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(FC)スターソルジャー ロースコアアタック 名稱: 無名氏 [11/07/13(三)18:21 ID:wBWRYRsA] No.6505 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5955797

↓←↑←↓→↓↑→↑

另外詳細一款老遊戲,主角是土偶的縱向射擊遊戲
可以切換射擊方向 也能買武器
可以增加HP上限
麻煩各位了
感謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/22(五)05:08 ID:k0j17Z3w] No.6548  
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/22(五)16:38 ID:UgKLuHLs] No.6550  
 檔名:1311323896077.jpg-(423, 850x1200) [以預覽圖顯示] 423
Yes!Yes!Yes!Yes!
就是這個
太感謝了

檔名:1311077333025.jpg-(98, 380x443) [以預覽圖顯示]
98grev網路商店 名稱: 無名氏 [11/07/19(二)20:08 ID:ZbCWAf2E] No.6536 [回應]

檔名:1308048020188.png-(268, 500x330) [以預覽圖顯示]
268Child of Eden 名稱: 無名氏 [11/06/14(二)18:40 ID:itgvrFV.] No.6435 [回應]
兩小時內結束第一輪...也當機了兩次......
這次8連擊Perfect判定有節奏要對...還滿難抓的
第五面幾乎是回收再利用...算是非常可惜的地方
不過第四面棒到沒話說啊......

這次似乎沒有beyond模式(但有trance關卡) 背景濾鏡可以直接套用
Kinect晚點來試...因為敵彈都要用射擊模式消掉大概會拍到手打結吧w
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/15(三)00:31 ID:FznyWsSQ] No.6436  
順手破一輪Hard 感覺背關卡沒有Rez吃重 倒是節奏感要非常的好

這難度用Kinect玩會上半身癱瘓吧www
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/16(四)01:24 ID:oYI9IjtU] No.6439  
這次的分數挑戰門檻比Rez HD稍高
畢竟Rez可以和BOSS耗 CoE幾乎只有給BOSS傷害的攻擊算分
不過普通模式只要連擊不中斷還是相當容易達成(除了第三面)

困難模式就真的很有挑戰了 無法以1/4拍速度連擊的話基本上
會被整死...其實很符合共感覺的宣傳標語就是了w
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/10(日)17:12 ID:WJ0THRtg] No.6494  
借串問下第五面最後那三串紅要怎麼破防啊...

一開始打的掉但之後就一直被彈,逼不得已把全屏彈

扔光才拼贏....
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/11(一)02:22 ID:nPYbt3Z2] No.6495  
前幾段紅牆沒分數鎖定攻擊連打就好
最後會變紫牆要用tracer射擊才能打掉(不用五秒)
不重視分數的話euphoria丟一次鎖定連打也可以削掉一半血量
基本上用不到就是了(幾乎完全沒有威脅性w)

檔名:1303130448536.jpg-(39, 357x500) [以預覽圖顯示]
39Under Defeat on PC 名稱: 無名氏 [11/04/18(一)20:40 ID:Nd5h1Pwo] No.6235 [回應]
不知道這裡能不能問
如有不妥我立刻刪文
--
上次看了under defeat的影片
連幾乎沒碰過STG的我也好想玩阿阿阿....

後來想說會不會有移植的PC版,就新生歹念去google到了
可是問題來了....cdi檔,用酒精開起後裡面卻沒有執行檔
只好來請島民救救我這個電腦白癡了~''~
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/19(二)19:30 ID:mvY.TRXM] No.6238  
G.rev最近倒是很常提到Border Down
或許快要重製移植了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/14(六)15:11 ID:.tAyKLio] No.6325  
這片沒有PC版
你八成是抓到DC的ISO
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/14(六)18:17 ID:qmXoiQnA] No.6326  
DC有模擬器...
市面上有賣電腦戰機OT的那個遊戲片的也是DC模擬器
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/23(一)21:39 ID:F/kKL5OI] No.6346  
>>No.6326
能問一下市面上賣的DC遊戲
有辦法燒錄下來在DC主機上運行嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/14(二)06:35 ID:7LLy7zbw] No.6432  
市售版裡面就是模擬器加上ISO檔,你說咧?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/14(二)09:36 ID:Vzi99xKU] No.6433  
>>No.6432
DC的GD-ROM可以到1G
雖然有這麼大容量的遊戲不多
可是遇上了還是無法燒出來玩
DC又不吃DVD
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/15(三)21:51 ID:UUr2pZGY] No.6438  
>>No.6433
這片我確定燒出來還能讓DC正常運行,
不然就等以後xbox360live吧
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)21:35 ID:eGGHD9QY] No.6451  
>>No.6433
自以為是
射擊遊戲哪有可能用到那麼多容量
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/20(一)20:44 ID:/y33LTG.] No.6457  
>>No.6451
是有可能的。
你要不要看一下,不是用模擬器模擬出來的蟲姬?
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/08(五)14:57 ID:amw5l.bo] No.6492  
路過隨便猜一下
擊王紫炎龍或者是描繪衛門裡面的SAMPLE GAME

