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45355: Dragon Spear (8)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
古墓奇兵 VS. 祕境探險 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)09:05 ID:DKv9lSyE] No.24840 6推 [回應]
如題~
兩款有什麼差別嗎?推薦哪一款?
(看起來都是爬來爬去
無名氏 : 沒啥調味的乾熟牛排(古墓)和調味精美的火鍋肉片(祕境)(2hffnZiU)(11/12/22 11:42:36)
無名氏 : 一個越嚼越香...一個入口即化卻缺乏層次感這樣(?(2hffnZiU)(11/12/22 11:43:35)
無名氏 : 古墓-看蘿拉的ㄋㄟㄋㄟ 秘境-高畫質的好男人(W52UkPCo)(11/12/22 21:13:37)
無名氏 : 祕境 高畫質的衰鬼歷險記(Zjr118j6)(11/12/23 09:55:51)
無名氏 : 祕境 高畫質的遺跡破壞王(RKf.FpfU)(11/12/25 17:20:09)
無名氏 : 古墓當遊戲玩,祕境當電影看,你喜歡哪種?(7KcBjQoQ)(11/12/25 21:04:32)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/25(日)19:12 ID:5t8SsPhI] No.24923 2推  
祕境耐玩度不高
3連單機商店都拿掉 劇情也超短
完全不推薦
線上也很容易膩 槍就那幾把
玩來玩去也沒啥新花樣
無名氏 : +1 說真的 秘境看別人實況就夠了 自己玩一輪就膩了(nC1jmNcg)(11/12/25 21:46:37)
霧散步 : 因為獎盃玩了3~4遍就是了(蘿拉到是玩2代,動不動卡關就嚇到從此不碰~畢竟那時網路不發達~不能查攻略(OASAwnK6)(11/12/26 02:25:35)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/25(日)23:00 ID:3uEbSlr6] No.24926 1推  
簡單說
一個上手就玩得爽快, 得到各方好評
一個要你努力說服自己好玩, 再跟別人說沒玩過怎知道不好玩
無名氏 : 原來古墓得先努力說服自己好玩,了解(10jG9qJE)(11/12/27 10:37:08)

關於一塊有點老的同人遊戲的問題.... 名稱: 無名氏 [11/12/21(三)23:36 ID:NX1ORkjo] No.24830  [回應]
關於GUARDIAN HEROINES這部參雜了一堆惡搞要素的遊戲,其中有一些人物我想知道他們的出處,像一群土偶造型的雜兵,一隻超大顆球體機器人和一隻醜不拉機的企鵝(遊戲裡的名字叫よっしー,但我GOOGLE下去找到的是馬力歐裡的那隻)

若是剛好知道的話請告訴我這些人物的出處,這個問題令我在意的睡不著....(尤其是那群土偶,我總記得在什麼遊戲裡看過,但就是想不起來)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)21:38 ID:68OvjHjY] No.24862 4推  
土偶型雜兵
無名氏 : 這個應該出自愛麗絲的遊戲吧(pYGXV6QE)(11/12/22 22:32:43)
無名氏 : 大番長格鬥BBB裡面的隱藏角色ハニー(NCJb5b4o)(11/12/22 22:58:22)
無名氏 : 大番長也還是愛麗絲的東西..每作必有戲份的吉祥物(bj/H8PKs)(11/12/23 00:34:25)
無名氏 : 不是出處問題...這角色整隻完整的就是從bbb裡面挖出來的。(6ntSXe8k)(11/12/25 12:37:48)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)21:56 ID:68OvjHjY] No.24863 1推  
超大顆球體機器人
無名氏 : GUARDIAN HEROES(守護者列傳) 裡的遠古魔導器(mzga/0eg)(11/12/23 15:22:33)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)22:10 ID:68OvjHjY] No.24864 1推  
醜不拉機的企鵝(よっしー)

就這幾隻,如果知道的話請告訴我,再次感謝
無名氏 : 那是漫畫派對的,在ova中大庭詠美玩的遊戲有出現(J.Owvwjg)(11/12/22 23:49:52)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)22:32 ID:SigFy9GE] No.24865   
土偶好像是大番長的東西,
其他兩個不清楚。
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/23(五)16:55 ID:H7vmExUg] No.24885   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/25(日)00:07 ID:wlzODOWo] No.24915 1推  
這遊戲很不賴
唯一的缺點 就是不能雙人打故事模式
無名氏 : 我記得要雙人玩要兩支搖桿,不能鍵盤配搖桿(skNqAWgg)(11/12/25 01:28:07)

[PSP]Sengoku Basara Chronicle Heroes 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)20:32 ID:TPGD3EaA] No.24799  [回應]
= =|||...
這遊戲我感覺好鳥的説...
特別是我玩過WII版的Basara英雄外傳後...
從頭到尾就是幾隻小兵->王->WIN
場地就這麼小,小兵就那幾隻,王也不怎麼強...
打一打還會變透明人等...
和WII那種可以跑地圖跑到腿軟還要騎馬比真的差好多Orz~
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有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)01:21 ID:ocUur9e2] No.24836 3推  
>>No.24815
然後小林又可以用時代的關係大砍人物了
又是閹割版等資料片補完 戰B迷們爽嗎?
無名氏 : 4代給我一個完整無缺的春日就夠了(眼神死(XJ2rPs72)(11/12/22 03:07:10)
無名氏 : 做得像騎砍就完全沒問題了(?)(I6frMV6g)(11/12/22 03:45:14)
無名氏 : 我都說了只是想法而已= =,你別想太多(更何況今年還沒過完就是了= =)(USGuzkjc)(11/12/22 06:25:48)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)12:14 ID:/C7Okaq6] No.24846 4推  
兩款遊戲各有特色,雖然我覺得無雙的耐玩度比較高,不過也很喜歡BASARA,兩方都喜歡不好嗎?(無意義
不過還是一句話
卡普空給我把長政吐出來!!!!!!!!!!!!!!!!
無名氏 : 把長政吐出來+1 我玩BASARA的動力之一啊!!(lzNt1DEo)(11/12/23 00:38:39)
無名氏 : 阿市在三宴開始模仿長政的語氣(言ハヲ無クセ、即チ殺メ! な(     )ま…就是無言即殺)(Z2JPqEWg)(11/12/26 08:32:09)
無名氏 : 天下統一達成時,阿市終於可以說出長政,不被雜音干擾(Z2JPqEWg)(11/12/26 08:33:47)
無名氏 : (言ハヲ無クセ、即チ殺メ! な(     )ま…)放究極BASARA就能聽到(Z2JPqEWg)(11/12/26 08:34:34)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)14:33 ID:QmCV6Tio] No.24849 2推  
"戰B"的人設+"無雙"的角色眾多衣服+"無雙"的戰場+"戰B"戰場對話+"戰B"的動作+"無雙"的C技+"無雙"的武器+"戰B"的惡搞"C社"的知名度+"光榮"的財力=?
無名氏 : 究極無敵的神game(2.u70bFE)(11/12/23 03:32:53)
無名氏 : = 猛將賺(8MhhQqcI)(11/12/23 17:02:03)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)14:46 ID:9AfMhhAY] No.24851   
"戰B"的人設
"戰B"戰場對話
"戰B"的惡搞
是多餘的
不是每人都吃這幾套
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)15:23 ID:ptb1cfP2] No.24855   
乾脆叫C社跟K社去搞「BASARA無雙」或「無雙BASARA」算了
照以前CVS&SVC那樣給兩家廠商互相發揮
喜歡K社無雙或C社BASARA的都有得選
豈不皆大歡喜(´_ゝ`)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)16:21 ID:Wxnx7EGY] No.24856 7推  
Basara的角色
無雙的地圖
騎馬與砍殺的自由度
劍魂V的角色創造
刺客的場景

...這樣如何?
無名氏 : 戰B的人設不是人人都接受到好嗎, 很重中二味(h0QrTfSc)(11/12/22 22:09:29)
無名氏 : 土林誠表示:‧‧‧‧‧‧‧(USGuzkjc)(11/12/22 22:19:54)
無名氏 : 可是我不喜歡無雙的地圖耶,跑來跑去超拖時間(MDE2yXWY)(11/12/22 23:17:04)
無名氏 : 我滿喜歡戰B的地圖,不是很喜歡無雙的地圖(因為太浪費時間)(XdbNKbf6)(11/12/23 13:18:33)
無名氏 : 戰B人設很醜(kUVrhnhQ)(11/12/24 22:27:05)
無名氏 : 回kUVrhnhQ,這是要叫土林誠滾出去嗎?(難不成女性角色被你說成醜,你真是白目一個)(7BxGx6/M)(11/12/24 23:15:01)
無名氏 : 無雙人設很醜(XvQ0ZtQ.)(11/12/25 09:43:44)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)19:43 ID:YWjRjuhU] No.24857 1推  
>>No.24836
4代不砍人物還叫戰B嗎?
無名氏 : 今年即將要過完,迎向明年,到明年再說吧(7BxGx6/M)(11/12/24 11:43:34)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)23:04 ID:I6frMV6g] No.24866 5推  
拜油捏他的動作性
騎馬與砍殺的軍隊編制(組成全武將構成的兵團也不是夢)
無雙的地圖和劇情+角色數量
刺客的3D技術
DC閃靈悍將的Boss Rush模式
劍魂V+黑街3的角色製作

