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45456: 岩男 (1)45197: 怒之鐵拳4 預告 (8)
45449: 國外怎麼玩傳說對決 (0)45189: Guacamelee! 2 (0)
45410: Capcom Belt Action Collection (4)45181: 生化阿賴桑 (1)
45395: 惡魔城 (10)45177: 惡靈古堡2 (0)
45389: ForHonor-中國人來了 (1)45161: 預告出來啦 (46)
45355: Dragon Spear (7)45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (5)
45310: 岩男11不如8 (34)45137: rpg化的刺客? (0)
45301: 斯巴達教條 (8)45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (2)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (18)45085: SonicManiaPlus (9)
檔名:1534301053783.jpg-(40 KB, 750x647) [以預覽圖顯示]
40 KB很重的日式動漫風格的TPS槍game 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)10:44 ID:M24Nk6iA] No.45147  [回應]
最近在玩奪命兇彈但是這系統其實很沒耐玩
所以想另謀出路,希望有熟的島民可以推薦
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)13:33 ID:EfPw5vrg] No.45149   
想要耐玩的話就地球防衛軍
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)11:16 ID:TdxKg/h2] No.45150   
地球防衛軍+1

新作換公司了不知道是不是好啊....
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)20:27 ID:w5.QcmN.] No.45151   
VANQUISH
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/17(五)07:19 ID:upuUoxeU] No.45152   
Eliminator カエデさん
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/17(五)11:05 ID:UVlfJnos] No.45153   
GOCCO OF WAR

檔名:1531591767432.jpg-(211 KB, 1160x653) [以預覽圖顯示]
211 KBSonicManiaPlus 名稱: 無名氏 [18/07/15(日)02:09 ID:SlgccwkE] No.45085  [回應]
去年這款發售時我記得一串變成洛克人串,另一串又沒人
今年不會歪了吧! 先把串開好

已經有人偷跑了
安可模式:
無法選角色 只有三個紀錄 一開始是Sonic 第一關即會見到舊紅黃兩人
馬上會選其中一個組隊
關卡中按X(PS4)切換成組隊的隊友,另外不時會出現道具讓你替換全部共五位隊友
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/15(日)04:19 ID:SlgccwkE] No.45086   
 檔名:1531599557341.jpg-(61 KB, 938x526) [以預覽圖顯示] 61 KB
公開「SONIC TEAM」創意總監的星野一幸與「SONIC MANIA」藝術總監的TOM FLY的採訪影片。
https://youtu.be/q33uLXAY_c4

看來日ST懂遊戲的人還是有的~就不要再拘泥於飯塚了

安可模式的中繼點加分關是彈珠台
https://youtu.be/P-1ny_GpFQU
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)12:26 ID:xT94ctUY] No.45104   
安可模式難的.....

隻數取消
像FYK的激龜忍者傳用隊友存活取代
就五個隊友....死光結束
新的道具可以補死去的隊友
但也有道具會幫你亂換人
也就是五個角色輪流......
寶石關的大環變的超難找
寶石更難拿
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/27(五)23:57 ID:WBJea13M] No.45119   
ManiaPLUS出了一個禮拜了
Twitch掛中文實況的台只有四個人
反而X合集這舊遊戲出沒幾天
玩X的中文實況台就一整排在那
刺蝟在台灣還是混不下去呀
無標題 名稱: 偏好收實體片的路過 [18/08/01(三)09:39 ID:Gc4S.v8M] No.45129 5推  
>>No.45119
當初因為這遊戲只有下載版可以買
於是只好花錢買點卡買了下載版
結果現在連這遊戲也搞追加資料然後出實體完整版
完全將首衝玩家當盤子

加上追加資料頂多只是出兩隻新角外
安可模式看介紹也只是原有關卡再重新隨機編成而已
連新關卡都沒有
完全不會想再花錢買追加資料
無名氏 : 首發數位版又收DLC路過 你買數位板+DLC還比實體便宜一點(OPdhOwhU)(18/08/01 19:20:40)
無名氏 : 安可模式也不是什麼隨機編成 你可以當成像是大冒險群英會那種HARD關卡 雖然我覺得跑起來比原關順就是(OPdhOwhU)(18/08/01 19:22:09)
無名氏 : 安可還是用新系統可切換角色 玩起來跟之前差很多 而且沒有存命這種東西 死光就是死了(OPdhOwhU)(18/08/01 19:23:55)
無名氏 : 說當盤子你還嫌實體790貴嗎? 限定版含特殊外殼畫冊CD也才1290 比一些遊戲動輒1600好多了(OPdhOwhU)(18/08/01 19:26:43)
無名氏 : 收實體片主要是朋友想玩可以借,一開始只出下載版,買了之後又出完整實體片真的會很幹(lXaxftD6)(18/08/03 10:13:41)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/03(五)22:05 ID:c8YLK9t2] No.45132 9推  
 檔名:1533305141280.jpg-(67 KB, 952x545) [以預覽圖顯示] 67 KB
>>No.45129
實體片是粉絲集氣要求出的
去跟粉絲抗議吧
本來就是早買早享受 後買享折扣
DLC也才148元
無名氏 : 既然是粉絲要求那怎麼不一開始就先出實體片了?(iz7Xdook)(18/08/06 10:39:31)
無名氏 : 現在才出實體片對本來想收實體片卻只有下載版,買了下載版後又出實體片的人不就要再花一次錢買實體片?(iz7Xdook)(18/08/06 10:45:14)
無名氏 : 現在才出實體片對本來想收實體片卻只有下載版,買了下載版後又出實體片的人不就要再花一次錢買實體片?(iz7Xdook)(18/08/06 10:45:21)
無名氏 : 因為這遊戲只有200MB的容量 一開始當然只出下載版 意外受歡迎才被集氣出了實體跟加強版(5niBzafo)(18/08/06 16:07:45)
無名氏 : 不然同性質的復古風2D遊戲你想想看有哪個有機會出實體片還另外出限定版 洛克人9跟10都沒有(5niBzafo)(18/08/06 16:10:21)
無名氏 : 就連SEGA自己的音速小子4 1+2章也沒機會有實體片 現在Mania有還嫌(5niBzafo)(18/08/06 16:12:04)
無名氏 : 所以我是不是連抱怨都不能抱怨還要向SEGA說謝謝SEGA讓我要再花一次錢買實體片?(3uSPAuAk)(18/08/09 10:54:05)
無名氏 : 你可以不買啊,有人逼你買嗎?(AeZ7RcfA)(18/08/10 16:53:35)
無名氏 : 不如說你在匿名版打抱怨這麼長一篇還要別人都體諒你根本不可能好了(kyOR1iaw)(18/08/10 20:48:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/07(二)18:11 ID:Y3AMsu3w] No.45134 14推  
 檔名:1533636695814.jpg-(42 KB, 612x344) [以預覽圖顯示] 42 KB
最近也買了實體版
這是款瘋狂game over很正常的遊戲嗎?
小時候都是在旁邊看堂哥玩
所以對sonic的印象只有快樂的那部分

