不過是被人賣了還幫人數錢罷了(vA766Yvs)(15/05/26 15:19:13)
無名氏 : 所以如果又出了複數DLC的話,會不會像DS那樣出個死戰版或原罪版啊? 想讓人再買一次的意思?(NYBc7Ol.)(15/05/27 19:01:15)
無名氏 : 上面只是說確定有DLC有沒有說立刻出啊?別這麼急著取暖好嗎?(sEUGrT/2)(15/06/04 15:16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/23(六)17:03 ID:VxXi1WHU] No.42653   
 檔名:1432371789451.jpg-(199 KB, 600x900) [以預覽圖顯示] 199 KB
無內文

檔名:1430120308315.png-(1359 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
1359 KBShantae and the Pirate's Curse 名稱: 無名氏 [15/04/27(一)15:38 ID:DMQQHggI] No.42363 4推 [回應]
Shantae第三作上STEAM了!!
http://store.steampowered.com/app/345820/
終於可以玩到了啊啊啊啊啊啊啊
不用去跳美版3DS了
無名氏 : 感謝告知!(r.PZ4SS2)(15/04/28 07:39:02)
無名氏 : 感謝射精(ixeRF5BA)(15/04/29 03:19:50)
無名氏 : 看看夏天有沒有特價(MXffYxnI)(15/04/30 08:53:58)
無名氏 : 感謝告知!這真是太棒了!(AYvdlQms)(15/04/30 12:09:57)
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)03:45 ID:VXpkVd42] No.42430 1推  
除了人物可愛之外
還有什麼樣的特色可以推坑的?
無名氏 : 滿滿的百合(UbLjhHt.)(15/05/08 11:40:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)08:16 ID:EVV5Dh96] No.42431 20推  
>>No.42430
後期惡魔城的玩法但沒練等打寶之類的作業PLAY要素
這系列的風格有點類似星之卡比,劇情歡樂玩起來也輕鬆,但要全成就就需要點技術
無名氏 : 我覺得惡魔城應該要往魂系列那種方向發展(uoZXE27c)(15/05/05 14:43:03)
無名氏 : 魂系列是指Dark Souls嗎(EVV5Dh96)(15/05/05 15:53:43)
無名氏 : 當初被魂系列吸引就是覺得玩起來有惡魔城的味道 探索 打王 找營火(存檔點)(eCEAxOCg)(15/05/05 21:38:19)
無名氏 : 探索類惡魔城是不錯啦,但果然還是傳統的純動作類惡魔城耐玩(ztO9j1TA)(15/05/05 23:29:09)
無名氏 : 兩者可以沒有衝突,像宿命之魔鏡和LOS2的動作要素就很棒,BOSS RUSH也有意思多了(eqN8j2lg)(15/05/06 00:13:11)
無名氏 : 這款可以說有點像薩爾達傳說那種的?(SjKrk0CE)(15/05/06 00:40:08)
無名氏 : 嗯,主角雖然不割草,但也會到處敲罐子搞破壞來掙錢(eqN8j2lg)(15/05/06 06:44:07)
無名氏 : 怎麼可能沒有衝突?傳統純動作派的要的不是「動作成份優秀」就好了(KGiLMeyg)(15/05/06 11:01:36)
無名氏 : 而是一個直接乾脆一路到底的流程,不用在那邊東繞西繞找東西或是練等刷寶(KGiLMeyg)(15/05/06 11:02:56)
無名氏 : 為啥要堅持一本道呢(eqN8j2lg)(15/05/06 12:10:55)
無名氏 : 為啥要堅持一本道呢(eqN8j2lg)(15/05/06 12:11:26)
無名氏 : 銀河城派又為啥要堅持刷刷樂跟找路?彼此彼此而已,但少講什麼可以沒有衝突(KGiLMeyg)(15/05/06 12:31:29)
無名氏 : 兩個玩法從根本上就是衝突的(KGiLMeyg)(15/05/06 12:32:08)
無名氏 : DMC也要找路,可動作方面還是很棒(eqN8j2lg)(15/05/06 12:45:42)
無名氏 : 因為DMC不是惡魔城,老惡魔城玩家要的也不是找路(KGiLMeyg)(15/05/06 13:12:17)
無名氏 : 講的好像舊FANS放棄一線通關沒什麼,那何不銀河城FANS放棄找路放棄刷刷樂?(KGiLMeyg)(15/05/06 13:13:18)
無名氏 : 兩邊玩家要的東西本來就不一樣了,有一好沒兩好就是事實(KGiLMeyg)(15/05/06 13:14:19)
無名氏 : 銀河惡魔城歷代都有的支線角模式不就是一路衝到底?連補藥都沒得拿(KXMchpn.)(15/05/17 22:38:53)
無名氏 : 一路衝到底請問不用找路嗎?跟真正的傳統惡魔城完全兩回事的東西(IF5zjKyg)(15/05/21 13:19:55)
無名氏 : 如果換做探索類惡魔城完全沒有岔路,但是有等級跟裝備,你還會覺得是一樣的東西?(IF5zjKyg)(15/05/21 13:25:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)11:30 ID:egoRc83U] No.42432 6推  
>>No.42431
其實我覺得不像銀河城....
銀河戰士或惡魔城那種風格都是以封閉場景為主,而且很少有不同的村莊或NPC,至多就那一個或兩個的商人

