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題名一覽
9820: ゲーム天国 CruisinMix (0)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (5)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
9806: ゴ魔乙 (4)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
9805: 找尋一款遊戲 (0)9758: 怒首領蜂大復活 (3)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
9796: tankforce sprites (0)9755: 1949 EndWar (0)
9793: QQ (2)9753: Battle Garegga Rev.2016 (PS4) (0)
9787: tankwars.io (0)9751: Caladrius Blaze 移植PS4 (0)
9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)9746: Game (2)
檔名:1382768298346.jpg-(49, 864x540) [以預覽圖顯示]
49尋問一款DOS的遊戲 名稱: 無名氏 [13/10/26(六)14:18 ID:MN6aJ8A.] No.8954 [回應]
如圖
角色是機體
綠色散彈 藍色雷射 紅色飛彈 黑色忘了

開場白會有「第三波」的跑馬燈

機體有血條 1P 2P左右兩邊

敵人最後一關是一個機器人有帶像雷神的珠子
中間有一關 是一個 登場會變型 (I → T→ 一) 的機體

遊戲年代跟
【熊貓】非洲探險2 【熊貓】格鬥悍將 【大宇】蜥蜴超人  
差不多(跟大補帖放一起

不太像是西方的DOS遊戲
但第三波去查也翻不到

想請問大家有印像關
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
No.8959 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)18:20 ID:k6lIiq/A] No.9024  
2SFG=2D STG FINAL GUARD
第三次了, 你想得也太刁難人了吧

你不是和這遊戲無緣
而是有緣卻不知道為什麼不去握
明明都可以找到編號了卻找不到另一個訊息
然後輕易的說出和它無緣這樣放棄了
連出來打醬油的路人島民也都找到了
求檔的本人說這種話
我真的感到很失落
你的人生面對每一件事都這麼容易因為超雞毛蒜皮的困難就放棄嗎?
人家給你餅不夠還要餵你才行嗎?
你對這遊戲的懷念和執著就只有這樣?


仔細想我為了想給島民懷舊而去擔心這個擔心那個又去把他挖出來
還要想不會刁難人又不會太明顯的方法的自己真是個傻子
幸好也有位島民有找到不會那失落
看就知道全串都沒有好好看了的人別說什麼無緣也沒資格說

還是那句話【搞不懂是在猜什麼】

安西教練我受不了啦~~~...・゚( ノд`゚)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)20:48 ID:xc7JtBLE] No.9025  
2SFG 聽你這樣說 還真的是我沒想到
真聰明XD!!

不過密碼還是錯

謝謝提供線索 不然之前一直試萬年密 或2倍的SFG
還一段誤以為2SFG是故意打錯 是2STG
或是2STG2STG

- -想不到就是了~

其實我能做的 就是每天來看這篇文 看有什麼線索
我也試著請我朋友來猜 也說猜不到

目前聽起來 密碼是跟2SFG有關係了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)22:06 ID:Yd7HMOVU] No.9026  
>>No.9025
>密碼是跟2SFG有關係了
沒關係 我剛剛就下成功了....
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)22:14 ID:xc7JtBLE] No.9027  
好吧 我還是試不出來
可能2SFG翻譯出來的還有別的用意

密碼最多10個字
11月6號有說你的MISS
檔案還在11月5號 表示密碼還是依手誤的方式輸入

冒昧詢問
密碼有空白嗎
有大小寫分別嗎
有中英混差嗎
有試著用終級火力混差

真的 很抱歉 No.8959
我還是猜不到= =
「還要想不會刁難人又不會太明顯的方法的自己真是個傻子」
我努力試著去理解 但看到回文 我也很難過
- -還要被人說「你眼睛還是腦袋有問題」

但我還是想試 也希望那位路人別對以外的人也這樣不留口德

還有 我回文回到11/17才發現sage有分藍底色
不是我不sage
無標題 名稱: 阿不然No9027你以為sage是做什麼用的? [13/11/21(四)02:07 ID:ThIOOVcA] No.9029  
我是不留口德的9019
替8959抱不平了(拍拍
還請8959還是不要理9027這位仁兄
我想他連最基本的"滑鼠指標移動觀看"都不會用

明明花3秒鐘不到
就能看到8989那一回應提供寫很清楚的原密碼.....
而且這方式連只會開網頁的小學生都懂

9027是在猜什麼還講一堆歪理我也看不懂?
我看下來就只有你回應真的根本蠢
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)07:59 ID:dpWonenI] No.9030  
>>No.9029
感謝 No.9029

