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9813: 找一款ps1舊遊戲 (5)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
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9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)9746: Game (2)
檔名:1265856332801.jpg-(26, 326x272) [以預覽圖顯示]
26無標題 名稱: 無名氏 [10/02/11(四)10:45 ID:LPx1p93g] No.3626 [回應]
其實一直有個疑惑
這款"特訓"只有自機跟敵彈
主要就只是閃躲而以
不知道能不能算是STG

(敵人)shooting game( -_-)Σ(゚Д゚;)是這樣嗎...
類別: 特訓 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/12(五)01:52 ID:tgIGwG72] No.3637  
這個我無聊都會開來閃一下XD
還沒超過76秒過...
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/13(六)04:55 ID:vk8sh6KE] No.3643  
我一直想知道誰有創下過活命時間最長紀錄....

檔名:1265647062869.jpg-(71, 941x705) [以預覽圖顯示]
71越戰1975 名稱: 無名氏 [10/02/09(二)00:37 ID:kQm/lRs.] No.3599 [回應]
NeoGeo Bios第一作
類別: SNK [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/09(二)17:11 ID:tTC1teZw] No.3605  
我怎麼看到忍者龜....(;゚Д゚)
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/09(二)21:13 ID:Nv1GmVDU] No.3606  
>>No.3605
這款本來就是這樣

那龜殼可以在翻轉的時候擋掉子彈,不然會被子彈淹死

這款的子彈很多,攻擊方式也很複雜

更重要的是-死法完全沒有受到今日的限制
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/10(三)11:20 ID:UqmfRjpo] No.3611  
>>No.3606
最後一關不能接關
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/11(四)00:35 ID:U4nx/Vys] No.3625  
>>No.3611
正確來說不是最後一關不能接關

是進入最後魔王之後不能接關

所以以前曾經在旁邊看

結果玩的那傢伙一到最後魔王前,馬上讓2P加入然後拉我下去玩

檔名:1265699334623.jpg-(325, 457x655) [以預覽圖顯示]
325Alternative Sphere 名稱: 無名氏 [10/02/09(二)15:08 ID:9SkKnmG2] No.3604 [回應]
C77新番.
不知道有沒有人玩過?
因為我也是純粹路過才看到的
高到不行的分數是笑點wwwww

官方錄像
ttp://zoome.jp/kzm/diary/12/

對了 有人能幫忙翻一下劇情嗎?
日文苦手....
類別: [編輯]

檔名:1264755500017.jpg-(30, 700x242) [以預覽圖顯示]
30無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)16:58 ID:geOfvRMU] No.3525 [回應]
各位覺得STG吸引人的地方在哪?

我的話...
我喜歡的是
帥氣的飛機.熱血的音樂(配上爆破音效
所以我玩的幾乎都是飛機當主角為主
(是不是彈幕其實沒差...
類別: [編輯]
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/05(五)05:15 ID:gWHTjNXA] No.3586  
 檔名:1265318109739.jpg-(36, 512x384) [以預覽圖顯示] 36
>>No.3583
能看到這個 還能活著爬出來的才是真強者XD
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/05(五)13:08 ID:nvjmKBps] No.3588  
>>No.3586
強者 x
變態 o
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/05(五)19:56 ID:UubKuMeg] No.3591  
>>No.3586
話說大復活的這位大佐BOSS跟早期怒首領蜂(無印)的大佐BOSS是同一個人嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/05(五)23:06 ID:gWHTjNXA] No.3592  
>>No.3591
應該不是吧......

