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184 KB惡靈古堡 7 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)12:51 ID:67y/chZU] No.43318 5推 [回應]
https://youtu.be/nBLqw0xq0jc

在猶豫該貼這板還是3D STG...
重點:第一人稱、全程支援VR(非必要)、明年1月24日發售
然後有日帳PS+的人,可以下載體驗版了
這下真的回歸原點了,而且還變成負的
無名氏 : 懶得管了, 掛羊頭賣狗肉(4YQguXDg)(16/06/14 16:25:22)
無名氏 : 氣氛不錯, 果然PT的影響不是蓋的(SOoE3CHE)(16/06/14 19:01:08)
無名氏 : 到底想怎樣 第一人稱連生化都不是了 整個玩脫了....真的變PT(dxuJb3bA)(16/06/14 22:25:00)
無名氏 : 惡靈古堡 R.I.P.(4LQQeStY)(16/06/15 09:18:12)
無名氏 : 感覺還是差P.T.一點(Eczm7UTs)(16/06/17 12:46:23)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)01:37 ID:TY8g7FEU] No.43322   
 檔名:1465925845856.jpg-(144 KB, 497x512) [以預覽圖顯示] 144 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)05:15 ID:hD9sMeNU] No.43327 21推  
https://youtu.be/OKikMv0rQEU
感覺是還可以
但它掛的名字是惡靈古堡
還是正統系列的7
到時沒有生化病毒.高端科技跟開槍打怪說不過去啊
無名氏 : 我想要早期的解謎要素,例如:照指定方向推動雕像開啟隱藏密道、或是從信件裡的謎之數字來解開門之類的(tqZi/hhI)(16/06/16 08:03:38)
無名氏 : 當然還要有殭屍跟槍枝做陪襯。我不要像Outlast或SOMA那樣的躲躲藏藏啊(tqZi/hhI)(16/06/16 08:09:58)
無名氏 : 說保留殭屍和病毒的部分,試玩都有雨傘公司的彩蛋了 應該是繼承系列作吧(HzaxmiA.)(16/06/16 15:18:10)
無名氏 : 一切看成品。如果正式版和還是這種一副絕命精神病院的樣子那真的可以宣布惡靈古堡已死(tqZi/hhI)(16/06/16 19:03:48)
無名氏 : 如果弄成試玩版這樣 這系列就正式掰掰了(BL.raSWs)(16/06/16 22:59:26)
無名氏 : 四代和先前比也是大改革啊 一堆人看衰倒是和現在如出一轍就是(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:14:04)
無名氏 : 上面看衰的記得不要玩不要買 讓我們看看最後結果會如何(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:15:05)
無名氏 : 四代和先前比也是大改革啊 一堆人看衰倒是和現在如出一轍就是(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:15:40)
無名氏 : 7代有4代的製作人的才華的話再來說吧(PubAabDo)(16/07/05 21:38:10)
無名氏 : 四代是改革和開創新方向,這款只是抄PT(JzqGfcv.)(16/07/08 16:52:10)
無名氏 : 一直覺得4代真的有很恐怖嗎?(/CxOEKoY)(16/07/10 08:33:46)
無名氏 : 我反而覺得從4代開始恐懼感整個消失掉,導致惡靈系列是有流失掉許多想要以往恐懼感玩家在(/CxOEKoY)(16/07/10 08:36:07)
無名氏 : 卻增加了其他想要爽快感的玩家(YGdo0oqU)(16/07/11 13:35:06)
無名氏 : 要玩爽快感去玩惡魔獵人不就好了...本來這系列就是玩恐怖風格為主(at1qo.dU)(16/07/19 23:05:58)
無名氏 : BIO還以老掉牙恐怖為主的話早就消失掉了 就是BIO4不賣恐怖 轉型成功才活到7的(RBqmS8xU)(16/08/09 00:20:20)
無名氏 : 跟恐怖片的怪物一樣 不想三部片就消失一定得轉成其他類型(WKRJRGJk)(16/08/10 18:13:12)
無名氏 : 去看邪靈入侵好不好,什麼叫老掉牙的恐怖感早消失了,玩殭屍爽GAME玩過頭變智障嗎?(V.TqQANY)(16/09/15 17:40:12)
無名氏 : 0我是不知道 但123的解謎要素我覺得很好 故且不論那個機關多到不合理的警察局(JRIeaiso)(16/10/06 18:17:27)
無名氏 : 但由第6代開始 如果還有這種機關多到不合理的設施 除了真.雨傘本部 我想不到有什麼設施會這樣設機關(JRIeaiso)(16/10/06 18:21:07)
無名氏 : 再來如果真的有這樣的地方 BSAA或是美國總統早就派遣軍隊去摧毀啦(JRIeaiso)(16/10/06 18:22:21)
無名氏 : 你再幻想一下一團30人的小隊衝到一間鬼屋 就會變得什麼都不可怕啦(JRIeaiso)(16/10/06 18:23:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)12:31 ID:lMb0Rp2.] No.43329 2推  
從創造潮流變成只能跟風模仿 救不回來了
高層決策者帶領這系列走向墳墓,不如把時間關注在其他遊戲。
無名氏 : 憑現在的卡裱做得出遊戲就要偷笑了 它能撐這麼久我還比較驚訝(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:17:18)
無名氏 : 看看那款安布雷拉上市幾天 線上剩不到百人再玩 本傳還想仿PT夠蠢了(RAN4vNmI)(16/06/29 13:01:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/08(五)15:15 ID:embvp0qc] No.43379 4推  
>>全程支援VR
我是認為靠著這點搞不好不會太讓人失望
而且惡靈古堡系列很久以前也有出過第一人稱的
無名氏 : 編年史?那個是光線槍遊戲吧(0GA2yUdI)(16/07/08 19:37:08)
無名氏 : 生存遊戲系列,差不多2000年左右的衍生作(embvp0qc)(16/07/08 20:25:53)
無名氏 : 第一人稱視點最刺激的就是你看不見背後,一轉頭就讓你嚇到漏尿(mDwfdM.I)(16/07/10 00:30:17)
無名氏 : BIO4的某些場景也看不見背後啊,把攝影機貼緊在主角肩後就好了(SeJzpx/k)(16/07/10 13:08:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/10(日)02:03 ID:W0tcG6eY] No.43382 70推  
VR這鬼東西到底有啥好捧的
就只是個畫面噱頭,不可能改變遊戲玩法
捧成那樣,那當初為什麼不捧3DS的3D?

