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題名一覽
9891: Hidecade自製MD版太空戰鬥機完成 (0)9806: ゴ魔乙 (7)
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
9879: 大旋風Sprites (2)9799: 問舊遊戲 (0)
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (7)9796: tankforce sprites (0)
9856: 雷電初代Sprites (1)9793: QQ (2)
9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (2)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (5)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (6)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
檔名:1236244623006.jpg-(126, 538x743) [以預覽圖顯示]
126閒聊~ 名稱: 無名氏 [09/03/05(四)17:17 ID:AYsXhffA] No.1544 [回應]
話說今天又把東方地靈店拿出來溫習(因為星蓮船快出了
沒想到竟然可以攻到4面道中了(泣
外加1、2面零炸彈失誤
話說你們有沒有這樣的感覺
有時玩一玩就是只能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上upup
(當然是不會說放久了就從猛死變成一道破這樣...XDXD
話說我虫姬2也是這樣...(當然也還是無法破台就是orz...
類別: [編輯]
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/03/14(六)04:43 ID:wbQiMk2A] No.1592  
>>No.1557

你抓到重點了
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/18(六)10:52 ID:tsmi8uwA] No.1773  
>>No.1556
EX的難度本來就不是跟H/L比的啊
是extra mode不是extreme mode
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/23(四)21:21 ID:IGwcv85s] No.1816  
>>No.1556
在下沒記錯的話,地霊殿的RP好像有直接選關來看會與原本動作不符的BUG......
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)10:34 ID:TExFCx22] No.1819  
>>1816
風神録 地霊殿都有這個問題,應該是新的RP記錄系統的問題。
風神録是撥第四關RP會自暴。地霊殿是第六關RP會自暴。
迴避方法就是風神録從第三關開始撥,然後不要快轉就可以了。當然直接看第五關就不會有事。
地霊殿則是第五關開始播放,也不要快轉。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)20:56 ID:fAMxVlD2] No.1823  
>>No.1819
喔~原來這樣啊!
謝謝您了~
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)11:22 ID:ec2dpFeo] No.1834  
永夜抄詠唱組打到靈夢時,我真的打到氣的摔搖桿

太整人了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/27(一)18:18 ID:M21VfCps] No.1850  
詠唱組對靈夢很EASY了吧。高火力壓制就好啦(合體技無敵)
比紅魔組好打多了。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/29(三)16:40 ID:SA53.l.M] No.1858  
我是首次玩一玩就能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上DOWN

文花帖在之前明明能過金木符的...
抓不準拍照時機死超過50次了
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)16:51 ID:teNZQjTs] No.2346  
>>No.1850
因為蕾咪莉亞的使魔實在太垃圾了...

不過話說回來要說四面最簡單的還是結界組打魔理沙了
追蹤八雲藍一整個很好用
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/27(一)11:16 ID:K.450h3c] No.2356  
>>No.2346

都四月的東西了...

檔名:1247758266846.jpg-(53, 540x720) [以預覽圖顯示]
53デススマイルズ 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:31 ID:EOTWa.x2] No.2274 [回應]
不好意思請問一下, 這是一代還是二代?

這圖真是讓人興致勃勃啊...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:44 ID:3XThNQD2] No.2277  
有小隻的就是二代了
CAVE病氣自重XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)00:35 ID:m8kmBA8g] No.2279  
>>No.2277
謝謝, 二代應該還沒有家用機消息吧?
那第一代像上圖的元素多不多呢?
真想收像這樣的官方圖啊~
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)01:15 ID:CuROfd8g] No.2280  
有夢使者就是二代
就是左邊那粉紅色
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)06:40 ID:69ySK6EU] No.2281  
>>No.2279
這種圖1代只有破關之後才會有一張
不過看之前的圖 2代的圖有比較多
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/18(六)18:43 ID:2w/olgus] No.2291  
 檔名:1247913838951.png-(263, 486x900) [以預覽圖顯示] 263
>>No.2274
╳ 興致勃勃
○ 性致勃勃

不要對我丟炸彈.....我是白衣天使派的(跑)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)22:19 ID:i4SsEXPc] No.2313  
 檔名:1248272378767.jpg-(61, 390x550) [以預覽圖顯示] 61
>>No.2274
(同人誌) [オロリヤ鉛筆堂] モフモフスルー。 (デススマイルズ)

