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題名一覽
45355: Dragon Spear (9)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
rockman zero 2 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)17:04 ID:ISMxdFzg] No.25501  [回應]
地圖可參考http://rmmh.org/htm/z/z2/stage/04/guide.html

但小弟實在是不懂如何在6分40秒內破關
還要在任務中打兩隻中魔王與「綠色砲台 > 紫色砲台 > 藍色砲台」那一小關
這完全是自虐啊............
光是在粉紅色牆壁的地帶誘導自爆的炸彈炸破牆就花了我好幾分鐘了啊
被一堆炸彈圍著要活下來都很困難了
魔王也是皮厚無敵時間多的類型
想要完美的破關看似不可能
rockman x6、x2等X系列都沒這麼刁難
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)18:01 ID:B/0fQbaI] No.25505 5推  
昨天剛過的人路過
這關重點在於你有沒有利用直通到最上方反應爐的隱藏道路
(破牆方法是將炸彈用衝刺穿過後立刻用劍彈向牆壁破牆)
有的話, 其實從上打下來是很快的
至於這關魔王, 他的攻擊除了追蹤式衝撞外
幾乎都可以用雷屬性攻擊中斷
這關有點難度但還不至於靠背就是了~ XD
無名氏 : 鳳凰的行動模式就是現身->幻影閃招->攻擊(PnTkQu4k)(12/01/19 12:27:22)
無名氏 : 但是鳳凰現身時絕對不會出手,直接走過去牠會自己瞬走(PnTkQu4k)(12/01/19 12:28:46)
無名氏 : 如果他沒瞬移而是直接退出畫面外就是準備衝撞(PnTkQu4k)(12/01/19 12:30:14)
無名氏 : 衝撞手夠快的可以賞一發集氣砲再逃(PnTkQu4k)(12/01/19 12:32:16)
無名氏 : 其他招就是集好走過去騙他瞬移,等他出來直接轟雷技斷他(PnTkQu4k)(12/01/19 12:34:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/19(四)20:29 ID:27aqeKGQ] No.25529 4推  
ZERO系列的屬性攻擊實在太威了
面對屬性攻擊BOSS們都沒能反擊幾下就死了...
無名氏 : 還記得Z3的衝刺刺擊,一下子扣掉BOSS半排血有夠威的....(f7Wbz0d6)(12/01/19 21:17:37)
無名氏 : 不過那招也很容易讓自己往boss身上撞下去(71v/Srmo)(12/01/19 22:38:43)
無名氏 : 要是不威的話那些boss可是難到靠背阿~ >"<(hRXhlTd6)(12/01/19 23:36:43)
無名氏 : 會嗎?我都是三段砍了結他們說,看著BOSS被光束刀烈期有種莫名的快感(ouEpKBls)(12/01/20 19:58:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/19(四)22:28 ID:wIpVvx4.] No.25531 2推  
提到Zero系列..最大的印象還是1代會自爆拖人下水
的忍者.....
無名氏 : 幻影啊!・。・゚・(ノД`)・゚・。(OOhrCpkI)(12/01/20 15:35:23)
無名氏 : 第一次打贏時 鬆了口氣 放下了GBA 然後就...(VJKqxoso)(12/01/22 22:02:12)

GOD HAND 名稱: 無名氏 [12/01/17(二)22:11 ID:PzB4pAzw] No.25482 5推 [回應]
以前PS2時期沒有玩到,因為朋友的大力推薦去國外網站刷了點數
去下載PS3的數位下載版。不玩還好~一玩就整個笑到不行。

雖然畫面過於粗糙(以當時PS2時期來說),但滿滿的笑點跟有意思
卻又很整人的難度設定(打的越好,敵人就會自動變的更強)都讓人
覺得CLOVER沒把GOD HAND給調整到最好真的是很可惜的一件事

也許是敵方都太有特色了,GOD HAND的男主角我覺得一整個路人
化非常嚴重的說...,反倒是惡魔胖大叔還比較有主角樣XD
(死了都還這麼有禮貌,大叔你真是AMIGO~)
無名氏 : 當時clover已經快解散了,所以神之手變得有點半成品...(Jpyzo/Ak)(12/01/17 23:31:07)
無名氏 : 破關後手整整酸了一天(P2fWy6Js)(12/01/18 10:26:16)
無名氏 : 可以請教一下要買哪種點數嗎,因為好像只有美版psn有(0gLQgotY)(12/01/18 18:18:15)
原Po : 哈哈姆特有人有放出教學,可以參考看看:(xfZ4lo9g)(12/01/18 20:07:42)
原Po : htp://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=133(xfZ4lo9g)(12/01/18 20:08:00)
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有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)23:48 ID:NBoXed/A] No.25512   
我心中的神作之一!!!
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)23:50 ID:IvSVG9aA] No.25513 1推  
無內文
無名氏 : 那位胖大叔跑去KOF兼差啊!!(191aaypM)(12/01/19 12:50:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)23:55 ID:IvSVG9aA] No.25514 5推  
無內文
無名氏 : 比主角還神的閃避技術wwwwww(6ZffluOM)(12/01/19 19:10:05)
無名氏 : 我一直很好奇女主角到底有多強啊...能讓男主角一直聽他的話...(gC5e.deM)(12/01/19 19:46:03)
無名氏 : 女主角拿斧頭的 主角當然怕他(6JXtgDVY)(12/01/19 19:53:53)
無名氏 : 嗯.....女主角為什麼面紅呀!!!!!!!!!(BabPGVd6)(12/01/20 04:22:15)
無名氏 : >>>gC5e.deM 跟阿獠老是躲不過阿香的槌子道理是一樣的(Vj6JwOzI)(12/01/20 13:26:09)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)23:58 ID:IvSVG9aA] No.25515   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)23:59 ID:IvSVG9aA] No.25516   
看到這篇討論 又去翻出PS2來玩

啊................第一關就死了w
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/19(四)00:28 ID:1OVa.XOo] No.25518 1推  
其實這蠻簡單的阿
這遊戲重要的不是攻擊而是閃躲
而最好你每個敵人的攻擊前動作都要讀到
準備幾招可以迴避攻擊的招式,你一定會用的到
接下來就是輕鬆破關啦~
無名氏 : 要全讀到就不簡單啦!!(XFYR80xM)(12/01/19 22:03:32)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/19(四)00:54 ID:xjjfi1O6] No.25519   
這遊戲打鬥系統我覺得爽快很夠勁 boss戰也很ok
敵人跟劇情也很有趣 誒 希望還有續作 這明明比joe 可是好像 joe的名氣比較大
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/19(四)01:00 ID:4YXLv5nk] No.25520 2推  
...台灣PS商店18號也開始販賣PS2的遊戲
有 神手、魔導書大戰 和 魔界王子 (都是英文版),價格是280元
如果你2月15日~3月20日是PS Plus會員,還能用8折價格購買...
原po你何時買的?該不會是17號吧?
原po : 一月初就買來玩了,到最近才破關~(oqDesHSA)(12/01/19 08:35:17)
無名氏 : Total WAR:斯巴達人也挺鬼畜的(NhsWCkTY)(12/01/19 11:13:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/19(四)17:44 ID:A.TKrxBo] No.25521 10推  
>>No.25518
等敵人越來越會圍毆之後
這已經不是說讀他動作
就能輕鬆帶過的
無名氏 : 你要會拖火車和擊飛, 別把這款當無雙傻傻的殺進去(hRXhlTd6)(12/01/19 17:51:49)
無名氏 : 為什麼你直接說人當無雙打? 口氣一定要這樣?(zxW1I9wo)(12/01/19 19:54:33)
無名氏 : 因為戰B比無雙好玩太多太多了...(BKgZfeqQ)(12/01/19 19:56:54)
無名氏 : 漁夫出沒注意(3kjpT3ls)(12/01/19 19:59:32)
無名氏 : 其實我覺得有一點也影響很大,那就是寶物很難取得。(9HCBypy.)(12/01/20 04:02:35)
無名氏 : 無雙類的要是把那隨便都打得到的補品刪掉,我想也是會一口氣難不少。(9HCBypy.)(12/01/20 04:04:02)
無名氏 : ↑無雙6猛將傳的修羅模式符合你的要求,記得不要衝將軍位和用呂布(TnA3rpAc)(12/01/20 08:51:25)
無名氏 : ↑衝將軍位沒關係,別拿速武&EX武吸血就好了(Zpwbf.p6)(12/01/20 16:10:59)
無名氏 : 關系可大,將軍位有些是對武將強化中、對空中攻擊力up大之類的,不衝差可多(LxdXrbWY)(12/01/21 00:54:58)
無名氏 : 究極模式下小兵反而比武將還要來的有威脅性(3tGyGD7I)(12/01/24 23:47:14)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)14:40 ID:Ak.F8Ens] No.26049   
我第一次NOR破關也是死了20幾次
但是堆屍堆一堆 冷靜點分析敵人動作也不是這麼難的吧

