[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 998919 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
45469: 地球防衛軍5 (0)45203: 《鬼武者》高清重制版 (18)
45456: 岩男 (2)45197: 怒之鐵拳4 預告 (8)
45449: 國外怎麼玩傳說對決 (0)45189: Guacamelee! 2 (0)
45410: Capcom Belt Action Collection (4)45181: 生化阿賴桑 (1)
45395: 惡魔城 (10)45177: 惡靈古堡2 (0)
45389: ForHonor-中國人來了 (1)45161: 預告出來啦 (46)
45355: Dragon Spear (7)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (5)
45310: 岩男11不如8 (34)45137: rpg化的刺客? (0)
45301: 斯巴達教條 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (2)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
檔名:1524824271535.jpg-(111 KB, 500x281) [以預覽圖顯示]
111 KB忍外三無印 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)18:17 ID:jxCMxNOk] No.44693  [回應]
雖然公認是歷代評價最差的
但要説唯一的優點的話至少我很欣賞這作沒有任何升級系統,所見即所得,像龍哥這種等級過百的歷戰之勇者還要又要從飛燕開始學起才更不合理
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)07:44 ID:4DL0Nh0E] No.44697 3推  
設定上龍哥是打過魔神的頂級的強者,又手持最強的神兵龍劍,照設定搬到遊戲的話,那難度肯定變成超簡單(所有的怪都一刀死,攻擊自動閃避和反擊),那這遊戲肯定很快就膩了,所以才要在遊戲內降低龍哥的戰力來讓玩家慢慢提升有成就感和增加遊戲性

忍外3最大問題點是,整個遊戲和劇情就是給人在混的感覺,感覺就是草草趕上架就隨便做做。武器還要dlc下載(擺明原先是要搞收費),還只有三樣。而劇情老實說也普普通通甚至不如二代,浪費了假面導師這個有潛力的反派。更糟糕的是不曉得早屎是想跟硫酸臉劃分或怎麼樣,把斷肢血腥取消掉,這不讓噬血的歐美玩家罵死才怪,搞什麼智障鬼斷骨特效

有玩一和二代就能知道這中間進化有多大,超過9+10以上的武器,每一種武器都有超過十種以上的招式,對每個敵人都有超過5種專用的處決技(還都有招式名),血腥暴力十足,敵人又多到給你打到爽,但戰力又不會太弱讓你不會太輕鬆。扣除掉平衡度沒做好外,二代無印一整個屌打三代

我知道硫酸臉把一堆員工帶走讓脫褲魔很傷,而早屎和硫酸臉也有過節,但也不能這樣就草草把忍外3給推出(而且還想搞武器DLC),之後竟然又搞了同樣作一半的忍外啞巴傳,這一搞不但賠了忍外名聲,讓玩家們都不會期待下一作的忍外

雖說忍外如果要再出新作的話,搞重啟的機率很高就是了
無名氏 : 以前主機都是借玩,前陣子收了二手PS3又重新玩了忍外1+2,不得不講忍外12的動作性拿到現在還是很優(yPcm8JrI)(18/04/28 07:55:28)
無名氏 : 從以前就在想那些講黑暗靈魂很難的人,應該都要去玩一次忍外上忍以上的難度(zjWKu2Sk)(18/04/29 13:54:08)
無名氏 : 黑魂是角色太弱了(XkuvsQt.)(18/05/13 03:51:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)15:14 ID:MnQPHTlI] No.44704   
早屎喜歡搞高血量高攻擊力就算
偏偏這作還弄個自動迴避,明明都打中敵人,但哪些敵人還是可以在招與招之間用無敵技跳出來...

3代還將1/2代建立起來的形象毀了,要不是穿著同一身裝備,叫著同一個名字,還以為換了人...
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)13:25 ID:cBjLzlRw] No.44707   
>>No.44704
>3代還將1/2代建立起來的形象毀了,要不是穿著同一身裝備,叫著同一個名字,還以為換了人...
有變那麼大??詳細希望
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)13:27 ID:/gT60A.o] No.44709   
 檔名:1525238835328.jpg-(21 KB, 557x322) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.44707
就原本的龍哥變得超有感情和會嘴砲,和1和2代的高冷和無情差很多,不過我覺得編劇只是把以前龍劍傳版的超正直龍哥套進來了而已,本身形象還是保持得很好

三代就只是給大家很常看龍哥沒戴口罩和保護小羅莉的親切英勇大哥哥形象罷了(研究所救康納那段蠻燃的),沒什麼形象毀不毀,執行任務模式的龍哥和私底下的龍哥應該分開來看才對,3DS的劇情裡龍哥在村莊裡也是親切大哥哥形象

畢竟龍哥年齡算下來也才大學生出頭
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)20:49 ID:G.iSJXWM] No.44714   
>>No.44709
>畢竟龍哥年齡算下來也才大學生出頭
希望下一作可以看到大叔版龍隼

但丁 奎爺都長鬍子了 龍哥蓄鬍應該也滿帥的
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/05(六)18:46 ID:GqU5q0yk] No.44715   
>>No.44709
ˊ3ˋ
這樣子的龍我還蠻喜歡的,但是說到忍外3劇情我還是不太能接受的點就在於,康娜她爸應該不用領便當的,為什麼要領?啊既然知道怎麼幫龍哥治右手的話直說就好了幹麻非得再互殺一次不可.....沒道理啊!
三代劇本一整個日本輕小說yy感 名稱: 無名氏 [18/05/07(一)13:55 ID:HHGvT3GM] No.44717   
>>No.44715
施展和解除詛咒要要往施術者砍一刀,康娜她爸算怕龍哥不願砍他才扮惡臉跟龍哥打,雖說我也覺得這段劇情做得很爛

