[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 1000124 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
45263: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 (0)45101: 雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 (5)
45203: 《鬼武者》高清重制版 (17)45085: SonicManiaPlus (9)
45197: 怒之鐵拳4 預告 (9)45081: 遊戲延期的真正原因 (22)
45189: Guacamelee! 2 (0)45031: Bloodstained 前導故事短片 (5)
45181: 生化阿賴桑 (2)45016: 大咳嗽remastered (41)
45177: 惡靈古堡2 (0)44960: 絕體絕命都市4 (8)
45161: 預告出來啦 (43)44902: 緣份到了 粉絲自己出來做遊戲 (57)
45147: 很重的日式動漫風格的TPS槍game (6)44880: 隻狼:暗影雙死 (15)
45137: rpg化的刺客? (0)44875: 送送送 (0)
45107: 夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch (0)44870: 艾莉也墮落了 (14)
檔名:1535512952462.jpg-(54 KB, 700x394) [以預覽圖顯示]
54 KB《鬼武者》高清重制版 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)11:22 ID:CyHJls5s] No.45203  [回應]
『鬼武者』プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=21-_7L6dcVw

只有第一集,是為打仁王臉還是準備出系列新作呢?
有的話CAPCOM就真的完全回魂了
類別: [編輯]
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/01(六)13:53 ID:WmjMIgRg] No.45222   
>>No.45220
你是來釣魚嗎?如果不是,你知道現在卡普空手上就兩個3A大作在燒嗎?
要開發新作,也是等這兩部作完。現在先來個冷飯試水溫明明就是卡普空慣用伎倆。要完到鬼武者新作,就乖乖把冷飯吃下去
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/06(四)12:42 ID:FwEClH/6] No.45241   
HD版的經費比較低
結果賣價還是跟新作一樣阿
卡婊怎麼有臉敢賣這種價格
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/06(四)15:05 ID:UT3EREXU] No.45242 2推  
 檔名:1536217516438.jpg-(158 KB, 779x339) [以預覽圖顯示] 158 KB
>>No.45241
>結果賣價還是跟新作一樣阿
>卡婊怎麼有臉敢賣這種價格
価格:3,490円+税
怎麼有人有臉敢說這種瞎話,臉都不會痛嗎?
無名氏 : 日版還特別貴,美版只賣indie價20鎂(LTsey8Yo)(18/09/06 16:11:37)
無名氏 : 對某些PC玩家來說,超過台幣1000就是3A大作的價錢,就是賣太貴(所以等-75%OFF)(anAC8arE)(18/09/06 19:01:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/07(五)13:21 ID:g6a/6MJ.] No.45243   
>>No.45241
針對 PS4、Nintendo Switch、PC 推出的下載版價格為 3231 日圓,Xbox One 下載版價格為 3280 日圓(皆為未稅)。PS4 與 Nintendo Switch 限定的實體版,價格為 3490 日圓(未稅)。日本 CERO 分級為 C(適用 15 歲以上玩家),即日起開放預約。

  另外,PS4 與 Nintendo Switch 還推出特別實體版《鬼武者 幻魔封印箱》,內含遊戲軟體、《牙狼 GARO(ガロ)》系列原作、劇本、導演雨宮慶太特別繪製的掛軸,以及原聲帶 CD,價格為 5990 日圓(未稅)。

大概看成豪華版的價格了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/07(五)23:49 ID:EU6jw8dw] No.45245   
>>No.45243
加上掛軸跟原聲帶才多2500是還滿令人心動的...
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)11:28 ID:w/Xus8oA] No.45269   
鬼武者斷在關原之戰......看來有生之年有點難了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/18(二)17:23 ID:I8Ka2G0.] No.45270   
把金城武請回來出完全新作台灣人一定高潮 但是不知道以前在歐美有像惡靈系列那麼紅嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/19(三)04:43 ID:Wyi0lnFQ] No.45271   
>>No.45270
是沒比惡靈古堡紅 但鬼武者在PS2時期的知名度很高
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)13:07 ID:ZMR6cW/w] No.45273   
記得鬼武者1有出DVD還VCD
這東西不知是盜版還是正版
內容是大約一小時半的完整遊戲過程
而且還有中文字幕
當時買不起PS2的我就這樣把鬼武者看完了
總共只花了租片的五十塊錢
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)14:29 ID:zqFlAJg2] No.45275   
>>No.45273
PS2那時期很流行劇情通關DVD
曾在書店看過新鬼和FFX

檔名:1537018065708.jpg-(306 KB, 820x461) [以預覽圖顯示]
306 KBNew 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)21:27 ID:.XQWt1nw] No.45263  [回應]
https://gnn.gamer.com.tw/9/168299.html

感恩瑪利歐!讚歎瑪利歐!
類別: [編輯]

檔名:1535449727777.jpg-(490 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
490 KB怒之鐵拳4 預告 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)17:48 ID:3ieZd.tY] No.45197  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)22:11 ID:h2eur6oU] No.45199   
想不到我有生之年 QQ
拜託來個 Steam 我刷四套
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)22:59 ID:3ieZd.tY] No.45200   
FB專頁順便
https://www.facebook.com/StreetsofRage4/

