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9820: ゲーム天国 CruisinMix (1)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (5)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
9806: ゴ魔乙 (4)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
9805: 找尋一款遊戲 (0)9758: 怒首領蜂大復活 (3)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
9796: tankforce sprites (0)9755: 1949 EndWar (0)
9793: QQ (2)9753: Battle Garegga Rev.2016 (PS4) (0)
9787: tankwars.io (0)9751: Caladrius Blaze 移植PS4 (0)
9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)9746: Game (2)
檔名:1244837034413.jpg-(172, 800x631) [以預覽圖顯示]
172北部... 名稱: 無名氏 [09/06/13(六)04:03 ID:fYIIYu5s] No.2030 [回應]
北部到底要幾時才會有新STG可以玩....
類別: [編輯]
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/13(一)08:34 ID:NcEwa/MU] No.2223  
>>No.2217
因為可以拆成2個單字來看(謎)

如果可以早點出的話就好了 5PB呀5PB
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)02:03 ID:TBvMvCLs] No.2422  
台北金萬年要進新STG了
要進什麼好呢@@?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)13:51 ID:FhaTMuRU] No.2424  
一定要街機嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)16:52 ID:NFP3N6/k] No.2426  
>>No.2422
斑鳩(拖
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)19:55 ID:TBvMvCLs] No.2427  
>>No.2424
當然是街機阿
要不然萬年要進什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)19:58 ID:TBvMvCLs] No.2428  
>>No.2426
想玩新的@@
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:07 ID:lUV1jwXE] No.2431  
進旋光DUO(被拖走)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:13 ID:lNR5uT4g] No.2490  
聽說是大復活?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:35 ID:jAzvV5xY] No.2491  
鑄薔薇如何!?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)00:08 ID:wIcjMprg] No.2511  
>>No.2491
哪一個版本的@@?

難度? 名稱: 無名氏 [09/07/20(一)19:44 ID:w9i1ag1k] No.2299 [回應]
我是個深度東方玩家
但是一直以來我都很討厭某一點(紅魔鄉之後)
就是某難度到某關的時候難度自動上升

紅魔鄉、妖妖夢最誇張
簡單的前幾關彈幕稀疏的像光頭佬一樣,玩起來還會打瞌睡

夜夜操好一點,起碼困難才[明顯看得出]跳表

風神錄、地靈墊在普通三、四過後也是自動跳跳表
變得我每次用非擅長機體破普通的時候都膽戰心驚
甚至失神個幾次就準備接關了

然後玩簡單不管甚麼機體、都像跟小朋友玩一樣...
類別: BLAME! [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/25(六)14:56 ID:C4303Jkc] No.2334  
想要問個問題...

就是我在玩東方的時候 移動出了問題

右上左上左下都可以 就只有往右下沒辦法...

是那裡出問題了??
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)13:07 ID:CrWejKb.] No.2342  
>>No.2334
換鍵盤吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)15:54 ID:sT7GmJTU] No.2344  
>>No.2342
我用的是筆電....
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)16:44 ID:j97ShigU] No.2345  
>>No.2344
換筆電
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)21:23 ID:sT7GmJTU] No.2349  
>>No.2345
為什麼要這麼說哦哦哦!!!(ゆっくり調

真的除了換以外沒其他方法了嗎??
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)22:44 ID:554vQR4.] No.2352  
>>No.2349
USB鍵盤是你的好選擇
USB搖桿是你的好碰友
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/31(五)00:17 ID:hRV5Z.3o] No.2413  
>>No.2305
normal難度的話我是覺得風神錄比較容易
風神錄的パターン彈幕比較多
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:00 ID:A0keba1k] No.2488  
我也用筆電外接鍵盤
不過我有變速器我超強喔喔喔(無能的意味)
不知為何東方系列只有地靈殿執行速度極慢
開始遊戲自機畫面還會亂閃...根本沒辦法玩
明明其他作都很順暢的...
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)10:33 ID:4fcH2Fac] No.2498  
>>No.2488
請換顯卡

