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題名一覽
9891: Hidecade自製MD版太空戰鬥機完成 (0)9806: ゴ魔乙 (7)
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
9879: 大旋風Sprites (2)9799: 問舊遊戲 (0)
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (7)9796: tankforce sprites (0)
9856: 雷電初代Sprites (1)9793: QQ (2)
9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (2)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (5)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (6)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
檔名:1287401140346.jpg-(23, 570x181) [以預覽圖顯示]
23虫姬白金版 名稱: 無名氏 [10/10/18(一)19:25 ID:DqVJz/as] No.5263 [回應]
今天在地下街找不到虫姬
打算在亞洲買
結果看到11月11日要出白金版
下個月真的會大失血
還有大復活要買........

不過這個月也敗了Espgaluda II 限定版了.......
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/19(二)16:53 ID:o/aipu/Q] No.5270  
BEST版~

內容有跟死亡微笑BEST板一樣有收錄黑標在裡面嗎?

之前用點數下了死亡微笑黑標.結果下完過沒多久就出BEST版
內附黑標.當下真的有點火想把死亡微笑的原裝片折成兩半.
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/19(二)23:15 ID:xjYRo1QM] No.5271  
 檔名:1287501306803.jpg-(147, 800x458) [以預覽圖顯示] 147
這樣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/20(三)20:42 ID:TF7BH4zc] No.5274  
喔喔,挺快的嘛
那我大復活也等白金版算了XD
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/21(四)10:24 ID:SROc9S5Q] No.5277  
感覺現在CAVE已經把STG重心放在家用上了
11月有獄門山物語.大復活接下來還有桃薔葳&燒烤豬少女(?)
可能AC的狀況不理想的關係..
DS2~慘
黑復活可能好一些
新作 赤刀 看日本店舖的下單量~慘
不過對於像我這種沒什麼跑電玩場的.算是不錯的福音~

大復活我也已經訂了~
至於黑版我想應該也是用微軟點數下載..
遊戲就是早買早享受.晚買享折扣^0^
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/21(四)12:05 ID:aMVga/sw] No.5278  
>>No.5277
>>赤い刀 看日本店舖的下單量
請問一下哪裡有參考資料?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/21(四)19:33 ID:bYgneCRg] No.5279  
 檔名:1287660810755.jpg-(461, 919x1079) [以預覽圖顯示] 461
>>No.5277
http://www.cave-shop.jp/fs/caveshop/reserve/daifukkatsu360-limited

電話卡注目 XD
(萬惡洞哭社.....為什麼這麼晚才放消息 囧 現在我得要買兩份 XD 一份店家限定 一份官方普版)
原PO 名稱: 虫姬白金版 [10/10/21(四)21:50 ID:j33XBF4U] No.5280  
靠北~~~~我忘了還有獄門山物語..........orz
下個月真完了........|||||||||
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/23(六)21:33 ID:hPobkrsI] No.5289  
怒首領蜂大失血!
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/29(五)23:51 ID:tOyNUJGA] No.5313  
一直503,然後便完賣....

檔名:1273176585819.jpg-(23, 460x260) [以預覽圖顯示]
23星霜鋼機ストラニア 名稱: 無名氏 [10/05/07(五)04:09 ID:PcUOzLmE] No.4194 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=iEetK7OGYug
G.rev的STG新作實機看起來不錯
期待能早日稼動~
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/07(五)11:13 ID:FAG9RRFc] No.4197  
可以用劍攻擊跟切換武器會讓我想到閃亮銀鎗
是說兩家公司有合作過 不意外
而且類似閃亮銀槍的作品也很少了
DUO出了之後大概再過幾季就會稼動吧
台灣不太可能進這款就是.....
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/07(五)15:04 ID:682xo0wo] No.4199  
是說這遊戲還沒稼動
內容就已經展示完畢了?
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/07(五)18:11 ID:k7ywhuWQ] No.4200  
>>4199
local test吧,這階段幾乎差不多等於成品了

不過要說像銀槍我是覺得差異還蠻大的,近攻擊的性能就差很多了
比較像另一款遊戲(名字我不知道,偶然看到的,可以八方向射擊+近戰,好像自機是機器人,而且有點年代了
不過有這麼多樣的射擊(好像除後方外都cover了)還弄個近攻擊出來,不覺得有點多餘嗎?
無標題 名稱: 精華人 [10/05/08(六)14:53 ID:wqPZerpc] No.4204  
>>No.4200
Cybattler 連結欄就有了...

沒想到會有グラディウス系列名產啊...