連第一個蛋頭都打了三、四輪才過關
然後第二關一直淹死或被夾死...
打到小王那邊也抓不到應該攻擊的時機

是我老了不中用了
還是其實我一直都不擅長2D平台遊戲
無名氏 : 老了,不重用了(n.wHcSqY)(18/08/07 20:25:11)
無名氏 : 正常,遊戲難度本身就不低,20多年前我也是死了很幾次才能破,現在新版的也是(ML7dcBdk)(18/08/07 23:28:53)
無名氏 : 第二關會淹死代表你本身應該沒再用氣泡 被夾死單純是 關卡設計有問題 水中移動平台那邊判定有夠智障(PiTD1tY.)(18/08/08 11:36:51)
無名氏 : 第二關會淹死代表你本身應該沒再用氣泡 被夾死單純是 關卡設計有問題 水中移動平台那邊判定有夠智障(PiTD1tY.)(18/08/08 11:37:12)
無名氏 : 然後SONIC系列遊戲打王不是只要把握我受傷後撿的到一個RING就OK了嗎 硬換就好(PiTD1tY.)(18/08/08 11:39:06)
無名氏 : mania的難度大概在3~2之間 雖然1的難度也是3~2之間但玩法跟現在差很多無法類比(M7fGmuQs)(18/08/08 16:37:05)
原po : 謝謝各位的回信 現在已經慢慢抓到遊戲的節奏了 一邊堆屍體一邊成長中(rP/Mz.2E)(18/08/08 20:51:13)
原po : 目前還在過關後沒有任何bonus的等級。是款好遊戲,不過還是想抱怨一下,為什麼進入新關卡不會把命補滿(rP/Mz.2E)(18/08/08 20:53:54)
無名氏 : 因為是歷代傳統 命就是靠收集金環農 否則就是有限次數的續關(PiTD1tY.)(18/08/08 23:59:09)
無名氏 : 因為個人沒用過 忘記這帶有沒有續關系統(PiTD1tY.)(18/08/08 23:59:34)
無名氏 : 判定智障個屁 我就沒夾死過 手殘不要牽拖遊戲好嗎(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:48:37)
無名氏 : 判定智障個屁 我就沒夾死過 手殘不要牽拖遊戲好嗎(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:48:38)
無名氏 : 判定智障個屁 我就沒夾死過 手殘不要牽拖遊戲好嗎(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:48:38)
無名氏 : 啥叫把命補滿?命不是自己100換1收集的嗎?安可模式新系統論外(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:50:09)
無標題 名稱: 上一篇的po [18/08/10(五)11:57 ID:SZwmR8Ao] No.45139 3推  
 檔名:1533873433897.jpg-(71 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 71 KB
圖文無關
想問一下存檔點的小遊戲規則是什麼?
目前能確定的只有碰到紅色就結束
但不知道搜集多少藍色才會全部變成金環
有時候把一個區域都變成紅色還是沒變成金環
有時候明明就中間被自己搞到有一些無法變色的
卻又突然全部變金環了
無名氏 : 不是把區域的藍球全部變成紅球,而是要把一個區域的藍球外圍跑成紅球圍住裡面的藍球(eUp.wCyE)(18/08/10 15:38:54)
無名氏 : 外圍用紅球圍住藍球後該區域的球就會全部變成金環(eUp.wCyE)(18/08/10 15:40:16)
原po : 暸解了 沒想到是這樣搞(SZwmR8Ao)(18/08/10 20:53:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)13:29 ID:yxnk4hIA] No.45148 3推  
https://www.youtube.com/watch?v=gPPAtiEFjjw

我是不知道影片開始這種判定詭異的死亡跟手殘有什麼關係啦
不過我確定有老害不允許他心中神座被汙衊7PUPU
無名氏 : 只講2代的死亡孔明梯那裡 SONIC的身高比一格還高已經是老常識了 在一格的空間被壓死很正常(yZq4ZqzY)(18/08/15 19:44:38)
無名氏 : 怎麼看都是手殘阿,這樣就PO一篇到底是誰7PUPUwww(HrBE.X/Y)(18/08/23 11:29:56)
無名氏 : 怎麼看都是手殘阿,這樣就PO一篇到底是誰7PUPUwww(HrBE.X/Y)(18/08/23 11:30:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/21(五)10:25 ID:UqHWKjR.] No.45280   
 檔名:1537496706053.jpg-(231 KB, 1411x637) [以預覽圖顯示] 231 KB
看個TGS SEGA生放送
右邊聊天室全都是老外SONIC粉
日本國內跟國外熱度差真多

檔名:1533749056148.png-(1580 KB, 880x1000) [以預覽圖顯示]
1580 KBrpg化的刺客? 名稱: 無名氏 [18/08/09(四)01:24 ID:cdvqKZIQ] No.45137 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=2GDBD68VDrk
隔壁r星星做牛仔遊戲可不會為了所謂遊戲性的變革
讓19世紀末的牛仔拿ak47
而育碧現在做的行為就像是給牛仔ak一樣
無名氏 : 所以我也沒玩起源(gOHaTiaM)(18/08/18 10:59:34)
無名氏 : 大革命現代線就把animus變成娛樂了 搞成多重結局RPG也是很合理的(mPkYGuSw)(18/08/19 21:54:48)
無名氏 : 在講啥 遊戲玩法怎樣廠商說了算吧 GTA怎不回歸一二代玩法?(Syir.PYw)(18/08/20 20:58:34)
類別: [編輯]

檔名:1531902880559.jpg-(97 KB, 640x905) [以預覽圖顯示]
97 KB夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)16:34 ID:ZTVs5WVA] No.45107 4推 [回應]
日文:https://nippon1.jp/consumer/yomawari_switch/

中文:http://asia.sega.com/yomawari_switch/

在此推薦擁有Nintendo Switch的玩家,遊戲內容是令人虐心的良作。
無名氏 : NS真的都只能讓這些2D畫面的遊戲移植..eshop打開全都是這種 覺得滿心寒的(MzO0nVXg)(18/08/03 15:35:57)
無名氏 : ....2D不錯阿 心寒的地方在哪?(LgN.3TOM)(18/08/05 14:14:49)
無名氏 : 任天堂主打的東西本來就不是畫面,是搞錯什麼去說畫面問題..(syfd2ivs)(18/10/06 10:27:20)
無名氏 : 任天堂主打的東西本來就不是畫面,是搞錯什麼去說畫面問題..(syfd2ivs)(18/10/06 10:27:31)
類別: [編輯]

檔名:1531469265648.jpg-(96 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
96 KB遊戲延期的真正原因 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)16:07 ID:Si6qJ2Wc] No.45081  [回應]
如果說廠商確定了發售日
那從壓片到運送至各國倉庫須要多久的時間??
有些遊戲偷跑就是因為倉庫流出的關係
道是覺得CodeVein會不會是和當月哪款同時發售的遊戲有衝突就延了
很多次看到延期的消息都是那個月已經有強片要發
類別: [編輯]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)02:40 ID:asFF3DGo] No.45099   
有氣力條是OK的,打完一套連技要回氣是很正常的,但最好可以做到剛進入戰鬥時回得快,戰鬥拖愈長回愈慢,這樣就好玩了
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)14:03 ID:VdtkkSEI] No.45100   
>>No.45098
爽GAME玩多了 碰到精力條就變傻了
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)16:50 ID:3ST3LbOQ] No.45108 19推  
作為一個魔物獵人玩家,雖然精力條這種設計我是接受的
但我個人也極度不喜歡魂系列的精力條
要比較的話
魂系列精力條的存在是用來"限制玩家的攻擊節奏"
MH系列的精力條反而是讓玩家"提升攻擊的節奏"或是"創造爆發性輸出的機會"
要說魂系列把精力條發揚光大我不敢苟同,要說它是MH系列的劣化版我更覺貼切
最新的MHW在精力條相關的連招和技能設計上更是拋離魂系列好幾條街

