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9805: 找尋一款遊戲 (0)9758: 怒首領蜂大復活 (3)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
9796: tankforce sprites (0)9755: 1949 EndWar (0)
9793: QQ (2)9753: Battle Garegga Rev.2016 (PS4) (0)
9787: tankwars.io (0)9751: Caladrius Blaze 移植PS4 (0)
9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)9746: Game (2)
9779: Tyrian (0)9743: 彈銃Feveron PS4版、怒首領蜂大復活Steam版消息 (0)
9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)9741: 自製彈幕系STG「機器幻想-心靈女神計畫」 (0)
9769: 找老遊戲 感謝 (4)9734: 沒想到這玩意也會出日文版… (3)
9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)9733: Strikers 1945 Sega Saturn (1)
檔名:1301395359426.jpg-(36, 578x640) [以預覽圖顯示]
36Ahhhhhhhhhh...Pah! 名稱: ◆AHL7KHofQw [11/03/29(二)18:42 ID:UCNlIJ3A] No.6157 [回應]
類別: [編輯]

飄a 名稱: 雷電online [10/11/21(日)21:55 ID:INeEJPzE] No.5493 [回應]
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5MzgwNDky.html
這年頭還有什麼遊戲不能online的?
類別: [編輯]
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/25(五)22:30 ID:NRUlCdHA] No.6141  
>>No.6104
就是8人才好玩啊!!!
我們8個朋友一起玩
大家都在搶吃的
王一個甩彈死一票
整個笑聲不斷wwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)19:49 ID:2J1cFTX6] No.6142  
>>No.6141
是純粹打爽度的那種泡麵型遊戲嗎?

這樣的遊戲根本沒有挑戰可言了吧...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)20:30 ID:iCqtQu5U] No.6143  
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)21:08 ID:5EsJCADk] No.6146  
>>No.6142
能被你想成這樣
配服佩服wwwwwwww

我們是當成STG的瘋狂兔子在玩
關卡很多都是別人自製的
挑戰性你可以自己去試試
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/26(六)21:54 ID:Tao0CxZE] No.6147  
>>No.6142
你戰到神智不清了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/27(日)09:58 ID:ld75L1zo] No.6149  
>>No.6142
沙羅曼蛇。
無標題 名稱: 華麗幻境 [11/03/27(日)20:32 ID:BVmnHnsQ] No.6150  
有既視感...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/28(一)10:59 ID:qIU/I/zk] No.6152  
>>No.6142
請容我說一句...
你看看你!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/29(二)00:59 ID:8kP/1p1c] No.6153  
ㄤ賴不意外 過不久就會看到外掛滿街跑
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/30(三)14:22 ID:ngMyJxlE] No.6160  

檔名:1300010773036.bmp-(61, 256x240) [以預覽圖顯示]
61頭腦戰機GALG 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)18:06 ID:kbGc6A4.] No.6094 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=xkn12ptMvUU
這裡不知道有沒有人接觸過這作?
話說這一款也是STG系列黑歷史
原因似乎是:RPG要素過少(看當時的宣傳有說這是結合STG和RPG的遊戲)、詭異的BGM之類的

相關資料:http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/25.html
類別: [編輯]
無標題 名稱: 飄a [11/03/15(二)23:17 ID:8FqcC.Hw] No.6103  
我覺得bgm還不錯耶!
不過遊戲真的很無聊
沒有升級系統,沒有關卡
敵人也只有那些,是說RPG要素在哪?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/21(一)23:20 ID:hDVbEB5Y] No.6122  
好..好懷念
以前小時候我常常開這個玩整天

不過聽到是黑歷史我呆了
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)05:32 ID:n1ZyvB7.] No.6123  
鬼檔強戰機 (無誤
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)12:27 ID:xmMnF20M] No.6133  
>>No.6123
好像是要收集齊全一百關的牌子?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)21:46 ID:Ek6hHc1Y] No.6136  
>>No.6133
真恐怖.....
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/25(五)16:06 ID:Ine2MLGg] No.6139  
>>No.6103
>RPG要素在哪?
要靠打死大量小兵練功才能讓武器升級