不過不知道會不會請古代祐三回來作曲就不知道了
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/28(二)23:36 ID:.sn9ecCs] No.45201   
靠北真的是童年
以前超喜歡玩 3 代
拜託出在 steam 上,刷爆他全家
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)02:21 ID:YYvXSeHg] No.45202   
看到這個出來同時也感嘆SEGA的3D大作品越來越沒力的事實
人龍系列跟音速小子近年慘到有剩
反而是像怒之鐵拳或MANIA這種找外頭團隊幫忙的復刻系列才能特別用心
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)12:40 ID:8eG5CDvA] No.45209   
雖然看到新作很高興,
但我對Axel的造型設計有點意見,
要給新造型就加件背心或只有襯衫綁腰上就好,
兩個湊在一起感覺有點多餘...
還有那個大鬍子可以剃掉或改成鬍渣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/09(日)14:43 ID:Ta.qu96Q] No.45249   
希望也能出戰斧
之前那幾次戰斧還有3D那款都有夠雷
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)02:25 ID:ik48jnzU] No.45252   
現在這種能放在大型機台玩的動作過關遊戲是不是進乎滅絕了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/11(二)23:57 ID:T97BIOCE] No.45256   
>>No.45252
現在畫面提升太快令開發費上升
記好配置後能坐很久的動作過關遊戲根本是賠錢
唯一想到折衷科案(角色卡+裝備+BorderBreak式時間制)又能堅持推出動作過關遊戲的只有IGS而已
ptt尿道感染+乳癌哈韓迷liberal0000 名稱: 無名氏 [18/09/14(五)09:45 ID:/XlffkJI] No.45259 1推  
ptt尿道感染+乳癌哈韓迷liberal0000
ptt尿道感染+乳癌哈韓迷liberal0000
ptt尿道感染+乳癌哈韓迷liberal0000
ptt尿道感染+乳癌哈韓迷liberal0000
ptt尿道感染+乳癌哈韓迷liberal0000
ptt尿道感染+乳癌哈韓迷liberal0000
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(xaNfrCkI)(18/09/14 22:18:28)

檔名:1535047793732.jpg-(40 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
40 KB生化阿賴桑 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)02:09 ID:jRBAewfE] No.45181  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=u5sRdvu6o54
感覺就是動物朋友西方版
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/24(五)19:21 ID:w747Szuw] No.45184   
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/13(四)10:15 ID:Pufvf896] No.45258 1推  
ptt陰囊壞死+肝癌工具人a180310444a
ptt陰囊壞死+肝癌工具人a180310444a
ptt陰囊壞死+肝癌工具人a180310444a
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(Om.iP7ss)(18/09/14 00:52:23)

檔名:1534913114166.jpg-(1351 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1351 KB預告出來啦 名稱: 無名氏 [18/08/22(三)12:45 ID:DWlVFJN.] No.45161  [回應]
類別: [編輯]
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)14:02 ID:sNDLvsJc] No.45261   
義肢本來就可有可無啊
去看真人試玩
從頭到尾都用劍砍不然就是用槍射
義肢用起來就綁手綁腳接技各種卡頓
不要跟我說玩家玩得爛
出現多少個試玩影片了每個都是手殘?
除非後面新加很多實用技能
不然義肢除了拿來當噱頭之外也不知道可以拿來幹嘛
不知道誰才是看預告片看一半的半調子
預告把義肢弄得很帥很潮不代表他真的很強實用
整個試玩影片不知情的人還以為是四代DLC 尼祿技能新招幾乎沒幾個
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)17:34 ID:h9NLTZOw] No.45262   
>>No.45261
試玩版只有兩種義手 1.放電義手 2.衝擊義手
放電義手基本上就只有範圍吹飛 跟埋炸彈 實用性確實不高
衝擊義手的泛用性就很廣了 尤其是彈射那招 在空中可以無限使用
光這點就能玩出很多連段了
何況正式版的義手有八種 比起四代只能摔摔摔好多了
我看你根本連四代都沒玩過吧 在那邊裝什麼大師www
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)05:23 ID:hbgUvm1I] No.45264   
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)16:57 ID:JBTunEfQ] No.45265   
>>No.45261
鬼手的發揮空間本來就有限,改成多功能義手很有創意
玩法也比四代的萬年摔豐富很多,何況五代的某義手也能呈現四代的摔技
不懂你所謂義手沒用的點在哪?
ptt小腦萎縮+肺結核雜碎onlysatzu 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)17:26 ID:fSK/huQc] No.45266 1推  
ptt小腦萎縮+肺結核雜碎onlysatzu
ptt小腦萎縮+肺結核雜碎onlysatzu
ptt小腦萎縮+肺結核雜碎onlysatzu
ptt小腦萎縮+肺結核雜碎onlysatzu
ptt小腦萎縮+肺結核雜碎onlysatzu
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(lkQMVO4U)(18/09/17 00:57:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)19:08 ID:tc8zzmAg] No.45267   
洛克人每代他媽的都有八種屬性武器
除了拿來打剋屬boss跟拿道具之外還有甚麼情況會用到?
喔 花式過關
尼祿的義肢就是這種感覺
不是沒用 而是沒那麼必要
更好笑的是最好用的還是四代搬過來的摔技
你來跟我說那個很炫砲的火箭飛拳實戰怎麼接?
時停還是從三代風格直接拿過來用的東西也算在義肢裡面
講白一點五代目前釋出的東西就是了無新意
連試玩中的小怪都是三代跟一代的亞種
四代已經這樣搞過一次
五代隔了十年還是差不多的東西
說真的還不如多給尼祿幾把新武器
八種到最後估計有用的才兩三種
一堆只玩過四代的去買個123HD合輯破完再來嘴可以嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/17(一)00:25 ID:WA4nyJmI] No.45268   
>>No.45267
>你來跟我說那個很炫砲的火箭飛拳實戰怎麼接?
你先說一下4代潘朵拉的移動砲台要怎麼接?
這種擺明就是要讓你玩爽的 是在認真什麼

>時停還是從三代風格直接拿過來用的東西也算在義肢裡面
你知道時停是一代就有的東西嗎
只玩過四代是在說你自己?


