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檔名:1242016747699.jpg-(419, 1658x1170) [以預覽圖顯示]
419無標題 名稱: 無名氏 [09/05/11(一)12:39 ID:hFu1hPpE] No.1907 [回應]
想問一下有沒有島民知道這2個游戲叫什麼名字

一個記得是小時候在街機室看到的
橫版……背景在太空還有美少女揮動手臂……
隻記得這個。

另外一個游戲是PS上的
3D的模,平面豎版射擊
別的特色我不記得了,但就記得一個這游戲有正負分
一般情況下STG不是有得點道具麼
但那個游戲的得點道具有如彈幕,很難全部吃完
所以分數會一直在正分和負分之間搖擺,但要拿高分就很難了
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/11(一)13:02 ID:8z6ZGYng] No.1908  
Parodius
Night Raid
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/16(六)01:41 ID:nciErgEQ] No.1927  
>>No.1908
首先先感謝你的回答,但第1個不對,還有誰知道嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/16(六)04:18 ID:ohNB8ez.] No.1928  
>>No.1927
雖然我想不出其他答案了,大約的年代可以從記憶裡的畫面推測一下嗎?
(精緻的2D?粗造的3D?)
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/16(六)12:58 ID:Fx4DaxlA] No.1929  
>>No.1928
應該算是很精緻的2D(不過記憶實在太模糊了)
和Parodius不一樣的是人是半透明的,而且是很多少女豎立在太空中揮動著一邊的手臂
本來以為是macorss,但它似乎沒有出過橫版的啊……
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/17(日)00:29 ID:8LQ/06nk] No.1943  
>>No.1929
想起來了,Macross II!
MAME有。不過這遊戲每關要在時限內得一定分數,用鍵盤玩起來有點靠盃。
那個一堆美少女是U.N. Spacy抓個當代有名歌手立體投影來作「明美攻擊」,然後發現沒用…有興趣去找來看吧。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/17(日)00:34 ID:8LQ/06nk] No.1944  
 檔名:1242491676930.png-(17, 384x224) [以預覽圖顯示] 17
>>No.1943
付張圖,這次應該對了吧?
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/18(一)19:13 ID:QpLIoAws] No.1963  
>>No.1944
就是這個,非常感謝!

檔名:1239810073087.jpg-(52, 656x517) [以預覽圖顯示]
52真魂斗羅 名稱: 無名氏 [09/04/15(三)23:41 ID:nti7c.Jk] No.1755 [回應]
超難
可是熱血度也爆表
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/16(四)20:26 ID:.r3TrwxM] No.1766  
>>No.1755
那個秘技還能用嗎?(被拖走)
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/16(四)21:12 ID:beVaqvS6] No.1767  
>>No.1766
一代:上上下下左右左右BA

二代:右左下上AB
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/16(四)23:03 ID:mMHsTU9c] No.1768  
上 上 下 下 左 右 左 右 L1 R1 L2 R2 L3 R3?
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/02(六)16:42 ID:Xh3rCpwo] No.1869  
>No.1767

好懷念的密碼wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/05(二)09:40 ID:y1gLvRTk] No.1880  
好懷念的遊戲.....想當初 和表哥用密技一起打....破到第五關就過不了Orz
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)15:44 ID:YVZKMZ1k] No.1890  
不用密技靠實力跟根性~全破
宛如挑戰東方Lunanic一般
死了數十次~最後跑到人的裡面
打內臟~人面魚的梗阿.....
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)18:56 ID:CnD5.gic] No.1891  
Contra1代的Boss也是內臟XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)20:49 ID:iG7/T802] No.1895  
感覺就像回味一樣,
不過真的超難!