這樣如何?
尤托列 : 要不要再加個BF3的畫質以及.....劇本誰來寫比較好呢(思考)(GjU3ydLs)(11/12/22 23:38:12)
無名氏 : 劇本:川上稔(ry(H7vmExUg)(11/12/23 17:12:59)
無名氏 : 川上稔不錯(XdbNKbf6)(11/12/23 18:01:45)
無名氏 : 伏羲:真是渾圓又煽情的(ry(H7vmExUg)(11/12/23 18:30:10)
無名氏 : 川上寫的話不管是誰都會變成笨蛋的啊WW 這樣子沒問題嗎?(TiJ9kGNY)(11/12/27 05:35:17)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/22(四)23:24 ID:gY5EdMoU] No.24867 5推  
>>No.24866
可能要做10年
一款要賣你4000

不過首先要有個心臟跟太平洋一樣大的老闆去批允許做這件事
無名氏 : 如果真的夠神的話 荷包砸下去也不會覺得捨不得吧(b97LeEkM)(11/12/23 00:33:55)
無名氏 : 神不代表賣得好(Moe.wlvU)(11/12/23 02:30:18)
無名氏 : 神不代表一定賣得好......(Moe.wlvU)(11/12/23 02:30:42)
無名氏 : 神不代表一定賣得好......(Moe.wlvU)(11/12/23 02:33:52)
無名氏 : 4000這太貴了(等於模型的價錢),還不如把錢留著不花比較值得(XdbNKbf6)(11/12/23 13:16:34)
我只希望能在PSP上玩到惡靈古堡4以後的惡靈古堡... 名稱: 無名氏 [11/12/23(五)15:33 ID:Bvl0/USA] No.24883 2推  
幹!三上都滾了,怎麼還不出啊!!!
無名氏 : 很抱歉你跑錯版了(XdbNKbf6)(11/12/23 16:45:25)
無名氏 : 新世代掌機都出來了,就算有也不會是出在PSP上(GAFF54hs)(11/12/24 18:10:17)

音速小子 15周年 名稱: 無名氏 [11/12/14(三)17:42 ID:rR7Yxdgc] No.24648 4推 [回應]
之前聽大家說這一款劇情.音樂都很讚
缺點是BUG多+讀取速度慢
原本想說多忍耐就好
今天純白時空獲得白金後就開始玩這一片
玩一下發現這一片出乎意料的爛
讀取慢就算了...讀取還這麼頻繁
接一個小任務→讀取→告訴你要做什麼(就說一句話而已)→再讀取→開始任務
E04!就為了1句話多讀取一次是怎樣阿
然後是正式關卡第1關的心得
跑起來沒速度感
塔爾斯飛行控制不方面
沒辦法下降後再升起來...一旦下降就會落地
方塊鍵衝去吃威力圈自己可能會撞到牆損失更多威力圈是怎樣...
第1關的第3階段還是自動向前衝...自己只能控制移動方向...
完全不給玩家停下來避免撞到東西再繼續跑
偏偏障礙物又多到不行...一不小心就會死
完全是虐待新玩家
目前第1大關就整死我了
實在不知道之後的關卡會多機車
無名氏 : 同樣題開在一起比較好(t/nkVnmY)(11/12/14 18:59:10)
無名氏 : 這塊要跑得順練習要很充足,最常死得不是死在敵人手上,而是撞牆死的(IOxXUIGY)(11/12/14 19:44:37)
無名氏 : 以前就說過了...非核心粉絲不要去玩,另外這片速度感以當時來講其實不錯(E4nv4Hto)(11/12/14 19:55:32)
無名氏 : 速度感是不錯..而且可以用的人也不少 可惜...一整個未完成版的感覺,bug真的不少..(fDMLKWHU)(11/12/14 20:25:38)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)13:16 ID:qDA5HQV2] No.24791 1推  
老外不喜歡SA系列後的劇情走向

他們是看美國版音速小子長大的
SA系列的音速小子對他們來說就像櫻桃小丸子去演FF一樣

當然SC以後SONIC TEAM就從善如流,不在搞那種日式風格怪異的劇情了
無名氏 : 其實老外也有很多很喜歡的,只不過問題不在於日式風格而是有沒有編排好。去tube找一下就知道了(x8SDdoDE)(11/12/20 16:55:50)
無標題 名稱: 原PO [11/12/22(四)15:14 ID:s9hr1tcQ] No.24853   
今天再次挑戰
終於把第1大關破了
但是我也打算封片了...
難度真的太高了(系統也很靠杯)
遊戲視角換亂轉有夠氣人的
ex:塔爾斯丟東西砸敵人視角亂自動切換
自動切換就算了...還切換到看不到敵方位置的視角
在城鎮裡要救屋頂上的小孩的部份
想要衝到那縫隙就好難(同樣是視角亂切換的問題)
快衝過去的時候切換視角造成移動偏掉過不去
用了好幾次才成功
這是我第1片覺得到網路上看影片就夠的遊戲...
無標題 名稱: 霧散步 [11/12/23(五)08:30 ID:YLHAa3bo] No.24871   
不知原PO是不是用PS3玩的
給個紀錄
http://savedata.jp/ps3/
2006直連
http://savedata.jp/ps3-joyful/joyful.cgi?list=pickup&num=294#294
這樣看CG影片至少比較清晰
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/23(五)11:24 ID:ApCdXqPk] No.24876   
>>No.24871
喔喔~太感謝了
這一片主要就是看劇情
這樣就能看高畫質影片了

NieR Replicant / NieR Gestalt 名稱: 無名氏 [11/12/19(一)00:12 ID:3v32mcmQ] No.24740 10推 [回應]
NieR Replicant / NieR Gestalt
這兩隻跟NIER(美版)有關係?
海外ではPS3・Xbox 360の両機種ともに『ゲシュタルト』の内容で『NIER』のタイトルで販売している。
所以美版沒Replicant的內容只有Gestalt的?

P.S.另徵求NieR Replicant全新/二手(香港)
無名氏 : 這圖...扶他!?(eVoTnInE)(11/12/19 12:08:00)
無名氏 : 本作女主角凱寧大姐正是扶他(uOnRwejw)(11/12/19 18:37:40)
無名氏 : 據說說話還很嗆(YM8wpgj2)(11/12/21 01:26:49)
無名氏 : 每次進入都要聽他暴罵一頓(xwcVO4yQ)(11/12/21 12:53:01)
無名氏 : 據說她戰鬥結束後會性慾高漲(D7R/pBzc)(11/12/21 13:13:46)
無名氏 : 小說的內容,每次打完怪就會雞雞硬硬,然後去找人肛(x9cUzKm.)(11/12/22 02:42:26)
無名氏 : 我記得還有拿死人的手打○○(YAt6wwV2)(11/12/22 09:22:20)
原PO : 小說詳細(2skeoyME)(11/12/24 03:38:27)
無名氏 : 每次看到凱寧姐後我雙腿間的鼓動真是背德到我超想殺了自己的..(掩面(27/lJxmo)(11/12/24 03:56:21)
無名氏 : 性慾高漲找主角下手不就好了(9TA7L73o)(11/12/24 17:15:00)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/12/19(一)00:51 ID:POonlvIw] No.24741   
兩款除了主角長像及和周圍角色互動有一點不同外基本上是同一款遊戲;另外Replicant的確是沒有美版也沒有360版,另外一個不同點是Replicant髒話的部分會消音...
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/19(一)01:40 ID:3v32mcmQ] No.24742   
所以說PS3 兩個版本的劇情都能玩
但360只能玩一個版本www?