其實我覺得應該把假面導師和康娜她爸分開來做獨立角色才對,把假面導師設定成被龍族殺害的人們怨念集合體這樣比較有搞頭,在順便帶出龍族一些黑歷史之類的
Rachel 名稱: 無名氏 [18/05/23(三)14:45 ID:4m.1cvOQ] No.44728 1推  
 檔名:1527057931878.jpg-(778 KB, 4000x4000) [以預覽圖顯示] 778 KB
希望光榮特庫摩能開發以Rachel為主角的遊戲,遊戲名稱叫做「Fiend Hunter」。
無名氏 : 世良田 你想得美(XExxuw2E)(18/05/24 13:18:26)

討鬼傳 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)16:07 ID:VMCYNLl.] No.44650  [回應]
剛破完討鬼2
2和極只差在鬼手和開放地圖而已嗎?
討鬼極值得玩嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)19:02 ID:6V/E76hE] No.44651 1推  
 檔名:1524308558834.jpg-(977 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示] 977 KB
>>No.44650
如果你是暗榮脫褲魔遊戲的死忠粉絲就值得買。
無名氏 : 世良田想對瑞秋意淫(XExxuw2E)(18/05/24 13:21:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/07(一)22:45 ID:/dTuuFZs] No.44718   
討鬼極劇情比討鬼2好很多(質和量都是)
雖然沒有鬼手感覺上比較不方便
但是沒有開放地圖其實好像也沒差
少兩種武器但還是有很多武器和鬼可以打
整體來講我覺得蠻推薦的

檔名:1524098241023.jpg-(66 KB, 853x478) [以預覽圖顯示]
66 KBSONIC MANIA 不小心放出PS4更新檔 名稱: 無名氏 [18/04/19(四)08:37 ID:mX3Mzbr.] No.44648 4推 [回應]
北美的PS4不小心放出了更新檔
現在已經沒有了
有些老外運氣好更新到

改動部分:
https://www.youtube.com/watch?v=NItzGNFhfzc

沒有過場銜接的關卡全都增加了過場動畫
METAL SONIC最後階段重做
新的選單介面銜接PLUS
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:43)
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:47)
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:47)
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:47)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)16:35 ID:Rkg3oCtc] No.44691   
 檔名:1524818122363.jpg-(53 KB, 640x362) [以預覽圖顯示] 53 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)11:06 ID:W92jjN.c] No.44698   
怎麼有兩種消息?
當初說PLUS是發售時 過去買的MANIA就會更新成PLUS
現在又有另一個是講 要另外花錢買PLUS的DLC???
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)10:22 ID:3plJ3fA.] No.44729   
>>No.44698
用實體版再撈一筆錢。
感想 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)18:00 ID:i.Q/8SJw] No.44776   
索尼克之父中裕司一定很心痛

檔名:1524312705243.jpg-(332 KB, 1200x630) [以預覽圖顯示]
332 KBPS4 戰神 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)20:11 ID:potxSScE] No.44652  [回應]
先說結論:媒體過譽,就是款良作罷了

畫面、運鏡、劇情、地圖規模,的確都很優秀
但是戰神身為動作遊戲,武器跟敵人種類也太少了吧?

明明北歐神有一堆可以利用,結果遊戲打不到兩隻
最終BOSS就是初期的那隻陌生人,連第二型態都沒有,根本回收再利用
隱藏結局還暗示索爾會在續作登場,想拿雷神鎚記得買二代ㄛ
根本把玩家當王八蛋
類別: [編輯]
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)10:08 ID:jHGJaSKU] No.44701   
嫌武器少就是只看實況就來裝大師,戰神發售前就有訪談問武器的問題,當時製作組賣關子,結果review出來都沒有武器少扣分的問題,只有沒玩過的黑才會抓這問題一直跳針。又開嘴視角了,根本就是連把手都沒摸過才講這種話,戰神的初期按鍵配置是跟魂系列一樣的,這種配置是被認為完善的肩後視點玩家能一邊攻擊一邊移動一邊控制視角
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)21:23 ID:AKwxsnRA] No.44702 4推  
>No.44700
怎麼辦,我還比較相信44686說的,你是看實況的人耍帥
或技術展現才有這種感覺的嗎?能早點用斧頭和弓箭射死,幹嘛還要等他完成發射動作後反彈?威力又沒比較
強,而且你知道反彈後不僅沒無敵,還有短暫硬值嘛?團
體戰下你衝過去打拳自陷包圍,是在賭發生處決會比敵
人從其他方向偷襲快?最重要的是,人家是在說高難度
的遊戲初期,如果你是遊戲中期能用雷箭連鎖搭配後,
我還覺得還說得過去,不然連山怪那種槌三四下就死動
作又不穩定的,我也寧可用斧頭慢慢丟死

