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伊蘇起源 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)14:17 ID:8DGBi9y.] No.26293 1推 [回應]
最近在玩這個
起源之前還先破了菲爾蓋納之誓約

由於前陣子玩伊蘇6的時候
對於BOSS強度跟人物強度值有點失望
所以起源跟菲爾蓋納都不太去強化人物能力
結果...
無名氏 : 斧頭小妹(mmcYN9CI)(12/02/21 10:47:57)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)14:24 ID:8DGBi9y.] No.26294   
菲爾蓋納做得很不錯,跟6比起來進步"超"多
BOSS已經不是硬幹就贏得了的程度了
也沒有因為等級太低,所以攻擊敵人的傷害只有0的情況
最少也還會有個位數,8阿、9阿之類的...
雷魔法變成本作最強最惡劣的技能,很多閃避可以靠雷撞閃掉
增加二段挑和風跳動作也是很不錯,讓移動自由度提升很大
火魔法還是一樣弱...跟風雷比起來遜色很多

BOSS方面就如上所說,怎麼講...
玩起來會刺激很多,我覺得每個BOSS都很有難度
要先熟悉對方的攻擊模式、閃掉7成的攻擊
主要戰鬥中也不能吃補了,所以難度更提升

BGM也有很多不錯的,整體來看我覺得真的是進步很多...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)14:34 ID:8DGBi9y.] No.26296   
起源的話嘛
我是覺得沒有誓約的亞特魯那豪快5段斬這麼有快感
反而是技能攻擊變得非常非常重要
風火雷都各有特色,火刀雖然不好拿,但技能卻好很多

這次我是玩HARD版,原以為不會差太多
結果BOSS整個強太多了,為了存SP,我盡量都不升級裝備
主要是每換一個領域,就會有新裝,升級了也很快就脫
結果在魔蟲蜈蚣那邊,打了將近2小時...
剛剛在沙漠打花BOSS,打了1小時多終於受不了了
先升一級、強化一個裝,總算是變得輕鬆解決

BOSS變得更難攻擊,跟誓約不同的地方在於
很多BOSS沒辦法直接傷害本體,大多要先砍掉一些地方露出弱點
而且給予的傷害到一定的量,就會重新隱藏弱點

起源跟誓約的發售時間好像差不多
兩款的差距不會太大,但是都蠻不錯的,BGM不錯的也很多
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)23:22 ID:iQqmGutM] No.26320 1推  
>>起源的話嘛
>>我是覺得沒有誓約的亞特魯那豪快5段斬這麼有快感
起源內建失禮劍
熟練的話一輪攻擊都是砍10下起跳
不過跟技能比起來還是弱太多
無名氏 : ...失禮劍不是連斬,是背向斬。(6py5hapU)(12/02/24 10:58:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)06:16 ID:olZW3FiE] No.26323   
>>No.26320
有這種事...?

我後來發現
起源的三個人物,技能都不一樣
但我先選優尼卡來玩,所以心得偏向優尼卡...囧

刺客技能真的超難用的
可是在幹小兵非常威猛

法師根本IMBA...

我發現我很少做破防攻擊
打BOSS偶爾會破一下,破兩次傷害可以增加10滴吧
但是很不好操作說...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)14:51 ID:C0xQ2Tho] No.26327 4推  
>>No.26323
刺客是指...托爾嗎?

托爾超IMBA的....

個人感覺上手後強度是
托爾>>>>>不可跨越之壁>>>>>優尼卡>>雨果

上手難易度
優尼卡>>雨果>>托爾

跟優尼卡那種可以換血硬爆以及雨果那種穩穩打就一定贏的類型不太一樣

托爾最大的優勢是超高的速度....以及擁有無敵狀態的技能
托爾的風系技能&火系集氣技再發動的瞬間人都是無敵的....很適合用來躲招
無名氏 : 補充..托爾打王有沒有抓到打法差非常多..大概就是無損跟重傷的差別(C0xQ2Tho)(12/02/20 14:52:58)
無名氏 : 畢竟是刺客嘛,被抓到就死定了(Fe0Y9VJs)(12/02/21 13:20:51)
無名氏 : 上首難易度不是應該是雨果最簡單嗎?遠程攻擊的角色向來比較好上手(8gUl2qyg)(12/02/24 12:24:56)
無名氏 : 尤其雨果根本從頭到尾都用雷系技能就打透透了...(iX3bW3Iw)(12/02/24 12:25:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)09:05 ID:aoqM7jvg] No.26481 1推  
前陣子
把優妮卡結束了,最後居然要三連戰
雖然只有最後一階段比較強就是了

剛剛開始嘗試托爾
這傢伙打王真的很不好打
可是在過關卡的時候,只能用無雙來形容
尤其是拿到雷槌,抽血又吸敵的...

玩到火領域這邊
探索隊的人我覺得非常強...
團長、雨果跟祭司長那攻擊方式異常強大...
無名氏 : 請愛用 衝刺 神技(TyB2DCio)(12/02/24 10:31:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)15:55 ID:aoqM7jvg] No.26491 2推  
>>No.26481
神速是很不錯
可是托爾的神速只是拿來輔助用的
基本上沒有傷害力可言,跟優妮卡相比起來
給予的傷害不是很高

所以爆氣對托爾來說非常重要
樓層BOSS對魔化托爾來說,全都是小貓小狗...

目前身上還有6萬,想存個50萬買增加攻擊距離的能力
能省裝錢我盡量省,可是不升防很容易被BOSS打趴...
無名氏 : 神速是用來躲招不是用來給你打人的啊 XD 托爾基本上不太需要用招式打 普攻就超痛了(oOP5f68c)(12/02/24 16:39:58)
無名氏 : 加油喔 XD 我是全都升攻擊面就是了....防禦完全不管 用神速可以全閃防禦力就沒有差別了(oOP5f68c)(12/02/24 16:41:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/25(六)07:22 ID:lZOoz2Bk] No.26506   
【托爾】
風技+普攻幾乎佔據整個遊戲80%

缺乏範圍技的托爾,理論上最沒有本錢在怪群裡面鬧事
但風技在發動時只要沒有方向判定會有自動瞄準的效果

所以實際上是靠著無恥神速在怪群裡到處亂竄

有東西飛過來就神速,然後不斷普攻直到敵人全滅,讓你有一種高手的感覺

BOSS比照辦理

【村姑】
風具有非常優的範圍效率
火鳥攻擊的距離長、還能射後不理
地則是能夠在一小範圍造成極大量的傷害

最後就是..
棲身有風就放、需要閃一段時間就轉個頭丟你個火鳥

立志想當一個騎士是想騙誰啊?ww

【雨果】
普攻很吵、非常吵

雖然職業是魔法,但是主力的地雷卻要近身
火柱也無法像優尼卡那樣射後不理

不過遊戲上的上手難度基本沒錯

因為當BOSS開始有天花亂墬的動向的時候
風技的免傷效果完全就是新手向
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/25(六)15:31 ID:SQNpdMFI] No.26521 2推  
我是原PO,剛剛把托爾全破了
托爾真的是本作的英雄阿!!
想到他之後就再也不會出現了,就很讓人婉惜
而且還跟蕾雅這麼閃!!不能忍阿!!

我是蠻少用神速的
大部分用雷槌+吸血飾品,這樣續戰力會強很多
只要敵人不怕技能,基本上雷槌一發後的效果都很好
而且有吸敵作用,有些怪物會直接吸過來送死

然後那個50萬的加長攻擊範圍
如果不玩到魔王門前,基本上是很難賺到的
而等那時候,後面的剩下那三隻BOSS也都不需要這個能力了

魔人化我覺得還重要多了,技能不但強化
傷害減免、普攻的段數將進提升2倍
樓層BOSS大多要靠魔人化來解決,效率會提高非常非常多
達雷斯更是...簡直是小菜一碟...
無名氏 : 簡單來說,誓約跟起源的技能攻擊、爆氣都很重要...(SQNpdMFI)(12/02/25 15:35:00)
無名氏 : 沒關係,紅髮淫魔會好好"照顧"女神姐妹的(q8x27a5g)(12/02/25 21:06:53)

刺客教條即將出在PSV平台上 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)21:14 ID:qMoznTu2] No.26460 7推 [回應]
http://www.facebook.com/UbisoftSEA


>>未來還將會有 Assassin's Creed《刺客教條》登上 PSV 平台,敬請期待

UBISOFT你這槍實在太重了(倒地)
無名氏 : 可是我不想再體驗一次悲劇啊....(看向PSP的鱉腳刺客(gsT8lDDQ)(12/02/23 22:54:28)
無名氏 : 可是我不想再體驗一次悲劇啊....(看向PSP的鱉腳刺客(gsT8lDDQ)(12/02/23 22:56:24)
無名氏 : PSV派來的刺客使用袖槍對我直擊!!(bsmPocDo)(12/02/24 01:33:05)
無名氏 : 刺客慢慢接目標, 然後近伸出袖裡的...PSV, 對戰起來(JsZ0AF7I)(12/02/24 01:48:26)
無名氏 : 等出了看評價在說吧,可能會為了這款跳PSV坑(Rl/97TtI)(12/02/24 01:48:52)
無名氏 : 所以PSP阿泰爾那片其實不好玩?(4fb31HAM)(12/02/25 10:57:37)
無名氏 : 不是不好玩,而是玩過原本出在PC和PS3上的刺客教條再去玩PSP會讓你吐血吐到死(OoPRClDk)(12/02/25 17:36:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)23:19 ID:Z.AMWKrQ] No.26498   
Stargate, UbiSoft, SPARKLE☆

