[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 4096 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 270316 KB / 1000000 KB

題名一覽
9820: ゲーム天国 CruisinMix (0)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (5)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
9806: ゴ魔乙 (4)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
9805: 找尋一款遊戲 (0)9758: 怒首領蜂大復活 (3)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
9796: tankforce sprites (0)9755: 1949 EndWar (0)
9793: QQ (2)9753: Battle Garegga Rev.2016 (PS4) (0)
9787: tankwars.io (0)9751: Caladrius Blaze 移植PS4 (0)
9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)9746: Game (2)
檔名:1293616748543.jpg-(301, 1280x1024) [以預覽圖顯示]
301閃電出擊6的BGM問題? 名稱: 無名氏 [10/12/29(三)17:59 ID:AIUsMIfo] No.5717 [回應]
6的一大缺點就是BGM很鳥.6A的那個埃及風BGM是怎麼回事(囧

但是有在Yotube上聽過另一種版本的
http://www.youtube.com/watch?v=tj4irh1SGkg
這版本聽的眼淚都飆出來了 真的超棒超燃的
不過這種BGM是有出過再版或不同平台的新BGM?
還是只是玩家改過的版本?
又或是有出過這種搖滾版OST?
類別: [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: チビスケ [11/01/16(日)17:17 ID:sdsHstdM] No.5830  
同感
不過我認為還有其他因素
就是音效還有BOSS都太沒魄力
把BOSS打爆後
摧毀的音效就是"蹦...蹦...蹦...蹦..."
聽了整個很無力
然後看到那畸形兒又感覺很...(ry

雖然我只完過五跟六
不過我感覺就是如此...給個差評
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/17(一)01:55 ID:HAHibhWg] No.5831  
>>No.5830
5的神演出到現在玩了兩手都還是顫抖個不停
尤其衝出大氣層那段好燃wwww

結局也感傷的令我飆淚TwT
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/17(一)19:41 ID:ABnhJFRE] No.5833  
>>No.5830
而且5代的BOSS每一隻都帥到破表啊!!!
來看看日本對6這糞作的評論 名稱: 無名氏 [11/01/18(二)18:06 ID:OSPg9ZV2] No.5838  
2008年10月31日、10年の時を経てPS2ソフト「サンダーフォースVI」が発売されるも
そのあんまりな内容に再び「俺の心がブロークン」したプレイヤーが後を絶たなかった。
やがて人々はコレを「TFVIなんて無かった。出たのはBT2だ!!」
購入の際は、外部リンク先のwikiの閲覧やTF6の動画視聴の後で考え直すことをオススメします。ゲーマガのユーザー満足度ランキングでなんとかPortable(笑)を下回る点数を初登場で叩き出した挙句、そのままほぼ一年間最下位から脱出する事無く集計を終えた事、その後同誌で行われた「期待外れだったゲーム」アンケートでぶっちぎりの一位を獲得したり、「歴代ゲーマガ名誉名作ランキング」でそれまでの酷評っぷりを受けて「不名誉名作」として紹介された事もご留意ください。
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/21(五)04:54 ID:092j.GJQ] No.5845  
>>No.5838
跟月姬アニメ的情況類似...
不知道該作的人覺得普普,知道該作的人皆氣的罵得要死

這點跟TF6的情況一樣..
沒玩過TF5的人覺得還不錯,玩過TF5的人...全都翻桌了

期待外就是這遊戲失敗的最主因。
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/22(六)01:24 ID:18aJgvOg] No.5855  
>>No.5845
拿月姬出來比會不會太跳TONE阿
我這玩過月姬原作走過貓姬跟咖哩學姊看動畫也沒覺得很差
真要說被批的那麼慘 還不是因為當時做季番12集
導演跟動畫商真有遠見做半年番 說不定變神作阿...
以上離題很大~~~
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/26(三)03:53 ID:R3ihLZGs] No.5866  
>>No.5845
>不知道該作的人覺得普普
我多位朋友沒玩過閃電出擊的玩之後也照樣罵這片爛....
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/26(三)22:48 ID:8J5tOAmA] No.5869  
拜托...
請重製5代...
只改畫質
剩下都不要動...
這樣絕對可以在撈一票的!!
我們也會買的甘願啊!!
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/27(四)11:47 ID:x9w3Iy/6] No.5875  
>>No.5869
還希望BGM用SS版
新要素用PS版
PS版的音樂真的比較遜色...
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/07(四)17:43 ID:Q5.U.Roc] No.6185  
thunder force真的是一生最愛.
可惜6代卻完全變了,不愧是拿到2008年最令人失望遊戲續作第1名.
話說,有多小人有看過11年前原本真正DC tf6代的opening?
那opening一直留到現在都還沒洗掉.

