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題名一覽
9891: Hidecade自製MD版太空戰鬥機完成 (0)9806: ゴ魔乙 (7)
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
9879: 大旋風Sprites (2)9799: 問舊遊戲 (0)
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (7)9796: tankforce sprites (0)
9856: 雷電初代Sprites (1)9793: QQ (2)
9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (2)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (5)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (6)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
檔名:1267331657703.jpg-(178, 656x515) [以預覽圖顯示]
178RAY-KUDRYAVKA 名稱: 無名氏 [10/02/28(日)12:34 ID:4ECe7Uks] No.3769 [回應]
這幾天在看斑鳩時發現到竟然有這的相關影片,好懷念...
沒想到作者網站竟然還活著,又去download下來回味一下
雖然是冷門到不行
不過跟現在的一堆同人作品比起來,個人還是覺得這是少有的佳作(特別是X)
不過大概永遠都沒有完成的一天吧...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/04(四)10:46 ID:C95/JaWI] No.3797  
他想做的東西太多了,反沒辦法把每個部分都做好。
就比方附圖的X這一作,殘彈制、DASH回避、格鬥系統、360度射擊他都加進去了,卻讓人覺得太過繁瑣(我承認我手拙花了很多時間才明白X的系統和操作)。
而且,雖然是我自己的猜測,但總感覺他一旦有了新的靈感——或者說他無法駕馭他當前在做的游戲的平衡的時候,他就會半途而廢去做下一個游戲而不去管手上的半成品……
現在他的注意力又放到他以前的老本行偽春菜上去了(這作者算是偽春菜的始祖之一),不知道什麼時候他才會繼續回來寫完這些游戲呢?
稍離題一下 名稱: 無名氏 [10/03/05(五)10:38 ID:NhdBqRd2] No.3800  
 檔名:1267756727393.jpg-(54, 320x240) [以預覽圖顯示] 54
同作者的官網中
附圖的遊戲只提供了patch,沒有遊戲本體
請問遊戲本體是X / heXa / ixTL中的其中一作嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/05(五)20:19 ID:1YwhyMm.] No.3806  
>>3800
不是,這是某次cm賣的東西,小蜜蜂式的射擊遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/06(六)01:07 ID:9x3sInJw] No.3807  
>>No.3806
...我血淚
總之還是謝謝你的資訊
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/10(三)00:17 ID:fhKD9J7.] No.3839  
>就比方附圖的X這一作,殘彈制、DASH回避、格鬥系統、360度射擊他都加進去了,卻讓人覺得太過繁瑣(我承認我手拙花了很多時間才明白X的系統和操作)。
系統就算了...
有人可以說明一下各操作的按鍵嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/10(三)01:19 ID:ZDunL25Q] No.3842  
>>No.3839
不是可以在config.exe設定嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/10(三)01:35 ID:fhKD9J7.] No.3843  
 檔名:1268156131105.jpg-(43, 554x418) [以預覽圖顯示] 43
>>No.3842
什麼!?
可以自定義按鍵!?

......其實我看不懂日文(死
那堆數字我分不清楚分別對應鍵盤的哪一個按鍵
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/10(三)02:48 ID:ZDunL25Q] No.3844  
>>No.3843
バッド是手把,キーボード是鍵盤
按上面兩個按鈕之一後

ショット    (射擊)
レイ      (RAY,設定上是實彈)
ブレード    (劍)
ダッシュ    (衝刺)
リロード    (裝彈)
サイト左ロール (左迴旋)
サイト右ロール (右迴旋)
クレジット   (投幣)
スタート    (開始)
的順序按就可以了
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/10(三)12:05 ID:fhKD9J7.] No.3845  
>>No.3844
感謝!
不過就算設好了還是覺得自己很手殘
玩起來手忙腳亂...

