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9851: 想詢問一款DC主機上的遊戲 (0)9793: QQ (2)
9850: asfd (0)9787: tankwars.io (0)
9848: STRIKERS 1945 World War (1)9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)
9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
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9806: ゴ魔乙 (6)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
9805: 找尋一款遊戲 (1)9758: 怒首領蜂大復活 (4)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
9796: tankforce sprites (0)9755: 1949 EndWar (0)
檔名:1418053943918.jpg-(97, 423x400) [以預覽圖顯示]
97Sexy Parodius 名稱: 無名氏 [14/12/08(一)23:52 ID:duddwkHU] No.9468 [回應]
大家應該也有玩過這款遊戲吧?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/10(三)03:20 ID:2zmuZM06] No.9469  
就是要射蛋蛋啦啊啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/10(三)17:50 ID:yWID36xs] No.9471  
就是要設肚臍啦!!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/12(一)06:22 ID:uOgLu9mQ] No.9506  
 檔名:1421014929098.jpg-(13, 417x320) [以預覽圖顯示] 13
當年最愛使用的角色
長大後才看得懂...
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/06(日)12:08 ID:MYeWqNkw] No.9674  
說好的 PS3要出的新作 去哪了?

檔名:1413816461461.jpg-(166, 1024x640) [以預覽圖顯示]
166蟲姬再現 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)22:47 ID:TOiHyYSQ] No.9438 [回應]
http://www.appguru.com.tw/appguru/blog/44141

STG名作再現
用手機操縱可能不太容易吧
類別: [編輯]
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/08(六)01:49 ID:Dwh5gYQ.] No.9453  
要說課金STG,我看美少女沙羅曼蛇還比較像,當然遊戲本身沒cave的好
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/10(一)01:48 ID:.b7q2zqk] No.9454  
>>No.9452
雖然你分析的點都準確無誤
但這可說是手機遊戲的刻板印象也能說是通病
手機(課金)遊戲基本上接近9成9對於玩家的遊玩時數和次數(或者說玩家的等級)
對於玩家的強度通常都無任何直接關係,玩家的強度恆等於你轉蛋的運氣+次數

只是這遊戲在這模式下是更極端的例子...但這在手機(課金)遊戲是常識來

自機被彈後pow重置會否太極端...就常人來說也許吧..
但STG玩家(或想要追求更高分數)大概玩沒兩天後只要被彈就已經會想重開了吧...要不是有經驗值真的沒心情繼續
所以到最後感覺也不太重要...

這反而令到其他人有衝動課金來減低這懲罰

初始pow反而在隨機選關的問題裡比較大,不課金就無法提高初始pow,這是很難用技術突破的點...

這遊戲最終會留下的玩家我認為刻板印象的核心STG玩家反而少吧?
主要是這遊戲沒有這些玩家想要追求的東西

難度建立在課金之上,然後分數沒有一個客觀公平的評分標準
令到無法單從在關卡和分數中得知自己的水平,也無法確實體驗到自己實力的進步
因為你不能確實知道分數提高了是因為其他外在原因還是自己技術的關係

當然你問我這遊戲到底有哪些人會喜歡和留下來...我也不清楚
因為真的各面都不討好...優化太差是死症
優化好一點的話我都還能夠當作普通的蟲2無聊時玩玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/10(一)02:47 ID:aQFGWMGI] No.9455  
坦白說真的核心玩家群基本是不會花心力打這種手機版頂多娛樂隨便打,真要認真玩
肯定上實體街機或著360移植版,再不濟也會買大台搖桿接電腦玩模擬器
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/11(二)03:48 ID:eP9ldRuw] No.9456  
>>No.9454
沒有錯,就真的是各方面都不大討好!

其實真要說我個人只有對於課金的價值回饋上是
抱持著質疑的態度,不曉得廠商有沒有檢討過這點;
我個人目前還沒有花寶石抽高級寶箱,但是抽寶箱所耗寶石是
遞增抽選,據說高級寶箱抽最後一個必須花費掉500顆寶石!

