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題名一覽
45355: Dragon Spear (7)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (7)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
不死英雄NeverDead 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)19:40 ID:40.FutOk] No.26031 5推 [回應]
感想:

故事老梗,
敵人不多變化性太少,
技能影響不高且格數限制高.
遊戲中導引提示超少極超容易卡關(爆!)
BOSS一定只能打弱點!!!

不過我還是破關了,
冏~
無名氏 : 遊戲不是只出了5日左右?這樣快就破了?(ukkIErk.)(12/02/07 19:49:06)
無名氏 : 一堆遊戲都有人出一天就破了 5天還算慢呢(v3wGP0NA)(12/02/07 19:49:46)
無名氏 : 早就把walkthruogh看完了.....真的就像原po說的變化太少(YHlxnrZM)(12/02/07 20:01:12)
霧散步 : 問原PO-難度會很高嗎?(8t6bywjI)(12/02/07 20:25:05)
霧散步 : 再問1.聽說破關繼承"點數(錢?)歸0",那麼學到的技能有繼承還是歸0呢?__2.原PO覺得好玩嗎?(8t6bywjI)(12/02/07 23:32:37)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)23:15 ID:EBEO8nUE] No.26039 2推  
背後那把刀....實際用起來還挺爽的
無名氏 : 被打一下就散了,再爽有個屁用(3XIQBMAA)(12/02/08 00:27:40)
無名氏 : 遊戲本身太過強調打不死只會暴屍 結果就是這樣(latQNFRs)(12/02/08 09:01:57)
3分 名稱: 無名氏 [12/02/13(一)13:33 ID:dNSXK1Ls] No.26127   
這遊戲難度不高,
最大的問題在於提示很容易漏掉或根本沒有.
故事設定還不差,
可是在當初的預告就幾乎把所有的劇情都演完了,
讓人實在想喊騙錢.
整個設計就是感覺落伍了500年,
活像那個令人失望的新時代毀滅公爵~

但遊戲確的支解系統很有趣,
技能格限制讓人要多嘗試各種組合.
成就又很有挑戰且不壓力扣米,
線上合作很有趣且不差.

所以我實在搞不懂Konami到底是喜歡還是討厭這遊戲...

啟示錄問題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)14:42 ID:qZy0/.Cg] No.26050 1推 [回應]
自己已經把多人騎士醫院等三張地圖都玩過.結果單機的羅德島都沒有解鎖出來

想請問有人解出來嗎?感謝!!!
無名氏 : 多玩幾場吧...我是玩著玩著就不知不覺的解開了(nV7ImbwU)(12/02/09 06:27:31)
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打得快死去活來的原PO 名稱: 無名氏 [12/02/13(一)00:32 ID:fYeTC55o] No.26126   
自己已經這幾天狂玩維基所講的3場地圖加晚上場

結果還是沒開.都已經玩到金星快3顆的說ORZ


各位有解開的也是玩差不多像小弟這麼久或更多才解出來的嗎?

最後想請問解開是顯示在右下角還是在正下方?

長劍風暴-英法百年無雙 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)01:12 ID:O/DmBDrg] No.25114  [回應]
前兩天又拿出來複習....

如果光榮有要出續作的話,最期待的就是這款

可惜是不可能的...
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無標題 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)01:53 ID:0HU9iB2k] No.25116 2推  
貞德跑去無雙玩很爽
無名氏 : 雜賀孫市還把她(wqVzVmpA)(12/01/03 06:50:48)
無名氏 : 周泰表示...(gEbrwQFM)(12/02/18 21:50:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)03:17 ID:HAL3UNbg] No.25118 2推  
看了下遊戲介紹感覺滿吸引人
想問問這款的評價
看哈哈那邊似乎評價不怎麼樣
無名氏 : 哈哈那邊的評價?哈哈哈哈-(B9DFw6rg)(12/01/02 10:57:36)
無名氏 : hahaha?(SIcZIY3.)(12/02/12 22:54:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/02(一)18:43 ID:ZTnAAE9I] No.25133 6推  
這片嘛
個人覺得光榮太迷信兵種相剋了
用重騎撞弓兵,對方都不痛不癢
無名氏 : 弓手開陽炎閃開了(JMjho/9Q)(12/01/02 19:11:23)
無名氏 : 不閃開立馬就被撞死了...騎兵已經夠強了(B9DFw6rg)(12/01/02 22:49:38)
無名氏 : 重騎兵到處掃一掃等級上去之後根本無敵...(0ww8psjc)(12/01/03 05:35:15)
無名氏 : 連跟架起來的長槍兵正面對撞都可以換到73波....不過真的很怕魔法兵就是(4Sn0GBsI)(12/01/03 13:17:54)
無名氏 : 诶诶 英法戰爭還有法師喔(n8VXGmS6)(12/01/03 18:41:22)
無名氏 : 欸欸 英法戰爭有魔法兵喔(hVju2bcU)(12/01/04 10:53:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/03(二)15:04 ID:dZdd9d8E] No.25159   
感覺這片唯一的缺點就在於破關之後不能繼承所有裝備再重開新任務(也連帶英國和法國的破關裝備只能2選1)。
搞到拚死拿到全裝備、所有兵種都練滿,卻只能打一堆沒劇情的任務。就算是破關後開更高難度都好啊。
除此之外,應該算是KOEI在無雙系列之外難得的好作品。
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/04(三)00:39 ID:lxYsLeWU] No.25179   
這片其實基礎還好
但是就只到此了...太陽春了
缺點很多
像上面講的謎樣兵種相剋
騎兵怎麼撞弓兵都是miss
還有故事冗長....打任務打到想睡
發展缺乏自由性.....無法只幫助單邊改變歷史...
戰略性也不太夠....能做的事不多,也無法事先配置部隊位置或什麼的...
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/04(三)11:59 ID:IJE5gols] No.25184   
除以此外都是OK的....