說真的Shantae怎麼看就是走SEGA的神奇男孩(冒險世界)那種風格多一點
無名氏 : 惡魔城二代也有一堆城鎮和NPC,但分類上還是算Metroidvania(eqN8j2lg)(15/05/06 10:31:32)
無名氏 : http://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania(KGiLMeyg)(15/05/06 10:49:53)
無名氏 : 被稱做Metroidvania是從月下開始的啊,跟2玩法差很多的(KGiLMeyg)(15/05/06 10:51:03)
無名氏 : http://www.metroidvania.com/,這種玩法一直存在,只是在之前沒有一個統稱(Yjt0eLxM)(15/05/12 18:15:22)
無名氏 : metroidvania就只是2D platformer的另一種致敬銀河戰士與惡魔城的稱呼(hfG22jx.)(15/05/21 13:30:16)
無名氏 : 甚麼一不一本道的不用想太多(hfG22jx.)(15/05/21 13:32:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)17:52 ID:8ColXS9I] No.42474 3推  
 檔名:1431251521031.png-(381 KB, 1382x806) [以預覽圖顯示] 381 KB
放髮根本...
hshs
無名氏 : 本作的Risky Boots滿傲嬌的,又不時被Shantae耍著玩(1KkZelws)(15/05/10 22:56:12)
無名氏 : 這繪師的畫風實在太讚了!強烈支持續作沿用(7nATVTKk)(15/05/11 00:09:40)
無名氏 : 本來我是支持Rottytops的,不過玩完這作,我覺得Shantae配Risky Boots也可以(0Q.duKPo)(15/06/03 08:19:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)23:49 ID:BZbibhZk] No.42490 2推  
請問這系列的順序怎麼分,想買來玩
無名氏 : 無印(只有GBC版)→Risky's Revenge→Pirate's Curse(Yjt0eLxM)(15/05/12 00:10:08)
無名氏 : 開發中的新作Half-Genie Hero時點未明(Yjt0eLxM)(15/05/12 00:10:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)17:09 ID:0QnmU69I] No.42511 1推  
新作Half-Genie Hero
繪師似乎又換人??
無名氏 : 繪師還是矢部,大概是為了遷就HD化所以簡化了畫風(Yjt0eLxM)(15/05/12 17:32:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)00:37 ID:82mxzs.c] No.42569 6推  
 檔名:1431794232225.jpg-(108 KB, 950x476) [以預覽圖顯示] 108 KB
希望這只是遊戲內操作時的樣子
立繪部分還是比照上部,
不然這也簡化太多~~
無名氏 : 2014太過日式了(7vOM5vzc)(15/05/17 16:42:56)
無名氏 : 現在這個也很讚啊hshs(aENTGvok)(15/05/17 16:43:41)
無名氏 : 日式風沒差,重點是作畫很精緻(qFHYUsaU)(15/05/17 20:59:42)
無名氏 : 日式又如何?換成日式畫風你就射不出來了嗎?(gcukNXqE)(15/05/18 22:01:57)
無名氏 : 我覺得挺好搭(UNiO9IzY)(15/05/30 21:35:20)
無名氏 : 新版也蠻可愛的(bwrYX6wg)(15/06/04 23:47:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)14:58 ID:I9BStBDY] No.42572   
 檔名:1431845933851.png-(478 KB, 600x469) [以預覽圖顯示] 478 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)08:19 ID:0Q.duKPo] No.42705   
>>No.42474
本來我是支持Rottytops的
不過玩完這作,我覺得Shantae配Risky Boots也可以
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)18:21 ID:yIw0CnOw] No.42747   
[img]http://i.imgur.com/BIahWwJ.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/Q9SDT9Q.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/swrao4b.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/bSZIHMh.png[/img]
阿阿阿阿阿 GGDAININ是要讓人怎玩