精力條設計本身不智障,但魂系列的精力條設計的確智障
無名氏 : ....MHW有減精力的裝備技能 你甚至能扣到APRG一樣爽動 還有加速回精的食品 這樣能比?(5Kl6i.pg)(18/07/18 17:29:31)
無名氏 : MHW以前的灌瓶強走就能無視 不覺得這有高明到哪(h8m.YV6I)(18/07/18 17:39:08)
無名氏 : MHW 提供的各種精力技能和道具不就是它獨特的地方?你自己就把這比較說出來了啊(38g9aTpo)(18/07/18 17:59:13)
無名氏 : MHW 提供的各種精力技能和道具不就是它獨特的地方?你自己就把這比較說出來了啊(38g9aTpo)(18/07/18 17:59:18)
無名氏 : 作為ACT(wL4RpvfY)(18/07/18 18:00:11)
無名氏 : MH的精力消耗有固定型和持續型,因應武器又有不同配裝,多樣性和可能性比RPG的DS還高(wL4RpvfY)(18/07/18 18:02:43)
無名氏 : 當然強走也是個選項,但強走要刷要資源合成,而且道具流也是MH的一種可能性,DS根本沒得你選(wL4RpvfY)(18/07/18 18:04:50)
無名氏 : MH一樣有這種“限制玩家”的設定,那個喝藥後擺pose的智障動作(wL4RpvfY)(18/07/18 18:10:50)
無名氏 : MH一樣有這種“限制玩家”的設定,那個喝藥後擺pose的智障動作(MHW改了)(wL4RpvfY)(18/07/18 18:11:34)
無名氏 : 按你們說法可以說是“要求玩家喝藥時要捉摸到怪的動作間隙時間”,但我聽更多人感想只覺得這喝藥動作智障(wL4RpvfY)(18/07/18 18:13:45)
無名氏 : 黑魂也有道具流啊 綠花草你當他是垃圾喔(U.XHBA96)(18/07/18 22:15:20)
無名氏 : 黑魂也有道具流啊 綠花草你當他是垃圾喔(U.XHBA96)(18/07/18 22:15:48)
無名氏 : 這分明是遊戲取向的問題,而不是是精力的問題(Yh8BAejU)(18/07/19 01:49:53)
無名氏 : 兩種不同的設計演生不同的遊戲節奏(Yh8BAejU)(18/07/19 01:58:19)
無名氏 : 不要看到精力條就只認得精力條,資源取得來源與耗損方式不同,遊戲的觀念也不同(Yh8BAejU)(18/07/19 02:09:03)
無名氏 : 對,所以精力條本身沒有問題,遊戲系統如何運用精力條才是問題(Ev2ypsqs)(18/07/19 11:32:05)
無名氏 : 因為A的精力條設計超讚的所以套在B上面一定也超棒的啦(w41sg3IU)(18/07/19 15:48:54)
無名氏 : DS有PVP需求,攻擊出手沒有資源耗損這樣好玩?(mzf1ZvWU)(18/07/28 18:12:49)
無名氏 : 真三3對戰模式對戰好玩(UiKwnt0.)(18/08/22 10:19:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)20:52 ID:rFysS/CM] No.45109   
>>No.45108
有什麼不一樣?黑魂也一堆加上限加回復速度的裝備&道具。
魔物精力條除了不讓玩家連太爽,不能無腦舉盾之外有什麼用?這目的跟黑魂差不多啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/21(六)20:19 ID:EYipj6Eg] No.45113 1推  
>>No.45098
git gud
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(r3eZqV.6)(18/07/27 17:20:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/22(日)14:17 ID:Em2KbAdU] No.45114 1推  
>>No.45098
git gud
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(r3eZqV.6)(18/07/27 17:19:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/29(日)01:45 ID:cgG3dr2E] No.45123   
>>No.45097
超同意
話說這種類型的新作越來越少
近年居然式微到DMC5消息公布時PTT還有人在底下問DMC是玩什麼的...
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/29(日)09:01 ID:DQ.1xtys] No.45124   
>>No.45123
因為幾乎只有那批人作得出來所以當然少....
而且當時幾個IP都有後繼無力或自爆的情況就更小眾化了
DMC4沒有爆死且除了關卡外評價普騙不錯的情況下卻突然冒出個DmC搞個重啟
就算遊戲本身還可以也足夠逼退一堆老玩家了

BAYONETTA幾乎可以算是這類遊戲的極大成
但白金後來和SEGA不合後IP就形同腰斬
直到被任天堂接手後才重出 但賣量也和WIIU一起炸掉了.......

而且這兩個系列基本上都是血脈相承 首款製作還都是神谷

另一個比較常被提到的忍外是公司作死後製作人也作死 後繼的屁股擦一擦也一起作死了
後來這系列還比較像是DOA的附庸作品....
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/31(二)01:54 ID:snLgx.GM] No.45127 3推  
如果你抓不到玩家CN的節奏就放精力條吧大概就是這樣
另外有幾個遊戲CN弄得像是BUG一樣
或說這樣CN根本就是BUG

個人記憶最深的兩款一款是聖女貞德
但是不是日本長劍風暴那款
看起來比較像是歐美公司出的
賣點是無雙加上RTS
結果不知道是哪根筋不對勁
後退走就是CN結果整款遊戲簡單到不行

另外就是甚麼鬼台灣之光雷亞的聚爆
我就不覺得賽吐絲有多好玩一群人當神拜
當然這種公司出的動作遊戲也是不怎麼樣
怪物設計那種機車的防護罩就算了還特別難擊退
而且還要連到最後一段的重擊才能破盾
結果被發現舉槍可以CN遊戲馬上變成拉基
無名氏 : 聚爆?(Qem25Psc)(18/07/31 13:10:20)
無名氏 : 菜逼八問CN是什麼(5MBQWiow)(18/08/06 11:34:35)
無名氏 : 連段帶入一個操作把硬直動作消除被稱作cn當年巴哈忍外版教連段都會這樣用現在沒有人這樣用了吧(uXAt37zI)(18/08/06 17:58:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/10(一)18:51 ID:hy8T9a42] No.45251   
 檔名:1536576692711.jpg-(78 KB, 852x473) [以預覽圖顯示] 78 KB
結果GE3真的要比CV早推出了......

檔名:1531842092227.jpg-(120 KB, 901x1200) [以預覽圖顯示]
120 KB雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)23:41 ID:QAaxU76s] No.45101 5推 [回應]
破過一次 發誓不碰第二次:洛克人1 忍者龍劍傳
小時候破太多次 配額用盡 : bio4 dmc
太花時間,恐怕要等退休後才會再碰的:人中之龍,ff系列
無名氏 : 人龍除非你有白金強迫症 否則打一輪主線跟只走你有興趣的支線花不了太多時間阿(5Kl6i.pg)(18/07/18 10:29:00)
無名氏 : 人龍除非你有白金強迫症 否則打一輪主線跟只走你有興趣的支線花不了太多時間阿(5Kl6i.pg)(18/07/18 10:29:11)
無名氏 : 人龍除非你有白金強迫症 否則打一輪主線跟只走你有興趣的支線花不了太多時間阿(5Kl6i.pg)(18/07/18 10:29:11)
無名氏 : 碰巧我就是不見亞門心不死那種人x3(8egS3.CY)(18/07/19 00:16:21)
無名氏 : 推文系統怪怪的 按了一次沒反應以為沒發成功 多按幾次就變這樣了 不是故意的XDD(68npyvXQ)(18/07/19 09:07:12)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)09:42 ID:88JK5SZ2] No.45103   
自己手上遊戲都是玩過一次就封片
除非是最近有dlc、中文化更新或該遊戲要出新作不然不會重複拿出來玩
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)13:01 ID:HeCWYBaI] No.45105   
個人是Godeater2 rage burst
結尾的吐便當把我前面的感動包刮GE2的回憶都毀了
GEB至少用一個感動的場景把龍膽救回來,但GE2R只是為了吐便當而吐,導致主線一過完就不再去刷素材做裝了,連紅蓮大蛇都不想去打

雖然同時期被黑魂3吸過去才是主因
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)16:16 ID:xT94ctUY] No.45106 14推  
惡靈古堡6
手感奇差 關卡太長 一堆QTE 散彈沒爽度
無名氏 : ""雖然不錯""(jWFRynb.)(18/07/21 11:57:09)
無名氏 : 6代反而是我玩bio系列最爽的一代(fo3hxS2E)(18/07/21 13:31:31)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:14:57)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:15:21)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:15:24)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:15:26)
無名氏 : 6代打擊感很糟 體技也沒爽度 克里斯篇很容易暈(BUInvvN6)(18/07/25 20:54:01)
無名氏 : 優點大概就是關卡長度 已一片遊戲來說划算 但也是一輪GAME(BUInvvN6)(18/07/25 20:55:15)
無名氏 : 玩過1.聖女.編年紀.啟示.5代,再看6代的克里斯就覺得6代的製作人是到底有多討厭克里斯...(lXaxftD6)(18/08/03 10:45:43)
無名氏 : 6真的不是很好玩,但是歷代"最好看"的一代(kZBv2R.E)(18/08/13 13:47:43)
無名氏 : 6真的不是很好玩,但是歷代"最好看"的一代(kZBv2R.E)(18/08/13 13:47:50)
無名氏 : 6本來海外傳聞會有真正的強化版非只是DLC, 不過似乎被否決直接搞7了(tL.sK.42)(18/08/18 14:20:59)
無名氏 : 六代沒有以前只能站著射擊和攻擊.動作感好多了吧(IHWEl7GQ)(18/08/27 01:46:08)
無名氏 : 六代沒有以前只能站著射擊和攻擊.動作感好多了吧(IHWEl7GQ)(18/08/27 01:46:14)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)14:33 ID:q8GEVX9A] No.45171   
XBOX Dead Rising 1為了打全BOSS及拯救全角色全打了很多次呵
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)02:01 ID:IHWEl7GQ] No.45190   
>>No.45106
六代沒有以前只能站著射擊和攻擊.動作感好多了吧
還有強的詭異的反擊制度
不過六待能稍微再簡化路線會比較好

