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9891: Hidecade自製MD版太空戰鬥機完成 (0)9806: ゴ魔乙 (7)
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
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9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
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檔名:1397776206659.jpg-(152, 1280x1280) [以預覽圖顯示]
152洞窟社又在清倉了…… 名稱: Ezer [14/04/18(五)07:10 ID:on4gcIrg] No.9171 [回應]
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/stg-collection-kan/
発売日 2014年5月22日(木)予定
跟上次一樣阿罵爽限定

外盒的毛筆字很有誠意的重寫一遍,順便加個「完」字

多了最大往生遊戲本體,
然後砍了舊作原聲帶 冏
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/18(五)22:40 ID:AVfOvCxY] No.9172  
・゚・(つД`)・゚・。真的要放棄遊戲業務了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)21:10 ID:SYZ0qjMo] No.9173  
・゚・(つД`)・゚・。以後想玩STG只能回味歷史嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)21:57 ID:VpteYZEQ] No.9174  
iOS還有希望嗎?

檔名:1397131118773.jpg-(1279, 2500x836) [以預覽圖顯示]
1279Hotline Miami 2: Wrong Number 名稱: 無名 [14/04/10(四)19:58 ID:qfJsDXUg] No.9168 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)02:33 ID:IIty3rPo] No.9169  
這次的主角好強wwww
從影片可以看到的新要素:雙人搭檔(?)、空手殺狗、雙槍多向掃射、前滾翻跳躍、低身閃彈

檔名:1395578546659.jpg-(6, 276x182) [以預覽圖顯示]
6luftrausers 名稱: 無名氏 [14/03/23(日)20:42 ID:wYB74L6g] No.9162 [回應]
http://luftrausers.com/

很不錯的復古射擊遊戲
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/24(一)20:17 ID:yF/x9OnI] No.9163  
但是不耐玩,上癮度很高是沒錯,但是短時間內就能將所有裝備解鎖。之後就不知道能幹嘛了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/25(二)03:40 ID:YClNndk.] No.9164  
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/25(二)20:29 ID:KzSE5ZIw] No.9165  
怎麼玩啊??
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/30(日)04:23 ID:Pyli0ZX.] No.9167  

檔名:1395158301909.bmp-(234, 400x200) [以預覽圖顯示]
234問遊戲名 名稱: 無名氏 [14/03/18(二)23:58 ID:uBoKTf7I] No.9160 [回應]
那是一個很懷舊的小遊戲(不是flash), 我12年前還在玩, 但電腦壞了後卻找不到。

它是個2D的單人橫向捲軸射擊遊戲, 沒記錯的話是太空的戰機射擊遊戲, 敵方戰機都很像怪獸(那時我還很小), 遊戲開始前只有兩種戰機選擇, 藍色戰機與紅色戰機, 紅色戰機速度比藍色的快, 但火力比藍色的弱, 破關後可以選擇綠色戰機, 比紅色與藍色戰機都強。

還記得有一關的BOSS(好像是最終BOSS), 大家可以參考圖畫(畫功不太好), 左邊的是我控制的戰機, 右面就是BOSS, 有很多圓形的東西不斷圍繞著中間的BOSS轉, 要把全部的圖形的東西擊倒才算破關。

這遊戲是很久以前的, 畫面不會非常華麗, 但希望各位可以把自己聯想到的遊戲告訴給我, 謝謝!
類別: STG [編輯]

檔名:1392147185535.jpg-(669, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
669ASTEBREED 名稱: 無名氏 [14/02/12(三)03:33 ID:LFVu4TYE] No.9106 [回應]
等了好一段時間終於能玩到這款作品,一打開就一口氣破完NORMAL了。

光是開頭序章就讓我非常震撼,這技術力和演出真的是同人社團做的嗎,真不愧是Edelweiss。

畫面特效比Ether Vapor還要炫麗,甚至劇情對話還全語音,精緻度一整個超進化(心)

