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檔名:1231000343451.jpg-(529, 1024x768) [以預覽圖顯示]
529無標題 名稱: 無名氏 [09/01/04(日)00:32 ID:6OqhHsVc] No.1217 [回應]
這算嗎?
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/01/05(一)12:36 ID:Eg9L74Wc] No.1238  
是不是該需要一個ACT(動作遊戲)版了??XDDD
無標題 名稱: AmD950◆d3vVOuTKtk [09/01/05(一)13:13 ID:o.rKG1zs] No.1241  
>>1238
等待加入列表中...
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/01/05(一)14:17 ID:Eg9L74Wc] No.1242  
>1241
喔喔喔,閣下已經架好了?XDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/05(一)15:18 ID:8U9UGYaA] No.1244  
>>No.1242
右上方,右邊數來第八個
......騙你的
其實是第四個
無標題 名稱: AmD950◆d3vVOuTKtk [09/01/05(一)15:41 ID:BnJqgIoQ] No.1245  
>>1242
給島民大罵一場後
把怨氣全數數贈給客服
他們把問題修好後
贈了我一個免費域名後了事 XD
(Tsundere.org的由來,目前空白一片中)

檔名:1230899352201.jpg-(48, 1024x768) [以預覽圖顯示]
48ALIENs 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:29 ID:qbHVyrYo] No.1198 [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:30 ID:qbHVyrYo] No.1199  
 檔名:1230899416848.jpg-(96, 1024x768) [以預覽圖顯示] 96
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:30 ID:qbHVyrYo] No.1200  
 檔名:1230899459865.jpg-(124, 1024x768) [以預覽圖顯示] 124
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:32 ID:qbHVyrYo] No.1201  
 檔名:1230899526814.jpg-(63, 1024x768) [以預覽圖顯示] 63
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:42 ID:qbHVyrYo] No.1202  
 檔名:1230900128401.jpg-(116, 1024x768) [以預覽圖顯示] 116
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:46 ID:qbHVyrYo] No.1203  
 檔名:1230900408436.jpg-(113, 1024x768) [以預覽圖顯示] 113
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:53 ID:qbHVyrYo] No.1204  
 檔名:1230900811591.jpg-(113, 1024x768) [以預覽圖顯示] 113
會放電的異形
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:56 ID:qbHVyrYo] No.1205  
 檔名:1230900982088.jpg-(135, 1024x768) [以預覽圖顯示] 135
無內文
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [09/01/02(五)20:56 ID:sofbX7kE] No.1206  
這應該是動作遊戲吧.....

↓ACT版
http://www.kagaminelen.org/act/
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)20:59 ID:qbHVyrYo] No.1207  
 檔名:1230901153810.jpg-(80, 1024x768) [以預覽圖顯示] 80
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/02(五)21:04 ID:qbHVyrYo] No.1208  
 檔名:1230901448316.jpg-(93, 1024x768) [以預覽圖顯示] 93
無內文

檔名:1230340368286.jpg-(44, 500x375) [以預覽圖顯示]
44GUN FORCE2 名稱: 無名氏 [08/12/27(六)09:12 ID:jzX3OC8c] No.1164 [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/27(六)09:13 ID:jzX3OC8c] No.1165  
 檔名:1230340394340.jpg-(46, 500x375) [以預覽圖顯示] 46
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/27(六)09:13 ID:jzX3OC8c] No.1166  
 檔名:1230340422865.jpg-(47, 500x375) [以預覽圖顯示] 47
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/27(六)09:14 ID:jzX3OC8c] No.1167  
 檔名:1230340445146.jpg-(39, 500x375) [以預覽圖顯示] 39
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/27(六)09:15 ID:jzX3OC8c] No.1168  
 檔名:1230340505866.jpg-(59, 500x375) [以預覽圖顯示] 59
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/27(六)17:45 ID:xJ/jLLMc] No.1169  
越戰?
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/27(六)18:48 ID:Rz6Rlxt6] No.1170  
越戰是METAL SLUG了
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/28(日)16:39 ID:za3gdrFg] No.1172  
同個公司做的
也不錯玩啦~

檔名:1230119907427.jpg-(90, 250x460) [以預覽圖顯示]
90怒首領蜂大復活 名稱: 無名氏 [08/12/24(三)19:58 ID:95Q.ZgmU] No.1160 [回應]
由於新的第3種模式的出現.玩的人也多了起來.雖然還是算少啦......
有一次非常幸運的直擊到真BOSS的出現.全場都熱了起來
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/28(日)00:15 ID:V/1qJOrc] No.1171  
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%80%92%E9%A6%96%E9%A0%98%E8%9C%82%E5%A4%A7%E5%BE%A9%E6%B4%BB
想問一下這次的劇情內容?

