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45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
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323 KB袋狼大進擊 瘋狂三部曲 名稱: 無名氏 [17/07/09(日)17:03 ID:mpOHMR9U] No.44003  [回應]
目前正在玩一代

在拿綠寶石關卡常常遇到箱子全打完,但是寶石沒出現的狀況

不曉得是不是BUG,有沒有在玩的高手可否給個提示呢?

謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/10(一)08:40 ID:oKJCDaNM] No.44005   
特殊寶石關卡要無死全箱擊破通關喔
另外 在第一個復活點開啟前
死幾次都沒差

檔名:1498257566946.png-(358 KB, 1200x627) [以預覽圖顯示]
358 KBKingdom Come: Deliverance 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)06:39 ID:6KHSvzuw] No.43974 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=9-nLkjP08Fg

這些格鬥的架式太帥了,打鬥也很紮實,但是怎麼好像沒甚麼討論度
還有...PC玩家不知道要怎麼控制這麼複雜的攻擊和防禦姿態
無名氏 : VR(crzirlYA)(17/07/11 19:19:45)
無名氏 : 攻擊防禦很複雜?你很少玩遊戲喔?(KHX0FR.c)(17/07/13 22:23:44)
無名氏 : for honor3向就已經夠不好玩了 5向...(JLTcYUtM)(17/07/16 04:31:23)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)07:53 ID:m9InSxcY] No.43975   
這宣傳影片只讓人覺得操作很不流暢 架式綁手綁腳
單論指定攻擊方向的話 天空劍還比較有趣
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/27(二)09:24 ID:snoiHlek] No.43983 1推  
如果要擬真的中世紀體驗那一定要重現以下死法
1.得到麻瘋被隔離,最終餓死荒野
2.感染到黑死病,痛苦而死
3.在路上被食用麥角菌麵包的農民發狂砍死
4.膝蓋中了一箭,沒得到適當治療,出血過多而死
5.被水蛭療法放血致死
6.用餐時被木屑扎到,染到敗血症而死
7.於貴族侍女私通,被領主埋入牆壁
8.對女扮男裝的女爵圖謀不軌,被貞操帶的機關閹割痛死
9.謀反失敗,被國王斬首
10.被教廷以異端的名義燒毀!!!!!!!!!
無名氏 : 4.膝蓋中了一箭(1s0UxJb2)(17/06/27 09:53:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)00:40 ID:o50ln6qc] No.43985   
看著都累了
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)15:28 ID:YhxWHKWs] No.43987   
看完以後滿想玩的,不過這種太寫實的實驗作品本來就在票房上沒那麼吃香吧,畢竟玩透太累了。

不過這戰鬥系統感覺挺有意思啊,感覺同時有榮耀戰魂那種猜拳心理戰、SKYRIM的簡潔加上騎馬與砍殺的硬派等優點。不過缺點大概就是要熟練很痛苦吧。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)01:31 ID:YEwZ8MZc] No.43989 2推  
玩過幾個不同遊戲的招式/格擋方向系統後
都發現操作非常不直覺
我真的拿一把刀都比操作這遊戲容易得多
而我一直認為遊戲設計的操作動作理應不該比現實操作複雜而難以控制

所以我一直無法理解這個系統為什麼會被發明出來
這根本不是遊戲需要的東西
戰鬥其實也不是像剪刀石頭布一樣的猜猜看
無名氏 : 設計者跟玩家都要遷就輸入裝置的形式阿,手把就是方向鍵加其他按鈕,當然格鬥遊戲要依此設計戰鬥系統。(K.RclVSQ)(17/06/30 08:44:41)
無名氏 : 榮耀站魂的姿勢轉換時間就很失敗(MDY0sD5k)(17/08/20 21:19:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/30(五)15:13 ID:P6BrSbfY] No.43996   
這類遊戲是要VR配合才會好玩
而且還是要手腳都裝上感應器, 完全偵測玩家動作
不然就只是上面說的剪刀石頭布
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/04(二)12:54 ID:2gNaFU9o] No.43999 5推  
http://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/
雖然是簡中不過還是不無小補啦
無名氏 : 簡中其實是防衛機制 可以隔絕那些專買沒簡中狂給負評的玩家(Z6W7do0g)(17/07/06 08:16:01)
無名氏 : 說真的其實我們沒什麼資格笑別人的(GbgpRe3g)(17/07/06 19:35:19)
無名氏 : 沒中文就說不玩的人我們這邊也不少,而且他們吵我們有更多中文化作品可以玩,這樣其實也沒什麼損失(GbgpRe3g)(17/07/06 19:37:15)
無名氏 : 殘體字翻譯不算是中文化(utBuyob2)(17/07/09 14:38:26)
無名氏 : 那樓上就繼續玩原文吧,現在簡中只會越來越多(d6iWKx/M)(17/07/09 15:33:44)

檔名:1497078736462.png-(506 KB, 640x668) [以預覽圖顯示]
506 KB神鬼刺客起源傳奇教條 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)15:12 ID:vXd8rGCI] No.43945 1推 [回應]
重回古埃及
找尋刺客的起源
無名氏 : upgrade for bonus content(xMUP/teo)(17/06/10 22:01:03)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)20:32 ID:zRIw39i.] No.43946 1推  
 檔名:1497097975197.jpg-(47 KB, 500x308) [以預覽圖顯示] 47 KB
安蘇娜姆!!!
無名氏 : 黑肉騷(HOEVTjZY)(17/06/11 15:04:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)20:03 ID:2NJd0DHo] No.43949 21推  
https://www.youtube.com/watch?v=OzHpcyqP_LE

