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9805: 找尋一款遊戲 (0)9758: 怒首領蜂大復活 (3)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
9796: tankforce sprites (0)9755: 1949 EndWar (0)
9793: QQ (2)9753: Battle Garegga Rev.2016 (PS4) (0)
9787: tankwars.io (0)9751: Caladrius Blaze 移植PS4 (0)
9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)9746: Game (2)
9779: Tyrian (0)9743: 彈銃Feveron PS4版、怒首領蜂大復活Steam版消息 (0)
9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)9741: 自製彈幕系STG「機器幻想-心靈女神計畫」 (0)
9769: 找老遊戲 感謝 (4)9734: 沒想到這玩意也會出日文版… (3)
9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)9733: Strikers 1945 Sega Saturn (1)
檔名:1259160121865.jpg-(129, 1048x704) [以預覽圖顯示]
129爛尾動畫還會出遊戲= = 名稱: 無名氏 [09/11/25(三)22:42 ID:GyaqvoWU] No.3230 [回應]
DSiware專屬的小品射擊遊戲(我沒NDSI啊!)
有NDSI的玩過這個嗎?來討論看看......

http://www.itl.ne.jp/title/sorakake.html
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/26(四)19:10 ID:jDLaxApw] No.3231  
爛尾問題先放邊

QT ARMS的設計我覺得頗適合射擊遊戲的
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/26(四)21:16 ID:eP5G8KUI] No.3232  
>>No.3231
咦?不是適合加入機戰嗎?看那精美的老馬修殖民地XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/27(五)14:35 ID:PWDwTKsg] No.3234  
殖民地地圖砲很歡樂呀

檔名:1258009366590.jpg-(137, 640x480) [以預覽圖顯示]
137大復活 名稱: 無名氏 [09/11/12(四)15:02 ID:DJiepOmc] No.3118 [回應]
請問關卡中是不是有隱藏的路線可以走?
請問進入條件是什麼..
每次看別人打都不知道怎麼進的
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/17(二)09:58 ID:sx294rHw] No.3175  
>>3174

....天堂
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/17(二)20:07 ID:IIE2lavI] No.3181  
 檔名:1258459677974.jpg-(22, 280x280) [以預覽圖顯示] 22
虫姬2美嘉那一位練ULTRA他今天下午也過了..
螢幕都壞掉了(超黑的)-.-打到王前命還滿的..
真不知他到底花了多少錢練出來的..
我一直請店家重開機螢幕還是黑的..反正家用版也快出了
到時練家用版的吧!

PS我是那位玩Original不管用什麼機體都會掛在第4關那位
>.<
順便想請問一下虫姬Original是不是越後面的關卡
子彈越快..我還沒打到第5關過說
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/18(三)03:31 ID:jaWI0sA2] No.3185  
我記得虫姬Original MODE 敵彈的快慢是跟你吃
了多少的琥珀有關係,破幾萬琥珀敵彈會加快,忘了~噗
玩到第四。五關琥珀已經吃很多了,敵彈就變快了。。。
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/18(三)10:05 ID:q6B45AEo] No.3186  
基本上OMODE我覺得難的不是在子彈快慢.
而是後面怪物耐久度都大增,清掉要多花時間當然它丟子彈變多就難閃了...

