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45355: Dragon Spear (8)45161: 預告出來啦 (45)
45310: 岩男11不如8 (35)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (7)
45301: 斯巴達教條 (12)45137: rpg化的刺客? (0)
45297: 外約學生妹line5280366【學生妹第一次下海試車優惠減現金2k】 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (5)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (19)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (13)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (5)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
檔名:1528785206010.png-(48 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
48 KB刺客教條 300壯士 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)14:33 ID:wzDMUCZI] No.44858  [回應]
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檔名:1528771135310.jpg-(74 KB, 600x337) [以預覽圖顯示]
74 KB日本黑道入侵STEAM平臺 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)10:38 ID:wzDMUCZI] No.44854 4推 [回應]
https://store.steampowered.com/app/834530/Yakuza_Kiwami/
https://store.steampowered.com/app/638970/Yakuza_0/
太可怕了!!我都不知道怎麼教小孩了
無名氏 : 屌,先轉頭買撚左PS4人龍極的既碟,妖(XjDgkkO2)(18/06/12 17:24:13)
無名氏 : 無中文,差評(qfx8P53I)(18/06/13 12:51:36)
無名氏 : 無中文,差評(qfx8P53I)(18/06/13 12:51:45)
無名氏 : 人中之龍投共..(pvISXZ7U)(18/07/28 15:54:02)
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檔名:1527609709461.jpg-(75 KB, 496x640) [以預覽圖顯示]
75 KB洛克人11 10月4日發售 名稱: 無名氏 [18/05/30(三)00:01 ID:cVcJWYUw] No.44748 7推 [回應]
https://youtu.be/YFM6q3FHEps
沒有了稻船這混蛋,終於有正宗續作了
今集還加多了新的Double Gear系統來強化洛克的能力

難易度選項有分新手和高手
無名氏 : 這才對嘛 去年那個預告跟打混直播跟小氣抽獎活動真是......(EYu98Nj.)(18/05/30 02:04:12)
無名氏 : 幹...好帥的封面圖...聽說11代是EXE團隊做的?(lF4j6.mk)(18/05/30 09:40:12)
無名氏 : 從8代之後不知道有多少次夢想再有這種風格的傳統續作了 必買(wYtDvqvg)(18/05/30 14:49:36)
無名氏 : R博士混到終於直接拿對方的東西了...oh藍色混蛋好像每次都拿對方東西(pd1kLhb6)(18/05/30 20:54:56)
無名氏 : R博士混到終於直接拿對方的東西了...oh藍色混蛋好像每次都拿對方東西(pd1kLhb6)(18/05/30 20:55:16)
無名氏 : R1和R7都被威利A過,這次換他A威利(ifjxYQy6)(18/05/31 19:08:45)
無名氏 : 只要不是懷舊8BIT 就好(dT1H9Voc)(18/06/12 20:31:54)
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有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/07(四)12:37 ID:JQtJ2iro] No.44804   
SONIC FORCES不是爛遊戲
只是個平庸的遊戲
當初大家都罵爛的時候我也一度以為是爛遊戲
直到steam超特價我買來玩到全破才發現這遊戲的確很音速小子
但是同時又很不音速小子 你可以在裡面看到很多音速的影子
甚至最後一關的王就抄了色彩最後王的攻擊方式
整體玩下來不算爛但是總覺得少了什麼
直到現在我還是不知道 但唯一能確定的是我覺得這遊戲還算一般
根本不到貼爛遊戲的標籤的地步
唯一的缺點就是在誠信上而已
如果一開始就是小幅的宣傳大概不會被罵到臭頭
尤其又是造勢25週年這麼大陣仗的情況下當然會被過份期待

....然後我全破不到一個月後發現SUPER SONIC要付錢買DLC
幹破你娘!!
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)16:20 ID:CDgANAS2] No.44807   
>>No.44797
麥提九號其實就證明一件事情
光只是拿出一個最新畫質然後接近FC元祖玩法的洛克人
對粉絲來說是遠遠不夠的
9代的成功只是玩家被X系列嚇到後的極度保守心態
實際上玩家還是想要創新
這點10代的銷量下滑一樣可以得到證明

但洛克人究竟應該怎麼創新
至少稻船是無法指引方向的
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)19:11 ID:A8nX1soY] No.44809 1推  
>>No.44807
遊戲性才是重點,畫面從來都是次要,你看Curse of the Moon、NieR、還有老任不同等例子就知道
話說M9那個畫質,根本是PS2年代的
無名氏 : 還有鏟子騎士(j..yQP9w)(18/06/09 02:04:50)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)21:06 ID:CDgANAS2] No.44811   
>>No.44809
我的重點是創新
因為如果對洛克人的標準很低
只要求FC水平的話
那麥提九號其實還勉強過得去
所以才有人說是平庸

Curse of the Moon
因為這是屬於粉絲服務性質
如果本傳也是8BIT風格的話看會不會炎上

NieR
因為日廠的技術力差大家都知道
所以會比較寬容一點
不過以白金來說的話自動人形的遊戲性其實不算好
還不如說賣點是在屁股上
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)21:14 ID:CDgANAS2] No.44812   
忘了說
畫質還是很重要
如前所說因為Curse of the Moon只是募款的BONUS所以標準才低
R9因為是被X系列搞到極度失望所以標準才低
但不能經常這樣玩的
就連雷亞都說過市場對美術和畫質還是會要求的

任天堂就算推懷舊風他們也是都有精密計算過時機的
不是隨便亂推的
像SEGA就是因為懷舊弄得很沒節操(在開發中國家市場一直亂出)所以市場反應不大

玩家真正期待的就是畫面至少跟得上時代,遊戲性合格而且又有創新的新作
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/09(六)00:05 ID:Bb.VF58U] No.44813   
同是精神續作
Curse of the Moon玩過才會知道他的細節處理很好
就像你是2D SONIC迷去玩SONIC MANIA一樣
他就是一個完整版本可以找齊四人的惡魔城傳說
同時修正各種刁難詭異的部分(跳躍撞天花板 愛心能源 更新副武器)
並保留該有的難度(硬派玩法 跳不能回頭 普通真結局)
這方面好過麥堤9數十倍