尤其是騎兵衝鋒,我真的還沒有在其他遊戲中有感覺過相同的爽度

加上這片也久了,二手應該挺划算的,有興趣可以試試看
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/04(三)12:06 ID:ufE8Vius] No.25185 1推  
這款的基本架構算是同社ps2的決戰3
但是決戰3算很完整
這款就發展的有點....
無名氏 : 長劍風暴是次世代的先鋒作,光是硬體的熟悉度都是難題,跟ps2發展成熟的決戰系列不能比(Me3AfvxE)(12/01/04 19:01:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/11(六)14:42 ID:7HNgU7qw] No.26111 2推  
難道沒人玩過PS上的傭兵之盾嘛!!?
無名氏 : 我超喜歡那款的(Xkc6ATnU)(12/02/11 14:51:02)
無名氏 : 明明是SS版先出的(lz1qfW2Q)(12/02/12 22:43:42)

機動戰士鋼彈 極限 VS. 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)17:22 ID:0h5rqmHg] No.25975 8推 [回應]
請問這款遊戲如果不上線和人對戰,會不會少了很多樂趣,自己一個玩好玩嗎?

謝謝
無名氏 : 根據傳統,這表示又喪失了一顆星(Hh6j712M)(12/02/05 17:34:53)
無名氏 : 個人覺得這款不玩線上對戰就沒意義了...畢竟本來就是對戰型街機(fOTFekAA)(12/02/05 17:39:34)
無名氏 : 玩單機的任務感覺像在整人...(5.mXsyGY)(12/02/05 18:19:31)
無名氏 : 單機上L5或EX就動不動給你三台五級的電腦圍毆,如果是低消耗機會更白爛....(41HYs8HM)(12/02/05 18:39:27)
無名氏 : 不跟人玩對戰會少很多樂趣,因為單機也就這樣,沒什麼特別,有些根本整人用的(mes3uO56)(12/02/05 22:42:58)
無名氏 : 謝謝各位的心得,來等UC鋼彈好了(/tib8WVQ)(12/02/06 08:43:29)
無名氏 : 最少也要能找到朋友陪你玩 不然真的不需要買了(AWsz6iPs)(12/02/06 19:57:04)
無名氏 : 單機是三打一.....(oIpkBBxg)(12/02/07 08:36:26)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)00:05 ID:/g8aGMdw] No.26022 5推  
其實這片就算不上網對戰也是很有價值的,
反正遊戲本身的製作也很用心
但是自己一個人的話真的少了很多樂趣,
畢竟如回應所說, 對戰才是這片遊戲的核心
不過遇到輸不起就拔線/弄出真人格鬥的缺德對手例外
無名氏 : 這遊戲要玩得強就是鬥缺德,打仗誰還和公平競爭1 ON 1拿劍互斬呀.......(grZd/mQM)(12/02/07 00:34:06)
無名氏 : 反正遊戲本身的製作也很用心 -1(txWU40sY)(12/02/07 04:51:28)
無名氏 : 自從標題改成GVG後這系列也就這調調了,純粹就是玩對戰跟機體吧,不過早期的幾作都很棒呢(jgWP9F3o)(12/02/08 02:03:29)
無名氏 : 不覺得早期跟現在GVG有啥分別, 這遊戲除了玩對戰跟機體, 還能有什麼很棒嗎????(8FnA1Ie6)(12/02/10 00:27:04)
無名氏 : 重現原作場面或IF劇情的任務模式很有趣 曾駕古夫在SIDE7開完無雙後卻被白色惡魔秒(.Cx/d2Yo)(12/02/10 13:36:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)08:56 ID:vBZUkjsY] No.26044 2推  
>>No.26022
上線玩才見真章

聽單機友人白金說自己已經很強
上線還是被打爆
所以單機只是練好基本功而已

少尉以上的階級
扣掉作弊跟拔線
基本上都在抓對方破綻

放風箏幾乎每場都遇到
大家都在玩直升機大戰
上上下下的 XDDDDDD
無名氏 : 上次有人斷線,搞的我跟朋友都一起當機...(扶額(34NnA6R.)(12/02/09 13:41:02)
無名氏 : 少尉以上感覺就是另一個世界,有些人都二三千CP了,SP 就一千多...(34NnA6R.)(12/02/09 13:42:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)11:56 ID:YU2ovRkY] No.26045 1推  
http://tehepero.org/komica/main/pixmicat.php?res=11463&page_num=all
>>No.26044
綜合版被表不夠還來嗎?
無名氏 : 怎麼 他有說錯什麼嗎?(nUQaFUSs)(12/02/08 14:44:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)13:38 ID:Cc99GE7E] No.26048   
我倒是都跟朋友選隨機玩
打隨機的有時候會有很多驚喜組合wwww
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)17:20 ID:hlrzAHGk] No.26054   
難度8 傷害2 街機倒數那兩條線

一口氣要完勝或大勝殺過去 根本不可能阿阿阿阿
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/09(四)05:46 ID:GKkHlHqM] No.26063   
>>No.26045
>ID:YU2ovRkY

瘋狗?
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/09(四)10:11 ID:KMkwCPMk] No.26064 3推  
這遊戲就是玩團隊對戰。
看各種事故發生都是很有趣的事情。
我是大佐,現在帶一個新人在打。
感覺階級比較低的玩家雖然動作很白痴但是每場戰鬥都打得很燃。 4個人都是拼命進攻,不像高等的對戰4個人在飛來飛去的
無名氏 : 所以說這遊戲也有立回...(26kWbCk.)(12/02/09 12:11:55)
無名氏 : 應該說立回是基本功之一(M5/D/rWQ)(12/02/10 01:47:18)
無名氏 : 玩到極限的結果就是像無印鋼鋼 4隻自由的組合(cnikRGIs)(12/02/10 05:21:51)
無標題 名稱: 用初代一路輸到大佐的菜鳥 [12/02/10(五)08:40 ID:VEYsHgBw] No.26085   
我一直在用初代,雖然已經到大佐了,但是面對尊者鋼彈的時候還是會一不小心被虐得很慘....(路人戰對上師傅的時候還是祈禱隊友能幫上忙)

不過看YOUTUBE上的猛者戰裡面的初代之後感覺自己還是一個新手啊
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)13:21 ID:G6KbZ86g] No.26091   
>>No.26064
同意

