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題名一覽
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
9879: 大旋風Sprites (2)9799: 問舊遊戲 (0)
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (7)9796: tankforce sprites (0)
9856: 雷電初代Sprites (1)9793: QQ (2)
9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (2)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (5)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (6)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
9806: ゴ魔乙 (7)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
檔名:1245930949599.jpg-(185, 800x600) [以預覽圖顯示]
185ストライクウィッチーズSTG完整版 名稱: 無名氏 [09/06/25(四)19:55 ID:0WbAtl1U] No.2109 [回應]
sm7435801
總共有7關
可選隊伍沒變
不過第三關的分裂連戰已經夠刺激了
目前玩了兩遍都是卡在第四關...

網站:
htp://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html
類別: [編輯]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/13(一)21:16 ID:.fzMlyxI] No.2236  
>>No.2198
你把網址留下來我寄給你
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/15(三)21:48 ID:CMxwVG/I] No.2267  
>No.2234
使用續傳就沒問題了

>No.2236
是信箱,不是網址

你留一次我看一下

=======================================
免費的也有人機機歪歪的
無標題 名稱: 我是2236 [09/07/18(六)09:24 ID:VlcIpcHE] No.2288  
>>No.2267

對不起,我錯了......
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/10(一)20:34 ID:yeRFofpU] No.2534  
請問為什麼有時拿到小褲褲會出現bonus
有時又不會呢(需要特殊條件??)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/10(一)23:31 ID:cG6R/Yfs] No.2536  
>>No.2534

按V鍵(至少我是按V

擊落敵人就有分數
無標題 名稱: 6/29的wRvB1T6Q [09/08/11(二)11:42 ID:yaZJakZo] No.2540  
靠著鋼筋威能 昨天終於破台了 (妹控好感度+10)
END歌居然是人唱的(意外的好聽)
想被捏的就去官網的來源下來聽吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/11(二)21:03 ID:SBKgnt8A] No.2543  
>>No.2540
能分享一下成功破關的紀錄檔嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/12(三)00:20 ID:tp6V3LDY] No.2546  
>>No.2543
up11734自取吧
因為我非高手所以常爆機.....(無視)
在後半段領悟了[先放鋼筋+不攻擊等回魔]打法
所以WarLock沒啥表現機會(W:泣)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/12(三)22:21 ID:C5Ayoj.Y] No.2560  
那個....在官網就有超強記錄檔可以下載了
htp://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstg08.html
無標題 名稱: 6/29的wRvB1T6Q [09/08/13(四)09:25 ID:gFgj9HYw] No.2568  
原來要RP跟SCORE同時上傳 囧

up11751是我最近再玩出來的快速過關玩法(分數就....)
注意 SCORE檔覆蓋之後 你原本玩的紀錄就會被蓋過去
建議再複製個專門看RP的遊戲資料夾

其中有一關 後面有5道火焰噴射
有些火焰噴射器持續射擊它會有一堆內褲跑出來加分= =)....

檔名:1248431465758.jpg-(142, 500x400) [以預覽圖顯示]
142斑鳩 名稱: 無名氏 [09/07/24(五)18:31 ID:VsxpdKzs] No.2320 [回應]
不是聽說有打折嗎 怎麼我一看還是800
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/24(五)21:58 ID:ydZxOqrE] No.2325  
原來斑鳩長這樣...
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/25(六)14:10 ID:vACpcEtQ] No.2333  
日本戶口還有,到28號為止
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/25(六)15:14 ID:2hesfNvM] No.2335  
>>No.2325
不然你以為真的長得好帥嗎_w_
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/25(六)22:13 ID:SSBYf70I] No.2338  
 檔名:1248531204390.png-(101, 900x900) [以預覽圖顯示] 101
最近pixiv上的
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/25(六)22:59 ID:ybSeOt4Y] No.2339  
>>No.2338
哇靠!!!真的好帥!!!

