[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 4096 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 281418 KB / 1000000 KB

題名一覽
9891: Hidecade自製MD版太空戰鬥機完成 (0)9806: ゴ魔乙 (7)
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
9879: 大旋風Sprites (2)9799: 問舊遊戲 (0)
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (7)9796: tankforce sprites (0)
9856: 雷電初代Sprites (1)9793: QQ (2)
9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (2)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (5)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (6)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
無標題 名稱: AmD950◆d3vVOuTKtk [10/01/22(五)23:42 ID:swAMJGxE] No.3494 [回應]
最近抱恙
剛才有好友打電話來提醒才刪文 謹此抱歉.
類別: [編輯]

檔名:1250380618948.jpg-(116, 766x1024) [以預覽圖顯示]
116詢問一款古早的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [09/08/16(日)07:56 ID:nUfFPgXg] No.2621 [回應]
一款PC縱軸射擊遊戲(中文)

操作人物是機器人 以血量計算不會一次被打暴

子彈有 綠色散彈 紅色刺針飛彈(還有就忘了

最後一關 是上宇宙打 敵人像是雷神的機器人

開場白還寫著第三波的跑馬燈 但並不是第三波的遊戲

駕駛員是兩個男的

那時候跟蜥蜴超人或是前線任務放在同一個大補占中
註一:MS-DOS game
註二:說明大約是哪個時代的東西
註三:前線任務並非是雷霆任務
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/16(日)07:57 ID:nUfFPgXg] No.2622  
 檔名:1250380661495.jpg-(41, 644x432) [以預覽圖顯示] 41
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/21(五)13:54 ID:YooyKEO2] No.2658  
是不是一手有3個槍孔、像是飛行裝甲的蘿蔔 
除了綠色散彈(初期) 紅色刺針飛彈
還有黑色的追縱彈和藍色的雷射
(綠色散彈射程還不怎麼長....
BOM有一個會到除跑的藍色東西或是從自機散發出一堆小球?
還可以吃到一直跟屁股的會射小子彈小機器人?
要是快掛了會有吵死人的警報

第一關是在城市
有關是上宇宙打艦隊和一堆飛過來的大小隕石
是這個嗎??

雖然軟體目前要翻  如果是
那個大約有12年左右有了 (至少我
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/09(三)13:09 ID:zG0gaw1A] No.2778  
那個遊戲我找好久了
一直都很想玩
只是一直都不記得遊戲名稱
如果有的話
可以寄下載網址給我嗎?
感激不盡!
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/14(四)01:54 ID:THCGa6wU] No.3481  
好像有印象是不是叫

Tyrian 2.0 ?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/14(四)03:15 ID:jjxJF5U2] No.3482  
>>No.3481
(看向上一篇的時間

這位路人 你腿多久了?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/20(三)19:30 ID:AaKD.UQ2] No.3491  
在下原PO

真感動 現在還是有人在幫忙查~

可惜不是Tyrian 2.0
(Tyrian 2000的關卡....好多

打開遊戲前會走馬燈一下 寫著"第三波"~
但並不是第三波的遊戲@@

檔名:1263042431381.jpg-(42, 510x255) [以預覽圖顯示]
42東方DS 名稱: 無名氏 [10/01/09(六)21:07 ID:C3DaDl66] No.3469 [回應]
頭一次看到NDS上會有這難得一見的彈幕射擊遊戲!