還有,女武神真的是這次戰神打架系統的救贖,幾乎是
單挑的boss戰情況下才把肩後視角和數值的缺點蓋掉
,我在44680拿黑魂比,是很給這作面子和正好在全破
後的大探索和各種挑戰,才心情好拿這作比喻,全破前
你以為我會拿仁王,巫師,戰爭之影來比嘛?不,我腦海
中一值浮現惡靈古堡
無名氏 : 遠距離完美防禦的反彈攻擊力超級高,近距離完美防禦會觸發大範圍後仰,不要背對敵人都沒啥問題(lnU3k2g.)(18/04/30 14:26:53)
無名氏 : 就有在normal進階火試煉1用過了,沒裝相關符文連冰法師都彈不死(N1m6ThmE)(18/04/30 15:42:05)
無名氏 : 問題就是這代視角很難掌握背後敵人的動向,連他們都知道要加一個熱鍵快速後轉解決這個問題(1fqUvK8U)(18/04/30 23:04:10)
無名氏 : 不過你覺得像惡靈古堡,我覺得操作體系比較接近上古卷軸,要命中就是要正面,側面是打隨緣(1fqUvK8U)(18/04/30 23:10:54)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)22:22 ID:.jOdOfnk] No.44703   
>>No.44699
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)01:33 ID:lP6AEuK.] No.44667 2推
記得在開發三代的時候製作組就說過
設計了那麼多武器反正玩家最後還是會用回鎖鏈雙刀
所以三代就把許多武器做成鎖鏈雙刀的樣子
這次四代就乾脆把其他武器通通拔掉只留一種了
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)19:17 ID:tzqGLOPk] No.44705   
>>No.44703
又一個文盲
他講的是訪談內容OK
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)12:49 ID:HabQsvcU] No.44708 3推  
>>No.44705
所以這不就是沒玩過出來跟風叫的人?
很不幸的是這種人這串有好多個啊
無名氏 : 自己搞錯見笑轉生氣wwww(jCIjUmr.)(18/05/03 10:50:32)
無名氏 : 哪裡搞錯了????(uvhXELDY)(18/05/09 14:59:27)
無名氏 : 根本智障(N8wJuwOo)(18/05/09 23:43:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)15:01 ID:q57/YKPA] No.44710   
>>No.44702
認同女武神是救贖

戰神是款好遊戲,但高難度下的小怪真的讓人感受很差
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)15:29 ID:vqMgWXe2] No.44711 1推  
>>No.44710
我對戰神模式最不能忍的缺點是怪的等級會突然變高
前一秒的黃攻擊到下一秒變紅攻擊
煩躁
無名氏 : 明明記得這招能檔卻因為等差變成紅圈,超困擾的(O/MmkZnA)(18/05/04 12:44:37)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)00:46 ID:DCxXQlIQ] No.44712   
>>No.44711
敵方技能亂塞是戰神的老毛病了
基本上都是攻速、攻擊力、可防不可防隨便組
一定會組出幾個可防的攻擊超慢,不可防的攻擊超快的技能
玩一般難度不會有大問題
難度一上來問題全浮出檯面

新戰神想抓盾反根本是反被二擇
拿丟斧射箭等CD繼續射比較實在
上面說到設計一堆武器,大家最後都玩雙劍
根本是他們自己搞出來的
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)08:31 ID:2GGdEktA] No.44713   
>>No.44712

這裡說的問題應該跟你說的完全不一樣
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)09:44 ID:WTMv0rWY] No.44720   
白熊衝鋒跟斯巴達衝鋒好用到靠杯
能破防有無敵就是任性
只差一個火山國試煉全破就白金了
這款也算是白金神作了
白金杯幾乎沒什麼難度 認真探索跑一輪主線就能解完87%的獎盃

檔名:1521291176701.jpg-(76 KB, 999x574) [以預覽圖顯示]
76 KB我就知道一定會有的大蛇三 名稱: 無名氏 [18/03/17(六)20:52 ID:YXSTclFE] No.44588  [回應]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=wjOcGq-8EWA

太爽啦
這下就完全不用鳥那垃圾真三八了
類別: [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)20:56 ID:bRch3D.Y] No.44610   
>>No.44609
>戰神打擊感比無雙差
你活在哪條世界線???
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)21:30 ID:HVKau9RA] No.44611   
>>No.44609
天啊世風日下耶,連戰神打擊感不如無雙都說的出口
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)22:17 ID:xgAQujsY] No.44612   
>>No.44611
先說我不是在貶低戰神,戰神全系列我都破關
新系列也絕對會入手
戰神舊系列的攻擊在沒有防禦的狀態下沒有明顯特效
也沒有特別明顯的打擊音
你隨便點個開遊戲砍個幾刀就會明白我的意思,有明顯打擊感的都是QTE演出
戰神不管在各種方面都屌打無雙
但是論基礎打擊感戰神絕對沒有無雙要刻意
真要說起來戰神新系列拳拳到肉的打擊感我就覺得非常感動
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)20:35 ID:LzhdFTPo] No.44618 1推  
>>No.44612
你說的是雙鍊類武器吧?

你換拳套看有沒有打擊感
無名氏 : 其實也不怎麼樣,戰神的打擊回饋感的確比無雙差;有點像是早期大型機台那些大陸做的三國遊戲一樣(F7NJRyYg)(18/03/25 10:56:43)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/26(一)16:54 ID:UJfqaQi2] No.44625   
戰神打擊感算差的吧...
但這不表示無雙就好到哪

無雙的爽度是建立在小兵像垃圾一樣到處飛
而「角色攻擊範圍大不大」直接影響了這點
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)11:35 ID:BE6mDagk] No.44628   
討論串裡第一個提起"打擊感"這三個字的