我之前也是這樣
一換顯卡後
舊正常了
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)19:09 ID:W7EZq1gw] No.2503  
>>No.2498
謝謝,剛剛用老母的桌機試了,果然是顯卡問題
地靈殿的小兵彈幕比前幾作快,有點不習慣
改天弄支搖桿看有沒有比較順手

檔名:1247758862371.jpg-(243, 798x595) [以預覽圖顯示]
243Einhander 2 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:41 ID:gBw24V12] No.2275 [回應]
Einhander 二代.....不知道是不是真的 感覺好像騙人的 說正
在研發製作(但前陣子說取消了 淚) 也許是業餘玩家自high做的吧
再說公司都沒了 不過如果真的是業餘做的也很厲害了 看那畫面
跟氣氛都很符合Einhander的路線 如果二代真的出了在ps3上我
也會去連主機一起買的!
http://www.youtube.com/watch?v=oGHxc3De0R8&feature=related
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:44 ID:gBw24V12] No.2276  
http://www.youtube.com/watch?v=xwdP0QLuOfQ&feature=related
就當他是芭樂看看吧 還蠻讓人傷心的
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)13:34 ID:eyCTEcaU] No.2485  
這應該是fans自製的吧?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)17:55 ID:dcORQ79.] No.2502  
就是因為公司都不見了
看到這種影片反而更傷心啊

無標題 名稱: 無名氏 [09/07/24(五)21:25 ID:s./KeuPo] No.2323 [回應]
我是一個STG玩家
但是我遇到子彈很多狀況我就會緊張亂動
到底要怎麼練才可以練到那種不緊張的境界?
我是覺得不緊張就會自然變好躲
類別: [編輯]
有回應 57 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:10 ID:HSXASSSo] No.2489  
>>No.2482
>>No.2484
你錯了...你所說的不符現在的討論
你說的是大學講師比較愛搞的小手段
至少我體驗過..這種考試當時那堂的人事後都在罵
說跟本找不到答案..
結論是你扯太遠了...一個簡單易懂的解釋
你竟然可以說到變化型..這樣不會有人看得懂
現在是說..這遊戲就是這樣..也不能說很死
它就是這樣..不會變化
道中不會無緣無故出現你沒看過的敵人
或是沒出現某個該在這時間出現的敵人
或是第一關boss的第一次攻擊竟然是他第2型態的攻擊
這樣說你應該了解了吧
東方玩家 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:40 ID:nssPXHq2] No.2492  
>>No.2480
熟記位置可以
不過要做到0秒閃避就要練習非常多次了

尤其是風神錄後需要大量時間,因為沒辦法像永夜抄一樣直接挑符打

外界需要投幣,更是所謂真神人也
=============================
其實玩久了連血量都不自覺記下來了
相當初剛碰東方系列的時候大瘋永夜抄

到現在就算翻回來玩
每一面有帶式神的小兵依然記得位置、摸的出血量
自機移動位置的殘彈正好可以爆掉小兵那樣

可見當時我真的是夜夜抄(遮)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:46 ID:nssPXHq2] No.2493  
>>No.2478
開輔助工具錄RE
這不叫對東方支持吧?

對我來說是[想放上來證明他很厲害]

就如上面幾個高手所言,玩到一定程度是不是開掛一看就知道
我想絕大部分的人發現開掛以後根本不會繼續看下去

不能否認
沒一定程度就算開掛也破不了LU
但這跟[對東方的支持]還有一段距離
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)07:50 ID:jTha.6Rw] No.2496  
>>No.2493
沒阿
因為我以經先把有用工具先建立起來了
所以我看高分replay只是想看有多誇張的貪法跟躲法
是好奇而已..就只是單純想看到底是有什麼更華麗更誇張的打法
就跟看TAS跟TAP一樣的心態..有時會邊看邊笑
因為有的地方一定會很誇張..
有看過模擬器的TAS跟TAP的應該了解
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)07:58 ID:jTha.6Rw] No.2497  
>>No.2479
影片被NICO刪掉了...
この動画は株式会社アリカの権利を侵害していたため、
または申し立てがあったため削除されました。