檔名:1297915341873.jpg-(81, 494x500) [以預覽圖顯示]
81Einhänder 名稱: 無名氏 [11/02/17(四)12:02 ID:Bs6J9vNQ] No.5984 [回應]
有人玩過這遊戲嗎??
正方形公司還沒和 ENIX結合的老遊戲

最近在YOUTUBE上的推薦影片看到,眼淚跟瀑布一樣噴出來
把遊戲從倉庫翻出來放到PSP上玩,要過關還是很苦手

個人覺得這是PS上的神作,但人氣卻似乎不怎麼高

這遊戲的遊戲性有創意,劇情值得讓人熟慮,畫面在PS上可以算頂級,更重要的是音樂滿分!!!破關後重破的價值非常高
缺點的話就是這遊戲關卡有點少,有點可惜

不知有沒有哪位高人要指點??
類別: PS [編輯]
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/25(五)13:00 ID:yGtei1BY] No.6044  
>>No.6029
+1
我之前看到也是覺得挺XD
不過反正看過很多自high fan都喜歡這樣腦補自以為是
見怪不怪所以就算了

好遊戲+1
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/26(六)18:21 ID:dTQgg2lQ] No.6047  
日本鄉民推測這片成為絕響的原因:
1.STG在當時的環境市場太小 (雖然現在也沒多大
2.表現與當時STG注重華麗彈幕跟重火力的取向不同

3.跟閃電出擊V撞期了...
nico上的神play:
sm582209
sm582690
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/27(日)13:34 ID:fXxRVDjc] No.6048  
>>No.6044
不過我真好奇為何
他非得要講那三款是大眾GAME....

明明就"神GAME"啊
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/27(日)17:50 ID:0v.ZX.sc] No.6049  
>>No.6048
神game這種說法……每個人定義不一樣吧?
無標題 名稱: 俺路過... [11/02/28(一)02:20 ID:gUT3Rl1E] No.6050  
THUNDER FORCE V在我心目中的確是神game啊...(;´Д`)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)20:11 ID:fB0uD.9M] No.6066  
最強武器除了雷射那把,還有一把重機槍也很強
這片跟當時的閃電出擊5的表現都很令人驚艷
三種搭載武器模式,我都用第三種(可直接裝2把武器)
打起來很爽,但彈藥消耗很快
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/06(日)23:17 ID:9CSOIzMM] No.6073  
有神人可以給一下結局時的主角自白嗎? 尤其是壞結局的
每次都來不及讀就閃過去了...(英讀苦手)
尤其是在psp上玩時的字又超小根本就看不清楚(淚目)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)11:26 ID:1QQN3xMA] No.6074  
>>No.6073
多搜尋一下
Einhänder+END
還算好找
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4179447
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)23:16 ID:cyQ.dokY] No.6128  
アインハンダー バグ&ブレードでノーミス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12936719

有人可以解釋一下這個BUG的發生方式嗎?
用不出來
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/04(一)17:47 ID:YrSlXMyk] No.6183  
>>No.6066
最強武器是散彈槍吧www
打王時直接用超連射秒掉XDD

檔名:1298563137737.jpg-(527, 1280x720) [以預覽圖顯示]
527無標題 名稱: 無名氏 [11/02/24(四)23:58 ID:hOqzGBN2] No.6038 [回應]
這個配音異常強大的是什麼作品
好像沒有聽過
類別: [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/29(二)03:57 ID:w2eaOSfI] No.6154  
我論是全世界只有5人能全破的最終鬼畜AVG..........
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/30(三)17:08 ID:ngMyJxlE] No.6162  
>>No.6154
如果不允許 SAVE \ LOAD的話....
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/30(三)17:29 ID:FQ19HGPI] No.6163  
>>No.6162
太嫩了
再加個不准SKIP
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/30(三)17:41 ID:ngMyJxlE] No.6164  
>>No.6163
好吧,那再追加個像櫻花大戰一樣的限時回答
然後到真BOSS前每個選項只給你5秒鐘考慮