所以還是要回到遊戲本身
身為喜歡沉默之丘的人真的很討厭一直被拿出來提
被拿出來還是那個其實不太像系列風格的P.T.
拜託惡靈古堡走好自己的路
樂見回到生存恐怖的路線上
可是不要搞一堆靈異要素繼續讓SH風評被害
都倒了還要整天被鞭屍
無名氏 : 比起前幾代變成槍GAME的惡靈,我寧願要有恐懼感的惡靈,說什麼走好自己的路打從4代開始就走歪掉了好嗎(/CxOEKoY)(16/07/10 08:38:41)
無名氏 : 居然會把VR跟3d比的你這邏輯也算奇葩了…VR不可能改變遊戲玩法也是搞笑(ZsfwaAro)(16/07/11 03:59:10)
無名氏 : 所以VR除了看到畫面比較廣以外差在哪...?(Zf7qttQ2)(16/07/11 11:49:45)
無名氏 : 你把第三人稱的景物魚演成第一人稱大小 接下來就是不轉滑鼠轉頭而已啊(Zf7qttQ2)(16/07/11 11:50:31)
無名氏 : 光是你這個所謂「而已」代入感就已經差很遠了好不好? 你是沒玩過VR還是怎樣?(ZsfwaAro)(16/07/11 14:50:27)
無名氏 : 搭配上PT那種等級的畫面和氛圍, 不嚇尿才有鬼(ZsfwaAro)(16/07/11 14:56:25)
無名氏 : 所以"玩法"到底是有什麼傳統畫面做不到的?(Zf7qttQ2)(16/07/11 15:24:22)
無名氏 : 你收回玩法專心跟我戰畫面好了 反正戰畫面永遠不會有結果(Zf7qttQ2)(16/07/11 15:29:35)
無名氏 : 人很難只轉頭而身體繼續向前操作遊戲, 這就表示傳統的定點手把玩法將會很難適用(ZsfwaAro)(16/07/11 16:26:38)
無名氏 : 也可以想像未來的VR會配合體感系統, 也就是有點像wii的模式。(ZsfwaAro)(16/07/11 16:27:55)
無名氏 : 以這個為前提所生出的遊戲模式, 你也硬要說跟傳統畫面一樣我就無話可說了(ZsfwaAro)(16/07/11 16:30:25)
無名氏 : 還沒有提VR可以做到靠視點偵查產生更多的可能性, 比如說只有看著某個方向才會觸發特定劇情之類(ZsfwaAro)(16/07/11 16:31:57)
無名氏 : 只是個畫面噱頭? 不如說是你的想像力太貧乏吧(ZsfwaAro)(16/07/11 16:33:21)
無名氏 : 簡單點說, VR的潛力是讓遊戲從平面的體驗一口氣躍升至接近現實生活的等級。(ZsfwaAro)(16/07/11 16:56:56)
無名氏 : 這當中的可能性你要用一句畫面噱頭帶過, 也太看不起全世界的電影、遊戲界業者了吧(ZsfwaAro)(16/07/11 16:59:06)
無名氏 : 要例子可以去找找看HTC Vive的3D作畫虛擬實境, 然後再來談跟傳統畫面有甚麼不同。(ZsfwaAro)(16/07/11 17:04:01)
無名氏 : 那個虛擬作畫特點只有Z軸,傳統滑鼠只有XY兩軸沒有高度/深度,其他就只是普通的功能噱頭(nAAa1ra2)(16/07/11 20:14:25)
無名氏 : 看雖VR不是沒道理的,假如換個東西做類似的事情就能有什麼改變,體感操作應該就早就征服世界了(nAAa1ra2)(16/07/11 20:31:48)
無名氏 : 而且體感對遊戲玩法的影響大多了 結果只有Wii本家的算是有認真鑽研(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:48:44)
無名氏 : 你提的每個東西 傳統畫面通通能做到 對連頭向某方都可以(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:49:09)
無名氏 : 你是不是忘記你的鍵盤或手把上面有往右或往左走啊?(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:49:34)
無名氏 : 就是看過遊戲界許多的新功能的後續發展 才會說出這只是畫面噱頭(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:50:31)
無名氏 : 要神化畫面帶來的體驗是你的自由(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:52:31)
無名氏 : 可是隔離區一堆寫輪眼 到最後遊戲本身的好壞還是比畫面影響大很多(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:53:00)
無名氏 : 說得好, 那麼要硬掰VR只是畫面噱頭也的確是你的自由。領教了。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:27:58)
無名氏 : 傳統畫面通通能做到 <- 是沒錯, 但終究脫離不了平面的體驗。VR能做到的就是補完那不足的成熟度。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:29:45)
無名氏 : 也不是說要神化VR, 僅僅只是對你那莫名其妙的過度貶低有所反應而已。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:32:21)
無名氏 : 有玩過就知道, 有VR的體感和沒有完全是兩回事。完全不明白你一直嘗試把畫面和玩法分開來講是為什麼。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:36:26)
無名氏 : 那虛擬作畫的原理確實不算複雜, 但已經足夠說明比起傳統畫面+體感, VR+體感在操作上的靈活性大得多(eWYhs9SI)(16/07/12 02:52:35)
無名氏 : 或許有些東西傳統畫面確實是做得到, 但做得到不等於做得好。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:54:14)
無名氏 : 體感操作沒有改變世界, 某程度上也是因為還受制於平面的傳統畫面而變得不上不下。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:17:01)
無名氏 : 在VR的輔助下完成度大幅提升的體感玩法, 你要選擇視而不見我也沒辦法。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:27:47)
無名氏 : 想想看那虛擬作畫要是用傳統畫面會怎樣? 不至於不能畫, 但難度翻倍, 而且完全不人性化。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:41:13)
無名氏 : 你當然也可以堅持「還是能畫所以VR沒屁用」, 這是你的自由。只是我覺得要硬掰成那樣也太沒意思了點。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:49:34)
無名氏 : 一個右類比就能做到你說的全部功能 扯進體感更顯得你根本沒看懂別人說啥(5V7stq0U)(16/07/12 08:36:42)
無名氏 : 別人就在提體感對遊戲玩法上的差異有多大 結果廠商也沒跟進(5V7stq0U)(16/07/12 08:38:23)
無名氏 : 結果你在那邊幫改變更少的VR造神 然後找不出哪些玩法傳統畫面做不到(5V7stq0U)(16/07/12 08:39:14)
無名氏 : 所以原PO用過HTC Vive嗎?(iCnkb6..)(16/07/14 01:51:32)
無名氏 : 還是說連Wii都沒用過? 傳統畫面+手柄能做到 不代表用體感做感覺會一樣(iCnkb6..)(16/07/14 01:56:31)
無名氏 : 說到底你的玩法能否改變決定VR是否噱頭的論點本身就是錯的(iCnkb6..)(16/07/14 02:01:12)
無名氏 : 所以也別怪別人不跟你風 畢竟用搖桿做根用VR做同樣的事對使用者的感受差別太大了(iCnkb6..)(16/07/14 02:14:26)
無名氏 : 對開發者的挑戰也是 要不然也不會等到現在才"再"拿出來(iCnkb6..)(16/07/14 02:16:28)
無名氏 : 體感也不是第一次了,儘管落後很多,光線槍就是體感的原型。(MENlgA7A)(16/07/14 19:50:46)
無名氏 : 到wii的時候技術已經不可同日而語,對使用者的感覺也差很多,然後就沒有然後了(MENlgA7A)(16/07/14 19:52:25)
無名氏 : 多年後再次出現的VR多了什麼?在軟硬體日新月異的環境,"它沒變"(MENlgA7A)(16/07/14 20:01:06)
無名氏 : 不但變不出屬於這個設備的遊戲,與現有的遊戲也沒有足夠的相適性,沒變,連缺點都沒變(MENlgA7A)(16/07/14 20:07:35)
無名氏 : VR作畫更是跟體感遊戲一樣,為了作畫而作畫,為了體感而體感,為了特別而特別,VR跟感絕對不是第一例(MENlgA7A)(16/07/14 20:10:52)
無名氏 : 針對特規硬體而做的特規功能,感受當然特別,但是看起來很跳躍的一步,是畫地自限的第一步(MENlgA7A)(16/07/14 20:21:51)
無名氏 : 所以你想說什麼?眾人皆醉你獨醒? 省省吧 就算這次VR不成功以後也還是會再出現的 至於為何你自己想想(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:09:10)
無名氏 : 還是那句你用過HTC Vive或是Rift嗎?(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:19:48)
無名氏 : 拿它來跟Virtual Boy比你說沒變? 你說的是你的感受還只是你的幻想?(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:20:55)
無名氏 : 說難聽點你看不出Wii跟3DS所帶來的影響就不難看出你的目光有多淺短(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:32:41)
無名氏 : 當你跟我在這廢話時有多少人在玩Pokémon GO?(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:34:38)
無名氏 : 或許這些對你來說跳躍得太快 但隨著科技的進步與普及你會看到更多的人跨過那條線(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:40:33)
無名氏 : 我不但用過,我們公司還有研究。看雖它不是沒道理,U引擎或idtech都會做遊戲展示他們功能(6NoxTtgA)(16/07/15 21:26:25)
無名氏 : 並且展示開發業者真的在乎的東西。出了新硬體,大家都會欣喜若狂的投入資源?世界不是這麼運作的(6NoxTtgA)(16/07/15 21:32:52)
無名氏 : 實際並出一個遊戲才有說服力,但是實際上就是沒有,都是一些強調特色卻適應不良的作品(6NoxTtgA)(16/07/15 21:38:37)
無名氏 : 然後不要誤會,我不是原PO,對於VR我是樂觀其成。但是你看到的現階段的作品就在捧,你才是太不起VR(6NoxTtgA)(16/07/15 21:43:21)
無名氏 : 還有,Pokémon GO賣的是Pokémon。今天弄一個三國GO才沒人鳥(6NoxTtgA)(16/07/15 21:57:19)
無名氏 : 先不提pokemonGO同公司之前就有款玩法一樣的遊戲(fK7qNmiw)(16/07/15 23:53:58)
無名氏 : ...而且GO重點就是在玩法啊 GO成功的點難道是畫面喔(fK7qNmiw)(16/07/15 23:54:50)
無名氏 : Pokemon GO賣地確實是Pokemon但它證明了AR體感類遊戲不再只是噱头(fqw4XMuw)(16/07/20 12:22:59)
無名氏 : 所以你說用右類比跟VR做同樣的事是一樣的?(fqw4XMuw)(16/07/20 12:39:08)
無名氏 : 我只看到一個對VR有成見且完全不理解的人在那邊跳針,VR目前的確不成熟(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:26:41)
無名氏 : 但現在不跟著做你就等著被淘汰,幾年後成熟起來你才想摻一咖就已經不知道被甩幾條街(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:27:59)
無名氏 : VR所帶來的視覺體驗是毋庸質疑的,目前所侷限的只是對於"移動"的操作限制(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:30:50)
無名氏 : VIVE目前所提供的移動偵測範圍太小,但作為體驗以及大方向來說已經足夠讓人感受到VR的區別(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:31:56)
無名氏 : 跟搖桿或著鍵盤甚至是Wii對於眼前的螢幕視窗做操作的感受完全不同(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:33:08)
無名氏 : VR到2018年吧,17年大概還是只有高端顯卡能推好遊戲(4PNAXTGA)(16/08/21 04:11:50)
無名氏 : 3d在ps1就出來了 你3ds什麼咖(cc.sy4GI)(16/09/28 22:16:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)00:25 ID:RBqmS8xU] No.43434 2推  
VR能夠用視線來操作, 能夠偵測玩家的視線向著哪方
例如看向一個按鈕3秒, 就代表按下去, 這現時看VR YOUTUBE片已經如是
比如畫面下方有步行鈕, 看著就代表步行
單靠這視線操作就完全不只視覺分別, 已經帶來無限可能