只能說猜密碼的經驗不足

很抱歉待島很久 但很少接觸這種事

但希望你能理解很多人不像島民一樣很神 都有島專業

感謝一樣愛2DSTG的島民

----
最基本的"滑鼠指標移動觀看" 確實聽你講才得知

之前爬文有增看到有人在講
No.8959 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)10:11 ID:VjvuSex.] No.9031  
有總像是對知道人類有一個鼻子,也看過JACKY的人
問【JACKY的鼻子有幾個?】時
對方答出0個、134個、1024個、777個
就是不會認為是1個…那樣的感覺

雖然銀魂很好笑沒錯啦
但現實上真的遇上這種人時...

安西教練我受不了啦~~~...・゚( ノд`゚)
你是空知嗎?你是空知吧?~~~...・゚( ノд`゚)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)13:56 ID:lMCpVTnc] No.9032  
>>No.9031
你這樣子反而讓人看不懂你想說什麼了...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)21:49 ID:ThIOOVcA] No.9033  
>>No.9032
看過銀魂的人就會知道他說什麼(拍
猴子 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)14:45 ID:bztW4cXE] No.9748  
好想回味阿,我也找好久了,還是看不懂啊!!!

PS4 Resogun 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)20:15 ID:q80VjYFY] No.9022 [回應]
http://us.playstation.com/ps4/games/resogun-ps4.html
橫向STG,看起來特效是挺炫的
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)23:40 ID:tmzxCXFk] No.9023  
這很明顯的是參考DIADRA EMPTY吧...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)22:38 ID:Yd7HMOVU] No.9028  
>>No.9023
還好吧WW

問發動絕招奶子會變大的是那款遊戲 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)00:00 ID:N1yQ9y1g] No.9018 [回應]
橫向的,不是主角的變大
而是那隻跟隨的動物的奶子會變大,不記得是免子還是貍貓
還佔了大半個畫面
印象中風格跟戰國之刃好像,但戰國那隻狐猴只會噴火不會變大奶
類別: [編輯]

檔名:1383402183025.jpg-(35, 384x266) [以預覽圖顯示]
35STAFF ROLL 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)22:23 ID:Ub4jHCP2] No.8965 [回應]
有沒有喜歡的橫向 縱向STG game的製作名單配樂呢

開一串來分享一下吧!!!無論新舊皆可放上

RAIDEN FIGHTERS staff roll

https://www.youtube.com/watch?v=VYnr28GyV6I&list=WLA8A179AFDBC8CC70
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/04(一)06:03 ID:dBkVaY5Y] No.8977  
橫向的話,四面的神曲率很高
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/04(一)08:44 ID:3BD7edI2] No.8978  
http://grooveshark.com/#!/s/ENDLESS+STAIRS/42QpYM
Raystorm (ZUNTATA 作曲)
ENDLESS STAIRS

http://grooveshark.com/#!/s/Return+To+Blue+Sky+Staff+Roll/4ppHU2
Thunder Force 5 (九十九百太郎 作曲)
Return To Blue Sky

https://www.youtube.com/watch?v=5TKssr-rzTE&t=2032
19XX The War Against Destiny
曲名、作曲不知道,請其他島民補完。感謝
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/04(一)08:51 ID:y1qULPcU] No.8979  
補充:19xx作曲是西垣俊、鈴木達郎
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/11(一)14:26 ID:sSl90dsQ] No.8999  
>>No.8978
九十九百太郎的Thunder Force V根本神啊.......每一首都很熱血
R-Type 名稱: 無名氏 [13/11/11(一)18:21 ID:qllAManw] No.9000  
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)02:20 ID:mbZBB.yg] No.9005  
>>No.8974

聽到這首馬上挖回來玩,發現第五關第六關不用藍色護盾的話很容易死
但是打最終BOSS前面的大型機體用紅色炸彈三階就超好打

前面一到四關用紅色的黑洞存子機,後面就放FREE讓他們自殺攻擊(遭輾

個人覺得最好聽的是
第三關
https://www.youtube.com/watch?v=Xojn0wbLx5g&list=PLC93F0E09CBE7E214

