[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 4096 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 273010 KB / 1000000 KB

題名一覽
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (1)9796: tankforce sprites (0)
9856: 雷電初代Sprites (1)9793: QQ (2)
9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (2)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (5)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (6)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
9806: ゴ魔乙 (6)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
9805: 找尋一款遊戲 (1)9758: 怒首領蜂大復活 (4)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
檔名:1282518442085.jpg-(386, 640x480) [以預覽圖顯示]
386ソラ 名稱: 無名氏 [10/08/23(一)07:07 ID:29CnBYpE] No.4889 [回應]
C78出的這款有人在玩嗎? 從體驗版到正式版推出讓我足足期待了兩年
這系列使用的系統滿獨特的,熟悉的話玩起來很有快感
武器種類跟前作差不多,沒什麼新玩意兒,破過一輪後開BOSS模式洗很快就拿全了
操作不熟悉的人很容易卡在4面BOSS,個人覺得是僅次於最終BOSS難打的
最終BOSS比起前作更有魄力,多段型態和滿天彈幕打起來很HIGH,妳這是在搭乘終式嗎XD
類別: 同人 [編輯]
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/04(五)08:52 ID:YrvhAhG6] No.5927  
初見へたれプレイ玩了兩天才破/w\ (還easy)
因為練習模式沒看,搞到後來才知道可以用D取消攻擊來做出連續射擊

知道這點後,boss都直接萬惡バズーカ輾過去了(壁端安定)

然後.....玩到六面後才知道有CV
我還以為會無聲過下去....
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/07(一)22:13 ID:vpPaPZOU] No.5944  
話說有人打倒了スグリ Special嗎?
我也是從youtube看來的 最後那招太陽系召喚(?)實在太過分了www
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/26(六)14:16 ID:O2ERy5e.] No.6046  
 檔名:1298701016240.jpg-(49, 640x480) [以預覽圖顯示] 49
>>No.5944
打倒了
前幾天奇蹟似的打出評價A...
其實說難也還好
除了第二條血的核彈比較棘手外都還好
大概是習慣了巴
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/28(一)20:47 ID:ZAjttv9A] No.6051  
更新檔還沒出來前,Easy破了後想說一輩子都不會動這款遊戲了...
更新檔推出後......
救命阿!停不下來啦!
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/02(三)23:26 ID:1v1j8gIA] No.6056  
>>No.5913
>>另外建議你可以改一下按鍵

詳細改按鍵方式啊....
遊戲選單裡面的config只有改視窗.聲音那些而已...
最下面那個選項按了以後顯示讀取蝦米...然後就不動了
再按一次就取消....
(攻擊衝刺鍵中間卡個大招真的很OO...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/03(四)14:15 ID:fdu9x.Iw] No.6059  
 檔名:1299132910726.jpg-(169, 630x1200) [以預覽圖顯示] 169
>詳細改按鍵方式啊....
>遊戲選單裡面的config只有改視窗.聲音那些而已...
去遊戲資料夾下
找一個叫做external_option的文件檔
打開後會看到下面

-<KeyBoard>-
UP = [ 26 ]
DOWN = [ 28 ]
LEFT = [ 25 ]
RIGHT = [ 27 ]
W-MAIN = [ 5A ]
W-SUB = [ 58 ]
W-SP = [ 41 ]
DASH = [ 56 ]
LOCK = [ 53 ]
HYPER = [ 43 ]
PAUSE = [ 54 ]
找一下鍵盤的數字對應碼應該就能改了吧....