話說最近平均都在第四關爆光,精神好點是可以打到第五關...的嫩B
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/19(四)05:11 ID:I6qic652] No.3187  
虫姬2 1.5
  基本操作 :
  A:射击,连按为高速移动散弹射击,按住为低速移动激光射击,不发弹也为高速移动。
  B:Bomb
  角色:
  2人, Reco(レコ,BOMB威力一般) 和Palm(パルム,BOMB威力较大)。每人有2种子弹模式Normal和Abnormal。
  Reco Normal:散弹射击范围非常大,激光射击威力中等
  Reco Abnormal:A连按为低速,按住为高速。射击方式也比较特别,比较难以掌握的性能。
  Palm Normal:移动很快,射击威力较小
  Palm Abnormal:高速时速度比较快,低速时速度很慢,射击威力很大并有一定的锁定功能。
  Reco Normal或Palm Abnormal是比较容易上手的机体。
  双打时只能一人用RECO另一人用PALM
  模式:
  游戏有3个模式,Original ,Maniac,Ultra,每个模式的系统和敌人设定各有不同。
  打敌人会掉出黄色的得分道具琥珀,高速移动时能自动吸收空中琥珀,低速时自动吸收地面琥珀。琥珀打出后迅速吸收有2倍分数与倍率的奖励。
  死一命扣1/3倍率。BOMB会降低倍率数。
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/19(四)05:13 ID:I6qic652] No.3188  
Original:
  画面左上方有2个连击数字。上为总倍率,下为关卡倍率。吃到琥珀时2个倍率同时增加相同数字。关卡倍率每关开始为0,上限9999,总倍率则会保留到下关。总倍率百位数从0到4时用散弹击破敌人或百位数为5-9时用激光击破敌人,会掉出空中大琥珀(分数高),反之则为空中小琥珀。
  总倍率超过70000后。弹速会加快并且分数会自动开始累加。 速度大约是1秒几十万。
  即使在散弹掉小琥珀的情况下,某有些敌人(很少,比如4面中boss,3面的蚂蚁窝)用散弹击破掉出来的琥珀比激光多。
  Ultra:
  大部分同Original。但倍率2000一换枪,关卡倍率无上限,子弹密度很大。
  不续币过5boss后能够见到真BOSS,有2个形态。
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/19(四)05:14 ID:I6qic652] No.3189  
 檔名:1258578898680.jpg-(10, 172x199) [以預覽圖顯示] 10
Maniac:
  画面左上角有连击倍率和连击槽。倍率为0-9999,过关清0。用散弹击破敌人都会增加一点连击槽,只要保持打到敌人连击槽下降就会很慢,但如果不开枪,很快就会突然降到0。连击槽越长,击破的敌人掉的空中琥珀数量越多。当满连击槽时有一小段红色连击部分,保持在红色状态击破敌人都会掉出大空中琥珀。在红色状态时用激光蓄力攻击消弹敌人所有子弹也会变为大琥珀。
  在无连击槽情况下:激光击破敌人,会掉出空中“蓝色光琥珀”。每个小蓝色琥珀得分为5*倍率数。大的是10*倍率数。吃到蓝琥珀会减去倍率数。若击破的是消弹敌,屏幕上的子弹都会变蓝色小琥珀。
  双打时可以一人负责高倍率击破,一人负责吃蓝琥珀,这样虽然吃分的人倍率是1,但是吃到一直是9999倍的琥珀。
  1UP道具:
  5面这个地方的房子,注意房子不能用BOMB打爆。打出来以后要迅速吃掉,因为房子出现位置在屏幕上方,而版面向下移动,也就是道具会马上从屏幕上方飞走。1UP位置
  分数记录:(截止09年8月)
  ABI – Original – Reco – 542.183.312
  ABI – Original – Palm – 530.358.660
  Clover-TAC – Maniac – Reco – 1.042.580.964
  KTL-NAL – Maniac – Palm – 981.872.827
  ふふふ – Ultra – Reco – 3.999.999.999
  ダメK.K – Ultra – Palm – 3.999.999.999
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/19(四)11:41 ID:n7U1W/NM] No.3190  
難怪我會覺得有點奇怪
原來god mode是黑板才有,而且不是全面更新
老實說虫姬2的ultra給我的感覺有點中途半端
還是像god這樣比較合我胃口
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/20(五)17:05 ID:kubF4wGM] No.3203  
>>No.3181
子彈會依照關卡加速
跟琥珀無關..會感覺有關是心理做用
只有琥珀到達7萬才會對子彈速度有影響
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/24(四)12:15 ID:IC/sjYqs] No.3419  
住高雄的人真幸福...