一命過關的影片怎麼樣的學不來啊……。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/10(日)12:18 ID:7MwbFMDw] No.1902  
就算用密技,技術不夠、經驗不足的話還是無法破到最後一關的
記得評價要A以上,
要打破所有可擊破的東西(包括沙包,炸藥,魔王的武器等等)
而且盡量不死(一條命扣兩分),中斷continue更是萬萬不可(用一次扣十份)
A評價記得是九十分以上,S評價就真是一隻過版加全擊破率了…
完全是用根性過關的硬漢遊戲,兒童不宜(不管是難度還是魔王的設計,這集很多魔王的樣子真是有夠噁的~)
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/16(六)13:07 ID:zaTCS8H.] No.1930  
>No.1890
你幹嘛不挑洛克人無傷過的例子...Orz
東方跟這類型差一大截呀...Orz|||

雖然洛克人是挺耐打就是了XD
而這是一擊死Game

檔名:1240679155633.jpg-(61, 765x573) [以預覽圖顯示]
61在台灣有機台嗎? 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)01:05 ID:oxPnf/4I] No.1828 [回應]
跟CAVE其他變態的恐怖彈量比這款似乎緩和不少...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)11:37 ID:GtmxJdoQ] No.1835  
前段時間中壢有看到,
不知道現在還在不在就是了。

(緩和?山洞社的遊戲一點都不緩和啊)
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)17:41 ID:LlXwuyfo] No.1839  
錯了.這款遊戲以整體來說難度是排的上前幾名的.
1-1還好.1-2開始就變超難.
二週目開始道中爆機就重打.除非打到了BOSS就不用重來.
彈幕要靠打爆敵機變寶石來消彈.不會消的話二週目不用打了.

二周目敵人打爆有如雨下的反擊彈.畫面敵彈的程度可是比蟲姬還誇張.
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)19:55 ID:cksiItBI] No.1842  
>>No.1835
你說那個快變廢墟的其X兒嗎XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/08(五)22:40 ID:hwjFj7DA] No.1900  
嘉義Nice廣場樓上有Espgaluda 2,好像還有一個什麼Pink Sweets什麼鑄薔薇的(不太有興趣就是了)。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/10(日)13:16 ID:l16QBjDQ] No.1903  
這款一點也不緩和啊
我玩過的STG當中我認為這是前幾名難的

而且我不會消彈....怎麼把敵方子彈變寶石吸回來啊?
當初在中壢玩摸了半天還不會
結果副官都擺臭臉給我看XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/12(二)11:10 ID:EgeePshw] No.1911  
要在敵方機體爆炸的時候剛好有子彈,
那麼爆風就會把子彈轉為寶石了。

檔名:1241933996691.jpg-(10, 180x320) [以預覽圖顯示]
10無標題 名稱: 無名氏 [09/05/10(日)13:39 ID:l16QBjDQ] No.1904 [回應]
(圖文無關)
不知是否有島名記得某款惡魔城
年代已非常久遠,至少有12年或更久了
主機名稱我不知道,因為當時才國小國中Q_Q
但很確定不是ps及ss
是一款可以插卡匣或CD光碟的主機

遊戲中除了基本款(?)的鞭子主角外
在某關卡還可以救到一個女孩
這女孩的攻擊方式是丟鳥,而且一次可以丟兩隻
還可以用滑的趕路,印象中還有2段跳...
道具都是龍、貓啊動物系 (龍最威但花費最多愛心)

最有印象的一幕是某關會有一隻怪
是一個畫象,他只會很笨的朝玩家衝
但是如果玩家被抓到會秒殺
當時我都用女孩
女孩被抓到的下場就是會被抓入畫中也變一幅畫
然後被捏碎.....Σ囧...當年看到一整個嚇死...

當時很喜歡這款遊戲,但是遊戲片是朋友的
而且當時也不懂得去記主機名
當長大想要回頭找這款遊戲看有沒有模擬器時
早就年代久遠無從追溯了....
聽說在當時那款就已經是很難入手的遊戲了..
不知是否有老玩家的島名能供主機及遊戲名?
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/10(日)14:27 ID:3KISjDiA] No.1905  
總覺得你說的應該是PC-E的惡魔城X 血之輪迴
有空可以去巴哈姆特的惡魔城版跟模擬器版找看看相關資訊。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/11(一)14:05 ID:x6WuaKB.] No.1909  
>總覺得你說的應該是PC-E的惡魔城X 血之輪迴
不用覺得,就是PC-E的惡魔城X 血之輪迴