另一種方式是直接找KeyExtender或其他改按鍵的程式來用
個人是採用這種方法
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/06(日)20:22 ID:7sHOcKe6] No.6071  
>>No.5829
對不起煞個風景...
ソラ你最後的笑容脖子歪了...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)13:37 ID:MnsVh/C2] No.6113  
之前做橙汁的社團出的?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/19(六)13:52 ID:Bvik1UV.] No.6114  
網頁ver1.1不能載了
有人能提供一下嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/20(日)20:35 ID:RTRPBJuA] No.6116  
>網頁ver1.1不能載了
>有人能提供一下嗎?
xkLeC

懷舊中 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)09:29 ID:k1am/uxI] No.6111 [回應]
遙遠的記憶中 曾經在鄰居家玩Sega Saturn
有一款日式風格橫向捲軸射擊遊戲
只記得好像第一個王是一個有臉的月亮
打一打外觀破了還會看到類似內藏的內臟之類的
不是戰機系的 好像是有貓耳的女孩子(被彈會にゃ~一聲)
不行 完全想不起來
有神島民可以推測出這是哪款遊戲嗎?...
類別: 疑問 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/23(三)12:13 ID:b1g/9jlE] No.6129  
聽起來像是"瘋狂大射擊"系列
有 極上!瘋狂大射擊 、性感瘋狂大射擊、實况瘋狂大射擊 三作

檔名:1296097484795.png-(1199, 976x964) [以預覽圖顯示]
1199OTOMEDIUS X 發售日 名稱: 無名氏 [11/01/27(四)11:04 ID:RqCicw/2] No.5874 [回應]
3/24發售
沒代理,會破兩千吧(淚
類別: [編輯]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 精華人 [11/03/01(二)12:56 ID:uTHDTyY.] No.6054  
>>No.6008
OLG我是完全沒興趣

看起來保育類動物還蠻多的啊WW
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)12:08 ID:MsMt7xqM] No.6064  
>>No.6054
+1 XDDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)20:27 ID:FXKX3BjA] No.6067  
玩得人少之外
家用版目前都集中在 X360 上
只有 PS3 的本人該何去何從?囧a

PS3 上已知的 2D STG
除了「まもるクンは呪われてしまった」好像就沒了?
到時出來了價格應該也是……

附上まもるクンは呪われてしまった官網:
http://www.cyberfront.co.jp/title/mamorukun_ps3/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)21:57 ID:e6QlAIaU] No.6069  
問一下台北能玩到CAVE機台的地方只有萬年?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/06(日)22:41 ID:LaxtBVdg] No.6072  
>>No.6067

買360吧
台灣賣場有賣不少STG的隨選遊戲跟XBLA了
星霜鋼機跟閃亮銀槍XBLA大概也會在今年出

XBLA 的800 or 1200 MSP
隨選價格都在840台幣(2000MSP)左右
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)15:42 ID:lS61ludc] No.6075  
看畫風.....是吉崎觀音嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)17:59 ID:JKivP606] No.6077  
>>No.6067
要玩彈幕STG的話 買360 目前次世代主機最多STG的遊戲+1


話說那個MUCHIMUCHI豬排有夠難,完全抓不到要領.....
我首領蜂復活都能裏二周突破 豬排第四關就被打下來T.T
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)21:39 ID:4c3/Qn9Y] No.6078  
>>No.6077
豬排???
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/08(二)19:28 ID:EOZfuBc.] No.6079  
>>No.6078
某cave遊戲的稱呼。
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/10(四)00:02 ID:W7iAvrcs] No.6081  
>>No.6077
跟彈頭FEVERON最高速魚太郎打倒真BOSS的難度比較起來?

檔名:1298509166046.jpg-(47, 579x596) [以預覽圖顯示]
47斑鳩模型 名稱: 無名氏 [11/02/24(四)08:59 ID:jQn.ET0k] No.6034 [回應]
壽屋竟然出了這玩意
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/release/20110217/ikaruga.html
紅X陽的網路預購不給訂
請問台北哪裡有可以預定這個的地方?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/24(四)12:48 ID:igPuDOYk] No.6035  
這隻有廠商招單,基本上模型店都可以訂吧
我是已經訂了,跟認識的模型店老闆說一聲就好了@@