500顆寶石折合台幣就破千圓了!這還不算之前抽掉過的15個寶箱所消耗的寶石。

另外,我個人買360就只是為了玩射擊遊戲,除了CAVE社、MOSS、5pb的實體遊戲以外,就沒有買其他類型的遊戲了;

會關注這款手遊,純粹只是想知道蟲2做成手遊會採用什麼樣
的營運方式,因為我壓根不覺得手遊STG做成課金遊戲會變成
什麼樣子。

台灣街機環境我想你我都心有戚戚焉,就不說了!你要找個老舊的
雷電或許還可以,但說AC彈幕遊戲設置,全台灣一支手指頭給你
數都還嫌太多。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/11(二)14:48 ID:/sITuHio] No.9457  
>>No.9455
手機(或者手提機)也是有核心玩家的,CAVE上推出的手機(手提機)STG上的競爭也是一個修羅界...人外級玩家一樣存在

>>No.9456
其實這款的課金模式還是比較討好的類型(比現在常見的)
這越抽越貴是建立在"這一個輪盤"上,你抽過的格子你會不再抽到
你也能知道這一輪上你最終可能會得到些什麼,沒想要的可以等下一輪
有想要的你可以用金錢戰勝機率,而這個金額是一個有限數
你運氣再背你都能夠有一個確實的數字知道要花多少錢才能得到目標物

相比起常見的那些深不見底的轉蛋方式,這種是比較人道的了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/14(五)00:02 ID:WNEqNYJQ] No.9458  
>>No.9457
的確是比較人道,但是金箱一輪下來
5→5→10→10→15→15→20→20→30→40→60→100→200→
300→400→500=1730顆紅寶。

我是不曉得這遊戲的人物、坐騎LV最高能升到多少,500顆算
一千元,那抽滿一輪至少也要花三千元台幣,較好的轉盤一輪
人物或是坐騎頂多只給你升個兩級。

有沒有價值見仁見智,但對我而言網遊這樣的貨幣單位
算是貴族遊戲了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/20(四)13:47 ID:3NySdtR.] No.9459  
>>No.9458
但沒有人要你一定要抽滿一輪啊...
這只是種讓你看得到明天的設計
你喜歡一樣能夠5顆5顆的抽,只是沒有人知道你要抽到哪一天才能抽到獎

這和其他轉蛋設計是沒有分別的

這是一個能選擇的設計,並不是說強制你一定要抽滿
也不是說一定要抽滿才有機會得到當中的大獎,一樣有5顆一抽中獎的可能性在

所以如果這也算貴族消費的話,那其他轉蛋課金遊戲大概是天文學消費了
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/22(六)15:38 ID:lYbG/N0s] No.9460  
>>No.9459
但事實上就是一小搓人在那死命課金玩轉蛋啊

有偶像大師灰姑娘那種前例
誰還信轉蛋系統不是天文數字在課金的?

最近很夯的艦娘雖然也有點轉蛋要素
我玩過後感覺最大的差別就是稀有艦娘久了真的會入手
這款蟲姬可能像這樣搞嗎?
而且我還是無課金的狀態下拿不少稀有船...
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/22(六)23:32 ID:m1zoChz2] No.9461  
(サンクリ39) (同人誌) [BLACK ONIX] こみっくえんどるふぃん 十壱 (虫姫さまふたり) (JPG化済)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/25(二)07:33 ID:6Ys9FdVw] No.9462  
大抵上的寶箱狀況就是16個寶箱裡,金角金寵不到最後2~3抽根本就出不來,就算該次抽箱的角色都不錯,但一定會參雜一些一般扭蛋的爛OPTION金幣還是道具的,而這些東西十之八九都會先出來凹你的資源。

的確沒人要你一定要抽滿,但你沒抽掉2/3東西之前,真正的
好東西幾乎不會出來。

實際上的狀況是,這款手遊對初心玩家還是非常不友善,角色還無
所謂,寵物的等級不提升,後面關卡中彈一次就幾乎宣告死刑。

檔名:1412615668384.jpg-(67, 583x900) [以預覽圖顯示]
67年代久遠 名稱: 求懷舊遊戲的名字 [14/10/07(二)01:14 ID:8UZ28nf6] No.9425 [回應]
印象中是橫向卷軸