再來就是在普通攻擊的連段裡放入破防技&浮空技這樣也會輕鬆許多

Assassin's Creed Rosa 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)12:14 ID:dwaO6K5M] No.25498 2推 [回應]
圖文有關
二代後小說有沒有她的後續啊?
無名氏 : 前陣子才玩完了AC2,看到她膝蓋中箭那裡整個笑翻www(VMnHiTO2)(12/01/19 00:12:02)
無名氏 : 所以說她變衛兵了!!(JPljXDFc)(12/01/19 22:48:06)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)15:16 ID:5WlW/.7U] No.25500 7推  
只有提到去羅馬代替E叔老妹管理妓女
無名氏 : 那克勞蒂雅呢?(XZm2nFYg)(12/01/19 04:12:19)
無名氏 : 兄弟會有她相關的回憶,至於結局...・゚・(つ д`゚)・゚・(ncRPvyy.)(12/01/19 09:11:12)
無名氏 : 跟Christina搞混了吧?(vzkyYBrA)(12/01/19 15:03:08)
無名氏 : 5WlW/.7U和ncRPvyy.都搞錯人,Rosa才是最該淚目的,明明好感度MAX的(isM0b9gU)(12/01/20 22:00:21)
無名氏 : 嗯?5WlW/.7U沒有弄錯吧?不是嗎?(b2tbT.2s)(12/01/21 08:51:10)
無名氏 : 遊戲裡配音的過世了所以才會草草帶過吧(8NUGUpeE)(12/01/21 23:26:47)
無名氏 : 至於小說就是想忠於原作而鬼隱了?(8NUGUpeE)(12/01/21 23:27:18)

忍者外傳3 多人連線影片 名稱: 無名氏 [12/01/13(五)12:18 ID:ky5.a2vo] No.25390 15推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LTBTDCUKKn8
看起來莫名的蠢...

PS:
限定版的DOA5試玩是實體還是附下載序號而已?
想單買二手DOA5試玩來玩玩......
無名氏 : 切腹的意義在哪裡w(eeUS1AY6)(12/01/13 13:09:41)
無名氏 : 不是用來自殺嗎?還是向鐵拳的吉光是假切腹 真誘敵?(qEIBcsgg)(12/01/13 13:31:54)
無名氏 : 附圖笑了 w(HgsPtr3M)(12/01/13 14:35:36)
無名氏 : 有實體DEMO這種東西??(oQp7c/ZA)(12/01/13 14:40:57)
無名氏 : 切腹到底是幹嘛用啊www(lrXwmFEc)(12/01/13 15:15:10)
無名氏 : 我敢打賭一堆人只用飛燕和飯岡落(ht6ReGuA)(12/01/13 15:18:02)
無名氏 : 凌音的側乳不能再明顯一點嗎?希望DOA5有不遜於DOAU2的服裝數目(Suj/MhSs)(12/01/13 15:45:37)
無名氏 : 究竟是那個天才把飯岡落放入多人模式(brfIrhKQ)(12/01/13 17:28:36)
無名氏 : 找死兄一直強調的殺人感覺就是這樣雙方都進入慢動作,看著對方切自己嗎?(ydkJZrWc)(12/01/14 00:22:37)
無名氏 : 連這遊戲都出多人!?滿一定是滿天飛燕刷刷刷(hYcvPlUM)(12/01/14 09:43:44)
無名氏 : 切腹八成是為了不讓對面的撿分才設計的(nRq.nO.k)(12/01/14 12:57:08)
無名氏 : ...看我從頭切腹到尾!(AKHDyrPo)(12/01/17 02:26:31)
無名氏 : 咖哩飯雙人組(HWBqz7qQ)(12/01/17 17:55:15)
無名氏 : 我個人覺得還不錯...尤其最後被重力破炸飛起來我一整個狂笑wwwww(YmGyVB6U)(12/01/18 18:18:37)
忍者新兵 : 笑屁!(oJ2pdHBg)(12/01/19 14:01:53)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/13(五)18:06 ID:DpMvm9r2] No.25392 2推  
只能說小弟弟的審美觀要比大哥要好太多太多了
終於不用再看充氣娃娃臉了...
無名氏 : 身為前製作者的信徒的我也不得不贊成......(ht6ReGuA)(12/01/13 20:01:33)
無名氏 : 一直以來都覺得DOA系列的臉很僵硬無表情.....這次3DS跟5感覺就比較好看(oqntT/hk)(12/01/15 14:44:09)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)01:19 ID:GQ4A/HWw] No.25444 3推  
少了斷肢...感覺就是有差...
無名氏 : 忍外2那麼爛都吃的下...建議你去玩一玩忍外黑,就不會對忍外2有任何留戀了...(LykQsVCE)(12/01/16 12:22:12)
NG3上市後... : 忍外3那麼爛都吃的下...建議你去玩一玩忍外2,就不會對忍外3有任何留戀了...(UQne.MN6)(12/01/16 14:07:21)
等NG3狂信者出現再說吧 : 再說要玩也是回去玩NGB或NGS,NG經典怎樣也輪不到NG2(cSAKNJFI)(12/01/16 14:21:32)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)02:14 ID:oZYZMZeM] No.25445 14推  
戰b3宴好玩多了...
(╬゚д゚) : 不要鬧喇(QOIKFKg.)(12/01/16 12:18:01)
無名氏 : 我就老實說吧!00比這好太多太多了....(6Aa9hG8Q)(12/01/16 23:33:09)
無名氏 : 戰B無3好玩多了(?(sC4MUh3.)(12/01/17 00:24:37)
無名氏 : 西洋棋好玩多了...(AKHDyrPo)(12/01/17 02:27:35)
無名氏 : 踩地雷好玩多了...(RFe4I4w6)(12/01/17 08:01:56)
無名氏 : 你媽好玩多了...(pHLnZAtQ)(12/01/17 08:49:48)
無名氏 : 爸!別鬧了!回家啦!(V8/Odhfw)(12/01/17 11:56:15)
無名氏 : 叔叔好玩多了(kJICXwCM)(12/01/17 23:49:23)
無名氏 : 戰b3宴比忍外3確實是好玩多,即使忍外3還沒出也很明顯看得出來...(X0TmJnxo)(12/01/18 00:51:29)
無名氏 : 連遊戲都沒玩過就妄下斷言的傢伙所說的話有啥說服力可言(RlHTqP6M)(12/01/18 02:24:46)
無名氏 : 那不用比還未出的NG3,戰B2外傳就能壓勝NGB了...(9o1GYSec)(12/01/18 05:31:59)
無名氏 : 妹妹好玩多了...(HPQNtT2M)(12/01/19 17:26:58)
無名氏 : 沒錯,你妹妹好玩多了(j9Lr8UFE)(12/01/19 22:59:06)
無名氏 : 好玩,多了妹妹....(KboCVNSA)(12/01/23 16:18:46)
【情報】 NG3 畫面 雙平臺比較 名稱: 無名氏 [12/01/17(二)00:32 ID:On6imnsI] No.25460 2推  
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05056&snA=8094&tnum=2
原始解析度很明顯是 PS3 版 ( NGS2 水準 ) 大於 360 版 ( NG2 水準 )
每秒張數方面根據我開血輪眼觀察結果也是 360 版較不穩定
找屎噬會以 PS3 作原始開發平臺雖然是不意外
不過這種移植做一半的態度實在不可取
{ 不如學板垣大神一開始就只專精一個主機開發 }