比起父女 兄妹更好....(兄被上的意味
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/19(一)22:14 ID:M2gl9GT6] No.24776   
PS3有2種版本選擇
日文版(兄妹)跟英文版(父女)
360只有英文版(父女)可以選
劇情方面基本上是差不多
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/19(一)23:45 ID:SEiEE4mk] No.24780 3推  
可是 不是玩父女的不倫oo 更有邪惡的快感嗎 (大誤
無名氏 : 我比較喜歡母子的(ixzlAf1Q)(11/12/20 10:50:44)
無名氏 : 母子+1(羞(vx421xyU)(11/12/20 13:08:17)
無名氏 : motherfuckers(oufp92V6)(11/12/29 09:51:29)

光榮的動作設計SENSE..... 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)22:16 ID:DdLqPi0U] No.24687 14推 [回應]
http://bbs.a9vg.com/thread-2093716-1-1.html

光榮跟C社真的就不能互補一下嘛......= =
無雙動作悶到想睡覺, 戰B偷懶偷很大
真囧, 還有那個龍隼是怎麼回事........
那種手感真的沒問題嗎光榮?= ="
無名氏 : 失去阪桓的龍隼不過是具失去靈魂的魁儡,還是算了! 真慘...看不下去(faup2VHg)(11/12/15 22:39:42)
無名氏 : 嘛,這不是一兩天的事了...你也該看開了,反正煉金術...(拖(FDDnhuAA)(11/12/15 22:48:55)
無名氏 : 動作遊戲這麼多 沒人逼你一定要玩無雙啊(2wLO64uc)(11/12/15 23:05:01)
無名氏 : 日系能玩的不多了......(默)(DdLqPi0U)(11/12/15 23:07:49)
無名氏 : 酒吞巨大化XDDDDDD(Fm8f0Kk.)(11/12/15 23:23:04)
無名氏 : 不知為啥感覺出招好慢...(i3Nc.nvQ)(11/12/16 01:10:04)
無名氏 : 怎麼做,才是讓你說讚的動作遊戲(iR3cNHdw)(11/12/16 03:25:46)
無名氏 : 無雙在動作設計上本來就不是強項(明明過場動畫的都不賴)(2513CmLI)(11/12/16 07:25:53)
無名氏 : 無雙在系統上的完成度算不錯了,就是動作設計一直很平淡,感覺來去都是那幾種套路在揮,力道感也不是很好(2513CmLI)(11/12/16 07:27:40)
無名氏 : 應該說成來來去去都是這種玩法,但又一村人買無雙來玩,多少週年了,玩法根本就無變過(bpWKXdrQ)(11/12/16 08:57:40)
無名氏 : 這環境問題,除非兩大無雙像特洛伊一樣爆死,或三國戰國題材日本人、華人不買帳才會有改變吧(JsrykbIs)(11/12/16 11:28:48)
無名氏 : 骨架明明很有問題卻死不重作就很oo了(5o5yNvpQ)(11/12/16 12:05:04)
無名氏 : 一用就用了這麼多年哪可能說重作就重作(笑(cG9eHMZM)(11/12/21 01:26:19)
無名氏 : 無雙不就是一樣玩法加幾個場景,在加1,2個人物就可以再出一片賣錢了嗎?(LMXW7GKQ)(11/12/24 23:54:04)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/12/19(一)23:53 ID:aDV23nDY] No.24781 3推  
原來把固有技的連技記下來把boss連到死就是神作
兩招固有打雜兵,一套連技打boss
只有這兩種打法的戰b竟然可以說戰無戰鬥公式
戰b什麼特殊的衝刺攻擊、迴避攻擊
有什麼時候會用到?
上面一堆mad都沒用到特殊操作
你不提我都不知有這堆東西

反則戰無要將所有招式活用才打得下
你說你不是打地獄?
難怪戰b可以滿到你
無名氏 : 話說上面那強度排名不是在研究如何將火力加至最大就是研究無腦一招鮮....(56Zr8Sjk)(11/12/20 07:58:10)
無名氏 : 還在兩招固有打雜兵 真夠蠢的 (爆笑)(oUJEtRVY)(11/12/20 09:03:00)
無名氏 : 又在說跟"蛇魔跟三國還不是一樣都是C技"同層級的蠢話(oUJEtRVY)(11/12/20 09:08:25)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)00:55 ID:ckjFeKd6] No.24784   
戰B熱血互戰?
去看看BASARA第二季動畫+HKG字幕組
一整個GJ!
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)07:12 ID:fowPzwYQ] No.24787   
你所謂活用不過是因為廢招一堆罷了......
一堆C技裡能用的就幾招, 動作還很單調
12方型的更是悲劇, 戰無2光秀還可以出C8C9
戰無3你連C4都有問題, 你愛自虐吃大便自便
不代表別人要跟你一起吃, 戰B3你要跟以前一樣兩個固有技互放
沒人可以阻止你(攤手) 反正就算影片給你看了還是當沒看到啊(笑) 連角色的特性取消當移動你都可以罵了, 跟你還有什麼好講的??
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)09:19 ID:oUJEtRVY] No.24788 4推  
光看到"兩招固有打雜兵"就知道
是個說的一"嘴"好遊戲的大屍
後面還拿走位啥屁話來說
光用地圖少 沒臉武將都是白痴 就夠打死戰B的臉了
卻一直用無雙沒啥優的地方去打戰B最優(唯一優?)
簡直是拿老二去頂狼牙棒
一整個蠢
無名氏 : 無雙贏人就不是贏在動作,偏偏又要用動作跟人家比(hH.i9w1Q)(11/12/20 12:47:32)
無名氏 : 無雙有4個優點1個缺點 戰B有4個缺點1個優點,偏要拿那個缺點跟對方的優點打就對(D1Hfwwc.)(11/12/20 15:24:25)
無名氏 : 無雙割草已經夠無腦了, 但戰b割得更無腦(kG6WccSs)(11/12/20 15:59:42)
無名氏 : 同樣無腦的情況下就是比爽度了(sn8XTkj6)(11/12/20 22:14:33)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)12:59 ID:kG6WccSs] No.24790 1推  
所謂的combo mad就四至五個固有技輪著放
風魔的片就一招固有技+派生打雜兵
幾段片隨便抽二個看只看到一堆渣

無雙的確不是什麼好玩的遊戲, 但只是戰b更渣
無名氏 : 老實說每個文章都看出這個人根本沒玩過卻硬要說別人濫(e6yAA7kc)(11/12/20 17:33:43)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)16:38 ID:kG6WccSs] No.24796 8推  
戰b信者表示:
"固有技輪著放"跟"蛇魔很三國一樣 還不是只有C技"一樣蠢(爆笑)
但他們還是可以說出戰b比無雙好太多太多了
自女表?
無名氏 : 不那只是你不看前後文理解力有問題而已(e6yAA7kc)(11/12/20 17:32:05)
無名氏 : 你腦子可能要檢查 我說的是說出"兩個固有技輪著放"跟"說出蛇魔很三國一樣 還不是只有C技" 一樣蠢(1vs43N72)(11/12/21 09:49:27)
無名氏 : 看來你蠢到連大家都懂的話卻看不懂(1vs43N72)(11/12/21 09:50:00)
無名氏 : 另外我兩者都有玩(我是寫No.24788的傢伙)(1vs43N72)(11/12/21 09:52:32)
無名氏 : 比起你搞不好連無雙都沒有玩過就在亂說來的好(1vs43N72)(11/12/21 09:53:43)
無名氏 : 在另外 去你的少給老子帶上"戰b信者"的帽子 老子沒這麼窮 不用只玩一種(1vs43N72)(11/12/21 10:08:07)
無名氏 : 又再度另外 你該不會以為蛇魔只有C技巴?(1vs43N72)(11/12/21 10:15:11)
無名氏 : 別考驗他的腦袋(637NzoHA)(11/12/26 04:21:56)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)19:28 ID:pKx7KTbw] No.24797 1推  
某人要不要先解釋12方角色在地獄難度下可以出得了幾招?^.<
無名氏 : 我只能說和真三4以前的無雙一比,戰無3的普攻系要在地獄甚至修羅出招實在太簡單了(eCha1wHY)(11/12/21 00:02:42)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/20(二)19:30 ID:VyqRnt8U] No.24798 2推  
戰B還是比較好玩
片又便宜
無雙貴到靠北還一堆XX傳出不完
看了就膩啦
無名氏 : 如果都是偶爾玩一下會覺得戰B比較好玩(JT/xd3JY)(11/12/21 07:19:56)
無名氏 : [3+宴]比[3+猛將+帝王]? 你一定沒玩過帝王吧, 不過戰b的確比較便宜, 跟遊戲內容量有關係吧(UO4kqXrY)(11/12/21 10:28:15)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/21(三)10:01 ID:1vs43N72] No.24811   
我的感覺是
戰B 很好玩 但是稱不了1個月就膩了
無雙 好玩 但是稱不了2個月就膩了
想大爽特爽的 但一下就爽完 就戰B
相對起來沒這麼爽(但還是很爽)
但是遊戲性相對持久(但是還是會膩) 就無雙
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/21(三)10:24 ID:UO4kqXrY] No.24813   
=_>=小玩的話戰b的確比較好, 就無腦+爽
不過還是打無雙比較有成就感

過氣的作品需要隔新 名稱: 無名氏 [11/12/14(三)21:57 ID:q44VL/4.] No.24652 7推 [回應]
DMC, 一個曾經風光過的作品, 神谷英樹奠定了基礎
其間遭逢二代跌倒, 但田中剛在三代扳回一城