有9成是菜逼八
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/02(一)14:24 ID:xpx.f75Q] No.44636   
真三八為何評價不佳?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/03(二)11:35 ID:o7qK3zgo] No.44637 10推  
>>No.44636
半吊子的開放世界
steam版更沒有中文被狂灌負評
無名氏 : 別忘了用ps4pro玩 還會大LAG(BKl4FxVc)(18/04/05 10:24:13)
無名氏 : 為了作空虛的開放世界(笑)疏忽了基本招牌的人物動作跟爽快性,而且優化有夠爛(IWfRYhPQ)(18/04/05 12:06:23)
無名氏 : 不如說這間各製作組的功力一直都二流等級 五代也是換個新系統就一堆兼用卡 平常也各種偷懶省工(EnLrW3pg)(18/04/05 21:56:34)
無名氏 : 不是說無雙系列有多神 只是如果要在割草類遊戲中挑選的話 還真找不出比他強的 看看那FATE無雙...(oyEG9Vm2)(18/04/06 11:26:52)
無名氏 : FATE無雙不好嗎?(kSFkHLF6)(18/04/06 14:14:09)
無名氏 : FATE無雙 畫質差 動作生硬 任務單調 除了TM信徒 一般玩家只有呵呵(oyEG9Vm2)(18/04/06 18:31:08)
無名氏 : BANANA操作略勝(ZmTGhWj2)(18/04/06 19:35:04)
無名氏 : Fate無雙真的不是信仰的話玩不下去 不知道Link能不能改善(Y03T28Tg)(18/04/08 00:34:56)
無名氏 : Fate無雙真的不是信仰的話玩不下去 不知道Link能不能改善(Y03T28Tg)(18/04/08 00:34:59)
無名氏 : Fate無雙真的不是信仰的話玩不下去 不知道Link能不能改善(Y03T28Tg)(18/04/08 00:35:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)15:33 ID:JbNw/t/k] No.44641   
>>No.44637
比起在無雙搞什麼開放世界
以信長野望&三國志為基礎 搞個完全開放的SLG編輯器如何?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/07(六)10:34 ID:j0LQSe1Q] No.44643 7推  
星際戰士 殺無雙 才是兼具打擊感與爽度的最強無雙
無名氏 : 對於一個在放終結技還會受到傷害的遊戲你叫他無雙?(UG7Gmyts)(18/04/08 17:19:02)
無名氏 : 對於一個在放終結技還會受到傷害的遊戲你叫他無雙?(UG7Gmyts)(18/04/08 17:19:13)
無名氏 : 對於一個在放終結技還會受到傷害的遊戲你叫他無雙?(UG7Gmyts)(18/04/08 17:55:14)
無名氏 : 不是j0LQSe1Q但可以看得出來跟理解那款最那缺點就那為了釣跟風屁孩的譯名(pQnxQqn.)(18/04/12 16:37:06)
無名氏 : 終結技放完會滿血 而且又有護盾 除非你蠢到直接衝進人堆裡只為了終結一個雜兵不然不會死(TVuDlNB6)(18/04/15 18:59:06)
無名氏 : 終結技是補血用的(DEXzBbwc)(18/04/16 11:45:46)
無名氏 : 終結技是補血用的(DEXzBbwc)(18/04/16 11:46:14)

檔名:1522862723369.png-(1139 KB, 1185x661) [以預覽圖顯示]
1139 KBShantae: Half-Genie Hero – Costume Pack Official Trailer! 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)01:25 ID:htV290PM] No.44639  [回應]
還能繼續出
還好還沒買下去
還是再等一段時間好了
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)10:56 ID:3ad8A5oQ] No.44640   
Shantae: Half-Genie Hero - Ultimate Edition: Official Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=gCqFPPDzCzw
Shantae: Half-Genie Hero – Costume Pack Official Trailer!
https://www.youtube.com/watch?v=cbCUqkJJYDs
Shantae and the Pirate’s Curse for Nintendo Switch: Official Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=V6PWDn5wEkc
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)22:16 ID:avdakeGs] No.44642 2推  
今次是最後的DLC了,還沒的可以直接買Ultimate Edition多幾套衣服

話說他們在Shantae某個結局中似乎有暗示想出初代重製版
無名氏 : 已內容而言 初代倒是最豐富的 不過螢幕大小真的是很該死就是了(3d.6hpQ2)(18/04/06 12:38:43)
無名氏 : 初代是指2002那個GB版嗎...(NiJyCcJQ)(18/04/25 01:55:02)

檔名:1520002198141.png-(1291 KB, 1280x426) [以預覽圖顯示]
1291 KB底特律:變人 名稱: 無名氏 [18/03/02(五)22:49 ID:ziq9653M] No.44552  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=nrinxaeCcJk
日本同步
2038年、デトロイト。人工知能やロボット工学が高度に発展を遂げた、アンドロイド産業の都。人間と同等の外見、知性を兼ね備え、様々な労働や作業を人間に代わって担うようになったアンドロイドは、社会にとって不可欠な存在となり、人類はかつてない豊かさを手にいれた。しかし、その一方で、職を奪われた人々による反アンドロイド感情が高まるなど、社会には新たな軋轢と緊張が生まれはじめる。そんな中、奇妙な個体が発見される。「変異体」と名付けられたそのアンドロイドたちは、あたかも自らの意志を持つかのように行動しはじめたのだった。
人類史上最も便利な「道具」として生み出され、ショーウィンドウに「モノ」として陳列されているアンドロイドたち。そこに生まれた「意思」や「感情」らしきものとは何なのか。それらは、はたして命なのか、モノなのか。あなたは、この物語を通じて幾度となくその問いを突きつけられることになるだろう
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/25(日)22:28 ID:Ifkyqb26] No.44622   
>>No.44621
閣下還真是厲害,別人只是隨便說說就說人是索粉,真是天才思維
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/26(一)14:07 ID:36zyKv9A] No.44624   
這東西該不會至少走路是有的
但除此外就只是選項而且嗎
至少要有些鎗戰之類的吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/26(一)19:28 ID:4foJjlWQ] No.44626   
>>No.44622
>閣下還真是厲害,別人只是隨便說說就說人是索粉,真是天才思維
廢話 這款是PS4獨佔 不是索粉是什麼 用點大腦吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)01:03 ID:0nAAOkhA] No.44627   
>>No.44626
那如果剛好有買一台PS4然後再買這片是不是就是索粉啊?
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)20:14 ID:n20mrVRk] No.44629   
>>No.44627
那如果沒玩過就喊一輪神作得算不算索粉啊?
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/28(三)02:25 ID:FYezCGiM] No.44630   
>>No.44629
No.44587也只是隨便講講啊,說人是索粉是哪招?
還是動作版的島民回應口氣都這麼差?
難怪這版人這麼少,關版算了
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/29(四)17:48 ID:tbNmFu1.] No.44632   
基本上>>No.44581
就是世良田
所以從第一個回應開始這串舊是個釣魚大賽
所以還請不知道的人不要太過認真
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/29(二)11:10 ID:5vY23bZA] No.44747   
要知道...在任任圈買了一款遊戲(或下載個demo)就可以當大將
同一個邏輯下, 索粉就變多了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/02(六)10:50 ID:GGNHudX2] No.44782   
 檔名:1527907844899.jpg-(406 KB, 926x1158) [以預覽圖顯示] 406 KB
什麼樣的主子 養出什麼樣的索狗
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)15:20 ID:d7AgXzCk] No.44787   
這什麼怪邏輯
買了個中國製的產品
就被視作中國粉?