不少人說四代尼祿太陽春 可玩性不如但丁
現在給你一堆炫砲技能還要嘴
一日粉絲閉嘴好不
TGS預告 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)12:05 ID:yUKLZUt2] No.45272   
 檔名:1537416354003.jpg-(172 KB, 1094x574) [以預覽圖顯示] 172 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)14:22 ID:VRN8.IxI] No.45274   
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/20(四)19:53 ID:dfw6Qgtg] No.45276   
加強版看來另外兩位小姐加定了(回收再用的意味

惡靈古堡2 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)19:57 ID:W1A5N8GU] No.45177  [回應]
https://youtu.be/KQE7d1hb450
終於有克蕾兒的遊玩畫面了
類別: [編輯]

檔名:1535284925770.jpg-(54 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
54 KBGuacamelee! 2 名稱: 無名氏 [18/08/26(日)20:02 ID:.jZuUXbo] No.45189  [回應]
出二代啦 手殘一輪大概9小時 而且還沒玩到100%
這代有簡體中文 翻譯的還不錯
不過中國人道別會用886嗎...?
類別: [編輯]

檔名:1534301053783.jpg-(40 KB, 750x647) [以預覽圖顯示]
40 KB很重的日式動漫風格的TPS槍game 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)10:44 ID:M24Nk6iA] No.45147  [回應]
最近在玩奪命兇彈但是這系統其實很沒耐玩
所以想另謀出路,希望有熟的島民可以推薦
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)13:33 ID:EfPw5vrg] No.45149   
想要耐玩的話就地球防衛軍
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)11:16 ID:TdxKg/h2] No.45150   
地球防衛軍+1

新作換公司了不知道是不是好啊....
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/16(四)20:27 ID:w5.QcmN.] No.45151   
VANQUISH
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/17(五)07:19 ID:upuUoxeU] No.45152   
Eliminator カエデさん
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/17(五)11:05 ID:UVlfJnos] No.45153   
GOCCO OF WAR
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/15(六)10:30 ID:vhsmyNBY] No.45260 1推  
ptt陰莖壞死+染梅毒醜男louiszzzzz
ptt陰莖壞死+染梅毒醜男louiszzzzz
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(lkQMVO4U)(18/09/17 00:57:57)

檔名:1531591767432.jpg-(211 KB, 1160x653) [以預覽圖顯示]
211 KBSonicManiaPlus 名稱: 無名氏 [18/07/15(日)02:09 ID:SlgccwkE] No.45085  [回應]
去年這款發售時我記得一串變成洛克人串,另一串又沒人
今年不會歪了吧! 先把串開好

已經有人偷跑了
安可模式:
無法選角色 只有三個紀錄 一開始是Sonic 第一關即會見到舊紅黃兩人
馬上會選其中一個組隊
關卡中按X(PS4)切換成組隊的隊友,另外不時會出現道具讓你替換全部共五位隊友
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/15(日)04:19 ID:SlgccwkE] No.45086   
 檔名:1531599557341.jpg-(61 KB, 938x526) [以預覽圖顯示] 61 KB
公開「SONIC TEAM」創意總監的星野一幸與「SONIC MANIA」藝術總監的TOM FLY的採訪影片。
https://youtu.be/q33uLXAY_c4

看來日ST懂遊戲的人還是有的~就不要再拘泥於飯塚了

安可模式的中繼點加分關是彈珠台
https://youtu.be/P-1ny_GpFQU
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)12:26 ID:xT94ctUY] No.45104   
安可模式難的.....

隻數取消
像FYK的激龜忍者傳用隊友存活取代
就五個隊友....死光結束
新的道具可以補死去的隊友
但也有道具會幫你亂換人
也就是五個角色輪流......
寶石關的大環變的超難找
寶石更難拿
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/27(五)23:57 ID:WBJea13M] No.45119   
ManiaPLUS出了一個禮拜了
Twitch掛中文實況的台只有四個人
反而X合集這舊遊戲出沒幾天
玩X的中文實況台就一整排在那
刺蝟在台灣還是混不下去呀
無標題 名稱: 偏好收實體片的路過 [18/08/01(三)09:39 ID:Gc4S.v8M] No.45129 5推  
>>No.45119
當初因為這遊戲只有下載版可以買
於是只好花錢買點卡買了下載版
結果現在連這遊戲也搞追加資料然後出實體完整版
完全將首衝玩家當盤子