檔名:1240404932635.jpg-(116, 840x595) [以預覽圖顯示]
116求某飛機射擊遊戲劇情 名稱: 無名氏 [09/04/22(三)20:55 ID:rge/LFWc] No.1805 [回應]
想問以前在Sega Saturn主機上玩的一款縱向飛機射擊遊戲
太久沒玩所以只知道一些印象請包含 ...
遊戲中有三個機體(當初以為能3P 囧)
不過遊戲中好像都只能控兩台(1P,2P)= =
另一台不能選的黃色好像還再中途某一關領便當
然後中途好像都再跟一個不名菱形的東西打
還會變形成各個東西當BOSS機應戰
最後一關還變成疑似鹹蛋超人的人型= =
一關之中有很多BOSS機 大概3~4次左右
每次打爆BOSS機都很過癮XD

自機可以發射挺多種彈幕的 (好像有六種吧)
印象中自機還能變出像光劍的東西可以砍掉彈幕~

然後一點挺特殊的是自機A B C 彈幕有等級那樣
每玩完幾次之後自己彈幕變得越來越強 ...
而且最大的特點是遊戲只要過一個小時可以多接一次命
(開主機掛網結果主機燒壞掉 囧)
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/06(三)23:31 ID:3YbUL6pM] No.1885  
>>No.1884
目前只知道Treasure社正在360上開發的新作品.雖然關於作品名稱開發進度等都沒公佈.不過應該就是第三部了

另外Treasure社也有在評估要不要在XBLA上重製閃亮銀槍
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/06(三)23:39 ID:5CiQpyvQ] No.1886  
我聽到的版本是...(youtube某些老外說的)
ikaruga用了很多silvergun的元素
而且ikaruga的開發代號其實就是RS2(radiant silvergun 2)

但在故事上沒正式關係(至少官方沒公佈)

>>No.1885
按照treasure的慣例應該會先推出街機版吧
而現在的街機沒有360的互換機版
所以我覺得是RS3的希望不大

重製RS希望+1
不然完美移植也可以接受
(街機版的質素 + SS版的全動畫)

假如真的是RS3的話
那時候再出個RS合集(RS+斑鳩+新作)
然後限定版送OST
15000yen我也給他敗下去
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)00:51 ID:P99Ca2UI] No.1887  
>>No.1886
>ikaruga用了很多silvergun的元素

應該這麼說
斑鳩從閃亮銀槍繼承的元素很少
但是卻加以極端化(吸彈、CHAIN系統)

閃亮銀槍真的很希望能移植XBLA啊
反過來說別重製才好

目前在XBLA有重製的好像只有R-TYPE?
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)11:53 ID:vAX3hans] No.1888  
>>No.1886
幫你補充一下
為什麼斑鳩不叫"RS2"或"RS2:斑鳩"
而叫"斑鳩"?
我覺得treasure是想劃清兩者的關係

但故事中的菱形物體怎麼看都有關係
連台詞也是
RS:
"Feel visible matter...Feel invisible matter...There is life everywhere."

斑鳩:
"You can't feel the visible things. How can you feel the invisible things?"

RS的故事明顯就是在輪迴
而斑鳩的第五關就是"Metempsychosis"

"It is impossible to cut off this metempsychosis forever.
You can also see it, can't you?"
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)11:55 ID:vAX3hans] No.1889  
>>No.1887
R-TYPE那是一個移植得爛(3D畫面的判定很奇怪)而且又不厚道(1200MSP)的例子
別提了...
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)20:05 ID:ls5Rp24A] No.1893  
我想問一下
最後一關,也就是第1關(?)
那個時間點...
>100000 B.C. 7.13. 18:06
到底是在暗示...