已經有gameplay了

然後我只想說
把那些唬人用的宣傳分開之後
gameplay真的超無聊的
無名氏 : 原來是無人機,我還以為是老鷹呢(6l8dUaZc)(17/06/12 20:15:28)
無名氏 : 至少他不會叫老鷹背炸彈去阿拉花瓜 大概(34eAUNeQ)(17/06/12 21:01:39)
無名氏 : 搞不好可以在老鷹身上裝十字弓提供火力支援(gQKLyneo)(17/06/12 21:11:57)
無名氏 : 八成可以丟炸彈吧(HKks2pVw)(17/06/13 01:12:22)
無名氏 : 都還沒正式上市就喊無聊了 之後搞不好會再改啊(TKVqlcXo)(17/06/13 01:21:23)
無名氏 : 除了幾個新功能,刺客教條從一代就這個樣子,會改早就改了(HjgpllwA)(17/06/13 02:07:51)
無名氏 : 前幾代改的算有趣的,他們又不作了(HjgpllwA)(17/06/13 02:10:58)
無名氏 : 之前時代越來越進步,可以合理的拿炫炮東東出來玩,這次卻回去做啥古埃及,連槍都變回弓了還搞盾反這套(7F3TaRAs)(17/06/13 08:57:12)
無名氏 : 還是比較喜歡黑旗 海戰太炫砲了 搞的後面沒什麼(tHcqNBKc)(17/06/13 19:27:49)
無名氏 : 黑旗海戰蠻有趣的,梟雄也是岀了一些不錯的玩具,馬車戰的場面也不錯,不知道為什麼老是做一做就丟啊...(HjgpllwA)(17/06/13 20:18:23)
無名氏 : 老大,這箭會自動追蹤耶(2lCF8NMg)(17/06/13 22:57:26)
無名氏 : 有鱷魚和巨蟒可以打喔, 加個5分好了(0LrUOK/g)(17/06/14 11:56:21)
無名氏 : 海戰好像獨立出來做了其他遊戲?(IT70P6CA)(17/06/14 23:17:56)
無名氏 : 海戰之所以好玩不是只有海戰而以,黑旗之所以有趣,一部分是因為多元,另一部分是近戰的延伸(JsdHdYhw)(17/06/15 00:13:26)
無名氏 : 獨立做成海戰遊戲...他們不會以為UBI這光環可以罩所有他們的遊戲吧...(JsdHdYhw)(17/06/15 00:14:39)
無名氏 : 嘿~所以這次不用主角爬上爬下開地圖了吧,反而是越古老的年代越是便利呢(?(basoZ1mQ)(17/06/16 10:07:57)
無名氏 : 3分55秒那邊叫超大聲沒問題嗎(5GdQ8aME)(17/06/16 21:22:54)
無名氏 : 覺得黑旗海戰好玩的是不是瞧不起海戰遊戲啊...出去見見世面好嗎(Y.0uYnM6)(17/06/17 11:34:08)
無名氏 : 笑了 舉幾個例子來聽聽阿(j3Kwyu22)(17/06/18 05:25:18)
無名氏 : 沒接觸過海戰遊戲,可以推薦幾個嗎?(UrR./7gQ)(17/06/22 05:31:14)
無名氏 : 就我所知黑旗的海戰可說是動作遊戲最強的海戰,其他幾乎都是幽靈船對決(6KHSvzuw)(17/06/24 06:29:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:25 ID:CVn5e.8E] No.43952 1推  
 檔名:1497281119549.jpg-(413 KB, 1532x869) [以預覽圖顯示] 413 KB
原來是.........
無名氏 : 共濟會就是刺客兄弟會啊,想當年Ba YeK留下的埃及寶藏一路傳到了美國,終於被蓋茲家族的後代所發現(zdbcgXxw)(17/06/13 14:28:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:35 ID:mTGOqo0Y] No.43953   
這次真的是鷹眼了
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)23:52 ID:TLd4GHj6] No.43958   
印和闐~ 印和闐~ 印和闐~
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/17(六)11:33 ID:Y.0uYnM6] No.43960 23推  
至少他們終於把爛到底的戰鬥系統砍掉重練了
這代有盾先加三十分
無名氏 : 可是瑞凡,刺客的戰鬥只要有反擊就夠了,與其作這些畫蛇添足不如加強刺客風格啊?(2X1GLefs)(17/06/19 13:52:59)
無名氏 : 刺客風格?你是指拿雙斧開無雙、拿雙槍亂射、還是用手指虎扁人?(HAdY.UKo)(17/06/19 15:17:18)
無名氏 : 我指的是跑酷、刺殺、奇特道具和所有東西的煞氣度(2X1GLefs)(17/06/19 19:29:13)
無名氏 : 反擊就夠你個懶覺,刺客自三代後的戰鬥一直是爛到不忍看好嗎,就你沒感覺而已(Q6wV3/oc)(17/06/20 14:17:45)
無名氏 : 刺客殺個人還需要拖時間是什麼概念的戰鬥系統....(5OEcmGQ2)(17/06/21 03:39:45)
無名氏 : 就玩法問題而已,不然某個條碼光頭還不是一堆玩家整天在那邊和人槍戰(nMBlFQWk)(17/06/21 12:51:28)
無名氏 : 只要讓1v2的戰鬥遠遠困難於1v1,個人就覺得夠刺客風格了...至於武器拿什麼倒比較不在乎(SdZ9ujm6)(17/06/21 20:28:27)
無名氏 : >5OEcmGQ2 潛行類本來就是正面肛人會比暗殺不利很多啊,以前刺客能正面開無雙才是異類好不(xN6duRhg)(17/06/21 21:18:44)
無名氏 : 高空跳殺還是要再補一刀差評(RWLsCi4k)(17/06/22 00:13:44)
無名氏 : 古代暗殺者追求彰顯目的,越多人知道越好(/bA3hrm2)(17/06/22 01:06:26)
無名氏 : 越多人知道不是叫你天天衝上去幹架啊,一直在戰鬥系統上弄的繁文縟節有甚麼用(SzqRr/QI)(17/06/22 01:16:30)
無名氏 : 應該是要更強調在一般覺得不可能暗殺的空間中公然一擊必殺才更符合當初刺客教條的主旨吧(SzqRr/QI)(17/06/22 01:19:38)
無名氏 : 某哥布林:刺客就是講求一擊必殺啊...一露面不就死定了(tU9FTGz2)(17/06/22 11:23:51)
無名氏 : 這系列已經到了再不大改遊戲系統可能會就此下去的地步了啊 阿薩辛派怎樣暗殺的都嘛其次了(mvdAPbo.)(17/06/22 18:59:00)
無名氏 : 一代當它試驗作不計較,打從二代就該大改了(KutVuASM)(17/06/23 18:33:04)
無名氏 : 但潛行是小眾遊戲...要賣就要能無雙...不然就得像dishonored設計成隨便你(g5KQkJvg)(17/06/23 22:00:30)
無名氏 : 硬派潛行到這次代AI還是缺少很多東西 像是不會注意地上的物品 看不到影子(g5KQkJvg)(17/06/23 22:01:44)
無名氏 : 看不到拋物等等等(g5KQkJvg)(17/06/23 22:02:12)
無名氏 : 不可能暗殺的空間創造一擊殺一開始有吧 不過我覺得為了這個設計一堆超棒的關卡對ubi來說太強人所難w(xIYA9ltI)(17/06/24 15:42:39)
無名氏 : 一到三代的時候都還能看得出某些場景有這種意圖 後來根本隨便了(xIYA9ltI)(17/06/24 15:43:37)
無名氏 : 三代這種場景還蠻多的,穿越千軍萬馬刺殺對方的將領(g41GDF4U)(17/06/24 19:08:54)
無名氏 : 我有想玩回 Thief II: The Metal Age 的衝動了(337VnjfA)(17/06/25 01:08:26)
無名氏 : 一堆垃圾還在那邊嘴 明明就跟屁孩一樣只喜歡無腦殺 阿去玩戰神不就好了?(tiYJt25s)(17/06/25 11:01:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/24(六)23:41 ID:vffqeEiQ] No.43978 6推  
AC基本上算是一輪GAME吧,開放世界也沒意義,因為和AI根本沒互動,AI完全無視玩家...而且亂殺人還會斷線根本失去這種開放世界遊戲製造混亂的樂趣...戰鬥又無聊,基本上都是看看劇情...
黑旗好評完全因為可以打隨機海戰,海戰除了正面硬上外還可以潛上去把人都殺了
但AI不會爬網繩還有船上戰鬥的動畫都很糟就是了...
無名氏 : 還在一輪game 你媽被人上了一輪才是真的(tiYJt25s)(17/06/25 11:02:04)
無名氏 : 一輪GAME(7oaLoFhQ)(17/06/25 14:41:24)
無名氏 : 還在一輪game 樓上媽媽被人上了一輪才是真的(tiYJt25s)(17/06/25 18:01:36)
無名氏 : 一輪明月(BcDqVFLA)(17/06/26 09:33:54)
無名氏 : 還在一輪明月 月球媽媽被美帝上了一輪才是真的(Gozy417E)(17/06/26 11:54:45)
無名氏 : 幽靈船能上嗎?(XoxCq8eg)(17/07/06 12:22:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/25(日)18:14 ID:/xRphUCk] No.43981 2推  
戰鬥系統怎麼不融合榮耀站魂那套
然後近衛這種高等兵都有榮耀戰魂困難等級的AI