檔名:1308239259282.jpg-(704, 995x1422) [以預覽圖顯示]
704DEMUL 0.57測試版 名稱: 無名氏 [11/06/16(四)23:47 ID:noTed1ww] No.6442 [回應]
剛才在對岸網站看到說DEMUL模擬器0.57的測試版放出了
而且已經有蟲姬1代的模擬圖片出來(如附圖)
有人試過了嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)07:24 ID:Glyeuu8w] No.6447  
好像是沒有BGM……
難怪檔案那麼小。
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)21:27 ID:6fOH1A82] No.6450  
也有可能是現在的版本模擬BGM會很有問題
(超lag或是無法正常播放之類)
所以才刪掉了
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/22(三)15:53 ID:iWxang5E] No.6458  
剛才玩了一下
除了沒聲音外只要一有爆炸畫面FPS馬上降到30
話說第一次玩蟲姬感覺彈速好快...
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/30(四)12:46 ID:ATA8oQPE] No.6474  
詳細希望...
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/30(四)18:59 ID:G0lW7r6U] No.6475  
>>No.6474
現在測試版模擬的效果很差又沒聲音
等正式版出來再說吧
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/30(四)20:50 ID:jL.nc1XY] No.6476  
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/06(三)02:05 ID:rCv0vO8Q] No.6480  
>>No.6475
正式版會在什麼時候推出.....
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/06(三)18:46 ID:kAawN3MI] No.6482  
>>No.6480
誰知道....

檔名:1309530916384.jpg-(54, 637x358) [以預覽圖顯示]
54GRADIUS II & III HD化OP 名稱: 無名氏 [11/07/01(五)22:35 ID:yOv9H0tw] No.6477 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/02(六)14:17 ID:tKhBM2XI] No.6478  
>II代PC-E版
這機殼3D做的不夠好(拖
無標題 名稱: 無名氏 [11/07/02(六)21:39 ID:wTXhnG3Y] No.6479  
可是夠帥...
直接在這邊(動畫?)就選性能啦...

檔名:1308495514085.jpg-(45, 400x300) [以預覽圖顯示]
45DARIUSBURST 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)22:58 ID:o6draybQ] No.6453 [回應]
想問一下
接對方紅色雷射 反射出黃色雷射那招
要在什麼時機按雷射鍵
現在的成功發動率不到3成...
總覺得不同BOSS要按的時機還不一樣...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/20(一)04:30 ID:7n5PgV.w] No.6454  
有防禦盾時,盾剛變色又未有中彈判定時便可以發動反擊雷射

檔名:1302981627013.jpg-(88, 640x571) [以預覽圖顯示]
88philosoma 名稱: 無名氏 [11/04/17(日)03:20 ID:SwJlqVdY] No.6231 [回應]
最近有人提到神臂戰鬥機,讓我想起了philosoma,
有經細的過場CG動畫、聲優的表現也都相當不錯,
遊戲的創意更是一絕,
一片就讓你玩到直向、橫向、3D射擊,
可惜一代未完的劇情,到了二代居然變成冒險遊戲,
然後這遊戲就這樣沒落了...
類別: 回憶 [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)00:06 ID:Jz1Tsy3.] No.6353  
kuso不是還有可惡之意嗎?
為何現在都變成惡搞物的意思了?
日本的kuso game的判斷的確如某位所說:平衡跟判斷太機車
或太難了就稱為kuso game
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)15:37 ID:LS4RWJCE] No.6356  
>>No.6353
現在來說kuso早就帶有複數意義了
你所說的都正確,不論是惡搞(過於搞笑),爛,或是龜毛機車,通通都能用kuso來指稱
簡單說,這不過是個代有情緒性的接頭詞罷了
就像otaku一詞一樣,不是只有單一含意了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)17:41 ID:QiJQUn/w] No.6357  
>>No.6356
日本可沒人把KUSO當惡搞的意思在用...
一直都是可惡或者是大便,爛的意思
以前是因為日本有人流行認真玩KUSO GAME當笑點
結果台灣香港有些先驅把KUSO當成惡搞的意思來用 傳開來之後
搞到現在連新聞台都天天在KUSO來KUSO去的
看了真是令人啼笑皆非
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/27(五)01:00 ID:S0e1zx/Y] No.6363  
>>No.6357
這位大濕,請你去翻一翻廣辭苑吧...
無標題 名稱: No.6334 [11/05/27(五)09:29 ID:QRSnXlaU] No.6365  
>>No.6335
> 個人只覺得一款遊戲的好壞,可以從不同角度來評斷的..
我只覺得你今天跳進2D STG板
你就不該只用那種標準去看他是不是款好GAME

