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45355: Dragon Spear (8)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
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54 KBHitman 入門 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)03:18 ID:6PXauef6] No.42814  [回應]
最近STEAM上做特價
想問哪一作開始入門比較好?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/30(二)08:50 ID:m75vztQA] No.42815 2推  
1、2、3、4玩 都玩
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 1代操作根本反人類WWW(Qr0UTkMk)(15/07/01 07:04:34)
無名氏 : 推1代根本整人www只想看劇情的話跳過1玩3就好,3的大部份內容是1代重製(Hrk4jwAk)(15/07/01 16:10:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/01(三)15:19 ID:TgdrTnLA] No.42816 7推  
只推血錢
集全系列大成的經典
缺陷是回頭玩舊作會很不習慣
往後玩新作會很怒
無名氏 : 五代當別的遊戲就好,實際玩起來也是別的遊戲(Hrk4jwAk)(15/07/01 22:40:46)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 老實說我是血錢一路玩回到最初的基本上我不覺的操作有啥困難反而覺得一鍵一功能更好玩(UI8LKGL.)(15/07/02 13:33:37)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 最重要的是不像血錢只要換裝你除了拿武器出來之外都沒問題~前兩作你都要去避免面對面太久以免被發現(UI8LKGL.)(15/07/02 13:35:23)
無名氏 : 一樣從血錢往回玩,難度也更者升高(p2NzfX3c)(15/07/02 14:34:28)
無名氏 : 印象中是2代太難,3代太簡單(D91cuk7g)(15/07/07 19:34:12)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : SA我覺得是最讚的一款了...偽裝難度高而且最有暗殺的氣氛~而且同時還要報仇找線索(mKXBtmDY)(15/07/08 01:12:22)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 最後更是在大教堂中發揮自己殺手的技能然後單挑BOSS(mKXBtmDY)(15/07/08 01:13:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/06(一)06:35 ID:8jok.A8I] No.42818   
血錢是經典中的經典
到現在拿出來玩還是有許多樂趣
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/10(五)02:51 ID:byCRPhok] No.42825 4推  
>>No.42815
反人類詳細希望
無名氏 : 比方說前進和向前跑是分開的兩個鍵,左轉右轉向左走向右走彼此獨立…(Fr08E.NQ)(15/07/11 12:45:29)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 還有就是觸發起動要親自跑進用滑鼠對準才能使用...像是電梯那種超小的按鈕..(oKu49DZo)(15/07/12 05:26:11)
無名氏 : 我記得選道具也挺麻煩,而且一選錯就變蜂窩(d5OcKxX2)(15/07/12 13:54:02)
無名氏 : 說起來, 我小時候玩1就是卡在剛開始那個電梯www, 因為找不到按鈕ww(cb.bnvMA)(15/08/26 12:51:35)

尋找一款多年前的遊戲... 名稱: 無名氏 [15/06/25(四)13:00 ID:IRHyLBIo] No.42803  [回應]
記得電腦還在windos95 98的年代...有玩過3款單機遊戲 這三款是從一個光碟裡面安裝的 而這個光碟我沒記錯的話是用來安裝電腦的某些元件...而這三個遊戲都是試玩版 我只記得其中一個遊戲叫做"上帝也瘋狂" 另外兩個就忘了遊戲名稱 只知道一個是扮演機器人警察(?)的角色 按Z可以變形成站立型態和飛行型態 另外一個是騎摩托車的遊戲 像是moto GP 那樣的感覺 可以幫我找出來嗎...實在是很懷念 以前還小的時候就是玩這三個試玩版遊戲長大的...
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無標題 名稱: 無名氏 [15/06/26(五)00:46 ID:gK3C/uYE] No.42804   
你說的這試玩片我也曾經拿過
後來也買了正版的上帝也瘋狂

不過那是約17年前我還國中的時候.記憶也不可考了
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/26(五)14:09 ID:w9yL.hzU] No.42807   
也是...都過了十幾年了
不過真的好玩~
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/26(五)16:44 ID:gAOuBn1E] No.42808 1推  
未來戰警future cop?
無名氏 : 沒錯!!就是這個!!不過可能要找個模擬器來玩了(.vHt15C6)(15/06/27 11:18:13)

檔名:1434421605811.jpg-(76 KB, 680x223) [以預覽圖顯示]
76 KB莎木3 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)10:26 ID:PLqI1WAc] No.42767  [回應]
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有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/18(四)14:18 ID:I7QtcLVo] No.42781 1推  
>>No.42770
好奇 這些廠真的是沒錢到要募捐才能作遊戲嗎?

如果是玩家投票想要的系統模式透過資助來製作是不錯
但怕的是以後會不會演變成很基本的系統都要給你錢才作?
日廠為何會走下坡很多都是只想賺而沒弄個完整的好遊戲
無名氏 : 實驗性太高的作品 能測試市場反應 能集資 玩家是自願性預購 我才好奇你覺得有什麼問題(g2FQv8Gw)(15/08/26 23:49:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/18(四)14:56 ID:qe0xQxUU] No.42782   
>好奇 這些廠真的是沒錢到要募捐才能作遊戲嗎?
大廠的募捐只等於是先付錢的預購而已
假使預購金額不到就取消.省一堆成本
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/18(四)22:42 ID:OOM3rZMs] No.42783   
>>No.42781
>>No.42782
這部分還是要看玩家,如果這麼搞基本上大概也募不了多少錢。

而且記得沒錯沒有任何的"官方日本大廠"出來募,
大多都是原製作人自己跳出來靠之前的名氣募款,
總不會傻到徹底砸掉自己招牌吧。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)20:53 ID:lBCGUeao] No.42789 1推  
雖然跟動作遊戲無關…但希望VR戰警4跟HOTD5也能以募資的方式達到開發目標啦,算是個人私心…縱使現在的光槍市場已相當罕見了……
無名氏 : +999(rrycmYmc)(15/08/19 21:03:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/21(日)10:28 ID:WqoDoZqE] No.42790   
>>No.42780
VO那個「有名」的全國大賽已經嚇跑一堆人了,包括我
而且同社的BB雖然開始走到死胡同,但最少也有固定客源
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/22(一)16:23 ID:zl0IhZaA] No.42792 5推  
>>No.42790
全國大賽是發生什麼事了? 詳細一下...