想像力貧乏的人真是可憐
無名氏 : 沒看上面那一團戰留言,只是我看コジマ店員玩vr的FPS感覺的確稱得上是新種類的遊戲(8ud/9KKM)(16/08/31 02:48:35)
無名氏 : 連機制都沒搞清楚的人真是可憐(LFDJ2mto)(17/01/18 15:58:19)

檔名:1467712922441.jpg-(414 KB, 1920x1030) [以預覽圖顯示]
414 KBDARK SOUL 1 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)18:02 ID:1QOukvTw] No.43375 2推 [回應]
裝DS FIX 後
畫面變成這樣
我已經在 DSfix.ini 設定過了
求助
無名氏 : 你都不看內附說明喔(X4317xmY)(16/07/06 01:28:32)
無名氏 : 現在的說明書有很多都是又臭又長,我有問題都直接google了(REVcW5No)(16/07/06 20:22:06)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)21:02 ID:cEsjgAwo] No.43376   
關掉反鋸齒
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)04:42 ID:/nSUu4Xg] No.43377 3推  
也是最近開始摸這款的島民
請問在踩在水中時遊戲幀數掉很大還有什麼方法可以調整嗎?
無名氏 : 沒有(nrP/VlHY)(16/07/06 16:50:00)
無名氏 : 升級顯卡;調低解析度或兩者兼施(REVcW5No)(16/07/06 17:20:52)
無名氏 : 感謝回答,把幀數往下調就順了(sSpRqe9E)(16/07/06 22:33:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/07(四)13:55 ID:iQOW/sQQ] No.43378 23推  
初入坑的玩家
想請問主點敏捷的,那一把武器比較適合通關?
自己是用刷到的穿刺直劍,可是打王就只有R2傷害比較能看,動作破綻大,當初打翁斯坦跟斯摩快折磨死我了
看朋友玩主點力量的,隨便揮都300起跳的傷害,讓我超級灰心
無名氏 : 這遊戲其實隨便一把都能用通關,武器推繪畫守護者曲刀,或打刀系列(tgUI/DDU)(16/07/07 14:04:35)
無名氏 : 打刀系、銀騎槍、克拉格魔劍(3jFVEoBk)(16/07/07 14:06:10)
無名氏 : 克拉格彎刀(DriuNyOY)(16/07/07 14:06:35)
無名氏 : 正確名稱是克拉格的魔劍(DriuNyOY)(16/07/07 14:06:57)
iQOW/sQQ : 那幾把我都有,我繪畫守護者跟穿刺直劍都衝到+10,居合+5(iQOW/sQQ)(16/07/07 16:26:49)
無名氏 : 敵人的抗性也關係到打出的傷害,有些敵人對刺擊、斬擊抗性高,打起來傷害當然會不好看(XOPNql6E)(16/07/07 17:16:13)
無名氏 : 里卡爾刺劍,重攻擊第二下夠威了(yGMsDZls)(16/07/07 18:50:58)
無名氏 : 那想問傷害是"標準"的,又算哪一類?像穿刺直劍就是"標準/刺擊",可是他R1是斬的動作啊(iQOW/sQQ)(16/07/07 19:38:42)
無名氏 : 飛龍劍!(只有前期好用(mWeEjtpk)(16/07/08 01:12:33)
無名氏 : 點敏捷的傷害...本來就差點..(h9ua3XzA)(16/07/08 13:09:24)
無名氏 : 穿刺直劍是哪把呀?穿刺劍?突刺直劍?(h9ua3XzA)(16/07/08 13:20:25)
無名氏 : 1代PVE重武強勢 雙手大劍R2就能全破(brKFYhys)(16/07/08 14:20:53)
無名氏 : 克拉格的魔劍+1 還有人性加成 威力很高 雙手持攻擊時速度快範圍大(uIoBHDQo)(16/07/08 14:55:21)
iQOW/sQQ : to h9ua3XzA:巴勒德爾那把,在不死教區刷到的(KQQFDhcs)(16/07/08 18:23:56)
無名氏 : 刷到黑騎士的戢後就沒換過,連打葛溫都拿這把上(YmAbMk0c)(16/07/09 21:59:39)
無名氏 : 咒術:在座的各位...(B96n4R22)(16/07/10 00:59:37)
無名氏 : 大龍牙,一個跳砍就讓敵人硬直,讚(SeJzpx/k)(16/07/10 13:10:29)
無名氏 : 我初期得到黑騎士之劍,最常用這把。(8uzBG2G2)(16/07/10 13:45:42)
無名氏 : 以巴德勒爾直劍來說,除了突刺動作是刺擊傷害以外,其他攻擊都是標準傷害(QhZOjuN6)(16/07/10 14:53:28)
無名氏 : 不過PVE其實不用太在意物理攻擊的屬性,一代除了打擊對特定怪有優勢以外差別不大,武器物攻比較重要(QhZOjuN6)(16/07/10 14:54:53)
無名氏 : 敏武也可以考慮用看看鉞系武器,有幾把敏補正不低(例如鐮刀和大鐮刀),不過比較不好上手就是了(QhZOjuN6)(16/07/10 15:00:21)
無名氏 : 那請問一下帶法傷的武器值得投資嗎?(nvhI/ebU)(16/07/10 15:43:31)
無名氏 : 法師就月光大劍啊(zKXCaQnc)(16/07/10 20:12:22)

