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題名一覽
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
9879: 大旋風Sprites (2)9799: 問舊遊戲 (0)
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (7)9796: tankforce sprites (0)
9856: 雷電初代Sprites (1)9793: QQ (2)
9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (2)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (5)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (6)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
9806: ゴ魔乙 (7)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
G ダライアス 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/10/18(六)11:01 ID:/W2UPLKM] No.426 [回應]
同樣是射擊名作,這塊的取向就歡樂多了(笑

可以兩人同樂這一點很棒(可以偷懶打混這點也很棒ww)

而且,這一塊的音樂也是非常的經典阿阿~~
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)02:39 ID:26WLJH0s] No.478  
>>No.472
被買了當然還在啊
口氣有必要這麼兇嗎? 還是說K島啥小事都可戰
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)03:11 ID:J1MhBVW6] No.481  
「G.T.というカリスマボスがいるからこそ映える演出 他のSTGには真似できない」
無標題 名稱: cmapan [08/10/20(一)08:36 ID:kLDpYT1o] No.488  
>>No.478
被買跟被倒是兩種不一樣的狀況...

現今日本業界這種整併風潮並不是誰買誰的問題
而是參考美國EA的架構後成型的
有錢的當龍頭,其他旗下的小事業體皆各自運作
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/10/20(一)23:05 ID:uLsi9s1I] No.510  
記得這款最吸引人的地方,除了可以擄獲敵機來當子機或炸彈用之外,就對對boss戰最熱血....
由其是雷射對衝,真的是比大發的..XDDDD
很high啊,每次玩都只打boss...XDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/21(二)04:57 ID:A3Tgs1E6] No.522  
記得海天使造型那支boss
牠會放某種方塊
其中一個較特別的可以擋雷射啊...
當初為了吸那方塊不知道花多少時間...
無標題 名稱: [08/10/21(二)16:30 ID:DpE11Z4k] No.529  
>>No.481
這一幕真的是神演出
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/10/21(二)19:55 ID:wKCqJzHA] No.534  
>No.529
說到這個,很多boss的演出真的是很棒!
光是看那個演出也是夠動人的了..XDDD
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/10/21(二)23:59 ID:s9/OQOC.] No.550  
>>No.488
恐怕沒那麼樂觀.....

TAITO以前的母公司京セラ主要是在做電子產品、手機、印表機之類的。
所以相對來說,子公司的經營文化跟軟體開發是可以比較獨立的。

但現在賣給Square-Enix之後,母公司本身就是遊戲界的大手企業,
要不受母公司的控制其實很難。


但很遺憾的,這種大型集團的形成似乎已經是一種趨勢了....
音樂CD 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/10/22(三)00:02 ID:.OBnM8cQ] No.551  
靠著強大的長X收了OST,然後自己補完原版AST。


=====
唉.... 那時候真是個好時代阿......
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)06:38 ID:k9xRPZdE] No.8783  
在這裡問一下
BOSS的雷射要怎麼吸收?
看別人的雷射都能變超大條
我的雷射都反被BOSS吸收了

我的第一款stg 名稱: yaingc◆CedDwH7.ac [08/10/07(二)21:50 ID:pSg9gOMY] No.42 [回應]
當初在SEGA MD的一個五合一卡帶玩到
類別: [編輯]
無標題 名稱: 飄A [08/10/07(二)22:43 ID:nFjnX8R6] No.46  
這遊戲有夠難的
雖然彈幕沒有現在的遊戲那麼多
但是地形武器升級設計有夠難(記得武器要拿到幾個S才會生一階)
以前在大型機台看到時都會覺得這遊戲怎麼那麼吵阿XD
尤其是在用雷電在攻擊的時候
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)06:52 ID:UaI50DdA] No.62  
宇宙達人...........(不知為何當時台譯片名前面要加個"宇宙"?)
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)07:59 ID:1HvSbt8Q] No.63  
小時後為了破關,還買了可以連續暫停的手把...
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)10:32 ID:Vj9QpUc6] No.64  
不知道為什麼
封面這張臉我ㄧ直記得
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)22:27 ID:y18B9mGk] No.88  
超懷念的
這個遊戲~
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/10(五)01:23 ID:eEblnr4o] No.139  
阿!好懷念阿
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/13(一)01:33 ID:Wm01b/tc] No.301  
古董(啥
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/10/20(一)23:32 ID:uLsi9s1I] No.514  
靠!這我玩過大型電玩版的!!!XDDDD