選錯or來不及選錯 = Game Over
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/30(三)21:52 ID:FQ19HGPI] No.6165  
>>No.6164
回答的時候得打字輸入正確選項
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/31(四)13:25 ID:MrdqLQDc] No.6168  
 檔名:1301549143787.jpg-(162, 854x480) [以預覽圖顯示] 162
67 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/03/30(水) 15:17:43.49 ID:M3W7RKhy
箱通より

6章+α アイドル失踪事件、数え唄連続殺人事件などの本編とは別にサブシナリオあり
各章は発端編、捜査編、解決編の三つのパートに分かれている
発端編は一般的なアドベンチャーゲーム形式
捜査編ではカメラを使ってあらゆる場所を撮影できる フィルム制限があり、切れてしまうとやり直しになる、ただしもう少し緩くするかも
解決編は撮影した写真から推理していくパート

シナリオは完成していたが納得いかず半分ほどボツにした
テキスト容量は2.5MBほど、最低でもクリアまで20時間くらい
2周目要素あり
発売日の2週間前から一ヶ月前ぐらいに体験版を配信したい
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/31(四)13:27 ID:MrdqLQDc] No.6169  
 檔名:1301549262841.jpg-(165, 854x480) [以預覽圖顯示] 165
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/01(五)05:55 ID:It7A91KQ] No.6172  
角色設定果然是那位以DOA同人誌聞名的。
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/01(五)06:00 ID:It7A91KQ] No.6173  
人物設定果然是那位....
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/01(五)11:47 ID:BQisiCnE] No.6175  
戀愛遊戲板在下面

檔名:1301578451602.jpg-(199, 949x671) [以預覽圖顯示]
199怪獸大進擊 名稱: 無名氏 [11/03/31(四)21:34 ID:Fjo15cTU] No.6170 [回應]
模擬器到這段就會卡住,不知道是什麼原因……。
作業系統:win7 32
模擬器:PSX1.13
顯示卡:ATI Mobility Radeon HD 5650
類別: 模擬器 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/01(五)03:31 ID:YnXS5jEM] No.6171  
ISO檔有問題吧
換個燒錄軟體重新作一個試試
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/01(五)07:36 ID:G36lY30M] No.6174  
謝謝!
改害我卡了好幾天,原來只是映像檔的問題……。

檔名:1301395359426.jpg-(36, 578x640) [以預覽圖顯示]
36Ahhhhhhhhhh...Pah! 名稱: ◆AHL7KHofQw [11/03/29(二)18:42 ID:UCNlIJ3A] No.6157 [回應]
類別: [編輯]

飄a 名稱: 雷電online [10/11/21(日)21:55 ID:INeEJPzE] No.5493 [回應]
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5MzgwNDky.html
這年頭還有什麼遊戲不能online的?
類別: [編輯]
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/25(五)22:30 ID:NRUlCdHA] No.6141  
>>No.6104
就是8人才好玩啊!!!
我們8個朋友一起玩
大家都在搶吃的
王一個甩彈死一票
整個笑聲不斷wwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)19:49 ID:2J1cFTX6] No.6142  
>>No.6141
是純粹打爽度的那種泡麵型遊戲嗎?