(C73)(同人誌)[AliceGarden] あざ笑う月光(デススマイルズ)>>No.2274
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/23(四)01:16 ID:sZenfMqA] No.2315  
>>No.2313
(同人誌) [福のれん] strawberry milk (デススマイルズ)
這本超實用.....雖然很黑

檔名:1245272899385.jpg-(107, 640x480) [以預覽圖顯示]
107無標題 名稱: 無名氏 [09/06/18(四)05:08 ID:Zcd2sQd2] No.2057 [回應]
時代的眼淚...
類別: [編輯]
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/21(二)21:22 ID:XIBb5rDk] No.2306  
沒人提SFC的SUPER R-TYPE嗎?
對我來說這款才是R-TYPE系列的傑作(DELTA當然是第2)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)12:54 ID:RO1meP7w] No.2310  
 檔名:1248238462022.jpg-(79, 480x272) [以預覽圖顯示] 79
>>No.2298
玩R-Type系列就是要記下關卡和boss特性
R-Type III你能玩最後關就知道
一些地形陷阱第一次遇的都很容易中獎
知道一次之後你在玩就會覺得有驚無險了


話說有人知道圖中R戰機紅色武裝的光束如何稱呼嗎?
當初第一次看到就對這非常印象深刻
在其他一些ACG內也看過類似的光束
想知道它的正名
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)14:04 ID:t.M6PDAo] No.2311  
>>2310
対空レーザー
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)16:45 ID:qmgJy.q2] No.2312  
>No.2310

Xbox360 的R-type Dimension 稱它為 「離子雷射 (ion laser)」
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)23:44 ID:qmgJy.q2] No.2314  
雙向離子波(剛剛開機確認)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/23(四)21:13 ID:WsBywGmw] No.2319  
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)22:56 ID:P60fJFOE] No.2429  
>>No.2264
這張讓我想到代號Ragnarok的機體(編號忘了,好像是RA-10的派生
有著7段集氣波動泡,一擊擊殺BOSS的傳說。

不過機體設定上有這樣的傳聞是機體上是把13~14歲的少女固定在機體上當生體電腦使用....

然而Force這東西也是從Bydo那邊A來的能源體...那個金屬部分就是拘束器。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)19:48 ID:L44c7reQ] No.2515  
>>No.2429
> 不過機體設定上有這樣的傳聞是機體上是把13~14歲的少女固定在機體上當生體電腦使用....
這是RayStorm
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/15(六)07:38 ID:ji43g1Ds] No.2609  
>>No.2429

R-9C的派生
R-9Ø RAGNAROK(No.12)

駕駛是身體年齡固定在14歲的女姓(實際年齡23歲)
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/24(一)04:34 ID:hSCke.jI] No.4283  
>>No.2429
另外的衍生型為R-9Ø2 RAGNAROK II(No.13),搭載為被稱為R系最變態的波動炮-最終波動炮,本來是拿來當作路線A中唯一可解決最終頭目的手段,後來RAGNAROK II出現之後最終波動炮變成像是免錢似的隨便亂發射,不過按照劇情還是得乖乖把Force當成炸彈一樣丟給對方再引爆,所以說最終波動炮變成只是好看而已,實際效用還是很低...(應該沒有人能夠忍到集滿能源吧)

檔名:1247994161715.jpg-(31, 338x450) [以預覽圖顯示]
31式神之城 III 名稱: 無名氏 [09/07/19(日)17:02 ID:tkc2apOo] No.2294 [回應]
由於在遊戲店看到智冠代理的三代電腦版僅要99就買了

不過回來安裝好發現沒有語音 畫面又一整個很頓

尤其是BOSS要出來前都要等上超久....

努力把前代主角群破完就沒有耐心了...

有其他人也有相同的情況嗎??(指會遲鈍) 有辦法改善嗎?

現在電腦裏的2代仍然很順暢..

以前最多還可以用小夜打到晉太郎一半才開始接關

現在能撐到第3關接關就要偷笑了...

