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題名一覽
45456: 岩男 (6)45197: 怒之鐵拳4 預告 (8)
45449: 國外怎麼玩傳說對決 (4)45189: Guacamelee! 2 (0)
45410: Capcom Belt Action Collection (4)45181: 生化阿賴桑 (1)
45395: 惡魔城 (13)45177: 惡靈古堡2 (0)
45389: ForHonor-中國人來了 (1)45161: 預告出來啦 (46)
45355: Dragon Spear (8)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (5)
45310: 岩男11不如8 (34)45137: rpg化的刺客? (0)
45301: 斯巴達教條 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (2)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (18)45085: SonicManiaPlus (9)
對於宴的不滿足 名稱: 無名氏 [12/01/28(六)23:42 ID:ghqvm.jM] No.25809 1推 [回應]
小弟其實沒接觸過3代之前的作品
看到了HD合輯的消息但還在猶豫要不要放進採買名單
之前看人對於系列作的爭論
似乎不少人都說英雄外傳值得一玩
是說主要差別在哪?
因為人物比較完整嗎?還是系統?
無名氏 : 人物比較完整(X)人物比較多(O)(.8iyYlak)(12/01/29 00:00:17)
類別: [編輯]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/29(日)16:39 ID:zBQ9Z8R2] No.25836 8推  
英外真的比戰B3好玩太多了
無名氏 : 2+英外讚!(N0Kt7LdY)(12/01/29 16:43:08)
無名氏 : 英外讚!(FY1tFYP.)(12/01/29 17:04:16)
無名氏 : 雖然動畫爛(cX/gyVCU)(12/01/29 19:33:40)
無名氏 : 嘴巴不會動還敢跟戰B3比(N31cf/qg)(12/01/29 21:49:54)
無名氏 : 戰B3也不是所有人嘴巴都會動...(aJN9TVtQ)(12/01/29 23:34:16)
無名氏 : 操錯上輸3,不過關卡比較有趣 雖然很不喜歡那個卡通風格(HsWK.4/g)(12/01/30 00:33:20)
無名氏 : >N31cf/qg 還沒看過你這種拿新作打前作的支持者,給你摸摸頭wwww(0QxD/Ogk)(12/01/30 07:35:24)
無名氏 : 戰B信者真的瘋了...連自己戰B的舊作都要戰....(KHnGhAXo)(12/01/30 23:16:27)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/31(二)01:29 ID:y6lJeO4w] No.25861 10推  
對這HD片的期望只有:

1.全角色可用(含已過世角色、已變化角色前:普通魔王兄妹、還沒長大的家康)

2.地圖含1.2.英外.3就好,前面幾代地圖稍微改成3代陣大將模式

3.每個人都要有故事模式...或多或少...

4.每個人都要"3"招固有奧義、5招固有技,還有不同模組的武器以及第二套衣服....

若是以上條件都有符合,二話不說馬上入手...這些條件不過分吧...
無名氏 : 你沒搞懂HD化的意思吧?(OdD32O82)(12/01/31 01:55:56)
無名氏 : 你太過分了!!!一點也不替卡普空著想!!他們只是想多賺一點戰b迷的錢而已耶!(/SwnyIAg)(12/01/31 05:36:23)
無名氏 : 你說的這根本已經是重製不是單純HD化了,C社可沒這麼勤奮(rdKvqrxg)(12/01/31 08:02:24)
那為何是夏天發售? : 如果偷懶,就差不多在4月或5月發售(FuZY5t46)(12/01/31 09:35:54)
無名氏 : 所以可能就是將一代無法操縱的敵武將(毛利和元親一開始是敵武將)變更為可操縱(FuZY5t46)(12/01/31 09:38:28)
無名氏 : 然後操縱變更為3代模式(FuZY5t46)(12/01/31 09:39:26)
無名氏 : 剩下就等新情報吧(FuZY5t46)(12/01/31 09:39:50)
無名氏 : 你懂不懂什麼叫HD化...根本是叫一碗陽春麵喊說裡面要龍蝦螃蟹...(Mn3z47NI)(12/01/31 12:16:54)
無名氏 : 光是這些內容就可以給卡普空凹出一片續作了....請不要太抬舉小林的情操(qi1QAxfE)(12/01/31 12:40:11)
無名氏 : 已經不是卡普空 小林啥的問題了 根本沒有人"HD化"會這樣做好嗎...(Mn3z47NI)(12/01/31 12:48:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/31(二)02:05 ID:n1HHJHYM] No.25863 1推  
>>No.25861
>對這HD片的期望只有:
大師不要發癲了
HD就只是把冷飯高清化
連這都不知道別上來丟臉
無名氏 : 你怎麼可以兇這麼可愛的xzY1FBvU!!!!!!(TQK3sp2M)(12/01/31 14:43:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/31(二)14:40 ID:xzY1FBvU] No.25869 8推  
>>No.25861

>>No.25863

抱歉...因為沒買過HD的作品...似乎搞錯了....
無名氏 : 糟糕...在動作遊戲版這麼惡劣的環境中,您這樣讓我突然覺得不知所措耶...(BxNBHzCA)(12/01/31 19:47:31)
無名氏 : 蠢的有點可愛w(Uko.5Zps)(12/02/01 02:36:14)
無名氏 : xzY1FBvU太可愛了趕快離開這個危險的地方!(yBPdUosw)(12/02/01 08:25:33)
無名氏 : 孩子快離開,這裡不是你該待的地方(Nl1A.AXQ)(12/02/01 18:52:44)
無名氏 : 現在還來的及,快點離開這裡!!(zOHlk67Y)(12/02/03 14:56:37)
無名氏 : 我來帶你出去,跟我來!!(ai.tYaxk)(12/02/09 19:01:25)
無名氏 : 樓上你的方向是K2啊!!(oSoyQ6vQ)(12/02/14 18:40:22)
無名氏 : 樓下才是K2啊!(hbWtvcHE)(12/02/16 17:51:49)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/31(二)15:25 ID:gjXTq1Ok] No.25870 3推  
>>No.25861
HD化就只是把原本的舊遊戲"原封不動"搬到現役主機上而已
差別只在有對應寬螢幕和提高解析度(貼圖還是一樣悲劇)

自從SCE自己搞了一個HD合輯後
日廠就想到可以用這爛招來炒冷飯
連重製的經費和時間都省了
無名氏 : 迷霧與汪達嗎?那款是很不錯啦,只能說某個廠商想到用舊遊戲HD化來騙錢是遲早的事情而已(yBPdUosw)(12/02/01 08:23:47)
冒險剎 : 在那之前最早的一款HD合輯應該是「戰神」‧‧‧(2r.tUpPI)(12/02/01 11:44:23)
無名氏 : 從戰神HD之後..卡普空就開始瘋狂炒冷飯(NcT9XEDY)(12/02/01 12:40:01)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/31(二)16:21 ID:f4Cn3Q3U] No.25871 6推  
個人蠻妄想能把Devil Kings也放進去的
DK的完成度比BASARA完整很多
不過怒氣條(basara條)的設計很差
無名氏 : DK...大金剛??(拖(Ap2gU4js)(12/02/01 18:57:23)
無名氏 : DK滿有趣的阿~(N/CFRZig)(12/02/02 10:56:20)
無名氏 : DK很微妙 明明是一代的美版 卻有二代的影子(1eHTz3YQ)(12/02/02 15:50:20)
無名氏 : 光是Iron-X可以放Rocket Punch就是爽快呀(w6CT1QPw)(12/02/02 20:27:49)
無名氏 : 問問Devil Kings有2代? 還是2代只是普通的美版basara2?(yszzGuNc)(12/02/03 00:23:53)
無名氏 : 2代跟英雄外傳沒出美版(p6QgcqOQ)(12/02/03 07:56:11)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)16:54 ID:yeIA5gBE] No.26052 4推  