手遊才是遊戲的未來 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)23:39 ID:MXYyQWXs] No.42542  [回應]
Konami 的新CEO在與Nikkei Trendy Net的專訪中稱 "Konami 將會激進的投資手機遊戲。"

"我們的主要平台將會是手機,也會以遊玩者付費的模式提供實況野球和實況足球額外的內容(DLC),Konami 的遊戲必須從販賣特定物品轉移到販賣特色。"

"我們看到就算是購買我們實況系列實體片的人,也會有購買額外內容的動力,實況野球的大成功激勵了我們,使我們對把 Konami 的知名系列作品搬上手機平台前所未有的積極。"

"現代的遊戲橫跨了各個平台,不過最終離我們手邊最近的,是手機。手遊才是遊戲的未來
"

"我們希望 Konami 在海外發行的遊戲包括『潛龍諜影 5:幻痛』及『實況足球』能得到良好的成績,不過也一直希望能在海外把更多的知名作品推向手機"
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)00:44 ID:ZGXpvxYQ] No.42543 1推  
實況野球還蠻適合手機的啊
每個月付費更新選手新數據
無名氏 : 我覺得買個爆米花看轉播比較適合~(1OCBx0Q6)(15/05/15 09:10:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)11:32 ID:9JY9iO6o] No.42544 1推  
去查查KONAMI財報
KONAMI的收益主要來源就是娛樂事業這一塊,

如果KONAMI真的全投入手遊
跟本就是一些台灣廠商的寫照,台廠就是單機賺不了 錢網遊幹不過別人,
只好一窩蜂狂出免洗手遊
以前別人說光榮是暗榮,別的日廠多良心
這幾年一些日廠真的沒比較好,反而光榮愈來愈有良心 很多大廠都會跟光榮合作
無名氏 : 畢竟公司只是殼,上層才是腦袋,換個王八上司就把良心變黑心也是理所當然的事情(caCNvQzA)(15/05/17 22:17:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)11:34 ID:9JY9iO6o] No.42545 1推  
幾家大廠手遊也有在作,但不會忘記家機和掌機
的存在,KONAMI全心入手遊,這跟本是自掘墳墓,
要不要去看看多少手遊收掉了?
近期還有一些手遊廠要倒閉了,
作憤怒鳥的ROVIO有一段時間還裁員…….

要詛咒KONAMI倒閉的人別操心了.......
KONAMI不作遊戲了,還有伯青哥、
健身業其他產業在(他們野心相當大)

放心 他們倒不了的,他們哪天不作遊戲了,
還有其他事業可以發展

再見了 KONAMI我曾經最喜歡的廠商之一,
等我買了MGS5幻痛就正式告別KONAMI,
我看MGS5大賣也不會讓KONAMI有所動搖的
無名氏 : 可能會出個MGS魂吧WWWWWWW(w81GqIz6)(15/05/15 23:19:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)21:49 ID:zTnGplJs] No.42550   
全力投入手游--》技術能力要求降低--》需要的人才素質降低--》不用花大錢情人,研發技術--》
手機硬體升級--》開發費用提高--》技術能力要求提高--》人才早已走光--》重新打地基?收掉?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)17:40 ID:xZL42uDA] No.42564   
未來遊戲廠商將會全跑去做手遊
然後那些想搞單機的小工作室就會
用集資的方式做
唉...
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)03:45 ID:NT2We/oo] No.42570   
 檔名:1431805504059.jpg-(103 KB, 636x424) [以預覽圖顯示] 103 KB
無內文