1.菱石把空間扭曲
reana和baster真的回到了公元前10萬年

2.在公元前10萬年
有一對長得和reana和baster一模一樣的男女
駕駛著相同的機體
在同樣的地方
和菱石戰鬥
(這也解釋了為什麼是"第一關",也暗示了人類一直在輪迴)

3.純粹說明人類的文明回到了跟公元前十萬年一樣的水平
在十萬二千年後
人類將會再度挖到菱石,然後滅亡,再生

請問一下眾島民們的看法?
(我覺得第一種是沒什麼可能了
2跟3都蠻合理)
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)20:47 ID:iG7/T802] No.1894  
記得應該是三。

題外話,其實之前有一個論壇有討論過這話題,
可惜隨著關站而消逝了……。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)22:38 ID:P2NdpyEA] No.1896  
>>No.1893
答案算1吧
黃石頭把男女主角拉回到10萬年前...黃石頭大破,
男女主角的基因變成亞當和夏娃,人類又再次從頭開始進化
但是從黃石頭所說的話來看,這並不是第一次發生的事,
而不一直不斷重複的事情。

進化-->修正-->進化,變成了一個無盡的輪迴。

斑鳩的故事是在RS1之後的某一次輪迴。只是在斑鳩
的結局森羅破壞了黃石頭,終止了這個輪迴。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/07(四)22:54 ID:RJt2MCc.] No.1897  
>>No.1896
>斑鳩的故事是在RS1之後的某一次輪迴。只是在斑鳩
>的結局森羅破壞了黃石頭,終止了這個輪迴。

有沒有破壞不明
也有只破壞掉制御裝置的說法

要說終止輪迴嘛
其實鳳來天樓取得石頭並成功控制它算的上是打破輪迴了?
除非產土神黃輝之塊日後會暴走XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/08(五)12:15 ID:rpEN7c8I] No.1898  
>>No.1896
>>黃石頭把男女主角拉回到10萬年前...黃石頭大破,
石頭最後不是好好的插在地上?

檔名:1240644554787.jpg-(228, 1200x900) [以預覽圖顯示]
228無標題 名稱: 無名氏 [09/04/25(六)15:29 ID:.ywI776Q] No.1824 [回應]
無內文
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/01(五)01:05 ID:bj5GXmYk] No.1863  
>>No.1861
因為1.1版只要儲蓄道具數達100
就可發動威力提升
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/01(五)01:32 ID:sjH/ZB76] No.1864  
1.1版 分數最高加分倍率是99999
被子彈K到一次扣大約1/4的倍率
沒HYPER的狀態也會慢慢扣倍率
個人玩起來的感覺要是沒有1000爆
分數倍率會加不大上來,一次打峽谷用超保守不貪分打法
也就是能爆HYPER就馬上用,打完倍率狂減27000
超無言的(結果冥界城還是爆了=..=a)
不是說1.1版要遲一點嗎... 名稱: 無名氏 [09/05/01(五)01:59 ID:Vzur3rdI] No.1865  
小弟也買了一片普通版回家
但看了一會也找不到全語音dlc耶!!
難道被騙了...?還是限定版...
說話1.1不是還沒開放下載嗎囧?
無標題 名稱: absqq77 [09/05/01(五)02:12 ID:sjH/ZB76] No.1866  
語音卡的部分,不一定每個版本都有
有的是普版+dlc
有的是普版+電話卡
有的只有遊戲片
限定版的話當然一定有dlc卡

1.1版本現在就可以玩,那是360自創模式
目前可玩的就是arcade(大型電玩移植)
還有360的畫面強化版跟1.1版
剩下的兩個サキュラ圖案
是跟黑版(メガブラックレーベル)有關係的
目前尚未開放下載
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/01(五)20:02 ID:tDoSMOMc] No.1867  
全語音卡並不是每個普版都有,老闆告訴我的
繞了一圈地下街,只有一家有限定版含語音卡
總價值逼5張小朋友,有愛才買的下去
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/06(三)02:24 ID:nQRVm2aU] No.1882  
想要入手DS專用棒的注意一下 囧
這隻光本體就2.6公斤.....好重 囧
(我的是AMAZON來的 店家說運費就1800)
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/08(五)17:36 ID:gLs1dHH.] No.1899  
ending曲好好聽~
請問曲名詳細
PS:我買的是普版有附語音卡
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/14(四)14:36 ID:VFFx.I0c] No.1920  
買到什麼都沒有的普版.......