無名氏 : 無雙才是屎(OtZtXC6E)(12/02/08 17:31:42)
無名氏 : 好吃(EYiUd3Qg)(12/02/08 18:28:51)
無名氏 : 安田不要吵(uuqZUeDk)(12/02/08 19:55:03)
無名氏 : 安田吃大便(/jWQUoNw)(12/02/09 10:18:02)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/09(四)15:28 ID:8.zF/hWE] No.26068 4推  
炒冷飯大全
戰神1+2
惡魔獵人1+2+3
魔物獵人P3rd
MGS2+3+PW
ZoE
SH2+3

看來科拿米也不惶多讓
無名氏 : 魔物獵人不是卡普空嗎(w6rDv4dE)(12/02/09 22:21:56)
無名氏 : 打狗之前先看對主人阿w(HX2enaOc)(12/02/09 22:47:12)
無名氏 : 戰神wwwwwwwwwww 你確定沒問題?(r7XMpF0E)(12/02/10 02:41:33)
無名氏 : 反串(aXi1rEmQ)(12/02/16 21:06:07)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/09(四)18:02 ID:KE7mjVlQ] No.26071 4推  
我寧願要英外PSP化
無名氏 : 應該是英外PS3化才對吧,PSP還是有容量不足的問題(MTP8ptIY)(12/02/09 18:16:03)
無名氏 : 別太抬舉PSP的性能,你應該說英外PSV化還有可能(MTP8ptIY)(12/02/09 18:18:19)
無名氏 : 不要害b3宴的價錢瞬間慘跌啦Q[]Q(QhWPPEb2)(12/02/10 07:09:47)
我可沒說戰B3宴的壞處 : 戰B3宴有可能PSV化(不過就是不知何時,還是等戰B HD新情報)(vQp9sUyk)(12/02/10 10:19:02)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/15(三)23:19 ID:XfAk1tBM] No.26180 1推  
要的話我還是期待戰B2+宴HD跟真三3+猛將HD...
這兩代經典...
無名氏 : 宴本身就是HD了,幹麼再HD一次?(KqVQj/q.)(12/02/16 10:06:26)

女帝、艾斯、白鬍子 PC確定!! 名稱: 無名氏 [12/02/04(六)23:27 ID:50ddIxWY] No.25945 2推 [回應]
無內文
無名氏 : PC?(4CtiiFyU)(12/02/07 23:09:56)
無名氏 : PC=Player Character(oHXhqMXQ)(12/02/08 12:07:40)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)21:38 ID:ZLqf2Ejc] No.26035 14推  
果然是年年有無雙 歲歲有無雙
差不多的系統 動作模組套用到新皮膚上又是一款新遊戲(轉頭繼續玩戰B3宴
無名氏 : ...本日最好笑(nXmV6Hs.)(12/02/07 21:42:26)
無名氏 : 你知道動作遊戲的動作模組就是她的生命嗎?(zGcs7SyU)(12/02/07 23:03:18)
無名氏 : 目前的宣傳影片找不到有無雙人物模組的影子(MpDJ.Fmw)(12/02/07 23:10:37)
無名氏 : 還是大師都有血輪眼? 麻煩指出來(MpDJ.Fmw)(12/02/07 23:11:03)
無名氏 : 我都不知道無雙有人手會伸長!?(BrZv4DYs)(12/02/07 23:48:04)
無名氏 : 風魔小太郎表示..........(8h28DB8M)(12/02/07 23:56:11)
無名氏 : 風魔不是人(hlrzAHGk)(12/02/08 00:30:09)
無名氏 : 風魔wwwwwww(latQNFRs)(12/02/08 09:02:47)
無名氏 : 模組是要重做沒錯...動作基本上參照原作就好...剩下就是骨架而已(A79i3h/g)(12/02/08 11:12:51)
無名氏 : 無雙骨架一向悲劇,不解釋。(1.c0MgZI)(12/02/08 15:00:00)
無名氏 : 瘋魔沒辦法伸這麼長啦...(AFn4PYVM)(12/02/08 17:50:21)
無名氏 : 動作參照原作就好,聽起來好像很簡單(NUapwt96)(12/02/11 16:22:06)
無名氏 : 不參照原做的話粉絲就不會買單啦...至少不用像三國戰國那樣要製作群自行研發攻擊動作(n2SxZ3Gw)(12/02/13 12:27:49)
無名氏 : 問題是原著是漫畫啊...。(AmA2IVUU)(12/02/13 19:13:30)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)15:34 ID:PRh2Bfuw] No.26113 1推  
個人比較好奇他的系統

好奇他是否還是普功接C技

還是新的系統

反正不要像三國無雙五一樣的系統

我都還能接受
無名氏 : 之錢PV看起來不是普攻接C技 是方塊三角組合...規則不明(wlQAlm.o)(12/02/11 22:57:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)15:50 ID:DHfQvVvo] No.26114 22推  
>>No.26035
如果戰B真的這麼好玩
就不會出海賊 北斗 鋼彈 特洛伊無雙了
早該作成"更好玩"的海賊BASARA不是嗎?

但是卻沒出耶 都是KOEI買到版權
這代表什麼?
無名氏 : 並不是KOEI買版權,是BANDAI委託KOEI製作,它的發行是掛BANDAINAMCO(v4D9JvjU)(12/02/11 16:13:11)
無名氏 : 是喔 那證明他們知道該拜託KOEI(DHfQvVvo)(12/02/11 16:30:30)
無名氏 : 嗯,鋼彈都無雙了,同家公司的東西也沒理由去找卡普空(HhE5tXTA)(12/02/11 20:31:41)
無名氏 : 那一開始鋼彈怎不找老卡w 別忘記那時英外正夯(cic8f86M)(12/02/11 21:26:13)
無名氏 : 一針見血的提問,戰B狂信者們都沉默了wwwww(u18hVhcI)(12/02/11 21:39:46)
小林 : 鋼wwwww彈wwwwwwww!?(QPThYabE)(12/02/11 21:58:11)
無名氏 : 戰B裡面就有剛彈了...(.I3/hrbE)(12/02/11 22:05:33)
無名氏 : 鋼彈ww(DTCHyIFc)(12/02/12 01:06:34)
無名氏 : 因為卡普通比較貴啊(lz1qfW2Q)(12/02/12 01:06:41)
無名氏 : 其實如果就現在的卡普通來說的話我也不想他做....(3TFJh9nM)(12/02/12 11:08:24)
無名氏 : 連多貴你都知道?戰B狂信者怎麼消息這麼靈通?(eMckfxoY)(12/02/12 11:12:19)
無名氏 : 顯然有人不知道鋼彈VS系列到extreme之前都是NB委託C社製作的...(PC3jZ146)(12/02/13 12:26:12)
無名氏 : 我不是想幫戰B護航,但....什麼東西到了KOEI那都會變成無雙,那只是代表KOEI只會做無雙而已(PC3jZ146)(12/02/13 12:27:29)
無名氏 : 我不知道樓上想表的點是啥w 人家無雙做得好當然繼續做啊(xl1zJb5s)(12/02/13 16:29:27)
無名氏 : KOEI的戰略遊戲也是一等一的 可是今天如果海賊出戰略版 有多少人會想玩? 市場問題(xl1zJb5s)(12/02/13 16:30:32)
無名氏 : 戰略一等一?你說無雙類是目前做得最好的除了戰B雛之外還沒人會有意見,說戰略一等一就...(M78TZT9s)(12/02/13 17:38:26)
無名氏 : 連C社狂信者都釣出來 看來被戳到痛處真的很痛喔(HbGHjnIU)(12/02/13 17:46:18)
無名氏 : 鋼彈VS喔.. 那還有特洛伊和北斗呢?為什麼不是北斗BASARA?(63aLBz9U)(12/02/13 19:02:20)
無名氏 : 我不是要幫C社講話,但是KOEI說真的,做來做去真都只有那一套,而且最主要原因是他的"吃相"真的很難(.j7dxC3c)(12/02/14 11:49:45)
無名氏 : 接上面(看,你說跨主機就算了,PS3的東西硬是要跨回PS2這個實在是(.j7dxC3c)(12/02/14 11:51:12)
無名氏 : 等等,卡普空有資格說人吃相難看喔!?(5.oouoSs)(12/02/14 21:51:35)
無名氏 : BIO5 VS模式笑而不語(MwOX/02Y)(12/02/15 13:38:10)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)20:15 ID:MpEKWMmw] No.26118   
樓上凶它
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)20:27 ID:cic8f86M] No.26119   
>>No.26113
連舞用在這款上我覺得不會太糟糕
畢竟你想出哪招就用哪招比較適合動畫改編作
只要普攻無限段方面能作的打起來很華麗就不會太糟了
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/14(二)15:59 ID:m0WJ6DF2] No.26141 2推  
其實很期望全角色pc,不過應該是不可能了...