No.2335你現在感覺如何~現在感覺如何~
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)09:02 ID:9r.AWz1.] No.2341  
>>No.2338
有夠GJ的
除了stone-like以和斑鳩銀雞外完全看不出來哪個是哪一關的boss...
無標題 名稱: 我是2325 [09/07/26(日)14:27 ID:EW.Ntj.6] No.2343  
>>No.2335

我只是說第一次看到斑鳩

只是你可能誤會了吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/03(一)21:35 ID:4UHyrLoQ] No.2464  
請問此斑鳩為什麼要以鳥為命名呢?
我有看了故事劇情,但我覺得這些BOSS和主角兩機
好像有特定的關連性?
請問是怎麼樣的關係呢
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/12(三)00:58 ID:af7jEi2A] No.2547  
 檔名:1250009888746.bmp-(1982, 1004x674) [以預覽圖顯示] 1982
比起這個
我比較想知道有沒有人能解讀圖中的梵文...
順便一提
Stone-like旁邊的文字跟圖中的文字是一樣的...
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/12(三)03:13 ID:G6OnoB/.] No.2550  
斑鳩在市區裡很常見喔....通常跟鴿子一塊活動

檔名:1249184142467.jpg-(271, 600x450) [以預覽圖顯示]
271シューティングゲームヒストリカEX サンダーフォースⅤ 名稱: 無名氏 [09/08/02(日)11:35 ID:ErgPB902] No.2435 [回應]
http://figure.deca.jp/blog/diary.cgi?date=20090724

等了12年,終於等到BRIGANDINE實體化了...
類別: [編輯]
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)22:00 ID:vt8VEF76] No.2495  
沒有34機種的消息。 XD

一次3種型態,看來頗有份量喔。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)20:33 ID:Qyz0iEzE] No.2504  
>>さらに「RVR-02 VAMBRACE」はもちろん「RVR-01 GAUNTLET」も同梱します。
>>つまりステージ5の冒頭で繰り広げられるあの名シーンを、このセットで再現できるわけです!!「RVR-02B >>BRIGANDINE」からの分離・合体も再現予定です。

嗚喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!!!!!!!!!!!!!!!!
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/06(四)20:44 ID:oU.sE23c] No.2508  
STYX !!
RYNEX !! (敲碗)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)22:52 ID:YYwWhths] No.2516  
等到實際發售不知道要多久
台灣有沒有管道可以購買也是問題

不過實在是非常想要
到時候我會不惜代價去訂購吧!
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)23:10 ID:YYwWhths] No.2517  
 檔名:1249657840768.jpg-(460, 1600x1200) [以預覽圖顯示] 460
忘記補圖
到時有定購管道的島民請提供吧
感謝!
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/08(六)02:02 ID:cTcWbhLg] No.2519  
>>No.2517
嗯....
嗯.........
嗯.................
嗯........................

這隻不買...............................對不起自己,收!!!

有消息麻煩支援一下~~~感謝!!
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/08(六)17:02 ID:K5yL1l3g] No.2521  
>>No.2517
真的等不及了......超級想要Orz
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/09(日)10:43 ID:m51DL80g] No.2527  
>>No.2517
光看到圖就流出時代的眼淚了!!
詳細訂購管道+1
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/10(一)02:39 ID:wZ7JQmqg] No.2531  
>>No.2435
什麼時候輪到R-type Final 101機實體化?


(被打暈拖走)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/12(三)01:03 ID:af7jEi2A] No.2548  
R-101似乎有神人自行實體化了...
http://www1.odn.ne.jp/deeptown/
以前無意間逛到的...

檔名:1249915494870.jpg-(136, 1024x768) [以預覽圖顯示]
136R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- PV 名稱: 精華人 [09/08/10(一)22:44 ID:2RsR9s5I] No.2535 [回應]
sm7798494

人類(笑

那個人回來了啊啊~~~~
類別: R-TYPE [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/11(二)01:21 ID:MavS6P52] No.2537  
那個人是誰?

這代好像是自己人打自己人
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/11(二)07:57 ID:Pd2naG6A] No.2538  
>>No.2537
上一代的OO(消音)啊
你沒玩上一集對吧XD?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/11(二)18:28 ID:sLEqecCk] No.2541  
喔喔!!
那個身影!!!
跑掉的回來啦!!!
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/11(二)21:02 ID:igGZv6eI] No.2542  
難道你們說的是百度(很俗的唸法吧)嗎?