STG太久不玩會退步啊...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/20(一)09:10 ID:eN1j8fUg] No.2297  
這款硬體需求有點高,至少比二代高了不少。

檔名:1247043267158.bmp-(1406, 800x600) [以預覽圖顯示]
1406EINHANDER 名稱: 無名氏 [09/07/08(三)16:54 ID:Nm14PBtI] No.2170 [回應]
個人非常喜歡這款
遊戲節奏跟BGM配合得相當成功,BOSS的變型也很有趣

對於一些小細節上,也相當用心
EX:可以直接爆敵方機體的頭(or核心部位) 也可以慢慢拆手拆腳搞凌遲XD,各種武器的使用感覺跟特效等等...


題外話,想請教的是
還有沒有人記得使用小警車跟變態隱藏機的方式呢??
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/08(三)18:37 ID:43vRulF6] No.2171  
最好是按LR...最困難全破一次 限一條大命 會有紫色機 BOUNS拿到12個會有蟑螂機

這款可是使跨而威爾唯一一款STG 我小三的時候第一次玩 玩到現在還是常常在玩
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)09:39 ID:i4k8lj7M] No.2173  
>>No.2171
記得曾經有島民分享過不用HARD破關,也不需要陸行鳥冒險第二片的方法啦...

希望還有人記得
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/09(四)13:39 ID:QhRKEIEU] No.2176  
開金手指(1秒
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/10(五)18:19 ID:hoxcAOuc] No.2192  
>>No.2176
用別人已經拿到的SAVE檔(1S
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/13(一)01:53 ID:0zCiuP4Y] No.2221  
捲軸射擊遊戲之中我心中OST的排行第一是EINHANDER第二是ESPGALUDA 2(有人知道這款遊戲嗎)第三的話還沒發現..我的重點是EINHANDER的音樂真的很用心 聽到ZERO GRAVITY後段歌劇的時候我很驚訝竟然這種音樂用在橫向射擊
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/13(一)13:33 ID:BzkXi302] No.2228  
咦?閃電風暴的音樂也很棒捏~~~:3
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/18(六)02:49 ID:ZK28cTV.] No.2287  
>>No.2171
不要否定的那麼快...

hint.在選武器的時候按著LR的話會.....!!

檔名:1246113162409.jpg-(56, 825x603) [以預覽圖顯示]
56カノン先生トばしすぎ 名稱: 無名氏 [09/06/27(六)22:32 ID:yxRzE24.] No.2123 [回應]
http://zonata.hp.infoseek.co.jp/umistg/umistg.htm

金藏我打了一個小時了還是打不死牠......
有沒有人成功宰掉這個老頭過的?
還有我一開始玩的時候因為魔方陣沒記熟曾經亂尻出一個隱藏大絕(本來是想尻補血)
效果時間內除了自身無敵以外旁邊還會有一堆黃金蝶飛來飛去
威力大到我放完那招對面的魔王繪羽夫婦當場剩五分之一血.........(抖
可惜我太爽後來忘記放法了....畢竟是無限中出現一次的奇蹟
有人知道如何將那個奇蹟化為絕對的方法嗎?(該死的金藏我要殺爆你)
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無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)21:42 ID:85C9nILk] No.2273  
各個魔法陣都自己先嘗試再來這說吧

檔名:1246158601142.jpg-(64, 528x704) [以預覽圖顯示]
64ESP Ra.De 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)11:10 ID:tM.jf11k] No.2125 [回應]
對彈幕沒轍
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無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)12:10 ID:nLxs1tuM] No.2126  
這款要用引誘的才能躲過
子彈太多還亂跑 彈道會歪掉更難閃
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)12:50 ID:nVX48G6o] No.2127  
非原Po ,但順便問一下 ,請問在甚麼情況下才能打出X16啊
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)20:27 ID:u2rF.1XA] No.2128  
16的打法就是那個類似集氣的射擊打中敵人時。
在圓形暴風還沒完全消失的時候打爆敵人。就會16倍了。
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)22:54 ID:raX4DgLA] No.2129  
是這樣嗎?
我怎麼記得倍數是打暴敵人時你的副射擊命中數來算
也就是說16倍是敵人暴時你的副射擊要一發都不漏的打在目標敵人身上
而且同時要在副射擊的暴風消失前打暴敵人
否則打暴敵人的倍數就是你有打中的副射擊數
這好像也是為啥J-B比較好貪分的原因
(副射擊是直線放出,主射擊在近距離有高威力)
有錯請指正
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/15(三)00:08 ID:AAcSeyi6] No.2260  
powershot全部擊中同一敵人後爆炸就是16x
powershot的使用蠻重要的
威力也很大