有掌機的島民玩過這款嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/10(日)08:50 ID:0dB.UtrY] No.3470  
怎麼看都像自製的...
有請知道詳細的人解說一下
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)02:56 ID:ilkaIkLI] No.3475  
是homebrew的沒錯
http://www.weeaboo.nl/index.php

DS的還不止這一作.
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)22:30 ID:Hey1t78c] No.3478  
載到了,可是......
不會用= =(說明看不懂)
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/12(二)01:47 ID:k4rASj2Y] No.3479  
感想:
是因為螢幕比較小的關係嗎
我總覺得彈幕快到真不好閃

然後一面BOSS的チルノ......
竟然只有一張符卡 =www=
氷符「アイシクルフォール」
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/12(二)16:56 ID:65/1lQAM] No.3480  
這個是引擎....
角色和關卡都是自己入/寫的

雖然他已經寫了一些....
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/20(三)09:44 ID:n6f5k7e.] No.3490  
這個已經玩過了[email protected]@"
從最初代完到目前的板本
在電玩巴士~
那是某位的自製軟件
一直在更新修正加入人物和關卡中

不過....雜兵比boss強-.-"

檔名:1263758528756.jpg-(5, 114x150) [以預覽圖顯示]
5虫姬VER1.5アブノーマル・レコ 名稱: 無名氏 [10/01/18(一)04:02 ID:Cafysmc6] No.3486 [回應]
虫姬360也出了好一陣子嚕~當然虫姬的レコPVC也有買囉

最近愛上了アブノーマル・レコ 超高速姬

玩起來遊戲行進節奏很快~但是常常掛掉的原因

是自己跑去撞子彈~

想請問板上有大大跟我一樣玩各類型STG喜歡用高速姬的嗎?

在閃比較密集的彈幕時微調時有什麼訣竅嗎?

同學跟我說我握搖桿的方式錯了要像日本玩家那樣就是掌心
朝上那種握法要那種握法才打的穩...他順便幫我找到一個NICO影片

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4216913

看完之後我覺得我的穩定度只要有這傢伙的十分之一
我就很高興了= =

不過我試過日本的握法~我還是覺得很難適應
大家覺得呢??
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/18(一)23:39 ID:IwMFxXsU] No.3487  
縮圖自重XD

這隻我也有收 可惜有穿內褲.......
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/19(二)11:00 ID:LBXmiU6E] No.3488  
握法看個人啦,高手也不是每個人都一樣的
至少我在日本時也沒看過多少這樣握的
高速移動的微調...這只能練了
再來就是找出你能作到最小移動的搖法了
畢竟是單位移動距離變大,要減少距離只能靠縮短時間辦到
另外就是找特殊解(ex:鑽不是最近的空隙
高速有高速的打法,我不是高手也不是專精只能這樣回答而已
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/19(二)12:38 ID:.z.91ZjA] No.3489  
虫姬阿
影片是最難的模式阿@@
難道你想打這模式嗎XD
握法習慣就好吧@@
重點在緊張程度吧

檔名:1255183555039.png-(4, 224x288) [以預覽圖顯示]
4鐵板陣 名稱: 無名氏 [09/10/10(六)22:05 ID:Trhpvrik] No.2971 [回應]
這款算是第一款可以攻陸上敵人的射擊遊戲是嗎?
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/14(三)08:52 ID:NzRKZKug] No.2977  
鐵板陣 1982
兵蜂 1985
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/14(三)18:54 ID:nASIeZ/U] No.2980  
為什麼要把這射擊遊戲叫成"鐵板陣"?(看不出所以然中)
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/14(三)19:59 ID:Z4Yf8jGE] No.2981  
 檔名:1255521580083.jpg-(13, 250x250) [以預覽圖顯示] 13
>>No.2980
因為這個吧?
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/15(四)13:33 ID:9TvkN1aM] No.2982  
RR7的開頭可以玩喔!
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/15(四)22:44 ID:r9qOmT.s] No.2984  
 檔名:1255617843189.png-(2, 224x256) [以預覽圖顯示] 2
如果橫向算的話,這個是1981
還有更早嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/01(五)13:30 ID:..Xhvr7A] No.3442  
>>No.2981
這塊真的是打不死的鐵板= =
話說有誰能把鐵板陣給全破關?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/09(六)19:14 ID:08gt.hLk] No.3468  
 檔名:1263035647717.jpg-(103, 400x400) [以預覽圖顯示] 103
>>No.2981
真面目&本體對照(ピチューン)
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/10(日)15:18 ID:MmQ7bksM] No.3472  
不是兵蜂嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/10(日)19:13 ID:MtlEkUpg] No.3473  
htp://220.170.79.105/html/game/20090115/17735.html
法國佬做的Stg發展紀錄片
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/17(日)23:57 ID:4SjCMZbk] No.3485  
>>No.3442
這遊戲沒有全破關,從16關開始就重新LOOP.