終於有cave之外的AC出現了~~~

グラディウス什麼時候才要出6??
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/27(三)11:40 ID:ZhrQg5Pg] No.5304  
 檔名:1288150809162.jpg-(611, 1536x2048) [以預覽圖顯示] 611
http://uproda.2ch-library.com/307608rKc/lib307608.jpg
結果AC版還不知道何時稼動
XBLA版確定要出了
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/28(四)19:53 ID:5X51FxDA] No.5308  
>>No.5304
XBLA啊.....也好 不用太傷財XD
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/28(四)20:14 ID:PUTFOG.g] No.5309  
http://www.youtube.com/watch?v=yEiueb6RHIQ
Xbox360『星霜鋼機ストラニア』PV
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/28(四)20:49 ID:E2OIzKEw] No.5310  
>>No.4200
您說的也許是RAIZING出的BRAVE BLADE
戰機+機器人切換.近戰能切敵彈

無標題 名稱: 無名氏 [10/10/18(一)16:09 ID:En.XyyL.] No.5261  
夜鷹の夢
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11757112

眼淚...停不下來...
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/18(一)21:41 ID:nyVVyQ3I] No.5264  
LEO機真的強的很過份,紅色雷射攻擊力強,サイビット可以擋子彈又可以穿過地型追殺敵人。
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/18(一)22:08 ID:UsmaattM] No.5265  
R-Type街機版本最簡單的一款
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/19(二)00:08 ID:pJvJJrOo] No.5266  
MAD裡面連2代的Ending都做出來了...(向陣亡的友軍敬禮)
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/19(二)00:55 ID:w.yAjiXQ] No.5267  
支援實況影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12123162

最近滿喜歡看這種普通人的實況
當然相對的時間就長很多
很推薦把這一套影片看到最後
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/19(二)01:26 ID:DZQd3t4U] No.5268  
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/20(三)21:45 ID:8wsCsU0w] No.5275  
無標題 名稱: 精華人 [10/10/26(二)21:55 ID:i7f5JrZw] No.5302  
>>No.5267
超期待Final的實況啊~~

2結束之後就是Final了吧...

檔名:1288018951493.png-(89, 320x240) [以預覽圖顯示]
89無標題 名稱: 無名氏 [10/10/25(一)23:02 ID:hKPJfWOk] No.5298 [回應]
問一個懷舊遊戲 ( °∀°)~

大概是快十年前的遊戲了吧,我憑著殘破的記憶勉強找到遊戲系統、我方機體、敵方機體都非常類似的這個「Storm Caliber」,估計我找的應該就是這系列的作品之一了。
Storm Caliber作品介紹連結
http://hp.vector.co.jp/authors/VA015344/scwin/index.html

不過奇怪的是,在我印象中,那遊戲的畫面比上面連結中的還要精美。我找了一下,發現那遊戲的畫面甚至比下面這個2010年做的版本還要細緻、感覺整體上美工典雅了許多。
http://www.ssp.x0.com/showtime/index.html
有島民知道這到底是怎麼一回事嗎.......?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/25(一)23:50 ID:hfMA7UCk] No.5299  
無標題 名稱: 原po [10/10/26(二)08:13 ID:uHq0bp1I] No.5300  
>>No.5299
不是這個呢.... (抓頭
無標題 名稱: 原po [10/10/26(二)09:04 ID:uHq0bp1I] No.5301  

檔名:1285720793107.jpg-(1, 130x100) [以預覽圖顯示]
1【デストロイ】STG連合軍 VS インベーダー【ゼモール】 名稱: 無名氏 [10/09/29(三)08:39 ID:C5X0vKZ2] No.5088 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/nm7738551
不知道為什麼
每次看這影片都會感動到流淚
類別: [編輯]
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/23(六)01:14 ID:0rPCtPi6] No.5284  
>>No.5281
R-type final...
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/23(六)12:05 ID:rzQ0h.dA] No.5285  
>>No.5281
可能是因為還在測試階段吧
很多判定很怪
而且擊中BOSS的回饋也不明顯
不知道說到底有沒有打中

最可惜的就是
雖然說是橫向VS縱向
但是卻不管原作品是什麼類型
一率改為橫向
對於我這個橫向苦手的人實在是有點...

不過光是STG全明星我就覺得超期待這款完工的
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/23(六)13:45 ID:X5jR3Pa6] No.5286  
>>No.5285
最可惜的就是
雖然說是橫向VS縱向
但是卻不管原作品是什麼類型
一率改為橫向
對於我這個橫向苦手的人實在是有點...