不過下載已經開放了
追加一個角色和一個關卡,LV999開放
1200點........

這個肯定是在遊戲片裡,只是解開而已
以後再看看買不買吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/15(五)05:13 ID:H5Lhhh16] No.1925  
>>No.1920
我下載黑版DLC的時候,顯示500多MB
大概5分鐘下載完(10M網路)
應該不是內建在光碟
玩起來內容其實差蠻多的
非1.1版之下終於能打個兩三億了 (感動Q_Q
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/07(二)12:57 ID:zRzk24qI] No.2167  
請問語音卡下載的東西
也能在賣場買到嗎

檔名:1239011769159.jpg-(876, 1224x1745) [以預覽圖顯示]
876旋光輪舞 DUO 名稱: 無名氏 [09/04/06(一)17:56 ID:UpaeQ2rI] No.1688 [回應]
新角色一個是忍者、一個叫BOSS時會變ドS
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/06(一)18:00 ID:UpaeQ2rI] No.1689  
 檔名:1239012042779.jpg-(805, 1241x1745) [以預覽圖顯示] 805
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/06(一)21:19 ID:/ZBs9xtI] No.1692  
又是公測_A_?
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/06(一)22:46 ID:ABaGTRHM] No.1695  
論後期Boss Mode會無力化...
現在網上對戰基本上都不開Boss Mode玩
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/03(日)22:31 ID:FwAdT6eI] No.1875  
http://www.grev.co.jp/ronde2/index.html

官網更新操作角色介紹
ルカ竟然就是他<O>!?
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/04(一)23:29 ID:afek1OyQ] No.1877  
神谷浩子出現!?

阿宅ㄉ秘密ˇˇ 名稱: 無名氏 [09/05/04(一)17:17 ID:DbJwmv4U] No.1876 [回應]
類別: [編輯]

檔名:1241207734267.png-(14, 320x224) [以預覽圖顯示]
14衝破火網2 名稱: 無名氏 [09/05/02(六)03:55 ID:U1r3ozTQ] No.1868 [回應]
這款遊戲真是淦他媽的難玩
閃飛彈的時後要不是飛彈飛太快
要不就是被自己的飛彈白煙擋住視線
有誰可以告訴我閃飛彈的技巧嗎T_T
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/02(六)21:28 ID:ZItg5ilo] No.1871  
多練習…?

其實我也想知道。前陣子搞了PS2版來玩,畫面變成了3D那飛彈還是他媽的難發現。後來我受夠了,去玩Space Harrier…
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/03(日)00:48 ID:3eicq4uw] No.1872  
基本

一個點不要呆太久
不要被飛彈尾煙擋住視線
少轉圈
隨時準備閃
隨時準備接關
給他飆下企
油門催到底
速度給他破表

FIRE!

FIRE!

FIRE!
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/03(日)02:15 ID:qPoVrlac] No.1873  
呃.......
我是用MAME模擬器
我不知道油門要用哪個鍵._.
無標題 名稱: 無名氏 [09/05/03(日)10:12 ID:Pt3IYLIs] No.1874  
依照MD6鈕手把的話

X:慢
Y:中
Z:快
Z快按2次:AB

MD模對照上述進行設定。

若是MAME,我也不知道(挖水溝

檔名:1238155420350.jpg-(267, 400x504) [以預覽圖顯示]
267トリガーハート エグゼリカ エンハンスド 名稱: 無名氏 [09/03/27(五)20:03 ID:bUKEfvjQ] No.1657 [回應]
PS2版的昨天發售了