就好像當年我玩鬥神傳玩的很開心
直到我真的開始研究劍魂系列怎麼玩的時候才發現
以一款格GAME而言,鬥神傳算是是款KUSO GAME
(要以有鑽研格GAME的人來說。
(鬥神傳有的角色能用一招就永遠打到對方倒地,
以今日標準來說完全不平衡

但他強大的聲光效果在95~96年時就是一款強作
像我在當年不怎麼碰FTG也是說棒
現在我只會說聲光不錯,娛樂效果不錯
平衡喔? KUSO....

>>No.6352
所以能在日站找到的文章不也這麼說
絕大多數都是說影片演出很棒
機設很棒氣紛很棒
一講到2D STG板本命的遊戲系統時就會被批

如果這還能說不是款KUSO GAME
想必你一定不是從射擊遊戲的觀點去看的...
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/28(六)01:58 ID:gtg5R.1U] No.6368  
 檔名:1306519080611.jpg-(23, 431x431) [以預覽圖顯示] 23
>>No.6365
標準?定義?你說了算?
反正感想這種東西自己爽就好
如果你今天是2D STG版版主又立下相關規則再來討論你的KUSO GAME觀點吧..

不同意就當做沒看到,不用來來回回那麼多篇
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/11(六)11:12 ID:.prl0lC6] No.6423  
這一串真有趣
雙方其實都認同遊戲系統部份乏善可陳
表現演出方式則超棒
頗有共識
卻可以為了一個KUSO GAME一詞戰起來
也算神奇
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)17:04 ID:0X.TnAiY] No.6449  
結論 : 糞ゲーム
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)22:29 ID:kppb/xfU] No.6452  
>>No.6449
結論:你只是想說糞,遊戲裡其他樂趣都不重要,對吧?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/20(一)05:55 ID:vwfBMmCA] No.6455  
.......管理員不在嗎?

檔名:1308424680659.jpg-(65, 482x500) [以預覽圖顯示]
65洛克人X6 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)03:18 ID:E0GkMItU] No.6446 [回應]
PC版手把按鍵3(也就是PS手把的X)
沒辦法用 用了JOY設定也是沒辦法
何解???
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)15:52 ID:6LLk8.Qk] No.6448  
大人請回動作遊戲版發問吧

檔名:1307892879714.jpg-(32, 768x614) [以預覽圖顯示]
32有人入手Jamestown嗎? 名稱: 無名氏 [11/06/12(日)23:34 ID:NjWLwjy.] No.6425 [回應]
今天無意間在steam上看到Jamestown這款遊戲
風格很特別!
不知道人有沒有玩過這款?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/13(一)18:04 ID:0y9SlwdE] No.6429  
普普通通,沒什麼特別,最特別應該是能4打吧.

檔名:1307677057460.jpg-(907, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
907尋找記憶中的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [11/06/10(五)11:37 ID:K5/gkmmw] No.6421 [回應]
國小四、五年級的時候玩的(約十來年)

2D的STG,特色是在每關出擊前,可選擇自己按B之後的特殊攻擊
(有很多個,唯一記得的是大雷射)

缺點是一種特殊攻擊只能使用一關

請有印象的版友幫忙
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/10(五)20:32 ID:RHlJXIUU] No.6422  
超任的Strike Gunner?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/13(一)13:20 ID:aE/hP/zE] No.6427  
>>No.6422
看起來好像是!!