後來的taito合集有重出這款,算是讓我了結一個心願吧~XD

無標題 名稱: 無名氏 [08/10/07(二)21:41 ID:WK38edqs] No.41 [回應]
支援
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有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)18:22 ID:G5BwubXA] No.497  
>>No.490
他貼的圖是G5 neta啊....有何不可
無標題 名稱: 461 [08/10/20(一)20:26 ID:zLcWJooU] No.505  
關於這次的事情,我在此向各位道歉。我只是想推廣一下這個對兩者有愛的同人物而已(雖然只是個LOOP的小遊戲),,我認為既然是橫軸射擊就沒什麼理由不能擺,而且東方版除了地靈殿專版跟兩個文字外,只兩個不適合大量人數討論的貼圖版,因為地靈殿確實有專版,因此,那串貼這邊的確不妥,但是,既然有人認真回應了,為什麼又要去礙呢?難道一定要東方每個遊戲都要開版嗎?不過正如489說的,確實我不應該擾題,在此表示歉意。_(_ _)_
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)20:35 ID:pOzHZPIE] No.506  
>>505

你到底想表達什麼...

>>雖然是專版,討論遊戲較多大概新作出的時候呢
你說的和之前的回應根本沒有關係
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)20:37 ID:iylmsKVc] No.507  
地靈殿版在9月1日後一早不能發言了
只能唯讀(離
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/21(二)08:44 ID:fsc9VUbQ] No.525  
>>No.506
可以了啦,真要說的話,頂樓也就1張V.V而已啊,別再咬他了。
無標題 名稱: 精華人 [08/10/21(二)16:45 ID:PX5VXa.E] No.530  
>>No.505
這個啊...名字叫G5 neta嗎??

以前有玩過 該有的都有 只不過沒有BGM 魔王 還有關卡太短.....
這不是什麼都沒有嗎!!!

還是說是未完成的關係??
パチュリウスV改 名稱: 無名氏 [08/10/21(二)18:14 ID:FEOrLGpI] No.532  
>>No.530
東方グ○ディウス"PATCHOULIUS V 改"
因為是以G5為基礎做的,所以說是G5 捏他,不過好像後來就沒有繼續做了,當初還收到一首用魔理沙的BGM+G1出發時的BGM混合曲(可惜PC壞了)......
算了,反正都過去了,而且算半離題......
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/10/21(二)23:42 ID:s9/OQOC.] No.548  
老實說,我不覺得V設定上有什麼很突兀的地方。

因為,グラディウス系列一直都很突兀......
既沒有一個統一的世界觀,也幾乎沒有什麼具有連貫性的故事設定,
感覺好像都是美術設定先做出來之後,故事才隨便自圓其說。


=====
這系列的重點主要還是放在「玩」本身吧,設定其實一點都不重要。
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/22(三)02:20 ID:GpGMsdqw] No.553  
> 無名氏◆PQDrv4a/lY
Gradius的確沒有詳細的背景設定

那就把重點放在「玩」本身,來看看系列的關卡設計等部分吧!!
Gradius的關卡設計以及排列有一定的規則,系列作一路玩下來的應該都會有很深的印象.(Wii那個混到極點關卡比初代還少的Rebirth是論外,那根本是把招牌劈了當柴燒...)