聽你這麼說,Xeno Fighters也是相同情形,但是是全縱向(一些縱向STG的戰績都改成橫向這樣,例如宇宙巡航艦)
然後這一作(Xeno Fighters)同樣也是未完成
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/23(六)13:49 ID:X5jR3Pa6] No.5287  
至於各位所說的「凸」(太空清略者的戰機)真的有加入S全明星同人STG的話...可能會被列為Joke角色吧(撇開POWER和BOMB的話)?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/23(六)19:05 ID:UktunS0k] No.5288  
>>No.5284
雖然是這樣 不過Final版是遊戲公司沿用自家早期的STG啊
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/24(日)21:59 ID:M03zbW8Y] No.5293  
早在Image Fighter 2裡就有R-9串場了XD
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/25(一)03:06 ID:KZx0AvwQ] No.5294  
>>No.5293
能詳細串場圖片嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/25(一)13:04 ID:vJ.g/OrQ] No.5296  
 檔名:1287983055897.jpg-(14, 546x385) [以預覽圖顯示] 14
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/25(一)21:36 ID:LMPKcxT2] No.5297  
>>No.5296
阿源不要白目!
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/31(日)22:07 ID:0XI3kFf.] No.5315  
 檔名:1288534022949.jpg-(316, 850x1208) [以預覽圖顯示] 316
>>No.5269
侵略者歸來這款才是真正的移動砲台!

檔名:1280759960873.jpg-(85, 640x480) [以預覽圖顯示]
85Gunstar Heroes ....國中時的回憶之一 名稱: 無名氏 [10/08/02(一)22:39 ID:svMSCW/o] No.4772 [回應]
話說那時要升國中的時候.那時小六.幾乎暑假都是MD陪我過的
那時沒超任.一推人說超任好玩.都時又是死忠SEGA派的
原先愛玩超任的朋友玩到這一片說了一句....

沒想到SEGA也是有好玩的遊戲.之後幾乎家裡都一堆朋友在家裡玩SEGA~~~~~

[youtube]8LKrSOGcSEI&feature=related[/youtube]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
沒玩過但知道遊戲開發廠商 名稱: 無名氏 [10/08/03(二)14:10 ID:CZnzLIQk] No.4778  
開發廠商:TREASURE
在官網上都有資訊
GBA上的叫做Gunstar Super Heroes
應該不是同一款遊戲
Gunstar Heroes在Wii VC和XBLA都有出
依照TREASURE的習慣應該最多就是畫質提升.其它都沒變
無標題 名稱: 無名氏 [10/08/03(二)15:36 ID:phYsJC6o] No.4779  
無標題 名稱: 無名氏 [10/08/05(四)23:06 ID:AlJB3DiU] No.4807  
這遊戲超好玩啊

以前跟朋友2人用最難模式通過好多次...
玩不膩的...經典啊
無標題 名稱: 無名氏 [10/08/07(六)12:19 ID:7Ciu7d82] No.4818  
GBA那片好像是接MD的後續

GBA版的RED有萌就是了XD
無標題 名稱: 無名氏 [10/08/22(日)12:20 ID:miX7jPiw] No.4885  
>>No.4818
關卡一樣 只是武器跟角色差異
無標題 名稱: 冒險剎 [10/08/22(日)18:38 ID:ixviYeFY] No.4886  
對這個遊戲印象最深刻的是最後一關那一台寶石是本體的頭目機器人‧‧‧

這傢伙還曾在同社的經典遊戲Guardian Heroes擔當其中一條路線的最後頭目
(雖然性能跟天上神、地下神還有超級變態王子比起來是遜得多了)


題外話:
我目前最希望的是TREASURE能夠移植爆裂無敵破壞王
(守護者列傳是第二順位)
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/02(四)11:03 ID:SV0M8Bvw] No.4926  
>>No.4886
>>我目前最希望的是TREASURE能夠移植爆裂無敵破壞王
你的願望.TREASURE社聽到了
http://xboxlive.ign.com/articles/111/1116974p1.html

接下來也該輪到閃亮銀槍了吧
還有從幾年前TREASURE社有說過會在360上開發的新遊戲
無標題 名稱: 飄a [10/09/03(五)00:28 ID:IuNqnrD2] No.4930  
話說無敵破壞王是在玩什麼?
我在nds上面好像有看過,只知道很多彈幕而已
關卡看不懂
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/03(五)12:42 ID:I1lhowO2] No.4931  
>>No.4930
正式的漢字是番外王...
這算是小品遊戲啦,表面是射擊遊戲,其實是個花火遊戲
遊戲目的是反彈敵人的攻擊然後製造成千的爆破特效操死主
機...

希望360版可以反射破千的飛彈,超過9999爆,然後成為第一
個搞當主機的遊戲...
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/25(一)12:49 ID:QG5RTe0c] No.5295  
http://www.joystiq.com/2010/10/04/bangai-o-hd-delayed-until-spring-treasure-adding-multiplayer/
番外王HD延到2011春季配信了
會增加多人合作模式
可以的話也希望Treasure把歡樂動畫加回去w

檔名:1286719847221.jpg-(75, 454x642) [以預覽圖顯示]
75有故事劇情的STG 名稱: 無名氏 [10/10/10(日)22:10 ID:DF4BCxd.] No.5182 [回應]
你們玩一些STG除了擊破敵人,閃躲敵機和子彈
也會在意該STG的故事背景的劇情嗎?
風格是怎樣的?有很嚴肅又很黑的劇情?還是有歡樂的劇情?