加上追加資料頂多只是出兩隻新角外
安可模式看介紹也只是原有關卡再重新隨機編成而已
連新關卡都沒有
完全不會想再花錢買追加資料
無名氏 : 首發數位版又收DLC路過 你買數位板+DLC還比實體便宜一點(OPdhOwhU)(18/08/01 19:20:40)
無名氏 : 安可模式也不是什麼隨機編成 你可以當成像是大冒險群英會那種HARD關卡 雖然我覺得跑起來比原關順就是(OPdhOwhU)(18/08/01 19:22:09)
無名氏 : 安可還是用新系統可切換角色 玩起來跟之前差很多 而且沒有存命這種東西 死光就是死了(OPdhOwhU)(18/08/01 19:23:55)
無名氏 : 說當盤子你還嫌實體790貴嗎? 限定版含特殊外殼畫冊CD也才1290 比一些遊戲動輒1600好多了(OPdhOwhU)(18/08/01 19:26:43)
無名氏 : 收實體片主要是朋友想玩可以借,一開始只出下載版,買了之後又出完整實體片真的會很幹(lXaxftD6)(18/08/03 10:13:41)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/03(五)22:05 ID:c8YLK9t2] No.45132 9推  
 檔名:1533305141280.jpg-(67 KB, 952x545) [以預覽圖顯示] 67 KB
>>No.45129
實體片是粉絲集氣要求出的
去跟粉絲抗議吧
本來就是早買早享受 後買享折扣
DLC也才148元
無名氏 : 既然是粉絲要求那怎麼不一開始就先出實體片了?(iz7Xdook)(18/08/06 10:39:31)
無名氏 : 現在才出實體片對本來想收實體片卻只有下載版,買了下載版後又出實體片的人不就要再花一次錢買實體片?(iz7Xdook)(18/08/06 10:45:14)
無名氏 : 現在才出實體片對本來想收實體片卻只有下載版,買了下載版後又出實體片的人不就要再花一次錢買實體片?(iz7Xdook)(18/08/06 10:45:21)
無名氏 : 因為這遊戲只有200MB的容量 一開始當然只出下載版 意外受歡迎才被集氣出了實體跟加強版(5niBzafo)(18/08/06 16:07:45)
無名氏 : 不然同性質的復古風2D遊戲你想想看有哪個有機會出實體片還另外出限定版 洛克人9跟10都沒有(5niBzafo)(18/08/06 16:10:21)
無名氏 : 就連SEGA自己的音速小子4 1+2章也沒機會有實體片 現在Mania有還嫌(5niBzafo)(18/08/06 16:12:04)
無名氏 : 所以我是不是連抱怨都不能抱怨還要向SEGA說謝謝SEGA讓我要再花一次錢買實體片?(3uSPAuAk)(18/08/09 10:54:05)
無名氏 : 你可以不買啊,有人逼你買嗎?(AeZ7RcfA)(18/08/10 16:53:35)
無名氏 : 不如說你在匿名版打抱怨這麼長一篇還要別人都體諒你根本不可能好了(kyOR1iaw)(18/08/10 20:48:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/07(二)18:11 ID:Y3AMsu3w] No.45134 14推  
 檔名:1533636695814.jpg-(42 KB, 612x344) [以預覽圖顯示] 42 KB
最近也買了實體版
這是款瘋狂game over很正常的遊戲嗎?
小時候都是在旁邊看堂哥玩
所以對sonic的印象只有快樂的那部分

連第一個蛋頭都打了三、四輪才過關
然後第二關一直淹死或被夾死...
打到小王那邊也抓不到應該攻擊的時機

是我老了不中用了
還是其實我一直都不擅長2D平台遊戲
無名氏 : 老了,不重用了(n.wHcSqY)(18/08/07 20:25:11)
無名氏 : 正常,遊戲難度本身就不低,20多年前我也是死了很幾次才能破,現在新版的也是(ML7dcBdk)(18/08/07 23:28:53)
無名氏 : 第二關會淹死代表你本身應該沒再用氣泡 被夾死單純是 關卡設計有問題 水中移動平台那邊判定有夠智障(PiTD1tY.)(18/08/08 11:36:51)
無名氏 : 第二關會淹死代表你本身應該沒再用氣泡 被夾死單純是 關卡設計有問題 水中移動平台那邊判定有夠智障(PiTD1tY.)(18/08/08 11:37:12)
無名氏 : 然後SONIC系列遊戲打王不是只要把握我受傷後撿的到一個RING就OK了嗎 硬換就好(PiTD1tY.)(18/08/08 11:39:06)
無名氏 : mania的難度大概在3~2之間 雖然1的難度也是3~2之間但玩法跟現在差很多無法類比(M7fGmuQs)(18/08/08 16:37:05)
原po : 謝謝各位的回信 現在已經慢慢抓到遊戲的節奏了 一邊堆屍體一邊成長中(rP/Mz.2E)(18/08/08 20:51:13)
原po : 目前還在過關後沒有任何bonus的等級。是款好遊戲,不過還是想抱怨一下,為什麼進入新關卡不會把命補滿(rP/Mz.2E)(18/08/08 20:53:54)
無名氏 : 因為是歷代傳統 命就是靠收集金環農 否則就是有限次數的續關(PiTD1tY.)(18/08/08 23:59:09)
無名氏 : 因為個人沒用過 忘記這帶有沒有續關系統(PiTD1tY.)(18/08/08 23:59:34)
無名氏 : 判定智障個屁 我就沒夾死過 手殘不要牽拖遊戲好嗎(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:48:37)
無名氏 : 判定智障個屁 我就沒夾死過 手殘不要牽拖遊戲好嗎(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:48:38)
無名氏 : 判定智障個屁 我就沒夾死過 手殘不要牽拖遊戲好嗎(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:48:38)
無名氏 : 啥叫把命補滿?命不是自己100換1收集的嗎?安可模式新系統論外(Rq2Vjhwo)(18/08/12 21:50:09)
無標題 名稱: 上一篇的po [18/08/10(五)11:57 ID:SZwmR8Ao] No.45139 3推  
 檔名:1533873433897.jpg-(71 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 71 KB
圖文無關
想問一下存檔點的小遊戲規則是什麼?
目前能確定的只有碰到紅色就結束
但不知道搜集多少藍色才會全部變成金環
有時候把一個區域都變成紅色還是沒變成金環
有時候明明就中間被自己搞到有一些無法變色的
卻又突然全部變金環了
無名氏 : 不是把區域的藍球全部變成紅球,而是要把一個區域的藍球外圍跑成紅球圍住裡面的藍球(eUp.wCyE)(18/08/10 15:38:54)
無名氏 : 外圍用紅球圍住藍球後該區域的球就會全部變成金環(eUp.wCyE)(18/08/10 15:40:16)
原po : 暸解了 沒想到是這樣搞(SZwmR8Ao)(18/08/10 20:53:09)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/15(三)13:29 ID:yxnk4hIA] No.45148 3推  
https://www.youtube.com/watch?v=gPPAtiEFjjw

