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檔名:1249177938813.bmp-(896, 640x478) [以預覽圖顯示]
896無標題 名稱: 無名氏 [09/08/02(日)09:52 ID:ULKHR8RY] No.2434 [回應]
請問一下
有人知道這張CG圖的出處嗎?
我只知道是橫向射擊遊戲
類別: [編輯]

檔名:1248944540675.jpg-(73, 529x706) [以預覽圖顯示]
73RAIDEN FIGHTERS系列劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:02 ID:ZxdsAO0Y] No.2407 [回應]
AD2090、地球を植民地にするために外宇宙から飛来してきた未知の侵略部隊の作戦は、地球側の2度にわたる最新鋭機”雷電”の投入により失敗に終わった。この戦争により捕虜となった侵略部隊の兵士によると、彼らの星は、過去5度にわたる世界大戦の影響で自然環境が悪化し、宇宙に旅立ち、緑の星地球を発見し侵略をしたのだと。彼らは、地球最新鋭機”雷電”のことを”悪夢”と呼んだ。雷電は、彼らの惑星での大戦時に反乱軍が使用した高性能戦闘機部隊の再来を意味していた。これは、反乱軍戦闘機部隊の戦記である。
類別: [編輯]
RAIDEN FIGHTERS 2系列劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:07 ID:ZxdsAO0Y] No.2408  
 檔名:1248944834516.jpg-(71, 530x706) [以預覽圖顯示] 71
『ライデンファイターズ』での反乱軍の勝利から4年。反乱軍が設立した新たな国家も機動に乗りつつあったが、元政府軍の残党は各地で戦闘を繰り広げ、独裁政府ゲリラとして恐れられていた。局地戦が続くある日、ゲリラはひとりの独裁者のもとに集結し、独裁戦闘国家を設立。そして、新たな戦闘兵器を投入して新政府へ攻撃を開始した。強力な軍事力でつぎつぎと勢力を拡大していく独裁戦闘国家に対して新政府は、戦闘機部隊を中心とした対策チームを結成した。
RAIDEN FIGHTERS JET 劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:12 ID:ZxdsAO0Y] No.2409  
 檔名:1248945162193.jpg-(61, 526x706) [以預覽圖顯示] 61
先の作戦で独裁戦闘国家を完全制圧した新政府軍は、制圧されていた諸国を解放し、過半数を統治下に置くことができた。しかし、敵勢力の兵器生産力と奇抜かつ高度なテクノロジーに脅威に感じた新政府軍は、いまだ収まることのない残党との局地戦を優位に征するため、自軍の新鋭兵器の早期開発、実用化を急がせた。この命を受けた生産開発部は、研究中のXTB(戦術重爆撃機)計画を1年7ヵ月で実用レベルまで完成させ、同時に護衛任務のためのXTF(高機動戦術戦闘機)計画の調整も最終段階を迎えていた。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:15 ID:ZxdsAO0Y] No.2410  
この新鋭機XTFイクシオンは、いままでのどの機体よりも高度な技能が必要とされる。そのため、各飛行部隊からエースを招集し、シミュレーターによる技能試験により適任者を選抜することとなった。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:00 ID:9E3Tzs1o] No.2430  
能問一下台北哪裡有機台嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:22 ID:j7k9tZ.s] No.2433  
AD2090,為了與把地球做為殖民地從外宇宙出現的未知的侵略部隊的作戰,地球方面2度投入的最新銳機雷電,敵人作戰以失敗結束了。
根據變成了俘虜的侵略部隊士兵所言,他們的行星,是由於過去5度的世界大戰的影響自然環境惡化,於是牠們由宇宙出發,發現綠色的行星『地球』於是開始展開侵略,名為雷電的惡夢,雷電讓牠們想起世界大戰時叛亂軍使用的高性能戰鬥機的模樣,這是在他們的星球叛亂軍戰鬥機部隊的記錄