Shantae and the Pirate’s Curse for Nintendo Switch 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)07:48 ID:EVhkzv.I] No.44608  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/24(六)00:31 ID:4iqX179A] No.44620   
 檔名:1521822714013.jpg-(322 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 322 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/28(三)22:29 ID:c.0CzHOo] No.44631   
>>No.44608
>>No.44620
炒冷飯的遊戲應該只有下載版吧?

檔名:1520654994328.jpg-(311 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
311 KB從北斗開始的桐生一馬 名稱: 無名氏 [18/03/10(六)12:09 ID:bXQeF.82] No.44571 4推 [回應]
居然一串都沒有
自己來開個

前兩章可能為了介紹世界觀跟玩法 有點悶
但是熬過去了就是新世界
無名氏 : 有瘋狂麥斯憤怒道的捏他嗎(B8RM4Mg2)(18/03/10 12:18:18)
無名氏 : 醫生遊戲莫名的好笑 啊噠噠噠 你已經好了www(wkwyh0x6)(18/03/10 15:19:01)
無名氏 : 專治各種疑難雜症包括投錯胎lol(LCJO0d1s)(18/03/18 09:03:11)
無名氏 : 專治各種疑難雜症包括投錯胎lol(LCJO0d1s)(18/03/18 09:03:17)
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/17(六)12:58 ID:Gogrw/q2] No.44585 2推  
所以跟人龍6比哪個好?
聽說很農但是又沒到維新那樣農
無名氏 : 都不要玩,認真(SyY4GCG2)(18/03/18 02:22:49)
無名氏 : 沒到維新那麼農,但還是比近幾款的人龍還農(jwGHbAxU)(18/03/18 09:36:04)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)11:01 ID:gqADlf72] No.44600 9推  
我第一次接觸人龍系列
不管這在人龍系列中好不好
我覺得這比北斗無雙跟真北斗無雙好
無名氏 : 我覺得真北斗比較好 流暢度差不多,而且我想跳就可以跳,還不用看那個低能兒寫的劇情(K3x6RcHk)(18/03/19 12:49:55)
無名氏 : 其實我忘記真北斗能不能跳,印象有點模糊了(K3x6RcHk)(18/03/19 14:24:05)
無名氏 : 真北斗不是某些人說比北斗無雙還爛嗎 只有拳四郎變好用這個優點而已(823A2qao)(18/03/19 18:00:46)
無名氏 : 真北斗明明就很爛,把上一代的優點都敗光(4HNrMq/U)(18/03/20 09:44:13)
無名氏 : 求初代北斗無雙優點 我真的想不起來他有什麼優點……(0FAtAMzg)(18/03/20 15:27:06)
無名氏 : 真北斗把拉歐黑王拿掉我就不想玩了(fYVe4ieg)(18/03/20 19:31:45)
無名氏 : 說起來我對北斗無雙的印象只剩下屁股……(W1ELdsXs)(18/03/20 22:48:54)
無名氏 : 瑪米亞的屁股,暴衣 讚(A3G0rovM)(18/03/21 11:14:18)
無名氏 : 我記得北斗可以跳 真北斗被改成墊步跟耗氣閃避了(LcOebReE)(18/03/21 16:34:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/20(二)09:44 ID:yqgcB5Ds] No.44602   
從人中之龍五代開始一路到人中北斗被橫山這智障雷了三次
虧我這麼挺這系列,真是太令我失望了......
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/20(二)09:54 ID:MYzCKaxI] No.44603 1推  
好劇本如駝鹿不被重視
爛劇本橫山岡媽大河內卻橫行業界
無名氏 : 岡媽跟大和內至少還有出過優秀的作品,橫山……ㄏㄏ(0FAtAMzg)(18/03/20 15:30:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/21(三)23:52 ID:4h5luwjs] No.44604 4推  
當年北斗無雙我很滿意, 我是先玩然後補回漫畫的
故事性強, 單挑熱血, 無雙技多而且演出不錯
玩北斗當然是玩熱血了, 其他都次要
無名氏 : 無雙的話聽到聖帝的聲音就軟掉了,某些奧義也做的不像,其他就還可以(CRv96zCc)(18/03/22 20:57:22)
無名氏 : 無雙的話聽到聖帝的聲音就軟掉了,某些奧義也做的不像,其他就還可以(CRv96zCc)(18/03/22 20:57:39)
無名氏 : 雖然不討厭神奈,但無雙聖帝為何不找大塚?= =(fAKjc63Y)(18/03/22 21:21:39)
無名氏 : 雖然不討厭神奈,但無雙聖帝為何不找大塚?= =(fAKjc63Y)(18/03/22 21:21:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)01:29 ID:GKWGNQh2] No.44605   
反正狗屁故事只有原創角在扛
這次我可以用一個完成度約兩個北斗無雙的拳四郎四處扁人
在結局跟尤莉亞相擁放閃光(物理)
就滿意了
剩下就是如果出二代我希望可以回去打拉歐
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)12:29 ID:3iD6gBAY] No.44615   
比可用人物跟奧義數量的話一定是北斗無雙比較多
但以重現度來講人中北斗壓過一切