擊破數200:子彈連射化
擊破數400:子彈威力兩倍
擊破數600:按A鈕可以發射斜向子彈
擊破數800:斜向子彈的威力兩倍化,最終形態

檔名:1299933775933.png-(11, 384x256) [以預覽圖顯示]
11XEXEX 名稱: XEXEX [11/03/12(六)20:42 ID:p1cM9srg] No.6087 [回應]
不曉得有多少人知道這款遊戲
這款是收錄在PSP版的沙羅曼蛇裡
難度頗高...
但不是難在彈幕多,而是地形的複雜...
不知道是否有密技??
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)13:18 ID:tMmJQ7OM] No.6124  
題外話一下
大盜五右衛門2奇天烈將軍的遊樂園裡有這個www
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)21:28 ID:fwwbQWXc] No.6127  
http://www.youtube.com/watch?v=u_aQ_XA5Xpw
很像R-TYPE FINAL一台BYDO機
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)00:48 ID:CyCvuoWM] No.6132  
>>No.6127
MAD FOREST系列

檔名:1299993967490.jpg-(155, 713x713) [以預覽圖顯示]
155OMEGA BOOST 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)13:26 ID:yhEnndRA] No.6091 [回應]
PS上的遊戲,以當時的技術來說畫面已經不錯了
我從國小玩到國中才困難全破
攻擊方式有三種
機槍,導彈,消耗能量的衝擊

機槍的子彈在靠近敵人的時候會自動撞上去但是攻擊力比較小
某些情況非用機槍不可

導彈只要在沒有射擊的時候把準心靠近敵人就會自動鎖定
再按一下射擊發射,雜兵只能鎖定一發
生命值比較高的敵人沒有上限,也有多個鎖定點
在"沒有使用衝擊擊破BOSS"的情況下,會在下一關增加上限

衝擊的能量由攻擊來累積,施放時無敵無法控制
http://www.nicovideo.jp/mylist/16968787

個人認為不錯的一款"3D捲軸射擊遊戲"
對 你沒看錯
以系統以及敵人出場方式來看
我認為這的確是一款捲軸射擊遊戲
不管你按了幾次加速鍵,過了2秒你又在BOSS旁邊
敵人的出現也是一隊一隊的出來然後離開
其中的第5 9關更直接在圓桶內作戰
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)14:11 ID:aaK9yi.2] No.6093  
>>3D捲軸射擊遊戲
這類遊戲我印象最深的是Panzer Dragoon系列啊
因為當時選擇了SS...沒買PS...(つд⊂)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/17(四)20:11 ID:w.dsTm/Y] No.6110  
想到Panzer Dragoon +1

OMEGA BOOST 這款我後來也有玩過
以當時來說確實做的還不錯
只是後來關卡對於迴避反應要求太高了吧
(被某關道中要閃一堆障礙柱子連撞到火大的玩家留...)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)12:32 ID:aPzdY8qg] No.6112  
>>No.6110
+1
可是我是聽撞牆壁時的語音笑到無力XD
看了nico才知道當初原來玩到最後一關了(囧
只是是在朋友家沒玩完,
還不錯玩的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/22(二)13:46 ID:tMmJQ7OM] No.6126  
好不容易破關後發現,幽浮的真相,並不單純wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)00:27 ID:Wirek7P2] No.6131  
>>No.6126