不知道到時老板的二毛三 PS3 版會移植得如何 ?
有意願入手 NG3 的請記得認明 PS3 版
{ 360 版或雙版本至霸建議有閒錢再說 }

所以性能又被360拖累 軟軟快出來道歉
無名氏 : 若欲戰主機,請移駕速報。(AKHDyrPo)(12/01/17 02:03:56)
無名氏 : 滾回你的速女表去(aQuH8Wjk)(12/01/17 02:07:31)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/17(二)12:50 ID:i85tIJgE] No.25467 4推  
忍外就是不夠酷才無法大賣
看看甚麼才叫流暢帥氣又帶勁的空中連段
多學著點!
無名氏 : 憤怒的怪鳥踢(HDaFOOfc)(12/01/17 15:02:59)
無名氏 : KY(TIx/j9m.)(12/01/17 17:55:32)
蛋叮 : 我還沒踢到你就飛走啦!(PzB4pAzw)(12/01/17 21:52:02)
無名氏 : 有夠白癡(Nm8RJGaE)(12/01/17 23:12:42)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)00:48 ID:X0TmJnxo] No.25488 8推  
>終於不用再看充氣娃娃臉了...
少了坂桓的DOA角色才是沒有靈魂的充氣娃娃吧?
看看隔壁的忍3那什麼鬼?越看越讓人感到抓狂....
制作人幹嘛不直接切腹算了?
無名氏 : 又去扯那種不著邊際又空洞的靈魂說,想自欺欺人好歹也拿出點有內容的東西來(RlHTqP6M)(12/01/18 02:12:53)
板坦信者不意外... : 睜眼說瞎話www(UUoNRqbU)(12/01/18 09:31:41)
無名氏 : 遊戲裡的人一直在切腹啊, 你就別氣了wwwwww(Fr61CIS6)(12/01/18 12:28:27)
無名氏 : 早矢濕 本來就很無能(hN4pzT.w)(12/01/18 12:32:59)
無名氏 : 遊戲製作是比板坦無能,但是對女人的品味要比板坦好太多太多了...充氣娃娃臉BYE(xrf86E2s)(12/01/18 13:49:54)
無名氏 : 遊戲中覺得早失的衣服品味有些差(看向ngs2的綾音...)(H/WTxPUE)(12/01/18 20:54:05)
無名氏 : 若能用早失的模組+坂桓的衣服品位應該會不錯看?(tLuwy4pM)(12/01/18 21:36:58)
無名氏 : NGS2 DLC那套就超正的阿,一切都是DLC陰謀(2DufyKvw)(12/01/19 14:20:52)

惡靈古堡4 名稱: 無名氏 [12/01/08(日)22:12 ID:tdUfEicQ] No.25264  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/08(日)22:35 ID:c5nLum02] No.25265   
一拳五萬的破壞力wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/09(一)17:02 ID:akZSiwJ.] No.25276   
再生者像彈塗魚一樣在跳
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/09(一)17:53 ID:1LDcAsWs] No.25277 1推  
想到沿用了N久的操作,非常希望5代的移動及瞄準是完全採FPS的方式。
而不是立正站好換個姿勢再來一次的無腦系統~~~~~
無名氏 : 可以參考3DS的啟示錄(CJciTHvk)(12/01/09 18:28:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/09(一)19:45 ID:oWHvuBy2] No.25282 8推  
>>No.25277
4、5代的瞄準方式都不怎麼好操作
當背後有敵人時就很難立刻轉身
無名氏 : 其實4代還有快轉180度,就是動作+後移。最多是瞄準微調耽誤時間。(CyoACRBM)(12/01/09 20:13:18)
無名氏 : 其實最大問題就是立正站好再來一次的操作系統,在之前45有自瞄角度還好。(CyoACRBM)(12/01/09 20:16:47)
無名氏 : 但弄成越肩3D而且沒自瞄/快換目標就頭大。(CyoACRBM)(12/01/09 20:19:33)
無名氏 : 更正一下,4代快轉180度是跑+下 XD(3r7txJAg)(12/01/09 21:33:39)
無名氏 : 4 5代有自動瞄準啊!(dfbu4cSs)(12/01/09 23:04:50)
無名氏 : 有嗎!?(eGUU7zqM)(12/01/10 01:35:44)
無名氏 : 隔壁棚的Dead Space在操作上就親切不少,Bio在啟示錄中操作有改善嗎?(gqZIg1jM)(12/01/11 12:49:26)
無名氏 : 所以最後得出的結論就是operation raccoon city?(au9C6plg)(12/01/15 13:20:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)06:08 ID:BBPkXSJQ] No.25404 1推  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1481790
敵變更系列wwww
無名氏 : sm1930205,腳好長wwwwwwwwwww(3EoCsWHg)(12/01/20 04:09:30)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)14:25 ID:Xxm4fBxY] No.25414   
>>No.25282
Bio3代之後的作品都可以用"↓+跑"來作180度快速後轉
Bio5還可以"利用右類比轉視野時按舉槍鈕"來快速瞄準
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)00:48 ID:MS2Aojrg] No.25443   
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/17(二)17:19 ID:hdOzoBlM] No.25470   
敵變更系列的模組都找不到....

bio4 名稱: 無名氏 [12/01/03(二)18:38 ID:xatqyMeA] No.25160  [回應]
礙事
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有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)22:20 ID:dUhB2ZUg] No.25378 7推  
無內文
無名氏 : 詳細啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(/J69RTzA)(12/01/12 23:54:17)
無名氏 : sound reinforcement game , 因符合表島規範給的提示只到這(NLSxiDro)(12/01/13 04:39:15)
無名氏 : 看不懂- -(2ZaQfc1o)(12/01/13 12:48:12)
無名氏 : 看不懂+1...餵狗也沒用OTZ(sm8Xdnwk)(12/01/13 16:01:37)
無名氏 : 音筋遊戲....(BNlLGsMc)(12/01/14 01:20:25)
無名氏 : 音筋遊戲(BNlLGsMc)(12/01/14 01:22:07)
無名氏 : i.......(IBABKd36)(12/01/17 20:22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)23:11 ID:Vf2Opq0w] No.25384   
>>No.25364
可是第五章還是有小兵搬的動他的!!
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/13(五)01:53 ID:WglkI4ZM] No.25385 3推  
>>No.25378
那個 其實不太實用.........
無名氏 : 胡說!(NLSxiDro)(12/01/13 04:34:52)
無名氏 : 不太實用+1(1G5SbEoo)(12/01/13 09:39:12)
無名氏 : 看看jill大媽那崩壞的樣子...(h/Gp8ZV2)(12/01/13 14:06:04)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)18:19 ID:gZRZnPks] No.25416   
實用爆了
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)05:58 ID:bgbHSuks] No.25427   
克蕾兒 的 還挺實用的.........
其它的就.........
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)20:17 ID:Qc9QOrps] No.25438   
哪來的死智障放上車圖?
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)17:05 ID:QOIKFKg.] No.25456   
...誰來告訴我這是哪門子的選擇性刪除?
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)19:02 ID:v5zsuDSo] No.25458 2推  
...大家都是男人...你懂的...
無名氏 : 詳細阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(rA/zRQu2)(12/01/16 19:28:01)
無名氏 : 喔喔喔喔喔喔喔喔!!(HNmn.oo.)(12/01/17 03:33:28)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)20:58 ID:HVyEJ.Xs] No.25459 5推  
男你媽的頭啦幹

他媽的一直貼貼貼 貼屁喔

精蟲衝腦給我滾去裡版啦媽的
無名氏 : 你的身體很誠實喔(rA/zRQu2)(12/01/16 21:04:22)
無名氏 : DOA的彩圖比較讚(l1uFATlE)(12/01/16 21:24:45)
無名氏 : 是說這也還不到上車吧?(5T8D9SXA)(12/01/16 23:48:35)
無名氏 : 直覺上車的已經刪掉了 某黑肉圖自重(vqNn362c)(12/01/17 01:04:11)
無名氏 : 不要被日動漫影響標準越來越寬就認為這些擦邊球可以隨便大方貼(EVuzpKF2)(12/01/17 14:01:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/17(二)02:06 ID:AKHDyrPo] No.25463 2推  
哪天這整串突然蒸發我都不意外了...
無名氏 : 管理員表示:隨便啦........(aQuH8Wjk)(12/01/17 16:13:45)
AmD950◆d3vVOuTKtk : (煙... 砍政治文已經砍到想哭了(BaRRzO.I)(12/01/19 19:35:59)

洛克人x7 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)18:50 ID:m4u6FBCc] No.25367 7推 [回應]
靠妖...
這遊戲真的會氣死我阿