WII的動作遊戲 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)01:37 ID:e5mxX20U] No.26388 2推 [回應]
前陣子尾牙抽到一台WII
想問問有沒有甚麼推薦的動作遊戲好玩?
無名氏 : 沒限制風格就Mario銀河吧,聽說很棒。(kyWKUtDs)(12/02/22 03:26:26)
無名氏 : 朧村正(Ec7AcDJ6)(12/02/22 17:33:52)
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)07:22 ID:v29GbnD6] No.26397   
能登塔
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)07:25 ID:hnDqdFTw] No.26398   
任天堂本家幾款,以及他社的上面也都大致講過了
是日機的話還有潘朵拉之塔可以玩
大亂鬥3其實也挺像動作遊戲的
另外樓上提到的Red Steel2 +1
雖然這款算FPS,但是是Wii上面作的最好的體感FPS
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)09:59 ID:/HrxWb1M] No.26399   
音速小子COLORS
如果能買到GC的片的話
推薦音速小子大冒險1&2還有群英會
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)11:04 ID:ZRELSP5w] No.26400 1推  
強烈推介音樂遊戲節奏天國!!!!!!!!
無名氏 : 人家問的是動作遊戲...(TopAcHxM)(12/02/22 14:35:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)17:20 ID:FK1/HHI6] No.26408 4推  
任系本家 品質保證
銀馬
銀馬2
新馬
大亂鬥X(應該算格鬥??
薩爾達 曙光公主
薩爾達 通天劍<神作! 不接受異論!>
能登(潘朵拉)之塔
朧村正

潘朵拉之塔跟通天劍有充分發揮體感&雙截棍的優點
想體驗別的平台玩不到的ACT的話 大推這兩款
無名氏 : 最後兩個不算本家吧(1vLoFhi6)(12/02/22 19:07:06)
雖然沒啥意義... : 亂鬥算動作(ACT),跟格鬥(FTG)不同。(T33eotxY)(12/02/23 01:21:34)
無名氏 : 因為不是本家 所以我放在最後阿~(PM382c.Y)(12/02/23 10:45:27)
無名氏 : 因為不是本家 所以我放在最後阿~(PM382c.Y)(12/02/23 10:46:26)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)17:26 ID:Jh48BwtE] No.26409 5推  
那當然是買戰B3宴啦~~~~~~~~~~~
無名氏 : Jh48BwtE上面那個反串的也是你 想要這樣讓人痛恨戰B去玩無雙是不可能的事情(2JVaN70E)(12/02/23 00:14:01)
無名氏 : 這班愛反串的無雙狗真的很可悲...(0WUS.M9g)(12/02/23 03:14:33)
無名氏 : 狗咬狗一嘴毛。(fh1.xjm.)(12/02/23 13:41:10)
無名氏 : 其實一直都是幾隻常駐版漁夫在互相反串兩派釣魚罷了(j1KWZiAM)(12/02/24 14:38:37)
無名氏 : 戰B狂信者又在牽拖無雙了...說真的我們根本不屑去反串戰B飯,請不要自我感覺良好(ZUMd1msE)(12/02/24 23:40:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)13:17 ID:mFN42qOE] No.26451 1推  
居然沒有人推異域神劍!!!!
超經典的ARPG
無名氏 : 異域神劍+1 本世代最好玩的RPG(goUFs.7U)(12/02/23 13:31:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)22:04 ID:MPv9EQRs] No.26465 1推  
戰B讚喔!
無名氏 : 幹wwww(zRXwYl8A)(12/03/01 00:36:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)11:51 ID:FwnXSSNA] No.26485   
魔物獵人啊,有MHG和MH3
如果你沒3ds的話
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)22:54 ID:qsviMAzE] No.26497   
>>No.26465
瘋神無雙更讚!!!!!!!!!

請教個問題,關於PS3版的愛麗絲:瘋狂再臨 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)20:40 ID:WpJw9r0Y] No.26459  [回應]
前幾天於某知名拍賣網站購入了二手的愛麗絲:瘋狂再臨,
賣家表示一代下載序號並未使用過,於是乎我下標了,
但入手後卻無論以PS3、PC端的Media GO登入PSN,
都顯示序號無效,再次詢問賣家,
對方仍是信誓旦旦表示絕對沒用過。
想請教各位的問題是,一代下載序號是否有使用期限呢?
(OST下載序號似乎有使用期限,
但我看一代下載序號卡上並未特別標明)

※還是真的杯具了(?)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)21:14 ID:dyAoeO..] No.26461 1推  
如果未使用過,有可能是因為你所用的PSN區域錯誤
像我早前買蝙蝠俠,也以為是用美版PSN,誰知道是用亞版的,這才知道原來有代理的遊戲,裡面附的序號也要用該區的PSN
無名氏 : 感謝~結果居然是要台灣PSN才行,美版也不行 囧(WpJw9r0Y)(12/02/23 22:11:16)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)21:29 ID:WpJw9r0Y] No.26462 2推  
原來如此!
那我試試看美版PSN...囧
※但這樣以後要玩這遊戲就都要以美版帳號登入?囧
無名氏 : 不需要,載下來後用哪個帳號都能玩(dyAoeO..)(12/02/23 22:00:42)
無名氏 : 感謝您~ :)(WpJw9r0Y)(12/02/23 22:11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)22:54 ID:7a1cG.Jk] No.26468 4推  
請問愛麗絲驚魂記這片有沒有[驚悚]成分啊??
還是就是動作遊戲而已
無名氏 : 美術設計小有驚悚感,但不是以嚇人為前提而做的遊戲(4C3ARbb6)(12/02/24 07:16:30)
無名氏 : 這片剩餘的最大價值也就是看他的美術設計就是...(4C3ARbb6)(12/02/24 07:16:56)
無名氏 : 就只是一款跳跳樂遊戲(PqkxdRJM)(12/02/24 14:41:03)
無名氏 : 這遊戲應該出畫集而不是遊戲片........(ueMXImp6)(12/02/24 16:37:23)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)00:13 ID:oQkTZ8uI] No.26472   
>>No.26468
他就只是一顆A鍵

有人玩過「.hack」系列嗎? 名稱: 無名氏 [12/02/03(五)09:30 ID:QhLmz5gE] No.25911  [回應]
類別: [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/15(三)15:50 ID:f2KB3DUE] No.26165 3推  
GU目前要入手遊戲應該還不算太困難
無印四部曲就真的難找了
如果不介意看小說
無印跟GU都有小說,且有中文了
另外小說個人推薦AI BUSTER跟CELL
雖然根本篇關聯不大,但內容很棒
動畫SIGN也可以去找一下

至於Link拜託請當黑歷史
除了OP音樂以外Link沒有一點是讓我滿意的
...腹黑志乃合體技還不錯就是了
無名氏 : GU後半走向和遊戲差很多,當不同故事看比較好(fHYknwcY)(12/02/15 22:41:59)
無名氏 : GU的小說是原本濱騎想寫的原案,但是後來被說不太適合拿來做遊戲就改過了(5xqbYKSQ)(12/02/15 23:57:14)
無名氏 : GU小說可以當成哲學入門書 遠比經文好懂 觀點又很自由(CKK1LAPg)(12/02/17 12:03:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)08:32 ID:kEa2yEuo] No.26222   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)12:01 ID:CKK1LAPg] No.26227 10推  
>>No.26137
沒這麼悲劇吧
考慮到the world是pluto後第一個MMO 其自由度(自律性) 寬廣度(冒險區組合) 出錯率(確信遠比現在好太多) 場景
外加背後的神秘性 獨特性(僅此唯一 個人專屬 祭典) 話題性(rumor)
對駭客 情報販子和程式人的魅力更是無窮(超越人智的實驗)
無名氏 : 那是你用主角視點才會這麼想,用普通玩家的視點就只剩迷宮和MMO要素而已(mR7zG87Y)(12/02/17 16:55:59)
無名氏 : 市面上的MMORPG不也都是這樣?(CKK1LAPg)(12/02/17 17:03:37)
無名氏 : 以MMO的角度來看THE WORLD確實是個失敗作.應該說明明是虛擬實境.能做的事情卻非常少(Ib.Ezf5I)(12/02/17 22:47:04)
無名氏 : 就算是台灣韓國的免洗MMO都不止這樣(lxfqXbgE)(12/02/18 00:09:05)
無名氏 : 要先定義the world是個打裝遊戲還是mmorpg(G/VyySFs)(12/02/18 02:35:54)
無名氏 : MMORPG的話太少東西可以做了,不停的打裝,這又不是怪物獵人或廾1暗黑破壞神(G/VyySFs)(12/02/18 02:36:41)
無名氏 : 劇情就只有玩家和玩家在對話,玩家們又不會真的玩下去會一睡不起囧(G/VyySFs)(12/02/18 02:38:54)
無名氏 : 劇情差不多以經不合乎MMORPG了,玩下來有黑客又怪數據什麼的,這是什麼回事啦囧(G/VyySFs)(12/02/18 02:39:42)
無名氏 : 那麼請問究竟要做到甚麼地步才算優秀的MMO呢?(r/144yqU)(12/02/18 10:22:23)
無名氏 : 簡單,好賣的就是優秀的MMO(被拖(2jsPM/5Y)(12/02/19 03:08:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/18(六)23:38 ID:r.JkUPgs] No.26280 5推  
呼呼呼....今天在桃園撿到Vol.1~4+GIFT 只要1750
終於撫平當年的遺憾之一,好了,該去找封箱已久的PS2出來繼續服役了
無名氏 : 有1~4+gift,該不會是在某FF吉祥物那間吧?前陣子去剛好有看到XD(3pUPHbpI)(12/02/20 19:38:01)
無名氏 : 原來是你買走的啊!!我問店員是誰買走的,他說『很普通的一個人』(JkrRoSO.)(12/02/24 00:44:27)
無名氏 : 不過,還好你買走了,要不然我就得喝水過兩禮拜了.........(JkrRoSO.)(12/02/24 00:45:32)
無名氏 : 不過,還好你買走了,要不然我就得喝水過兩禮拜了.........(JkrRoSO.)(12/02/24 00:46:06)
無名氏 : 你可以喝自己的水,吃別人的麵包啊!! (拖)(rFCRGDeY)(12/02/24 00:52:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)07:47 ID:yYhqUgls] No.26285 2推  
>>No.26227