不知道是不是因為有自動回血的關係,整體難度個人覺得比Ether Vapor簡單。

鎖定射擊用起來感覺跟以前差不多,只是劍的突刺和EX亂舞攻擊總覺得沒有很好按。

比較意外的是前作的黑人大叔(第二關鑽頭機器人駕駛員)是登場角色之一,讓人好奇設定上跟前作有沒有關聯。

整體來說除了有時畫面太雜特效太多稍微有點難判斷敵彈位置之外沒啥好挑剔的,個人覺得是上乘之作。

不知為啥目前看到對這款的討論好像不多,真的有這麼冷嗎QQ。
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/24(一)06:13 ID:rOElqRZw] No.9136  
>>No.9133
>>No.9135
(原PO)Ether Vapor時就有機槍要連打的設計其實習慣了,不過畫面有時太雜不好判斷應該是有目共睹了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/24(一)11:33 ID:6ujuAeaY] No.9137  
其實在Ether Vapor時期就已經有畫面深度不明跟畫面太亂的問題了
然後ASTEBREED這問題感覺又更嚴重而已

但是我很喜歡這種把2D STG換角度演出的方式
不會局限在純橫向或是純縱向
可以藉由運鏡帶出一些鏡頭語言
這對於無法分心去看劇情的STG遊戲來講是很適合的表達手法

只是每次在45度的時候我老是搞不清楚我打下去到底會到哪裡
哪些東西我應該閃開

或許可以參考無UI的冒險遊戲那樣在顏色上面下功夫之類的?
無標題 名稱: No.9135 [14/02/26(三)14:30 ID:AGemL4PE] No.9141  
不然就是換個角度想
這款不是在玩2D STG的技術

是在看劇情的2D STG
我這點沒有胡說
ASTEBREED序章篇第一次看見爸爸下機的CG我嚇到了
靠~
這是大公司做的ADV GIRL GAME嗎~?
畫面棒到不行,不管是前面的人還是後面的機

結局的後話
CG張數多,劇情交代的好

全破一輪後
設定資料就全放出來
機設能隨便看超爽的啦~

簡而言之,這款真的是在看演出跟劇情的啦...
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)20:56 ID:vs9up1q6] No.9142  
>>No.9141
>這款真的是在看演出跟劇情的啦...
等等 那STG部分呢??
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/27(四)02:05 ID:lm2qcY3.] No.9144  
>>No.9142
非AGemL4PE
我認為STG的部分是來襯托音樂用的

記得Ether Vapor Re有可以看到"判定"的選項
不知道ASTEBREED以後有沒有機會藉由更新追加這機能
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/27(四)09:09 ID:laVVdAzQ] No.9145  
>>No.9142
就跟現在很多FPS遊戲也都變成電影遊戲一樣
無標題 名稱: No.9141 [14/02/28(五)14:19 ID:QFjuLn5.] No.9147  
>>No.9142
那已經不是重點...
STG只是他的演出方式

雖然不太一樣
不過如果你玩過AZOE也許你會懂我的想法...
(設定完全融入遊戲中,只是AZOE是3D的玩法,也有射擊成份在

>>No.9144
如果劇情是
ASTEBREED
→到火星
Ether Vapor

這樣接的話
時間點的中間跟後面再出續作應該不錯 (??
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)18:34 ID:iQ7oeT0A] No.9149  
分享一下自己玩法的影片
基本是突刺按住不放+範圍鎖定點按
看情況開ex
不過現在卡在第五章Orz
http://youtu.be/k-pwi9_nBYw
(不知道為什麼HD碼率被youtube壓很低= =
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/04(二)22:30 ID:j/pi1/aA] No.9150  
嗚喔喔喔續作 不知道甚麼時候上steam?

因故已經買好remaster 但還沒有玩

到時候兩款一次玩到全破應該不錯(期待中
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/13(四)17:32 ID:vnzlDnfY] No.9158  
看到原PO介紹
果斷請日本朋友買一套回來

實體包好像有送原聲帶

檔名:1392110818047.jpg-(172, 937x635) [以預覽圖顯示]
172班鳩 in STEAM即將上市 名稱: 無名氏 [14/02/11(二)17:26 ID:howSO.sc] No.9104 [回應]
http://store.steampowered.com/app/253750/

準備好您的銀彈了嗎!