既然從5代已經完全放棄恐怖遊戲.六代就變成純粹動作遊戲就好了

里昂線前序不能跳.後面一直打雷蒙打到想罵髒話

雖然有該死和不佳視角的跑酷內容.我和我弟都喜歡完克里斯線
從頭到熱血打到底.還有蜥蜴可以踢

跟五代一樣.兩人合作仍舊較好的玩法
一個人玩多少會比較無趣些.
看看紀錄.我把所有角色Normal到no hope全部都打完了...
比四五代破的次數都多

檔名:1530000018419.jpg-(24 KB, 472x472) [以預覽圖顯示]
24 KB大咳嗽remastered 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)16:00 ID:ii.hvpGg] No.45016  [回應]
先玩三代再回去玩PS4的一代
請問一代能像三代一樣把身上多餘的武器道具賣掉換魂嗎?
雖然都是蔭膏製作的但整個進化的差距也挺大的
不過覺得三代為什麼要用傳送的方式來到第一關
為什麼不跟一代一樣用動物載過去呢?
覺得一開始用傳送好像洛克人的感覺
還有二代值不值得玩?聽說評價不高而且是不同製作人
好像也和一代一樣用PS3升頻做出來的??
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有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)12:36 ID:zdGOIEkg] No.45068 1推  
>>No.45067
黑騎士系列武器一直都是隨機掉的啊...
想刷的話可以等到打葛溫前的初始之火的火爐,那裏會出現各種類型武器的黑騎士,可以無限刷
除了火爐以外區域碰到的黑騎士都是死了就沒了
無名氏 : 前面要是撿到任何黑騎士武器都是整個遊戲爽過...直接變EZ模式 到葛溫那邊就沒什麼差了(rfyFdYYg)(18/08/09 14:01:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)11:30 ID:wsLU/cE2] No.45071   
>>No.45068
記得最少黑騎槍是必掉吧?
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)12:53 ID:pS0Rc6YM] No.45072   
>>No.45071
那單純是運氣好
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)14:42 ID:f3qBBq9o] No.45073   
>>No.45071
歐洲人滾
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)15:06 ID:HryFXEWg] No.45074   
>>No.45071
老兄…是黑騎鉞吧,鉞跟槍差多了吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)01:18 ID:dMfAIRSg] No.45076   
>三代有說過為什麼一開始從墓所到火祀場開始要用傳送
>感覺不大像洛斯裡克因為它不是已經破破爛爛的樣子場
傳火祭祀場其實與整個世界都不相連
是時光機一樣的存在,而螺旋劍是穿越時空的鑰匙
>羅德蘭和羅斯里克兩地有沒有關係
應該是同一個大陸,可能一代經過幾百年後地表上的國度和信仰都換了
可以看出法蘭城塞那兩個沼澤就是一代黑森林的遺蹟
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)14:37 ID:Si6qJ2Wc] No.45079   
關於防火女的問題
如果殺死金盔甲的話防火女還會死嗎
貪食龍之前殺死金盔甲那NPC還能召喚嗎
金盔甲要殺防火女是什麼原因
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)15:22 ID:DV6OBBeU] No.45080   
>>No.45079
>>關於防火女的問題
>>如果殺死金盔甲的話防火女還會死嗎
不會
>>貪食龍之前殺死金盔甲那NPC還能召喚嗎
不能
>>金盔甲要殺防火女是什麼原因
看不順眼而已

傳火滅了會很麻煩.不少人會選擇提早殺掉
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/20(五)16:02 ID:1BxtAfcQ] No.45111   
>金盔甲要殺防火女是什麼原因
1代金盔甲殺了防火女後會把靈魂帶到王城
其實3代也有同樣的橋段,無名指的李奧納多
後來會殺了重生之母,同樣也是把靈魂帶去王城,
,而且他也是個女神騎士,也許王城有什麼淨化靈魂的力量,這只能靠腦補了...
如果只從對話來看,金盔甲會說那個防火女很沒用
卻擁有許多人性,跟帕奇對話,他會說金盔甲已經瘋了...
他可能是單純只想搶人性,也可能不想讓防火女受苦
線索太少,這同樣也是靠腦補了...
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/22(日)23:27 ID:vicPLx7E] No.45115   
>>No.45111
金盔甲會說那個防火女很沒用
感覺只是跟3代的伊果一樣 傲嬌而已

檔名:1529392067160.jpg-(10 KB, 346x146) [以預覽圖顯示]
10 KB絕體絕命都市4 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)15:07 ID:kpdh8LDs] No.44960  [回應]
這遊戲是不是被詛咒了啊
才復活且剛公佈了新消息不久現在馬上又遇到了大阪震災......
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無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)15:57 ID:iVsvq..s] No.44961   
可能又要延期販售了。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)18:32 ID:YeArN14Y] No.44964   
會召換震災的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)23:51 ID:Isz2aUzg] No.44991   
其實如果包裝宣傳做得好, 大可以將這遊戲塑造成"災害應對學習"
可能就可以避免停擺了吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)07:57 ID:ESzUoOsg] No.44995   
這種刻板印象洗不掉了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)09:50 ID:iAxfJuJY] No.45015   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/28(四)08:11 ID:Q8A8mql2] No.45024   
>>No.44991
不可能
一堆一知半解的一向都先怪了ACG再算
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)13:34 ID:bybu74Cg] No.45049   
一堆片都擺十月是怎樣 玩不完阿
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)17:31 ID:UuX6nqRQ] No.45050   
日本颱風淹大水了

檔名:1530232873742.jpg-(33 KB, 320x320) [以預覽圖顯示]
33 KBBloodstained 前導故事短片 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)08:41 ID:NFUdJUQI] No.45031  [回應]
https://youtu.be/lKlR0SEmIoI
熟悉的山根
另外steam已有新的demo可下載
(投錢60美金以上才有key)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)11:40 ID:P8/jMXUc] No.45032 3推  
60美金!?那不是一個新遊戲的價格了換算台弊都可以買日版了
無名氏 : 查了一下,30美金就有數位板了。60美金以上應該是實體版加上BETA資格(ACuyipuY)(18/07/02 06:32:06)
無名氏 : 這樣有試玩有意義嗎?就是不知道好不好玩才需要試玩,結果你這試玩資格是要先掏錢買片www(Wx8YDVVY)(18/09/02 11:18:13)
無名氏 : 募資就是這樣 遊戲沒做出來當然不會有試玩版給你玩(BW1WOzoo)(18/09/17 22:39:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)12:53 ID:ALwIQFN.] No.45033   
>>No.45032
募款當初說好的啊 募款有很多組合可選
這個就是60美金以上的組合
(包括正式版遊戲本體還有一些五四三的贈品)

另外有人找到了可以穿城的辦法
https://goo.gl/iWYevo
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)15:49 ID:MlWKBdXs] No.45034   
>>No.45033
>另外有人找到了可以穿城的辦法
果然是惡魔城啊WWWW

是說那個最終BOSS變老好多....
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/01(日)17:09 ID:G/Qf9PwM] No.45035 6推  
目前有提到本篇故事和咒月的劇情前後順序嗎??
無名氏 : Curse of the Moon是前傳(SB23IfoY)(18/07/01 17:35:03)
無名氏 : 不是 是不同世界(KmGa0fSA)(18/07/01 19:52:23)
無名氏 : 那邊說是不同世界?(Iq/sjHFY)(18/07/03 14:07:43)
無名氏 : 咒月應該是算前傳沒錯,只是要看遊戲出來時是拿咒月哪個結局當背景而已(a.kc/YJY)(18/07/03 17:54:45)
無名氏 : 找了找發現到處都沒寫,只能憑記憶,BitSummit發表時有說為了讓兩隻遊戲都能獨立享受(JKvyurUM)(18/07/04 20:35:05)
無名氏 : 所以只是同世界觀的平行世界(JKvyurUM)(18/07/04 20:36:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/04(三)20:41 ID:JKvyurUM] No.45039   
https://www.famitsu.com/news/201805/14157257.html
結果找到了
ここで司会者より、『Night』との関連性の質問が飛びだしてきたが、五十嵐氏は「きちんとした繋がりがあるようには考えています。ただ、本編がまだ出ていないことですし、この『Moon』単体でも楽しめる作りにはしています。そのうえで、本編をプレイしたときに「あぁ、こういうことだったのか」と気がついてもらえたらいいなと思っています」と、単独作品としても楽しめつつ、本編となる『Night』との連動もしっかりと約束。