感覺上在台灣玩STG機台的人不多啊......

無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)22:13 ID:6CqMRt.s] No.1119 [回應]
想問一款PS時期(1代PS)的一款射擊遊戲

機體是很小抬的
彈幕多到不行
可以拾取的裝甲是用不同顏色的盾牌來呈現

都是走SF路線
一關的魔王通常都是機械生物
例如第一關是一條金黃色的超大魚
還記得有一關草原是一隻機器毛毛蟲
還有上太空以後要打一隻很大很大的機械烏賊

關卡排名是用
D
B
A E
C
F

這樣排列的...很喜歡那款遊戲
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)23:39 ID:nMNo8T4U] No.1121  
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)23:44 ID:6CqMRt.s] No.1122  
不...我記得不是這張封面
但是上面的那隻王很像...
我想起來毛毛蟲是b關卡的魔王

大烏賊似乎在5.6階的地方出現的


第一關是在都市裡面 畫面是一堆管線跟廢墟
王就是金黃色的機械大魚
有一種攻擊模式是把鱗片射向你...
很麻煩各位島民了啊!!那是我的童年~~~~
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/12/17(三)00:16 ID:kkB7/IkQ] No.1125  
>不...我記得不是這張封面
你說的應該就是DARIUS外傳。

>我想起來毛毛蟲是b關卡的魔王
是一隻三葉蟲對吧?

>大烏賊似乎在5.6階的地方出現的
M?
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/17(三)14:11 ID:4axz84Kg] No.1129  
台版翻譯:G太空戰鬥機(有沒有寫外傳我就沒印象了)
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)18:56 ID:rAWd/6LA] No.1134  
>>No.1125

沒錯沒錯,就是這張圖!
>>No.1129

當初好像也是聽表哥說這名稱...只是以為他虎我...


非常感激呀!
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)21:12 ID:EGToEtUo] No.1138  
目淚...........
這片我玩了....超過5年然後換新電腦之後給我壞片..........
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/18(四)12:47 ID:v1/hgSV6] No.1142  
>1134
其實我說的是左圖這塊,跟1125說的應該是不同塊吧..
不過我不太清楚誰先誰後就是..XDDD
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/18(四)14:42 ID:LvWze/Oo] No.1145  
外傳比G早.
不連COIN的話在技術上來說是一次都不能死的.
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/23(二)16:32 ID:3yCYf.kQ] No.1157  
這遊戲二個人玩超爽的....可以把魔王的絕招彈回去外加吸收再加上二人的火力....可以佔滿整個畫面XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/13(二)22:15 ID:FFiIXLic] No.1297  
我居然記得在GBA上有款超劣化移植作...

無標題 名稱: 無名氏 [08/11/30(日)19:25 ID:2nX9XvIY] No.995 [回應]
想請問一款GAME 是我在小六的時候玩到的(好像還是史萊姆抓的...)

很大的特色就是我們的飛機按Z時周圍會有防護罩(有限制時間)

這時候只要對方發雷射光或者子彈打到自己都會彈回去打到他們自己..
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/01(一)09:11 ID:gSDEFHdA] No.998  
Gigawing
Mars Matrix
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/01(一)16:11 ID:ssJEFHK.] No.1005  
reflection
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/01(一)20:33 ID:SOePoIHs] No.1009  
似乎都不是的樣子 是電腦版的 對方的雷射會追蹤

多半呈現綠色 若是反射回去將會變色....不知道是試玩版還是怎樣

只要打到一個地方會有一個很大的東西出來自爆就GAMEOVER了
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/01(一)20:41 ID:SOePoIHs] No.1010  
喔喔 真的是REFLECTION(淚目) 剛剛碰了一下很遲疑怎麼只有1.5MB

才想起來那時候電腦是撥接的才會印象中載那麼久 請問它有出續作嗎

一直覺得反彈很新奇....
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/01(一)20:51 ID:gWnjdzfc] No.1011  
No.1010
當然有
分別是神威和RefleX
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/01(一)21:03 ID:SOePoIHs] No.1012  
http://www.siterskain.com/as/index.html