終於!終於要上市了!
類別: [編輯]
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)10:11 ID:yyi8D3ao] No.9131  
買了 可是我的羅技搖桿要怎設定?
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)11:20 ID:cRVkDkzo] No.9132  
>>No.9131
我試過360手把抓的到,但是SATURN USB手把抓不到...
這遊戲似乎抓不到標準驅動的USB手把,不知道以後會不會更新,
目前就請使用JOYTOKEY解決吧...
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/22(六)22:11 ID:yyi8D3ao] No.9134  
忘記這隻手把可以切換X360模式,,,,ok了!3Q
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/24(一)17:45 ID:cNdLna7k] No.9138  
>>No.9121
可以調成日文
打開boot.txt
最下面language 改成2
存檔
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/25(二)18:31 ID:TdcAcp6I] No.9139  
2/24 的更新支援選要用哪個螢幕了。

Fixed some audio problems (mainly occurred in Windows XP)
- no audio bug
- crash on launch

Stabilization of the frame rate
- use software timer if VSync from DirectX is not available

Support secondary monitor
- edit "display_adapter" section in boot.txt (created in local install folder)
- ex) display_adapter 1 (use secondary)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/03(一)19:37 ID:TFqmR3ts] No.9148  
有鎖區嗎? 結帳一直跳錯誤不給買
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/07(五)07:02 ID:NyfQ1io6] No.9151  
>>No.9128

www.youtube.com/watch?v=ToBdzV7w5Pc
那這個人大概有雙核心了
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/08(六)08:08 ID:eHBPe.46] No.9153  
>>No.9148
沒有 檢查一下錢夠不夠或卡片有沒有問題吧
除非他後來改區域了(應該不能吧)


分數上不去 關卡過不了
我覺得我手好殘orz
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/09(日)18:48 ID:RTxyiZbk] No.9154  
>>No.9153
隨著遊戲時間會開放更多的continue
一定能過
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/14(五)08:31 ID:rYuJBrJ6] No.9159  
>>No.9117
那你一定誤會什麼了 360上審的比STEAM還機車得多(不然indie那一區沒必要存在)
財寶能在360爽爽出單純是和日微關係良好 微軟當發行商自然沒有審核問題
STEAM則是整個綠光機制都很有問題 說穿了v社也懶得審 條件開一開價格談攏就上啦
不過很多開發商卡在談條件這點 還都是些奇奇怪怪的理由(財寶抗議英文看不懂www)

這環境太讚了 名稱: 無名氏 [14/03/08(六)00:53 ID:yEjJ6uhw] No.9152 [回應]
http://tieba.baidu.com/p/2901773746
能夠有一層都是街機STG遊戲現在這世上也就日本還辦的到了...
類別: [編輯]

檔名:1389544588527.jpg-(183, 893x891) [以預覽圖顯示]
183R-TYPE FINAL 名稱: 路過的女島民 [14/01/13(一)00:36 ID:DdTcqyr.] No.9067 [回應]
請問請問
最近心血來潮
第一次接觸R-TYPE FINAL
第一感想是戰機好帥
第二是好難好難
第三是故事很有意思

請問...我玩到都市那就死光了
只能重新從第一關嗎
玩SCORE MODE能繼續往下打嗎?
我第一次玩時..叢林很多水
可是第二次玩怎麼水變很少

戰機出現條件有網站能看嗎
類別: R-TYPE [編輯]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/15(三)18:49 ID:AWQilels] No.9081  
R-TYPE的故事..
整個就像醒不來的惡夢

FINAL最後的片尾曲"Proud of You"
聽起來很有感覺
無標題 名稱: 路過的女島民 [14/01/15(三)23:01 ID:g2dDWCMo] No.9082  
>>No.9080
最後一關有一對男女擁抱的影子那代表什麼???
而且最後一關小兵說不是Bydo(像眼睛的東西)???