可是以前是在大型機台玩的

在youtube看了影片,果然是回憶補正太多嗎XD

檔名:1303489584256.jpg-(473, 660x900) [以預覽圖顯示]
473PS上出過的非街機移植STG 名稱: 無名氏 [11/04/23(六)00:26 ID:lEO8m6b6] No.6261 [回應]
請問以前PS上有出過幾款非街機移植
而是只有在PS上才玩的到的STG嗎?橫向縱向都可以
我只記得有宇宙巡航艦外傳(無街機版)這款(本人有玩過)

請問還有其他的嗎?
類別: [編輯]
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/22(日)22:25 ID:l/y36mbQ] No.6344  
>>No.6342
Bydo線的隊員名字排列起來會是一句話。
分別是一代

艦長:キガ ツク トワ タシ ハバ
チーム:イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ
フォース:ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ヲム ケル

『気がつくと私はバイドになっていた、それでも私は地球に帰りたかった だけど地球の人々はこちらに銃を向ける』

二代

艦長:  ヤハ リキ ガツ クト バイ
チーム: ドニ ナツ テイ タソ レカ ラワ タシ タチ ハウ チユ ウヲ サマ ヨイ ツヅ ケタ
フォース:イツ ノヒ ニカ チキ ユウ ニモ ドレ ルト シン ジテ

『やはり気が付くとバイドになっていた、それから私達は宇宙を彷徨い続けた。 いつの日にか地球に戻れると信じて』
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/23(一)00:53 ID:PRzk4Nqg] No.6345  
戰略版3代今年有沒有望阿...等很久了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/24(二)22:33 ID:rJIxqLQw] No.6349  
>>No.6345
絕体絕命4都胎死腹中的現在.............(攤手
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)17:20 ID:T7Byndgk] No.6400  
請問PSN上有G-Darius嗎
psp版不能捕獲敵機整個失望...
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/02(四)14:17 ID:bbJjAhgI] No.6401  
有PC版的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/02(四)20:12 ID:/dhHc9UA] No.6403  
 檔名:1307016770677.jpg-(40, 210x210) [以預覽圖顯示] 40
日PSN有的是街機移植版

Burst雖然沒有捕獲敵機+砍版面,但內裡的特色仍然保留了不少
Taito更加用了這系統來強化成街機版
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/05(日)09:27 ID:Pagid8H.] No.6411  
二代不是自己人互鬥?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/09(四)18:39 ID:BCUFqzQc] No.6414  
關於R-TYPE DELTA
我想問若難度設定成簡單會不會影響遊戲流程與結局?
我只知道設定成簡單後,一開始戰機就會有那顆擋子彈的球
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/09(四)23:25 ID:FrHHCPWo] No.6419  
 檔名:1307633104489.jpg-(322, 1020x768) [以預覽圖顯示] 322
70年代風ロボットアニメ ゲッP-X
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/09(四)23:31 ID:sWzG1R06] No.6420  
>>No.6414
不會.結局都是固定的

檔名:1302723093305.jpg-(62, 640x480) [以預覽圖顯示]
62SOLDAT - 老玩家求溫暖 名稱: <HST>ByhaZe_TW [11/04/14(四)03:31 ID:FGXfWwAI] No.6215 [回應]
有島民玩過Soldat嗎?

記得是高一從1.1.5開始玩的
因為介面簡單、設計流暢(子彈!血柱!斷支! 很棒的物理效果!!)
可玩性高、要求技術和合作,而且還支援多人(想那時還用56K數據機連線呢)
10大主武、4副武,我覺得每種武器的選配都是一時之選
加上豐富且有趣的客製模組和地圖,讓耐玩性大增(最愛德軍Henchin模組!)
當時和許多國內外的戰友們瘋了好一段時間

雖然大學即將畢業,也很久沒玩了
但Soldat依舊靜靜地待在我的D槽....

和我一樣,懷念那美好時光的人來簽到一下吧!

ID: <HST>ByhaZe_TW
類別: soldat [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 原PO [11/04/14(四)16:35 ID:FGXfWwAI] No.6221  
>>No.6220
什麼?!
有出TF2 的MOD阿!! XDDD
能詳細模組網址嗎?
果然太久沒玩囉~
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/16(六)03:48 ID:CIUAYrkw] No.6227  
3年前玩過
CTF時跟同隊好友互射, 推他上前線送死 XD
網上還流行 "M79/Sniper, 小刀" 嗎?
記得之前官方把M79, 手雷, AUG 削弱了之後, 遊戲就待在C槽了..