我最近才知道"太空侵略者Part-IV"原來有故事劇情,蠻嚴肅的
好像是描述牛群謎樣般的死亡事件(這肯定是侵略者們做的好事)
類別: [編輯]
無標題 名稱: Noble7 [10/10/14(四)20:42 ID:f0dtjBQk] No.5219  
R-TYPE系列
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/14(四)23:48 ID:BhxXkUjE] No.5223  
其實每個STG都有故事劇情的@@
只是有沒有強調而已
無標題 名稱: 變態紳士◆lBNjCKCB/c [10/10/15(五)09:11 ID:IYsc0Bgk] No.5227  
隱藏在華麗彈幕後面的龐大世界觀.....
不管是東方系列或是最近討論版的ALLTYNEX 三部曲都是......
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/15(五)16:48 ID:LBnI5IfI] No.5233  
R-Type除了Leo(3 2 1 Let's Go!) 1 3 Delta的R-9,RX-10 Final的C結局之外
幾乎都算是Bad End
2代則是同伴在最後面被控制(4架R戰機 最後幫助主角之後就犧牲了)

不過R-Type系列感覺很適合出動畫啊...(R-9/0的蘿莉...)
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/15(五)20:02 ID:uDCYHgDU] No.5235  
>>No.5233
但STG改編的動畫只有"沙羅曼蛇"這部而已
真希望"瘋狂大射擊"或"怒首領蜂"改編成動畫會怎樣?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/23(六)22:37 ID:YbmtXS32] No.5290  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5839995
Nostradamus(MAME中文名:末代啟示錄)
這遊戲算有劇情吧?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/24(日)20:52 ID:gHbz0rBM] No.5291  
式神之城
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/24(日)21:44 ID:9rIjmjGk] No.5292  
KONAMI的STG系列也有
如:兵蜂、XEXEX

>>No.5235
KONAMI的STG的改編動畫不只沙羅曼蛇
兵蜂系列也是(不只有動畫,還有廣播劇(通稱兵蜂PARADISE),劇情記得是發生在SFC版到Yahoo!之間)
nico那裡有(小聲)

檔名:1287761460596.jpg-(672, 700x749) [以預覽圖顯示]
672Trouble Witches for Xbox360 名稱: 無名氏 [10/10/22(五)23:31 ID:ppEvmmWs] No.5283 [回應]
http://0rz.tw/WzjwE
看到移植360版的消息才知道這也有AC臺
看來360版也有收錄PC版
話說爆彈魔不見了?

Space Bomber 名稱: 無名氏 [10/10/22(五)21:26 ID:VCszHoUY] No.5282 [回應]

檔名:1287303072203.jpg-(150, 1280x960) [以預覽圖顯示]
150無標題 名稱: 無名氏 [10/10/17(日)16:11 ID:cb7igbis] No.5253 [回應]
想問一下
我在高雄美嘉有玩到一個台子
主角都是女生
有女僕.黑魔法師.白騎士之類的

操作是
A.B.C鈕

A是向左射
B是向右射
AB是特殊攻擊
C是大絕

有人知道這款遊戲真正名稱嗎?
我查『微笑夢魘』沒查到

另外他有出新的一代是3D版
能用的角色.畫風變得更幼了
也能詳細一下嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/17(日)20:47 ID:P4YgmtA.] No.5256  
DEATHSMILES
中譯:死亡笑靨
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/17(日)23:42 ID:cb7igbis] No.5260  
大感謝!! 我連2都看到了
http://www.youtube.com/watch?v=pX-2jnbneYo

檔名:1286682124228.jpg-(578, 1280x1024) [以預覽圖顯示]
578各位自認怎樣才不算新手 名稱: 無名氏 [10/10/10(日)11:42 ID:4zirEPnY] No.5174 [回應]
請問我什麼時候才算是脫離新手?
目前在挑戰大往生的二周目突入條件
最遠可打到5面第二個道路管制砲台
轉管砲台的1UP可以取得
第一命在二面中BOSS前取得
第二命不清楚
第一關BOSS可取的2個(那啥名字忘了)
第一次MISS通常在3(中BOSS後)~4面出現
開啟能源攻擊(忘了那個名字)之後已經不太會MISS
最高HIT是第二關後半倉庫打出來的
偶爾可以1~3關無MISS並且取得全蜂勳章