想請問一下島民們是否有在台北地下街看到這遊戲

如果可以的話能不能說一下價錢

謝謝<(_ _)>
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/20(一)00:42 ID:94mS.Rf6] No.1781  
360版就只有Exelica和大姐,
水樹機是PS2獨佔,CG Mode也是
真Ending 不論DC,360,AC或PS2出現方法都是一樣
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/20(一)02:05 ID:z8PF7yTA] No.1782  
 檔名:1240164350930.jpg-(109, 800x600) [以預覽圖顯示] 109
目前在SOFMAP的價位
崩到日幣6980
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/20(一)10:53 ID:nftoQX8Q] No.1783  
>1781
不好意思那是我搞錯了,是大姐機才對
那我再試一次一支全破看能不能看到true ending好了orz
其實這部賞金姊妹物語? 名稱: 無名氏 [09/04/20(一)21:26 ID:94mS.Rf6] No.1788  
>No.1783
360版沒有Story Mode的關係,要沒有Contiune
第1,第3版有和FaiTear對戰才能
AC模式FaiTear出現方法:第一版Boss擊破時持2200金塊或以上,第三版Boss擊破時持2400金塊或以上
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/21(二)18:53 ID:KbMnoAe6] No.1794  
>>No.1782
>>崩到日幣6980
可惜人不在日本,代訂的匯率+運費好像很可怕...囧rz

>>那我再試一次一支全破看能不能看到true ending好了orz

可以試試看用小金把 Life定住..(小聲)

>EC878330 144593A0 (M)
>3CDF03F8 1456E79E (Life)
>3CDF0300 1456E79E (Bome)
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/22(三)14:13 ID:87dxOrp6] No.1801  
= =
我訂了8個多月的限定版
店家通知,少進一套我的...
得再等一個禮拜> <
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/22(三)23:51 ID:1Uo5LYeY] No.1812  
>>No.1782
8,190->6,980
才一千羊,光運費都不止吧...
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/23(四)00:29 ID:f4gHV0fU] No.1813  
>>No.1812
眼殘,原來是限定版
但網站上貴很多,實體店賣得便宜@@?
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11053745/-/gid=GF01090000
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/23(四)13:55 ID:5vquMW8Y] No.1814  
反正我用網路訂購寄來,便宜我也買不到並進在日本,我買限定版台幣4670元
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)06:05 ID:RICgXuFE] No.1833  
>>No.1736


這遊戲要賺高分 得要有很精準的投擲技術...(汗)

檔名:1239803173399.jpg-(4, 256x224) [以預覽圖顯示]
4無標題 名稱: 無名氏 [09/04/15(三)21:46 ID:tsKMKEFI] No.1753 [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/16(四)01:19 ID:KWpj5sqI] No.1756  
 檔名:1239815989608.gif-(3, 100x100) [以預覽圖顯示] 3
我的最高紀錄好像是第七關,分數忘了。
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/04/20(一)13:07 ID:f.CumkSs] No.1784  
這遊戲對我來說真是靠唄難的...
飛機型態太慢不好閃,機器人型態又太快容易中..

....

永遠死在第二關...Orz
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/20(一)20:37 ID:g7xnhiFo] No.1787  
我永遠只記得
龜在右下角 就打王了
XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/21(二)04:15 ID:FROtWoEU] No.1789  
>>No.1784
所以請多用Gerwalk。
其實如果手把有連射(或模擬器,或你有高橋名人的手),飛機讓你燃料損失比較少蠻好用的。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)01:34 ID:4pvQPHi.] No.1818  
>永遠死在第二關...Orz
(拍肩
我也是 尤其是一大堆火球那裡........
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/04/24(五)11:37 ID:.txExmAA] No.1820  
>1789
這難度有5顆星!