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44 KB史上最兇無雙!? 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)14:24 ID:rY1xNCfg] No.43302 2推 [回應]
難道是.....
無名氏 : 烙印勇士(PRj2ghDU)(16/06/13 20:41:26)
無名氏 : 結果預告放了個不知所謂的蝕喀絲卡.....(cahewtcM)(16/06/13 22:37:39)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)14:32 ID:rY1xNCfg] No.43303 5推  
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南京大屠殺
無名氏 : 感覺可行阿這個(2ZY1T2mE)(16/06/08 15:10:40)
無名氏 : 還可以出十八禁版本 男精大屠殺(kFATe5T6)(16/06/08 19:58:27)
無名氏 : 恩..一樣可以千人斬(rJzRtb/Y)(16/06/08 20:46:39)
無名氏 : 綠蛆真令人作嘔(z7o4.zM2)(16/06/09 01:20:17)
無名氏 : 一想到這種事情在人類歷史上不斷發生,令人不寒而慄(s/wHiPSU)(16/06/09 01:39:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)07:13 ID:UFDSfkBE] No.43304 1推  
 檔名:1465427635940.jpg-(223 KB, 638x391) [以預覽圖顯示] 223 KB
明明就是64無雙
無名氏 : 那也太無聊了總共就死了幾百個支那人(Xru5uP0c)(16/06/09 23:42:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)09:56 ID:WbS/XRDg] No.43306   
不是足利義輝在他家裡的最後最精彩的演出嗎? 打到小兵用塌塌米圍他才被收嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)14:05 ID:xhs1qHcQ] No.43356 5推  
https://www.youtube.com/watch?v=9TPBx5Dq-Jk
pv1
無名氏 : 還剩三個月可是沒多少畫面,不知道是不是無雙系列的預告常態(UycdXPAI)(16/06/27 14:35:08)
無名氏 : 可是烙印勇士中好像格斯都是被打的很慘的那個...(Itk5mdOk)(16/06/28 08:58:10)
無名氏 : 三個月宣傳就夠了(ttH3ifWE)(16/06/28 11:19:37)
無名氏 : 光榮本來就不是什麼超級大廠,這點他們也有自知之明,不像UBI狂刷存在感(D3W8vgiU)(16/07/04 01:14:08)
無名氏 : 儘管這也是一種策略,但是最標準也最常見的做法,還是把資訊集中在上市前一個月(D3W8vgiU)(16/07/04 01:15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)02:03 ID:SiOy84qs] No.43438   
 檔名:1472753015346.jpg-(236 KB, 1000x563) [以預覽圖顯示] 236 KB
無內文

檔名:1466492869799.jpg-(21 KB, 470x313) [以預覽圖顯示]
21 KBGears of war Gameplay!! 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)15:07 ID:GJHUDGEo] No.43350  [回應]
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檔名:1464097962348.jpg-(52 KB, 600x271) [以預覽圖顯示]
52 KBact的時代過去了嗎 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)21:52 ID:E8pM2w9w] No.43242 5推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=v3zE999knks

大叔一枚, 現在這種純過關偏技術類act好像不流行了
卡婊也是按著dmc版權佔住茅坑不拉屎, 影片看一看還真是懷念過往美好時光, 島民覺得呢?
無名氏 : 戰神會有新作,忍外團隊要出仁王(dpHcDi9E)(16/05/25 02:43:19)
無名氏 : 而CRAPCOM只會不斷秀下限(K8yFpLlY)(16/05/25 16:52:06)
無名氏 : DS3不是正火熱嗎? 你是要爽砍的無雙式ACT不是偏技術的吧(ZZZGV6Kg)(16/05/26 19:07:23)
無名氏 : ds3偏arpg吧, 比較想要戰鬥特化類的act(BXnMHzdI)(16/05/26 21:20:46)
無名氏 : 原PO所述的這種ACT類型並非無雙式,別混為一談(MalXIWPU)(16/05/31 10:43:59)
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有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)00:53 ID:g/lMR8IQ] No.43330 3推  
 檔名:1466095985282.jpg-(18 KB, 174x198) [以預覽圖顯示] 18 KB
你確定?
https://www.youtube.com/watch?v=lAL07Pbqx3c
無名氏 : 平面已經是過時的東西了, 不然dmc當初也不會紅(.5rAjAvc)(16/06/17 18:14:06)
無名氏 : 我是Zgaob4f2,回錯了,這音樂有點無聊要回的是這篇(GeLl92jY)(16/06/19 03:20:05)
無名氏 : 平面如果是過時的東西那奧丁領域早就不會出HD重製了(l5Qy55Zc)(16/06/27 18:08:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)14:29 ID:OUmbnrvM] No.43331 6推  
https://youtu.be/ppk94cpSFng
這是 Nier 在昨天展示的 demo
老實說感覺還不錯耶,至少還蠻有速度感的
而且敵人的種類與攻擊模組也比預期得來得豐富
無名氏 : 好像在看沒介面的PSO2...(TkEriPeA)(16/06/17 17:17:53)
無名氏 : 好像在看沒介面的Darksiders II...(adLX85CA)(16/06/17 17:46:22)
無名氏 : 這音樂有點無聊(Zgaob4f2)(16/06/18 09:15:57)
無名氏 : 可惜這偏偏就不是PSO2(笑)(fBtgtqPw)(16/07/15 16:59:15)
無名氏 : PSO2戰鬥有這種程度就不會出走這麼多人了(WZuFun56)(16/10/06 20:48:51)
無名氏 : PSO2戰鬥有這種程度就不會出走這麼多人了(WZuFun56)(16/10/06 20:48:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)19:30 ID:lTFR6Z3g] No.43338 1推  
單就戰鬥而言NieR過去的流暢和爽快度真的不是很好
但它戰鬥的"排場"卻十分讓人驚豔(或是說創意)
更別提它的劇情和音樂,如果這兩項的水準能維持
價格貴一倍我也掏錢阿..
無名氏 : 音樂真的很棒(.5rAjAvc)(16/06/17 23:27:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)07:34 ID:fAapnLHw] No.43342 20推  
DMC早就風光不再了
看看Baypnatta、MGRR、新尼爾
白金隨便做一款,戰鬥系統都比DMC好上幾倍
追隨白金才是正解,不要在那邊傻傻的等DMC
無名氏 : 沒人在傻等DMC啊。但我們也不會期待這款就是了(qRec18VE)(16/06/18 18:25:10)
無名氏 : 對經歷過ACT黃金年代的老玩家而言,現在的ACT看起來都索然無味(qRec18VE)(16/06/18 18:34:08)
無名氏 : 雖然現在的ACT風格好、音樂好,但在ACT老玩家眼中最重要的核心價值:戰鬥(qRec18VE)(16/06/18 18:38:45)
無名氏 : 其表現力度都未能超越這串原PO圖上的前輩們。大概現在玩家的取向變了吧,從上篇No.43338即可看出(qRec18VE)(16/06/18 18:44:38)
無名氏 : 現在玩家越來越注重戰鬥以外的項目表現,所以遊戲公司製作ACT時也不再把戰鬥視為主要研發重點(qRec18VE)(16/06/18 18:51:37)
無名氏 : 另外Baypnatta、MGRR確實曾一度打出了自己的"高速戰鬥"特色,被許多玩家視為是ACT的希望(qRec18VE)(16/06/18 18:54:06)
無名氏 : 但在後續幾款作品中,白金並沒有把這個特色延續下來,令人感到惋惜(qRec18VE)(16/06/18 18:55:27)
無名氏 : 包括這款新的NieR,雖然風格、音樂俱佳,卻沒有繼承到這個特色。導致看起來很像Darksiders(qRec18VE)(16/06/18 18:59:23)
無名氏 : nier的出招速度不是也很快嗎? scalebound倒是真的沒啥感覺(TQ68yWiE)(16/06/19 17:39:24)
無名氏 : Baypnatta不說 MGRR有這麼好玩?(pJlDzx/Y)(16/06/22 11:10:28)
無名氏 : Baypnatta跟MGRR玩起來我倒覺得像無雙....(Q6NhsFvE)(16/06/22 19:05:45)
無名氏 : mgrr的速度感斬切感和手感震動很銷魂, sam的蓄力招那個回饋震動會上癮(FYWjZPo.)(16/06/22 22:44:05)
無名氏 : 整串都在Baypnatta,Baypnatta是三小?bayonetta有這麼難記嗎?(hduwTmKc)(16/06/22 22:50:44)
無名氏 : 時代已經到了玩過DMC就算是老玩家的時候了喔(qLTwXteo)(16/06/24 21:31:02)
無名氏 : DMC一代2001年 15年前的東西了 小屁孩都出社會了 這樣還不老嗎?(azPy3SSo)(16/06/25 04:37:48)
無名氏 : 初版DMC4距今也8年了...(C7wjGC1w)(16/06/25 12:19:44)
無名氏 : 時代的眼淚......都已經是大叔了(/4.Yv3V2)(16/06/26 22:05:23)
無名氏 : DMC4是2008年的作品,算6年前的作品吧?(l5Qy55Zc)(16/06/27 18:17:05)
無名氏 : 樓上數學天才(IV/7on32)(16/06/27 22:11:18)
無名氏 : l5Qy55Zc的世界還來的及,快去叫大家不要投給馬英九(0mcZOun2)(16/06/29 12:39:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)13:20 ID:oZy9Ld16] No.43343 1推  
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http://www.inside-games.jp/article/2016/06/18/99687.html