檔名:1258181229426.jpg-(3, 130x101) [以預覽圖顯示]
3請問一個FC老遊戲名 名稱: 無名氏 [09/11/14(六)14:47 ID:F.2vzOd.] No.3146 [回應]
這是一款FC的遊戲
遊戲畫面是直式的方式
一開始好像是1號小飛機
中途會有2號機倉庫必須打壞2號倉庫號碼?才能讓2號機飛出合體
好像還有3號機也是如此取得合體強化
大概只知道這樣的印象...
有人知道此款遊戲嗎??
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/14(六)15:40 ID:F.2vzOd.] No.3147  
已找到了
叫Terra Cresta
翻譯叫做飛鷹1號
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/16(一)06:38 ID:APFH62UY] No.3159  
>>No.3147
當初應該是翻成"神鷹一號"
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/16(一)23:11 ID:hAmwC6e6] No.3172  
是不是合完體又可以分離的
然後有些分離時是子彈 有些是光波
中BOSS是個十字型的飛碟?
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/17(二)12:24 ID:2/TNC.jU] No.3176  
3172是的沒有錯就是這款遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/18(三)01:48 ID:7q73Rqzo] No.3184  
http://gyusyabu.ddo.jp/MP3/1992/TERRA.html
應該就是原PO要找的
我是依樓上丟的英文去找的
話說我也只玩過FC版 連結裡版本沒見過

檔名:1247141348430.jpg-(26, 376x500) [以預覽圖顯示]
26STRIKERS 1999(主武器) 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)20:09 ID:6oRX4DGQ] No.2179 [回應]
超級大黃蜂F\A-18
副武器:追蹤飛彈
主武器:廣域攻擊型飛彈
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)20:09 ID:6oRX4DGQ] No.2180  
 檔名:1247141390225.jpg-(25, 373x499) [以預覽圖顯示] 25
F-117 隱形戰機
副武器:飛行爆雷
主武器:音爆之翼
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)20:10 ID:6oRX4DGQ] No.2181  
 檔名:1247141444103.jpg-(18, 374x500) [以預覽圖顯示] 18
F-22 猛禽
副武器:曲軸雷射
主武器:激光砲
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/09(四)20:11 ID:6oRX4DGQ] No.2182  
 檔名:1247141488425.jpg-(28, 373x499) [以預覽圖顯示] 28
AV-8 海鷗式殲擊機
副武器:直射式飛彈
主武器:獵人式火力編隊
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/15(三)14:28 ID:A0.pb2W2] No.2265  
>>No.2180
夜鷹的主武器和副武器我都覺得很難用…………
反而大黃蜂就真的很適合上手用,無論是持續火力或瞬間火力都能令人滿意
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/15(三)21:41 ID:Xq5tUZKg] No.2266  
>>No.2265
大黃蜂的必殺技(那個飛彈陣)
在澳洲那關 對中型機會吃足苦頭 囧

因為那關的中型機體型瘦到靠北.....
偏偏飛彈陣是一字排開的 能打到的子彈剩約1/4(死)
無標題 名稱: 無名氏 [09/07/17(五)00:06 ID:2bbBDCXM] No.2278  
>>No.2266
我一向都是飛彈打移動要塞,彈幕打普通機XD
F-117可是該片S級機體啊... 名稱: SEGA派 [09/11/18(三)01:24 ID:uwYsgZRg] No.3183  
 檔名:1258478680702.jpg-(85, 400x400) [以預覽圖顯示] 85
>夜鷹的主武器和副武器我都覺得很難用…………
夜鷹是靠機雷吃飯的近距離機體(P全滿貼近射擊超兇惡),bomb即時無敵+全畫面消彈。
計量表超過LV1集氣射出後按住按鍵不放可以持續到計量表用完為止,這期間還可以進行基本射擊關係總火力全機最大。
活用上面幾種特性,頭目第一階段就靠貼近射擊秒殺掉,第二型態看是要憑bomb大膽玩貼近,或是凹頭目核心玩一擊殺都很好過。

檔名:1254850324639.jpg-(620, 1536x1152) [以預覽圖顯示]
620Magic Broom Shooting! v1.1 Beta 名稱: gema_yue [09/10/07(三)01:32 ID:ymxAo6h.] No.2960 [回應]
原本打算發在遊戲設計版的
但這邊的人STG技術比較好 而且之前也有人在這發過自製STG
我想應該沒有問題吧..?