SITER SKAIN這間真的很厲害..進步這麼多(還是因為少說十年的關係)

最近這一款新的看起來好像有換製成方式 畫面[乾淨了很多]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/12(五)21:54 ID:asCxH.6w] No.1082  
請問一下,為甚麼RefleX最後一關會有兩隻神威跑出來的?
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)02:21 ID:viAjDW.o] No.1083  
>>No.1010
這要怎麼找...囧
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)09:09 ID:bGSmhZCA] No.1085  
>No.1083
這要怎麼找不到...冏
a75fr
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)14:21 ID:viAjDW.o] No.1087  
>>No.1085
感謝
畢竟只打"reflection"會有一堆不相干的東西(因為是單字)
史萊姆的載點則掛了

eXceed系列 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)00:12 ID:ecGjXwhQ] No.1124 [回應]
比起3rd我還比較喜歡2nd的系統(一代就沒玩過了)
只是3rd的圖比較對位所以就貼了

我自認是對彈幕苦手的人
請問一下2nd後期只能用放魔法時趁機貼BOSS遭成傷害來通過嗎?
(要靠快速切換來閃那些彈幕好像不太可能,打死亡BOSS前手會先殘)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)00:30 ID:LkAC6xXs] No.1126  
有些可能是放了比較快...
因為這遊戲的後期彈幕比較偏關廁所型...
但是其實應該是全部都能用閃的 跑位問題就是了
會覺得切到來不及是因為你跑到麻煩的位置
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)01:24 ID:6EutVCmI] No.1127  
exceed 系列二代和三代都喜歡
二代的移動速度比較慢 這點適應起來就比較難
等你發覺危險時就已經來不及閃了w

有niconico帳號的話 建議去參考神人們的打法
sm3780143 2:00那段個人覺得已經是神過頭了www
最後.. 三代黑版快快出阿~~ (敲桌
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)20:26 ID:ecGjXwhQ] No.1137  
>>No.1127
2:00那段真的太猛了
甘拜下風
3rd感覺有點簡單,回歸古早的STG遊戲...
但是玩起來就沒有2nd那樣的有風格...

順便問一下2nd跟2nd REX差別在哪?
3rd BLACK PACKAGE好像會再追加一關的樣子
(但是C75的體驗版看不到吧...神秘的新人物...)
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/18(四)09:45 ID:SKDNtgV2] No.1140  
不過三代有以同人stg完全無法想像的強大CAST XD
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/18(四)19:06 ID:rZQp.ABI] No.1146  
玩習慣斑鳩的話,eXceed 2nd很容易就能上手
只要知道該在什麼時機切換顏色就很好閃彈幕
(而且斑鳩還沒有無敵炸彈可用)
eXceed 3rd的彈幕設計的很惡意,玩家從頭到尾都要不停移動來誘導敵方子彈,玩起來很累...
斑鳩和eXceed 2nd這種玩到後來都閒的可以慢慢欣賞漂亮的彈幕
輕鬆多了~

スグリ 名稱: 無名氏 [08/10/12(日)12:59 ID:/XH/dK3Y] No.263 [回應]
不知道有多少人玩過這一套
個人相當喜歡的同人STG
遊戲性、音樂的水準都很高
活用衝刺以及多樣化的武器的戰鬥方式具有高流暢度
打起來真的頗痛快阿!
人設的風格也蠻對我胃口的

不過難度真的有點靠背就是了(ノД`)
有人也有玩過這款的嗎?
類別: [編輯]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/14(日)20:02 ID:hUUygpAc] No.1100  
這個是不是有分版本?
是對戰射擊還是純打BOSS過關的遊戲?
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/14(日)22:12 ID:CGJAWvEM] No.1102  
sora體驗版
官網寫
sis651執行不能 .....(默)
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/15(一)18:00 ID:RKWdy5gk] No.1109  
>這個是不是有分版本?
>是對戰射擊還是純打BOSS過關的遊戲?
目前有兩作:Suguri-闖關 AOS-對戰
還沒出正式版的SORA也是闖關
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/15(一)18:03 ID:RKWdy5gk] No.1110  
個人正在鑽研AOS.
想問一下有人知道怎麼連線嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)04:52 ID:a2Vj7HTo] No.1111  
>1110
條件1: 遊戲版本最好保持一樣
條件2: 埠口最好也一樣
條件3: 可選擇的場景最好是雙方都共有 不然會出現問題 (角色選擇就沒問題)