是指那個摸到就跑整場的VO4嗎?
無名氏 : 正是,若果不把這問題改掉的話VO還是早早收掉較好(Po8S0X2I)(15/06/23 23:25:47)
無名氏 : 感覺跟紅白機時期的格鬥遊戲一樣的問題(lvlQ87nU)(15/06/24 01:43:32)
無名氏 : OMG跟OT也是可以龜,但沒這麼好閃...只能說force做壞了(XlxCaxlg)(15/06/24 14:43:11)
無名氏 : 2對2做的和OT一樣就變新人類專用遊戲了(WjfyFGPo)(15/07/08 15:59:04)
無名氏 : 其實OT做成2v2,再把血量調整一下就很棒了...V-armor省略也可(.Uh67Dbc)(15/07/09 15:12:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/26(五)01:59 ID:FH/hh1pA] No.42806   
 檔名:1435255187582.jpg-(43 KB, 598x332) [以預覽圖顯示] 43 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/05(三)20:49 ID:NTkRgV.Q] No.42845   
>>No.42781
我是看大廠也學人家募款看得很不削啦…
這平台是給沒資金但有好想法窮人來募資的
用意是開發懷才不遇的原石

本來就已經賺一堆錢的大公司也來募三小啊?
根本是怕自己的遊戲做太爛沒人買才要玩家先付錢
這樣結算躺著做也不會賠本了,反正錢都到手了嘛
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/14(五)08:29 ID:cYpDXE6.] No.42861   
>>No.42845
當初才因為莎木虧了一次退出主機市場還賣社長家產
下個社長除非是白癡才會再為莎木虧第二次
是我也把他放掉自己去募款
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/14(五)09:59 ID:33ku.nRc] No.42862   
SEGA或許是大廠啦
但是這次出來募的又不是SEGA是Ys Net阿
SEGA不過就是把不敢碰的IP放給想做的人(鈴木)去做
然後想做的人用募捐的方式啟動整個計畫而已
總比卡婊佔著洛克人生不出個屁來好吧

檔名:1434799767155.jpg-(232 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
232 KB黑暗靈魂2捏臉 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)19:29 ID:OL/I6IVs] No.42788  [回應]
想請問怎麼捏出這種眼尾上揚的感覺?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)23:01 ID:M7MVqosU] No.42963   
捏臉這玩意還是不要碰吧...
我發覺怎麼做都做不好的時候
就知道,捏臉是怎樣都捏不滿意的
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/04(日)03:11 ID:JzkWSmE2] No.42964   
好簡單調一調就不錯看,但就是想弄得更好 ,特别是看了别人捏的人物…
結果這裡調一調,那兒拉一拉,再看就變得很奇怪
只好重新再弄
然後三個小時就過去了

檔名:1434696833891.jpg-(300 KB, 906x600) [以預覽圖顯示]
300 KB大顆壽司三(誤 Dark Souls 3 名稱: 無名氏 [15/06/19(五)14:53 ID:6cnvayJk] No.42786 4推 [回應]
大顆壽司三 ( Dark Souls 3)
http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-dark-souls-3-is-everything-i-want-in-a-dark-souls-sequel

法米通訪問宮崎對談

幾個重點
黑暗靈魂3的世界觀為末日
跟一二代同個世界
一代的互通地圖設計回來
這次一宮崎的說法似乎是"扮演晦暗的英雄挑戰那些過往的烏薪王"
這次我們扮演的一個黑暗的英雄 而不是平凡的不死人
增加名為Ready Stance特殊攻擊模式


哈哈那邊有人整理出全部翻譯重點
總之很期待就是
無名氏 : 弄多些令人GGININ的怪吧(ldwJXtcc)(15/06/20 19:00:30)
無名氏 : 扮演英雄?那就不能自創角色捏臉了?(J.KiD.FA)(15/06/27 11:22:53)
無名氏 : 我比較希望更多掉SAN值得怪物(J.KiD.FA)(15/06/27 11:23:32)
無名氏 : 希望動畫的品質能好一點, 原地轉身腳部的動畫要做啊, DS2一堆原地360度旋轉沒動畫, 看了就很火(a8u/ODFg)(15/07/15 00:23:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/20(六)13:49 ID:QbeS/Lb2] No.42787   
 檔名:1434779353949.jpg-(48 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 48 KB
喂,你的衣服燒起來了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/27(一)01:49 ID:FaLneBRU] No.42840 2推  
血緣詛咒玩家逆流DS路過
請問要玩DS3需要補完前兩作嗎?還是大略劇情了解就好?
無名氏 : 大可不必,可是ダークソウル沒玩過的話絕對值得入手,ダークソウル2就隨便了(mf2rmzPk)(15/07/30 20:36:35)
無名氏 : DS2可以不用考慮,因為那不是宮崎的作品(NuQgAOls)(15/08/02 14:31:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/05(三)14:36 ID:z9JCejIw] No.42844   
德國gamescom電玩展宣傳影片釋出!
https://youtu.be/-XwhYVzN_a0
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/16(日)22:25 ID:FKGqvK.A] No.42869 3推  
>>No.42840
從二代來看劇情只有捏他功用,如果想踏進DS門只需要抱持者想玩的心態去玩就好了
另外推薦先玩一代,二代的系統做的比較好先玩二再回去玩一可能會不爽點
二代對於武器系統的強化遠有趣於一代,一代的武器比較單調點
無名氏 : 二代都是不錯的遊戲,劇情沒有補完的必要但絕對值得一玩(FKGqvK.A)(15/08/16 22:36:58)
無名氏 : 雖然DLC分三個出讓人有點不爽,但是的確感受得到二代製作組漸入佳境(GR/M6hE.)(15/08/25 12:48:19)
無名氏 : 學老卡招數這叫誠意啊,以後大家都玩半成品之後再花錢玩完整版,漸入佳境呵呵(aCiYbn5k)(15/09/21 19:57:41)

檔名:1432036620552.jpg-(4 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
4 KB刺客任務 赦免 名稱: 無名氏 [15/05/19(二)19:57 ID:RZa89oiI] No.42605 4推 [回應]
感覺這遊戲好冷門啊,玩家製作的契約都好少
劇情模式已經破好幾輪,但依舊是很耐玩
關卡變化性非常高

會不會是剛好遇到同時間上市的刺客教條3導致人氣大減?
無名氏 : 只覺得自己在玩很精美的解謎遊戲而已...(ZQBQ9dYQ)(15/05/20 00:28:03)
無名氏 : 這款感覺也是預告詐欺的最好典範(4EOq9y42)(15/06/05 15:07:15)
超級詐欺 : https://www.youtube.com/watch?v=nXs5v-t9NwI(4EOq9y42)(15/06/05 15:08:21)
無名氏 : 結果這群修女指出現在一關裏面 還不能用預告的打法(wi.wLcyk)(15/06/17 03:46:54)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)07:05 ID:CkLNymyU] No.42609   
因為這代變成大逃亡
被組織追殺還要救維多利亞
沒辦法再回到"血錢"那種玩法
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)14:10 ID:DKtpPEfs] No.42616 1推  
這代我最失望的,是組織的Boss怎麼這麼Low阿...
頭腦不行,談判不行,連最後都只帶了三個影薄的狙擊手
連情報屋都比它有特色多了
無名氏 : 摔角手抄有趣的啦(CpmemkoQ)(15/05/20 19:20:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)08:49 ID:jIgqbWx2] No.42632 1推  
>>No.42616
組織難道沒有其他的改造人殺手可以跟47抗衡嗎?
遊戲中的修女軍團跟三位狙擊手感覺都不怎麼樣...
小女孩的實力應該勝過47
無名氏 : 改造人殺手在第一集就被滅剩三位 第二集一個掛掉 剩下兩位表示關我屁事(9TAptzUg)(15/08/15 11:15:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/22(五)01:36 ID:l7R9LhYg] No.42645   
HITMAN這系列經典的是各種神奇的過關方法
潛行屠殺意外甚至有一關只是衝進去丟顆手榴彈就能過關
赦免因為劇情因素大多時間都是單向通關殺來殺去沒有以前的特色
對粉絲來說自然評價就那啥
不過,單純當做一款遊戲也算是不錯玩啦
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/22(五)14:14 ID:Mb3vHcwE] No.42648 2推  
關卡太長,太多潛行,但安全路線還是只有那麼一條
你大部份時候都不是當殺手
殺人手法不如血錢有新意