無印怒首領蜂 跟大往生中間隔了約一千年(官方劇情說明)
除非這個大佐是生化人或是.....
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/06(六)04:00 ID:rJ5L.R36] No.3593  
>>No.3583
沒玩幾次可以到真2周又可以全破?
沒玩幾次?...假日才可去..不是本地人?
好像某種感覺又浮上了...
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/06(六)12:48 ID:C03kcs3A] No.3594  
 檔名:1265431719198.png-(154, 650x480) [以預覽圖顯示] 154
好奇問一下.大復活黑板.還有二週目的存在嗎??
我看到影片是玩綠ST 之前玩ST不是強制表二週嗎??
但是我看到是裡關的中首領.3WAY雜魚直昇機小坦克
這不是真二週才有的嗎??
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9613481
北部有玩家知道嗎@@
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/06(六)16:33 ID:f.Qc1i8s] No.3595  
情報是說沒二周,不過裏路線還是有
不過想當然爾沒了一週,大佐軍團自然是直接來找你泡茶了
前幾天在秋葉原看到]-[|/34<#!,不過是1.5的台子
可惜那位仁兄已經彈盡援絕,想當然一中彈就殘念了
隔壁兩台BL大家都還是戰得火熱就是
聽說這次還有"真]-[|/34<#!"存在...omg到底會有多鬼畜阿
另外上次我有說秋葉原有表演台,這次記住了
秋葉原Melon books樓上TAITO station,隨著黑復活稼動表演台也升級了
這次還有兩組小電視在旁即時轉撥呢XDD,連站到玩家背後都不用了
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/13(六)00:25 ID:wCR0b1Ks] No.3642  
>>No.3582
彈幕奇才啊...
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/08(一)12:04 ID:Yn6Zb5Vs] No.3828  
原PO圖片詳細希望
無標題 名稱: 無名氏 [12/03/04(日)13:58 ID:ROatuS2k] No.7337  
最後一張的圖片是在 蘿莉的時間的ED動畫
http://www.youtube.com/watch?v=kS528dPqWm4

美嘉已經沒有STG遊戲可以玩了 名稱: 無名氏 [10/01/28(四)23:25 ID:o.Q8TPfM] No.3519 [回應]
跟各位報告個壞消息.美嘉已經把所有的STG都撤走了.
晚上9點想說過去玩一下DS2.結果一整排全都空的..
跑去問一位男店員.他說8點就全部都撤走了.再問他說
知道原因嗎?他說不知道.也許是都沒人要玩吧.
我有點無言了.他說沒關係阿我們這還有很多遊戲阿.
而且現在格鬥遊戲跟音樂遊戲都調降了喔..
我好傷心.真的一台都不剩了...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)00:45 ID:AtbgTrLQ] No.3520  
 檔名:1264697129632.jpg-(153, 338x486) [以預覽圖顯示] 153
其實還有3台漏網之魚
DS白
DS黑
雷電JET
XD
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)14:16 ID:HJQJOdsA] No.3522  
不知為啥看到這篇 一點也不感到意外

美嘉我去過2次 第一次去看有新遊戲是沒錯但是作啥要放在台製機台裡呢??有錢進新遊戲 卻沒錢換機台??本末倒置..

第二次去 機台都換成了美嘉機台 是可以玩了沒錯 我玩大
復活被咬錢 跑去跟女服務生反應 櫃檯那2個女服務生
不知道該怎麼說 臉實在是臭到不行 好像我欠他們很多錢
一樣 就貼一張整備中 然後叫我們玩別台..當下我跟我朋友
就決定不管以後有沒有新的STG我們都不會再去那消費了..
除非那2個女的換掉..

不過聽說真正會撤台的原因 應該不是會不會賺錢的問題
STG在台灣本來就不會賺錢了..好像是跟美嘉眾有很深切
的關係..(噓)

反正現階段對我也不重要 現在應該大家的焦點都在台北的
黑復活上WWWWW
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)18:26 ID:MbPZOUGM] No.3531  
為什麼@@
那不是沒得玩了嗎QQ
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)03:23 ID:55/BI2yU] No.3541  
 檔名:1264793004207.jpg-(50, 400x312) [以預覽圖顯示] 50
那一排STG回來了
只失蹤一天
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)10:50 ID:wU8iKVhg] No.3546  
為什麼不問清楚一點?
明明只是因為事務而搬走一天而以.