圖中是個人開發的STG 標題為"MAGIC BROOM SHOOTING!"
除了BGM/SE和背景外遊戲中的東西都是個人製作的

開發了1.5年 現在的完成度終於可以放個BETA版出來
目前版本內容:
共5個難度
STAGE 1-3
BOSS RUSH MODE (無限LOOP 個人最高去到LOOP4)
MISSION MODE (27x2 個任務)
和22個可解禁的要素

BETA版可以在以下連結下轟
http://www.kano-bi.com/gema/wp/?p=934
無標題 名稱: gema_yue [09/10/07(三)01:37 ID:ymxAo6h.] No.2961  
 檔名:1254850637905.png-(188, 1028x1005) [以預覽圖顯示] 188
上文最後有錯字orz

這遊戲有網上分數排名系統(左圖)
希望大家可以上載REPLAY到這系統
因為個人想測試一下
(遊戲中GAME OVER後 會出現UPLOAD 選項)

最後希望大家給點意見
還有..我希望有人支援畫背景(小聲
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/07(三)02:38 ID:4CVLH5po] No.2962  
看起來好像不錯
人好大一隻
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/07(三)20:30 ID:6JhopSyI] No.2968  
散射彈很呆的樣子(連射不動像停在畫面上的樣子
可以有教學說Bomb和Dash如何用會更好
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/12(一)15:53 ID:eb5Ehexs] No.2973  
請問一下,血量在哪裡可看的到?
常常會不知道自己何時會掛掉
無標題 名稱: gema_yue [09/10/12(一)16:06 ID:IN3wonxY] No.2974  
>>請問一下,血量在哪裡可看的到?

沒有血量 這遊戲是一擊死的
自已人物的判定非常小
按住SHIFT鍵移動就會顯示人物的判定(紅色點的部份)

>>可以有教學說Bomb和Dash如何用會更好

BOMB是按X 沒有什麼要說明的 不過使用中會掉POWER

DASH(衝刺)是按C
衝刺中碰到的彈數會影響POWER的增加量和下一次DASH METER的增加速度
DASH 要集到100% DASH METER才可以使用
攻擊敵人/在敵彈邊擦過/收集水晶 可以令DASH METER更快上昇到100%
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/18(日)13:56 ID:fJkcDREE] No.3003  
任務1-9過不了..
這任務怎看都是不可能啊..
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/14(六)03:02 ID:fYz10IT6] No.3145  
剛下剛玩...花了兩個小時習慣那小小的判定
掌握衝刺就很容易破了...
只是人家好想要第二隻小羅莉啦(滾)
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/17(二)15:54 ID:OM.emAk2] No.3178  
>和22個可解禁的要素
看成"和21禁的要素"的我是怎麼了orz

檔名:1258345114243.jpg-(27, 340x512) [以預覽圖顯示]
27問一款射擊遊戲 名稱: 無名氏 [09/11/16(一)12:18 ID:9HJlcsQY] No.3160 [回應]
忘了是在PS還是PS2玩到的,上下卷軸式,有一堆角色會出來亂吼,印象中滿難的,非常好玩。
1P藍機/2P紅機,有一關還要追魔王躲障礙物,飛機的轉轉光刀吸收敵人子彈後可以用大劍,超好玩的,一直找不到這片,詳細希望。
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/16(一)17:08 ID:IpvKCjxs] No.3162  
明明就是SS的
的確是2D的STG經典強片
可惜沒移植到其他家用主機上

檔名:1257875130935.jpg-(280, 800x600) [以預覽圖顯示]
280R-TYPE新作??(非戰略版II) 名稱: 無名氏 [09/11/11(三)01:45 ID:pTy9IBls] No.3112 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/11(三)15:00 ID:8RuxfgPk] No.3113  
要會員才能看+大陸的...

可信度....
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/11(三)23:21 ID:EeAvWv1Y] No.3114  
 檔名:1257952867347.jpg-(54, 640x360) [以預覽圖顯示] 54
FAMI最新公开的R TYPE新作确认为为PS HOME内置的专用游戏

战斗为3D呈现,预定于2009年11月上线,免费游玩
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/11(三)23:21 ID:EeAvWv1Y] No.3115  
 檔名:1257952917718.jpg-(58, 640x360) [以預覽圖顯示] 58
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/11(三)23:22 ID:EeAvWv1Y] No.3116  
 檔名:1257952957890.jpg-(59, 640x360) [以預覽圖顯示] 59
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/11(三)23:23 ID:EeAvWv1Y] No.3117  
 檔名:1257952995588.jpg-(56, 640x360) [以預覽圖顯示] 56
無內文