看對方強不強

就看會不會玩直升機大戰

整場看兩個大尉在那邊飄也很無聊

お姉チャンバラZ ~カグラ~DLC第3弾 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)01:07 ID:3zSGfJTE] No.26080 3推 [回應]
「お姉チャンバラZ ~カグラ~」,元祖姉妹「彩」と「咲」がプレイアブルになるDLC第3弾が2月14日に配信開始
又是要下載!價格800日本MS點數,確定故事模式可用,有專用劇情

http://www.4gamer.net/games/140/G014018/20120203025/
無名氏 : 糟,我對原來那對姐妹沒啥興趣...(fDpCSpHU)(12/02/10 16:56:29)
無名氏 : 唉...又是要DLC....(gbXYWWag)(12/02/10 18:25:25)
無名氏 : 任務模式中~2對姐妹可互相搭配出陣(U1J9YDK6)(12/02/12 10:48:16)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)08:26 ID:VuPNvHe6] No.26084   
完全在預料之中...
不過我本來就在等這個
有故事劇情太棒了
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/10(五)10:21 ID:KNwHAAGg] No.26087 4推  
卡在第十還是十一大蛇那邊...

打完怎樣都過不去

鬧了兩三天後就賣掉了
無名氏 : 大蛇很簡單打~連白癡都會.....顯然(U1J9YDK6)(12/02/12 10:38:07)
無名氏 : 知道怎麼打的,30秒~1分鐘內就能打倒大蛇,你也太爛了吧(U1J9YDK6)(12/02/12 10:41:12)
無名氏 : 這遊戲簡單到甚至我還不記得有什麼"大蛇"(jNIG9ctk)(12/02/12 21:53:54)
無名氏 : 你真沒ACT慧根大蛇那關有個死角位置...站那蛇怎麼爬都摸不到你...(HvnGb.io)(12/02/14 20:24:51)

圖文無關 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)16:30 ID:op.r.4ow] No.25917  [回應]
我想問一個出在SS很惡搞的橫向格鬥遊戲阿..

是關於三個北歐戰士被傳送到現代
然後他們一降落就掉到運動器材店裡面

於是他們三個就用一些現在運動器材來武裝自己
一個帶頭的是拿者球棒跟背者裝滿棒球的背包
按續氣可以從背包甩出三個棒球然後連續打擊的
還有個戴者曲棍球面罩丟保齡球可以貫通曲射
最後一個拿者打獵裝備用散彈槍所以沒什麼好說的(?)

此外被打到一次就會倒地
只要夥伴倒地的話用攻擊可以把他打醒(??)

印象中那個BGM蠻可愛的
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:27 ID:zW1vxUXI] No.25921 1推  
he Lost Vikings2
太空維京人2
無名氏 : 好像不是的說(op.r.4ow)(12/02/03 17:35:29)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:43 ID:op.r.4ow] No.25923   
>>No.25921
不是你說的那款
但是我在GOOGLE你丟給我的名字的時候卻意外的找到了(炸)

http://www.youtube.com/watch?v=HswaKL-IkWg&feature=related
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)21:13 ID:cGlv/0XU] No.25925   
好懷念啊啊啊
這款超好玩的 XDD
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)20:40 ID:jfr/nYFw] No.26016   
我有玩過!!
棒球 保齡球 炸彈
大概10年了吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)02:36 ID:GeG8TwjA] No.26024   
敵人的設計都超有病的
有個BOSS是健身館太靠近還會被抓進去瞬間鍛鍊成超兄貴

還有關公園裡面有兒童遊樂設施
打他們會被反彈打暈 不小心跳上去還會被困住下不來
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)00:22 ID:Yqdya9X.] No.26041   
>>No.25923
在電腦玩家上有看到這款的介紹
沒記錯的話故事好像是有三個有著超能力的小孩可以把故事裡的角色招喚到現實中,那三個北歐戰士就是那些小孩自己創作的漫畫
有天,政府的人想要把那些小孩抓去作壞事,於是那些小孩就把漫畫裡的三名戰士招喚出來想保護自己,結果不小心把漫畫裡的壞人們也都一起招喚出來了
於是三名戰士在現實中展開了戰鬥
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)20:24 ID:qr.fhtEQ] No.26059   
無內文

三國無雙NEXT心得 小兵增加更新 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)13:00 ID:IoUK2.w6] No.26046 1推 [回應]
更新後
無名氏 : 果然兵多就是讚 之前玩蛇魔Z小兵也是比無印多個一倍(latQNFRs)(12/02/08 16:43:09)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)13:02 ID:IoUK2.w6] No.26047 6推  
更新前
無名氏 : 就算被人家酸說是砍草遊戲 草夠多一樣也是砍得很爽!(latQNFRs)(12/02/08 16:43:45)
無名氏 : 十枝草是草,一百隻草還是草,與其更多草不如想辦法讓小兵多生動一點(6AHQE53.)(12/02/08 23:01:12)
無名氏 : 小兵數量海起來後,隨隨便便就能讓玩家浮在空中幾十秒 這樣如何?(0e0Gedzw)(12/02/09 01:41:31)
無名氏 : 不用浮在空中幾十秒,玩修羅時,常常被小兵戳個五六下滿血就變沒血了(3M2iFjBc)(12/02/09 06:03:15)
無名氏 : 而且因為小兵多又有弓箭手,連續中招的硬直讓你只能乖乖站在原地被打(3M2iFjBc)(12/02/09 06:05:11)
無名氏 : 武將敗北畫面時還在空中被小兵打著飄如何?(0e0Gedzw)(12/02/09 23:43:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)16:46 ID:qr.fhtEQ] No.26051 1推  
整個畫面都是敵方的雜魚兵=>爽快
整個畫面都是敵方有臉武將=>悲劇
無名氏 : 有次跟朋友連蛇2,打修羅+全呂布......(N/UmLZ02)(12/02/08 22:45:41)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)17:15 ID:hlrzAHGk] No.26053 2推  
戰無2真的被有臉無臉一起包 大概10左右 真的超悲劇WWW
無名氏 : 戰無2的關原之戰...只剩下我和總大將打20名有臉無臉(tFqcd7Ic)(12/02/08 18:58:32)
無名氏 : 戰無3的幸村大阪之陣也可以砍滿爽的,重點是幸村本身不死就絕對不會輸!(s9FSvzEM)(12/02/09 13:25:59)

惡魔城系列 名稱: 無名氏 [12/02/04(六)23:30 ID:mxQY4ViU] No.25946 6推 [回應]
島上有人玩嗎?我很喜歡,人設音樂也很棒,只是不滿新
系列的故事太爛,KOEI毎次填坑,坑卻愈來愈大,故事愈來愈浮誇,闇影主宰中老D竟是貝家的人,推翻了故事系列的設定....