那下次我看到某電玩店休息一天,是不是就可以在板上說
這家店家倒店了?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)13:31 ID:wI17huJ.] No.3547  
 檔名:1264829472223.jpg-(55, 400x300) [以預覽圖顯示] 55
原po已經有問了吧..那位男服務員狀況外吧= =
再說美嘉常常做一些奇怪的舉動..框體會移是家常便飯
想當初死亡微笑黑標..它之前也沒有發表會引進..
然後日本稼動日隔天還是後天..就出現在美嘉了[email protected]@

說不定哪天大復活黑標就在美嘉現身了..也不一定..噗!
(妄想中~XD)

檔名:1264270617151.jpg-(49, 284x400) [以預覽圖顯示]
49台北萬湯怒首領蜂大復活ブラックレーベル稼動 名稱: 無名氏 [10/01/24(日)02:16 ID:aCMjzfNw] No.3495 [回應]
萬湯很NICE的..大家都誤會它了..

23日星期六(昨日)裝機..不過面板少一顆鈕(3顆)

大家還是玩的很高興^0^
類別: [編輯]
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)18:35 ID:MbPZOUGM] No.3532  
之後高雄然後出現美嘉這地方
有新的[email protected]@北部有的這邊機乎都有
這邊有的北部沒有
只是當初裝的筐體不太好
有幾個人去反應..一段時間後
都換新筐體..也進了很多最新的STG
但是還是有人在抱怨..其實也只有一個人在抱怨
說的話也類似之前迪諾事件的東西
新STG耶..有得玩就很棒了..又不是說少什麼按鈕
有問題去請人來修阿..到網路上吵
還跟大家說有問題不要玩..

那你來開店...
反正現在美嘉STG也側得差不多了..
也沒得抱怨了..只是為什麼會側掉@@?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)18:41 ID:xH/cSALo] No.3533  
>>No.3513
這影片是怎麼弄到的?
難到大復活有模擬器遊戲版?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)18:57 ID:MbPZOUGM] No.3534  
>>No.3533
錄影阿..接線錄的
遊戲畫面輸出
很多遊戲比賽都會這樣錄
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/29(五)19:32 ID:xH/cSALo] No.3535  
>>No.3534
是這樣喔!
我以為有模擬器遊戲版,想當初大往生稼動時
我想網路上應該會有模擬器遊戲版,結果沒有= =
現在也只能用模擬器玩早期的怒首領蜂了.......
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)00:29 ID:amsENhLw] No.3539  
>>No.3530
你的版本跟我知道的落差還蠻大的.您的說法就只有一個人在吵.就我所知還有不少人支持他的.
這事件的源頭.我所知道的是當時進了COBRA ARCADE.
但是這槍卡遊戲被玩家罵到臭頭(1打20只能打一關.接關還要投20.)
那位仁兄就發聲了:要進這沒人玩的遊戲為何不進便宜的G2?(當時是ESPGALUDA2出了一些時間了)
回應的人當時是迪諾的店長.接著兩邊就開戰了.
店長那邊有人幫腔.那位仁兄側也有人支持.

大概戰了2-3個月了吧.
那位店長一怒之下下令封殺所有STG.國賓店也受到牽連.
從此台南變成永遠的STG沙漠.

固然兩邊說的都有道理.還是因為溝通方式錯誤而導致這樣的後果.
該名店長已經離職很久了.不過還不知道迪諾肯不肯解掉這禁令?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)04:42 ID:M1YPlmH6] No.3544  
那根本不算是溝通. 只是發洩
如果是溝通的話. 應該像3530所說的那樣作才對

既然一開始就不是為了溝通而對話
那怎麼樣也不可能達到"讓迪諾進機台"這個目標
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)05:19 ID:o69UFTKI] No.3545  
>>No.3539
那個不是溝通喔
看得出來就是不滿...
不滿進大型筐體而不花錢進stg而說的一些發洩的話
為什麼不進stg遊戲..絕不是因為那幾萬的小錢
迪諾會在意那小錢嗎?要想想其原因
什麼叫做跟店家溝通?
連萬年這種硬底子的店家都屈服進了大復活..
如果溝通是你所說的那種的話..那台南早一堆stg玩了
也不用跑高雄了
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)22:25 ID:FRxAE5Oo] No.3550  
>>No.3545
>連萬年這種硬底子的店家都屈服進了大復活..
還屈服勒
這是玩家先前良性的溝通換到的成果啦
用詞能否不要用會讓店家反感的字眼?
感覺你在指正別人
結果自己也有點問題...
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/30(六)23:57 ID:o69UFTKI] No.3551  
>>No.3550
"屈服"..XDD
我的確詞沒用好..抱歉@@
不過我想表達的是用良好溝通的方式還是可以進新STG的