之前看影片QTE好像不少,惡龍戰好像也是分兩場打的(地上跟塔房)


至於要5代連舞還是C技,我比較希望像是戰B的固有奧義跟固有技(無心反串真的...)在開始前可以選固有奧義或是無雙技,而且可以直接把技能按出來

不過想想C技其實也不算差,不過以後可能會說要連一套什麼技能才能把王打死什麼的
無名氏 : 其實弄成像北斗無雙那樣可以選擇無雙技就很不錯了(OEhlj4ws)(12/02/14 17:05:24)
無名氏 : 其實看了一下遊玩影片感覺真的會很像是類似放固有技的操作方式w(UCAFRFF2)(12/02/15 19:13:04)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/14(二)17:16 ID:B2l0AUJo] No.26143   
>接上面(看,你說跨主機就算了,PS3的東西硬是要跨回PS2這個實在是
其實這招是光榮學NBGI鋼彈無雙1的經驗
沒道理幫別廠開發的可以向下移植
自家的真35當然也要試試看囉

人中之龍 名稱: 無名氏 [12/02/12(日)22:22 ID:w/oXsH.U] No.26125 14推 [回應]
請問人中之龍是不是類似莎木的遊戲方式?

如果前作都沒接觸過現在從PS3出的開始玩會不會銜接不上?
冒險剎 : 三代有前兩代的劇情簡單回顧影片,不過如果要體會前兩代劇情的精華的話建議去玩或是看實況‧‧‧(C1DjtwvI)(12/02/12 23:02:48)
無名氏 : 其實要體會前兩代劇情的精華,建議去玩或是看實況是沒錯(j/unz2lg)(12/02/13 00:00:39)
無名氏 : 香蕉算不算點心真的很難啊...不要這麼兇嘛...(0wVaxVRY)(12/02/13 00:06:14)
無名氏 : 算道具(9fAmW20E)(12/02/13 00:40:14)
無名氏 : 叫他閉嘴是有道理的(意味深長(BzbggLQw)(12/02/13 01:32:44)
(゚∀゚)b : 香蕉真的是世界最棒的食物了(NGVw.4Ng)(12/02/13 10:14:09)
無名氏 : 原PO請下次選好正確的圖片,不然又看到一堆離題(jt1LQRA2)(12/02/13 11:32:54)
無名氏 : 不像莎木,因為沒有轉蛋機(6nxQ7Ijg)(12/02/13 12:23:31)
無名氏 : 洛克人,你這個藍色的渾蛋wwww(n7A3rxrg)(12/02/13 12:59:35)
霧散步 : 很像~但打鬥系統不一樣+自由度人龍比莎木小4~6倍(N.HVETuk)(12/02/13 13:18:03)
無名氏 : 有些人的確是把香蕉當點心吃的......(Y0cxYzJY)(12/02/13 18:31:26)
原PO : 先謝謝,因為喜歡莎木的遊戲風格,而且莎木沒有續作,BEST版網拍也不貴,所以有點興趣...(CelLU0Gs)(12/02/13 18:57:51)
無名氏 : 除非有人出錢,否則到你死的那天都不知結局是什麼(NwIyY48.)(12/02/14 02:04:13)
無名氏 : 1+2代HD化(敲碗(UUC5p5vY)(12/02/15 14:34:10)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/14(二)14:59 ID:lAOU/.io] No.26140   
>>No.26125
其實從人中之龍 外章 黑豹開始玩也可以

期待黑豹2 阿修羅篇

SpidermanEoT 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)21:27 ID:ejM0IeNs] No.26101 1推 [回應]
剛破完,2099從頭到尾帥到爆,而且最後boss竟然是...
無名氏 : 假面騎士OOO?(iEx2I0lM)(12/02/10 23:47:50)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)02:00 ID:Me8K8tGM] No.26106   
蜘蛛人之惡靈古堡 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)02:02 ID:Me8K8tGM] No.26107   
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)16:38 ID:Me8K8tGM] No.26115   
>>No.26107
那隻白得不是會瞬移,被關起來時不是可以跑出來?
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)21:12 ID:X0RYcgbs] No.26120   
那個跟2099說話的黑色蜘蛛人是哪個世界的?
這個
Not you Parker,is the other Parker!
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/12(日)01:12 ID:yo.rtsMc] No.26122 2推  
>>No.26120
最原先的,因為有人從2099跑到過去篡改未來,所以2099蜘蛛人做了可以直接與處在過去的蜘蛛人通信的裝置。
無名氏 : 但是AMAZING是才最原先的吧,這個是黑色的耶(8MfrwnKE)(12/02/12 22:40:57)
無名氏 : 是AMAZING沒錯啊 只是出現在右下角對話時看起來會很黑而已XD(uMmW6kvA)(12/02/12 23:00:55)

不死英雄NeverDead 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)19:40 ID:40.FutOk] No.26031 5推 [回應]
感想:

故事老梗,
敵人不多變化性太少,
技能影響不高且格數限制高.
遊戲中導引提示超少極超容易卡關(爆!)
BOSS一定只能打弱點!!!

