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檔名:1308495514085.jpg-(45, 400x300) [以預覽圖顯示]
45DARIUSBURST 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)22:58 ID:o6draybQ] No.6453 [回應]
想問一下
接對方紅色雷射 反射出黃色雷射那招
要在什麼時機按雷射鍵
現在的成功發動率不到3成...
總覺得不同BOSS要按的時機還不一樣...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/20(一)04:30 ID:7n5PgV.w] No.6454  
有防禦盾時,盾剛變色又未有中彈判定時便可以發動反擊雷射

檔名:1302981627013.jpg-(88, 640x571) [以預覽圖顯示]
88philosoma 名稱: 無名氏 [11/04/17(日)03:20 ID:SwJlqVdY] No.6231 [回應]
最近有人提到神臂戰鬥機,讓我想起了philosoma,
有經細的過場CG動畫、聲優的表現也都相當不錯,
遊戲的創意更是一絕,
一片就讓你玩到直向、橫向、3D射擊,
可惜一代未完的劇情,到了二代居然變成冒險遊戲,
然後這遊戲就這樣沒落了...
類別: 回憶 [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)00:06 ID:Jz1Tsy3.] No.6353  
kuso不是還有可惡之意嗎?
為何現在都變成惡搞物的意思了?
日本的kuso game的判斷的確如某位所說:平衡跟判斷太機車
或太難了就稱為kuso game
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)15:37 ID:LS4RWJCE] No.6356  
>>No.6353
現在來說kuso早就帶有複數意義了
你所說的都正確,不論是惡搞(過於搞笑),爛,或是龜毛機車,通通都能用kuso來指稱
簡單說,這不過是個代有情緒性的接頭詞罷了
就像otaku一詞一樣,不是只有單一含意了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)17:41 ID:QiJQUn/w] No.6357  
>>No.6356
日本可沒人把KUSO當惡搞的意思在用...
一直都是可惡或者是大便,爛的意思
以前是因為日本有人流行認真玩KUSO GAME當笑點
結果台灣香港有些先驅把KUSO當成惡搞的意思來用 傳開來之後
搞到現在連新聞台都天天在KUSO來KUSO去的
看了真是令人啼笑皆非
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/27(五)01:00 ID:S0e1zx/Y] No.6363  
>>No.6357
這位大濕,請你去翻一翻廣辭苑吧...
無標題 名稱: No.6334 [11/05/27(五)09:29 ID:QRSnXlaU] No.6365  
>>No.6335
> 個人只覺得一款遊戲的好壞,可以從不同角度來評斷的..
我只覺得你今天跳進2D STG板
你就不該只用那種標準去看他是不是款好GAME

就好像當年我玩鬥神傳玩的很開心
直到我真的開始研究劍魂系列怎麼玩的時候才發現
以一款格GAME而言,鬥神傳算是是款KUSO GAME
(要以有鑽研格GAME的人來說。
(鬥神傳有的角色能用一招就永遠打到對方倒地,
以今日標準來說完全不平衡

但他強大的聲光效果在95~96年時就是一款強作
像我在當年不怎麼碰FTG也是說棒
現在我只會說聲光不錯,娛樂效果不錯
平衡喔? KUSO....

>>No.6352
所以能在日站找到的文章不也這麼說
絕大多數都是說影片演出很棒
機設很棒氣紛很棒
一講到2D STG板本命的遊戲系統時就會被批

如果這還能說不是款KUSO GAME
想必你一定不是從射擊遊戲的觀點去看的...
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/28(六)01:58 ID:gtg5R.1U] No.6368  
 檔名:1306519080611.jpg-(23, 431x431) [以預覽圖顯示] 23
>>No.6365
標準?定義?你說了算?
反正感想這種東西自己爽就好
如果你今天是2D STG版版主又立下相關規則再來討論你的KUSO GAME觀點吧..