檔名:1248883284184.jpg-(48, 1024x768) [以預覽圖顯示]
48推薦(大LAG) 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)00:01 ID:Bn.2olFo] No.2404 [回應]
不算耐玩的作品,但神奇的是破關後會讓我抱著淡淡的憂傷的作品
BGM也很棒,總覺得有種神聖的感覺
※小龍爆掉的慘叫聲一直到現在還不能接受,而且女角高空摔死...(遮)
另外就是特效華麗,全開電腦需要一點配備
=============================
操作上來說,需要定位方向這點可能要一點習慣
在來就是零零碎碎的設定

射擊時[吸取]範圍縮小、衝刺時[護盾]回覆變慢(這兩大)

命的計算以一道三命計算,被擊中時會先爆護盾、接著才損命;護盾無限次回覆,但每次爆掉後回覆的速度會加長

遊戲場景很大、平面360度戰鬥空間
===================
在來最讓我欣賞的是細部設計
※[吸取範圍]有特效提示,而且每次切換都有魔法音效
※如果不動,在小地圖會發現其實你還是有前進的
※小龍、女角很可愛,小龍慘叫無違合(遮)
===================
如果一直破不了,系統會給你優勢;比如開場子彈等級最高
但有些武器、技能搭配起來太超過,不建議使用
不過其實不是[某些組合],估計就算全開還是有人要接關啦!!XD
===================
蜂系列那種變態遊戲雖然沒玩過,但要入侵蜂的玩家不妨先試試看這作品,什麼都不開又要高分可是有難度的(笑)
類別: [編輯]
補充 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)00:04 ID:Bn.2olFo] No.2405  
希望有人提供一下主要內容
看不懂語言只能腦內補完...

檔名:1248834411408.jpg-(72, 768x384) [以預覽圖顯示]
72無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)10:26 ID:37sSaM/E] No.2381 [回應]
NDS = =
類別: Touhou DS [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)12:18 ID:/NGvjUoE] No.2383  
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擺這種衰小臉會讓你比較有成就感嗎? 連標題也不打就
在那邊NDS
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)12:49 ID:ojDyjZJM] No.2385  
原po你想表達的是「無奈」?
有什麼令你感到「無奈」?
因為你自己lag了快1年所以「無奈」?
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)13:17 ID:Xg7vNMuY] No.2386  
系統上不是很穩定 有時候會沒有聲音 不過完成度還不錯

檔名:1236244623006.jpg-(126, 538x743) [以預覽圖顯示]
126閒聊~ 名稱: 無名氏 [09/03/05(四)17:17 ID:AYsXhffA] No.1544 [回應]
話說今天又把東方地靈店拿出來溫習(因為星蓮船快出了
沒想到竟然可以攻到4面道中了(泣
外加1、2面零炸彈失誤
話說你們有沒有這樣的感覺
有時玩一玩就是只能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上upup
(當然是不會說放久了就從猛死變成一道破這樣...XDXD
話說我虫姬2也是這樣...(當然也還是無法破台就是orz...
類別: [編輯]
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/03/14(六)04:43 ID:wbQiMk2A] No.1592  
>>No.1557

你抓到重點了
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/18(六)10:52 ID:tsmi8uwA] No.1773  
>>No.1556
EX的難度本來就不是跟H/L比的啊
是extra mode不是extreme mode
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/23(四)21:21 ID:IGwcv85s] No.1816  
>>No.1556
在下沒記錯的話,地霊殿的RP好像有直接選關來看會與原本動作不符的BUG......
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)10:34 ID:TExFCx22] No.1819  
>>1816
風神録 地霊殿都有這個問題,應該是新的RP記錄系統的問題。
風神録是撥第四關RP會自暴。地霊殿是第六關RP會自暴。
迴避方法就是風神録從第三關開始撥,然後不要快轉就可以了。當然直接看第五關就不會有事。
地霊殿則是第五關開始播放,也不要快轉。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)20:56 ID:fAMxVlD2] No.1823  
>>No.1819
喔~原來這樣啊!
謝謝您了~
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)11:22 ID:ec2dpFeo] No.1834  
永夜抄詠唱組打到靈夢時,我真的打到氣的摔搖桿

太整人了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/27(一)18:18 ID:M21VfCps] No.1850  
詠唱組對靈夢很EASY了吧。高火力壓制就好啦(合體技無敵)
比紅魔組好打多了。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/29(三)16:40 ID:SA53.l.M] No.1858  
我是首次玩一玩就能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上DOWN

文花帖在之前明明能過金木符的...
抓不準拍照時機死超過50次了
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)16:51 ID:teNZQjTs] No.2346  
>>No.1850
因為蕾咪莉亞的使魔實在太垃圾了...