――先日ボス戦の動画が公開されましたが、攻撃がヒットしている感じがなく、弾かれているような印象を受けました。あれは敢えてそういった表現にしているのでしょうか。

ヨコオ:そこもブラッシュアップのポイントなんですが、ボスにも有効なところとそうじゃないところがあります。現状だとそれの違いが出ていないので、今詰めている段階です。
無名氏 : 只看到"スカートの脱衣が可能かどうか"(jgtq8Xcw)(16/06/18 14:51:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)22:59 ID:7DJ6THY.] No.43344 1推  
http://bbs.a9vg.com/thread-4904889-1-1.html

希望不是說說而已, 索尼贊助一下吧0.0
無名氏 : 神谷說的話,聽聽就好了(CNjO6Zz.)(16/06/19 00:02:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)03:30 ID:ZwtvPC0I] No.43348   
>>No.43330
一直覺得IGA偏重RPG多於ACT
像宿命之魔鏡、Rabi-Ribi明明就很不錯,或者比較不硬派的Shantae、La-Mulana、洞窟物語也行
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)15:46 ID:B3Op8Xpo] No.43355   
島民覺得除了2D橫向捲軸過關ACT以外的ACT都該廢除
https://youtu.be/2-4hzuYulW0
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)22:15 ID:Lmp9wAlw] No.43358   
 檔名:1467123354821.jpg-(44 KB, 483x344) [以預覽圖顯示] 44 KB
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

http://bbs.a9vg.com/thread-5022284-1-1.html
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)11:48 ID:ZWgxLPBY] No.43369 1推  
>>No.43358

還未キタ

https://www.vg247.com/2016/06/28/a-new-ninja-gaiden-project-is-in-the-works-teases-composer/

>I apologise for any confusion caused by this tweet. This new project does not relate to a new video game!
無名氏 : 冏(QtUr/pq.)(16/07/02 20:30:24)

檔名:1466145529957.jpg-(229 KB, 1680x951) [以預覽圖顯示]
229 KBAKIBA'S ? 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)14:38 ID:mjvC54FU] No.43332 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Fl3dF_M-YQ4
期末結束後看到這消息,這系列發生什麼事了?
吸血鬼的梗玩不下去了就搞個假尼特真潮潮來耍中二?
無名氏 : akibasona(r3ol6TQM)(16/06/17 16:10:20)
無名氏 : 以戰鬥系統來看的話,有種Tales of AKIBA的感覺呢(x5BQ4oQ.)(16/06/17 16:53:18)
無名氏 : 有看到超次元遊戲的錯覺..(UPU7rYh.)(16/06/19 22:35:53)
無名氏 : 沒有脫衣終結技...(U.MNa0JQ)(16/06/22 22:01:18)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:58 ID:HJ.M64w2] No.43334   
Persona....
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)21:23 ID:mjvC54FU] No.43340 2推  
故事大綱給人覺得即使拿掉秋葉原的要素也不會造成啥太大差別...光是路人就都一個樣了,街上沒有以前活潑又充滿捏他的氣氛
用AKIBA當名子但不見得是系列作的樣子
無名氏 : 本來就不是系列作吧(iU8XdgsI)(16/06/17 22:25:15)
無名氏 : 不能扒衣服 能算系列嗎(ekXrskTo)(16/07/05 11:32:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)11:28 ID:MKcygKuw] No.43435   
阿咧~~?這是Persona5新釋出的預告嗎?(棒)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)02:49 ID:xlBtMon.] No.43447 2推  
 檔名:1475088588626.jpg-(119 KB, 854x480) [以預覽圖顯示] 119 KB
怎麼會有人想逃出這麼讚的領域
無名氏 : 你等不到新番欸(WZuFun56)(16/10/06 20:49:56)
無名氏 : 你等不到新番欸(WZuFun56)(16/10/06 20:50:01)

檔名:1466147657776.jpg-(62 KB, 750x422) [以預覽圖顯示]
62 KB機甲版大顆壽司 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:14 ID:Sj3IwELI] No.43333 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=CHAW39GXFqQ
無名氏 : 感覺打得有ˋ點虛,是故意打那麼保守ˋ的嗎?(jjsu4AMQ)(16/06/17 18:50:23)
無名氏 : UI介面爛 敵人AI弱智 攻擊是按攻擊紐自動追擊 防禦不靠護具用手臂檔 處決動畫強制套招動作也不合理(g0vTSazw)(16/06/18 02:51:50)
無名氏 : 只是仿黑魂視角的無腦一本道動作遊戲而已(g0vTSazw)(16/06/18 02:52:17)
無名氏 : 這家出的好像都喜歡搞重裝慢動作,之前墮落之王也是,整個緩慢到不行,希望這款動作能快一點...(MCbvz5f2)(16/06/21 12:42:14)
無名氏 : 穿動力外骨骼裝甲尻四五棒就沒力笑死人了,至少用蒸氣龐克作背景設定吧(9M68cslE)(16/06/21 20:37:34)
無名氏 : 蒸氣動力甲兄弟會:等..等等!我開水冷了 大家有話好說 合成人也是人嘛(zBCXuhTU)(16/06/24 18:58:28)
無名氏 : 畫虎不成反類犬(9HaBbTdo)(16/07/31 18:42:45)
類別: [編輯]