Curse of the Moon還有一個意義是
IGA這次做的是月下風銀河城的逛地圖玩法
傳統惡魔城玩家還在等自己的硬派遊戲
就在要發售的今年打出傳統玩法這一牌實在絕妙
也真的有傳統玩家本來不期待血咒 玩了Curse of the Moon後開始想買正作了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/09(六)02:32 ID:j..yQP9w] No.44814 2推  
>>No.44811
好尻只是其一,9S也是重點,御姐正太男女性向市場通吃,銷量絕對比單一性別好
RPG只要劇本寫得好,遊戲性不太差,已經贏了一半,看看前作就知道
Automata處理得較差的除了畫面,個人覺得反而是(數值的)平衡

>>No.44813
Curse of the Moon細節處理很好+1
畫面是8-bit,但卻有背景捲動,終戰那個塔還會轉
操作上雖然是硬派的無悔跳,但卻可以一如後期作品般空中轉身和直接跳上樓梯,特武有獨立按鈕爬梯時也能用
關卡沒有時限、隊友有各自的血條、可以招滿四人、難度不會跟獎勵掛鉤等等,這都比惡魔城人性化
就像不是惡魔城的精神續作,以原創作品論還是算不錯了
無名氏 : 畫面也不錯吧 較差之處在?(oJum3t3A)(18/06/09 16:06:55)
無名氏 : 有些貼圖很低解析度,還有那個有PC版BLOOM的問題(j..yQP9w)(18/06/09 16:52:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)00:30 ID:c/Qbxm5c] No.44817 1推  
為什麼不做成2D
3D看了就倒胃口
https://www.youtube.com/watch?v=AGruRbkROVA
無名氏 : 沒那麼差吧 而且還是橫向的啊(lpKsu.Bs)(18/06/11 18:49:44)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/10(日)15:24 ID:6LGdwdc6] No.44821   
>>No.44748
換新畫風了。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)18:27 ID:oUGiQpWM] No.44874 1推  
原來紅酒老頭不管事了
現在只是掛名
實際是他的公子們在管
無名氏 : 不管事很久了吧(oQeE0E8w)(18/06/18 15:49:31)

檔名:1528199536477.jpg-(39 KB, 696x387) [以預覽圖顯示]
39 KB嘘つき姫と盲目王子 名稱: 無名氏 [18/06/05(二)19:52 ID:i9smHxzc] No.44791 1推 [回應]
是衰毛爛故事嗎?

我最討厭虐蘿莉正太的故事
無名氏 : 不是最好的結局,和童話一樣(kRjnHpL.)(18/06/05 20:52:54)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)18:33 ID:7vmLtzQ.] No.44808   
>>No.44791
這是虐心之作

檔名:1527138738026.jpg-(91 KB, 620x420) [以預覽圖顯示]
91 KBHorizon Zero Dawn 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)13:12 ID:XExxuw2E] No.44730  [回應]
算是PS4遊戲上的獨佔良作
主角是女性
內容好像模仿古墓奇兵系列
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)18:00 ID:UUKWVcVY] No.44731 6推  
你是時空旅人嗎
這款我真的不行
整天看到有人再吹捧什麼地圖很大 畫面很好 戰鬥很有趣
我只覺得怪物好少 戰鬥方式好單調又不熱血 畫面也就優秀而已
地圖很大但是都是草原 雪地 一點變化都沒有
女主角醜到像被卡車輾過 主線劇情讓人想睡

什麼巫師3 仁王 戰神4 尼爾全都因為很好玩玩到白金了
唯獨這片是我PS4所謂大作沒破台的一片
玩到一半就賣掉了
無名氏 : 你說的對(.YgxTqJc)(18/05/25 06:43:16)
無名氏 : 同意(sBI20UJs)(18/05/27 22:10:46)
無名氏 : 同意(sBI20UJs)(18/05/27 22:10:50)
無名氏 : 同意(klEtSEME)(18/05/29 19:12:35)
無名氏 : 同意(klEtSEME)(18/05/29 19:12:39)
無名氏 : 同意(klEtSEME)(18/05/29 19:12:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)20:56 ID:tieKq8Xs] No.44732 3推  
>>No.44731
你根本沒玩過地平線吧?
無名氏 : 沒玩不能說得這樣具體的, 沒玩的明顯是你(XXRmmja.)(18/05/25 11:59:19)
無名氏 : 那叫具體?(VpJU7hK6)(18/05/25 14:06:17)
無名氏 : 比你說不出半句具體(ruelAjsw)(18/05/28 00:05:04)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)01:14 ID:74HB5nZ6] No.44734   
>No.44731
如果是你心中對這款的負面印象已定的話,你講的其實
不算錯....不過它確實也算是閒的時候值得一玩的好作品,畫面表現強化許多的上古....拍張獎盃照嗆
44732如何?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)02:29 ID:CRCNrG42] No.44737 1推  
 檔名:1527186596469.jpg-(459 KB, 1809x1024) [以預覽圖顯示] 459 KB
>>No.44732
我說了我覺得不好玩的點了
你不認同的話何不說說你覺得地平線好玩在哪裡?
如果我被你打動搞不好還會去買完全版回來繼續玩