檔名:1431746947974.png-(28 KB, 179x240) [以預覽圖顯示]
28 KB刺客教條:編年史 – 中國 Assassin's Creed Chronicles 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)11:29 ID:Q544klkk] No.42558  [回應]
感覺變成橫向捲軸後沒那麼好玩了
少了很多味道
不會特別想玩
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)20:54 ID:v3bbdgAs] No.42568 1推  
破關分享點心得
這次橫向中 有分為三種方式來玩:
鬼影 刺客 鬥士
簡單來說就是完全潛行 or 暗殺 or 一路殺過去
我覺得夠M或喜歡玩潛行的可以試看看
絕對會讓你玩到想摔鍵盤(?)

暗殺部分我沒玩 因為我覺得這款完全暗殺太簡單了...

鬥士超難 後面的小兵能力都會大大提升
也有很多反制玩家的技能 所以要當鬥士的話
基本上也要準備很多鍵盤讓你摔才行

反正總體說起來 當小品殺殺時間還不錯
也可以看一些支線劇情
而且之後還會出印度跟俄羅斯的樣子
UBI : 印度俄羅斯分開賣ㄛ(hedS3D8E)(15/05/17 17:16:50)

惡靈古堡啟示錄2 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)22:50 ID:bZmrwJwI] No.42551  [回應]
搞啥鬼
一代明明很好玩
到二代要帶個累贅幫你找子彈和補品
更不要說那RAID MODE了
CAPCOM你這樣還想出三代嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)22:56 ID:ljjosXko] No.42552   
聽說這代很好玩欸,難得的誠意之作
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)05:19 ID:wTm7FD9k] No.42556 3推  
二代分工系統做的不是很好
一個人能做到的事硬要分成兩個角色合作
像大叔跟蘿莉組還能理解
但克蕾兒這邊顯得很沒必要
我不懂撬個鐵門還要換人撬是什麼意思
關卡設計也很制式化
不過劇情編排上懸疑感還蠻重的
個人認為比啟示錄一代玩計中計來得有趣
無名氏 : 新鬼的雙人合作就是這種很鳥的設計了...(ypxWQhsk)(15/05/16 17:41:10)
無名氏 : 這代本篇比起一代有可玩性多了,收藏跟挑戰要素都多,一代劇情雖然不差(egymVImc)(15/05/17 06:57:07)
無名氏 : 但拿完火箭筒跟掌印就沒什麼好玩的了,頂多拼只能看爽的全S(egymVImc)(15/05/17 06:58:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)17:55 ID:OhWoMtoY] No.42565   
我覺得啟示錄2的關卡地圖都設計的蠻有趣的
第一次碰到隱形怪差點嚇死

不過主線戰役真的很奇怪,有單機雙人卻不能自由選擇藥草之外回復道具,而且還沒做網連,而就算有網連,副腳色能做的事也很少...
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)18:57 ID:JPwgXUHY] No.42566 5推  
而且突擊模式還是拿6和啟示1的突來用...
1的突擊模式雖然也是主線的地圖
但玩起來就是比這資源回收好!連怪也要回收啟示1的來用...
無名氏 : 這代突擊問題在關卡設計不良,一代雖然都是跑主線地圖,但難度不同怪也不同這點就很有趣(egymVImc)(15/05/17 07:02:01)
無名氏 : 一次衝出三隻瑞秋真的有讓人驚到,二代就只是調等級跟技能,跑一成不變的關卡(egymVImc)(15/05/17 07:03:05)
無名氏 : 一代我有閒還會拿來打突擊,這代我白金後就沒動力了。(Uj1uGXCo)(15/05/17 07:17:56)
無名氏 : 如果你1代能把突擊打到60等, 2代也不會有問題吧...反正我玩到40幾等就放棄了(VQ3WcuvI)(15/05/17 18:10:39)
無名氏 : 忘了在哪看到的,當初啟示2是以突擊模式作賣點的....結果....(wFjfMefQ)(15/05/19 03:14:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)20:42 ID:VtxSd8K.] No.42567   
撬門這邊設計大概是想營造出這種
莫伊拉在撬的時候吉兒拿槍守門 隨時都會有怪衝過來的緊張感
不過可惜我只有好像開場有玩到這麼一次而已 後面撬門就只是單純撬門而已...
比較討厭的是還要換角色開電燈或用手指在找隱藏物品 煩躁感上升很快啊