這樣大家就會乖乖玩潛行刺殺了
然後戰魂AI超爆幹猛
刺客的AI卻在比智障的
明明就會寫AI不是嗎!
無名氏 : 大概是因為刺客就是爽game AI強很掃樂趣(wHBHW9l.)(17/06/26 01:12:34)
無名氏 : 這樣手殘玩家一個序列要打1小時以上 發售第一天肯定被罵死(LrcCOdus)(17/06/27 07:29:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/26(一)11:17 ID:7DcPAt8A] No.43982 13推  
>>No.43981
我玩大革命就有因為主角一天到晚被追著打而不爽。潛行被發現就準備GG
明明黑魂血源玩得笑呵呵,大革命就暴怒。所以刺客教條還是別作太難吧
無名氏 : 因為黑魂的難是設計過的,大革命則是設計不良造成的難(sYuHAAsA)(17/06/26 12:40:07)
無名氏 : 丟煙霧彈還暈眩彈後人就隨便你殺了 怎麼會難 只是無聊(OzaQrCiE)(17/06/26 18:25:13)
無名氏 : 不知道我手殘骸是怎麼樣...以前玩刺客系列爬上爬下跑來跑去路線沒什麼問題...大革命我怎跑就怎麼卡(Ee7xBZQI)(17/06/26 23:10:22)
無名氏 : 大革命好像有改跑酷系統(GGMWOZ52)(17/06/27 13:54:20)
無名氏 : 因為大革命真的改的很差,多餘的規則很多(5CMk3PPs)(17/06/27 19:39:39)
無名氏 : 大bug命開始跑酷往上/往下有分鈕要按對才跑得順(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:36:25)
無名氏 : 只是大bug命最雞掰的就是把玩家戰鬥能力削弱卻又放一堆要你戰鬥的任務一整個超雞掰(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:38:48)
無名氏 : 後來梟雄修正戰鬥改回比較接近以前那種才好一點........但梟雄又讓潛行強到翻(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:41:23)
無名氏 : 梟雄是花點學技能的竟然有一招完全變透明的超隱形技.....直接站在敵群中都不會被發現啥鬼.....(bfeBgNBQ)(17/06/30 05:43:34)
無名氏 : 這個真的很莫名其妙,實機的時候看到直接隱形就沒買了(E4vpZjDk)(17/07/01 04:00:33)
無名氏 : 隱形要很後期才點的出來,還只有女角有。個人覺得相對其他部分這不算大問題......(CKsWXqmA)(17/07/01 09:51:55)
無名氏 : 把隱形理解成失去存在感就好啦,就像撫出肩苦重重流一樣!(PT3OVCw2)(17/07/08 16:40:35)
無名氏 : 說亞諾很容易死的我真的想不透為什麼,煙霧彈帶五顆要清場很簡單吧,還是都玩康師傅玩上癮了?(idWQWej.)(17/07/27 22:33:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/01(六)12:56 ID:mB55BNmM] No.43997 3推  
起源不知道能不能做到市區→荒野完全無縫的超大地圖

3那樣分地圖一整個萎
4或判變也只是開船跟走路時偷切換大小地圖的假無縫
無名氏 : 那樣的話就不存在無接縫地圖了,無接縫只是利用手法讓你不進入讀取畫面(egcIQvtk)(17/07/01 18:02:23)
無名氏 : 會講這種話就代表你根本不知道什麼叫做無接縫嘛(.xIaPWZM)(17/07/04 22:29:09)
無名氏 : 會講這種話就代表你根本不知道什麼叫做無接縫嘛(.xIaPWZM)(17/07/04 22:29:11)

檔名:1498676857208.jpg-(40 KB, 215x215) [以預覽圖顯示]
40 KB推薦給喜歡橫向PVP或是喜歡LittleFighter2的玩家 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)03:07 ID:rv4LM0A2] No.43990 2推 [回應]
(不是廣告,只是因為PVP對手太少了...)
最近LittleFighterOnline私服完成了第五次的改版
邀請島民來玩玩看這款遊戲,我試著打了一篇快速上手的指南
可以幫助新玩家稍為搞懂創角與遊戲模式
可以至GOOGLE雲端下載"lfo"資料夾並閱讀教學文件
https://drive.google.com/drive/folders/0B6FpFlu3Oi6fdWpsVWJ0dTVDajA?usp=sharing
或是到私服擁有者的網站下載主程式
http://ibbs.hk/read.php?tid=120167
有任何問題或建議請返信
希望能跟島民打得愉快
無名氏 : 2017了,不考慮玩點別的?(ro.Ez8L2)(17/07/08 02:14:30)
無名氏 : 就算今年是2007我都會說這遊戲過時了,何況現在是2017(ro.Ez8L2)(17/07/08 02:16:49)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)03:14 ID:rv4LM0A2] No.43991   
https://www.youtube.com/watch?v=LbOGSMB37-U&list=PLMu73FoUyzO5lT0IjI9mFZ_dGcOgal7Mx&index=8
實際對戰大概是長這樣
房間人比較多的話 兩人上面打,其他人則是統一站在下方
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/04(二)19:51 ID:7pfWMiVw] No.44000   
SAGE