之後雙方在 config.exe->通信設定寫入對方的IP即可
將通信負荷輕減モード勾起來可避免對戰時嚴重發頓的問題
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)04:58 ID:a2Vj7HTo] No.1112  
忘了補充..
埠口記得要做好端口映射(port forwarding)
有用IP分享器/路由器的就請參考自己用的說明書了

有加裝軟體防火墻的話也要自己去開通
沒有的話也要開通視窗內建的防火墻
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)19:13 ID:b1rrTBdo] No.1117  
感謝回應
只可惜找不到人連
無標題 名稱: 年代物 [08/12/16(二)21:38 ID:6CqMRt.s] No.1118  
想問一款PS時期(1代PS)的一款射擊遊戲

機體是很小抬的
彈幕多到不行
可以拾取的裝甲是用不同顏色的盾牌來呈現

都是走SF路線
一關的魔王通常都是機械生物
例如第一關是一條金黃色的超大魚
還記得有一關草原是一隻機器毛毛蟲
還有上太空以後要打一隻很大很大的機械烏賊

關卡排名是用
D
B
A E
C
F

這樣排列的...很喜歡那款遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)23:27 ID:5R7TUxX2] No.1120  
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)18:35 ID:Ll9O6NxE] No.1133  
要來開祭典嗎?

SUPER ALESTE 名稱: 無名氏 [08/12/10(三)12:52 ID:kl6k4gWo] No.1065 [回應]
超級銀河號
SFC時代的好東西呀
個人最愛戰艦那關一邊通過還得注意有沒有碎片噴出來
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)15:40 ID:bNbpdOiU] No.1116  
好懷念啊...
我還蠻喜歡的這款的說,難度也不會說很難

斑鳩 名稱: 無名氏 [08/10/10(五)02:54 ID:bsrpFOig] No.143 [回應]
神作!
類別: [編輯]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/10/20(一)23:11 ID:uLsi9s1I] No.511  
dc沒買到這塊(爆炸貴的..
倒是在360上玩到(爆炸難的..

大概我只能玩雷電吧..=3=
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/29(三)22:59 ID:ZifHg126] No.683  
音樂很棒!!!
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/31(五)01:18 ID:5s5NGtco] No.712  
>>No.511
GC版也一樣貴了(淚)
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/11/01(六)10:53 ID:uwiG832o] No.742  
我只是覺得納悶,現在的舊stg遊戲有需要貴成這樣嗎....-_-
無標題 名稱: 無名氏 [08/11/01(六)13:36 ID:R4bfzFAA] No.744  
>>No.742
因為STG遊戲賣的量不多...通常出貨都很少

看那精美的鋼鐵帝國...當時年紀小不懂事拿去換掉真是心中
永遠的痛呀(淚)
無標題 名稱: 無名氏 [08/11/05(三)02:46 ID:lpaA9Gq6] No.799  
難度有夠高剛入手時玩沒多久就收起來的遊戲
現在想想當時還真不識貨
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/03(三)00:27 ID:9SO6Vx9o] No.1019  
為什麼我第二關呈現呼吸就掛的情況
明明什麼都沒撞到就噴
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/03(三)10:47 ID:Svm.tm/U] No.1020  
你應該是用DC模擬器玩的吧!
現在NullDC有patch,而且也有Naomi版本的。
個人覺得Naomi版的比較順。不過,我最後還是
弄了DC主機來玩,後來又弄台360只為玩這一
個遊戲。說真的,雷電和這遊戲明顯的等級不同,
不太能比。斑鳩最高啦...
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/03(三)12:47 ID:/3tHMUD2] No.1021  
>>No.1020
若以當年的雷電II來說,那讓我覺得雷電算是比較硬派的stg,而且難度也不會太高.

至少我玩過的感想是,斑鳩非常需要技術,玩起來較靈活..
比起雷電難度要高很多..=3=
不過雷電4沒玩過,不清楚..