還有,這隻是鋼模,不是完成品...所以真的要問的話
到樓上的模型版問比較快

檔名:1294342427122.jpg-(619, 640x480) [以預覽圖顯示]
619Crimzon Clover 名稱: 無名氏 [11/01/07(五)03:33 ID:2tdCTS4w] No.5774 [回應]
極度推薦的C79同人STG,雖然是由新社團所製作,內容卻一點也不馬虎
無論是遊戲系統、敵機配置、BOSS攻擊方式、音樂方面都有令人出乎意料的高完成度
作者應該是洞窟社的忠實玩家吧,不少地方都能感受到洞窟的風格
遊戲的三種難度模式差不多就是對照蟲姬扶他裡的三種難度,不過玩起來感覺比本家要來的簡單一些
有許多要素必須要用關卡中取得的星道具來購買解除,像是接關次數、自機機型、關卡練習模式等等
其中的Z型機體很好奇是怎樣的,不過價格高到我想放棄...
最後貼個PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13107092
類別: [編輯]
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/11(二)09:20 ID:d/4pZN9M] No.5809  
>>No.5805
TRUE LAST BOSS
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/10(四)11:36 ID:37s4VgF.] No.5953  
最近弄到手了TYPE-Z,開上去的感想...

性能很恐怖,BREAK 計量表過半增加速度就會上升
而且火力是TYPE-I的兩倍以上,BOSS HP條掉很快

本來接關到不能在接的UNLIMITED
開這台上去就一路過到TLB去了..
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/10(四)14:45 ID:OBATwfrI] No.5955  
>>No.5807
市場自重wwwwwwwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/12(六)20:42 ID:rYF0QjpI] No.5964  
>>No.5953
我想問一下開的條件是....??
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/13(日)13:36 ID:N04ZwE9.] No.5967  
>>No.5964
TYPE-Z還是UNLIMITED?

TYPE-Z任何一個難度打倒最後面的真BOSS
(真BOSS出現條件:到最終BOSS前都不接關)

過關以後再去商店就會看到TYPE-Z了
...一台要價300萬星就是了

UNLIMITED的話,30萬星砸下去就有了
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)21:35 ID:L5bKy7Us] No.5977  
用TYPE-Z玩UNLIMITED快變成玩神威系列了...
一整個玩的很策略...Orz

閃!?
啥!這還閃!
子彈都集到炸彈用消的...
頂多開一次覺醒(?)+炸彈
用到2次覺醒真的會死比較快Orz

嘛...彈幕苦手...
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)23:04 ID:Qu.iU1sU] No.5978  
>>No.5977
不過也讓我沒動力開TYPE-I
去建立UNLIMITED的パターン了 XD

害我有種自己把遊戲毀了的感覺wwww
無標題 名稱: ZERO [11/02/21(一)20:21 ID:IxTQjYEg] No.6023  
有沒有人有TYPE-Z的存檔
能寄給我嘛=.=|||
真BOSS之前超難不接關阿
第三關就爆了...
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/21(一)22:00 ID:PVXrqRiQ] No.6025  
>>No.6023
你只要先把玩出300萬星的存檔貼上來,我就能幫你把有TYPE-Z的存檔弄出來喔(笑)
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/22(二)21:38 ID:zS6/dBtQ] No.6030  
>>No.6023
去UP版找...我才發過的說

檔名:1298206641499.jpg-(143, 754x480) [以預覽圖顯示]
143無標題 名稱: 無名氏 [11/02/20(日)20:57 ID:PYY3Aoi.] No.6017 [回應]
難得設定這樣有趣卻沒有繼續出下去
而實體產品就真的只有exelica,說好的姐姐便成為傳說
現在除了滿滿的彈幕外便沒有其他有趣的可能性?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 我買限定版 我超強XD [11/02/21(一)01:55 ID:Pj.yPluE] No.6020  
看看板機心開發小組有沒意願賣給別家公司作吧
不然我看要等新作有的等了....