檔名:1431366266310.png-(762 KB, 680x638) [以預覽圖顯示]
762 KBIgavania - Bloodstained Ritual of the Night 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)01:44 ID:CXOqijFg] No.42492 1推 [回應]
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
無名氏 : 這宣傳片子,滿滿的中二味w(Yjt0eLxM)(15/05/12 02:07:22)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)05:37 ID:CXOqijFg] No.42499   
 檔名:1431380261197.jpg-(98 KB, 1278x719) [以預覽圖顯示] 98 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)07:40 ID:M3VYnaeA] No.42500 1推  
哈哈! 達標成功了! 達標成功了! Publisher你現在感覺如何了? 感覺如何了!?
無名氏 : 頗爽的,又騙到一群白X(57oGL8.E)(15/05/12 13:52:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)09:58 ID:CXOqijFg] No.42505   
 檔名:1431395892138.png-(34 KB, 1073x399) [以預覽圖顯示] 34 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)10:08 ID:jObzXO0M] No.42506 8推  
 檔名:1431396493876.jpg-(137 KB, 700x500) [以預覽圖顯示] 137 KB
應該就是銀河城的玩法了.......
要舊時代硬派風的可能會失望了,

不過IGA找過其他公司了,
他們既然都不要這個遊戲?
2D遊戲還是有存在的必要
Inti忙死了 一次要搞定3個遊戲

其實我比較想要大盜伍佑衛門、魂斗羅
希望哪一天也能上Kickstar
無名氏 : 不止三部,Mighty No. 9、Shantae、金髮藍色渾蛋二代、這部(Yjt0eLxM)(15/05/12 10:38:31)
無名氏 : 五右衛門製作群現在在老任底下過得還滿充實的 沒什麼必要去搞借屍還魂(IT/TRKr2)(15/05/12 12:28:05)
無名氏 : 別忘了還有被吃掉的HUDSON 炸彈超人啊(HfKUki0g)(15/05/12 16:12:14)
無名氏 : 金髮藍色渾蛋是?(c.VR8OgY)(15/05/12 18:16:14)
無名氏 : 剛佛特(c2JMR5BY)(15/05/12 19:06:57)
無名氏 : 請問五右衛門製作群在老任底下做哪款遊戲?(BiQsEl9o)(15/05/12 19:30:21)
無名氏 : 毛線耀西(IT/TRKr2)(15/05/12 19:39:44)
無名氏 : 好想要炸彈超人新作....當初甚至為了玩炸彈超人買N64(xoeS2zsY)(15/05/13 01:44:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)10:43 ID:jObzXO0M] No.42507 1推  
請問我綜合遊戲版為何不能發言了?
明明什麼也沒幹 就被鎖了......
無名氏 : 地圖砲吧(amoVF2Zw)(15/05/12 11:35:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)20:22 ID:CXOqijFg] No.42514   
 檔名:1431433367719.png-(462 KB, 603x613) [以預覽圖顯示] 462 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)23:46 ID:mB7tndIc] No.42534   
哪...尼....
惡魔城要出新作了!!!!???
買!!!!
買買買!!!
買~~~~!!必需買!!!
不買還是人!!!??
吼~~吼~~~~~~~~~~
啊~啊~啊~~~~~~~~~~~~
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)01:34 ID:3.XZjr0M] No.42535 3推  
女人→劍
男人→鞭

??
無名氏 : 跟吸血鬼有關聯的男性主角也不拿鞭的(阿爾卡特、蒼真)(nImZh2Pk)(15/05/14 22:15:57)
無名氏 : 女主應該是十八般武藝樣樣皆精,然後裡MODE角色照例只會一兩種(WdjHl/66)(15/05/14 22:18:34)
無名氏 : 從月下開始的銀河惡魔城拿鞭的主角也沒幾個...除了迷宮迴廊的喬納森外都是裏mode角(Rq1/KaRs)(15/05/16 15:55:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)21:21 ID:TiZvDBMc] No.42549 4推  
>>No.42535

呼呼呼~~~

可愛的德古拉小姐,我就讓妳看看我們貝爾蒙特家族男性自傲的鞭子吧!