但槍戰很爽快,47的直覺總算是讓玩家感覺到自己在控制職業殺手
無名氏 : 對喔, 只是少了第一人稱模式(p9Bsg07w)(15/05/25 19:58:42)
無名氏 : 這代的槍戰很不錯,玩起來有FPS的射擊感(N.CvCVfE)(15/05/28 07:49:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/25(一)20:15 ID:p9Bsg07w] No.42659 10推  
記得那時候衝首發, 一拿到馬上就覺得怎麼這麼差...
1. 少了前作有的細節, 像是武器, 以前只有小型武器能帶著走
步槍那些要移動需要變裝成有權限的守衛, 白宮那個金屬探測門, 可以把槍藏在觀光客的行李中帶進去, 這代狙擊槍收進西裝裡...
2. 拿SA, 這個我真的很努力想每光都拿, 但玩到修女那邊就很煩了
因為流程超浪費時間, 你需要先把關卡bonus的解鎖在開最高難度完美通關, 然後pure下的配置不一樣, 所以到p只有條路能走
3. 機械化的評價, 血錢SA條件就是沒留下證據, 包括你一開始穿的西裝和組織的武器, 如果被攝影機拍到才要回收證據, 所以你先拿走錄影帶, 走的時候又被拍到, 那結算就不會有SA, 赦免的證據只是拿來衝分數的
4. 更腦殘的AI, 血錢你把塑膠炸彈亂雕守衛發現會回收走, 赦免你把landmine丟出去守衛居然白癡的去檢查(自殺), WTF
無名氏 : 還有垃圾的直覺系統, 到P難度你還走不過一個守衛直覺就會燒完, 所以根本都是變裝+潛行, 因為變裝(p9Bsg07w)(15/05/25 20:20:24)
無名氏 : 後潛行AI就不會聽到你發出的所有聲音(p9Bsg07w)(15/05/25 20:20:51)
無名氏 : 別說血錢, 赦免在細節上還比契約差,..更別說赦免一堆人作弊刷排行榜(p9Bsg07w)(15/05/25 20:24:26)
無名氏 : 死忠玩家的怨念...(At0vsJfQ)(15/05/27 18:52:21)
無名氏 : 印象中上一代 血錢最神的地方 有玩家可以只靠硬幣和走味 全部關卡達成意外擊殺(連紅衣殺手也意外擊殺(c/m.jQWw)(15/05/30 14:21:10)
無名氏 : 那個影片我看過, 但自己試了一下發現硬幣隱身其實很難(OIlQ1Acc)(15/05/31 11:06:13)
無名氏 : 赦免就跟BIO6一樣被老玩家罵到翻,玩到後來都變調了(9Wk8AyBU)(15/05/31 20:13:18)
無名氏 : 若是硬要比的話,赦免還是比BIO6好(9Wk8AyBU)(15/05/31 20:15:37)
無名氏 : bio6是讓你玩的時候被搞的很生氣, ab是你玩的時候一注意細節就會很生氣(g.4s8Wck)(15/06/01 22:41:33)
無名氏 : bio6光是QTE跟視角就能讓人發飆,ab是直覺系統太糟了(Unlmq63M)(15/06/02 23:48:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)11:19 ID:H060xA7o] No.42707 1推  
>>No.42632
47目前是最"完美"的複製人
其他型號和後繼型號在精神或肉體都有存在許多問題就連看起來比他更有潛力的維多利亞看起來也存在某些缺陷
再加上47的實戰經驗也很長(也可以說是活得夠久,其他不是肉體缺陷而死就是被殺),使得他更加致命,或許在系列作中有出現比他力氣更大,或是某些特長有被特化的型號,但是47的經驗和技巧卻可以彌補他不足那些型號的地方
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 17號最哭哭...啥都沒表現就被殺了...(vNGf18i6)(15/06/05 15:52:33)
65468 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)14:07 ID:T9VIUm72] No.42708   
HITMAN - E3 2015 Trailer | PS4 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)18:13 ID:OLdVr6Cw] No.42777 12推  
 檔名:1434449585910.jpg-(32 KB, 855x470) [以預覽圖顯示] 32 KB
https://www.youtube.com/watch?v=LVqxMCZ3u6k

新作出來了

上次赦免暴死裁了一堆員工,應該不會亂搞重蹈覆轍...
無名氏 : 他們那邊貌似說過不會再搞赦免那種新玩意,回歸正統舊式的Hitman,任務模式像2代那種(v7StRLMQ)(15/06/16 20:18:23)
無名氏 : 聽說這次是開放世界?(Mabxs9Rs)(15/06/17 00:55:12)
無名氏 : 所以赦免到底哪裡有問題? 是太多潛行嗎?(370/I72I)(15/06/17 00:55:25)
無名氏 : 錯在於掛著Hitman名號(OjhkmpWc)(15/06/17 02:07:59)
無名氏 : 那不就跟DmC一樣.....(370/I72I)(15/06/17 03:25:32)
無名氏 : 一整個重開機的樣子....赦免問題上面的回文不就有寫了...(2ZG6eYRc)(15/06/17 07:39:08)
無名氏 : 變年輕了???(V1JO3QSQ)(15/06/17 13:51:33)
無名氏 : 可是還是沒頭髮(x6O/BHb2)(15/06/17 15:12:48)
無名氏 : 看起來變年輕了+1...皮比較緊?...除了光頭+西裝以外真的想不起47的臉...(GYeHWcpQ)(15/06/18 00:35:37)
無名氏 : 應該拉皮了???(BqbmtSoU)(15/06/18 14:04:34)
無名氏 : 沒玩過1 2代, 所以這些agent還有1~46號囉? 47之後都沒有了?(eRX9weu2)(15/06/23 11:48:32)
無名氏 : 主角是複製人,47是他的生產編號(JNxYye2M)(15/06/24 17:43:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/17(三)10:22 ID:2ZG6eYRc] No.42778 5推  
 檔名:1434507722570.jpg-(62 KB, 1068x583) [以預覽圖顯示] 62 KB
dishonored 2
https://www.youtube.com/watch?v=Nenu9N_JEZs
這次主角是艾蜜莉(1代的蘿莉)
人物設定應該有換囉
無名氏 : 這次是雙主線,除了可扮演女主。前代的主角也有登場 (另外他終於剪頭髮了)(admTKcFk)(15/06/17 20:27:06)
無名氏 : 影片最後的男人不是CORVO是OUTSIDER吧?(pPrw6TI6)(15/06/17 23:21:23)
無名氏 : 或是指的是有流出新的情報?(pPrw6TI6)(15/06/17 23:21:52)
無名氏 : 影片description有寫可以用女王或前代主角(gfK6H52.)(15/06/17 23:50:46)
OUTSIDER : 阿~~好無聊優,人家想看新戲,乾脆把能力給女王叫她演暴坊女王吧~~(ejHaAhwY)(15/06/18 10:54:00)

夏日大特價 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)19:36 ID:ilZyPdq6] No.42758 4推 [回應]
STEAM特價了