the world以目前來看的確是最好的網路遊戲...
因為沒有機器人外掛
無名氏 : 我比較好奇THE WORLD要是出來了要怎麼寫外掛....(yMyQ.S.M)(12/02/19 10:17:09)
無名氏 : WOW都有掛了.....有什麼東西是不能掛的,戰錘更下人,打戰場可以開神模式....(2jsPM/5Y)(12/02/19 12:08:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)12:33 ID:BOumKqG2] No.26289 1推  
一樣是玩起來很單調的MMORPG之中
現實裡的天堂都可以紅的亂七八糟了
設定裡the world會紅很奇怪嘛?
無名氏 : 說真的,天堂都比the world有料(NijtTrIU)(12/02/21 17:26:07)
好奇 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)15:07 ID:tudkS4EY] No.26300 2推  
這系列有沒有立場像附圖這位的人物?
無名氏 : (゚∀゚)<御佩....我是說GU的佩應該勉強算吧 而且直到QUANTUM時期還有活動(tZ9Nv22Q)(12/02/21 03:49:17)
無名氏 : (゚∀゚)<另外歐凡應該也算 現實世界的他(犬童雅人)是某機構的調查員(tZ9Nv22Q)(12/02/21 03:51:12)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)15:15 ID:74yvUC7M] No.26301 4推  
光是靈魂會被遊戲吸走就不過關了吧?
另外裡面的AI還會影響現實世界

CC社總是有辦法在有死人的情況下
(一些未歸還者還沒回來就被拔管安樂死)
繼續讓遊戲經營下去
裡面的相關人物也保持沉默沒把事實公開
一大堆玩家表示 : 其實我知道有人玩會死,但是我也要玩(sFqpWbic)(12/02/20 01:04:31)
無名氏 : the world跟全世界的網路接軌。the world掛了全世界網路一起掛(u.cDzDcg)(12/02/20 20:20:58)
無名氏 : 所以理所當然,說什麼也要把這些事蓋下去啊(u.cDzDcg)(12/02/20 20:21:43)
無名氏 : 在那個時候的設定是CC社不只是THE WORLD的製作公司同時也是全球最大的網路公司不是?(1.iVPNak)(12/02/21 21:31:27)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)19:03 ID:lHkLOd9s] No.26366 5推  
難得看見有人開.HACK串,借地問下無印初代的一個問題,我前段時間找到套THE BEST的無印VOL.1+VOL.2,開始玩無印的VOL.1,但是最終BOSS缺異常犯規,我全員LV34身上平均都裝備LV14以上的裝備(拿的武器基本都是LV20的)去打了,可是BOSS一招全員大扣血攻擊根本連恢復都沒時間,一下了全滅。請問對這BOSS要有什麽好方法?這樣下去我根本沒動力打完4部曲
無名氏 : 如果覺得很困難就去練更高點,印象中打第一相當初也是挫折到只能用等級壓他,其他攻略法我忘的差不多了(爆(Wt9dNE1Y)(12/02/22 13:20:09)
無名氏 : 不過難度上其實你能放心,除了第八相會比較吃力外最難打就第一相,過得去的話後面應該都還OK(Wt9dNE1Y)(12/02/22 13:21:15)
無名氏 : 無印就是靠道具丟死王的...(Ig7KojZM)(12/02/22 18:47:41)
無名氏 : 無印凱特職業不是號稱"道具使"嗎wwww(K/Ar0Ky.)(12/02/22 19:13:49)
無名氏 : 沒什麼印象了,我記得是同半打,主角專職回復的感覺(t2a3.OZQ)(12/02/23 05:45:01)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)20:34 ID:oi1W3MXI] No.26458 2推  
還沒玩過借串解惑一下
R1時期付贈的的動畫Liminality
日、亞、初回和Best(Best版好像沒有)
哪些版本才有?
無名氏 : 初回(t2a3.OZQ)(12/02/23 20:36:19)
無名氏 : 感謝回答(網拍整盒的扔然價格不斐Orz)(oi1W3MXI)(12/02/23 20:53:16)

MGS新作將登入PC 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)01:12 ID:IObygDNE] No.26434  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)08:47 ID:YGmkmCS2] No.26440 2推  
MGR會不會有PC版啊?
用PC版玩真的比主機還順.....
無名氏 : MGSR最早就是公佈PS3/360/PC(0NTdwrU6)(12/02/23 09:52:01)
無名氏 : 但是交給白金工作室後 官網上就沒有出現PC版了(QxmmWlB6)(12/02/23 22:10:00)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)11:19 ID:EDJkdNDU] No.26446 6推  
有PC啊? 太好了 省一筆錢

最近強作都有PC 往後的也一堆PC

雖然我P3 XB都有 但是廠商都這麼體諒玩家 肯出PC版了

幹嘛買主機板? 省錢喔喔喔喔
無名氏 : 就算出PC版我也會花錢買的(vKhQbAPk)(12/02/23 11:31:38)
無名氏 : 遊戲的功用就是誘導玩家去更新電腦硬體(ge7wjTLE)(12/02/23 11:46:41)
無名氏 : 我的意思不是PC迷版 而是PC版大多都比較便宜 又會有完整版(tl0qCKjg)(12/02/23 12:03:33)
無名氏 : 同時跨平台發售的就是同內容,頂多主機有不同特典(bXmRkDyY)(12/02/23 17:01:12)
無名氏 : 發售時沒PC,後來DLC都出完好一陣才移植PC才會是完整版,同時發售的怎可能(bXmRkDyY)(12/02/23 17:04:25)
無名氏 : "如果"硬體頂的住的話,PC的遊戲本體是便宜很多沒錯。有STEAM版的話也許還能等一兩年後大特價。(tXQ7fnT6)(12/02/23 20:19:10)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)16:30 ID:pN1H7nr.] No.26454   
PC的話說不定還能支援肯奶
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)17:00 ID:sgWK./yw] No.26455   
☆準☆備☆免☆費☆下☆載☆