檔名:1498560691359.jpg-(639 KB, 1277x714) [以預覽圖顯示]
639 KBDays Gone 往日不再 - E3 最新試玩影片 名稱: 無名氏 [17/06/27(二)18:51 ID:lvWj4RSE] No.43984 9推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=YcSwTtYJH4Q
希望8月22日是真的呀
日語版也能同步就好了
無名氏 : 原PO也可以坐等中文版啊!(9q9MLLxw)(17/06/27 20:29:58)
無名氏 : POI!!!(s80QvGQA)(17/06/27 22:30:06)
無名氏 : 中文版在一群人眼中是次級中的次級品 日版道是語音替換可以完全不違和 因為L.O.U迷上潘惠(6K.NgHkg)(17/06/28 09:40:04)
無名氏 : 現在遊戲沒中文版才是次等公民好嗎?(s4GgDnpY)(17/06/28 11:53:30)
無名氏 : 現在遊戲沒中文版才是次級品吧(s4GgDnpY)(17/06/28 11:59:59)
無名氏 : 沒誰經過為了打機去學日文的時代嘛 無論如何日版就比它版本要精緻(kXNWjpRk)(17/06/28 16:03:34)
無名氏 : 日版=閹割版(F4dQ7us.)(17/06/29 08:55:26)
無名氏 : 血腥會被和諧嗎(XzdxAP1k)(17/06/29 10:44:37)
無名氏 : 字幕跟發音還有遊戲血腥表現都能自定義版本不就解決了(GhwyXEyE)(17/07/26 15:19:11)
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199 KBPS4 - PSYCHO BREAK 2 Story Trailer 名稱: 無名氏 [17/06/20(二)09:45 ID:.G7AhlJ2] No.43965  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/21(三)08:47 ID:iRVGpV/I] No.43967 1推  
第一作根本就在鋪續作的哏啊
警官只醒一下子就又睡著了
而且燒傷男的意識還成功轉移到屁孩身上
這次是警官找尋女兒線索的路線
...希望這次讀取能快些
無名氏 : 黑邊去掉跟優化弄好比較重要吧(eBNX93kM)(17/06/21 20:52:51)

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183 KB天穂のサクナヒメ 名稱: 無名氏 [17/06/18(日)14:39 ID:hObwEqQU] No.43963 3推 [回應]
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/

有朧村正風格的動作遊戲。
無名氏 : 朧村正農場物語3D(nLAduUVk)(17/06/18 21:26:44)
無名氏 : 農村正(EX.dhXMY)(17/06/20 21:13:03)
無名氏 : 朧村正風的牧場物語...糟糕我怎麼覺得完全打到我的點了...(tU9FTGz2)(17/06/22 11:20:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/18(日)22:22 ID:F2F6hH8M] No.43964 10推  
這個比較有朧村正風格
https://www.youtube.com/watch?v=G8ukFQbJYYw
無名氏 : 西遊記的題材?(9wvbQ5y2)(17/06/19 05:55:16)
無名氏 : 這個悟淨感覺會發電...(.cqXELao)(17/06/19 15:00:18)
Unruly Heroes : https://www.unrulyheroes.com/(oGAVJAS6)(17/06/19 20:18:33)
無名氏 : 媽啦 連三藏都出來打了(vjtvhPTc)(17/06/19 21:54:58)
無名氏 : 這不就換皮的奇幻三俠……(yXiv/DEk)(17/06/20 11:41:13)
無名氏 : 洋味這麼重你跟我說這像朧村正?(ch6BrTTI)(17/06/20 14:11:55)
龍馬 : 靠!連老砂都不只是扛行李的那我勒?(eROhjlYM)(17/06/20 19:43:20)
無名氏 : 比較像Ori吧(3OixjCbQ)(17/06/21 20:35:22)
無名氏 : 不知是否是否用了浩克那招的關係,八戒看起來有點強(s8S4ZmPw)(17/06/22 14:10:35)
無名氏 : 沒有連段combo你跟我說這像朧村正?(A6iOStw2)(17/07/02 11:30:47)

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91 KB大笨貓強勢回歸 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)16:22 ID:ShY1OJhs] No.43941 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=SCA3j59IrfQ
笨貓都回來了
老E你啥時拍用菊花喝鈣奶實況
無名氏 : 「沒穿褲子」先生?(B5L8dlwQ)(17/06/09 17:15:41)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)17:09 ID:B5L8dlwQ] No.43942   
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)14:00 ID:Y/F4eN7U] No.43944   
感覺上這款應該是想挽回Bubsy的名聲...
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)08:10 ID:3XhDPs5E] No.43955   
讓我想到90年代一脫拉庫類似"光速兔崽子"之類遊戲出現的時期

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681 KBBloodstained: Ritual of the Night - E3 2017 Church Gameplay 名稱: 無名氏 [17/06/11(日)20:12 ID:vKt43MoU] No.43947 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=KuTksXNEQwo
無名氏 : 所以....被擊倒或站拜會PPP嗎?(79XKOHlI)(17/06/13 12:41:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)09:46 ID:uNRbD0PI] No.43948   
BOSS看她的血浴是伊麗莎白?(D的姪女
打死BOSS後會吸收她的精源得到新力量
有點像夏諾亞吸刻印的樣子?
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)22:16 ID:RG1bLRlQ] No.43950 4推  
女主聲音好像太剛烈?武士那種和現在的臉不太配
吸收動畫改改比較好吧....很辛苦的吸收之後一臉輕鬆沒事發生的感覺
BOSS難度好像有點低,希望是demo故意的...
無名氏 : 屬性刻版太重,就好像短髮瘦身女性不能溫柔一樣(GPYEzh0Q)(17/06/14 10:49:03)
無名氏 : 屬性刻版太重,就好像聲音剛烈女性不能溫柔一樣(tWQF09U.)(17/06/15 08:31:50)
無名氏 : 平常的聲音是還好,但是吸收的慘叫真的有點意義不明(maCmd3Eo)(17/06/28 01:53:41)
無名氏 : 平常的聲音是還好,但是吸收的慘叫真的有點意義不明(maCmd3Eo)(17/06/28 01:53:43)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:06 ID:.iO/gk3o] No.43951 9推  
話說攻擊模式 幾乎都沒改 就不能多一點動作嘛