那不是每代都有的固定班底? 這次能升級的只有聯盟軍 反抗軍不能的樣子

檔名:1249004832137.png-(12, 416x416) [以預覽圖顯示]
12無標題 名稱: 無名氏 [09/07/31(五)09:47 ID:3bmn1YWA] No.2415 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/31(五)11:18 ID:.rFPqNwE] No.2416  
原點回歸...嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)03:34 ID:lanmtPW.] No.2423  
每一個 每一個都是陪我這個射擊遊戲迷長大的遊戲機種阿!!!!!!!!
我想要問 那台紅色的機台是哪款遊戲的(前面有一個瞄準器的)
之前佳里電腦還在98時一直完的遊戲....但是只能玩到第4關
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)14:29 ID:wHEIO3zE] No.2425  
No.2423
RAYFORCE系列的戰機(在RAYCRISIS為隱藏機)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/09(日)23:55 ID:OEpGXZP2] No.2530  
居然有RefleX
超高興的
很喜歡那個防護罩的風格

檔名:1249644062001.jpg-(87, 200x200) [以預覽圖顯示]
87詢問一款古早的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)19:21 ID:76X87mMI] No.2514 [回應]
距今應該超過15年了, 我想是1992年之前發行的。
特色有以下幾個:
1. 武裝有強化自機子彈, 還有增加子機。
2. 子機印象中有2種: 直昇機和小戰鬥機。
  直昇機是向前方攻擊的藍色機槍, 且若是自機左右移動時, 子機直昇機也會跟著往該方向偏45度。
  另一種子機則是導彈, 但威力弱很多。

不曉得島民有沒有人知道這款老遊戲呢? 先謝謝各位看完這邊沒啥線索的問題 orz
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/08(六)11:09 ID:NIM8tVwo] No.2520  
 檔名:1249700982351.png-(38, 222x289) [以預覽圖顯示] 38
自問自答 orz

找到了, 似乎是 Task Force Harrier 這款。
不過這遊戲 MAME 好像沒有完整支援,
進入遊戲後不能操控 orz

檔名:1244837034413.jpg-(172, 800x631) [以預覽圖顯示]
172北部... 名稱: 無名氏 [09/06/13(六)04:03 ID:fYIIYu5s] No.2030 [回應]
北部到底要幾時才會有新STG可以玩....
類別: [編輯]
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/13(一)08:34 ID:NcEwa/MU] No.2223  
>>No.2217
因為可以拆成2個單字來看(謎)

如果可以早點出的話就好了 5PB呀5PB
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)02:03 ID:TBvMvCLs] No.2422  
台北金萬年要進新STG了
要進什麼好呢@@?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)13:51 ID:FhaTMuRU] No.2424  
一定要街機嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)16:52 ID:NFP3N6/k] No.2426  
>>No.2422
斑鳩(拖
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)19:55 ID:TBvMvCLs] No.2427  
>>No.2424
當然是街機阿
要不然萬年要進什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)19:58 ID:TBvMvCLs] No.2428  
>>No.2426
想玩新的@@
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:07 ID:lUV1jwXE] No.2431  
進旋光DUO(被拖走)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:13 ID:lNR5uT4g] No.2490  
聽說是大復活?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:35 ID:jAzvV5xY] No.2491  
鑄薔薇如何!?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)00:08 ID:wIcjMprg] No.2511  
>>No.2491
哪一個版本的@@?

難度? 名稱: 無名氏 [09/07/20(一)19:44 ID:w9i1ag1k] No.2299 [回應]
我是個深度東方玩家
但是一直以來我都很討厭某一點(紅魔鄉之後)
就是某難度到某關的時候難度自動上升

紅魔鄉、妖妖夢最誇張
簡單的前幾關彈幕稀疏的像光頭佬一樣,玩起來還會打瞌睡

夜夜操好一點,起碼困難才[明顯看得出]跳表

風神錄、地靈墊在普通三、四過後也是自動跳跳表
變得我每次用非擅長機體破普通的時候都膽戰心驚
甚至失神個幾次就準備接關了

然後玩簡單不管甚麼機體、都像跟小朋友玩一樣...
類別: BLAME! [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/25(六)14:56 ID:C4303Jkc] No.2334  
想要問個問題...