不同意就當做沒看到,不用來來回回那麼多篇
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/11(六)11:12 ID:.prl0lC6] No.6423  
這一串真有趣
雙方其實都認同遊戲系統部份乏善可陳
表現演出方式則超棒
頗有共識
卻可以為了一個KUSO GAME一詞戰起來
也算神奇
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)17:04 ID:0X.TnAiY] No.6449  
結論 : 糞ゲーム
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)22:29 ID:kppb/xfU] No.6452  
>>No.6449
結論:你只是想說糞,遊戲裡其他樂趣都不重要,對吧?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/20(一)05:55 ID:vwfBMmCA] No.6455  
.......管理員不在嗎?

檔名:1308424680659.jpg-(65, 482x500) [以預覽圖顯示]
65洛克人X6 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)03:18 ID:E0GkMItU] No.6446 [回應]
PC版手把按鍵3(也就是PS手把的X)
沒辦法用 用了JOY設定也是沒辦法
何解???
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/19(日)15:52 ID:6LLk8.Qk] No.6448  
大人請回動作遊戲版發問吧

檔名:1307892879714.jpg-(32, 768x614) [以預覽圖顯示]
32有人入手Jamestown嗎? 名稱: 無名氏 [11/06/12(日)23:34 ID:NjWLwjy.] No.6425 [回應]
今天無意間在steam上看到Jamestown這款遊戲
風格很特別!
不知道人有沒有玩過這款?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/13(一)18:04 ID:0y9SlwdE] No.6429  
普普通通,沒什麼特別,最特別應該是能4打吧.

檔名:1307677057460.jpg-(907, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
907尋找記憶中的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [11/06/10(五)11:37 ID:K5/gkmmw] No.6421 [回應]
國小四、五年級的時候玩的(約十來年)

2D的STG,特色是在每關出擊前,可選擇自己按B之後的特殊攻擊
(有很多個,唯一記得的是大雷射)

缺點是一種特殊攻擊只能使用一關

請有印象的版友幫忙
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/10(五)20:32 ID:RHlJXIUU] No.6422  
超任的Strike Gunner?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/13(一)13:20 ID:aE/hP/zE] No.6427  
>>No.6422
看起來好像是!!

可是以前是在大型機台玩的

在youtube看了影片,果然是回憶補正太多嗎XD

檔名:1303489584256.jpg-(473, 660x900) [以預覽圖顯示]
473PS上出過的非街機移植STG 名稱: 無名氏 [11/04/23(六)00:26 ID:lEO8m6b6] No.6261 [回應]
請問以前PS上有出過幾款非街機移植
而是只有在PS上才玩的到的STG嗎?橫向縱向都可以
我只記得有宇宙巡航艦外傳(無街機版)這款(本人有玩過)

請問還有其他的嗎?
類別: [編輯]
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/22(日)22:25 ID:l/y36mbQ] No.6344  
>>No.6342
Bydo線的隊員名字排列起來會是一句話。
分別是一代

艦長:キガ ツク トワ タシ ハバ
チーム:イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ
フォース:ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ヲム ケル

『気がつくと私はバイドになっていた、それでも私は地球に帰りたかった だけど地球の人々はこちらに銃を向ける』

二代

艦長:  ヤハ リキ ガツ クト バイ
チーム: ドニ ナツ テイ タソ レカ ラワ タシ タチ ハウ チユ ウヲ サマ ヨイ ツヅ ケタ
フォース:イツ ノヒ ニカ チキ ユウ ニモ ドレ ルト シン ジテ

『やはり気が付くとバイドになっていた、それから私達は宇宙を彷徨い続けた。 いつの日にか地球に戻れると信じて』
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/23(一)00:53 ID:PRzk4Nqg] No.6345  
戰略版3代今年有沒有望阿...等很久了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/24(二)22:33 ID:rJIxqLQw] No.6349  
>>No.6345
絕体絕命4都胎死腹中的現在.............(攤手
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)17:20 ID:T7Byndgk] No.6400  
請問PSN上有G-Darius嗎
psp版不能捕獲敵機整個失望...
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/02(四)14:17 ID:bbJjAhgI] No.6401  
有PC版的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/02(四)20:12 ID:/dhHc9UA] No.6403  
 檔名:1307016770677.jpg-(40, 210x210) [以預覽圖顯示] 40
日PSN有的是街機移植版