無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)08:18 ID:gqXe81P6] No.1084 [回應]
這個到底該怎麼躲啊?我看那縫還算大,可是鑽進去每次都被打到…
還是我該換個手把?
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)17:34 ID:yFWj80iI] No.1089  
>>No.1086
往左嗎?
第一或第二關,躲左上方(boss旁邊)可行,但是三、四關那彈幕會加長,好像不太可能。
往右閃就變成鑽彈幕了…

用鍵盤玩MAME的時候這個彈幕都很容易就鑽過去了。我看我下次接個鍵盤到PS2上好了…囧
移植版的矮形畫面,可恨啊!
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)21:40 ID:rQ6weYKc] No.1090  
這類比較早期的非彈幕型STG, 通常子彈都是瞄準自機而來。
(雙打的話通常先瞄1P, 1P死亡後改瞄2P)

因此不用刻意去鑽彈幕, 刻意往左或右把彈幕引過去後往反方向來整個避開是比較聰明的做法。
比較上級的運用是利用8字型小範圍移動來躲...

圖中這BOSS算比較討厭的如果第四關才出來會很麻煩(本體不怎樣但前面的飛船砲台很機車),
機器人型態集氣max可以一擊必殺(利用它放大量彈幕本體靠過來的時機可以很容易集氣攻擊全命中)
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)22:44 ID:U6q4ZRP6] No.1092  
1999為什麼不移植阿....
1999更難吧 名稱: mai [08/12/14(日)00:20 ID:7Dr67gIE] No.1094  
應該說原本的彩京垮了,被別人收購後也沒有活動了

1999我覺得自機火力低到不行,扣掉某些變態...
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/15(一)13:06 ID:BNpqoOYA] No.1107  
1999??這該不會只有大型機臺吧?!

彩京被併囉???完全不知這事...Orz
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)19:21 ID:4//mK6MQ] No.1135  
1945II我能單人破台的難度只到normal(我是玩PS的)
話說PS上難度設定不夠高的話全破後不會有第二輪,而是CG動畫作ED.....我玩了大概一兩年才發現XD
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/18(四)12:50 ID:v1/hgSV6] No.1143  
>>No.1135
你那還好,我跟朋友玩每次都只看到駕駛員的臉就沒了,第二輪實在太難過了..

不過我是偶然在網路上找到全駕駛員的泳裝照,才又讓我回去重玩..(一樣是破不了第二輪...囧)
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/24(三)09:34 ID:jQedbVQg] No.1159  
>>No.1143
那是第一代
別練了半天發現根本玩錯遊戲了...
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/25(四)00:58 ID:n/qvwJMY] No.1161  
>1159
我是在說一代啊~
二代有點玩不下去.....
大概是一代的機體太威了吧~:3
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/15(五)10:51 ID:qM7TpfHo] No.3483  
彩京系列我的攻略習慣~

1.經驗+對STG類的習慣瞬間反應
2.引彈
3.預先知道魔王的射擊動向

CAVE系列我覺得要難多了~~1999(1945-3)我在我們這邊的機臺至少看到10多位玩家1輪ALL~也有過2周的...