不過話說回來要說四面最簡單的還是結界組打魔理沙了
追蹤八雲藍一整個很好用
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/27(一)11:16 ID:K.450h3c] No.2356  
>>No.2346

都四月的東西了...

檔名:1247758266846.jpg-(53, 540x720) [以預覽圖顯示]
53デススマイルズ 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:31 ID:EOTWa.x2] No.2274 [回應]
不好意思請問一下, 這是一代還是二代?

這圖真是讓人興致勃勃啊...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:44 ID:3XThNQD2] No.2277  
有小隻的就是二代了
CAVE病氣自重XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)00:35 ID:m8kmBA8g] No.2279  
>>No.2277
謝謝, 二代應該還沒有家用機消息吧?
那第一代像上圖的元素多不多呢?
真想收像這樣的官方圖啊~
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)01:15 ID:CuROfd8g] No.2280  
有夢使者就是二代
就是左邊那粉紅色
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)06:40 ID:69ySK6EU] No.2281  
>>No.2279
這種圖1代只有破關之後才會有一張
不過看之前的圖 2代的圖有比較多
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/18(六)18:43 ID:2w/olgus] No.2291  
 檔名:1247913838951.png-(263, 486x900) [以預覽圖顯示] 263
>>No.2274
╳ 興致勃勃
○ 性致勃勃

不要對我丟炸彈.....我是白衣天使派的(跑)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)22:19 ID:i4SsEXPc] No.2313  
 檔名:1248272378767.jpg-(61, 390x550) [以預覽圖顯示] 61
>>No.2274
(同人誌) [オロリヤ鉛筆堂] モフモフスルー。 (デススマイルズ)

(C73)(同人誌)[AliceGarden] あざ笑う月光(デススマイルズ)>>No.2274
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/23(四)01:16 ID:sZenfMqA] No.2315  
>>No.2313
(同人誌) [福のれん] strawberry milk (デススマイルズ)
這本超實用.....雖然很黑

檔名:1245272899385.jpg-(107, 640x480) [以預覽圖顯示]
107無標題 名稱: 無名氏 [09/06/18(四)05:08 ID:Zcd2sQd2] No.2057 [回應]
時代的眼淚...
類別: [編輯]
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/21(二)21:22 ID:XIBb5rDk] No.2306  
沒人提SFC的SUPER R-TYPE嗎?
對我來說這款才是R-TYPE系列的傑作(DELTA當然是第2)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)12:54 ID:RO1meP7w] No.2310  
 檔名:1248238462022.jpg-(79, 480x272) [以預覽圖顯示] 79
>>No.2298
玩R-Type系列就是要記下關卡和boss特性
R-Type III你能玩最後關就知道
一些地形陷阱第一次遇的都很容易中獎
知道一次之後你在玩就會覺得有驚無險了


話說有人知道圖中R戰機紅色武裝的光束如何稱呼嗎?
當初第一次看到就對這非常印象深刻
在其他一些ACG內也看過類似的光束
想知道它的正名
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)14:04 ID:t.M6PDAo] No.2311  
>>2310
対空レーザー
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)16:45 ID:qmgJy.q2] No.2312  
>No.2310

Xbox360 的R-type Dimension 稱它為 「離子雷射 (ion laser)」
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)23:44 ID:qmgJy.q2] No.2314  
雙向離子波(剛剛開機確認)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/23(四)21:13 ID:WsBywGmw] No.2319  
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)22:56 ID:P60fJFOE] No.2429  
>>No.2264
這張讓我想到代號Ragnarok的機體(編號忘了,好像是RA-10的派生
有著7段集氣波動泡,一擊擊殺BOSS的傳說。

不過機體設定上有這樣的傳聞是機體上是把13~14歲的少女固定在機體上當生體電腦使用....