PSP的動作遊戲 名稱: USO好む [12/02/21(二)22:52 ID:6pYoIBPc] No.26376  [回應]
最近剛買PSP啊~目前只玩過戰魂和MH~其他的看上去貌似都沒什麼興趣啊~
所以就那個~請各位推薦一下覺得好玩的動作遊戲吧這樣~各種類型的都可以~
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有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)00:44 ID:kyWKUtDs] No.26384 17推  
說真的...PSP的蘑菇頭太不可信了,
不要玩太多動作遊戲...。
搖壞兩根的路過
無名氏 : 你自己的問題吧(raUSirTY)(12/02/22 01:09:00)
無名氏 : 1000、2000型都掛過,朋友的2000也秀逗過,Sony自己都承認過類比墊設計不良了,我的問題?(kyWKUtDs)(12/02/22 03:24:33)
無名氏 : 你要這樣說那我自己的都用了至少四年以上現在還是紋路清晰感應良好,不是你跟你朋友不會愛惜東西嗎?(vAsU.Wck)(12/02/22 06:40:39)
無名氏 : 單純你的問題,你以為只有你玩psp玩最久?(vy1FhKcw)(12/02/22 08:40:39)
無名氏 : 上面的你要這樣說,那會用壞類比也單純是你的問題了啊,這樣大家都問題都是個人的問題了嘛(NM5/Y7UA)(12/02/22 12:14:25)
無名氏 : 人家類比保養的好也要被你說個人問題,你自己搓的太用力也只會說廠商也有承認,我還真不太懂這邏輯....(.wTtA0l6)(12/02/22 13:14:46)
無名氏 : 2007買來到現在有3年多的我香菇頭從來沒有壞過,是我跟vAsU.Wck有問題還是??(g8qWGJVQ)(12/02/22 13:48:09)
無名氏 : 會把類比墊玩壞的人,我想你們都是過激派的吧?(TopAcHxM)(12/02/22 14:38:26)
無名氏 : http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=281&t=20(Z9dRGs/A)(12/02/22 15:42:34)
無名氏 : 2007到現在沒壞+1(hk3t7sp2)(12/02/22 18:14:15)
無名氏 : 用時間來比不太準 每個遊戲玩家習慣不同...(3BjzsrUU)(12/02/22 20:56:40)
無名氏 : 個人的2010年新買到現在無事 但玩MHP的朋友半年就換了兩次類比組...(3BjzsrUU)(12/02/22 20:57:50)
無名氏 : 確實一堆玩MH的人都把類比搞壞了,不過台灣氣候這麼濕,PSP其實需要刻意保養不能亂放(T33eotxY)(12/02/23 01:13:44)
無名氏 : 至於上面mobile01那個搖到斷掉...不予置評(T33eotxY)(12/02/23 01:14:23)
两声姉 : 說真的...類比沒有壞+1(還賣了不錯的價錢...(en0bTpyQ)(12/02/23 09:04:11)
無名氏 : 我的肥P的類比也沒有壞啊...倒是開機變很難開...(US2s2mrA)(12/02/23 18:06:20)
無名氏 : 我的胖P類比也壞了...按鈕也已經換過一輪(6py5hapU)(12/02/24 11:02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)01:17 ID:H3g7TjsE] No.26386   
MGSPO
MGSPW
還能用模擬器玩MGS1
蛋蛋的地獄之旅(拖
惡魔城血輪重製
侍道不知道算不算ACT,不過1,2代劇情太短只能當小品遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)01:19 ID:H3g7TjsE] No.26387 1推  
Silent hill 1代重製
如果敢玩的話
USO好む : 阿咧~我以為一代重製是看動畫點按鈕的那種耶(FTBuJgYY)(12/02/22 16:49:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)01:56 ID:wGEkttzM] No.26389   
王國之心 Birth by Sleep
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)15:22 ID:92A87sbA] No.26404 12推  
我可以推薦這個嗎?
無名氏 : 不要推 很可怕...(t5ojMcFo)(12/02/22 15:48:04)
無名氏 : 你是要原PO手指頭還是按鍵爛掉? 推企鵝炸彈+1(YACDwg2g)(12/02/22 16:06:33)
USO好む : 我原PO 玩完一代我就放棄二代了 為了PSP著想(汗(FTBuJgYY)(12/02/22 16:46:44)
無名氏 : 上面已經有人光是玩其他普通遊戲都在抱怨會自己把類比搞壞了,你是非要他們砸爛機子不可嗎!?(.wTtA0l6)(12/02/22 17:15:42)
無名氏 : 啊? 不是操過之後的PSP會更耐操嗎?(92A87sbA)(12/02/22 17:24:18)
無名氏 : 這款很棒啊,雖然是按鍵殺手,人品不好可能還會摔主機...(GGLGpEHQ)(12/02/22 18:25:15)
Clannadd : 這款一定要推啊! 魔界公式超好玩XD(CKFFsV6.)(12/02/22 22:05:43)
無名氏 : 方塊鍵會哭的(fh1.xjm.)(12/02/23 11:55:10)
無名氏 : 我的PSP的方塊鍵就是死於這款遊戲(AHSKLEok)(12/02/23 17:40:14)
無名氏 : 不知道為什麼這遊戲按住就連續發射~nds的越南大戰系列都有這功能(qE2B5X4Y)(12/02/23 19:22:55)
無名氏 : 更正=>沒有按住連續發射的功能(qE2B5X4Y)(12/02/23 19:23:22)
無名氏 : 這款我看人開連發程式玩得很歡樂阿,每秒40多發劍氣連魔王都秒殺(UjoJbmfY)(12/02/29 14:06:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)19:25 ID:xGJuQWoI] No.26414 3推  
GE(個人的神作
無雙(最近有新戰無
GVGNP
USO好む : 請問一下GE的全名是??(qZ0ajvko)(12/02/23 00:37:10)
無名氏 : GOD EATER吧..?(ajO.JUvY)(12/02/23 00:39:47)
無名氏 : 食神(0x6o5oPU)(12/02/23 14:23:39)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)21:36 ID:MsXqs.uI] No.26427   
暴肝洗武三本柱:屠龍獵人P3、宇宙獵人P2i、食神者Burst

正統派:故障岩男X、岩男岩男、惡魔城、魔界村
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)21:58 ID:QgJ/qFKI] No.26429   
MGSPW強力推薦,現在PS STORE的best版已經降到日幣8xx的破天荒價...
雖然其實是RPG但要當ACT玩也無訪的PSPo2i也可以考慮。(話說回來ACT要素反而比較多)

>宇宙獵人P2i
wwwwww
話說連網玩其實這款已經是三款裡面最不爆肝的。
大概現在連線玩家少了的關係,開個房沒多久就會有不知已經兩百轉生幾次的廢人級玩家參入。
即使i難度都要想辦法去摸到敵人來保住經驗值般的,超鬼神級效率玩家幫你一路屠過去。
掉寶率很高的關係洗到要的屬性就差不多了,屬性質用合成的比較快。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)14:13 ID:IufgjR5o] No.26452   
夢幻之星2無限
有豐富紙娃娃系統、有多到滿出來的武防具裝備
有1群的DLC、有多樣的AI同伴
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)15:59 ID:GdOtHIjE] No.26453 7推  
借串問一下:
能否推薦 PSP 的 [ 血腥分屍 ] 動作遊戲 ?
( 戰神兩部我都有, 就別提了 )
無名氏 : 阿不就MHP...(HjaLHxyw)(12/02/23 17:03:29)
無名氏 : 最好是wwwwww(fh1.xjm.)(12/02/23 17:28:24)
無名氏 : MH能分肢的只有尾巴阿!!(94zInIh6)(12/02/23 19:16:59)
無名氏 : 破頭、去尾、斷爪,很兇殘啊!(0aIl9UIk)(12/02/23 21:57:44)
無名氏 : 希望有天可以直接把火龍翅膀砍下來(6/21Rms.)(12/02/24 00:49:15)
無名氏 : 你沒看每次把人家殺得四分五裂致死後還固定要去分屍個幾次的兇殘行為嗎!?(rFCRGDeY)(12/02/24 00:57:11)
無名氏 : 揪人分屍之後還把屍體挖來穿身上啊,超兇殘wwww(V2KZJsGU)(12/02/24 19:20:15)

Lollipop Chainsaw 最新PV 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)14:59 ID:nNOwYWso] No.26403 6推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LZ7vhRDIngk

神作降臨!
無名氏 : 性感女劍士整個弱掉了...(t5ojMcFo)(12/02/22 15:50:41)
無名氏 : 配日語感覺好怪(ZyE5YW62)(12/02/22 17:32:05)
無名氏 : 越來越讚的感覺ww(xGJuQWoI)(12/02/22 19:37:31)
無名氏 : ...美式風格還是說英文吧。(T33eotxY)(12/02/23 01:18:27)
無名氏 : 這款原本是日語配音還是英文...?(rB3VdOmc)(12/02/23 11:41:53)
無名氏 : 記得好像能切換英日發音(4O350NSk)(12/02/23 13:17:44)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)18:10 ID:QlGWNLuA] No.26412   
左邊的是喜多村吧....
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)20:37 ID:1sPZH8a.] No.26422   
好像看到克勞薩大人...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)10:41 ID:XjzjL5tQ] No.26445 3推  
最近都流行多少賣一下肉
真是好現象

N年沒玩無雙的我都對海賊無雙有了興趣
無名氏 : 海賊賣誰的肉...(8VA.LiT2)(12/02/23 17:25:46)
無名氏 : 既然女帝都搖成這樣那我也只好掏錢了…(Hy07dEe2)(12/02/23 18:36:28)
無名氏 : 不是最近,是老早就賣肉了吧.........(ueMXImp6)(12/02/24 16:41:30)

刺客傳奇再開!Ubisoft 確認 10 月底推出《刺客教條 3》 名稱: 無名氏 [12/02/16(四)20:21 ID:awE/iSIQ] No.26205  [回應]
http://gnn.gamer.com.tw/6/62526.html


Ubisoft 今日確認,旗下受歡迎的動作遊戲《刺客教條》系列新作《刺客教條 3》預定將於今年 10 月 30 日正式上市。

  Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 表示,「我們將會大力推動這款產品,因為這是款夢幻產品,研發團隊已經研發超過三年以上。我們所看到的(內容)非常棒。」