檔名:1466014369577.jpg-(103 KB, 470x313) [以預覽圖顯示]
103 KBSing 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)02:12 ID:5nTKht4A] No.43326  [回應]
類別: 亂板 [編輯]

檔名:1463847407891.jpg-(801 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
801 KB5/31跟師公一起到陶森特七頭吧!!!! 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)00:16 ID:ri156HCk] No.43230  [回應] 有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)11:16 ID:YTQnX4x.] No.43287   
有人發現符文不會亮嗎 這是BUG?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)18:26 ID:4AbeYKRU] No.43288 3推  
總之美酒過完簡單感想

淦本來以為可以%%女王結果是%她老姐
而且%%前完全沒情趣跟徵兆 只因為出去後要見前男友好怕怕可能會被殺所以死前來%一下 這啥鬼裡由www
人家外面在跟吸血鬼大戰 師公在童話世界雲上%人老姐/前女友 啥鬼w

最終boss有3段變身 第3段好像被摸到直接死(林北Lv100血77xx竟然一擊死...)
又回歸低等時的打法→用護盾印打帶跑

主線跟副線分歧很多

主線我不知道這是不是happy總之我的狀況:
跟女王老姐進童話世界拿回緞帶保住小命 頒獎授章前追第5人情報 最後姊妹和解
無名氏 : 老姐的床戲怪突兀的,而且那個場景實在很微妙……(UL.u7vGg)(16/06/06 22:27:53)
無名氏 : 姊妹那邊算是Happy,可是雷吉斯和狄拉夫這對基友就…(lKI9olW6)(16/06/07 11:18:53)
無名氏 : 還有不能啪女爵大概是朋友(前)妻不可窺吧?(lKI9olW6)(16/06/07 14:44:39)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)18:31 ID:4AbeYKRU] No.43289 7推  

美酒主線過完後有過完本篇主線的話 多莉絲/伊涅法 會跑來住
看來應該是看本篇主線時選誰 當然想走雙翼的話本篇就受到警告教訓了我想應該不會來

還有新的變異系統 我明明就全學了卻說我還差2個 不開第4個洞給我.....bug??
是能吃藥洗點回來 可是變異劑回不來..... 紅色變異劑掉落率有夠低的想到要重來我心就冷了
無名氏 : 您還可以轉變異劑顏色啊 星矢(.KMhRIPw)(16/06/02 19:32:21)
無名氏 : 幫補一下 沒感情路線但是有跑完主線的話就是希里會來 如果你主線沒過(直接開只玩資料片)就丹特里恩出現(3Mgw0wJk)(16/06/07 14:01:13)
無名氏 : 等等丹德里恩你還敢來啊XDDDDDD(lKI9olW6)(16/06/07 14:42:58)
無名氏 : 聽說入獄結局就是丹德里恩跟女爵%%%談條件之後師公才被救出來(CfwF/kLw)(16/06/07 19:26:59)
無名氏 : 好像有三種情況,師公在主線是孤狼結局+希里女帝;席安娜被殺,師公收監,丹丹出面叫救人(103.HUWU)(16/06/07 19:29:09)
無名氏 : 還有一個是席安娜在典禮/審判上殺了安娜被殺的全部死光光結局…(103.HUWU)(16/06/07 19:29:53)
無名氏 : 借串一問,我本來打了一篇感想但一直說我有限制的字句不讓我傳,想請問一下限制字句會是什麼啊…(103.HUWU)(16/06/07 19:31:37)
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Gwent: The Witcher Card Game 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)13:56 ID:yJg6dTNQ] No.43305 3推  
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以後打牌不用35GB了
無名氏 : 我的昆特牌癮發作了(5PG0fgIs)(16/06/09 22:44:45)
無名氏 : 可上找排咖?(zlDoFVUk)(16/06/11 15:23:33)
無名氏 : 來一場昆特牌吧(AvkYy8kY)(16/06/11 21:14:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)01:33 ID:EAHpueNM] No.43310   
>>No.43305
昆特牌蠻適合做成手機APP遊戲.
The Witcher 3 Blood and Wine - CIRI as EMPRESS - Good Ending 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)13:00 ID:tRggtBS.] No.43311 16推  
https://www.youtube.com/watch?v=RUUksjI7FEI

這是別人的影片,請無視師公的打扮XD

希里看來過得還算自在,也沒有埋怨師公把她送到尼弗迦德去
這個選擇似乎沒有我當初想象的差呢
無名氏 : 尼弗迦德的王想上他自己的女兒...(/7Sqj7ps)(16/06/12 17:23:19)
無名氏 : 是Ciri自己選的,她自己也有說。(zor.wRb6)(16/06/12 21:50:53)
NO-ONE : 我讓CIRI去當王了,結果血與酒結局還是跑來了(aH5Gckds)(16/06/12 22:42:26)
無名氏 : 就藉口體驗附庸國的風土民情啊XD,而且那個時間點她還未登基(KO9cw95E)(16/06/13 21:50:34)
無名氏 : 但最幹的是她開始叫那混球作"papa"了,師公內心一定一陣抽痛…(KO9cw95E)(16/06/13 21:52:00)
無名氏 : ㄟ....所以說ciri正史是當女王不是做witcher喔?(O7ikCiv2)(16/06/14 00:10:07)
無名氏 : 我2個存檔各選Yennefer或Triss 都是ciri當witcher 血酒過完後來的就是Y跟T(O7ikCiv2)(16/06/14 00:13:02)
無名氏 : 也就是說ciri witcher end是不正解 不然就是優先度低於Y跟T要特別不去%%他們?(O7ikCiv2)(16/06/14 00:13:58)
無名氏 : 樓樓上,正史就只到小說完結(也就是遊戲一代之前)(Po0U51Fk)(16/06/14 11:00:08)
無名氏 : 想看淫亂女王希里(hl5VYbwQ)(16/06/14 21:04:10)
無名氏 : 我記得恩希爾想上女兒是被外界誤會不是嗎www(BuQr0Y86)(16/06/15 01:52:04)
無名氏 : ciri是百合啦,很難當淫亂女王(exBUAkk.)(16/06/15 18:06:43)
無名氏 : 就淫亂百合女王啊XD,但如果不計遊戲中的選擇,她好像是偏雙性戀吧﹖(AK0Qr.m.)(16/06/15 18:55:17)
無名氏 : 也許哪天%過開關就打開了~(.gM2tkwE)(16/06/21 13:12:40)
無名氏 : 不叫傑洛特爸爸,是因為想為之後OX做準備阿...(5V6au53Q)(16/06/22 11:21:17)
無名氏 : 西里當witcher一定是沒帶她去見恩希爾阿, 當然不算正解吧, 正解在最後都有一段插圖+旁白(lAzN0XpU)(16/07/05 05:57:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)06:36 ID:jasO/UcI] No.43314 3推  
>>也就是說ciri witcher end是不正解 不然就是優先度低於Y跟T要特別不去%%他們?