多個縱劈砍或是上斜砍之累的
無名氏 : 惡魔城的攻擊方式幾乎都是這樣阿(vBBC3iJU)(17/06/15 08:51:36)
無名氏 : 惡魔城以前有一作有八方向攻擊啊,只是不知道後來為什麼都不這樣做了(8bWmmZAU)(17/07/08 16:45:02)
無名氏 : 應該說,做成3D模組之後,只有一個攻擊動作感覺起來就不太對勁,連夏諾雅都會雙手輪流(p/oDj/EY)(17/07/22 13:05:24)
無名氏 : 只有一個橫劈的模式是OK,但是做成左右方向輪流橫劈感覺應該會順暢的多(p/oDj/EY)(17/07/22 13:08:02)
無名氏 : 後面Claymore的縱劈雖然由上而下是固定的,做成左右輪流的縱斜劈也會讓動作感覺順暢點吧?(p/oDj/EY)(17/07/22 13:13:49)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:02:24)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:02:34)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:03:12)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:03:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:37 ID:mTGOqo0Y] No.43954 1推  
https://www.youtube.com/watch?v=fqQDspTIrsM
期待變態移動法
無名氏 : 感覺硬要用不正常的走法, 還是TAS才能完美體現變態(jRlCAZsU)(17/06/19 00:50:08)

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170 KB神奇男孩:龍之陷阱 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)20:01 ID:FxNI0nPE] No.43931 3推 [回應]
http://www.thedragonstrap.com/

PS4版本會有正體中文化,有PS4的索粉歡迎去購買遊樂。
無名氏 : 語障世良田被多少王中龍幹屁眼(o3gLiF26)(17/06/04 22:08:25)
無名氏 : 低能任屯leamaSTC玩不到哭哭喔(7aI6T8vU)(17/06/11 19:48:30)
無名氏 : 世良田被多少leamaSTC幹屁眼(8gFaCCq6)(17/07/01 23:15:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/05(一)19:51 ID:GlFk3XqM] No.43933   
怎麼有個好重的既視感.........
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)19:39 ID:OK2Cyvbo] No.43936 2推  
>>No.43933
指世良田?
無名氏 : 不是,是遊戲本身(nhCuiD6M)(17/06/06 20:08:22)
無名氏 : 重製遊戲沒既視感有鬼(PRjdBjrc)(17/06/07 14:13:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)21:12 ID:wC/.Z4YY] No.43937   
還是有娛樂的價值,就跟玩瑪利歐系列的捲軸式動作遊戲一樣精彩。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)15:59 ID:dsHyO2kw] No.43939   
>>No.43933
感覺像是出在game gear上的神奇男孩3代重製
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)18:41 ID:wWVVAvE.] No.43940   
別管那個人了
說到Wonder boy,我記得之前有看到Wonder boy製作團隊的新作
https://www.youtube.com/watch?v=Mjg1s6A6VJ8

https://www.youtube.com/watch?v=QOA0TGCzLCY
感覺上算是Wonder boy的精神續作...

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254 KBDarksiders 3 Official Reveal Trailer 名稱: 無名氏 [17/05/04(四)15:56 ID:Dn1U4iEs] No.43880 8推 [回應]
https://youtu.be/Q-QgJ-EFq7A
喔買尬
這系列竟然回來了
無名氏 : 叫好不叫座系列 希望強行續命後的第三作可以賺多點啊!!(2BxF/iQQ)(17/05/05 01:13:17)
無名氏 : 動(M0tQ85mk)(17/05/07 12:47:05)
無名氏 : 動作不出色的動作遊戲(M0tQ85mk)(17/05/07 12:47:15)
無名氏 : 因為這系列是ARPG不是ACT...(o7PwAelY)(17/05/07 23:09:10)
無名氏 : 一代賣一百萬套,二代賣一百五十萬套,銷量還不錯吧(1Nfd97sA)(17/05/10 00:40:00)
無名氏 : 其實...老一點的ACT差不多就像darksiders(JKtvYqoQ)(17/05/11 01:19:22)
無名氏 : 其實也可以學尼爾戰鬥外包給P+...(R3adDJBs)(17/05/12 18:34:39)
無名氏 : 別再外包白金了,其一是白金還有其他案子要弄(ex:碧藍),其二是白金那套戰鬥久了也會膩(qvZdPICg)(17/05/13 00:46:31)
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有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
實績影片 名稱: 無名氏 [17/05/06(六)02:52 ID:qvIo.Dgo] No.43884 10推  
 檔名:1494010335045.jpg-(251 KB, 1276x710) [以預覽圖顯示] 251 KB
實機影片比宣傳CG還精美wwww
https://www.youtube.com/watch?v=pk_D2NSdOvA

背景的樹會隨風擺動.....
總覺得這種細節地方在上市的時候會縮水阿.....
無名氏 : 縮水正常吧 ps4 xone性能就這樣(02SrIJP6)(17/05/06 12:12:20)
無名氏 : 不覺得鏡頭實在太靠近角色了嗎?(RmurIqTw)(17/05/06 12:49:23)
無名氏 : 把視角鎖定在角色背後...這不太對吧...(RmurIqTw)(17/05/06 13:00:01)
無名氏 : 反正影片是開發初期而已,希望會調整(vVt98VqM)(17/05/06 15:03:23)
無名氏 : 不知道是試玩的人不會完還是怎樣,招式只有基本輕重攻擊,打的超無聊啊...(rNNLDcDg)(17/05/06 21:57:48)
無名氏 : 因為是PRE阿法嘛 連血條都長那樣了應該只有測試用的地圖和怪物有完成而已(dMEBNZM2)(17/05/06 22:08:10)
無名氏 : 希望不要因為想要展現畫質提升而把視角搞砸了...(RmurIqTw)(17/05/06 22:52:16)
無名氏 : 跑的時候看不到屁屁...0分(7LJ5.TvU)(17/05/07 19:17:07)
無名氏 : 離群惡魔4ni?(c2bc7mxE)(17/05/09 12:26:31)
無名氏 : 終結技在哪裡?用鞭子不是應該把敵人拖過來踩GG嗎(l62wTmhY)(17/05/09 18:43:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/06(六)16:31 ID:uB1J0/M2] No.43886 1推  
不知道這代還會不會有人類出現
二代"已知最後一個人類"已經死在死亡手上了
無名氏 : 這時間點人類應該滅絕了,只是死亡之後又把人類全部復活(NF8.Baeo)(17/05/08 01:15:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/07(日)22:14 ID:/JIKXf5M] No.43889   
攻擊的動作變化太少太少了...
希望這次至少有DMC4一半的豐富度
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/15(一)11:20 ID:M5ZCBQLE] No.43897 2推  
動作感覺比戰神還差....