不過我還是破關了,
冏~
無名氏 : 遊戲不是只出了5日左右?這樣快就破了?(ukkIErk.)(12/02/07 19:49:06)
無名氏 : 一堆遊戲都有人出一天就破了 5天還算慢呢(v3wGP0NA)(12/02/07 19:49:46)
無名氏 : 早就把walkthruogh看完了.....真的就像原po說的變化太少(YHlxnrZM)(12/02/07 20:01:12)
霧散步 : 問原PO-難度會很高嗎?(8t6bywjI)(12/02/07 20:25:05)
霧散步 : 再問1.聽說破關繼承"點數(錢?)歸0",那麼學到的技能有繼承還是歸0呢?__2.原PO覺得好玩嗎?(8t6bywjI)(12/02/07 23:32:37)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)23:15 ID:EBEO8nUE] No.26039 2推  
背後那把刀....實際用起來還挺爽的
無名氏 : 被打一下就散了,再爽有個屁用(3XIQBMAA)(12/02/08 00:27:40)
無名氏 : 遊戲本身太過強調打不死只會暴屍 結果就是這樣(latQNFRs)(12/02/08 09:01:57)
3分 名稱: 無名氏 [12/02/13(一)13:33 ID:dNSXK1Ls] No.26127   
這遊戲難度不高,
最大的問題在於提示很容易漏掉或根本沒有.
故事設定還不差,
可是在當初的預告就幾乎把所有的劇情都演完了,
讓人實在想喊騙錢.
整個設計就是感覺落伍了500年,
活像那個令人失望的新時代毀滅公爵~

但遊戲確的支解系統很有趣,
技能格限制讓人要多嘗試各種組合.
成就又很有挑戰且不壓力扣米,
線上合作很有趣且不差.

所以我實在搞不懂Konami到底是喜歡還是討厭這遊戲...

啟示錄問題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)14:42 ID:qZy0/.Cg] No.26050 1推 [回應]
自己已經把多人騎士醫院等三張地圖都玩過.結果單機的羅德島都沒有解鎖出來

想請問有人解出來嗎?感謝!!!
無名氏 : 多玩幾場吧...我是玩著玩著就不知不覺的解開了(nV7ImbwU)(12/02/09 06:27:31)
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打得快死去活來的原PO 名稱: 無名氏 [12/02/13(一)00:32 ID:fYeTC55o] No.26126   
自己已經這幾天狂玩維基所講的3場地圖加晚上場

結果還是沒開.都已經玩到金星快3顆的說ORZ


各位有解開的也是玩差不多像小弟這麼久或更多才解出來的嗎?

最後想請問解開是顯示在右下角還是在正下方?

長劍風暴-英法百年無雙 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)01:12 ID:O/DmBDrg] No.25114  [回應]
前兩天又拿出來複習....

如果光榮有要出續作的話,最期待的就是這款

可惜是不可能的...
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)01:53 ID:0HU9iB2k] No.25116 2推  
貞德跑去無雙玩很爽
無名氏 : 雜賀孫市還把她(wqVzVmpA)(12/01/03 06:50:48)
無名氏 : 周泰表示...(gEbrwQFM)(12/02/18 21:50:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)03:17 ID:HAL3UNbg] No.25118 2推  
看了下遊戲介紹感覺滿吸引人
想問問這款的評價
看哈哈那邊似乎評價不怎麼樣
無名氏 : 哈哈那邊的評價?哈哈哈哈-(B9DFw6rg)(12/01/02 10:57:36)
無名氏 : hahaha?(SIcZIY3.)(12/02/12 22:54:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)18:43 ID:ZTnAAE9I] No.25133 6推  
這片嘛
個人覺得光榮太迷信兵種相剋了
用重騎撞弓兵,對方都不痛不癢
無名氏 : 弓手開陽炎閃開了(JMjho/9Q)(12/01/02 19:11:23)
無名氏 : 不閃開立馬就被撞死了...騎兵已經夠強了(B9DFw6rg)(12/01/02 22:49:38)
無名氏 : 重騎兵到處掃一掃等級上去之後根本無敵...(0ww8psjc)(12/01/03 05:35:15)
無名氏 : 連跟架起來的長槍兵正面對撞都可以換到73波....不過真的很怕魔法兵就是(4Sn0GBsI)(12/01/03 13:17:54)
無名氏 : 诶诶 英法戰爭還有法師喔(n8VXGmS6)(12/01/03 18:41:22)
無名氏 : 欸欸 英法戰爭有魔法兵喔(hVju2bcU)(12/01/04 10:53:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/03(二)15:04 ID:dZdd9d8E] No.25159   
感覺這片唯一的缺點就在於破關之後不能繼承所有裝備再重開新任務(也連帶英國和法國的破關裝備只能2選1)。
搞到拚死拿到全裝備、所有兵種都練滿,卻只能打一堆沒劇情的任務。就算是破關後開更高難度都好啊。
除此之外,應該算是KOEI在無雙系列之外難得的好作品。
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/04(三)00:39 ID:lxYsLeWU] No.25179   
這片其實基礎還好
但是就只到此了...太陽春了
缺點很多
像上面講的謎樣兵種相剋
騎兵怎麼撞弓兵都是miss
還有故事冗長....打任務打到想睡
發展缺乏自由性.....無法只幫助單邊改變歷史...
戰略性也不太夠....能做的事不多,也無法事先配置部隊位置或什麼的...
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/04(三)11:59 ID:IJE5gols] No.25184   
除以此外都是OK的....

尤其是騎兵衝鋒,我真的還沒有在其他遊戲中有感覺過相同的爽度

加上這片也久了,二手應該挺划算的,有興趣可以試試看
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/04(三)12:06 ID:ufE8Vius] No.25185 1推  
這款的基本架構算是同社ps2的決戰3
但是決戰3算很完整
這款就發展的有點....
無名氏 : 長劍風暴是次世代的先鋒作,光是硬體的熟悉度都是難題,跟ps2發展成熟的決戰系列不能比(Me3AfvxE)(12/01/04 19:01:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)14:42 ID:7HNgU7qw] No.26111 2推  
難道沒人玩過PS上的傭兵之盾嘛!!?
無名氏 : 我超喜歡那款的(Xkc6ATnU)(12/02/11 14:51:02)
無名氏 : 明明是SS版先出的(lz1qfW2Q)(12/02/12 22:43:42)

機動戰士鋼彈 極限 VS. 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)17:22 ID:0h5rqmHg] No.25975 8推 [回應]
請問這款遊戲如果不上線和人對戰,會不會少了很多樂趣,自己一個玩好玩嗎?

謝謝
無名氏 : 根據傳統,這表示又喪失了一顆星(Hh6j712M)(12/02/05 17:34:53)
無名氏 : 個人覺得這款不玩線上對戰就沒意義了...畢竟本來就是對戰型街機(fOTFekAA)(12/02/05 17:39:34)
無名氏 : 玩單機的任務感覺像在整人...(5.mXsyGY)(12/02/05 18:19:31)
無名氏 : 單機上L5或EX就動不動給你三台五級的電腦圍毆,如果是低消耗機會更白爛....(41HYs8HM)(12/02/05 18:39:27)
無名氏 : 不跟人玩對戰會少很多樂趣,因為單機也就這樣,沒什麼特別,有些根本整人用的(mes3uO56)(12/02/05 22:42:58)
無名氏 : 謝謝各位的心得,來等UC鋼彈好了(/tib8WVQ)(12/02/06 08:43:29)
無名氏 : 最少也要能找到朋友陪你玩 不然真的不需要買了(AWsz6iPs)(12/02/06 19:57:04)
無名氏 : 單機是三打一.....(oIpkBBxg)(12/02/07 08:36:26)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)00:05 ID:/g8aGMdw] No.26022 5推  
其實這片就算不上網對戰也是很有價值的,
反正遊戲本身的製作也很用心
但是自己一個人的話真的少了很多樂趣,
畢竟如回應所說, 對戰才是這片遊戲的核心
不過遇到輸不起就拔線/弄出真人格鬥的缺德對手例外
無名氏 : 這遊戲要玩得強就是鬥缺德,打仗誰還和公平競爭1 ON 1拿劍互斬呀.......(grZd/mQM)(12/02/07 00:34:06)
無名氏 : 反正遊戲本身的製作也很用心 -1(txWU40sY)(12/02/07 04:51:28)
無名氏 : 自從標題改成GVG後這系列也就這調調了,純粹就是玩對戰跟機體吧,不過早期的幾作都很棒呢(jgWP9F3o)(12/02/08 02:03:29)
無名氏 : 不覺得早期跟現在GVG有啥分別, 這遊戲除了玩對戰跟機體, 還能有什麼很棒嗎????(8FnA1Ie6)(12/02/10 00:27:04)
無名氏 : 重現原作場面或IF劇情的任務模式很有趣 曾駕古夫在SIDE7開完無雙後卻被白色惡魔秒(.Cx/d2Yo)(12/02/10 13:36:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)08:56 ID:vBZUkjsY] No.26044 2推  
>>No.26022
上線玩才見真章