血與酒是Good Ending的話就是老婆結局優先,你要在主線玩出孤狼結局希里才會出現

狩魔獵人希里
https://www.youtube.com/watch?v=J9TNGB5YDWo

結局大全,驚天大雷注意
https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_3471201569&feature=iv&list=PLMpNwDjXWh0x9XGrNAgr4g8OXYAtpxpWx&src_vid=XBEPy-tutsI&v=1HtIKfB6TLY
無名氏 : 了解 看來下次新一輪來玩看看腳踏兩條被拆穿好了w(O7ikCiv2)(16/06/14 10:51:48)
無名氏 : 好像不管是GE或BE只要有老婆都是老婆優先,如果孤狼+希里已死就會出現丹德里恩(SoWnzFjY)(16/06/14 11:12:57)
無名氏 : 問一下 我第一輪是沒老婆+西里去當女皇結局是要重打的意思嗎?(lAzN0XpU)(16/07/05 05:50:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)11:03 ID:Po0U51Fk] No.43317 2推  
資料片玩兩天我的感想是陶森特悍匪也太多了,號稱童話公國
境內的強盜卻感覺上卻比雷達尼亞軍隊還多是怎樣(ry
無名氏 : 陶森特沒有正式軍隊,土地又富饒,土匪強盜都來幹一票倒是挺合理的(SoWnzFjY)(16/06/14 11:15:48)
無名氏 : 你看路邊隨便一小股強盜都收起幾瓶萬山強城堡,吃的又是紅酒燴牛肉,過得比諾城那邊很多貴族還寫意啊www(SoWnzFjY)(16/06/14 11:18:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)18:45 ID:JycZYsQg] No.43325   
最終主線Be It Ever So Humble 任務是跑出來了可是跑到家裡啥都沒發生...
去年過關的舊檔直接玩美酒過完Yennefer有跑來 結果現在這輪不能進行

美酒update(1.21)後NG+繼承上面那個Yennefer的檔重開
過關順序是美酒→石心→本篇,走Triss線她應該要來才對啊....orz
又要再來重玩嗎....重玩一輪要2星期很累耶....
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)18:27 ID:lfTSug4Q] No.43371   
老實說對NG+挺失望的, dev都沒想過為什麼玩家要保留等級裝備錢嗎? 就是不想再花時間去搞這些東西, 但TW3的NG+就是把整個世界的等級調高...傳奇XX裝, 樣子一模一樣, 拜託我不想尋寶, 很多地方去過一次就夠了, 搞得NG+完全和第一輪沒有差別...

不能弄成一個峰頂40等, 整個世界都峰頂不用再農嗎

幹新的突變也是針對NG+設計的吧, 57級只能解鎖4個曹...拿第一輪神裝到陶特森打水鬼一刀2000打到睡著

檔名:1465939483618.jpg-(73 KB, 700x500) [以預覽圖顯示]
73 KB騎馬與砍殺II: 領主 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)05:24 ID:cnmjraTI] No.43323 17推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=iObwq1WaxQ8
E3發佈的七分鐘攻城戰演示

https://www.youtube.com/watch?v=xdSzGoTc_ns
五月份的PC Gamer week 上發佈的演示
無名氏 : 回到幾百年前 裝備是簡陋了些 不知道和kingdom come哪個先出(gJMtffoo)(16/06/15 14:06:09)
無名氏 : 士兵的戰鬥動作一整個生硬單調啊 而且這節奏沒啥高潮位(omPHXjbo)(16/06/16 14:02:18)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 戰鬥動作生硬單調???你有玩過騎砍嗎??騎砍玩家最不在意的就是她媽的動作了(FexnNT6A)(16/06/16 15:51:19)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 而且說真的比起某遊戲的五角星架式上左右刺還正常多了...五角星那架式一走起路來超怪的(FexnNT6A)(16/06/16 15:52:13)
無名氏 : 有死自己人的攻城就不是好攻城(R3C8GGaQ)(16/06/16 23:29:04)
無名氏 : 我們要的是更多新裝備!更多的戰術選項!更多的兵種!還有守城方的射擊能好好全彈發射....(Eh9UVVOw)(16/06/16 23:38:00)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 還有他媽的一千支諾皇爬牆攻城啦XDXD(tSjZG6ec)(16/06/17 07:02:58)
無名氏 : 之前的消息是說故事時間點回到幾百年前 裝備只會更簡陋(lfLK9G.6)(16/06/17 13:50:37)
無名氏 : 動作是還好,騎砍本來就是這樣,可惜的是二代還是沒加入半劍術,混戰的場合做得仍然不好(.6itmXbg)(16/06/18 09:22:35)
無名氏 : 現實來說,混戰時應該會用半劍術,把長劍當短茅用來戳人,不然就會像遊戲裡那樣揮砍的動作會卡到東西或人(.6itmXbg)(16/06/18 09:24:51)
無名氏 : 拖了幾百年終於要出了嗎(pJlDzx/Y)(16/06/22 11:12:21)
無名氏 : 除了畫質提升外 攻城還是鳥阿 又是一堆人擠一個單人雲梯(undsgh16)(16/06/23 18:49:06)
無名氏 : 恩... 雖然是我是覺得架攻城梯,操作投石機的部份讓我看了很期待(0kD/knSc)(16/06/26 01:22:45)
無名氏 : 但是近戰的部分,戰鬥動作竟然完全沒有進步,的確是很可惜啊...(0kD/knSc)(16/06/26 01:24:04)
無名氏 : 一堆人卡在門口是怎麼樣 除了畫面外都沒任何進步(W3gCCzj6)(16/06/28 04:06:07)
無名氏 : 攻城的規模要是能有全軍中世紀那樣的水準就算畫面差一點也好啊...(Itk5mdOk)(16/06/28 09:03:11)
無名氏 : 反正出來就敗 唯一希望是資源優化有進展 戰旗開2000人戰場玩不列顛超卡(uCF1g0JU)(16/07/17 23:32:51)
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PS4 戰神4 E3 2016遊戲影片 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)09:29 ID:7MSRJ8.w] No.43315 12推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg

中年大叔奎托斯
無名氏 : 北歐風奎爺﹖大鬍子意外的適合他(SoWnzFjY)(16/06/14 12:31:12)
無名氏 : 遊戲風格大改!(pbIG4hqs)(16/06/14 13:56:27)
無名氏 : 原來是the last of us 我還以為是戰神(ULc23bcA)(16/06/14 14:21:06)
無名氏 : 打擊感棒棒耶(73CO9sW6)(16/06/14 16:41:44)
無名氏 : 看他的斧頭在巨魔膝蓋上開的傷口看得膝蓋都癢起來了(pbIG4hqs)(16/06/14 18:23:36)
無名氏 : 這次看來奎爺沉穩很多,真的是大叔了....所以當然不懂怎麼跟兒子交流(WKO0XwbU)(16/06/14 20:07:04)
無名氏 : 鐵漢柔情還挺適合中晚年的奎爺(ZfvlWhJA)(16/06/14 20:35:41)
無名氏 : 平常移動的畫面和the last of us真的有像(BuQr0Y86)(16/06/15 01:39:18)
無名氏 : 別說平常移動,整個遊戲風格都像The Last of Us(4LQQeStY)(16/06/15 09:59:32)
無名氏 : 搞不好這次的主角其實是戰神之子,大叔只有前幾關能操控(5GZ.eO.6)(16/06/16 14:50:09)
無名氏 : 奎爺肚子會被捅一刀 然後他兒子去找藥(?(BL.raSWs)(16/06/16 23:00:14)
無名氏 : 北歐神:幹!(ksvn48y.)(16/06/17 16:40:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)10:50 ID:s6PrPUrk] No.43316   
剛剛看得時候開場的BGM還在說這歌超適合戰神的
接著奎爺從影子裡走出來我就他媽的直接濕了
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)20:18 ID:TF1Jgdq.] No.43319   
殺完希臘諸神後輪到北歐諸神被殺?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)21:30 ID:s6PrPUrk] No.43320 1推  
看到一個超過分WWW明明這開場還算溫馨的WWW
“他有新家人了?很好,希望這次他別又把他殺了”
不過不得不說奎爺基本上就是個BRESERK
因為悲劇而陷入無盡瘋狂與憤怒才會去屠神的
雖然他這次終於還有東西值得保護了
但還是希望奎爺因為一些劇情而恢復一點之前的狂氣
尤其是北歐世界觀這麼龐大感覺是新的系列
鐵漢柔情等到新系列結尾在來讓他退休就好
無名氏 : 猜結局是兒子殺了奎爺(TY8g7FEU)(16/06/15 01:34:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)22:48 ID:kyQXP03A] No.43321 2推  
>>No.43319
下一次就輪到印度神了
反正他們有用不完的轉世跟化身
印度神 : 不要,我不要在轉世了阿阿阿阿~~~!!!!!(wmScROLo)(16/06/18 15:06:44)
帝釋天 : や..やめろ!!!!!!(7IWbFjxg)(16/06/19 08:40:35)