畫面很精美

人物....雖然說這就是末世騎士的風格

但看過2B的屁屁以後就回不去了
無名氏 : 很明顯只是初期演示吧 背後副武都沒用 更何況這系列解謎時間比打怪時間多(rA1.LS5w)(17/05/15 21:35:31)
無名氏 : 不要像二代地圖搞太大細節內容卻跟不上就好了(rA1.LS5w)(17/05/15 21:35:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/16(二)10:24 ID:1NYBW26o] No.43901   
惡魔城暗影主宰的鞭子攻擊帥多了

https://www.youtube.com/watch?v=UTFZJW0wnaA

還能放魔法呢
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/16(二)15:21 ID:WmPEbvXY] No.43902   
>>No.43901
真的拿來跟惡魔城這甩鞭的老祖宗比的話

末世騎士就真的不行了

末世騎士主角是女的,但甩鞭卻甩得說陽不陽(戰神跟惡魔城都甩得很有氣勢),說陰不陰

持觀望態度
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)09:14 ID:pXY34C4M] No.43904   
>>No.43902
這末世騎士試玩影片揮鞭打擊感做得有夠鳥,動作也僵硬,招式一點都不炫泡,只期望正式版能夠改進了

水銀是第一次做惡魔城系列就可以把鞭子攻擊做了這麼炫炮又可以配合魔法和道具

末世騎士製作小組該檢討一下了
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)00:46 ID:QehE2inA] No.43908 2推  
實在不是很喜歡動作遊戲的解謎
當初要從末世騎士跟但丁的地獄之旅選一片來玩時
看到有人說末世騎士解謎一堆
讓我想到戰神1、2拖時間的移動方塊解謎之類的
就選擇了但丁的地獄之旅 到現在還沒接觸過
想問一下這系列的解謎會有趣嗎 ?
還是真的跟戰神一樣簡單卻又拖時間的解謎?
無名氏 : 跟戰神差不多吧,但丁之旅有迷題嗎??(RIKFyGOU)(17/05/21 08:40:36)
無名氏 : 但丁之旅的戰鬥不怎麼樣也沒啥謎題,這片的賣點是美術跟氣氛(3v4uCdzU)(17/05/22 16:18:42)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)01:21 ID:EtjZYQYE] No.43909 8推  
能期待宇宙兄貴無雙復活嗎
無名氏 : 難 好像賣的很差(jaDvE46I)(17/05/25 22:18:40)
無名氏 : 雖然製作人有提過續集點子(jaDvE46I)(17/05/25 22:19:23)
無名氏 : 不會吧,剛查了一下,拿過steam榜首,賣超過120萬套了,不算很差吧(t3/JMkLU)(17/05/26 00:32:32)
無名氏 : 我個人很喜歡,希望會出續集(t3/JMkLU)(17/05/26 00:33:15)
無名氏 : 宇宙兄貴無雙?(f15/SvBM)(17/05/26 12:35:40)
無名氏 : 殺無雙吧(qd5M3Ccw)(17/05/31 11:17:26)
無名氏 : Warhammer 40,000: Space Marine (2011)(GtTeesr2)(17/05/31 15:03:28)
無名氏 : 覺得胸貴無雙是那種系統不用創新也可以玩很爽的那種類型,特效做好,關卡設計一下一本道嚕到底就能很享受了(vmRQT4H6)(17/06/07 15:05:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)03:02 ID:5y/2nZ16] No.43919   
超喜歡這個系列!

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134 KBfor honor 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)01:01 ID:AcsRMagU] No.43775 1推 [回應]
這遊戲上碰到的中國人真他媽的全是垃z圾
10個裡面有9個專害隊友狂死的廢z物 剩下1個是外z掛 還會被打死
跟他說你怎麼那麼廢z物 狂死就算了
你還推自己隊友 把隊友撞死 你都不會看狀況 只會胡亂攻擊嗎?
狗還有臉反嗆人 把我罵的一套 反罵回來給我
拜託 第一場我方全體 除了我自己以外 隊友全死光 且他們連一個敵人都殺不到
要我一個人對上全部敵人 而我還打贏
第二場是被那白癡中國人推去撞牆被害死
結果中國人馬上被圍死 最後他0殺 我10殺
10殺都是1打全部敵人的狀況
這樣誰比較廢呢?
順帶一提 亞洲區強弱比率排行個人認為是
韓國 10個裡面大概7個強3個弱
日本 10個裡面大概7個強3個弱 (團隊意識極高 不搶尾 會聽指示)
台灣 10個裡面大概5個強5個弱
中國 全都是廢z物 還看過掛中國5星旗的外z掛
無名氏 : 你知道暴雪ban了21萬個韓國OW帳戶嗎(0ERfzAd.)(17/04/03 19:58:32)
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有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)20:47 ID:1nDh/axQ] No.43840 6推  
想請教大蛇該怎麼打看守
遇到一位反應更快的看守,打完一輪後覺得大蛇好像沒招阿?
看守防上方然後肩撞,如果大蛇上輕就取消接格擋甚至威力反擊,如果大蛇閃躲就取消接破防
他根本也不用管你是換成暴風疾馳或激流斬,反正大蛇位移就取消接破防
一開始還可以用重擊取消騙他取消接反擊,可是幾次後就只格擋不反擊了
只能在肩撞剛發動就打出區域攻擊中斷他,可是區域攻擊太耗體力,跟肩撞對換的話兩次就沒力了
順帶一提,我的反應速度打不出偏斜,所以偏斜輕擊或重擊變招就算了吧...
無名氏 : 會是你太常上輕被猜到嗎?雖然我反應是有點老了不過肩撞到一半看到上輕才取消真的做得到?(UP8qsqHE)(17/04/21 11:33:02)
無名氏 : 對方看守就是專注在取消,反正大蛇想打消肩撞只能上輕跟區域攻擊,上輕跟區域攻擊的二擇防很明顯選上輕(j0MjSSOE)(17/04/21 17:53:04)
無名氏 : 然後他對方看守的是威力反擊成癮...從不招架我大蛇的上方攻擊、就只格擋或威力反擊(汗(j0MjSSOE)(17/04/21 17:55:35)
無名氏 : 搞到後來如果我大蛇打出上方攻擊常常被他威力反擊的狀況...(j0MjSSOE)(17/04/21 17:57:12)
無名氏 : 這遊戲是龜派後手有利,破防被反破,耗的體力居然比對方還多(g7BdkCMw)(17/04/27 17:27:27)
無名氏 : 但大蛇這寫明主打反擊的角在反擊根本沒啥優勢阿...(7YFcohy2)(17/04/27 22:01:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/01(一)20:51 ID:qHpd5YUY] No.43878 2推  
>>No.43793
改版之後 大胖的衝鋒狀不倒敵人跟隊友了
改的幾乎被拔除了一樣