就是我在玩東方的時候 移動出了問題

右上左上左下都可以 就只有往右下沒辦法...

是那裡出問題了??
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)13:07 ID:CrWejKb.] No.2342  
>>No.2334
換鍵盤吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)15:54 ID:sT7GmJTU] No.2344  
>>No.2342
我用的是筆電....
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)16:44 ID:j97ShigU] No.2345  
>>No.2344
換筆電
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)21:23 ID:sT7GmJTU] No.2349  
>>No.2345
為什麼要這麼說哦哦哦!!!(ゆっくり調

真的除了換以外沒其他方法了嗎??
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)22:44 ID:554vQR4.] No.2352  
>>No.2349
USB鍵盤是你的好選擇
USB搖桿是你的好碰友
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/31(五)00:17 ID:hRV5Z.3o] No.2413  
>>No.2305
normal難度的話我是覺得風神錄比較容易
風神錄的パターン彈幕比較多
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:00 ID:A0keba1k] No.2488  
我也用筆電外接鍵盤
不過我有變速器我超強喔喔喔(無能的意味)
不知為何東方系列只有地靈殿執行速度極慢
開始遊戲自機畫面還會亂閃...根本沒辦法玩
明明其他作都很順暢的...
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)10:33 ID:4fcH2Fac] No.2498  
>>No.2488
請換顯卡

我之前也是這樣
一換顯卡後
舊正常了
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)19:09 ID:W7EZq1gw] No.2503  
>>No.2498
謝謝,剛剛用老母的桌機試了,果然是顯卡問題
地靈殿的小兵彈幕比前幾作快,有點不習慣
改天弄支搖桿看有沒有比較順手

檔名:1247758862371.jpg-(243, 798x595) [以預覽圖顯示]
243Einhander 2 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:41 ID:gBw24V12] No.2275 [回應]
Einhander 二代.....不知道是不是真的 感覺好像騙人的 說正
在研發製作(但前陣子說取消了 淚) 也許是業餘玩家自high做的吧
再說公司都沒了 不過如果真的是業餘做的也很厲害了 看那畫面
跟氣氛都很符合Einhander的路線 如果二代真的出了在ps3上我
也會去連主機一起買的!
http://www.youtube.com/watch?v=oGHxc3De0R8&feature=related
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/16(四)23:44 ID:gBw24V12] No.2276  
http://www.youtube.com/watch?v=xwdP0QLuOfQ&feature=related
就當他是芭樂看看吧 還蠻讓人傷心的
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)13:34 ID:eyCTEcaU] No.2485  
這應該是fans自製的吧?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)17:55 ID:dcORQ79.] No.2502  
就是因為公司都不見了
看到這種影片反而更傷心啊

無標題 名稱: 無名氏 [09/07/24(五)21:25 ID:s./KeuPo] No.2323 [回應]
我是一個STG玩家
但是我遇到子彈很多狀況我就會緊張亂動
到底要怎麼練才可以練到那種不緊張的境界?
我是覺得不緊張就會自然變好躲
類別: [編輯]
有回應 57 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:10 ID:HSXASSSo] No.2489  
>>No.2482
>>No.2484
你錯了...你所說的不符現在的討論
你說的是大學講師比較愛搞的小手段
至少我體驗過..這種考試當時那堂的人事後都在罵
說跟本找不到答案..
結論是你扯太遠了...一個簡單易懂的解釋
你竟然可以說到變化型..這樣不會有人看得懂
現在是說..這遊戲就是這樣..也不能說很死
它就是這樣..不會變化
道中不會無緣無故出現你沒看過的敵人
或是沒出現某個該在這時間出現的敵人
或是第一關boss的第一次攻擊竟然是他第2型態的攻擊
這樣說你應該了解了吧
東方玩家 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:40 ID:nssPXHq2] No.2492  
>>No.2480
熟記位置可以
不過要做到0秒閃避就要練習非常多次了