之前有看上阿卡漢城市跟魔多之影

想買一款來玩有比較推薦哪一個嗎?
無名氏 : Arkham整套買下來,選我正解(SYPFGILo)(15/06/14 21:40:56)
無名氏 : 這兩個都不錯,差別在於魔多之影不錯,阿卡漢城市很不錯(f3dnb8S6)(15/06/14 23:11:12)
無名氏 : 阿卡漢城市比較便宜,魔多之影可以再等等(b2Cczv3Y)(15/06/16 10:53:11)
無名氏 : 阿卡漢(qB33F/Ns)(15/06/18 14:51:03)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)12:34 ID:Y/w9G3XI] No.42773 6推  
魔多很好玩,但阿卡漢更好玩
建議你先買阿卡漢,魔多再等等
記得要買阿卡漢城市,不要買錯買成阿卡漢起源,那是工作室不同的偽作
無名氏 : 其實沒玩過city直接玩origin反而會覺得不錯吧(QCSIHfAI)(15/06/16 20:01:16)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 光是那鬼打牆的爛劇情你還覺得不錯?(i6ilcjuc)(15/06/18 05:45:09)
無名氏 : 劇情我覺得見仁見智啦 至少始源很完美的解釋了為何前兩代的貝恩會那麼智障(?(goLSaz2Y)(15/06/18 19:07:14)
無名氏 : 把origin當成city的大型資料片其實也沒那麼差(GTkM0wTY)(15/06/18 21:49:28)
無名氏 : 先玩Origin再玩City的路過。覺得Origin很優秀,反而City讓我感到乏味(CjW7hUis)(15/06/27 10:14:08)
無名氏 : 當然我也知道是因為這兩代系統幾乎是一套的緣故。但我想表示Origin絕對沒有低劣,仍然是維持水準之作(CjW7hUis)(15/06/27 10:20:09)

檔名:1433226393481.jpg-(103 KB, 639x450) [以預覽圖顯示]
103 KBBlood Stained Special Attacks 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)14:26 ID:AQ6tnc6s] No.42699  [回應]
Winestained: Throws a wineglass in anger, increasing the effectiveness of certain abilities.
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有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)20:10 ID:ZhY1nEsE] No.42748 8推  
沒想到現在即使不是開發AAA的遊戲也得花上550萬美金的開發費用
難怪會有越來越多的遊戲公司無法負擔AAA遊戲的開發費用

現代的開發工具,硬體性能應該比famicom那種8bits時代好很多才對
過去要花半年才能開發出來的遊戲,現在說不定幾天就做出來了
怎麼開發費用卻越來越高了呢?他們到底都把資金花到什麼地方去了?
無名氏 : 你想太多了 預計募款只有50萬美金而已 剩下的都是大家的愛(dRUYj8Uk)(15/06/13 20:28:44)
無名氏 : 再來就是 現在玩家對耐玩度越來越苛求 以前大家同一款遊戲至少破十次 現在可能只破兩次就封片(dRUYj8Uk)(15/06/13 20:29:41)
無名氏 : 2D開發費用本來就比3D還高了 每一個動作都要微調,可,3D是贏在泛用性跟可重複性(材質、渲染)(fCSUT1sg)(15/06/13 20:32:11)
中間漏了 : 可不像3D一樣骨架動畫套下去就能生出來(fCSUT1sg)(15/06/13 20:33:39)
無名氏 : 幾天生出一款讓人滿意的作品...真是好傻好天真....(9uJXVpm2)(15/06/15 01:18:36)
無名氏 : 開發成本變低是真的,現在SFx洛克人都能個人制作免費下載了,FC時代相同水準的都算大制作級(GBpaZusg)(15/06/15 17:42:05)
無名氏 : 但是還有像角色關卡設計音樂之類在哪個時代都一樣的東西,也沒誇張到幾天就能做就是了(GBpaZusg)(15/06/15 17:43:41)
無名氏 : 過去要半年才能做完的事現在幾天就能解決只代表一件事:你會被塞更多的工作量(kwy8PYgU)(15/06/16 04:33:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)21:54 ID:/7AHTHas] No.42749   
 檔名:1434203654977.jpg-(97 KB, 680x510) [以預覽圖顯示] 97 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)22:08 ID:37eCh87s] No.42750   
 檔名:1434204522120.png-(117 KB, 514x851) [以預覽圖顯示] 117 KB
無內文
鏟子騎士 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)00:17 ID:XLG6Wn4I] No.42751 1推  
 檔名:1434212277920.jpg-(103 KB, 639x701) [以預覽圖顯示] 103 KB
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1260550
客串確定?
無名氏 : 藍色渾蛋騎士(SYPFGILo)(15/06/14 14:50:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)08:14 ID:Pe7xkowI] No.42752 13推  
結果光是踢星就拿了五百五十萬啊…
我從第一天問到最後一天,這麼多錢死都不出中文~"~
該死的日本仔╬ಠ益ಠ
無名氏 : 中國狗看不懂日文哭哭喔(oY2xv2BE)(15/06/14 09:04:25)
無名氏 : 有英文版就行了,中文區盜版如喝水,是我也不想淌這渾水(E30Wbh8c)(15/06/14 09:15:37)
無名氏 : 拜託 有英文版還需要中文版嗎?不會日文沒差 英文爛你要自己檢討 反正對岸遲早也會做中文補丁(jCClVg8U)(15/06/14 11:21:00)
無名氏 : 你明明就能用其他語言去問問題了,那幹嘛還堅持要中文?還是說你問題也是用中文問的w(PvGkqL.Y)(15/06/14 12:57:13)
無名氏 : ~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"(sDVhmEsg)(15/06/14 13:06:49)
無名氏 : 一定要有中文才玩?笑鳥(qOtnsddI)(15/06/15 14:17:37)
無名氏 : 看不懂哭哭喔(HHS9HU1s)(15/06/15 18:57:33)
無名氏 : 有日文就夠了,玩電玩會日文是基本(21SPxP76)(15/06/15 20:49:08)
無名氏 : 你是出了多少錢?別說你連錢都沒捐光嘴砲腦補(VeBNogv.)(15/06/16 18:17:49)
無名氏 : 中文圈盜版這麼兇,幹嘛還要搞個中文版?(ZLWq/ZUE)(15/06/17 12:49:49)
無名氏 : 你捐個一百萬 就會有中文了(jys4sc2A)(15/06/17 20:40:09)
無名氏 : 美元(qB33F/Ns)(15/06/18 14:51:46)
無名氏 : 你媽個B,沒出錢在那邊靠北沙洨,丟不丟臉阿(ImJEgPyg)(15/06/19 00:22:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)14:34 ID:E30Wbh8c] No.42755 4推  
>我從第一天問到最後一天,這麼多錢死都不出中文~"~
先問問看捐款的人中有多少個是華人吧?
華人嘛,一大堆認為軟體就該是免錢的,死都要給你找到破解,找不到破解的話乾脆不用
更加誇張的是這些人中有好多好多都不知羞恥為何物
一群人視使用盜版為正當的行為,甚至還很下流的說“我們這樣做是在幫對方宣傳”
“中X的市場這麼大,如果算上周邊商品XXX的,他們根本賺到,應該要感謝我們這些玩盜版的人”