求打白目隊友好用的角色
無名氏 : 拼命側砍的大劍師(Xs3MCAik)(17/05/01 23:57:41)
無名氏 : 一直格拉哩耶必塔的Raider(rq89n7iM)(17/05/03 11:57:16)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)13:05 ID:cAsSmngE] No.43892 3推  
https://www.youtube.com/watch?v=txHIYJVt1h8
第二季先放了羅馬戰士和忍者出來囉
無名氏 : 可以想見當天會有一狗票忍者跟一大堆百夫長(茶(E5sOIg2w)(17/05/10 22:34:15)
無名氏 : 羅!馬!! omgomgomgomgomgomg(HJLJNMU.)(17/05/11 22:02:41)
無名氏 : 百夫長的拇指好嘲諷www(NPEBWbew)(17/05/12 23:46:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)15:45 ID:h9YzOi8E] No.43905   
之前效能全開都能玩得很順
今天改版之後 變得超頓
FPS變成17~25 禎數低到跳出戰場
遊戲設定重新設定到最低也一樣 根本沒辦法打
有島民有同樣問題嗎
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)17:02 ID:TT4fDYpc] No.43914   
經過這幾天的對決與爭權
忍者對上其他刺客就像其他職業對上忍者很不好打
雙閃飛踢對上有閃避攻擊的職業簡直像是送臉給打,但不能閃避攻擊或閃避能力低落的職業就很吃虧
忍者與百夫長在4vs4表現非常優秀,最怕一對一時有這兩個傢伙在旁邊
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)22:37 ID:TT4fDYpc] No.43915 2推  
今天在對決前後碰到幾個韓國玩家,韓國人可能真的壓力很大?
輸太慘怒退還可以理解,怎麼兩勝兩負打得有來有往,最後第五局雙方殘血對殺也要怒退?
另一位則是肢體語言豐富就算了,不過是連贏兩局後頭一次被完美擊殺,有必要這樣就怒退嗎?
最後一位更有趣,玩征服者只會龜跟盾衝,贏了說對方noob,輸了直接退...
無名氏 : 連奧運都可以耍賴了 遊戲耍個賴應該是正常發揮吧(NW4Thw.Q)(17/06/02 19:06:54)
無名氏 : 韓國人可是遊戲外掛被ban的大國 別小看韓國人的"實力"ww(IaPbQsqg)(17/06/03 22:58:53)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)20:05 ID:ELs8XJ6.] No.43988   
明天早上就是對決天梯的測試啟動
據說是一組二十名玩家捉對廝殺,進入下一輪的勝者必須更換職業
一共積分、準決賽、決賽三輪,所以玩家至少要準備三種職業
地圖包括所有種類地圖,還有停用復仇機制
不曉得各位打算用什麼職業上場?看守?和平使者?百夫長或是督軍?
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/30(五)00:32 ID:K.RclVSQ] No.43994   
心得:天殺的絕對不要在亞洲區比較沒人時進天梯
Dev八成放寬了連線標準,結果平常是黃色狀態現在都綠了
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/12(六)10:21 ID:lUn9.j/I] No.44042   
因為免費周末好奇下載來試玩
我覺得好難上手啊....試了幾個小時還是搞不清楚招架衝撞反擊之間的關係
變招會被打衝撞也被打,有沒有推薦的指南啊~~
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/11(六)20:16 ID:ieK/Ctnc] No.44267   
看到免費體驗玩了一下
好險之前沒買
半小時我就沒興趣了
難怪會免費試玩
這根本是格鬥遊戲....

檔名:1492748009695.jpg-(20 KB, 255x320) [以預覽圖顯示]
20 KB黑暗靈魂 3:薪火漸逝 名稱: 無名氏 [17/04/21(五)12:13 ID:Ojqy61c2] No.43851  [回應]
家機版已經出了
想買Steam整合版,不想買那種另購季票的
PC版什麼時候會出?
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)22:24 ID:43bsJy66] No.43860   
>>No.43859
單純的本篇+DLC的合輯(年度版)而已
原罪那是為了跨平台才搞出加強版的吧
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)22:58 ID:3VJcP6j6] No.43875 1推  
>>No.43860
原來是這樣子啊!
是要跨哪個平臺呢?沒事出兩個版本~"~
因為有兩個版本,我一直拖到現在還沒買DLC ̄3 ̄
買舊的季票因為不是新的會不爽,
買新的因為舊的沒補完也會不爽,
煩XD
無名氏 : 原罪當初記得是因為剛好碰到主機交接期才會這樣(PS3>PS4,360>one),PC版只是順便多賺(r/JktQg6)(17/04/30 00:50:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/30(日)19:38 ID:tR0UNSXc] No.43877 6推  
 檔名:1493552282542.png-(474 KB, 1267x747) [以預覽圖顯示] 474 KB
NT$1290已經能在網購買到薪火漸逝這種完整版遊戲
但在Steam卻只夠單買遊戲本體
更不用說Deluxe Edition(NT$1890)還賣得比家機版薪火漸逝(NT$1790)還貴
到底是什麼政策讓Steam遲遲不打算上架薪火漸逝?
無名氏 : 想賺錢(up0MFiqI)(17/04/30 23:59:37)
無名氏 : 要不要上架是廠商決定跟steam有啥關聯(c8GrvTcI)(17/05/01 15:01:46)
無名氏 : 因為薪火漸逝也只是本體加季票吧?(ssmbwW1s)(17/05/01 19:15:11)
無名氏 : 單純的在推進實體銷量 這些實體貨沒銷完就是虧(u26nmDNI)(17/05/02 04:21:12)
無名氏 : pc版有出實體版誰還要用盤子價買steam版(wFGneVLQ)(17/05/02 17:11:38)
無名氏 : 這只是配合ps4完全版再削一次而已。也只有GOTY保證一定有獨立版本(YxNdVRo.)(17/05/04 13:10:31)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)15:29 ID:W6CV6PFY] No.43911 11推  
媽的,英雄古達二階也太難
不盾反=找不到時機攻擊
近身=上尻+踢擊or鐵山靠
盾反=失敗就一套帶走
不愧是盾反期末考出題老師
至少死了快20次
我連沙利萬不盾反都只死了7、8次
最後只好很俗辣的叫專家吸仇恨值才贏
有人完全不盾反贏古達的嗎?
無名氏 : 近身時你往右邊滾或閃 你會發現一片天(9bcxYsK2)(17/05/21 16:59:04)
無名氏 : 我第一次打完全不知道可以盾反大約死4次過(/Kdy1xik)(17/05/21 20:54:52)
無名氏 : 但是沙利萬死了快30次才過 ...(/Kdy1xik)(17/05/21 20:55:17)
無名氏 : 沙利萬其實還不算很難,往左手邊跳黏巴達貼身勝算就會很大(/Za90mSI)(17/05/21 23:08:09)
無名氏 : 因為跳黏巴達,他的火焰右手大劍有些會揮空(/Za90mSI)(17/05/21 23:08:42)
無名氏 : 我當初是拿+4黑騎士盾,大概死個4次就抓到訣竅過了(/Za90mSI)(17/05/21 23:09:16)
無名氏 : 盾就看個古達全盾反時機後就隨便打了....(ygxNJIyU)(17/05/22 19:08:14)
無名氏 : 古達這麼難打?你在開玩笑嗎...?(ndmmgo2c)(17/05/26 00:56:56)
無名氏 : 古達就是古達 既不偉大也不卑微(eTa62yag)(17/05/26 16:54:20)
無名氏 : 有(zBi59rI2)(17/05/27 23:21:30)
無名氏 : 英雄古達solo不盾返也打得贏啊(c0eU6yUU)(17/06/06 19:17:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)09:54 ID:PPNKTNzU] No.43913   
>>No.43911
當你練到盾反無傷
打不盾反時就知道怎麼全部閃了

還有一點
古達哥的一階轉二階的英雄突擊可以返
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)23:26 ID:zBi59rI2] No.43922 5推  
>>No.43911
>>有人完全不盾反贏古達的嗎?