  可惜的是,Ubisoft 今日除了確定《刺客教條 3》的上市日期外,並沒有公佈任何遊戲細節或圖片。

  另外,Ubisoft 表示,《刺客教條:啟示錄》自去年底上市後,至今銷售量已經超過 700 萬套。

  註:此篇報導中所使用的圖片為 Ubisoft 日前為慶祝情人節所釋出的《刺客教條》圖片,並非《刺客教條 3》之圖片(目前官方尚未公開有關三代的圖片與Logo)。
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有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)18:31 ID:mwMHsk4w] No.26237   
主人公是誰?
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)20:52 ID:OXEJ/Jvc] No.26248 2推  
>>No.26237
主人公是誰都不會比戰B的角色帥就是了
無名氏 : w(ZGqNVWdE)(12/02/17 21:49:47)
( ′,_ゝ`)< : 難怪你老爸會這麼帥(QibapeEk)(12/02/18 01:34:50)
現代背景的話 名稱: 無名氏 [12/02/18(六)02:22 ID:3gQfR70Q] No.26252 1推  
>>No.26230

袖劍變成暗殺動作專用武器
主力是槍跟小刀

不過還是得偷偷來 正面衝突會被打成蜂窩
無名氏 : 繼續毒鏢無雙就好了(ZBP0KNYE)(12/02/18 03:20:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/18(六)03:23 ID:XS4CX.76] No.26253   
百科全書裡有現代袖劍的美術稿
看起來像磁軌槍.....
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/18(六)15:00 ID:G/VyySFs] No.26264 4推  
>>No.26230
現代戰爭從幾百萬鬥幾百萬變成地區戰爭小隊式作戰了
有改變合理帥就好
不在乎他怎殺人
只在乎他還是不是個看風景遊戲而已
無名氏 : 風景是本體啊!!(誤(Js7pUrPU)(12/02/18 17:43:56)
無名氏 : 義大利觀光局表示....這幾年老是有神經病觀光客在爬他們的古蹟建築物讓他們感到困擾...(YJzx2vho)(12/02/18 21:09:04)
無名氏 : 不,基本上能爬到像Enzo那樣高度的已經不是正常人了啊(遠目(W5I.uL9g)(12/02/19 13:02:31)
無名氏 : Enzo(X)Ezio(O)(W5I.uL9g)(12/02/19 13:03:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/18(六)19:15 ID:0QzOsScc] No.26274   
>>No.26264
你肯定風景不是本體??(望向3代刺客信條2
其實我當初很祈待實景的君士坦丁堡(淚目
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/18(六)19:44 ID:SSRFOsUs] No.26275 3推  
刺客們為了對抗騎士,研發出名為"Light Saber"的武器.
Atair : I'm your grand,grand...grandfather...(AV31ivAQ)(12/02/18 20:07:21)
Ezio : Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu~~!!!(AhsmLx.A)(12/02/18 21:04:31)
無名氏 : 既然有light saber,那有沒有deep saber?(JL6rc1DI)(12/02/20 22:24:58)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)21:07 ID:dYGOnVRk] No.26338 8推  
這家伙當主角如何?
駝鹿和俄國老 : 不會讓你得逞的!(Iu7sBK/o)(12/02/20 21:08:42)
無名氏 : 這樣就會真的變無雙遊戲了....(gIgWKoSA)(12/02/20 22:21:22)
無名氏 : 請問這位是?(RTXX9sz6)(12/02/21 01:07:41)
無名氏 : 這位是"白色死神", 用白色死神去搜尋便可以了(h5II2iN2)(12/02/21 08:37:33)
無名氏 : 聽說從不用瞄準鏡的~(6pYoIBPc)(12/02/21 23:05:28)
無名氏 : 但是他的臉讓我一點緊張感都沒有(倒(23F83iKM)(12/02/23 09:07:30)
Simo : 我用Eagle Vision代替瞄準鏡的事終於被發現了嗎(Yb3lOoUA)(12/02/23 09:16:05)
無名氏 : 這樣不就變FPS了!?(bsmPocDo)(12/02/24 01:47:54)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)22:56 ID:KEjxacJE] No.26343   
這是下一次的主角(誤)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/23(四)01:32 ID:kHOw2jE6] No.26437   
>>No.26338
1998年時席摩被問到是怎麼成為這麼利害的射手與偉大的戰士,席摩說: 多練習
訪者又問到:殺了這麼多人心裡會不會有遺憾或者內咎?
席摩說:我不過只是能夠做到交代我做的事。

無雙OROCHI 2 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)23:45 ID:b8ZTPFmE] No.26344 1推 [回應]
請問一下
無雙OROCHI 2能自創武將嗎?
無名氏 : 要玩可自創的無雙可以玩帝王系列或戰無3z(ut9JCBOg)(12/02/21 14:48:17)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)23:53 ID:ZX7swixE] No.26346 3推  
>無雙OROCHI 2能自創武將嗎?
不行
若你還未買
順便幫你分析一下大蛇2和其他同類型的遊戲
你再決定要買哪片

戰B3宴
優點:
1.華麗的招式
2.人物也回歸許多
3.動作模組每一個角色都很有特色
4.價格便宜
缺點:
1.複製貼上的東西太多
2.招式太少
不過其實用久了都用固定那幾招也沒差

大蛇2
優點:
1.人物很多
缺點:
1.萬年C技
2.複製貼上再做點小改修的動作模組
3.空洞的劇情
4.人物多是多 但大都是路人
5.故事模式破了後除了刷武器就沒內容了
6.以一款資源回收遊戲來說 價格非常貴
整款遊戲人物多而已
內容根本空洞至極...

這篇看下來
相信應該知道要買哪款了吧?
無名氏 : .....為什麼你會想留下這種廢文在電腦裡?(R1qoFv92)(12/02/21 00:07:47)
無名氏 : 就在前幾頁 留甚麼留(KfRz4TO2)(12/02/21 00:14:19)
無名氏 : 一頭金髮 中二叛逆脫隊 吹口琴耍帥 上國中還混樂團 這不是國中女生最哈的嗎 有什麼好意外的 無名氏:(pepFb20o)(12/02/22 21:44:51)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)00:05 ID:7i/sHrjw] No.26347 1推  
>>內容根本空洞
看得出你跟本沒玩過
無名氏 : 那只是複製月經文而已(8y7EkxJE)(12/02/21 00:07:42)

戰無Z和戰B3 名稱: 三平 [12/02/15(三)19:36 ID:TNZDkYzo] No.26169 6推 [回應]
想問一下戰無3Z和戰B3哪一款比較好玩?
雙方的優缺點?
請各位理性勿戰 謝謝
無名氏 : 釣你個香蕉(ar1RdA2k)(12/02/15 20:36:35)
無名氏 : 看來只要發這文就必定會出現一堆瘋子,你還是快點刪文最好(5xqCUvsA)(12/02/15 22:10:36)
無名氏 : 不就都是割草遊戲?這都要別人幫你比?不如分點你那多餘的時間給我啊!!我它媽快三週沒碰ps3了幹...(Y2rNWfTc)(12/02/16 13:04:48)
無名氏 : 甲斐姬的ㄅㄧㄅㄧ,讚!(tPvaenlw)(12/02/19 01:16:20)
無名氏 : 真的!!唯一有無慘的戰國角色!(TjIQI0OA)(12/02/19 20:39:10)
無名氏 : 我推戰蘭(qCUDjdMw)(12/02/20 23:18:12)
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有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/16(四)06:12 ID:EgC9Myqo] No.26192 6推  
戰國蘭斯比較讚
無名氏 : 請自重‧‧‧(W8sGHq56)(12/02/16 09:31:36)
無名氏 : 我的兄弟也這麼認為(拍褲子(ksnC3qZU)(12/02/16 10:48:54)
無名氏 : 我哥哥在我上面也深感認同(5nmI4adE)(12/02/17 16:34:37)
無名氏 : 我也這麼認為(拍ksnC3qZU的褲子(/uAZQeps)(12/02/21 15:23:52)
無名氏 : 果然還是該出個蘭斯無雙玩千人斬(jcaeEQbg)(12/02/23 03:14:55)
無名氏 : 不能同意更多(aZKwyrqY)(12/02/26 17:29:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/16(四)10:30 ID:4HCCJf5Y] No.26194 9推  
戰無3Z
優點:
1.人很多(相較於戰B3)
2.每個人都有故事模式
缺點:
1.破壞平衡的影技
2.關卡沒內涵
3.每代都差不多的空洞劇情
4.人設死板無亮點