然而Force這東西也是從Bydo那邊A來的能源體...那個金屬部分就是拘束器。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)19:48 ID:L44c7reQ] No.2515  
>>No.2429
> 不過機體設定上有這樣的傳聞是機體上是把13~14歲的少女固定在機體上當生體電腦使用....
這是RayStorm
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/15(六)07:38 ID:ji43g1Ds] No.2609  
>>No.2429

R-9C的派生
R-9Ø RAGNAROK(No.12)

駕駛是身體年齡固定在14歲的女姓(實際年齡23歲)
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/24(一)04:34 ID:hSCke.jI] No.4283  
>>No.2429
另外的衍生型為R-9Ø2 RAGNAROK II(No.13),搭載為被稱為R系最變態的波動炮-最終波動炮,本來是拿來當作路線A中唯一可解決最終頭目的手段,後來RAGNAROK II出現之後最終波動炮變成像是免錢似的隨便亂發射,不過按照劇情還是得乖乖把Force當成炸彈一樣丟給對方再引爆,所以說最終波動炮變成只是好看而已,實際效用還是很低...(應該沒有人能夠忍到集滿能源吧)

檔名:1247994161715.jpg-(31, 338x450) [以預覽圖顯示]
31式神之城 III 名稱: 無名氏 [09/07/19(日)17:02 ID:tkc2apOo] No.2294 [回應]
由於在遊戲店看到智冠代理的三代電腦版僅要99就買了

不過回來安裝好發現沒有語音 畫面又一整個很頓

尤其是BOSS要出來前都要等上超久....

努力把前代主角群破完就沒有耐心了...

有其他人也有相同的情況嗎??(指會遲鈍) 有辦法改善嗎?

現在電腦裏的2代仍然很順暢..

以前最多還可以用小夜打到晉太郎一半才開始接關

現在能撐到第3關接關就要偷笑了...

STG太久不玩會退步啊...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/20(一)09:10 ID:eN1j8fUg] No.2297  
這款硬體需求有點高,至少比二代高了不少。

檔名:1247043267158.bmp-(1406, 800x600) [以預覽圖顯示]
1406EINHANDER 名稱: 無名氏 [09/07/08(三)16:54 ID:Nm14PBtI] No.2170 [回應]
個人非常喜歡這款
遊戲節奏跟BGM配合得相當成功,BOSS的變型也很有趣

對於一些小細節上,也相當用心
EX:可以直接爆敵方機體的頭(or核心部位) 也可以慢慢拆手拆腳搞凌遲XD,各種武器的使用感覺跟特效等等...


題外話,想請教的是
還有沒有人記得使用小警車跟變態隱藏機的方式呢??
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/08(三)18:37 ID:43vRulF6] No.2171  
最好是按LR...最困難全破一次 限一條大命 會有紫色機 BOUNS拿到12個會有蟑螂機

這款可是使跨而威爾唯一一款STG 我小三的時候第一次玩 玩到現在還是常常在玩
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)09:39 ID:i4k8lj7M] No.2173  
>>No.2171
記得曾經有島民分享過不用HARD破關,也不需要陸行鳥冒險第二片的方法啦...

希望還有人記得
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/09(四)13:39 ID:QhRKEIEU] No.2176  
開金手指(1秒
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/10(五)18:19 ID:hoxcAOuc] No.2192  
>>No.2176
用別人已經拿到的SAVE檔(1S
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/13(一)01:53 ID:0zCiuP4Y] No.2221  
捲軸射擊遊戲之中我心中OST的排行第一是EINHANDER第二是ESPGALUDA 2(有人知道這款遊戲嗎)第三的話還沒發現..我的重點是EINHANDER的音樂真的很用心 聽到ZERO GRAVITY後段歌劇的時候我很驚訝竟然這種音樂用在橫向射擊
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/13(一)13:33 ID:BzkXi302] No.2228  
咦?閃電風暴的音樂也很棒捏~~~:3
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/18(六)02:49 ID:ZK28cTV.] No.2287  
>>No.2171
不要否定的那麼快...

hint.在選武器的時候按著LR的話會.....!!