我覺得我起碼要進入二週
類別: [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/12(二)15:02 ID:2I4oKsJs] No.5191  
>>No.5180
台中後火車站
德安百貨(改名"新時代")
9樓,目前只有看過除了我另一個人來玩一次
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/13(三)10:51 ID:6a06d6aI] No.5200  
>>No.5174
白往生能玩到2週已經算是高手了
我記得白往生當初日本剛稼動是以2周能玩到哪來列入集計的
第2順位才是分數 這遊戲真奇怪 居然不是以分數為優先取向
後來看雜誌才知道二週的遊戲配置..
"殘機全部沒收 接關不可 過一關還一隻"
能打到第5關算已經是進階者了
至於二週嘛
就像NO.5910說的 那個不屬於自己的領域 就先暫時不要想了
先穩穩的打好一周 該來的自然會來
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/13(三)18:46 ID:JuwKW41w] No.5205  
>>No.5200
唉!所以cave真的做錯了一件事.
就是沒把這種難度系統一直沿用下去.
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/13(三)19:05 ID:sWm4m76A] No.5206  
>>No.5200
我記得這只是初期
因為蜂系列隔了很久
大家當時都想知道誰可以先打到"蜂"
所以特別在初期用關卡排名
不過大概1~2個月後左右就開始回復到分數排名
因為所期待的看到了 也就不再那麼迫切的看誰先打到
一切都是期待已久的關係 所以算特例
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/15(五)12:05 ID:EAZsFCY6] No.5228  
>>No.5206
不過到頭來還是以分數來決定高低
這就是STG阿
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/15(五)12:49 ID:Fhdwre2I] No.5230  
>>No.5200
>>No.5200
過關只是一時的
分數才是永久的

不管在哪裡都一樣
不管在哪個遊戲只要有分數都是
什麼評價S 或是什麼幾段都是以分數
或是時間用的比較少
總而言之就是"數字"

所以如果想要比較高低厲害就是分數
沒有在比過關的 那就不需要做出計分表了
只是自己玩就隨意啦
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/16(六)14:15 ID:zQInY1Mk] No.5240  
>>No.5230
提出點個人意見.
分數固然是STG遊戲中的主要.但把玩的是玩家.

技巧夠的.想更深入分數領域的玩家是有.但大多數人主要還是玩爽就好.
投幣下去.能讓玩家盡興就足夠了.
倘若玩個STG都要以分數論英雄.那STG遊戲被大眾玩家所排斥也是個很正常的事.大部份玩家只想要得到盡興.但是被以分數論英雄的少數玩家在其後冷言閒語.是絕不可能會來第二次了.加上訊息發達.一傳十十傳百.最後以撤機收場.

一款遊戲不可能只靠少數的分數玩家撐起營收.還是要靠廣大的路人玩家才能撐起.就算人家真的玩的差也一定要觀棋不語.有可能因為一句無心的閒話或批評.造成日後被撤機的關鍵.

因此.個人還是認為玩的盡興最重要
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/16(六)16:10 ID:Q1YvByzY] No.5242  
>>No.5240
會去拼分數的玩家的
說少也不少,說多也不多
畢竟主力遊戲是射擊的族群本來就少數

但至少到現在我沒看過
新手玩家或是路人玩家
在玩的時候被冷言冷語
以我的立場是恨不得路人OR新手
能玩出興趣,持續下去

何來以分數論英雄的少數玩家
在那冷言閒語,讓機台撤機說?

*美嘉現在也是有固定新手玩家
會去玩大復活,虫姬,DS黑*
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/16(六)16:48 ID:fnSQU3LE] No.5244  
>>No.5240
中肯
我本人也很討厭我自己在玩然後有莫名奇妙的人在後面
指指點點的 "這邊應該怎樣啦 那邊應該怎樣拉"
要他玩就找各種理由推掉
要不然就是在後面說"喔 這很像東方喔"是抄東方吧"
喜歡東方在家玩就好啦 出來幹麻?
我玩遊戲就是打發時間而已 又不是要出國比賽
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/17(日)01:05 ID:AWaqQL9o] No.5250  
>>No.5244
玩遊戲貪不貪分本來就是個人喜好
這點沒甚麼好爭議的

假如說今天我玩雷電,後面有人說這裡要怎麼打
哪裡要怎樣,假如是在我在過場畫面或是打完才說
我並不會覺得怎樣,聽聽看別人的意見說不定也不錯?
遊戲途中看狀況指點我也會接受。
正在很專心鑽彈幕時,來個插話指點,我才會不高興

假如我在玩雷電,後面有人說抄襲東方怎樣怎樣
這只是讓我覺得他很愚蠢罷了,一點也不會影響我遊戲

以上兩種情況發生應該都不會導致新手不會來第二次

會影響新手不玩就是,新手在玩
後面有個玩同樣遊戲的老手,在那裏冷言閒語的說
他打很爛,我能夠打幾分等...