戰B3
優點:
1.每個角色模組都很有特色
2.固有技的搭配很豐富
3.每個角色分歧劇情能玩好幾輪
4.關卡豐富有趣(不像戰無一樣死板)
5.劇情豐富
6.和前代比 模組動作有大幅進步(不像戰無系列永遠在原地踏步)
缺點:
1.人少了一點(相較於戰無3Z)
2.該要有的角色卻要宴才玩得到
無名氏 : 關卡豐富?(O4yvnpn.)(12/02/16 10:42:01)
無名氏 : 劇情豐富?(O4yvnpn.)(12/02/16 10:42:10)
無名氏 : 假分析乙(aev5TutA)(12/02/16 10:49:34)
無名氏 : 這麼懸殊的比例.....(i6VVF.mo)(12/02/16 11:28:33)
無名氏 : 戰B的角色差比較破壞平衡(V.09NflY)(12/02/16 11:34:32)
無名氏 : 假分析(XW3iXh8U)(12/02/16 11:35:43)
無名氏 : 又是個假分析 老闆請把他拖走好嗎? 戰無3的戰略性至少戰B3好 連這點都沒說 0分(5rVg5q1o)(12/02/16 12:42:31)
無名氏 : 而且這分析上次某串也出現過 你該不會是發的那位吧(5rVg5q1o)(12/02/16 12:47:09)
無名氏 : 複製貼上文(.viNVDoI)(12/02/16 14:28:27)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/16(四)12:55 ID:lt11Vb6U] No.26195 1推  
原PO比較好玩(弄)
無名氏 : 漁夫有啥好玩的?(W5I.uL9g)(12/02/19 13:04:28)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)01:21 ID:5iQAGM/I] No.26216 9推  
戰無3Z
優點:
1.人很多
2.每個人都有故事模式
3.每個角色動作都很有特色
6.關卡豐富有趣
7.劇情豐富
8.和前代比模組動作有大幅進步
缺點
1.小兵會打人
2.高難度底下打到你吐血

戰B3
優點:
1.敵兵AI相對較高
2.即時運算劇情演出
3.最難還是很親切
缺點:
1.破壞平衡的固有技
2.關卡沒內涵,重複性高
3.劇情中二
4.人設中二
5.玩家中二
6.人少了一點(相較於任何一款無雙)
7.有的角色卻要宴才玩得到
無名氏 : 還要等到12點過後,反串乙辛苦囉 w(/MISTz7k)(12/02/17 01:57:24)
路過 : "乙"不是這樣用..(i9Ct.mKA)(12/02/17 08:47:22)
無名氏 : 乙就是辛苦(Ff1.Lmec)(12/02/17 16:32:03)
無名氏 : 其實我不懂為什麼那麼多人喜歡即時運算(4QRhvBR.)(12/02/17 17:15:09)
無名氏 : 等等!人設中二是優點呀!!!!(iIgLGk8U)(12/02/18 09:56:39)
無名氏 : 即時運算?告訴我哪個動作遊戲不用即時運算。(T2YIbINw)(12/02/18 16:42:49)
無名氏 : 等等 小兵會打人是缺點?(OKjJ1VJs)(12/02/18 21:41:52)
無名氏 : 幹 小兵會打人是缺點 哪一招阿www(i92th.ss)(12/02/21 22:10:26)
無名氏 : 小兵會打人那戰B3的婆娑羅難度不就大失敗了www(n5qkcBr6)(12/02/24 08:12:34)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)10:30 ID:pmGR6EoA] No.26225   
>>No.26194
其實基本上講得很合理,只是沒把細部的點講出來而明顯的偏袒戰B

人設,關卡,劇情
因為戰B是走惡搞風格
戰無相對來講是偏向史實的
所以戰B設計上可以很自由的胡搞
就可以讓每個角色,關卡都具有鮮明的特色
相比之下雖然戰無明明也是有超能力武器(ex:黑田,直江,長宗我部)
但是在關卡上還是相當的現實
就會有種明明不同關卡差別卻不大的感覺

但是戰B一個的關卡玩法就只有一種
戰無同樣的關卡
單論故事模式就會因應角色的不同而會有不同的變化
所以就以數量而言,戰無的關卡數(60)會比戰B(38)還來的多
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)10:32 ID:pmGR6EoA] No.26226 2推  
戰B3有分歧劇情可玩很多輪
但是戰B3角色人數16個
戰無3Z角色人數40個
所以以總計可以玩幾輪來看
次數其實是差不多的

技能
對於這點我個人認為戰B是具有特色性
戰無則是重視操控技巧性
基本上是各有優缺點吧..

另外戰無3Z還有不同的模式可以玩,這應該算是一個優點
其他細節的部分...懶得比了
(是說影技是哪裡破壞平衡啊?)

從遊戲性來講
戰無算是簡單中求變化
不論是角色還是關卡
戰B則是每個角色和關卡都已經具有相當的獨特性了
相對往後的變化則會變得很簡單

而劇情性來講
喜歡遵循史實的適合戰無(史實中加點虛構)
喜歡輕鬆惡搞的就適合戰B(虛構中加點史實)
如此罷了
無名氏 : 到最後只有一個比較正常的留言(8HiTIrsU)(12/02/17 15:28:42)
無名氏 : 太好了真感謝pmGR6EoA的評論^^(7zhBqy9k)(12/02/17 17:07:44)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)19:16 ID:O4mS8ak.] No.26238 10推  
我只想拜託這幾家公司
能不能別再搞歷史無雙了?(還有換湯不換藥的版權無雙)
永遠都是殺大眾臉小兵不膩嗎?
為什麼就不放些奇幻怪物?

C社戰B之前有一部混亂軍團就做得很好
可惜只出一代就沒了
無名氏 : 混亂軍團真的很好玩+1(Xsl6WZ4Y)(12/02/17 19:38:05)
無名氏 : MR系列有搞過了 但是銷量反應一切...(aw0m9AMw)(12/02/17 20:17:39)
無名氏 : 奇幻怪物設定很麻煩,大眾臉小兵換個裝備就可以搞好幾十代(無誤)(LVuTtMsg)(12/02/17 21:19:11)
無名氏 : 混沌軍團原著是小說,遊戲劇情都做到結局了(雖然中間跳過很多)要怎麼出下一代啊(tueu3Ei.)(12/02/17 22:52:45)
無名氏 : 別叫"混亂軍團"就好了,重要的元素保留,出一款新的真的不難(AV31ivAQ)(12/02/18 18:01:29)
無名氏 : 忘了當初是怎麼會玩這片的,不過對宣傳沒什麼印象...(AV31ivAQ)(12/02/18 18:02:36)
無名氏 : 賣得不怎麼樣怎麼出續作 要嘛你當年不會多買幾片?(k858pS3g)(12/02/18 18:55:54)
無名氏 : 暗榮有出過ZO無雙(IE.SCpeQ)(12/02/18 19:51:55)
無名氏 : 不一定要奇幻怪物,其實原作的混沌軍團也是有很多對人場景,而且主角的能力根本是魔王等級的(3pUPHbpI)(12/02/20 19:42:39)
無名氏 : 麻將無雙!麻將無雙!麻將無雙!麻將無雙!麻將無雙!(sJgWMvvw)(12/02/20 21:45:44)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)13:46 ID:Nrju8MG2] No.26359 1推  
>>No.26194
光聽影技破壞平衡+戰場沒特色就知道這人沒啥玩
你以為整天都過年影技放爽的啊?
戰場沒特色?你把戰場擊破效果都達成我看看先
無名氏 : 影技我只有在被敵方武將接段時堵爛而已(ut9JCBOg)(12/02/21 14:47:09)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)14:42 ID:2v8x/K0E] No.26360   
戰無3Z根本糞作,還是戰B3好玩
要說無雙怪物的話 名稱: 無名氏 [12/02/22(三)01:05 ID:B5eULsr6] No.26385 2推  
想到這個
可是好像不怎麼有名的樣子
無名氏 : 剛出時軟軟捧得跟神作一樣...可是現在.....(ZbB80ikc)(12/02/22 12:25:49)
無名氏 : 熾焰帝國?(T33eotxY)(12/02/23 01:23:47)

洛克人歷代日版/外國版 差距? 名稱: GX [12/02/21(二)02:42 ID:IMp8bs1o] No.26354  [回應]
一直有個疑問..
就是洛克人這幾個系列中(元組,X,EXE,Z,ZX,ZXA)裡面
日版跟他國版本有沒有難度/要素上的差距?
目前我只知道元組2代日版只有困難模式..
期望解答!
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無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)08:17 ID:pXJSMYzI] No.26355 1推  
元祖二代的 FC 日版並無困難模式
元祖一到六代 PS 版才有
( 後來出的 PS2 美版合輯版確實沒有 )
主要差異就是徹底拿掉場上任何補品<打怪也不會掉!>
, 敵人攻擊力加倍 而已
不過光是這兩點就已把二代變得比經典版還要難上數倍了
不是夏亞 : 打不到就沒甚麼好怕的了(哼哼)(j0Ry/6aI)(12/02/21 12:35:00)
無標題 名稱: GX [12/02/21(二)10:00 ID:IMp8bs1o] No.26356 5推  
>>No.26355
所以說日版的難度是初始難度?而不是困難?
所以美版+困難比較難? 如果是這樣我還有點想挑戰美版的說.
無名氏 : 二代日版=二代美版困難模式(ugL8zv2o)(12/02/21 11:30:51)
無名氏 : 錯了,PS日版可調難度,美版不行,不過不管怎麼樣(NfRClmo6)(12/02/21 20:00:17)
無名氏 : 你想要男死人的遊戲:那歡迎來到忍者外傳的世界(限一代與二代)(NfRClmo6)(12/02/21 20:01:39)
GX : 忍者外傳1我過不了..雖說2代貌似簡單一點,但是還是需要一定的耐心阿!(dKQRQsxo)(12/02/22 07:23:41)
無名氏 : 懷念以往高難度的ACT的話,不能忘掉之前還有DS的魂斗羅4啊XD(QgJ/qFKI)(12/02/22 22:13:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)21:07 ID:wrKYyaEw] No.26372 2推  
想詳細右二是誰...
無名氏 : ZX(yY34H1O6)(12/02/21 21:55:20)
無名氏 : ZERO、DASH、EXE、元祖、ZXA*2、流星、ZX、X(UBtJPNp2)(12/02/23 13:14:17)