其實這片劇情也是LOOP物
關鍵在ENIAC某支真空管上

檔名:1296732401104.jpg-(32, 160x225) [以預覽圖顯示]
32Xbox 360「怒首領蜂大復活ブラックレーベル」 名稱: 無名氏 [11/02/03(四)19:26 ID:q/PY3G4g] No.5922 [回應]
類別: 360 [編輯]
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/20(日)08:50 ID:zi5Aat5s] No.6012  
有人跟我一樣,覺得這兩款經典大作不學R-TYPE一樣
做成戰略遊戲太可惜了嗎?
我光是想像
EVAC V.S 首領蜂隊 或
NO REMORSE V.S ]-[_-34(#!
就覺得超興奮的
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/20(日)22:54 ID:HP9NMTX2] No.6018  
在PV的3:02秒那邊說的 那是可以直接花1200點就可以玩
還是需要買右邊的遊戲本體才能玩?
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/21(一)00:15 ID:leWQsX6Q] No.6019  
1200點只有BL, 碟版是BL+ BL Arrange mode
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/22(二)13:22 ID:zKt/HbaY] No.6028  
DL版需要有1.5的光碟
BL光碟版不需要1.5的光碟就能單獨玩還有多一個mode
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/20(日)21:50 ID:/O0jDRv.] No.6117  
請問Ver1.5 & Black Label的差別是?
Black Label有包含ver1.5的內容又多絆地獄&烈怒?
無標題 名稱: 冒險剎 [11/03/21(一)13:39 ID:IW2p5JtM] No.6120  
 檔名:1300685971440.jpg-(352, 597x1336) [以預覽圖顯示] 352
>6117
BL沒有收入1.5的內容

再說明一下好了
(身為1.5跟BL都買實體版的笨蛋來說‧‧‧)

1.5收入內容:
ver.1.5
ArrangeA(以大往生系統為基軸的模式,結局會跟1.5有些不同)
ArrangeB(類似烈怒的彈幕成長模式,自由選關遊玩但沒有結局跟緋蜂)
ver.1.51(預購限定,強制從第二輪開始,最後一定會打緋蜂跟看到真結局,這個模式拿不到成就)

BL收入內容:
BL(加入烈怒系統,我方機體攻擊強化但是烈怒值越高敵方彈幕越強大,除了緋蜂之外再追加一個裏頭目ZATSUZA)
BL Novice(初學者模式(笑),內容跟BL一樣,但是彈幕減少,子彈速度較慢)
Arrange(實體版限定,以絆地獄系統為基軸的模式,我方機體、得分系統、關卡敵人配置、彈幕特性、裏頭目、結局都不一樣)

然後BL可以自由的設定白標、黑標跟絆地獄的音樂
(下載版沒有收入絆地獄的音樂)
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/21(一)21:48 ID:rhzbEFyE] No.6121  
樓上po的圖有梗XD
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/23(三)18:15 ID:WiEyLQzg] No.6130  
之後計畫失敗,打擊很大就....

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12053654
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/24(四)16:00 ID:ZYWocJww] No.6135  
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/29(二)21:57 ID:PKolRNkM] No.6158  
路過問一下目前大復活1.5跟黑版在台灣的最高分是多少?

檔名:1299946585936.jpg-(98, 240x240) [以預覽圖顯示]
98怒首領蜂stage5 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)00:16 ID:iJSW3.O.] No.6089 [回應]
最近在玩怒首領蜂
有沒有高手可以指導一下A機LASER強化在stage5要怎麼打
常常被彈幕逼到牆角然後就只能B了...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/13(日)12:01 ID:06X/tKYQ] No.6090  
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/19(六)18:52 ID:7foZ9lu6] No.6115  
>>No.6090
這個似乎是特殊的版本
有沒有一般版本的"混關"影片?

檔名:1282518442085.jpg-(386, 640x480) [以預覽圖顯示]
386ソラ 名稱: 無名氏 [10/08/23(一)07:07 ID:29CnBYpE] No.4889 [回應]
C78出的這款有人在玩嗎? 從體驗版到正式版推出讓我足足期待了兩年
這系列使用的系統滿獨特的,熟悉的話玩起來很有快感
武器種類跟前作差不多,沒什麼新玩意兒,破過一輪後開BOSS模式洗很快就拿全了
操作不熟悉的人很容易卡在4面BOSS,個人覺得是僅次於最終BOSS難打的
最終BOSS比起前作更有魄力,多段型態和滿天彈幕打起來很HIGH,妳這是在搭乘終式嗎XD
類別: 同人 [編輯]
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/04(五)08:52 ID:YrvhAhG6] No.5927  
初見へたれプレイ玩了兩天才破/w\ (還easy)
因為練習模式沒看,搞到後來才知道可以用D取消攻擊來做出連續射擊