就連萬年也會進STG而且還是最新的這就是一個證明
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/31(日)01:03 ID:dBLSRC..] No.3552  
有誰能夠去問問迪諾這禁令到底解除了沒有?
跑高雄也是會累的

檔名:1262279808952.jpg-(124, 1280x1024) [以預覽圖顯示]
124eXceed3rd-JADE PENETRATE-BP 名稱: 法式の御茶 [10/01/01(五)01:16 ID:o8eXJjcc] No.3440 [回應]
一道破之後重看RP發現第四面亂入新角
就看著自機在那邊自己亂閃到最後爆光 囧
然後重新打之後才進入真正最後一關
這射擊遊戲不難,不過會享受音樂的話
邊聽邊閃蠻熱血的XD
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/03(日)05:03 ID:7o0rTcD.] No.3447  
請問EX關卡出現條件是什麼?
我一道破還剩7命都玩不出來
亂入新角不放炸彈+沒死會有對話
但每次對話完5面過了連ED都消失就要我存RP了
這是怎麼回事?

RP我下不到
能說一下你玩的狀況嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/03(日)12:24 ID:4a4rOWk6] No.3449  
>No.3447

有試過Hard難度嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/04(一)01:44 ID:.99zsW3I] No.3455  
>>No.3449
嗯...終於試出來了
原來是自動炸彈不能開
不然會強制取消EX關卡
既然不能開那一開始就別出這種系統嘛真是...

整理一下條件
先不接破關一次(自動炸彈可)
第二輪開始難度在普通以上四面會有新角亂入
不放炸彈+沒死+時間內擊破+自動炸彈沒開就ok
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/04(一)23:02 ID:fnxuew/E] No.3457  
>No.3455
>第二輪開始難度在普通以上四面會有新角亂入
>不放炸彈+沒死+時間內擊破+自動炸彈沒開就ok

請問是從一開始都不死到最後仍沒爆機,才會出現嗎?

還是只要當新角出現時,條件完成就好?
無標題 名稱: 法式の御茶 [10/01/05(二)09:30 ID:vghUFSNQ] No.3460  
>>No.3457
Normal下先行一道破後
1.不調自動bomb
2.第四面過2/3的道中會跑出來
3.不接關打完五面
條件大約就這些吧
我中途是有掛掉過就是…
rp…我重新放另一個空間好了
http://www.sendspace.com/file/my6y4p
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/05(二)10:34 ID:UTbGwjXk] No.3461  
>No.3460

感謝有看到EX王了

>1.不調自動bomb
>2.第四面過2/3的道中會跑出來
>3.不接關打完五面
目前也再次確定條件

另可死加可放BOMB
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/17(日)09:00 ID:l8ETLQA2] No.3484  
.
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/21(四)18:19 ID:jIZeiwAo] No.3492  
這東西吸引我的只有他的音樂.....
S.S.H做的啊!!!!
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/24(日)13:10 ID:jPqUhZcc] No.3497  
>>No.3461
我打了一整個早上都沒看到
確定條件都有達成...

有要求擦彈數嗎?

>>No.3460
為什麼每次看都會死在一面而且死法都不一樣阿...
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/24(日)17:19 ID:E3HYFFaw] No.3499  
我玩的結果
都是Normal(之前已不接關過EASY了)
不調自動bomb
4面前都有死一次
結果第一次有出第二次沒出
微妙...是因為第一次接關了所以第二次就不出了??