1.前期會有大量非敵機的物體存在的關卡,需要不斷破壞或閃避,新手的第一個難關
Gradius1: Stage2 碎石(硬體限制,看起來是奇怪的圓球)
Gradius2: Stage3 結晶
Gradius3: Stage2 泡泡
Gradius4: Stage3 泡泡+結晶
Gradius外傳: Stage3 水晶
Gradius Generation: Stage2 玻璃
GradiusV: Stage5的隕石群,或是Stage6的果凍(??)都算是,不過兩個都是排在終盤
Gradius Rebirth: Stage2 細胞,有點像是沙羅曼蛇Stage1

2.中盤會有摩艾關卡,這算是註冊商標,也是Gradius玩家的惡夢(笑
Gradius1: Stage3
Gradius2: Stage5
Gradius3: Stage5
Gradius4: Stage5
Gradius外傳: Stage4
Gradius Generation: Stage5
GradiusV: 摩艾??有這種東西嗎??
Gradius Rebirth: Stage 3

3.中盤有一關火山,上方的敵人眾多,讓Double武裝能夠充分發揮的關卡
Gradius1: Stage4 逆火山
Gradius2: Stage4 火山
Gradius3: Stage3 火山+落石
Gradius4: Stage4 火山+熔岩
Gradius外傳: Stage7 火山+黑洞(系列唯一排在終盤的火山關卡,不過變化性也是歷代最棒的)
Gradius Generation: Stage4 逆火山
GradiusV: 火山??有這種東西嗎??

4.高速捲軸,BOSS RUSH,要塞Stage連成一氣,讓人大呼過癮的終盤(也是少數V還像是系列作的地方)
Gradius1: 沒有,直接突入要塞
Gradius2: 高速-->BOSS RUSH-->要塞
Gradius3: BOSS RUSH-->要塞(-->隱Stage)-->高速
Gradius4: 高速-->BOSS RUSH-->要塞
Gradius外傳: BOSS RUSH-->高速-->要塞
Gradius Generation: 高速-->要塞 (沒有BOSS RUSH)
GradiusV: Stage2後半BOSS RUSH,然後是 高速-->要塞-->BOSS RUSH-->最終Stgae

5.要塞後半會有無法破壞的大型敵人,並配合大量的地面移動砲台,對玩家心理壓力非常大的關卡
Gradius1: 沒有
Gradius2: クラブ・ウォーロック
Gradius3: 前半是小型クラブ數機,後半是シャドーギア(SFC版改成可破壞的2機シャドーギアMk-II)
Gradius4: クラブII
Gradius外傳: ソル
Gradius Generation: 巨大化的齒輪
GradiusV: 可破壞的エレファントギア

6.復活的方式
全系列只有V是爆掉後可以直接登場,復活pattern不再是重要,要到二週目三週目都是輕而易舉
(講得過份一點,只要PS2開機夠久加上free play打開,就算自機不移動都能到255週目)

7.音樂
Gradius系列音樂的特徵,就是矩形波倶楽部愛用的"3連符"(3連音),而崎元仁作的曲完全沒有這種特徵存在

Gradius V是個STG佳作,只可惜就是不像Gradius系列,只能說這塊招牌太沈重了,就算是TREASURE也作不出原本的風味...
無標題 名稱: 無名氏 [08/11/02(日)17:20 ID:0rojHsNA] No.761  
(離題一下)
對了,本人想問一下
我記得sky girls裡面某一集有出現Vic Viper(如左圖)
這台算不算是所謂的「亜種機」?
機型不同,但配置有部份相同

無標題 名稱: 宇宙巡航艦V 255周目 [08/10/13(一)21:51 ID:kiz99.C2] No.329 [回應]
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/17(五)23:06 ID:nRB6jgUw] No.405  
>>No.404
或許是吧.但你不能否認他們救活了Gradius這塊招牌
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/17(五)23:13 ID:Lswc4E2o] No.406  
這遊戲是我每次講到遊戲的關卡設計一定會提出來的例子

這個關卡設計真的是太神了,以能將force凍結的基礎來設
計出各種置玩家於死地的無理關卡,對傳統致敬的同時又能
發展出新意...再加上最後一關的神演出和前面的伏筆互相
呼應,當初玩到這一段的時候真的是感動到說不出話來.

果然真正繼承了KONAMI的靈魂的人還是TREASURE,很希望
除了GRADIUS之外,他們可以把魂斗羅給救回來.
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/10/18(六)12:02 ID:/W2UPLKM] No.429  
>>No.405
>或許是吧.但你不能否認他們救活了Gradius這塊招牌
這點真的是一點也沒錯阿阿~~


說真的,GRADIUS一直以來總是會吸引到一些怪物級的玩家,
為了要迎合少數核心玩家的胃口,一不小心就會弄巧成拙.....