知道這點後,boss都直接萬惡バズーカ輾過去了(壁端安定)

然後.....玩到六面後才知道有CV
我還以為會無聲過下去....
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/07(一)22:13 ID:vpPaPZOU] No.5944  
話說有人打倒了スグリ Special嗎?
我也是從youtube看來的 最後那招太陽系召喚(?)實在太過分了www
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/26(六)14:16 ID:O2ERy5e.] No.6046  
 檔名:1298701016240.jpg-(49, 640x480) [以預覽圖顯示] 49
>>No.5944
打倒了
前幾天奇蹟似的打出評價A...
其實說難也還好
除了第二條血的核彈比較棘手外都還好
大概是習慣了巴
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/28(一)20:47 ID:ZAjttv9A] No.6051  
更新檔還沒出來前,Easy破了後想說一輩子都不會動這款遊戲了...
更新檔推出後......
救命阿!停不下來啦!
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/02(三)23:26 ID:1v1j8gIA] No.6056  
>>No.5913
>>另外建議你可以改一下按鍵

詳細改按鍵方式啊....
遊戲選單裡面的config只有改視窗.聲音那些而已...
最下面那個選項按了以後顯示讀取蝦米...然後就不動了
再按一次就取消....
(攻擊衝刺鍵中間卡個大招真的很OO...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/03(四)14:15 ID:fdu9x.Iw] No.6059  
 檔名:1299132910726.jpg-(169, 630x1200) [以預覽圖顯示] 169
>詳細改按鍵方式啊....
>遊戲選單裡面的config只有改視窗.聲音那些而已...
去遊戲資料夾下
找一個叫做external_option的文件檔
打開後會看到下面

-<KeyBoard>-
UP = [ 26 ]
DOWN = [ 28 ]
LEFT = [ 25 ]
RIGHT = [ 27 ]
W-MAIN = [ 5A ]
W-SUB = [ 58 ]
W-SP = [ 41 ]
DASH = [ 56 ]
LOCK = [ 53 ]
HYPER = [ 43 ]
PAUSE = [ 54 ]
找一下鍵盤的數字對應碼應該就能改了吧....

另一種方式是直接找KeyExtender或其他改按鍵的程式來用
個人是採用這種方法
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/06(日)20:22 ID:7sHOcKe6] No.6071  
>>No.5829
對不起煞個風景...
ソラ你最後的笑容脖子歪了...
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)13:37 ID:MnsVh/C2] No.6113  
之前做橙汁的社團出的?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/19(六)13:52 ID:Bvik1UV.] No.6114  
網頁ver1.1不能載了
有人能提供一下嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/20(日)20:35 ID:RTRPBJuA] No.6116  
>網頁ver1.1不能載了
>有人能提供一下嗎?
xkLeC

懷舊中 名稱: 無名氏 [11/03/18(五)09:29 ID:k1am/uxI] No.6111 [回應]
遙遠的記憶中 曾經在鄰居家玩Sega Saturn
有一款日式風格橫向捲軸射擊遊戲
只記得好像第一個王是一個有臉的月亮
打一打外觀破了還會看到類似內藏的內臟之類的
不是戰機系的 好像是有貓耳的女孩子(被彈會にゃ~一聲)
不行 完全想不起來
有神島民可以推測出這是哪款遊戲嗎?...
類別: 疑問 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/23(三)12:13 ID:b1g/9jlE] No.6129  
聽起來像是"瘋狂大射擊"系列
有 極上!瘋狂大射擊 、性感瘋狂大射擊、實况瘋狂大射擊 三作

檔名:1296097484795.png-(1199, 976x964) [以預覽圖顯示]
1199OTOMEDIUS X 發售日 名稱: 無名氏 [11/01/27(四)11:04 ID:RqCicw/2] No.5874 [回應]
3/24發售
沒代理,會破兩千吧(淚
類別: [編輯]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 精華人 [11/03/01(二)12:56 ID:uTHDTyY.] No.6054  
>>No.6008
OLG我是完全沒興趣