人物移動會偏移視角,轉視角的速度又這麼慢
傑洛的刀砍幾乎偏向橫砍,3D可能沒什麼奇怪
變成2D就差很多了,橫砍在2D卷軸就很沒優勢

該怎麼說...
是我玩太爛了還是怎樣...
傑洛的刀砍距離非常難抓,砍速和動作都比以前慢很多
在3D的情況下,有些BOSS不容易接近
比如說長得像洋蔥,會一直旋轉的那個...
無名氏 : 這代AXL才是重點,Z跟X都只是配角,相信我,當你習慣用滾動射擊之後你就不會想換人了(GpefHiTA)(12/01/12 19:08:58)
無名氏 : 這款真的很瞎 標題是洛克人X卻把X弄成隱藏角色(ITc4Ggko)(12/01/13 12:24:17)
無名氏 : 想玩3D的洛克人就去玩DASH吧......(yHV367qc)(12/01/13 13:38:59)
霧散步 : 價值嘛?AXL序關的音樂很好聽(逃(ZBt1UqIs)(12/01/13 21:44:17)
無名氏 : 洛克人系列還是X5以前比較有趣 之後的...不予置評(dIaLGjto)(12/01/16 15:59:49)
無名氏 : 其實我覺得X6比X5好玩...(91DLxSCw)(12/01/17 17:17:59)
無名氏 : 我感覺X2和X4最好玩(Y6sTDbn2)(12/01/18 10:18:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)19:10 ID:GpefHiTA] No.25368   
這代AXL才是重點,Z跟X都只是配角,相信我,當你習慣用滾動射擊之後你就不會想換人了
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)19:48 ID:m4u6FBCc] No.25370 3推  
>>No.25368
我懂
AXL的傷害可以比在X8還高
可是浮空居然不能射擊,也不能長按鈕連射...

其實我覺得有些BOSS...
不能說一定啦,不過想用Z來解決,難度會高非常多

然後我就發現了,為什一開始不能選X
如果可以選X,Z跟AXL大概會被晾在一邊吧...
我猜要通關一次後才能選X?
無名氏 : 沒有這種設定吧....(bINPlNdw)(12/01/12 20:08:59)
X的取得法 : 1.解救64個人質(含以上) 2.打倒八大關Boss(GpefHiTA)(12/01/12 20:14:45)
無名氏 : 哦 感謝,我以為只要通關一次就可以讓玩家使用,條件挺嚴苛的麻...(5iprSY2Y)(12/01/13 06:37:53)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)20:50 ID:ldsfnjI2] No.25375   
整款遊戲就是裝甲X最強
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)08:53 ID:XoV7GcwY] No.25406   
剛剛玩BOSS關
RED有夠難打的...

傑洛去打就等同找死嘛
而且跟八王關併在一起,沒辦法換人...
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)03:42 ID:zh0ts7lA] No.25448   
>>No.25406
你是說真的嗎?

X7的傑洛完全就是雷神昇無雙
一整個威到很噁心的地步
不管什麼BOSS幾乎都可以做到無視相剋直接靠這招輾過去
RED當然也不例外,更別說RED本來就會被雷神昇剋....
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)14:47 ID:dd5.uKvQ] No.25453   
X7的傑洛根本設計上有問題,
如果把普攻改到滿才會是地獄的開始...
當劍砍到最後一下可以很帥的往洞裡衝,
有X6的旋墜斬一樣偉大的自殺率...
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)15:06 ID:bmTS4eh.] No.25454 1推  
各位
終於,終於我是全破了
我知道為什麼我會死這麼快了
可能因為一開始我就選hard吧?損血量就較高...

我有看過無腦雷神昇的打法
不然就是X集氣噴水,段數都挺高的

RED是真的很難打
我認為最難打的是ZERO無法接近,一接近就丟鐮刀
第二點就是他出現時會被撞到,這兩個是最常有的損血點
最後我是看網路上有人零距離貼近他,邊走邊砍
鐮刀完全丟不到,試著一下還真的蠻有效率的

另外他並不是怕雷神昇,是怕破斷擊
擊中的話RED會麻痺,接著放龍捲風
但是這是他血剩三分之一時才能這樣接近他

我真的很好奇前期該怎麼接近他...
一開始我是飛影刃跟AXL的導彈攻擊...
無名氏 : 飛影刃的追蹤超好用XD(AhoLqdBw)(12/01/16 17:04:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)15:13 ID:bmTS4eh.] No.25455 2推  
再來我覺得最難打的boss是イノブスキー
就是騎車解爆彈那關的boss
奇怪zero的爆炎陣對他毫無效果
AXL的火彈槍也只能給予小小的傷害
這BOSS讓我吃足苦頭

西格碼的廢依然延續X6,很好...
第一型態真的用AXL或X的電龍捲可以瞬間扣血

第二型態似乎要用破斷擊
我是用導彈跟飛影刃,還以為只能靠這兩招來解...
這兩招距離最遠麻...

還是一樣廢,從頭到尾都不用離開一開始的石版
不如說如果離開了,還不一定跳得回來...
明明是3D舞台,卻還不能轉視點,有沒有搞錯...

總之,我早就耳聞X7是除了X6以外最有問題的一代
動作設定跟判定等等之類的
雖然有點自謔心態,不過既然要罵他爛,我也得玩過一次才行
還好接關點設得夠貼心,不然真的會抓狂....
無名氏 : 第二型態有地方可以卡位,用ZERO獄門劍跟砍回去就好。完全不用擔心Σ鐵拳(AhoLqdBw)(12/01/16 17:06:40)
無名氏 : 最終BOSS還會被倒地.可以去死一死了(.vaLzVMs)(12/01/17 11:21:26)

魔戒 勇者無雙 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)16:41 ID:wpiouNmY] No.25436 1推 [回應]
這是魔戒勇者無雙的遊戲圖 如圖所見 我看不到人物景物也聽不到聲音
在開這遊戲時到很多刀劍丟向門的黃色開頭動畫還有聲音
到了進去有遊戲選項的畫面就沒聲音了,若選擇故事模式 剪輯電影的開頭畫面還有聲音,可進去開始玩後又沒有
而我貼的圖是自定戰役,一樣沒人物景像也沒聲音
原本用自己老家的XP電腦玩沒這問題
回老家用妹妹的電腦後出現這問題 而她電腦是Win7的
顯卡是GeForce 9400GT,我有幫她更新顯卡驅動R285.62 WHQL後還是一樣
請問我該如何解決?謝謝!
無名氏 : 去找新CRACK(HIV2Tnqk)(12/01/17 19:30:57)
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bayonetta在連段上的問題 名稱: 無名氏 [12/01/13(五)18:34 ID:qlrJj5rM] No.25393 4推 [回應]
玩的時候發現
壓鍵蓄氣的攻擊在槍連段的時候常常會因為招式特性而被取消
例如手手手手--->手
就算你想在第四鍵使用蓄氣
第五鍵的掃射動作也會直接取消上一動自動使出大拳
這個有辦法改善嗎?

話說這遊戲真的很好玩
打擊性十足
只是槍的功能實在爛到連打寶物都用不到這點讓人很幹.....
我變黑豹去撞牆都比開槍快
無名氏 : 可惜我覺得靜態定格CG 太多......與其說是特色,這比較像偷工減料(ZYhGoULE)(12/01/14 17:04:19)
無名氏 : 白金Blog有承認是偷工減料(FcEkib42)(12/01/14 19:55:02)
無名氏 : 至少有辦法把偷工的部分作修飾XD(7lKIb8PY)(12/01/15 13:43:05)
無名氏 : 其他公司也學起偷工這招(ZnCnCbrM)(12/01/16 12:09:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/13(五)18:49 ID:brfIrhKQ] No.25394   
用沒有大拳的手槍
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/13(五)23:51 ID:2qB2q3WA] No.25400   
用不慣可以不要用啊XD
修羅刃也是很早就能拿到的武器

回你的問題
長壓的射擊本來就有個極限時間
你前四拳按到底也夠射了
真的有遠戰需求你可以用一圈+拳(腳)的主觀射擊

打寶箱我都用拳腳拳這連段(後來用鐵山靠)
第三下就會出髮束攻擊
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/13(五)23:58 ID:SNYKSBHc] No.25401 2推  
我都剛入手