只望故事冩好點....
無名氏 : ..對不起..惡魔城是KONAMI的..不是Koei..(CLNOJh8o)(12/02/05 02:08:55)
原PO : 一時手誤,謝謝更正!(tJ94s6cU)(12/02/05 02:13:25)
無名氏 : 絕望協奏曲也還是用這個的音樂(/G2DA1hQ)(12/02/05 22:12:02)
無名氏 : 說到惡魔城就想到變態30......(IwaZGo16)(12/02/06 00:56:17)
無名氏 : 說到惡魔城就想到變態30......(IwaZGo16)(12/02/06 00:57:35)
無名氏 : NKT...(YxdVIyrc)(12/02/08 06:18:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)21:05 ID:w4Hh3lCA] No.26018 9推  
看來大家都很喜歡月下
月下的確是一款經典,我也很喜歡
但之後的系列作大多都是月下風格(我還是喜歡
讓我覺得月下毀了這個系列
無名氏 : 你想說的是沒什麼突破?(OS/WvIP6)(12/02/07 00:36:50)
原PO : 可能是月下局限了惡魔城系列的發展...(PkZ/sCtM)(12/02/07 01:50:33)
無名氏 : 更遭糕的是,月下養出了一堆只想靠高等加神武碾怪的小屁孩,一堆有挑戰性的ACT打不過就說是糞遊戲(YjdpoXTw)(12/02/07 09:50:50)
無名氏 : 曉月開始加入的Hard mode有抓回挑戰性,單靠神裝還是要有技術(62hctIqc)(12/02/07 11:45:13)
無名氏 : 說真的曉月hard我感覺不出任何差異....(rxrsCD6U)(12/02/07 11:52:19)
無名氏 : 我覺得月下跼限惡魔城發展還是要怪IGA,從他開始接手製作惡魔城之後就幾乎只做類銀河戰士風的惡魔城(rxrsCD6U)(12/02/07 11:54:27)
無名氏 : 至於傳統惡魔城的經典模式則是被擺一邊完全被放爛(rxrsCD6U)(12/02/07 11:55:38)
無名氏 : 同感,除了養出一堆嫌傳統版難而罵爛的小屁孩外,更養出一堆老愛嫌「新作都不如月下」的小屁孩。(UrM72pF6)(12/02/07 18:06:11)
無名氏 : IGAAAAAAAAAAAAAA!!!!(YxdVIyrc)(12/02/08 04:19:54)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)11:05 ID:0OuZs.YM] No.26028 6推  
我是一直覺得
DARK SOULS的製作團隊
很適合開發惡魔城系列
看KONAMI有沒有可能釋出版權
無名氏 : 為何作此聯想?(y0jydpss)(12/02/07 17:50:50)
無名氏 : 在一座城堡領域到處探險,收集各種武器素材道具(2I90St9o)(12/02/08 10:14:15)
無名氏 : 再加上相似的西方風格(2I90St9o)(12/02/08 10:14:58)
無名氏 : 很有月下的fu(2I90St9o)(12/02/08 10:15:25)
無名氏 : 地圖在大點,武器道具在多些,系統在爽快一點,感覺可以拿來當作惡魔城系列了(2I90St9o)(12/02/08 10:16:40)
無名氏 : 當時玩DKS時真的覺得很有月下的感覺 而且畫面又美又壯麗 只是大部分都在早上 王城黑夜時更有感覺(xU8Rseuc)(12/02/08 15:27:49)
現在有事沒事也會重破SFC那個惡魔城... 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)20:15 ID:GAdUy8N.] No.26033 2推  
與其說月下限制了惡魔城的發展。
應該說是舊時代的惡魔城除了純ACT的粉絲真的沒什麼市場。
變通的結果才有被奪的刻印這作出現

KONAMI也不是沒有放棄過純ACT的惡魔城
2009年就有出過惡傳的再製版了↓
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/index.html
無名氏 : 3分 http://v.youku.com/v_show/id_XMzQyNzc1OTQw.html(8t6bywjI)(12/02/07 20:27:16)
無名氏 : 這不是惡魔城傳說再製版,這是GB的德古拉傳說1+2的重製版,主角也不同(rxrsCD6U)(12/02/07 20:31:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)20:46 ID:ubQd8Ltc] No.26034   
不過純舊式ACT也真的嚇跑不少人
我認識的都是因為這樣不擅長舊式容易死掉的接關型而對ACT的印象是拒玩
反而對月下的高自由度ACT系統評價就好很多
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)22:09 ID:I1rQgVWU] No.26036   
>>No.26034
只能說是時代變了
看看洛克人的下場大概就猜得到2D橫向單線式的ACT落沒的有多嚴重...