看來在現實的商業方面使用工具玩真的會被否認掉
不過我還是好奇PS2他到底是用什麼弄的
有EMU了?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)15:37 ID:UqT/M1xE] No.2499  
這串是已經把看起來很厲害的人自動歸類為開加速器嗎.....明明還沒證實為何要討論別人的不是
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)17:29 ID:ESz.0tXA] No.2501  
>>No.2499
你無限上綱的能力也不錯啊。
之前都没人説過高分=TAP、也没説人的是非啊。
批判是都是針對TAP卻自稱高手的人、而不是高分者啊。
要指謫別人前先弄清楚問題好嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/06(四)08:19 ID:6w1QR9Ag] No.2505  
>>No.2465
>GIL有自稱自己天帝嗎 好像沒有吧
啊...稍微吐個小嘈
天帝不是崇拜還讚揚的意思
你去查一下Street Fighter 3的Boss是誰
你就知道為什麼他會得到這種暱稱
這只是一種親暱的稱呼方式
就好像在台灣,名字裡面有柏的人經常會被叫阿伯,或是有翁的人會被叫翁頭一樣
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/06(四)19:23 ID:amUUocyA] No.2507  
>>No.2505
這種neta一般人不會知道的
一般人聽到天帝的第一印象會是啥
不外乎就是像神一樣的存在等等之類的
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)17:48 ID:wIcjMprg] No.2513  
玩街機的真高手?
台灣也沒幾個地方有飛機可以玩吧
中壢也不知道發生什麼事
一個新飛機都沒得玩

檔名:1249177938813.bmp-(896, 640x478) [以預覽圖顯示]
896無標題 名稱: 無名氏 [09/08/02(日)09:52 ID:ULKHR8RY] No.2434 [回應]
請問一下
有人知道這張CG圖的出處嗎?
我只知道是橫向射擊遊戲
類別: [編輯]

檔名:1248944540675.jpg-(73, 529x706) [以預覽圖顯示]
73RAIDEN FIGHTERS系列劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:02 ID:ZxdsAO0Y] No.2407 [回應]
AD2090、地球を植民地にするために外宇宙から飛来してきた未知の侵略部隊の作戦は、地球側の2度にわたる最新鋭機”雷電”の投入により失敗に終わった。この戦争により捕虜となった侵略部隊の兵士によると、彼らの星は、過去5度にわたる世界大戦の影響で自然環境が悪化し、宇宙に旅立ち、緑の星地球を発見し侵略をしたのだと。彼らは、地球最新鋭機”雷電”のことを”悪夢”と呼んだ。雷電は、彼らの惑星での大戦時に反乱軍が使用した高性能戦闘機部隊の再来を意味していた。これは、反乱軍戦闘機部隊の戦記である。
類別: [編輯]
RAIDEN FIGHTERS 2系列劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:07 ID:ZxdsAO0Y] No.2408  
 檔名:1248944834516.jpg-(71, 530x706) [以預覽圖顯示] 71
『ライデンファイターズ』での反乱軍の勝利から4年。反乱軍が設立した新たな国家も機動に乗りつつあったが、元政府軍の残党は各地で戦闘を繰り広げ、独裁政府ゲリラとして恐れられていた。局地戦が続くある日、ゲリラはひとりの独裁者のもとに集結し、独裁戦闘国家を設立。そして、新たな戦闘兵器を投入して新政府へ攻撃を開始した。強力な軍事力でつぎつぎと勢力を拡大していく独裁戦闘国家に対して新政府は、戦闘機部隊を中心とした対策チームを結成した。
RAIDEN FIGHTERS JET 劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:12 ID:ZxdsAO0Y] No.2409  
 檔名:1248945162193.jpg-(61, 526x706) [以預覽圖顯示] 61
先の作戦で独裁戦闘国家を完全制圧した新政府軍は、制圧されていた諸国を解放し、過半数を統治下に置くことができた。しかし、敵勢力の兵器生産力と奇抜かつ高度なテクノロジーに脅威に感じた新政府軍は、いまだ収まることのない残党との局地戦を優位に征するため、自軍の新鋭兵器の早期開発、実用化を急がせた。この命を受けた生産開発部は、研究中のXTB(戦術重爆撃機)計画を1年7ヵ月で実用レベルまで完成させ、同時に護衛任務のためのXTF(高機動戦術戦闘機)計画の調整も最終段階を迎えていた。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:15 ID:ZxdsAO0Y] No.2410  
この新鋭機XTFイクシオンは、いままでのどの機体よりも高度な技能が必要とされる。そのため、各飛行部隊からエースを招集し、シミュレーターによる技能試験により適任者を選抜することとなった。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:00 ID:9E3Tzs1o] No.2430  
能問一下台北哪裡有機台嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:22 ID:j7k9tZ.s] No.2433  
AD2090,為了與把地球做為殖民地從外宇宙出現的未知的侵略部隊的作戰,地球方面2度投入的最新銳機雷電,敵人作戰以失敗結束了。
根據變成了俘虜的侵略部隊士兵所言,他們的行星,是由於過去5度的世界大戰的影響自然環境惡化,於是牠們由宇宙出發,發現綠色的行星『地球』於是開始展開侵略,名為雷電的惡夢,雷電讓牠們想起世界大戰時叛亂軍使用的高性能戰鬥機的模樣,這是在他們的星球叛亂軍戰鬥機部隊的記錄