檔名:1297760469449.gif-(29, 640x400) [以預覽圖顯示]
29忘記名稱的骨灰遊戲OTZ 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)17:01 ID:wn5nWz22] No.5975 [回應]
想詢問一款遊戲的名稱
在小時候電腦還是WIN95/98的時期玩的
應該是1995~2000年附近的作品
不確定是DOS遊戲或是windows遊戲
為宇宙射擊遊戲,有點類似ZONE66(如附圖)

主要任務為收集完該關卡的藍色球體(大概?)
之後到傳送門過關,進入關卡也會有個傳送門
關卡中間會有加分關

武裝類型也算豐富,還記得有流星鎚可以用w
然後會有一大堆無限重生的宇宙怪獸(?)
關卡數挺多的,後期關卡的難度也是很驚人...

主要印象只有這些了,還請島民們協助orz
類別: PC GAME [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/16(三)14:01 ID:pQ1V95hs] No.5980  
補充

關卡的背景大都是以黑色為底
加分關的情形則是暗紫,或許有暗藍色...

檔名:1293561494834.jpg-(81, 760x428) [以預覽圖顯示]
81Raystorm 閃電風暴 名稱: 無名氏 [10/12/29(三)02:38 ID:nej0x1ks] No.5715 [回應]
這遊戲真的很經典 打從以前國小時在街機玩過第一次以後就忘不了.花了很多代幣再上面
直到PS上出了遊戲.就整整玩到PS壞掉為止還不時會去碰這款

這款的世界觀跟機械設定都非常的優秀 BGM也很好聽
同時帥氣滿點的主角機跟3D式的射擊+雷射鎖定系統也非常特別
同時還有扎實且不錯的背景.為什麼同類型的作品就僅此一款而已呢..真是太可惜了
雖然有HD版的.不過卻只是算加強版而已

第六關的那架BOSS大氣圈內用的高機動變形兵器真的是帥到沒話說

另外想問一下
艾塔莉亞是類似地球的星球嗎?
JUDA中央系統又是在哪? 是艾塔莉亞外圍的衛星?
最後JUDA中央系統崩壞砸上艾塔莉亞才造成那麼多人死傷導致戰爭終結?
有人能幫忙解答一下?
類別: TAITO [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 精華人 [11/01/30(日)17:36 ID:Z/9/iAmY] No.5893  
>>No.5881
話說Raycrisis也是一樣的慘??

有看過微笑百科但看不太懂...
話說沒必要防捏它吧 都已經這麼久了
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)19:27 ID:GNwwgT6s] No.5896  
>>No.5893
像Ever17這麼舊的遊戲被拿出來討論劇情
都會有人哭說他遊戲買回來沒玩上島被捏劇情不想玩
有防捏他就可以防這種人了阿!
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)19:55 ID:oWewgC3s] No.5897  
>>No.5892
那Rayforce/Layer Section劇情又是如何呢?
其實一直都對這款劇情很有興趣!!
真的很感謝你的講解!謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/31(一)05:39 ID:947RobIg] No.5903  
>>No.5897
地球的科技發展進步
全部的事情都交由Con-Human這一個超級中央電腦管理
並開始邁向往外星球殖民的道路
Con-Human也開始思考如何讓人類永存.進而陷入無限的矛盾開始有異常發生

Raycrisis的故事就是在試著解決Con-Human的bug
所以它整個舞台是在Con-Human的神經網路內
而結局就是這個修理的行為反而成為Con-Human
決定人類的永存就是要與機械結合的契機

至此Con-Human開始大量殺戮人類
人類也因為所有軍事系統幾乎是被Con-Human管理而無力反擊
只有極少部份的人逃到宇宙去
Con-Human開始把地球改造為適當機械與電腦的世界
大氣含氧量0.0001以下.平均氣溫-10度C
除了地表看起來還像地球以外.整顆星球全都被改造成機械
人類只能在宇宙中漂泊著.並嘗試著對Con-Human反擊