控制一台機器人 印象中好像是橘色(頗像附圖這台)

右手是機砲 左手是射程很短的手砲 肩膀上有機槍

大部分用滑行的方式往右邊移動 好像可以跳跟飛行一小段

過關後各部分可以升級能力
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/27(一)21:36 ID:wl.XjDjk] No.9442  
有點接近這一款 PC-E Veigues Tactical Gladiator
https://www.youtube.com/watch?v=ldQ0gFN5sCs
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/03(一)07:56 ID:2qDtPnl.] No.9446  
就是他了感謝你

檔名:1413457814727.jpg-(34, 270x153) [以預覽圖顯示]
34Mighty No. ZERO 名稱: 無名氏 [14/10/16(四)19:10 ID:2xBOhOwU] No.9432 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)22:40 ID:TOiHyYSQ] No.9437  
看到這個我以為是蓋特
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/31(五)15:04 ID:FMPi/Iq.] No.9444  
>>No.9437
我以為是RZ3的OZ
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/03(一)04:24 ID:hPyRiCtE] No.9445  
>>No.9444
你是說那個"飯屋"嗎

檔名:1414159279332.jpg-(155, 464x348) [以預覽圖顯示]
155雷電IV OK 戰電的3D列印模型 名稱: 無名氏 [14/10/24(五)22:01 ID:THtlw/es] No.9441 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/08(四)22:57 ID:AhVzPKEo] No.9504  
先申報: 我有一台REPRAP

如果是用一般家用的FDM,作品是不堪入目的
最少要用SLA....

怒首領蜂大往生 デスレーベル A-EX 2-5真緋蜂改戰 死亡集(SL大法) 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)19:17 ID:4Lvo01wc] No.9436 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=baoSxH443Cc
怕有人搞錯先提醒:這是用SL大法打到2-5的,因為想體驗看看真緋蜂改的彈幕
不過實際玩過的感想是:真的是玩一次就好,光是這樣打就很累人了
更難想像真正通關的那三人究竟下了多少苦心

檔名:1411072510650.jpg-(37, 254x232) [以預覽圖顯示]
37Xbox One『雷電V』 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)04:35 ID:j5WMBpNw] No.9406 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)17:02 ID:WsqxDtG.] No.9409  
為什麼還是Xbox的....??
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)19:01 ID:ZaTMFxR6] No.9419  
你可以看XBOX ONE,一邊等其他平台阿
阿不然就得問廠商了
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/08(三)22:00 ID:HfynI3lM] No.9426  
>>No.9409
你是索粉還是任粉?
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/15(三)13:30 ID:z0REvp7A] No.9429  
>>No.9426
都不是 問這幹嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)02:59 ID:Jt4HmNhA] No.9433  
>>No.9429
>>No.9429
大概是主機過剩反應吧? 現在很多人都有種幻覺,只要沒有某廠的主機就絕對是其他廠的股東

會出在XO我想大概是有考慮將來出PC版吧
加上現在STG已經是種超核心的遊戲類型,會願意購買的人不論在哪個平台也會購買的
那自然會選擇在他角度開發比較簡單和省經費的平台
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/14(日)18:50 ID:UMv.QY3.] No.9476  
應該是雷電系列從PS2之後,都改在Xbox 360/one平台了。應該的確就是為了方便推到pc平台上。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/03(六)21:37 ID:YgiNa6UQ] No.9486  
三代已經在STEAM上賣了

不久後就會全都有了唄
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/25(四)13:36 ID:q5IrpFi2] No.9730  
官方試玩影片已經出來了
怎麼感覺上與G-DARIUS同一個年代阿......