第四關
https://www.youtube.com/watch?v=ZGTBhy0ynew&list=PLC93F0E09CBE7E214
無標題 名稱: CMAPAN [13/11/13(三)10:54 ID:ZXqz/7M6] No.9006  
https://www.youtube.com/watch?v=2y_HDBPEva4

Namco Dragon Spirit staff roll
mothnkink
Music Composer 細江慎治
當年打完看到那段omake時超感動的....
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)10:55 ID:91xagcgQ] No.9008  
>>No.9006
Namco Dragon Spirit staff roll
這個也是超難破的,印象深刻阿
無標題 名稱: CMAPAN [13/11/14(四)22:57 ID:2FHZRvVQ] No.9011  
https://www.youtube.com/watch?v=Yk5CzriPS1E&list=PLC7CBD7DB327CEFFF

Namco Dragon Saber staff roll
Breaking Dawn
Music Composer 細江慎治

這是龍魂二的結局,1990算是有趣的一年 有很多的遊戲音樂主題都跟愛地球有關(都是從darius 2開始的)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)09:49 ID:ePDm.ZlE] No.9012  

萬年的黑復活也隨蟲姬2而去了 名稱: 無名氏 [13/05/22(三)17:37 ID:yJ64TEl6] No.8717 [回應]
今天去萬湯打DBAC發現原本黑復活的機台已經被換成KOF
於是萬年(或著該說台北地區?)的CAVE機台正式絕跡了
類別: [編輯]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/04(二)12:11 ID:GUou9hbY] No.8749  
新竹中興湯二樓還有一台白往生,框體狀況堪用
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/16(日)12:18 ID:DgxtYkeg] No.8767  
>>No.8720

http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/KIBAN-YA/KIBAN-YA.html

看一下這個
不過這些東西都不便宜 機版本身幾萬日幣跑不掉
還要再加各種周邊設備大概會超過10萬日幣
不是非常有愛的話建議是省點錢玩遊樂器版即可
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)02:47 ID:541K5Nk2] No.8769  
>>No.8749
唯一的缺點就是沒有聲音,打起來有些虛
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/22(六)00:50 ID:3UdIVp3Q] No.8777  
>>No.8727
大江戶黑往生的螢幕也跟G2一樣...黑往生了 囧rz
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/22(六)02:11 ID:KKwDE.Jg] No.8778  
大江戶現在只有蟲姬了
死亡微笑也沒看到
只留下一台多合一STG
能玩怒首或能源之嵐一類的
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/23(日)01:54 ID:QXkELZ1Y] No.8780  
>>No.8778
這還真是冏到有春
死亡微笑死亡了,黑往生往生了,G2也GG了
虫姬姬不知道還能撐多久......
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/24(六)16:03 ID:vWlfHboM] No.8857  
好一會沒去萬年今天去發現雷電2也沒了,STG只剩DBAC了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)21:44 ID:.ItzcVfQ] No.8990  
>>No.8857
終於.....在萬湯撐了很多年的雷電2終於還是引退了(淚)
後輩雷電3都比雷電2還早退!可見早期的雷電2有著經典名作之處!
無標題 名稱: タテハ [13/11/13(三)12:31 ID:6B.Dvt6c] No.9007  
>>No.8990
萬年的雷電三現在在武昌誠品那邊的地下室繼續服役中XD
不過以前練出來的經驗我也忘的差不多了 炯....
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)17:27 ID:COLpexas] No.9010  
>>No.9007
去那裡看了下結果螢幕黑的似乎沒開機XD

檔名:1382540357369.gif-(2, 259x120) [以預覽圖顯示]
2超連射68K 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)22:59 ID:YvO6O6X2] No.8952 [回應]
怎麼會這麼好玩啊
第一次玩大概是小學
之後每過幾年都會再找來回味一下
不過始終打不過第六關
重點是BGM也太他媽無敵好聽了吧
話說這款在STG界是不是有什麼特殊地位
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/24(四)04:49 ID:lkODRyLg] No.8953  
感覺很巧妙的在彈幕與傳統中間找到平衡點
卻又不失兩者的特色
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)15:27 ID:oN77mIkU] No.8988  
可以視窗化嗎?