這樣的遊戲根本沒有挑戰可言了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)20:30 ID:iCqtQu5U] No.6143  
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)21:08 ID:5EsJCADk] No.6146  
>>No.6142
能被你想成這樣
配服佩服wwwwwwww

我們是當成STG的瘋狂兔子在玩
關卡很多都是別人自製的
挑戰性你可以自己去試試
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)21:54 ID:Tao0CxZE] No.6147  
>>No.6142
你戰到神智不清了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/27(日)09:58 ID:ld75L1zo] No.6149  
>>No.6142
沙羅曼蛇。
無標題 名稱: 華麗幻境 [11/03/27(日)20:32 ID:BVmnHnsQ] No.6150  
有既視感...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/28(一)10:59 ID:qIU/I/zk] No.6152  
>>No.6142
請容我說一句...
你看看你!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/29(二)00:59 ID:8kP/1p1c] No.6153  
ㄤ賴不意外 過不久就會看到外掛滿街跑
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/30(三)14:22 ID:ngMyJxlE] No.6160  

檔名:1300010773036.bmp-(61, 256x240) [以預覽圖顯示]
61頭腦戰機GALG 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)18:06 ID:kbGc6A4.] No.6094 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=xkn12ptMvUU
這裡不知道有沒有人接觸過這作?
話說這一款也是STG系列黑歷史
原因似乎是:RPG要素過少(看當時的宣傳有說這是結合STG和RPG的遊戲)、詭異的BGM之類的

相關資料:http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/25.html
類別: [編輯]
無標題 名稱: 飄a [11/03/15(二)23:17 ID:8FqcC.Hw] No.6103  
我覺得bgm還不錯耶!
不過遊戲真的很無聊
沒有升級系統,沒有關卡
敵人也只有那些,是說RPG要素在哪?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/21(一)23:20 ID:hDVbEB5Y] No.6122  
好..好懷念
以前小時候我常常開這個玩整天

不過聽到是黑歷史我呆了
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)05:32 ID:n1ZyvB7.] No.6123  
鬼檔強戰機 (無誤
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)12:27 ID:xmMnF20M] No.6133  
>>No.6123
好像是要收集齊全一百關的牌子?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)21:46 ID:Ek6hHc1Y] No.6136  
>>No.6133
真恐怖.....
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/25(五)16:06 ID:Ine2MLGg] No.6139  
>>No.6103
>RPG要素在哪?
要靠打死大量小兵練功才能讓武器升級

擊破數200:子彈連射化
擊破數400:子彈威力兩倍
擊破數600:按A鈕可以發射斜向子彈
擊破數800:斜向子彈的威力兩倍化,最終形態

檔名:1299933775933.png-(11, 384x256) [以預覽圖顯示]
11XEXEX 名稱: XEXEX [11/03/12(六)20:42 ID:p1cM9srg] No.6087 [回應]
不曉得有多少人知道這款遊戲
這款是收錄在PSP版的沙羅曼蛇裡
難度頗高...
但不是難在彈幕多,而是地形的複雜...
不知道是否有密技??
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)13:18 ID:tMmJQ7OM] No.6124  
題外話一下
大盜五右衛門2奇天烈將軍的遊樂園裡有這個www
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)21:28 ID:fwwbQWXc] No.6127  
http://www.youtube.com/watch?v=u_aQ_XA5Xpw
很像R-TYPE FINAL一台BYDO機
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)00:48 ID:CyCvuoWM] No.6132  
>>No.6127
MAD FOREST系列

檔名:1299993967490.jpg-(155, 713x713) [以預覽圖顯示]
155OMEGA BOOST 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)13:26 ID:yhEnndRA] No.6091 [回應]
PS上的遊戲,以當時的技術來說畫面已經不錯了
我從國小玩到國中才困難全破
攻擊方式有三種
機槍,導彈,消耗能量的衝擊

機槍的子彈在靠近敵人的時候會自動撞上去但是攻擊力比較小
某些情況非用機槍不可

導彈只要在沒有射擊的時候把準心靠近敵人就會自動鎖定
再按一下射擊發射,雜兵只能鎖定一發
生命值比較高的敵人沒有上限,也有多個鎖定點
在"沒有使用衝擊擊破BOSS"的情況下,會在下一關增加上限