像是被罵得很慘的3、4代.....(默
高畫質版本兼list 名稱: mai [08/10/18(六)13:10 ID:TJ6ZW9eY] No.430  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1228538

有nico眾指出255回難度只是帶著全裝備破完八回後的難度...
給老玩家的好禮物 by nico 名稱: mai [08/10/18(六)13:21 ID:TJ6ZW9eY] No.433  
變態的AC Gradius III代之傳奇影片
一周目一硬幣無continue
http://www.nicovideo.jp/watch/sm299419
http://www.nicovideo.jp/watch/sm299513

雖然是掛上技術二字會讓人懷疑的TAS
但是它選的難度是arcade...
SFC gradius III 一周目無continue影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3453457
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/10/18(六)18:23 ID:X2pRxx92] No.446  
>變態的AC Gradius III代之傳奇影片

這真的很強....(致敬
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)13:18 ID:ODXoFMZU] No.492  
TAS 那個太扯了...
有看過洛克人版的 是還好

但是這真的好扯..

可以在3個密集並排的子彈中 Z字穿梭
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)18:25 ID:G5BwubXA] No.498  
>>No.429
3 4 被罵最大的應該是無限LOOP跟詐欺判定XD
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)19:16 ID:xZRIwfvA] No.501  
我很想知道這款宇宙巡航艦v的劇情...

看到最後怎麼又穿梭時空跑回原本的地方 幫助以前的自己?
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)19:36 ID:uz9.vm/A] No.504  
>>No.501
用一句話來說:
“既然一個人解決不了,那就把這東西搬到過去和過去的自己一起來解決……”

無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)19:04 ID:uz9.vm/A] No.499 [回應]
从小学到现在从未成功抵达Stage3……(泪目
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無標題 名稱: 無名氏 [08/10/18(六)11:42 ID:0X9mXAcE] No.427 [回應]
請問台灣2001有辦法跳關嗎?
我想看被改造成巨大兵器的小英。

圖片來源:
http://inxtyle.com/kakeru/other/kuso_icon.htm
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/18(六)18:59 ID:0X9mXAcE] No.448  
抱歉,其實不用跳關,小英出現的還滿快的。
現在的問題是打不死...
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/19(日)16:33 ID:WAECZy5k] No.462  
把它當成2D STG來玩你就輸了
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/20(一)14:56 ID:2PWuN6iE] No.496  
>>No.462
我當3Dstg來玩

無敵鐵金剛 名稱: 無名氏 [08/10/17(五)21:43 ID:Dm3qCUUk] No.403 [回應]
今天逛呀逛的
忽然想到
小時候有在大型機台玩過無敵鐵金剛的射擊遊戲
2D由下往上的捲軸射擊
有鐵金剛~大魔神~克林飛天神
這三隻可選
不曉得大家還有沒有印象呢?
好像沒有移植到家用主機的樣子?
是說現在想要玩已經不太可能了阿~~(嘆)
還沒破關呀~~~(叫)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/19(日)23:16 ID:SqZ2JGTI] No.470  
Mazinger Z
有在夜市玩過這東西
好像一道就只有一機、一機三滴血這樣
武器滿多樣還有蓄氣攻擊、近身攻擊等
然後某面王是阿修羅男爵開的龐克頭鯊魚機(?)
被吐槽說這超級系沒改裝甲阿...被打三下就爆了

印象中沒幾關
移植會被罵騙錢吧 XD

另外大型機台模○器可以圓你的夢
04年以前遊戲大部分都能找到
(人家找不到新版天蠶變啦... 囧)

無標題 名稱: 無名氏 [08/10/17(五)18:23 ID:4BrPrI3A] No.397 [回應]
在up版發現這個
還蠻high的,打掉51艘船
版上有人打超過100艘嗎 XD
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/18(六)13:17 ID:ttLYTGgU] No.431  
你可以到FLASH版爬一下文

淘氣魔女 Magical Chase 名稱: 祭JAPAN [08/10/15(三)13:24 ID:w7/mrG9k] No.357 [回應]
算早期相當難得的魔女風格STG
http://tw.youtube.com/watch?v=E7gdOb70EjM
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)17:49 ID:KE6C3nUc] No.358  
沒記錯這款是PC-E的遊戲吧?