シューティングラブ。10周年~XIIZEAL&ΔZEAL~ 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)21:46 ID:dlvVrRbY] No.8964 [回應]
DELTAZEAL: http://www.youtube.com/watch?v=qW9Wbbae0kQ
XIIZEAL: http://www.youtube.com/watch?v=_sFQrTq5To0

Triangle Service 的紀念作品,裡面收錄該社的兩款舊作(但全部皆以新名義登場)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/03(日)03:14 ID:pbiZV7HU] No.8967  
特典的社長採訪比作品本身有趣,
看完訪問再玩一次比較有味道

檔名:1380899114078.png-(403, 637x358) [以預覽圖顯示]
403斑鳩 In STEAM!! 名稱: 無名氏 [13/10/04(五)23:05 ID:4zdc35BA] No.8899 [回應]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=183195387&insideModal=0&requirelogin=1

可以在電腦上玩射擊遊戲的時代來臨了嘛!?終於不用模擬器也不用買家用主機了
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)02:05 ID:FBwMRBHA] No.8937  
>>No.8916
他是說"最"大往生
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)13:47 ID:kyHTWVkY] No.8938  
斑鳩已經通過greenlight了

接著只要兩邊商量好價錢就能上架...只是這一步不知道要進行多久...

很多greenlight的遊戲都卡在這裡
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)19:23 ID:GjjG78lA] No.8939  
>>No.8932
結果你也沒說是啥制度啊?
發問前先餵狗不是共識嗎 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)23:12 ID:lduPlxe6] No.8940  
>>No.8939
Valve 於今年夏天的早些時候就曾提及過 Greenlight 這個遊戲的評價方式
開發者及出版商透過將遊戲相關的資訊及媒體發佈到 Grennlight 社群中
透過玩家的公開評分來決定遊戲是否發布到 Steam 上
Greenlight 建立在 Workshop 的基礎上,允許使用者評分並留下評語
Valve 將會在未來增加更多合適的功能到 Greenlight 上,使更多玩家能夠參與其中


Valve 於今日發布一個新的平台功能
能夠幫助社群中的人快速得知即將發售的遊戲資訊
最重要的是,會根據投票以及玩家是否會考慮去購買來決定遊戲的發布與否
Steam Greenlight 讓開發者跟發布者可以貼出他們遊戲的宣傳影片跟資訊
結合現有 Workshop 系統,在分類過的內容中,消費者可以評分並留下評語
對於新發布的遊戲能夠吸引更多潛在的玩家以及粉絲
----------------------------------------------------------------
我沒用過STEAM
猜測這制度立意是要阻斷一些粗糙爛製的遊戲
不過可能也會波及到知名度不夠叫好不叫座的遊戲
是有註冊STEAM就能去評價嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)01:26 ID:rMMlxeXM] No.8941  
>>No.8940

有登入就可以,留言之類的不清楚

順便一提其實神威比班鳩早提不過還卡在上面

神威:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=140267269
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)04:31 ID:rm0jPMQE] No.8942  
神威Desura有 不過要上STEAM...找間大出版商作後盾還比較實在orz
另外粗糙爛製的遊戲STEAM上有一大堆...有沒有出版商撐腰真的很重要
TREASURE和MS關係良好所以X360大多是MS發行毫無壓力
上STEAM就被打槍了(雖然綠燈肯定會過但我是開發商我一定很不爽...)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)12:34 ID:BlL2SniY] No.8943  
>>No.8940
綠燈區的評價要有消費過的帳號才可以
不確定光儲值能不能用
不過即使沒儲值過
直接使用STEAM序號啟動遊戲的帳號也評價
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)11:08 ID:dDPwEU8I] No.8949  
評價這東西很主觀,而且又和個人喜好有直接關聯性
綠燈區的進入可否,如果是因應玩家的下載數還是評論數這類市場需求,那某些作品未進恐怕也可以想像

雖然是拿來閃躲地雷作品的方針,不過這樣難度高到破表而使人心生膽卻導致不敢碰的,不就都過不了綠燈區了
不知道這機制是設置來給人參考,還是市場滿足用

真希望CAVE進STEAM呢......儘管綠燈區讓我有點擔心
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)22:02 ID:KEHcYF1I] No.8950  
其實除非開發者招惹到誰被灌低評價 否則綠燈區完全是人氣榜
隔隔壁棚的寒蟬一樣兩周爽爽過 你覺得一般用戶光看宣傳圖會有意願投嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)09:50 ID:TueOiQVA] No.8951  
http://www.siliconera.com/2013/10/21/ikaruga-devs-fought-hand-hand-valves-contract-won/
要上STEAM 先練好英文再說www
...其實就某方面而言MS算是很給力了 可惜日本人還是不買帳w