請問你若是遊戲公司,你願意花錢投資這種“市場”嗎?他們把使用盜版說的義正詞嚴
輪到自己開發軟體的時候,那防拷機制卻沒少做,這種嘴臉真是噁心
無名氏 : 有點題外話,不過這邊有個例子http://startupbeat.hkej.com/?p=18584(SYPFGILo)(15/06/14 17:43:31)
無名氏 : 有些遊戲的收入來源就只有遊戲本身,破解就足以搞死一個遊戲了(SYPFGILo)(15/06/14 17:44:13)
無名氏 : 樓上還真是血淚例子....(9uJXVpm2)(15/06/15 01:17:11)
無名氏 : ...怎麼可以這麼辛酸,是說英雄名聲有點差,我甚至不知道出過這遊戲(qB33F/Ns)(15/06/18 14:57:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)14:49 ID:SYPFGILo] No.42756   
>>No.42748
獨立遊戲可不像3A有公司這個大靠山
像FORCED開發到一半把KS的錢花光,結果開發組要自己向銀行貸款才能把遊戲生出來
然後Mighty No.9的事大家都知道就不說了
開KS專案前有做過功課的話,聰明人都會想辦法預算一筆資金必要時應急
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/15(一)20:01 ID:lP0rewlY] No.42762 10推  
話說 未來小島沒有另外找公司的話
用這種模式應該是可行的?
可以做自己想做的作品
無名氏 : 不是每個人都可以像IGA或稻船一樣啊 像bioshock的製作人就集資失敗了(iMAs5lHw)(15/06/15 22:29:37)
無名氏 : 而且小島要燒的錢一定比其他製作人還要多(iMAs5lHw)(15/06/15 22:53:26)
無名氏 : 小島自己來恐怕一來就上億了(SeUc.0Kk)(15/06/15 23:36:17)
無名氏 : 就不要到時候成品出來不符合期望www(PvYC5k.M)(15/06/16 14:43:02)
無名氏 : BioShock製作人那部是指Perception嗎?還有9天惹(sOQpycz2)(15/06/16 16:58:32)
無名氏 : 額 我是指The Black Glove 雖然說他們也沒說要終止開發就是了(l3idV5hg)(15/06/16 23:34:24)
無名氏 : 小島目前弄的都是3A的大製作,光靠募資是有點難啦,而且MG的招牌被搶走了,真的要做也只能再興招牌。(qB33F/Ns)(15/06/18 14:58:52)
無名氏 : 小島本人==招牌,就看有哪一家日廠願意聘請他了,松野泰己被SE踢出去後也做了不少好物(HWRTWASI)(15/06/18 21:27:15)
無名氏 : 如果不是中途換將的話,ff12的故事相信會很贊的,松野寫的故事一直都是品質保證(HWRTWASI)(15/06/18 21:28:15)
無名氏 : 說起來小島也很有可能直接棄坑去拍電影(WoZWCv46)(15/06/30 16:06:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)09:58 ID:HKHsaUuw] No.42765 3推  
 檔名:1434419922486.jpg-(170 KB, 639x742) [以預覽圖顯示] 170 KB
新衣服
無名氏 : 縮圖傻巴(lfM6c9Bk)(15/06/16 13:31:55)
無名氏 : 我想X他(S.xkDSbk)(15/06/19 00:08:10)
無名氏 : 原來角只是頭飾 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣(uzljx1FI)(15/06/20 22:05:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)12:10 ID:PLqI1WAc] No.42772 6推  
看起來還是銀河城到處刷刷刷的玩法,
地圖在集資的網站有提到.....

還是不要對IGA的創新力保有太大的期望
能夠有月下和DS幾作水準我就滿足了
無名氏 : 不然你要哪種玩法?(7FY73SSs)(15/06/16 14:39:12)
無名氏 : 人工少女之類的(figg9U1E)(15/06/16 17:30:28)
無名氏 : Classic Mode明確提到不會有RPG元素(就舊式惡魔城那種),還有Rogue-like(Mabxs9Rs)(15/06/17 01:00:49)
無名氏 : ,光這兩樣已經跟過往有差了(話說到底是不是同一個人一直在黑Metrovania啊)(Mabxs9Rs)(15/06/17 01:02:15)
無名氏 : 對於滿坑滿谷卡牌手遊的二十一世紀遊戲是來說銀河城玩法簡直是潮到爆(iORtiHwc)(15/06/17 22:36:41)
無名氏 : 老實說覺得銀河城式的玩法最大的關鍵就是如何在練到最高等時,遊戲還有樂趣(cLDA317.)(15/07/19 15:13:48)

摳拿密 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)20:35 ID:BANFoAIw] No.42710 4推 [回應]
日前 Konami 社早早川英樹曾接受日本媒體「日經 BP 社」的訪談,闡述公司未來將強化手機遊戲發展等方向,然而這樣的發言可能也讓許多長久以來支持 Konami 的玩家無法接受,對Konami 特別向美國媒體如 IGN 等網站發佈了澄清聲明,並對先前引起的
爭議表示歉意。

聲明稿中指出,除了行動遊戲之外,《潛龍諜影》、《沉默之丘》等經典系列遊戲對於Konami 來說同樣也是非常重要的存在!公司從一開始到現在都為了這些作品付出相當多的心力去維持,未來也肯定會繼續推出這些系列遊戲的續作,但以現在這個階段來說,可
能還無法對外公開關於這部份的細節資訊。

聲明稿的最後也強調 Konami 未來不會只是專注在移動裝置領域,而是會繼續挑戰在各個不同的平台上創作出有趣的娛樂體驗,例如家用主機、大型機台或是卡牌遊戲等領域。
無名氏 : 給我感覺有像那邊那個HTC,不顧自家台灣市場去舔共結果失敗兩邊不討好回來哭(l6VZTCmc)(15/06/03 22:02:46)
無名氏 : HTC死翹翹是必然的,有沒有舔共的差異其實沒那麼大,老共除了SONY想舔舔不到之外每家廠商都在舔(dpZf9tCc)(15/06/03 23:11:21)
慘兮兮 : 把人踢出去 接著停止開發 搞的蠟燭兩頭燒還不夠 最後再來一筆轉移市場 才發現之前的策略都是自殘行為(pwiLbcbA)(15/06/04 05:18:32)
無名氏 : 好像之前聽說桃鐵的製作人因為沒接到573的聯絡…然後他說不做了…(0AfFCvc2)(15/06/04 20:02:28)
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有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)06:49 ID:rhIZw8Oo] No.42726 8推  
你討厭公司內的一名員工, 於是你就決定用一堆極為幼稚的方法來整該名員工的整個團隊是怎樣......