我白金杯不算多
但有白金的絕對是我覺得好玩的遊戲
P.S
尼爾原來我還沒白金
當時趕著玩其他新出的遊戲沒跑完全部結局
改天再回去補完最後的結局拿白金
另外圖上A的是本篇已白金了
但是後來新增DLC額外篇章有了新的獎盃沒有拿完網站才會顯示A
無名氏 : 拿完戰神白金後目前打算回去全破玩到一半的伊蘇8 我覺得這款很優秀 應該也會拿白金(CRCNrG42)(18/05/25 02:31:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)09:32 ID:JhnQMkr2] No.44738 11推  
>>No.44737
44734也說了,扣掉你既定負面印象也是一款普通以上的佳作
覺得有空閒想玩當然也可以去感受它獨特世界觀。
也是不用馬上貼獎盃出來去反駁.........
無名氏 : 說獨特世界觀 巫師3 仁王 戰神4 尼爾 沒一片會輸地平線(XXRmmja.)(18/05/25 12:01:02)
無名氏 : 仁王應該不太行吧?基本上就只是戰國題材再加神怪要素而已,比起地平線那種幾乎完全架空的世界觀弱上一些(LmOZJ7mE)(18/05/27 20:42:42)
無名氏 : 說白就底定不想玩了(C2Hg1LOs)(18/05/28 09:40:42)
無名氏 : 說白就底定不想玩了(C2Hg1LOs)(18/05/28 09:40:43)
無名氏 : 說白就底定不想玩了(C2Hg1LOs)(18/05/28 09:41:40)
無名氏 : 說白就底定不想玩了(C2Hg1LOs)(18/05/28 09:41:41)
ss : 說白就底定不想玩了(C2Hg1LOs)(18/05/28 09:41:47)
ss : 說白就底定不想玩了(C2Hg1LOs)(18/05/28 09:41:47)
ss : 說白就底定不想玩了(C2Hg1LOs)(18/05/28 09:41:48)
無名氏 : 底定不想玩為什麼買(ruelAjsw)(18/05/28 23:55:02)
無名氏 : 都有人嗆他沒玩過了當然會貼獎盃阿w(VjtiAJ2Y)(18/06/03 10:58:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/28(一)12:50 ID:GbYwGXi6] No.44742 12推  
一堆人死不承認尼爾會紅就是因為女角夠騷
地平線女角長的太陽剛
不然你想想兩個遊戲互換人設
尼爾十之八九會大暴死
無名氏 : 地平線女角讓人GGININ 馬上扳回差評的人數一半以上(reDR/O5U)(18/05/28 13:28:25)
無名氏 : 如果文 下次要不要跟GTA互換人設(ruelAjsw)(18/05/28 23:56:50)
無名氏 : 也不用如果 身邊就有朋友看到屁股就買 結果打完序章就直接賣片的(ZulmzNJY)(18/05/29 14:27:45)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的, 一兩個例子有意義?(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:47:52)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的, 一兩個例子有意義?(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:47:55)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:48:09)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的, 所以?(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:48:34)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的, 所以?(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:49:06)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的, 所以?(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:49:08)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的, 所以?(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:49:09)
無名氏 : 也有位某樓是買了地平線玩不完的, 所以?(MpVQ80KQ)(18/05/30 01:49:09)
無名氏 : 美女基本上是客觀的,硬要強調自己不賣人設丟掉那塊市場難道怪玩家囉。(VjtiAJ2Y)(18/06/03 11:02:19)
感想 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)17:51 ID:i.Q/8SJw] No.44774   
以女主角為遊戲人物的作品
應該是男性玩家比較多
女性玩家都玩乙女向遊戲嗎
懷疑
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/06(三)00:33 ID:WJJuzNSY] No.44796   
>>No.44730
>>主角是女性
>>內容好像模仿古墓奇兵系列
原PO何時產生主角是女性而遊戲內容類似古墓奇兵系列的感覺?
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)16:19 ID:TH5H7ySA] No.44806   
我喜歡Horizon這遊戲的故事
女角醜的問題倒是還好,反正劇情看過一遍後第二輪對話都直接跳過,遊戲中也幾乎是看背影居多

我喜歡像玩潛龍諜影一樣神不知鬼不覺的摸掉整個山賊營
或是挑戰用最爛的武器磨死雷霆牙,或設一堆陷阱直接瞬殺掉
但就是覺得故事稍微短了一點,劇情單線,沒有分岐而浪費了整個開放式地圖
既然都是打機械獸了,真希望能學學魔物獵人那樣,多一點打裝打寶的要素,破壞者套裝、清野者套裝...ETC...
不然就會像我朋友那樣效率式打法,一開始直衝主線至子午城,弄到暗影系武器後直接跑去找雷霆牙刷線圈

檔名:1527864977113.jpg-(22 KB, 640x359) [以預覽圖顯示]
22 KBVampyr 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)22:56 ID:twHPMoZo] No.44780 1推 [回應]
https://m.youtube.com/watch?v=HgO7H932Vac
強納森:這次終於換我吃“麵包”了
無名氏 : 這有實體版嗎(0l.Rwmc.)(18/06/02 11:19:27)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/03(日)08:18 ID:orVoO.Hc] No.44784 1推  
目前沒日語化
中文代理好像也沒消息
無名氏 : 可是steam版有簡中字幕哦(tCMgn8fg)(18/06/03 14:03:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)01:27 ID:oWLC/KjE] No.44785 2推  
是背景的關係嗎?
我怎麼有一種The Order:1886的既視感...
無名氏 : 都是十九世紀英國當背景還能怎樣呢 除非有一邊不打算走寫實畫風了(eoVaLCo.)(18/06/07 20:55:29)
無名氏 : 其實本作背景是一戰後大規模爆發流感疫情那個時間點(OPbqF1fQ)(18/06/08 00:06:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/06(三)00:23 ID:WJJuzNSY] No.44794   
>>No.44785
>>我怎麼有一種The Order:1886的既視感...
The Order:1886是爛遊戲嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/07(四)16:46 ID:ihuylDOE] No.44805   
>>No.44794
是個故事沒說完的爛尾遊戲...