聽單機友人白金說自己已經很強
上線還是被打爆
所以單機只是練好基本功而已

少尉以上的階級
扣掉作弊跟拔線
基本上都在抓對方破綻

放風箏幾乎每場都遇到
大家都在玩直升機大戰
上上下下的 XDDDDDD
無名氏 : 上次有人斷線,搞的我跟朋友都一起當機...(扶額(34NnA6R.)(12/02/09 13:41:02)
無名氏 : 少尉以上感覺就是另一個世界,有些人都二三千CP了,SP 就一千多...(34NnA6R.)(12/02/09 13:42:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)11:56 ID:YU2ovRkY] No.26045 1推  
http://tehepero.org/komica/main/pixmicat.php?res=11463&page_num=all
>>No.26044
綜合版被表不夠還來嗎?
無名氏 : 怎麼 他有說錯什麼嗎?(nUQaFUSs)(12/02/08 14:44:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)13:38 ID:Cc99GE7E] No.26048   
我倒是都跟朋友選隨機玩
打隨機的有時候會有很多驚喜組合wwww
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)17:20 ID:hlrzAHGk] No.26054   
難度8 傷害2 街機倒數那兩條線

一口氣要完勝或大勝殺過去 根本不可能阿阿阿阿
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/09(四)05:46 ID:GKkHlHqM] No.26063   
>>No.26045
>ID:YU2ovRkY

瘋狗?
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/09(四)10:11 ID:KMkwCPMk] No.26064 3推  
這遊戲就是玩團隊對戰。
看各種事故發生都是很有趣的事情。
我是大佐,現在帶一個新人在打。
感覺階級比較低的玩家雖然動作很白痴但是每場戰鬥都打得很燃。 4個人都是拼命進攻,不像高等的對戰4個人在飛來飛去的
無名氏 : 所以說這遊戲也有立回...(26kWbCk.)(12/02/09 12:11:55)
無名氏 : 應該說立回是基本功之一(M5/D/rWQ)(12/02/10 01:47:18)
無名氏 : 玩到極限的結果就是像無印鋼鋼 4隻自由的組合(cnikRGIs)(12/02/10 05:21:51)
無標題 名稱: 用初代一路輸到大佐的菜鳥 [12/02/10(五)08:40 ID:VEYsHgBw] No.26085   
我一直在用初代,雖然已經到大佐了,但是面對尊者鋼彈的時候還是會一不小心被虐得很慘....(路人戰對上師傅的時候還是祈禱隊友能幫上忙)

不過看YOUTUBE上的猛者戰裡面的初代之後感覺自己還是一個新手啊
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)13:21 ID:G6KbZ86g] No.26091   
>>No.26064
同意

看對方強不強

就看會不會玩直升機大戰

整場看兩個大尉在那邊飄也很無聊

お姉チャンバラZ ~カグラ~DLC第3弾 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)01:07 ID:3zSGfJTE] No.26080 3推 [回應]
「お姉チャンバラZ ~カグラ~」,元祖姉妹「彩」と「咲」がプレイアブルになるDLC第3弾が2月14日に配信開始
又是要下載!價格800日本MS點數,確定故事模式可用,有專用劇情

http://www.4gamer.net/games/140/G014018/20120203025/
無名氏 : 糟,我對原來那對姐妹沒啥興趣...(fDpCSpHU)(12/02/10 16:56:29)
無名氏 : 唉...又是要DLC....(gbXYWWag)(12/02/10 18:25:25)
無名氏 : 任務模式中~2對姐妹可互相搭配出陣(U1J9YDK6)(12/02/12 10:48:16)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)08:26 ID:VuPNvHe6] No.26084   
完全在預料之中...
不過我本來就在等這個
有故事劇情太棒了
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)10:21 ID:KNwHAAGg] No.26087 4推  
卡在第十還是十一大蛇那邊...

打完怎樣都過不去

鬧了兩三天後就賣掉了
無名氏 : 大蛇很簡單打~連白癡都會.....顯然(U1J9YDK6)(12/02/12 10:38:07)
無名氏 : 知道怎麼打的,30秒~1分鐘內就能打倒大蛇,你也太爛了吧(U1J9YDK6)(12/02/12 10:41:12)
無名氏 : 這遊戲簡單到甚至我還不記得有什麼"大蛇"(jNIG9ctk)(12/02/12 21:53:54)
無名氏 : 你真沒ACT慧根大蛇那關有個死角位置...站那蛇怎麼爬都摸不到你...(HvnGb.io)(12/02/14 20:24:51)

圖文無關 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)16:30 ID:op.r.4ow] No.25917  [回應]
我想問一個出在SS很惡搞的橫向格鬥遊戲阿..

是關於三個北歐戰士被傳送到現代
然後他們一降落就掉到運動器材店裡面

於是他們三個就用一些現在運動器材來武裝自己
一個帶頭的是拿者球棒跟背者裝滿棒球的背包
按續氣可以從背包甩出三個棒球然後連續打擊的
還有個戴者曲棍球面罩丟保齡球可以貫通曲射
最後一個拿者打獵裝備用散彈槍所以沒什麼好說的(?)

此外被打到一次就會倒地
只要夥伴倒地的話用攻擊可以把他打醒(??)

印象中那個BGM蠻可愛的
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:27 ID:zW1vxUXI] No.25921 1推  
he Lost Vikings2
太空維京人2
無名氏 : 好像不是的說(op.r.4ow)(12/02/03 17:35:29)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:43 ID:op.r.4ow] No.25923   
>>No.25921
不是你說的那款
但是我在GOOGLE你丟給我的名字的時候卻意外的找到了(炸)

http://www.youtube.com/watch?v=HswaKL-IkWg&feature=related
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)21:13 ID:cGlv/0XU] No.25925   
好懷念啊啊啊
這款超好玩的 XDD
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)20:40 ID:jfr/nYFw] No.26016   
我有玩過!!
棒球 保齡球 炸彈
大概10年了吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)02:36 ID:GeG8TwjA] No.26024   
敵人的設計都超有病的
有個BOSS是健身館太靠近還會被抓進去瞬間鍛鍊成超兄貴

還有關公園裡面有兒童遊樂設施
打他們會被反彈打暈 不小心跳上去還會被困住下不來
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)00:22 ID:Yqdya9X.] No.26041   
>>No.25923
在電腦玩家上有看到這款的介紹
沒記錯的話故事好像是有三個有著超能力的小孩可以把故事裡的角色招喚到現實中,那三個北歐戰士就是那些小孩自己創作的漫畫
有天,政府的人想要把那些小孩抓去作壞事,於是那些小孩就把漫畫裡的三名戰士招喚出來想保護自己,結果不小心把漫畫裡的壞人們也都一起招喚出來了
於是三名戰士在現實中展開了戰鬥
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)20:24 ID:qr.fhtEQ] No.26059   
無內文