以現在眼光來看
根本不像當時技術能做出來的家庭用遊戲水準.....
說真的我有被嚇到,真是令我驚豔
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/17(五)13:30 ID:VLz3uioY] No.392  
這片神作!
可惜開發公司好像關門大極了...

賀開板! 名稱: 霹靂神K◆tJMAw9oOL. [08/10/08(三)00:43 ID:Rna7d/7U] No.52 [回應]
越南大戰系列神影片!
http://tw.youtube.com/user/BLK0314

Run&Gun類型的也算2D STG吧~
看到有人貼魂斗羅了XD
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)13:23 ID:2zQd3cs6] No.66  
這應該算動作遊戲吧
不然洛克人也可以叫 STG ?
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/16(四)16:11 ID:tLvy8WQ6] No.380  
所以這類型應該是?
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/16(四)16:36 ID:652YxBbc] No.381  

Jets'n'Guns 名稱: dbfox◆IudJnBKH8U [08/10/07(二)16:09 ID:xhC6iJvE] No.31 [回應]
蠻過癮的遊戲
第一次玩時,玩一般難度,打到後面敵人血太厚,自己錢不夠多買好裝囧...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 都說這個不重要 [08/10/15(三)23:57 ID:X3sMxyV.] No.371  
我玩都是不買好槍,一買就買最好的=]
好爽,不要停!!!
好爽,不要停!!!
好爽,不要停!!!!!!!!!!!!!!!(無誤
無標題 名稱: 都說這個不重要 [08/10/15(三)23:59 ID:X3sMxyV.] No.372  
我是玩Jets'n'Guns Gold的
比較多武器和關卡,加強版也.
好爽,不要停!!!
好爽,不要停!!!
好爽,不要......?別打!!別打我!!!女俠撓命啊!!!
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/16(四)16:07 ID:tLvy8WQ6] No.378  
好爽,不要停!!!
...好糟糕

宇宙巡航艦2 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)20:10 ID:SBVd3eCU] No.364 [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 這不重要 [08/10/15(三)23:21 ID:X3sMxyV.] No.369  
這個!!!
我3歲就玩破,我第1隻玩的GAMEBOY遊戲!!!
長條laser+3圓球好爽的說=]

賀!開版!可別忘了R-TYPE喔~♡ 名稱: 無名氏 [08/10/09(四)18:03 ID:tjuLcKRY] No.107 [回應]
老遊戲,PS2出的R-TYPE FINAL之後就終止了......
類別: R-TYPE [編輯]
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/14(二)12:43 ID:34MgMHaE] No.344  
想問一下バイド軍到底是人為製造的生物兵器還是宇宙誕生的生命體?歷代的R-TYPE作品幾乎都是在跟這些敵人作戰....
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/10/14(二)12:53 ID:sSxf4QIY] No.346  
>>No.344
バイド其實是26世紀的人類製造的兵器..... (這是捏他八雷阿~)


我是蠻希望Final可以移植的,總覺得打的還不過癮,
在PS2上跑,實在是非常的Lag......
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/14(二)13:07 ID:34MgMHaE] No.347  
>No.346

咦?!打了老半天敵人卻是自己製造的玩意

結局A的最後的波動砲感覺很悲傷.....
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)02:08 ID:LH.nXAJU] No.350  
請問 哪邊可以找到中文的相關資訊呢
看了影片 對這個遊戲的背景蠻有興趣的

謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)05:03 ID:BS4FwREQ] No.353  
>>No.350
背景官方網站寫得很模糊...
總之就是:
1.bydo是26世紀的人類做出來的兵器,用來對付銀河系外的敵人,使用的方法是直接把bydo用蟲洞丟到敵人中心位置,讓bydo發動,一舉消滅敵人,而bydo也是一種只有在敵人領域才會開始動作的兵器
2.26世紀的人類把bydo放在自己家後院養,還不斷讓bydo進化
3.bydo因為不明原因在太陽系內發動,26世紀的人類搞不定它,只好把它海放到亞空間
4.bydo沒領便當,反而繼續在亞空間進化
5.bydo進化到一定程度後突然在22世紀現身襲擊當時的人類
6.22世紀的人選用R系列的戰機來對付bydo