檔名:1248883284184.jpg-(48, 1024x768) [以預覽圖顯示]
48推薦(大LAG) 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)00:01 ID:Bn.2olFo] No.2404 [回應]
不算耐玩的作品,但神奇的是破關後會讓我抱著淡淡的憂傷的作品
BGM也很棒,總覺得有種神聖的感覺
※小龍爆掉的慘叫聲一直到現在還不能接受,而且女角高空摔死...(遮)
另外就是特效華麗,全開電腦需要一點配備
=============================
操作上來說,需要定位方向這點可能要一點習慣
在來就是零零碎碎的設定

射擊時[吸取]範圍縮小、衝刺時[護盾]回覆變慢(這兩大)

命的計算以一道三命計算,被擊中時會先爆護盾、接著才損命;護盾無限次回覆,但每次爆掉後回覆的速度會加長

遊戲場景很大、平面360度戰鬥空間
===================
在來最讓我欣賞的是細部設計
※[吸取範圍]有特效提示,而且每次切換都有魔法音效
※如果不動,在小地圖會發現其實你還是有前進的
※小龍、女角很可愛,小龍慘叫無違合(遮)
===================
如果一直破不了,系統會給你優勢;比如開場子彈等級最高
但有些武器、技能搭配起來太超過,不建議使用
不過其實不是[某些組合],估計就算全開還是有人要接關啦!!XD
===================
蜂系列那種變態遊戲雖然沒玩過,但要入侵蜂的玩家不妨先試試看這作品,什麼都不開又要高分可是有難度的(笑)
類別: [編輯]
補充 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)00:04 ID:Bn.2olFo] No.2405  
希望有人提供一下主要內容
看不懂語言只能腦內補完...

檔名:1248834411408.jpg-(72, 768x384) [以預覽圖顯示]
72無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)10:26 ID:37sSaM/E] No.2381 [回應]
NDS = =
類別: Touhou DS [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)12:18 ID:/NGvjUoE] No.2383  
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擺這種衰小臉會讓你比較有成就感嗎? 連標題也不打就
在那邊NDS
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)12:49 ID:ojDyjZJM] No.2385  
原po你想表達的是「無奈」?
有什麼令你感到「無奈」?
因為你自己lag了快1年所以「無奈」?
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)13:17 ID:Xg7vNMuY] No.2386  
系統上不是很穩定 有時候會沒有聲音 不過完成度還不錯