只說是連動沒說是前後關係,當作平行世界的發展應該較正確

檔名:1528985430684.jpg-(62 KB, 748x420) [以預覽圖顯示]
62 KB隻狼:暗影雙死 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)22:10 ID:NQjlM2vk] No.44880  [回應]
《隻狼》為獨立全新作品 難度將超越《黑暗靈魂》、《血源詛咒》
http://gamelife.tw/thread-37935-1-1.html

會是虐心之作?
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無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)00:06 ID:PVGJ3bN6] No.44954   
>>No.44952
現在沒裝個義肢都不敢說自己是主角了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)16:00 ID:iVsvq..s] No.44963   
>>No.44952
>>No.44954
大家希望主角是帥哥嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)12:30 ID:DxyR3RDQ] No.44979   
有個問題就是
黑暗靈魂死亡接關為什麼要整個重讀??
之前就讀好的背景和人物數量不是可以記憶嗎
只要再重寫死亡時的數值就行
就像是營火休息敵人重置一樣
巫師3也是
在駐地被兵打死後一兩秒就接關起身
但是劇情中或是跳崖死了卻要整個重讀
但是仁王接關就很快
這些都是設計師的問題嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)12:48 ID:YrCSpWec] No.44980   
>>No.44979
優化問題
你知道血源詛咒剛出來的時候 被稱為讀取詛咒嗎
死亡後等待畫面直逼1分鐘 簡直讓人想再去死一遍
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)15:04 ID:runVqWk2] No.44984   
>>No.44979
仁王地圖就這麼一小塊
黑魂系列地圖除了傳送限定區域外
全部都可以一次走通的
需要讀取的量完全不一樣
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)19:59 ID:JB2l1ykw] No.44987   
>>No.44979
無接縫式的地圖都會分區,比如
ABCD
EFGH

在A區就會預載B區E區
在E區就會預載A區F區

假如是死亡回儲存點
因為不確定角色離最近的儲存點多遠
角色死亡、傳送一定會以儲存點為中心
重讀該區與其他相鄰的地區
像上述的,ABE或EAF

但是如果是主動去營火就不一樣
基本上這個地區的資料都已經載入了
重讀的壓力也會比較小

同理,仁王一進入該地圖
角色哪都不會去
這是封閉關卡的好處
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)08:06 ID:2ruRe8/k] No.44996   
現在技術上還有個問題是硬盤傳輸速度比不上處理器的速度
所以主機功能就算再強還是會有讀取時間
動作格鬥的街機這樣子也很久了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)06:42 ID:iKn1SIYg] No.45014 1推  
問一下卡匣(ROM)和固態硬碟(SSD)的差別在哪裡
為什麼固態硬碟比卡匣這要快那麼多
無名氏 : 顆粒、主控、傳輸介面都會影響(0xsFR2jc)(18/06/26 21:01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)14:58 ID:MXzOltRo] No.45191   
沒打dark souls,
有比XBOX 的忍外1 hard mode難嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)21:40 ID:j/u8.Lco] No.45230   
https://www.youtube.com/watch?v=a2TjEl0l_FU
看起來很棒!
機動性好像比血源還強,小兵都可以用暗殺的方式處理
我只擔心幾點
1.敵人類型過少
目前看到的都是人型敵人
希望可以多混一點怪物進去

2.環境單調

3.垂直機關縮水
試玩看起來可以爬上爬下的地方滿多的,就怕實際遊戲只有一小塊可以到處爬

4.UI
目前的UI感覺沒有很漂亮
雖然說系列作的UI也沒有特別突出就是了

5.武器種類
主武器好像固定武士刀?
只有副手武器可以切換的樣子?

整體來說,好期待啊啊啊

檔名:1528707956774.jpg-(230 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
230 KBMETAL WOLF CHAOS XD 名稱: これが"大統領魂"だー!! [18/06/11(一)17:05 ID:D9//SsjY] No.44841 9推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=XiMQ9hCc0JA

Let's PARTYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!!!!
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:55:48)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:56:12)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:58:52)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:58:52)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:58:52)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:58:52)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:58:52)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:58:52)
無名氏 : XD(UMYJD1rw)(18/06/11 17:58:53)
類別: XD [編輯]
無標題 名稱: SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE [18/06/11(一)17:13 ID:D9//SsjY] No.44842   
 檔名:1528708411838.jpg-(692 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 692 KB
https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

隻腕の狼、戦国に忍ぶ。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)18:54 ID:oPBtxR02] No.44843   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/11(一)19:31 ID:lpKsu.Bs] No.44845   
>>No.44841
是重製版還是新作啊?
回應 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)11:47 ID:kWnfXrcw] No.44856   
>>No.44845
是重製版。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)08:26 ID:hnxyr4tc] No.45070   
居然重製 XD

檔名:1528204102882.jpg-(24 KB, 348x348) [以預覽圖顯示]
24 KB底特律:變人 名稱: 無名氏 [18/06/05(二)21:08 ID:EojtHkQE] No.44792 1推 [回應]
完美路線前篇:
https://youtu.be/8TVu9vEbscU

完美路線後篇:
https://youtu.be/ePUfEjLUsE8

完美結局:
https://youtu.be/it4C0swjKDU
無名氏 : 夭壽我看完前篇就天亮了這一段要5小時啊?!(rHSUyhAI)(18/06/10 00:58:40)
類別: [編輯]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/18(一)14:16 ID:nCSULW12] No.44944 2推  
>>No.44901
事實上這篇是誠實預告系列被噓最多的
其他系列為酸而酸大家笑笑就代過了

但誠實預告本家身為電影評論
公開說多結局互動式電影沒有意義真的很莫名
無名氏 : 這樣啊...我覺得這樣酸得剛剛好就是了(H/Fa2TG6)(18/06/19 13:32:07)
無名氏 : 屁啦,最多的明明是GO(XtCBf5Ag)(18/06/22 17:57:35)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)00:35 ID:3QKgOPzA] No.44956   
倒是覺得這作比前三作的故事還差
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)08:41 ID:x3m6swKE] No.44957   
如果看過同類型的影像作品
(銀翼殺手、攻殼、羅賓威廉斯的變人...ect)
就不難理解誠實預告為什麼會酸

《底特律:變人》大量引用了其他作品的梗
但就只是引用而已,沒更深入的描寫
而且世界觀設定很多漏洞

讓人覺得製作團隊終究認為自己是在做遊戲
而不是真的想把它變為互動式電影
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)15:59 ID:iVsvq..s] No.44962   
這是給成人玩的政治遊戲吧!
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)19:35 ID:hARdVEpI] No.44965 3推  
>>No.44957
>《底特律:變人》大量引用了其他作品的梗
同意 就只是把機器人電影的梗挪到遊戲裡罷了

一堆井底之蛙還神作神作的喊 根本自曝其短

底特律的劇情深度真的不如暴雨殺機
無名氏 : 文化刺激太少才會覺得這部神(bETllqqQ)(18/06/19 21:19:00)
無名氏 : 其實這點不管是超能殺機還是直到黎明都是一樣的就是了(BeGk9GGg)(18/06/19 21:29:04)
無名氏 : 就是因為它全都是老梗才會被叫神作好嗎,角色有魅力劇情也通順,光這裡兩點就打爛市面上95%講這題材的作(Kk.iej5c)(18/06/20 11:17:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/20(三)11:57 ID:BAf/XBGc] No.44966 1推  
https://youtu.be/xk-X4a-TSio
我以為編劇真正想寫的是這個隱藏結局?
rA9,馬庫斯覺醒,耶利哥都是人為操控的結果
AI人性人權啥的都是假議題,打從一開始就只是人類的陰謀罷了
無名氏 : 這個也是銀翼殺手的梗(kN/0sNUU)(18/06/20 17:54:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/20(三)20:07 ID:uUquVnLI] No.44970   
喜歡底特律變人的可以去看 銀翼殺手 變人 機械公敵,這三部電影