衝擊的能量由攻擊來累積,施放時無敵無法控制
http://www.nicovideo.jp/mylist/16968787

個人認為不錯的一款"3D捲軸射擊遊戲"
對 你沒看錯
以系統以及敵人出場方式來看
我認為這的確是一款捲軸射擊遊戲
不管你按了幾次加速鍵,過了2秒你又在BOSS旁邊
敵人的出現也是一隊一隊的出來然後離開
其中的第5 9關更直接在圓桶內作戰
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)14:11 ID:aaK9yi.2] No.6093  
>>3D捲軸射擊遊戲
這類遊戲我印象最深的是Panzer Dragoon系列啊
因為當時選擇了SS...沒買PS...(つд⊂)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/17(四)20:11 ID:w.dsTm/Y] No.6110  
想到Panzer Dragoon +1

OMEGA BOOST 這款我後來也有玩過
以當時來說確實做的還不錯
只是後來關卡對於迴避反應要求太高了吧
(被某關道中要閃一堆障礙柱子連撞到火大的玩家留...)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)12:32 ID:aPzdY8qg] No.6112  
>>No.6110
+1
可是我是聽撞牆壁時的語音笑到無力XD
看了nico才知道當初原來玩到最後一關了(囧
只是是在朋友家沒玩完,
還不錯玩的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)13:46 ID:tMmJQ7OM] No.6126  
好不容易破關後發現,幽浮的真相,並不單純wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)00:27 ID:Wirek7P2] No.6131  
>>No.6126

其實這片劇情也是LOOP物
關鍵在ENIAC某支真空管上

檔名:1296732401104.jpg-(32, 160x225) [以預覽圖顯示]
32Xbox 360「怒首領蜂大復活ブラックレーベル」 名稱: 無名氏 [11/02/03(四)19:26 ID:q/PY3G4g] No.5922 [回應]
類別: 360 [編輯]
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/20(日)08:50 ID:zi5Aat5s] No.6012  
有人跟我一樣,覺得這兩款經典大作不學R-TYPE一樣
做成戰略遊戲太可惜了嗎?
我光是想像
EVAC V.S 首領蜂隊 或
NO REMORSE V.S ]-[_-34(#!
就覺得超興奮的
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/20(日)22:54 ID:HP9NMTX2] No.6018  
在PV的3:02秒那邊說的 那是可以直接花1200點就可以玩
還是需要買右邊的遊戲本體才能玩?
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/21(一)00:15 ID:leWQsX6Q] No.6019  
1200點只有BL, 碟版是BL+ BL Arrange mode
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/22(二)13:22 ID:zKt/HbaY] No.6028  
DL版需要有1.5的光碟
BL光碟版不需要1.5的光碟就能單獨玩還有多一個mode
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/20(日)21:50 ID:/O0jDRv.] No.6117  
請問Ver1.5 & Black Label的差別是?
Black Label有包含ver1.5的內容又多絆地獄&烈怒?
無標題 名稱: 冒險剎 [11/03/21(一)13:39 ID:IW2p5JtM] No.6120  
 檔名:1300685971440.jpg-(352, 597x1336) [以預覽圖顯示] 352
>6117
BL沒有收入1.5的內容

再說明一下好了
(身為1.5跟BL都買實體版的笨蛋來說‧‧‧)

1.5收入內容:
ver.1.5
ArrangeA(以大往生系統為基軸的模式,結局會跟1.5有些不同)
ArrangeB(類似烈怒的彈幕成長模式,自由選關遊玩但沒有結局跟緋蜂)
ver.1.51(預購限定,強制從第二輪開始,最後一定會打緋蜂跟看到真結局,這個模式拿不到成就)

BL收入內容:
BL(加入烈怒系統,我方機體攻擊強化但是烈怒值越高敵方彈幕越強大,除了緋蜂之外再追加一個裏頭目ZATSUZA)
BL Novice(初學者模式(笑),內容跟BL一樣,但是彈幕減少,子彈速度較慢)
Arrange(實體版限定,以絆地獄系統為基軸的模式,我方機體、得分系統、關卡敵人配置、彈幕特性、裏頭目、結局都不一樣)

然後BL可以自由的設定白標、黑標跟絆地獄的音樂
(下載版沒有收入絆地獄的音樂)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/21(一)21:48 ID:rhzbEFyE] No.6121  
樓上po的圖有梗XD
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/23(三)18:15 ID:WiEyLQzg] No.6130  
之後計畫失敗,打擊很大就....