檔名:1236244623006.jpg-(126, 538x743) [以預覽圖顯示]
126閒聊~ 名稱: 無名氏 [09/03/05(四)17:17 ID:AYsXhffA] No.1544 [回應]
話說今天又把東方地靈店拿出來溫習(因為星蓮船快出了
沒想到竟然可以攻到4面道中了(泣
外加1、2面零炸彈失誤
話說你們有沒有這樣的感覺
有時玩一玩就是只能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上upup
(當然是不會說放久了就從猛死變成一道破這樣...XDXD
話說我虫姬2也是這樣...(當然也還是無法破台就是orz...
類別: [編輯]
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/03/14(六)04:43 ID:wbQiMk2A] No.1592  
>>No.1557

你抓到重點了
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/18(六)10:52 ID:tsmi8uwA] No.1773  
>>No.1556
EX的難度本來就不是跟H/L比的啊
是extra mode不是extreme mode
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/23(四)21:21 ID:IGwcv85s] No.1816  
>>No.1556
在下沒記錯的話,地霊殿的RP好像有直接選關來看會與原本動作不符的BUG......
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)10:34 ID:TExFCx22] No.1819  
>>1816
風神録 地霊殿都有這個問題,應該是新的RP記錄系統的問題。
風神録是撥第四關RP會自暴。地霊殿是第六關RP會自暴。
迴避方法就是風神録從第三關開始撥,然後不要快轉就可以了。當然直接看第五關就不會有事。
地霊殿則是第五關開始播放,也不要快轉。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)20:56 ID:fAMxVlD2] No.1823  
>>No.1819
喔~原來這樣啊!
謝謝您了~
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)11:22 ID:ec2dpFeo] No.1834  
永夜抄詠唱組打到靈夢時,我真的打到氣的摔搖桿

太整人了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/27(一)18:18 ID:M21VfCps] No.1850  
詠唱組對靈夢很EASY了吧。高火力壓制就好啦(合體技無敵)
比紅魔組好打多了。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/29(三)16:40 ID:SA53.l.M] No.1858  
我是首次玩一玩就能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上DOWN

文花帖在之前明明能過金木符的...
抓不準拍照時機死超過50次了
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)16:51 ID:teNZQjTs] No.2346  
>>No.1850
因為蕾咪莉亞的使魔實在太垃圾了...

不過話說回來要說四面最簡單的還是結界組打魔理沙了
追蹤八雲藍一整個很好用
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/27(一)11:16 ID:K.450h3c] No.2356  
>>No.2346

都四月的東西了...

檔名:1247758266846.jpg-(53, 540x720) [以預覽圖顯示]
53デススマイルズ 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:31 ID:EOTWa.x2] No.2274 [回應]
不好意思請問一下, 這是一代還是二代?

這圖真是讓人興致勃勃啊...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:44 ID:3XThNQD2] No.2277  
有小隻的就是二代了
CAVE病氣自重XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)00:35 ID:m8kmBA8g] No.2279  
>>No.2277
謝謝, 二代應該還沒有家用機消息吧?
那第一代像上圖的元素多不多呢?
真想收像這樣的官方圖啊~
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)01:15 ID:CuROfd8g] No.2280  
有夢使者就是二代
就是左邊那粉紅色
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)06:40 ID:69ySK6EU] No.2281  
>>No.2279
這種圖1代只有破關之後才會有一張
不過看之前的圖 2代的圖有比較多
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/18(六)18:43 ID:2w/olgus] No.2291  
 檔名:1247913838951.png-(263, 486x900) [以預覽圖顯示] 263
>>No.2274
╳ 興致勃勃
○ 性致勃勃

不要對我丟炸彈.....我是白衣天使派的(跑)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)22:19 ID:i4SsEXPc] No.2313  
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>>No.2274
(同人誌) [オロリヤ鉛筆堂] モフモフスルー。 (デススマイルズ)

(C73)(同人誌)[AliceGarden] あざ笑う月光(デススマイルズ)>>No.2274
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/23(四)01:16 ID:sZenfMqA] No.2315  
>>No.2313
(同人誌) [福のれん] strawberry milk (デススマイルズ)
這本超實用.....雖然很黑