底特律的劇情基本上就這三部的綜合體
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/20(三)23:12 ID:Kk.iej5c] No.44975   
>>No.44965
我底特律跟暴雨殺機都玩到白金了
兩片的遊玩體驗我都很滿意

不過
我還是希望你可以幫我解釋一下暴雨殺機那銀河系爛尾的深度在哪?
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)19:48 ID:bIT8IVxc] No.44986 4推  
底特律變人的設定漏洞很大
機器人的程式明明是死的 覺醒後卻變得像真人一樣
我都不知道要從哪裡吐槽了

另外我要推一款互動式電影 A WAY OUT
雖然劇情也很老梗 但完全不輸暴雨殺機系列
可惜這片沒中文 在台灣的知名度並不高

https://youtu.be/3oIz_PXu9gw
無名氏 : 如果講「魯蛋和六炭一起玩過的越獄遊戲」,或許就會有很多人知道了w(WDtPSlOM)(18/06/21 20:18:17)
無名氏 : 不就那程式寫得很好嗎(64yQ8R.E)(18/06/22 12:12:18)
無名氏 : 你不是沒有玩過遊戲就是沒有看到關鍵結局 你說的遊戲裡都有解釋(QDyj7JJs)(18/06/22 12:36:47)
無名氏 : a way out需要雙人啊(xW0aOnNQ)(18/07/06 18:34:14)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)20:11 ID:AJH9JndU] No.45075   
坐等遊戲驢子的遊戲影片
來看看這遊戲還能增加多少額外樂趣

檔名:1529229659613.jpg-(1277 KB, 1401x3567) [以預覽圖顯示]
1277 KB緣份到了 粉絲自己出來做遊戲 名稱: 無名氏 [18/06/17(日)18:00 ID:VyvQGvoc] No.44902 7推 [回應]
這消息比賽車之類的震撼多了
粉絲自己做出超越官方的遊戲引擎
還附上地圖編輯器
https://youtu.be/JvbYzFBMPE8

這是用該編輯器做出的關卡
https://youtu.be/whp9p1MA6Xs
https://youtu.be/cl9Ap1a1NAA
https://youtu.be/NKjMja8u-AA
無名氏 : 不講了,我把文章刪一刪(2kVM04Z2)(18/06/17 22:40:20)
無名氏 : 講不贏就刪文 這招不錯 佩服佩服(4GhaElzc)(18/06/17 22:49:10)
無名氏 : 是因為已經差不多講完了,你需要的話我可以把全部談話的重點再寫出來(2kVM04Z2)(18/06/17 22:54:16)
無名氏 : 我覺得吐太狠了毫不留情,更重要的是板面上都我的文章有點亂XD(2kVM04Z2)(18/06/17 22:56:19)
無名氏 : 人家可是lex4193,平常都是尸ㄒㄒ版主在幫他刪文的,在這只能自己刪了(.mH7Cee.)(18/06/17 23:09:40)
無名氏 : 尸丁丁賤畜也就這種程度了...搬名號出來就算了還狂跳針 難怪島民看到尸丁丁賤畜總是要罵外來種滾(lN8KyjXA)(18/06/20 12:33:06)
無名氏 : ptt陽萎俠+路邊放屎哥smallGY(9nH./oik)(18/07/11 16:39:53)
類別: [編輯]
有回應 47 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)11:03 ID:ESzUoOsg] No.44999   
>你真的跟我講的一樣什麼都往極端想 去蕪存菁你半點都不懂 還在糾結過去大冒險的其他玩法

你可不要去脈絡化騙人阿
為什麼會討論到bonus stage?
是因為我說了其他玩法不受歡迎你無法反駁
然後才扯什麼MD時代的小遊戲也是累贅
接下來我證明了小遊戲在遊戲界根本很普遍後
你又開始跟我跳針什麼去蕪存菁

你想去的蕪是啥?
你是指過去MD SONIC的小遊戲都是蕪就對了?

不要一直跳針,乖乖認錯行不行阿
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)13:17 ID:VZfhVK7o] No.45000   
>>No.44998
>想太多了,那種角色都是有很好,但沒有也沒差
你想想新作有多角能控跟有色彩力量 哪個粉絲比較高興?

>你啥時聽過粉絲抱怨不能玩espio的都是爛作?
>而且espio的操作性跟粉色wisp一樣嗎?
>還是espio有比粉色wisp更有實用性?
你又在妄想歪扯了 這些都是你講的 你腦補的 你預設的 我可沒有這麼講
>扯完了那克和塔爾斯開始扯espio,你能不能先統一一下口徑??
你刪掉的文內從我講到走牆開始就有講到Espio了

>前略
>你要不要就事論事的承認WISP本質上沒有問題是SONIC TEAM作壞了
你知道你這句話換個東西 不只你講的06 過去有問題的幾作 失落世界 連音爆 甚至寶石射擊都可以救援了嗎 大絕不是這樣開的啊
只看現有結果 06會有許多人願意救是因為他有成功過的大冒險12的光環加持 還是大冒險架構的遊戲
但武力可是歪骨 色彩在上面起不到加分作用 而是本來很糟又搞更糟 而色彩本身就是一個架構影響跛大的系統
硬塞沒好事 再說一次硬塞沒好事 我圖內也是說"不該延續色彩力量" 你聽不懂我就繼續講

你一直扯瑪莉歐 那我就來說瑪莉歐 最接近色彩能力的是銀河的道具 也可以說跟本就是抄銀河的道具
他也是拔了火力花變成時效性道具來用 但銀河的不全是時效性道具 有些是該關內永久的
而他放置的方不是像色彩或武力四處丟 而是像失落世界放在必經道路 或是世代那種關卡專屬特化
但因為這代是銀河的主題 而不是像失落世界跟武力有其他主題 所以放這些道具的理由正常
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)13:18 ID:VZfhVK7o] No.45001   
而像銀河這麼好的道具 他怎麼延續? 他直接出銀河2 後來3D樂園3D世界主題不同 就沒有繼續挪用了
反倒是色彩力量 硬塞兩次 你自己都知道就算是在色彩該作 某幾個能力也是雞肋 只有少數好用
別再拿他只是設計不好來擋了 就是因為"設計不好"所以才有人有意見 還要再加上主題不合
色彩若要再起那就直接出色彩2 自己發揮一個主題多爽 而不是去硬塞他作 我也一直講很多次了

>其他訪談也有說過他們很早很早,從大冒險時就知道玩家不想要其他玩法 玩家不反對讓其他角色出現,但反對無關的玩法
你也知道 還打這麼長串牽扯其他的沒的是想做什麼?