玩到中段,終於習慣把使用R2回避 (一直是使用方向+X)
那該死黑豹指令...害我常常在回避時豹變
無名氏 : 容易按成豹+1www 習慣節奏後即使連續迴避情況也不會常按錯成豹了(wlP0rbCw)(12/01/14 00:40:27)
無名氏 : 容易按成豹+2 還很容易變鳥(.wOdtMlc)(12/01/14 12:29:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)00:22 ID:IVRAUWTU] No.25403   
最基本是按實開槍出招
就是說例如拳腳拳這樣
拳->按實開槍->腳->按實開槍->拳->按實開槍
開槍的時候小怪血量是用倒水的
我是用基本槍就可以這樣打了
之後改用光波槍可以打更痛
還有很多連技例如BUG技百烈踢
血量也是倒水這樣的
前提是腳要裝火箭炮
巴哈版有很多這樣詳細連技的影片呀
我是看巴哈版的才拿到1000分的說
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)12:32 ID:.wOdtMlc] No.25409 7推  
>話說這遊戲真的很好玩
>打擊性十足
>只是槍的功能實在爛到連打寶物都用不到這點讓人很幹.....
>我變黑豹去撞牆都比開槍快
這也是這系列最大的弱點

三攻擊的使用頻率差異太大
小槍無用
拳腳組合與集氣攻擊的混合體太複雜了
會讓人錯失停格時間搞成無法連段
迴避壓著就可以繼續連段這點到後來我也很難用到因為敵人都強到我得一直躲
無名氏 : 習慣長壓攻擊會比不長壓有效率很多,但是也沒人規定你一定要這樣玩,多提供一種選擇怎會算是缺點?(rkBV/N5Q)(12/01/14 13:00:12)
無名氏 : 高手可以有節奏的使用長壓攻擊玩死敵人,普通人也能用妖刀無腦PKP痛宰敵人(rkBV/N5Q)(12/01/14 13:06:28)
無名氏 : 需要停格的連段我也不常用,但是其他的連技也很足夠拿來變化了(Jm0smKTI)(12/01/14 13:07:46)
無名氏 : Bayonetta的戰鬥系統 我覺得最成功的和進步的就是可以讓各種玩家都找到其樂趣所在(rkBV/N5Q)(12/01/14 13:10:25)
無名氏 : 的確是這樣,還有很多招式你可以打出來,不一定指定你只可打那些那些(IVRAUWTU)(12/01/14 16:18:27)
無名氏 : 用DodgeOffset的話, 長壓+拳腳組合會突然變得很自然(FcEkib42)(12/01/14 18:02:04)
無名氏 : 小槍的用處是在於最後補槍,跟配合格擋使用(開槍會自動正面向敵人)(imUQVE4g)(12/01/15 12:35:06)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)10:37 ID:K4JNq8D.] No.25428 1推  
我都用無腦打法
修羅刀+火箭炮
這組合除了沒有辦法快攻外完全無法無天
無名氏 : 更無腦的不是雷火爪中佐嗎?(6bhMb8q6)(12/01/15 11:24:56)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)11:48 ID:8FFM2FD6] No.25430 2推  
最近也在玩這遊戲
話說槍不是讓你連段不中斷用的嘛(還有遠距多少削點血)
還有PPP‧P我都把他看成鐵拳系指令,頓一下才按第四個p,而不是第三下P長按,就不會招式誤發了
無名氏 : ‧本來就是要停一下,而不是長壓吧...(GP8ZF7F.)(12/01/15 12:38:33)
無名氏 : 我誤會原Po的意思了,sorry~(RXICh942)(12/01/15 18:49:10)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)12:18 ID:1/WZTEEQ] No.25431   
習慣用散彈後其他武器都不會用

黑暗靈魂雙王.. 名稱: 無名氏 [12/01/10(二)06:49 ID:jF4si0BM] No.25299 5推 [回應]
最近在重破黑暗靈魂...
第一輪的時候是用咒術魔法打過雙王
後來新開角色,全程改使用物理系打法,...體驗一下原汁原味的肉搏....
結果一路打上來都還可以熬得過去,也做了好幾把武器(升了一把+10大劍、+2黑騎士劍、+4火女BOSS刀)
但是...沒想到在雙王這裡卡關了,由於之前打過巨大斯摩
這次改挑戰巨大翁斯坦...沒想到恐怖到不行
王城巨大化的翁斯坦這真的是目前最G8猛的BOSS了..
招了太陽戰士,擦了黃金油,還是幹不掉...
打了這麼多年遊戲
不論是忍外1.2還是甚麼動作遊戲都能夠慢慢打到破關...
但就是這支打都打不過...
目前敗在這支巨大的金閃閃上...讓我膜拜一下...
無名氏 : 我個人是先用近戰打死胖子,在用咒術打巨大瘦子(gf02YwYM)(12/01/10 10:28:23)
無名氏 : 如果你堅持全程近戰的話,請高手回答吧(gf02YwYM)(12/01/10 10:29:03)
無名氏 : 有升木鷹盾嗎?(雷抗75)用大盾慢慢龜來觀察行為模式吧(pl.D8lLE)(12/01/10 12:18:31)
無名氏 : 還有我記得金松對他們沒用?(pl.D8lLE)(12/01/10 12:23:48)
無名氏 : 翁斯坦請用火打 胖胖才是雷(ERkwLARA)(12/01/10 12:37:04)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)13:25 ID:uQ8sjYwU] No.25412 2推  
>>No.25411
反擊是正解 他反擊時機超好抓

不過我能偷偷告訴你
"他超怕咒術的 用咒術貼著燒絕對是無腦打死"

用不用隨你 不過請反咒術瘋狗別來咬
我只是說出事實而已
無名氏 : 稻草人戰法(JIyRXqs.)(12/01/14 13:44:32)
無名氏 : 根本就沒人反咒術,這個智障還想繼續玩嗎wwww(JIyRXqs.)(12/01/14 13:49:04)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)14:10 ID:KwQzJGPQ] No.25413 21推  
>無名氏 : 自己沒看清楚發文就沒頭沒腦的丟出一個酸近戰的>文 想不站起來也難(JIyRXqs.)(12/01/14 13:28:42)
>無名氏 : 最後將回文戰回去的全部打成反咒術,釣魚大☆成>☆功(JIyRXqs.)(12/01/14 13:31:06)

沒想到真的能引到沒玩過的人來鬧串
恩,我好心跟你講解好了
在這遊戲的設定裡不可能不拿近戰武器
因為魔法咒術都有使用回數限制
雖然有X2倍使用回數的戒指
但是裝了HP會減半,神手不在討論範圍內

誰也不能保證你走到下個營火時還有得用
反近戰?那絕對是不可能的事情
咒術充其量也是助攻或當主力,剩下不足的還是靠近戰砍
法師還有專屬高智力補正月光槍劍
武器也能化成魔力武器,擺明就是要告訴玩家近戰不可棄
無名氏 : 等等 你弄錯了吧 我這篇是指引起戰火的No.25307那篇(JIyRXqs.)(12/01/14 14:45:34)
無名氏 : 我不覺得那篇口氣很糟糕 是島民們G點太低了(06jdB.qo)(12/01/14 15:17:00)
無名氏 : 用咒術打真的快很多 如果堅持近戰卻卡關真的蠻無聊的(06jdB.qo)(12/01/14 15:17:45)
無名氏 : 能把那篇解讀成反近戰 我看這篇還有得玩(oRqXjZXU)(12/01/14 16:24:05)
無名氏 : 先去買爆米花看開票順便看儲儲大戰(oRqXjZXU)(12/01/14 16:24:32)
無名氏 : >06jdB.qo你也不看看第二篇他回了什麼 不知道誰的G點才低呢~ 第一篇人家可是有好好回的(JIyRXqs.)(12/01/14 16:47:58)
無名氏 : 還有 酸≠反 ,非得用那麼極端的方式來分邊嗎(JIyRXqs.)(12/01/14 16:55:19)
無名氏 : 戰串開端就是有人先罵人自我中心,個人認為應該先錶爆他才對(UfprB48M)(12/01/14 16:56:54)
無名氏 : 從頭到尾根本沒人反咒術,也沒人反近戰,就一個白癡回錯文被裱以為大家都反咒術用這來做文章罷了(JIyRXqs.)(12/01/14 17:02:45)
無名氏 : 這串第一位喊有人反近戰的不是你嗎 = =? 精神分裂?(aFtJlnCE)(12/01/14 17:04:01)
無名氏 : 你哪裡看到我有說那三個字了... "酸"這動作又沒有預設立場(JIyRXqs.)(12/01/14 17:11:53)
無名氏 : 這遊戲本來就不平衡 有人說咒術太強你不爽 魔法可是更可怕耶...(sf8u5nb2)(12/01/14 17:48:43)
無名氏 : 那下次推魔術的豈不是要給你酸到臭頭(sf8u5nb2)(12/01/14 17:49:29)
無名氏 : 是原PO第二輪想玩全肉搏太蠢,還是叫原PO不要堅持全肉搏的吃飽太閒?(5cTY.kxk)(12/01/14 21:19:47)
無名氏 : (看上面) 一直釣魚的太閒 去認真研究pvp技術吧(XuvpOkqk)(12/01/14 21:25:30)
無名氏 : 口氣先這麼嗆 引戰又引的這麼失敗 最吃飽太閒的肯定是你(XuvpOkqk)(12/01/14 21:30:10)
無名氏 : 引戰嗎?不過是提醒一下,看看某個笨蛋能不能發現自己有多搞笑(茶(5cTY.kxk)(12/01/14 22:26:38)
無名氏 : 引戰又釣不上魚的你比較好笑 大家都去慶祝了 你還在釣魚(Zejl4M6k)(12/01/14 22:42:25)
無名氏 : 看來有人發現自己就是那個笨蛋了(2RYDRKt2)(12/01/15 02:11:37)
無名氏 : 只能說這串有人的邏輯能力只有小學程度。(QOIKFKg.)(12/01/16 12:25:06)
無名氏 : 只能說島民很容易高潮開戰(TlGaLDvU)(12/01/16 23:45:21)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)05:12 ID:ewtY9HT6] No.25425   
我是原po...
想問說二輪的四王怎麼變得這麼兇猛...所有攻擊幾乎都秒人了
硬防也很吃虧...精力瞬間掉光