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107無標題 名稱: 無名氏 [09/06/18(四)05:08 ID:Zcd2sQd2] No.2057 [回應]
時代的眼淚...
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有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/21(二)21:22 ID:XIBb5rDk] No.2306  
沒人提SFC的SUPER R-TYPE嗎?
對我來說這款才是R-TYPE系列的傑作(DELTA當然是第2)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)12:54 ID:RO1meP7w] No.2310  
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>>No.2298
玩R-Type系列就是要記下關卡和boss特性
R-Type III你能玩最後關就知道
一些地形陷阱第一次遇的都很容易中獎
知道一次之後你在玩就會覺得有驚無險了


話說有人知道圖中R戰機紅色武裝的光束如何稱呼嗎?
當初第一次看到就對這非常印象深刻
在其他一些ACG內也看過類似的光束
想知道它的正名
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)14:04 ID:t.M6PDAo] No.2311  
>>2310
対空レーザー
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)16:45 ID:qmgJy.q2] No.2312  
>No.2310

Xbox360 的R-type Dimension 稱它為 「離子雷射 (ion laser)」
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/22(三)23:44 ID:qmgJy.q2] No.2314  
雙向離子波(剛剛開機確認)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/23(四)21:13 ID:WsBywGmw] No.2319  
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)22:56 ID:P60fJFOE] No.2429  
>>No.2264
這張讓我想到代號Ragnarok的機體(編號忘了,好像是RA-10的派生
有著7段集氣波動泡,一擊擊殺BOSS的傳說。

不過機體設定上有這樣的傳聞是機體上是把13~14歲的少女固定在機體上當生體電腦使用....

然而Force這東西也是從Bydo那邊A來的能源體...那個金屬部分就是拘束器。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)19:48 ID:L44c7reQ] No.2515  
>>No.2429
> 不過機體設定上有這樣的傳聞是機體上是把13~14歲的少女固定在機體上當生體電腦使用....
這是RayStorm
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/15(六)07:38 ID:ji43g1Ds] No.2609  
>>No.2429

R-9C的派生
R-9Ø RAGNAROK(No.12)

駕駛是身體年齡固定在14歲的女姓(實際年齡23歲)
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/24(一)04:34 ID:hSCke.jI] No.4283  
>>No.2429
另外的衍生型為R-9Ø2 RAGNAROK II(No.13),搭載為被稱為R系最變態的波動炮-最終波動炮,本來是拿來當作路線A中唯一可解決最終頭目的手段,後來RAGNAROK II出現之後最終波動炮變成像是免錢似的隨便亂發射,不過按照劇情還是得乖乖把Force當成炸彈一樣丟給對方再引爆,所以說最終波動炮變成只是好看而已,實際效用還是很低...(應該沒有人能夠忍到集滿能源吧)

檔名:1247994161715.jpg-(31, 338x450) [以預覽圖顯示]
31式神之城 III 名稱: 無名氏 [09/07/19(日)17:02 ID:tkc2apOo] No.2294 [回應]
由於在遊戲店看到智冠代理的三代電腦版僅要99就買了

不過回來安裝好發現沒有語音 畫面又一整個很頓

尤其是BOSS要出來前都要等上超久....

努力把前代主角群破完就沒有耐心了...

有其他人也有相同的情況嗎??(指會遲鈍) 有辦法改善嗎?

現在電腦裏的2代仍然很順暢..

以前最多還可以用小夜打到晉太郎一半才開始接關

現在能撐到第3關接關就要偷笑了...

STG太久不玩會退步啊...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/20(一)09:10 ID:eN1j8fUg] No.2297  
這款硬體需求有點高,至少比二代高了不少。

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1406EINHANDER 名稱: 無名氏 [09/07/08(三)16:54 ID:Nm14PBtI] No.2170 [回應]
個人非常喜歡這款
遊戲節奏跟BGM配合得相當成功,BOSS的變型也很有趣

對於一些小細節上,也相當用心
EX:可以直接爆敵方機體的頭(or核心部位) 也可以慢慢拆手拆腳搞凌遲XD,各種武器的使用感覺跟特效等等...