檔名:1246093846983.jpg-(43, 512x512) [以預覽圖顯示]
43斑鳩 IKARUGA 名稱: 無名氏 [09/06/27(六)17:10 ID:QCe9vrws] No.2118 [回應]
先不管那個了 你覺得這個篝怎麼樣....(打

玩到現在DC都已經爆炸了 還是只肯出在X箱360上面 該死! 偏偏DC模擬器出名的爛到爆炸 現在手中摸著我當年買的斑鳩繼續把他收藏在櫃子裡面...當年要出好歹也出在PS上面嘛 至少爆炸了PS2還可以讀
類別: [編輯]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)00:36 ID:5tetRN6g] No.2239  
>>No.2238
不行
早晚會撞到
還是早點進去(?)比較安全
反正進去了以後就是
往下走一段路
轉屬性
往上走一段路
再轉屬性
再往下走一段路
loop
唯一需要注意的就是在轉屬性之前最好不要亂開槍
不然很容易被敵機爆掉時飛過來的流彈打中
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)00:53 ID:2PBsfijg] No.2240  
>>No.2239
我是一開始被捲進去就開始狂鞭他的砲台 那關集能量超快
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)02:15 ID:4OoG40Ms] No.2243  
糟糕我誤解了原來說的是boss囧
不過要早點進去這一點還是沒錯
力的解放先留著不要用
反正進去以後你就知道該怎麼做了
這個boss沒記錯的話是死的最快的boss..
(以全球前100的玩家來說)

>>No.2238
老實說龜外面我覺得還比較危險
時間太長了
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)09:41 ID:hrkSgin2] No.2249  
>>No.2243
>這個boss沒記錯的話是死的最快的boss..

我光是在裡面都要一直調整位置調的很累了
光束砲一來根本只能死命的撐

那群排行榜前幾名的變態玩家
竟然還可以在光砲發射中切屬性解放是怎樣?
降價了 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)11:18 ID:lRQhf6vo] No.2251  
Xbox LIVE ゴールド会員向けに週替わりでXbox LIVE アーケードやダウンロードコンテンツの値下げを実施するDeal of the Weekとして、Xbox LIVE アーケードタイトル『斑鳩 IKARUGA』が値下げされています。
『斑鳩 IKARUGA』は2001年にアーケードでリリースされた縦スクロールシューティングゲームで、Xbox LIVE アーケード版はハイビジョンに対応。リプレイ機能やオンライン協力プレイが用意されています。
 値下げ後の価格は50%オフの400マイクロソフトポイントで、7月28日まで値下げされます
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)12:09 ID:2PBsfijg] No.2252  
>>No.2251

打五折!?真的假的!!!!(可惜我還是沒X箱 囧)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)12:12 ID:hrkSgin2] No.2253  
只到七月底
其實800也很便宜就是了=3=
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)20:42 ID:cdU91uOg] No.2256  
400ms point
相比起一堆貴得要命的日版STG來說
實在很便宜了

不過相信有心要玩的玩家都早就買了啦
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/15(三)01:26 ID:JDa0y0tk] No.2263  
前幾年stg很沒價的時後應該買一片..

那個時後斑鳩我看過最低才400....~_~
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/20(一)20:11 ID:Ri.3g4iA] No.2300  
用最無恥的方法
(easy + 5條命 + 每兩百萬加一命)
想要一幣通關還是很困難啊...
果然我不是玩STG的料

檔名:1247295459381.jpg-(119, 756x542) [以預覽圖顯示]
119XII STAG 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/11(六)14:57 ID:On/DctSA] No.2202 [回應]
不知道這款有誰玩過?
最近才在網拍上買到,好貴..= =

不過我的ps2太舊了,居然讀不到..Orz
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/11(六)17:09 ID:dweQslB6] No.2203  
我是用PDA玩...PS2想謎還謎不到
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/13(一)13:37 ID:BzkXi302] No.2229  
我印象中,這款是不是有在ps還ss上出過一代??標題就叫X的...?