檔名:1256223354138.jpg-(20, 224x320) [以預覽圖顯示]
20音速戰機 名稱: 無名氏 [09/10/22(四)22:55 ID:tpwXxgcw] No.3009 [回應]
音速戰機以前大家都有在外面玩過吧?
好像一共有三代,不過第三代變成古董戰機怪怪的= =
還是一跟二代的戰機比較好看!(忍者戰機發射苦無超帥XD)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/26(一)19:31 ID:LbdXT5s6] No.3020  
這是一代的畫面嗎?
現在還是偶爾會和朋友一起玩
無標題 名稱: SEGA派 [09/11/03(二)07:08 ID:sQjt5YfE] No.3037  
 檔名:1257203292926.jpg-(43, 640x480) [以預覽圖顯示] 43
SonicWings以前個人超愛玩。
三代變成螺旋槳的原因OP就有了。
個人是覺得2代可以自由組隊雙打很不錯。
單論系統和表現則是Limited表現最好, 可惜沒辦法像2那樣雙打各自選喜歡的角色。
PS後來有出SPECIAL,算這系列的最終紀念作。
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/04(三)21:10 ID:1lVhkJgk] No.3039  
看到這個魚我想到另一款XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/05(四)08:41 ID:72BXQwOg] No.3045  
瘋狂大射擊嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/08(日)00:43 ID:l9NZzVvg] No.3086  
每架戰機所對付的最終BOSS都各有不同~
尤其是大猴子那隻BOSS每代都有登場.......

剛才玩初代(街機版)選了一位大叔(第三架戰機駕駛員)
他所對付的最終BOSS竟然是一個骷髏頭仗!
無標題 名稱: SEGA派 [09/11/08(日)05:10 ID:.lIrsRIA] No.3096  
>每架戰機所對付的最終BOSS都各有不同~
其實最終BOSS好像是隨機決定的,跟選誰沒什麼關係。
骷髏頭杖和猴子基本上全勤,2代的(後面這幾隻我不確定初代遇不遇的到)黑球,麻將水手服和翻車魚在3代也確定有登場。

話說這翻車魚在二代是多稀有啊... 十多年來偶而開來玩從來都沒遇到過...(只看過人家的圖和影片)
無標題 名稱: Jack Cross [09/11/09(一)18:37 ID:twvXbbWA] No.3106  
喔這好懷念
以前和表哥玩一代超任板
都用一日司令小姐放THE WORLD打免錢
其他國真的不太會玩 尤其是瑞典...

檔名:1252827554405.jpg-(20, 188x251) [以預覽圖顯示]
20『KOF』キャラの縦シュー『KOF SKY STAGE』がアーケードで登場 名稱: 無名氏 [09/09/13(日)15:39 ID:oGEbL2/c] No.2793 [回應] 有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/15(二)12:20 ID:hIwkIi8A] No.2823  
>No.2820
在射擊遊戲的世界裡
人在天上飛也不是什麼大不了的事了
ESP Ra.De. 名稱: 無名氏 [09/09/15(二)14:40 ID:YPvf8Ysk] No.2824  
 檔名:1252996830624.jpg-(80, 528x700) [以預覽圖顯示] 80
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/15(二)23:14 ID:rLChKLBg] No.2830  
 檔名:1253027657178.jpg-(16, 410x357) [以預覽圖顯示] 16
京VS雅典那 名稱: 無名氏 [09/09/19(六)18:04 ID:xrZ4TioQ] No.2846  
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/20(日)14:49 ID:uIrXtsBs] No.2864  
HK97是誇張遊戲吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/16(五)08:01 ID:p4vlzKX2] No.2986  
 檔名:1255651268617.jpg-(75, 360x480) [以預覽圖顯示] 75
難道snk對這個寄望比maximpact高
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/30(五)22:02 ID:EnpCvITw] No.3030  
>>No.2986
怎麼想都是開發成本較低吧
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/31(六)19:04 ID:rhQFnUxg] No.3031  
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/31(六)19:27 ID:D7rPSefg] No.3032  
>>No.3031
不知火舞的聲優換小清水亞美配!
是用卡蓮的聲線還是賢狼赫蘿的聲線?真期待XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/02(一)05:56 ID:ySxyAh7s] No.3035  
>>No.3032

赫蘿吧
看他黏安迪的方式想像一下...