好像有個解釋說26世紀的人因為得知有敵人要打來才製造Bydo..結果那個敵人是21世紀遭遇Bydo襲擊要去26世紀警告他們的戰機
這讓我想到先有雞還是先有蛋的故事
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/16(四)01:13 ID:4qcMar92] No.9083  
>>最後一關有一對男女擁抱的影子那代表什麼???
姑且就當它想暗示bydo是生命的起源
可是在意境和配樂上遠遠不及有類似感覺delta最後一關的演出
>>而且最後一關小兵說不是Bydo(像眼睛的東西)???
這個就沒印象了
>>好像有個解釋說26世紀的人因為得知有敵人要打來才製造Bydo..結果那個敵人是21世紀遭遇Bydo襲擊要去26世紀警告他們的戰機
基本上官方沒說明c結局的目的和結果只能讓玩家自行解釋
個人傾向的說法是原本26世紀不存在bydo,穿越到26世紀的R戰機帶的Force裡面的bydo碎片被人類分析才能開發還原出不屬於這個時代科技的完整的bydo
就像魔鬼終結者的時序倒行版本
或是26世紀bydo因為不明無法預測的原因在太陽系就突然提早啟動
就是因為剛好碰到傳送到26世紀的R戰機被Force裡的bydo碎片干擾影響才提早啟動
>>這讓我想到先有雞還是先有蛋的故事
就當bydo的誕生和暴走是必然會發生且無法避免
是一場無法終結也不會醒的惡夢
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/16(四)05:01 ID:SbNghPmI] No.9084  
>> No.9083
>> 就當bydo的誕生和暴走是必然會發生且無法避免
>> 是一場無法終結也不會醒的惡夢

然後再來一版....
在不斷重複不知是幾千幾萬次後的惡夢循環中
某次忽然出現一架規格和製作方式完全不明、不知來自哪個時空的R戰機
其戰機本身完全不會受到Bydo的侵蝕和感染影響
至此開始將這循環突破一個缺口、導向不同的另一條未來時空...
(破壞劇情的老梗王道展開意味)
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/16(四)13:29 ID:amGhFZfw] No.9085  
不是有個完全不存在bydo的平行世界(LEO)?
話說KWIKI的R-TYPE條目,有人想要新開幾則嗎?
(像TACTICS的人物介紹等)
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/16(四)15:11 ID:j9LpUUH6] No.9086  
>>No.9085
LEO跟一代的時間點是一樣的
只是一個(兩架LEO機)去處理失控的機器 另一個去打Bydo
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/16(四)15:41 ID:j9LpUUH6] No.9087  
「第一次Bydo Mission」(R-Type)
發生於2163年,第一次對抗Bydo的大型戰爭
人類派出了一個大隊的R-9A,最後成功消滅Bydo帝國
只有一架R-9A配備了Force
也只有這機體成功完成任務?(未確定)
兩個月後回到地球的宇宙要塞"Aigis",並封印在要塞裏而並未修理
這機體也帶回了Bydo,導致「Demon Seed」和「Satanic Rhapsody」事件

「Eden Paradise」事件(R-Type Leo)
又名「誕生日戰爭」
發生於2163年,與「第一次Bydo Mission」同時發生
剛於平行次元完成的人工星球"Eden"失控
人類派出兩架R-9Leo鎮壓
最後發現惑星中心的生化電腦因不明原因而失控

出處:
http://blog.roodo.com/kctsang/archives/174369.html
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/21(二)10:50 ID:1DoKJff.] No.9093  
戰略版2的結局我覺得是最謎的
主角艦隊BYDO化之後就穿越各星系看到什麼打什麼(包含其他BYDO)
最後衝向太陽打不知道哪來的太陽的使者後就放那意味不明的結局影片
官方看起來也沒有出3補完的意思了
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/07(五)02:15 ID:TkS7AQHA] No.9103  
有沒有人有R-Type Final的ISO種
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/27(四)22:07 ID:1xwSowJA] No.9146  
>>No.9077
R-13因為武器性質在delta中算最強機體

結果官方給了一個打玩家臉的鬱結局....