(掏出)
無名氏 : 這次男女主都一堆紋身,應該會把畫薄本的操到GG軟軟(1/OI87Fs)(15/05/15 22:45:57)
無名氏 : 你忘了著衣+面具play!(Mnh9qZlQ)(15/05/15 23:10:09)
(╬゚д゚)彡┴─┴ : 最好能恰好都把紋身遮掉啦(0dmo.d6k)(15/05/16 05:19:01)
無名氏 : 遮不到的地方就靠白濁液了(Z6IMpVrg)(15/05/17 01:57:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)23:02 ID:OTSBo4f6] No.42553   
 檔名:1431702148516.jpg-(208 KB, 1068x538) [以預覽圖顯示] 208 KB
無內文

檔名:1431509589955.jpg-(61 KB, 375x497) [以預覽圖顯示]
61 KB人中之龍:0 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)17:33 ID:GvESdCC6] No.42528  [回應]
無內文
類別: [編輯]

檔名:1431389158133.png-(607 KB, 1160x672) [以預覽圖顯示]
607 KBShantae 4 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)08:05 ID:CXOqijFg] No.42502  [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)08:19 ID:CXOqijFg] No.42503   
 檔名:1431389969489.png-(401 KB, 700x399) [以預覽圖顯示] 401 KB
無內文

檔名:1430797101687.jpg-(93 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
93 KB五十嵐孝司『惡魔城』新作? 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)11:38 ID:fKZVGJu6] No.42433  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)11:52 ID:fc3seTi6] No.42434   
不管真假先來po一句:
IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)14:12 ID:EVV5Dh96] No.42435   
希望不是手遊
不過如果是集資的話,到最後通常都會跨平台吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)09:45 ID:gUU4ENCk] No.42442   
也希望Takeda Takashi和Shimamura等人能一起做
.
.
.
.
.
也不一定要做啥實質東西,反正在破關畫面有出現就行
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)19:05 ID:7Irzx.VI] No.42448 8推  
乾脆這次可以在劍跟鞭子間切換好了
然後不要像闇影主宰2那樣有能量制
無名氏 : LOS系列就算只有鞭子還是能玩得很爽(eqN8j2lg)(15/05/06 22:10:47)
無名氏 : LOS1鞭子一堆超強技能在2代通通都被取消掉了(dahu0nvs)(15/05/07 00:09:49)
無名氏 : 雖說虛空劍和渾屯爪的後期招式爆力到極點(dahu0nvs)(15/05/07 00:10:50)
無名氏 : 我倒是覺得LOS1技能太多,能量取得少又消耗超快。LOS2在部分平衡點算不錯(TnxS3KSI)(15/05/07 20:39:21)
無名氏 : LOS1技能太多,能量取得少又消耗超快+1,所以續作就改了(FMnRTtAM)(15/05/07 21:00:32)
無名氏 : LOS2主武的平衡拿捏得還好,副武就(默(FMnRTtAM)(15/05/07 21:01:51)
無名氏 : 飛刀之類的嗎?只有冰彈跟火彈堪用...(TnxS3KSI)(15/05/07 21:33:28)
無名氏 : 血匕首超爛、蝙蝠reload時間太長、血瓶和無限魔太OP(FMnRTtAM)(15/05/07 21:48:01)
(゚д゚) 名稱: 無名氏 [15/05/07(四)16:08 ID:67qbo7uE] No.42453 1推  
一邊是和風一邊是歐式,再加上一邊是劍一邊是鞭
不會是月風魔傳和惡魔城兩個選一個的意思吧~?!
無名氏 : 哪來的和風(FMnRTtAM)(15/05/07 19:51:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)09:36 ID:kNgfzf7k] No.42459 4推  
出新作也不會直接叫作惡魔城
無名氏 : 當然不可能叫惡魔城,科拿米會告的(oR.YhuDE)(15/05/08 10:29:10)
無名氏 : 以卡婊的前例為鑑,等科婊發現有賺頭就會跑來談合作企劃了wwwwwwww(CoR3e5dY)(15/05/08 21:26:36)
無名氏 : 想太多,IGA的銀河城不都一直是網路上一堆人哈的要死然後賣的不上不下嗎(O9A11mX6)(15/05/08 22:32:19)
無名氏 : 反正都終止開發了,不如就叫P.T.(Phantom Town之類的)吧(0pNISUZs)(15/05/09 20:12:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)09:02 ID:JWckXmC.] No.42480   
>>一邊是和風一邊是歐式
曉月圓舞曲那個神社?
娘子呀,跟牛魔王出來看IGA 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)19:30 ID:WQ3rVhsQ] No.42488   
 檔名:1431343813102.png-(46 KB, 700x887) [以預覽圖顯示] 46 KB
New message about La-Mulana 2