再說,斑鳩之後,在DC上還有幾款末代stg,這些可不比斑鳩差喔..:3
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)10:46 ID:iZUwTcsc] No.1115  
請問一下這個繪師的站是不是搬家了??
我照著圖上面的網址連接過去已經找不到網站了
請問有島民可以提示一下繪師的名字嘛

無標題 名稱: 無名氏 [08/12/11(四)23:17 ID:RfRSJDeM] No.1071 [回應]
不知各位有那幾個遊戲真的破到關?(一打)(大型機台)
個人是只有虫姫1.5和旋光sp真的可以做到.......
類別: [編輯]
無標題 名稱: タテハ [08/12/12(五)00:53 ID:JQtcGjLM] No.1072  
http://www.notomamiko.net/stg/src/1223471699481.jpg

一是這個 死神蘿莉塔XD
這塊很適合新手 有心的話 一張紅色國父就可以成功了XD
無標題 名稱: タテハ [08/12/12(五)00:55 ID:JQtcGjLM] No.1073  
二是這系列 Esp Galuda~
初代比較容易 但是有點難
無標題 名稱: タテハ [08/12/12(五)00:56 ID:JQtcGjLM] No.1074  
這個是二代 不再是有點難 而是很難 XD
不過只要有根性一樣能成功!!

題外話 我的嫁也在這裡面.....>O<~
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/12(五)01:26 ID:cAqtnitY] No.1075  
怒首大復活是可以...
2周目不算,我認為那個蜂的彈幕不是要給人閃的...
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/14(日)23:35 ID:1S7Xg2hk] No.1103  
不計Ultra mode, 蟲姬一二代也能破台, ESPGALUDA I, II也是

當然分數不會太高

Thunder Force 6 名稱: 法式のお茶 [08/10/28(二)16:11 ID:cxt7W.4s] No.664 [回應]
當初玩五代聽到第一關出場音樂真的很棒...XD
沒記錯的話記得10/30要出六代了
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有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/11/15(六)12:33 ID:jctgnD4c] No.901  
>>No.864
設定集根本沒有那些資料...
連OP裡的那隻也沒有 orz

看圖解解渴吧
無標題 名稱: 無名氏 [08/11/15(六)13:14 ID:LuOqcqrk] No.902  
感謝/__\
現在覺得當初幸好沒有訂特典
無標題 名稱: 無名氏 [08/11/29(六)21:09 ID:z6yQMGRw] No.986  
........
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/12(五)14:30 ID:aQJ3mTIc] No.1080  
這不是只出在360上嗎???ps2上也有看到耶...
不知道內容會不會差很多.
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/12/12(五)16:34 ID:8M1UpN8E] No.1081  
呼~~ 終於看到結局了~~

雖然LAG了很久,但總算是全破過一次,初回成績2549萬。
本來一直不敢四處去逛,刻意避開跟遊戲相關的討論,
一方面是怕被捏,另一方面是不想聽到別人說一些五四三....

現在總算是可以放心的看了,
昨天去2ch逛了一下,罵歸罵還是不少強者在挑戰やり込み麻~
只是單純追求高分的話,好像也有人已經打到3千6百多萬.....


=====
大家果然都是口嫌体正直ww
無標題 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/12/13(六)23:13 ID:vtpj5SSs] No.1093  
昨天乘勝追擊,終於把15個REPORT全都開出來了。


認真的感想:
TAMAYO果然神!金子剛有幾首我也很喜歡,OPED曲也很棒。
雖然敗筆是:把一堆人湊在一起毫無統一感。尤其是古川.......(默)


遊戲難度其實算低,但是平衡性很差,而且有些設計還蠻不講理的,
所以這麼一來一往,好像反而形成一種很微妙的難度平衡.......(汗)

例如說:有些攻擊判定莫名其妙,還有畫面處理速度忽快忽慢,
這些其實是增加了閃子彈的難度...... 也間接提升了整個遊戲的難度。
可是只要偷懶使用OW,Boss的裝甲又弱到不像話,
幾乎全都是瞬殺,根本連閃子彈都不用。(所以我想大多數人都會選擇偷懶吧.....)