看起來保育類動物還蠻多的啊WW
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)12:08 ID:MsMt7xqM] No.6064  
>>No.6054
+1 XDDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)20:27 ID:FXKX3BjA] No.6067  
玩得人少之外
家用版目前都集中在 X360 上
只有 PS3 的本人該何去何從?囧a

PS3 上已知的 2D STG
除了「まもるクンは呪われてしまった」好像就沒了?
到時出來了價格應該也是……

附上まもるクンは呪われてしまった官網:
http://www.cyberfront.co.jp/title/mamorukun_ps3/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/05(六)21:57 ID:e6QlAIaU] No.6069  
問一下台北能玩到CAVE機台的地方只有萬年?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/06(日)22:41 ID:LaxtBVdg] No.6072  
>>No.6067

買360吧
台灣賣場有賣不少STG的隨選遊戲跟XBLA了
星霜鋼機跟閃亮銀槍XBLA大概也會在今年出

XBLA 的800 or 1200 MSP
隨選價格都在840台幣(2000MSP)左右
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)15:42 ID:lS61ludc] No.6075  
看畫風.....是吉崎觀音嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)17:59 ID:JKivP606] No.6077  
>>No.6067
要玩彈幕STG的話 買360 目前次世代主機最多STG的遊戲+1


話說那個MUCHIMUCHI豬排有夠難,完全抓不到要領.....
我首領蜂復活都能裏二周突破 豬排第四關就被打下來T.T
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/07(一)21:39 ID:4c3/Qn9Y] No.6078  
>>No.6077
豬排???
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/08(二)19:28 ID:EOZfuBc.] No.6079  
>>No.6078
某cave遊戲的稱呼。
無標題 名稱: 無名氏 [11/03/10(四)00:02 ID:W7iAvrcs] No.6081  
>>No.6077
跟彈頭FEVERON最高速魚太郎打倒真BOSS的難度比較起來?

檔名:1298509166046.jpg-(47, 579x596) [以預覽圖顯示]
47斑鳩模型 名稱: 無名氏 [11/02/24(四)08:59 ID:jQn.ET0k] No.6034 [回應]
壽屋竟然出了這玩意
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiya/release/20110217/ikaruga.html
紅X陽的網路預購不給訂
請問台北哪裡有可以預定這個的地方?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/24(四)12:48 ID:igPuDOYk] No.6035  
這隻有廠商招單,基本上模型店都可以訂吧
我是已經訂了,跟認識的模型店老闆說一聲就好了@@

還有,這隻是鋼模,不是完成品...所以真的要問的話
到樓上的模型版問比較快

檔名:1294342427122.jpg-(619, 640x480) [以預覽圖顯示]
619Crimzon Clover 名稱: 無名氏 [11/01/07(五)03:33 ID:2tdCTS4w] No.5774 [回應]
極度推薦的C79同人STG,雖然是由新社團所製作,內容卻一點也不馬虎
無論是遊戲系統、敵機配置、BOSS攻擊方式、音樂方面都有令人出乎意料的高完成度
作者應該是洞窟社的忠實玩家吧,不少地方都能感受到洞窟的風格
遊戲的三種難度模式差不多就是對照蟲姬扶他裡的三種難度,不過玩起來感覺比本家要來的簡單一些
有許多要素必須要用關卡中取得的星道具來購買解除,像是接關次數、自機機型、關卡練習模式等等
其中的Z型機體很好奇是怎樣的,不過價格高到我想放棄...
最後貼個PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13107092
類別: [編輯]
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/11(二)09:20 ID:d/4pZN9M] No.5809  
>>No.5805
TRUE LAST BOSS
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/10(四)11:36 ID:37s4VgF.] No.5953  
最近弄到手了TYPE-Z,開上去的感想...