可是某人在四代做了什麼好事?倒著走, 極其所能的偷懶
他毀了這個系列作, 如今CAPCOM願意給這瀕死的系列一個機會

找來了Ninja Theory, 曾經開發過天劍, 西遊等作品的知名工作室, NT也不負眾望的給與但丁新生,

在新生的叛逆帥氣外表下, 有著天使與惡魔血統, 帥氣的把敵人玩弄於鼓掌, 原本系列作動作在NT的詮釋之下更添了份酷勁

場景設計也比四代那大而空洞好太多太多, 彷彿是活的一樣
不像四代死氣沉沉,

這麼好的遊戲, 我真的不懂有什麼好抱怨批評的?
無名氏 : 革(ABxNCoOk)(11/12/14 22:58:50)
無名氏 : 場景嘛.....先別說太早,搞不好正式版出來也搞倒著走(9p6ajtLw)(11/12/15 01:03:20)
無名氏 : 我只能說..老一輩製作人只想創造新的東西,而新一代製作人只會撿現成。(BMBw0ELI)(11/12/16 00:04:11)
無名氏 : 看看那小林還是豬內..還是那個NG3的早屎仕,他們都有共通點。(BMBw0ELI)(11/12/16 00:05:59)
無名氏 : 那傢伙的鼻形真不好看(PyPoiJgg)(11/12/16 11:08:36)
無名氏 : 格還寫錯字 ....., 革新也做點有格調的革新好不好(JpPkF9ic)(11/12/16 12:09:23)
無名氏 : 好吧? 除了場景以外你要講什麼????(V1KbQWpk)(11/12/24 01:06:53)
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)08:49 ID:bpWKXdrQ] No.24692   
>>No.24690
但是打個氣氛出來就有夠爽
我是用拳腳拳破台的.....
我是覺得氣氛有夠爽
很爽
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)13:53 ID:RcozldCM] No.24694   
反正到時要買是你自個兒去買
花的是你個兒的錢
玩也是自個兒玩
理別人講這麼多幹嘛?
施主~
你要看開點啊...
阿彌陀佛~
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)14:30 ID:J5KMmvDk] No.24695 18推  
>>No.24690
VERY EASY模式

阿嬤也能破關!
無名氏 : 真的假的@口@!!!!!沒玩過這模式(dDxWXgfg)(11/12/16 15:50:12)
無名氏 : 因為神谷英樹就是用他母親當難度調整基準(UFKx2NgA)(11/12/16 16:49:31)
無名氏 : 戰鬥力(難度)單位:阿罵(Pz4qPDc.)(11/12/16 17:14:28)
無名氏 : 神谷英樹的阿嬤有多弱?很弱!比佛利沙還弱!(J5KMmvDk)(11/12/16 17:30:31)
佛利沙 : !?(eQ/hr73A)(11/12/16 19:44:26)
無名氏 : 那難度叫Grandmother不是比較好?(eQ/hr73A)(11/12/16 21:20:32)
無名氏 : Grandmother我笑了...(5.a4gA3E)(11/12/16 22:24:20)
無名氏 : 那CLIMAX模式是指阿嬤.....(khuhxFc2)(11/12/16 23:29:19)
無名氏 : >Grandmother<  Easy  Normal  hard 嗯...?(N/mWzhkQ)(11/12/17 03:40:21)
無名氏 : <Grandmon> <Mon> <Wife>(JWJpcI7M)(11/12/17 11:21:06)
無名氏 : 那模式真的很無聊,因為會自動連打而且原則上你不可能打不中(CkJfN3/Q)(11/12/17 14:16:49)
無名氏 : 那個模式真的滿弱智的,完全自動打怪。(IM3GwA9U)(11/12/17 21:00:41)
無名氏 : 那改天叫我阿嬤玩玩看XD(K8iWxHTA)(11/12/17 22:04:49)
無名氏 : 當心你阿罵突然玩高潮模式...(y1XMCWDM)(11/12/17 22:54:48)
無名氏 : 幹-神谷的阿嬤到底有多強?大概比Hard模式再強一點(Z/hqwYBo)(11/12/18 01:55:51)
無名氏 : 阿罵打一打還會飛起來喔(CQC44Jl6)(11/12/18 02:33:25)
無名氏 : 不過自動鎖定有些地方會亂追然後摔死Orz(WDUHWWME)(11/12/18 05:39:36)
無名氏 : 結果是阿嬤說:我好像,有點強喔(無傷過血宮)(oAZufeCw)(11/12/18 12:53:38)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)20:14 ID:O7es8/Zc] No.24700 10推  
新主角的臉

好像東南亞國家的人
無名氏 : 你怎麼這麼過分(3RdmoPq2)(11/12/16 20:19:58)
無名氏 : 不要拿東南亞的民族來跟中二青少年比(3RdmoPq2)(11/12/16 20:21:19)
東南亞國家的人 : O7es8/Zc皮養了?(*゜ー゜)(MGAzuBA2)(11/12/16 23:34:14)
無名氏 : 小子,你早午晚餐想吃左拳還是右拳(5i8L4l42)(11/12/17 01:46:04)
無名氏 : 直接賞他歐拉歐拉歐拉歐拉吧(7FtSOuJg)(11/12/17 11:01:20)
無名氏 : 你污辱東南亞(CkJfN3/Q)(11/12/17 14:18:15)
無名氏 : 瑪的這裡一堆抱怨的人有沒有半個有長得比DmC主角好看的(Ua5wGQMU)(11/12/17 15:32:18)
無名氏 : 玩家挑遊戲角色的臉還得看自己好不好看喔(TLI/sZxQ)(11/12/17 16:16:21)
無名氏 : 我女朋友都會騙我說我超帥的!(Pd8VIFc.)(11/12/17 16:59:17)
無名氏 : 看NANA的賤女人也沒幾個比的過漫畫主角的外表阿XD(CkJfN3/Q)(11/12/17 17:16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)20:19 ID:M0aGMboo] No.24722 1推  
http://bbs.a9vg.com/thread-2095041-1-1.html

看這戰鬥多流暢, bayonetta過時了!
無名氏 : 讓我們拭目以待(゚∀゚)(70Ws.3gw)(11/12/20 09:53:56)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)22:36 ID:CUXO0mrM] No.24723 8推  
>No.24722

我覺得蠻不錯的

打擊聲很特別 噹噹噹的聽起來很酥麻(!?

缺點的話從一開始就存在的 動作跟動作之間的連貫性很差

這點正好是C社作品的強項 動作之間那種無違和...很舒服

忍者隊的作品一直以來的缺點也是這樣

相反的 忍者隊的"重量感"做作的很好 雖然有點見仁見智

但是忍者隊做的"重攻擊"效果(不是指特效) 一直以來都很好

挑戰名作 一定會有反對聲浪 就像某歌手要挑戰某神曲一樣..

至少目前的成果 我是有欲望想掏錢的

製作人操守怎樣不干我的事 好玩就好

就像阪恒很惹人厭 來台印象又很差

但是遊戲很棒

玩遊戲還要考慮製作人的人品 我自己是覺得太麻煩了...
無名氏 : 來台印象差? 看到朋友之前跟他比一場 印象還滿好的(zCl8H64s)(11/12/17 23:47:16)
無名氏 : 重量感我到覺得還是C社較好,MGS那種不過誇張也不過輕的真實重量感也很棒(ZVpVDoZY)(11/12/18 01:11:19)
無名氏 : 這款DmC會被罵還是因為初期形象太過糟糕(ZVpVDoZY)(11/12/18 01:13:24)
無名氏 : 而且遊戲名沒區分,分不清是外傳還續作,新玩家混亂,老玩家很火,兩邊都沒討好很糟(ZVpVDoZY)(11/12/18 01:18:10)
無名氏 : 就算新玩家看到也很糟糕,你大可以問問少女們這主角帥不帥(E6GGC3Y.)(11/12/18 02:23:17)
無名氏 : 忍者攻作室的是遊戲都充滿濃濃的中二味....不是為了什麼崇高的理想,背負悲哀的身世就是噴血截肢的(MLIx3Vis)(11/12/18 14:32:56)
無名氏 : 看玩樓上影片我只覺得動作之間的連貫性沒有3 4來的好 反而比較像一那種講究技巧的按法(eVoTnInE)(11/12/19 12:11:21)
無名氏 : 不是說3 4不需要技術 而是很多玩家都可以輕易使出來的方便性?(eVoTnInE)(11/12/19 12:11:52)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)09:31 ID:DaI7CS6o] No.24733 4推  
一堆人捧神谷捧上天