檔名:1381501360689.jpg-(37, 500x375) [以預覽圖顯示]
37想找一款PC舊射擊遊戲 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)22:22 ID:29RGkVO6] No.8930 [回應]
遊戲是八九年前的史萊姆好玩遊戲區下載的
是個直向捲軸的戰機遊戲
飛機設計很前衛特效在當時來說算不錯
然後過關之後會出現可以進化的選擇
初始機是白色的進化後可以有黑色或紅色
前面會有兩三關過了之後
會帶到類似ENDING的跑馬字幕
然後才開始第四關

名字好像叫做V2 可是我找半天都找不到
跪求神人幫個小忙 感激不盡
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)15:24 ID:476I1GEc] No.8934  
vsys gaiden
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)16:42 ID:Ovu9HIb2] No.8944  
哇塞 !
真的非常感謝你!!
我找到了
真的非常謝謝!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)17:54 ID:swl3uKjU] No.8945  
有辦法視窗化嗎...?

檔名:1372822837120.jpg-(24, 360x270) [以預覽圖顯示]
24Steel Saviour 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)11:40 ID:z8MU7v2.] No.8809 [回應]
想聊一下舊遊戲Steel Saviour
當初在台灣是翻譯成S戰機
雖然我人還有遊戲片,不過光碟即使好好收藏
還是讀取不到半點內容了

Steel Saviour Chapter 1: Power - (Low) Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=xkXxNDczJjw

這遊戲對我而言算是畫面很不錯
還會切換斜角度,有距離感覺被拉大
武器雖然彈藥有限,不過該使用的還是必須使用
與其說敵彈倒是不好閃躲,不如說是使用自身衝撞的敵人不在少數
敵人和場地給了一個外星異世界的造型
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)14:56 ID:5sdY882Y] No.8811  
小兵好硬啊...我方子彈又不夠
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)21:56 ID:vkSC308Y] No.8821  
怎麼這款系統跟 Einhander 這麼像?
http://www.youtube.com/watch?v=Lj8b0ROOI9A
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)19:54 ID:ZBOB0FbI] No.8829  
這款本來就是公認的Einhander山寨作

檔名:1380285492677.jpg-(734, 1445x1146) [以預覽圖顯示]
734請問一款SEGA的老舊射擊遊戲 名稱: 無名氏 [13/09/27(五)20:38 ID:/jVecq.U] No.8895 [回應]
以前在SEGA還在插卡帶的遊戲機玩到的
是一款左右橫向射擊遊戲
主角看起來像天使,子彈像藍色珠子一整排
有V字放射也有M字放射
雜魚跟BOSS看起來像惡魔魔物那一類的東西
我記得第二關是在海底,BOSS是一艘沈船
打到第二階段會換成一個人臉
某關的BOSS看起來像一個火車頭
然後也好像也是有人臉
最後一關的BOSS看起來像嬰兒型體
好像是一堆骨骸還是蟲組堆而成的
年代久遠記憶很模糊了......
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/28(六)13:21 ID:TLQ3Omw2] No.8896  
Gynoug....某方面來說算是超兄貴的前身。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/28(六)16:25 ID:ZFWemf5g] No.8897  
 檔名:1380356709243.jpg-(303, 1600x2286) [以預覽圖顯示] 303
>>No.8896

就是這款!!
好懷念吶~~~
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)14:21 ID:VePsjjZI] No.8921  
借串問
也是SEGA的 不過是在土星平台上玩過
橫向射擊 敵人似乎都是些吸血鬼 牛頭人等的奇幻生物
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)18:30 ID:2RK5y.Ps] No.8922  
>>No.8921
應該是Cotton2吧...
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)18:32 ID:Y0oO4eT.] No.8923  
>>No.8922
不是這款W
比較有印象的子彈是長劍之類的直線射擊
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)18:51 ID:2RK5y.Ps] No.8924  
>>No.8923
有拿劍的話就是彩京的sol divide
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)19:20 ID:Y0oO4eT.] No.8925  
>>No.8924
喔喔喔
就是他 感謝 附上祭品
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)19:22 ID:Y0oO4eT.] No.8926  
 檔名:1381404168302.jpg-(501, 1807x1050) [以預覽圖顯示] 501
慘 忘記附...