檔名:1411390986056.png-(367, 480x266) [以預覽圖顯示]
367手機版「虫姫さま」新作事前登錄 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)21:03 ID:hfzA7Wbk] No.9411 [回應]
http://myfun.gamedb.com.tw/TextContent.aspx?cid=14106
詳細內文如上
比較在意的是「登錄的玩家皆可獲得寶石50顆」因為小弟日文不好
但意思是蟲姬也要開始玩轉蛋抽卡了嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)21:00 ID:KVtasN1s] No.9414  
cave授權韓國NHN開發
基本上不是原廠的東西就是
加減可以玩看看,大概像之前的轉蛋板首領蜂差不多吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)21:19 ID:P52toGn6] No.9415  
>>No.9414
沒注意到有這款!
是否有關鍵字呢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/25(四)01:00 ID:xLnpx8uw] No.9417  
http://www.cave-world.com/jp/sp/donpaccin/
你說這個?
玩起來還可以,不過後期有點單調就是了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/25(四)12:25 ID:eluIkEmg] No.9418  
雖然不是CAVE自己本家開發的(也雖然現在CAVE自己本家也弄不出甚麼東西了...)
但蟲2本身有出過手機版,然後這怎說也是CAVE賣版權給NHN開發的
遊戲本身大概跟蟲2手機版不會相距太遠...然後再加上些課金要素之類吧..

雷電5 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)05:58 ID:EWI6n7SQ] No.9407 [回應]
類別: [編輯]

檔名:1410962629087.jpg-(229, 1045x810) [以預覽圖顯示]
229DiadraEmpty的BSS使用時機 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)22:03 ID:G0W9S85s] No.9402 [回應]
今天再來回味舊遊戲
因為先前不知道應該如何進EX5
一直在找方法,今天才知道要進EX5的前提
要在EX4前拿到4E分,

想請問有玩這一款的玩家,
何時開BSS最好?
抱歉 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)01:35 ID:oETc8IQ6] No.9405  
如果看到我有重覆發文的話,請先無視
因我發文了,但是一直在版面時,看不到我PO的文
才又發一次,但是再發一次文後,仍看不到我PO的文

預估發文4~5次= =

今天(9/19)才看到我(9/17)晚上的發文……

檔名:1410601401068.jpg-(44, 638x324) [以預覽圖顯示]
44Gemini Strike 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)17:43 ID:01FzEx.I] No.9399 [回應]
Gemini Strike

這款最近在iOS架上的遊戲

玩起來還不錯故推薦一下
https://www.youtube.com/watch?v=aCEIQLBE1nw
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)18:42 ID:01FzEx.I] No.9400  
雖然語系是英文
不過武裝的內容說明都可以用Google翻譯翻成中文
也沒有什麼太專業的英文所以不會有翻譯障礙~
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/04(二)22:59 ID:ur1oytpU] No.9447  
玩起來的感覺就是刷寶,不要死就可以玩很久

想說有RPG的設計才載來玩,結果玩到打瞌睡...彈幕有點空虛阿...

檔名:1408428602819.jpg-(639, 1440x900) [以預覽圖顯示]
639班鳩 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)14:10 ID:lu/Jpi8s] No.9382 [回應]
射擊遊戲新手玩這個會不會腦羞?

反正steam上面很便宜, demo玩過也不錯喜歡
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)16:10 ID:oA1YCk6Y] No.9383  
斑鳩要破關難度比起很多STG遊戲相對容易
難的是要拿高分
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/21(四)00:52 ID:e27LBoTY] No.9384  
呃,STG遊戲如果你只是擔心難度的問題 你大可直接開CE出來鎖血鎖命數
就當作是練習就好了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/22(五)17:42 ID:VAMOV8Fo] No.9386  
個人是覺得班鳩滿適合新手啦 背版走位練起來全STG都適用
如果是怕反應速度或彈幕 只能說這些在班鳩完全不是重點(用單色撐到底都沒問題)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)01:05 ID:6Pn0OulQ] No.9387  
單色一直過就好了
只有BOSS要換一下