檔名:1262485295809.bmp-(117, 500x80) [以預覽圖顯示]
117ディアドラエンプティ 名稱: 無名氏 [10/01/03(日)10:21 ID:dJyR/v8k] No.3448 [回應]
不知道這邊能不能提問,不能我自d
在埶行程式後某些選項選擇後會自動關閉
請問這有修改的方法嗎?
配備是gf7900(內建
AMD SP 3000
RAM 2G
請有法子的高手指點一二 m(_ _)m
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/24(日)16:29 ID:1TYRHqe2] No.3498  
這個好像是跟編號衝到,像我一個硬碟的xp能玩另外一個不能,而且重灌過也不能,所以不知道實際問題是啥

無標題 名稱: AmD950◆d3vVOuTKtk [10/01/22(五)23:42 ID:swAMJGxE] No.3494 [回應]
最近抱恙
剛才有好友打電話來提醒才刪文 謹此抱歉.
類別: [編輯]

檔名:1250380618948.jpg-(116, 766x1024) [以預覽圖顯示]
116詢問一款古早的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [09/08/16(日)07:56 ID:nUfFPgXg] No.2621 [回應]
一款PC縱軸射擊遊戲(中文)

操作人物是機器人 以血量計算不會一次被打暴

子彈有 綠色散彈 紅色刺針飛彈(還有就忘了

最後一關 是上宇宙打 敵人像是雷神的機器人

開場白還寫著第三波的跑馬燈 但並不是第三波的遊戲

駕駛員是兩個男的

那時候跟蜥蜴超人或是前線任務放在同一個大補占中
註一:MS-DOS game
註二:說明大約是哪個時代的東西
註三:前線任務並非是雷霆任務
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/16(日)07:57 ID:nUfFPgXg] No.2622  
 檔名:1250380661495.jpg-(41, 644x432) [以預覽圖顯示] 41
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [09/08/21(五)13:54 ID:YooyKEO2] No.2658  
是不是一手有3個槍孔、像是飛行裝甲的蘿蔔 
除了綠色散彈(初期) 紅色刺針飛彈
還有黑色的追縱彈和藍色的雷射
(綠色散彈射程還不怎麼長....
BOM有一個會到除跑的藍色東西或是從自機散發出一堆小球?
還可以吃到一直跟屁股的會射小子彈小機器人?
要是快掛了會有吵死人的警報

第一關是在城市
有關是上宇宙打艦隊和一堆飛過來的大小隕石
是這個嗎??

雖然軟體目前要翻  如果是
那個大約有12年左右有了 (至少我
無標題 名稱: 無名氏 [09/09/09(三)13:09 ID:zG0gaw1A] No.2778  
那個遊戲我找好久了
一直都很想玩
只是一直都不記得遊戲名稱
如果有的話
可以寄下載網址給我嗎?
感激不盡!
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/14(四)01:54 ID:THCGa6wU] No.3481  
好像有印象是不是叫

Tyrian 2.0 ?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/14(四)03:15 ID:jjxJF5U2] No.3482  
>>No.3481
(看向上一篇的時間

這位路人 你腿多久了?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/20(三)19:30 ID:AaKD.UQ2] No.3491  
在下原PO

真感動 現在還是有人在幫忙查~

可惜不是Tyrian 2.0
(Tyrian 2000的關卡....好多

打開遊戲前會走馬燈一下 寫著"第三波"~
但並不是第三波的遊戲@@

檔名:1263042431381.jpg-(42, 510x255) [以預覽圖顯示]
42東方DS 名稱: 無名氏 [10/01/09(六)21:07 ID:C3DaDl66] No.3469 [回應]
頭一次看到NDS上會有這難得一見的彈幕射擊遊戲!

有掌機的島民玩過這款嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/10(日)08:50 ID:0dB.UtrY] No.3470  
怎麼看都像自製的...
有請知道詳細的人解說一下
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)02:56 ID:ilkaIkLI] No.3475  
是homebrew的沒錯
http://www.weeaboo.nl/index.php

DS的還不止這一作.
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)22:30 ID:Hey1t78c] No.3478  
載到了,可是......
不會用= =(說明看不懂)
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/12(二)01:47 ID:k4rASj2Y] No.3479  
感想:
是因為螢幕比較小的關係嗎
我總覺得彈幕快到真不好閃

然後一面BOSS的チルノ......
竟然只有一張符卡 =www=
氷符「アイシクルフォール」
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/12(二)16:56 ID:65/1lQAM] No.3480  
這個是引擎....
角色和關卡都是自己入/寫的