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12053654
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)16:00 ID:ZYWocJww] No.6135  
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/29(二)21:57 ID:PKolRNkM] No.6158  
路過問一下目前大復活1.5跟黑版在台灣的最高分是多少?

檔名:1299946585936.jpg-(98, 240x240) [以預覽圖顯示]
98怒首領蜂stage5 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)00:16 ID:iJSW3.O.] No.6089 [回應]
最近在玩怒首領蜂
有沒有高手可以指導一下A機LASER強化在stage5要怎麼打
常常被彈幕逼到牆角然後就只能B了...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)12:01 ID:06X/tKYQ] No.6090  
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/19(六)18:52 ID:7foZ9lu6] No.6115  
>>No.6090
這個似乎是特殊的版本
有沒有一般版本的"混關"影片?

檔名:1282518442085.jpg-(386, 640x480) [以預覽圖顯示]
386ソラ 名稱: 無名氏 [10/08/23(一)07:07 ID:29CnBYpE] No.4889 [回應]
C78出的這款有人在玩嗎? 從體驗版到正式版推出讓我足足期待了兩年
這系列使用的系統滿獨特的,熟悉的話玩起來很有快感
武器種類跟前作差不多,沒什麼新玩意兒,破過一輪後開BOSS模式洗很快就拿全了
操作不熟悉的人很容易卡在4面BOSS,個人覺得是僅次於最終BOSS難打的
最終BOSS比起前作更有魄力,多段型態和滿天彈幕打起來很HIGH,妳這是在搭乘終式嗎XD
類別: 同人 [編輯]
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/04(五)08:52 ID:YrvhAhG6] No.5927  
初見へたれプレイ玩了兩天才破/w\ (還easy)
因為練習模式沒看,搞到後來才知道可以用D取消攻擊來做出連續射擊

知道這點後,boss都直接萬惡バズーカ輾過去了(壁端安定)

然後.....玩到六面後才知道有CV
我還以為會無聲過下去....
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/07(一)22:13 ID:vpPaPZOU] No.5944  
話說有人打倒了スグリ Special嗎?
我也是從youtube看來的 最後那招太陽系召喚(?)實在太過分了www
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/26(六)14:16 ID:O2ERy5e.] No.6046  
 檔名:1298701016240.jpg-(49, 640x480) [以預覽圖顯示] 49
>>No.5944
打倒了
前幾天奇蹟似的打出評價A...
其實說難也還好
除了第二條血的核彈比較棘手外都還好
大概是習慣了巴
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/28(一)20:47 ID:ZAjttv9A] No.6051  
更新檔還沒出來前,Easy破了後想說一輩子都不會動這款遊戲了...
更新檔推出後......
救命阿!停不下來啦!
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/02(三)23:26 ID:1v1j8gIA] No.6056  
>>No.5913
>>另外建議你可以改一下按鍵

詳細改按鍵方式啊....
遊戲選單裡面的config只有改視窗.聲音那些而已...
最下面那個選項按了以後顯示讀取蝦米...然後就不動了
再按一次就取消....
(攻擊衝刺鍵中間卡個大招真的很OO...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/03(四)14:15 ID:fdu9x.Iw] No.6059  
 檔名:1299132910726.jpg-(169, 630x1200) [以預覽圖顯示] 169
>詳細改按鍵方式啊....
>遊戲選單裡面的config只有改視窗.聲音那些而已...
去遊戲資料夾下
找一個叫做external_option的文件檔
打開後會看到下面

-<KeyBoard>-
UP = [ 26 ]
DOWN = [ 28 ]
LEFT = [ 25 ]
RIGHT = [ 27 ]
W-MAIN = [ 5A ]
W-SUB = [ 58 ]
W-SP = [ 41 ]
DASH = [ 56 ]
LOCK = [ 53 ]
HYPER = [ 43 ]
PAUSE = [ 54 ]
找一下鍵盤的數字對應碼應該就能改了吧....