起碼惡魔城還沒有說慘到要變成子供向的"熱血少年貝爾蒙多收服德古拉"(請套入閃11畫風)之類的詭異東西OTL
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)22:44 ID:u8MvkIRQ] No.26037 3推  
>>No.26036
>起碼惡魔城還沒有說慘到要變成子供向的"熱血少年貝爾蒙多收服德古拉"(請套入閃11畫風)之類的詭異東西OTL
德古拉君表示:....
無名氏 : 這惡魔城超棒的www(3ubWYSe.)(12/02/08 21:20:08)
無名氏 : 忘了第幾關.本來應該是要打頭目.變成要猜謎.不懂日文的我結果永遠卡在那(8AiLlARc)(12/02/09 16:14:38)
無名氏 : 所以10年後我學會日文又把它翻出來破台了(xwQR6egs)(12/02/11 02:00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)23:07 ID:QqwqK8Lc] No.26038 3推  
我個人也是從曉月開始玩回去
我最喜歡的是月下
對於純ACT的早期惡魔城也沒麼排斥
GB上的惡魔城傳說1和2我也破完了
PS上的重製版我也摸過
PSP重製的血輪也全破了
純ACT惡魔城是真的有難度啦,不過也沒有到很誇張的地步

我覺得就只是遊戲市場的變遷吧
要不是有IGA跟小島文美我覺得惡魔城還是只能算冷門作<個人意見
看看那個PCE版的熱血平頭里希達...
無名氏 : GB是德古拉傳說1跟2...不是惡魔城傳說(rxrsCD6U)(12/02/07 23:15:30)
無名氏 : 而且惡魔城在歐美地區早期就頗有人氣,反而是日本跟亞洲地區不紅,冷不冷我覺得還是要看這遊戲的主市場而定(rxrsCD6U)(12/02/07 23:16:58)
無名氏 : 不紅大概是因為遊戲背景跟怪物都是西方為主吧(fGDpuCyE)(12/02/08 03:14:51)
本來我對惡魔城系列是沒有興趣的,但自十年前接觸它開始... 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)23:36 ID:56BRkZbs] No.26040   
http://www.youtube.com/watch?v=dV5d2EWeCVw

其實這款是惡魔城歷屆最簡單的一代吧(被毆
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)01:39 ID:LxDjK6jc] No.26042 2推  
太晚接觸惡魔城系列
導致只玩過FC的一代和SFC的四代,現在想補一些
請問有哪幾款惡魔城是像四代一樣可以多方向揮鞭的呢?
無名氏 : PS惡魔城年代記可以斜下跟正下揮鞭,MD的血族可以在跳躍時斜上跟正下揮鞭(FthyrzlI)(12/02/08 11:02:20)
無名氏 : 另外MD的血族還有艾里克(迷宮迴廊的幽靈)能用,操作又不太一樣(FthyrzlI)(12/02/08 11:03:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/08(三)08:20 ID:6yD1ebp.] No.26043 10推  
> 只能說是時代變了
> 看看洛克人的下場大概就猜得到2D橫向單線式的ACT落沒的有多嚴重...
賣到翻掉的DS平台與Wii平台的新超級瑪莉歐表示:
無名氏 : 覺得任天堂算是規格外的"宗教",就像宮崎駿能花N年只刻一部動畫賺翻,其他動畫室反而用不了(刻完前倒閉(ymu2gPGw)(12/02/08 10:32:13)
無名氏 : 任天堂是規格外不能這樣比啦(?)而且任天堂現在幾乎也只有馬力歐敢這樣搞(4yyqsSpg)(12/02/08 12:13:47)
無名氏 : 這就是為什麼零標點一直罵這些瑪莉歐遊戲的原因...(LxDjK6jc)(12/02/08 15:07:52)
無名氏 : 馬力歐大人小孩女生都會玩阿(WMPicZBU)(12/02/08 15:12:10)
無名氏 : 餓蘿斯方塊表示:(qr.fhtEQ)(12/02/08 16:51:45)
無名氏 : 大金剛、銀河戰士、音速小子 這些都是還有保留2D玩法的動作遊戲(ziiC1Mao)(12/02/08 18:08:14)
無名氏 : 銀河戰士的新作都變FPS了(3M2iFjBc)(12/02/09 06:08:32)
無名氏 : 馬大叔算多平台...你看那運動系列,馬大叔還有什麼不會的?(MzHQnfS6)(12/02/09 07:28:53)
無名氏 : 他不會修水管(蝦米!?)(Pqj.gTZE)(12/02/09 10:02:59)
無名氏 : Other M不就是2D玩法嗎? 表面上看起來像3D動作而已(2uaqHWg6)(12/02/09 10:56:07)

末世騎士 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)14:47 ID:A34yPHXw] No.25967 1推 [回應]
最近才把這部搞來玩
整體來說真的不錯,雖然玩到的時間點晚了點
不過這遊戲大概是衝首發也值得的遊戲
遊戲本身充滿者驚喜,每個關卡之間的謎題也設計得相當用心
劇情的演出與節奏也很穩定,簡單的說是各方面來說都堪稱優秀的作品
缺點大概就是不耐玩吧,畢竟謎題解玩一次後下次就沒有什麼驚奇性了
無名氏 : 玩到後面拿滿隱藏的傳奇附魔(以四騎士命名)就是屠殺了....(QW9npddE)(12/02/06 00:09:49)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)16:19 ID:YgEKPTHM] No.25971   
人設喜歡,戰鬥挺愉快的只是終結技類型太少玩久了有點單調
解謎設定有點太刻意,說是薩爾達類型也行,可惜解解打打流暢大減,聽說騎戰十分出色,沒玩到就有點膩了..

期待續作更上一層樓
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)16:34 ID:6s5NmQiE] No.25972   
優秀的人設
刻意的解謎
過短的戰鬥
我想這東西應該出個可以無限一直殺的DLC才對吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)17:21 ID:.XF7ML.g] No.25974   
第一章的蝠后一直打不贏阿QQ
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)17:48 ID:LLOpDInQ] No.25976   
人設真的讚,第一次看到還以為是巫妖王

可惜殺戮的表現感覺怪怪的...
和其他動作遊戲相比,似乎沒什麼張力
拿戰神來比較的話...這款則是很平靜地宰殺敵人
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)18:54 ID:A34yPHXw] No.25982 2推  
>>No.25974
推荐打法,打之前把血給買滿,都不升大概可以買3個中血
記的把怒氣那個先亂用掉,只買血就好,也可以考慮生一個槽買4個血去打
之後打蝠后記得,不要開主動瞄準,用鎖定的方式等他停住會比較好丟球去黏住她
要引爆的時候再開主動鎖定瞄準就好,打到不會飛那階段就很間單了
粘她那段靠自動鎖定可以輕鬆很多
無名氏 : 另外再地下拿第3把劍那邊有個有很多火把可以點的地方,就是把機關往上升那邊(A34yPHXw)(12/02/05 23:06:42)
無名氏 : 把那全部火把都點燃可以拿到吸血的附魔,可以裝上那個打會更好過點(A34yPHXw)(12/02/05 23:07:57)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)22:13 ID:nPgpdDoU] No.25988   
我玩個體驗版就玩到卡關.....OTZ
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)14:35 ID:TKaf26rI] No.26029 1推  
啟示錄騎士有4個
所以可以作4代?
無名氏 : 有預告要推出Darksiders 2了,主角就是原PO那張下面拿鐮刀的(eWS8EKQ6)(12/02/07 17:20:26)
無標題 名稱: Amber [12/02/07(二)17:32 ID:CLQ0mYw.] No.26030   