目前血量還是初始值13...
需要開始點血量了嗎?

目前是力量36
敏40
信仰30
想說之後把信仰點高(但不確定效益會不會比點血好)

還是說等到第三輪才開始點呢?
還是說可以靠
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)05:17 ID:ewtY9HT6] No.25426 7推  
敘上篇(奇怪怎麼會掉字...)

四王的攻擊如果都要好好閃過的話,需要裝暗木戒指嗎?
目前裝備是上位騎士+9全套...
盾方面有
草紋盾+10
巨人盾+10

其他盾的話幾乎都有,但是沒有升級過...
如果要檔四王的月狀衝擊波,是不是選用勳章盾(魔防)比較好?
無名氏 : 裝暗木+綠花吧,你這血量恐怕一擊也受不了,血量足夠吃下追踨波就可以了(dnvjDAF.)(12/01/15 16:56:41)
無名氏 : 視乎你武器怎麼配,重量1/2以下裝暗木可不是一般的快(dnvjDAF.)(12/01/15 16:57:50)
無名氏 : 打4王就已經要裝一隻契約戒指...(cF5/fl/I)(12/01/15 20:39:45)
無名氏 : 巨人盾改魔力 硬又好用(kayJHNU2)(12/01/15 20:43:17)
無名氏 : 魔防最好是月光牒靈魂改出來的盾(cF5/fl/I)(12/01/15 20:43:41)
無名氏 : 結晶附魔武器+鋼鐵身軀打吧(TmGdMJsc)(12/01/15 21:16:14)
無名氏 : 其實只要分辨清楚四王的揮刀法,血量不是問題啦...(dhnskcZs)(12/01/16 03:07:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)11:24 ID:uxFyjMBE] No.25429 3推  
>>No.25426
當然是徽章盾 這招很明顯是魔力衝擊波(尼特也有類似招式)

你力敏都點主要是拿哪把武器?我蠻好奇

這時候再點信其實想不出太大用途
如果你目標30能用陽光之劍和暗月之劍附魔那還OK
(PVP還可以玩沉默禁則和大雷槍 神怒)

不然一般是建議智25衝附魔
第二輪能有兩張強魔武和結魔武
拿來戳NPC根本綽綽有餘
無名氏 : 力敏信...小翁槍?(dhnskcZs)(12/01/16 00:02:56)
原PO : 恩,是翁斯坦槍+巨人盾,然後有做一把+15大劍配著用(xpNAp6Bw)(12/01/16 01:01:17)
原PO : 不過其他武器防具都有收集到,所以都會看看適合甚麼場地換甚麼裝備等等。(xpNAp6Bw)(12/01/16 01:02:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)13:37 ID:kLlruNM.] No.25433 8推  
個人拿特大劍神聖武器(墓場拿的的那把)+木紋戒+寵愛戒+全身輕裝OR不穿
算是玩極限型的
把自身精神壓縮到極限
自身玩到第6輪所以等級100整
把數值點到
筋力40&信仰40
技量10&持久40
體力22
靠大劍的重砍傷害慢慢削過的
(玩到第4輪後王公真不是人過的...)
玩到6輪死亡次數我覺得應該超過萬次了吧...
無名氏 : 哪門子的極限 等級90打到第一輪大有人在...(yOdw6tlw)(12/01/15 13:50:23)
無名氏 : 第七輪(更正) 而且體點這麼少裝寵愛戒指根本浪費格子(yOdw6tlw)(12/01/15 13:50:56)
無名氏 : 我是為了撐持久力才帶 畢竟大劍揮一下持久掉很快(kLlruNM.)(12/01/15 13:56:47)
無名氏 : 我是80等撐到第5輪 之後太難了才撐到100 還有我不是高階玩家(kLlruNM.)(12/01/15 13:58:00)
無名氏 : 況且這對我自身來說是極限,對你不是真對不起(kLlruNM.)(12/01/15 13:58:45)
無名氏 : 這叫"極限" 你拍成影片上NICO會被彈幕裱爆 沒事別亂用名詞(yOdw6tlw)(12/01/15 14:14:35)
無名氏 : 只不過是個名詞.又沒有人說要拍片放上網...(cF5/fl/I)(12/01/15 20:47:32)
無名氏 : 阿呆也知道是"假如放上標題有打極限play的影片"(kayJHNU2)(12/01/15 21:17:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)00:27 ID:FL4XzFmc] No.25441 1推  
聽人說怪物強度跟角色等級成正比
那就是角色等級變高
體力也要點
不能跟那些等低破關的一起論嗎
無名氏 : 沒關係啦 怪物強度都固定的,只會隨破關次數增強(dhnskcZs)(12/01/16 03:04:56)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)00:47 ID:06CJhvd6] No.25442 3推  
>>No.25426
在原po血這麼少的情況下
打四王 魔法幾乎是無法迴避 最好開場就衝到第一之王出現的位置
他就會乖乖砍你 不然就點一些智力 開強力魔法盾無傷擋住 四王貼近傷害跟中距離傷害差很多 無腦打法就開鐵驅進身硬砍 精力乾了就喝水或放火 輕裝打法要算好精力 保持砍完後有一次迴避的量
無名氏 : 噗....一看就知道是1.03用bug全破1周目後自詡為神人(umgqyiao)(12/01/16 10:36:32)
無名氏 : 強魔盾無敵是BUG 鐵身軀改爛到放了幾乎等死 OK 下一位(WTiUK8ps)(12/01/16 17:51:22)
無名氏 : 本串最好笑wwwwww(N5gT2szU)(12/01/16 23:24:26)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/18(三)22:04 ID:uxs9bxUg] No.25509   
請問等級低的時候拿某項到頂的武器來用就好
等高等了再拿綜合能力強的?
點數也是一樣嗎
力 敏 智 信 都點一樣
其他的點 體 敏 ?
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/21(六)16:00 ID:SivzhKn6] No.25601   
第二輪打四王公,無腦打法還是可行,
兒子面罩+哈維爾全套+雙持狼劍(聖+5)+哈維爾戒+狂喝水

戰B與無雙系列的優缺點討論 名稱: 三平 [12/01/10(二)18:41 ID:MjNntuTc] No.25308 6推 [回應]
想問一下
這兩款系列作有甚麼各自的優點和缺點?
如能細分成各系列或各作來討論優缺更好
請理性討論 不要筆戰
謝謝
無名氏 : 引戰自重(gD1Kuun.)(12/01/10 18:55:03)
無名氏 : 我就老實說巴 中國三國史要比日本戰國史要好看太多太多太多了(Yqw5MjLg)(12/01/11 13:58:42)
無名氏 : 我就老實說巴 支那三國史要比XXXX史要好看太多太多太多了(PBgwW/eA)(12/01/13 00:24:20)
無名氏 : 我就老實說巴 西遊記比日本戰國史要好看太多太多太多(lbEMrg8M)(12/01/13 14:55:00)
無名氏 : 我就老實說巴(QOIKFKg.)(12/01/16 12:26:25)
無名氏 : 我就老實說巴 金瓶梅比日本戰國史要好看太多太多太多了(m5/7SIG2)(12/01/20 14:06:16)
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有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)10:11 ID:gI.EYdiE] No.25407   
No.25405網址騙點閱 勿點


http://www.nicovideo.jp/mylist/28731817
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)11:46 ID:F18me6kA] No.25408 4推  
>>No.25395
跑去看了他的影片,真的很華麗很爽快,
不過我想到,一定得玩到像他那樣的程度才體會的出B3的樂趣??
要做到像他那樣得花多少心力去玩那幾關千篇一律沒啥變化的關卡??
要我練連段也給我多一點關卡多一點變化我才玩得下去啊!!!