明明終結技, 巨大boss, 出招方式都是抄來的
人設也難看得可以, 用腳打人更是蠢
打擊感也軟趴趴. 還好意思說別人??
老梗用的好就是好遊戲 : 現在市面上所謂的大作佳作有哪款是完全原創的? 還不都是統合吸收各方精華做出來的(pJxERGUA)(11/12/18 20:27:13)
無名氏 : Bayonetta玩家媒體一致好評 神谷ANTI哭哭唷w(pJxERGUA)(11/12/18 20:28:01)
無名氏 : 用老梗舊梗不是無能,整合力才是決定勝負的關鍵(ZVpVDoZY)(11/12/18 21:30:20)
無名氏 : 打擊感軟趴趴= =?(y6oJheZo)(11/12/20 23:09:16)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)12:24 ID:uylsc7xc] No.24734 6推  
>>No.24733
>>一堆人捧神谷捧上天

>>明明終結技, 巨大boss, 出招方式都是抄來的
>>人設也難看得可以, 用腳打人更是蠢
>>打擊感也軟趴趴. 還好意思說別人??
神谷英樹也是DMC1的監督製作人
DMC1時就有巨大BOSS.終結技(最後一關BOSS戰)
Bayonetta的出招方式偏向DOA我是覺得比偏向KOF或快打旋風來的好
連技比較好上手
無名氏 : 製作人並不是包辦全部的工作,有時候東西是底下的人想的,他負責說OK(vowqgqlg)(11/12/18 16:50:30)
無名氏 : 怎麼功德都全給監督包,缺點就都是手下的人出的餿主意(1OkfYCbA)(11/12/18 16:57:40)
無名氏 : 幹你媽的又不是台灣政客...(0I1MDrnY)(11/12/18 22:39:12)
無名氏 : 不然四代做爛了,你看看現在挨罵的是誰?監督本來就該為作品負全責(sIVJAuUk)(11/12/19 11:41:56)
無名氏 : "監督該負全責"這種話是給監督的上司說的。像日本這種一個作品的好壞都往一個人身上攬是很不可思議的。(wEIYUOTA)(11/12/19 19:32:45)
無名氏 : 不就愛搞造神運動捧出明星製作人造成的(/DJp/ICg)(11/12/21 17:44:26)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)23:21 ID:4YSIRC.U] No.24739 6推  
>>這麼好的遊戲, 我真的不懂有什麼好抱怨批評的?

幹 就憑製作人用自己的臉當但丁模組
這遊戲就可以不用買了
無名氏 : 所以只要製作人長得像金城武就可以了(2BvBcHC2)(11/12/19 03:32:15)
無名氏 : 改到現在這樣還說主角臉像製作人的根本就只是為砲而砲...(6F92M3uM)(11/12/19 06:01:14)
無名氏 : 長得不像但丁卻硬要叫但丁這才是原罪(pY1FBn9k)(11/12/19 17:40:48)
無名氏 : 人設不是問題,汙點是NT(gCSNgPJI)(11/12/19 18:48:22)
無名氏 : 說實在模組長這樣硬要套個但丁的名字真的是挑戰老玩家。(A7Ha8d96)(11/12/19 21:44:17)
無名氏 : 玩過NT的作品就知道他們除了說故事功夫了得外,實在沒有本事接DMC這招牌(Y1tI5vng)(11/12/20 19:21:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/01(日)16:45 ID:49b5jIAw] No.25092   
一個想當但丁但是卻當不了的人做了一款遊戲拿自己的臉當主角然後取名作但丁
光這樣就夠噁了好吧!簡直比北韓金氏父子孫三人還要噁

ACV 名稱: 無名氏 [11/12/14(三)23:17 ID:hxTRolzQ] No.24658 7推 [回應]
漢!
無名氏 : 要你命3000(rhbztTVo)(11/12/15 06:50:20)
無名氏 : 搞笑嗎?(OQfAH8/w)(11/12/15 19:10:50)
無名氏 : 好大一把槍(Wz7b/TSk)(11/12/15 20:25:34)
無名氏 : 不只一把吧...(mqcazXJI)(11/12/15 20:51:44)
無名氏 : 好大一堆槍(N/mWzhkQ)(11/12/17 03:41:23)
無名氏 : 廣域制壓殲滅武器...(DYIlxVJY)(11/12/17 23:26:33)
無名氏 : 松毬脈衝砲(2EspXb1k)(11/12/18 18:57:58)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/14(三)23:18 ID:hxTRolzQ] No.24659   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)00:09 ID:n3X6ruio] No.24661   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)00:32 ID:6t3jmGWA] No.24663 5推  
喔喔 新的荒神嗎
看起來超跳TONE的
無名氏 : 等等,不都說了是AC五了嗎?(ii9fMrXA)(11/12/15 03:33:38)
無名氏 : assassins' creed 5喔 XD(cyG1dkTA)(11/12/15 11:59:16)
無名氏 : 那更跳痛阿!(FDDnhuAA)(11/12/15 13:11:29)
無名氏 : 原來呆死蒙會開Armored Core啊(筆記(cyG1dkTA)(11/12/15 13:42:37)
無名氏 : 素材在哪裡啊!!!!(狂暴化(kPzOoXj.)(11/12/15 22:53:11)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)18:18 ID:GVpIsXu2] No.24680   
還我瘦削型的機體............
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)18:25 ID:n3X6ruio] No.24681   
並不是沒有啊
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)19:00 ID:ktyA9xgA] No.24682   
>>No.24663
這雜誌圖的配置和配色真的有像到GE的報導
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)21:23 ID:mqcazXJI] No.24686 1推  
看來這就是"絕對的力量"
(思)這次產廢和神兵會怎麼分布呢...?
無名氏 : 這次主打團體戰,或許能靠掩護讓一些產廃翻身吧(2EspXb1k)(11/12/18 19:00:17)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)22:48 ID:7AWw14Ls] No.24725 1推  
http://www.youtube.com/watch?v=biCaie5jviU
無名氏 : 神の怒り?! ಠ_ಠ(PZbc9A6E)(11/12/18 09:39:29)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)12:55 ID:nvM4juCk] No.24735 1推  
希望這次坦克腳別悲劇阿...

OP超帥,不過看PV就....
無名氏 : 不用太擔心,CB時坦克超IMBA的(3MzdshTA)(11/12/22 21:30:29)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)12:59 ID:w1Gyx.R.] No.24736 4推  
PSV才賣第一天就被抓到漏洞
http://gamegaz.com/201112186294/
http://www.hkgnews.com/7564/
http://psper.tw/405/
http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/12187
http://news.infoseek.co.jp/article/sunday_4048230

PSV首周賣不到30萬超好笑的啦
無名氏 : ...速報在上面喔(caq39bvs)(11/12/18 14:08:40)
無名氏 : 這是ACV,你顯然看成PSV了wwww(2EspXb1k)(11/12/18 17:31:21)
無名氏 : 任豚已經發瘋到看到黑影就打槍了ww(xZ70PIn6)(11/12/18 18:09:10)
無名氏 : 好,好,好,全部回速報!(2yEDf/Vg)(11/12/18 21:14:51)

PS2劍魂3 Amy 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)08:18 ID:/TOxfPlY] No.24670 2推 [回應]
想請問一下 PS2版本的劍魂3 Amy要如何才能打出來呢?
有人說是 在Soul Arena模式中完成Easy難度的所有關卡(評價至少要Clear)...但是我打到第6關就沒有下一關出現了...請問是怎麼回事?

然後Amy真的是這破完就出現嗎? 求幫忙.
無名氏 : 在中Arena模式擊敗拉斐爾,再擊敗亂入的Amy即可。(FDDnhuAA)(11/12/15 17:44:53)
無名氏 : 中Arena模式? 不太懂 能麻煩說得清楚一點嗎?(nUWYHBj6)(11/12/15 18:37:19)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)23:03 ID:XbnYeGcs] No.24688 3推  
Google大神表示:
●エイミを早めに出す方法(RYOさんの情報)
 エイミは、普通にプレイすると、終盤の方で出現することが多いが、次の方法で序盤で出現させることができる。