>1818
連r-type都3d重製了,不知道這款有沒機會有來重製一下?XDDD

檔名:1239604585452.gif-(45, 264x370) [以預覽圖顯示]
45蒼穹紅蓮隊 名稱: 無名氏 [09/04/13(一)14:36 ID:ZEPDjCTs] No.1740 [回應]
這一款是以前我很喜歡玩的STG
難度簡單,適合剛剛接觸STG的人
這款不算彈幕遊戲,算是一般的飛機STG
記得有兩個版本
一個是原版,一個是黃武出擊(增加新機體跟BOSS)
之後出了2in1,可以切換版本。
類別: [編輯]
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/04/20(一)13:09 ID:f.CumkSs] No.1785  
還有出了一個合版
擊王-紫炎龍+蒼穹紅蓮隊


如果我沒記錯的話啦(可能要翻一下遊戲包..
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/21(二)13:26 ID:FROtWoEU] No.1790  
>>No.1785
那是紫炎龍+一堆怪怪的模式啦!

檔名:1240153953882.png-(34, 512x384) [以預覽圖顯示]
34很莫名奇妙的射擊遊戲... 名稱: k400358 [09/04/19(日)23:12 ID:gGiuY/e.] No.1780 [回應]
話說...有人想玩這個嗎?(其實是自製改圖)
類別: [編輯]

檔名:1239961085248.jpg-(61, 240x190) [以預覽圖顯示]
61THUNDER CROSS 名稱: 無名氏 [09/04/17(五)17:38 ID:IN43Uk/U] No.1771 [回應]
難度大致上不輸給GRADIUS系列
不過武器系統單純多了
類別: [編輯]

檔名:1239796612829.jpg-(57, 540x304) [以預覽圖顯示]
57X360大往生BL-EXTRA 名稱: 無名氏 [09/04/15(三)19:56 ID:OPcFceYk] No.1750 [回應]
不問遊戲、介面、實績不能解除、Replay等的蟲
之後因為除蟲不力而出荷中止,快要被打進黑歷史的問題

雖然開X-Mode的前提是開無限續關
但X-Mode搭載了彈幕新手救濟用的功能如自動bomb或HShot消彈之類的
要見緋蜂無條件,而且只要把PIPER+二重hyper祭出來就已經可以輕鬆輾過
其他諸如插圖是新畫的,出擊時都可以看到人偶在說甚麼
重製的音樂真的很微妙……

算是想接觸怒首領蜂系列的殺人彈幕而又找不到PS2版的另一個選擇
但前提要有對以上臭蟲的包容力和愛
類別: [編輯]
不建議跳坑 名稱: 無名氏 [09/04/15(三)20:57 ID:h7HsII4I] No.1751  
這可不是一般等級的BUG阿....

會搞到遊戲公司一邊道歉一邊宣布停止出貨的遊戲可不多。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/15(三)21:13 ID:WR04vmwg] No.1752  
官方看起來是有說要弄更新
只是不知要等到何時
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/15(三)22:44 ID:kG13Hfew] No.1754  
能說的詳細點嗎? 沒360的人留
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/16(四)01:52 ID:X/DCIY.2] No.1757  
 檔名:1239817946917.jpg-(157, 450x800) [以預覽圖顯示] 157
不具合XBOX360編 by 大往生まとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/daioujo/?%C9%D4%B6%F1%B9%E7XBOX360%CA%D4

5pb的出荷中止のご案内
http://5pb.jp/games/topics/item_555.html

是有說更新啦,個人覺得砍掉重造會比下載更新來得快
但這都不重要,我只是怕死亡微笑會悲劇重演
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/16(四)17:17 ID:oZwfnydU] No.1765  
一個是外判(!?)製作
一個是用本家名號製作
應該不會搞垮自家的招牌吧


反而5月的絆地獄鐵定會延期吧(笑
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/17(五)06:11 ID:.wnSSyps] No.1770  
光是主選單的讀取速度就很難讓人容忍了啊(硬碟安裝完全沒變...說不定更慢)
還有非規律性的畫面延遲造成場景與音樂無法同步(arrange版比較明顯)
另外不知道是基版限制還是其他原因偶爾會有彈幕消失的情況(2面道中貪金星時尤其明顯)
除此以外單機是沒大問題的...但bug處理狀況不明朗個人也是不建議跳坑

X-Mode那改的太誇張了...PIPER要無miss通關根本是小菜一碟...嘛很歡樂就是了www

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