檔名:1246699949835.png-(19, 384x256) [以預覽圖顯示]
19無標題 名稱: 無名氏 [09/07/04(六)17:32 ID:/.HRNLQw] No.2152 [回應]
最近都在玩xbox arcade 的R-Type Dimensions
我發現R-Type 1&2 的第二關boss 都上車了
IREM的美術真強...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/04(六)17:32 ID:/.HRNLQw] No.2153  
 檔名:1246699979227.png-(29, 359x256) [以預覽圖顯示] 29
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)11:14 ID:HDUTBPOQ] No.2174  
真的上車了
哈哈哈...哇~
無標題 名稱: SHO [09/07/12(日)13:52 ID:f8vHOdF.] No.2213  
這款的機設有受到異形電影的影響吧~~

看到第一張圖~~懷念的死角啊~

這個要第一關一隻打到這才可以靠上面那顆球去擋的

可惜後來這些橫向的STG就越來越式微了

檔名:1247218646391.jpg-(7, 227x170) [以預覽圖顯示]
7空牙 名稱: 無名氏 [09/07/10(五)17:37 ID:4DHO4lUw] No.2191 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/10(五)19:54 ID:c3dN4sfg] No.2194  
這個好像有玩過..
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/11(六)02:59 ID:8Yq8wbB6] No.2201  
當年出的時候美軍剛把B2轟炸機的機密公開
遊戲內就跑出一堆B2出來放煙火
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/11(六)17:39 ID:k2kEWzVU] No.2204  
有三種不同戰機,還有各式各樣的飛彈以及強化裝甲

小時後天天在玩的一款

我到現在還是很納悶,戰機爆了的時候再說些什麼 ?

" 阿顆拉麼 " (戰機爆炸)

橙汁 名稱: 無名氏 [09/06/29(一)16:06 ID:TkMtGIeE] No.2133 [回應]
別被遊戲名稱誤導、請相信我是一般向遊戲
=======================
話說把這許久以前出的同人小遊在搬出來
發現普通還是破不了阿!!
第四關以後幾乎都是靠人品阿!!<囧>

光是道中就先噴掉一半的血
換什麼武器都沒用

當初破關也是靠著無恥光劍在賭人品(失禮劍?)
但這BUG已經被改了、有時想衝砍反被撞...

想問島上有人打破最高難度嗎?快出來讓我拜一下...\囧rz
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/01(三)00:35 ID:XpPHw0iQ] No.2137  
我破了最高難度關卡+究極版7關魔王
為了一個不值得的隱藏武器...

四關打中頭目時,建議用基本藍色光束槍小心的打
當抓到空檔就打,然後閃開,重複幾次後就會發現
中頭目的血其實沒那麼多

四關頭目可算是前五關中最強的(第二強是第三關魔王)
打這個頭目前段要靠運氣,集中火力讓他儘早結束
會自身發光朝主角來攻擊的階段
打到他血越少時,雖然會發動大絕招,但反而比之前來的弱

當玩困難模式時,我是拿拳擊武器去跟他賭運氣的

最後,橙汁不是遊戲名稱是製作公司的名稱
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/01(三)13:10 ID:a7u.x8Ic] No.2139  
sora?
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/03(五)02:23 ID:dBoYyctM] No.2145  
看原po的形容
是スグリ吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/05(日)08:38 ID:YbOBjnOE] No.2157  
 檔名:1246754323963.jpg-(264, 500x575) [以預覽圖顯示] 264
半年多沒玩 再玩回去終於將簡易卡關第四頭目打倒了(淚) (挑戰了大約50次(?)