檔名:1286458350142.jpg-(423, 1000x1414) [以預覽圖顯示]
423請推薦PSP上的STG遊戲? 名稱: 無名氏 [10/10/07(四)21:32 ID:.kcVJSow] No.5148 [回應]
小弟剛買PSP不久
想在PSP上玩一些類似東方系列的彈幕射擊遊戲
請問有沒有類似的遊戲能推薦呢?謝謝
類別: PSP [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/08(五)06:07 ID:asit8.RA] No.5154  
想玩彈幕類型的話,360或是PS2才是比較好的選擇.
想玩東方的話...乖乖玩PC比較好.東方跟一般家用電玩的彈幕射擊其實感覺差很多
PSP的射擊遊戲推沙羅曼蛇跟宇宙巡航機合集
特別是宇宙巡航機五代,PSP上面勉強算是彈幕的大概只有這款吧?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/08(五)09:53 ID:EPTvOYyA] No.5155  
超兄貴
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/08(五)22:11 ID:mqRc9yYU] No.5158  
 檔名:1286547113046.png-(317, 500x443) [以預覽圖顯示] 317
>>特別是宇宙巡航機五代,PSP上面勉強算是彈幕的大概只有這款吧?

你何時產生了PSP會有宇宙巡航機5的幻覺(拖
再說PSP真的有宇宙巡航機5的話,那大往生和式神2應該會有PSP版的啊(再拖
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/08(五)23:07 ID:0GdiESVM] No.5159  
所以PSP根本沒有彈幕遊戲?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/09(六)00:16 ID:RAowkUvQ] No.5160  
 檔名:1286554615260.jpg-(152, 300x514) [以預覽圖顯示] 152
>>5159
沒有吧?除非用模擬器........
別考慮用模擬器玩東方舊作,因為PSP機能關係根本跑不動

最近出的NEOGEO HEROES好像也屬彈幕STG,徵求玩後感
...........雖然個人覺得玩這不如去玩Darius-Burst會比較好
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/09(六)01:35 ID:KSD7b1mU] No.5161  
>>No.5159
有,但是比較有名的像是閃電出擊、雷電、閃電風暴、
斑鳩、怒首領蜂之類的,ps2 xbox360最多
還有SITER SKAIN的神威系列有3作,劇情、音樂、遊戲性都很棒,直得一玩在玩
而psp彈幕遊戲.....真的很少
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/09(六)02:47 ID:RAowkUvQ] No.5163  
去了日本PSN看一下
有首領蜂和怒首領蜂可以下載(各600yen)
(目が)死ぬがよい

其他還有G-Darius、TF5、Einhander、紫炎龍、ZanacXZanac(NEO)等PS1時期的STG
算是有點驚喜
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/10(日)03:59 ID:S9hxnrmM] No.5173  
我是原po
最後在psn載了RayStorm來玩
感覺還不錯

NEOGEO HEROES....聽評價好像不太好
等降價再考慮吧

檔名:1285261574393.jpg-(45, 641x480) [以預覽圖顯示]
45SITER SKAIN RefleX 名稱: 無名氏 [10/09/24(五)01:06 ID:HKls3URI] No.5057 [回應]
遊戲影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4521982
第一次接觸這款的時候是小學的早期版本
後來才知道有出續作

因為本身對捲軸射擊並不是相當在行
目前最遠是打到查察守護艦

實在是好幾個禮拜沒有進展了
只好跑去看人家玩的捏他影片

--------------(捏他感想)-----------

怎麼說呢
已經好久沒被捲軸射擊遊戲的劇情感動到(記得前一次是Rtype吧)
尤其是對於有玩過系列作的來說
看到彼此劇情有交集
實在是有說不出來的感動
讓我決定要更加努力累積復活次數(?)親自體驗劇情

另外還有一款新的可以變形的飛機
有進戰跟遠戰
因為玩不到那款所以我也看了影片(好想玩啊~)
看到熟悉的敵人出現的時候
在心理小小的期待
希望以後有機會看到這幾台主役戰機共演
類別: [編輯]
有回應 58 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/13(三)15:54 ID:OrocZmf2] No.5203  
>>No.5201
真的,螢幕太小看不清楚,第一關的星座圖剛剛看了一
次的確是處女座沒錯
ALLTYNEX Second第三關的大王好像也出現蠻多次,
REFLEX的金牛座和神威第二關小王 骸雷

舊版狂氣女神是這首嗎 http://www.youtube.com/watch?v=8wbHL6spq2Q&feature=related
現在的版本 http://www.youtube.com/watch?v=tLqZ_iWjBZc&feature=related
無標題 名稱: No.5116 [10/10/13(三)17:20 ID:GNR1y9D2] No.5204  
 檔名:1286961640169.jpg-(276, 480x480) [以預覽圖顯示] 276
>>No.5201
唔嗯...就我看來ALLTYNEX Second第4關的BOSS應當不是天蠍,而是神威第2關的中BOSS骸雷(如圖),你看那對精美的伸縮手臂XD
然後變身後伸出的關節尾巴比較近似神威第1關BOSS蒼龍,天蠍座的尾巴可是無法搖擺的喔