檔名:1381108780975.jpg-(89, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
89想問一款STG的名稱 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)09:19 ID:BmqSvnMs] No.8911 [回應]
民國8X年的直向STG,紅白機,自機無法選擇只能直接開始遊戲,自機顏色是白色,場景皆在外太空,這遊戲沒有副手武器,一開始自機的彈幕就像一條條的短直線向正前方射擊,一次發射兩發可以連發,然後關卡中破壞場景隱藏的物件可以進化自機,自機外型會有改變,BGM也會更換成更輕快的音樂,彈幕也會變成朝五個方向連發小球狀彈幕,在這狀態若被彈則會稍微退一階,變成向正前方連發兩發小球狀彈幕,正後方是連發一發的小球狀彈幕,每關的BOSS戰有限時間但不顯示剩下時間,若未能在指定時間之內擊墜BOSS,則該關會被強制從中間重新破
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Star Soldier 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)12:31 ID:YEWaDUwA] No.8912  
應該是 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16566388
Star Soldier
スターソルジャー
星際戰士(?)

裡面的肯德基爺爺讓小時候的我嚇得要死,後來還有出不少惡搞 XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)18:55 ID:sJX1UTrQ] No.8915  
スターフォース(STAR FORCE),下方有影片
http://youtu.be/7YBFgb0OA4w

檔名:1361692232279.gif-(131, 170x126) [以預覽圖顯示]
131素材放置 名稱: 無名氏 [13/02/24(日)15:50 ID:iFH1SRAE] No.8479 [回應]
無內文
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有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)23:02 ID:bW1Q8Pyw] No.8837  
 檔名:1375110137403.png-(21, 384x448) [以預覽圖顯示] 21
1943的海...
亜也虎(1943) 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)01:11 ID:bXjVd1qA] No.8838  
 檔名:1375117898807.png-(12, 362x276) [以預覽圖顯示] 12
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/31(三)10:02 ID:JKFYUBGs] No.8841  
 檔名:1375236159332.png-(95, 783x886) [以預覽圖顯示] 95
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)15:22 ID:Vj0P3w4Q] No.8906  
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)19:03 ID:Vj0P3w4Q] No.8907  
1943AC 名稱: 無名氏 [14/06/17(二)22:33 ID:5fTI00qo] No.9331  
 檔名:1403015586301.png-(296, 918x2534) [以預覽圖顯示] 296
無內文
亜也虎(AC+FC) 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)15:21 ID:TgBDt/NY] No.9398  
 檔名:1410592885514.png-(68, 1169x774) [以預覽圖顯示] 68
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/16(四)08:53 ID:HdGieVLE] No.9430  
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/16(四)09:16 ID:HdGieVLE] No.9431  
 檔名:1413422161047.png-(29, 472x488) [以預覽圖顯示] 29
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)00:05 ID:fBHUqY66] No.9687  
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無內文

檔名:1380783531796.jpg-(304, 546x600) [以預覽圖顯示]
304橙汁{SORA} 名稱: 無名氏 [13/10/03(四)14:58 ID:15wLuU/w] No.8898 [回應]
拿到這個遊戲之後(英文版)興奮的玩了好一段時日

在EX關卡和SUGURI對戰那段BGM每次聽到都會起雞皮疙瘩
現在在擊破了HARD的SUGURI之後就是玩各種不同的武器去開發新打法

現在打SUGURI的兵裝已經固定成
M型光束槍(已經習慣這樣稱呼了
POD(就是那個丟5個子機的武器
萬惡大劍(不得不說,太好用了

打法就是,開場衝上去兩刀,
在沒有光束兵器出現之前就是一直追砍,
如果沒有追蹤光束的話就拉距離放POD,
二階段的核彈就先躲前兩顆,剩下四顆用HYPER的護盾撞上去直接誘爆,
三階段就一直閃直到大招丟完上去砍。

注:如果SORA能像圖片一樣拿這麼多武器就好了
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7Salvo Saga 名稱: 無名氏 [13/09/25(三)13:32 ID:PPBzWfgM] No.8894 [回應]
最近在玩這款手機的卷軸射擊遊戲
這遊戲的特性是蒐集裝備提升自機能力
在彈幕上面的挑戰性偏低
之所以推薦是因為我覺得這款難易度適中
而且關卡很多我現在玩到一百多關了好像還只到一半而已
雖然關卡流程都大同小異就只是敵人會變硬然後彈幕數量會增加這樣
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