檔名:1263198383951.jpg-(51, 500x500) [以預覽圖顯示]
51無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)16:26 ID:FT.tLswc] No.3476 [回應]
還有人記得這個嗎?以前玩得很瘋,音樂氣氛做得很好,每個BOSS都有專用曲,難度要HAND才能看到完整結局
Axelay - Stage 1 on Hard Difficulty
http://www.youtube.com/watch?v=V3F3l-SiN78&NR=1
最後一關
http://www.youtube.com/watch?v=dl4_QxKDSOs&feature=related
結局
http://www.youtube.com/watch?v=zQIBXgB9ntY&feature=related
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)21:48 ID:tLcySrhI] No.3477  
 檔名:1263217735191.jpg-(584, 2000x1332) [以預覽圖顯示] 584
VT-1果然很威嘛,一條輝你修練不夠…

最終關的彎曲雷射很帥可是好難用

檔名:1261665475503.png-(467, 608x483) [以預覽圖顯示]
467A Huge Battle Ship Is Approaching Fast! Warning 名稱: 無名氏 [09/12/24(四)22:37 ID:qknGHfV2] No.3420 [回應]
今日在PSN Store上市了,
Burst System 還不錯的有趣,不雖要捕魚但要以殺敵和消彈儲氣
用Burst殺敵會增加倍數錶
Boss 除了魚蝦蟹海鮮外還有一條龍.........
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/25(五)05:10 ID:2rDDbUlA] No.3422  
這個人設....大垃圾也墮落. 不. 跟上時代潮流了阿!!!
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/27(日)19:16 ID:aSpx.rlE] No.3429  
還是G-Darius有趣吧
Burst系統不能跟BOSS互射...
駕駛員跟本沒關係,在遊戲中連樣貌也沒出現w
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/27(日)21:29 ID:.Y5VfmPw] No.3430  
玩二號機打最上面的關卡,結局有出現一號機的駕駛員(元po的那張),還以為人設是官方擺好看的,結果在結局還是有出現@@
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/28(一)01:09 ID:DrYoXMOY] No.3431  
Brust沒 G-Darius那樣逆天,不能Counter...但和Boss Lazer互射,抵消還是可以的
前題是要無人架駛的放置狀態下,這樣放Lazer還可以當保護牆用
難度較高的Burst Mode, Burst Bar可以自動回復,這樣可以整場Boss戰也在放Lazer的狀態
無標題 名稱: No.3431 [09/12/28(一)02:35 ID:DrYoXMOY] No.3432  
原來是有Counter Burst的........
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9216987
無標題 名稱: No.3429 [09/12/29(二)00:04 ID:awc1xXVM] No.3433  
>>No.3432
這個...到底要怎麼按?
在無意中按中過一次....
無標題 名稱: No.3431 [09/12/29(二)09:21 ID:lrJ7Vk5k] No.3434  
被Lazer中出前放Lazer會變成又黃又粗又舒服的巨大Lazer
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/05(二)12:55 ID:CRZv5SVE] No.3462  
這代的海鮮類意外的貧血
子彈相消提昇Burst計量
感覺讓Wave變成雞肋的存在
話說死亡降低武器等級的設定
是只有始祖銀鷹號才有嗎?
這台似乎是隱藏機?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/05(二)15:55 ID:5BPCNA2w] No.3463  
海鮮Boss 最少比G時硬吧,
只是Burst實在太實用了
開Hard,Arcade Mode死時會降武器Lv
始祖銀鷹號是沒有Burst糟也沒有Burst開,完成Burst Mode後解除
要用始祖銀鷹號未完成Burst Mode也可在Mission mode內使用
Mission有很多BGM未在本篇登場
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/07(四)16:30 ID:6c1BVpHs] No.3467  
畫面很不錯啊~~
不過演出沒有G-Darius那麼驚人...

還有Boss好少....

PSP和PS2那一個性能比較好??