我是不知道影片開始這種判定詭異的死亡跟手殘有什麼關係啦
不過我確定有老害不允許他心中神座被汙衊7PUPU
無名氏 : 只講2代的死亡孔明梯那裡 SONIC的身高比一格還高已經是老常識了 在一格的空間被壓死很正常(yZq4ZqzY)(18/08/15 19:44:38)
無名氏 : 怎麼看都是手殘阿,這樣就PO一篇到底是誰7PUPUwww(HrBE.X/Y)(18/08/23 11:29:56)
無名氏 : 怎麼看都是手殘阿,這樣就PO一篇到底是誰7PUPUwww(HrBE.X/Y)(18/08/23 11:30:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/21(五)10:25 ID:UqHWKjR.] No.45280   
 檔名:1537496706053.jpg-(231 KB, 1411x637) [以預覽圖顯示] 231 KB
看個TGS SEGA生放送
右邊聊天室全都是老外SONIC粉
日本國內跟國外熱度差真多

檔名:1533749056148.png-(1580 KB, 880x1000) [以預覽圖顯示]
1580 KBrpg化的刺客? 名稱: 無名氏 [18/08/09(四)01:24 ID:cdvqKZIQ] No.45137 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=2GDBD68VDrk
隔壁r星星做牛仔遊戲可不會為了所謂遊戲性的變革
讓19世紀末的牛仔拿ak47
而育碧現在做的行為就像是給牛仔ak一樣
無名氏 : 所以我也沒玩起源(gOHaTiaM)(18/08/18 10:59:34)
無名氏 : 大革命現代線就把animus變成娛樂了 搞成多重結局RPG也是很合理的(mPkYGuSw)(18/08/19 21:54:48)
無名氏 : 在講啥 遊戲玩法怎樣廠商說了算吧 GTA怎不回歸一二代玩法?(Syir.PYw)(18/08/20 20:58:34)
類別: [編輯]

檔名:1531902880559.jpg-(97 KB, 640x905) [以預覽圖顯示]
97 KB夜廻と深夜廻 for Nintendo Switch 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)16:34 ID:ZTVs5WVA] No.45107 2推 [回應]
日文:https://nippon1.jp/consumer/yomawari_switch/

中文:http://asia.sega.com/yomawari_switch/

在此推薦擁有Nintendo Switch的玩家,遊戲內容是令人虐心的良作。
無名氏 : NS真的都只能讓這些2D畫面的遊戲移植..eshop打開全都是這種 覺得滿心寒的(MzO0nVXg)(18/08/03 15:35:57)
無名氏 : ....2D不錯阿 心寒的地方在哪?(LgN.3TOM)(18/08/05 14:14:49)
類別: [編輯]

檔名:1531469265648.jpg-(96 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
96 KB遊戲延期的真正原因 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)16:07 ID:Si6qJ2Wc] No.45081  [回應]
如果說廠商確定了發售日
那從壓片到運送至各國倉庫須要多久的時間??
有些遊戲偷跑就是因為倉庫流出的關係
道是覺得CodeVein會不會是和當月哪款同時發售的遊戲有衝突就延了
很多次看到延期的消息都是那個月已經有強片要發
類別: [編輯]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)02:40 ID:asFF3DGo] No.45099   
有氣力條是OK的,打完一套連技要回氣是很正常的,但最好可以做到剛進入戰鬥時回得快,戰鬥拖愈長回愈慢,這樣就好玩了
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)14:03 ID:VdtkkSEI] No.45100   
>>No.45098
爽GAME玩多了 碰到精力條就變傻了
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)16:50 ID:3ST3LbOQ] No.45108 19推  
作為一個魔物獵人玩家,雖然精力條這種設計我是接受的
但我個人也極度不喜歡魂系列的精力條
要比較的話
魂系列精力條的存在是用來"限制玩家的攻擊節奏"
MH系列的精力條反而是讓玩家"提升攻擊的節奏"或是"創造爆發性輸出的機會"
要說魂系列把精力條發揚光大我不敢苟同,要說它是MH系列的劣化版我更覺貼切
最新的MHW在精力條相關的連招和技能設計上更是拋離魂系列好幾條街