君不見惡魔獵人4的重複關卡被批成怎樣....
無名氏 : 遊戲作到需要玩家來拉抬評價本來就不正常,就像快打旋風也不是說有梅原才會好玩啊(Jm0smKTI)(12/01/14 12:01:59)
無名氏 : 4代重複不是問題,2代也重複,但4是真的沒誠意(.wOdtMlc)(12/01/14 12:58:13)
無名氏 : 其實1代也重復很大,但是他就是有本事作到重複用同個地段還能讓你覺得不是同個場地(Jm0smKTI)(12/01/14 13:09:34)
無名氏 : 光是把攻擊力刷到最大的過程就夠鬼打牆了(o090a0Rc)(12/01/14 14:32:09)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)17:05 ID:aFtJlnCE] No.25415 5推  
>>No.25408
最可憐的是每次有人說戰B玩起來沒多爽
就有人要貼他影片
真正享受遊戲又玩的很精的空風凜真的有幾位呢?
無名氏 : 儀式之人表示:(wIWQqBLg)(12/01/14 17:26:27)
無名氏 : 他不會上K島 所以...(a86l0eKM)(12/01/14 17:47:29)
無名氏 : MGS不用玩到像儀式之人一樣精也能很有趣(Jm0smKTI)(12/01/14 18:52:53)
無名氏 : 我沒有儀式之人十分之一的功力也還是覺得MGS很好玩,戰B有這個能耐嗎?(5cTY.kxk)(12/01/14 20:01:42)
無名氏 : 儀式之人把他當TAS看啦ww他的影片都有挑選過 NG很多次的ww(VPDzZtI.)(12/01/14 21:50:32)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)19:18 ID:azudOLlI] No.25419   
那個傢伙單純提供連結吧
衝人氣什麼的島民多慮了XDDDD

不過要靠神人來證明這遊戲好玩也挺可悲的^.<
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)20:27 ID:lQoMgsg.] No.25420 14推  
說起BSR的實況,除了幾位神玩者的動畫之外,最近更喜歡某個up主的系列,
他在對BSR完全沒概念(動畫小說前作攻略都沒碰過)的狀態下從B3入門,一步步的全角色全路線都走過,並在每個角色的故事線都有所感觸並玩得很開心,連帶視聽者們也被那不甚精通但樂在其中的實況所感染,這不也是一種享受作品的方式嗎?
無名氏 : 說得好...不過跟那些無雙信者說再多也沒用...(DbaBLm9Q)(12/01/14 20:49:40)
無名氏 : 說真的 無雙劇情要認真體會比戰B能鑽研的地方更多(hxFbW7KE)(12/01/14 21:33:43)
無名氏 : 看看真36被說國傳劇情好就很明白了 也不需要別人整理劇情才能讓你感動(hxFbW7KE)(12/01/14 21:34:43)
無名氏 : 這篇文的用意是說那位up主玩戰b3玩的很開心...不需要再拿無雙比較(JvzJbAxE)(12/01/14 21:49:07)
無名氏 : 你先管管1樓你的那位同好吧 他釣上我了(y/Ig4XNE)(12/01/14 22:08:46)
無名氏 : 匿名版很難知道對方是不是真的同好吧 裝同好惡意掀戰的也有(JvzJbAxE)(12/01/14 22:11:50)
無名氏 : 不然很多戰b玩家老早就無視點滿 誰會理這串...私下玩開心就好,何必跟人在那嘴砲(JvzJbAxE)(12/01/14 22:12:57)
無名氏 : 根本看不出來戰B玩家有無視點滿 這叫自欺欺人嗎?(rOIljGZ2)(12/01/15 01:47:13)
無名氏 : 在這爭的戰b玩家跟無視點滿的戰b玩家 你非得要全部都一視同仁嘛?(In2pPYRo)(12/01/15 01:52:35)
無名氏 : 跟綠吱吱一樣愛搞自己人切割 水準如此真的不太意外(jie4s1lc)(12/01/15 11:27:13)
無名氏 : 戰B3實況??詳細希望!!(Ilvj/BwY)(12/01/16 03:41:44)
lQoMgsg : 關鍵字:シンクロー,up主的入門武將是穴熊(因為初期能力值最高),目前正在進行B2實況(y0K3OsA2)(12/01/16 03:59:36)
無名氏 : 感謝~~(XDQOnz2w)(12/01/16 15:05:35)
無名氏 : 我知道那個UP主www那UP主超可愛的,我現在還在定期追他的實況!(bYBAOfV2)(12/01/27 18:03:03)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)22:03 ID:JvzJbAxE] No.25422 11推  
>25420
+1
玩遊戲還是端看玩家怎麼玩,玩的下去的玩家就像那位UP主一樣能夠融入,看的人也感受的到樂趣
而戰B就適合這類的玩家吧,不然吵這些一點意義都沒有...
像蛇魔2很多人推薦,我還是不會入手....好玩的遊戲是看"自己",一款再怎麼被批評的遊戲..或多或少還是有玩家在玩,無雙類型的遊戲...我只要玩戰B就夠了(以較對味)
無名氏 : 這倒是真的 無雙那種東西只有信者會持續買 一般人玩過一款就不會再買了(qM7s/QL2)(12/01/14 22:21:08)
無名氏 : 呃...應該說一般人常玩無雙比較多吧,我週遭的人都只知道無雙 戰b反而不熟(JvzJbAxE)(12/01/14 22:23:27)
無名氏 : 且我這篇也不是要戰,只是表示"你玩你的無雙,我玩我的戰b"(JvzJbAxE)(12/01/14 22:24:15)
無名氏 : 我玩我的戰B 光榮信者去玩自己懶較(dPKsFEDI)(12/01/14 22:27:41)
無名氏 : 發言自重....你是來鬧的吧(汗(JvzJbAxE)(12/01/14 22:29:22)
無名氏 : 別管牠 看也知道是無雙狗在引戰(qM7s/QL2)(12/01/14 22:57:13)
無名氏 : 無雙狗只會鬧串不認真討論 真的真的不意外(IG7I6tfw)(12/01/15 00:20:36)
無名氏 : 無雙狗在引戰? 那我把[戰b那種東西只有信者會持續買 一般人玩過一款就不會再買了]還給你(mXxhBi.M)(12/01/15 00:52:47)
無名氏 : 無雙有出PC版 普及度根本不是戰B能比的 戰B飯不要再自慰了好嗎(rvQeEmzM)(12/01/15 01:40:42)
無名氏 : 自慰不犯法 上版自慰又亂噴洨真的沒水準了 台灣知道戰B的有可能比無雙多嗎?(yOdw6tlw)(12/01/15 14:10:30)
無名氏 : 展B狗只會鬧串引戰兼砍木頭人自HIGH,真得完全不意外~^^(/5ofV2jc)(12/01/15 14:17:28)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)00:13 ID:/VnmE5vQ] No.25423 3推  
結論就是B3跟無雙6或是蛇魔沒啥好比的,
要比的是C社跟光榮兩家的誠意問題!!

而C社真的就是爛..........
無名氏 : 再怎麼結論也沒屁用 戰B跟無雙兩邊還是會戰(7xEEJSjU)(12/01/15 17:28:20)
無名氏 : 要馬就是乖乖繼續搬板凳看戲 要馬就是要發問去綜合發 那邊有版主會管(7xEEJSjU)(12/01/15 17:28:47)
無名氏 : 綜合照樣戰好嗎...(F9Ks7.gc)(12/01/15 17:36:06)
無標題 名稱: 霧散步 [12/01/15(日)19:08 ID:6NaP2PRk] No.25437 4推  
這幾天買了2手的戰B3,把當初首發很在意的"日月"兩人玩破之後
決定收了(原本玩之前想賣的,卻被這兩人的結局感動到笑了www

有考慮買宴,但當時問網友的問題不夠清楚,只得到
"舊角無故事,只有新角有故事"
但是看官方預告片(附圖)~日月兩人好像有故事?...(還是那是松永久秀的劇情?)