但丁的地獄之旅 名稱: 無名氏 [12/02/02(四)20:17 ID:PDk0byiU] No.25898 1推 [回應]
最近看到這片有店家在賣
價錢約為七,八百元
這片入手好嗎?
無名氏 : 十字架無双(ldpOiER2)(12/02/03 15:43:58)
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有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:26 ID:OIhn3Kl.] No.25920 2推  
前幾圈地獄還蠻有趣的
但到後面的地獄有點一成不變
敵人也沒啥變化就那幾個

不過場景設計的很棒
無名氏 : "暴食"之類的好表達,"忌妒"之類的就太抽象了(ldpOiER2)(12/02/03 23:35:09)
無名氏 : 「欺騙」那一圈根本就是在欺騙玩家; 有點懷疑是否經費/時間不足才弄成這樣(MrLGyUl.)(12/02/04 02:01:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)17:31 ID:.o2beujI] No.25922 2推  
想請問 PSP板本表現如何呢
如果不錯的話個人想買~
無名氏 : 個人認為是PS3的閹割版(imaZw1RM)(12/02/03 18:59:42)
無名氏 : 這不是理所當然的嘛WW(B8X43eU6)(12/02/09 05:06:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)21:21 ID:ttGGnim6] No.25926 2推  
>價錢約為七,八百元
這麼低!?
為啥看到360的還要一張小朋友(還是二手)
還好沒買....
無名氏 : 網拍看到一堆全新600的(.LdPmM/c)(12/02/03 21:42:06)
無名氏 : 360買數位版只要690還可以免光碟(ewAfT4SE)(12/02/05 04:13:37)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)21:55 ID:xOfZMhI6] No.25928 2推  
戰B3好玩多了...
無名氏 : 連這邊都能牽扯到戰B3...真是狗了,不同等級的遊戲好嗎(YriaGZ7A)(12/02/04 10:53:55)
無名氏 : 這樣都能被釣你也真是太天真無邪了...(popxN5s6)(12/02/04 11:44:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)22:00 ID:TIBgXIPM] No.25929   
在現在路西法幾乎沒有形象的環境下
出現一隻正統路西法反讓我覺得有違和感
我這樣正常嗎?
無標題 名稱: Lucifer [12/02/03(五)23:17 ID:EBh4/Hyc] No.25930   
"そんなNo.25929で大丈夫か?"

"大丈夫だ、問題ない!"
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/04(六)02:18 ID:MrLGyUl.] No.25931 5推  
一文不值
我用$5 USD買了也嫌貴
無名氏 : 說真的,還沒有到那麼慘的地步啦;這款背後的藝術成分其實不比戰神低(0VHAXtY.)(12/02/04 15:58:09)
無名氏 : 可惜我要的是用來玩的遊戲(uQ7vr7v6)(12/02/04 18:29:30)
無名氏 : 藝術成分只是為低俗而低俗, 又沒有好好運用原作神曲(MrLGyUl.)(12/02/04 19:38:14)
無名氏 : 關卡後半很沒趣, 藝術風格和敵人變得和各地獄圈沒關系(MrLGyUl.)(12/02/04 19:59:32)
無名氏 : 戰鬥方面是不停用沒多變化的四擊連技, AI很悶, 武器/敵種類不足; HardMode只是敵HP上升(MrLGyUl.)(12/02/04 20:03:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)13:50 ID:QJzaF.TY] No.25966 2推  
這作品的要項就是...
"相信聖光你將無所不能"
在十字架和復●之怒的聖光威武之下鐮刀只是耍帥用的輔助(拖
只是可惜聖光之道欠人罵的就是那該死的淨化跳舞機真它喵的無聊!
無名氏 : 你不要用十字架阿....個人完全沒把十字架拿出來用過只靠鐮刀破關(IrqU96Ok)(12/02/08 23:38:27)
無名氏 : 十字架比鐮刀強太多太多了.....(tEhlGI1c)(12/02/10 01:15:06)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)03:02 ID:lwR9Yh4k] No.26000   
為啥不能調音量大小
我玩的是360版
加上用耳機
聲音超大
根本玩不下去
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)10:23 ID:zYgMTvaU] No.26027 1推  
我是有PS3和VITA,因為可以隨身玩想買PSP版
大家比較推薦哪邊的呢?
無名氏 : 想要帶著完就買PSP->VITA吧 雖然我不知道有沒有支援拉(Sw.nZrtY)(12/02/07 10:41:53)

Naruto Shippuden: Ultima Ninja Storm Generations 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)16:33 ID:KVPloHwU] No.26008  [回應]
確定了有75人參戰 15人援助(圖中最下兩行人物)
還有5個新角色會參戰 其中一個是16年前的面具之男

巴黎試玩會的部分試玩影片
http://www.youtube.com/watch?v=9zT3ED0r8C4
http://www.youtube.com/watch?v=BtpLTR_9PpI
http://www.youtube.com/watch?v=h8TdPBuNKnY&feature=g-all-u&context=G23607c1FAAAAAAAAAAA
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)16:35 ID:KVPloHwU] No.26009   
16年前的面具男參戰確定~
幹!好想玩阿!!! 看起來超讚的説... 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)17:07 ID:qR29lKxw] No.26010   
可是第一個影片太爆笑啦...

打...(太甜了)木頭...打...(喔壽衣)木頭...打...(太甜了)木頭...打...(喔壽衣)木頭...