 どのキャラでもいいので、ストーリーモードの「ルーマニア山間・攻防戦」に勝利し、
「…何者かに見られているような気がする。」というメッセージのとき「留まる」を選択する(ステージ数によっては出ないときもある)とエイミが出現する。
 これにコンティニューせずに勝利すると、プレイ可能となるバトルアリーナの「最愛なるもの(EASY)」が出現する。
(コンティニューすると負けた時点で強制的に次のステージに進む)
 そして、「最愛なるもの(EASY)」をクリアすればエイミが使用可能になる。
無名氏 : 詳細看不太懂,是說「ルーマニア山間・攻防戦」打贏留下來Amy會出現(XbnYeGcs)(11/12/15 23:04:35)
無名氏 : 後面我也看不懂...剩下有請其他島民支援。(XbnYeGcs)(11/12/15 23:04:42)
無名氏 : 不接關打贏的話就會出現Arena關卡,過了那關Arena後就可以使用(xSiiu6aQ)(11/12/16 03:01:29)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)08:10 ID:ih.YO2fY] No.24691   
有了~ 我破完「ルーマニア山間・攻防戦」了
在Soul Arena有出現Amy 打玩後也能用她
但只限於Soul Arena模式 一般模式沒有...
請問一般模式他要如何出現呢?
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)11:02 ID:5o5yNvpQ] No.24693 3推  
>>No.24691
AMY : Tales Of SoulsでまずAMYを倒す。
(吉光で選択肢一番上を選んでいると出てくる。)
倒すと、ソウルアリーナにBeLovedというミッションが追加。
EASY設定ソウルアリーナのBeLovedをクリアする or プレイ回数が1250回以上
無名氏 : 說實在我自己看了也霧煞煞...畢竟我自己沒玩過劍魂三(5o5yNvpQ)(11/12/16 11:08:44)
無名氏 : 這內容其實跟No.24688講的是一樣的東西(Z4dPBht6)(11/12/17 00:19:12)
無名氏 : 這內容其實跟No.24688講的是一樣的東西(Z4dPBht6)(11/12/17 00:31:22)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)18:22 ID:ZcDQwjF6] No.24698   
沒玩過這遊戲
google查到的
http://www.youtube.com/watch?v=QiAKasMsGkQ
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)19:12 ID:MDTZLJVI] No.24699 2推  
>>No.24698
我也是看這破的 破到後面就只有在Soul Arena有出現Amy 打玩後也能用她
但只限於Soul Arena模式 一般模式沒有...
請問一般模式他要如何出現呢?
沒玩過的人 : 你說的一般模式是故事嗎?是的話放棄吧,有地方提到說AMY沒有故事可玩(pb0H4w8I)(11/12/16 21:09:37)
無名氏 : 一般模式是指對戰吧(eQ/hr73A)(11/12/16 21:21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)05:03 ID:NAk1fFCs] No.24732 4推  
隔壁棚的ㄅㄏBBS精華區8-2-1-5-9
無名氏 : BBS精華區? 我找不到在哪呢...能請幫忙傳下連結嗎??(Ca27g3Kk)(11/12/18 10:36:38)
無名氏 : "BBS" telnet:\\bbs.gamer.com.tw(FHEFYtx2)(11/12/18 11:47:44)
無名氏 : http://webbbs.gamer.com.tw/brdAnnounce.php?brd=Sou(bSI9sNM.)(11/12/19 03:29:44)
無名氏 : 接上 lLegend(bSI9sNM.)(11/12/19 03:30:36)

戰神的問題 名稱: 無名氏 [11/12/16(五)23:44 ID:E3sfR1x6] No.24704 9推 [回應]
最近全破了戰神系列
但是英文不好,還是一直搞不懂奎多斯身上的紅色印記的由來?
無名氏 : 好像是為了記得他弟而刺的(eE6xxFJ.)(11/12/17 02:03:01)
無名氏 : 紅刺青由來是第二片PSP遊戲才有解釋的,另外一代解釋白皮膚是被自己殺死的妻兒的骨灰烙印上去的(Ua5wGQMU)(11/12/17 15:27:11)
無名氏 : 話說戰神不是都有中文版嗎?(X/.NJesA)(11/12/17 19:39:08)
無名氏 : 不過,一代的劇情影片就有他在服侍Ares之前就有那個刺青了(inyiLom.)(11/12/18 19:11:43)
無名氏 : 有點跟GOS的設定稍微衝突到(inyiLom.)(11/12/18 19:12:23)
無名氏 : 弄刺青是紀念(in honor)小時候deimos被神抓走,雖然沒明確交代時間點但那可以是很早就刺的(6F92M3uM)(11/12/19 06:09:04)
無名氏 : GOS才揭露Kratos有弟弟跟媽媽啊,之前都不記得這事(8IIR422Q)(11/12/19 16:11:05)
無名氏 : 一代的附錄影片就有提到他有一個在地獄想對他復仇的弟弟了,GOS剛好補完這個梗,藉此發揮刺青由來(vWfcumS6)(11/12/20 15:55:34)
無名氏 : 至於他有老木.....真的需要解釋嗎.......(vWfcumS6)(11/12/20 15:57:49)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)11:23 ID:JWJpcI7M] No.24713 6推  
"印象中"
OOC裡面是交代這是被光頭所殺的冤魂染上的
有錯請鞭
無名氏 : COO才對吧...(JWJpcI7M)(11/12/17 11:24:30)
無名氏 : 不是COO,是Ghost of Sparta,有附錄影片解釋是為了紀念Deimos而照他胎記型狀刺的(Ua5wGQMU)(11/12/17 15:23:16)
無名氏 : Makoto CCO,your head belongs to me!!(2tkfNYAI)(11/12/17 20:03:35)
無名氏 : 我就知道會出現CCO...(caq39bvs)(11/12/18 19:19:19)
無名氏 : 推文有聲音 這是什麼技術(AZ/BLLSc)(11/12/19 20:06:48)
無名氏 : 我對島民感到絕望(稱讚意味)(gILj5dzM)(11/12/20 14:57:38)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)17:08 ID:Fr0uOE7o] No.24718 2推  
是為了紀念他弟
無名氏 : 他弟超悲劇的,剛自由就被死神打死了(2SxyjqRs)(11/12/17 20:36:57)
無名氏 : 別說了....在說下去我又要哭了...(gpXjSUTI)(11/12/17 23:45:50)

Sonic 世代 名稱: 無名氏 [11/12/13(二)01:23 ID:ESdl/9T.] No.24613 5推 [回應]
個人玩完這片感想
遊戲性佳,比起之前路線單一這次路線多變性高
小遊戲也還都不錯玩,而且感覺有再幫其他腳色鋪路
音樂~這次和前幾座比較差,重製得不錯但是反而缺乏特色,而且重製的有些好短一下就Loop了
系統:傳統那邊沒啥意見因為就只有那種玩法
現代版的問題比較多,衝刺時跳躍會無視慣性煞車,這點打Sliver時超明顯
還有衝刺時跳躍時間點會延遲,我因為這個噴了10幾命
感覺系統從是從Colors搬過來而非用Unleashed的系統(個人比較喜歡後者)
不過還是有優點,衝刺速度放的稍慢給玩家有更多反應時間,不完全靠記憶
我的是P3版的不知道在系統性上360是否有差(按鍵反應時間)
整體上算良作我給的分數比Colors高但略遜Unleashed的DAY time
無名氏 : 下次分行不用太在意行數...分下去就對了。(3k4zMjno)(11/12/13 14:25:56)
霧散步 : 美PSN已放出下戴版,看是日PSN先放出?還是我訂的光碟先送來!!!(soUbwRzY)(11/12/13 21:30:49)
無名氏 : 音樂實在是太混了...這次居然完全沒有屬於這代的主題曲!! 開頭動畫也一樣短短幾秒...(lRkkk7Ag)(11/12/15 20:57:48)
無名氏 : 衝刺時跳躍會無視慣性煞車 這個從DC的大冒險就有了 倒是許多人早就習慣所以沒大礙(.mtCZlhU)(11/12/17 17:06:52)
無名氏 : 樓上的~我知道的確會煞車~可是這代特別誇張~幾乎是一跳起來等於直接停住...(TZ3.oZAI)(11/12/19 15:34:45)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)19:27 ID:IKMb8lnI] No.24684 1推  
反而我想說
現代和classic都出現2D玩法
但分別就不夠明顯了。
出現兩者完全是2個角色
如果classic是全2D
現代是全3D就perfect
無名氏 : 同意 其實我比較愛玩現代 所以現代出現2D視角有點不喜歡(hIOuZ98k)(11/12/16 01:38:02)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)10:57 ID:Q8r38hcg] No.24711 1推  
>>No.24613
無名氏 : ...?(2yEDf/Vg)(11/12/18 21:16:03)

關於刺客教條啟示錄的劇情... 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)20:30 ID:5N2kVv/6] No.24441  [回應]
說老實
這代我有點不太清楚劇情是甚麼
雖然二代和兄弟會我也不是很明瞭
但至少知道一個主要路線
但這代玩完實在是霧煞煞
尤其是最後結局究竟是怎樣阿
Desmond到底是知道要做什麼?(拿三神的技術拯救地球免受太陽風暴??