三國無雙NEXT心得 小兵增加更新 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)13:00 ID:IoUK2.w6] No.26046 1推 [回應]
更新後
無名氏 : 果然兵多就是讚 之前玩蛇魔Z小兵也是比無印多個一倍(latQNFRs)(12/02/08 16:43:09)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)13:02 ID:IoUK2.w6] No.26047 6推  
更新前
無名氏 : 就算被人家酸說是砍草遊戲 草夠多一樣也是砍得很爽!(latQNFRs)(12/02/08 16:43:45)
無名氏 : 十枝草是草,一百隻草還是草,與其更多草不如想辦法讓小兵多生動一點(6AHQE53.)(12/02/08 23:01:12)
無名氏 : 小兵數量海起來後,隨隨便便就能讓玩家浮在空中幾十秒 這樣如何?(0e0Gedzw)(12/02/09 01:41:31)
無名氏 : 不用浮在空中幾十秒,玩修羅時,常常被小兵戳個五六下滿血就變沒血了(3M2iFjBc)(12/02/09 06:03:15)
無名氏 : 而且因為小兵多又有弓箭手,連續中招的硬直讓你只能乖乖站在原地被打(3M2iFjBc)(12/02/09 06:05:11)
無名氏 : 武將敗北畫面時還在空中被小兵打著飄如何?(0e0Gedzw)(12/02/09 23:43:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)16:46 ID:qr.fhtEQ] No.26051 1推  
整個畫面都是敵方的雜魚兵=>爽快
整個畫面都是敵方有臉武將=>悲劇
無名氏 : 有次跟朋友連蛇2,打修羅+全呂布......(N/UmLZ02)(12/02/08 22:45:41)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)17:15 ID:hlrzAHGk] No.26053 2推  
戰無2真的被有臉無臉一起包 大概10左右 真的超悲劇WWW
無名氏 : 戰無2的關原之戰...只剩下我和總大將打20名有臉無臉(tFqcd7Ic)(12/02/08 18:58:32)
無名氏 : 戰無3的幸村大阪之陣也可以砍滿爽的,重點是幸村本身不死就絕對不會輸!(s9FSvzEM)(12/02/09 13:25:59)

惡魔城系列 名稱: 無名氏 [12/02/04(六)23:30 ID:mxQY4ViU] No.25946 6推 [回應]
島上有人玩嗎?我很喜歡,人設音樂也很棒,只是不滿新
系列的故事太爛,KOEI毎次填坑,坑卻愈來愈大,故事愈來愈浮誇,闇影主宰中老D竟是貝家的人,推翻了故事系列的設定....

只望故事冩好點....
無名氏 : ..對不起..惡魔城是KONAMI的..不是Koei..(CLNOJh8o)(12/02/05 02:08:55)
原PO : 一時手誤,謝謝更正!(tJ94s6cU)(12/02/05 02:13:25)
無名氏 : 絕望協奏曲也還是用這個的音樂(/G2DA1hQ)(12/02/05 22:12:02)
無名氏 : 說到惡魔城就想到變態30......(IwaZGo16)(12/02/06 00:56:17)
無名氏 : 說到惡魔城就想到變態30......(IwaZGo16)(12/02/06 00:57:35)
無名氏 : NKT...(YxdVIyrc)(12/02/08 06:18:40)
類別: [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)21:05 ID:w4Hh3lCA] No.26018 9推  
看來大家都很喜歡月下
月下的確是一款經典,我也很喜歡
但之後的系列作大多都是月下風格(我還是喜歡
讓我覺得月下毀了這個系列
無名氏 : 你想說的是沒什麼突破?(OS/WvIP6)(12/02/07 00:36:50)
原PO : 可能是月下局限了惡魔城系列的發展...(PkZ/sCtM)(12/02/07 01:50:33)
無名氏 : 更遭糕的是,月下養出了一堆只想靠高等加神武碾怪的小屁孩,一堆有挑戰性的ACT打不過就說是糞遊戲(YjdpoXTw)(12/02/07 09:50:50)
無名氏 : 曉月開始加入的Hard mode有抓回挑戰性,單靠神裝還是要有技術(62hctIqc)(12/02/07 11:45:13)
無名氏 : 說真的曉月hard我感覺不出任何差異....(rxrsCD6U)(12/02/07 11:52:19)
無名氏 : 我覺得月下跼限惡魔城發展還是要怪IGA,從他開始接手製作惡魔城之後就幾乎只做類銀河戰士風的惡魔城(rxrsCD6U)(12/02/07 11:54:27)
無名氏 : 至於傳統惡魔城的經典模式則是被擺一邊完全被放爛(rxrsCD6U)(12/02/07 11:55:38)
無名氏 : 同感,除了養出一堆嫌傳統版難而罵爛的小屁孩外,更養出一堆老愛嫌「新作都不如月下」的小屁孩。(UrM72pF6)(12/02/07 18:06:11)
無名氏 : IGAAAAAAAAAAAAAA!!!!(YxdVIyrc)(12/02/08 04:19:54)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)11:05 ID:0OuZs.YM] No.26028 6推  
我是一直覺得
DARK SOULS的製作團隊
很適合開發惡魔城系列
看KONAMI有沒有可能釋出版權
無名氏 : 為何作此聯想?(y0jydpss)(12/02/07 17:50:50)
無名氏 : 在一座城堡領域到處探險,收集各種武器素材道具(2I90St9o)(12/02/08 10:14:15)
無名氏 : 再加上相似的西方風格(2I90St9o)(12/02/08 10:14:58)
無名氏 : 很有月下的fu(2I90St9o)(12/02/08 10:15:25)
無名氏 : 地圖在大點,武器道具在多些,系統在爽快一點,感覺可以拿來當作惡魔城系列了(2I90St9o)(12/02/08 10:16:40)
無名氏 : 當時玩DKS時真的覺得很有月下的感覺 而且畫面又美又壯麗 只是大部分都在早上 王城黑夜時更有感覺(xU8Rseuc)(12/02/08 15:27:49)
現在有事沒事也會重破SFC那個惡魔城... 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)20:15 ID:GAdUy8N.] No.26033 2推  
與其說月下限制了惡魔城的發展。
應該說是舊時代的惡魔城除了純ACT的粉絲真的沒什麼市場。
變通的結果才有被奪的刻印這作出現

KONAMI也不是沒有放棄過純ACT的惡魔城
2009年就有出過惡傳的再製版了↓
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/index.html
無名氏 : 3分 http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyNzc1OTQw.html(8t6bywjI)(12/02/07 20:27:16)
無名氏 : 這不是惡魔城傳說再製版,這是GB的德古拉傳說1+2的重製版,主角也不同(rxrsCD6U)(12/02/07 20:31:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)20:46 ID:ubQd8Ltc] No.26034   
不過純舊式ACT也真的嚇跑不少人
我認識的都是因為這樣不擅長舊式容易死掉的接關型而對ACT的印象是拒玩
反而對月下的高自由度ACT系統評價就好很多
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)22:09 ID:I1rQgVWU] No.26036   
>>No.26034
只能說是時代變了
看看洛克人的下場大概就猜得到2D橫向單線式的ACT落沒的有多嚴重...