Burst雖然沒有捕獲敵機+砍版面,但內裡的特色仍然保留了不少
Taito更加用了這系統來強化成街機版
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/05(日)09:27 ID:Pagid8H.] No.6411  
二代不是自己人互鬥?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/09(四)18:39 ID:BCUFqzQc] No.6414  
關於R-TYPE DELTA
我想問若難度設定成簡單會不會影響遊戲流程與結局?
我只知道設定成簡單後,一開始戰機就會有那顆擋子彈的球
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/09(四)23:25 ID:FrHHCPWo] No.6419  
 檔名:1307633104489.jpg-(322, 1020x768) [以預覽圖顯示] 322
70年代風ロボットアニメ ゲッP-X
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/09(四)23:31 ID:sWzG1R06] No.6420  
>>No.6414
不會.結局都是固定的

檔名:1302723093305.jpg-(62, 640x480) [以預覽圖顯示]
62SOLDAT - 老玩家求溫暖 名稱: <HST>ByhaZe_TW [11/04/14(四)03:31 ID:FGXfWwAI] No.6215 [回應]
有島民玩過Soldat嗎?

記得是高一從1.1.5開始玩的
因為介面簡單、設計流暢(子彈!血柱!斷支! 很棒的物理效果!!)
可玩性高、要求技術和合作,而且還支援多人(想那時還用56K數據機連線呢)
10大主武、4副武,我覺得每種武器的選配都是一時之選
加上豐富且有趣的客製模組和地圖,讓耐玩性大增(最愛德軍Henchin模組!)
當時和許多國內外的戰友們瘋了好一段時間

雖然大學即將畢業,也很久沒玩了
但Soldat依舊靜靜地待在我的D槽....

和我一樣,懷念那美好時光的人來簽到一下吧!

ID: <HST>ByhaZe_TW
類別: soldat [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 原PO [11/04/14(四)16:35 ID:FGXfWwAI] No.6221  
>>No.6220
什麼?!
有出TF2 的MOD阿!! XDDD
能詳細模組網址嗎?
果然太久沒玩囉~
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/16(六)03:48 ID:CIUAYrkw] No.6227  
3年前玩過
CTF時跟同隊好友互射, 推他上前線送死 XD
網上還流行 "M79/Sniper, 小刀" 嗎?
記得之前官方把M79, 手雷, AUG 削弱了之後, 遊戲就待在C槽了..

現在我開個FPS都有500ping.. (怨
無標題 名稱: 原PO [11/04/16(六)20:06 ID:yiIp5BtM] No.6228  
>>No.6227
幾年玩下來,M82配小刀一直都很盛行的樣子(甚至有些氾濫?)
直到某次大改版,加入"遭擊中後準心擴大"的要素才稍稍收斂
AUG我覺得改得還OK,還是很多玩家在用(大概是彈道夠直且射速快)
反倒是AK射速變慢後,我就不太喜歡用了...
PS.MINIGUN怎麼不改強呀~~除了用來加速外根本就沒有用嘛~

對了
後來開放自由修改武器數值的版本,也是有一番趣味呢!(全自動榴彈!!)
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/20(三)17:22 ID:WAedZpQs] No.6243  
flying chainsaw!
無標題 名稱: 原PO [11/04/21(四)15:59 ID:Q5ZAPfrA] No.6257  
>>No.6243
Cheater!!
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/22(五)05:58 ID:hw2XzTsw] No.6260  
pipi會尿尿 還會抽菸 穿戴帽子