另外問一下裝彈是不是需要什麼條件?
因為我按了都沒反應
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/10(三)14:18 ID:z/3/zSz2] No.3846  
原來要武器+上彈同時按
必殺則是武器+dash
自己亂摸大概明白怎麼玩了

檔名:1264946318397.png-(12, 800x232) [以預覽圖顯示]
12Gang Garrison 名稱: 無名氏 [10/01/31(日)21:58 ID:H/WJsruE] No.3557 [回應]
有人玩這個嗎?
Team Fortress 2的同人偽8-bit 2D版

玩上去真的很簡單又好玩,把原著人物的能力巧妙地轉換到2D環境,網上對戰

操作:
移:W,A,D
射:LMB
副:RMB(有些人物沒有)
轉換人物:M
轉換隊伍:N
無標題 名稱: 無名氏 [10/01/31(日)22:02 ID:H/WJsruE] No.3558  
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/27(六)18:41 ID:wvfSGzT2] No.3760  
還蠻歡樂的
可是操作起來有點不順暢
可能是對方伺服器的關係吧...
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/05(五)14:39 ID:Cu5q5Spg] No.3802  
>>No.3760
伺服器的關係
如果連到台灣伺服器就不會了!!
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/09(二)17:07 ID:HJXkzQgg] No.3832  
>>No.3802
有台灣伺服器嗎...
我只看到幾個伺服器 都國外的

檔名:1267382242630.jpg-(51, 500x500) [以預覽圖顯示]
51蟲姬一問 名稱: 無名氏 [10/03/01(一)02:37 ID:H.pF0UTM] No.3774 [回應]
我是STG新手
只玩過任天堂的1943跟AC 雷電
還有SS 的閃亮銀槍而已
==================
最近開始玩PS2的STG
玩到蟲姬這塊
他有ARCADE跟ARRANGE MODE
ARCADE死很大...
NORMAL等級 ORIGINAL接了九次關才全破 囧
感覺子彈很快速,
ARRANGE MODE不可以接關 子彈也很多
而且有的時候感覺自己被打中了也沒有死掉~?
然後敵人身上常常會有分數一直在跑
有的時候是紅色的
不太懂他的系統

想請問一下ARRANGE MODE跟ARCADE只是差在不能接關嗎?
還是有甚麼不一樣的系統
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/02(二)17:55 ID:8SBPYS3E] No.3786  
覺得original太快的話可以試試mania
彈速慢很多但子彈較多
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/04(四)20:57 ID:cH3WUy.s] No.3798  
感謝回答~
昨天敗了一支PS2大搖
今天晚上來玩一下^D^
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/05(五)17:12 ID:TdPrtBLc] No.3803  
話說弩級最後打boss的時候那全畫面彈幕是要怎麼躲......
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/05(五)18:02 ID:q6zwJ6Mw] No.3804  
 檔名:1267783342101.jpg-(7, 64x64) [以預覽圖顯示] 7
請愛用START鍵COUNTINUE
按50次阿基就會爆炸哦
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/05(五)19:32 ID:1YwhyMm.] No.3805  
 檔名:1267788768906.jpg-(121, 320x960) [以預覽圖顯示] 121
這種時候就要支援這張
無標題 名稱: 精華人 [10/03/06(六)13:04 ID:HWlxvNDQ] No.3810  
>>No.3803
sm68601

可以參考這個~~~(笑
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/06(六)15:17 ID:fUmjyR96] No.3813  
好吧,正經一點的回應XD
沒別的方法啦,就是開根性下去硬閃
頂多就是剛丟完炸彈或剛重生的防護罩期間千萬不要射擊
128way高速返彈不是開玩笑的

檔名:1267633787966.jpg-(79, 530x339) [以預覽圖顯示]
79看到就想到Boss 名稱: 無名氏 [10/03/04(四)00:29 ID:EG7hFGJo] No.3796 [回應]
無內文

檔名:1267594071540.jpg-(162, 480x285) [以預覽圖顯示]
162Shoot 1UP 名稱: 無名氏 [10/03/03(三)13:27 ID:NE2m3L9I] No.3789 [回應]
類別: [編輯]

檔名:1267372735073.jpg-(130, 332x457) [以預覽圖顯示]
130最近感興趣的家用STG新作 名稱: 無名氏 [10/02/28(日)23:58 ID:9BRIDexY] No.3771 [回應]
http://www.famitsu.com/game/news/1232480_1124.html

xbox360 獄門山物語
收錄了ARCADE版、青版和arrange版

xbox360 Death Smiles 5/27
畫面改成HD高畫質16:9
Follet和Rosa追加回可以使用的角色
另外追加兩個新關卡(新BOSS;爛布偶x2 & 爪怪)
一代的關卡等級選擇也復活了
限定版特典是ost 預約特點是arrange版的音樂dlc卡
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/01(一)00:06 ID:Tz4RXKRk] No.3772  
DS2果然推出家用完全版