感覺就像國中一名同學叫大家一起不要跟另一名同學講話一樣.
無名氏 : 這叫斬草除根(QXHUdJJ2)(15/06/08 19:09:44)
無名氏 : 這叫派系動爭 日本人最愛玩的休閒活動之一(tornYXfg)(15/06/08 20:52:34)
無名氏 : 這在哪邊不都是常態嗎?(哭)(BXZrNp3.)(15/06/08 23:56:56)
無名氏 : 人類一直都在幹相同的狗屁倒灶之事,只是規模不同(dba.2zfk)(15/06/09 02:07:46)
無名氏 : 你怎麼知道他討厭的只有一個人(OZugw2Ao)(15/06/09 10:23:10)
無名氏 : 玩的這麼爛的派系鬥爭還是第一次看到...(pasZsMY.)(15/06/12 08:26:11)
無名氏 : 上次不就一個公司最大牌製作人出走,搞到最後把公司給賣了的(21SPxP76)(15/06/15 20:58:08)
無名氏 : 派系鬥爭哪個組織都有啊,忘了賈伯斯死後庫克剛上台也是先把當初的對手小組搞走嗎?(DiZRvzWs)(15/06/17 14:02:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)09:20 ID:Au3i4qDk] No.42728 3推  
MGR那個攝影機是真的很爛
常被擋住視角,遇到障礙物還強迫轉向
甚至還會因爲敵人撞到或攻擊波及到攝影機導致轉向
這缺點在高難度玩反擊時很明顯,因為攝影機一歪讓反擊失敗就拿不到S了
尤其像猩猩那種敵人,沒反到下場常常是被踢掉一大段血......
另外就是bug一堆
當VR任務打到一半或終盤結果因為bug要重打真的會崩潰
難怪MGR的白金是我目前看過最少人拿到的幾個遊戲之一
無名氏 : 有這麼難嗎? 手殘如我也白金了(C.qSXHhU)(15/06/08 11:59:53)
無名氏 : 拿不到杯子不要都牽拖給系統,還不是很多人拿到了。(/zvRouZ6)(15/06/08 18:56:27)
無名氏 : 超少人拿到,自己去看獎杯下面的取得玩家比例......(z6IW0fPI)(15/06/14 22:33:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)11:59 ID:c7ddJjXc] No.42729   
>>No.42726
當兵時很常見啊
這叫連坐...
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/09(二)15:43 ID:mZJjM/uc] No.42732 1推  
Konami CEO Apologizes: I Only Learned About Video Games After Becoming CEO

http://www.p4rgaming.com/konami-ceo-apologizes-i-only-learned-about-video-games-after-becoming-ceo/
無名氏 : 專門寫搞笑新聞的網站(FOUaTXr6)(15/06/09 17:14:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/11(四)20:38 ID:4TJu40aU] No.42739 3推  
 檔名:1434026331969.png-(445 KB, 847x467) [以預覽圖顯示] 445 KB
>MGR比單純的外包還慘,做到一半外包,你給一個動作遊戲用TPS的視角

外包公司新作的新trailer
真的給一個動作遊戲用TPS的鎖在背後的視角

https://youtu.be/EbZQDngawyc?t=75
無名氏 : 搞錯公司?(BRTiy8/M)(15/06/11 23:10:25)
無名氏 : 用遊戲名字+gameplay 第一頁就看到轉視角的影片耶...(viwfUcQ6)(15/06/12 00:16:44)
無名氏 : >BRTiy8/M 這個是在說引文中的「單純的外包」, 不是指「做到一半外包」的白金(FtDRH77M)(15/06/13 11:00:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/11(四)23:29 ID:T7DkVSro] No.42741 2推  
我在看著真人版的大東京玩具箱嗎?
無名氏 : 公司內部惡鬥跟吃飯睡覺一樣(uY8sJMqo)(15/06/12 16:15:29)
無名氏 : 真人版大東京玩具箱+1 發展一模一樣www(H0NDemAU)(15/06/12 17:24:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)10:33 ID:V7jYPi82] No.42753   
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)15:13 ID:E30Wbh8c] No.42757   
>玩的這麼爛的派系鬥爭還是第一次看到...
玩到更爛,手段更加賤的都有,不過像konami這樣,玩到全球皆知且一面倒批評ceo的還真是少見
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)21:14 ID:qc8SBO56] No.42759 1推  
>>No.42757
ACTIVTION BILLZARD的CEO也是阿
沒接觸過電玩 但別人還知道"title is everthing"
無名氏 : 是ever(y)thing(o0Y2Q8qI)(15/06/14 23:19:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/15(一)07:14 ID:nFOSAXTU] No.42760 5推  
小島秀夫被踢出去
那MGSV遊戲發表會到時會派誰出來代表發言?
無名氏 : 當然是備受推崇的CEO(4ztuACa2)(15/06/15 07:46:57)
無名氏 : 真想砸雞蛋或吐口水 操(67RQ2WtI)(15/06/15 09:47:50)
無名氏 : 看看他會不會成為第一個在E3講話被噓下台的發言人?(vWKSYtLw)(15/06/15 18:57:46)
無名氏 : 這可真值得期待(ybFuaLqY)(15/06/15 20:35:06)
無名氏 : 啊哈哈(eB5ObXkM)(15/06/24 13:42:33)

檔名:1433993604564.png-(1249 KB, 1702x746) [以預覽圖顯示]
1249 KBRatchet & Clank (PS4) - E3 2015 Trailer 名稱: 無名氏 [15/06/11(四)11:33 ID:9JUV9G8o] No.42737  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=RgM69STfImY

PS2年代的第一部重製!
光看畫面就覺得好讚!
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檔名:1433931718974.png-(93 KB, 637x477) [以預覽圖顯示]
93 KB這是我作的恐怖遊戲 無聊可以玩看看喔 名稱: 立立蹦 [15/06/10(三)18:21 ID:4s1oMrSg] No.42736 3推 [回應]
平偉本色3
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&sn=214553
無名氏 : 立立蹦出品,絕對不正常(ygCWz3/E)(15/06/11 00:50:49)
無名氏 : 遊戲設計板在下面(Zo1lRL96)(15/06/11 13:26:45)
無名氏 : 立立蹦去看醫生(GJg8z/sQ)(15/06/16 10:21:43)
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檔名:1431453946433.png-(247 KB, 528x450) [以預覽圖顯示]
247 KB惡魔獵人4特別版 Trailer 2 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)02:05 ID:AZREDn/o] No.42521 5推 [回應]
https://youtu.be/OKId0Qf4DXM