題外話,想請教的是
還有沒有人記得使用小警車跟變態隱藏機的方式呢??
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/08(三)18:37 ID:43vRulF6] No.2171  
最好是按LR...最困難全破一次 限一條大命 會有紫色機 BOUNS拿到12個會有蟑螂機

這款可是使跨而威爾唯一一款STG 我小三的時候第一次玩 玩到現在還是常常在玩
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)09:39 ID:i4k8lj7M] No.2173  
>>No.2171
記得曾經有島民分享過不用HARD破關,也不需要陸行鳥冒險第二片的方法啦...

希望還有人記得
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/09(四)13:39 ID:QhRKEIEU] No.2176  
開金手指(1秒
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/10(五)18:19 ID:hoxcAOuc] No.2192  
>>No.2176
用別人已經拿到的SAVE檔(1S
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/13(一)01:53 ID:0zCiuP4Y] No.2221  
捲軸射擊遊戲之中我心中OST的排行第一是EINHANDER第二是ESPGALUDA 2(有人知道這款遊戲嗎)第三的話還沒發現..我的重點是EINHANDER的音樂真的很用心 聽到ZERO GRAVITY後段歌劇的時候我很驚訝竟然這種音樂用在橫向射擊
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [09/07/13(一)13:33 ID:BzkXi302] No.2228  
咦?閃電風暴的音樂也很棒捏~~~:3
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/18(六)02:49 ID:ZK28cTV.] No.2287  
>>No.2171
不要否定的那麼快...

hint.在選武器的時候按著LR的話會.....!!

檔名:1246113162409.jpg-(56, 825x603) [以預覽圖顯示]
56カノン先生トばしすぎ 名稱: 無名氏 [09/06/27(六)22:32 ID:yxRzE24.] No.2123 [回應]
http://zonata.hp.infoseek.co.jp/umistg/umistg.htm

金藏我打了一個小時了還是打不死牠......
有沒有人成功宰掉這個老頭過的?
還有我一開始玩的時候因為魔方陣沒記熟曾經亂尻出一個隱藏大絕(本來是想尻補血)
效果時間內除了自身無敵以外旁邊還會有一堆黃金蝶飛來飛去
威力大到我放完那招對面的魔王繪羽夫婦當場剩五分之一血.........(抖
可惜我太爽後來忘記放法了....畢竟是無限中出現一次的奇蹟
有人知道如何將那個奇蹟化為絕對的方法嗎?(該死的金藏我要殺爆你)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)21:42 ID:85C9nILk] No.2273  
各個魔法陣都自己先嘗試再來這說吧

檔名:1246158601142.jpg-(64, 528x704) [以預覽圖顯示]
64ESP Ra.De 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)11:10 ID:tM.jf11k] No.2125 [回應]
對彈幕沒轍
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無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)12:10 ID:nLxs1tuM] No.2126  
這款要用引誘的才能躲過
子彈太多還亂跑 彈道會歪掉更難閃
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)12:50 ID:nVX48G6o] No.2127  
非原Po ,但順便問一下 ,請問在甚麼情況下才能打出X16啊
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)20:27 ID:u2rF.1XA] No.2128  
16的打法就是那個類似集氣的射擊打中敵人時。
在圓形暴風還沒完全消失的時候打爆敵人。就會16倍了。
無標題 名稱: 無名氏 [09/06/28(日)22:54 ID:raX4DgLA] No.2129  
是這樣嗎?
我怎麼記得倍數是打暴敵人時你的副射擊命中數來算
也就是說16倍是敵人暴時你的副射擊要一發都不漏的打在目標敵人身上
而且同時要在副射擊的暴風消失前打暴敵人
否則打暴敵人的倍數就是你有打中的副射擊數
這好像也是為啥J-B比較好貪分的原因
(副射擊是直線放出,主射擊在近距離有高威力)
有錯請指正
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/15(三)00:08 ID:AAcSeyi6] No.2260  
powershot全部擊中同一敵人後爆炸就是16x
powershot的使用蠻重要的
威力也很大

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