性能很恐怖,BREAK 計量表過半增加速度就會上升
而且火力是TYPE-I的兩倍以上,BOSS HP條掉很快

本來接關到不能在接的UNLIMITED
開這台上去就一路過到TLB去了..
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/10(四)14:45 ID:OBATwfrI] No.5955  
>>No.5807
市場自重wwwwwwwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/12(六)20:42 ID:rYF0QjpI] No.5964  
>>No.5953
我想問一下開的條件是....??
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/13(日)13:36 ID:N04ZwE9.] No.5967  
>>No.5964
TYPE-Z還是UNLIMITED?

TYPE-Z任何一個難度打倒最後面的真BOSS
(真BOSS出現條件:到最終BOSS前都不接關)

過關以後再去商店就會看到TYPE-Z了
...一台要價300萬星就是了

UNLIMITED的話,30萬星砸下去就有了
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)21:35 ID:L5bKy7Us] No.5977  
用TYPE-Z玩UNLIMITED快變成玩神威系列了...
一整個玩的很策略...Orz

閃!?
啥!這還閃!
子彈都集到炸彈用消的...
頂多開一次覺醒(?)+炸彈
用到2次覺醒真的會死比較快Orz

嘛...彈幕苦手...
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)23:04 ID:Qu.iU1sU] No.5978  
>>No.5977
不過也讓我沒動力開TYPE-I
去建立UNLIMITED的パターン了 XD

害我有種自己把遊戲毀了的感覺wwww
無標題 名稱: ZERO [11/02/21(一)20:21 ID:IxTQjYEg] No.6023  
有沒有人有TYPE-Z的存檔
能寄給我嘛=.=|||
真BOSS之前超難不接關阿
第三關就爆了...
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/21(一)22:00 ID:PVXrqRiQ] No.6025  
>>No.6023
你只要先把玩出300萬星的存檔貼上來,我就能幫你把有TYPE-Z的存檔弄出來喔(笑)
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/22(二)21:38 ID:zS6/dBtQ] No.6030  
>>No.6023
去UP版找...我才發過的說

檔名:1298206641499.jpg-(143, 754x480) [以預覽圖顯示]
143無標題 名稱: 無名氏 [11/02/20(日)20:57 ID:PYY3Aoi.] No.6017 [回應]
難得設定這樣有趣卻沒有繼續出下去
而實體產品就真的只有exelica,說好的姐姐便成為傳說
現在除了滿滿的彈幕外便沒有其他有趣的可能性?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 我買限定版 我超強XD [11/02/21(一)01:55 ID:Pj.yPluE] No.6020  
看看板機心開發小組有沒意願賣給別家公司作吧
不然我看要等新作有的等了....

檔名:1297760469449.gif-(29, 640x400) [以預覽圖顯示]
29忘記名稱的骨灰遊戲OTZ 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)17:01 ID:wn5nWz22] No.5975 [回應]
想詢問一款遊戲的名稱
在小時候電腦還是WIN95/98的時期玩的
應該是1995~2000年附近的作品
不確定是DOS遊戲或是windows遊戲
為宇宙射擊遊戲,有點類似ZONE66(如附圖)

主要任務為收集完該關卡的藍色球體(大概?)
之後到傳送門過關,進入關卡也會有個傳送門
關卡中間會有加分關

武裝類型也算豐富,還記得有流星鎚可以用w
然後會有一大堆無限重生的宇宙怪獸(?)
關卡數挺多的,後期關卡的難度也是很驚人...

主要印象只有這些了,還請島民們協助orz
類別: PC GAME [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/16(三)14:01 ID:pQ1V95hs] No.5980  
補充

關卡的背景大都是以黑色為底
加分關的情形則是暗紫,或許有暗藍色...