檔名:1526205705516.jpg-(72 KB, 640x538) [以預覽圖顯示]
72 KB《血咒之城:月之詛咒》 名稱: 無名氏 [18/05/13(日)18:01 ID:9ZLj2rjU] No.44719 13推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=JV_t4r_kEwA
ttps://gnn.gamer.com.tw/4/162514.html
官方承諾贊助達標就會做的復古風遊戲
然後看底下留言
果然是哈哈姆特,一堆人看到這畫面就高潮了
無名氏 : 一堆只會出嘴不出錢當becker的傢伙(2LdIxlFI)(18/05/14 09:28:41)
無名氏 : *backer FTFY, 然後送你進毒氣室(bASXPQsA)(18/05/14 16:59:20)
無名氏 : 竟然是正常在走路耶!!(7OTq.dE2)(18/05/14 21:24:15)
無名氏 : 宣傳就亂漂還得了....(mIMbio86)(18/05/15 11:39:43)
無名氏 : 這就惡魔城傳說(3代)的風格還在那邊亂飄...是只玩過月下以後就對了?(sK0jXzAc)(18/05/15 14:51:47)
無名氏 : 這就惡魔城傳說(3代)的風格還在那邊亂飄...是只玩過月下以後就對了?(sK0jXzAc)(18/05/15 14:54:23)
無名氏 : 這就惡魔城傳說(3代)的風格還在那邊亂飄...是只玩過月下以後就對了?(sK0jXzAc)(18/05/15 14:54:33)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=ID-UMTl_ntg 要飄也可以飄(ToSW41tI)(18/05/16 19:33:54)
無名氏 : 只看過月下以後的變態行動說別人只玩過月下 顆顆(oc3sJ9bY)(18/05/16 21:46:26)
無名氏 : 只看過月下以後的變態行動說別人只玩過月下以後 顆顆(oc3sJ9bY)(18/05/16 21:46:33)
顆顆 : 只看過月下以後的變態行動說別人只玩過月下以後 顆顆(oc3sJ9bY)(18/05/16 21:46:35)
無名氏 : 記得這板上最早分派的遊戲就是惡魔城 SONIC還只是小巫見大巫......(6FCqTeCU)(18/05/17 08:34:00)
無名氏 : 看了老半天沒看到飄在哪(43e3PkCw)(18/06/01 01:55:08)
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)00:20 ID:1H.MKI3Q] No.44733   
 檔名:1527178814545.jpg-(126 KB, 1600x960) [以預覽圖顯示] 126 KB
做很讚啊 為何不出實體板.. 想收啊 希望出設定集畫冊
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)02:06 ID:UNJy05qo] No.44736 2推  
聽說pc版只有25mb?....微妙...(望向那些dlsite的3流
8bit以及steam幾百mb的好評bit遊戲)
無名氏 : 看了一下,是145MB(aHZhfxGg)(18/05/25 11:58:02)
無名氏 : 隨便一截圖就1m了...XD(M7jpFCQY)(18/05/25 22:30:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)07:37 ID:uXniGilU] No.44740   
這次評價看steam似乎一致好評

哞哞....BLOODSTAINED本篇倒底甚麼時候要出阿....
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)16:56 ID:E3JPqoJY] No.44741 2推  
這款是惡魔城傳說那樣的單線通關類型,
還是月下後的metroidvania類型?
無名氏 : 傳統城(25A.HL2.)(18/05/26 20:39:41)
無名氏 : 似乎是像三代和血輪般有分支,但不是開放世界,玩法仍是傳統的那種(2KibhdIo)(18/05/27 02:18:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/29(二)08:00 ID:gUyIT11Y] No.44746   
單線路線,中間看同伴\能力可能有不同的路走,但是只是長短問題,每一關的開頭結尾是一樣的

主角有三個結局
其中一個連結配角們的一個,看你要算三個還四個
(但是每個結局都很悲劇)

以980羊來說的確是很好的遊戲
敵人偏少,難度適中,長短也剛好(我第一輪打了一小時半左右)
基本上隻數一定夠用,2W分加一命
一般手殘可以選擇受傷不會往後彈
(如果手殘到無限命還打不過那真的很有問題)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/30(三)19:14 ID:EYu98Nj.] No.44754   
 檔名:1527678841131.jpg-(31 KB, 749x496) [以預覽圖顯示] 31 KB
雖說是惡魔城類的遊戲
但感覺致敬很多FYK的東西
比如月風魔傳
還有四人計命的方式竟然是用激龜忍者傳(FC忍者龜)的算法
死一個人會換到剩下的角色
四個都死了才少一命
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)01:57 ID:ifjxYQy6] No.44756 1推  
那隻能把人封到畫裡的中BOSS,被它幹掉後馬上想到某同人RO惡魔城
好奇在惡魔城有沒有出現過類似的怪?
無名氏 : 血之輪迴,不過那只你會實際看到主角在畫中被幹掉(IfVixjoU)(18/06/01 20:31:44)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/31(四)19:18 ID:jcSVwSgI] No.44772   
steam才1百多元所以馬上買來玩了
真的很不錯
破一輪約100分鐘左右
難度不高(跟傳統惡魔城比起來的話難度真的很親民) 結局有四輪
當初惡魔城3沒辦法兩個隊友以上的缺憾滿足了
原本對月下風格的本傳一點興趣都沒有(空心騎士很好玩 但這款本傳從體驗版到PV真的很不吸引人)
但是這款的結局似乎有為未來作品鋪路了
害我對本傳有興趣了XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)14:02 ID:iN1gyKJQ] No.44786   
從普通模式純斬月三魂模式死到鬱悶到玩終極模式一整個大機會沒死透一小時過關
每次破完惡魔城再玩一輪時都會感覺到自己有進步 真棒
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/05(二)02:44 ID:CTGhURQc] No.44790 3推  
果然,變態出現了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33291928
無名氏 : 還以為會穿牆(925C5Cl6)(18/06/05 16:20:09)
無名氏 : 是穿牆了啊WWW(IgDnnC0Q)(18/06/06 12:36:01)
無名氏 : 有穿啊,打到後面就出城了(WdD2p2W2)(18/06/06 12:36:26)