雖然他已經寫了一些....
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/20(三)09:44 ID:n6f5k7e.] No.3490  
這個已經玩過了[email protected]@"
從最初代完到目前的板本
在電玩巴士~
那是某位的自製軟件
一直在更新修正加入人物和關卡中

不過....雜兵比boss強-.-"

檔名:1263758528756.jpg-(5, 114x150) [以預覽圖顯示]
5虫姬VER1.5アブノーマル・レコ 名稱: 無名氏 [10/01/18(一)04:02 ID:Cafysmc6] No.3486 [回應]
虫姬360也出了好一陣子嚕~當然虫姬的レコPVC也有買囉

最近愛上了アブノーマル・レコ 超高速姬

玩起來遊戲行進節奏很快~但是常常掛掉的原因

是自己跑去撞子彈~

想請問板上有大大跟我一樣玩各類型STG喜歡用高速姬的嗎?

在閃比較密集的彈幕時微調時有什麼訣竅嗎?

同學跟我說我握搖桿的方式錯了要像日本玩家那樣就是掌心
朝上那種握法要那種握法才打的穩...他順便幫我找到一個NICO影片

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4216913

看完之後我覺得我的穩定度只要有這傢伙的十分之一
我就很高興了= =

不過我試過日本的握法~我還是覺得很難適應
大家覺得呢??
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無標題 名稱: 無名氏 [10/01/18(一)23:39 ID:IwMFxXsU] No.3487  
縮圖自重XD

這隻我也有收 可惜有穿內褲.......
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/19(二)11:00 ID:LBXmiU6E] No.3488  
握法看個人啦,高手也不是每個人都一樣的
至少我在日本時也沒看過多少這樣握的
高速移動的微調...這只能練了
再來就是找出你能作到最小移動的搖法了
畢竟是單位移動距離變大,要減少距離只能靠縮短時間辦到
另外就是找特殊解(ex:鑽不是最近的空隙
高速有高速的打法,我不是高手也不是專精只能這樣回答而已
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/19(二)12:38 ID:.z.91ZjA] No.3489  
虫姬阿
影片是最難的模式阿@@
難道你想打這模式嗎XD
握法習慣就好吧@@
重點在緊張程度吧

檔名:1255183555039.png-(4, 224x288) [以預覽圖顯示]
4鐵板陣 名稱: 無名氏 [09/10/10(六)22:05 ID:Trhpvrik] No.2971 [回應]
這款算是第一款可以攻陸上敵人的射擊遊戲是嗎?
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/14(三)08:52 ID:NzRKZKug] No.2977  
鐵板陣 1982
兵蜂 1985
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/14(三)18:54 ID:nASIeZ/U] No.2980  
為什麼要把這射擊遊戲叫成"鐵板陣"?(看不出所以然中)
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/14(三)19:59 ID:Z4Yf8jGE] No.2981  
 檔名:1255521580083.jpg-(13, 250x250) [以預覽圖顯示] 13
>>No.2980
因為這個吧?
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/15(四)13:33 ID:9TvkN1aM] No.2982  
RR7的開頭可以玩喔!
無標題 名稱: 無名氏 [09/10/15(四)22:44 ID:r9qOmT.s] No.2984  
 檔名:1255617843189.png-(2, 224x256) [以預覽圖顯示] 2
如果橫向算的話,這個是1981
還有更早嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/01(五)13:30 ID:..Xhvr7A] No.3442  
>>No.2981
這塊真的是打不死的鐵板= =
話說有誰能把鐵板陣給全破關?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/09(六)19:14 ID:08gt.hLk] No.3468  
 檔名:1263035647717.jpg-(103, 400x400) [以預覽圖顯示] 103
>>No.2981
真面目&本體對照(ピチューン)
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/10(日)15:18 ID:MmQ7bksM] No.3472  
不是兵蜂嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/10(日)19:13 ID:MtlEkUpg] No.3473  
htp://220.170.79.105/html/game/20090115/17735.html
法國佬做的Stg發展紀錄片
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/17(日)23:57 ID:4SjCMZbk] No.3485  
>>No.3442
這遊戲沒有全破關,從16關開始就重新LOOP.