都自己玩比較多 連線會很LAG

開一大堆電腦只給他們用小刀 自己拿一把電鋸到處殺超爽的 不然就是拔辣戰 在一個小地圖裡面玩超有趣
以前瘋過一段時間 後來不知怎的就淡了
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/25(一)10:41 ID:MToDZtXw] No.6277  
>>No.6221
不是TF2的MOD
而是有人製作了TF2的...8位元版??還是16位元版??
反正只是玩法類似
操縱則是跟3D STG相同
WASD是移動 空白跳 R補充子彈 其他特殊動作我就忘了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)13:41 ID:6HSqDAgI] No.6354  
話說這有模組阿...
都只有玩過原版的說@@
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)11:26 ID:.XIVTb.g] No.6398  
我在1.1幾就開始玩 也玩了三四年左右
現在都沒什麼去玩了 當時也認識到不少的外國朋友
雖然溝通上有點困難但能一起玩就很有趣
當時是(AvA)的成員現在我想purepure-chan還有在玩吧
可惜的是當時沒能參加跟對7cho$的比賽

這個童年只好留來回味要回去玩的機會也不大了
無標題 名稱: SOLDAT [11/06/07(二)03:58 ID:sSJlCoBU] No.6413  
剛去關網看了一下 還有更新欸

連結下面有影片 一堆神到靠北的片段有夠猛

檔名:1307163149629.jpg-(50, 400x303) [以預覽圖顯示]
50請問一款老STG 名稱: 無名氏 [11/06/04(六)12:52 ID:2zy.d.WU] No.6406 [回應]
想請問板友們一款STG 年代久遠一直想不起名字..
在大約10年前以上的大型機台縱向STG
可以選擇不同機種(有角色圖)
遊戲裡一直追殺著一個半身機械人BOSS
(類似惡魔鋼彈的感覺)
下半身還會隨著關卡換裝
請問各位有印象 如有的勞請告知
萬分感謝!!
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/04(六)22:50 ID:u3dUSKrI] No.6409  
逆鱗彈?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/06(一)06:09 ID:Vg2EGOaM] No.6412  
就是這款了!!
感謝!

檔名:1306388779465.jpg-(110, 1024x574) [以預覽圖顯示]
110洛克人回憶之館... 名稱: 無名氏 [11/05/26(四)13:46 ID:6HSqDAgI] No.6355 [回應]
http://rmmh.org/ex/
好一陣子沒去了,最近突然重完X1想說有一個E罐找不到去那裡看攻略...
結果去看的時候發現怎麼分頁資料都不見了?只剩下地圖而已...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/29(日)21:27 ID:KHLHAg06] No.6380  
因為流量關係,站長已經縮減網站營運。
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/29(日)23:07 ID:e.06Ooug] No.6382  
所以...以前的資料找不到了?
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/31(二)15:14 ID:yGzYqM7w] No.6392  
>>No.6355
暴風鐵鷹:升降梯(上面有旋轉砲台的擊破後)昇上去的玻璃房間裡
裝甲球狳:第一台挖路機正後方
鍬形蟲:紅色塔外圍爬到頂端就看的到了(迴旋標取得限定)
順帶一提,這邊用冰座滑板好像也能拿到...
電氣羚羊:一開始的樓梯部分的最右下角區域(迴旋標取得限定)
話說這裡好冷清... 名稱: 無名氏 [11/05/31(二)23:04 ID:MkSecWJY] No.6395  
>No.6392
哦哦,都忘了裝甲球狳那裡有E罐~感謝支援,已經全部找到~
鍬形蟲那裡在以前都是拼老命用冰車去拿的...後來才發現迴旋標原來可以勾...
不過那個不是愛心嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)00:18 ID:aUjRig6c] No.6396  
>>No.6395
噗哈,記錯
剩下的那個在石油孟瑪象那關

是說這裡是射擊遊戲版,你該回動作遊戲版那邊問才對啊XD
無標題 名稱: 無名氏 [11/06/01(三)15:32 ID:zB1nmx1w] No.6399  
>No.6396
囧...一直搞不太懂哪些遊戲該分類在哪...