結局慘就是慘在你把Con-Human打爆了也等於把自己的地球給消滅

RAY FORCE
RAY STORM
要算是同樣的舞台設定但故事不一樣(平行世界論)
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/31(一)13:31 ID:fhT89g32] No.5904  
>>No.5903
靠杯這con-human...這哪裡是人類與機械結合了啊
不是完全是由機械在統治地球嗎囧
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/31(一)14:45 ID:947RobIg] No.5905  
>>No.5904
對機械來講.不到一百年的人類肉體壽命
與機械那比較起來相對長久的時光
就邏輯上這才是合理呀
所以說Con-Human會想這個問題想到燒機
無標題 名稱: 精華人 [11/01/31(一)18:15 ID:.oin9sw.] No.5906  
>>No.5903
沒想到這麼慘....不過看起來就是有續作的樣子啊
話說打完Con-Human之後的那顆蛋是什麼??
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/06(日)09:53 ID:PJehGWfk] No.5931  
>>No.5906
真BOSS - Infinity (無限)
無標題 名稱: 精華人 [11/02/06(日)23:38 ID:Ss5/3XOs] No.5936  
>>No.5931
真BOSS啊 那他的來歷是??
還有之前的關卡BOSS是代表什麼樣的功能??
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)10:26 ID:4wc0ZOk6] No.5974  
>>No.5906
以時間上來說,Raycrisis之後就是Rayforce。

Raystorm是平行世界。(腦補推測是Con-Human沒出現或者被破壞後的平行世界)

檔名:1295265988107.jpg-(248, 850x1204) [以預覽圖顯示]
248雷電一代好難..... 名稱: 無名氏 [11/01/17(一)20:06 ID:LM6.Hzqc] No.5834 [回應]
雷電是個很傳統的STG
http://www.youtube.com/watch?v=0bXpcdBG-wA
但是難度卻是很鬼畜!即使我設定成簡單也很難破....
第一關很好過,但是到第二關就糗了= =
討厭的是自機被擊破後又要在指定的地方重過一次真麻煩
敵方發射的一些子彈速度極快,我都快閃不掉就被擊落
跟現在正夯的彈幕STG比起來,早期傳統STG的難度還真高....
類別: [編輯]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/07(一)03:01 ID:PUx9ivUg] No.5939  
>>No.5935
PC版的GAME,會隨著微軟的OS更新,而無法使用!
家用遊戲機的GAME,有模擬器,可以在任何OS上玩!
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/07(一)17:35 ID:lFrYwh..] No.5942  
>>No.5938
還有雷電四阿 XBOX360上
(但畫質好像比大台的還好 這是哪招.....XD)
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/07(一)19:44 ID:4Ca.1GWQ] No.5943  
國小的回憶喔喔喔~~

2代的地上小鳥吃多了,機體好像會升級??
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/13(日)21:31 ID:xpp.FUCA] No.5968  
我也在touch上用模擬器玩了一下雷電和怒首領蜂
因為虛擬搖桿難用結果是各種慘死...
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/14(一)18:50 ID:13p2j4pk] No.5970  
>>No.5968
以我觀點來看,用touch來玩彈幕從來不是好主意
我連R-type第一關也敗下來............................
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)01:57 ID:6HQT0TS2] No.5972  
>>No.5970
我覺得還是要看遊戲在觸控靈敏度上做的好不好
CAVE移植的兩款就還不錯
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/19(六)11:43 ID:zepj9cfE] No.5999  
手機版 雷電III
不錯玩!
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/26(六)00:43 ID:M04.2Q6M] No.6045  
剛才跟雷電1奮戰了1個多小時發覺我連第一關要過都成問題
看來我不是玩雷電的料...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)12:50 ID:iao0ncrE] No.6065  
 檔名:1299300603668.jpg-(100, 722x961) [以預覽圖顯示] 100
雷電3
這關的Boss
看起來很像人臉
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)21:05 ID:UAxPjZu.] No.6068  
想說當時雷電1代移植家用主機較多(超任,PCE,MD,PS等...)
甚至連模擬器也能完整呈現雷電1代(台灣PSN也有下載)
但是到雷電2時移植家用主機就只有PS再來就是電腦版
模擬器到現在還是沒辦法完美呈現雷電2畫面(看著No.5932)
是因為雷電2與雷電1用的大型電玩基板不同嗎?