有,而且不只沒有盾反,還是1等、第八輪、無防禦、無翻滾、無架招(盾反是架招的其中一種)、無戒指、無附魔
https://www.youtube.com/watch?v=QOWhU3o3Br0

類似這種影片很多,no parry、no rolling一堆人拍
無名氏 : 真神人!連翻滾都沒,勇!(2Sgq5nns)(17/05/29 13:39:40)
無名氏 : 那請問有人無防禦、無翻滾、無架招(盾反是架招的其中一種)、無戒指、無附魔(2Sgq5nns)(17/05/29 13:39:56)
無名氏 : 打贏無名王者的嗎?<=來亂的(2Sgq5nns)(17/05/29 13:40:17)
無名氏 : 有無翻滾且無防禦的,很好找(H9H0GeLE)(17/06/03 10:38:21)
無名氏 : 可是就是沒有不翻滾不防禦不盾返再加上"不跑步的",理論上應該辦不到(FRvGc9JM)(17/06/05 17:54:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/03(六)08:12 ID:38HLbrLE] No.43929 3推  
ps4板還有人嗎 等級壓120想玩pvp 在沙利萬後面 廣場等塊一個小時都沒半個人.......
無名氏 : 現在都玩競技場了吧(H9H0GeLE)(17/06/03 10:38:34)
無名氏 : 怎麼我朋友一直被入侵.....還是因為他沒破百等(WBM/A/9U)(17/06/04 12:39:54)
無名氏 : 老沙後庭誓約靈入侵的等級大約都在80up那邊 ,120PVP的大概都去新的PVP後庭地圖了吧(FRvGc9JM)(17/06/05 17:56:38)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)00:07 ID:PsjdWfgo] No.43934 3推  
看一堆人說咒術好起手又強勢
於是第一輪就選了咒術

可都打完深淵主教群了...九成時間還是拿火闊劍砍人

如果要轉型進戰需要重練嗎?
無名氏 : 交舌頭重置點數就好(RvVnQr46)(17/06/06 00:19:43)
無名氏 : 交舌頭不就有東西拿不到了嗎?(PsjdWfgo)(17/06/06 00:57:03)
無名氏 : 希里絲的支線解完前交舌頭的話就不能解這支線了(P3.9/IwA)(17/06/07 15:55:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)08:08 ID:d3jnwlHE] No.43935 2推  
想問一下 想穿熔鐵獵龍鎧甲拿獵龍大斧+大盾 體力大概要點到多少才能中翻滾呢??
無名氏 : 56或58哈維寵愛+3配古達戒指應該就行了吧(u8jWb5fY)(17/06/06 21:41:12)
無名氏 : 古達戒指??(vsBWI08c)(17/07/03 20:05:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)08:55 ID:rIImnlm2] No.43938 1推  
現在要連線哪個等級人數比較多啊 有時看討論或pvp視頻有的98有的卻到140
無名氏 : 120最多 DLC出來了 很多人都把等級升上去 我是點到200還是不少連線(asZZQ8Io)(17/06/19 22:24:53)

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252 KBFPS遊戲.... 名稱: 無名氏 [17/04/27(四)14:54 ID:pMAW72xU] No.43866 6推 [回應]
之前我玩FPS遊戲都是明明框框都對到敵人很久也開了幾個彈夾的槍
敵人就是不死,我以為是槍的精準度問題(因為我愛用高射速的槍)
最近玩了MGSV的ONLINE版,他被打死時會顯示你被命中哪邊
我看了死亡報告,不少次都是我角色只有一發命中大腿,或是手一些非弱點部位就死了
我才開始懷疑,是我網路有問題嗎?還是對方作弊?
無名氏 : 覺得不是這兩個問題請高手詳解(YUbfwrO6)(17/04/27 18:53:09)
無名氏 : 不曉得你之前玩了什麼遊戲,不過為了通常高射速會用擴大散佈來平衡(7YFcohy2)(17/04/27 21:59:10)
無名氏 : 所以高射速槍的用法都是短點射居多,該不會你是壓槍打掉幾個彈夾吧...(7YFcohy2)(17/04/27 22:00:26)
無名氏 : FPS版在下面...然後第一行就是你的問題(AWg9Xx.Q)(17/04/27 23:59:49)
無名氏 : 純粹是FPS玩很爛吧,現在錄影片軟體那麼多你錄個上來瞧瞧就知道啦(CjoW1LNk)(17/04/29 16:34:56)
無名氏 : 我玩GTA倒是有對方畫面上明明沒打我但我卻被空氣揍好幾拳的事(/20OloUE)(17/05/15 01:14:24)
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8 KBSalt and Sanctuary 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:22 ID:3BmgBsQ6] No.43855 1推 [回應]
今天買了Salt and Sanctuary
玩了兩個多小時,其中30分鐘再跟丟瓶的鬼搶鹽...感覺不如刷怪還比較快,然後來到第二面boss打了兩場感覺根本虐自己
無名氏 : 用大劍會變成各種膚淺 對這樣的遊戲苦手的話可以試試看(eaNCzNRs)(17/04/23 16:06:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)02:49 ID:701TaaAM] No.43856   
用大劍輾過全BOSS的路過
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)05:17 ID:5ELIqlxI] No.43857   
拿散彈也是全程虐BOSS 九成以上BOSS都是初見殺
這遊戲BOSS難度算低了 反而都是死在小怪跟地形上
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/23(日)16:01 ID:WnoxXV6Q] No.43861   
這遊戲大劍傷害高 速度又快
中期加入拜金教 拿黃金酒搭大劍 就能直接喝酒硬打王
純力大劍無腦碾壓

怕太無腦可以玩魔劍士 前期法術無雙
一樣拿大劍 中期強化成魔力大剪
能魔法又能大劍秒小怪
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/26(三)22:29 ID:/IFUvADQ] No.43863   
大剪特殊技高攻擊力,但是對那出招動作喜歡不起來
有想過只靠奧比利斯劍的混傷隨便混,跳過大剪等劊子手劍...
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)20:49 ID:f15/SvBM] No.43920   
大劍手長速度又快就算了
配黃金酒+上狀態 後期的王直接秒掉

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