UBI確定今年發佈Splinter Cell縱橫諜海6 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)15:34 ID:lTx.z6tM] No.26232  [回應]
除了AC3(下面有串了)

2012也會發布Tom Clancy's Splinter Cell: Retribution
(今年可能只是預告和Gameplay,正式發行也許要到2013)
http://www.www4.2000fun.com/article-26345-1.html

來自UBI SC FORUM的情報
http://forums.ubi.com/showthread.php/370028-SC6-news-Coming-Soon/page15

Double Agent and Conviction的編劇作家Richard Dansky正在編寫SC6的劇本
所以可以確定的是SC6將會接續SC5的故事線
SC5製作人Maxime Beland也想要這樣作

遊戲系統則還不確定是否會接續SC5
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有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)20:07 ID:lTx.z6tM] No.26246   
罵了這麼多,當然還是有些特點是值得讚許的:

1.本作裡所有雜魚都有手電筒,這對隱匿有很大挑戰
2.(試想SC3裡所有人都有手電筒,會很有趣...)
3.雜魚的進攻和搜索戰術更進步
4.俐落的Krav Maga近戰技巧
5.Mark&Execute系統,可以快速解決大量敵人
6.自然光源不少,要躲藏變得更加困難,更別說有白天關卡(SC4就有了)
7.想嘗試殺人的朋友可以大開殺戒(那一開始就不應該玩這個吧??)
8.可以自由選擇改裝武器和道具裝備/服裝
(離開3E後,能用的東西比離開前還要多是怎樣??哪有孤立無援啊XD)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)20:09 ID:lTx.z6tM] No.26247 11推  
我知道一定會有人出來戰我說:"就是有你這種固執的SC玩家,遊戲才會沒有創新和改變"

但是反觀看看其他遊戲,就舉COD-MW系列好了
每一代幾乎都一樣啊XD,"Same Staff, Different Game"
我們這些從1代就買正版支持UBI你的忠實玩家,就是想玩這樣的潛行遊戲
是的,因為我們就是要吃這樣的老套,我在這邊大方不諱言的說

另外我們來看今年推出的Metal Gear Rising: Revengeance預告,變成大辣辣的在街上砍人
幾乎沒有什麼潛行要素,當然這和白金製作有很大關係,小島秀夫只是監製而已
"這樣也能算是Metal Gear系列嗎???"
無名氏 : 反正就是現在玩家真難伺候,要不然自己來作遊戲試試看,這樣就能體驗製作小組的辛苦(7zhBqy9k)(12/02/17 21:40:38)
無名氏 : 精闢!我不喜歡SC5,更不喜歡RSLV。我想要以前的UBI~~(fbk8sXpw)(12/02/17 23:43:31)
無名氏 : 重點是你遊戲的賣點要搞清楚啊!想大開殺戒我會去玩COD,不會去玩啥神偷或SC1(jJ6PWF6U)(12/02/18 00:07:09)
無名氏 : 不正是因為這個賣點很難賣嘛?連刺客都乾脆給你開無雙了...不但二代開始一年出一片,而且成績亮眼...(AV31ivAQ)(12/02/18 01:36:02)
無名氏 : 我是從SC5才正式接觸SC系列的,但你完全說出我的心聲了!(dtmKH0pk)(12/02/18 03:42:45)
無名氏 : 整個玩下來是現代版刺客教條的手感,雖然不滿意但是回去玩雙面間諜跟混沌理論又玩到吐血XD(dtmKH0pk)(12/02/18 03:44:03)
無名氏 : 結論:你只是受不了以前系列作裡的模式被取消掉罷了(r.bqdJiA)(12/02/19 20:12:15)
無名氏 : 加入新東西背後的原因你根本完全無視(r.bqdJiA)(12/02/19 20:12:39)
無名氏 : 的確就像你說的,有你這種固執的SC玩家,SC恐怕到四代就要壽終正寢了(r.bqdJiA)(12/02/19 20:14:19)
無名氏 : 如果還是繼續在舊玩法上作改變,根本跟漢堡肉加大,酸黃瓜跟生菜放多一點就說是新口味沒兩樣(r.bqdJiA)(12/02/19 20:15:53)
無名氏 : 東扯西扯, 連雷電躺在那邊也中槍是怎樣...(WndSfguo)(12/02/23 14:08:20)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)20:30 ID:r.bqdJiA] No.26312   
趕快公佈吧
之前有放幾次六代製作中的消息
但具體消息什麼都沒有
很想知道六代又會作出什麼樣的系統革新
另外上面嫌了一大堆的那位我想問問你
以前系列作的匿蹤跟潛行SC5哪樣沒有在?
你能像MGS在敵人面前站著不動被射個幾十發子彈都不死嗎
如果不行
那請問你龜翻天或大開殺戒的前提是什麼?

是你說都跑不見的那些舊系列作元素嗎
別自打嘴巴了
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)15:00 ID:BPSQ42.g] No.26328 1推  
把系統整個換掉談不上創新/改變吧。

根本上就是個SC系列的革命,遊戲模式完全顛覆。
無名氏 : 所謂傳統,就是顛覆傳統!(NwspOjEU)(12/02/20 19:09:23)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)16:01 ID:H61jFCKs] No.26330   
只要以匿蹤為前提來展開戰鬥這種中心精神還存在
系統上的革命我個人認為是可以接受的
因為假如不這樣做
SC系列真的玩不出什麼新東西了

說真的
那些一二三代玩下來的人,你們不覺得遊戲模式永遠都一樣嗎
我玩到三代的時候雖然驚嘆畫面非常漂亮
但是已經覺得遊戲內容&節奏已經有點一成不變了
四代......根本膩了.....連破都沒破完

題外話
我覺得現在UBI對一些有品牌的系列續作
似乎都會把自家各個作品的不同元素相互混合
看看最新的火線獵殺未來戰士
裡面即時動畫的運鏡還有整個畫面的調性,以及標記處決
很明顯就是參考斷罪的風格
第一版斷罪也是很有刺客教條利用人群的影子
只是這版本被取消了
看看六代會不會把這種系統回歸吧
如果停留在最經典的3代..... 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)20:01 ID:C8kaTAa6] No.26334   
>> ID:r.bqdJiA
>>根本跟漢堡肉加大,酸黃瓜跟生菜放多一點

上述的SC5特點有甚麼不對的地方,歡迎提出討論
(其實我很高興有人來討論SC5的革命之處和不同點)

如果本來就很好吃很對玩家胃口,那加大一點我覺得無所謂XD
但是現在不是,這顆牛肉漢堡本來有很多很好吃的佐料甚至是獨家配方
現在卻被拿掉了,只剩下牛肉(潛行匿蹤)還在,
新口味漢堡的佐料比以前還少,這也叫新口味嗎??囧
當然還是可以稱他做牛肉漢堡,但是和以前卻完全不一樣了

(嗯...大麥克+漢堡王的燒烤醬和培根應該不錯吃吧??)

正是以前這些特點,架構起我們所認識的SC(5代以前)
當然有看見這次SC5加入新東西背後的原因(應該要算是革命了)
但還是覺得SC可以開無雙殺人是件很奇怪的事....
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)20:04 ID:C8kaTAa6] No.26335 1推  
>>那請問你龜翻天或大開殺戒的前提是什麼?

因為遊戲的設計允許我這樣作
很多Ghost Run或是Speed Run都是這樣玩出來的
特別是在評價系統下這樣做才特別有意義

打個比方:考試你寫考卷寫錯答案被扣分(潛行被發現),很正常吧??
現在就算寫錯也不扣分(但沒有總得分),你還是能通過考試
考的再爛都可以過,對於休閒玩家Casual Gamer來說很友善
但是我不是休閒玩家啊~~~

>>ID:BPSQ42.g

是啊~這已經是革命等級了
可惜之前的2007版SC5和AC的遊戲元素重疊性太高
而且會影響AC這個新作的銷售,所以砍掉重練
無名氏 : MGS就是這樣啊,考高分考低分都能過。但是高分有高分的玩法,低分有低分的玩法。(O7WNyx4w)(12/02/21 19:38:59)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)10:14 ID:d.sVpg4E] No.26357 1推  
不過我卻是個大叫~ 這SC5是啥鳥!!!
卻有無數夜晚開著SC5的hunter模式拼全地圖完美獵人的傢伙.........
無名氏 : 這是傲嬌......(dNYqGfqs)(12/02/21 18:16:24)
無標題 名稱: 原PO [12/02/21(二)20:22 ID:dNYqGfqs] No.26370 2推  
再補充SC5的2點:
1.遊戲會自動存檔(見仁見智)

2.AI對於躲藏的判定只有2分法:有和沒有(彩色/黑白)

SC4就是了,綠色是看不到,黃色是有被發現的可能(雜魚沒有在看你),紅色就是已暴露被發現了
沒有甚麼中間模糊的地方

以前有類比長條光影值和聲音值
必須要亮/有聲響到某個程度,AI才會開始起懷疑,並對該區域進行搜索
但是未必會認為是入侵者,也許是有人惡作劇或是有老鼠跑過去
或者就只是剛好燈壞了罷了
SC5常常可以聽見AI在大聲嚷嚷叫魚叔出來,你又沒看見我怎麼知道是我呢??
雜魚 : 聞到那個魚腥味就知道是你了,還不快滾出來!(QtMBZlXo)(12/02/21 20:32:00)
無名氏 : 因為那些人都是被派去找出魚叔的(bsmPocDo)(12/02/24 01:53:21)
無標題 名稱: 原PO [12/02/21(二)20:27 ID:dNYqGfqs] No.26371   
試問你家燈管一年換幾次??(笑)
燈壞了不等於有人入侵啊~~通知上級報修找人來處理就好了吧??