LOOP...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)19:21 ID:zlkKv8JI] No.26013 2推  
原po知道貼速報版沒用,聰明
無名氏 : 這裡不是速報版嗎?(望向眾多罵戰)(R6VrwVUc)(12/02/06 19:34:32)
無名氏 : 速報那邊都不用腦的,這裡還看的到一些理論ww(UISc3NLE)(12/02/06 19:56:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)20:19 ID:/xP0Q8OE] No.26015   
可是從系列作完上來的我覺得把替身術的消耗設定跟查克拉條分開來是個很爛的決定....

原本可以牽制查克拉消耗不讓你無限出招的這種設定一但拉出來獨立
就等於很多戰法和技巧變得沒有意義
更何況替身術的判定還放寬鬆而且就算滿格也只能一口氣使用四次
你告訴我這除了拉慢戰鬥節奏以外還有甚麼用嗎?

最讓我覺得誇張的是茶克拉變得會自動回復....
這次根本是全面降低難度想拉攏小孩客群吧?
可是問題是我在電玩展會場看的時候雖然的確吸引很多中小學生的目光
但根本還是沒幾個小屁孩能聽懂工作人員的話玩的起來啊

所以就算他大幅增加參戰人數我還是不太想買....
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)22:59 ID:.pxTw1es] No.26021   
>>No.26015
簡單說就是我替身有4格,你只剩3格,
那我現在跟你硬換你就吃鱉了。

不過這遊戲如果主打亂鬥的話其實我就不會太在意這些。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)08:19 ID:98.PkZK.] No.26025 3推  
>>No.26015
+1
還是比較喜歡P2時的系統
無名氏 : P2的疾風傳2的確很棒,但替身術這個限制可以避免雙方只不停面對面連打防禦等對方露破綻...(VmoWGyho)(12/02/07 18:29:02)
無名氏 : 所以才說難度降低很多了....替身術的茶克拉消耗不只是為了抓破綻也是叫你算好招式消耗(zGcs7SyU)(12/02/07 21:22:27)
無名氏 : 實際上線對戰還是會遇到高手,難度並未降低,替身術的使用要看時機。比較戰術性。(L6J9hR8I)(12/03/17 23:05:26)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/07(二)09:44 ID:JtWMrWac] No.26026   
>>No.26008
影片裡每個人物都弄得一樣高
在不改變原本外型下雙方對打時就會覺得比例很怪

B'z 「Into Free -Dangan-」 / 『ドラゴンズドグマ』トレーラー 名稱: 無名氏 [12/02/01(三)08:46 ID:yJYzDU0E] No.25880 6推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=ZHuxBr0FS_E&context=C34c05ccADOEgsToPDskLkHyYxEr3j6sntK1OWZh_t

原本完全懶的理這款遊戲的...居然找來B'z
好樣的卡普空...
是說這款的主角不能做得有特色一點嗎...
無名氏 : 主角從頭到尾都在張著嘴巴...(gL2Hxv1w)(12/02/01 10:42:27)
無名氏 : 音樂果然很重要...突然覺得燃(JgiEWDCE)(12/02/01 15:12:08)
霧散步 : 我能吐嘈這PV,好像把故事內容講完一大半,只差玩家放出結局影片了嗎?...(UKV4MN5g)(12/02/02 10:15:42)
無名氏 : 之前dmc4 final trailer就是狂劇透了(2ZKcZsks)(12/02/02 22:42:52)
無名氏 : 為什麼要拿14年前的舊歌? 而且風格和遊戲完全答不起來(gu5p7KQw)(12/02/06 23:50:42)
無名氏 : B'z:我只是把卡普空當成在歐美宣傳的跳板而已,肯重新編曲已經很給面子了(GuIQF.O6)(12/02/07 19:30:50)
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/01(三)21:09 ID:wQBytebA] No.25890 1推  
這段影片是B'z歌唱的好聽 不代表卡普空遊戲就會作的好玩
小林你來點會的好嗎?
無名氏 : 小林幾乎是第一片衝出話題 第二片開始偷懶(uYdomnJk)(12/02/02 01:11:04)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/02(四)00:25 ID:raTTBgcI] No.25893   
>>小林你來點會的好嗎?
要讓主角猛打嘴砲嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/02(四)06:12 ID:XBMwzrNI] No.25894   
Bad Communication~~~~
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/02(四)14:28 ID:o5GKRLzg] No.25895 1推  
超愛這PV....
隨著情報跟戰鬥畫面的激增......
將之視為卡普空版的
復仇龍騎士+魔獸戰士+闇龍紀元合體作
但是預告雖然精采 也擔心會不會是預告詐欺
跟這個一樣 哈哈
www.youtube.com/watch?v=Mvc7u4n3NGs&feature=BFa&list=PL523F4B3C55DFB270&lf=g-all-a
無名氏 : 這款隨便看一段試玩,就知道玩起來感覺一定很差了...(KVDdQPBo)(12/02/03 09:26:29)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)00:42 ID:voMiOQa.] No.25904   
抄DOD
臉做得比PS2的DOD還差
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)00:56 ID:2sPCRp4c] No.25905   
>>No.25895
所以NEVERDEAD這款平價很差??
還滿想入手的說 ORZ
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)09:08 ID:.kN8KXjc] No.25910   
C社近期還是有不錯的遊戲(如最近剛上市的Bio:R)
只是那些占著茅坑不拉屎的"大前輩"
把那些有前途的人才都蓋掉了
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)21:23 ID:KffHTq/Y] No.25927 5推  
>25905
定神一看 奇怪你怎麼提到NEVER DEAD
點開自己連結一看 靠妖我貼錯了啦 =.=
我要貼的是這兩個超好玩卻又超詐欺的影片
http://www.youtube.com/watch?v=tMf-CB0Ee9Q
http://www.youtube.com/watch?v=kVpD9Cps2Mg
無名氏 : (揉眼)俺好像看到不一樣的世界了。(XbEaxaHM)(12/02/04 10:10:37)
無名氏 : 我的DARK SOULS不可能那麼多對話!(uQ7vr7v6)(12/02/04 20:39:03)
無名氏 : 這真的是DARK SOULS嘛 (つд⊂)(xIO3yVpY)(12/02/05 13:36:43)
無名氏 : 對話和NPC對談都有,洋蔥爸和金閃閃都是玩家COS的吧(nPgpdDoU)(12/02/05 22:27:57)
無名氏 : ?(.0IyzsnY)(12/06/11 13:59:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)16:47 ID:MO8a55do] No.25973 4推  
今天去電玩展玩回來
打奇美拉那段試玩很可惜戰士沒有辦法鎖定敵人
飛在空中的就會很討厭
我也沒有玩出"滾"這個動作 只有跳
整體而言很好玩
但是熱鍵請夥伴協助的選項
"help"竟然有兩格 =.=
無名氏 : .........是要先按「HE」然後按「LP」夥伴才會來救嗎?(TCsCE8F6)(12/02/06 04:14:44)
無名氏 : 按LP…(rQGgfH1k)(12/02/07 23:43:41)
無名氏 : 有必要鎖定敵人嗎?還是你沒玩過同是C社的MH系列(不要跟我說MH3G)(rvqo22Co)(12/02/08 10:49:58)
無名氏 : He LP!(HX2enaOc)(12/02/09 13:52:03)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)00:55 ID:yqnwCNio] No.25998   
收刀才能滾
按圈(360 B)可以把視角導正到怪面前