起碼惡魔城還沒有說慘到要變成子供向的"熱血少年貝爾蒙多收服德古拉"(請套入閃11畫風)之類的詭異東西OTL
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)22:44 ID:u8MvkIRQ] No.26037 3推  
>>No.26036
>起碼惡魔城還沒有說慘到要變成子供向的"熱血少年貝爾蒙多收服德古拉"(請套入閃11畫風)之類的詭異東西OTL
德古拉君表示:....
無名氏 : 這惡魔城超棒的www(3ubWYSe.)(12/02/08 21:20:08)
無名氏 : 忘了第幾關.本來應該是要打頭目.變成要猜謎.不懂日文的我結果永遠卡在那(8AiLlARc)(12/02/09 16:14:38)
無名氏 : 所以10年後我學會日文又把它翻出來破台了(xwQR6egs)(12/02/11 02:00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)23:07 ID:QqwqK8Lc] No.26038 3推  
我個人也是從曉月開始玩回去
我最喜歡的是月下
對於純ACT的早期惡魔城也沒麼排斥
GB上的惡魔城傳說1和2我也破完了
PS上的重製版我也摸過
PSP重製的血輪也全破了
純ACT惡魔城是真的有難度啦,不過也沒有到很誇張的地步

我覺得就只是遊戲市場的變遷吧
要不是有IGA跟小島文美我覺得惡魔城還是只能算冷門作<個人意見
看看那個PCE版的熱血平頭里希達...
無名氏 : GB是德古拉傳說1跟2...不是惡魔城傳說(rxrsCD6U)(12/02/07 23:15:30)
無名氏 : 而且惡魔城在歐美地區早期就頗有人氣,反而是日本跟亞洲地區不紅,冷不冷我覺得還是要看這遊戲的主市場而定(rxrsCD6U)(12/02/07 23:16:58)
無名氏 : 不紅大概是因為遊戲背景跟怪物都是西方為主吧(fGDpuCyE)(12/02/08 03:14:51)
本來我對惡魔城系列是沒有興趣的,但自十年前接觸它開始... 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)23:36 ID:56BRkZbs] No.26040   
http://www.youtube.com/watch?v=dV5d2EWeCVw

其實這款是惡魔城歷屆最簡單的一代吧(被毆
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)01:39 ID:LxDjK6jc] No.26042 2推  
太晚接觸惡魔城系列
導致只玩過FC的一代和SFC的四代,現在想補一些
請問有哪幾款惡魔城是像四代一樣可以多方向揮鞭的呢?
無名氏 : PS惡魔城年代記可以斜下跟正下揮鞭,MD的血族可以在跳躍時斜上跟正下揮鞭(FthyrzlI)(12/02/08 11:02:20)
無名氏 : 另外MD的血族還有艾里克(迷宮迴廊的幽靈)能用,操作又不太一樣(FthyrzlI)(12/02/08 11:03:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)08:20 ID:6yD1ebp.] No.26043 10推  
> 只能說是時代變了
> 看看洛克人的下場大概就猜得到2D橫向單線式的ACT落沒的有多嚴重...
賣到翻掉的DS平台與Wii平台的新超級瑪莉歐表示:
無名氏 : 覺得任天堂算是規格外的"宗教",就像宮崎駿能花N年只刻一部動畫賺翻,其他動畫室反而用不了(刻完前倒閉(ymu2gPGw)(12/02/08 10:32:13)
無名氏 : 任天堂是規格外不能這樣比啦(?)而且任天堂現在幾乎也只有馬力歐敢這樣搞(4yyqsSpg)(12/02/08 12:13:47)
無名氏 : 這就是為什麼零標點一直罵這些瑪莉歐遊戲的原因...(LxDjK6jc)(12/02/08 15:07:52)
無名氏 : 馬力歐大人小孩女生都會玩阿(WMPicZBU)(12/02/08 15:12:10)
無名氏 : 餓蘿斯方塊表示:(qr.fhtEQ)(12/02/08 16:51:45)
無名氏 : 大金剛、銀河戰士、音速小子 這些都是還有保留2D玩法的動作遊戲(ziiC1Mao)(12/02/08 18:08:14)
無名氏 : 銀河戰士的新作都變FPS了(3M2iFjBc)(12/02/09 06:08:32)
無名氏 : 馬大叔算多平台...你看那運動系列,馬大叔還有什麼不會的?(MzHQnfS6)(12/02/09 07:28:53)
無名氏 : 他不會修水管(蝦米!?)(Pqj.gTZE)(12/02/09 10:02:59)
無名氏 : Other M不就是2D玩法嗎? 表面上看起來像3D動作而已(2uaqHWg6)(12/02/09 10:56:07)

末世騎士 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)14:47 ID:A34yPHXw] No.25967 1推 [回應]
最近才把這部搞來玩
整體來說真的不錯,雖然玩到的時間點晚了點
不過這遊戲大概是衝首發也值得的遊戲
遊戲本身充滿者驚喜,每個關卡之間的謎題也設計得相當用心
劇情的演出與節奏也很穩定,簡單的說是各方面來說都堪稱優秀的作品
缺點大概就是不耐玩吧,畢竟謎題解玩一次後下次就沒有什麼驚奇性了
無名氏 : 玩到後面拿滿隱藏的傳奇附魔(以四騎士命名)就是屠殺了....(QW9npddE)(12/02/06 00:09:49)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)16:19 ID:YgEKPTHM] No.25971   
人設喜歡,戰鬥挺愉快的只是終結技類型太少玩久了有點單調
解謎設定有點太刻意,說是薩爾達類型也行,可惜解解打打流暢大減,聽說騎戰十分出色,沒玩到就有點膩了..

期待續作更上一層樓
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)16:34 ID:6s5NmQiE] No.25972   
優秀的人設
刻意的解謎
過短的戰鬥
我想這東西應該出個可以無限一直殺的DLC才對吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)17:21 ID:.XF7ML.g] No.25974   
第一章的蝠后一直打不贏阿QQ
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)17:48 ID:LLOpDInQ] No.25976   
人設真的讚,第一次看到還以為是巫妖王

可惜殺戮的表現感覺怪怪的...
和其他動作遊戲相比,似乎沒什麼張力
拿戰神來比較的話...這款則是很平靜地宰殺敵人
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)18:54 ID:A34yPHXw] No.25982 2推  
>>No.25974
推荐打法,打之前把血給買滿,都不升大概可以買3個中血
記的把怒氣那個先亂用掉,只買血就好,也可以考慮生一個槽買4個血去打
之後打蝠后記得,不要開主動瞄準,用鎖定的方式等他停住會比較好丟球去黏住她
要引爆的時候再開主動鎖定瞄準就好,打到不會飛那階段就很間單了
粘她那段靠自動鎖定可以輕鬆很多
無名氏 : 另外再地下拿第3把劍那邊有個有很多火把可以點的地方,就是把機關往上升那邊(A34yPHXw)(12/02/05 23:06:42)
無名氏 : 把那全部火把都點燃可以拿到吸血的附魔,可以裝上那個打會更好過點(A34yPHXw)(12/02/05 23:07:57)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)22:13 ID:nPgpdDoU] No.25988   
我玩個體驗版就玩到卡關.....OTZ
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)14:35 ID:TKaf26rI] No.26029 1推  
啟示錄騎士有4個
所以可以作4代?
無名氏 : 有預告要推出Darksiders 2了,主角就是原PO那張下面拿鐮刀的(eWS8EKQ6)(12/02/07 17:20:26)
無標題 名稱: Amber [12/02/07(二)17:32 ID:CLQ0mYw.] No.26030   