對了,我剛剛才注意到一直以來沒發覺的盲點,ALLTYNEX Second時戰死者名單上的ゲハルア・デニス和RefleX時的デニス博士(全名ゲハルア・デニス)根本是同名同姓嘛
兩人是同一人物的可能性? デニス是湯田來到地球的化名? 不老不死的幕後黑手?
無標題 名稱: 5201 [10/10/13(三)22:15 ID:BvHOgzQE] No.5207  
>>No.5204
神威第2關的中BOSS骸雷(如圖)
的確是骸雷沒錯

不過第二段變身的確是天蠍的攻擊方式
但是攻擊方式是採用舊的Reflection(或是神威版本)
首先同樣是上下垂直通道,和通往月球的通天軌道有點類似
最後是利用高低差距對敵人發動的自動導向光束攻擊
這是任何版本的天蠍都沒變的攻擊方式

雖然在下方的時候會被神威電擊
フェニックス直接防護罩擋住
ALLTYNEX Second版本改成只有被鎖定點才有傷害判斷
只要移動就能閃掉W

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3721333
Reflection プレイ動画 STAGE1 (1 of 3)
這影片最後有打巨蟹,也有交代最後的劇情
不過看來是順利到達月球,自行封印S.S.S.
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/14(四)01:07 ID:LUH2HCUo] No.5208  
>>No.5144
>>上層便指派了美少女艦長スピカ・アストレア(絲比卡・阿斯特雷亞)大尉搭乘ヴァルゴ(處女座)

這個美少女艦長除了No.5146說過神威結局圖那個以外,在Reflex裡第7關和第8關之間的過場第一位就是她,不過文字內容是她的筆記。
無標題 名稱: No.5116 [10/10/14(四)03:53 ID:F.2yLevQ] No.5212  
>>No.5208
啊啊啊!真是不好意思,看到你這篇我才發覺先前看錯No.5146的回文內容了,很理所當然的以為他說的是RefleX的結局圖≡﹏≡.
神威結局圖是另有其人,並非スピカ,特在此更正
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/14(四)10:58 ID:DvybGZls] No.5214  
>>No.5212
這樣啊......XD"
無標題 名稱: 無名氏 [10/11/01(一)20:09 ID:LmQAi4pU] No.5318  
不好意思把文章撈起來。
請問一下,據點突襲特殊部隊該算是星座兵器嗎?還是像查察守護艦一樣不算是?
無標題 名稱: 無名氏 [10/11/02(二)20:06 ID:fnCeyVOI] No.5325  
>>No.5318
應該不是,出場時只有名字而已,不像星座兵器有符號
123 名稱: 大帥哥 [10/12/05(日)04:01 ID:YVsDyxWg] No.5579  
有個很奇怪的點沒想通
就是裁定者的製造時間
如果說在RX後期跟外星人大戰
而啟動腦巢讓神威對抗外星人
那麼裁定者怎麼沒出動?
無標題 名稱: 無名氏 [10/12/19(日)18:23 ID:z/anN5vM] No.5642  
>>No.5579
實際上後期只有出現七號跟八號,剩下的都沒有出來。
出來並不是要主動打敗蛇夫和天秤。

而神威一到四號和裁定者都不是惱巢在控制的,都是札菲凱爾博士用程式在操縱的。
不過裁定者實際上也在機械神殿內。至於裁定者做出來的時候,絕對在神威那八台製造出來之後,然後札菲凱爾博士才把自己的腦晶片放進去。

檔名:1285596145720.jpg-(13, 224x225) [以預覽圖顯示]
13無標題 名稱: 無名氏 [10/09/27(一)22:02 ID:NLX3TmU6] No.5077 [回應]
個人認為PS史上最好的STG
不論遊戲性還是音樂性
尤其音樂根本是神曲

這系列似乎有3款
不過最後一款RAYCRISIS似乎評價不好,請問怎麼了?
還有請問一下這系列的劇情,小時後根本看不懂阿!
類別: RAYSTORM [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/28(二)19:37 ID:K1z0FuW2] No.5081  
Crisis 多了感染率,感覺玩起來跟 RayStorm 差就是

(畢竟放者破 99% 馬上打 BOSS ,然後 GAME OVER)

話說回來,有島民知道怎麼走到最終真 BOSS 嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/29(三)18:40 ID:KVeTKW1Y] No.5092  
frontriver.xrea.jp/010games/012rayhi.html
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/29(三)19:11 ID:Wuy6Y05U] No.5093  
神曲.....
唔,我不能認同全部都是

好吧,我知道Stage2 和 Stage5中盤後
以及 Stage4以後的Boss戰 BGM很好聽

其他的嘛......
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/03(日)13:25 ID:sCeLhPFk] No.5119  
PS史上最好的STG+1

不過我到現在還是不知道右上角那個是幹嘛的?
誰可以詳細嗎?