[版務]請勿發佈或填寫任何在本區發佈的問卷 名稱: AmD950◆d3vVOuTKtk [11/05/30(一)21:23 ID:1FVcXpUQ] No.6386 [回應]
我們已發現某幾項問卷均是盜取個人資料為實的問卷,
而且並沒有任何學術價值。

如有發現任何問卷,請速通知K島管理區。
小弟會儘速處理。
類別: [編輯]

檔名:1306254198149.jpg-(133, 640x960) [以預覽圖顯示]
133PSN及APP上的可愛風格射擊遊戲 名稱: 無名氏 [11/05/25(三)00:23 ID:Wc.9MSP6] No.6350 [回應]
我自己是在APP上面發現到這款遊戲的
風格真的蠻特別的 :P 尤其是拿武器是吃背景中的物品 例如碰向日葵可以變成連發(種子)型的子彈 碰到蜂窩會變成有追蹤性的蜜蜂子彈... 不知道有沒有人玩過? 我跟我女友都玩的還蠻激動的XD

這款雖然可愛 但是難度說真的也不太低
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/25(三)00:25 ID:Wc.9MSP6] No.6351  
忘了說遊戲名稱叫做 Flying hamster

順便附上影片
http://www.youtube.com/watch?v=eJq-0qmDplA&feature=player_embedded

檔名:1303826437474.png-(272, 960x640) [以預覽圖顯示]
272虫姫さま BUG PANIC LAST BOSS 名稱: 無名氏 [11/04/26(二)22:00 ID:KEWzX0ak] No.6282 [回應]
虫姫さま BUG PANIC以1,000YEN以下的價錢玩到CAVE的遊戲感覺很超值。

感覺last boss前難度都頗正常。但那隻3階段的ハクギン..

CAVE你不是要玩家用那個虛擬JOYSTICK去避那些密麻麻的彈幕吧....我只是想看藍髮蘿莉最後的結局啊....
類別: [編輯]
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/14(六)09:51 ID:w2fLx8uM] No.6323  
>>No.6321
這位仁兄
你自己拋竿釣魚
魚鉤還鉤到自己的嘴不自知?

而且你真他媽的蠢到不行
說你讓人看笑話還嫌太低級
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/14(六)10:59 ID:9oNHS1Ek] No.6324  
>>No.6323
人家只是腦袋比較硬不用那麼嗆,
其實也只是說shxt不一定真踩到shxt的感覺而已...
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/15(日)01:31 ID:T0HOyCD6] No.6327  
>>No.6324
> "gome over"
> ^^^^^^
> 該說是台灣小屁孩英文程度太低?

因為吐槽?
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/15(日)20:05 ID:jfMdEoTc] No.6328  
認真説的話Good game本來就是棒球之類的比賽(Game)完結(Over)後説的句子........
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/16(一)01:49 ID:8uGZc1wo] No.6330  
( ゚∀゚)ノ 勝負しろ!
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/18(三)02:29 ID:WcGaB1.E] No.6333  
為何得為這種無聊小事吵起來.....
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/20(五)22:40 ID:.jiQP6zE] No.6337  
等啊等已經到5月下旬了
死笑能在五月底以前出來嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/21(六)23:25 ID:uA83YQ2Q] No.6340  
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/22(日)17:25 ID:C22hHSZA] No.6343  
>>No.6340
日文盲求翻譯
無標題 名稱: 冒險剎 [11/05/24(二)19:29 ID:kiXmYNdI] No.6348  
>6343
簡單來說就是他們還在全力進行開發中‧‧‧