檔名:1293561494834.jpg-(81, 760x428) [以預覽圖顯示]
81Raystorm 閃電風暴 名稱: 無名氏 [10/12/29(三)02:38 ID:nej0x1ks] No.5715 [回應]
這遊戲真的很經典 打從以前國小時在街機玩過第一次以後就忘不了.花了很多代幣再上面
直到PS上出了遊戲.就整整玩到PS壞掉為止還不時會去碰這款

這款的世界觀跟機械設定都非常的優秀 BGM也很好聽
同時帥氣滿點的主角機跟3D式的射擊+雷射鎖定系統也非常特別
同時還有扎實且不錯的背景.為什麼同類型的作品就僅此一款而已呢..真是太可惜了
雖然有HD版的.不過卻只是算加強版而已

第六關的那架BOSS大氣圈內用的高機動變形兵器真的是帥到沒話說

另外想問一下
艾塔莉亞是類似地球的星球嗎?
JUDA中央系統又是在哪? 是艾塔莉亞外圍的衛星?
最後JUDA中央系統崩壞砸上艾塔莉亞才造成那麼多人死傷導致戰爭終結?
有人能幫忙解答一下?
類別: TAITO [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 精華人 [11/01/30(日)17:36 ID:Z/9/iAmY] No.5893  
>>No.5881
話說Raycrisis也是一樣的慘??

有看過微笑百科但看不太懂...
話說沒必要防捏它吧 都已經這麼久了
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)19:27 ID:GNwwgT6s] No.5896  
>>No.5893
像Ever17這麼舊的遊戲被拿出來討論劇情
都會有人哭說他遊戲買回來沒玩上島被捏劇情不想玩
有防捏他就可以防這種人了阿!
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/30(日)19:55 ID:oWewgC3s] No.5897  
>>No.5892
那Rayforce/Layer Section劇情又是如何呢?
其實一直都對這款劇情很有興趣!!
真的很感謝你的講解!謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/31(一)05:39 ID:947RobIg] No.5903  
>>No.5897
地球的科技發展進步
全部的事情都交由Con-Human這一個超級中央電腦管理
並開始邁向往外星球殖民的道路
Con-Human也開始思考如何讓人類永存.進而陷入無限的矛盾開始有異常發生

Raycrisis的故事就是在試著解決Con-Human的bug
所以它整個舞台是在Con-Human的神經網路內
而結局就是這個修理的行為反而成為Con-Human
決定人類的永存就是要與機械結合的契機

至此Con-Human開始大量殺戮人類
人類也因為所有軍事系統幾乎是被Con-Human管理而無力反擊
只有極少部份的人逃到宇宙去
Con-Human開始把地球改造為適當機械與電腦的世界
大氣含氧量0.0001以下.平均氣溫-10度C
除了地表看起來還像地球以外.整顆星球全都被改造成機械
人類只能在宇宙中漂泊著.並嘗試著對Con-Human反擊

結局慘就是慘在你把Con-Human打爆了也等於把自己的地球給消滅

RAY FORCE
RAY STORM
要算是同樣的舞台設定但故事不一樣(平行世界論)
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/31(一)13:31 ID:fhT89g32] No.5904  
>>No.5903
靠杯這con-human...這哪裡是人類與機械結合了啊
不是完全是由機械在統治地球嗎囧
無標題 名稱: 無名氏 [11/01/31(一)14:45 ID:947RobIg] No.5905  
>>No.5904
對機械來講.不到一百年的人類肉體壽命
與機械那比較起來相對長久的時光
就邏輯上這才是合理呀
所以說Con-Human會想這個問題想到燒機
無標題 名稱: 精華人 [11/01/31(一)18:15 ID:.oin9sw.] No.5906  
>>No.5903
沒想到這麼慘....不過看起來就是有續作的樣子啊
話說打完Con-Human之後的那顆蛋是什麼??
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/06(日)09:53 ID:PJehGWfk] No.5931  
>>No.5906
真BOSS - Infinity (無限)
無標題 名稱: 精華人 [11/02/06(日)23:38 ID:Ss5/3XOs] No.5936  
>>No.5931
真BOSS啊 那他的來歷是??
還有之前的關卡BOSS是代表什麼樣的功能??
無標題 名稱: 無名氏 [11/02/15(二)10:26 ID:4wc0ZOk6] No.5974  
>>No.5906
以時間上來說,Raycrisis之後就是Rayforce。

Raystorm是平行世界。(腦補推測是Con-Human沒出現或者被破壞後的平行世界)

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