檔名:1526605165766.jpg-(229 KB, 1296x1377) [以預覽圖顯示]
229 KBindivisible 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)08:59 ID:WIIW/fqE] No.44723 8推 [回應]
http://www.indivisiblegame.com/2018/05/16/indivisible-delayed-2019/
乾 延期ㄌ....
無名氏 : 和自由星球2一樣啊...原本也是今年要出的(´・ω・`)(9bzL0YLE)(18/05/18 13:40:29)
無名氏 : 為啥Squigly也跟着跪了(wto80V3.)(18/05/19 13:10:46)
無名氏 : 她自己也不知道(看圖(s4OSysXw)(18/05/19 20:57:06)
無名氏 : 其實這款不是動作遊戲是RPG(e/CfIFu.)(18/05/20 11:19:06)
無名氏 : 其實這款不是動作遊戲是RPG(e/CfIFu.)(18/05/20 11:30:43)
無名氏 : 可以接受 可以理解.... 阿 這個很酷 加進去好了, 那個很棒 做出來吧,阿幹 延期了(KFHcwY7s)(18/05/31 19:46:07)
無名氏 : 可以接受 可以理解.... 阿 這個很酷 加進去好了, 那個很棒 做出來吧,阿幹 延期了(KFHcwY7s)(18/05/31 19:46:10)
SDF : 可以接受 可以理解.... 阿 這個很酷 加進去好了, 那個很棒 做出來吧,阿幹 延期了(KFHcwY7s)(18/05/31 19:46:28)
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感想 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)20:55 ID:i.Q/8SJw] No.44777 10推  
馬來人種的女角設定會賣得很好嗎
懷疑
無名氏 : SKULLGIRLS表示(MmQ45lso)(18/06/02 00:42:30)
而且他是猶太人 : SKULLGIRLS表示(MmQ45lso)(18/06/02 00:42:57)
無名氏 : 黑肉就是讚(Z2.WbcZ2)(18/06/02 11:15:46)
無名氏 : 人種根本沒差 夠騷就好(LRH7F0CY)(18/06/02 21:28:00)
無名氏 : 樓上正解(VjtiAJ2Y)(18/06/03 10:56:08)
無名氏 : 黑肉就是騷 我看你是不懂ㄛ(KdIXuOiY)(18/06/03 16:27:06)
無名氏 : 不好意思二次元人種只分兩種 黑肉和白肉(JWZv1Qw2)(18/06/03 16:50:33)
無名氏 : Squigly表示:(3A/JdYBM)(18/06/04 11:24:21)
無名氏 : 人"外"不屬於人類範疇(qRaB4ipw)(18/06/04 19:24:26)
無名氏 : 只要RULE34找得到東西就是好人設(HJuE3m1k)(18/06/05 21:27:18)

檔名:1527247458567.jpg-(112 KB, 696x455) [以預覽圖顯示]
112 KB說謊公主與盲眼王子 名稱: 無名氏 [18/05/25(五)19:24 ID:829r3oh.] No.44739 4推 [回應]
https://nippon1.jp/consumer/usotsukihime/
http://asia.sega.com/usotsukihime/

有中文化,在PS4與NS平台上遊玩,結局會是「悲劇」嗎?
無名氏 : 坦白說依日本一的劇情調性跟這設定,悲劇的可能性高達八成......(LmOZJ7mE)(18/05/27 05:39:08)
無名氏 : 坦白說依日本一的劇情調性跟這設定,悲劇的可能性高達八成......(LmOZJ7mE)(18/05/27 05:39:48)
無名氏 : 水管上有通關了,大概算是好結局吧?(yoiZ67c.)(18/06/01 08:18:53)
無名氏 : 水管上有通關了,大概算是好結局吧?(yoiZ67c.)(18/06/01 08:18:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/05/28(一)21:45 ID:2BiQnd0U] No.44744 3推  
>>No.44739
還沒發售就討論結局了
原PO還真是心急
無名氏 : 市良田嘛 不意外(SE2dnFZY)(18/05/29 15:13:02)
無名氏 : 誰是市良田?(33T5DViA)(18/05/29 19:59:13)
無名氏 : 被王中龍幹屁眼幹到射精的那個(JTxapHcE)(18/05/31 01:12:26)
感想 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)17:55 ID:i.Q/8SJw] No.44775   
其實還有PSV版
中文版只發售PS4版與NS版
台灣與香港的PSV玩家被放死了

問一款老遊戲 名稱: 無名氏 [18/05/28(一)14:06 ID:P2dQWleo] No.44743  [回應]
以前ps1時期,是不是有一款風格很惡搞的遊戲,是描述壞蛋壞蛋集團的頭子綁架一位病童,原因只是覺得這少年的噴嚏聲實在太美妙。現在我查不到相關資料,有知道這款遊戲的人,能提供一下關鍵字的嗎?
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回覆 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)17:39 ID:i.Q/8SJw] No.44773 1推  
>>No.44743
那是台灣風雷做的小力失蹤事件
不是PS1的遊戲
無名氏 : 我記錯了,真不好意思(uJRmIkZc)(18/06/01 19:50:41)

檔名:1524824271535.jpg-(111 KB, 500x281) [以預覽圖顯示]
111 KB忍外三無印 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)18:17 ID:jxCMxNOk] No.44693  [回應]
雖然公認是歷代評價最差的
但要説唯一的優點的話至少我很欣賞這作沒有任何升級系統,所見即所得,像龍哥這種等級過百的歷戰之勇者還要又要從飛燕開始學起才更不合理
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無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)07:44 ID:4DL0Nh0E] No.44697 3推  
設定上龍哥是打過魔神的頂級的強者,又手持最強的神兵龍劍,照設定搬到遊戲的話,那難度肯定變成超簡單(所有的怪都一刀死,攻擊自動閃避和反擊),那這遊戲肯定很快就膩了,所以才要在遊戲內降低龍哥的戰力來讓玩家慢慢提升有成就感和增加遊戲性

