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檔名:1245250426105.png-(31, 240x320) [以預覽圖顯示]
31無標題 名稱: 無名氏 [09/06/17(三)22:53 ID:l3Pi7/uU] No.2052 
可以詳細說明一下CAVE的鑄薔薇跟很久以前的RAIZING的BATTLE系列的相似或相異之處嗎?
(左圖為RAIZING社的BATTLE GAREGGA)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/18(四)16:37 ID:ch/p.K1I] No.2062  
系統來說的話.以台灣玩家用玩雷電的心態來玩RAIZING社的STG會死非常快.讓大多數玩家放棄該遊戲.
RAIZING社的難度上昇非常之快.
火力.子機數.子彈連打數.生存時間.殘機數.炸彈數量.都會增加難度.所以第二關開始難度幾乎已經是最高.
要降難度.只有自爆一途.但是要挑好地點.時間點來自爆.這又是個要研究的地方.
太早自爆太晚自爆都不行.時間點沒抓好就是GAMEOVER.
以BATTLE GAREGGA來說.看過影片的都應該知道.打法已經是接近公式化.打BOSS要賺裡面小砲台的分數.也差不多都是那種打法.
至於CAVE的薔薇系列.用的也是RAIZING社的系統.看過鑄薔薇黑版的都看過旁邊有一條RANK.三不五十就是全滿.除了自爆降RANK別無他法.桃薔薇也有RANK.只是沒有顯示出來.

RAIZING社的系統.在台灣是無法生存的.在小的印象中.玩桃薔薇的高手玩家全台灣只有一人.在中壢.

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