無雙為了把所有奧義都放上去 魔改了大部分的奧義
像柔破斬 有情猛翔破 都只是同個名稱但招式完全不同的東西
人中北斗就比較正常了 奧義該出現的地方就出現在哪裡
像猛翔破就是對浮空敵人用 二指真空把就是反擊技 八悶九斷就是倒地尾刀 天翔百裂拳就是對王專用
而不是像無雙一樣每個都是大絕招

還有一個特點是星宿護符
這巧妙的用了原作中拳四郎會背負每個對手宿星跟水影心的特點
可以用雷伊的南斗水鳥拳 拉歐的天將奔烈 托席的連續點穴 凶王的鬼影拳 龍拳的七星點心
還有搞笑用的護符 如污物消毒 南斗暴殺拳

再來是點穴技能 這個完全屌打北斗無雙而且更重現拳四郎的戰鬥方式
你可以用奧義解決小兵 或是用精準秘孔快速解決 初始幾個奧義也是靠點穴來發動
精準秘孔對小兵基本上都秒殺 除了高血量的 對王戰則是額外造成傷害的手段
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)18:18 ID:3iD6gBAY] No.44617 9推  
回家補一段

這代的可玩度大概是
戰鬥跟演出90分
小遊戲 賽車 70分~20分 事情況而定
劇情 吃屎
對人龍玩家來講很多地方不友善
但對北斗玩家來講可能習慣了甚至覺得還好
因為北斗的遊戲從我有印象以來 一直都很硬
無名氏 : 簡略一下: 只打一輪主線 好game(PG4yPAjY)(18/03/23 22:58:43)
無名氏 : 只拼完支線尻亞門 好/普game(PG4yPAjY)(18/03/23 22:59:11)
無名氏 : 拼白金 不如叫我把片子拿去燒(PG4yPAjY)(18/03/23 22:59:30)
無名氏 : 練完拳四郎完全體要有打兩輪的覺悟 因為輝珠第二輪才夠 但是主線短所以第二輪很快(PG4yPAjY)(18/03/23 23:00:21)
無名氏 : 這代居然還沒有維新農 那把維新白金的到底是何等的妖魔鬼怪(PG4yPAjY)(18/03/23 23:01:06)
無名氏 : 過去北斗的遊戲都是M在玩的,比起來北斗無雙跟人中北斗都是佛心爽GAME(t88HtkWs)(18/03/25 01:03:42)
無名氏 : PS1的北斗神拳救世主傳說不錯啊(N.OxOgYA)(18/03/26 12:38:56)
無名氏 : 只是當年看不懂劇情 劇情也不給跳真的很煩(N.OxOgYA)(18/03/26 12:39:14)
無名氏 : 北斗7跟前幾代RPG根本問號(RkvlsAtU)(18/03/26 16:21:41)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/25(日)23:10 ID:OsdgvEK6] No.44623 1推  
全破了,最後那煙火還真貴阿~
劇情沒邏輯,但可以接受,
女主的戲份太少,但我很喜歡女主,
聖女戲份多我卻很討厭~
最好玩的部分就是和BOSS打鬥了,
沒有開車會更好,
棒球在伊甸內會更好,打棒球還要開車出去很麻煩,
收集遊戲要開車出去很麻煩,
開車很麻煩,只有一座城市,跟本不需要車阿!!!!
無名氏 : 據說這次是給新團隊練功 跟隔壁SonicForces一樣(GU8PVDtw)(18/03/26 00:47:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/20(五)11:17 ID:6Iz66KbY] No.44649   
玩到後面還是覺得..
酒保,開車,賭場這些還是適合蒼天之拳啊~XDD
這些不論設定或阿拳的個性都不合
(嘛..最大的BUG就是這個城..但外傳就算了)
只可惜蒼天人氣就是沒這麼高w

檔名:1520421999943.jpg-(88 KB, 450x636) [以預覽圖顯示]
88 KB神鬼傳奇起源 名稱: 無名氏 [18/03/07(三)19:26 ID:rnzn6E9I] No.44566 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=kwEJq0kFeRQ&t=18s
會不會跟無名法老來一場忘我的大戰
無名氏 : 刺...刺客?!(2xk9bCLA)(18/03/13 19:45:46)
無名氏 : 刺客⋯⋯(mztRbVVA)(18/05/03 14:40:10)
無名氏 : 刺客⋯⋯(mztRbVVA)(18/05/03 14:40:13)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)01:41 ID:EDmQMSZQ] No.44607 1推  
這部法老的詛咒是很棒的DLC
每個死後世界都依照該名法老生前功業來設計
比如娜芙蒂蒂和阿肯那頓法老共同治理民生富庶
所以娜芙蒂蒂的死後世界便是由田園風光所構成
阿肯那頓法老後來虔信阿頓宗教
所以他的死後世界便是一個巨大日輪所壟罩的水上宮殿
拉美西斯一世征戰四方建功立業
他的死後世界便是一個巨大的沙場
而圖坦卡門早夭且人們對於他了解甚微
故他的的死後世界被夜晚所壟罩且是四法老中最小的
(不過打到最後一個任務就直接去打他了,所以對於他的死後世界也逛的不深)
PS.歐西里斯的饋贈這個技能必點要不然打法老你會哭哭
PS2.打法老必帶藍條狂襲武器、輕型弓、戰士弓、火焰彈先用後三者積藍條跟消血,然後發動狂襲攻擊,這一輪下來基本上可以很輕鬆地打敗復活法老
無名氏 : 整個dlc是很好,但就是壞在結局,為什麼要給那個8+9"蘋果"啊(EDmQMSZQ)(18/03/22 22:15:51)