尤其是風神錄後需要大量時間,因為沒辦法像永夜抄一樣直接挑符打

外界需要投幣,更是所謂真神人也
=============================
其實玩久了連血量都不自覺記下來了
相當初剛碰東方系列的時候大瘋永夜抄

到現在就算翻回來玩
每一面有帶式神的小兵依然記得位置、摸的出血量
自機移動位置的殘彈正好可以爆掉小兵那樣

可見當時我真的是夜夜抄(遮)
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/04(二)17:46 ID:nssPXHq2] No.2493  
>>No.2478
開輔助工具錄RE
這不叫對東方支持吧?

對我來說是[想放上來證明他很厲害]

就如上面幾個高手所言,玩到一定程度是不是開掛一看就知道
我想絕大部分的人發現開掛以後根本不會繼續看下去

不能否認
沒一定程度就算開掛也破不了LU
但這跟[對東方的支持]還有一段距離
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)07:50 ID:jTha.6Rw] No.2496  
>>No.2493
沒阿
因為我以經先把有用工具先建立起來了
所以我看高分replay只是想看有多誇張的貪法跟躲法
是好奇而已..就只是單純想看到底是有什麼更華麗更誇張的打法
就跟看TAS跟TAP一樣的心態..有時會邊看邊笑
因為有的地方一定會很誇張..
有看過模擬器的TAS跟TAP的應該了解
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)07:58 ID:jTha.6Rw] No.2497  
>>No.2479
影片被NICO刪掉了...
この動画は株式会社アリカの権利を侵害していたため、
または申し立てがあったため削除されました。

看來在現實的商業方面使用工具玩真的會被否認掉
不過我還是好奇PS2他到底是用什麼弄的
有EMU了?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)15:37 ID:UqT/M1xE] No.2499  
這串是已經把看起來很厲害的人自動歸類為開加速器嗎.....明明還沒證實為何要討論別人的不是
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/05(三)17:29 ID:ESz.0tXA] No.2501  
>>No.2499
你無限上綱的能力也不錯啊。
之前都没人説過高分=TAP、也没説人的是非啊。
批判是都是針對TAP卻自稱高手的人、而不是高分者啊。
要指謫別人前先弄清楚問題好嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/06(四)08:19 ID:6w1QR9Ag] No.2505  
>>No.2465
>GIL有自稱自己天帝嗎 好像沒有吧
啊...稍微吐個小嘈
天帝不是崇拜還讚揚的意思
你去查一下Street Fighter 3的Boss是誰
你就知道為什麼他會得到這種暱稱
這只是一種親暱的稱呼方式
就好像在台灣,名字裡面有柏的人經常會被叫阿伯,或是有翁的人會被叫翁頭一樣
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/06(四)19:23 ID:amUUocyA] No.2507  
>>No.2505
這種neta一般人不會知道的
一般人聽到天帝的第一印象會是啥
不外乎就是像神一樣的存在等等之類的
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/07(五)17:48 ID:wIcjMprg] No.2513  
玩街機的真高手?
台灣也沒幾個地方有飛機可以玩吧
中壢也不知道發生什麼事
一個新飛機都沒得玩

檔名:1249177938813.bmp-(896, 640x478) [以預覽圖顯示]
896無標題 名稱: 無名氏 [09/08/02(日)09:52 ID:ULKHR8RY] No.2434 [回應]
請問一下
有人知道這張CG圖的出處嗎?
我只知道是橫向射擊遊戲
類別: [編輯]