ロッコちゃん 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)05:15 ID:508Sax2A] No.25907 3推 [回應]
遊戲網頁
http://king-soukutu.com/flash/rokko.html
影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16849146
做得好精美
原來人生大冒險的作者也是會做正常的遊戲
無名氏 : ...太難了(5KEOZE5s)(12/02/03 15:58:43)
因為沒啥時間... : 我只打完一關(曲棍球?) 太難是有其他boss設計很機歪嗎? 還是後來真的設計的很難XD(K8uE8h7o)(12/02/04 16:11:28)
無名氏 : 最終關卡第一關的雙人組頭目也蠻難打的。(hTDaq3jU)(12/02/06 00:04:37)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)14:02 ID:BUa8CzPA] No.25915 4推  
光看片頭就比原版的9,10有誠意多了
無名氏 : 這年頭期待官方 不如期待同人(1naObqU.)(12/02/03 23:29:37)
C社 : 消滅落剋人,錢錢錢(Mt9lYtPg)(12/02/04 13:09:28)
無名氏 : 以後就是洛克醬的天下了(f9yBVYlI)(12/02/05 02:24:28)
無名氏 : 洛克人也是錢阿,搞不懂他們在想啥...(1.c0MgZI)(12/02/08 13:41:29)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/06(一)00:06 ID:hTDaq3jU] No.25994   

夢幻之星無限的人物加入問題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)19:46 ID:BVBQZiCI] No.25984  [回應]
目前沒有祭品實在很抱歉

最近想將フルエン・カーツ跟バスク加入隊伍,因此我開始解他們的新手任務。
バスク的條件看起來比較簡單所以我就先從他下手(?)也很快就完成了,但是我在解カーツ的任務時卻卡住了,因為カーツ其中一個任務是需要解バスク的新手任務,但是我已經沒辦法進入那個任務了,我該怎麼做呢?
類別: [編輯]

小林來台了 名稱: 無名氏 [12/02/04(六)09:57 ID:jLu9UJpw] No.25933 3推 [回應]
http://gnn.gamer.com.tw/5/62165.html
如果不是在箱攤位應該會更早發現
真想跟他說遊戲別做一半
無名氏 : 搞不好說了人家還聽不懂勒w(gEmue5MI)(12/02/04 21:26:12)
無名氏 : 請學好完整日文,再來跟他說吧+1(FiuXgBD.)(12/02/05 07:18:57)
無名氏 : 乾脆直接蓋他布袋好了(rK7u0ozM)(12/02/05 17:04:48)
無標題 名稱: 小林我要在你腳上寫個"懶"字 [12/02/05(日)00:23 ID:CLNOJh8o] No.25955 1推  
..他講龍族教義無法連線同樂時..我腦子一片空白
不是我想講...只要是小林經手的東西總是會缺一塊!
結果動員300人以上的重量型案子..他依然想偷工?
不能連線的理由更鳥
"說是覺得朋友要相約一起上線很不方便
改用跟人交換隨從讓人模擬連線的感覺....."
克難到連多人同樂都要用模擬的?我操..
我開始期待BIO6會缺什麼工...
無名氏 : 他覺得電腦的AI可以幹掉能溝通的人腦wwww(5.mXsyGY)(12/02/05 00:58:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)00:30 ID:U/o3H5n.] No.25956   
小林大概覺得這塊會被捅
所以又綁了惡靈古堡6 demo來滅火..
這樣看來也不能稱作是啥歐美風的MH了
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)02:14 ID:3g7h8BKM] No.25959 3推  
>龍族教義無法連線同樂
那這一片還有什麼買的理由?
無名氏 : 為了BIO6的體驗版而買的人表示...買體驗版送遊戲(zkwIwSuY)(12/02/05 02:23:35)
無名氏 : 為了BIO6的體驗版而買就只有一個字,蠢(f4JZIzbs)(12/02/06 00:53:20)
無名氏 : 為了BIO6的體驗版而買就只能說...您真有錢,我也想跟您一樣!(.pxTw1es)(12/02/06 11:23:28)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)02:53 ID:oGGfUIDE] No.25960   
連線應該確實是玩家一廂情願
只是他這種活像是網路遊戲的架構
要說是單機劇情向實在很沒說服力
主角也像個啞巴一樣w
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)11:50 ID:kC6Gt7F.] No.25963   
不能連線........嗯!!錢包君可以休息了.....
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)12:16 ID:qMsXWpL6] No.25964   
為了BIO6體驗版買這片幹嘛
正式的BETA版年底就出了
到時大概又和5代一樣砍一堆東西給你付費下載
我慢慢等BIO6AE就好...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/05(日)17:49 ID:GVuMvJfk] No.25977   
不能連線大概是以後要出個加強版之類的wwww
反正缺一塊可以省一些錢,很符合他做遊戲的風格
如果賣得好說不定就會出可以連線的版本了^.^>>No.25955

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