現在我開個FPS都有500ping.. (怨
無標題 名稱: 原PO [11/04/16(六)20:06 ID:yiIp5BtM] No.6228  
>>No.6227
幾年玩下來,M82配小刀一直都很盛行的樣子(甚至有些氾濫?)
直到某次大改版,加入"遭擊中後準心擴大"的要素才稍稍收斂
AUG我覺得改得還OK,還是很多玩家在用(大概是彈道夠直且射速快)
反倒是AK射速變慢後,我就不太喜歡用了...
PS.MINIGUN怎麼不改強呀~~除了用來加速外根本就沒有用嘛~

對了
後來開放自由修改武器數值的版本,也是有一番趣味呢!(全自動榴彈!!)
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/20(三)17:22 ID:WAedZpQs] No.6243  
flying chainsaw!
無標題 名稱: 原PO [11/04/21(四)15:59 ID:Q5ZAPfrA] No.6257  
>>No.6243
Cheater!!
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/22(五)05:58 ID:hw2XzTsw] No.6260  
pipi會尿尿 還會抽菸 穿戴帽子

都自己玩比較多 連線會很LAG

開一大堆電腦只給他們用小刀 自己拿一把電鋸到處殺超爽的 不然就是拔辣戰 在一個小地圖裡面玩超有趣
以前瘋過一段時間 後來不知怎的就淡了
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/25(一)10:41 ID:MToDZtXw] No.6277  
>>No.6221
不是TF2的MOD
而是有人製作了TF2的...8位元版??還是16位元版??
反正只是玩法類似
操縱則是跟3D STG相同
WASD是移動 空白跳 R補充子彈 其他特殊動作我就忘了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)13:41 ID:6HSqDAgI] No.6354  
話說這有模組阿...
都只有玩過原版的說@@
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)11:26 ID:.XIVTb.g] No.6398  
我在1.1幾就開始玩 也玩了三四年左右
現在都沒什麼去玩了 當時也認識到不少的外國朋友
雖然溝通上有點困難但能一起玩就很有趣
當時是(AvA)的成員現在我想purepure-chan還有在玩吧
可惜的是當時沒能參加跟對7cho$的比賽

這個童年只好留來回味要回去玩的機會也不大了
無標題 名稱: SOLDAT [11/06/07(二)03:58 ID:sSJlCoBU] No.6413  
剛去關網看了一下 還有更新欸

連結下面有影片 一堆神到靠北的片段有夠猛

檔名:1307163149629.jpg-(50, 400x303) [以預覽圖顯示]
50請問一款老STG 名稱: 無名氏 [11/06/04(六)12:52 ID:2zy.d.WU] No.6406 [回應]
想請問板友們一款STG 年代久遠一直想不起名字..
在大約10年前以上的大型機台縱向STG
可以選擇不同機種(有角色圖)
遊戲裡一直追殺著一個半身機械人BOSS
(類似惡魔鋼彈的感覺)
下半身還會隨著關卡換裝
請問各位有印象 如有的勞請告知
萬分感謝!!
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無標題 名稱: 無名氏 [11/06/04(六)22:50 ID:u3dUSKrI] No.6409  
逆鱗彈?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/06(一)06:09 ID:Vg2EGOaM] No.6412  
就是這款了!!
感謝!

檔名:1306388779465.jpg-(110, 1024x574) [以預覽圖顯示]
110洛克人回憶之館... 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)13:46 ID:6HSqDAgI] No.6355 [回應]
http://rmmh.org/ex/
好一陣子沒去了,最近突然重完X1想說有一個E罐找不到去那裡看攻略...
結果去看的時候發現怎麼分頁資料都不見了?只剩下地圖而已...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/29(日)21:27 ID:KHLHAg06] No.6380  
因為流量關係,站長已經縮減網站營運。
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/29(日)23:07 ID:e.06Ooug] No.6382  
所以...以前的資料找不到了?
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/31(二)15:14 ID:yGzYqM7w] No.6392  
>>No.6355
暴風鐵鷹:升降梯(上面有旋轉砲台的擊破後)昇上去的玻璃房間裡
裝甲球狳:第一台挖路機正後方
鍬形蟲:紅色塔外圍爬到頂端就看的到了(迴旋標取得限定)
順帶一提,這邊用冰座滑板好像也能拿到...
電氣羚羊:一開始的樓梯部分的最右下角區域(迴旋標取得限定)
話說這裡好冷清... 名稱: 無名氏 [11/05/31(二)23:04 ID:MkSecWJY] No.6395  
>No.6392
哦哦,都忘了裝甲球狳那裡有E罐~感謝支援,已經全部找到~
鍬形蟲那裡在以前都是拼老命用冰車去拿的...後來才發現迴旋標原來可以勾...
不過那個不是愛心嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)00:18 ID:aUjRig6c] No.6396  
>>No.6395
噗哈,記錯
剩下的那個在石油孟瑪象那關

是說這裡是射擊遊戲版,你該回動作遊戲版那邊問才對啊XD
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)15:32 ID:zB1nmx1w] No.6399  
>No.6396
囧...一直搞不太懂哪些遊戲該分類在哪...

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