PS: SUGURI PE版很好很強大
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)12:49 ID:HXSPk/pI] No.2175  
PE版 官網沒消息 這個PE版到底是誰生出來的
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)23:18 ID:OmOX8E4k] No.2184  
>2175
官網的blog有這個消息
應該是官方跟海外公司合作推出的正式海外版?
話說最近作者在搞web radio的說 還蠻有趣的

檔名:1244885659652.jpg-(54, 600x450) [以預覽圖顯示]
54式神之城 名稱: 2D STG苦手 [09/06/13(六)17:34 ID:2VnrpWAQ] No.2033 [回應]
雖然是2D STG苦手...可是我愛上這遊戲了啊!!
這裡有這系列的高手嗎?
附圖是系列中我唯一沒玩過的一作...沒有PS2啊(淚
又不想為了玩一片遊戲而買一台主機
要是都出在XBOX上就好了(嘆

最近開始對雷電戰機系列有興趣
好像出到IV ? 敢問對新手來說很難嗎?
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/14(日)01:09 ID:tn4f6PBQ] No.2037  
 檔名:1244912941522.jpg-(356, 1024x768) [以預覽圖顯示] 356
>>No.2033
雷電四才是這張XD
雷電快打只出到三(就是JET)
四的話 有點難 囧
(我是玩360版的 打老大好累.....)
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/14(日)23:37 ID:Dyl4LE3Q] No.2040  
你是要玩式神之城嗎
記得XB出過二代
360則是三代
新game還是陸續再出
只是看那個title是不是想玩
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/15(一)00:15 ID:lzTCBodw] No.2041  
>>雷電快打只出到三(就是JET)
雷電快打360也有三款合集
2DSTG苦手不是重點
這些STG都好貴........
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/15(一)03:46 ID:.NsDVfp.] No.2042  
 檔名:1245008774275.jpg-(23, 486x431) [以預覽圖顯示] 23
> No.2040
是的 XBOX出過 1代&藍版&紅版&II
360出III 算是 式神之城系列出最齊的平台
> No.2041
無限同意啊~ 沒代理的2D STG實在是貴到一個讓人買不下手的地步....
無標題 名稱: 傻傻搞不清楚 [09/06/17(三)09:36 ID:qLchcZys] No.2047  
雷電和雷電快打不是同樣的東西?
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/17(三)13:35 ID:/8kScqLM] No.2048  
>>No.2047
同一系列不同作品而已
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/18(四)16:52 ID:HCP0bTlc] No.2063  
所以360上出的雷電IV和三款合輯的雷電戰機王牌軍團不是同系列的?
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/21(日)00:41 ID:LwrA9rII] No.2080  
>>No.2063

劇情上有一點關聯
raiden fighters的背景是
雷電本傳來侵略地球的異星人他們星球上發生的戰爭

因為經過太多次大戰 環境破壞殆盡
所以往外找殖民星球
找上的就是地球
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/21(日)23:11 ID:k0jTRNxY] No.2089  
>>No.2080
老實說 這個劇情我會想到ID4(電影)那邊去.....囧
外星人也是來找新的殖民地 也是找上地球
(幹 地球哪裡好了XD 誰來告訴我~)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/06(一)11:56 ID:tbShluZE] No.2160  
>>No.2033
苦手+1

用來用去只有光太郎跟小夜可以用的順手而已
其餘腳色感覺只是用來增加關卡難度QQ

檔名:1245855004319.jpg-(29, 375x500) [以預覽圖顯示]
29STRIKERS 1999 X-36 名稱: 無名氏 [09/06/24(三)22:50 ID:9MjEzJ92] No.2100 [回應]
無內文
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/24(三)22:52 ID:9MjEzJ92] No.2102  
 檔名:1245855153174.jpg-(33, 375x499) [以預覽圖顯示] 33
有人有辦法主武器威力到LV.3的
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/24(三)22:53 ID:9MjEzJ92] No.2103  
 檔名:1245855235593.jpg-(21, 371x499) [以預覽圖顯示] 21
無力的炸彈
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/24(三)23:13 ID:HU8rllxE] No.2104  
今晚看的變形金剛2有這架ㄚ!(指

話說這款我只在鳳山某熊有看過 其他地方沒看過
然後記錄上2-ALL 也是這架
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/25(四)11:36 ID:ImuTxGOI] No.2106  
>>No.2104
變形金剛裡的不是F-22?囧
(詭異的是 我找不到跟X-36這個實驗姬編號的相關資料.....)
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/25(四)13:44 ID:8ldUV4/A] No.2107  
不過就機體設計而言真的很有趣
機器人化W
http://www.nicovideo.jp/watch/sm575164
STG Strikers 1999 X-36 2周目ノーミス
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/25(四)15:59 ID:.MOzB7jM] No.2108  
我想問一下 這一系列 有哪幾種可以介紹一下嗎