說是真BOSS是一顆奇怪的球球嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/03(日)13:29 ID:sCeLhPFk] No.5120  
接上串

http://www.youtube.com/watch?v=2k1qMsGZC84&feature=related

好像真的是這個 我以前玩好像才打過他一次(汗

請問要怎麼打到他阿 感染率?
無標題 名稱: 無名氏 [10/10/03(日)14:55 ID:8m9nzIRg] No.5121  
>>No.5120
你說的是Raycrisis吧?
我去查了資料好像是說:打完Dis-Human(最終BOSS)之後,接關次數總和少於5次(非以感染率100%進入最後一關)
話說Raycrisis可以用前一作(Raystorm)的戰機(條件好像也是說所有戰機都要全破Arcade Mode和Original Mode)

檔名:1284044154465.jpg-(37, 250x351) [以預覽圖顯示]
37GRADIUS系列 名稱: 無名氏 [10/09/09(四)22:55 ID:cFfJ9fmI] No.4957 [回應]
最新的五代(PS2版)沒碰過(聽說六代胎死腹中?)
但是玩早期的也還不錯,所以我就玩PSP版的合輯
初代最難過的關卡就是宇宙空間的觸手腦細胞那關(個人認為)
敵方的核心戰艦可說是這系列的常客,當然摩埃巨像也是
而最終BOSS是顆巨腦(動畫版本也有,被設定為女主角的父親)
但是這也不過是敵方的一部分勢力而已,也難怪會有續作
非常龐大且不錯的故事劇情,每個背景音樂都會讓我百聽不厭

不過"GRADIUS"明明是顆行星,但卻翻成"宇宙巡航艦"這名稱
有人知道為什麼會翻成這名稱?還有這款跟"沙羅曼蛇"關係是?
類別: [編輯]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/26(日)21:47 ID:DqGMqKmw] No.5067  
>>No.5066
BGM和前幾代相比跳痛跳很大
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2085306
附上 不過個人超喜歡XD

然後...艾摩被鬼隱了
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/26(日)21:55 ID:iXFKjQXs] No.5068  
前幾次好像有人提到Gradius Rebirth做的不好...
是關卡配置還是音樂不好...?
(Rebirth這一代好像是銜接MSX版的劇情)
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/26(日)21:58 ID:iXFKjQXs] No.5069  
>>No.5067
不只摩艾像,還有火山等一些以前就有的要素也被拿掉了
然後續作...目前沒有消息!?
無標題 名稱: [10/09/28(二)00:12 ID:yvKYkmYY] No.5078  
>>No.5069
(以下為聽說

預計新作要在PS3推出,但隨著PS3市占率一直不高。
終止開發了
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/28(二)19:35 ID:js1Z3OFI] No.5080  
>>No.5078
x但隨著PS3市占率一直不高。
oSCE拒絕廠商在上面作2D射擊。
不然不會一片都沒有
無標題 名稱: 精華人 [10/09/28(二)22:11 ID:7663euBY] No.5083  
>>No.5080
為什麼拒絕廠商在PS3作2D射擊....
五代雖然少了摩艾和火山之類的 但還是很不錯吧...

又 跳痛是什麼??
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/29(三)11:23 ID:u6tUHmms] No.5089  
>>No.5083
簡單來說是本系列的音樂旋律
1~4代的旋律大多都是3連音或切分音為主
到5代就不是這樣了(除了混音版的部份BOSS戰音樂,不過音樂蠻不錯的)


好像沒有人回答為何Rebirth做的不好...(說這作是純粹賣回憶好像有點...)
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/29(三)17:00 ID:jCn0YT/o] No.5091  
>>No.5089
重要的是音樂好聽,爲什麽非要和前幾代一樣啊
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/30(四)12:55 ID:MDL6lxrM] No.5100  
>oSCE拒絕廠商在上面作2D射擊。
>不然不會一片都沒有
ARIKA那個事件還真莫名奇妙....
ARIKA都要直接把ケツイ給PS3了,結果SCE不肯給開發機(SCE:請開發PS3水準的遊戲)
ケツイ就這樣,意外變成了DS遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [10/09/30(四)13:34 ID:7havPFkQ] No.5101  
>>No.5089
缺點:武器選擇少,關卡少
優點:操作性佳,懷念BOSS新裝登場,選關設計玩起來很輕鬆(相對來說就是第一輪太簡單),硬派音源(對PS世代的玩家來說可能會認為這叫貧弱?)

實際上這片比較像是作給MSX玩家玩的
算是MSX版的強化版本
台灣沒多少人玩過MSX,當然難有好評

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