說到OW,我其實也很有意見.....
沒辦法像前作那樣有效率的自由運用,這次只要一開就是消耗一整格,
而且這段時間硬直超久,一旦被攻擊連閃都閃不了,常常開了反而是自殺。

而且我最不滿的是,沒辦法把武器直接對應到按鈕配置。
這一點真的讓我覺得很遺憾阿阿~~ 沒辦法像前作那樣隨心所欲的操作武器。

還有像是RYNEX-R機體本身性能超強,可是只要被打死一隻就不妙了,
所以昨天用這台打MANIAC,讓我重溫了遺忘已久的感覺 :我手心出汗了......
這也是讓我覺得難度很微妙的地方....... 不過,這點我覺得不算缺點就是了。


被批很大的西夏文跟蒙古語,我倒是覺得還好,我猜製作者其實一定有什麼安排,
應該是為了留下未來的伏筆,所以說真的對於這一點我個人是不置可否,
但總之,可以期待會有7代啦~~

結論,我還是覺得這遊戲是糞作。
不管是故事、原作設定、Boss、關卡設計......等,可以挑毛病的地方太多了。


=====
但我玩的很愉快~~ (重點)
第三篇..... 名稱: 無名氏◆PQDrv4a/lY [08/12/15(一)03:55 ID:cuYMEd3A] No.1106  
昨天把剩下的追加模式也攻略完了,以下是感想。


NEO STYLE:
這個模式可以用特定的武器來消彈,需要熟練的切換武器。
雖然因為BUG的關係,成績似乎已經沒什麼太大的意義就是了.....
但我還是覺得這個點子其實很不錯,玩起來蠻有新鮮感的。


TIME ATTACK:
其他等級還好,但MANIAC實在是有點顛覆常識,
感覺上這根本已經變成生存模式了.....(汗)

我也是在經過了很多嚐試、死過很多次之後,才終於領悟到:
原來這個射擊遊戲,其實是帶有解謎要素的......(爆
所以如果有人還嫌這個遊戲太簡單,我強烈建議你去玩這個模式ww


03:14:75 RYNEX-R [MANIAC]
03:50:21 PHOENIX [MANIAC]
02:57:83 SYRINX [MANIAC]
↑昨天的成果。
(說真的,我只要有成績就偷笑了.....)


=====
總算是把所有的RANKING全都填滿了.....  
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/15(一)13:10 ID:p1N2Q4XE] No.1108  
>>No.1080
360??? 你是認真的嗎?
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/17(三)14:16 ID:4axz84Kg] No.1131  
>No.1108
還是我記錯了????-_-?
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/18(四)13:13 ID:2vbJtLjc] No.1144  
>>No.1131
肯定的

無標題 名稱: 無名氏 [08/12/10(三)17:27 ID:PfkYH7qE] No.1066 [回應]
圖文無關
以前玩過一款橫向捲軸的
記的主角機前有個球體 吃東西能進化
還可以扔球出去打王(?)

後來好像還出成3D的(?)
以上只憑過往記憶.有島民知道我想找的遊戲叫什麼嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/10(三)18:43 ID:8IztAmng] No.1067  
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/10(三)23:46 ID:yeEpB3W2] No.1068  
我原PO

就是這個 太酷了!!

無標題 名稱: SispriGauntlet [08/10/23(四)08:41 ID:QdgrczV2] No.577 [回應]
無限的人型製
幾年前的小遊戲了
常和朋友2.3人同時上場
然後被海量的敵人輾過去
鞠絵的大狗是好物阿 完全防禦的頓
其他人都躲後面偷打就好
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/23(四)11:48 ID:T3F5bG22] No.578  
這不太是射擊遊戲吧, 雖然可以擦彈
且後期等級高時還會有死屍彈(反擊彈)
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/23(四)23:41 ID:QdgrczV2] No.584  
印象中第2輪才有返彈
一直無法通過的第2輪
後期返彈多到腦容量超出負荷
6.0版 名稱: 無名氏 [08/10/26(日)01:21 ID:cwG3v/Oc] No.615  
是不是依然沒有全員(12個)可用阿??

(最早的版本好像是4個)
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/26(日)04:38 ID:SAv8.s96] No.616  
>>No.615
5.0Lite已經有12人……但我更好奇你哪弄出來的6.0
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/26(日)07:58 ID:oYTRI3OE] No.618  
>>No.616
我也很好奇5.0的12人
數了一下也才9個 再加上隱藏人物1個也才10個
可憐.花穂.咲耶.雛子.鞠絵.鈴凛.千影.春歌.亞里亞
隱藏人物 衛
還是說FINAL版的有12個?
只玩到5.0 還沒看過final版不清楚裡面的內容
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/27(一)02:32 ID:EW7KczXQ] No.644  
>>No.616