五位角色都有新skin(但丁和維哥有斯巴達魔人)
剩一個月就要賣了,該秀的大概都秀完了
然後這片的銷量攸關系列生死....
是否會變成下一個鬼武者就看這次了

http://store.steampowered.com/app/329050/
STEAM賣24.99鎂,還可以接受
無名氏 : 多那麼多角色,乾脆作線上模式還比較有噱頭(WrgVNHdE)(15/05/13 12:55:46)
無名氏 : DMC這種強調連技的爽game搞線上模式,你是想一堆人搶怪,然後搶不到的只能看著別人連爽嗎(RHIbMb7.)(15/05/13 15:38:25)
無名氏 : 遊戲做不好 做半套的話 塞個線上就能讓評價三級跳 超方便的(jFlVRLYk)(15/05/13 22:43:37)
無名氏 : 線上不表示不限制一場遊戲的人數啊 格鬥遊戲線上對打一樣叫線上啊不是?(U8oobdMY)(15/06/07 14:28:51)
無名氏 : 好奇現在不預購的話,那些衣服日後會出DLC嗎(5eDEcBKU)(15/06/08 08:29:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/05/25(一)22:03 ID:ADBXaTE6] No.42660 9推  
會不會不能用DMC4的存檔阿
無名氏 : 一定不能用吧,都跨新世代主機了...反正打完一輪技能就滿了,手感還在的話根本沒差(40dTy1Ag)(15/05/25 22:48:33)
無名氏 : 一想到還要再搞那些秘密任務我就...(d7G5ZAlw)(15/05/26 21:15:09)
無名氏 : 其實秘密任務幾乎都有偷雞過法, 問題應該不大(vwRHdmdI)(15/05/28 00:47:41)
無名氏 : 四代的問題不大,三代的秘密任務才整人(lvYpXpEM)(15/05/28 08:11:47)
無名氏 : 可是我三代的兩個都解完 四代反而解不下去.........(6tlr7R7.)(15/05/28 20:16:23)
無名氏 : 四代最搞人的秘密任務就 但丁皇家完美格檔、尼祿彈簧跳跳樂(f2G1TVXA)(15/05/28 23:44:06)
無名氏 : 別忘了超遠雕像狙擊任務。(噁心)(8WlQJSfo)(15/05/29 11:45:06)
無名氏 : 四代就完美格擋三次最難(sXaSC0s.)(15/05/29 19:30:04)
無名氏 : 狙擊任務用潘朵拉就好了,第二次就過囉~(t344K.cs)(15/05/31 13:28:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)00:51 ID:puDcknsE] No.42689 7推  
巴哈家機版賣990塊,也太便宜......
無名氏 : 建議售價不是25美金(Obyrnjt6)(15/05/29 14:35:55)
無名氏 : 25美是Steam版吧(Iy0719VY)(15/05/30 22:02:57)
無名氏 : 25美是Steam版吧(Iy0719VY)(15/05/30 22:03:11)
無名氏 : 昨天去門市問家機版也是990(Iy0719VY)(15/05/30 22:03:35)
無名氏 : 炒冷飯這種價錢才正常啊...(g1HMklhI)(15/05/31 08:34:40)
無名氏 : 卡普空加強版都挺低價的(qbAFBPqE)(15/06/01 22:28:25)
無名氏 : 990我還嫌貴.....同樣的關卡再玩一次(exDcKRrM)(15/06/17 00:22:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)20:56 ID:2htjlXD2] No.42704 3推  
完美格檔任務:只留一隻,其他都殺掉;除了甩尾以外的攻擊通通都避開;一甩就按下去,除非你的反應神經異常快不然大概都會過

超遠雕像狙擊:開場按鎖定鎖死正前方,連刺刺到下樓梯,潘朵拉拿出來開魔人用最快速度開到光炮不用喬角度直接發射就可以收工
無名氏 : 完美格檔可以用小跳+格檔來完成(NGPianGM)(15/06/02 21:46:45)
無名氏 : 完美格檔,先把怒氣值打滿開惡魔盔甲,就算格檔失敗次數也不會歸零(GV3CtKh6)(15/06/02 22:52:23)
無名氏 : 基本上你能用小跳避開攻擊 就能完美格檔(L/bTeLN.)(15/06/08 15:53:05)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)19:28 ID:Dt.xTn0E] No.42709 3推  
>>No.42704
我是上面留言的某位
我覺得最煩的其實是用鬼手推血滴子
還有用鬼手找隱藏歐普那兩關...
無名氏 : 隱藏紅魂除了背題庫以外沒其他選項,反正就那幾個地方而已(vvZHzLo.)(15/06/03 21:32:49)
無名氏 : 血滴子也是除了多練以外沒其他選項,踏實點搞吧(vvZHzLo.)(15/06/03 21:34:33)
無名氏 : 4的系統已經習慣了再加上4不難,這次se重玩就不拿藍囧了(T3jF0/x6)(15/06/12 17:45:55)
開發時的試玩畫面 名稱: 無名氏 [15/06/10(三)16:41 ID:FhyWEuUA] No.42735 4推  
影片不長,都短短的

LADY:
https://youtu.be/JV0tlGw4X3g

VERGIL:
https://youtu.be/Q9J4hYTT4ZM
https://youtu.be/ErL_9n4opmY
https://youtu.be/RKKYbar7wgo (比較完整的COMBO
https://youtu.be/2F4rH0b4G_M
https://youtu.be/GclVllEKFRE
無名氏 : 維吉爾不是只有武士刀嗎!?他背後那把是哪生出來的?(TAOY94LE)(15/06/14 02:06:14)
無名氏 : 三代拿到的老爸劍(sDVhmEsg)(15/06/14 13:34:36)
無名氏 : 三代的未覺醒斯巴達魔劍(MyI4kxTU)(15/06/15 17:39:42)
無名氏 : 三代只拿來和但丁打一場就丟掉的老爸劍(370/I72I)(15/06/17 01:13:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/24(三)17:18 ID:4NbsfqYw] No.42798 1推  
http://i.imgur.com/3i9xfjS.gifv
這機體真的太酷了!
無名氏 : 用刀鞘打掉槍好炫炮(IzHWasRk)(15/06/25 14:38:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/24(三)18:57 ID:0UKehZCA] No.42800 2推  
 檔名:1435143456860.jpg-(500 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 500 KB
今天剛拿到STEAM版
用了一下
老哥超強不解釋
只是想問一下睿智的島民
按鍵都是如何配的?
.
PS.
有人跟我一樣但丁無法用十字鍵調風格嗎?
DMC4我可以調
DMC4SE就不行了.....都是同一隻PS2手把
無名氏 : 買360手把,一勞永逸(FFJnezPQ)(15/06/25 00:14:15)
無名氏 : 還有人能用三代的跳踩+斜踢?我都變成空中月輪....(tGOaeN1M)(15/06/25 23:56:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/25(四)00:24 ID:FFJnezPQ] No.42801 1推  
出了反而沒有人討論嗎?
新角色的性能差異很大
用錯角色去解秘密任務會解到想哭...

Tirsh還沒玩不清楚
維哥的表現不過不失
但Lady的玩法很有趣
就是魔人技傷害不高硬直大又不會回血...

另外Lady 對Credo的相性很差,有人可以講一下要怎麼打嗎?
無名氏 : 返信推不上去了(6wunxZdI)(15/06/26 00:59:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)05:02 ID:uzdy0Q6Y] No.42810   
這幾天都在用維哥玩弄BOSS(其他女角還沒碰...
維哥真的很好上手,基本上都幫你設計好了
哪招可以接哪招,中間再穿插一些技能就能玩花樣
S RANK挑釁的幻影劍轉轉樂,居然也有攻擊判定,拿來當ENDIND超帥!

https://youtu.be/2eVwIsmSvOo
22秒處
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)04:40 ID:yvacPrAE] No.42835   
攸關系列生死!? 我靠,這連新作都稱不上

現在rockman 鬼武者放爛 dmc也打算放爛(說老實話我覺得DmC美術風格實在可圈可點,可惜他要搞得像哥吉拉與酷斯拉的關係,最後弄成好像重新開機又四不像的狀況,直接開新線不是很好?)

現在怎麼日本知名電玩傳統大廠一堆都落到這種田地!? 有無高人提點一下? 我知道歐美大廠現在開始用拍電影規格在砸,可是日本這些做出口碑的經典系列穩紮穩打也是很多人會買單不是?