精力條設計本身不智障,但魂系列的精力條設計的確智障
無名氏 : ....MHW有減精力的裝備技能 你甚至能扣到APRG一樣爽動 還有加速回精的食品 這樣能比?(5Kl6i.pg)(18/07/18 17:29:31)
無名氏 : MHW以前的灌瓶強走就能無視 不覺得這有高明到哪(h8m.YV6I)(18/07/18 17:39:08)
無名氏 : MHW 提供的各種精力技能和道具不就是它獨特的地方?你自己就把這比較說出來了啊(38g9aTpo)(18/07/18 17:59:13)
無名氏 : MHW 提供的各種精力技能和道具不就是它獨特的地方?你自己就把這比較說出來了啊(38g9aTpo)(18/07/18 17:59:18)
無名氏 : 作為ACT(wL4RpvfY)(18/07/18 18:00:11)
無名氏 : MH的精力消耗有固定型和持續型,因應武器又有不同配裝,多樣性和可能性比RPG的DS還高(wL4RpvfY)(18/07/18 18:02:43)
無名氏 : 當然強走也是個選項,但強走要刷要資源合成,而且道具流也是MH的一種可能性,DS根本沒得你選(wL4RpvfY)(18/07/18 18:04:50)
無名氏 : MH一樣有這種“限制玩家”的設定,那個喝藥後擺pose的智障動作(wL4RpvfY)(18/07/18 18:10:50)
無名氏 : MH一樣有這種“限制玩家”的設定,那個喝藥後擺pose的智障動作(MHW改了)(wL4RpvfY)(18/07/18 18:11:34)
無名氏 : 按你們說法可以說是“要求玩家喝藥時要捉摸到怪的動作間隙時間”,但我聽更多人感想只覺得這喝藥動作智障(wL4RpvfY)(18/07/18 18:13:45)
無名氏 : 黑魂也有道具流啊 綠花草你當他是垃圾喔(U.XHBA96)(18/07/18 22:15:20)
無名氏 : 黑魂也有道具流啊 綠花草你當他是垃圾喔(U.XHBA96)(18/07/18 22:15:48)
無名氏 : 這分明是遊戲取向的問題,而不是是精力的問題(Yh8BAejU)(18/07/19 01:49:53)
無名氏 : 兩種不同的設計演生不同的遊戲節奏(Yh8BAejU)(18/07/19 01:58:19)
無名氏 : 不要看到精力條就只認得精力條,資源取得來源與耗損方式不同,遊戲的觀念也不同(Yh8BAejU)(18/07/19 02:09:03)
無名氏 : 對,所以精力條本身沒有問題,遊戲系統如何運用精力條才是問題(Ev2ypsqs)(18/07/19 11:32:05)
無名氏 : 因為A的精力條設計超讚的所以套在B上面一定也超棒的啦(w41sg3IU)(18/07/19 15:48:54)
無名氏 : DS有PVP需求,攻擊出手沒有資源耗損這樣好玩?(mzf1ZvWU)(18/07/28 18:12:49)
無名氏 : 真三3對戰模式對戰好玩(UiKwnt0.)(18/08/22 10:19:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)20:52 ID:rFysS/CM] No.45109   
>>No.45108
有什麼不一樣?黑魂也一堆加上限加回復速度的裝備&道具。
魔物精力條除了不讓玩家連太爽,不能無腦舉盾之外有什麼用?這目的跟黑魂差不多啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/21(六)20:19 ID:EYipj6Eg] No.45113 1推  
>>No.45098
git gud
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(r3eZqV.6)(18/07/27 17:20:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/22(日)14:17 ID:Em2KbAdU] No.45114 1推  
>>No.45098
git gud
無名氏 : 幹你媽的去吃精神病藥吧!(r3eZqV.6)(18/07/27 17:19:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/29(日)01:45 ID:cgG3dr2E] No.45123   
>>No.45097
超同意
話說這種類型的新作越來越少
近年居然式微到DMC5消息公布時PTT還有人在底下問DMC是玩什麼的...
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/29(日)09:01 ID:DQ.1xtys] No.45124   
>>No.45123
因為幾乎只有那批人作得出來所以當然少....
而且當時幾個IP都有後繼無力或自爆的情況就更小眾化了
DMC4沒有爆死且除了關卡外評價普騙不錯的情況下卻突然冒出個DmC搞個重啟
就算遊戲本身還可以也足夠逼退一堆老玩家了

BAYONETTA幾乎可以算是這類遊戲的極大成
但白金後來和SEGA不合後IP就形同腰斬
直到被任天堂接手後才重出 但賣量也和WIIU一起炸掉了.......