檔名:1393421923010.png-(34, 224x304) [以預覽圖顯示]
34NEO XYX 名稱: 無名氏 [14/02/26(三)21:38 ID:35trt1kc] No.9143 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=J4OGpcCsOD0
NG:EDV這個團隊的第四款作品,DC版日前剛上市
他們專做Neo Geo與Deamcast平台的遊戲並獨立發行
有人玩過嗎?
類別: [編輯]

檔名:1392380431116.jpg-(28, 177x250) [以預覽圖顯示]
28自製作品Cyber Sprite正式發售 名稱: C.S.Lab [14/02/14(五)20:20 ID:jIUycDoA] No.9111 [回應]
之前有宣傳過,我們自製的程式語言擬人化射擊遊戲,總算做出成品了。

會在FF23首次發售(2/15、2/16,台大體育館),攤位資訊如下:
名稱:電子妖精實驗室
第一天:J22
第二天:J16
售價:300元

通販、付費下載等其他通路還在考慮中,FF23以後會開始準備。

blog上有宣傳影片和體驗版
http://cyber-sprite.blogspot.tw/

很抱歉的是有一部分內容還沒完成,但是目前的版本可以從頭到尾打完一輪沒問題。
如果買回去之後發現主選單的Gallery和Ranking進不去,或全破後沒有ending演出是正常的,這些會在之後patch補上。

by 電子妖精實驗室
類別: [編輯]

檔名:1391298653518.jpg-(79, 960x640) [以預覽圖顯示]
79天翔鐵騎HD 名稱: 無名氏 [14/02/02(日)07:50 ID:CD.2wMnU] No.9102 [回應]
最近在PSN上買了天翔的製品版
畫面很好,操作風格頗有趣,也很有戰爭的味道

但是...常常因為LAG而死
有沒有辦法改善?
是遊戲本身的問題嗎?
類別: [編輯]

最大往生 陰蜂 第1型態 NoMiss 名稱: 無名氏 [14/01/26(日)22:09 ID:ikxzMAZo] No.9095 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/26(日)23:51 ID:peJw/njU] No.9096  
第二階段彈幕依舊還是無解(攤手
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/01(六)13:53 ID:7cgPHuxQ] No.9101  
終わりだッ!死ぬがよいッ!!

尋找1個stg遊戲 名稱: 無名氏 [14/01/27(一)10:59 ID:Bp.pQaI.] No.9097 [回應]
他有兩架飛機
一紅一藍
紅色的是散彈型
藍色的好像是功擊型
他的機翼擦到子彈時會發射出雷射
最後的王是一台長的一模一樣是黑色的
我記得只能用一般攻擊打他
其他的都會被防禦
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/27(一)14:58 ID:fQJJ5J6s] No.9098  
STORM CALIBUR

檔名:1390058126368.jpg-(100, 450x640) [以預覽圖顯示]
100TWilight INSanity條目 名稱: 無名氏 [14/01/18(六)23:15 ID:1cmkNeDc] No.9090 [回應]
http://brea.komica.org/wiki/index.php?TWilight%20INSanity
有誰能提供TWilight refrAIN的對話資料嗎?
類別: [編輯]

MAME New Cave Games Added 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)03:04 ID:UsmNVkiY] No.9058 [回應]
http://www.mameworld.info/ubbthreads/showflat.php?Number=319538
不僅舊有SH3遊戲回歸連新的都加了,祈禱不會再收到CAVE的警告吧w
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/05(日)16:27 ID:AH0Xia5Q] No.9059  
總覺得這次CAVE真的要發火了....
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/05(日)20:51 ID:5HkdM/zE] No.9062  
>>No.9059
怎麼說??
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/06(一)11:44 ID:LL5S7HDA] No.9064  
現在模擬得都不會想玩了。
花些錢買正版的順暢而且還有線上排名。就可惜PS系列沒有新的。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/17(五)12:33 ID:tCg/vGos] No.9088  
大往生魂、死笑2 也開始偷塞了
不過只有公布CRC
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/17(五)17:27 ID:2CNWWrOs] No.9089  
>>No.9088
死笑2是PC基板我想就不用看MAME了,到時候就是像雷電4等TTX遊戲那像破解出來後直接在PC上執行

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