無標題 名稱: UME123 [10/03/01(一)01:56 ID:VwbK/kVI] No.3773  
 檔名:1267379765036.gif-(7, 100x100) [以預覽圖顯示] 7

CAVE根本把大型電玩的DS2給放棄了
原聲帶還只有限定版才有
真他XXXXXXX
啥DEATHSMILES IIX
8(VIII)代嗎=3=

目前追加的東西還不構成
購買的慾望
只想要OST而已
除非CAVE把系統全改了

沒地形
屬性簡化(只剩下自機子彈屬性)
使魔跟裝飾品沒什麼兩樣
貪分系統跟1代比較起來
相形失色許多
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/01(一)18:54 ID:L6NzI2uw] No.3776  
 檔名:1267440889310.jpg-(156, 1600x1200) [以預覽圖顯示] 156
某人嘴上罵半天還不是買了....
有圖為證
買家乃為傲驕一枚~~~
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/01(一)21:06 ID:k/FbLPQA] No.3777  
獄門山物語以前有出過家用主機板嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/01(一)21:47 ID:PN8cf1gw] No.3779  
沒出過
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/02(二)11:29 ID:TQyG83yo] No.3782  
>>No.3776
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/x-128f.html

cave: 目前還未開放預約,可能在下週

檔名:1267449274841.gif-(57, 264x370) [以預覽圖顯示]
57關於擊中判定 名稱: 無名氏 [10/03/01(一)21:14 ID:k/FbLPQA] No.3778 [回應]
最近在玩雷電II與BATTLE GAREGGA這兩款STG
但是我想問這兩款玩家的自機擊中判定點在哪?
我到現在還搞不懂.....請幫幫忙!
類別: [編輯]

檔名:1267280568509.jpg-(138, 593x600) [以預覽圖顯示]
138彩京1945三代 名稱: 無名氏 [10/02/27(六)22:22 ID:F4ywtOxI] No.3762 [回應]
我今天看到有人在玩就湊過去看
似乎是個高手,而且很堅持不用炸彈還可以過好幾關

但是問題來了
他遇到王的時候總是等王打開藍色寶石的瞬間貼近
接著不知道按了甚麼,王就死了,畫面還有特殊獎賞的樣子

有高手可以說說看他按了甚麼嗎?
類別: 彩京1945 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/27(六)23:03 ID:ZC9uZL4U] No.3763  
機體碰到藍寶石就行了
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/27(六)23:19 ID:F4ywtOxI] No.3764  
>>No.3763
成功了XD謝謝解答
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/27(六)23:48 ID:Na3kt3Go] No.3765  
>>No.3764
你被唬了.
要攻擊才有用.去碰寶石是去自殺
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/28(日)01:29 ID:yTbiPC0E] No.3766  
應該說核心露出來的時候
飛機只要接近核心一定距離內核心就會變紅色
核心變紅色時就可以用射擊把核心打爆
所以很多人都是邊射邊衝上去
看起來是撞爆
其實是接近時核心變紅再射爆
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/28(日)22:21 ID:ZEMxLoUY] No.3770  
魔王一擊必殺有特殊加分

檔名:1266661702481.jpg-(64, 487x654) [以預覽圖顯示]
64兩個公司共同推出過的STG 名稱: 無名氏 [10/02/20(六)18:28 ID:Sux.gHLU] No.3678 [回應]
我PO的這遊戲圖想必大家都知道是哪兩家公司吧!
那就是RAIZING與8ing這兩家公司!
當時比較熱門的STG就歸"戰鬥空港Battle Garegga"莫屬了
另外魔法大作戰系列,武裝空警,蒼穹紅蓮隊等STG也都不錯

玩過該公司製作STG的玩家們都還記得嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/27(六)20:21 ID:2IQ004i2] No.3761  
武裝空警很好玩!而且還是RAIZING公司STG系列角色集結的一款!
只是玩起來跟CAVE公司的STG系列不一樣!(子彈好快= =)
話說CAVE的首領蜂製作小組是因接觸過Battle Garegga
所以才會有續作"怒首領蜂"是嗎?