Playism Games says:

http://partnercdn.fangamer.com/uploads/asset/9/igavania.png

http://swordorwhip.com #igavania

檔名:1429882510707.png-(408 KB, 600x300) [以預覽圖顯示]
408 KBBloodborne更新釋出 4/23 名稱: 無名氏 [15/04/24(五)21:35 ID:00bVQoD6] No.42333 5推 [回應]
最新のアップデート(1.03)を配信いたしました。
アップデートを適用の上、お楽しみください。

【アップデート1.03の主な内容】
・ロード時間の短縮(5~15秒程度)
・複数の箇所でエレベーターが起動できなくなる不具合の修正
・ボスの挙動が固定化される不具合の修正
・マルチプレイ時にNPCのイベントが進行出来なくなる不具合の修正
・オンラインモード中にPS4をスタンバイモードにした場合、タイトル画面へ戻るように変更
 ※スタンバイモードからの復帰時にマッチングしない状態のまま継続プレイできてしまう不具合のための対処です。
   スタンバイモードからのオンラインモードの継続は、次回以降のアップデートでの対応を検討しています。
・その他、いくつかの不具合の修正
無名氏 : 打贏王和死掉的訊息也變成英文了(1rndp1mQ)(15/04/25 02:09:14)
無名氏 : 巴哈那邊有人去向中文化小組抗議死掉的訊息不是英文(cTYoZ2jA)(15/04/25 10:20:37)
無名氏 : 並要求改成英文,理由是這是靈魂的傳統(cTYoZ2jA)(15/04/25 10:22:09)
無名氏 : 現在那邊吵得很兇(cTYoZ2jA)(15/04/25 10:23:15)
無名氏 : 讀取終於加速....不過還是希望可以更快一點(vbuTiDqw)(15/04/25 11:31:08)
類別: [編輯]
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)20:06 ID:BZgi2XAs] No.42477 5推  
 檔名:1431259609463.png-(197 KB, 420x420) [以預覽圖顯示] 197 KB
>>No.42468
>不過這些老人還是會買系列續作,但是很少有系列續作能夠讓他
>們感受到入坑時的震撼感


欸?這不對阿
既然都是宮崎作的遊戲
你為何要無視開山始祖惡魔靈魂V.S.黑暗靈魂這個續作更受好評的例子呢?

為什麼要無視
為什麼要裝作沒有,告訴我好嗎?
無名氏 : 你是沒有看到GTA3嗎?還是你需要的是眼科(iWs93z5U)(15/05/10 20:57:22)
無名氏 : No.42468並沒有提到系列作的第一款就是讓人入坑的作品(iWs93z5U)(15/05/10 20:59:16)
無名氏 : 誰管什麼GTA3 是因為魂系列數量少才故意無視拿來跳針?(BZgi2XAs)(15/05/10 21:04:01)
無名氏 : 黑魂是青出於藍更勝於藍的惡魂續作就是鐵一般的事實(BZgi2XAs)(15/05/10 21:04:28)
無名氏 : 第一款讓人坑不能提? 為了爭論你還追加新規則阿?(BZgi2XAs)(15/05/10 21:05:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)21:04 ID:xw77oPr2] No.42478 3推  
比起在這吵,還是去玩遊戲吧