檔名:1248944540675.jpg-(73, 529x706) [以預覽圖顯示]
73RAIDEN FIGHTERS系列劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:02 ID:ZxdsAO0Y] No.2407 [回應]
AD2090、地球を植民地にするために外宇宙から飛来してきた未知の侵略部隊の作戦は、地球側の2度にわたる最新鋭機”雷電”の投入により失敗に終わった。この戦争により捕虜となった侵略部隊の兵士によると、彼らの星は、過去5度にわたる世界大戦の影響で自然環境が悪化し、宇宙に旅立ち、緑の星地球を発見し侵略をしたのだと。彼らは、地球最新鋭機”雷電”のことを”悪夢”と呼んだ。雷電は、彼らの惑星での大戦時に反乱軍が使用した高性能戦闘機部隊の再来を意味していた。これは、反乱軍戦闘機部隊の戦記である。
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RAIDEN FIGHTERS 2系列劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:07 ID:ZxdsAO0Y] No.2408  
 檔名:1248944834516.jpg-(71, 530x706) [以預覽圖顯示] 71
『ライデンファイターズ』での反乱軍の勝利から4年。反乱軍が設立した新たな国家も機動に乗りつつあったが、元政府軍の残党は各地で戦闘を繰り広げ、独裁政府ゲリラとして恐れられていた。局地戦が続くある日、ゲリラはひとりの独裁者のもとに集結し、独裁戦闘国家を設立。そして、新たな戦闘兵器を投入して新政府へ攻撃を開始した。強力な軍事力でつぎつぎと勢力を拡大していく独裁戦闘国家に対して新政府は、戦闘機部隊を中心とした対策チームを結成した。
RAIDEN FIGHTERS JET 劇情 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:12 ID:ZxdsAO0Y] No.2409  
 檔名:1248945162193.jpg-(61, 526x706) [以預覽圖顯示] 61
先の作戦で独裁戦闘国家を完全制圧した新政府軍は、制圧されていた諸国を解放し、過半数を統治下に置くことができた。しかし、敵勢力の兵器生産力と奇抜かつ高度なテクノロジーに脅威に感じた新政府軍は、いまだ収まることのない残党との局地戦を優位に征するため、自軍の新鋭兵器の早期開発、実用化を急がせた。この命を受けた生産開発部は、研究中のXTB(戦術重爆撃機)計画を1年7ヵ月で実用レベルまで完成させ、同時に護衛任務のためのXTF(高機動戦術戦闘機)計画の調整も最終段階を迎えていた。
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)17:15 ID:ZxdsAO0Y] No.2410  
この新鋭機XTFイクシオンは、いままでのどの機体よりも高度な技能が必要とされる。そのため、各飛行部隊からエースを招集し、シミュレーターによる技能試験により適任者を選抜することとなった。
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:00 ID:9E3Tzs1o] No.2430  
能問一下台北哪裡有機台嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/01(六)23:22 ID:j7k9tZ.s] No.2433  
AD2090,為了與把地球做為殖民地從外宇宙出現的未知的侵略部隊的作戰,地球方面2度投入的最新銳機雷電,敵人作戰以失敗結束了。
根據變成了俘虜的侵略部隊士兵所言,他們的行星,是由於過去5度的世界大戰的影響自然環境惡化,於是牠們由宇宙出發,發現綠色的行星『地球』於是開始展開侵略,名為雷電的惡夢,雷電讓牠們想起世界大戰時叛亂軍使用的高性能戰鬥機的模樣,這是在他們的星球叛亂軍戰鬥機部隊的記錄

檔名:1248883284184.jpg-(48, 1024x768) [以預覽圖顯示]
48推薦(大LAG) 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)00:01 ID:Bn.2olFo] No.2404 [回應]
不算耐玩的作品,但神奇的是破關後會讓我抱著淡淡的憂傷的作品
BGM也很棒,總覺得有種神聖的感覺
※小龍爆掉的慘叫聲一直到現在還不能接受,而且女角高空摔死...(遮)
另外就是特效華麗,全開電腦需要一點配備
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操作上來說,需要定位方向這點可能要一點習慣
在來就是零零碎碎的設定

射擊時[吸取]範圍縮小、衝刺時[護盾]回覆變慢(這兩大)