檔名:1252728642845.jpg-(16, 420x315) [以預覽圖顯示]
16Strike Witches STG 名稱: 無名氏 [09/09/12(六)12:10 ID:P123v6X6] No.2786 [回應]
http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstg09.html

我剛剛下戴玩這遊戲, 聽說這宮網裡說有裏技:桑妮亞分身!
我看不懂日文... 要怎麼做到才可以分身? 請拜託翻譯中文! 謝謝~
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無標題 名稱: 無名氏 [09/09/19(六)16:54 ID:Ls2kaxQs] No.2845  
選完隊伍後先打倒第一個魔王
在開始過關動畫前讓サーニャ先進入合體狀態(?
過關動畫結束後按射擊跳過其他的計分等等
畫面變黑時按住特殊攻擊不放直到分離的音效出現
下一關開始時就會分身
滷雞泥也可適用

還沒玩過,大概翻一翻,有錯請包涵
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/25(五)09:23 ID:yLW8EsUI] No.2900  
>>No.2845
實用(低調推)
有時候接關會消失的樣子

艾拉:老闆來2份桑尼亞不加胖資(轟飛)
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/25(五)19:23 ID:1QKkiqMs] No.2906  
不是有時,是每次過關都要用
不然下一關又會解除分身(至少個人是這樣
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/25(五)20:23 ID:LIT8ggzg] No.2907  
>>No.2900
不加胖資??
島民小知識 名稱: 無名氏 [09/09/26(六)09:51 ID:cCJ3JIIM] No.2912  
>>No.2907
日文的[內褲]音近[胖資]
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/27(日)21:27 ID:n22Ec5h.] No.2915  
有出1.01版本了
增加了[芳佳+Neuroi子] 和 [Warlock+馬洛尼]隊XDDDD

另外附加修正:

・Dチーム(もっさん&ペリーヌ)に新技追加(初心者でも楽しめるようになりました)
・Cチーム強化!通常ショット2本追加、合体時のルッキーの通常ショット1本追加。
・Bチーム鉄骨威力を少し調整w
・E、Cチームのシールドを少し拡大

終於都把妹控隊調弱了wwww
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/27(日)22:13 ID:tCIR5Ehw] No.2916  
我不要胖資!!
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/27(日)22:54 ID:n22Ec5h.] No.2918  
 檔名:1254063287620.jpg-(78, 650x509) [以預覽圖顯示] 78
Neuroi子隊使用一次後感:
有點作弊的感覺XD
因為其特殊能力是變出一個暫時性的分身
耗費大約2/5的魔力
可以進行攻擊, 也可以當成是更加小的防護罩
所以只要有足夠魔力就可以一直叫出分身
芳佳則還是一樣用防護罩展開來支援

Warlock隊使用一次後感:
這該怎麼說呢......
更加作弊的感覺XDDD
Warlock本體就是弱化版鐵骨了 (不過攻擊距離就絕對蓋過鐵骨)
所以就算沒有主動按A鍵來攻擊, 也可以用本體來攻擊XD
馬洛尼本身則是類似A隊的芳佳那樣按B鍵展開大型防護罩
不過由於沒有支援機, 因此完全是要靠技巧來閃躲防護罩無法消除的敵方攻擊
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/04(日)01:00 ID:blnUbDFY] No.2952  
Neuroi子隊還好
因為那綠色光束好像沒有一般子彈那麼痛
要很注意分身放的地方來增加火力

Warlock隊強歸強也有缺點
因為4顆火箭彈發射口在很前面(有2顆大的爆炸時可消彈)
常常會為了全彈命中而把自己壓在底線上(BOSS接近時更明顯)

話說我完全沒想到會有馬洛尼隊出現wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/31(六)20:24 ID:2UuQLRYk] No.3033  
怪了...
直接開或APP還有NTLEA都開不起來...
抓下來之後有要另外裝啥東西嗎??