檔名:1303287518037.jpg-(220, 522x653) [以預覽圖顯示]
220有沒有方法閃得過,但彈幕多到變態的射擊遊戲? 名稱: 無名氏 [11/04/20(三)16:18 ID:xRQdRZ7Q] No.6242 [回應]
個人在玩 Raiden III 時覺得不太過癮,
因為彈幕不夠廣、不夠密,於是我來到這裡,
希望各位告訴我有沒有如標題所稱,
閃的過,但彈幕多到變態的射擊遊戲?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/24(日)18:37 ID:P3nE4t.2] No.6275  
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/24(日)19:13 ID:9aRidZwM] No.6276  
>>No.6254
特訓99 +1
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/29(五)20:13 ID:TxrL2V9g] No.6291  
特訓99 還真實用呢...
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/04(三)13:26 ID:MSO2yLE6] No.6299  
達人王
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/07(六)16:58 ID:aioFgBHo] No.6312  
 檔名:1304758729419.jpg-(101, 606x482) [以預覽圖顯示] 101
白い弾幕くん
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/07(六)22:30 ID:02mkViFI] No.6314  
特訓99我大多到30秒左右就掛了
看樣子我太嫩了
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/08(日)20:23 ID:13Hw40Z6] No.6315  
>>No.6314
不要緊,我到現在最多才二十九秒……
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/08(日)23:50 ID:mT0UYF2.] No.6316  
有次撐到60秒 也僅此一次
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/10(二)12:00 ID:8zROD.LI] No.6320  
特訓99+1
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/16(一)21:38 ID:uK2PwV7E] No.6332  
>>No.6320
=特訓100

檔名:1304408603283.jpg-(22, 317x431) [以預覽圖顯示]
22怒首領蜂 大往生 名稱: 無名氏 [11/05/03(二)15:43 ID:5JotgOeI] No.6294 [回應]
請問這怒首領蜂-大往生的最後BOSS緋蜂
是不是還有第二型態??
如果有的話要怎樣才能打到呀??
玩了好多次都打不到...
小弟是用MAME模擬玩的
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/03(二)20:13 ID:MyqFL4gQ] No.6296  
緋蜂血打到一半時,不是會消彈,然後放出洗衣機嗎?
洗衣機攻擊就是他的第二型態了。
無標題 名稱: 怒首領蜂 大往生 [11/05/04(三)13:01 ID:ppG6LEk2] No.6298  
我聽別人說好像有條件才能打緋蜂第二型態
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/04(三)16:56 ID:UQMWjE1w] No.6301  
說的是雙緋蜂吧
PS2版才有
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/10(二)01:56 ID:fdb4n8CU] No.6318  
若是指真緋蜂‧改的話
條件也不特殊啦....「你能活的到那邊的話」

檔名:1303313542832.jpg-(87, 800x600) [以預覽圖顯示]
87Macross VF-X 2 名稱: 無名氏 [11/04/20(三)23:32 ID:LQsx5VmY] No.6252 [回應]
個人認為是PS好玩的遊戲
雖然要切換變形模式才能跟到敵人XD
多種的飛彈畫面效果真的不錯
這才是Macross的感覺吧
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/20(三)23:35 ID:LQsx5VmY] No.6253  
 檔名:1303313743296.jpg-(70, 800x600) [以預覽圖顯示] 70
附上破關後的追加機體
nuclear的威力真是imba
敵方戰艦一擊爆
無標題 名稱: 無名氏 [11/04/21(四)01:05 ID:kwC2Eg32] No.6256  
OP配上HUMMING BIRE(福山芳樹)的GET FREE有夠讚!!

其實一代先不論遊戲的話,MILKY DOLLS的歌也不錯!
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/04(三)14:35 ID:G9W19r0w] No.6300  
>>No.6252

要是可以單獨打開手或打開腳會更好
例如戰機型可以伸一隻手拿槍掃射背後的敵機
無標題 名稱: 無名氏 [11/05/07(六)11:34 ID:4rWzMWXI] No.6310  
這個時間點遊戲剛好接Frontier
很多Frontier的解說或是人物在這裡都有相關
Aegis單人擊破艦橋是有點誇張啦

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