之前還有看到有個藍色圓盤型的戰鬥機(光束)
跟這算同款嗎?(以前玩過這款)
NASA X-36 名稱: 無名氏 [09/06/25(四)22:41 ID:.7BlyMY.] No.2111  
 檔名:1245940877926.jpg-(162, 683x534) [以預覽圖顯示] 162
>>No.2108

STRIKERS 1945

STRIKERS 1945 2代

STRIKERS 1945PLUS

STRIKERS 1999
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/26(五)21:38 ID:SPixYSgU] No.2112  
>>No.2111
NASA....原來這架是美帝研發出來要保護地球的外太空可變式戰機ㄚXD
話說X-36這架真是的戰鬥機嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/26(五)23:26 ID:nSwAyLzc] No.2114  
這炸彈很好用阿,全無敵時間長
要賺王的特別分就要先把它露出
核心部份的時間背起來就是了
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/27(六)01:26 ID:BrEmjweE] No.2115  
http://en.wikipedia.org/wiki/McDonnell_Douglas_X-36

x-36 波音公司實驗尾翼敏捷度原型機
並沒投入生產(只是取得尾翼改變後的資訊)
目前在博物館中...

檔名:1245233176597.jpg-(25, 169x240) [以預覽圖顯示]
25怒首領蜂 大往生 名稱: 無名氏 [09/06/17(三)18:06 ID:R/IIsN.E] No.2050 [回應]
360的該不會不能接關吧
倒數畫面按什麼都沒用 只能眼睜睜看它變成零
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/17(三)21:12 ID:QmE5qPvQ] No.2051  
和玩的時數有關,1小時加1 Credit,直到9後就不限了
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/19(五)23:03 ID:LU0iZk8c] No.2073  
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/21(日)12:34 ID:pUN6v2QA] No.2083  
懶人包
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51527090.html

5bp是真的該死...不過現在看來360大往生應該是有救了
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/21(日)16:21 ID:mfPGigyc] No.2085  
??
到底是誰侵犯誰的版權?
光看新聞稿還是不知所以然
〈其實是自己日文太爛〉
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/21(日)17:10 ID:WY1xphTA] No.2086  
>>No.2085
arika發覺360版大往生有怪異而去找5pb談
5pb去找外包的aqua system確認後
發現確實盜用了arika的source code並做修改
但販賣商是5pb而且沒對開發成品做過確認
所以5pb要負全責
之後5pb社長有向arika道歉也有賠錢
並且公佈出來自己公司做了這事向外界謝罪
arika看5pb社長有誠意要處理這件事就也不多計較
arika社長也叫副社長三原幫忙修正360版大往生
目前到這邊為止

三原是主導移植PS2版大往生及ESPGALUDA和NDSケツイ的人
他也提到360版的ケツイ是別的小組在做
延期只是為了提高品質而已
對於360的大往生他原本打算重做個完全版
只是考慮到一些問題像會影響到原版本的實績因此作罷
對於source code被盜用最生氣的人是三原
不過5pb搞出這種事在遊戲界也已經是沒啥信用可言了
就算要重新出發也很難
這個機會教育
讓5pb可以檢視一下自家遊戲開發體制問題出在哪裡
同時也有警惕作用

打了長文不過事情應該全部就這樣吧
希望可以供你參考
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/23(二)02:27 ID:yJXumdbc] No.2097  
5pb.看起來不太適合移植射擊遊戲
自己最拿手的遊戲類型就沒什問題阿
歸咎原因還是aqua system
應該沒人敢再找這個外包了吧
5pb.旗下也不少遊戲,是該好好整頓一下
看看CAVE他們
剛發售發現有小問題就馬上弄了
看來以後要優先玩CAVE經手的STG
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/26(五)22:32 ID:awIaqOxY] No.2113  
原來如此,比自己判斷的還要誇張。
這家公司這樣搞,日後恐怕很難存活吧?

這已經不是致敬不致敬的問題了。

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