檔名:1463286091849.jpg-(445 KB, 800x1010) [以預覽圖顯示]
445 KB詳細一款遊戲 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)12:21 ID:z7GAB./c] No.43224  [回應]
圖文無關。
不好意思因為是小屁孩時代在雜誌上看到的, 所以記憶很模糊。

遊戲本身是像生化危機那種玩法進行的, 題材也是恐怖動作類。
平台…好像是PC還是PS?
主角有三位, 兩男一女。
故事記不清楚, 只知道有分現世和陰間, 好像是中後期會到陰間探險。
有一個很有趣的點是有一棵燒起來的大樹, 在現世的道具得用那個火燒掉才能拿到陰間使用。

抱歉我不肯定上面有多少是正確的記憶, 請問有人知道類似的遊戲嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)18:19 ID:RxBd/wto] No.43229   
沉默之丘?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)08:13 ID:VY9x9mis] No.43244   
PC閻王令?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)23:27 ID:Y9kx1pEk] No.43276   
九怨?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/31(二)00:41 ID:GZJAUfNw] No.43277   
(1)固定視角→惡靈古堡1風格
(2)國產遊戲
(3)號稱燒錢大作
(4)卡視角,操作性差
我跟你一樣有印象,但不知道名字
反正也說不上是好遊戲,想不起來就算了吧。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)13:32 ID:HWcdB3j.] No.43312   
>>No.43277
倩女幽魂之鬼寺
應該是這款吧??
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/13(一)01:26 ID:igxj53WY] No.43313 1推  
我原po。

感謝各位的幫助, 不過我記得那好像是西方故事…
算了, 想不起來就不勉強了。

說起來, 九怨這款遊戲記得當時也有在雜誌上看到。
看描述覺得好像蠻恐怖, 結果上水管找影片看完全不是那麼一回事…
無名氏 : 九怨恐怖在 第一次玩, 氣氛營造的很好(a.AwNnhQ)(16/06/20 21:34:40)

檔名:1465280157212.jpg-(148 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
148 KBPlayStations4 名稱: NO-ONE [16/06/07(二)14:15 ID:NsdmYslA] No.43299  [回應]
最近才發現這兩部帥到翻掉的獨佔遊戲,想請問還有其他的獨佔預告嗎?不是日式動漫的那類

TRICO?不知道還有沒有戲

NieR:Automata 發售遙遙無期?
https://www.youtube.com/watch?v=ARHVKZ5K1b0

Horizon Zero Dawn 發售2017/02/28
https://www.youtube.com/watch?v=u4-FCsiF5x4
類別: PS4, nier, horizon [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)20:56 ID:db6Z3EK2] No.43301   
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)09:15 ID:KXNSFckE] No.43424   

檔名:1465137812276.jpg-(67 KB, 736x616) [以預覽圖顯示]
67 KBZOIDS 名稱: 無名氏 [16/06/05(日)22:43 ID:vuhHg8rU] No.43294 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=ihRjT19LtBQ
意外看到這款自製的ZOIDS遊戲
做得還不賴!
影片中還附有mega下載連結
只是配備需求我跑不動
要i7-920以上...
無名氏 : wow....這看起來好神(YG7dIKZE)(16/06/06 16:37:14)
無名氏 : 規格需求一高再神都沒搞頭的...現在那些VR設備同理(I4oeVemw)(16/06/07 00:52:21)
無名氏 : 原PO:特效和解析度不要開高還是能玩啦 不過沒XBOX把手很難玩...(LvAU5iP.)(16/06/07 01:44:08)
無名氏 : 好像人工少女自製的場景跟MOD(NsdmYslA)(16/06/07 13:40:34)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)01:50 ID:LvAU5iP.] No.43296   
 檔名:1465235444203.jpg-(177 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 177 KB
一些試玩圖
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)01:55 ID:LvAU5iP.] No.43297   
 檔名:1465235759327.jpg-(188 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 188 KB
碰到很怪的地方
就是更改設定後
即使重新安裝
那些設定依舊與上次一樣
害我改到按鍵不能用回預設值...
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)02:12 ID:LvAU5iP.] No.43298   
 檔名:1465236721408.jpg-(220 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 220 KB
作者的發布平台
https://enty.jp/anomarokarintou
看到這款好像比較好玩
https://www.youtube.com/watch?v=-SUKSPoeSKU

檔名:1464877634915.jpg-(411 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
411 KBkonami不意外 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)22:27 ID:kUR6xBkE] No.43290 12推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=rszPXD8PSdY&feature=youtu.be

看看那精美的正負評比, 只能說人必自重而後自人重之, 反之亦然
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : FOX ENGINE的效果的確不錯...但是為啥BOSS的聲優好年輕...跟那張臭老臉搭不上啊WWW(PnyrjEYE)(16/06/03 07:53:32)
無名氏 : 柏青哥有比電玩高級?! 實在搞不懂K社老板的想法....(3zrW32Po)(16/06/03 09:36:16)
無名氏 : 賭博電玩收益超高的阿,對他們來說連健身房都比搞電玩來得有賺頭。(DRHc.h4I)(16/06/03 10:27:03)
無名氏 : 我的意思是說K社社長認為作電玩"很丟臉",但是做柏青哥真的會有比較有社會地位?(3zrW32Po)(16/06/03 17:14:22)
無名氏 : THEBOSS的聲音一直都是17歲配的阿(7R9LoB8Y)(16/06/04 15:16:17)
無名氏 : 這影片也拍太爛了吧……(KgAPE9pY)(16/06/04 16:33:30)
無名氏 : konami可是近年大賺 電玩收入對他們收益太低所以才敢說這種話跟羞辱小島阿(E22yrooU)(16/06/05 01:45:34)
無名氏 : MGS一直覺得英配比日配還有感 寫實歐美臉嘴裡說日文還蠻違和的(E22yrooU)(16/06/05 01:48:22)
無名氏 : 雖然不是個好嗜好,但柏青哥對日本社會人來說還真比較有社會地位...(8TZyxmsM)(16/06/05 11:19:02)
無名氏 : 英配比日配誰優劣,其實是主觀問題(qOwt5eNQ)(16/06/05 17:24:34)
無名氏 : MGS的例子是日配才是原配 要說那些重配過的有沒有原配好嘛...(IdEuqaJ2)(16/06/05 19:32:07)
無名氏 : 賭場比遊樂場有社會地位很正常啊(fukZcGZ.)(16/06/06 19:04:26)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)00:03 ID:O0BV9CXU] No.43291   
我還以為是之前那沉默之丘
原來連潛龍碟影都來
F Y K
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)10:33 ID:MJT8.G72] No.43292   
Fyk 每日任務(1/1) 這根本是在羞辱小島
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)21:38 ID:5x8EZ74Q] No.43293   
惡魔城也玩過一次
真的是konami不意外
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)21:10 ID:Tx9e9aIs] No.43295 1推  
希望那四萬多的負評中沒有跑去玩他們家的手遊還課金的
不然真的是太打臉了 打自己的臉
無名氏 : 那還要有得課才行(看向去年二月開五月關的手遊)(s6cWIChE)(16/06/07 10:02:34)

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