STG一直以來都是以拿高分才是最難的
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)22:42 ID:T3HCB8Vo] No.9389  
>>No.9383
不過最大的問題是就算一直告訴自己不要貪分就可以過關,還是會抵抗
不了誘惑手賤去玩連鎖然後自爆...= =
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/01(一)10:21 ID:Bn0dNCmU] No.9394  
新手玩這個剛剛好(?)
但班鳩跟其他STG是完全不同類型的STG,所以玩這個對其他STG的幫助不大

遊戲本身其實難度不太高,只要你不要去想貪分的話
比較熟練後也能開始貪分,由7歲到80歲都適合玩的作品(?)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)12:12 ID:vYXH4NdM] No.9397  
 檔名:1410495139867.jpg-(165, 706x1000) [以預覽圖顯示] 165
借串問一下,
STEAM上的沒辦法連線合作是吧?

最近看到遊戲影片
想和同學一起打的說
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)01:06 ID:.anD9SjI] No.9408  
>>No.9397

找朋友到自己家拿兩隻手把打比較快,連線的話很容易會因為延遲然後噴掉吧

檔名:1407684819891.png-(1745, 1531x2211) [以預覽圖顯示]
1745C86 Starlight Illusion 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)23:33 ID:2x9OvCvQ] No.9381 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/22(五)00:09 ID:nu7lwG5s] No.9385  

檔名:1406107854038.png-(47, 240x320) [以預覽圖顯示]
47求舊遊戲名稱 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)17:30 ID:1LizM2a.] No.9366 [回應]
(圖文無關)
電影版看到以前arcade jurassic park, 心血來潮找一個很老的下向上的捲軸射擊遊戲(肯定不是1942系列)

一開始有很多戰機可選, 至少有5個以上. 其中一個是B2 轟炸機, 選好會有駕駛員的上半身照在背景.
B2 轟炸機的bomb 是向上轉一圈無敵狀態.

這遊戲我印象中有在PS版一代出現過, arcade 也看到過
抱歉資訊太少. 我也找不到圖.
類別: [編輯]
無標題 名稱: 飄a [14/07/25(五)21:02 ID:DlZz7eJ6] No.9368  
我只能想到這個
可是這個沒有駕駛員的圖片...
https://www.youtube.com/watch?v=F--tAq3OLIo
無標題 名稱: 原po [14/07/27(日)18:20 ID:uc/O.PXE] No.9371  
>No.9368
雖然不是這個, 不過很感謝你的回應
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)15:02 ID:vZB.IEiU] No.9378  
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)18:32 ID:Tk5V6vGE] No.9379  
原來是叫sonic wings啊, 太好了 T口T
島民果然經驗豐富

檔名:1404574310353.jpg-(35, 509x660) [以預覽圖顯示]
35求紓壓型的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)23:31 ID:aUOnmPTM] No.9348 [回應]
紓壓的定義:遊戲時間九成在虐殺,放彈幕的是我方,腦死(?)

總之最近工作好煩ヽ(゚∀。)ノ求紓壓遊戲,彈幕啥的最棒了,給我變成篩子吧~這樣的的感覺

祭品奉上
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)04:41 ID:8wHx.4hY] No.9349  
Crimzon Clover如何
Steam有

遊戲畫面↓
https://www.youtube.com/watch?v=AGKF03HEevM
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)12:36 ID:jFaOCZtg] No.9350  
つFapping

放彈幕的是我方
紓壓神作(゜ー゜)b
單機和連機都可,還可以團戰
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)14:36 ID:pJ1hK7Zg] No.9352  
>>No.9349
( ・ω・) 特效畫面比怒首領蜂系列還要花.....(眼殘死
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)14:43 ID:gUsQId/M] No.9353  
beat hazard 如何?
要特效有特效 還可以用自己的音樂玩
爽度算是頗高 但是有點容易膩
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/04(一)13:25 ID:MmnRq/TM] No.9377  
量產型最終兵器:
http://www.cooltey.org/ping/game_page.php?id=dote
z鍵瘋狂連打就好了 記得去設定那邊開無限復活

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