如果再亮下去,AI就會確認為入侵者並開火攻擊,連絡其他友軍前來支援
而且被發現後如果順利逃走,所有AI都會被通知要提防入侵者
這點在SC2作的很明顯,警報等級不同防守狀態也不一樣
(但是久了會回復到正常狀態,照理說要找到入侵者為止就比較合理)

這裡有個SC的笑話:

守衛A:喂~~你看!!那邊暗處有3個綠色的亮點耶~~要不要報告上去??
守衛B:你第一天當差啊??交戰手冊上面說不用管他~~咱們繼續散步巡邏去~~

Gravity Daze 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)13:33 ID:7gIjCsUI] No.26358 5推 [回應]
無內文
無名氏 : 可惜了美美的人設(N.MoWEmM)(12/02/21 16:07:03)
無名氏 : 看馬賽克會比較高興嗎?(D5arYFUE)(12/02/21 17:23:17)
無名氏 : .....買定了!(EAEBEjKQ)(12/02/21 18:38:25)
無名氏 : 這種人設配這種3D風格很棒噢,有問題嗎?(Iisfaut.)(12/02/22 18:00:53)
無名氏 : 有一點鋸齒而已,總比另一台馬賽克機好多了(bsmPocDo)(12/02/24 01:51:45)
類別: [編輯]

SAGE留言就好 名稱: 無名氏 [12/02/17(五)19:55 ID:B.JXvlMs] No.26240 19推 [回應]
為什麼戰BA跟無雙系列會吵那麼兇?只單論戰無就算了,可是連三無和OROCHI也遭殃?(本身是無雙跟BASARA都喜歡
無名氏 : 為了圖, 我就回答一句... 只是因為有些人太空閒了, 來釣魚.(UizNleOk)(12/02/17 20:13:25)
無名氏 : 因為戰B比一年出好幾片的無雙好玩多了...(aw0m9AMw)(12/02/17 20:19:48)
無名氏 : 因為無雙信徒不自重,喜歡亂我們的串(OXEJ/Jvc)(12/02/17 20:54:29)
無名氏 : 其實大部分的玩家都覺得這兩款沒什麼遊戲性好嗎,偏偏就那少數群很高調(8tyISgwI)(12/02/17 20:59:59)
無名氏 : 這就跟飲食版的纜叫文一樣.每串都有人回.最奇怪的是明知道是來亂的還是有人好像不知道一樣就上勾了(Ib.Ezf5I)(12/02/17 22:44:28)
無名氏 : 能在遊戲使用大量歷史人物就是賣點, 但沒有值得戰的地方(vHK9rbEM)(12/02/17 22:46:40)
無名氏 : 一整頁翻下都是戰B去亂別人的串比較多呢(',_>`),非討論無雙的串也被硬歪成戰B串(wStQ8GiI)(12/02/18 02:35:49)
無名氏 : 對啊,無雙眾就像樓上那位用酸的,好高尚喔 (呸(W4tDzjKw)(12/02/18 02:42:02)
無名氏 : >W4tDzjKw 你超高尚的吼wwwwww(pBVY61CU)(12/02/18 08:49:38)
無名氏 : 看也知道那些捧戰B的是無雙狗反串...(Kcw/P90g)(12/02/18 08:56:54)
無名氏 : 也不知道上次去實況亂銀魂串的是哪位戰b信者勒(挖鼻) 丟臉丟到外版去(ERK7J2HA)(12/02/18 11:26:52)
無名氏 : 戰B也沒說很好玩,一直開串幹嘛? 老話一句,要討論就集中討論沒人會理你,狂發串洗版還亂別人的串是怎樣(Pb/rYHbk)(12/02/18 13:35:42)
無名氏 : 為什麼? 因為牠們的興趣是嘴砲而不是遊戲~ 自然會選話題性夠的來戰(lUOfLAS2)(12/02/18 14:04:44)
無名氏 : OROCHI2的人性轉換會怎樣?[亂入的人也可以](I6KLD6UQ)(12/02/18 15:54:38)
無名氏 : 稍微看一看就知道兩邊都有想引戰的蠢蛋在那邊釣魚,偏偏兩邊的蠢蛋又剛好互相釣到對方這樣(.nK5B8PQ)(12/02/18 21:48:30)
無名氏 : 無雙串常被戰B亂串,戰B串有大量貶無雙抬高戰B的回應(比較兩邊的串就會發現問題)(wy8a/jjs)(12/02/19 00:22:03)
無名氏 : 前陣子戰B玩家去新番實況破壞銀魂串,戰B玩家的名聲降到谷底,現在動作遊戲版到處都是不滿戰B玩家的反串(wy8a/jjs)(12/02/19 00:27:22)
無名氏 : 左手戰B右手戰無的我真是人生輸家(qCUDjdMw)(12/02/20 23:14:53)
無名氏 : ☆釣★魚★大★成★功☆(Ike7Ptes)(12/02/21 09:00:20)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)11:33 ID:AHVPE.HA] No.26288 2推  
戰B真的太好玩!
無名氏 : 戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B戰B(2jsPM/5Y)(12/02/19 12:03:39)
無名氏 : 2英外神作,3糞作(uu7tUYgo)(12/02/19 19:05:49)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)21:15 ID:fwxIWX5k] No.26316   
>戰B玩家去破壞銀魂串...到處都是不滿戰B玩家的反串
這個人點出很重要的事實,
為什麼現在有一堆戰B的反串文
每次看到有島民把無雙扯進來我就很想問
對戰B反感的人真的「只有」無雙的信者嘛?

真要說這幾年戰B累積的信徒會比無双的信徒少到哪去?
怎麼現在戰B變得像過街老鼠,信徒們只敢龜在一個
討論串取暖?

難道不是戰B信者過於高調,在過去幾年沉浸在英外的風光中
不斷貶低別人喜歡的遊戲來抬高自己的惡果嘛...
所以現在戰B3和宴作爛了,
一堆對戰B系列反感的人就開始反擊了。
個人覺得戰B的信者們真的該好好檢討自己過於高調的態度
不要再牽拖別的支持者下水了,
不然改天你們真的只能龜在自己的專版討論了...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)22:01 ID:ntWqgDKo] No.26317   
>>No.26316
反正等等又會有戰B信者嗆你說那是反串
說真的 有誰反串會閒到特地去下載戰B劇場版收一堆圖
特地挑在會用戰B圖開串那次去鬧?
很明顯就是不爽圖被拿去惡搞才反擊的
那天鬧銀魂串也就算了 還猛開戰B串
搞的好像大家都很愛看戰B劇場版一樣
我後來有幫忙開一串銀魂串 (用正常圖開)貼了幾張圖又一位來鬧
真的說也說不聽...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)17:33 ID:dNg8PpMk] No.26331 4推  
就算你討論戰神3,他還是會跟你說戰B超好玩
無名氏 : 戰b不好玩嗎?(iCZmdnkc)(12/02/20 17:58:21)
無名氏 : 好不好玩我不知道~但iCZmdnkc你真的好煩(Qbd6UWtg)(12/02/20 19:53:46)
無名氏 : 那個....戰B我已經有了(IYo2/Ils)(12/02/20 20:34:10)
無名氏 : 戰B超好玩,直至我膝蓋中了一箭(2AMInslk)(12/02/20 22:37:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/21(二)00:16 ID:g1uB8GRU] No.26348 4推  
>>No.26331
應該是說討論賽車遊戲
某一天都會有人說戰B比賽車遊戲好玩吧
無名氏 : 戰B3的奧州走龍戰 絕對超越任何一款賽車遊戲...(KfRz4TO2)(12/02/21 00:24:02)
無名氏 : 戰B本來就比賽車遊戲好玩(6cZU95Fw)(12/02/21 14:17:36)
無名氏 : 戰B比比賽車遊戲好玩不是摸雞濃的事嗎?(R64mmftQ)(12/02/21 15:35:52)
無名氏 : 請移駕賽車版。(N.MoWEmM)(12/02/21 16:08:11)

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