檔名:1297396693521.jpg-(236, 1024x768) [以預覽圖顯示]
236無標題 名稱: 無名氏 [11/02/11(五)11:58 ID:UytFdYSg] No.5960 [回應]
以前玩過一款射擊遊戲..
是外國人作的(非日本)
是個像極了雷電的射擊遊戲
開頭畫面是顆黑色的星球
然後第一關是宇宙關卡
背景音樂也是比較低沉不像雷電的輕快

請問有島民知道這款遊戲的名稱嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/11(五)12:13 ID:UytFdYSg] No.5961  
 檔名:1297397620035.jpg-(18, 320x445) [以預覽圖顯示] 18
阿法克..
沒想到我自己找到了..

有島民玩過嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/11(五)21:28 ID:ukqsNJqM] No.5962  
LOXA
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/12(六)01:14 ID:rcEGeYEA] No.5963  
http://mking.com 官網
順便一提 它有出二代 三代有段時間了
不過三代最簡單 關卡數都比初代少很多

檔名:1296828767020.jpg-(48, 595x338) [以預覽圖顯示]
48Who's That Flying? 名稱: 無名氏 [11/02/04(五)22:12 ID:3MtdGEjQ] No.5929 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=Ix72fCWVhww
請問這一款評價如何?
很喜歡這種風格
不過一開始的關卡看起來很悶...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/06(日)07:20 ID:PJehGWfk] No.5930  
簡寫看起來很像某髒話XD
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/06(日)18:54 ID:3/GZB9Lk] No.5934  
>>No.5930
WHAT THE F**K?

檔名:1296293739193.jpg-(430, 1024x768) [以預覽圖顯示]
430DiadraEmpty (ディアドラエンプティ) 名稱: 無名氏 [11/01/29(六)17:35 ID:zKqWejwI] No.5884 [回應]
最近又重溫了這款遊戲
已經有更新 但是怎麼破EX就是只到Chaper4
請問各位島民怎麼到Chaper5
雖然這款知名度不大就是...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)18:15 ID:tPCRemDM] No.5894  
ex chapter5應該要更新到1.52 但是更新密碼在正版光碟上 所以目前無解
以上google查的
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)18:19 ID:tPCRemDM] No.5895  
順便貼第5關影片 自己也很想玩新的關卡,想買光碟也買不到
http://www.youtube.com/watch?v=Bk6cpnDNqXU
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)20:39 ID:CiXv4yMo] No.5898  
嘛,我想現在話應該沒問題吧
有異議的話我自刪
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)23:28 ID:8DmTqID6] No.5899  
http://www.youtube.com/watch?v=8vjJ-IQjqUg
我玩的EX C3
其實1.52國外已有破解(細聲
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)23:55 ID:6Anwv9kM] No.5900  
那請問武器、敏捷之類的升級後如何存檔?每次重開都回歸原
史,只有紀錄遊戲時數而已
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/31(一)23:51 ID:s5hiqDqo] No.5908  
>>No.5900
回歸無誤
那是每一次都要重新升級的
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/01(二)00:43 ID:mPcu3Ffo] No.5910  
>>No.5895
我認得這些音樂~
Panzer Dragoon
Thunder Force V

斑鳩
嗯...離題了...
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/02(三)17:15 ID:cFM2I6nY] No.5919  
>>No.5900
不能保存,但是收集一定的熊之後可以開啟Full equip
不過也不是全滿就是了
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/02(三)23:55 ID:a/jRnHUg] No.5921  
感謝no.5908和no.5919的講解,謝謝!