檔名:1520632761574.jpg-(219 KB, 768x960) [以預覽圖顯示]
219 KB請問PS4決勝時刻 無盡戰爭 操作的問題 名稱: 無名氏 [18/03/10(六)05:59 ID:9B/LOMp2] No.44570 8推 [回應]
請問PS4決勝時刻 無盡戰爭 操作的問題
請問
1.奔跑是按住L3就好嗎?
2.L1是要做什麼用的?跑出一個曉地圖出來,看不懂?
3.多人對戰時,你做什麼動作會出現紅點在敵方的雷達上?
4.多人對戰時,如何找出敵人在那裡?
5.多人對戰時,看有些人都跳好高,為什麼我只能小跳步而已

各位解答一下嗎?
無名氏 : 馬的這格式好眼熟........你是不是之前問最後生還者,列出一堆自己摸就能解答的問題的那位(/SF0rwpM)(18/03/10 11:19:58)
無名氏 : 馬的這格式好眼熟........你是不是之前問最後生還者,列出一堆自己摸就能解答的問題的那位(/SF0rwpM)(18/03/10 11:20:36)
無名氏 : 馬的這格式好眼熟........你是不是之前問最後生還者,列出一堆自己摸就能解答的問題的那位(/SF0rwpM)(18/03/10 11:20:47)
無名氏 : 馬的這格式好眼熟........你是不是之前問最後生還者,列出一堆自己摸就能解答的問題的那位(/SF0rwpM)(18/03/10 11:20:49)
無名氏 : 馬的這格式好眼熟........你是不是之前問最後生還者,列出一堆自己摸就能解答的問題的那位(/SF0rwpM)(18/03/10 11:20:50)
無名氏 : 奇怪?按送出莓反應可是卻還是真的有送出(/SF0rwpM)(18/03/10 11:24:36)
無名氏 : 樓上說的是智障神吧,這個原PO看起來不像,智障神大概連L3是什麼都不知道(M79PMd.M)(18/03/10 20:31:17)
無名氏 : 有些版會有這問題,按送出以後沒反應最好複製一下重新回來看,沒有再貼上重發(z6PhjMME)(18/03/13 16:28:45)
類別: [編輯]

檔名:1517161787933.png-(303 KB, 912x177) [以預覽圖顯示]
303 KBsonic world 名稱: 無名氏 [18/01/29(一)01:49 ID:dPpa9wvE] No.44522 4推 [回應]
沒想到粉絲向的遊戲還在努力著......!
只是我的xp怎麼樣都跑不動,官網不是說最低限度配備可以.....請教有人用xp玩的嗎?
無名氏 : XPwwwww(VsRVbN9w)(18/01/29 10:01:50)
無名氏 : 粉絲超強的 這款各種關卡設計都不輸正作 由MANIA起頭快點取代官方那堆老害吧(bUiDEk2.)(18/01/29 12:13:25)
無名氏 : STOP USING XP! OKAY? It's dead! IT'S DEAD!(OicMqLw6)(18/01/29 14:55:51)
無名氏 : STOP USING XP! OKAY? It's dead! IT'S DEAD!(OicMqLw6)(18/01/29 14:56:05)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/05(一)14:11 ID:xTFrF5ig] No.44535   
內容很多但這真是玩過視點這麼爛的3D音速小子,更不用說某些關卡還會給你初見殺w
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)12:15 ID:ebXxLVb2] No.44551   
 檔名:1519704949034.jpg-(976 KB, 2867x1613) [以預覽圖顯示] 976 KB
借串發個SONIC RUSH當時的法米通中文訪談
全圖
https://imgur.com/a/W8hlA

不明白為什麼在綜合遊戲借串發卻連該串整個被刪掉
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)20:16 ID:EK81fOjU] No.44559   
 檔名:1520252183868.png-(505 KB, 1100x1000) [以預覽圖顯示] 505 KB
看來綠色這隻是徹底死透了......
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/07(三)17:00 ID:R0/bN2qE] No.44564   
3月的SXSW要發表新的Sonic遊戲
中村俊在去年11月的訪談說新作會受Mania啟發
希望不是自己回去搞2D然後又搞得沒有Mania好弄到連2D都砸了
畢竟Forces的2D物理都可以寫成那個樣子
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/17(六)13:12 ID:atjbLGxg] No.44586 8推  
呵呵 狂熱DLC 狂熱動畫短片
PUMA合作鞋 新的賽車遊戲
真的開始不做遊戲只做粉絲服務囉
無名氏 : >新的賽車遊戲 >真的開始不做遊戲 你在說什麼我怎麼看不懂(Gogrw/q2)(18/03/17 14:05:02)
無名氏 : 有些人連這系列的正作新遊戲約兩年週期都不知道就搶著嘴 才過四個月就希望發表新正作 是有這麼趕?(6qeVfubc)(18/03/17 14:20:38)
無名氏 : 過去慣例賽車遊戲通常是外包 如果真的是現在ST去做我反而會怕 然後四個發表 裡面沒一個跟ST有關(atjbLGxg)(18/03/17 16:19:54)
無名氏 : 過去慣例賽車遊戲通常是外包 如果真的是現在ST去做我反而會怕 然後四個發表 裡面沒一個跟ST有關(atjbLGxg)(18/03/17 16:20:03)
無名氏 : 賽車掛出了跟當時SONIC "R"同字型 還不一定 別忘了SONIC R可是超級戰犯中村俊的作品(6qeVfubc)(18/03/17 18:33:29)
無名氏 : 那我真的超怕 最後一根稻草搞不好要來了(atjbLGxg)(18/03/17 19:30:14)
無名氏 : 那我真的超怕 最後一根稻草搞不好要來了(atjbLGxg)(18/03/17 19:30:28)
無名氏 : 那我真的超怕 最後一根稻草搞不好要來了(atjbLGxg)(18/03/17 19:30:33)