但丁的地獄之旅 名稱: 無名氏 [12/02/02(四)20:17 ID:PDk0byiU] No.25898 1推 [回應]
最近看到這片有店家在賣
價錢約為七,八百元
這片入手好嗎?
無名氏 : 十字架無双(ldpOiER2)(12/02/03 15:43:58)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:26 ID:OIhn3Kl.] No.25920 2推  
前幾圈地獄還蠻有趣的
但到後面的地獄有點一成不變
敵人也沒啥變化就那幾個

不過場景設計的很棒
無名氏 : "暴食"之類的好表達,"忌妒"之類的就太抽象了(ldpOiER2)(12/02/03 23:35:09)
無名氏 : 「欺騙」那一圈根本就是在欺騙玩家; 有點懷疑是否經費/時間不足才弄成這樣(MrLGyUl.)(12/02/04 02:01:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:31 ID:.o2beujI] No.25922 2推  
想請問 PSP板本表現如何呢
如果不錯的話個人想買~
無名氏 : 個人認為是PS3的閹割版(imaZw1RM)(12/02/03 18:59:42)
無名氏 : 這不是理所當然的嘛WW(B8X43eU6)(12/02/09 05:06:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)21:21 ID:ttGGnim6] No.25926 2推  
>價錢約為七,八百元
這麼低!?
為啥看到360的還要一張小朋友(還是二手)
還好沒買....
無名氏 : 網拍看到一堆全新600的(.LdPmM/c)(12/02/03 21:42:06)
無名氏 : 360買數位版只要690還可以免光碟(ewAfT4SE)(12/02/05 04:13:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)21:55 ID:xOfZMhI6] No.25928 2推  
戰B3好玩多了...
無名氏 : 連這邊都能牽扯到戰B3...真是狗了,不同等級的遊戲好嗎(YriaGZ7A)(12/02/04 10:53:55)
無名氏 : 這樣都能被釣你也真是太天真無邪了...(popxN5s6)(12/02/04 11:44:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)22:00 ID:TIBgXIPM] No.25929   
在現在路西法幾乎沒有形象的環境下
出現一隻正統路西法反讓我覺得有違和感
我這樣正常嗎?
無標題 名稱: Lucifer [12/02/03(五)23:17 ID:EBh4/Hyc] No.25930   
"そんなNo.25929で大丈夫か?"

"大丈夫だ、問題ない!"
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/04(六)02:18 ID:MrLGyUl.] No.25931 5推  
一文不值
我用$5 USD買了也嫌貴
無名氏 : 說真的,還沒有到那麼慘的地步啦;這款背後的藝術成分其實不比戰神低(0VHAXtY.)(12/02/04 15:58:09)
無名氏 : 可惜我要的是用來玩的遊戲(uQ7vr7v6)(12/02/04 18:29:30)
無名氏 : 藝術成分只是為低俗而低俗, 又沒有好好運用原作神曲(MrLGyUl.)(12/02/04 19:38:14)
無名氏 : 關卡後半很沒趣, 藝術風格和敵人變得和各地獄圈沒關系(MrLGyUl.)(12/02/04 19:59:32)
無名氏 : 戰鬥方面是不停用沒多變化的四擊連技, AI很悶, 武器/敵種類不足; HardMode只是敵HP上升(MrLGyUl.)(12/02/04 20:03:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)13:50 ID:QJzaF.TY] No.25966 2推  
這作品的要項就是...
"相信聖光你將無所不能"
在十字架和復●之怒的聖光威武之下鐮刀只是耍帥用的輔助(拖
只是可惜聖光之道欠人罵的就是那該死的淨化跳舞機真它喵的無聊!
無名氏 : 你不要用十字架阿....個人完全沒把十字架拿出來用過只靠鐮刀破關(IrqU96Ok)(12/02/08 23:38:27)
無名氏 : 十字架比鐮刀強太多太多了.....(tEhlGI1c)(12/02/10 01:15:06)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)03:02 ID:lwR9Yh4k] No.26000   
為啥不能調音量大小
我玩的是360版
加上用耳機
聲音超大
根本玩不下去
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)10:23 ID:zYgMTvaU] No.26027 1推  
我是有PS3和VITA,因為可以隨身玩想買PSP版
大家比較推薦哪邊的呢?
無名氏 : 想要帶著完就買PSP->VITA吧 雖然我不知道有沒有支援拉(Sw.nZrtY)(12/02/07 10:41:53)

Naruto Shippuden: Ultima Ninja Storm Generations 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)16:33 ID:KVPloHwU] No.26008  [回應]
確定了有75人參戰 15人援助(圖中最下兩行人物)
還有5個新角色會參戰 其中一個是16年前的面具之男

巴黎試玩會的部分試玩影片
http://www.youtube.com/watch?v=9zT3ED0r8C4
http://www.youtube.com/watch?v=BtpLTR_9PpI
http://www.youtube.com/watch?v=h8TdPBuNKnY&feature=g-all-u&context=G23607c1FAAAAAAAAAAA
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)16:35 ID:KVPloHwU] No.26009   
16年前的面具男參戰確定~
幹!好想玩阿!!! 看起來超讚的説... 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)17:07 ID:qR29lKxw] No.26010   
可是第一個影片太爆笑啦...

打...(太甜了)木頭...打...(喔壽衣)木頭...打...(太甜了)木頭...打...(喔壽衣)木頭...

LOOP...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)19:21 ID:zlkKv8JI] No.26013 2推  
原po知道貼速報版沒用,聰明
無名氏 : 這裡不是速報版嗎?(望向眾多罵戰)(R6VrwVUc)(12/02/06 19:34:32)
無名氏 : 速報那邊都不用腦的,這裡還看的到一些理論ww(UISc3NLE)(12/02/06 19:56:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)20:19 ID:/xP0Q8OE] No.26015   
可是從系列作完上來的我覺得把替身術的消耗設定跟查克拉條分開來是個很爛的決定....

原本可以牽制查克拉消耗不讓你無限出招的這種設定一但拉出來獨立
就等於很多戰法和技巧變得沒有意義
更何況替身術的判定還放寬鬆而且就算滿格也只能一口氣使用四次
你告訴我這除了拉慢戰鬥節奏以外還有甚麼用嗎?

最讓我覺得誇張的是茶克拉變得會自動回復....
這次根本是全面降低難度想拉攏小孩客群吧?
可是問題是我在電玩展會場看的時候雖然的確吸引很多中小學生的目光
但根本還是沒幾個小屁孩能聽懂工作人員的話玩的起來啊

所以就算他大幅增加參戰人數我還是不太想買....
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)22:59 ID:.pxTw1es] No.26021   
>>No.26015
簡單說就是我替身有4格,你只剩3格,
那我現在跟你硬換你就吃鱉了。

不過這遊戲如果主打亂鬥的話其實我就不會太在意這些。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)08:19 ID:98.PkZK.] No.26025 3推  
>>No.26015
+1
還是比較喜歡P2時的系統
無名氏 : P2的疾風傳2的確很棒,但替身術這個限制可以避免雙方只不停面對面連打防禦等對方露破綻...(VmoWGyho)(12/02/07 18:29:02)
無名氏 : 所以才說難度降低很多了....替身術的茶克拉消耗不只是為了抓破綻也是叫你算好招式消耗(zGcs7SyU)(12/02/07 21:22:27)
無名氏 : 實際上線對戰還是會遇到高手,難度並未降低,替身術的使用要看時機。比較戰術性。(L6J9hR8I)(12/03/17 23:05:26)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)09:44 ID:JtWMrWac] No.26026   
>>No.26008
影片裡每個人物都弄得一樣高
在不改變原本外型下雙方對打時就會覺得比例很怪

【刪除文章】[]
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