而且這兩個系列基本上都是血脈相承 首款製作還都是神谷

另一個比較常被提到的忍外是公司作死後製作人也作死 後繼的屁股擦一擦也一起作死了
後來這系列還比較像是DOA的附庸作品....
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/31(二)01:54 ID:snLgx.GM] No.45127 3推  
如果你抓不到玩家CN的節奏就放精力條吧大概就是這樣
另外有幾個遊戲CN弄得像是BUG一樣
或說這樣CN根本就是BUG

個人記憶最深的兩款一款是聖女貞德
但是不是日本長劍風暴那款
看起來比較像是歐美公司出的
賣點是無雙加上RTS
結果不知道是哪根筋不對勁
後退走就是CN結果整款遊戲簡單到不行

另外就是甚麼鬼台灣之光雷亞的聚爆
我就不覺得賽吐絲有多好玩一群人當神拜
當然這種公司出的動作遊戲也是不怎麼樣
怪物設計那種機車的防護罩就算了還特別難擊退
而且還要連到最後一段的重擊才能破盾
結果被發現舉槍可以CN遊戲馬上變成拉基
無名氏 : 聚爆?(Qem25Psc)(18/07/31 13:10:20)
無名氏 : 菜逼八問CN是什麼(5MBQWiow)(18/08/06 11:34:35)
無名氏 : 連段帶入一個操作把硬直動作消除被稱作cn當年巴哈忍外版教連段都會這樣用現在沒有人這樣用了吧(uXAt37zI)(18/08/06 17:58:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/10(一)18:51 ID:hy8T9a42] No.45251   
 檔名:1536576692711.jpg-(78 KB, 852x473) [以預覽圖顯示] 78 KB
結果GE3真的要比CV早推出了......

檔名:1531842092227.jpg-(120 KB, 901x1200) [以預覽圖顯示]
120 KB雖然不錯,但某些原因不會重溫的遊戲 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)23:41 ID:QAaxU76s] No.45101 5推 [回應]
破過一次 發誓不碰第二次:洛克人1 忍者龍劍傳
小時候破太多次 配額用盡 : bio4 dmc
太花時間,恐怕要等退休後才會再碰的:人中之龍,ff系列
無名氏 : 人龍除非你有白金強迫症 否則打一輪主線跟只走你有興趣的支線花不了太多時間阿(5Kl6i.pg)(18/07/18 10:29:00)
無名氏 : 人龍除非你有白金強迫症 否則打一輪主線跟只走你有興趣的支線花不了太多時間阿(5Kl6i.pg)(18/07/18 10:29:11)
無名氏 : 人龍除非你有白金強迫症 否則打一輪主線跟只走你有興趣的支線花不了太多時間阿(5Kl6i.pg)(18/07/18 10:29:11)
無名氏 : 碰巧我就是不見亞門心不死那種人x3(8egS3.CY)(18/07/19 00:16:21)
無名氏 : 推文系統怪怪的 按了一次沒反應以為沒發成功 多按幾次就變這樣了 不是故意的XDD(68npyvXQ)(18/07/19 09:07:12)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)09:42 ID:88JK5SZ2] No.45103   
自己手上遊戲都是玩過一次就封片
除非是最近有dlc、中文化更新或該遊戲要出新作不然不會重複拿出來玩
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)13:01 ID:HeCWYBaI] No.45105   
個人是Godeater2 rage burst
結尾的吐便當把我前面的感動包刮GE2的回憶都毀了
GEB至少用一個感動的場景把龍膽救回來,但GE2R只是為了吐便當而吐,導致主線一過完就不再去刷素材做裝了,連紅蓮大蛇都不想去打

雖然同時期被黑魂3吸過去才是主因
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/18(三)16:16 ID:xT94ctUY] No.45106 14推  
惡靈古堡6
手感奇差 關卡太長 一堆QTE 散彈沒爽度
無名氏 : ""雖然不錯""(jWFRynb.)(18/07/21 11:57:09)
無名氏 : 6代反而是我玩bio系列最爽的一代(fo3hxS2E)(18/07/21 13:31:31)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:14:57)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:15:21)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:15:24)
無名氏 : bio6我是全角色劇情玩完就不想再動了,朋友則是里昂篇玩完就玩不下去(VJ.ERt76)(18/07/24 17:15:26)
無名氏 : 6代打擊感很糟 體技也沒爽度 克里斯篇很容易暈(BUInvvN6)(18/07/25 20:54:01)
無名氏 : 優點大概就是關卡長度 已一片遊戲來說划算 但也是一輪GAME(BUInvvN6)(18/07/25 20:55:15)
無名氏 : 玩過1.聖女.編年紀.啟示.5代,再看6代的克里斯就覺得6代的製作人是到底有多討厭克里斯...(lXaxftD6)(18/08/03 10:45:43)
無名氏 : 6真的不是很好玩,但是歷代"最好看"的一代(kZBv2R.E)(18/08/13 13:47:43)
無名氏 : 6真的不是很好玩,但是歷代"最好看"的一代(kZBv2R.E)(18/08/13 13:47:50)
無名氏 : 6本來海外傳聞會有真正的強化版非只是DLC, 不過似乎被否決直接搞7了(tL.sK.42)(18/08/18 14:20:59)
無名氏 : 六代沒有以前只能站著射擊和攻擊.動作感好多了吧(IHWEl7GQ)(18/08/27 01:46:08)
無名氏 : 六代沒有以前只能站著射擊和攻擊.動作感好多了吧(IHWEl7GQ)(18/08/27 01:46:14)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)14:33 ID:q8GEVX9A] No.45171   
XBOX Dead Rising 1為了打全BOSS及拯救全角色全打了很多次呵
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/27(一)02:01 ID:IHWEl7GQ] No.45190   
>>No.45106
六代沒有以前只能站著射擊和攻擊.動作感好多了吧
還有強的詭異的反擊制度
不過六待能稍微再簡化路線會比較好