忍外3最大問題點是,整個遊戲和劇情就是給人在混的感覺,感覺就是草草趕上架就隨便做做。武器還要dlc下載(擺明原先是要搞收費),還只有三樣。而劇情老實說也普普通通甚至不如二代,浪費了假面導師這個有潛力的反派。更糟糕的是不曉得早屎是想跟硫酸臉劃分或怎麼樣,把斷肢血腥取消掉,這不讓噬血的歐美玩家罵死才怪,搞什麼智障鬼斷骨特效

有玩一和二代就能知道這中間進化有多大,超過9+10以上的武器,每一種武器都有超過十種以上的招式,對每個敵人都有超過5種專用的處決技(還都有招式名),血腥暴力十足,敵人又多到給你打到爽,但戰力又不會太弱讓你不會太輕鬆。扣除掉平衡度沒做好外,二代無印一整個屌打三代

我知道硫酸臉把一堆員工帶走讓脫褲魔很傷,而早屎和硫酸臉也有過節,但也不能這樣就草草把忍外3給推出(而且還想搞武器DLC),之後竟然又搞了同樣作一半的忍外啞巴傳,這一搞不但賠了忍外名聲,讓玩家們都不會期待下一作的忍外

雖說忍外如果要再出新作的話,搞重啟的機率很高就是了
無名氏 : 以前主機都是借玩,前陣子收了二手PS3又重新玩了忍外1+2,不得不講忍外12的動作性拿到現在還是很優(yPcm8JrI)(18/04/28 07:55:28)
無名氏 : 從以前就在想那些講黑暗靈魂很難的人,應該都要去玩一次忍外上忍以上的難度(zjWKu2Sk)(18/04/29 13:54:08)
無名氏 : 黑魂是角色太弱了(XkuvsQt.)(18/05/13 03:51:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)15:14 ID:MnQPHTlI] No.44704   
早屎喜歡搞高血量高攻擊力就算
偏偏這作還弄個自動迴避,明明都打中敵人,但哪些敵人還是可以在招與招之間用無敵技跳出來...

3代還將1/2代建立起來的形象毀了,要不是穿著同一身裝備,叫著同一個名字,還以為換了人...
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/01(二)13:25 ID:cBjLzlRw] No.44707   
>>No.44704
>3代還將1/2代建立起來的形象毀了,要不是穿著同一身裝備,叫著同一個名字,還以為換了人...
有變那麼大??詳細希望
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)13:27 ID:/gT60A.o] No.44709   
 檔名:1525238835328.jpg-(21 KB, 557x322) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.44707
就原本的龍哥變得超有感情和會嘴砲,和1和2代的高冷和無情差很多,不過我覺得編劇只是把以前龍劍傳版的超正直龍哥套進來了而已,本身形象還是保持得很好

三代就只是給大家很常看龍哥沒戴口罩和保護小羅莉的親切英勇大哥哥形象罷了(研究所救康納那段蠻燃的),沒什麼形象毀不毀,執行任務模式的龍哥和私底下的龍哥應該分開來看才對,3DS的劇情裡龍哥在村莊裡也是親切大哥哥形象

畢竟龍哥年齡算下來也才大學生出頭
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)20:49 ID:G.iSJXWM] No.44714   
>>No.44709
>畢竟龍哥年齡算下來也才大學生出頭
希望下一作可以看到大叔版龍隼

但丁 奎爺都長鬍子了 龍哥蓄鬍應該也滿帥的
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/05(六)18:46 ID:GqU5q0yk] No.44715   
>>No.44709
ˊ3ˋ
這樣子的龍我還蠻喜歡的,但是說到忍外3劇情我還是不太能接受的點就在於,康娜她爸應該不用領便當的,為什麼要領?啊既然知道怎麼幫龍哥治右手的話直說就好了幹麻非得再互殺一次不可.....沒道理啊!
三代劇本一整個日本輕小說yy感 名稱: 無名氏 [18/05/07(一)13:55 ID:HHGvT3GM] No.44717   
>>No.44715
施展和解除詛咒要要往施術者砍一刀,康娜她爸算怕龍哥不願砍他才扮惡臉跟龍哥打,雖說我也覺得這段劇情做得很爛

其實我覺得應該把假面導師和康娜她爸分開來做獨立角色才對,把假面導師設定成被龍族殺害的人們怨念集合體這樣比較有搞頭,在順便帶出龍族一些黑歷史之類的
Rachel 名稱: 無名氏 [18/05/23(三)14:45 ID:4m.1cvOQ] No.44728 1推  
 檔名:1527057931878.jpg-(778 KB, 4000x4000) [以預覽圖顯示] 778 KB
希望光榮特庫摩能開發以Rachel為主角的遊戲,遊戲名稱叫做「Fiend Hunter」。
無名氏 : 世良田 你想得美(XExxuw2E)(18/05/24 13:18:26)

討鬼傳 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)16:07 ID:VMCYNLl.] No.44650  [回應]
剛破完討鬼2
2和極只差在鬼手和開放地圖而已嗎?
討鬼極值得玩嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)19:02 ID:6V/E76hE] No.44651 1推  
 檔名:1524308558834.jpg-(977 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示] 977 KB
>>No.44650
如果你是暗榮脫褲魔遊戲的死忠粉絲就值得買。
無名氏 : 世良田想對瑞秋意淫(XExxuw2E)(18/05/24 13:21:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/07(一)22:45 ID:/dTuuFZs] No.44718   
討鬼極劇情比討鬼2好很多(質和量都是)
雖然沒有鬼手感覺上比較不方便
但是沒有開放地圖其實好像也沒差
少兩種武器但還是有很多武器和鬼可以打
整體來講我覺得蠻推薦的

檔名:1524098241023.jpg-(66 KB, 853x478) [以預覽圖顯示]
66 KBSONIC MANIA 不小心放出PS4更新檔 名稱: 無名氏 [18/04/19(四)08:37 ID:mX3Mzbr.] No.44648 4推 [回應]
北美的PS4不小心放出了更新檔
現在已經沒有了
有些老外運氣好更新到