檔名:1246113162409.jpg-(56, 825x603) [以預覽圖顯示]
56カノン先生トばしすぎ 名稱: 無名氏 [09/06/27(六)22:32 ID:yxRzE24.] No.2123 [回應]
http://zonata.hp.infoseek.co.jp/umistg/umistg.htm

金藏我打了一個小時了還是打不死牠......
有沒有人成功宰掉這個老頭過的?
還有我一開始玩的時候因為魔方陣沒記熟曾經亂尻出一個隱藏大絕(本來是想尻補血)
效果時間內除了自身無敵以外旁邊還會有一堆黃金蝶飛來飛去
威力大到我放完那招對面的魔王繪羽夫婦當場剩五分之一血.........(抖
可惜我太爽後來忘記放法了....畢竟是無限中出現一次的奇蹟
有人知道如何將那個奇蹟化為絕對的方法嗎?(該死的金藏我要殺爆你)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)21:42 ID:85C9nILk] No.2273  
各個魔法陣都自己先嘗試再來這說吧

檔名:1246158601142.jpg-(64, 528x704) [以預覽圖顯示]
64ESP Ra.De 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)11:10 ID:tM.jf11k] No.2125 [回應]
對彈幕沒轍
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)12:10 ID:nLxs1tuM] No.2126  
這款要用引誘的才能躲過
子彈太多還亂跑 彈道會歪掉更難閃
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)12:50 ID:nVX48G6o] No.2127  
非原Po ,但順便問一下 ,請問在甚麼情況下才能打出X16啊
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)20:27 ID:u2rF.1XA] No.2128  
16的打法就是那個類似集氣的射擊打中敵人時。
在圓形暴風還沒完全消失的時候打爆敵人。就會16倍了。
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)22:54 ID:raX4DgLA] No.2129  
是這樣嗎?
我怎麼記得倍數是打暴敵人時你的副射擊命中數來算
也就是說16倍是敵人暴時你的副射擊要一發都不漏的打在目標敵人身上
而且同時要在副射擊的暴風消失前打暴敵人
否則打暴敵人的倍數就是你有打中的副射擊數
這好像也是為啥J-B比較好貪分的原因
(副射擊是直線放出,主射擊在近距離有高威力)
有錯請指正
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/15(三)00:08 ID:AAcSeyi6] No.2260  
powershot全部擊中同一敵人後爆炸就是16x
powershot的使用蠻重要的
威力也很大

檔名:1246093846983.jpg-(43, 512x512) [以預覽圖顯示]
43斑鳩 IKARUGA 名稱: 無名氏 [09/06/27(六)17:10 ID:QCe9vrws] No.2118 [回應]
先不管那個了 你覺得這個篝怎麼樣....(打

玩到現在DC都已經爆炸了 還是只肯出在X箱360上面 該死! 偏偏DC模擬器出名的爛到爆炸 現在手中摸著我當年買的斑鳩繼續把他收藏在櫃子裡面...當年要出好歹也出在PS上面嘛 至少爆炸了PS2還可以讀
類別: [編輯]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)00:36 ID:5tetRN6g] No.2239  
>>No.2238
不行
早晚會撞到
還是早點進去(?)比較安全
反正進去了以後就是
往下走一段路
轉屬性
往上走一段路
再轉屬性
再往下走一段路
loop
唯一需要注意的就是在轉屬性之前最好不要亂開槍
不然很容易被敵機爆掉時飛過來的流彈打中
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)00:53 ID:2PBsfijg] No.2240  
>>No.2239
我是一開始被捲進去就開始狂鞭他的砲台 那關集能量超快
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)02:15 ID:4OoG40Ms] No.2243  
糟糕我誤解了原來說的是boss囧
不過要早點進去這一點還是沒錯
力的解放先留著不要用
反正進去以後你就知道該怎麼做了
這個boss沒記錯的話是死的最快的boss..
(以全球前100的玩家來說)

>>No.2238
老實說龜外面我覺得還比較危險
時間太長了
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)09:41 ID:hrkSgin2] No.2249  
>>No.2243
>這個boss沒記錯的話是死的最快的boss..