網友這幾天不上線,所以問一下島民~玩過本篇+宴的感覺是?
1.宴=3本篇+DLC(新角色和故事)
2.宴=3本篇砍掉舊角故事+DLC(新角色和故事)
無名氏 : 外傳(故事)+加強版(系統等等)性質,故事模式主打8位新角色(沒收錄本傳16位角色故事)(pxOD8b0s)(12/01/15 19:24:34)
無名氏 : 全角色開放+新角色兩名(3代沒豋場的松永跟信玄,雖然2代豋場過了不過一樣模組強化)共30名角色(pxOD8b0s)(12/01/15 19:26:16)
無名氏 : 故事&天下統一模式再度拆開,對戰模式回歸,新模式日本遊戲(有點像以前的大武鬥會)(pxOD8b0s)(12/01/15 19:27:34)
霧散步 : 嗯嗯~太感謝你提供的資訊了^^(6NaP2PRk)(12/01/15 20:02:41)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)03:30 ID:VUvFw.Mc] No.25447 3推  
其實我很納悶的事是
雙方的作品成就中都會有放連段的成就
問題是殺到爽的遊戲連段到底能幹麻?
小兵死後一直接這樣也會很爽?
又不是玩戰神或是惡魔獵人之類的動作遊戲
又看到有人把連段當優點來說
只能說.......神經病?
無名氏 : 連段當然是指打敵武將啊....你理解力不錯^.< 戰B這樣剛好, 那像無雙小兵血那麼厚(ZdCpM6Qk)(12/01/16 09:16:41)
無名氏 : 蛇魔2的連段成就/獎盃躺著打也能拿到 根本送的(WTiUK8ps)(12/01/16 17:52:45)
無名氏 : 蛇魔2沒把連段當重點吧,連段成就輕鬆到挑人多的地方無雙炸一下就拿到了(Psdu/mQ6)(12/01/21 18:11:10)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/29(日)01:35 ID:mE.wY4UY] No.25815   
我就老實說巴 支那三國史要比XXXX史要好看太多太多太多了

QTE之怒 名稱: 無名氏 [12/01/11(三)13:10 ID:pM.LW2kI] No.25339 10推 [回應]
Demo出了
原來真的是QTE電影
無名氏 : 而且劇情還很老套(YR4o5LHs)(12/01/11 14:16:32)
無名氏 : 明明是印度風的頭目為何用西洋交響樂? 害我沒幹勁......(x3yYF4D.)(12/01/11 16:20:34)
無名氏 : 可是用印度樂曲感覺也怪怪的.....(ZmE6YcNA)(12/01/11 16:48:13)
無名氏 : 雖然不要求噠啦噠啦都噠噠但至少別是歐洲風格啊(6lf.ddjQ)(12/01/11 17:31:14)
無名氏 : 那到底是怎麼樣?用日本古風+現代風BGM?(Bz/pG.ns)(12/01/11 23:20:22)
無名氏 : 好麻煩,音樂關著玩....(4YPnMIzw)(12/01/11 23:42:50)
無名氏 : http://youtu.be/wjz2c7YKEg0 督嚕督嚕督嚕大大大~~~(T4OyN6OI)(12/01/12 00:15:56)
無名氏 : 喂!不要那麼快就放棄啊!(新八調(mbjLwd6s)(12/01/12 00:44:15)
無名氏 : 就是啊!!我覺得還不錯耶!(m3YW1WSc)(12/01/12 01:11:12)
無名氏 : 正式出了在觀望吧 不然就等惡靈古堡了...(O7jehagE)(12/01/14 01:07:58)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)21:11 ID:0o/kXRw2] No.25376   
兩章試玩感想:可憐的地球娘
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)21:32 ID:BEyAamwE] No.25377   
玩後感想.我有女兒我超強.可以無限爆氣

還有如果要買這款的話.我想還得再多買一個新手把
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/12(四)22:43 ID:.XQsyxRo] No.25382 13推  
這次試玩版好像都是BOSS戰
覺得畫面都是兼用然後QTE一堆
不知道關卡打小兵感覺如何
不過我想問....這款沒有格檔或是迴避按鈕嗎(汗

日配阿修羅好讚www
無名氏 : 痾...有預感會被撃飛的時候我會狂按X...(DQZgNdMk)(12/01/13 00:21:24)
無名氏 : DEMO一向都要展示出遊戲特色...既然放不出小兵關卡...真的要有心理準備了...(OE1vOix.)(12/01/13 00:27:27)
無名氏 : 射擊遊戲什麼時候有格檔或是迴避按鈕了?!(拖(vnF.tLYY)(12/01/13 03:07:43)
無名氏 : 沒迴避感覺好像會很不方便....(2qB2q3WA)(12/01/13 05:11:05)
無名氏 : 最多就是被打到的時候按X可以受身 想躲攻擊一訂得像猴子一樣一直跳來跳去...就不能帥氣的迴避嗎(炸(hKzdPnqU)(12/01/13 14:12:34)
無名氏 : 迴避記得不是板機鈕嗎? 話說射擊感覺滿沒FEEL的...可能也跟手把幾乎沒振有關...(oQp7c/ZA)(12/01/13 14:45:53)
無名氏 : 是說第一關和第二關不是都有打小兵嗎?(HFJSwFMs)(12/01/13 22:25:33)
無名氏 : 很好玩的感覺阿!(tCJ33NYI)(12/01/14 02:30:16)
無名氏 : 感覺不出哪裡好玩,幾乎都是QTE,雖然我並不特別討厭QTE,但是這QTE也沒什麼變化,有夠單調(5cTY.kxk)(12/01/14 21:26:56)
無名氏 : demo版師父很難埋身肉博.....迴避是R1鍵(ps3版)(hiNaeE0E)(12/01/15 03:55:23)
無名氏 : 重攻擊(△)可以把接近攻擊的師傅給彈開一下,持續攻擊可以累積BURST調下面的表(m0ZNBLSg)(12/01/16 20:32:55)
無名氏 : 氣滿時按下L1可以暴氣,這時候會有一定時間被攻擊不會產生硬直,就可以跟師父玩肉薄了(´∀`)(m0ZNBLSg)(12/01/16 20:33:52)
無名氏 : 沒有吧 對師父有變化不是?(QQIvM7HA)(12/01/19 05:50:28)

蝙蝠俠 阿卡漢市 名稱: 無名氏 [12/01/11(三)15:37 ID:jpIJ4zTw] No.25342  [回應]
請問反鋸齒選哪個比較好(效果資源比)
FXAA
MSAA
CSAA
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/11(三)22:49 ID:O1.YxrYA] No.25351   
FXAA

Super Mario 3D Land Super Play Movie: Vol. 2 名稱: 無名氏 [12/01/11(三)15:03 ID:Mk0CcnWI] No.25341 1推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=JNKeuESd_RA&feature=relmfu
無名氏 : 結論:狐狸裝是神器(itX8iEBo)(12/01/12 06:48:34)
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Far Cry 3 名稱: 無名氏 [12/01/11(三)00:23 ID:U7L8RI6U] No.25333 3推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=iaGSSrp49uc&feature=g-vrec&context=G2d19a81RVAAAAAAAAAQ
這...遊戲一開頭我還以為是CRYSIS翻刻...
有一種很感動的感覺...
-------------------------------------------
屁勒!!
這畫面不是我在吹噓,4年前CryTek做得到,
我靠UBISOFT沒這麼打混吧!!!
無名氏 : 遠到哭3,是說這是FPS吧(rzRaCfuI)(12/01/11 01:17:09)
無名氏 : 還沒到不能接受的程度啦..(E7Jd6Ef6)(12/01/11 02:45:50)
無名氏 : Far Cry 2 / 3 都是自製引擎跟 CryTek / CryEngine 完全無關...(rpV15no2)(12/01/12 04:30:11)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/11(三)10:54 ID:s4e.rPdw] No.25338   
感覺畫面跟2代差沒多少
但是能欣賞風景也不錯

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