檔名:1262763998841.jpg-(154, 900x1067) [以預覽圖顯示]
154請問遊戲(圖文無關) 名稱: 無名氏 [10/01/06(三)15:46 ID:BfDwc8VI] No.3466 [回應]
大約七年前在網路上抓到的(同人?)縱向射擊遊戲,日文,科幻風格,一開始有兩個女駕駛和戰機可以選,破關後會多一個女駕駛。
阿.....想不起來還有哪些特徵了@@

檔名:1262757675410.jpg-(79, 780x293) [以預覽圖顯示]
79Alternative Sphere 體驗版 名稱: 無名氏 [10/01/06(三)14:01 ID:1Bb2Mgpg] No.3465 [回應]
這款遊戲,大家覺得如何?
我玩過之後覺得音樂方面還不錯(有燃到
以2D射擊來說也算得上好玩
系統也很棒
但是人設的話,我大概只支持星海姐妹
雖然體驗版只有3關,不過還是蠻好玩的

パロディウスだ! 〜 名稱: 無名氏 [08/10/25(六)23:03 ID:7JPq0wJ2] No.609 [回應]
很歡樂的東西, 剛到香港時曾被譯作"砂鍋曼蛇"...

欠扁兄弟船, 還有清涼的女boss...

一邊玩一邊笑的好遊戲啊.

後面的續作也越玩越大, 連一年戰爭都搬來了...石像落下, 一半的人口...得了痔瘡XD
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/10/29(三)01:10 ID:EXAWb3j.] No.671  
真令人懷念..:3
ss+ps上出的共三片..
還好都收到了.XD
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/29(三)20:38 ID:xzezkx.g] No.679  
在psp上有出合集
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/31(五)11:40 ID:Uy7tp63E] No.719  
以前玩超任版的"極上瘋狂大射擊"覺得超難的
之後玩PSP的合集版
居然讓我無損破三關+打完兄弟船都無損
到底發生什麼事了XD

話說我一直很懷疑
腳色選擇的第一隻
怎麼看都是超時空戰鬥機="=
無標題 名稱: 無名氏 [08/10/31(五)22:29 ID:JG1OXFcQ] No.736  
>>No.719
>話說我一直很懷疑
>腳色選擇的第一隻
>怎麼看都是超時空戰鬥機="=
(你說的超時空戰鬥機就是所謂的Vic Viper吧?)
MSX版之後就是如此(MSX版的時候的第一個角色是章魚)...
無標題 名稱: 無名氏 [09/03/26(四)14:56 ID:sWhoR7sI] No.1649  
真的是很歡樂的遊戲
好像還集合了不少科拿米的代表作串場
無標題 名稱: 無名氏 [09/03/30(一)14:53 ID:dceLPf.g] No.1661  
 檔名:1238396005106.png-(94, 191x316) [以預覽圖顯示] 94
>>No.668
「實況」版比較推PS版(SS版大概也不錯)
以第2關來說,全關不但有藤崎詩識的歌聲陪伴,boss的長相也不會那麼抱歉。
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/01(三)01:16 ID:C6a/P/YA] No.1664  
>>No.1661
當初找沒玩過的朋友玩到這邊射圖裡的boss
結果拳頭就揮過來打爆我朋友
(つд⊂)<忘了提醒他......
無標題 名稱: 無名氏 [09/04/11(六)10:27 ID:e1wHofDk] No.1727  
話說PSP那款居然沒有對應兩人遊戲!
實況的雙人漫才介紹就沒辦法體驗了
只能在遊戲DEMO畫面看....
SFC性感瘋狂大射擊 名稱: long610222 [09/12/30(三)12:37 ID:PcfP6k6A] No.3437  
SFC性感瘋狂大射擊
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/31(四)20:30 ID:MfqDp7aA] No.3438  
露天和亞虎的PS實況賣4000...瘋了,極上和性感也沒有那麼離譜啊!實況有夠難找