我光是在裡面都要一直調整位置調的很累了
光束砲一來根本只能死命的撐

那群排行榜前幾名的變態玩家
竟然還可以在光砲發射中切屬性解放是怎樣?
降價了 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)11:18 ID:lRQhf6vo] No.2251  
Xbox LIVE ゴールド会員向けに週替わりでXbox LIVE アーケードやダウンロードコンテンツの値下げを実施するDeal of the Weekとして、Xbox LIVE アーケードタイトル『斑鳩 IKARUGA』が値下げされています。
『斑鳩 IKARUGA』は2001年にアーケードでリリースされた縦スクロールシューティングゲームで、Xbox LIVE アーケード版はハイビジョンに対応。リプレイ機能やオンライン協力プレイが用意されています。
 値下げ後の価格は50%オフの400マイクロソフトポイントで、7月28日まで値下げされます
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)12:09 ID:2PBsfijg] No.2252  
>>No.2251

打五折!?真的假的!!!!(可惜我還是沒X箱 囧)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)12:12 ID:hrkSgin2] No.2253  
只到七月底
其實800也很便宜就是了=3=
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/14(二)20:42 ID:cdU91uOg] No.2256  
400ms point
相比起一堆貴得要命的日版STG來說
實在很便宜了

不過相信有心要玩的玩家都早就買了啦
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/15(三)01:26 ID:JDa0y0tk] No.2263  
前幾年stg很沒價的時後應該買一片..

那個時後斑鳩我看過最低才400....~_~
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/20(一)20:11 ID:Ri.3g4iA] No.2300  
用最無恥的方法
(easy + 5條命 + 每兩百萬加一命)
想要一幣通關還是很困難啊...
果然我不是玩STG的料

檔名:1247295459381.jpg-(119, 756x542) [以預覽圖顯示]
119XII STAG 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/11(六)14:57 ID:On/DctSA] No.2202 [回應]
不知道這款有誰玩過?
最近才在網拍上買到,好貴..= =

不過我的ps2太舊了,居然讀不到..Orz
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/11(六)17:09 ID:dweQslB6] No.2203  
我是用PDA玩...PS2想謎還謎不到
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/13(一)13:37 ID:BzkXi302] No.2229  
我印象中,這款是不是有在ps還ss上出過一代??標題就叫X的...?

檔名:1246699949835.png-(19, 384x256) [以預覽圖顯示]
19無標題 名稱: 無名氏 [09/07/04(六)17:32 ID:/.HRNLQw] No.2152 [回應]
最近都在玩xbox arcade 的R-Type Dimensions
我發現R-Type 1&2 的第二關boss 都上車了
IREM的美術真強...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/04(六)17:32 ID:/.HRNLQw] No.2153  
 檔名:1246699979227.png-(29, 359x256) [以預覽圖顯示] 29
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)11:14 ID:HDUTBPOQ] No.2174  
真的上車了
哈哈哈...哇~
無標題 名稱: SHO [09/07/12(日)13:52 ID:f8vHOdF.] No.2213  
這款的機設有受到異形電影的影響吧~~

看到第一張圖~~懷念的死角啊~

這個要第一關一隻打到這才可以靠上面那顆球去擋的

可惜後來這些橫向的STG就越來越式微了

檔名:1247218646391.jpg-(7, 227x170) [以預覽圖顯示]
7空牙 名稱: 無名氏 [09/07/10(五)17:37 ID:4DHO4lUw] No.2191 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/10(五)19:54 ID:c3dN4sfg] No.2194  
這個好像有玩過..
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/11(六)02:59 ID:8Yq8wbB6] No.2201  
當年出的時候美軍剛把B2轟炸機的機密公開
遊戲內就跑出一堆B2出來放煙火
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/11(六)17:39 ID:k2kEWzVU] No.2204  
有三種不同戰機,還有各式各樣的飛彈以及強化裝甲

小時後天天在玩的一款

我到現在還是很納悶,戰機爆了的時候再說些什麼 ?

" 阿顆拉麼 " (戰機爆炸)

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