還是在這吵的都沒主機或吃飽太閒就是了?
無名氏 : 就玩膩了嘛 耐玩度不足啊 天天刷聖杯有何意義(uhdw0Jlc)(15/05/10 21:14:27)
無名氏 : 血源封印了 最近在電腦前玩3DS等WITCHER3 是真的很閒(BZgi2XAs)(15/05/10 21:20:48)
無名氏 : 在沒大型更新或DLC前 聖杯也好PK也好刷周目也好開新人物也好 真的沒甚麼動力去碰了...(ntnQO.Dg)(15/05/11 13:26:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)23:05 ID:fFmKDKeg] No.42479 1推  
>>No.42478
>還是在這吵的都沒主機
阿不就無機酸大崩潰
在K島你還能期待什麼?
無名氏 : 先腦補亂嗆就自以為勝利了,呵呵呵(3rLeoPAI)(15/05/10 23:15:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)19:06 ID:u9tbcyi.] No.42487   
 檔名:1431342371475.jpg-(86 KB, 1142x642) [以預覽圖顯示] 86 KB
>>No.42479
吵到最後也只會崩潰猛跳針說別人沒買
真的沒招了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)20:31 ID:xFxtRlis] No.42489   
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)08:00 ID:e1Wl6Njs] No.42501   
樹大有枯枝人多有白痴
從死戰開始就一堆自我良好的嘴砲不斷神話黑魂了
提到血源一定要拉到黑魂顯得自己比較高尚 這種發言看看就好
這代明明戰鬥動作 道具 武器平衡都做得比黑魂好
也不看看早期黑魂有多慘
卻一直在那邊雞蛋裡挑骨頭 好好玩個遊戲很難?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)16:54 ID:8rHo/lko] No.42510   
其實遊戲本體內容我覺得不錯
但真的覺得聖盃要素很多餘..
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)18:28 ID:hd4i8JFY] No.42512 1推  
請問有詛咒的羅倫城這金杯嗎?
日本wiki的資料,羅倫城相關金杯共五個,我比對獻祭素材確定都有拿到
但網路上又有資料說有個受詛咒的羅倫城金杯,我輸入銘文後說我並未符合資格
不知道是出了什麼問題
無名氏 : 補充一下,銘文是jtjuh8gc,有人可以幫忙看看到底是哪個金杯的嗎?我應該全金杯入手了卻開不了(hd4i8JFY)(15/05/12 22:25:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)22:06 ID:RGSafgmg] No.42517 1推  
>>No.42501
>>卻一直在那邊雞蛋裡挑骨頭 好好玩個遊戲很難?
好好玩個遊戲別筆戰嘴砲很難?
無名氏 : 誰先的阿ˊ_>ˋ(CXwnk2FI)(15/05/13 13:17:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)18:03 ID:1mZbNnS6] No.42529 8推  
>>無名氏 : 誰先的阿ˊ_>ˋ(CXwnk2FI)(15/05/13 13:17:17)

誰先?
看看No.42335下方的留言好嗎
無名氏 : 你舉這個連遊戲和主機都沒買的智障? 他被炮活該吧(QyJY95fw)(15/05/13 18:43:05)
無名氏 : bb玩家不友善又愛筆戰是確定的事實(1mZbNnS6)(15/05/13 20:27:53)
無名氏 : ...阿不然要和平的跟他說你該先去買遊戲我們再來討論這問題是嗎? 你以為這裡是ㄏㄏㄇㄊ?(CXwnk2FI)(15/05/13 22:32:34)
無名氏 : 一直嗆什麼老屁股是跟哈哈同程度了沒錯(dpfngxP2)(15/05/13 23:30:50)
無名氏 : 什麼BB,這系列名聲一起來都什麼都戰。飛龍雷槍,不行,一定要飛龍雷槍(WfZ.Y83g)(15/05/14 23:21:44)
無名氏 : 遊戲因為硬派打通有成就感。但是有些人就產生莫名的優越感,"攻略聽我的,你會不會玩啊"(WfZ.Y83g)(15/05/14 23:31:40)
無名氏 : 可是少的不只是飛龍雷槍啊,魂系列吸引人的要素幾乎被砍光了卻沒補上新的(kBXdhWzk)(15/05/16 15:34:19)
無名氏 : 武器的變形系統、高速化的戰鬥步調都被無視了,別因為這不是你認識的魂系列就覺得他沒吸引人的要素(YNjqr0P.)(15/05/20 18:29:59)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]






<NOFRAMES>