檔名:1253852743814.png-(172, 640x480) [以預覽圖顯示]
172ReFleX 名稱: 零錢 [09/09/25(五)12:25 ID:F2egO/1w] No.2901 [回應]
最近終於能玩到最後一關了
話說在光翼零號機解放後,中間有一段劇情
看不太懂,有沒有人能解釋一下主要是發生了什麼事情
還有就是同社團製作的神威
結局也能不能夠稍為解釋一下

謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/25(五)14:53 ID:fxepacCU] No.2903  
這款是什麼遊戲@@
無標題 名稱: 零錢 [09/10/03(六)13:28 ID:kVSPIVbg] No.2949  
怎麼都沒人回應
>>No.2903
這是SITER_SKAIN 同人社團創作的遊戲
拿關鍵字去youtube或nico去找應該找的到
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/05(一)16:46 ID:.BewCzyw] No.2956  
打到最後居然神威也來混戰感覺很歡樂XD
翻譯希望+1
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/15(四)19:07 ID:4f.FGP3k] No.2983  
他的兩種子彈....跟斑鳩的道理類似?
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/17(六)02:58 ID:68OvRt0Y] No.2996  
>>No.2983
你是不是回錯串了
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/17(六)15:32 ID:vmCIhjLg] No.2998  
>>No.2983
(沒記錯的話)
有三種子彈,紅色,藍色和紫色
自機的子彈可以擊破紫色的彈,
藍色子彈碰到防護罩會被反射,紅色碰到防護罩則不能反射只會被抵消
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/30(五)15:56 ID:knS2Wvyo] No.3029  
>>No.2998
還要注意物理攻擊
可擊墜但不可防禦
飛彈或是敵機自身都歸在物理攻擊

檔名:1256568677517.jpg-(65, 320x240) [以預覽圖顯示]
65無標題 名稱: 特急天使的連線問題 [09/10/26(一)22:51 ID:MoPVtpmg] No.3025 [回應]
不知道為何都連不上
照著說明去連線卻一連就斷線 (還沒看到選人畫面
也有出現エラー-6是哪點出了問題呢?

(對方版本也相同)

ゲーム天国 名稱: 無名氏 [09/10/20(二)21:35 ID:6oC8E886] No.3005 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=EBan-SqnzwE
大家還記得這個東西嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/21(三)09:12 ID:c/kawESM] No.3006  
那隻史內可豬...
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/26(一)00:34 ID:mWPg8IIY] No.3017  
前幾天還在玩(SS模擬器

當時最想做的就是把那位櫃檯小姐的聲音錄下來

放到XP的聲音檔上

はいはい~
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/26(一)02:08 ID:pvm.8c32] No.3018  
 檔名:1256494108366.jpg-(25, 384x288) [以預覽圖顯示] 25
前陣子在玩MUGEN
結果下載到這張場景
還附Lovely Star的MP3檔的時候真感動到落淚

以現在的觀點來說聲優陣容真豪華到不行
而且遊戲關卡的笑點真的太GJ了
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/26(一)22:46 ID:WWd1qwBU] No.3024  
記得之前好像有收錄過桃子的全炸彈....

不過不知道擺到哪邊去了

可恨日聽不夠力

聽不懂過場相聲....Orz

檔名:1256405909766.jpg-(100, 1024x768) [以預覽圖顯示]
100無標題 名稱: 無名氏 [09/10/25(日)01:38 ID:uYN/fsGg] No.3013 [回應]
想找一款MD的橫STG
自機是蜂型的戰機
....有誰有印象嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/25(日)12:33 ID:DMyGA./s] No.3014  
 檔名:1256445181871.jpg-(26, 418x300) [以預覽圖顯示] 26
Insector X

原本AC是可愛風遊戲,結果MD版變成寫實風...
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/26(一)13:47 ID:edi3U.X2] No.3019  
MD還有一片crying,中文翻"亞生命戰爭"中的主角機也是蜂型機體...
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/26(一)19:47 ID:O5FShRJc] No.3021  
>>No.3014
謝謝 全破了
實物跟小6的印象差好多

攻空少女隊 名稱: 無名氏 [09/10/22(四)19:20 ID:.pzJ5AkE] No.3008 [回應]
大家有攻空少女隊的Downlink 嗎?好像很吸引...
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