搞錯了不好意思
無標題 名稱: 法式のお茶 [08/10/28(二)16:01 ID:cxt7W.4s] No.663  
>>No.618
>我也很好奇5.0的12人
>數了一下也才9個 再加上隱藏人物1個也才10個
>可憐.花穂.咲耶.雛子.鞠絵.鈴凛.千影.春歌.亞里亞
>隱藏人物 衛
>還是說FINAL版的有12個?
>只玩到5.0 還沒看過final版不清楚裡面的內容

剩下兩個分別是メイド跟鈴澟做的機器人
メイド攻擊是使用雷電(某有名的STG)的攻擊方式
EX近接攻擊則是雷電的炸彈…
機器人只有兩管直線子彈跟需要瞄準才能發射的飛彈
另一個隱藏人物則是動畫版才出來的真深

想想這遊戲每次出新的就玩到二輪破關的我真的很神奇...
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/09(二)00:45 ID:FSj/guPU] No.1058  
>>663
請問能否提供你打這款的REP
另外你說的隱藏人物要怎麼弄出來?

いりす症候群! 名稱: 無名氏 [08/12/05(五)15:54 ID:BdE9sW0c] No.1025 [回應]
不知道該丟哪個板...
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/irisu/manual.html
當初是因為先玩到這個的H板同人FLASH才來找本作(掩面)
這個遊戲的BGM很好聽,可以說是ㄩˋGAME
ED也有兩種,試得分而定,20000不到的話是BAD END
超過20000的ㄩˋEND...建議心臟要夠力點(有被嚇到= =)
不過被嚇完後還是要再RUN一次遊戲,才能看到真正的ㄩˋEND
另外隨著遊玩過程也要注意一下遊戲資料夾,可以的話最好把檔案檢視改成"並排",會隨著遊玩過程出現與遊戲劇情有關的txt文件檔,同時photo.PNG的圖片也會隨著劇情走向產生改變...
只能說,這個遊戲實在是太天才了(20000分以上的ED我真的有被嚇到)
類別: [編輯]
有回應 40 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/14(日)01:43 ID:trMaHWrw] No.1095  
請問怎樣才能玩出高分數...每次玩都一下就死
看到女主角面無表情的圖案出來(某方面來說也恐怖的OTZ)
能請教GM8的修改分數的方法嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/14(日)01:52 ID:trMaHWrw] No.1096  
發完文章好像多少掌握到玩法OTZ..
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/14(日)18:42 ID:D96fKYBU] No.1099  
一個完整的故事分析
如有錯誤請指證一下
http://www.kano-bi.com/gema/wp/?p=466
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/14(日)20:13 ID:hWDMxzJY] No.1101  
>>No.1091
照了官方的方法說還是沒用...
去修改了那個了 有其他解決方法嗎?
還是我哪裡錯了
我是修改了
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32]
"msacm.l3acm"="l3codeca.acm"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\MCI Extensions]
"mp3"="MPEGVideo"
可是還是沒用..有人可以幫我嗎 感謝
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)05:13 ID:a2Vj7HTo] No.1113  
>>No.1101
這樣的話或許是別的原因衝突到了
建議試更新聲卡的驅動程式和 DirectX 至最新版
還有問題就要請求作者大人了 XD
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/16(二)05:23 ID:a2Vj7HTo] No.1114  
>>No.1096
其實這東西也要講點運氣呢

尤其是通常到某個 Level(尤其是level 6、12?...)後會掉落大量盒子 那時候處理不當就會死得很快w
也要多善用閃光球(咦?)來大量清除同顏色的盒子

自己也只突破過兩萬分一次而已 之後都無法到達了 (哭
有niconico帳號的話 建議多去參考神人們的打法
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)19:53 ID:iLJQVBlE] No.1136  
對我來說是個運GAME...
雖然應該會玩了,但是運氣不夠還是死。
運氣好衝到了七萬多,不想碰了orz
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/21(日)10:47 ID:CSH0usDQ] No.1149  
>>No.1059
H版詳細希望.....
無標題 名稱: ◆P3p6ZHehe. [09/01/03(六)23:20 ID:yYekyrpc] No.1213  
我有一次玩到いりす眼睛變色(普通版)

有人知道條件是什麼嗎?還是我也發作了@@?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/08(一)19:41 ID:Kx.xi/Ag] No.3829  
關於修改器...
最近最新版對修改器的分數好像無效了?
似乎會抓你是不是手動玩到10萬的
用修改器調出10萬只有紅眼的兔女而已 沒有後續發展

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