>你可不要去脈絡化騙人阿 下略
又在胡思亂想了 我對你說寶石跟射擊不好沒意見 因為我原本就沒有想去講這個 卻可以被你想成無法反駁
這又是你把跟那位尸丁丁島民吵的內容套在我身上吧 可以別再套了嗎 你們自己私下解決好不好?
我舉例Mania都可以被你想成這樣 還真的拜託你不要想了 越想越不對是嗎 你越牽拖漏洞越大我都不忍吐了
你這邊證明的東西都跟我講的事情無關 什麼想法純粹又是你在腦補 又在預設 我可沒有這麼講甚至連想都還沒想到
不止前面搞錯人預設我立場 後來當事人出來了你還是拿預設立場套我 你知道我每次回文有一半時間都在黑人問號嗎????
因為每次回文我都要重新更新三觀 還要花時間搞清楚你又拿什麼別人的立場套我了
連"認錯"都出來了 打從一開始就把我預設好在什麼位置了吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)13:18 ID:VZfhVK7o] No.45002   
>你想去的蕪是啥?
>你是指過去MD SONIC的小遊戲都是蕪就對了?
你這只是其中一種想法 去蕪有很多種方法
RushAdventure跟Mania的解決方法是把他做得好玩
4代的方法是讓他可以暫停無限重來降低難度 而像一些正作直接不要也是一個方法
這個舉例就到此為止吧 你無法理解 或是你只看得到一種選擇的話 那都是你自己的問題
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)13:26 ID:veAmO9U2] No.45003   
 檔名:1529645197435.jpg-(108 KB, 720x719) [以預覽圖顯示] 108 KB
我覺得你們不用吵了
早有結論
尸ㄒㄒ賤畜的事情就留在尸ㄒㄒ吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)15:31 ID:ESzUoOsg] No.45004   
>>No.45000
>你想想新作有多角能控跟有色彩力量 哪個粉絲比較高興?
先排除其他角色的又不是色彩開始,關色彩屁事?
>你又在妄想歪扯了 這些都是你講的 你腦補的 你預設的 我可沒有這麼講
你根本在迴避問題阿
espio既沒有人期待,操作性也不同,最早也是你提出來,跟wisp比較的你也承認
說wisp搶走espio的定位就已經夠黑人問號了,跟你說得讓其他角色不能出場有什麼關係?麻煩回答一下
>你知道你這句話換個東西 不只你講的06 過去有問題的幾作 失落世界 連音爆 甚至寶石射擊都可以救援了嗎 大絕不是這樣開的啊
你又要無視wisp跟屬性防護罩都是屬於附加能力的事實
這種東西本來就是屬於可以弄到好的,wisp會繼續延用也是因為有MD和色彩的光環在
但大冒險把SONIC的份量砍到三分之一時這就無論如何都不是能洗白的問題,而是SONIC存在意義的問題,所以大冒險二把其他玩法砍到只剩兩種,06只剩下穿插在三主角中幫忙過關的成分
>你一直扯瑪莉歐 那我就來說瑪莉歐 最接近色彩能力的是銀河的道具 也可以說跟本就是抄銀河的道具
過關型馬力歐每代都有道具,你是沒玩過3D世界還是新超馬嗎?
有道具的遊戲一大堆也不是馬力歐的專利,炸彈超人冒險島PC原人都有,MD SONIC也有道具
>你也知道 還打這麼長串牽扯其他的沒的是想做什麼?
問你阿,你為什麼要批評小遊戲來幫大冒險護航?沒有要幫大冒險護航的話你提小遊戲幹什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)15:31 ID:ESzUoOsg] No.45005 4推  
>不止前面搞錯人預設我立場 後來當事人出來了你還是拿預設立場套我 你知道我每次回文有一半時間都在黑人問號嗎????
那你要不要發文前打一下ID證明自己是誰?都靠K島的免洗ID換身分誰認得出你是誰阿?你們講話內容都差不多,要是換個ID不承認自己講過的話誰拿你有辦法?
>你這只是其中一種想法 去蕪有很多種方法
我問的是你說得去蕪是什麼?為什麼你要跳針批評小遊戲的問題,你還要繼續跳針不回答這個問題嗎?
無名氏 : 原來是個連上島基本技能都不會就7pupu的外來種wwwww(veAmO9U2)(18/06/22 15:49:47)
無名氏 : 一進來咄咄逼人結果是搞錯人,自刪後理直氣壯繼續罵,原來不會看ID又搞錯人,這只有ptt水桶王辦得到了(WV/VwQtM)(18/06/22 20:41:25)
無名氏 : 這串一定要整個備份起來,不然他又自刪了(P/xRR3OQ)(18/06/23 21:14:40)
無名氏 : 已經不是搞錯人的問題 在No.44973隨便抓了兩個別人的推文當作對方講的 這根本是連文章都不會看(jtIaSeo.)(18/06/26 16:10:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)16:49 ID:VZfhVK7o] No.45007   
>>No.45004
上島留IDwww 自己連發文編號左邊跟日期右邊的ID亂碼都不會看怪我摟 那我為什麼每天都認得出你啊?
迴避問題也是你在說啊 我就在這裡不刪文 基本你問什麼我都回 但是我沒義務回你自己腦補莫須有扯的事情
講個Espio也被你扯到極端遠去欸 極端哥 我再次重申我就是沒講得像下面這三段這麼極端啊 是你硬要套的
>你啥時聽過粉絲抱怨不能玩espio的都是爛作?
>而且espio的操作性跟粉色wisp一樣嗎?
>還是espio有比粉色wisp更有實用性?

色彩力量搶走角色戲份我不管是這裡還是在你過去自刪的推文裡都打了好幾次了 你就又要我講新的 一直打很累欸
你何不捲回去看? 是不是我又要做一張懶人圖統整重點 你每問一次我就拿圖來回一次
知道有時重複跳針就是為了跟一直聽不懂的人溝通嗎? 我也不想重複跳針啊 你聽不懂嘛 那就像念佛機洗到你聽得懂為止

接著看你把全部的道具放一起講我就更噴笑了 我對色彩力量本來還沒這麼多意見 讓色彩難堪的人是你啊
色彩就是一整組的道具 飯塚堅持之下這道具量多又雞肋 還拔了Sonic本身的能力來用
若是要精簡砍了沒用的又只剩三四種 但這樣色彩都不繽紛了 只用三四種 還不如回去給更好用的三屬性盾勒
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)16:50 ID:VZfhVK7o] No.45008   
>>No.45004
洗白大冒險wwwww 我幾時有這種想法? 還是你認為希望大冒險有好的發展就是洗白? 你別再亂套啦很煩欸
我也重打好幾次了 我會提2D系列小遊戲的改動進化跟去蕪存菁 就是講這些東西也可以改得很好的
意思是大冒險要是有出續作 我當然希望去蕪存菁 不好的玩法拿掉 多線多角但是都是Sonic玩法 劇情則像12代適度就好 這是我的想法
而你看待大冒險系列 不管是粉絲還是遊戲 你都說的一副很嚴重 跟那位尸丁丁島民講過的一樣 好像寶石射擊出了好幾代似的
就好像大冒險3一定會綁寶石射擊出來而且搞06公主劇情還全部大冒險粉都想要這樣一樣 你扣帽子扣得夠多了吧? 極端扣帽哥
這說了你的眼光多狹隘多負面 還是你還在拿跟那位尸丁丁島民的爭吵內容來套我 我昨天上去看了一下內容還半斤八兩欸
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)18:07 ID:eun47Peo] No.45009 1推  
https://youtu.be/IV3UlQ3Vnqg
找了一下看到這個2013年抱怨色彩力量的影片
講的跟原po的差不多
角色取代能力也有講到
留言老外也都在抱怨
無名氏 : 拒絕奴役色彩力量你我有責 https://youtu.be/OLKF4Zo7KFU(l6xpTvrI)(18/06/24 11:10:47)

檔名:1528811106872.jpg-(36 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
36 KB女大十八變 名稱: 無名氏 [18/06/12(二)21:45 ID:sSotw.6k] No.44862  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=xtxJtQa6VSw
二十年前:亂跑的礙事小屁孩
現在:威廉!你他媽的雜碎
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)09:46 ID:LO1OoaNI] No.44865   
https://www.youtube.com/watch?v=DrGfx-AbZb0

引擎用跟七代一樣的RE引擎
七代轉成第三人稱視角的話就是這種感覺
選單介面風格也跟七代類似
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)11:04 ID:HJvqMUWE] No.44866   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)12:20 ID:IEF.mLSA] No.44869   
看起來是有點1.5的要素在
那尼哥警察會幫助尼奧到後面
姬雅篇不知是什麼樣子
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/14(四)01:47 ID:1j3sofcw] No.44877 9推  
 檔名:1528912055928.jpg-(163 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 163 KB
我說這藥草其實是要捲成菸來抽的對吧
無名氏 : 原本的藥草調和後比較像是藥丸,現在這個直接磨成藥粉(QX4GXobI)(18/06/14 08:53:36)
無名氏 : 原本的藥草調和後比較像是藥丸,現在這個直接磨成藥粉(QX4GXobI)(18/06/14 08:55:19)
無名氏 : 也可以鼻孔插管子用吸的啊(ic3saH9I)(18/06/14 10:01:05)
無名氏 : 用一美刀捲成管狀吸到鼻裡(uuKfVcfE)(18/06/14 10:14:38)
無名氏 : 從惡靈古堡1就是磨成粉阿(JS/hlOZs)(18/06/14 13:40:07)
無名氏 : 從惡靈古堡1就是磨成粉阿(JS/hlOZs)(18/06/14 13:40:09)
無名氏 : https://youtu.be/-op4f96MUNc(JS/hlOZs)(18/06/14 13:52:25)
無名氏 : 原本的就是粉了,只是這個真的很像大麻XDDDDD(iehLEFMA)(18/06/14 22:39:08)
無名氏 : 笑死(YOPkeX02)(18/06/20 16:45:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)14:29 ID:4v7lzn.o] No.44891 3推  
不覺得那手電火很累贅嗎
雖然是更有驚悚感
但是沒照到就漆黑一片挺麻煩的
原本二代場景是挺明亮的
無名氏 : 手電火???(9DHjUfzo)(18/06/15 14:54:57)
無名氏 : 手電筒的台語念法(mKwjKtEA)(18/06/15 22:44:37)
無名氏 : 我這邊是叫手電,手電火也是第一次聽過...(mCqQCCdg)(18/07/15 12:05:05)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/18(一)15:43 ID:oQeE0E8w] No.44947   
這個年紀就已經被變成怪物的老爸PLAY過
被留了種,之後還打藥剁掉