既然從5代已經完全放棄恐怖遊戲.六代就變成純粹動作遊戲就好了

里昂線前序不能跳.後面一直打雷蒙打到想罵髒話

雖然有該死和不佳視角的跑酷內容.我和我弟都喜歡完克里斯線
從頭到熱血打到底.還有蜥蜴可以踢

跟五代一樣.兩人合作仍舊較好的玩法
一個人玩多少會比較無趣些.
看看紀錄.我把所有角色Normal到no hope全部都打完了...
比四五代破的次數都多

檔名:1530000018419.jpg-(24 KB, 472x472) [以預覽圖顯示]
24 KB大咳嗽remastered 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)16:00 ID:ii.hvpGg] No.45016  [回應]
先玩三代再回去玩PS4的一代
請問一代能像三代一樣把身上多餘的武器道具賣掉換魂嗎?
雖然都是蔭膏製作的但整個進化的差距也挺大的
不過覺得三代為什麼要用傳送的方式來到第一關
為什麼不跟一代一樣用動物載過去呢?
覺得一開始用傳送好像洛克人的感覺
還有二代值不值得玩?聽說評價不高而且是不同製作人
好像也和一代一樣用PS3升頻做出來的??
類別: [編輯]
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)12:36 ID:zdGOIEkg] No.45068 1推  
>>No.45067
黑騎士系列武器一直都是隨機掉的啊...
想刷的話可以等到打葛溫前的初始之火的火爐,那裏會出現各種類型武器的黑騎士,可以無限刷
除了火爐以外區域碰到的黑騎士都是死了就沒了
無名氏 : 前面要是撿到任何黑騎士武器都是整個遊戲爽過...直接變EZ模式 到葛溫那邊就沒什麼差了(rfyFdYYg)(18/08/09 14:01:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)11:30 ID:wsLU/cE2] No.45071   
>>No.45068
記得最少黑騎槍是必掉吧?
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)12:53 ID:pS0Rc6YM] No.45072   
>>No.45071
那單純是運氣好
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)14:42 ID:f3qBBq9o] No.45073   
>>No.45071
歐洲人滾
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)15:06 ID:HryFXEWg] No.45074   
>>No.45071
老兄…是黑騎鉞吧,鉞跟槍差多了吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)01:18 ID:dMfAIRSg] No.45076   
>三代有說過為什麼一開始從墓所到火祀場開始要用傳送
>感覺不大像洛斯裡克因為它不是已經破破爛爛的樣子場
傳火祭祀場其實與整個世界都不相連
是時光機一樣的存在,而螺旋劍是穿越時空的鑰匙
>羅德蘭和羅斯里克兩地有沒有關係
應該是同一個大陸,可能一代經過幾百年後地表上的國度和信仰都換了
可以看出法蘭城塞那兩個沼澤就是一代黑森林的遺蹟
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)14:37 ID:Si6qJ2Wc] No.45079   
關於防火女的問題
如果殺死金盔甲的話防火女還會死嗎
貪食龍之前殺死金盔甲那NPC還能召喚嗎
金盔甲要殺防火女是什麼原因
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/13(五)15:22 ID:DV6OBBeU] No.45080   
>>No.45079
>>關於防火女的問題
>>如果殺死金盔甲的話防火女還會死嗎
不會
>>貪食龍之前殺死金盔甲那NPC還能召喚嗎
不能
>>金盔甲要殺防火女是什麼原因
看不順眼而已

傳火滅了會很麻煩.不少人會選擇提早殺掉
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/20(五)16:02 ID:1BxtAfcQ] No.45111   
>金盔甲要殺防火女是什麼原因
1代金盔甲殺了防火女後會把靈魂帶到王城
其實3代也有同樣的橋段,無名指的李奧納多
後來會殺了重生之母,同樣也是把靈魂帶去王城,
,而且他也是個女神騎士,也許王城有什麼淨化靈魂的力量,這只能靠腦補了...
如果只從對話來看,金盔甲會說那個防火女很沒用
卻擁有許多人性,跟帕奇對話,他會說金盔甲已經瘋了...
他可能是單純只想搶人性,也可能不想讓防火女受苦
線索太少,這同樣也是靠腦補了...
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/22(日)23:27 ID:vicPLx7E] No.45115   
>>No.45111
金盔甲會說那個防火女很沒用
感覺只是跟3代的伊果一樣 傲嬌而已

檔名:1529392067160.jpg-(10 KB, 346x146) [以預覽圖顯示]
10 KB絕體絕命都市4 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)15:07 ID:kpdh8LDs] No.44960  [回應]
這遊戲是不是被詛咒了啊
才復活且剛公佈了新消息不久現在馬上又遇到了大阪震災......
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)15:57 ID:iVsvq..s] No.44961   
可能又要延期販售了。
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)18:32 ID:YeArN14Y] No.44964   
會召換震災的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)23:51 ID:Isz2aUzg] No.44991   
其實如果包裝宣傳做得好, 大可以將這遊戲塑造成"災害應對學習"
可能就可以避免停擺了吧
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)07:57 ID:ESzUoOsg] No.44995   
這種刻板印象洗不掉了
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)09:50 ID:iAxfJuJY] No.45015   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/28(四)08:11 ID:Q8A8mql2] No.45024   
>>No.44991
不可能
一堆一知半解的一向都先怪了ACG再算
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)13:34 ID:bybu74Cg] No.45049   
一堆片都擺十月是怎樣 玩不完阿
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)17:31 ID:UuX6nqRQ] No.45050   
日本颱風淹大水了

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] [] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]