檔名:1264888062944.jpg-(11, 320x280) [以預覽圖顯示]
11Silent Scope 名稱: 無名氏 [10/01/31(日)05:47 ID:hkL1lGAw] No.3554 [回應]
玩大台的總是有點難度說

要說這遊戲有什麼缺點的話
就是一些頭目都設計成變態~~~~~
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/01(一)20:52 ID:.YO9E8hY] No.3560  
玩過這系列的感想

淦!最好狙擊手有這麼神啦!
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/26(五)21:04 ID:EKMil5V.] No.3751  
好懷念...
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/26(五)21:25 ID:WZa6vNCg] No.3752  
大台我只玩過叫"狙擊"的說
看3560的語氣像在說有類似的?
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/26(五)22:56 ID:9ePm7nHk] No.3753  
我看過別人玩這款,印像也是最深刻的
他飲咳藥水前一關也過不了,飲後便無Con爆機了
還有那1 Pixel的判定

檔名:1266583563209.jpg-(48, 660x520) [以預覽圖顯示]
48無標題 名稱: いりす症候群! 滅 [10/02/19(五)20:46 ID:4OjWtcSU] No.3676 [回應]
之前いりす症候群!也是在這裡討論
"滅" po在這裡也沒問題吧?

無印故事解說
http://www.kano-bi.com/gema/wp/?p=466

"滅"出現條件
無印40,000分 或在標題輸入↑↑↑↑→→↓
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/01(一)02:47 ID:k3wKkp5U] No.3775  
我電腦連解壓縮都出了問題
內容大概是無法建立某檔案之類的
我是著把它丟到c槽後,再解壓縮至c槽
不過還是一樣
請問該如何解決?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/02(二)07:36 ID:wIJEo4oc] No.3780  
>>No.3775
AppLocale?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/02(二)11:21 ID:1Lp56qxY] No.3781  
原來不只要使用AppLocale
還要把遊戲放在C槽中下使用阿
無標題 名稱: 尋找文件檔原文中的3709 [10/03/02(二)15:11 ID:ZFC/xniM] No.3784  
>>No.3775
雖然遲了...以下是比較保險的做法:
以AppLocale開啟解壓縮程式,語系選擇日文,
(壓縮檔內若有檔名含日文的檔案,不如此做會無法解壓縮)
在解壓縮時,目標資料夾選擇路徑名只含英文和/或日文的。
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/06(六)09:04 ID:HcjRNVWw] No.3808  
比較喜歡えりす的我是...?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/07(日)20:12 ID:v1kFrRaA] No.3825  
>>No.3808
因為你是個紳士(?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/10(三)00:51 ID:K3kFlIQ.] No.3840  
>>No.3709
這個遊戲的作者的名字是日文啊......
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/11(四)03:52 ID:ZuQY9VGw] No.3850  
>>No.3709
看不懂...請問可否把密碼說出來?
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/15(一)08:11 ID:5fAbeGOA] No.3865  
>>No.3840
為什麼我找到的是英文?
(提示:去原po給的網址裡找找吧)
把串提上來抱歉 名稱: 無名氏 [11/09/13(二)23:58 ID:wJBLhzrg] No.6678  
抱歉,但我實在很想知道劇情

>>滅的5w分結局是嗑藥過度自殺前的幻覺,lv=藥數
請問是哪裡得知的?

有誰有串中的txt檔案?