命的計算以一道三命計算,被擊中時會先爆護盾、接著才損命;護盾無限次回覆,但每次爆掉後回覆的速度會加長

遊戲場景很大、平面360度戰鬥空間
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在來最讓我欣賞的是細部設計
※[吸取範圍]有特效提示,而且每次切換都有魔法音效
※如果不動,在小地圖會發現其實你還是有前進的
※小龍、女角很可愛,小龍慘叫無違合(遮)
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如果一直破不了,系統會給你優勢;比如開場子彈等級最高
但有些武器、技能搭配起來太超過,不建議使用
不過其實不是[某些組合],估計就算全開還是有人要接關啦!!XD
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蜂系列那種變態遊戲雖然沒玩過,但要入侵蜂的玩家不妨先試試看這作品,什麼都不開又要高分可是有難度的(笑)
類別: [編輯]
補充 名稱: 無名氏 [09/07/30(四)00:04 ID:Bn.2olFo] No.2405  
希望有人提供一下主要內容
看不懂語言只能腦內補完...

檔名:1248834411408.jpg-(72, 768x384) [以預覽圖顯示]
72無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)10:26 ID:37sSaM/E] No.2381 [回應]
NDS = =
類別: Touhou DS [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)12:18 ID:/NGvjUoE] No.2383  
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擺這種衰小臉會讓你比較有成就感嗎? 連標題也不打就
在那邊NDS
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)12:49 ID:ojDyjZJM] No.2385  
原po你想表達的是「無奈」?
有什麼令你感到「無奈」?
因為你自己lag了快1年所以「無奈」?
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/29(三)13:17 ID:Xg7vNMuY] No.2386  
系統上不是很穩定 有時候會沒有聲音 不過完成度還不錯

檔名:1236244623006.jpg-(126, 538x743) [以預覽圖顯示]
126閒聊~ 名稱: 無名氏 [09/03/05(四)17:17 ID:AYsXhffA] No.1544 [回應]
話說今天又把東方地靈店拿出來溫習(因為星蓮船快出了
沒想到竟然可以攻到4面道中了(泣
外加1、2面零炸彈失誤
話說你們有沒有這樣的感覺
有時玩一玩就是只能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上upup
(當然是不會說放久了就從猛死變成一道破這樣...XDXD
話說我虫姬2也是這樣...(當然也還是無法破台就是orz...
類別: [編輯]
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/03/14(六)04:43 ID:wbQiMk2A] No.1592  
>>No.1557

你抓到重點了
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/18(六)10:52 ID:tsmi8uwA] No.1773  
>>No.1556
EX的難度本來就不是跟H/L比的啊
是extra mode不是extreme mode
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/23(四)21:21 ID:IGwcv85s] No.1816  
>>No.1556
在下沒記錯的話,地霊殿的RP好像有直接選關來看會與原本動作不符的BUG......
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)10:34 ID:TExFCx22] No.1819  
>>1816
風神録 地霊殿都有這個問題,應該是新的RP記錄系統的問題。
風神録是撥第四關RP會自暴。地霊殿是第六關RP會自暴。
迴避方法就是風神録從第三關開始撥,然後不要快轉就可以了。當然直接看第五關就不會有事。
地霊殿則是第五關開始播放,也不要快轉。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/24(五)20:56 ID:fAMxVlD2] No.1823  
>>No.1819
喔~原來這樣啊!
謝謝您了~
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/26(日)11:22 ID:ec2dpFeo] No.1834  
永夜抄詠唱組打到靈夢時,我真的打到氣的摔搖桿

太整人了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/27(一)18:18 ID:M21VfCps] No.1850  
詠唱組對靈夢很EASY了吧。高火力壓制就好啦(合體技無敵)
比紅魔組好打多了。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/29(三)16:40 ID:SA53.l.M] No.1858  
我是首次玩一玩就能到一定的程度
不過過了很長一段時間後不碰
再回來接觸時功力馬上DOWN

文花帖在之前明明能過金木符的...
抓不準拍照時機死超過50次了
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/26(日)16:51 ID:teNZQjTs] No.2346  
>>No.1850
因為蕾咪莉亞的使魔實在太垃圾了...

不過話說回來要說四面最簡單的還是結界組打魔理沙了
追蹤八雲藍一整個很好用
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/27(一)11:16 ID:K.450h3c] No.2356  
>>No.2346

都四月的東西了...

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