檔名:1433859223417.gif-(2890 KB, 364x233) [以預覽圖顯示]
2890 KBBlood Stained: Developement update 名稱: 無名氏 [15/06/09(二)22:13 ID:mZJjM/uc] No.42734 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=TU-NF6SJxps
無名氏 : 怎麼走路方法這麼正常?(j1QO2kJs)(15/06/10 09:50:02)
無名氏 : IGA有說要再快一點(5SEZAfqg)(15/06/10 13:29:51)
無名氏 : 他是說要把散步改成小跑步 就算移動速度慢還是會有躍動感(9TD5xdp2)(15/06/21 09:21:39)
無名氏 : 取得魔導器,任意左右推兩下變跑步這樣?(J.KiD.FA)(15/06/27 12:41:01)
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檔名:1430584174595.jpg-(326 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
326 KB音速小子 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)00:29 ID:q9OsGtSg] No.42415 3推 [回應]
轉樓上綜合遊戲
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理想中的sonic是不存在的.

https://gamebabble.wordpress.com/2010/02/22/sonic-and-the-worst-fandom-ever/

這篇簡單的來說, 就是Sonic這角色從誕生, 成為熱門, 遊戲+動畫的持續發展下, 發生了太多變化和改革, 沒有正史.
然後遊戲結構隨著世代的3D及複雜化, 太快玩不了, 不快又不是音速小子. 成果沒辦法像老任那邊的水管工一樣驚艷.
加上不少歐美玩家受到了懷古情節的影響, 看到新世代的Sonic只覺得是邪魔歪道, 偏激一點的連眼睛的顏色和身上的服裝都會跟你吵. 造成Sega本身也不知道該怎麼讓玩家開心.
最後遊戲怎麼出都被人罵. 就變成現在的窘境了. 真要問sonic粉絲們"理想的sonic遊戲是什麼樣子?"十個人中大概會跑出五個答案; 另外五個連自己想要什麼不知道. 更別說製作群的理想是否跟玩家有共鳴了.
無名氏 : 去捉摸玩家的口味本來就是製作人的責任,這樣問根本是把責任推回給玩家吧?(2QRg0VVU)(15/05/03 14:09:03)
無名氏 : 還是比藍色混蛋好多了(yq03PBCY)(15/05/03 15:21:11)
無名氏 : 所以說 做符合大眾口味的作品 才是真聰明人 EX:EA 現在的育碧(Vwnr5DAE)(15/06/01 20:00:24)
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)10:14 ID:dvoa/j2o] No.42425   
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)16:33 ID:lq1oiCvA] No.42447 7推  
OPEN WORLD+解放的速度
真的做得出來出在PS4我打賭也要兩片光碟
其實解放每個關卡的城鎮區跟選關區就有點大冒險1的精神了
無名氏 : 操縱Sonic在開放世界中無拘無束自由自在的奔馳是做夢都會夢到的(67qbo7uE)(15/05/07 16:18:58)
無名氏 : 就像SONIC CD片頭動畫那樣(67qbo7uE)(15/05/07 16:20:02)
無名氏 : 那地圖必需要有5個GTA V(pUTSRgLY)(15/05/07 20:56:23)
無名氏 : 以一個地區要有GTAV的大小來講 一個含有GreenHill的家鄉地圖 一個有人類城市的地圖(pUTSRgLY)(15/05/07 20:58:55)
無名氏 : 然後兩個未探索大地圖 再一個蛋頭樂園地圖 總共五個GTAV的規模(pUTSRgLY)(15/05/07 21:00:10)
無名氏 : 製作成本太高了(Yhm4o8jQ)(15/05/08 17:49:29)
無名氏 : 其實我覺得15th那種open world 是挺不錯啦 前提是要沒有bug(XdqjXtHU)(15/05/31 12:53:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/09(六)11:14 ID:gnmoOHu2] No.42465 4推  
ps3的SA系列現在賣得很便宜,值不值得買?
無名氏 : 買買買!! 都買!都買!(b9DYu9nA)(15/05/09 13:10:14)
無名氏 : 啊,不過亞馬遜在賣的Sonic hit collection(steam code)也可以考慮一下(b9DYu9nA)(15/05/09 13:11:17)
無名氏 : 有包含SA兩作在內一狗票Sonic遊戲,絕對值回票價,PS3的話DX跟battle還要另外買DLC(b9DYu9nA)(15/05/09 13:12:46)
無名氏 : 1(zUtB7aI.)(15/05/29 21:27:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)10:01 ID:1YS/Gyro] No.42481 4推  
今年SEGA不參加E3展
也好
明年就是25週年希望不要亂搞
也不會要求太創新啦
給我世代2就好
無名氏 : 給我Dreamcast 2就好(kpoHHNQM)(15/05/11 17:23:05)
無名氏 : 或者莎木3(kpoHHNQM)(15/05/11 17:24:08)
無名氏 : SA3(/RWmCxEM)(15/05/12 14:30:32)
無名氏 : 脫離遊戲市場(UDg4jzQA)(15/05/15 21:23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)12:32 ID:HfKUki0g] No.42508 3推  
 檔名:1431405168234.jpg-(62 KB, 960x720) [以預覽圖顯示] 62 KB
話說稻船跟IGA都是被自家公司踢開後
集資再繼續做他理想的洛克人跟惡魔城

可是中裕司卻是自主離開SEGA的
這個還找的回來做音速小子嗎?

左圖為音速小子元老製作人
2015/04/24日聚餐圖
無名氏 : 服務員的存在感..(kwiMFLXc)(15/05/12 13:15:18)
無名氏 : 中裕司是被外派當子公司社長, 比較算是明昇暗降(NeT3shak)(15/05/12 15:17:06)
無名氏 : 話說中裕司的FB出現這張相片貼文時 留言就一堆人洗SA3(HfKUki0g)(15/05/12 16:03:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/19(二)17:46 ID:opwjNtAc] No.42602   
 檔名:1432028798936.jpg-(95 KB, 960x720) [以預覽圖顯示] 95 KB
中裕司已經沒在做音速小子遊戲了
但逛他FB確不時有這種合照圖片直到最近
根本
喜歡他就快點回來SONICTEAM做遊戲啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)10:37 ID:sfT2cLvg] No.42691   
 檔名:1432867022471.jpg-(56 KB, 960x300) [以預覽圖顯示] 56 KB
http://wired.jp/2015/05/01/the-new-world-video-game-hall-of-fame/
ニューヨーク州ロチェスターにある「遊び」の博物館「ナショナル・ミュージアム・オブ・プレイ」が、新設したヴィデオゲームの殿堂「World Video Game Hall of Fame」の最終選考に残った初めての15作品を発表した。

以下がその15作品だ。
「Angry Birds」
「DOOM」
「FIFA」
「ゼルダの伝説」
「Minecraft」
「The Oregon Trail」
「パックマン」
「ポケットモンスター」
「ポン(Pong)」
「ザ・シムズ」
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」
「スペースインベーダー」
「スーパーマリオブラザーズ」
「テトリス」
「World of Warcraft」
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)23:19 ID:ZuCJA6VY] No.42694   
同人MOD 音速小子世代純白時空 06計劃 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)13:39 ID:REnb6jzM] No.42730   
https://www.youtube.com/watch?v=nK8MaCWn9Fs
真的不考慮重製15TH嗎?
都有高人親自做出來了
就算套上純白的操作模式跑開放地圖也無違和啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)19:20 ID:NWsjwnO2] No.42908   
個人覺得目前出這麼多3d音速小子白色時空就還不錯
沒有快過頭也不會沒爽感,平衡作的不錯的一款
算是比較接近所謂的理想的音速小子的一品

檔名:1432837504692.jpg-(46 KB, 501x542) [以預覽圖顯示]
46 KB搖桿推薦? 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)02:25 ID:pHT0K.h6] No.42690 1推 [回應]
ps3出了THE BEST版的GVG FB
用手把總是不太對勁
大家有推薦的搖桿嗎?
希望可以pc+ps3兩用...
無名氏 : Real Arcade Pro.V 隼(bblln6NY)(15/05/29 19:04:52)
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