檔名:1231321393380.jpg-(264, 640x480) [以預覽圖顯示]
264RebRank 名稱: 法式のお茶 [09/01/07(三)17:43 ID:VC4bP6dU] No.1264 [回應]
五月雨團隊的新作
雖然目前只有到第三關而已
但是彈幕跟音樂風格我都蠻喜歡的
最主要還是那漂亮+速度快的彈幕吸引著我去玩...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/07(三)20:50 ID:Nk2eExJc] No.1265  
X4爽...
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/07(三)23:23 ID:S5965mXk] No.1267  
蘿莉機好強!
可惡!插入出得好快......只有一瞬間...
無標題 名稱: 無名氏 [09/01/07(三)23:29 ID:S5965mXk] No.1268  
我是No.1267..手殘了..
插入->插畫..(真糟糕
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/26(五)03:19 ID:Cv5heXrg] No.3742  
>蘿莉機好強!
>可惡!插入"中"出得好快......只有一瞬間...

腦內補完成這句的我是怎麼了..../w\
無標題 名稱: 無名氏 [10/03/09(二)11:56 ID:WO1rsm32] No.3831  
>>No.3742
因為閣下是純樸的島民
>可惡!插入"中"出得好快......只有一瞬間
又見快槍俠(?)

無標題 名稱: 無名氏 [10/02/25(四)05:25 ID:x1NphvBM] No.3714 [回應]
請問有辦法在電腦上玩到
元祖洛克人9嗎
或是最近會出的元祖洛克人10
真的好想玩喔 只是沒有主機
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/25(四)09:21 ID:MKYP7ZTQ] No.3715  
小孩子快回家睡覺
不然請回家去叫你老爹買給你
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/26(五)00:38 ID:wMchVgDA] No.3738  
關鍵字:dolphin
( ′,_ゝ`)<其他就別問了

檔名:1265818376823.png-(147, 521x476) [以預覽圖顯示]
147無標題 名稱: 無名氏 [10/02/11(四)00:12 ID:HJes0FS6] No.3621 [回應]
大家有沒有什麼推薦的遊戲??
以飛機為主...
目前我玩過比較有名的只有
Thunder Force V
R-TYPE
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/11(四)22:52 ID:XiU52Fjo] No.3635  
 檔名:1265899975736.jpg-(98, 1024x768) [以預覽圖顯示] 98
可以試試斑鳩,XboxLive有試玩版
不懂故事可以玩的很感動
懂故事後升級為神的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/11(四)23:49 ID:HJes0FS6] No.3636  
>>No.3635
斑鳩光用看的我就腦殘了XDDD....
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/12(五)09:53 ID:HUhEfG5A] No.3639  
>>No.3630
據說Thunder Force Ⅵ就是Broken ThunderⅡ....
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/12(五)20:33 ID:y0Jnb/mQ] No.3641  
>>No.3639
這樣說我就能體會了...*點頭*
(該死的!!把原團隊給我找回來啊!!不然就不要出續作嘛...
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/13(六)06:36 ID:koGkcv1s] No.3644  
>>No.3635
話說斑鳩用xbox下載是只有5個關卡嗎?
80多MB~
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/17(三)16:16 ID:ymh9fGd2] No.3667  
>>No.3644
斑鳩只有5個關卡
但是我永遠看不到第四關卡.....
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/19(五)09:41 ID:EyHd1rR2] No.3674  
>>No.3667
反正錢都付了
多練練吧
會有驚喜
記得開continue
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/20(六)11:28 ID:yTW/BU/A] No.3677  
reflex
神威
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/21(日)00:16 ID:0Rmxh8Ag] No.3682  
神威和RefleX這兩款同人射擊推薦+1
建議先玩過前作神威再玩RefleX對劇情會更加感動
記得RefleX作者好像是開發了7年還8年之久...
無標題 名稱: 無名氏 [10/02/22(一)01:19 ID:yF4GR2zU] No.3685  
sm8158663
神威PV

順便問一下,就SITER_SKAIN做的遊戲歷史順序是
先ALLTYNEX
再來是RefleX(Reflection)
最後是神威
比較不解的是在RefleX為何要再度把腦巢ALLTYNEX重建
而腦巢也一直到神威零號機被人挖掘才再暴走?
遊戲中日文看不太懂...請比較清楚的幫忙解答

檔名:1266766631008.bmp-(48, 128x128) [以預覽圖顯示]
48無標題 名稱: 無名氏 [10/02/21(日)23:37 ID:3D6P/sso] No.3684 [回應]
有沒有人喜歡設計機械型機體或繪製駕駛的?

(純粹算閒聊...)

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