檔名:1258360831396.jpg-(41, 400x280) [以預覽圖顯示]
41GRADIUS V 名稱: 無名氏 [09/11/16(一)16:40 ID:xGsKWmvo] No.3161 [回應]
這款好像沒有大台的可以玩
不過對橫向來的子彈苦手....
這款遊戲各位覺得如何?
類別: GRADIUS [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/17(二)18:21 ID:FSW5L47s] No.3179  
>>No.3177
被大腳採下/被撞到/被移動的牆夾到…這樣有防護罩也沒用啊
而且一死就只剩廢槍跟慢速度
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/17(二)18:32 ID:8rwwXwwI] No.3180  
>>No.3177
有防護罩的時候,自機判定至少大4倍
而且這個系列並不是以彈幕做賣點的
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/19(四)16:11 ID:BcHhM.5E] No.3191  
>>無限用防護罩
打王哪來給你無限防護罩?過關卡時也不是每次都給你集到呀...更何況跟樓上說的一樣,被碾殺管你有沒有防護罩...
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/19(四)20:31 ID:NwcfGbSI] No.3195  
No.3177是搞錯成其他遊戲了嗎?

這代做得蠻棒的,關卡很有變化
不過難度也比其他代高上不少...
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/23(一)14:35 ID:BURWY79Q] No.3214  
>>No.3195
死亡後真復活
已經比前幾作人性化多了
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/23(一)15:42 ID:BURWY79Q] No.3215  
>>No.3195
死亡後直接復活
已經比前幾作人性化多了
前幾作死了就重來...完完全全考驗技術
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/27(五)15:28 ID:HGGCdz/.] No.3235  
上次看了GRADIUS V LOOP 255,感動之餘也去買了一片來玩,
(原PO圖中的第一關頭目在高週數後真的是鬼哭神號...XDD)
結果現在最遠還是只到巴斯克林工廠的玄關......orz
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/13(日)23:27 ID:HVsBfY.2] No.3375  
http://www.youtube.com/watch?v=EqKB-om-uxU
這彈幕不知道夠不夠硬派?
被叫做馬鈴薯撒胡椒鹽的那個彈"壁"就不用提了XD
而且那可以利用後方滾滾而來的大票隕石當盾牌,
雖說自機如果撞上那些隕石當然也會爆...XDDD
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/29(二)22:30 ID:XInz1t9k] No.3435  
人類對於橫向和由下往上的殫幕非常的不靈敏
所以如果允許,把螢幕轉90度吧XD
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/30(三)10:14 ID:qS2PqFYM] No.3436  
>>No.3375
朋友 那是255周目啊

檔名:1261690313779.gif-(182, 200x200) [以預覽圖顯示]
182無標題 名稱: 無名氏 [09/12/25(五)05:31 ID:EOe.ivEA] No.3423 [回應]
圖文無關
問一個蠻老的射擊遊戲..大約有3年左右的歷史吧
就我所知也許是同人game..
主角是身上有配戴十字架飾品的少女(髮瑟好像是金色..~"~?)
同東方系列玩法的2D STG彈幕
操控角色移動是直接使用滑鼠

我只記得其中有一關的背景幾乎都是紅色..大約是地獄的印象
魔王會放追尾連鎖的彈幕十分討厭...
記憶薄弱大概就只記得這些..Orz...

我想十字架和直接用滑鼠操控大概是重點吧
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/26(六)00:56 ID:DfVQ6O.A] No.3424  
說到鼠控,那就是心太出的“弾幕姉妹”,主角確是金發,但沒有十字架(圖標是十字架)。不知是否原PO所說的遊戲。
心太的作品中最有趣的還是四葉同人“よつパラ!”,雖然不是STG。
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/26(六)01:30 ID:zZ1t7NuQ] No.3425  
嗯.標題畫面跟圖示都很有是的感覺
可是玩起來卻好像不怎麼熟悉XD..
我也不知道對不對...而且居然卡死在第二王..
最後的那刀到底要怎麼閃阿Orz
謝謝No.3424 QAQ
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/26(六)23:55 ID:DfVQ6O.A] No.3428  
印像中刀那裡是從一側慢慢移動到另一側
後面兩關小有點難度,特別是某螺旋彈幕
此STG加命很快,所以通關的關鍵是第一關以及Boss戰多拿點分數

檔名:1261687533615.jpg-(38, 400x620) [以預覽圖顯示]
38跨年連假高雄美嘉有絆地獄&虫姬1?? 名稱: 無名氏 [09/12/25(五)04:45 ID:MM.EmbM.] No.3421 [回應]
如題..