改動部分:
https://www.youtube.com/watch?v=NItzGNFhfzc

沒有過場銜接的關卡全都增加了過場動畫
METAL SONIC最後階段重做
新的選單介面銜接PLUS
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:43)
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:47)
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:47)
無名氏 : 終於追加過場動畫了!讚!想當初為了救武力的爛攤子沒時間做完(kSlBmQTs)(18/04/26 19:46:47)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/27(五)16:35 ID:Rkg3oCtc] No.44691   
 檔名:1524818122363.jpg-(53 KB, 640x362) [以預覽圖顯示] 53 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/28(六)11:06 ID:W92jjN.c] No.44698   
怎麼有兩種消息?
當初說PLUS是發售時 過去買的MANIA就會更新成PLUS
現在又有另一個是講 要另外花錢買PLUS的DLC???
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)10:22 ID:3plJ3fA.] No.44729   
>>No.44698
用實體版再撈一筆錢。
感想 名稱: 無名氏 [18/06/01(五)18:00 ID:i.Q/8SJw] No.44776   
索尼克之父中裕司一定很心痛

檔名:1524312705243.jpg-(332 KB, 1200x630) [以預覽圖顯示]
332 KBPS4 戰神 名稱: 無名氏 [18/04/21(六)20:11 ID:potxSScE] No.44652  [回應]
先說結論:媒體過譽,就是款良作罷了

畫面、運鏡、劇情、地圖規模,的確都很優秀
但是戰神身為動作遊戲,武器跟敵人種類也太少了吧?

明明北歐神有一堆可以利用,結果遊戲打不到兩隻
最終BOSS就是初期的那隻陌生人,連第二型態都沒有,根本回收再利用
隱藏結局還暗示索爾會在續作登場,想拿雷神鎚記得買二代ㄛ
根本把玩家當王八蛋
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有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)10:08 ID:jHGJaSKU] No.44701   
嫌武器少就是只看實況就來裝大師,戰神發售前就有訪談問武器的問題,當時製作組賣關子,結果review出來都沒有武器少扣分的問題,只有沒玩過的黑才會抓這問題一直跳針。又開嘴視角了,根本就是連把手都沒摸過才講這種話,戰神的初期按鍵配置是跟魂系列一樣的,這種配置是被認為完善的肩後視點玩家能一邊攻擊一邊移動一邊控制視角
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)21:23 ID:AKwxsnRA] No.44702 4推  
>No.44700
怎麼辦,我還比較相信44686說的,你是看實況的人耍帥
或技術展現才有這種感覺的嗎?能早點用斧頭和弓箭射死,幹嘛還要等他完成發射動作後反彈?威力又沒比較
強,而且你知道反彈後不僅沒無敵,還有短暫硬值嘛?團
體戰下你衝過去打拳自陷包圍,是在賭發生處決會比敵
人從其他方向偷襲快?最重要的是,人家是在說高難度
的遊戲初期,如果你是遊戲中期能用雷箭連鎖搭配後,
我還覺得還說得過去,不然連山怪那種槌三四下就死動
作又不穩定的,我也寧可用斧頭慢慢丟死

還有,女武神真的是這次戰神打架系統的救贖,幾乎是
單挑的boss戰情況下才把肩後視角和數值的缺點蓋掉
,我在44680拿黑魂比,是很給這作面子和正好在全破
後的大探索和各種挑戰,才心情好拿這作比喻,全破前
你以為我會拿仁王,巫師,戰爭之影來比嘛?不,我腦海
中一值浮現惡靈古堡
無名氏 : 遠距離完美防禦的反彈攻擊力超級高,近距離完美防禦會觸發大範圍後仰,不要背對敵人都沒啥問題(lnU3k2g.)(18/04/30 14:26:53)
無名氏 : 就有在normal進階火試煉1用過了,沒裝相關符文連冰法師都彈不死(N1m6ThmE)(18/04/30 15:42:05)
無名氏 : 問題就是這代視角很難掌握背後敵人的動向,連他們都知道要加一個熱鍵快速後轉解決這個問題(1fqUvK8U)(18/04/30 23:04:10)
無名氏 : 不過你覺得像惡靈古堡,我覺得操作體系比較接近上古卷軸,要命中就是要正面,側面是打隨緣(1fqUvK8U)(18/04/30 23:10:54)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/29(日)22:22 ID:.jOdOfnk] No.44703   
>>No.44699
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/25(三)01:33 ID:lP6AEuK.] No.44667 2推
記得在開發三代的時候製作組就說過
設計了那麼多武器反正玩家最後還是會用回鎖鏈雙刀
所以三代就把許多武器做成鎖鏈雙刀的樣子
這次四代就乾脆把其他武器通通拔掉只留一種了
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/30(一)19:17 ID:tzqGLOPk] No.44705   
>>No.44703
又一個文盲
他講的是訪談內容OK
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)12:49 ID:HabQsvcU] No.44708 3推  
>>No.44705
所以這不就是沒玩過出來跟風叫的人?
很不幸的是這種人這串有好多個啊
無名氏 : 自己搞錯見笑轉生氣wwww(jCIjUmr.)(18/05/03 10:50:32)
無名氏 : 哪裡搞錯了????(uvhXELDY)(18/05/09 14:59:27)
無名氏 : 根本智障(N8wJuwOo)(18/05/09 23:43:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)15:01 ID:q57/YKPA] No.44710   
>>No.44702
認同女武神是救贖

戰神是款好遊戲,但高難度下的小怪真的讓人感受很差
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/02(三)15:29 ID:vqMgWXe2] No.44711 1推  
>>No.44710
我對戰神模式最不能忍的缺點是怪的等級會突然變高
前一秒的黃攻擊到下一秒變紅攻擊
煩躁
無名氏 : 明明記得這招能檔卻因為等差變成紅圈,超困擾的(O/MmkZnA)(18/05/04 12:44:37)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)00:46 ID:DCxXQlIQ] No.44712   
>>No.44711
敵方技能亂塞是戰神的老毛病了
基本上都是攻速、攻擊力、可防不可防隨便組
一定會組出幾個可防的攻擊超慢,不可防的攻擊超快的技能
玩一般難度不會有大問題
難度一上來問題全浮出檯面