還有是私心話:這代劇情實在不夠好,張力太不夠,很難引起共鳴...
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有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)00:54 ID:JG6wFcPU] No.24665 5推  
其實我比較喜歡前兩代的城市說...
羅馬跟威尼斯都挺讚的
無名氏 : 伊斯坦堡感覺普普說(JG6wFcPU)(11/12/15 00:55:19)
無名氏 : 只到君士坦丁城牆當然噓了...(90FTj1CM)(11/12/15 01:41:37)
無名氏 : 羅馬跟佛羅倫斯也是只到城牆啊,羅馬那是荒廢太多地方才搞得好像很大片都是荒野(gB4L6sDg)(11/12/15 10:14:56)
無名氏 : 我是說,君士坦丁堡的君士坦丁城牆。還沒到最厚的狄奧多西城牆(H7xB5hBU)(11/12/15 13:43:32)
無名氏 : 羅馬根本廢墟,伊斯坦堡比較讚(nHeC8wI2)(11/12/15 18:42:09)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)13:50 ID:qjoCGXNQ] No.24677   
整個遊戲玩完後發覺
殼子封底那個阿泰爾與拜占廷共鬥甜不辣騎士團的場面並沒有出現...
還是說又是DLC?
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)14:17 ID:BbuEKrrM] No.24678   
確實是少了一段城牆,不過我覺得比起這個,君士坦丁
的整體風格太偏暗而且擁擠才是主因;當然若是有做到
第三層城牆的話那麼荒原場景應該能減少一些擁擠感
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/15(四)18:01 ID:2bkni5OI] No.24679 3推  
>>No.24645

某個任務是要扁這傢伙.官方WIKI有講

如果扁完他去搜身只會得到一塊錢

如果逃跑或離開該區域再回來會看到這傢伙又在喝酒WW

話說這佛羅倫斯同鄉也真雖.晚年經商失敗.得了狂犬病死去

只能說跟主角做對只有死.雖然他本身也很白目就是了(忘不了他在兄弟會帶一群雜魚嗆EZIO我有這些夥伴.但你是孤單一人的)
無名氏 : 代表是被狗咬死的....(p1Y/Nskk)(11/12/15 19:20:37)
冒險剎 : 那在啟示錄中扁了他之後還有機會可以遇到他嗎?XD(IIRHI2uM)(11/12/15 21:10:36)
不是任務是成就 : 可以 我第一次不小心走太近把她給扭了脖子 結果離開遊戲再回來又出現了(痛打(CwEAAvXU)(11/12/16 03:28:42)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)06:36 ID:6yVW/qUA] No.24708 5推  
我想請問E叔每次事後(殺人意味)那句經典名言是什麼?怎麼唸出來的?
無名氏 : 義大利文的R.I.P.啊(LlgklOdE)(11/12/17 11:11:27)
無名氏 : 義大利文的R.I.P.啊(LlgklOdE)(11/12/17 11:11:33)
無名氏 : 我知道,但讀音怎麼唸?(JmoKQDoI)(11/12/17 17:47:48)
無名氏 : Requiescat in pace,用Google(回去玩)來看怎麼念(/bAwUThI)(11/12/17 23:48:38)
無名氏 : ㄌㄩㄝ虧ㄟ死嘎滴趴切(gjwmUgbQ)(11/12/18 23:06:57)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)09:53 ID:jzOBRW6k] No.24710 1推  
>>No.24708
R.I.P?
話說在哈哈抽到潮T了wwwww
無名氏 : ...尺寸隨機我覺得滿機掰的。(caq39bvs)(11/12/18 12:11:10)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/17(六)17:08 ID:B31tRLAA] No.24717 3推  
想問一下
本集的最強裝備是Master AssAssIn 裝備嗎??
這套突然就到手了害我很沒趣....
無名氏 : 不是 還有一件The Armor of Ishak Pasha 收集10個卷軸再去大教堂即可取得(pKggpGkc)(11/12/18 03:46:01)
無名氏 : 能力是防彈 防護等級跟Master AssAssIn 同等 不過有面具稍嫌難看(pKggpGkc)(11/12/18 03:47:23)
無名氏 : 建議是穿上這件然後將第8章100%同步取得老阿泰爾大師裝模組之後換來搭配(pKggpGkc)(11/12/18 03:48:36)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)03:56 ID:pKggpGkc] No.24729 8推  
Master AssAssIn
無名氏 : 沒人覺得這裝甲越來越重已經不像刺客了嗎(6TIhrlXc)(11/12/18 22:10:05)
無名氏 : 下面那件更不像....雖然說刺客就是要在暗地活動現身死亡率高....(LulTMUCk)(11/12/18 22:43:25)
無名氏 : 但是每次玩到一半都會吐槽....這真的是刺客嗎?...高調到翻過去啊....(LulTMUCk)(11/12/18 22:44:12)
無名氏 : 可以使用黃金衝刺嗎?(gjwmUgbQ)(11/12/18 23:05:38)
Ishak Pasha : 身為一個大臣又是個刺客,穿厚一點的盔甲沒什麼意外吧(JY2ywqLs)(11/12/19 12:34:43)
無名氏 : 又把刺客跟忍者的性質搞錯了(nRP.9RIc)(11/12/19 13:33:52)
無名氏 : 我還是覺的兄弟會那趟最好看了(Cd2dDaM2)(11/12/19 22:42:11)
無名氏 : 其實E叔開始覺得沒必要暗地活動了.....才會開始穿重裝甲,只要被E叔看到的敵人都回不去了lol(v6baGJD2)(11/12/20 22:03:08)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)03:57 ID:pKggpGkc] No.24730 1推  
The Armor of Ishak Pasha
無名氏 : 高防=難看(LML84uN2)(11/12/19 14:12:33)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)03:59 ID:pKggpGkc] No.24731   
Old Altair

MGS2卡關 名稱: 無名氏 [11/12/04(日)01:30 ID:sDmqHfrg] No.24350 1推 [回應]
雷電篇
在SHELL 1的中央B1
要把一個路過的士兵貼臉去掃描開關
要按哪個鈕才有效
每個都按過了都沒有成功....
無名氏 : 你在那開關附近會觸發無線電對話,要你空手去抓士兵把它貼在機器上(Ek/aFQVA)(11/12/09 05:09:46)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/04(日)10:07 ID:VnWvma4Y] No.24355   
空手把士兵抓住後拖去掃描機前
別把他弄暈了
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/04(日)13:24 ID:DLvKSvfw] No.24359   
其實也不用特別去拖剌
靠牆敲牆他就過來了
然後他走過機械時抓他就好了
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/07(三)17:25 ID:WcntVRvY] No.24417 6推  
你運氣不錯
剛好我也在補進度玩這片XD
(從4年前買來到最近才開始玩..)