簡單地說,這是一個22世紀的人幫26世紀的人擦屁股的故事 (喂
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)08:51 ID:PnBQrqFg] No.354  
Delta最後的一關不是跟精子和卵子打...XD
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)11:45 ID:57DZTqO2] No.355  
>No.353
謝謝 總算理解了

不過為什麼可以跑到22世紀呢
是因為26世紀的人的技術? 給了bydo有轉移時間的能力?
還是因為26世紀的技術傳到亞空間 bydo經由亞空間跑到22世紀?
PSP那款戰略片 名稱: mai [08/10/15(三)11:52 ID:sA6PmQ6g] No.356  
(以下捏他)
地球軍的那一票特遣隊清bydo母體只清到表面
內體開了空間傳送門,把特遣隊抓到bydo之森
(下場當然是被同化)
後來這母艦也變成新的bydo母體,刻意留了母艦艦長繼續當"活人"...
他在不知情的情況下開艦回地球,但是以往的同胞只看得到表面,聯絡不到"裡面"

經過大戰後,地球看起來已為bydo軍囊中之物,但是最後艦長逛大街時,被最後殺出來的一批"程咬金"精銳部隊,殺的手下一隻都不留(空城計?),在母艦也被一記狙擊炮打傷無法產兵的情況,艦長只好跑了...
無標題 名稱: [08/10/15(三)19:22 ID:DfUQ68qY] No.362  
>>No.355
這部分我不清楚,待強者解答 =_=

不過"26世紀"的概念跟final這片有相關
F-C這個支線的結局就是玩家一個人開著戰機從22世紀飛到26世紀
我推測應該是到bydo誕生前的年代去發出警訊吧...
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)20:10 ID:LAKPzSOU] No.363  
沒想到PSP的劇情這麼複雜
當初玩完地球版就玩不下去了
一來是很難接受扮演非人類
再來是之前地球玩到可以打無雙
突然從LV1開始很難習慣

話說有沒有地方可以看到完整劇情
好像很精采

來點萌的 XD 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)21:14 ID:r2Dn/hyU] No.82 [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)21:18 ID:r2Dn/hyU] No.83  
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/08(三)21:22 ID:r2Dn/hyU] No.84  
沒內褲的虫姬(炸)
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime/index.html

續章 多了小王子(我有兄弟誤把"他"當成"她".....無言)
http://www.cave.co.jp/gameonline/mushihime2/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/09(四)00:13 ID:W43JiO3w] No.90  
說到虫姬...我只會想起PS2版的惡夢= =
TAITO...虧我他媽的相信你還訂了限定版
結果卻是讓我發誓再也不買TAITO移植的東西(淚)
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/15(三)00:56 ID:s5kwkA.Q] No.348  
nico上已有Deathsmiles Black Label的影片看了,
其中一段只攝錄了Lv999的頭目... 果然很好很強大!

終於變回Cave遊戲了(笑)
無標題 名稱: タテハ [08/10/15(三)02:08 ID:NnqrC0nQ] No.351  
>>No.348
囧興 這樣子蘿莉塔就墮落了阿~><
我不想要黑掉的蘿莉(炸)

高雄迪諾 DEATHSMILES MEGA BLACK LABEL稼動 名稱: 無名氏 [08/10/14(二)04:03 ID:S/MKqBaI] No.342 [回應]
10/13日稼動
剛剛才玩完回來
玩CASPER(小惡魔) 分數7億1千萬
死在4-2(EX) 水晶神殿BOSS(打它要有持久戰的覺悟)
以上~~~
類別: [編輯]
無標題 名稱: タテハ [08/10/15(三)02:08 ID:NnqrC0nQ] No.349  
>>No.342
是小惡魔的謎液(炸)

"如果是偶泥匠的話.....可以歐~(心)"

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