魂斗羅 名稱: 無名氏 [08/10/07(二)16:40 ID:RtHusYZM] No.32 [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/02(三)23:51 ID:.FAUfrKo] No.5920  
開板的有病嗎?
你這樣放別人的照片會照成法律的責任
你他媽的已經知道牠是島民
不怕對方去告你?
就是有你這種人K島才會變得這麼贓
死白爛 幹 去死一死拉 操

檔名:1296193026696.jpg-(42, 500x500) [以預覽圖顯示]
42R-TYPES RETROGAME MUSIC COLLECTION EX 名稱: 無名氏 [11/01/28(五)13:37 ID:6LFIQ.Rw] No.5879 [回應]
http://0rz.tw/gx3o6 這是歷代R-TYPE OST的合輯嗎?
類別: R-TYPE [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/29(六)20:50 ID:EU0Oh8E.] No.5887  
試聽了一下,如果可以的話我想買...
可以請高手指點嗎?
可是總覺得音樂到了FINAL反而變差了
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/29(六)22:20 ID:KAEpgi8I] No.5888  
下單了,還沒收到。
R-TYPE系列BGM在nico等網站很容易找到,
或許可以先去試聽看看。
這邊是聽到有收LEO跟Delta就覺得買定了就是。

另外,沒有收Proud of you.
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/29(六)23:24 ID:W2s6YYwg] No.5890  
只想看裡面BK的內容@@
有買的人拿到後麻煩透露一下裡面的內容吧^^
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/01(二)00:41 ID:y.iyMgaI] No.5909  
http://vgmdb.net/album/22103
總共有3片.歷代BGM都有收錄

檔名:1273490509944.png-(26, 224x384) [以預覽圖顯示]
26威虎戰機 名稱: 無名氏 [10/05/10(一)19:21 ID:W85GzOmY] No.4216 [回應]
90年代很知名的大型STG遊戲
關卡高達20幾關以上(個人認為從15關後場景感覺重來了...)
自機上的那兩顆球可擋敵機子彈,但敵機的雷射或火焰不可!
至少比宇宙巡航艦使用的防護罩好多了XD
第四關射擊某個地方會跑出快打旋風的龍在喊"昇龍拳"XD
真的非常有趣,我昨天跟別人在休閒小島伺服器連線玩這個!
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/11(二)07:23 ID:ABGXp446] No.4220  
原文名稱:VARTH (1992)
CAPCOM製作
全30關.21-25關是BOSS RUSH.29-30關最後BOSS:DUO要打三次
子機分SMART與FIXED兩種配置.沒人用SMART就是了.
炸彈是採集氣型.是不怕沒炸彈用.不過也有B道具會出現就是.
有個小密技:搖桿左右連扳會增加炸彈集氣速度.但是很容易當機.
無標題 名稱: 原PO [10/05/12(三)18:54 ID:slCdksIE] No.4227  
>>No.4220
感謝介紹!
有個問題我想問,就是除了第四關
還有哪幾關的某些地方也會跑出快打旋風的龍?
無標題 名稱: 無名氏 [10/05/12(三)21:34 ID:vHJ08rQU] No.4229  
>>No.4227
個人所知道的關卡是第4與20關
1UP道具我不確定是隨機出現還是要達到一定連打數就是
只有龍身上有1UP.
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/26(三)13:57 ID:JZQrUXiw] No.5867  
這款以前在台灣北部的譯名好像叫雷電風暴
真的滿好玩的
印象最深的部分是
某些關卡會飛一種奇怪的旋風卡在護盾球上
再把它打掉之前護盾不能檔子彈
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/28(五)14:56 ID:6ONkQJBc] No.5880  
這一片我最深刻的回憶就是
打到17關左右打不下去了.手酸@[email protected]
唯一個個射擊遊戲不是被敵人的子彈玩死而是自己的手先投降的
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/29(六)13:09 ID:dq1Om5bM] No.5883  
>>No.5880
這遊戲不需要連打.按住能夠持續一定時間的連射
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)03:53 ID:GhKLhp46] No.5891  
>>No.5883
就算這樣還是會按到手抽筋所以才特別的有印象
老大都超硬的
自機也不是那麼容易死所以一整個就是耐力賽
那一次打到17關記得只死了一隻

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59]





<NOFRAMES>