另一種方式是直接找KeyExtender或其他改按鍵的程式來用
個人是採用這種方法
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/06(日)20:22 ID:7sHOcKe6] No.6071  
>>No.5829
對不起煞個風景...
ソラ你最後的笑容脖子歪了...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)13:37 ID:MnsVh/C2] No.6113  
之前做橙汁的社團出的?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/19(六)13:52 ID:Bvik1UV.] No.6114  
網頁ver1.1不能載了
有人能提供一下嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/20(日)20:35 ID:RTRPBJuA] No.6116  
>網頁ver1.1不能載了
>有人能提供一下嗎?
xkLeC

懷舊中 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)09:29 ID:k1am/uxI] No.6111 [回應]
遙遠的記憶中 曾經在鄰居家玩Sega Saturn
有一款日式風格橫向捲軸射擊遊戲
只記得好像第一個王是一個有臉的月亮
打一打外觀破了還會看到類似內藏的內臟之類的
不是戰機系的 好像是有貓耳的女孩子(被彈會にゃ~一聲)
不行 完全想不起來
有神島民可以推測出這是哪款遊戲嗎?...
類別: 疑問 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/23(三)12:13 ID:b1g/9jlE] No.6129  
聽起來像是"瘋狂大射擊"系列
有 極上!瘋狂大射擊 、性感瘋狂大射擊、實况瘋狂大射擊 三作

檔名:1296097484795.png-(1199, 976x964) [以預覽圖顯示]
1199OTOMEDIUS X 發售日 名稱: 無名氏 [11/01/27(四)11:04 ID:RqCicw/2] No.5874 [回應]
3/24發售
沒代理,會破兩千吧(淚
類別: [編輯]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 精華人 [11/03/01(二)12:56 ID:uTHDTyY.] No.6054  
>>No.6008
OLG我是完全沒興趣

看起來保育類動物還蠻多的啊WW
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)12:08 ID:MsMt7xqM] No.6064  
>>No.6054
+1 XDDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)20:27 ID:FXKX3BjA] No.6067  
玩得人少之外
家用版目前都集中在 X360 上
只有 PS3 的本人該何去何從?囧a

PS3 上已知的 2D STG
除了「まもるクンは呪われてしまった」好像就沒了?
到時出來了價格應該也是……

附上まもるクンは呪われてしまった官網:
http://www.cyberfront.co.jp/title/mamorukun_ps3/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)21:57 ID:e6QlAIaU] No.6069  
問一下台北能玩到CAVE機台的地方只有萬年?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/06(日)22:41 ID:LaxtBVdg] No.6072  
>>No.6067

買360吧
台灣賣場有賣不少STG的隨選遊戲跟XBLA了
星霜鋼機跟閃亮銀槍XBLA大概也會在今年出

XBLA 的800 or 1200 MSP
隨選價格都在840台幣(2000MSP)左右
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)15:42 ID:lS61ludc] No.6075  
看畫風.....是吉崎觀音嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)17:59 ID:JKivP606] No.6077  
>>No.6067
要玩彈幕STG的話 買360 目前次世代主機最多STG的遊戲+1


話說那個MUCHIMUCHI豬排有夠難,完全抓不到要領.....
我首領蜂復活都能裏二周突破 豬排第四關就被打下來T.T
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)21:39 ID:4c3/Qn9Y] No.6078  
>>No.6077
豬排???
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/08(二)19:28 ID:EOZfuBc.] No.6079  
>>No.6078
某cave遊戲的稱呼。
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/10(四)00:02 ID:W7iAvrcs] No.6081  
>>No.6077
跟彈頭FEVERON最高速魚太郎打倒真BOSS的難度比較起來?

檔名:1298509166046.jpg-(47, 579x596) [以預覽圖顯示]
47斑鳩模型 名稱: 無名氏 [11/02/24(四)08:59 ID:jQn.ET0k] No.6034 [回應]
壽屋竟然出了這玩意
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/release/20110217/ikaruga.html
紅X陽的網路預購不給訂
請問台北哪裡有可以預定這個的地方?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/24(四)12:48 ID:igPuDOYk] No.6035  
這隻有廠商招單,基本上模型店都可以訂吧
我是已經訂了,跟認識的模型店老闆說一聲就好了@@

還有,這隻是鋼模,不是完成品...所以真的要問的話
到樓上的模型版問比較快

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58]





<NOFRAMES>