新戰神想抓盾反根本是反被二擇
拿丟斧射箭等CD繼續射比較實在
上面說到設計一堆武器,大家最後都玩雙劍
根本是他們自己搞出來的
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)08:31 ID:2GGdEktA] No.44713   
>>No.44712

這裡說的問題應該跟你說的完全不一樣
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)09:44 ID:WTMv0rWY] No.44720   
白熊衝鋒跟斯巴達衝鋒好用到靠杯
能破防有無敵就是任性
只差一個火山國試煉全破就白金了
這款也算是白金神作了
白金杯幾乎沒什麼難度 認真探索跑一輪主線就能解完87%的獎盃

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76 KB我就知道一定會有的大蛇三 名稱: 無名氏 [18/03/17(六)20:52 ID:YXSTclFE] No.44588  [回應]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=wjOcGq-8EWA

太爽啦
這下就完全不用鳥那垃圾真三八了
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無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)20:56 ID:bRch3D.Y] No.44610   
>>No.44609
>戰神打擊感比無雙差
你活在哪條世界線???
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)21:30 ID:HVKau9RA] No.44611   
>>No.44609
天啊世風日下耶,連戰神打擊感不如無雙都說的出口
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)22:17 ID:xgAQujsY] No.44612   
>>No.44611
先說我不是在貶低戰神,戰神全系列我都破關
新系列也絕對會入手
戰神舊系列的攻擊在沒有防禦的狀態下沒有明顯特效
也沒有特別明顯的打擊音
你隨便點個開遊戲砍個幾刀就會明白我的意思,有明顯打擊感的都是QTE演出
戰神不管在各種方面都屌打無雙
但是論基礎打擊感戰神絕對沒有無雙要刻意
真要說起來戰神新系列拳拳到肉的打擊感我就覺得非常感動
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/23(五)20:35 ID:LzhdFTPo] No.44618 1推  
>>No.44612
你說的是雙鍊類武器吧?

你換拳套看有沒有打擊感
無名氏 : 其實也不怎麼樣,戰神的打擊回饋感的確比無雙差;有點像是早期大型機台那些大陸做的三國遊戲一樣(F7NJRyYg)(18/03/25 10:56:43)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/26(一)16:54 ID:UJfqaQi2] No.44625   
戰神打擊感算差的吧...
但這不表示無雙就好到哪

無雙的爽度是建立在小兵像垃圾一樣到處飛
而「角色攻擊範圍大不大」直接影響了這點
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/27(二)11:35 ID:BE6mDagk] No.44628   
討論串裡第一個提起"打擊感"這三個字的

有9成是菜逼八
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/02(一)14:24 ID:xpx.f75Q] No.44636   
真三八為何評價不佳?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/03(二)11:35 ID:o7qK3zgo] No.44637 10推  
>>No.44636
半吊子的開放世界
steam版更沒有中文被狂灌負評
無名氏 : 別忘了用ps4pro玩 還會大LAG(BKl4FxVc)(18/04/05 10:24:13)
無名氏 : 為了作空虛的開放世界(笑)疏忽了基本招牌的人物動作跟爽快性,而且優化有夠爛(IWfRYhPQ)(18/04/05 12:06:23)
無名氏 : 不如說這間各製作組的功力一直都二流等級 五代也是換個新系統就一堆兼用卡 平常也各種偷懶省工(EnLrW3pg)(18/04/05 21:56:34)
無名氏 : 不是說無雙系列有多神 只是如果要在割草類遊戲中挑選的話 還真找不出比他強的 看看那FATE無雙...(oyEG9Vm2)(18/04/06 11:26:52)
無名氏 : FATE無雙不好嗎?(kSFkHLF6)(18/04/06 14:14:09)
無名氏 : FATE無雙 畫質差 動作生硬 任務單調 除了TM信徒 一般玩家只有呵呵(oyEG9Vm2)(18/04/06 18:31:08)
無名氏 : BANANA操作略勝(ZmTGhWj2)(18/04/06 19:35:04)
無名氏 : Fate無雙真的不是信仰的話玩不下去 不知道Link能不能改善(Y03T28Tg)(18/04/08 00:34:56)
無名氏 : Fate無雙真的不是信仰的話玩不下去 不知道Link能不能改善(Y03T28Tg)(18/04/08 00:34:59)
無名氏 : Fate無雙真的不是信仰的話玩不下去 不知道Link能不能改善(Y03T28Tg)(18/04/08 00:35:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/05(四)15:33 ID:JbNw/t/k] No.44641   
>>No.44637
比起在無雙搞什麼開放世界
以信長野望&三國志為基礎 搞個完全開放的SLG編輯器如何?
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/07(六)10:34 ID:j0LQSe1Q] No.44643 7推  
星際戰士 殺無雙 才是兼具打擊感與爽度的最強無雙
無名氏 : 對於一個在放終結技還會受到傷害的遊戲你叫他無雙?(UG7Gmyts)(18/04/08 17:19:02)
無名氏 : 對於一個在放終結技還會受到傷害的遊戲你叫他無雙?(UG7Gmyts)(18/04/08 17:19:13)
無名氏 : 對於一個在放終結技還會受到傷害的遊戲你叫他無雙?(UG7Gmyts)(18/04/08 17:55:14)
無名氏 : 不是j0LQSe1Q但可以看得出來跟理解那款最那缺點就那為了釣跟風屁孩的譯名(pQnxQqn.)(18/04/12 16:37:06)
無名氏 : 終結技放完會滿血 而且又有護盾 除非你蠢到直接衝進人堆裡只為了終結一個雜兵不然不會死(TVuDlNB6)(18/04/15 18:59:06)
無名氏 : 終結技是補血用的(DEXzBbwc)(18/04/16 11:45:46)
無名氏 : 終結技是補血用的(DEXzBbwc)(18/04/16 11:46:14)

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