聽說是有好心人士暫時提供的??

真懷念5面BGM "CAVE社的末日" 神曲阿~
類別: [編輯]

檔名:1258212662272.jpg-(27, 338x240) [以預覽圖顯示]
27談談這兩個射擊遊戲 名稱: 無名氏 [09/11/14(六)23:31 ID:khxSi1.2] No.3151 [回應]
我最近在PS2主機上玩兩個射擊遊戲~
一個是兵器少女艾格潔莉卡強化版
另一個是ADK魂這遊戲裡的閃亮小妖精

兵器少女玩起來像蟲姬那種彈幕射擊遊戲(好多子彈~~~)
閃亮小妖精則是對戰型射擊遊戲,遊戲雖舊但是很經典XD
(聽說閃亮小妖精好像有出續作是真的嗎?)

你們也覺得這兩個射擊遊戲很不錯嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/14(六)23:54 ID:8d9dDZEc] No.3152  
兵器少女有出AC版.台灣無緣一見
閃亮小妖精的續作是出在PS2,做成3D的縱向捲軸

這兩個遊戲各有優點
可惜的是前者AC版看不到.後者只有家用
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/15(日)11:07 ID:WVXAWyCQ] No.3154  
>>No.3152
我原PO
可能是兵器少女只能一人玩才無法引進台灣吧?
閃亮小妖精的續作原來也出在PS2上......再考慮看看要不要玩吧!
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/15(日)13:42 ID:LDCn0QQk] No.3155  
triggerheart有逆天的丟敵機系統
難度比虫姬低多了
...不過前提是要掌握旋轉
(開了auto swing就沒意思了)
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/16(一)19:16 ID:Uup1ph1Q] No.3163  
突然想問,初代閃亮小妖精裡的一些隱藏角色要怎麼用出來?
(像是女主角變身後的樣子,使用蝙蝠的魔王和女主角的母親)
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/16(一)23:08 ID:hAmwC6e6] No.3171  
沒記錯的話是家用版才有
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/17(二)20:33 ID:DK2adj16] No.3182  
>>No.3171
orz...
老兄...AC版也可以用
這裡面有隱藏角色的密碼↓(AC版、NEOGEO版通用...大概)
http://www.gamewinners.com/arcade/TwinkleStarSprites.htm
無標題 名稱: 無名氏 [09/11/26(四)22:10 ID:eP5G8KUI] No.3233  
對戰射擊遊戲這題材在街機上很少見!
像近年的旋光輪舞就是其中一個!
不過我還是比較喜歡閃亮小妖精那種類的對戰射擊
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/01(二)15:14 ID:k8Ac3zDg] No.3255  
兵器少女還是能訂購...
普版3300..
特版4400.....差一千~
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/23(三)23:20 ID:E7V4mxLs] No.3417  
 檔名:1261581630375.jpg-(206, 630x630) [以預覽圖顯示] 206
PS2版的トリガーハート エグゼリカ エンハンスド非常棒
...棒在聲優配音,過場劇情跟OP動畫XD
射擊部份用威力超強的抓敵機亂丟就通通搞定
這款最大的價值還是在美少女機娘身上啊!
無標題 名稱: 無名氏 [09/12/24(四)02:13 ID:UqYiAp.U] No.3418  
>>No.3417
個人比較喜歡DC版STOEY MODE的結局
ダブルアンカー的演出和音樂搭起來真的很熱血
後來的版本為了讓FAINTEAR活下來而改掉這一段真的是很可惜...

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59]





<NOFRAMES>