重製版不知道要怎麼重新描述這段lol
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/30(一)21:16 ID:eLzTF6k.] No.45126 1推  
所以到現在還是沒解釋這間警察局為什麼蓋得跟博物館一樣豪華,以及到底是哪個天殺的智障把裡面裝滿了機關。

覺得警局裡很多人沒跑掉的原因就是......"該死!開門用的那塊石頭放哪裡去了!"
無名氏 : 文件有說這個警察局是美術館改建而成的 機關那些的就...(vsv46ZfY)(18/08/24 15:25:39)

檔名:1528870928152.jpg-(72 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
72 KB艾莉也墮落了 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)14:22 ID:UBsqt/mg] No.44870 3推 [回應]
果然白人蘿莉長大後都不能期待...
整個臉歪得不可思義
滿臉雀斑
貧乳又糙老
連人格都變成雞巴噁心女T...
然後還很政治正確的安排一個黑人女友+一隻黃猴工具人
我賭一百萬K幣黑人女友的死是艾莉復仇的原因
然後黃種工具人一定會在遊戲中段出來救艾莉送頭...
無名氏 : 什麼墮落???(rIcxF0Eo)(18/06/13 14:23:27)
無名氏 : 是拉丁女友吧(IEF.mLSA)(18/06/13 14:53:16)
無名氏 : 500,你不是華人?(pvISXZ7U)(18/07/28 15:54:50)
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)00:53 ID:DMxJpoEU] No.44881   
只想說
畫面越做越好是不錯
但臉也別越弄越現實好嗎
尤其這百合對象長的超像我高中老師
看他們舌吻只感到一陣嘔吐
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)08:53 ID:sv5JnCBY] No.44883 2推  
懷疑網路上的人開始帶一種名叫"政治正確"的風向
只要有不合玩家/觀眾/讀者的意思就會靠北
某些人還會帶入政治議題 說的就是現代的網民
先搞清楚 sjw雖然機掰 但不要什麼都往她們頭上戴
說不定公司有自己的考量 有骨氣的人還會怕sjw ???
無名氏 : SJW又不是要你怕,他是要你完全的服從(4TjSfJxI)(18/06/15 11:35:14)
無名氏 : 服從(X) 製造爭議(O) 沒有話題來製造存在感的話根本沒人理他們(tby5YiAw)(18/06/16 03:54:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)13:58 ID:8f93AKv2] No.44890 4推  
原本很期待的 一看到愛痢變女T還摟摟抱抱噁心到關掉
無名氏 : 一代很明顯就知道她是女同了啊 沒認真看嗎(.SUwBbvc)(18/06/15 17:42:41)
無名氏 : 一代很明顯就知道她是女同了啊 沒認真看嗎(.SUwBbvc)(18/06/15 17:42:52)
無名氏 : 一代很明顯就知道她是女同了啊 沒認真看嗎(.SUwBbvc)(18/06/15 17:43:04)
無名氏 : 一代很明顯就知道她是女同了啊 沒認真看嗎(.SUwBbvc)(18/06/15 17:43:04)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)18:16 ID:72ryXoZk] No.44892 1推  
>>No.44883
ㄏㄏ
今天要不是女犬、甲犬、T犬、尼哥犬肆虐
一堆好萊烏片會穿插一堆尼哥和甲甲當主要配角?
今天一堆原著角色因為政治正確被魔改成尼哥和甲甲是事實
只有黃猴子還在那邊乖乖吸白人懶覺說不是刻意
難怪SONY、CAPCOM、老任、軟軟安排了一堆尼哥當主要角色
卻從來不用擔心沒有黃人角色
因為黃猴子只要吃奇他人種的屎就滿足了
秘境探險和最後生還者在出一百代會有多少尼哥、甲甲、噁T登場我不知道
但是肯定不會有黃猴子當主要角色的一天啦!
無名氏 : 一口氣塞那麼多引戰詞都完形崩壞了www(qbV4CKek)(18/06/16 23:55:10)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)19:20 ID:OHMQUNDo] No.44893   
>>No.44892
景田笑笑不說話
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)20:05 ID:2yiOzLIA] No.44894 2推  
不是說搞百合不行,而是搞百合背後的動機問題
像是有個叫life is strange的遊戲也是搞百合
但人家搞百合搞得自然又合理,一個天然的百合物
但這部的百合就像這樣:
「小艾莉長大了,來個感情線充實角色如何?」
「可是我不想讓艾莉給其他男人插ㄟ怎麼辦」
「啊我知道了,就讓艾莉戴假屌插其他女人好了,還可以順便賭SJW的嘴」
「說得好,再順便讓她女友掛掉賺人熱淚,完美」
無名氏 : 可是一代...算了(OHMQUNDo)(18/06/15 20:29:52)
無名氏 : 可是一代...算了(OHMQUNDo)(18/06/15 20:29:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)20:45 ID:4VdUfAkI] No.44895   
我一直很好奇一件事...艾利是GAY的事情不是一代的DLC劇情就講明了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)20:54 ID:4VdUfAkI] No.44896   
 檔名:1529067277878.jpg-(54 KB, 1162x602) [以預覽圖顯示] 54 KB
至於說那個沒在大螢幕親的....
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)22:27 ID:uI4MeXbM] No.44897 6推  
 檔名:1529072849240.jpg-(47 KB, 317x600) [以預覽圖顯示] 47 KB
>>No.44896
是我沒表達的很清楚,我是專指trailer
尤其是大型展覽場的trailer
https://www.youtube.com/watch?v=t4qvqiVOk6Q
完全沒有

在遊戲過場親跟TRAILER親是不同意思
就算是以角色戀情為主軸的故事很多也不會把親熱戲放在TRAILER
因為這是很容易讓觀眾失焦宣傳手法

案例不是真的沒有
比如木瓜汁澄
https://www.youtube.com/watch?v=QDRLSqm_WVg

因為越沒內涵越喜歡用聳動的素材挑動觀感
不論哪種性向,這種作法本來就有一定程度的反感

但是有一群人就不是這樣
"我等不同你們凡人,自然高人一等不受世俗章法約束"
"不看你就是歧視,反感你就是恐同"
而且很白目的不斷挑戰這點
這是SJW最令人討厭的原因之一
無名氏 : 笑死,這時候再來才補一句"我不是說xxx,是說xxx",擺明了就是搞不懂女主角的性向原設就在那邊嫌(HHF8/XvI)(18/06/15 22:53:40)
無名氏 : 還挑戰咧,你猜猜看現在罵最兇的到底是出現接吻還是"以為女主角為了迎合某些不存在的事而變成個蕾斯邊"(HHF8/XvI)(18/06/15 22:55:52)
無名氏 : 別在那邊K島看世界,"都沒有",但是有妖孽出沒,只是頑皮狗招牌掛著還有信任度(v86Ltrgo)(18/06/16 00:11:26)
無名氏 : DLC也不是沒有鋪陳所以沒什麼反彈,如果是bioware,以他的名聲早就戰翻了(v86Ltrgo)(18/06/16 00:13:49)
無名氏 : 整串下來怎麼會爆氣爆成這樣啊,是被蕾絲邊戴假屌幹過屁眼嗎...(px3ft1nY)(18/06/22 12:54:22)
無名氏 : 你這低甭兒很明顯是自己一代DLC沒看到,現在拼命要凹啊,難看死了媽的水準有夠低(BLdiMQEA)(18/06/24 20:51:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/14(二)11:24 ID:JDbZTm.E] No.45144   
>>No.44879
小時候沿路就遇到想上他的變態大人想不百合都難

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