詢問 名稱: 詢問 [18/02/17(六)23:54 ID:LQC4x6J6] No.44539  [回應]
以前玩的橫向卷軸線上遊戲
不是彩虹島跟楓之谷DNF
職業很特別 發明家 偶像 之類的
類別: [編輯]
無標題 名稱: 詢問 [18/02/17(六)23:56 ID:LQC4x6J6] No.44540   
還有糕點師

檔名:1516243430611.jpg-(443 KB, 1916x1081) [以預覽圖顯示]
443 KBCode Vein 噬神壽司 名稱: 無名氏 [18/01/18(四)10:43 ID:GNWcd5/.] No.44503  [回應]
台灣都開始預購了那應該快出了吧
有點致敬大顆壽司的感覺
但至少是現代建築加末世崩毀的外貌
這比日本古代戰亂背景接受度高得多
今年還有霧都吸血鬼跟惡魔城製作人的血咒之城
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)21:33 ID:sIHbQCSw] No.44515 6推  
原PO認為角色設定很糟糕嗎?
無名氏 : 那口罩是有點...(euCwGtrg)(18/01/26 08:09:38)
無名氏 : 遊戲本身期待度很高,還有茅野愛衣(euCwGtrg)(18/01/26 08:11:55)
無名氏 : 口罩讚(NNgipr0I)(18/02/08 01:42:00)
無名氏 : 服裝設定確實讓人挺出戲的,可能黑魂玩多了,弄成煞氣超級系外型好像哪裡怪怪的(V96nXM5k)(18/02/09 06:59:43)
無名氏 : 口罩因為太過風格化,評價很兩極的樣子,自己是認為口罩很帥的那邊(BMyXY7oU)(18/03/01 18:09:34)
無名氏 : 口罩因為太過風格化,評價很兩極的樣子,自己是認為口罩很帥的那邊(BMyXY7oU)(18/03/01 18:31:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/27(六)11:12 ID:lJrVMIyE] No.44517 3推  
https://www.youtube.com/watch?v=lKax0Y_b15w
相對大顆壽司的中世紀城堡還是偏好這種現代背景就是
血援是維多利亞時期那大顆壽司有設計時間是哪年代嗎
無名氏 : 就傳統奇幻世界啊(wJ.XyJn2)(18/01/27 11:30:06)
無名氏 : 就傳統奇幻世界啊(wJ.XyJn2)(18/01/27 11:30:10)
無名氏 : 通常奇幻也是有個參考的(mIMbio86)(18/05/15 11:43:02)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/27(六)11:33 ID:wJ.XyJn2] No.44518   
在電玩展試玩,我認為敵我之間的距離感很難抓,相對魂系列來說。
感覺上怪物也比主角靈活,打擊感應該是惡魔靈魂等級。
不過確實很有潛力,NPC也很罩,卻不太搶玩家風頭。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/05(一)02:02 ID:i1QtS03w] No.44532   
等個狂怒解放或神機爆裂版BUG修一修再買
反正依照往例加強版才會放結局...
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)18:49 ID:YgeXgvFs] No.45069   
 檔名:1531306160394.jpg-(37 KB, 640x168) [以預覽圖顯示] 37 KB
https://www.code-vein.com/release.html
看來是評價太差要打掉重來了
一延延到2019預定(日期未定)

檔名:1517223131344.jpg-(9 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
9 KB不知名動作遊戲 名稱: 無名氏 [18/01/29(一)18:52 ID:8rYRvnOQ] No.44523  [回應]
想請教一款約24.25年前的MD動作遊戲:
1P方應該是粉紅色.2P方則是藍紫色的小女生
遊戲是由上往下看類似炸彈超人的視野以及遊戲方式,不過攻擊手段是翻關卡中的地板(?)推怪物
似乎關卡中會有某些地形是陷阱或是無法通過?

這是我很小的時候跟表哥一起玩的,他的身體不好,現在一直想重溫一下當時租卡帶但未破關的遺憾...懇請大家幫忙...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/29(一)21:14 ID:bUiDEk2.] No.44524   
 檔名:1517231645570.gif-(14 KB, 320x224) [以預覽圖顯示] 14 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/01(四)20:44 ID:Wivk1lLs] No.44529   
恩...謝謝您!
但不是,主角是兩個小女生;
手段也不是推障礙物而是翻地板,地板好像有吃到道具增而加距離的樣子.
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)01:33 ID:tpIFpXtk] No.44614   
https://www.youtube.com/watch?v=DESkDdkG4So
クインティ?
不過這片是紅白機的遊戲

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]