等小兵面向偵測儀的時候按□
雷電就會壓他的頭去掃(劇情)
我本來是麻醉後拖行 但是大佐說睡著的兵不行
而且我一開始玩的時候不知道□可以勒人....
是看了說明書才發現
那就看你吧 只是這代勒人好像變麻煩了
距離不太好抓 中央棟被破功可是必死的
霧散步 : 2代跑步是無聲,只是不經過會發聲的地板,很容易勒人啊(謎:因為你玩習慣了吧)(SwoWtvxU)(11/12/08 08:39:33)
無名氏 : 也有可能是三代蛇叔的吸引力太好造成二代感覺很難勒(NxmZ95sM)(11/12/09 07:34:13)
無名氏 : 因為一代有空抓動作 大概可以感覺出來(n8ehmiVU)(11/12/09 09:58:58)
無名氏 : 距離夠了就好像KOF的克拉克一樣用吸的XD(n8ehmiVU)(11/12/09 09:59:35)
無名氏 : 二代其實勒人不太實用 麻醉槍走天下 勒人反而沒意義(n8ehmiVU)(11/12/09 10:00:21)
無名氏 : 三代不勒人就沒得玩CQC 樂趣大減 所以一定要練(n8ehmiVU)(11/12/09 10:01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/10(六)14:33 ID:CO2wBdxg] No.24485 1推  
這一代在一開始如果一直對昏倒的歐魯嘉射麻醉槍又拖來拖去然後用無線電狂CALL某人的話的話,蛇叔就會增加某種稱號....www
路過的美玲 : 變態大叔!(xbv8uHqI)(11/12/10 18:02:05)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/11(日)22:07 ID:u5BGwd9M] No.24567 8推  
借題問3代的
要達成全程沒殺生的條件
打王的時候有沒有限制只能打下面那條體力之類的
霧散步 : 只能打下面體力表(打完"發電機人"記得拿他掉出來的衣服,這樣摩托車至少變簡單一點)(4TzBv64w)(11/12/11 22:27:06)
霧散步 : 那衣服正反面國旗,沒記錯的話~正面小兵不敢攻擊,反面會攻擊(記憶久不確定,目前不玩,因為拼其他遊戲中(4TzBv64w)(11/12/11 22:31:22)
無名氏 : NO....當初打噴火人跟狙擊老頭打得很累耶......(oe8MLsdo)(11/12/12 00:33:29)
無名氏 : 記得最後不要按按鈕把THE BOSS打死, 會算(B0aZC5EI)(11/12/12 16:58:10)
無名氏 : ↑別讓人過不了關呀啊啊啊!!!(uQDQe3jY)(11/12/12 23:45:43)
無名氏 : 自己不按時間到一樣會開槍(PZclIQyo)(11/12/13 08:58:37)
無名氏 : 只有打狙擊老頭麻煩一點(S8Tg32qc)(11/12/14 01:06:21)
無名氏 : 打狙擊老頭很簡單啊 找到他就用香菸跟閃光彈就好w(sY9kVvIk)(12/01/04 13:22:29)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/12(一)19:26 ID:0G.JMSRk] No.24597 10推  
讓我想起當初拿全狗牌跟零發現零死亡的鬼日子..
EX難度下蛇叔被歐爾嘉打一槍就葛屁了..
好懷念阿~~
無名氏 : 儀式之人表示:看!很簡單對吧?(zQaSTUxw)(11/12/12 21:56:56)
無名氏 : 儀式的人過的不是海外版才有的E-EX難度, 對他來講沒差但挺想看他過的, E-EX難度真的是地獄(CHXT022.)(11/12/14 11:01:53)
無名氏 : E-EX超難! 小兵視野有夠遠 隨便都會被發現(tDov5qJE)(11/12/15 18:35:04)
無名氏 : 而且脅迫後死不掉狗牌 一放下槍就反抗 我勒(tDov5qJE)(11/12/15 18:35:53)
無名氏 : 順便問一下 真實之影拿頭帶迷彩 是不是5種難度的狗牌都要拿?(tDov5qJE)(11/12/15 18:40:24)
無名氏 : 這樣才有百分比? 然後2001和2002版本該不會都要去拿吧....(tDov5qJE)(11/12/15 18:41:05)
無名氏 : 拿頭帶是那一個難度才有,就是容易的拿齊就是容易才給用(E6GGC3Y.)(11/12/18 02:25:24)
無名氏 : 我再說明白一點,例如蛇叔關卡EASY拿好狗牌後,EASY難度出現頭帶(E6GGC3Y.)(11/12/18 02:27:53)
無名氏 : 其他關卡不會出現EASY難度的頭帶,所以說不是一定集齊才出現,而是該難度拿齊才會出現頭帶(E6GGC3Y.)(11/12/18 02:29:12)
無名氏 : 順便說一下,蛇叔無限子彈是頭帶,雷電的無限子彈是假髮囧(E6GGC3Y.)(11/12/18 02:30:23)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/14(三)10:53 ID:bqiaWr06] No.24643 1推  
柯拿米到底拿煙商多少錢?
PEACE WALKER 裡面SNAKE就一直抽抽抽
遇到新夥伴就遞一根過去~
路過的強尼 : 沒有商標,所以沒有問題!(JWYr8fLU)(11/12/14 13:35:33)

DMC4 inPSP? 名稱: 無名氏 [11/12/03(六)18:55 ID:8lEJoCM.] No.24345  [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=LBNUgvFQ4aI&feature=related
剛逛到這個,請問這試用什麼手法搞定的?
我有PS3的正版軟體,但我也一直想在PSP上玩到類似惡魔獵人的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/03(六)18:58 ID:8lEJoCM.] No.24346   
http://www.youtube.com/watch?v=L_SDnerbWig&feature=related
剛又發現這玩意!!BIO5inPSP

PSP是無所不能嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/03(六)19:06 ID:qnoOy9d2] No.24347 6推  
你被拐了....這只是把電腦的螢幕跟操作牽到PSP上面而已
運算還是電腦在做。詳請搜尋"psp disp"
無名氏 : 那就直接玩PC就好了啊...(V72MfVHw)(11/12/03 19:40:38)
無名氏 : 這玩意的最強大用途是要搭配上WIFI使用,可以躺在床上玩電腦的遊戲 聽音樂 看影片(qnoOy9d2)(11/12/03 21:07:06)
無名氏 : 天吶~ 有這功能, PSP可以再戰10年阿~ @@(vdc180Nc)(11/12/03 23:54:25)
無名氏 : 這也很讚啊 我夢想是在PSP上玩PS2沒移植的遊戲 本來還以為要等到PSV(4WBWkQ..)(11/12/04 01:06:36)
無名氏 : 這太棒拉 (拿起PSP跟R-20)(ZOaXpPWQ)(11/12/14 11:23:08)
無名氏 : 好沒意義啊...(XxnYkBBg)(11/12/14 20:53:15)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/06(二)08:19 ID:ABz/TQpI] No.24388 1推  
可是這樣會卡鍵吧@@
無名氏 : 挑對遊戲沒煩惱(mywVGPrg)(11/12/06 16:12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/13(二)20:57 ID:VctCOc1Q] No.24630   
在PSP的螢幕上顯示CRYSIS都沒問題勒...問題在於控制阿wwwwww

株式会社ガストの株式取得(子会社化)に関するお知らせ(PDF) 名稱: 無名氏 [11/12/07(三)19:28 ID:flZ94kx6] No.24418  [回應]
先期待無双大蛇3...
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有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)02:08 ID:GStL5GQw] No.24428   
鍊金工房無双
鍊金工房無双 猛將傳
鍊金工房無双 帝王傳

蘿蘿娜的野望 天道 威力加強版
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)04:29 ID:uzx53tHU] No.24429 3推  
>>No.24426
沒什麼爆不爆氣
光榮一直都是合理化經營
遊戲只要有錢賺就會一直出系列作,只要有錢賺就什麼平台都出
反過來說,遊戲賺不了錢就給它停個好幾年,不出就是不出,通常也不會再出

會有閒錢併購其他公司也不意外
無名氏 : 一整個同意,適者生存, NBGI 吃相難看成那樣還不是賣到11年上半年度最賣的公司....(dbsrEXMA)(11/12/09 02:43:22)
無名氏 : 無雙真的讓這間大翻身,光靠那幾款大頭照戰略跟三國戰國迷買帳,再拼十年也不一定有這成就(q.gdqGyk)(11/12/09 14:48:51)
無名氏 : 光榮可不是光靠戰略模擬,人家還有大航海時代和少女系列這類東西,範圍可廣了(S8Tg32qc)(11/12/14 02:49:27)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)10:55 ID:XN5WfP76] No.24430   
http://quote.tse.or.jp/tse/quote.cgi?F=listing%2FJdetail1&QCODE=3635&MKTN=T&cht=23&mode=T#chart


雖然沒有暴跌,但看來投資人對於這樁買賣不感興趣
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)12:02 ID:1UF32Rl6] No.24432   
可以看到脫脫莉無慘~(拖走
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)14:19 ID:RdRfccHo] No.24434   
他鳥的我快受不了K島的正義小屁孩了
貼個遊戲載點讓綜合上想要玩的加入也會被說成bug禁止討論?
幹!你!娘!勒 我自貼自爽也惹到你了?
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)17:00 ID:3zqKNrlg] No.24436   
以後無雙武器要在戰場檢資源或佔領特定地點拿素材去鍊對吧?
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/08(四)18:15 ID:1AJIPuco] No.24438   
>>No.24436
早就有類似的了wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/09(五)08:23 ID:NELZgjUk] No.24457 2推  
我們大家一起期待
無名氏 : 右下角的不期待(mc.Eh0qc)(11/12/09 20:23:36)
無名氏 : 斯巴拉西!!!!!!(di.gk376)(11/12/09 21:48:16)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/09(五)09:23 ID:L3z9oSBg] No.24458 2推  
........
這遊戲的看版史萊姆將何去何從?
無名氏 : 是叫噗尼嗎?????那隻超可愛的....搞不好會變雜魚1號(vtTGDxp.)(11/12/09 11:17:18)
無名氏 : 會變成真三七內的支援獸.....(vAA24PT.)(11/12/13 13:29:47)
無標題 名稱: 無名氏 [11/12/13(二)01:55 ID:YAON3RkU] No.24615 3推  
俺は夏侯惇。字は元譲だ。
乱世に覇を唱えんと立ち上がった孟徳に付き従って、混沌の世を戦い歩いている。
黄巾賊討伐と反董卓連合での活躍で、曹孟徳の名は天下に広く知れ渡った。
だが、そんな孟徳に噛みつく獣がいる…。鬼神?呂布だ。
孟徳以下、我々曹操軍は劉備の勢力と連合し、下邳城にて呂布を討つことになった。
さて、ひとつ暴れてくるとしよう……。
無名氏 : 繁体字でおk(RCkFRhyc)(11/12/13 20:18:41)
無名氏 : いやだ(.PL2tvI6)(11/12/15 09:55:36)
無名氏 : 好討厭的感覺阿(火箭隊調)~~~~~ wwwwwwwww(kmcZJtAg)(11/12/17 11:11:28)

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