無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)08:18 ID:gqXe81P6] No.1084 [回應]
這個到底該怎麼躲啊?我看那縫還算大,可是鑽進去每次都被打到…
還是我該換個手把?
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)17:34 ID:yFWj80iI] No.1089  
>>No.1086
往左嗎?
第一或第二關,躲左上方(boss旁邊)可行,但是三、四關那彈幕會加長,好像不太可能。
往右閃就變成鑽彈幕了…

用鍵盤玩MAME的時候這個彈幕都很容易就鑽過去了。我看我下次接個鍵盤到PS2上好了…囧
移植版的矮形畫面,可恨啊!
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)21:40 ID:rQ6weYKc] No.1090  
這類比較早期的非彈幕型STG, 通常子彈都是瞄準自機而來。
(雙打的話通常先瞄1P, 1P死亡後改瞄2P)

因此不用刻意去鑽彈幕, 刻意往左或右把彈幕引過去後往反方向來整個避開是比較聰明的做法。
比較上級的運用是利用8字型小範圍移動來躲...

圖中這BOSS算比較討厭的如果第四關才出來會很麻煩(本體不怎樣但前面的飛船砲台很機車),
機器人型態集氣max可以一擊必殺(利用它放大量彈幕本體靠過來的時機可以很容易集氣攻擊全命中)
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/13(六)22:44 ID:U6q4ZRP6] No.1092  
1999為什麼不移植阿....
1999更難吧 名稱: mai [08/12/14(日)00:20 ID:7Dr67gIE] No.1094  
應該說原本的彩京垮了,被別人收購後也沒有活動了

1999我覺得自機火力低到不行,扣掉某些變態...
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/15(一)13:06 ID:BNpqoOYA] No.1107  
1999??這該不會只有大型機臺吧?!

彩京被併囉???完全不知這事...Orz
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/17(三)19:21 ID:4//mK6MQ] No.1135  
1945II我能單人破台的難度只到normal(我是玩PS的)
話說PS上難度設定不夠高的話全破後不會有第二輪,而是CG動畫作ED.....我玩了大概一兩年才發現XD
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/18(四)12:50 ID:v1/hgSV6] No.1143  
>>No.1135
你那還好,我跟朋友玩每次都只看到駕駛員的臉就沒了,第二輪實在太難過了..

不過我是偶然在網路上找到全駕駛員的泳裝照,才又讓我回去重玩..(一樣是破不了第二輪...囧)
無標題 名稱: 無名氏 [08/12/24(三)09:34 ID:jQedbVQg] No.1159  
>>No.1143
那是第一代
別練了半天發現根本玩錯遊戲了...
無標題 名稱: 0ya◆AbrRnV/UVw [08/12/25(四)00:58 ID:n/qvwJMY] No.1161  
>1159
我是在說一代啊~
二代有點玩不下去.....
大概是一代的機體太威了吧~:3
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/15(五)10:51 ID:qM7TpfHo] No.3483  
彩京系列我的攻略習慣~

1.經驗+對STG類的習慣瞬間反應
2.引彈
3.預先知道魔王的射擊動向

CAVE系列我覺得要難多了~~1999(1945-3)我在我們這邊的機臺至少看到10多位玩家1輪ALL~也有過2周的...

檔名:1263198383951.jpg-(51, 500x500) [以預覽圖顯示]
51無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)16:26 ID:FT.tLswc] No.3476 [回應]
還有人記得這個嗎?以前玩得很瘋,音樂氣氛做得很好,每個BOSS都有專用曲,難度要HAND才能看到完整結局
Axelay - Stage 1 on Hard Difficulty
http://www.youtube.com/watch?v=V3F3l-SiN78&NR=1
最後一關
http://www.youtube.com/watch?v=dl4_QxKDSOs&feature=related
結局
http://www.youtube.com/watch?v=zQIBXgB9ntY&feature=related
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無標題 名稱: 無名氏 [10/01/11(一)21:48 ID:tLcySrhI] No.3477  
 檔名:1263217735191.jpg-(584, 2000x1332) [以預覽圖顯示] 584
VT-1果然很威嘛,一條輝你修練不夠…

最終關的彎曲雷射很帥可是好難用

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